SpectreY
AreaФлигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Флигель усыпальницы, Флигель усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Коридоры усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Залы усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы, Атриум усыпальницы
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
Здоровье
72%
Ailment Threshold
72%
Сопротивление
0 0 40 0
Damage
103%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 13
Attack Time
0.945 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
60%
Model Size
65%
Type
SpiderLabyrinthSmall
Metadata
SpiderScale5Labyrinth
Уровень
75
Здоровье
9,715
Броня
49,865
Уклонение
6,029
Энергетический щит
0
Damage
584
Урон от чар
584
Точность
381
Attack Time
0.945
Опыт
7,082
Ailment Threshold
9,715
Chill
31
Shock
31
Brittle
174
Scorch
31
Sap
85
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 467–700
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.945 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderScale5Labyrinth"] = {
    name = "Maze Hatchling",
    life = 0.72,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.03,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.945,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}