出血
+15% 流血持续伤害加成
攻击击中有 10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
(恶性流血将目标视作正在移动,始终造成较高的伤害)
Bloodletting
出血 Attr /15
名字 | 显示物品素质 |
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Reference | Community Wiki |