SpectreY
Areaส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, slow_movement, spider
Packs
  • Maze Webspinner
  • พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    144%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 12
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Spider
    Metadata
    SpiderScale2Labyrinth
    เลเวล
    75
    พลังชีวิต
    13,493
    เกราะ
    49,865
    การหลบหลีก
    6,029
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    816
    ความเสียหายเวท
    816
    ความแม่นยำ
    381
    Attack Time
    0.945
    ค่าประสบการณ์
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 653–979
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.945 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale2Labyrinth"] = {
        name = "Maze Webspinner",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.