미로 새끼거미
SpectreY
Area매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 별관, 매장소 별관, 매장소 통로, 매장소 통로, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 복도, 매장소 안마당, 매장소 안마당, 매장소 안마당
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
생명력
72%
Ailment Threshold
72%
저항
0 0 40 0
Damage
103%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
경험치
60%
Model Size
65%
Type
SpiderLabyrinthSmall
Metadata
SpiderScale5Labyrinth
레벨
75
생명력
9,715
방어도
49,865
회피
6,029
에너지 보호막
0
Damage
584
주문 피해
584
정확도
381
Attack Time
0.945
경험치
7,082
Ailment Threshold
9,715
Chill
31
Shock
31
Brittle
174
Scorch
31
Sap
85
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 467–700
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.945 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale5Labyrinth"] = {
    name = "Maze Hatchling",
    life = 0.72,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.03,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.945,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}