预言 普兰德斯 暴走
涂膏 星团珠宝 万神殿 物品 天赋树 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡

持续伤害加成

持续伤害加成
天赋
持续伤害效果提高 10%
DamageOverTime
Damage Over Time
持续伤害加成 /9 ⍟

持续伤害加成 /9 ⍟

名字显示物品素质
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PassiveID46289
技能宝石 品质 /10

技能宝石 品质 /10

物品类型StatsWeight
熔岩之击魅影 持续伤害效果提高 (0–40)%100
力量抽取分歧 暴击造成异常状态时,+(0–20)% 持续伤害加成20
燃烧箭矢精良的 持续火焰伤害加成 +(0–10)%50
瓦尔:燃烧箭矢精良的 持续火焰伤害加成 +(0–10)%50
绝望精良的 被诅咒敌人受到的持续伤害提高 (0–10)%50
瘟疫使徒分歧 传染时,+(0–10)% 伤害持续时间加成10
致疫打击精良的 +(0–10)% 中毒持续伤害加成50
乱剑穿心异常 +(0–10)% 混沌持续伤害加成20
冬潮烙印精良的 +(0–10)% 冰霜持续伤害加成50
烈焰之墙异常 持续火焰伤害加成 +(0–10)%
技能效果持续时间缩短 (0–20)%
100
辅助宝石 品质 /8

辅助宝石 品质 /8

物品类型StatsWeight
附加火焰伤害(辅)异常 被辅助技能造成的火焰伤害降低 (0–20)%
被辅助技能的持续火焰伤害加成 +(0–20)%
50
提高暴击伤害(辅)分歧 被辅助技能的暴击造成异常状态时,它的持续伤害加成 +(0–15)%100
毒化(辅)精良的 被辅助技能的暴击造成异常状态时,它的持续伤害加成 +(0–10)%50
极速腐化(辅)精良的 被辅助技能造成的持续性伤害提高 (0–10)%50
致命异常状态(辅)精良的 被辅助技能造成的持续性伤害提高 (0–10)%50
效能(辅)精良的 被辅助技能造成的持续性伤害提高 (0–10)%50
致命异常状态(强辅)精良的 被辅助技能造成的持续性伤害提高 (0–10)%50
极速腐化(强辅)精良的 被辅助技能造成的持续性伤害提高 (0–10)%50
Item 词缀 /108

Item 词缀 /108

名字等级Pre/Suf描述生成比重
1已污染持续伤害效果提高 (50–60)%匕首 1000
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古神的68前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(37–42)% 流血 物理 攻击bow_elder 500
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古神的75前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(43–50)% 流血 物理 攻击bow_elder 500
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古神的83前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(51–59)% 流血 物理 攻击bow_elder 500
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古神的68前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(37–42)% 中毒 混沌 攻击bow_elder 500
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裂界之68后缀+(8–12)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌gloves_elder 200
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裂界之80后缀+(13–16)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌gloves_elder 200
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塑界之68后缀+(8–12)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜gloves_shaper 200
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裂界之68后缀+(8–12)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理gloves_elder 200
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普通 0
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普通 0
尖刻之44后缀+(7–11)% 持续伤害加成单手武器 300
普通 0
分散之68后缀+(12–15)% 持续伤害加成单手武器 300
普通 0
液化之82后缀+(16–18)% 持续伤害加成单手武器 300
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尖刻之44后缀+(16–21)% 持续伤害加成双手武器 300
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尖刻之44后缀攻击技能的持续伤害加成 +(7–11)% 攻击箭袋 300
普通 0
分散之68后缀攻击技能的持续伤害加成 +(12–15)% 攻击箭袋 300
普通 0
液化之82后缀攻击技能的持续伤害加成 +(16–18)% 攻击箭袋 300
普通 0
衰损之4后缀+(26–35)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌长杖 400
普通 0
荒废之12后缀+(36–45)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌长杖 300
普通 0
退化之36后缀+(46–55)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌长杖 200
普通 0
萎减之64后缀+(56–65)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌长杖 100
普通 0
崩离之78后缀+(66–75)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌长杖 50
普通 0
衰损之4后缀+(14–18)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌法杖 400
匕首 400
普通 0
荒废之12后缀+(19–23)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌法杖 300
匕首 300
普通 0
退化之36后缀+(24–28)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌法杖 200
匕首 200
普通 0
萎减之64后缀+(29–33)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌法杖 100
匕首 100
普通 0
崩离之78后缀+(34–38)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌法杖 50
匕首 50
普通 0
阴酷之4后缀+(26–35)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_staff 0
长杖 400
普通 0
阴黯之12后缀+(36–45)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_staff 0
长杖 300
普通 0
北风之36后缀+(46–55)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_staff 0
长杖 200
普通 0
极冷之64后缀+(56–65)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_staff 0
长杖 100
普通 0
凝心之78后缀+(66–75)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_staff 0
长杖 50
普通 0
阴酷之4后缀+(14–18)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 300
短杖 300
匕首 300
普通 0
阴黯之12后缀+(19–23)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 220
短杖 220
匕首 220
普通 0
北风之36后缀+(24–28)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 140
短杖 140
匕首 140
普通 0
极冷之64后缀+(29–33)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 70
短杖 70
匕首 70
普通 0
凝心之78后缀+(34–38)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜attack_dagger 0
法杖 35
短杖 35
匕首 35
普通 0
热忱之4后缀+(26–35)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰长杖 400
普通 0
激昂之12后缀+(36–45)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰长杖 300
普通 0
热切之36后缀+(46–55)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰长杖 200
普通 0
狂热之64后缀+(56–65)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰长杖 100
普通 0
狂信之78后缀+(66–75)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰长杖 50
普通 0
热忱之4后缀+(14–18)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰法杖 300
短杖 300
普通 0
激昂之12后缀+(19–23)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰法杖 220
短杖 220
普通 0
热切之36后缀+(24–28)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰法杖 140
短杖 140
普通 0
狂热之64后缀+(29–33)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰法杖 70
短杖 70
普通 0
狂信之78后缀+(34–38)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰法杖 35
短杖 35
普通 0
渗出之4后缀+(26–35)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理长杖 400
普通 0
渗漏之12后缀+(36–45)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理长杖 300
普通 0
抽血之36后缀+(46–55)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理长杖 200
普通 0
溢血之64后缀+(56–65)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理长杖 100
普通 0
放血之78后缀+(66–75)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理长杖 50
普通 0
渗出之4后缀+(14–18)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理法杖 300
普通 0
渗漏之12后缀+(19–23)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理法杖 220
普通 0
抽血之36后缀+(24–28)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理法杖 140
普通 0
溢血之64后缀+(29–33)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理法杖 70
普通 0
放血之78后缀+(34–38)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理法杖 35
普通 0
督军的68前缀持续伤害效果提高 (18–22)%gloves_adjudicator 500
普通 0
督军的70前缀持续伤害效果提高 (23–26)%gloves_adjudicator 500
普通 0
督军的73前缀持续伤害效果提高 (27–30)%gloves_adjudicator 500
普通 0
狩猎之68后缀+(8–12)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰gloves_basilisk 500
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普通 0
狩猎之80后缀+(13–16)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰gloves_basilisk 500
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普通 0
狩猎之68后缀+(8–12)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜gloves_basilisk 500
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狩猎之80后缀+(13–16)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜gloves_basilisk 500
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狩猎之68后缀+(8–12)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌gloves_basilisk 500
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狩猎之68后缀+(8–12)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理gloves_basilisk 500
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狩猎之80后缀+(13–16)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理gloves_basilisk 500
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普通 0
狩猎之68后缀受到的持续性伤害降低 (4–6)%shield_basilisk 500
普通 0
狩猎之80后缀受到的持续性伤害降低 (7–10)%shield_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀攻击技能的持续混沌伤害加成 +(16–20)% 混沌伤害 混沌 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之80后缀攻击技能的持续混沌伤害加成 +(21–25)% 混沌伤害 混沌 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀攻击技能的持续物理伤害加成 +(16–20)% 物理伤害 物理 攻击quiver_basilisk 500
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狩猎之80后缀攻击技能的持续物理伤害加成 +(21–25)% 物理伤害 物理 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀攻击技能的持续火焰伤害加成 +(16–20)% 元素伤害 元素 火焰 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之80后缀攻击技能的持续火焰伤害加成 +(21–25)% 元素伤害 元素 火焰 攻击quiver_basilisk 500
普通 0
督军的68前缀物理持续伤害效果提高 (60–69)% 物理伤害 流血 物理sword_adjudicator 400
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普通 0
督军的71前缀物理持续伤害效果提高 (70–79)% 物理伤害 流血 物理sword_adjudicator 300
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普通 0
督军的75前缀物理持续伤害效果提高 (80–89)% 物理伤害 流血 物理sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
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普通 0
督军的78前缀物理持续伤害效果提高 (90–94)% 物理伤害 流血 物理sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
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普通 0
督军的68前缀物理持续伤害效果提高 (100–109)% 物理伤害 流血 物理2h_sword_adjudicator 400
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普通 0
督军的71前缀物理持续伤害效果提高 (110–119)% 物理伤害 流血 物理2h_sword_adjudicator 300
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普通 0
督军的75前缀物理持续伤害效果提高 (120–129)% 物理伤害 流血 物理2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
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普通 0
督军的78前缀物理持续伤害效果提高 (130–134)% 物理伤害 流血 物理2h_sword_adjudicator 100
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普通 0
狩猎者的68前缀持续混沌伤害提高 (60–69)% 混沌伤害 中毒 混沌sword_basilisk 400
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普通 0
狩猎者的71前缀持续混沌伤害提高 (70–79)% 混沌伤害 中毒 混沌sword_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
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普通 0
狩猎者的75前缀持续混沌伤害提高 (80–89)% 混沌伤害 中毒 混沌sword_basilisk 200
claw_basilisk 200
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普通 0
狩猎者的78前缀持续混沌伤害提高 (90–94)% 混沌伤害 中毒 混沌sword_basilisk 100
claw_basilisk 100
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普通 0
狩猎者的68前缀持续混沌伤害提高 (100–109)% 混沌伤害 中毒 混沌2h_sword_basilisk 400
普通 0
狩猎者的71前缀持续混沌伤害提高 (110–119)% 混沌伤害 中毒 混沌2h_sword_basilisk 300
普通 0
狩猎者的75前缀持续混沌伤害提高 (120–129)% 混沌伤害 中毒 混沌2h_sword_basilisk 200
普通 0
狩猎者的78前缀持续混沌伤害提高 (130–134)% 混沌伤害 中毒 混沌2h_sword_basilisk 100
普通 0
尊崇裂界者之90后缀+(17–24)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌gloves_elder 0
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普通 0
尊崇塑界之90后缀+(17–24)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜gloves_shaper 0
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尊崇塑界之90后缀+(17–24)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰gloves_shaper 0
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尊崇裂界者之90后缀+(17–24)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理gloves_elder 0
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尊崇督军的83前缀持续伤害效果提高 (31–38)%gloves_adjudicator 0
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尊崇狩猎者之90后缀+(17–23)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰gloves_basilisk 0
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尊崇狩猎者之90后缀+(17–23)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜gloves_basilisk 0
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普通 0
尊崇狩猎者之90后缀+(17–23)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌gloves_basilisk 0
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尊崇狩猎者之90后缀+(17–23)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理gloves_basilisk 0
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普通 0
附魔基底属性 /5

附魔基底属性 /5

名字等级Pre/Suf描述生成比重
附魔:瘟疫使徒光环下持续伤害加成 166附魔传染时,【瘟疫使徒】增益效果 +12% 中毒持续伤害加成 混沌伤害 中毒 混沌头部 100
普通 0
附魔:瘟疫使徒光环下持续伤害加成 275附魔传染时,【瘟疫使徒】增益效果 +20% 中毒持续伤害加成 混沌伤害 中毒 混沌头部 100
普通 0
附魔:召唤追命死灵物理持续伤害加成 166附魔召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +12% 物理伤害 物理 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:召唤追命死灵物理持续伤害加成 275附魔召唤追命死灵的持续物理伤害加成 +20% 物理伤害 物理 召唤生物头部 100
普通 0
83附魔被你瘫痪的敌人受到的持续伤害提高 8%腰带 1
普通 0
深渊珠宝 词缀 /7

深渊珠宝 词缀 /7

名字等级Pre/Suf描述生成比重
退行的1前缀双持时的持续伤害提高 (10–14)%abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
普通 300
有害的60前缀双持时的持续伤害提高 (15–18)%abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
普通 100
退行的1前缀持双手武器时持续伤害提高 (10–14)%abyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 900
普通 450
有害的60前缀持双手武器时持续伤害提高 (15–18)%abyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 300
普通 150
退行的1前缀持盾牌时的持续伤害提高 (10–14)%abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 600
普通 300
有害的60前缀持盾牌时的持续伤害提高 (15–18)%abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 200
普通 100
压榨之84后缀被你瘫痪的敌人受到的持续伤害提高 (4–5)%abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
普通 0
星团珠宝 词缀 /3

星团珠宝 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
颓败之1后缀增加的小天赋还获得:持续伤害提高 1%affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350
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普通 0
衰退之68后缀增加的小天赋还获得:持续伤害提高 2%affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350
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affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350
affliction_damage_over_time_multiplier 350
普通 0
解离之84后缀增加的小天赋还获得:持续伤害提高 3%affliction_fire_damage_over_time_multiplier 250
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affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250
affliction_damage_over_time_multiplier 250
普通 0
隐匿 词缀 /8

隐匿 词缀 /8

名字等级Pre/Suf描述生成比重
秩序之60后缀+(44–48)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌单手武器 0
长杖 1000
弓 1000
武器 100
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秩序之60后缀+(24–28)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
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秩序之60后缀+(44–48)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理单手武器 0
长杖 1000
武器 400
普通 0
秩序之60后缀+(24–28)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理双手武器 0
法杖 1000
武器 400
普通 0
秩序之60后缀+(44–48)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜弓 0
长杖 1000
双手武器 400
普通 0
秩序之60后缀+(24–28)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 600
武器 400
普通 0
秩序之60后缀+(44–48)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰弓 0
长杖 1000
双手武器 400
普通 0
秩序之60后缀+(24–28)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 600
武器 400
普通 0
化石 词缀 /1

化石 词缀 /1

名字等级Pre/Suf描述生成比重
地下之1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 混沌 抗性abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
工艺工作台 /27

工艺工作台 /27

ID词缀RequireItemClassesUnlock
赫莲娜持续伤害效果提高 (11–20)%6x CurrencyRerollMagic改造石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程寂静陵墓的迷宫试炼, 寂静陵墓
赫莲娜持续伤害效果提高 (21–30)%2x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程幽影遗址
赫莲娜受到的持续性伤害降低 5%2x CurrencyUpgradeMagicToRare富豪石阿佐亚特神庙 - 腐化之间、腐化演变室、腐化蝗群, 阿佐亚特之巅:腐化蝗群
+(25–27)% 混沌持续伤害加成8x CurrencyRerollMagic改造石双手近战, 双手远程解密
+(28–30)% 混沌持续伤害加成2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战, 双手远程解密
+(31–35)% 混沌持续伤害加成4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战, 双手远程解密
+(14–15)% 混沌持续伤害加成8x CurrencyRerollMagic改造石单手近战, 单手远程解密
+(16–17)% 混沌持续伤害加成2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 单手远程解密
+(18–20)% 混沌持续伤害加成4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 单手远程解密
+(25–27)% 物理持续伤害加成8x CurrencyRerollMagic改造石双手近战, 双手远程解密
+(28–30)% 物理持续伤害加成2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战, 双手远程解密
+(31–35)% 物理持续伤害加成4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战, 双手远程解密
+(14–15)% 物理持续伤害加成8x CurrencyRerollMagic改造石单手近战, 单手远程解密
+(16–17)% 物理持续伤害加成2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 单手远程解密
+(18–20)% 物理持续伤害加成4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 单手远程解密
+(25–27)% 冰霜持续伤害加成8x CurrencyRerollMagic改造石双手近战解密
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+(31–35)% 冰霜持续伤害加成4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战解密
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+(28–30)% 火焰持续伤害加成2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战解密
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+(14–15)% 火焰持续伤害加成8x CurrencyRerollMagic改造石单手近战, 单手远程解密
+(16–17)% 火焰持续伤害加成2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 单手远程解密
+(18–20)% 火焰持续伤害加成4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 单手远程解密
其他属性 词缀 /5

其他属性 词缀 /5

名字等级DomainPre/Suf描述生成比重
乱世之1Jewel后缀持续伤害效果提高 (10–12)%普通 500
萎缩之1Jewel后缀+(3–4)% 混沌持续伤害加成 混沌伤害 混沌not_str 300
普通 0
寒苦之1Jewel后缀+(3–4)% 冰霜持续伤害加成 元素伤害 元素 冰霜not_str 300
普通 0
热心之1Jewel后缀+(3–4)% 火焰持续伤害加成 元素伤害 元素 火焰not_dex 300
普通 0
放血之1Jewel后缀+(3–4)% 物理持续伤害加成 物理伤害 物理普通 300
精华世界 /1

精华世界 /1

物品 /2

物品 /2

Icon名字
裂甲巨斧
物理伤害: 74-155
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 13
需求 等级 60, 149 力量, 76 敏捷
+20% 流血持续伤害加成
药剂师手套
护具: 108
能量护盾: 27
需求 等级 70, 46 力量, 59 智慧
持续伤害效果提高 (14–18)%
传奇 /96

传奇 /96

显示物品素质
BereksRespite贝雷克的火与雷之乐 双玉戒指
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电使敌人承受的伤害提高 15%,持续 2 秒)
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
TheTaming元素之章 三相戒指
+(8–10)% 所有元素抗性
攻击技能的元素伤害提高 30%
+(20–30)% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若敌人身上有冻结、感电、点燃效果,每有一种都使对它的击中和异常状态伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
BodyInt1Aunique烈炎之袍 学者之袍
+(30–50)% 火焰抗性
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间延长 (30–50)%
受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害
反射 15 火焰伤害给近战攻击者
Lightbanerainment魔道之衣 华丽环甲
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–140)%
照亮范围缩小 25%
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
frenzygloves蝮吻 暗影护手
闪避值提高 (150–180)%
+(60–70) 最大生命
每个狂怒球可使攻击速度提高 2%
每个狂怒球可使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
每个狂怒球 +5% 中毒伤害持续时间加成
HelmetDexIntUnique1酷寒的凝视 灵能之笼
此物品上的技能石受到 20 级的 集中效应 辅助
冰霜伤害提高 30%
+(40–60) 最大魔力
该装备的能量护盾提高 (180–200)%
能量护盾的回复速度降低 50%
+(16–22)% 冰霜持续伤害加成
ThreeDragons三龙战纪 黄金之面
+(26–30)% 所有元素抗性
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
Dyadus龙凤吟 狱火之刃
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器和法术附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度提高 (10–15)%
对冰缓敌人造成的点燃伤害提高 100%
在主手时,有 25% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(冰缓敌人10%)
Darkscorn夜吟 暗影弓
+(15–25)% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (130–150)%
附加 (15–20) - (25–30) 基础物理伤害
攻击速度提高 20%
命中值提高 (15–30)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率造成 300% 伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Claw8unique噬魂之牙 恐惧之爪
攻击击中每个敌人会回复 +20 生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度提高 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 攻击和法术暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
击中时有 60% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
BinosKitchenKnife比诺的厨刀 猎者之刃
攻击和法术暴击率提高 30%
附加 (50–60) - (120–140) 基础物理伤害
+(8–12)% 混沌抗性
+(15–25)% 攻击和法术暴击伤害加成
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
击败中毒的敌人时,可使周围敌人中毒
击败中毒的敌人时,周围友军每秒再生 200 生命
持续伤害效果提高 30%
Staff4unique炽炎之使 武术长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
+(40–60)% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (70–90)%
施法速度提高 10%
所有火焰法术技能石等级 +2
AtzirisDisfavour阿兹里的刑刃 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
附加 (205–220) - (250–270) 基础物理伤害
攻击速度提高 (12–16)%
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
击中时 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
TwoHandAxeUnique2竭血之镰 行刑巨斧
+100 最大生命
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (180–200)%
20 每秒生命回复
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
OrosSacrifice欧罗的贡品 狱炎重剑
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度提高 (10–15)%
20% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
终结燃烧中的敌人
( 对生命等于或少于 10% 最大生命的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
ApepsRage艾普之怒 灵石法杖
法术伤害提高 (38–42)%
法术附加 (90–130) - (140–190) 基础混沌伤害
施法速度提高 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
技能的总魔力消耗 +40
你造成的中毒的伤害生效速度加快 20%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
GangsBoots刚勇 军团长靴
该装备的护甲与能量护盾提高 (160–180)%
移动速度提高 25%
+(50–60)% 火焰抗性
(10–15)% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
对被点燃敌人的伤害提高 (25–40)%
DoubtingKnight迷茫幻符 白金波刃
攻击和法术暴击率提高 50%
物理伤害提高 (250–270)%
攻击速度降低 10%
+(6–10)% 所有元素抗性
双持时攻击伤害格挡几率 +5%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
暴击时有 50% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
MokousEmbrace莫考之拥 红玉戒指
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
火焰伤害提高 (15–25)%
被点燃时攻击速度提高 20%
被点燃时施法速度提高 20%
(5–10)% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+25% 的几率被点燃
NgamahusSign努葛玛呼之印 红玉戒指
+(20–30)% 火焰抗性
攻击和法术附加 (8–10)-(12–14) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(15–25) 力量
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
RashkaldorsPatience拉什卡德的耐心 翠玉护身符
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
装备和技能石的属性需求降低 10%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
无法获得暴击球
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
OneHandMace1烬杵 朽木之棒
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
攻击速度提高 20%
燃烧伤害提高 25%
30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间延长 500%
Wand1碎月 朽木法杖
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度提高 12%
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每秒回复 2 魔力
ConsumingtheDark蚕食之暗 兽血短匕
攻击和法术暴击率提高 40%
所有火焰法术技能石等级 +1
火焰伤害提高 (40–60)%
+(20–40) 智慧
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
OneHandMace6Unique血肉之嗜 梦境之锤
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (60–80)%
附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
BloodPlay血谑 锐利刺匕
攻击和法术暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
更明显打击效果
Goredrill血凿 剥皮刀
攻击和法术暴击率提高 30%
物理伤害提高 (50–70)%
附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
+(10–15) 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 30%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击伤害提高 40%
Jacktheaxe刽子手.杰克 瓦尔战斧
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时有 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
Ring10余烬之痕 红玉戒指
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度提高 (5–10)%
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
被点燃敌人的燃烧减缓 (50–65)%
QuiverSerrated白银恩典 锯齿箭袋
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
BloodAmulet鲜血支配 大理石护身符
每秒回复 (1.2–1.6)% 生命
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回复
药剂回复的生命提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Oathkeeper先驱之脊 冷铁短杖
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度提高 (5–10)%
施法速度提高 (4–8)%
5% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
unique21伊泽洛之乱 赤红珠宝
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
2% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
2% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
PoisonDamageModifier茁壮苦痛 翠绿珠宝
持续伤害效果提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
local jewel effect base radius [1200]
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
RigwarlSword瑞佛统帅 夜语长剑
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
+(350–400) 命中值
持握斧类时,每点【怒火】都使【流血】 +1% 持续伤害加成
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Glitterdisk七彩碟 冷芒刺盾
4% 的几率躲避攻击击中
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
+(30–50) 最大生命
+(20–30) 最大能量护盾
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
你正在燃烧时总能点燃敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
BleedClaw裂隙 恐惧之牙
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
Scalesoftheserpent毒蛇之度 连身鳞甲
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度提高 5%
不会中毒
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Ashwaker灰烬行者 石英法杖
法术伤害提高 (18–22)%
击败敌人时有 10% 的几率触发 8 级的【召唤愤怒狂灵
+(15–25)% 火焰持续伤害加成
法术附加 (4–6) - (7–9) 基础火焰伤害
燃烧伤害提高 (20–30)%
(16–22)% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
CosprisWill卡斯普里意志 暗影之装
移动速度提高 3%
闪避值提高 (120–160)%
+(17–29)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人有 60% 的几率被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Ring1Unique虚空心灵 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 最大生命
攻击附加 1 - 3 基础混沌伤害
物理伤害提高 5%
(2–4) 每秒生命回复
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Hrimsorrow李姆本 羊皮手套
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 10 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
RedJewel10榴星 赤红珠宝
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3)(4–6) 额外物理伤害
local jewel effect base radius [800]
KondosPride刚多的虚荣 艾兹麦巨剑
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (220–250)%
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
对流血敌人的近战伤害提高 50%
暴击无法吸血
暴击时有 30% 的几率致盲敌人
( 被致盲的敌人命中率减半 )
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
RazorOfTheSeventhSun七日锋 夜语长剑
命中值提高 40%
附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
点燃 1 个敌人后的短时间内,燃烧伤害提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
点燃一个敌人后回复 1% 生命
对点燃敌人的近战物理伤害提高 100%
EyeOfInnocence无罪之眼 黄晶护身符
+(16–24) 力量和敏捷
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被点燃时伤害提高 (50–70)%
每点燃 1 个敌人,则受到 100 火焰伤害
被点燃时,火焰伤害的 2% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
BloodPerigreeBREACH索伏的爱抚 城塞战弓
此物品上的技能石受到 20 级的 点燃扩散 辅助
物理伤害提高 (265–330)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
TwoTonedBootsALT3无尽之距 巨灵胫甲
+(30–60) 最大生命
移动速度提高 20%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
流血时移动速度提高 15%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
TheInfinitePursuit赤红踪迹 巨人胫甲
该装备的护甲提高 (60–80)%
+(60–70) 最大生命
移动速度提高 25%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
流血时移动速度提高 15%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
BloodPerigree索伏的始源 骨制弓
物理伤害提高 (70–90)%
击败被点燃的敌人回复 +(20–30) 生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
UulNetolsKiss乌尔尼多之吻 双影巨斧
物理伤害提高 (140–170)%
攻击速度降低 15%
击中时有 25% 的几率用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 40%
脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高 30%,对它们的击中施加流血的几率 +20%,并使它们身上异常状态的伤害生效速度加快 20%。它持续 9 秒)
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
UulNetolsKissUpgraded乌尔尼多的拥抱 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (280–320)%
攻击速度降低 (25–30)%
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
击中流血的敌人时,触发 20 级的【裂骨新星
EternalSleep1离异梦寐 军用长刃
命中值提高 40%
+(10–20) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
召唤生物的伤害提高 (20–30)%
召唤生物有 +17% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
击败中毒敌人后,召唤生物回复 20% 生命
EternalSleep2合流梦寐 军用长刃
命中值提高 40%
获得 15 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
召唤生物对中毒的敌人造成伤害的 5% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
FangUnique阿拉卡力之牙 兽血短匕
攻击和法术暴击率提高 40%
物理伤害提高 (170–200)%
附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
附加 1 - 59 基础混沌伤害
击败敌人时有 100% 的几率触发 1 级的【召唤毒蛛
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
AbberathsHooves地动 羊皮短靴
+(20–30) 力量
移动速度提高 15%
(6–10)% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
装备时施放 7 级的【艾贝拉斯之怒】
每 20 点力量可使火焰伤害提高 1%
燃烧蹄印
bleedgloves血友病 蛇鳞手套
持续伤害效果提高 25%
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击伤害提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
PaleCouncilGloves福库尔的手 狂热者手套
攻击和法术附加 (16–20) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
中毒持续总时间额外降低 50%
你的冰霜伤害会使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
PaleCouncilGloves福库尔的手 狂热者手套
攻击和法术附加 (16–20)-(25–30) 基础火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
中毒持续总时间额外降低 50%
你的火焰伤害会使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
PaleCouncilGloves福库尔的手 狂热者手套
攻击和法术附加 (1–3) - (42–47) 基础闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
中毒持续总时间额外降低 50%
你的闪电伤害会使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
Rage%20Staff圣恶之喻 帝国长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
获得【召唤残暴先驱者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
(战杖视为长杖)
+(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
EmbalmersGloves相生相克 术士手套
获得 22 级的主动技能【枯萎】,且可被此道具上的技能石辅助
持续伤害效果提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
【枯萎】技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
PaleCouncilArmour伊瑞的精通 精制皮甲
获得 20 级的【召唤兽化巨蛇
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击时附加 (13–19) - (23–29) 基础混沌伤害
PaleCouncilArmour伊瑞的精通 精制皮甲
获得 20 级的【召唤兽化之爪
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击附加 (11–16) - (21–25) 基础物理伤害
Leviathanivory蜂巢涌动 刺喉刃
攻击击中每个敌人会回复 +40 生命
物理伤害提高 (150–170)%
攻击速度提高 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
中毒 5 层以上的敌人被该武器攻击击中时,该武器附加 80 - 120 混沌伤害
MarrowGasher砥砺深根 伏击刺刃
攻击和法术暴击率提高 30%
物理伤害提高 (180–200)%
攻击速度提高 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击瘫痪的敌人时,攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
击中时有 20% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
DoryanisInvitation多里亚尼之约 重革腰带
+(25–35) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 冰霜抗性
+(30–35)% 闪电抗性
火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
CaneOfUnravelling阐释之杖 艾兹麦长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
所有混沌法术技能石等级 +2
混沌伤害提高 (20–30)%
每个暴击球可使施法速度提高 2%
+(40–55)% 混沌持续伤害加成
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
每个暴击球使每秒回复 2 魔力
GorgonsFlask克拉里多之名 宝钻药剂
药剂生效期间,每秒承受 30 点混沌伤害
药剂生效期间,击中时有 25% 的几率造成中毒状态
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
药剂生效期间,你的暴击不造成额外伤害
药剂生效期间,你施加的中毒持续时间延长 (50–75)%
药剂生效期间提供完美苦痛
(用于暴击伤害加成的词缀也套用于暴击造成的异常状态伤害加成,数值等于它们 50%。击中造成的总伤害额外降低 30%)
TheGoldenRule黄金法则 翠绿珠宝
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Vulconus火神锻台 魔灵短匕
攻击和法术暴击率提高 40%
附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的击中火焰伤害和异常状态伤害提高 (70–100)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
对点燃敌人的击中物理伤害和异常状态伤害提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
ElderGloves亵渎者之握 暗影护手
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一个【裂界者物品】,异常状态 +4% 伤害持续时间加成
每装备一个【裂界者物品】,最大生命提高 +6
每装备一件裂界者物品,就使非伤害型异常状态效果提高 8%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
若所有装备均为【裂界之器】,使用药剂时移除 1 个异常状态
ElderLightning隐逝 黑曜护身符
+(10–16) 全属性
持续伤害效果提高 (30–40)%
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时,其保留效果降低 100%
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
TigerGloves大地之握 火蝮鳞手套
该装备的护甲与闪避提高 (100–140)%
+(50–70) 最大生命
对流血敌人的命中值 +(400–500)
拥有【猫之隐匿】时,你的攻击必定造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–50)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
拥有【猫之隐匿】时获得【玫红之舞
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害;你造成的流血总伤害额外减少50%)
Sundance日怨 环带长靴
攻击速度提高 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度提高 20%
被点燃时移动速度提高 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被点燃时,每秒回复 (75–125) 生命
Goredrill雀跃 剥皮刀
攻击和法术暴击率提高 30%
物理伤害提高 (50–70)%
附加 (70–85) - (110–118) 基础物理伤害
+(10–15) 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 30%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击伤害提高 40%
若你近期内打出过暴击,则获得【玫红之舞
( 近期内意指 4 秒内 )
(你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害;你造成的流血总伤害额外减少50%)
StoryOfTheVaal瓦尔传说 宝石之剑
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度提高 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
FateOfTheVaal瓦尔命运 宝石之剑
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度提高 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
该武器对被点燃敌人的击中伤害提高 (30–60)%
该武器对被冰冻敌人的击中伤害提高 (30–60)%
该武器对被感电敌人的击中伤害提高 (30–60)%
TranscendentBlue升华之心 钴蓝珠宝
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
local jewel effect base radius [1200]
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
FortificationsUnique赤红风暴 钢木之弓
移动速度提高 6%
物理伤害提高 (140–170)%
该装备的攻击暴击率提高 (25–35)%
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
因你而流血的敌人给予的药剂充能提高 (60–100)%
对流血敌人附加 (100–120) - (150–165) 基础物理伤害
攻击打出暴击时,有 50% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
StormGloves风暴赐福 暗影护手
[One to three random synthesis implicit modifiers]
持续伤害效果提高 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
(感电使敌人承受的伤害提高 15%,持续 2 秒)
你造成的感电,也会影响周围 15 范围内的敌人
MinionConversionGloves三重扣 网眼手套
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
IcefangOrbit冰牙指环 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
Bloodfreeze静脉穿刺 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 力量
攻击有 25% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
流血伤害提高 (40–60)%
你流血时也会被冰缓
(冰缓敌人10%并持续2秒)
你造成流血的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的流血敌人会破碎
Tangmazuarmourboots疯狂的象征 异色鞋 (火闪)
+(8–12)% 冰霜与闪电抗性
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
混沌伤害提高 (20–40)%
移动速度提高 30%
受【疯狂荣光】影响时,所有伤害都施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
受【疯狂荣光】影响时,被你击败的敌人有 40% 的几率爆炸,造成其生命四分之一的混沌伤害
HarbingerStaffUpgraded死亡屈服 帝国长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
获得【召唤高等残暴先驱者
持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
(战杖视为长杖)
+(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
UnbridledRage篡夺者的救赎 永恒坚盔
该装备的护甲提高 (50–80)%
攻击有 15% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
Ring10余烬之痕【仿品】 红玉戒指
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度提高 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
10% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
EmbalmersGloves相生相克【仿品】 术士手套
提供 22冬潮烙印
持续伤害效果提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
免疫冰缓
冬潮烙印】的冰缓效果提高 (20–30)%
BloodPlay血谑【仿品】 锐利刺匕
攻击和法术暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
对流血敌人的攻击和法术暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
HeartoftheElements海军上将 映彩外套
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
BlackFlameFire黑焰 紫晶戒指
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
(10–15)% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
use unique blackflame ignite effect [1]
被你点燃的敌人身上的枯萎不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
GripofSacrifice热诚之手 狂热者手套
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
+(50–70) 最大生命
你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
你有热情牺牲时,击中压制 (10–15)% 物理伤害减免
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
AgonyOfDecay科塔拉的调节器 王权刺盾
4% 的几率躲避法术击中
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–220)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40–60)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则每秒生命再生 (2–2.5)%
你造成暴击时,失去 (10–15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10–15)% 生命
AtaitolBoots诱惑阶梯 粗革短靴
闪避值提高 (170–250)%
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每层中毒效果都使伤害提高 15%,最大提升至 75%
你身上每层中毒效果都使移动速度加快 10%,最大 50%
若你身上的中毒效果少于 5 层
则你的位移技能施加的中毒效果反射给你自己
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
GhastlyEyeUnique埃曼纳姆的凝视 苍白之凝珠宝
+(5–10) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每个影响你的苍白之凝珠宝都使召唤生物持续伤害加成+6%,最多 +30%
天赋 /34

天赋 /34

Category名字显示物品素质
显著熔岩之力
lavalash
攻击技能的火焰伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 8% 火焰抗性
+8% 火焰持续伤害加成
显著焚烧
arsonist
火焰伤害提高 24%
每秒回复 1% 生命
+6% 火焰持续伤害加成
显著神圣之火
pyromaniac
火焰伤害提高 20%
15% 的几率点燃
+10% 火焰持续伤害加成
你造成的点燃的伤害生效速度加快 5%
显著毒蛇之牙
adderstouch
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
匕首攻击的暴击有 40% 的几率使敌人中毒
中毒伤害提高 20%
+15% 暴击导致的中毒持续伤害加成
显著回转死神
ClawNotable2
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
中毒持续时间延长 10%
攻击击中时有 10% 的几率使目标中毒
+10% 中毒持续伤害加成
显著强弩
heavydraw
弓类攻击的物理伤害提高 20%
弓类技能的持续伤害效果提高 20%
效果区域扩大 12%
弓类攻击降低 10% 敌人晕眩门槛
弓类攻击造成的晕眩时间延长 30%
显著猎人之势
ProjectilesNotable
弓类的伤害提高 24%
弓类技能的持续伤害效果提高 24%
技能效果持续时间延长 10%
+10% 混沌持续伤害加成
显著强弩之弦
kingofthehill
弓类攻击暴击时击退敌人
弓类攻击的暴击率提高 80%
弓类的伤害提高 16%
弓类技能的持续伤害效果提高 16%
显著剃刃
razorsedge
剑类攻击的物理伤害提高 30%
攻击有 15% 的几率导致流血
剑类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
+10% 流血持续伤害加成
显著鹰灵祝福
AspectoftheEagle
弓类的伤害提高 20%
移动速度提高 4%
命中值提高 12%
+10 最大生命
弓类技能的持续伤害效果提高 20%
显著致命锋芒
heartpierce
弓类攻击 +30% 暴击伤害加成
弓类的伤害提高 16%
弓类攻击的暴击率提高 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 16%
显著飞矢宗师
masterfletcher
弓类的伤害提高 12%
弓类攻击的攻击速度提高 12%
箭矢速度提高 20%
弓类技能的持续伤害效果提高 12%
命中值提高 20%
显著乱世
Entropy
持续伤害效果提高 23%
技能效果持续时间延长 10%
显著狩猎之征
AvataroftheHunt2
弓类的伤害提高 24%
移动速度提高 6%
弓类技能的持续伤害效果提高 24%
位移技能的的冷却恢复速度提高 20%
+200 点闪避值
显著火焰之息
BreathofFlames2
敌人被点燃的持续时间延长 20%
20% 的几率点燃
火焰伤害提高 20%
+10% 火焰持续伤害加成
显著霜雪之息
BreathofRime2
敌人被冰冻的持续时间延长 20%
10% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
冰霜伤害提高 20%
冰霜异常状态效果提高 20%
+10% 冰霜持续伤害加成
显著出血
Blood2
流血伤害提高 25%
对流血敌人的攻击伤害提高 40%
你造成的流血的伤害生效速度加快 5%
+8% 流血持续伤害加成
显著成长与衰变
GrowthandDecay
持续伤害效果提高 20%
每秒回复 1% 生命
+10% 持续伤害加成
显著萎缩
ChaosDamage2
混沌伤害提高 20%
施法速度提高 4%
+10% 混沌持续伤害加成
显著致命之毒
Poison
中毒伤害提高 30%
中毒持续时间延长 10%
+10% 混沌抗性
+10% 中毒持续伤害加成
显著卑劣手法
BleedPoison
中毒持续时间延长 20%
流血持续时间延长 20%
你造成的中毒的伤害生效速度加快 5%
你造成的流血的伤害生效速度加快 5%
+10% 持续伤害加成
钥石完美苦痛
暴击造成异常状态时,用于暴击伤害加成的词缀也套用于持续伤害加成,等于其数值的 50%
击中的总伤害额外降低 30%
显著涂毒攻击
Poison
攻击技能可使混沌伤害提高 30%
中毒持续时间延长 10%
击中时有 10% 的几率使目标中毒
+8% 中毒持续伤害加成
显著迅速致毒
AttackPoisonNotable
攻击速度提高 8%
你造成的中毒的伤害生效速度加快 5%
攻击击中时有 10% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 16%
+8% 中毒持续伤害加成
显著远视
attackspeedbow
弓类的伤害提高 24%
弓类技能的持续伤害效果提高 24%
弓类攻击的命中值提高 16%
弓类攻击的攻击速度提高 6%
压制 10% 物理伤害减免
显著致命箭矢
deadlydraw
弓类攻击的物理伤害提高 20%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
弓类攻击有 15% 的几率造成流血
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
显著灼热
SearingHeat
法术暴击率提高 45%
+20% 暴击导致的点燃持续伤害加成
对燃烧敌人的攻击和法术基础暴击伤害加成提高 +20%
显著恐怖折磨
DireTorment
暴击率提高 40%
暴击造成异常状态时,+20% 伤害持续时间加成
显著凶残烈焰
FireAilment
攻击技能的火焰伤害提高 24%
+8% 火焰持续伤害加成
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
显著蜿蜒节魔
PoisonSpellsNotable
法术伤害击中有 15% 的几率施加【中毒】
法术技能 +8% 中毒持续伤害加成
因你而中毒的敌人 -5% 混沌抗性
显著饱经征战
PhysicalDamageOverTimenotable2
物理伤害提高 20%
+10% 物理持续伤害加成
+20 最大生命
显著钉穿箭矢
AvataroftheHunt2
弓类的伤害提高 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 10%
箭矢速度提高 50%
显著灼人凝视
Entropy
持续伤害效果提高 15%
显著持续战役
GrowthandDecay
技能效果持续时间延长 20%
若你近期内击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 20%
升华 天赋 /5

升华 天赋 /5

Category名字显示物品素质
显著雷默科,太阳之光
RamakoSunsLight
伤害穿透 15% 火焰抗性
25% 的几率点燃
+25% 火焰持续伤害加成
显著凋零姿态
WitheringPresence
总混沌伤害总增 15%
+60% 混沌抗性
每秒对周围敌人造成【死亡凋零】,持续 15
周围被干扰的敌人的持续伤害降低 15%
显著免费力量
GLADViolence
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
持续物理伤害总增 20%
显著有耐心的死神
CorruptedRecovery
若你近期内击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 70%
击败敌人时回复 3% 生命
击败敌人时回复 3% 魔力
击败敌人回复 3% 能量护盾
显著以太行者
TricksterEssenceSurge
受到的持续性伤害降低 10%
持续性伤害总增 20%
技能效果持续时间延长 20%
星团珠宝 天赋 /21

星团珠宝 天赋 /21

Category名字显示物品素质
钥石独行使者
你只能有一种捷效果
你身上的捷增益总效果总增 50%
捷技能的总击中伤害总增 100%
捷技能的总持续伤害总增 50%
捷技能召唤生物的伤害总增 25%
你禁用光环技能
显著赤血造诣
PhysicalDamageOverTimeNotable
+20 力量
若你近期消耗过生命,则持续物理伤害加成 +6%
显著力量萃取
DamageOverTimeNotable
持续伤害效果提高 24%
药剂的生命和魔力恢复加快 20%
药剂充能获取提高 10%
显著梳洗之刑
DamageOverTimeNotable
+5% 持续伤害加成
击败敌人时回复 1% 生命
击败敌人回复 1% 能量护盾
显著循环湮灭
DamageOverTimeNotable
持续伤害效果提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
显著冷血杀手
IncreasedColdDamage
+5% 冰霜持续伤害加成
击败冰缓的敌人回复 2% 生命
显著深寒
IncreasedNonDamageAilmentNotable
+5% 冰霜持续伤害加成
冰霜异常状态效果提高 30%
显著疫病弥漫
DaggerandClawDamage
持爪类或匕首时,+6% 中毒持续伤害加成
因你而中毒的敌人无法再生生命
显著解剖疗法
DamageOverTimeNotable
+5% 持续伤害加成
对持续伤害有 +30% 混沌抗性
显著风暴之眼
IncreaseCritChanceNotable
暴击率提高 40%
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
显著放血
DamageOverTimeNotable
持续伤害效果提高 24%
最大生命提高 4%
每秒回复 0.6% 生命
显著大出血
DamageOverTimeNotable
暴击率提高 30%
暴击造成异常状态时,+10% 伤害持续时间加成
显著持久印象
DmgHeraldSkillsNotable
捷技能造成的持续伤害提高 50%
受捷影响时,持续伤害提高 30%
显著赤血医师
PhysicalDamageOverTimeNotable
暴击率提高 20%
你若近期内造成暴击,则持续物理伤害加成 +6%
显著撕裂
PhysicalDamageOverTimeNotable
+5% 物理持续伤害加成
流血持续时间延长 20%
显著降蛊
ChaosDamageOverTimeNotable
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
施法速度提高 5%
显著缓慢折磨
ChaosDamageOverTimeNotable
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
流血持续时间延长 15%
中毒持续时间延长 15%
显著腐朽学徒
ChaosResistNotable
+13% 混沌抗性
持续伤害效果提高 25%
显著淬火箭头
BowDamage
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
显著邪恶复兴
DamageOverTimeNotable
持续伤害效果提高 24%
最大能量护盾提高 6%
若你近期内击败过敌人,则每秒回复 2% 能量护盾
显著恶化创伤
AxeandSwordDamage
斧类或剑类的物理伤害提高 20%
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 20%
持斧类或剑类时,+5% 持续物理伤害加成
Passive Skills Changes to /2

Passive Skills Changes to /2

Faction类型图示名字Stats
瓦尔PassiveVaalOffensive持续伤害持续伤害效果提高 (7–12)%
瓦尔显著VaalNotableOffensive极度剧痛持续伤害效果提高 (25–35)%
技能效果持续时间延长 (7–11)%
永恒珠宝 Passive Skills Additions /1

永恒珠宝 Passive Skills Additions /1

Faction类型Stats
瓦尔显著
持续伤害效果提高 (7–12)%