야수 도감 조합법 /93
이름Recipe
화폐 아이템 생성: 색채의 오브 8개 중첩
화폐 아이템 생성: 쥬얼러 오브 4개 중첩
화폐 아이템 생성: 연결의 오브
화폐 아이템 생성: 무작위 화폐 10개 중첩
화폐 아이템 생성: 속박의 오브 2개 중첩
화폐 아이템 생성: 지평의 오브 3개 중첩
고유 아이템 생성: 아이템
고유 아이템 생성: 반지
고유 아이템 생성: 목걸이
고유 아이템 생성: 허리띠
고유 아이템 생성: 플라스크
고유 아이템 생성: 투구
고유 아이템 생성: 갑옷
고유 아이템 생성: 장화
고유 아이템 생성: 장갑
고유 아이템 생성: 클로 / 단검
고유 아이템 생성: 철퇴 / 셉터
고유 아이템 생성: 방패 / 화살통
고유 아이템 생성: 검 또는 도끼
고유 아이템 생성: 지팡이
고유 아이템 생성: 활
고유 아이템 생성: 마법봉
고유 아이템 생성: 지도
희귀 아이템 생성: 부적
아이템 생성: 23% 퀄리티 타락 젬
아이템 생성: 21레벨 타락 젬
아이템 생성: 6홈 희귀 (전체 연결)
아이템 생성: 쉐이퍼 수호자, 엘더 수호자 또는 정복자 지도
아이템 생성: 결합 고유 지도
각인본 생성: 마법 아이템
지도 타락: 30% 기본 퀄리티를 가짐
지도 타락: 2회
아이템 1개 변화시킴: 목걸이에서 부적으로
영향을 받은 아이템에는 적용 불가
아이템 1개 변화시킴: 비-타락 각성한 젬의 레벨 1 증가
아이템 1개 변화시킴: 각성한 보조 젬 무작위 변경
각성한 강화, 각성한 향상, 각성한 계몽은 등장하지 않습니다.
아이템 1개 변화시킴: 결합 고정 속성 1개 무작위 변경
아이템 속성 부여 개조: 접미어 추가, 무작위 접두어 제거
희귀 아이템에만 적용
아이템 속성 부여 개조: 접두어 추가, 무작위 접미어 제거
희귀 아이템에만 적용
아이템 속성 부여 개조: 쉐이퍼 아이템에 속성 부여 추가
아이템 속성 부여 개조: 엘더 아이템에 속성 부여 추가
아이템 속성 부여 개조: 대속자 아이템에 속성 부여 추가
아이템 속성 부여 개조: 사냥꾼 아이템에 속성 부여 추가
아이템 속성 부여 개조: 십자군 아이템에 속성 부여 추가
아이템 속성 부여 개조: 전쟁군주 아이템에 속성 부여 추가
아이템 속성 부여 개조: 희귀 지도에 속성 부여 추가
희귀 지도에만 적용
아이템 속성 부여 개조: 비-고유 아이템에 제작한 메타 속성 추가
아이템 속성 부여 개조: 감시자의 눈 속성 1개 무작위 변경
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 속성은 무작위 변경할 수 없습니다.
아이템 분할: 아이템 2개에 각각 속성 절반 적용
영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가
아이템 분할: 각각 속성이 2개 부여된 아이템 3개로
영향을 받은 아이템 또는 분할된 아이템에는 적용 불가
고유 아이템 전환: 다른 무작위 고유 아이템으로
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 대류" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
냉각 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 냉각 면역 부여
동결 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 동결 면역 부여
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 적시기" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
점화 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 점화 면역 부여
사용 시 모든 화상 제거
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 봉인" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
출혈 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 출혈 면역 부여
타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (6–8)초 동안 타락한 피 면역 부여
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 땅" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
감전 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 감전 면역 부여
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 항독소" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
중독 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 중독 면역 부여
생명력 또는 마나 플라스크에 속성 부여 추가: "- 수호" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
사용 시 저주 제거
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 도마뱀" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 스컹크" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 중독 면역
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 붕장어" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 감전 면역
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 사슴" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역
특수 플라스크에 속성 부여 추가: "- 성게" 추가
현재 플라스크에 접미어가 없어야 함
지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 점화에 면역
사용 시 화상 제거
포탈 열기: 페룰의 굴
포탈 열기: 사카왈의 보금자리
포탈 열기: 페누무스의 소굴
포탈 열기: 크라칸의 만
아이템에 위상 스킬 부여: 고양이의 위상 스킬
고양이의 위상
아이템에 위상 스킬 부여: 새의 위상 스킬
새의 위상
아이템에 위상 스킬 부여: 거미의 위상 스킬
거미의 위상
아이템에 위상 스킬 부여: 게의 위상 스킬
게의 위상
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 고양이의 위상 스킬
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 새의 위상 스킬
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 거미의 위상 스킬
아이템에 위상 스킬 부여: 30레벨 게의 위상 스킬
아틀라스 제작 획득: 모든 지도 제작 옵션 무료 사용 1회 획득
아틀라스 제작 획득: 키락의 임무 5개 획득
임무의 색상은 붉은 야수의 레벨에 따라 결정됩니다.
특수 플라스크 인챈트: "인접한 플라스크 사용 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "이 플라스크 효과가 끝나면 재사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "충전이 가득 차면 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "수호 스킬 사용 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "이동 전용 스킬 사용 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "효과가 적용 중이지 않을 때 희귀 또는 고유 적 명중 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 동결 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 냉각 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 감전 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 점화 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "출혈 시작 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "플레이어 중독 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "막아낼 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "야만적인 타격에 피격 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
특수 플라스크 인챈트: "생명력 플라스크 사용 시 사용" 추가
기존 인챈트를 대체합니다.
히네코라의 머리카락 적용: 마법 아이템으로
아이템 속성 부여: 연결부 개수가 최대가 되도록
아이템 속성 부여: 홈 개수가 최대가 되도록
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