식사하는 황소자리 BullExtra
식사하는 황소자리
무리 규모: 몬스터 3-6마리
큰 야수.
적을 향해 공격적으로 돌진합니다.
산산조각을 사용합니다.
적을 향해 공격적으로 돌진합니다.
산산조각을 사용합니다.
Grazing Taurus
식사하는 황소자리 chaos-sandleaperbulls4
식사하는 황소자리
무리 규모: 몬스터 4-8마리
큰 야수.
적을 향해 공격적으로 돌진합니다.
산산조각을 사용합니다.
적을 향해 공격적으로 돌진합니다.
산산조각을 사용합니다.
Grazing Taurus
Spectre | Y |
---|---|
Area | 황실 정원, 영원한 실험실 |
Tags | beast, bludgeoning_weapon, flesh_armour, gladiator, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood |
Packs |
생명력
238%
방어도
+100%
Ailment Threshold
238%
저항
0 40 0 0
Damage
191%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
170%
Model Size
100%
Type
Bull
Metadata
BullPhysical
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
15,311
방어도
57,580
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
713
주문 피해
713
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
17,434
Ailment Threshold
15,311
Chill
48
Shock
48
Brittle
274
Scorch
48
Sap
134
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 571–856
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BullCharge
Attack
Base Damage: 571–856
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 4 초
주는 피해 15% 증폭
BullUpheaval
Attack
Base Damage: 571–856
치명타 확률: 5%
공격 피해: 80%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 4 초
주는 피해 50% 감폭
공격 속도 14% 감폭
폭발 +12회 유발
is area damage [1]
공격 속도 14% 감폭
폭발 +12회 유발
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.4 visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Bull/BullPhysical"] = { name = "Grazing Taurus", life = 2.38, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.91, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "BullUpheaval", "BullCharge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BullUpheaval"] = { name = "BullUpheaval", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {12, -14, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BullCharge"] = { name = "BullCharge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.75, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {15, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }