ベスティアリーレシピ /93
名前Recipe
カレンシーアイテムを作成: 色彩のオーブ8個
カレンシーアイテムを作成: 宝飾職人のオーブ4個
カレンシーアイテムを作成: 結合のオーブ
カレンシーアイテムを作成: ランダムなカレンシー10個
カレンシーアイテムを作成: 連結のオーブ2個
カレンシーアイテムを作成: 地平のオーブ3個
ユニークアイテムを作成: アイテム
ユニークアイテムを作成: 指輪
ユニークアイテムを作成: アミュレット
ユニークアイテムを作成: ベルト
ユニークアイテムを作成: フラスコ
ユニークアイテムを作成: 兜
ユニークアイテムを作成: 鎧
ユニークアイテムを作成: 靴
ユニークアイテムを作成: 手袋
ユニークアイテムを作成: 鉤爪または短剣
ユニークアイテムを作成: メイスまたはセプター
ユニークアイテムを作成: 盾または矢筒
ユニークアイテムを作成: 剣または斧
ユニークアイテムを作成: スタッフ
ユニークアイテムを作成: 弓
ユニークアイテムを作成: ワンド
ユニークアイテムを作成: マップ
レアアイテムを作成: タリスマン
アイテムを作成: 品質23%コラプト状態ジェム
アイテムを作成: レベル21コラプト状態ジェム
アイテムを作成: 6リンクソケットレアアイテム
アイテムを作成: シェイパーの守護者、エルダーの守護者または征服者のマップ
アイテムを作成: シンセシスユニークマップ
インプリントを作成: マジックアイテム
マップをコラプト: 基礎品質30%を付与
マップをコラプト: ダブルコラプト
アイテムを変換: アミュレットをタリスマンに変換
インフルエンスアイテムには適用できない
アイテムを変換: コラプト状態でない覚醒のジェムのレベルを1上げる
アイテムを変換: 覚醒のサポートジェムをリロール
覚醒の強化、改質、啓発を得ることはできない
アイテムを変換: シンセシス暗黙モッドをリロール
アイテムのモッドを変化: サフィックスを1つ追加し、ランダムなプレフィックスを1つ削除
レアアイテムにのみ適用可能
アイテムのモッドを変化: プレフィックスを1つ追加し、ランダムなサフィックスを1つ削除
レアアイテムにのみ適用可能
アイテムのモッドを変化: シェイパーアイテムにモッドを追加
アイテムのモッドを変化: エルダーアイテムにモッドを追加
アイテムのモッドを変化: リディーマーアイテムにモッドを追加
アイテムのモッドを変化: ハンターアイテムにモッドを追加
アイテムのモッドを変化: クルセイダーアイテムにモッドを追加
アイテムのモッドを変化: ウォーロードアイテムにモッドを追加
アイテムのモッドを変化: レアマップにモッドを追加
レアマップにのみ適用可能
アイテムのモッドを変化: 非ユニークアイテムにクラフトメタモッドを追加
アイテムのモッドを変化: 見つめる者の目のモッドをリロール
最大ライフ、マナおよびエナジーシールドのモッドはリロールできない
アイテムをスプリット: それぞれ半分のモッドを持つ2個のアイテムにスプリット
インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない
アイテムをスプリット: それぞれ2個のモッドを持つ3個のアイテムにスプリット
インフルエンスアイテムおよびスプリットアイテムには適用できない
ユニークアイテムを変換: 他のユニークアイテムに変換
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「対流の」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する
凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「湿気りの」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
発火状態で使用すると発火の完全耐性を(6–8)秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「防水の」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
出血状態で使用すると出血の完全耐性を(6–8)秒間付与する
穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全耐性を(6–8)秒間付与する
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「避雷の」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
感電状態で使用すると感電の完全耐性を(6–8)秒間付与する
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「耐毒剤の」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
毒状態で使用すると毒の完全耐性を(6–8)秒間付与する
ライフまたはマナフラスコにモッドを追加: 「守衛の」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
使用した時に呪いを取り除く
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「トカゲの」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
持続時間が(45–49)%低下する
効果中は出血および穢れた血に対して完全耐性を得る
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「スカンクの」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
持続時間が(45–49)%低下する
効果中は毒に対する完全耐性を得る
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「アナゴの」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
持続時間が(45–49)%低下する
効果中は感電に対する完全耐性を得る
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「鹿の」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
持続時間が(45–49)%低下する
効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る
ユーティリティフラスコにモッドを追加: 「ウニの」を追加
サフィックスを持たないフラスコが必要
持続時間が(45–49)%低下する
効果中は発火の完全耐性を得る
使用した時に燃焼を取り除く
ポータルを開く: ファルウルの巣穴
ポータルを開く: サカワルのねぐら
ポータルを開く: フィヌムスの巣
ポータルを開く: クレイシアンの入り江
アイテムにアスペクトスキルを追加: 猫のアスペクト
猫のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: 鳥のアスペクト
鳥のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蜘蛛のアスペクト
蜘蛛のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: 蟹のアスペクト
蟹のアスペクト
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30猫のアスペクトスキル
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30鳥のアスペクトスキル
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蜘蛛のアスペクトスキル
アイテムにアスペクトスキルを追加: レベル30蟹のアスペクトスキル
アトラスクラフトを獲得: 無料の各マップクラフトオプションを1ずつ獲得
アトラスクラフトを獲得: キラックミッションを5個獲得
ミッションの色は赤ビーストのレベルに基づく
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「隣のフラスコが使用された時に使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「フラスコ効果終了時に再使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「チャージがフルになった時に使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ガードスキル使用時に使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「トラベルスキル使用時に使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「凍結すると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「冷却すると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「感電すると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「発火すると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「出血すると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「毒を受けると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ブロックすると使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「サベージヒットを受けた時に使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ユーティリティフラスコにエンチャント: 「ライフフラスコ使用時に使用される」を追加
既存のエンチャントは置き換えられる
ヒネコラの髪の束を適用: マジックアイテム
アイテムを変化: 可能な最大リンク数
アイテムを変化: 可能な最大ソケット数
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