SpectreY
AreaФлигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
Packs
  • Лабиринтный паутинник
  • Здоровье
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderScale2Labyrinth
    Уровень
    75
    Здоровье
    13,493
    Броня
    49,865
    Уклонение
    6,029
    Энерг. щит
    0
    Damage
    816
    Урон от чар
    816
    Точность
    381
    Attack Time
    0.945
    Опыт
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 653–979
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 0.945 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale2Labyrinth"] = {
        name = "Maze Webspinner",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.