显著 天赋 /637
武器造成的伤害穿透 8% 火焰抗性
攻击技能的火焰伤害提高 30%
攻击技能的火焰伤害提高 30%
持长杖时法术伤害格挡几率 +8%
有 20% 的几率在你格挡时获得一个暴击球
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
有 20% 的几率在你格挡时获得一个暴击球
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
持盾牌时攻击伤害格挡率 +4%
持盾牌时有 +4% 的几率格挡法术伤害
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
持盾牌时有 +4% 的几率格挡法术伤害
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
长杖攻击的暴击率提高 30%
有 10% 的几率在近战暴击时获得一个耐力球
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 36%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 36%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
护甲提高 28%
反射 50 物理伤害给近战攻击者
反射 50 物理伤害给近战攻击者
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
攻击速度加快 4%
+20 力量
物理伤害提高 26%
+20 力量
物理伤害提高 26%
耐力球数量上限 +1
耐力球数量上限 +1
耐力球数量上限 +1
攻击速度加快 12%
物理攻击伤害的 1.5% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理攻击伤害的 1.5% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
长杖攻击的暴击率提高 40%
长杖攻击 +20% 暴击伤害加成
长杖攻击暴击时击退敌人
(命中时击退敌人)
(战杖视为长杖)
长杖攻击 +20% 暴击伤害加成
长杖攻击暴击时击退敌人
(命中时击退敌人)
(战杖视为长杖)
击中时有 15% 的几率击退敌人
击退距离延长 25%
(命中时击退敌人)
击退距离延长 25%
(命中时击退敌人)
生命上限提高 10%
敌人无法偷取你的生命
敌人无法偷取你的生命
+150 命中值
命中值提高 20%
暴击率提高 20%
命中值提高 20%
暴击率提高 20%
生命每秒回复 1.8%
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
晕眩门槛提高 20%
+20 力量
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
武器造成的伤害穿透 8% 闪电抗性
攻击技能的闪电伤害提高 30%
攻击技能的闪电伤害提高 30%
法杖攻击的攻击速度加快 15%
法杖攻击的命中值提高 30%
法杖攻击的命中值提高 30%
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 30%
闪电异常状态持续时间延长 50%
闪电异常状态效果提高 30%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
闪电异常状态持续时间延长 50%
闪电异常状态效果提高 30%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
伤害在持法杖时提高 30%
法杖攻击的攻击速度加快 10%
法杖攻击的攻击速度加快 10%
每个暴击球使法杖攻击伤害提高 10%
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
攻击伤害的 0.6% 转化为生命偷取
攻击伤害的 0.6% 转化为魔力偷取
(符文匕首视为匕首)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.6% 转化为生命偷取
攻击伤害的 0.6% 转化为魔力偷取
(符文匕首视为匕首)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
匕首攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
匕首攻击的攻击速度加快 12%
匕首攻击的命中值提高 18%
(符文匕首视为匕首)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击的命中值提高 15%
爪类攻击 +40% 暴击伤害加成
爪类攻击 +40% 暴击伤害加成
召唤生物有 +27% 混沌抗性
召唤生物获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾
召唤生物获得等同 20% 最大生命的额外能量护盾
+1 【魔卫复苏】数量上限
+1 灵体数量上限
+1 魔侍数量上限
+1 灵体数量上限
+1 魔侍数量上限
暴击球数量上限 +1
魔力上限提高 20%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
闪电伤害提高 30%
伤害穿透 6% 的闪电抗性
伤害穿透 6% 的闪电抗性
闪电伤害提高 25%
闪电技能施法速度加快 5%
+15% 闪电抗性
闪电技能施法速度加快 5%
+15% 闪电抗性
火焰伤害提高 25%
火焰技能施法速度加快 5%
+15% 火焰抗性
火焰技能施法速度加快 5%
+15% 火焰抗性
+10% 火焰持续伤害加成
生命每秒回复 1.2%
生命每秒回复 1.2%
敌人在解冻时被冰缓,行动速度降低 30%
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
冰霜伤害提高 25%
冰霜技能施法速度加快 5%
+15% 冰霜抗性
冰霜技能施法速度加快 5%
+15% 冰霜抗性
晕眩回复和格挡回复提高 50%
眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的能量护盾
眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的生命
眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的能量护盾
眩晕时在 1 秒内恢复 5% 的生命
冰霜伤害提高 30%
伤害穿透 6% 冰霜抗性
伤害穿透 6% 冰霜抗性
+12% 火焰持续伤害加成
+24% 火焰抗性
+24% 火焰抗性
法术暴击几率提高 30%
法术伤害的暴击伤害加成 +30%
法术伤害的暴击伤害加成 +30%
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 20%
范围伤害提高 20%
魔力上限提高 20%
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
施法速度加快 8%
法术伤害的暴击伤害加成 +15%
法术伤害的暴击伤害加成 +15%
生命在击败敌人时恢复 3%
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
武器造成的伤害穿透 8% 冰霜抗性
攻击技能的冰霜伤害提高 30%
攻击技能的冰霜伤害提高 30%
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+8% 所有元素抗性
攻击暴击率提高 24%
攻击技能的元素伤害提高 24%
攻击暴击率提高 24%
攻击技能的元素伤害提高 24%
+25% 暴击导致的中毒持续伤害加成
匕首攻击的暴击使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(符文匕首视为匕首)
匕首攻击的暴击使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(符文匕首视为匕首)
剑类的物理伤害提高 20%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
剑类攻击的攻击速度加快 8%
剑类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 中毒持续伤害加成
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 6%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
匕首攻击的攻击速度加快 12%
灵巧效果提高 40%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
(符文匕首视为匕首)
灵巧效果提高 40%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
(符文匕首视为匕首)
爪类攻击的攻击速度加快 12%
爪类攻击的命中值提高 12%
你的攻击击中每个敌人会回复 6 生命
爪类攻击的命中值提高 12%
你的攻击击中每个敌人会回复 6 生命
法术伤害压制率 +8%
闪避值提高 15%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 15%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
弓类的物理伤害提高 30%
弓类攻击造成的晕眩时间延长 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
弓类攻击造成的晕眩时间延长 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
+10% 混沌持续伤害加成
技能效果持续时间延长 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 25%
技能效果持续时间延长 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 25%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +1
弓类攻击的暴击率提高 100%
生命上限提高 10%
药剂的回复速度加快 30%
药剂的回复速度加快 30%
你的攻击击中每个敌人会回复 10 生命
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 30%
+20 智慧
魔力回复速度提高 30%
+20 智慧
生命上限提高 8%
20% 几率避免被晕眩
生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒回复 2%
20% 几率避免被晕眩
生命在你过去 10 秒内使用过生命药剂的情况下每秒回复 2%
+100 命中值
命中值提高 20%
+10% 所有元素抗性
命中值提高 20%
+10% 所有元素抗性
+100 命中值
命中值提高 20%
暴击率提高 25%
命中值提高 20%
暴击率提高 25%
攻击速度加快 6%
+100 命中值
命中值提高 20%
+100 命中值
命中值提高 20%
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 敏捷
投射物伤害提高 20%
+20 敏捷
击中低血的敌人时,伤害提高 60%
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
生命上限提高 10%
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
每击败一名敌人获得10点生命
+20 力量
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +4%
攻击速度加快 8%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
攻击速度加快 8%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
主手攻击伤害在在双持武器时提高 60%
副手攻击速度在双持武器时提高 30%
副手攻击速度在双持武器时提高 30%
+30% 攻击和法术暴击伤害加成
剑类的物理伤害提高 35%
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 35%
击中有 35% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
弓类伤害提高 20%
弓类攻击的攻击速度加快 6%
弓类攻击的命中值提高 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 20%
弓类攻击的攻击速度加快 6%
弓类攻击的命中值提高 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 20%
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +6%
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
有 20% 的几率在你格挡攻击伤害时获得一个狂怒球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
若你最近改变过姿态,获得猛攻
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
( 近期内意指 4 秒内 )
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
( 近期内意指 4 秒内 )
投射物攻击技能的暴击率提高 50%
投射物攻击技能的暴击伤害加成 +30%
投射物攻击技能的暴击伤害加成 +30%
弓类攻击发射一支额外箭矢
持盾牌时攻击伤害格挡率 +10%
格挡回复提高 60%
生命在你格挡时恢复 30 点
格挡回复提高 60%
生命在你格挡时恢复 30 点
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
格挡回复提高 50%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
格挡回复提高 50%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
+15% 所有元素抗性
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能时间提前 10%
+10 智慧
能量护盾充能时间提前 10%
+10 智慧
暴击球数量上限 +1
暴击球数量上限 +1
近战攻击暴击率提高 50%
+25% 近战攻击暴击伤害加成
+25% 近战攻击暴击伤害加成
攻击伤害提高 20%
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
近战攻击暴击率提高 30%
+10 力量和智慧
+30% 攻击和法术暴击伤害加成
+30 力量
+30 力量
+30 力量
生命每秒回复 1%
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战物理伤害提高 10%
近战打击范围 +0.3 米
+20 力量
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+20 最大生命
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+10 力量
攻击速度加快 10%
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
命中值提高 10%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
命中值提高 10%
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
攻击与施法速度加快 6%
+20 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 智慧
+20 最大能量护盾
+20 最大魔力
+20 智慧
+20 最大魔力
+20 智慧
法术伤害提高 20%
施法速度加快 5%
+20 智慧
施法速度加快 5%
+20 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
锤类或短杖的命中值提高 10%
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
+30 智慧
攻击速度加快 10%
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
施法速度加快 8%
+10 敏捷和智慧
攻击速度加快 8%
命中值提高 15%
+20 敏捷
命中值提高 15%
+20 敏捷
捷技能的效果区域扩大 25%
捷技能的魔力保留效能提高 20%
捷技能的魔力保留效能提高 20%
+30 力量
双持时攻击伤害格挡几率 +3%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 24%
双持攻击的攻击速度加快 6%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 24%
双持攻击的攻击速度加快 6%
攻击速度加快 6%
+5 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+5 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
双持武器时,攻击暴击率提高 100%
法术暴击几率提高 60%
法术伤害的暴击伤害加成 +15%
法术伤害的暴击伤害加成 +15%
伤害提高 20%
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
暴击率提高 20%
+10 敏捷和智慧
单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你造成的流血的伤害生效速度加快 15%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
生命上限提高 10%
生命每秒回复 1.6%
生命每秒回复 1.6%
法术伤害压制率 +10%
+100 点闪避值
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+100 点闪避值
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
你格挡时有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
你格挡时有 25% 的几率获得 1 个狂怒球
火焰伤害提高 30%
伤害穿透 6% 火焰抗性
伤害穿透 6% 火焰抗性
闪避值提高 18%
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 20%
范围伤害提高 20%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的伤害提高 20%
+1 【魔卫复苏】数量上限
+1 魔侍数量上限
召唤生物的伤害提高 20%
+1 【魔卫复苏】数量上限
+1 魔侍数量上限
召唤生物命中值提高 30%
召唤生物有 6% 的几率造成双倍伤害
召唤生物有 6% 的几率造成双倍伤害
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
+20 力量
投射物伤害提高 20%
+20 力量
命中值提高 15%
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
移动速度加快 5%
+20 敏捷和智慧
召唤生物的最大生命提高 20%
生命每秒回复 1%
召唤生物每秒回复 1% 生命
生命每秒回复 1%
召唤生物每秒回复 1% 生命
生命上限提高 10%
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+10 力量
生命上限提高 10%
+5% 所有元素抗性
+5% 所有元素抗性
护甲提高 15%
能量护盾上限提高 10%
+8% 所有元素抗性
能量护盾上限提高 10%
+8% 所有元素抗性
你能施加一个额外诅咒
生命上限提高 10%
你产生的奉献地面效果提高 25%
你产生的奉献地面效果提高 25%
+30 最大生命
生命上限提高 10%
生命上限提高 10%
光环技能范围提高 30%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
能量护盾上限提高 18%
能量护盾充能率提高 15%
+1% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
能量护盾充能率提高 15%
+1% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
能量护盾上限提高 8%
生命上限提高 10%
+8% 混沌抗性
生命上限提高 10%
+8% 混沌抗性
被标记的敌人的命中值降低 10%
被标记的敌人受到的伤害提高 10%
被标记的敌人受到的伤害提高 10%
伤害提高 12%
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
魔力回复速度提高 20%
+20 智慧
混沌伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
移动速度加快 5%
+20 敏捷
物理伤害提高 20%
暴击率提高 25%
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
+150 护甲
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
攻击击中时有 15% 的几率获得 200 生命
闪避值提高 18%
能量护盾上限提高 12%
法术伤害压制率在能量护盾全满时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
能量护盾上限提高 12%
法术伤害压制率在能量护盾全满时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值与护甲提高 24%
+12% 所有元素抗性
+12% 所有元素抗性
持长杖时,暴击率提高 40%
持长杖时 +30% 全域暴击伤害加成
若你近期内打出过暴击,则攻击伤害格挡几率 +5%
( 近期内意指 4 秒内 )
(战杖视为长杖)
持长杖时 +30% 全域暴击伤害加成
若你近期内打出过暴击,则攻击伤害格挡几率 +5%
( 近期内意指 4 秒内 )
(战杖视为长杖)
魔力上限提高 20%
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
魔力在你过去 10 秒内使用过魔力药剂的情况下,按照每个被攻击击中的敌人获得 4 点
+20 力量和智慧
图腾伤害提高 25%
图腾放置速度加快 25%
图腾放置速度加快 25%
图腾的生命提高 40%
图腾有 40% 额外物理伤害减免
图腾有 40% 额外物理伤害减免
图腾伤害提高 30%
图腾的生命提高 30%
图腾的持续时间延长 50%
图腾的生命提高 30%
图腾的持续时间延长 50%
图腾放置速度加快 30%
图腾所使用法术的施法速度加快 8%
图腾所使用攻击的攻击速度加快 10%
图腾所使用法术的施法速度加快 8%
图腾所使用攻击的攻击速度加快 10%
地雷持续时间延长 30%
同时可以放置最多 3 个额外的遥控地雷
地雷引爆速度加快 30%
同时可以放置最多 3 个额外的遥控地雷
地雷引爆速度加快 30%
陷阱伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
有 15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个狂怒球
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
有 15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个狂怒球
陷阱暴击率提高 60%
+20% 陷阱暴击伤害加成
有 15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个暴击球
+20% 陷阱暴击伤害加成
有 15% 的几率在敌人触发你的陷阱时获得一个暴击球
陷阱有 10% 的几率额外触发一次
陷阱伤害提高 30%
地雷伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
同时可以放置最多 2 个额外的遥控地雷
地雷伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
同时可以放置最多 2 个额外的遥控地雷
+50 护甲
+20 力量
物理伤害提高 16%
+20 力量
物理伤害提高 16%
法术伤害提高 16%
+20 最大魔力
+20 智慧
+20 最大魔力
+20 智慧
+100 命中值
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
投射物伤害提高 16%
+20 敏捷
魔力回复速度提高 40%
生命每秒回复 1%
生命每秒回复 1%
闪避值与护甲提高 24%
+10% 所有元素抗性
+10% 所有元素抗性
攻击速度加快 8%
施法速度加快 6%
移动速度加快 5%
施法速度加快 6%
移动速度加快 5%
能量护盾充能时间提前 15%
能量护盾充能率提高 30%
能量护盾充能率提高 30%
你技能的非诅咒类光环效果提高 14%
技能的魔力保留效能提高 16%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
技能的魔力保留效能提高 12%
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
持续伤害提高 23%
技能效果持续时间延长 10%
技能效果持续时间延长 10%
敌人每受一秒你造成的冰缓影响,其受到的伤害永久提高 1%,最多 10%
移动速度加快 5%
30% 几率避免被晕眩
晕眩回复和格挡回复提高 50%
30% 几率避免被晕眩
晕眩回复和格挡回复提高 50%
死亡凋零效果提高 20%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
召唤生物有+18% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +18% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
召唤生物获得 +18% 格挡法术伤害率
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
有 50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
+20 最大魔力
魔力上限提高 18%
每击败一名敌人获得10点魔力
魔力上限提高 18%
每击败一名敌人获得10点魔力
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命上限提高 10%
生命在击败敌人时恢复 2%
生命在击败敌人时恢复 2%
生命上限提高 8%
魔力上限提高 12%
魔力上限提高 12%
法术暴击几率提高 50%
法术伤害的暴击伤害加成 +15%
法术伤害的暴击伤害加成 +15%
法杖攻击的攻击速度加快 6%
法杖攻击的元素伤害提高 24%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
法杖攻击的元素伤害提高 24%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
魔蛊技能的效果区域扩大 50%
诅咒光环技能的魔力保留效能提高 20%
诅咒技能的魔力消耗降低 20%
诅咒光环技能的魔力保留效能提高 20%
诅咒技能的魔力消耗降低 20%
刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+10% 所有元素抗性
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
施法时有 25% 的几率无视眩晕
+20 力量和敏捷
投射物会穿透 2 个额外目标
+30 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 20%
能量护盾充能时间提前 20%
闪避值提高 24%
+8% 所有元素抗性
+1% 冰霜抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+8% 所有元素抗性
+1% 冰霜抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+20 最大生命
生命上限提高 10%
生命上限提高 10%
+20 最大能量护盾
能量护盾上限提高 14%
能量护盾充能率提高 10%
能量护盾上限提高 14%
能量护盾充能率提高 10%
魔力上限提高 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
剑类攻击的暴击率提高 50%
剑类攻击 +25% 暴击伤害加成
剑类攻击 +25% 暴击伤害加成
+25 最大魔力
魔力上限提高 15%
你的技能施加给敌人的非诅咒光环效果提高 10%
魔力上限提高 15%
你的技能施加给敌人的非诅咒光环效果提高 10%
弓类伤害提高 30%
+200 点闪避值
移动速度加快 6%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
+200 点闪避值
移动速度加快 6%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 10%
魔力回复速度提高 30%
魔力回复速度提高 30%
生命上限提高 7%
魔力回复速度提高 20%
生命每秒回复 0.8%
魔力回复速度提高 20%
生命每秒回复 0.8%
护甲提高 20%
生命上限提高 5%
生命每秒回复 1%
生命上限提高 5%
生命每秒回复 1%
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
魔力上限提高 18%
防卫技能的持续时间延长 40%
防卫技能的持续时间延长 40%
魔力上限提高 15%
将所受伤害的10%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
将所受伤害的10%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
技能效果持续时间延长 25%
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
魔力上限提高 15%
药剂给予的魔力恢复提高 30%
魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂给予的魔力恢复提高 30%
魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能
生命上限提高 7%
药剂给予的生命恢复提高 30%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂给予的生命恢复提高 30%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
+30 力量
物理伤害提高 30%
+30 力量
物理伤害提高 30%
生命上限提高 7%
生命在击败敌人时恢复 2%
生命在击败敌人时恢复 2%
魔力上限提高 16%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力在击败敌人时恢复 2%
魔力回复速度提高 30%
技能魔力消耗降低 10%
技能魔力消耗降低 10%
生命上限提高 7%
获得等同 3% 最大生命的额外能量护盾
获得等同 3% 最大生命的额外能量护盾
暴击率提高 45%
+15% 攻击和法术暴击伤害加成
+15% 攻击和法术暴击伤害加成
技能效果持续时间延长 25%
光环技能范围提高 12%
技能的保留效能提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
技能的保留效能提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 6%
法术伤害压制率 +10%
移动速度加快 6%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 6%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
锤类或短杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的攻击速度加快 6%
若你近期内晕眩过敌人,则效果区域扩大 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 30%
火焰伤害提高 30%
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪电异常状态效果提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
冰霜伤害提高 30%
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 20%
闪避值与护甲提高 24%
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
持盾牌时攻击伤害格挡率 +3%
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 24%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 24%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
召唤生物的伤害提高 15%
攻击与施法速度加快 5%
+10 力量和智慧
护甲提高 20%
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
能量护盾上限提高 10%
生命每秒回复 1%
+10 力量和智慧
法术伤害提高 20%
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
法术暴击几率提高 30%
照亮范围扩大 10%
+10 力量和智慧
魔力上限提高 22%
技能魔力消耗降低 6%
技能魔力消耗降低 6%
生命每秒再生 10
生命每秒回复 1.2%
生命每秒回复 1.2%
生命上限提高 8%
+1% 火焰抗性上限
+8% 火焰抗性
(抗性上限不能超过 90%)
+1% 火焰抗性上限
+8% 火焰抗性
(抗性上限不能超过 90%)
护甲提高 24%
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 20%
持盾牌时攻击速度加快 8%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
持盾牌时攻击速度加快 8%
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
冰霜伤害提高 25%
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
姿态技能的魔力保留效能提高 50%
剑类攻击的命中值提高 15%
剑类攻击的暴击率提高 45%
剑类攻击 +15% 暴击伤害加成
剑类攻击的暴击率提高 45%
剑类攻击 +15% 暴击伤害加成
生命上限提高 10%
技能消耗降低 6%
技能消耗降低 6%
受到的暴击伤害降低 30%
护甲提高 18%
能量护盾上限提高 12%
护甲提高 18%
能量护盾上限提高 12%
+15% 流血持续伤害加成
攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
冰霜伤害提高 25%
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
你受到的猛攻效果增强 30%
击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
护甲值和闪避值在猛攻期间提高 30%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
护甲值和闪避值在猛攻期间提高 30%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 40%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 40%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 50%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 100%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
偷取的每秒最大魔力总恢复量提高 50%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 100%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
【护体】状态下,护甲和闪避值提高 30%
击中传奇敌人时获取的护体效果提高 100%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
击中传奇敌人时获取的护体效果提高 100%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
地雷伤害可以穿透 10% 元素抗性
图腾施放的技能暴击率提高 60%
+20% 图腾技能暴击伤害加成
+20% 图腾技能暴击伤害加成
火焰伤害提高 30%
效果区域扩大 12%
效果区域扩大 12%
闪电伤害提高 24%
施法速度加快 8%
施法速度加快 8%
火焰伤害提高 25%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
对感电目标的暴击率提高 100%
+10 最大怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
每一点怒火还会使护甲提高 1
被敌人击中时获得 3 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
被敌人击中时获得 3 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
拥有至少 20 点怒火时,攻击的消耗降低 20%
怒火固有损耗减慢 20%
(只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
怒火固有损耗减慢 20%
(只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
近战击中时获得 2 点怒火
固有的怒火损失延迟 1 秒开始
(只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
固有的怒火损失延迟 1 秒开始
(只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
暴击率提高 40%
物理伤害提高 20%
物理伤害提高 20%
+12% 持续伤害加成
生命每秒回复 1%
生命每秒回复 1%
混沌伤害提高 27%
技能效果持续时间延长 12%
技能效果持续时间延长 12%
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
攻击与施法速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
攻击伤害提高 20%
移动速度加快 5%
攻击暴击率提高 20%
移动速度加快 5%
攻击暴击率提高 20%
近战击败敌人时有 10% 几率创造奉献地面,持续4秒
近战伤害在近距离击中时提高 40%
(近程即 2 米以内)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
近战伤害在近距离击中时提高 40%
(近程即 2 米以内)
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
+10% 中毒持续伤害加成
+10% 混沌抗性
中毒伤害提高 30%
+10% 混沌抗性
中毒伤害提高 30%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
陷阱伤害提高 30%
效果区域扩大 12%
陷阱触发范围扩大 50%
效果区域扩大 12%
陷阱触发范围扩大 50%
陷阱投掷技能 +1 冷却时间次数
陷阱触发范围扩大 50%
陷阱投掷速度加快 12%
陷阱投掷速度加快 12%
地雷持续时间延长 60%
地雷投掷速度加快 12%
地雷投掷速度加快 12%
击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
药剂持续期间,元素伤害提高 25%
攻击技能的元素伤害提高 25%
攻击技能的元素伤害提高 25%
能量护盾上限提高 10%
魔力上限提高 16%
能量护盾全满时,技能魔力消耗降低 10%
魔力上限提高 16%
能量护盾全满时,技能魔力消耗降低 10%
持长杖时,暴击率提高 60%
持长杖时 +30% 全域暴击伤害加成
(战杖视为长杖)
持长杖时 +30% 全域暴击伤害加成
(战杖视为长杖)
伤害型异常状态生效速度加快 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+15% 中毒持续伤害加成
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击技能消耗魔力的 10% 改为消耗生命
攻击的魔力消耗降低 15%
攻击的魔力消耗降低 15%
地雷暴击率提高 50%
+25% 地雷暴击伤害加成
有 10% 的几率在你以敌人为目标引爆地雷时获得一个暴击球
+25% 地雷暴击伤害加成
有 10% 的几率在你以敌人为目标引爆地雷时获得一个暴击球
生命每秒回复 1%
召唤生物的伤害提高 20%
召唤生物每秒回复 1% 生命
召唤生物的伤害提高 20%
召唤生物每秒回复 1% 生命
召唤生物的攻击速度加快 8%
召唤生物的施法速度加快 8%
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
召唤生物的施法速度加快 8%
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
召唤生物的伤害提高 20%
召唤生物的攻击速度加快 10%
召唤生物的施法速度加快 10%
召唤生物的攻击速度加快 10%
召唤生物的施法速度加快 10%
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
攻击可以额外发射 1 个投射物
战吼施法速度加快 50%
近期内你每次使用战吼都使伤害提高 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
近期内你每次使用战吼都使伤害提高 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
被你的战吼嘲讽的敌人受到的伤害提高 8%
战吼的增益效果提高 20%
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
战吼的增益效果提高 20%
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
受到战吼增益效果影响时,你的近战伤害每秒提高 10%,最多 60%
魔力上限提高 30%
魔力每秒回复 5 点
+10 智慧
魔力每秒回复 5 点
+10 智慧
烙印技能的施法速度加快 12%
你每使敌人附着一种烙印,它们受到的伤害便提高 5%
你每使敌人附着一种烙印,它们受到的伤害便提高 5%
+30% 烙印暴击伤害加成
烙印的附着范围扩大 30%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的暴击都为烙印暴击)
烙印的附着范围扩大 30%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的暴击都为烙印暴击)
法术伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 40%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 40%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
法术伤害的 0.8% 转化为能量护盾偷取
偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 30%
伤害在能量护盾全满时提高 24%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
偷取的每秒最大能量护盾总恢复量提高 30%
伤害在能量护盾全满时提高 24%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
与目标产生羁绊时,有 10% 的几率开始能量护盾充能
若你近期有羁绊目标,羁绊法术的增益效果提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期有羁绊目标,羁绊法术的增益效果提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
所有羁绊技能宝石等级提高 +2
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+19% 混沌抗性
30% 几率避免中毒
30% 几率避免致流血
30% 几率避免中毒
30% 几率避免致流血
元素伤害提高 50%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%
伤害穿透 5% 火焰抗性
伤害穿透 5% 火焰抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%
伤害穿透 5% 的闪电抗性
伤害穿透 5% 的闪电抗性
法术伤害压制率 +8%
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 15%
能量护盾上限提高 10%
能量护盾在击败敌人时恢复 2%
能量护盾上限提高 10%
能量护盾在击败敌人时恢复 2%
法术伤害在双持武器时提高 20%
双持时施法速度加快 6%
若你近期内使用过位移技能,则魔力回复提高 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
双持时施法速度加快 6%
若你近期内使用过位移技能,则魔力回复提高 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
双持时法术伤害格挡几率 +8%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
双持攻击的攻击速度加快 10%
双持时施法速度加快 10%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
双持攻击的攻击速度加快 10%
双持时施法速度加快 10%
持长杖时法术伤害格挡几率 +8%
法术伤害在持握长杖时提高 20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
法术伤害在持握长杖时提高 20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +8%
(战杖视为长杖)
持长杖时法术伤害格挡几率 +8%
每个暴击球使效果区域扩大 3%
格挡法术伤害时有 25% 的几率获得暴击球
(战杖视为长杖)
每个暴击球使效果区域扩大 3%
格挡法术伤害时有 25% 的几率获得暴击球
(战杖视为长杖)
持盾牌时有 +10% 的几率格挡法术伤害
从盾牌获取的能量护盾提高 60%
从盾牌获取的能量护盾提高 60%
持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术技能的效果区域扩大 20%
+14% 中毒持续伤害加成
攻击速度加快 10%
攻击速度加快 10%
满血时攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
偷取时攻击伤害提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
偷取时攻击伤害提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
近战技能的范围扩大 20%
闪避值提高 30%
移动速度加快 5%
位移技能的的冷却恢复速度加快 30%
移动速度加快 5%
位移技能的的冷却恢复速度加快 30%
闪避值提高 20%
致盲效果提高40%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
致盲效果提高40%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
闪避值在迷踪状态下提高 40%
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
【迷踪】状态时移动速度加快 10%
+20 敏捷
被击中时有 25% 的几率获得耐力球
静止时护甲提高 50%
静止时护甲提高 50%
护甲提高 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
近战攻击暴击率提高 40%
+20% 近战攻击暴击伤害加成
攻击打出暴击时,有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+20% 近战攻击暴击伤害加成
攻击打出暴击时,有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
护体上限 +3
每层护体每秒回复 0.1% 的生命
每层护体每秒回复 0.1% 的生命
你的印记技能的效果提高 20%
+12% 冰霜持续伤害加成
冰缓效果提高 20%
冰缓效果提高 20%
阻挡被压制的法术伤害 +3%
法术伤害压制率 +15%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +15%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
每 10 秒,在 4 秒内获得等同于
物理伤害 30% 的额外火焰伤害
物理伤害 30% 的额外火焰伤害
施法时有 30% 的几率无视眩晕
晕眩回复和格挡回复提高 50%
静止时魔力回复速度提高 30%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
静止时魔力回复速度提高 30%
每隔 4 秒便在一秒内回复 15% 生命
对致盲敌人的暴击率提高 50%
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
狂怒球数量下限 +1
击败敌人时有 8% 的几率获得一个狂怒球
每个狂怒球使伤害提高 8%
击败敌人时有 8% 的几率获得一个狂怒球
每个狂怒球使伤害提高 8%
耐力球数量下限 +1
击败敌人有 8% 的几率时获得耐力球
每个耐力球使伤害提高 8%
击败敌人有 8% 的几率时获得耐力球
每个耐力球使伤害提高 8%
投射物速度加快 30%
投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 60%
+40 敏捷
敏捷提高 8%
敏捷提高 8%
+40 力量
力量提高 8%
力量提高 8%
+40 智慧
智慧提高 8%
智慧提高 8%
低血时每秒回复 4% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+2% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击 +40% 暴击伤害加成
斧类攻击 +200 点命中值
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的暴击率提高 60%
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 10%
被近战伤害晕眩时有 10% 的几率获得暴击球
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
锤类或短杖使敌人眩晕的门槛降低 10%
被近战伤害晕眩时有 10% 的几率获得暴击球
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
护甲值在你近期内被击中的情况下提高 30%
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
锤类或短杖的物理伤害提高 35%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 35%
锤类或短杖 +35% 暴击伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害压制率 +12%
生命药剂在你压制法术伤害时获得 3 次充能
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
生命药剂在你压制法术伤害时获得 3 次充能
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
剑类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
剑类近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
弓类伤害提高 24%
弓类攻击的攻击速度加快 6%
弓类攻击的命中值提高 16%
弓类技能的持续伤害效果提高 24%
弓类攻击的攻击速度加快 6%
弓类攻击的命中值提高 16%
弓类技能的持续伤害效果提高 24%
爪类攻击的暴击率提高 60%
爪类攻击 +20% 暴击伤害加成
爪类攻击 +20% 暴击伤害加成
敌人被冰冻的持续时间延长 60%
若你近期内击碎过敌人,造成的伤害提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内击碎过敌人,造成的伤害提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
匕首攻击的暴击率提高 30%
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(符文匕首视为匕首)
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(符文匕首视为匕首)
+10% 混沌持续伤害加成
+17% 混沌抗性
+17% 混沌抗性
法杖攻击的暴击率提高 60%
法杖攻击 +30% 暴击伤害加成
+20 智慧
法杖攻击 +30% 暴击伤害加成
+20 智慧
双手近战武器的攻击 +45% 暴击伤害加成
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害格挡几率额外 +3%
能量护盾在你格挡法术伤害时恢复 50 点
法术伤害格挡率在持握长杖或盾牌时 +10%
(格挡法术伤害的最大几率不能超过 90%)
能量护盾在你格挡法术伤害时恢复 50 点
法术伤害格挡率在持握长杖或盾牌时 +10%
(格挡法术伤害的最大几率不能超过 90%)
近战打击范围 +0.2 米
近战技能的范围扩大 12%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战技能的范围扩大 12%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
格挡后的近期内 +800 护甲
持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
长杖攻击的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
(战杖视为长杖)
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
(战杖视为长杖)
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
魔力上限提高 15%
最近你每消耗 200 点魔力
你身上的秘术增强效果提高 10%,最多 50%
你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
最近你每消耗 200 点魔力
你身上的秘术增强效果提高 10%,最多 50%
你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
你击败的被诅咒的敌人会被毁灭
你诅咒的敌人无法为能量护盾充能
被你诅咒的敌人的生命回复速度减慢 50%
你诅咒的敌人无法为能量护盾充能
被你诅咒的敌人的生命回复速度减慢 50%
暴击球数量下限 +1
击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球
每个暴击球使伤害提高 8%
击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球
每个暴击球使伤害提高 8%
魔力上限提高 20%
每 100 点最大魔力会使法术伤害提高 2%,最多 40%
每 100 点最大魔力会使法术伤害提高 2%,最多 40%
6% 法术伤害格挡几率
每有 1% 的法术伤害格挡几率,则魔力回复速度加快 1%
每有 1% 的法术伤害格挡几率,则魔力回复速度加快 1%
药剂充能获取提高 25%
魔力回复率在任意魔力药剂生效期间提高 15%
魔力回复率在任意魔力药剂生效期间提高 15%
召唤生物的移动速度加快 30%
击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
击败敌人时,召唤生物有 30% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
技能效果持续时间延长 20%
若你近期内使用了召唤生物技能,则召唤生物的伤害提高 30%
召唤生物持续时间延长 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内使用了召唤生物技能,则召唤生物的伤害提高 30%
召唤生物持续时间延长 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的暴击率提高 60%
召唤生物 +20% 暴击伤害加成
召唤生物 +20% 暴击伤害加成
召唤生物有 15% 额外物理伤害减免
召唤生物获得 +15% 元素抗性
流血状态下移动,召唤生物不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
召唤生物获得 +15% 元素抗性
流血状态下移动,召唤生物不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
当你拥有至少四个羁绊目标时,防御提高 25%
当你拥有至少两个羁绊目标时,移动速度加快 10%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
当你拥有至少两个羁绊目标时,移动速度加快 10%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
魔像的增益效果提高 40%
召唤魔像的数量上限 +1
召唤魔像的数量上限 +1
药剂给予的生命恢复提高 30%
生命药剂在你击中敌人时获得一次充能,最多每秒一次
生命药剂在你击中敌人时获得一次充能,最多每秒一次
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能造成的范围伤害提高 30%
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能的效果范围扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能的效果范围扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
近期每个引爆的地雷可使暴击率提高 10%,最多 100%
近期每个引爆的地雷可 +4% 暴击伤害加成,最多 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
近期每个引爆的地雷可 +4% 暴击伤害加成,最多 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
地雷投掷技能的魔力保留效能提高 30%
地雷有 15% 的几率额外引爆一次
地雷有 15% 的几率额外引爆一次
你造成的点燃的伤害生效速度加快 15%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
暴击造成异常状态时,+25% 持续伤害加成
暴击率提高 40%
暴击率提高 40%
图腾伤害提高 24%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个召唤的图腾使移动速度加快 1%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个召唤的图腾使移动速度加快 1%
图腾所使用攻击的攻击速度加快 8%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个图腾都使其周围敌人受到的伤害提高 1%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个图腾都使其周围敌人受到的伤害提高 1%
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
偷取的每秒最大生命总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
羁绊持续时间已消减50%的羁绊增益效果提高 20%
对羁绊目标造成的诅咒改为由你承受
对羁绊目标造成的诅咒改为由你承受
攻击技能的持续火焰伤害加成 +12%
攻击速度加快 6%
攻击速度加快 6%
战吼冷却回复速度加快 35%
战吼技能的效果范围提高 40%
战吼技能的效果范围提高 40%
战吼增助 1 次额外攻击
晕眩门槛提高 50%
所受眩晕击中伤害的 10% 回复为生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
所受眩晕击中伤害的 10% 回复为生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
每有一个影响你的捷效果都使伤害提高 15%
你身上的捷增益效果提高 20%
你身上的捷增益效果提高 20%
投射物速度减慢 10%
投射物在飞行开始时击中目标的伤害提高 40%,
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
投射物在飞行开始时击中目标的伤害提高 40%,
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
技能效果持续时间缩短 15%
你身上的减益效果消失速度加快 15%
你身上的减益效果消失速度加快 15%
若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 30%
【亵渎】和【亵渎之矛】 +2 灵枢数量上限
若你近期内消耗一个灵枢,每秒回复 2% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
【亵渎】和【亵渎之矛】 +2 灵枢数量上限
若你近期内消耗一个灵枢,每秒回复 2% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
离开效果范围后,旗帜增益在你身上持续 3 秒
旗帜技能的持续时间延长 20%
(离开旗帜范围后,该增益依然对你生效)
旗帜技能的持续时间延长 20%
(离开旗帜范围后,该增益依然对你生效)
法术伤害压制率 +12%
能量护盾在你压制法术伤害时恢复 50 点
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
能量护盾在你压制法术伤害时恢复 50 点
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
近战伤害提高 24%
周围至少有 5 个敌人时近战打击范围 +0.4 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
周围至少有 5 个敌人时近战打击范围 +0.4 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
因你而中毒的敌人 -5% 混沌抗性
法术技能 +12% 中毒持续伤害加成
法术技能 +12% 中毒持续伤害加成
魔力上限提高 30%
技能魔力消耗提高 10%
技能魔力消耗提高 10%
将所受伤害的18%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
可以施放 2 个额外烙印
烙印技能的持续时间延长 20%
【烙印召回】冷却回复速度加快 20%
烙印技能的持续时间延长 20%
【烙印召回】冷却回复速度加快 20%
连锁范围扩大 30%
投射物分裂时,有 50% 的几率发射一个额外投射物
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
格挡时 25% 的几率获得耐力球
格挡时 25% 的几率获得耐力球
药剂充能获取提高 15%
生命药剂每 3 秒获得 2 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 2 次充能
生命药剂每 3 秒获得 2 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 2 次充能
+15% 持续伤害加成
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
所有诅咒主动技能石等级增加 +2
终结被标记的敌人
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
若你近期施放过印记法术,攻击速度加快 10%
移动速度在你近期内施放过印记法术的情况下加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
移动速度在你近期内施放过印记法术的情况下加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
生命回复速度提高 15%
生命每秒回复 1.8%
生命每秒回复 1.8%
你击中满血的敌人时碾压敌人 4 秒
物理伤害提高 40%
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
物理伤害提高 40%
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
若你近期内使敌人眩晕,则每秒回复 1% 生命
物理伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
+15% 物理持续伤害加成
+25 最大生命
+25 最大生命
+18% 混沌抗性
你受到的诅咒效果降低 18%
你受到的诅咒效果降低 18%
药剂充能使用降低 10%
你身上的药剂效果提高 5%
若你近期造成过暴击,则药剂充能获取率提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
你身上的药剂效果提高 5%
若你近期造成过暴击,则药剂充能获取率提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
药剂效果的持续时间延长 20%
你身上的药剂效果提高 10%
你使用药剂时移除瘫痪和缓速状态
你身上的药剂效果提高 10%
你使用药剂时移除瘫痪和缓速状态
攻击造成的物理伤害提高 30%
击中有 50% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
击中有 50% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
你受到的诅咒效果降低 15%
你所施放诅咒的效果提高 10%
你所施放诅咒的效果提高 10%
若你在过去 2 秒内没有移动,周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
击中造成相当于近战火焰伤害总增 50% 的晕眩效果
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
攻击技能的持续火焰伤害加成 +10%
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
生命在你点燃没有被点燃的敌人时恢复 2%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
流血的敌人无法对你造成流血
被点燃的敌人无法对你造成点燃
被点燃的敌人无法对你造成点燃
旗帜周围被击败的敌人有 20% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
旗帜技能的效果范围扩大 20%
旗帜技能的效果范围扩大 20%
战旗技能的光环效果提高 15%
旗帜使你和友军的所有元素抗性 +5%
旗帜使你和友军的所有元素抗性 +5%
为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 3 个耐力球
为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 3 个狂怒球
为放置旗帜消耗最大胆魄时,获得 3 个狂怒球
胆魄上限 +30
(拥有旗帜技能时,你可以获得胆魄,并以此强化旗帜技能的效果)
(近战击败敌人,或近战击中稀有或传奇敌人时,默认获得 1 点胆魄,每 0.5 秒只能获得一次,最多 50 点)
(拥有旗帜技能时,你可以获得胆魄,并以此强化旗帜技能的效果)
(近战击败敌人,或近战击中稀有或传奇敌人时,默认获得 1 点胆魄,每 0.5 秒只能获得一次,最多 50 点)
流血伤害提高 30%
流血持续时间延长 20%
流血持续时间延长 20%
+12% 流血持续伤害加成
你受到的流血持续时间降低 30%
你受到的流血持续时间降低 30%
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
光环技能范围提高 20%
技能的保留效能提高 12%
技能的保留效能提高 12%
攻击每击中一名敌人获得2点魔力
攻击的魔力消耗降低 15%
攻击的魔力消耗降低 15%
物理攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
攻击的魔力消耗降低 15%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击的魔力消耗降低 15%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
酊剂的冷却回复速度加快 25%
对你生效的酊剂效果提高 15%
若你近期使用过生命药剂,对你生效的酊剂效果提高 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期使用过生命药剂,对你生效的酊剂效果提高 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
酊剂有 15% 的几率不造成魔力燃烧
对你生效的酊剂的魔力燃烧速度减慢 10%
(酊剂激活时会周期性地对你造成魔力燃烧)
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
对你生效的酊剂的魔力燃烧速度减慢 10%
(酊剂激活时会周期性地对你造成魔力燃烧)
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
移动速度在双持武器时加快 8%
移动速度在双持武器时加快 8%
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +12%
+3% 攻击伤害格挡几率上限
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
+3% 攻击伤害格挡几率上限
(格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +10%
格挡后的近期内 +300 护甲
( 近期内意指 4 秒内 )
格挡后的近期内 +300 护甲
( 近期内意指 4 秒内 )
战吼持续时间延长 25%
战吼的增益效果提高 20%
战吼的增益效果提高 20%
穿刺的效果提高 15%
+2% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
对流血敌人的暴击率提高 80%
对流血敌人的暴击伤害加成提高 +30%
对流血敌人的暴击伤害加成提高 +30%
激活酊剂时回复 15% 的魔力
用近战武器击中敌人时,与激活酊剂
邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次
邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次
战吼计入的总威力值提高 25%
近战伤害提高 16%
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
护甲提高 16%
+16 最大生命
+30 力量
闪避值提高 18%
+12 最大生命
投射物伤害提高 16%
+30 敏捷
+12 最大生命
投射物伤害提高 16%
+30 敏捷
法术伤害提高 16%
+14 最大能量护盾
魔力回复速度提高 25%
+30 智慧
+14 最大能量护盾
魔力回复速度提高 25%
+30 智慧
混沌伤害提高 27%
伤害穿透 7% 混沌抗性
伤害穿透 7% 混沌抗性
返回的投射物的速度提高 150%
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
生命上限提高 5%
身体幻化
(对生命上限的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害)
身体幻化
(对生命上限的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害)
能量护盾上限提高 5%
灵魂幻化
(对能量护盾上限的增幅与减益
有 30% 也套用于法术伤害)
灵魂幻化
(对能量护盾上限的增幅与减益
有 30% 也套用于法术伤害)
魔力上限提高 8%
心灵幻化
(对魔力上限的增幅与减益有 30% 也套用于伤害)
心灵幻化
(对魔力上限的增幅与减益有 30% 也套用于伤害)
被击中时承受 -10 物理伤害
每等级被击中时,承受 -1 物理伤害
每等级被击中时,承受 -1 物理伤害
药剂给予的生命恢复提高 15%
受到的持续伤害在任意生命药剂生效期间总降 25%
受到的持续伤害在任意生命药剂生效期间总降 25%
混沌抗性翻倍
被击中时有 20% 的几率避免物理伤害
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
任意生命药剂生效期间,
击中缓速藤蔓少于 8 层的敌人时施加一层缓速藤蔓
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
击中缓速藤蔓少于 8 层的敌人时施加一层缓速藤蔓
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
弹幕的首次与最终射击发射的投射物会归返
叠加至少 10 层魔力燃烧时,酊剂的效果提高 40%
你的奉献技能不需要灵柩
伤害穿透 15% 混沌抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
近期每受到一次敌人的击中,就有 5% 的几率
以双倍的护甲防御,最多 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
以双倍的护甲防御,最多 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
怒火下限 +8
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
能设定额外目标的打击技能可以将设定额外目标的范围扩大 40%
你创造的奉献地面还会使你受到的
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
光环技能范围提高 80%
每召唤一个图腾,你受到的秘术增强效果提高 10%
(秘术增强可以使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
(秘术增强可以使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
若近期造成过暴击,偷取中获得的
每秒最大总恢复量提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每秒最大总恢复量提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
使用的反击技能有 20% 的几率仍可使用,并且不消耗冷却使用次数
(维持可用状态时,技能不会进入冷却)
(维持可用状态时,技能不会进入冷却)
你造成的穿刺效果在持续时间消减 1 秒后提高 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
你每配置一种不同的专精,能量护盾充能率提高 6%
你身上的灵巧效果降低的速度减慢 50%
灵巧效果降低到 20% 时从你身上移除
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
灵巧效果降低到 20% 时从你身上移除
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
近期每引爆一个地雷,投掷陷阱的冷却回复速度提高 5%
( 近期内意指 4 秒内 )
( 近期内意指 4 秒内 )
用近战武器击中敌人时,与激活酊剂
邻接的药水获得 3 层充能,每秒最多触发一次
若近期用武器击中过敌人,与生效酊剂邻接的药水效果提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
邻接的药水获得 3 层充能,每秒最多触发一次
若近期用武器击中过敌人,与生效酊剂邻接的药水效果提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
每个空的药水栏位使对你生效的酊剂效果提高 75%
获得 20 级树皮御体技能
(汲取森林的力量,逐渐用树皮覆盖你的身体。被敌人的攻击击中会移除树皮。覆盖的树皮越多,你受到的物理攻击击中伤害越低。覆盖的树皮越少,你的闪避率越高)
(汲取森林的力量,逐渐用树皮覆盖你的身体。被敌人的攻击击中会移除树皮。覆盖的树皮越多,你受到的物理攻击击中伤害越低。覆盖的树皮越少,你的闪避率越高)
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
若装备的胸甲没有镶嵌宝石,其防御翻倍
若装备的头盔没有镶嵌宝石,+50% 所有元素抗性
若装备的手套没有镶嵌宝石,生命上限提高 25%
若装备的靴子没有镶嵌宝石,移动速度提高 30%
若装备的头盔没有镶嵌宝石,+50% 所有元素抗性
若装备的手套没有镶嵌宝石,生命上限提高 25%
若装备的靴子没有镶嵌宝石,移动速度提高 30%
你对被标记敌人的击中无法被格挡或压制
120 米内的稀有和传奇敌人显示小地图标记
120 米内的稀有和传奇敌人显示小地图标记
技能消耗的魔力改为消耗生命
技能保留的魔力改为保留生命
移除所有魔力
技能的生命保留效能提高 50%
技能保留的魔力改为保留生命
移除所有魔力
技能的生命保留效能提高 50%
移除所有能量护盾
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
每级 -6 最大生命
(角色本身每级获得 +12 生命)
装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
每级 -6 最大生命
(角色本身每级获得 +12 生命)
如果生命消耗不高于你能够消耗的最大值,你自己施放的法术附加相当于生命消耗 75% 的物理伤害
获得 20 级召唤黑暗塑像技能
(召唤一个与你绑定的黑暗塑像。你受到的击中伤害会由塑像的生命承受,塑像受到的击中伤害会由你的生命承受,并且数值翻倍。距离塑像过远会将其摧毁。)
(召唤一个与你绑定的黑暗塑像。你受到的击中伤害会由塑像的生命承受,塑像受到的击中伤害会由你的生命承受,并且数值翻倍。距离塑像过远会将其摧毁。)
( 请在三个选项中选择一项 )
被你止心的敌人受到的伤害提高 20%
受到折磨影响的召唤生物获得猛攻
忏悔印记的幻灵被击败时有 50% 的几率产生一个瓦尔之灵
忏悔印记的幻灵提供的药剂充能提高 50%
受到折磨影响的召唤生物获得猛攻
忏悔印记的幻灵被击败时有 50% 的几率产生一个瓦尔之灵
忏悔印记的幻灵提供的药剂充能提高 50%
获得 20 级贪噬技能
敌人会显示怪物类型
(贪噬会吞噬一个目标灵柩,使你获得一项增益,在对抗与灵柩怪物类型相同的敌人时能造成更高的伤害,并降低受到该类怪物造成的伤害)
敌人会显示怪物类型
(贪噬会吞噬一个目标灵柩,使你获得一项增益,在对抗与灵柩怪物类型相同的敌人时能造成更高的伤害,并降低受到该类怪物造成的伤害)
角色体型增大 5%
装备一个荒林行囊,拥有 20 个物品栏位
装备一个荒林行囊,拥有 20 个物品栏位
你的战吼会尝试从灵柩中震出额外物品
你的战吼能打开箱子
你的战吼能打开箱子
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡攻击伤害
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期使用过反击技能,有 10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
使用反击技能时有 25% 的几率使另一个反击技能可以使用
反击技能可用的持续时间延长 30%
反击技能可用的持续时间延长 30%
反击技能造成的伤害提高 30%
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
使用的第四个反击技能必定爆击
反击技能的速度加快 20%
反击技能的速度加快 20%
反击技能的效果范围扩大 30%
反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 50%
反射技能近战击中时获得护体
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
反射技能近战击中时获得护体
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
永恒珠宝 显著 /95
Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|
焚化祭仪 显著 火焰伤害提高 (25–35)% 伤害穿透 (2–4)% 火焰抗性 | ||
活化烈焰 显著 火焰伤害提高 (25–35)% 火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
蚀骨烈焰 显著 火焰伤害提高 (25–35)% 10% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
寒冰祭仪 显著 冰霜伤害提高 (25–35)% 伤害穿透 (2–4)% 冰霜抗性 | ||
活化寒冰 显著 冰霜伤害提高 (25–35)% 冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
蚀骨寒冰 显著 冰霜伤害提高 (25–35)% 10% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
雷霆祭仪 显著 闪电伤害提高 (25–35)% 伤害穿透 (2–4)% 的闪电抗性 | ||
活化闪电 显著 闪电伤害提高 (25–35)% 闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
蚀骨闪电 显著 闪电伤害提高 (25–35)% 物理伤害的 10% 转换为闪电伤害 | ||
力之祭仪 显著 有 (2–4)% 的几率造成双倍伤害 物理伤害提高 (25–35)% | ||
活化之风 显著 物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 物理伤害提高 (25–35)% (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
残酷的暴行 显著 你造成的流血的伤害生效速度加快 10% 物理伤害提高 (25–35)% (他们会在短时间内造成相同的伤害) | ||
暗影祭仪 显著 混沌伤害提高 (25–35)% 击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 (死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次) | ||
活化黑暗 显著 混沌伤害提高 (25–35)% 混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
奇术之力 显著 法术伤害提高 (25–35)% 法术暴击几率提高 (35–50)% | ||
阶级 显著 召唤生物的最大生命提高 (15–20)% 召唤生物的伤害提高 (25–35)% | ||
极度剧痛 显著 持续伤害提高 (25–35)% 技能效果持续时间延长 (7–11)% | ||
血肉祭仪 显著 生命上限提高 (6–10)% 生命每秒回复 (0.7–1.2)% | ||
血肉崇拜 显著 生命上限提高 (6–10)% 攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取 (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
回忆祭仪 显著 魔力上限提高 (17–23)% 魔力回复速度提高 (15–25)% | ||
神兵之学 显著 护甲提高 (30–40)% (3–4)% 额外物理伤害减免 | ||
构造之学 显著 闪避值提高 (30–40)% 击中敌人后有 (5–7)% 的几率使其致盲 (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%) | ||
能量之学 显著 能量护盾上限提高 (8–12)% 能量护盾充能率提高 (10–15)% | ||
灵魂崇拜 显著 能量护盾上限提高 (8–12)% 法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取 (被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限) | ||
血淬壁垒 显著 生命在你格挡时 (6–10) +8% 攻击伤害格挡几率 | ||
奇术防御 显著 8% 法术伤害格挡几率 从盾牌获取的防御提高 (20–30)% (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性) | ||
丛林迷踪 显著 (8–10)% 几率避免元素异常状态 (8–10)% 几率避免被晕眩 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | ||
神庙迷踪 显著 法术伤害压制率 +6% +(8–10)% 所有元素抗性 (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%) | ||
指挥姿态 显著 光环技能范围提高 20% 你技能的非诅咒类光环效果提高 (7–10)% | ||
上古邪术 显著 你所施放诅咒的效果提高 (4–6)% 诅咒技能的技能效果持续时间延长 20% | ||
火焰秘仪 显著 +1% 火焰抗性上限 +(20–30)% 火焰抗性 (抗性上限不能超过 90%) | ||
寒冰秘仪 显著 +1% 冰霜抗性上限 +(20–30)% 冰霜抗性 (抗性上限不能超过 90%) | ||
风暴秘仪 显著 +1% 闪电抗性上限 +(20–30)% 闪电抗性 (抗性上限不能超过 90%) | ||
混沌秘仪 显著 +1% 混沌抗性上限 +(13–19)% 混沌抗性 (抗性上限不能超过 90%) | ||
瓦尔之力 显著 Random 3–4 offense | ||
瓦尔之遗 显著 Random 3–4 defence | ||
狂热的奉献 显著 至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
平静的奉献 显著 至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
雷鸣的奉献 显著 至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为闪电伤害 | ||
思考与祈祷 显著 至少有 150 点奉献时,获得等同 5% 最大魔力的额外最大能量护盾 | ||
狂热者 显著 至少 150 点奉献时,法术击中获得【秘术增强】 (秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%) | ||
持久的信仰 显著 耐力球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1 | ||
强大的信仰 显著 暴击球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1 | ||
狂烈的信仰 显著 狂怒球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1 | ||
隔绝 显著 至少 150 点奉献时,位于奉献地面之上免疫元素异常状态 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | ||
殉道者之力 显著 至少 150 点奉献时,额外获得 5% 物理伤害减免 | ||
罪恶的偏执 显著 至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限 (抗性上限不能超过 90%) | ||
恶毒之击 显著 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露 (火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒) | ||
愚昧之击 显著 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露 (冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒) | ||
异端之击 显著 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露 (闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒) | ||
完美处决 显著 暴击率提高 80% | ||
残暴处决 显著 +40% 攻击和法术暴击伤害加成 | ||
永恒的弹性 显著 若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球 ( 近期内意指 4 秒内 ) | ||
永恒的韧性 显著 每有一个耐力球,护甲提高 8% | ||
永恒支配 显著 每个耐力球使伤害提高 10% | ||
永恒的热情 显著 击中时有 10% 的几率获得狂怒球 | ||
永恒的相性 显著 每个狂怒球提高 8% 闪避值 | ||
永恒嗜血 显著 每个狂怒球使伤害提高 10% | ||
永恒的镇压 显著 暴击时有 15% 的几率获得暴击球 | ||
永恒的隔离 显著 每有一个暴击球,能量护盾提高 4% | ||
永恒榨取 显著 每个暴击球使伤害提高 10% | ||
月影祭仪 显著 冰缓效果提高 30% | ||
日耀仪式 显著 80% 几率避免被冰缓 | ||
美德手术 显著 感电效果提高 30% | ||
田园牧歌 显著 80% 几率避免被感电 | ||
城市壁垒 显著 +12% 攻击伤害格挡几率 | ||
权杖之尖 显著 12% 法术伤害格挡几率 | ||
秘密隧道 显著 20% 几率避免元素异常状态 (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | ||
净化叛乱 显著 法术伤害压制率 +12% (若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%) | ||
优越 显著 你技能的非诅咒类光环效果提高 12% | ||
贫民之王 显著 召唤生物的伤害提高 80% | ||
公义卫士 显著 召唤生物的最大生命提高 80% | ||
璀璨审判 显著 法术伤害提高 80% | ||
宝石的伏击 显著 法术暴击几率提高 80% | ||
无尽荣光之夜 显著 攻击技能的火焰伤害提高 80% | ||
猛烈开花 显著 攻击技能的冰霜伤害提高 80% | ||
切特斯之心 显著 攻击技能的闪电伤害提高 80% | ||
璀璨训练 显著 物理伤害提高 80% | ||
瑞佛之力 显著 近战物理伤害提高 80% | ||
吉尔菲的末日 显著 流血伤害提高 50% 你造成的流血的伤害生效速度加快 10% (他们会在短时间内造成相同的伤害) | ||
狮眼的专注 显著 投射物攻击伤害提高 80% | ||
福尔的政变 显著 攻击速度加快 15% | ||
达拉的聪慧 显著 施法速度加快 15% | ||
多滋多味 显著 技能的魔力保留效能提高 12% | ||
辉煌军团 显著 护甲提高 80% | ||
街头暗影 显著 闪避值提高 80% | ||
焚尸工 显著 +50% 火焰抗性 | ||
街头顽童 显著 +50% 冰霜抗性 | ||
惊悚增幅 显著 +50% 闪电抗性 | ||
天眼开 显著 +37% 混沌抗性 | ||
健康食谱 显著 生命上限提高 10% | ||
魔力聚汇 显著 魔力上限提高 30% | ||
魔力之冠 显著 魔力回复速度提高 50% | ||
演习 显著 命中值提高 25% | ||
新酿 显著 药剂效果的持续时间延长 20% |
星团珠宝 显著 /299
4% 法术伤害格挡几率
持盾牌时造成的攻击伤害提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
持盾牌时造成的攻击伤害提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 30%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
持盾牌时,移动速度加快 5%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
持盾牌时,移动速度加快 5%
盾牌上每 75 点护甲值或闪避值都使攻击伤害提高 2%
盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就 +1% 暴击伤害加成
盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就 +1% 暴击伤害加成
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
持盾时近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+4% 攻击伤害格挡几率
持盾时近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
达到暴击球上限时,+10% 法术伤害格挡几率
达到暴击球上限时,+10% 法术伤害格挡几率
格挡时 20% 的几率获得耐力球
达到耐力球数量上限时 +10% 攻击伤害格挡几率
达到耐力球数量上限时 +10% 攻击伤害格挡几率
持盾牌时,攻击技能的伤害提高 25%
生命上限提高 5%
生命上限提高 5%
若你近期内没有格挡,则暴击率提高 60%
若你近期内有过格挡,则获得 +30% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内有过格挡,则获得 +30% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
+15 全属性
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持盾牌时 +15% 元素抗性
从盾牌获取的防御提高 60%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
击中有 50% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
物理伤害提高 30%
物理伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
+10% 所有元素抗性
元素伤害降低 35%
物理伤害提高 35%
元素伤害降低 35%
物理伤害提高 35%
有 5% 的几率造成双倍伤害
物理伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
攻击与施法速度加快 8%
物理伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
闪避值与护甲提高 30%
物理伤害提高 35%
物理伤害提高 35%
战旗技能的光环效果提高 10%
旗帜技能的效果范围扩大 20%
旗帜技能的效果范围扩大 20%
冰霜异常状态效果提高 20%
憎恨的魔力保留效能提高 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
憎恨的魔力保留效能提高 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
每有一个影响你的捷光环,你的技能产生的
光环效果对你提高8%,最多40%
光环效果对你提高8%,最多40%
光环技能范围提高 12%
尊严的魔力保留效能提高 50%
尊严的魔力保留效能提高 50%
闪电异常状态效果提高 20%
雷霆的魔力保留效能提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
雷霆的魔力保留效能提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
愤怒的魔力保留效能提高 50%
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
你产生的奉献地面效果提高 10%
奋锐光环的魔力保留效能提高 50%
奋锐光环的魔力保留效能提高 50%
+11% 混沌抗性
怨毒光环的魔力保留效能提高 50%
怨毒光环的魔力保留效能提高 50%
你身上的减益效果消失速度加快 10%
迅捷的魔力保留效能提高 50%
迅捷的魔力保留效能提高 50%
你技能的光环在你身上的效果提高 10%
敌人晕眩门槛降低 8%
+15% 攻击和法术暴击伤害加成
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+15% 攻击和法术暴击伤害加成
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
你的暴击有 5% 的几率伤害翻倍
暴击率提高 30%
暴击率提高 30%
暴击时,有 10% 的几率获得【不洁之力】,持续 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
效果区域扩大 10%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
若你近期内受到过【残暴打击】,则 +30% 暴击伤害加成
暴击率提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
暴击率提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
伤害提高 20%
暴击率提高 30%
暴击率提高 30%
攻击与施法速度加快 5%
若你近期内造成过暴击,则移动速度加快 5%
暴击率提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内造成过暴击,则移动速度加快 5%
暴击率提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内至少击败 5 名敌人,则效果区域扩大 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
( 近期内意指 4 秒内 )
范围伤害提高 20%
每个暴击球都使效果区域扩大 3%,最大 50%
每个暴击球都使效果区域扩大 3%,最大 50%
范围伤害提高 20%
范围技能击中时,有 10% 的几率击退敌人
(命中时击退敌人)
范围技能击中时,有 10% 的几率击退敌人
(命中时击退敌人)
范围伤害提高 10%
能获得凝聚的法术的最大凝聚 +1
能获得凝聚的法术的最大凝聚 +1
持双手近战武器时,范围伤害提高 20%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%
生命上限提高 8%
效果区域扩大 10%
效果区域扩大 10%
图腾放置速度加快 20%
若你近期内有召唤图腾,攻击和施法速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内有召唤图腾,攻击和施法速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
图腾伤害提高 25%
图腾放置速度加快 25%
图腾放置范围扩大 25%
图腾放置速度加快 25%
图腾放置范围扩大 25%
图腾的生命提高 15%
图腾的持续时间延长 30%
你若在过去 2 秒内没有召唤图腾,则图腾伤害提高 30%
图腾的持续时间延长 30%
你若在过去 2 秒内没有召唤图腾,则图腾伤害提高 30%
图腾 +20% 元素抗性
图腾有 15% 额外物理伤害减免
图腾 +25% 混沌抗性
图腾有 15% 额外物理伤害减免
图腾 +25% 混沌抗性
图腾伤害提高 30%
图腾召唤出来时使周围敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
图腾召唤出来时使周围敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
图腾的持续时间延长 20%
若你近期内召唤过图腾,则你获得【猛攻】
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内召唤过图腾,则你获得【猛攻】
( 近期内意指 4 秒内 )
图腾的行动速度无法被减速至基础值以下
图腾每秒回复 2% 生命
图腾每秒回复 2% 生命
你召唤图腾时,获得【秘术增强】
图腾施放的法术造成的伤害提高 25%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
图腾施放的法术造成的伤害提高 25%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
持续吟唱技能伤害提高 30%
持续吟唱时,每秒回复 1.5% 生命
持续吟唱时,每秒回复 1.5% 生命
持续吟唱技能的攻击和施法速度加快 8%
吟唱时不受冰缓影响
吟唱时不受冰缓影响
引导时有 50% 几率避免被晕眩
持续吟唱技能伤害提高 30%
持续吟唱技能伤害提高 30%
持续吟唱技能伤害提高 25%
持续吟唱时,每秒有 25% 的几率获得一个耐力球
持续吟唱时,每秒有 25% 的几率获得一个耐力球
持续吟唱时,暴击率提高 30%
若你近期内至少持续吟唱 1 秒,则 +20% 暴击伤害加成
若你近期内至少持续吟唱 1 秒,则 +20% 暴击伤害加成
持续吟唱时,+5% 攻击伤害格挡几率
持续吟唱时,+5% 法术伤害格挡几率
持续吟唱技能伤害提高 25%
持续吟唱时,+5% 法术伤害格挡几率
持续吟唱技能伤害提高 25%
持续吟唱时,攻击和施法速度加快 8%
持续吟唱 2秒则移除一个诅咒
持续吟唱 2秒则移除一个诅咒
持续吟唱时,攻击和施法速度加快 5%
持续吟唱技能伤害提高 20%
吟唱 1 秒后,获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
持续吟唱技能伤害提高 20%
吟唱 1 秒后,获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
药剂给予的生命恢复提高 25%
药剂给予的魔力恢复提高 25%
药剂效果的持续时间延长 10%
药剂给予的魔力恢复提高 25%
药剂效果的持续时间延长 10%
药剂持续期间,攻击和施法速度加快 5%
你使用药剂时获得炼金奇才效果
(炼金奇才可以在 4 秒内使药剂充能获取率提高 20%,药剂效果提高 10%)
你使用药剂时获得炼金奇才效果
(炼金奇才可以在 4 秒内使药剂充能获取率提高 20%,药剂效果提高 10%)
药剂充能获取提高 20%
没有药剂效果时,移动速度加快 10%
没有药剂效果时,移动速度加快 10%
药剂给予的生命恢复提高 25%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
你在使用【生命药剂】时,移除【流血】效果
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
你在使用【生命药剂】时,移除【流血】效果
药剂持续期间,伤害提高 20%
生命在任意药剂生效期间每秒回复 2%
生命在任意药剂生效期间每秒回复 2%
任意魔力药剂生效期间,你身上的诅咒效果降低 40%
任意生命药剂生效期间,你身上的非伤害型异常状态效果降低 40%
任意生命药剂生效期间,你身上的非伤害型异常状态效果降低 40%
增助攻击的伤害提高 25%
每点威力值使战吼有 5% 的几率获得一个耐力球、狂怒球或暴击球
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
每点威力值使战吼有 5% 的几率获得一个耐力球、狂怒球或暴击球
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
增助攻击的伤害提高 30%
战吼计入的总威力值提高 20%
战吼计入的总威力值提高 20%
被你的战吼嘲讽的敌人同时被威吓
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
你使用战吼时, 你和周围友军在 4 秒内获得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
+10 力量和敏捷
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
对抗被嘲讽的敌人时,暴击率提高 40%
对抗被嘲讽的敌人时,+10% 暴击伤害加成
对抗被嘲讽的敌人时,+10% 暴击伤害加成
你使用战吼时,每 5 点威力值使护甲在 8 秒内提高 25%,最大 100%
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
增助攻击有 8% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
+20 力量
斧类或剑类击中时获得 2 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类、短杖、长杖的伤害提高 30%
锤类、短杖、长杖的近战击中提供 6 秒护体状态
(战杖视为长杖)
锤类、短杖、长杖的近战击中提供 6 秒护体状态
(战杖视为长杖)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你每静止一秒,效果范围提高 10%,最多 50%
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类、短杖、长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持锤类、短杖、长杖时,有 4% 的几率造成双倍伤害
+20 力量
(战杖视为长杖)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类或匕首 +15% 暴击伤害加成
爪类或匕首非暴击时,有 10% 的几率获得一个暴击球
爪类或匕首非暴击时,有 10% 的几率获得一个暴击球
持爪类或匕首时,攻击技能发射一个额外投射物
爪类或匕首的投射物攻击伤害提高 20%
爪类或匕首的投射物攻击伤害提高 20%
因你而中毒的敌人无法回复生命
持爪类或匕首时,+6% 中毒持续伤害加成
持爪类或匕首时,+6% 中毒持续伤害加成
箭矢飞得越远,暴击率越高,暴击率最多提高 100%
箭矢飞得越远,伤害越高,击中目标最多使伤害提高 50%
箭矢飞得越远,伤害越高,击中目标最多使伤害提高 50%
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
弓类技能的效果区域扩大 25%
被法杖击中击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成其生命四分之一的混沌伤害
获得等同于 10% 法杖物理伤害的额外混沌伤害
获得等同于 10% 法杖物理伤害的额外混沌伤害
法杖攻击的暴击率提高 50%
若你近期内造成过暴击,则法杖伤害提高 35%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内造成过暴击,则法杖伤害提高 35%
( 近期内意指 4 秒内 )
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 10%
25% 的法杖物理伤害转化为闪电伤害
25% 的法杖物理伤害转化为闪电伤害
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
双手近战武器的攻击暴击率提高 40%
若你近期内用双手近战武器造成过暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内用双手近战武器造成过暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
若你近期内用主手武器击中,则攻击速度加快 10%
若你近期内用副手武器击中,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内用副手武器击中,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
双持攻击的攻击速度加快 5%
双持武器时,有 5% 的几率在击败敌人时获得一个狂怒球
双持攻击的攻击速度加快 5%
双持武器时,有 5% 的几率在击败敌人时获得一个狂怒球
双持时法术伤害格挡几率 +6%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
双持武器时,攻击技能的伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
双持攻击的攻击速度加快 8%
双持攻击的命中值提高 16%
若你近期内使用过旅行技能,则伤害提高 32%
( 近期内意指 4 秒内 )
双持攻击的命中值提高 16%
若你近期内使用过旅行技能,则伤害提高 32%
( 近期内意指 4 秒内 )
双持时攻击伤害格挡几率 +6%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
双持武器时,攻击暴击率提高 30%
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
双持武器时,攻击暴击率提高 30%
双持两种不同类型的武器时,主手攻击伤害提高 60%
双持两种不同类型的武器时,副手攻击速度加快 30%
双持两种不同类型的武器时,副手攻击速度加快 30%
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
攻击伤害提高 20%
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击速度加快 6%
命中值提高 15%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击伤害提高 20%
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击技能的异常状态伤害提高 20%
被攻击击中击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成其生命十分之一的物理伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击速度加快 8%
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
偷取时伤害提高 20%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
偷取时伤害提高 20%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取
偷取时伤害提高 30%
生命偷取时攻击速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
偷取时伤害提高 30%
生命偷取时攻击速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
护体持续时间延长 30%
攻击技能的伤害在护体状态下提高 20%
有护体的击中使护体效果提高 60%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
攻击技能的伤害在护体状态下提高 20%
有护体的击中使护体效果提高 60%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 30%
法术伤害提高 25%
若你近期内施放过法术,则 +8% 法术伤害格挡几率
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内施放过法术,则 +8% 法术伤害格挡几率
( 近期内意指 4 秒内 )
你身上的秘术增强效果提高 30%
你击中传奇敌人时,有 10% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
你击中传奇敌人时,有 10% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
法术伤害提高 20%
施法速度加快 5%
施法时有 35% 的几率无视眩晕
施法速度加快 5%
施法时有 35% 的几率无视眩晕
法术伤害提高 30%
法术伤害击中有 8% 的几率击退敌人
法术伤害击中有 8% 的几率击退敌人
法术伤害的 0.6% 转化为能量护盾偷取
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
有 10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
有 10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
偷取能量护盾时,伤害提高 40%
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
偷取能量护盾时攻击和施法速度加快 5%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
偷取能量护盾时攻击和施法速度加快 5%
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
法术伤害提高 20%
魔力回复速度提高 30%
若你近期内诅咒了敌人,则每秒回复 1% 能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
魔力回复速度提高 30%
若你近期内诅咒了敌人,则每秒回复 1% 能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 15%
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
元素伤害的 0.2% 转化为生命偷取
元素伤害提高 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
元素伤害提高 25%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
元素伤害提高 25%
使用元素技能时,有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
使用元素技能时,有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+10% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
元素伤害提高 30%
效果区域扩大 6%
元素伤害提高 20%
元素伤害提高 20%
火焰伤害提高 35%
击败敌人时,有 10% 的几率创造一团烟雾
击败敌人时,有 10% 的几率创造一团烟雾
火焰伤害提高 30%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
对抗被【冰缓】的敌人时,获得等同于 8% 闪电伤害的额外冰霜伤害
伤害穿透 8% 的闪电抗性
闪电伤害的 0.5% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
闪电伤害的 0.5% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
闪电伤害提高 30%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 10%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 10%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
对冰缓敌人穿透其 10% 冰霜抗性
每 25 点敏捷都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点智慧都使冰霜伤害提高 1%
每 25 点力量都使冰霜伤害提高 1%
+5% 冰霜持续伤害加成
击败冰缓的敌人回复 2% 生命
击败冰缓的敌人回复 2% 生命
混沌法术有 10% 的几率在击中时使敌人缓速
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
混沌伤害提高 30%
混沌技能无视眩晕打断
混沌技能无视眩晕打断
你击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
每 100 点最大魔力就使混沌伤害提高 2%,最多提高 80%
混沌伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 10%
攻击与施法速度加快 10%
混沌伤害提高 30%
技能效果持续时间延长 5%
技能效果持续时间延长 5%
召唤生物每秒回复 1% 生命
召唤生物有 5% 的几率在它们满血时伤害翻倍
召唤生物有 5% 的几率在它们满血时伤害翻倍
召唤生物有 20% 的几率造成点燃状态
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
召唤生物的伤害提高 15%
近期内创造的召唤生物攻击和施法速度加快 10%
近期内创造的召唤生物移动速度加快 30%
近期内创造的召唤生物攻击和施法速度加快 10%
近期内创造的召唤生物移动速度加快 30%
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物的最大生命提高 25%
复苏的魔卫有 5% 的几率击中时嘲讽敌人
复苏的魔卫有 5% 的几率击中时嘲讽敌人
召唤生物的暴击率提高 30%
召唤生物 +15% 暴击伤害加成
召唤生物 +15% 暴击伤害加成
每个召唤的魔像可使伤害提高 10%
魔像的最大生命提高 25%
魔像的增益效果提高 40%
魔像的最大生命提高 25%
魔像的增益效果提高 40%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人
有 15% 的几率点燃
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被你点燃的敌人 -5% 火焰抗性
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
燃烧伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
效果区域扩大 8%
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
对流血敌人造成的攻击伤害的 2% 转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 20%
流血伤害提高 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命偷取的每秒总恢复量提高 20%
流血伤害提高 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+5% 物理持续伤害加成
流血持续时间延长 20%
流血持续时间延长 20%
流血伤害提高 25%
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
你对瘫痪敌人施加的【流血】伤害提高 35%
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
+20 力量
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内造成过暴击,则持续物理伤害加成 +6%
暴击率提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
暴击率提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
施法速度加快 5%
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 300%
中毒持续时间延长 15%
流血持续时间延长 15%
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
流血持续时间延长 15%
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
混沌伤害提高 25%
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
混沌伤害提高 20%
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 20%
魔力上限提高 16%
魔力回复速度提高 20%
异常状态伤害提高 20%
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
暴击造成异常状态时,+10% 持续伤害加成
暴击率提高 30%
暴击率提高 30%
持续伤害提高 24%
生命上限提高 4%
生命每秒回复 0.6%
生命上限提高 4%
生命每秒回复 0.6%
+5% 持续伤害加成
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
+5% 持续伤害加成
生命在击败敌人时恢复 1%
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
生命在击败敌人时恢复 1%
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
持续伤害提高 24%
能量护盾上限提高 6%
若你近期内击败过敌人,则每秒回复 2% 能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
能量护盾上限提高 6%
若你近期内击败过敌人,则每秒回复 2% 能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
持续伤害提高 24%
药剂充能获取提高 10%
药剂的生命和魔力恢复加快 20%
药剂充能获取提高 10%
药剂的生命和魔力恢复加快 20%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你对被感电的敌人施加的冰霜异常状态效果提高 25%
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
元素伤害提高 20%
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
+5% 冰霜持续伤害加成
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
冰霜伤害提高 20%
你造成的冻结会扩散给 1.2 米内的其他敌人
你造成的冻结会扩散给 1.2 米内的其他敌人
闪电伤害提高 20%
暴击会击退被感电的敌人
暴击率提高 30%
暴击会击退被感电的敌人
暴击率提高 30%
给冰缓的敌人造成感电效果时,有 10% 的几率获得一个暴击球
击中被感电的敌人时,冰霜伤害提高 25%
对抗被【冰缓】的敌人时,击中的闪电伤害提高 25%
击中被感电的敌人时,冰霜伤害提高 25%
对抗被【冰缓】的敌人时,击中的闪电伤害提高 25%
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 40%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪电异常状态效果提高 40%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
被你诅咒的敌人受到的伤害提高 6%
被你诅咒的敌人受到的伤害提高 6%
诅咒光环技能的效果区域扩大 25%
诅咒光环技能的魔力保留效能提高 15%
诅咒光环技能的魔力保留效能提高 15%
衰弱可以影响魔蛊免疫的敌人
对被诅咒的敌人的暴击几率提高 35%
对被诅咒的敌人的暴击几率提高 35%
诅咒技能的施法速度加快 8%
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
被你诅咒的敌人同时被【恐惧】
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
你可以【终结】被诅咒的敌人
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
易燃可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
你对被诅咒的敌人施加的点燃持续时间延长 30%
冻伤可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的冰冻持续时间延长 30%
你对被诅咒的敌人施加的冰冻持续时间延长 30%
导电可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的感电持续时间延长 30%
你对被诅咒的敌人施加的感电持续时间延长 30%
绝望可以影响魔蛊免疫的敌人
当你击败一个被诅咒的敌人时恢复 2% 能量护盾
当你击败一个被诅咒的敌人时恢复 2% 能量护盾
易伤可以影响魔蛊免疫的敌人
生命在你击败诅咒的敌人时恢复 2%
生命在你击败诅咒的敌人时恢复 2%
你的印记技能的效果提高 20%
对抗标记的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
对抗标记的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
惩戒可以影响魔蛊免疫的敌人
你可以【终结】被诅咒的敌人
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
你可以【终结】被诅咒的敌人
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
时空锁链可以影响魔蛊免疫的敌人
被你诅咒的敌人同时被【恐惧】
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
被你诅咒的敌人同时被【恐惧】
(恐惧的敌人受到的法术伤害提高 10%)
元素要害可以影响魔蛊免疫的敌人
如果你最近消灭了一个被诅咒的敌人,则所有最大元素抗性提高 +1%
(抗性上限不能超过 90%)
如果你最近消灭了一个被诅咒的敌人,则所有最大元素抗性提高 +1%
(抗性上限不能超过 90%)
你受【寒冰之捷】影响时,对周围敌人施加冰霜曝露
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
每有一个影响你的捷效果都使伤害提高 5%
受捷影响时,伤害提高 20%
受捷影响时,伤害提高 20%
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 35%
捷技能造成的伤害提高 40%
你身上的捷增益效果提高 20%
你身上的捷增益效果提高 20%
捷技能的效果区域扩大 25%
捷技能造成的伤害提高 20%
捷技能造成的伤害提高 20%
受捷影响时,有 10% 的几率造成冻结、感电、点燃
受捷影响时,元素伤害提高 25%
受捷影响时,元素伤害提高 25%
受捷影响时,持续伤害提高 30%
捷技能造成的持续伤害提高 50%
捷技能造成的持续伤害提高 50%
捷技能 +1% 暴击率
若你近期内用捷技能造成过暴击,则 +15% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内用捷技能造成过暴击,则 +15% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 20%
每有一个影响你的捷效果,都使召唤生物的移动速度加快 10%
每有一个影响你的捷效果,都使召唤生物的移动速度加快 10%
最大毒力 +5
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 20%
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 20%
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 20%
召唤的纯净哨兵冷却回复速度加快 25%
召唤的纯净哨兵冷却回复速度加快 25%
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的移动速度加快 10%
召唤生物有 10% 额外物理伤害减免
召唤生物有 +10% 混沌抗性
召唤生物的移动速度加快 10%
召唤生物有 10% 额外物理伤害减免
召唤生物有 +10% 混沌抗性
召唤生物的最大生命提高 20%
近期内创造的召唤生物不会受伤
( 近期内意指 4 秒内 )
近期内创造的召唤生物不会受伤
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的最大生命提高 15%
若近期内有召唤生物被击败,则每秒回复 2% 生命
召唤生物被击败时,其它召唤生物回复 4% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
若近期内有召唤生物被击败,则每秒回复 2% 生命
召唤生物被击败时,其它召唤生物回复 4% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的伤害提高 10%
召唤生物获得 0.4% 生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物的伤害提高 10%
召唤生物获得 0.4% 生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的攻击击中有 10% 的几率击退敌人
召唤生物的攻击击中有 10% 的几率击退敌人
每次剩余连锁都使投射物的击中和异常状态伤害提高 15%
投射物速度加快 20%
投射物伤害提高 20%
投射物伤害提高 20%
投射物伤害提高 35%
投射物击中时有 10% 的几率嘲讽敌人
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
投射物击中时有 10% 的几率嘲讽敌人
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
投射物伤害提高 25%
投射物对周围敌人的击中伤害提高 35%
投射物对周围敌人的击中伤害提高 35%
投射物伤害提高 30%
攻击与施法速度加快 8%
攻击与施法速度加快 8%
投射物会穿透 1 个额外目标
投射物速度加快 10%
投射物伤害提高 10%
投射物速度加快 10%
投射物伤害提高 10%
【烙印召回】召回烙印的烙印附着范围扩大 20%
每个烙印使【烙印召回】的冷却回复速度加快 4%,最多 40%
每个烙印使【烙印召回】的冷却回复速度加快 4%,最多 40%
烙印伤害提高 25%
未附着的烙印其烙印附着范围每秒扩大 20%,最大 100%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
未附着的烙印其烙印附着范围每秒扩大 20%,最大 100%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
烙印技能的施法速度加快 8%
产生烙印的技能有 35% 的几率产生一个额外烙印
产生烙印的技能有 35% 的几率产生一个额外烙印
你每使敌人附着一种烙印,它们受到的伤害便提高 3%
烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25%
烙印伤害提高 25%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
烙印伤害提高 25%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
烙印伤害提高 20%
烙印技能的持续时间延长 10%
烙印的附着范围扩大 10%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
烙印技能的持续时间延长 10%
烙印的附着范围扩大 10%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
陷阱伤害提高 25%
陷阱触发范围扩大 40%
陷阱所使用的技能范围扩大 15%
陷阱触发范围扩大 40%
陷阱所使用的技能范围扩大 15%
地雷引爆速度加快 20%
地雷有 10% 的几率额外引爆一次
地雷有 10% 的几率额外引爆一次
陷阱伤害提高 20%
地雷伤害提高 20%
陷阱投掷速度加快 10%
地雷投掷速度加快 10%
若你近期内投掷过陷阱或地雷,则移动速度加快 5%
( 近期内意指 4 秒内 )
地雷伤害提高 20%
陷阱投掷速度加快 10%
地雷投掷速度加快 10%
若你近期内投掷过陷阱或地雷,则移动速度加快 5%
( 近期内意指 4 秒内 )
有 10% 的几率投掷 1 个额外的陷阱或地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
陷阱伤害提高 20%
地雷伤害提高 20%
你的地雷以敌人为目标引爆时,获得【秘术增强】
你的陷阱被敌人触发时,获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
地雷伤害提高 20%
你的地雷以敌人为目标引爆时,获得【秘术增强】
你的陷阱被敌人触发时,获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
+8% 陷阱暴击伤害加成
+8% 地雷暴击伤害加成
陷阱伤害可以穿透 4% 元素抗性
地雷伤害可以穿透 4% 元素抗性
+8% 地雷暴击伤害加成
陷阱伤害可以穿透 4% 元素抗性
地雷伤害可以穿透 4% 元素抗性
陷阱伤害提高 15%
地雷伤害提高 15%
生命上限提高 4%
魔力上限提高 6%
地雷伤害提高 15%
生命上限提高 4%
魔力上限提高 6%
生命上限提高 8%
药剂给予的生命恢复提高 20%
药剂给予的生命恢复提高 20%
+20 最大生命
生命上限提高 10%
生命上限提高 10%
生命上限提高 8%
攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取
你的攻击击中每个敌人会回复 10 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取
你的攻击击中每个敌人会回复 10 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
每隔 4 秒便在一秒内回复 10% 生命
每隔 4 秒便在一秒内回复 10% 生命
生命上限提高 8%
静止时护甲提高 20%
静止时每秒回复 2% 生命
静止时护甲提高 20%
静止时每秒回复 2% 生命
生命上限提高 8%
生命偷取时攻击速度加快 6%
生命偷取时攻击速度加快 6%
生命上限提高 6%
力量提高 5%
力量提高 5%
魔力上限提高 15%
静止时魔力回复速度提高 80%
静止时魔力回复速度提高 80%
魔力上限提高 15%
药剂给予的魔力恢复提高 20%
你使用魔力药剂时有 25% 的几率获得一个暴击球
药剂给予的魔力恢复提高 20%
你使用魔力药剂时有 25% 的几率获得一个暴击球
+30 最大魔力
魔力上限提高 20%
魔力上限提高 20%
魔力上限提高 18%
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
魔力上限提高 15%
魔力回复速度提高 30%
魔力回复速度提高 30%
魔力上限提高 20%
伤害穿透 5% 的闪电抗性
伤害穿透 5% 的闪电抗性
生命上限提高 8%
魔力上限提高 10%
魔力上限提高 10%
魔力上限提高 8%
智慧提高 5%
智慧提高 5%
攻击速度加快 6%
魔力上限提高 10%
攻击每击中一名敌人获得3点魔力
魔力上限提高 10%
攻击每击中一名敌人获得3点魔力
护甲提高 20%
魔力上限提高 15%
每10个未保留魔力上限带来 +1 护甲
魔力上限提高 15%
每10个未保留魔力上限带来 +1 护甲
能量护盾上限提高 10%
静止时,每秒回复 3% 能量护盾
静止时,每秒回复 3% 能量护盾
+70 最大能量护盾
能量护盾充能率提高 15%
能量护盾充能率提高 15%
获得等同 5% 魔力的额外能量护盾
能量护盾上限提高 10%
能量护盾充能时间提前 5%
能量护盾充能时间提前 5%
能量护盾上限提高 10%
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
魔力回复速度提高 25%
纪律的魔力保留效能提高 80%
纪律的魔力保留效能提高 80%
获得等同 10% 最大生命的额外护甲
护甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
护甲提高 30%
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
4% 法术伤害格挡几率
护甲提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
护甲提高 30%
+4% 攻击伤害格挡几率
护甲提高 30%
+20% 火焰抗性
护甲值有 15% 的几率以 200% 进行防御
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
+20% 火焰抗性
护甲值有 15% 的几率以 200% 进行防御
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
护甲提高 30%
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩门槛提高 20%
坚定的魔力保留效能提高 50%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
坚定的魔力保留效能提高 50%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
闪避值提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
闪避值提高 30%
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
法术伤害压制率 +10%
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
30% 几率避免致流血
有 30% 的几率避免被穿刺
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
有 30% 的几率避免被穿刺
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
+10% 所有元素抗性
优雅的魔力保留效能提高 50%
优雅的魔力保留效能提高 50%
每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1%
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取
生命每秒回复 1.5%
+6% 攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命每秒回复 1.5%
+6% 攻击伤害格挡几率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
6% 法术伤害格挡几率
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
每秒回复 1.5% 能量护盾
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
每秒回复 1.5% 能量护盾
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+20 最大生命
格挡时 20% 的几率获得耐力球
+6% 攻击伤害格挡几率
格挡时 20% 的几率获得耐力球
+6% 攻击伤害格挡几率
6% 法术伤害格挡几率
法术伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
法术伤害提高 20%
格挡时有 20% 的几率获得暴击球
+6% 攻击伤害格挡几率
被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 6%
被你嘲讽的敌人受到的伤害提高 6%
持盾牌时攻击伤害格挡率 +6%
生命在你格挡时恢复 50 点
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
生命在你格挡时恢复 50 点
从盾牌获取的防御提高 50%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 3%
法术伤害压制率在移动时 +12%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率在移动时 +12%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
击败敌人有 10% 的几率获得【灵巧】
灵巧效果提高 25%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
灵巧效果提高 25%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
+2% 火焰抗性上限
生命每秒回复 1%
(抗性上限不能超过 90%)
生命每秒回复 1%
(抗性上限不能超过 90%)
你被点燃的持续时间缩短 30%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩回复和格挡回复提高 40%
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
火焰净化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
护甲提高 25%
+20% 火焰抗性
火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+20% 火焰抗性
火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+1% 火焰抗性上限
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 火焰抗性
30% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
+2% 冰霜抗性上限
药剂给予的生命恢复提高 10%
(抗性上限不能超过 90%)
药剂给予的生命恢复提高 10%
(抗性上限不能超过 90%)
你受到的冰缓效果降低 30%
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20% 冰霜抗性
攻击与施法速度加快 8%
药剂给予的生命恢复提高 20%
攻击与施法速度加快 8%
药剂给予的生命恢复提高 20%
+1% 冰霜抗性上限
+20% 冰霜抗性
30% 几率避免被冰冻
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 冰霜抗性
30% 几率避免被冰冻
(抗性上限不能超过 90%)
魔力上限提高 8%
+2% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
+2% 闪电抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
若你近期内受到感电效果,则你不会再受到感电
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
能量护盾充能率提高 15%
闪电净化的魔力保留效能提高 80%
+20 智慧
闪电净化的魔力保留效能提高 80%
+20 智慧
魔力回复速度提高 20%
+20% 闪电抗性
生命每秒回复 1.5%
+20% 闪电抗性
生命每秒回复 1.5%
+1% 闪电抗性上限
+20% 闪电抗性
30% 几率避免被感电
(抗性上限不能超过 90%)
+20% 闪电抗性
30% 几率避免被感电
(抗性上限不能超过 90%)
+3% 混沌抗性上限
(抗性上限不能超过 90%)
(抗性上限不能超过 90%)
+1% 混沌抗性上限
+23% 混沌抗性
30% 几率避免中毒
(抗性上限不能超过 90%)
+23% 混沌抗性
30% 几率避免中毒
(抗性上限不能超过 90%)
+13% 混沌抗性
生命每秒回复 1.2%
每秒回复 0.6% 能量护盾
魔力每秒回复 0.3%
生命每秒回复 1.2%
每秒回复 0.6% 能量护盾
魔力每秒回复 0.3%
生命上限提高 6%
魔力上限提高 10%
+13% 混沌抗性
魔力上限提高 10%
+13% 混沌抗性
持续伤害提高 25%
+13% 混沌抗性
+13% 混沌抗性