Spectre | Y |
---|---|
Area | ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน |
Tags | animal_claw_weapon, beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement |
พลังชีวิต
72%
Ailment Threshold
72%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
103%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
60%
Model Size
65%
Type
SpiderLabyrinthSmall
Metadata
SpiderScale5Labyrinth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
75
พลังชีวิต
9,715
ค่าเกราะ
49,865
การหลบหลีก
6,029
โล่พลังงาน
0
Damage
584
ความเสียหายเวท
584
ความแม่นยำ
381
Attack Time
0.945
ค่าประสบการณ์
7,082
Ailment Threshold
9,715
Chill
31
Shock
31
Brittle
174
Scorch
31
Sap
85
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 467–700
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.945 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_is_spider = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale5Labyrinth"] = { name = "Maze Hatchling", life = 0.72, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.03, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.945, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }