Cria do Labirinto
SpectreY
AreaExtensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Extensão do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Passagem do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Corredores do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro, Saguão do Sepulcro
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
Vida
72%
Ailment Threshold
72%
Resistência
0 0 40 0
Damage
103%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
60%
Model Size
65%
Type
SpiderLabyrinthSmall
Metadata
SpiderScale5Labyrinth
Nível
75
Vida
9,715
Armadura
49,865
Evasão
6,029
Escudo de Energia
0
Damage
584
Dano Mágico
584
Precisão
381
Attack Time
0.945
Experiência
7,082
Ailment Threshold
9,715
Chill
31
Shock
31
Brittle
174
Scorch
31
Sap
85
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 467–700
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 0.945 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale5Labyrinth"] = {
    name = "Maze Hatchling",
    life = 0.72,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.03,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.945,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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