Значимое умение Passive /584 ⍟
Урон оружием пробивает 8% сопротивления огню
30% увеличение урона от огня от умений атак
+6% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
20% шанс получить заряд энергии при блоке
+6% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
+4% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
+4% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
+12% сопротивления к стихиям со щитом в руках
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
30% повышение шанса критического удара посохами
10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
36% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 36% урон от состояний
12% снижение порога оглушения врагов булавами и скипетрами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
12% увеличение области действия
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
28% повышение брони
Отражает 50 физического урона атакующим в ближнем бою
Атаки топорами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки топорами
20% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
25% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 25% урон от состояний
8% повышение скорости атаки топорами
+5 к максимуму свирепости
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
4% повышение скорости атаки
+20 к силе
26% увеличение физического урона
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
12% повышение скорости атаки
1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
40% повышение шанса критического удара посохами
+20% к множителю критического удара посохами
Отбрасывает врагов при нанесении критического удара посохами
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
(Боевые посохи считаются посохами)
15% шанс отбросить врагов при нанесении удара
25% увеличение дистанции отбрасывания
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
10% увеличение максимума здоровья
Враги не могут похищать у вас здоровье
+150 к меткости
20% повышение глобальной меткости
20% повышение шанса критического удара
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
+20 к силе
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Урон оружием пробивает 8% сопротивления молнии
30% увеличение урона от молнии от умений атак
15% повышение скорости атаки жезлами
30% повышение меткости жезлами
30% увеличение урона, если недавно вы накладывали шок на врага
50% увеличение длительности состояний молнии
30% усиление эффектов состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение урона с жезлом в руках
10% повышение скорости атаки жезлами
10% увеличение урона жезлами за заряд энергии
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
+30% к множителю критического удара кинжалами
0.6% урона от атак похищается в виде здоровья
0.6% урона от атак похищается в виде маны
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Атаки кинжалами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
12% повышение скорости атаки кинжалами
18% повышение меткости кинжалами
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки когтями
25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
15% повышение меткости когтями
+40% к множителю критического удара когтями
Приспешники имеют +27% к сопротивлению хаосу
Приспешники получают 20% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
+1 к максимуму зарядов энергии
20% увеличение максимума маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
30% увеличение урона от молнии
Урон пробивает 6% сопротивления молнии
25% увеличение урона от молнии
5% повышение скорости сотворения чар для умений молнии
+15% к сопротивлению молнии
25% увеличение урона от огня
5% повышение скорости сотворения чар для умений огня
+15% к сопротивлению огню
+10% к множителю постепенного урона от огня
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
Враги после разморозки получают охлаждение, снижающее скорость их действий на 30%
30% шанс заморозить охлаждённых врагов
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
25% увеличение урона от холода
5% повышение скорости сотворения чар для умений холода
+15% к сопротивлению холоду
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерирует 5% энергетического щита за 1 секунду при оглушении
Регенерирует 5% здоровья за 1 секунду при оглушении
30% увеличение урона от холода
Урон пробивает 6% сопротивления холоду
+12% к множителю постепенного урона от огня
+24% к сопротивлению огню
30% повышение шанса критического удара для чар
+30% к множителю критического удара для урона чарами
10% увеличение области действия
20% увеличение урона по области
20% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
8% повышение скорости сотворения чар
+15% к множителю критического удара для урона чарами
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Урон оружием пробивает 8% сопротивления холоду
30% увеличение урона от холода от умений атак
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
40% увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием ближнего боя
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+8% к сопротивлению всем стихиям
24% повышение шанса критического удара атаками
24% увеличение урона от стихий от умений атак
+25% к множителю постепенного урона от яда, наложенного критическими ударами
Критические удары кинжалами отравляют цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
20% увеличение физического урона мечами
Атаки мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний
8% повышение скорости атаки мечами
+200 к меткости мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+10% к множителю постепенного урона от яда
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от состояний
6% повышение скорости атаки когтями
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
12% повышение скорости атаки кинжалами
40% усиление эффекта Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
12% повышение скорости атаки когтями
12% повышение меткости когтями
6 здоровья за каждый удар атаками по врагу
+8% шанс подавить урон от чар
15% увеличение уклонения
5% увеличение максимума здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
30% увеличение физического урона луками
50% увеличение длительности оглушения врагов луками
30% увеличение постепенного урона от умений лука
+10% к множителю постепенного урона хаосом
10% увеличение длительности эффекта умения
25% увеличение постепенного урона от умений лука
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
100% повышение шанса критического удара луками
10% увеличение максимума здоровья
30% повышение скорости восстановления от флакона
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
16% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
8% увеличение максимума здоровья
20% шанс избежать оглушения
Регенерирует 2% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
+100 к меткости
20% повышение глобальной меткости
+10% к сопротивлению всем стихиям
+100 к меткости
20% повышение глобальной меткости
25% повышение шанса критического удара
6% повышение скорости атаки
+100 к меткости
20% повышение глобальной меткости
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
15% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
15% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара атаками
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
10% увеличение максимума здоровья
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
+20 к силе
+4% шанс блокировать урон от атак с парным оружием или со щитом в руках
8% повышение скорости атаки
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
60% увеличение урона от атак правой рукой с парным оружием в руках
30% повышение скорости атаки левой рукой с парным оружием в руках
+30% к множителю критического удара
35% увеличение физического урона мечами
Атаки мечами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
Подавляет 20% уменьшения получаемого физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
20% увеличение урона луками
6% повышение скорости атаки луками
10% повышение меткости луками
20% увеличение постепенного урона от умений лука
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
25% увеличение длительности оглушения врагов двуручным оружием ближнего боя
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+6% шанс блокировать урон от атак с парным оружием или со щитом в руках
Атаки мечами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
20% шанс получить заряд ярости при блоке урона от атаки
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
На вас действует Боевой раж, если недавно вы меняли стойку
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Умения атак снарядами имеют повышенный на 50% шанс критического удара
+30% к множителю критического удара умений атак снарядами
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
+6% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
60% ускорение восстановления блока
Восстанавливает 30 здоровья при блоке
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
50% ускорение восстановления блока
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон с парным оружием в руках
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+15% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение максимума энергетического щита
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+10 к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
50% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+25% к множителю критического удара в ближнем бою
20% увеличение урона от атак
30% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+10 к силе и интеллекту
+30% к множителю критического удара
+30 к силе
+30 к силе
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% увеличение физического урона в ближнем бою
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
+20 к силе
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+20 к максимуму здоровья
10% увеличение максимума здоровья
+10 к силе
10% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
10% повышение глобальной меткости
6% повышение скорости атаки и сотворения чар
+20 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к ловкости
+30 к интеллекту
+20 к максимуму энергетического щита
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
20% увеличение урона от чар
5% повышение скорости сотворения чар
+20 к интеллекту
+30 к интеллекту
+30 к интеллекту
+12% к сопротивлению всем стихиям
24% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
10% повышение меткости булавами и скипетрами
30% увеличение урона от стихий булавами и скипетрами
Урон оружием пробивает 5% сопротивления стихиям
+30 к интеллекту
10% повышение скорости атаки
8% повышение скорости сотворения чар
+10 к ловкости и интеллекту
8% повышение скорости атаки
15% повышение глобальной меткости
+20 к ловкости
Умения Вестников имеют 25% увеличение области действия
20% увеличение эффективности удержания маны Вестниками
+30 к силе
+3% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
Умения атак наносят увеличенный на 24% урон с парным оружием в руках
6% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
6% повышение скорости атаки
+10 к максимуму свирепости
100% повышение шанса критического удара от атак с парным оружием в руках
60% повышение шанса критического удара для чар
+15% к множителю критического удара для урона чарами
20% увеличение урона
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости и интеллекту
Атаки одноручным оружием наносят увеличенный на 30% урон от состояний
8% повышение скорости атаки одноручным оружием
20% увеличение урона одноручным оружием
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 15% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
10% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1.6% здоровья в секунду
+10% шанс подавить урон от чар
+100 к уклонению
30% увеличение уклонения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
25% шанс получить заряд ярости при блоке
30% увеличение урона от огня
Урон пробивает 6% сопротивления огню
18% увеличение уклонения
10% увеличение максимума здоровья
+10% шанс подавить урон от чар при полном здоровье
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% увеличение области действия
20% увеличение урона по области
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 20% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу скелетов
30% повышение меткости приспешников
Приспешники имеют 6% шанс нанести двойной урон
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к силе
15% повышение глобальной меткости
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости и интеллекту
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
10% увеличение максимума здоровья
8% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
10% увеличение максимума энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
+10 к силе
10% увеличение максимума здоровья
+5% к сопротивлению всем стихиям
15% повышение брони
10% увеличение максимума энергетического щита
+8% к сопротивлению всем стихиям
Вы можете наложить дополнительное проклятие
10% увеличение максимума здоровья
25% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
+30 к максимуму здоровья
10% увеличение максимума здоровья
30% увеличение области действия умений аур
6% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
18% увеличение максимума энергетического щита
15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+1% к максимальному сопротивлению молнии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
8% увеличение максимума энергетического щита
10% увеличение максимума здоровья
+8% к сопротивлению хаосу
Помеченные враги имеют 10% снижение меткости
Помеченный враг получает увеличенный на 10% урон
12% увеличение урона
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
20% увеличение урона хаосом
5% повышение скорости передвижения
+20 к ловкости
20% увеличение физического урона
25% повышение шанса критического удара
+25% к множителю критического удара
+150 к броне
30% повышение брони
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
15% шанс получить 200 здоровья при нанесении удара атаками
18% увеличение уклонения
12% увеличение максимума энергетического щита
+10% шанс подавить урон от чар при полном энергетическом щите
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
24% увеличение уклонения и брони
+12% к сопротивлению всем стихиям
40% повышение глобального шанса критического удара с посохом в руках
+30% к глобальному множителю критического удара с посохом в руках
+5% шанс блокировать урон от атак, если вы недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Боевые посохи считаются посохами)
20% увеличение максимума маны
Вы получаете 4 маны за каждый нанесенный удар атаками по врагу, если за последние 10 секунд использовали флакон маны
+20 к силе и интеллекту
25% увеличение урона тотемов
25% повышение скорости установки тотемов
30% увеличение здоровья тотема
Тотемы получают +30% к сопротивлению всем стихиям
+150 брони за каждый установленный тотем
30% увеличение урона тотемов
30% увеличение здоровья тотема
50% увеличение времени существования тотема
30% повышение скорости установки тотемов
Чары, сотворяемые тотемами, имеют 8% повышение скорости сотворения
Атаки, используемые тотемами, имеют 10% повышение скорости атаки
30% увеличение времени существования мины
Можно установить дополнительных мин: 3
30% повышение скорости взрыва мин
30% увеличение урона от ловушек
Можно установить дополнительных ловушек: 2
15% шанс получить заряд ярости, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
60% повышение шанса критического удара ловушками
+20% к множителю критического удара ловушками
15% шанс получить заряд энергии, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
10% шанс, что ловушки взорвутся ещё 1 раз
30% увеличение урона от ловушек
30% увеличение урона от мин
Можно установить дополнительных ловушек: 2
Можно установить дополнительных мин: 2
+50 к броне
+20 к силе
16% увеличение физического урона
16% увеличение урона от чар
+20 к максимуму маны
+20 к интеллекту
+100 к меткости
16% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
40% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1% здоровья в секунду
24% увеличение уклонения и брони
+10% к сопротивлению всем стихиям
8% повышение скорости атаки
6% повышение скорости сотворения чар
5% повышение скорости передвижения
15% ускорение начала перезарядки энергетического щита
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
14% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
6% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
12% увеличение эффективности удержания маны умениями
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
23% увеличение постепенного урона
10% увеличение длительности эффекта умения
Враги постоянно получают увеличенный на 1% урон за каждую секунду наложенного вами охлаждения, вплоть до максимума в 10%
5% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать оглушения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
20% усиление эффекта Истощения
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Приспешники имеют +18% шанс блокировать урон от атак
Приспешники имеют +18% шанс блокировать урон от чар
Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке
25% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя
Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
5% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
+20 к силе
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
50% шанс удвоить длительность оглушения
+20 к максимуму маны
18% увеличение максимума маны
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
1% урона от атак похищается в виде здоровья
1% урона от атак похищается в виде маны
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
10% увеличение максимума здоровья
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
8% увеличение максимума здоровья
12% увеличение максимума маны
50% повышение шанса критического удара для чар
+15% к множителю критического удара для урона чарами
6% повышение скорости атаки жезлами
24% увеличение урона от стихий жезлами
Урон оружием пробивает 5% сопротивления стихиям
50% увеличение области действия умений порчи
20% увеличение эффективности удержания маны аурами-проклятьями
20% снижение затрат маны проклятыми умениями
Обновляет действие поджога, охлаждения и шока на проклинаемых вами врагах
Удаляет стихийные состояния, когда вы сотворяете чары проклятий
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+10% к сопротивлению всем стихиям
25% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
+20 к силе и ловкости
Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
+30 к максимуму энергетического щита
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита
24% увеличение уклонения
+8% к сопротивлению всем стихиям
+1% к максимальному сопротивлению холоду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+20 к максимуму здоровья
10% увеличение максимума здоровья
+20 к максимуму энергетического щита
14% увеличение максимума энергетического щита
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% увеличение максимума маны
20% увеличение длительности эффекта флакона
Урон от атак пробивает 10% вражеского сопротивления стихиям
50% повышение шанса критического удара мечами
+25% к множителю критического удара мечами
+25 к максимуму маны
15% увеличение максимума маны
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на врагах
30% увеличение урона луками
+200 к уклонению
6% повышение скорости передвижения
30% увеличение постепенного урона от умений лука
30% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
10% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости регенерации маны
7% увеличение максимума здоровья
20% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.8% здоровья в секунду
20% повышение брони
5% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
30% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 30% урон от состояний
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
Подавляет 12% уменьшения получаемого физического урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
18% увеличение максимума маны
Умения обороны имеют 40% увеличение длительности эффекта умения
15% увеличение максимума маны
10% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
25% увеличение длительности эффекта умения
+5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
30% увеличение урона от атак со щитом в руках
15% увеличение максимума маны
30% увеличение восстановления маны от флаконов
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
7% увеличение максимума здоровья
30% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
+30 к силе
30% увеличение физического урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
7% увеличение максимума здоровья
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
16% увеличение максимума маны
Восстанавливает 2% маны при убийстве
30% повышение скорости регенерации маны
10% снижение затрат маны умениями
7% увеличение максимума здоровья
Добавляет 3% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
45% повышение шанса критического удара
+15% к множителю критического удара
25% увеличение длительности эффекта умения
12% увеличение области действия умений аур
8% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
6% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
+10% шанс подавить урон от чар
6% повышение скорости передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
6% повышение скорости атаки булавами и скипетрами
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+10% к множителю постепенного урона от огня
30% увеличение урона от огня
30% увеличение урона от молнии
50% усиление эффектов состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
30% увеличение урона от холода
50% увеличение длительности состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Наносит 20% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии
24% увеличение уклонения и брони
8% увеличение максимума здоровья
+3% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 24% урон со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
15% увеличение урона
Приспешники имеют 15% увеличение урона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
+10 к силе и интеллекту
20% повышение брони
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
20% увеличение урона от чар
30% повышение шанса критического удара для чар
10% увеличение радиуса обзора
+10 к силе и интеллекту
22% увеличение максимума маны
6% снижение затрат маны умениями
Регенерация 10 здоровья в секунду
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
8% увеличение максимума здоровья
+1% к максимальному сопротивлению огню
+8% к сопротивлению огню
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
24% повышение брони
8% увеличение максимума здоровья
Умения атак наносят увеличенный на 20% урон со щитом в руках
8% повышение скорости атаки со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
25% увеличение урона от холода
25% увеличение урона от молнии
Шокированные или замороженные вами враги получают увеличенный на 5% урон от стихий
50% увеличение эффективности удержания маны умениями-стойками
15% повышение меткости мечами
45% повышение шанса критического удара мечами
+15% к множителю критического удара мечами
10% увеличение максимума здоровья
6% снижение стоимости умений
Вы получаете сниженный на 30% дополнительный урон от критических ударов
18% повышение брони
12% увеличение максимума энергетического щита
+15% к множителю постепенного урона от кровотечения
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
25% увеличение урона от холода
15% шанс заморозить
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
30% усиление эффекта Боевого ража на вас
10% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
30% увеличение брони и уклонения во время Боевого ража
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
10% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
40% увеличение урона во время похищения
0.8% урона от атак похищается в виде маны
25% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
0.5% урона от атак похищается в виде маны
50% увеличение максимального итогового восстановления маны в секунду от похищения
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
15% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% увеличение брони и уклонения под действием Укрепления
Укрепляющие удары по уникальным врагам даруют увеличенное на 100% количество зарядов Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
Урон от мин пробивает 10% сопротивления стихиям
60% повышение шанса критического удара умениями тотемов
+20% к множителю критического удара умениями тотемов
30% увеличение урона от огня
12% увеличение области действия
24% увеличение урона от молнии
8% повышение скорости сотворения чар
25% увеличение урона от огня
25% увеличение урона от холода
Подожжённые или охлаждённые вами враги имеют -5% к сопротивлению стихиям
100% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
10% повышение скорости передвижения
Не может быть оглушен
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Значение брони, полученное от надетого нательного доспеха, удваивается
8% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударов
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
8% увеличение урона за заряд выносливости
6% увеличение области действия за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
+500 к меткости
1% повышение скорости атаки за 150 меткости
Дарует меткость в размере двойного значения вашей силы
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
30% шанс получить заряд выносливости при получении удара
25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
+1 к максимуму зарядов выносливости
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
40% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
Боевые кличи даруют 10 свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепости
Боевые кличи 10 свирепости, если у вас минимум 25 свирепости
Улучшенные атаки наносят на 50% больше урона атаками, если боевой клич недавно поглощал свирепость
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)

(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость
Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются
Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
Дарует Непокорность на 10 секунд при потере здоровья от удара врага, но не чаще одного раза в 0.3 секунды.
25% увеличение брони за заряд Непокорности
50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность
При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
Добавляет от 20 до 30 физического урона, если вы недавно наносили критический удар
50% повышение шанса критического удара
+25% к множителю критического удара
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
+10 к максимуму свирепости
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)

(Максимум зарядов свирепости: 50)
(Вы теряете 1 заряд свирепости каждые 0.5 секунд, если недавно не получали удар или заряд свирепости)
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
10% увеличение получаемого урона
На 40% больше урона
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
На 2% больше скорости атаки за каждый заряд разгона
8% снижение шанса критического удара за каждый заряд разгона
Вы получаете заряд разгона при нанесении критического удара
+20 к максимуму зарядов разгона
(Базовая длительность зарядов разгона равна 5 секундам)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Восполняет 25% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья
Тотемы регенерируют 1 здоровья в секунду за каждые 4 вашего восстановления здоровья в секунду от регенерации
Тотемы провоцируют врагов вокруг себя на 4 секунд(-ы) при призыве
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Неуникальные самоцветы заставляют увеличения и уменьшения типов урона в большом радиусе вместо этого влиять на урон от огня
Неуникальные самоцветы заставляют малые и значимые пассивные умения
в большом радиусе также даровать +3 к силе
(Малыми пассивными умениями считаются все пассивные умения кроме значимых, ключевых, умений мастерства или гнёзд под самоцветы)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Убитые вами или вашими тотемами враги с 5% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огня
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Свойства сопротивления огню также применяются к сопротивлениям холода и молнии в размере 50% от их значения
Невосприимчивость к поджогу
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Умения в надетом нательном доспехе усилены Зовом предков 30 уровня
Умения в надетом нательном доспехе усилены Кулаком войны 20 уровня
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
У ближайших вражеских монстров сопротивление огню против
постепенного урона равно -20%, пока вы находитесь на одном месте
У ближайших вражеских монстров отсутствует сопротивление огню
против постепенного урона, пока вы находитесь на одном месте
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Свойства максимума сопротивления огню также применяются к максимумам сопротивлений холоду и молнии
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
20% шанс получить заряд ярости при убийстве
20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
+1 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
10% увеличение уклонения за заряд ярости
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% повышение скорости атаки за заряд ярости
10% увеличение урона от атак за заряд ярости
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
Боевой раж
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
100% усиление эффекта Боевого ража на вас
Во время действия эффекта Боевого ража шанс уклониться от атак на 10% больше
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
+40% шанс подавить урон от чар
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
50% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
Пока вы в Форме призрака, ближайшие враги восприимчивы к огню, холоду и молнии и получают -20% к этим сопротивлениям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
75% усиление эффекта ваших меток
На 25% меньше получаемого урона от врагов, находящихся рядом с помеченным вами врагом
Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умирает
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Умения поражают целей по цепи: +1
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Дальний выстрел
Очереди снарядов не имеют разброса
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Накладывающие кровотечение критические удары также накладывают Разрывание
(Цели под действием Разрывания получают на 25% больше урона от кровотечения и кровотечение на них истекает на 25% быстрее за каждый эффект Разрывания. Каждый эффект длится 3 секунды. На цель могут действовать до 3 Разрываний)
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Радиус: 60
Дарует 1 стадию Силы шторма при использовании умения
15% усиление эффекта Попутного ветра на вас за каждую стадию Силы шторма
(Каждая стадия Силы шторма длится 4 секунды. Максимум 10 стадий)
На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
(Попутный ветер повышает скорость действий на 8%)
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Призрачные лучники не привязаны к вам
+2 к максимальному количеству призванных Призрачных лучников
Нельзя призвать Призрачных лучников, находясь вблизи ваших Призрачных лучников
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
На 3% меньше получаемого урона за каждую стадию Силы шторма
Теряет Силу шторма при получении удара
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
На 50% меньше восстановления здоровья от флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
30% усиление эффекта примененных к вам волшебных особых флаконов
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Снимает стихийные состояния при использовании флакона
50% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Дарует бонусы используемым вами неподдерживаемым умениям, поглощая 3 заряда из флакона каждого типа, если возможно:
Если поглощены заряды алмазного флакона, 150% увеличение шанса критического удара
Если поглощены заряды висмутового флакона, пробивает 20% сопротивления стихиям
Если поглощены заряды аметистового флакона, дарует 25% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
50% усиление эффекта Истощения
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Когда вы убиваете отравленного врага во время действия любого эффекта флакона, ближайшие враги получают отравление
Яд, наложенный вами во время действия эффекта любого флакона, имеет 20% шанс нанести на 100% больше урона
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 50% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Регенерация 40 энергетического щита в секунду
Регенерация 2% энергетического щита в секунду за каждого
врага, недавно убитого вами или вашими приспешниками, вплоть до 10% в секунду
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
Ближайшие враги имеют -20% к сопротивлению холоду
Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу
Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
6% увеличение области действия за заряд энергии
6% увеличение урона за заряд энергии
Дарует заряд энергии после расхода 200 маны
+1 к максимуму зарядов энергии
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
+60% к сопротивлению хаосу
На 15% больше урона хаосом
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 15 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Ближайшие скованные враги наносят уменьшенный на 15% постепенный урон
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
На 15% больше урона от холода
Каждые 4 секунды имеет 50% шанс наложить заморозку на ближайших не замороженных врагов на 0,4 секунды
Ближайшие охлажденные враги наносят уменьшенный на 10% урон от ударов
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
100% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
Призванные големы призываются повторно спустя 4 секунд(-ы) после их убийства
+1 к максимальному количеству големов
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению
Регенерирует 1% маны в секунду, если недавно вы накладывали восприимчивость
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Дарует Концентрацию при нанесении вами удара по уникальному врагу, но не чаще одного раза в 8 секунд
60% увеличение области действия, пока на вас не действует Концентрация
(Концентрация дарует на 30% больше урона от стихий и длится 4 секунды)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Вызывает срабатывание Первородной эгиды 20 уровня при выборе
Первородная эгида может поглотить 75 урона от стихий за каждое выбранное значимое пассивное умение
Другие умения Эгиды отключены
Не может получать отражённый урон от стихий
(Первобытная эгида сотворяет защитную эгиду, которая вместо вас получает урон от стихий от ударов до тех пор, пока не рассеется. Эгида полностью восстановится через короткий промежуток времени, если вы не будете получать урон от стихий от ударов, или если истощится)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Призванные големы иммунны к урону от стихий
25% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов, за каждого призванного голема
+1 к максимальному количеству големов
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон может наложить поджог
На 25% больше урона от поджогов от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от огня
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Ваши удары всегда накладывают шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
Весь урон может наложить шок
На 25% больший эффект состояний молнии от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 15%
На 50% больший эффект состояний холода от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от холода
Ваши охлаждения могут снизить скорость действий вплоть до максимума в 40%
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Приспешники имеют на 20% больше максимума здоровья
Приспешники наносят на 10% больше урона
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
На приспешников действует Нечестивое могущество
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10%
1% от наносимого вашими приспешниками урона похищается вами в виде здоровья
Приспешники получают 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Ваши умения Подношений действуют и на вас
Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас
40% увеличение длительности эффекта умения
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон
Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям
(Ауры даруют бонусы только тому, на что влияют)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже
10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
Радиус: 60
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 8%
+10% к множителю критического удара за каждого ближайшего врага, вплоть до +100%
Ближайшие враги имеют -30% к множителю критического удара
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
На 10% больше урона, если недавно вы совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон
На 20% больше урона от ударов и состояний по уникальным врагам
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
20% избыточного урона похищается в виде здоровья
20% повышение скорости атаки во время похищения
Не может получить оглушение во время похищения
Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения
(Избыточный урон - любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
100% увеличение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
10% уменьшение получаемого урона во время похищения
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
50% повышение глобальной меткости
+0.4 м к дальности ударов ближнего боя
5% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10%
от их максимума здоровья в виде физического урона
На 20% больше постепенного физического урона
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение
Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
25% шанс получить заряд ярости при убийстве правой рукой
25% шанс получить заряд выносливости при убийстве левой рукой
На 10% больше физического урона при максимуме зарядов ярости
10% уменьшение получаемого физического урона при максимуме зарядов выносливости
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
+10% шанс блокировать урон от атак
Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали
Ваши контратаки наносят двойной урон
(Контратаками считаются атаки, которые используются при ударе по вам)
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Урон от атак удачлив, если вы блокировали удар за последние 20 секунд
Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
+10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
+10 к броне и уклонению за 1% шанса блокировать урон от атак
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
На 2% больше скорости атаки и передвижения за заряд претендента
25% шанс получить заряд претендента при нанесении удара по редкому или уникальному врагу в стойке крови
Дарует заряд претендента, когда вы убиваете врага в стойке песка
+10 к максимуму зарядов претендента
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
На вас действуют зарядов Укрепления: 20
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
Игроки получают на 1% меньше урона от ударов за каждый заряд Укрепления.
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
20% повышение скорости атаки под действием Укрепления
+500 к броне и уклонению под действием Укрепления
Невозможно получить оглушение под действием Укрепления
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
100% шанс провокации при нанесении удара
10% уменьшение получаемого урона, если недавно вы спровоцировали врага
Спровоцированные вами враги наносят на 20% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 20% урон
Спровоцированные вами враги не могут уклониться от атак
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам
регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию
Умения знамён не удерживают ресурсы
Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Радиус: 60
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
+1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага
Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
1% повышение шанса критического удара за единицу силы или интеллекта, смотря что ниже
+50 к силе и интеллекту
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
Некритические удары пробивают 10% вражеского сопротивления стихиям
(Игнорирование сопротивлений означает, что ваш урон не может быть изменен ни одним показателем сопротивления)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Радиус: 60
Ближайшие враги наносят на 8% меньше урона от стихий
Ближайшие враги получают увеличенный на 16% урон от стихий
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Дарует Фанатичность на 4 секунды при достижении максимума зарядов фанатизма
Дарует 1 заряда(-ов) фанатизма каждую секунду, если вы атаковали за последнюю секунду
Теряет все заряды фанатизма по достижении максимума зарядов фанатизма
+4 к максимуму зарядов фанатизма
(Фанатичность дарует самостоятельно сотворяемым вами чарам на 75% больше скорости сотворения, 75% снижение затрат ресурсов и 75% увеличение области действия)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
На 10% больше урона от атак за каждые не мгновенные чары, которые вы сотворили за последние 8 секунд, вплоть до максимума в 30%
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
30% увеличение максимума маны
10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
Дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
25% увеличение эффективности удержания маны умениями
1% увеличение области действия за 50 неудержанного максимума маны, вплоть до 100%
На 50% меньше затрат маны умениями
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
100% увеличение времени существования тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
100% повышение скорости установки тотемов
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
На 5% больше урона за каждый установленный тотем
Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
+4 к минимуму зарядов выносливости
+4 к минимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса
30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
Колдовской выброс дарует вам на 20% больше урона от чар
Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
Частота активации клейм на 100% больше, если истекло 75% длительности прикрепления
100% повышение скорости перезарядки Возврата клейм
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния
Каждые 4 секунды регенерирует 100% здоровья в течение 1 секунды
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Вы и ваши союзники получаете броню в размере 25% от вашей удержанной маны
Вы и ближайшие союзники получаете максимум энергетического щита
в размере 10% от вашей удержанной маны
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Если вы недавно атаковали, то вы
и ближайшие союзники имеете +25% шанс блокировать урон от атак
Если вы недавно сотворяли чары, то вы
и ближайшие союзники имеете +25% шанс блокировать урон от чар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Связанные цели и союзники в лучах ваших Связей получают +5% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Враги в лучах ваших Связей не могут накладывать стихийные состояния
Враги в лучах ваших Связей имеют -20% ко всем сопротивлениям стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Ауры от ваших умений даруют 5% повышение скорости восстановления здоровья,
маны и энергетического щита для вас и ваших союзников
(Ауры даруют бонусы только тому, на что влияют)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Дарует умение Призыв стража света 20 уровня
20% получаемого урона от ударов берется сначала из здоровья вашего Стража света вместо вас
(Призывает Стража света, который следует за вами и атакует противников в ближнем бою, при этом нанося урон от горения врагам вокруг себя и принимая на себя часть урона от ударов вместо вас. Одновременно может быть активен только один Страж света)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Радиус: 60
25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
20% шанс получить заряд энергии при нанесении некритического удара
+1 к максимуму зарядов энергии
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
+5% к множителю критического удара за заряд энергии
+1.5% шанс критического удара при максимуме зарядов энергии
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Урон от ваших критических ударов нельзя отразить
Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг
20% уменьшение получаемого урона, пока поблизости есть хотя бы два редких или уникальных врага
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Яд от критических ударов наносит на 25% больше урона
+0.5% к шансу критического удара за каждый заряд яда на враге, вплоть до +2.0%
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
40% шанс отравить при нанесении удара
5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100%
Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
50% усиление эффекта Неуловимости
Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов под действием Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
200% увеличение длительности заряда
+2 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
На 3% больше урона за каждый тип выбранного вами мастерства
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве за каждый выбранный вами тип мастерства
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве за каждый выбранный вами тип мастерства
Восстанавливает 1% маны при убийстве за каждый выбранный вами тип мастерства
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
Каждые 10 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов в течение 5 секунд
Получает на 40% меньше постепенного урона в течение 5 секунд
(Действуют последовательно)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
+5 к уклонению за 1 максимума энергетического щита на надетом шлеме
+1 к максимуму энергетического щита за 6 уклонения на надетом нательном доспехе
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
+20% шанс подавить урон от чар
Предотвращает +10% урона от подавленных чар при полном энергетическом щите
50% начать перезарядку энергетического щита, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
Радиус: 60
Ваша скорость действий не может быть ниже 108% от базового значения
Скорость действий ближайших врагов-монстров не может превышать 92% от базового значения
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Иммунитет к поджогу и шоку
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Радиус: 35
Не может быть ослеплён
15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
Ослепляет врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
+40% к множителю критического удара по горящим врагам
80% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Урон пробивает 10% сопротивления стихиям охлажденных врагов
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Радиус: 60
30% повышение скорости перезарядки умений
10% снижение скорости перезарядки умений ближайших врагов
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
При выборе вызывает срабатывание Призыва триггерботов 20 уровня
На 35% меньше урона срабатываемых чар
(Призывает двух Триггерботов, которые следуют за вами и стремятся сблизиться с противниками. Ваши срабатывающие чары срабатывают дважды, по разу с позиции каждого Триггербота)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
150% усиление эффекта аур мин
Мины сковывают врагов вокруг них на 2 секунд(-ы) при приземлении
(Скованность снижает скорость передвижения на 30%)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Умения, используемые ловушками, имеют 50% увеличение области действия
При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
20% шанс нанести на 50% больше урона ударами по области
20% шанс получить на 50% меньше урона от ударов по области
40% повышение шанса критического удара
20% увеличение физического урона
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Охотницы
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Ведьмы
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дикаря
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дуэлянта
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Бандита
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Жреца
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Восхождение: Вознесшаяся
Герой: Дворянка
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
2% от урона похищается в виде энергетического щита
20% повышение скорости атаки и сотворения чар при похищении энергетического щита
Эффекты похищения энергетического щита не прекращаются при заполнении энергетического щита
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+12% к множителю постепенного урона
Регенерация 1% здоровья в секунду
27% увеличение урона хаосом
12% увеличение длительности эффекта умения
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
4% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение урона от атак
5% повышение скорости передвижения
20% повышение шанса критического удара атаками
10% шанс на создать освященную землю на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+10% к множителю постепенного урона от яда
+10% к сопротивлению хаосу
30% увеличение урона от яда
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от стихий
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% увеличение урона от ловушек
12% увеличение области действия
50% увеличение области срабатывания ловушки
Бросающие ловушки умения имеют +1 к зарядам
50% увеличение области срабатывания ловушки
12% повышение скорости броска ловушки
60% увеличение времени существования мины
12% повышение скорости броска мины
8% шанс получить заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
25% увеличение урона от стихий во время действия эффекта любого флакона
25% увеличение урона от стихий от умений атак
10% увеличение максимума энергетического щита
16% увеличение максимума маны
10% снижение затрат маны умениями при полном энергетическом щите
60% повышение глобального шанса критического удара с посохом в руках
+30% к глобальному множителю критического удара с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
Наносящие урон состояния наносят урон на 15% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+15% к множителю постепенного урона от яда
15% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
10% снижение затрат здоровья умениями
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве, если недавно вы расходовали здоровье
30% увеличение урона умениями, расходующими здоровье
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
50% повышение шанса критического удара минами
+25% к множителю критического удара минами
10% шанс получить заряд энергии, если взрыв мины задел врага
Регенерация 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 20% увеличение урона
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки
Приспешники имеют 8% повышение скорости сотворения чар
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
Приспешники имеют 20% увеличение урона
Приспешники имеют 10% повышение скорости атаки
Приспешники имеют 10% повышение скорости сотворения чар
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
Атаки выпускают дополнительный снаряд
50% повышение скорости применения боевых кличей
15% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги получает увеличенный на 8% урон
20% усиление положительного эффекта боевого клича
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
10% увеличение урона в ближнем бою за каждую секунду нахождения с положительным эффектом боевого клича, вплоть до максимума в 60%
30% увеличение максимума маны
5 регенерации маны в секунду
+10 к интеллекту
12% повышение скорости сотворения чар для умений клейм
Враги получают увеличенный на 5% урон за каждое прикрепленное на них клеймо
+30% к множителю критического удара клеймами
30% увеличение дальности прикрепления клейма
(Критические удары клеймами - любые критические удары, наносимые умениями клейм или умениями, срабатывание которых было вызвано клеймом)
1% урона от чар похищается в виде энергетического щита
40% увеличение максимального итогового восстановления энергетического щита в секунду от похищения
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
0.8% урона от чар похищается в виде энергетического щита
30% увеличение максимального итогового восстановления энергетического щита в секунду от похищения
24% увеличение урона при полном энергетическом щите
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
10% шанс начать перезарядку энергетического щита, когда вы связываете себя с целью
20% усиление положительного эффекта умений связи, если недавно вы связали себя с целью
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+2 к уровню всех камней умений связи
0.6% урона от атак похищается в виде здоровья
20% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+19% к сопротивлению хаосу
30% шанс избежать отравления
30% шанс избежать кровотечения
50% увеличение урона от стихий
Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Урон пробивает 5% сопротивления огню
Дарует 5% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Урон пробивает 5% сопротивления молнии
+8% шанс подавить урон от чар
10% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
15% увеличение уклонения
10% увеличение максимума энергетического щита
Восстанавливает 2% энергетического щита при убийстве
20% увеличение урона чар с парным оружием в руках
6% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
40% увеличение регенерации маны, если недавно вы использовали умение передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% шанс блокировать урон от чар с парным оружием в руках
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
10% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
10% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
+6% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
20% увеличение урона чар с посохом в руках
+6% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
10% повышение скорости атаки посохами
10% повышение скорости сотворения чар с посохом в руках
3% увеличение области действия за заряд энергии
(Боевые посохи считаются посохами)
+8% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
60% увеличение энергетического щита от щита в руках
30% увеличение урона от чар со щитом в руках
30% уменьшение длительности стихийных состояний на вас с щитом в руках
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
20% увеличение области действия умений чар
+14% к множителю постепенного урона от яда
10% повышение скорости атаки
10% повышение скорости атаки при полном здоровье
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
40% увеличение урона от атак во время похищения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% увеличение области действия умений ближнего боя
30% увеличение уклонения
5% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости перезарядки умений передвижения
20% увеличение уклонения
40% усиление эффекта ослепления
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
40% увеличение уклонения в форме призрака
10% повышение скорости передвижения в Форме призрака
+20 к ловкости
25% шанс получить заряд выносливости при получении удара
50% увеличение брони при нахождении на одном месте
25% повышение брони
Снимает кровотечение, когда вы используете умение Обороны
Снимает Осквернённую кровь, когда вы используете умение Обороны
Умения обороны имеют 25% увеличение длительности эффекта умения
40% повышение шанса критического удара в ближнем бою
+20% к множителю критического удара в ближнем бою
20% шанс наложить на врагов увечья при нанесении критического удара атаками
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+3 к максимуму зарядов Укрепления
Регенерирует 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд Укрепления
20% усиление эффекта ваших меток
+12% к множителю постепенного урона от холода
20% усиление эффекта охлаждения
Предотвращает +3% урона от подавленных чар
+15% шанс подавить урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 15% уменьшения получаемого физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
5% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 25% уменьшения получаемого физического урона
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
10% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
Каждые 10 секунд дарует вам на 5 секунд 30% от физического
урона в виде дополнительного урона от огня
30% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
30% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
Каждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды
50% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
20% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
20% усиление эффекта ослепления
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+1 к минимуму зарядов ярости
8% шанс получить заряд ярости при убийстве
8% увеличение урона за заряд ярости
+1 к минимуму зарядов выносливости
8% шанс получить заряд выносливости при убийстве
8% увеличение урона за заряд выносливости
30% повышение скорости снарядов
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
+40 к ловкости
8% повышение ловкости
+40 к силе
8% повышение силы
+40 к интеллекту
8% повышение интеллекта
Регенерация 4% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+2% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
+40% к множителю критического удара топорами
+200 к меткости топорами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
60% повышение шанса критического удара булавами и скипетрами
10% снижение порога оглушения врагов булавами и скипетрами
10% шанс получить заряд энергии при оглушении врага уроном в ближнем бою
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
30% увеличение брони, если недавно вы получали удар
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
+15% шанс подавить урон от чар, если вы недавно наносили удар по врагу
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
35% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
+35% к множителю критического удара булавами и скипетрами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
60% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+12% шанс подавить урон от чар
Флаконы здоровья получают 3 заряды, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Атаки мечами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя мечами
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
24% увеличение урона луками
6% повышение скорости атаки луками
16% повышение меткости луками
24% увеличение постепенного урона от умений лука
60% повышение шанса критического удара когтями
+20% к множителю критического удара когтями
60% увеличение длительности заморозки на врагах
30% увеличение урона если недавно вы раскалывали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% повышение шанса критического удара кинжалами
+30% к множителю критического удара кинжалами
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
+10% к множителю постепенного урона хаосом
+17% к сопротивлению хаосу
60% повышение шанса критического удара жезлами
+30% к множителю критического удара жезлами
+20 к интеллекту
+45% к множителю критического удара двуручным оружием ближнего боя
25% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от состояний
10% шанс удвоить длительность оглушения
5% шанс нанести двойной урон
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
30% увеличение физического урона от атак со щитом в руках
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон от состояний со щитом в руках
10% шанс получить заряд выносливости при убийстве со щитом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+8% к сопротивлению всем стихиям
Восстановление 50 энергетического щита, когда вы блокируете урон от чар
+6% шанс блокировать урон от чар с посохом или щитом в руках
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
12% увеличение области действия умений ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
+800 брони, если вы недавно блокировали удар
+8% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение урона от стихий посохами
Урон оружием пробивает 5% сопротивления стихиям
(Боевые посохи считаются посохами)
30% увеличение постепенного урона от умений лука
Наносящие урон состояния наносят урон на 10% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
15% увеличение максимума маны
10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 50%
10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы убиваете врага
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Убиваемые вами проклятые враги уничтожаются
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
+1 к минимуму зарядов энергии
8% шанс получить заряд энергии при убийстве
8% увеличение урона за заряд энергии
20% увеличение максимума маны
2% увеличение урона от чар за каждые 100 максимума маны, вплоть до 40%
6% шанс блокировать урон от чар
1% повышение скорости регенерации маны за 1% шанса блокировать урон от чар
25% увеличение получаемого количества зарядов флакона
15% повышение скорости восстановления маны во время действия эффекта любого флакона маны
Приспешники имеют 30% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 30% шанс получить эффект Боевой раж на 4 секунды при убийстве
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
20% увеличение длительности эффекта умения
30% увеличение урона приспешников, если вы недавно использовали умение приспешников
20% увеличение времени существования приспешников
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют 60% повышение шанса критического удара
Приспешники имеют +20% к множителю критического удара
Приспешники имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям
Передвижение приспешников во время кровотечения не приводит к получению ими дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
25% повышение защиты пока у вас есть минимум четыре связанных цели
10% повышение скорости передвижения пока у вас есть как минимум две связанные цели
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
40% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
+1 к максимальному количеству големов
30% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Флаконы здоровья получают заряд при нанесении вами удара по врагу, но не чаще 1 раза в секунду
Используемые минами умения наносят увеличенный на 30% урон по области, если вы недавно взрывали мины
Используемые минами умения имеют 15% увеличение области действия, если вы недавно взрывали мины
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение шанса критического удара за каждую недавно
взорванную мину, вплоть до 100%
+4% к множителю критического удара за каждую недавно
взорванную мину, вплоть до 40%
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение эффективности удержания маны умениями, бросающими мины
Мины имеют 15% шанс сдетонировать еще раз
Наложенные вами поджоги наносят урон на 15% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+25% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами
40% повышение шанса критического удара
24% увеличение урона тотемов
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
1% повышение скорости передвижения за каждый установленный тотем
30% увеличение урона тотемов
Атаки, используемые тотемами, имеют 8% повышение скорости атаки
Каждый тотем накладывает 1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
30% увеличение урона тотемов
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
50% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
20% усиление положительного эффекта ваших Связей по истечении 50% их длительности
Проклятия накладываются на вас вместо связанных целей
+12% к множителю постепенного урона от огня умениями атак
6% повышение скорости атаки
30% повышение скорости перезарядки боевых кличей
20% увеличение итогового влияния, рассчитанного боевыми кличами
30% увеличение области действия боевых кличей
Боевые кличи улучшают дополнительных атак: 1
50% повышение порога оглушения
10% получаемого урона от оглушающих ударов восстанавливается в виде здоровья
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
15% увеличение урона за каждого воздействующего на вас Вестника
20% усиление положительных эффектов Вестника на вас
10% снижение скорости снарядов
Снаряды наносят увеличенный на 40% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
15% уменьшение длительности эффекта умения
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 15% быстрее
30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на врагах
Установленные знамена также даруют 30% увеличение урона вам и вашим союзникам
+12% шанс подавить урон от чар
Восстановление 50 энергетического щита, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
24% увеличение урона в ближнем бою
+0.4 м к дальности ударов ближнего боя, пока поблизости как минимум 5 врагов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
20% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара двуручным оружием
30% усиление эффектов Прокола, накладываемых вами двуручным оружием на врага без Проколов
50% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Отравленные вами враги имеют -5% к сопротивлению хаосу
Чары имеют +12% к множителю постепенного урона для ядов
30% увеличение максимума маны
10% повышение затрат маны умениями
18% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Вы можете сотворить 2 дополнительных клейм(-а)
20% увеличение длительности умений клейма
20% повышение скорости перезарядки Возврата клейм
30% увеличение дальности поражения целей по цепи
Снаряды имеют 50% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении
+5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
25% шанс получить заряд выносливости при блоке
15% увеличение получаемого количества зарядов флакона
Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: 2
Флаконы маны получают зарядов каждые 3 секунды: 2
+15% к множителю постепенного урона
30% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
12% усиление эффекта Прокола
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+2 к уровню всех камней умений проклятий
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
10% повышение скорости атаки, если недавно вы сотворяли умение меток
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
Сокрушает врагов с полным здоровьем на 4 секунд(-ы) при нанесении вами удара по ним
40% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
Регенерирует 1% здоровья в секунду, если недавно вы оглушили врага
25% увеличение физического урона
+15% к множителю физического постепенного урона
+25 к максимуму здоровья
+18% к сопротивлению хаосу
18% ослабление эффектов проклятий на вас
10% уменьшение используемого количества зарядов флакона
5% усиление эффекта примененных на вас флаконов
20% увеличение количества получаемых зарядов флакона, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
20% увеличение длительности эффекта флакона
10% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Снимает увечье и скованность при использовании вами флакона
30% увеличение физического урона от атак
Подавляет 20% уменьшения получаемого физического урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
15% ослабление эффектов проклятий на вас
10% усиление эффекта ваших проклятий
Ближайшие враги покрываются пеплом, если вы не двигались за последние 2 секунды
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
Удары оглушают врагов как если бы по ним нанесли на 50% больше урона от огня в ближнем бою
Поджоги от оглушающих в ближнем бою ударов наносят на 20% больше урона
+10% к множителю постепенного урона от огня умениями атак
Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поджигаете не подожжённого врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Истекающие кровью враги не могут наложить кровотечение на вас
Подожжённые враги не могут наложить на вас поджог
16% увеличение урона в ближнем бою
16% повышение брони
+16 к максимуму здоровья
+30 к силе
18% увеличение уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
16% увеличение урона от чар
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
27% увеличение урона хаосом
Урон пробивает 7% сопротивления хаосу
150% повышение скорости возвращающихся снарядов
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
5% увеличение максимума здоровья
Преображение тела
(Увеличения и уменьшения максимума здоровья также влияют на наносимый урон от атак размере 30% от их значения)
5% увеличение максимума энергетического щита
Преображение души
(Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
8% увеличение максимума маны
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
-10 входящего физического урона при получении удара
-1 входящего физического урона за уровень при получении удара
15% увеличение восстановления здоровья от флаконов
На 25% меньше получаемого постепенного урона во время действия любого флакона здоровья
Сопротивление хаосу удвоено
20% шанс избежать физического урона от ударов
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
Вы можете наносить микстуры на используемое оружие
Соседние с используемой микстурой флаконы накапливают 3 заряда, когда вы наносите урон по врагу оружием, но не чаще одного раза в секунду
Соседние с используемой микстурой флаконы имеют 30% усиление эффекта при использовании, если недавно вы наносили удар оружием по врагу
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
75% усиление эффекта используемых вами микстур за каждую пустую ячейку флакона
Дарует умение Дубовая кожа 20 уровня
(Вы принимаете силу Диколесья Вириди, и ваше тело постепенно покрывается корой. Получение ударов от атак противника снимает кору. Чем больше нарастает коры, тем выше ваша броня, но чем меньше коры, тем выше шанс уклониться)
10% шанс избежать не наносящих урон состояний на вас за каждую кору ниже максимума
10% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас за каждую кору
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Защита от надетого нательного доспеха удваивается, если в нем нет размещенных камней
+50% к сопротивлению стихиям, если в надетом шлеме нет размещенных камней
25% увеличение максимума здоровья, если в надетых перчатках нет размещенных камней
30% повышение скорости передвижения, если в надетой обуви нет размещенных камней
Ваши удары по помеченным врагам не могут быть заблокированы или подавлены
Редкие и уникальные враги в радиусе 120 отображаются на миникарте
Умения расходую здоровье вместо маны
Умения удерживают здоровье вместо маны
Удаляет всю ману
50% увеличение эффективности удержания здоровья умениями
Удаляет весь энергетический щит
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
-6 к максимуму здоровья за уровень
(Персонажи изначально получают +12 здоровья за уровень)
Самостоятельно сотворяемые вами чары наносят дополнительный физический урон в размере 75% расхода здоровья, если расход здоровья не выше максимума, который вы можете потратить
Дарует умение Призыв тёмного чучела 20 уровня
(Создаёт связанное с вами Тёмное чучело. Уровень чучела совпадает с вашим. Чучело и вы получаете урон вместо друг друга. Чучело уничтожается, если отойти слишком далеко от него)
(Выберите один из трех предложенных вариантов)
Усмиренные вами враги получают увеличенный на 20% урон
Приспешники под действием Хвори обладают Боевым ражем
Фантомы от Метки покаяния с 50% шансом могут даровать душу ваал при смерти
Фантомы от Метки покаяния даруют увеличенное на 50% количество зарядов флакона
Дарует умение Ненасытность 20 уровня
На врагах отображается категория монстра
(Ненасытность поглощает выбранный труп, даруя вам положительный эффект, благодаря которому вы наносите больше урона монстрам той же категории, что и труп, и получаете меньше урона от них)
5% увеличение размера персонажа
Вы носите рюкзак Диколесья с 20 ячейками инвентаря
Ваши боевые кличи пытаются вытрясти дополнительные предметы из трупов
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Вневременной самоцвет Значимое умение /95 ⍟
CategoryИмяПоказывать полное описание
Ритуал сожжения
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от огня
Урон пробивает (2–4)% сопротивления огню
Возрождающее пламя
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от огня
0.2% урона от огня похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Предание огню
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от огня
10% физического урона становится уроном от огня
Ритуал безмолвия
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от холода
Урон пробивает (2–4)% сопротивления холоду
Возрождающая стужа
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от холода
0.2% урона от холода похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Предание хладу
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от холода
10% физического урона становится уроном от холода
Ритуал грома
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от молнии
Урон пробивает (2–4)% сопротивления молнии
Возрождающие разряды
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от молнии
0.2% урона от молнии похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Предание молнии
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от молнии
10% физического урона становится уроном от молнии
Ритуал мощи
Значимое умение
(2–4)% шанс нанести двойной урон
(25–35)% увеличение физического урона
Живительные ветра
Значимое умение
0.2% от физического урона похищается в виде здоровья
(25–35)% увеличение физического урона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Кровавая жестокость
Значимое умение
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
(25–35)% увеличение физического урона
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Ритуал теней
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона хаосом
25% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Возрождающая тьма
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона хаосом
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Склонность к магии
Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от чар
(35–50)% повышение шанса критического удара для чар
Иерархия
Значимое умение
Приспешники имеют (15–20)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (25–35)% увеличение урона
Изысканная боль
Значимое умение
(25–35)% увеличение постепенного урона
(7–11)% увеличение длительности эффекта умения
Ритуал плоти
Значимое умение
(6–10)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (0.7–1.2)% здоровья в секунду
Поклонение плоти
Значимое умение
(6–10)% увеличение максимума здоровья
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Ритуал памяти
Значимое умение
(17–23)% увеличение максимума маны
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Изучение автоматов
Значимое умение
(30–40)% повышение брони
(3–4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Изучение механизмов
Значимое умение
(30–40)% увеличение уклонения
(5–7)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Изучение энергопотоков
Значимое умение
(8–12)% увеличение максимума энергетического щита
(10–15)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Поклонение духу
Значимое умение
(8–12)% увеличение максимума энергетического щита
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Закалённый в крови бастион
Значимое умение
Дает (6–10) здоровья, когда вы блокируете удар
+5% шанс блокировать урон от атак
Магическая защита
Значимое умение
5% шанс блокировать урон от чар
(20–30)% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Тропы джунглей
Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Дороги храма
Значимое умение
+6% шанс подавить урон от чар
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Командное присутствие
Значимое умение
20% увеличение области действия умений аур
(7–10)% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Древнее проклятие
Значимое умение
(4–6)% усиление эффекта ваших проклятий
Умения проклятий имеют 20% увеличение длительности эффектов умений
Культ огня
Значимое умение
+1% к максимальному сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению огню
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Культ льда
Значимое умение
+1% к максимальному сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Культ молнии
Значимое умение
+1% к максимальному сопротивлению молнии
+(20–30)% к сопротивлению молнии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Культ хаоса
Значимое умение
+1% к максимальному сопротивлению хаосу
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Могущество ваал
Значимое умение
Random 3–4 offense
Наследие ваал
Значимое умение
Random 3–4 defence
Пылкое служение
Значимое умение
15% физического урона становится уроном от огня, пока у вас как минимум 150 набожности
Усмиряющее служение
Значимое умение
15% физического урона становится уроном от холода, пока у вас как минимум 150 набожности
Громовое служение
Значимое умение
15% физического урона становится уроном от молнии, пока у вас как минимум 150 набожности
Раздумья и молитвы
Значимое умение
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита, пока у вас как минимум 150 набожности
Фанатик
Значимое умение
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если у вас как минимум 150 набожности
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Выносливая вера
Значимое умение
+1 к минимуму зарядов выносливости, пока у вас как минимум 150 набожности
Могущественная вера
Значимое умение
+1 к минимуму зарядов энергии, пока у вас как минимум 150 набожности
Яростная вера
Значимое умение
+1 к минимуму зарядов ярости, пока у вас как минимум 150 набожности
Затворённый
Значимое умение
Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле, если у вас как минимум 150 набожности
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Сила мученика
Значимое умение
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока у вас как минимум 150 набожности
Нетерпимость к прегрешению
Значимое умение
+1% к максимуму всех сопротивлений, если у вас как минимум 150 набожности
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Сокрушение нечисти
Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
Сокрушение невежества
Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
Сокрушение ереси
Значимое умение
10% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара, если у вас как минимум 150 набожности
(Восприимчивость к молнии накладывает -10% к сопротивлению молнии на 4 секунды)
Безупречное исполнение
Значимое умение
80% повышение шанса критического удара
Жестокое исполнение
Значимое умение
+40% к множителю критического удара
Вечная стойкость
Значимое умение
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вечная храбрость
Значимое умение
8% повышение брони за заряд выносливости
Вечное господство
Значимое умение
10% увеличение урона за заряд выносливости
Вечное рвение
Значимое умение
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Вечная приспособляемость
Значимое умение
8% увеличение уклонения за заряд ярости
Вечная кровожадность
Значимое умение
10% увеличение урона за заряд ярости
Вечное покорение
Значимое умение
15% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
Вечное разделение
Значимое умение
4% увеличение энергетического щита за заряд энергии
Вечное присвоение
Значимое умение
10% увеличение урона за заряд энергии
Обряды Лунарис
Значимое умение
30% усиление эффекта охлаждения
Обряды Солярис
Значимое умение
80% шанс избежать охлаждения
Вживление камня добродетели
Значимое умение
30% усиление эффекта шока
Сельская жизнь
Значимое умение
80% шанс избежать шока
Городские стены
Значимое умение
+8% шанс блокировать урон от атак
Вершина перста
Значимое умение
8% шанс блокировать урон от чар
Тайные тоннели
Значимое умение
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Повстанец Очищения
Значимое умение
+12% шанс подавить урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Превосходство
Значимое умение
12% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Лорд трущоб
Значимое умение
Приспешники имеют 80% увеличение урона
Смотритель Аксиомы
Значимое умение
Приспешники имеют 80% увеличение максимума здоровья
Инквизиция каменитов
Значимое умение
80% увеличение урона от чар
Засада каменитов
Значимое умение
80% повышение шанса критического удара для чар
Ночь тысячи лент
Значимое умение
80% увеличение урона от огня от умений атак
Восстание Кровавых цветов
Значимое умение
80% увеличение урона от холода от умений атак
Сердце Титуса
Значимое умение
80% увеличение урона от молнии от умений атак
Выучка каменита
Значимое умение
80% увеличение физического урона
Мощь Ригвальда
Значимое умение
80% увеличение физического урона в ближнем бою
Конец Джофри
Значимое умение
50% увеличение урона от кровотечения
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 10% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Меткость Львиного глаза
Значимое умение
80% увеличение урона от атак снарядами
Ход Волла
Значимое умение
15% повышение скорости атаки
Ум Диаллы
Значимое умение
15% повышение скорости сотворения чар
Придирчивый вкус
Значимое умение
40% повышение редкости найденных предметов
Сверкающий легион
Значимое умение
80% повышение брони
Тёмные улицы
Значимое умение
80% увеличение уклонения
Рабочий крематория
Значимое умение
+50% к сопротивлению огню
Уличный оборванец
Значимое умение
+50% к сопротивлению холоду
Зловещее усиление
Значимое умение
+50% к сопротивлению молнии
С открытыми глазами
Значимое умение
+37% к сопротивлению хаосу
Строгая диета
Значимое умение
10% увеличение максимума здоровья
Накопленные запасы
Значимое умение
30% увеличение максимума маны
Придворный поэт
Значимое умение
50% повышение скорости регенерации маны
Военные игры
Значимое умение
25% повышение глобальной меткости
Свежий отвар
Значимое умение
20% увеличение длительности эффекта флакона
Кластерный самоцвет Значимое умение /299 ⍟
3% шанс блокировать урон от чар
30% увеличение урона от атак со щитом в руках
+3% шанс блокировать урон от атак
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон со щитом в руках
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
5% повышение скорости передвижения со щитом в руках
2% увеличение урона от атак за каждые 75 брони или уклонения на щите
+1% к множителю критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
Умения атак наносят увеличенный на 30% урон со щитом в руках
+2% шанс блокировать урон от атак
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя со щитом в руках
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
20% шанс получить заряд энергии при блоке
+6% шанс блокировать урон от чар при максимуме зарядов энергии
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+6% шанс блокировать урон от атак при максимуме зарядов выносливости
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон со щитом в руках
5% увеличение максимума здоровья
60% повышение шанса критического удара, если вы недавно не блокировали удар
+30% к множителю критического удара, если вы недавно блокировали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+15 ко всем характеристикам
+15% сопротивления к стихиям со щитом в руках
60% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
35% увеличение физического урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+10% к сопротивлению всем стихиям
35% уменьшение урона от стихий
35% увеличение физического урона
5% шанс нанести двойной урон
25% увеличение физического урона
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
25% увеличение физического урона
Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
30% увеличение уклонения и брони
35% увеличение физического урона
Радиус: 60
Умения аур не-проклятий имеют 20% увеличение длительности
Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду
15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на врагах
100% увеличение эффективности удержания маны знаменами
20% усиление эффектов состояний холода
50% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
8% усиление эффекта аур от ваших умений на вас за каждый\действующий на вас Вестник, вплоть до 40%
12% увеличение области действия умений аур
50% увеличение эффективности удержания маны Гордостью
20% усиление эффектов состояний молнии
50% увеличение эффективности удержания маны Грозным гневом
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
50% увеличение эффективности удержания маны Жгучей злобой
20% увеличение длительности состояний огня
(Состояния огня - поджог и Опаление)
10% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
50% увеличение эффективности удержания маны Фанатизмом
+11% к сопротивлению хаосу
50% увеличение эффективности удержания маны Злорадством
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 10% быстрее
50% увеличение эффективности удержания маны Спешкой
10% усиление эффекта действующих на вас аур от ваших умений
8% снижение порога оглушения врагов
+15% к множителю критического удара
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Ваши критические удары имеют 5% шанс нанести двойной урон
30% повышение шанса критического удара
10% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
10% увеличение области действия
+10% к множителю критического удара
+30% к множителю критического удара, если недавно вы получали Жестокий удар
30% повышение шанса критического удара
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+10% к множителю постепенного урона от поджога, наложенного критическими ударами
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
20% увеличение урона
30% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
5% повышение скорости передвижения, если недавно вы наносили критический удар
25% повышение шанса критического удара
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение области действия, если недавно вы убили как минимум 5 врагов
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
20% увеличение урона по области
3% увеличение области действия за заряд энергии, вплоть до максимума в 50%
20% увеличение урона по области
Умения, действующие на область, имеют 10% шанс отбросить врагов при нанесении удара
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
10% увеличение урона по области
Дарующие заряды Интенсивности чары имеют +1 к максимуму зарядов Интенсивности
20% увеличение урона по области с двуручным оружием ближнего боя в руках
15% увеличение области действия с двуручным оружием ближнего боя в руках
8% увеличение максимума здоровья
10% увеличение области действия
20% повышение скорости установки тотемов
10% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение урона тотемов
25% повышение скорости установки тотемов
25% увеличение дальности установки тотема
15% увеличение здоровья тотема
30% увеличение времени существования тотема
30% увеличение урона тотемов, если вы не устанавливали тотем в последние 2 секунды
Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям
Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Тотемы получают +25% к сопротивлению хаосу
30% увеличение урона тотемов
Тотемы сковывают ближайших к ним врагов во время призыва
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
20% увеличение времени существования тотема
Вы получаете эффект Боевого ража, если недавно вы призывали тотем
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков
Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем
Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при поддержании
50% усиление эффекта Всплеска силы
5% повышение скорости передвижения, пока на вас действует Всплеск силы
50% шанс избежать оглушения во время поддержания
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями
25% шанс получить заряд выносливости каждую секунду при поддержании
30% повышение шанса критического удара при поддержании
+20% к множителю критического удара, если вы поддерживаете умение хотя бы 1 секунду
+3% шанс блокировать урон от атак при поддержании
+3% шанс блокировать урон от чар при поддержании
25% увеличение урона поддерживаемыми умениями
8% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании
Убирает проклятие после поддержания умения в течение 2 секунд
5% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании
20% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Дарует Колдовской выброс после поддержания в течение 1 секунды
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
25% увеличение восстановления здоровья от флаконов
25% увеличение восстановления маны от флаконов
10% увеличение длительности эффекта флакона
5% повышение скорости атаки и сотворения чар во время действия эффекта любого флакона
Вы получаете Гениальность алхимика при использовании флакона
(Гениальность алхимика на 4 секунды увеличивает количество получаемых зарядов флакона на 20% и эффективность флаконов на 10%)
20% увеличение получаемого количества зарядов флакона
10% повышение скорости передвижения, пока на вас не действуют эффекты флаконов
25% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
Снимает кровотечение при использовании вами флакона здоровья
20% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона
Регенерация 2% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона
40% ослабление эффектов проклятий на вас во время действия эффекта любого флакона маны
40% ослабление эффекта действующих на вас не наносящих урон состояний во время действия эффекта любого флакона здоровья
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 25% урон
Боевые кличи имеют 5% шанс даровать заряд выносливости, ярости или энергии за каждую единицу влияния
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 30% урон
20% увеличение итогового влияния, рассчитанного боевыми кличами
Враги, спровоцированные вашими боевыми кличами, устрашены
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Вы и ближайшие союзники получаете эффект Боевого ража на 4 секунды при применении вами боевого клича
+10 к силе и ловкости
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
40% повышение шанса критического удара по спровоцированным врагам
+10% к множителю критического удара по спровоцированным врагам
Дарует 25% увеличение брони за каждые 5 влияния на 8 секунд при применении вами боевого клича, вплоть до максимума в 100%
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
Улучшенные атаки имеют 8% шанс нанести двойной урон
+20 к силе
Атаки топорами и мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара, но не чаще, чем раз в секунду
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 15% урон от состояний
10% усиление эффекта Прокола
10% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара топорами или мечами
15% увеличение физического урона топорами или мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 20% урон от состояний
20% увеличение физического урона топорами или мечами
+5% к множителю постепенного физического урона с топором или мечом в руках
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% увеличение урона булавами, скипетрами или посохами
Удары булавами, скипетрами или посохами в ближнем бою накладывают укрепление на 6 секунд(-ы)
(Боевые посохи считаются посохами)
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний
10% увеличение области действия за каждую секунду нахождения на месте, вплоть до максимума в 50%
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки булавами, скипетрами или посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний
4% шанс нанести двойной урон с булавой, скипетром или посохом в руках
+20 к силе
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Боевые посохи считаются посохами)
+15% к множителю критического удара когтями и кинжалами
10% шанс получить заряд энергии при нанесении не-критического удара когтями или кинжалами
Умения атак выпускают дополнительный снаряд с когтями или кинжалами в руках
20% увеличение урона снарядами от атак когтями или кинжалами
Отравленные вами враги не могут регенерировать здоровье
+6% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 100% повышения шанса критического удара
Урон стрел увеличивается в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 50% урон от ударов по целям
Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона
Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Умения лука имеют 25% увеличение области действия
Убитые ударами вашего жезла враги имеют 10% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона хаосом
50% повышение шанса критического удара жезлами
35% увеличение урона жезлами, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона жезлами становится уроном от молнии
Атаки двуручным оружием наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
10% снижение порога оглушения врагов
15% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
10% повышение скорости атаки, если у вас есть минимум 600 силы
+20 к силе
40% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
5% шанс нанести двойной урон, если недавно вы нанесли критический удар двуручным оружием ближнего боя
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
5% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
25% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя
+15 к ловкости и интеллекту
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний
40% увеличение урона от ударов и состояний по уникальным врагам
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний
8% увеличение области действия
25% шанс устрашить ближайших врагов на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
10% повышение скорости атаки, если вы недавно нанесли удар оружием в правой руке
10% повышение скорости передвижения, если недавно вы наносили удар оружием в левой руке
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон с парным оружием в руках
+10% шанс подавить урон от чар, если вы недавно наносили удар по врагу
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Умения атак наносят увеличенный на 20% урон с парным оружием в руках
5% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
5% шанс получить заряд ярости при убийстве парным оружием
+5% шанс блокировать урон от чар с парным оружием в руках
Умения атак наносят увеличенный на 20% урон с парным оружием в руках
20% шанс получить заряд энергии при блоке
8% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
16% повышение меткости с парным оружием в руках
32% увеличение урона, если недавно вы использовали умение смещения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
Умения атак наносят увеличенный на 25% урон с парным оружием в руках
30% повышение шанса критического удара от атак с парным оружием в руках
60% увеличение урона от атак оружием в правой руке, пока в каждой руке находится оружие разного типа
30% повышение скорости атаки оружием в левой руке, пока в каждой руке находится оружие разного типа
40% увеличение урона от атак по изувеченным врагам
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
30% увеличение урона от атак
10% снижение порога оглушения врагов
20% шанс удвоить длительность оглушения
30% увеличение урона от состояний от умений атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
20% увеличение урона от атак
6% повышение скорости атаки
15% повышение глобальной меткости
20% увеличение урона от состояний от умений атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% увеличение урона от стихий от умений атак
15% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
20% увеличение урона от атак
20% увеличение урона от состояний от умений атак
Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
8% повышение скорости атаки
0.4% урона от атак похищается в виде маны
20% увеличение урона во время похищения
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
25% увеличение урона от атак при полном здоровье
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
30% увеличение урона во время похищения
15% повышение скорости атаки во время похищения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% увеличение длительности Укрепления
20% увеличение урона от умений атак под действием Укрепления
Укрепляющие удары даруют увеличенное на 60% количество зарядов Укрепления
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
Усиленные Высвобождением умения имеют 30% повышение частоты получения печатей
25% увеличение урона от чар
+6% шанс блокировать урон от чар, если вы недавно сотворяли чары
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
10% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара по уникальному врагу
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
20% увеличение урона от чар
5% повышение скорости сотворения чар
35% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
30% увеличение урона от чар
8% шанс отбросить врагов при нанесении урона от чар ударами
0.6% урона от чар похищается в виде энергетического щита
25% увеличение урона от чар при полном энергетическом щите
10% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
40% увеличение урона при похищении энергетического щита
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита
5% повышение скорости атаки и сотворения чар при похищении энергетического щита
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% увеличение урона от чар
30% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1% энергетического щита в секунду, если недавно вы проклинали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% увеличение урона от стихий, если вы недавно охлаждали врага
20% увеличение урона от стихий, если вы недавно поджигали врага
25% увеличение урона от стихий, если вы недавно накладывали шок на врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% увеличение урона от стихий
Умения холода имеют 25% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара
Умения огня имеют 25% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара
Умения молнии имеют 25% шанс наложить восприимчивость к молнии при нанесении удара
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
(Восприимчивость к молнии накладывает -10% к сопротивлению молнии на 4 секунды)
0.2% урона от стихий похищается в виде здоровья
25% увеличение урона от стихий
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
25% увеличение урона от стихий
10% шанс ослепить ближайших врагов, когда вы используете умение стихий
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+10% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий
6% увеличение области действия
20% увеличение урона от стихий
Радиус: 30
Ближайшие враги имеют восприимчивость к огню
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
35% увеличение урона от огня
10% шанс создать облако дыма при убийстве
30% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
Дарует 8% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода по охлажденным врагам
Урон пробивает 8% сопротивления молнии
0.5% урона от молнии похищается в виде энергетического щита
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% увеличение урона от молнии
10% шанс удвоить длительность оглушения
Умения молнии имеют 10% снижение порога оглушения врага
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Урон от молнии, наносимый не-критическими ударами, удачлив
Урон пробивает 10% сопротивления холоду охлаждённых врагов
1% увеличение урона от холода за 25 ловкости
1% увеличение урона от холода за 25 интеллекта
1% увеличение урона от холода за 25 силы
+5% к множителю постепенного урона от холода
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве охлажденного врага
Чары хаоса с 10% шансом могут сковать врагов при нанесении удара
Скованные вами враги получают увеличенный на 10% урон хаосом
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
30% увеличение урона хаосом
Умения хаоса нельзя прервать оглушениями
Убитые враги имеют 10% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
2% увеличение урона хаосом за каждые 100 максимума маны, вплоть до максимума в 80%
30% увеличение урона хаосом
10% повышение скорости атаки и сотворения чар
30% увеличение урона хаосом
5% увеличение длительности эффекта умения
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 5% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье
Приспешники имеют 20% шанс наложить поджог
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний по подожжённым врагам
Приспешники наносят 6% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Приспешники имеют 12% шанс наложить Прокол ударами от атак
Приспешники имеют 15% увеличение урона
Недавно созданные приспешники имеют 10% повышение скорости атаки и сотворения чар
Недавно созданные приспешники имеют 30% повышение скорости передвижения
Сотворенные скелеты имеют 10% шанс наложить увядание на врагов на 2 секунды при нанесении удара
30% физического урона сотворенных скелетов становится уроном хаосом
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
Поднятые зомби имеют 5% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара
Приспешники имеют 30% повышение шанса критического удара
Приспешники имеют +15% к множителю критического удара
10% увеличение урона за каждого призванного голема
40% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов
Максимум здоровья големов увеличен на 25%
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги наносят урон на 8% быстрее
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 1.5 м
15% шанс поджечь
Подожженные вами враги имеют -5% к сопротивлению огню
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
25% увеличение урона от горения
8% увеличение области действия
20% увеличение урона от огня
Вы не можете быть охлаждены, пока вы горите
5% шанс покрыть пеплом врагов при нанесении удара пока вы горите
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
2% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
20% увеличение урона от кровотечения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+5% к множителю физического постепенного урона
20% увеличение длительности кровотечения
25% увеличение урона от кровотечения
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
35% увеличение урона от кровотечения, наложенного вами на изувеченных врагов
+6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы тратили здоровье
+20 к силе
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+6% к множителю постепенного физического урона, если недавно вы наносили критический удар
20% повышение шанса критического удара
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
5% повышение скорости сотворения чар
Чары имеют +5% к множителю постепенного урона для ядов
20% шанс отравить врагов при нанесении урона от чар ударами
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 300% урон
15% увеличение длительности яда
15% увеличение длительности кровотечения
+6% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного вами на отравленных врагов
+6% к множителю постепенного урона для ядов, которые вы накладываете на истекающих кровью врагов
25% увеличение урона хаосом
50% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если на враге 5 или меньше зарядов Истощения
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
20% увеличение урона хаосом
16% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение урона от состояний
Наносящие урон состояния наносят урон на 5% быстрее
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+10% к множителю постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами
30% повышение шанса критического удара
24% увеличение постепенного урона
4% увеличение максимума здоровья
Регенерация 0.6% здоровья в секунду
+5% к множителю постепенного урона
+30% сопротивления хаосу к постепенному урону
+5% к множителю постепенного урона
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
24% увеличение постепенного урона
6% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы убили врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение постепенного урона
15% увеличение длительности состояний на врагах
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
24% увеличение постепенного урона
10% увеличение получаемого количества зарядов флакона
20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, находящихся под действием состояний
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
25% усиление эффекта состояний холода, которые вы накладываете на пораженных шоком врагов
25% усиление эффекта состояний молнии, накладываемых вами на охлажденных врагов
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
20% увеличение урона от стихий
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы заморозили врага
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Радиус: 30
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
+5% к множителю постепенного урона от холода
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
20% увеличение урона от холода
Наложенные вами заморозки распространяются на других врагов в радиусе 1.2 м
20% увеличение урона от молнии
Ваши критические удары отбрасывают врагов, пораженных шоком
30% повышение шанса критического удара
10% шанс получить заряд энергии, когда вы накладываете шок на охлаждённого врага
25% увеличение урона от холода ударами по врагам, пораженным шоком
25% увеличение урона от молнии ударами по охлажденным врагам
30% увеличение урона от молнии
40% усиление эффектов состояний молнии
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
Проклятые вами враги получают увеличенный на 6% урон
Проклятые вами враги получают увеличенный на 6% урон
25% увеличение области действия умений аур проклятий
15% увеличение эффективности удержания маны аурами-проклятьями
Слабость может влиять на врагов со свойством Заговорённый
35% увеличение шанса критического удара по проклятым врагам
8% повышение скорости сотворения умений проклятий
Проклятые вами враги получают эффект Злословия, если истекло 33% длительности проклятия
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
Проклинаемые вами враги обескураживаются
(Обескураженные враги получают увеличенный на 10% урон от чар)
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Горючесть может влиять на врагов со свойством Заговорённый
30% увеличение урона от поджога на проклятых врагах
Обморожение может влиять на врагов со свойством Заговорённый
30% увеличение длительности заморозки, накладываемой вами на проклятых врагов
Проводимость может влиять на врагов со свойством Заговорённый
30% усиление эффекта шоков, накладываемых вами на проклятых врагов
Отчаяние может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Восстанавливает 2% энергетического щита, когда вы убиваете проклятого врага
Беззащитность может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Восстановление 2% здоровья, когда вы убиваете проклятого врага
20% усиление эффекта ваших меток
20% увеличение урона от ударов и состояний по помеченным врагам
Наказание может влиять на врагов со свойством Заговорённый
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Путы времени могут влиять на врагов со свойством Заговорённый
Проклинаемые вами враги обескураживаются
(Обескураженные враги получают увеличенный на 10% урон от чар)
Уязвимость к стихиям может влиять на врагов со свойством Заговорённый
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям, если недавно вы убили проклятого врага
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Ближайшие враги восприимчивы к холоду, пока на вас действует Вестник льда
Ближайшие враги восприимчивы к огню, пока на вас действует Вестник пепла
Ближайшие враги восприимчивы к молнии, пока на вас действует Вестник грома
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
(Восприимчивость к молнии накладывает -10% к сопротивлению молнии на 4 секунды)
5% увеличение урона за каждого воздействующего на вас Вестника
20% увеличение урона под действием Вестника
Приспешники наносят увеличенный на 35% урон, если вы находитесь под действием Вестника
Умения Вестников наносят увеличенный на 40% урон
20% усиление положительных эффектов Вестника на вас
Умения Вестников имеют 25% увеличение области действия
Умения Вестников наносят увеличенный на 20% урон
10% шанс заморозить, наложить шок и поджечь под действием Вестника
25% увеличение урона от стихий под действием Вестника
30% увеличение постепенного урона под действием Вестника
Умения Вестников наносят увеличенный на 50% постепенный урон
+1% к шансу критического удара умениями Вестников
+15% к множителю критического удара, если недавно вы наносили критический удар умением Вестника
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас Вестник
+5 к максимуму зарядов заразности
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника
Призванные Стражи имеют 25% повышение скорости перезарядки
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
Приспешники имеют +10% к сопротивлению хаосу
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Недавно созданные приспешники не могут получать урон
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник
Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% увеличение урона
Приспешники похищают 0.4% от урона в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% шанс отбросить врагов при нанесении удара атаками
Снаряды наносят увеличенный на 15% урон от ударов и состояний за каждый оставшийся возможный удар по цепи
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
35% увеличение урона снарядов
10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
25% увеличение урона снарядов
Снаряды наносят увеличенный на 35% урон от ударов по ближайшим врагам
30% увеличение урона снарядов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
Снаряды пронзают дополнительную цель
10% повышение скорости снарядов
10% увеличение урона снарядов
Возврат клейм дарует 20% увеличение дальности прикрепления клейма возвращенным клеймам
4% повышение скорости перезарядки Возврата клейм за каждое клеймо, вплоть до максимума в 40%
25% увеличение урона клеймами
Неприкрепленные клейма получают 20% увеличение дальности прикрепления клейма каждую секунду, вплоть до 100%
(Урон клеймами - любой урон, наносимый умениями клейм или умениями, срабатывание которых было вызвано клеймом)
8% повышение скорости сотворения чар для умений клейм
35% шанс создать дополнительное клеймо умениями, создающими клейма
Враги получают увеличенный на 3% урон за каждое прикрепленное на них клеймо
25% увеличение области действия клейм по истечении 50% длительности прикрепления
25% увеличение урона клеймами
(Урон клеймами - любой урон, наносимый умениями клейм или умениями, срабатывание которых было вызвано клеймом)
20% увеличение урона клеймами
10% увеличение длительности умений клейма
10% увеличение дальности прикрепления клейма
(Урон клеймами - любой урон, наносимый умениями клейм или умениями, срабатывание которых было вызвано клеймом)
25% увеличение урона от ловушек
40% увеличение области срабатывания ловушки
Умения, используемые ловушками, имеют 15% увеличение области действия
20% повышение скорости взрыва мин
Мины имеют 10% шанс сдетонировать еще раз
20% увеличение урона от ловушек
20% увеличение урона от мин
10% повышение скорости броска ловушки
10% повышение скорости броска мины
5% повышение скорости передвижения, если вы недавно устанавливали мину или бросали ловушку
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% шанс бросить 1 дополнительную ловушку или мину
(Бросок мины занимает на 10% больше времени с каждой дополнительно брошенной миной)
20% увеличение урона от ловушек
20% увеличение урона от мин
Дарует Колдовской выброс, если взрыв мины задел врага
Дает Колдовской выброс, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+8% к множителю критического удара ловушками
+8% к множителю критического удара минами
Урон от ловушек пробивает 4% сопротивления стихиям
Урон от мин пробивает 4% сопротивления стихиям
15% увеличение урона от ловушек
15% увеличение урона от мин
4% увеличение максимума здоровья
6% увеличение максимума маны
8% увеличение максимума здоровья
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+20 к максимуму здоровья
10% увеличение максимума здоровья
8% увеличение максимума здоровья
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
10% увеличение максимума энергетического щита
8% увеличение максимума здоровья
8% увеличение максимума здоровья
Каждые 4 секунды регенерирует 10% здоровья в течение 1 секунды
8% увеличение максимума здоровья
20% увеличение брони при нахождении на одном месте
Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
8% увеличение максимума здоровья
6% повышение скорости атаки во время похищения
6% увеличение максимума здоровья
5% повышение силы
15% увеличение максимума маны
80% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
15% увеличение максимума маны
20% увеличение восстановления маны от флаконов
25% шанс получить заряд энергии при использовании вами флакона маны
+30 к максимуму маны
20% увеличение максимума маны
18% увеличение максимума маны
0.4% урона от атак похищается в виде маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
15% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение максимума маны
Урон пробивает 5% сопротивления молнии
8% увеличение максимума здоровья
10% увеличение максимума маны
8% увеличение максимума маны
5% повышение интеллекта
6% повышение скорости атаки
10% увеличение максимума маны
Дарует 3 маны за каждого пораженного атаками врага
20% повышение брони
15% увеличение максимума маны
+1 брони за каждые 10 неудержанного максимума маны
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 3% энергетического щита в секунду, пока вы находитесь на одном месте
+70 к максимуму энергетического щита
15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Дарует 5% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% увеличение максимума энергетического щита
5% ускорение начала перезарядки энергетического щита
10% увеличение максимума энергетического щита
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
25% повышение скорости регенерации маны
80% увеличение эффективности удержания маны Дисциплиной
Добавляет 10% от максимума здоровья в виде дополнительной брони
30% повышение брони
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
30% повышение брони
8% увеличение максимума здоровья
3% шанс блокировать урон от чар
30% повышение брони
+3% шанс блокировать урон от атак
30% повышение брони
+20% к сопротивлению огню
15% шанс на защиту с удвоенной броней
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
30% повышение брони
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
20% повышение порога оглушения
50% увеличение эффективности удержания маны Решимостью
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
30% увеличение уклонения
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
30% увеличение уклонения
8% увеличение максимума здоровья
+10% шанс подавить урон от чар
30% увеличение уклонения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
20% увеличение уклонения
+20 к ловкости
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
30% шанс избежать кровотечения
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение эффективности удержания маны Грацией
1% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атак
3% шанс блокировать урон от чар
25% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
+3% шанс блокировать урон от атак
25% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
Регенерация 1.5% здоровья в секунду
+4% шанс блокировать урон от атак
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
4% шанс блокировать урон от чар
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита
Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+20 к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
+4% шанс блокировать урон от атак
4% шанс блокировать урон от чар
20% увеличение урона от чар
20% шанс получить заряд энергии при блоке
+4% шанс блокировать урон от атак
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 6% урон
+5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
Восстанавливает 50 здоровья при блоке
50% повышение защиты от щита в руках
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+10% шанс подавить урон от чар
5% повышение ловкости
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+10% шанс подавить урон от чар
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
3% повышение скорости передвижения
+12% шанс подавить урон от чар во время передвижения
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% шанс получить Неуловимость при убийстве
25% усиление эффекта Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
+2% к максимальному сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
30% уменьшение длительности поджога на вас
Вас нельзя поджечь, если недавно вы были подожжены
Невосприимчивость к эффекту горящей земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
40% ускорение восстановления после оглушения и блока
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от огня
+20 к силе
25% повышение брони
+20% к сопротивлению огню
0.4% урона от огня похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+1% к максимальному сопротивлению огню
+20% к сопротивлению огню
30% шанс избежать поджога
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+2% к максимальному сопротивлению холоду
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
30% ослабление эффекта охлаждения на вас
30% уменьшение длительности заморозки на вас
Вас нельзя заморозить, если вы недавно были заморожены
Невосприимчивость к эффекту замерзшей земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Охлаждение снижает скорость действий максимум на 30%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от холода
+20 к ловкости
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+20% к сопротивлению холоду
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+1% к максимальному сопротивлению холоду
+20% к сопротивлению холоду
30% шанс избежать заморозки
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
8% увеличение максимума маны
+2% к максимальному сопротивлению молнии
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
На вас нельзя наложить шок, если недавно вы были поражены шоком
30% ослабление эффекта шока на вас
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Шок повышает получаемый урон вплоть до 50%)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% повышение скорости перезарядки энергетического щита
80% увеличение эффективности удержания маны Спасением от молний
+20 к интеллекту
20% повышение скорости регенерации маны
+20% к сопротивлению молнии
Регенерация 1.5% здоровья в секунду
+1% к максимальному сопротивлению молнии
+20% к сопротивлению молнии
30% шанс избежать шока
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+3% к максимальному сопротивлению хаосу
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+1% к максимальному сопротивлению хаосу
+23% к сопротивлению хаосу
30% шанс избежать отравления
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+13% к сопротивлению хаосу
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
Регенерация 0.6% энергетического щита в секунду
Регенерация 0.3% маны в секунду
6% увеличение максимума здоровья
10% увеличение максимума маны
+13% к сопротивлению хаосу
25% увеличение постепенного урона
+13% к сопротивлению хаосу

Community Wiki

Edit

Notable

Some notables are only acquired via cluster jewels and anointment. Cluster jewels provide a unique set of notables, while every notable on the main skill tress can be anointed, plus an additional 11 notables that exclusive from anointment.

Notable passive skills grants notable improvements to the character.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.