Machado Abissal
Machado de Duas Mãos
Dano Físico: 81-121
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 55, 128 For, 60 Des
Abyssal Axe
Machado Abissal TwoHandAxe13 /10
NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 2xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos
DropLevel 55
BaseType Abyssal Axe
BaseType Machado Abissal
Class Machados de Duas Mãos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe13
Tagsaxe, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandAxes/TwoHandAxe7
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, weapon, twohand, axe, two_hand_weapon
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
Mods.inventory_typeWeapon
AttributeRequirements.strength_requirement100
AttributeRequirements.dexterity_requirement0
AttributeRequirements.intelligence_requirement0
Weapon.minimum_attack_distance0
Weapon.maximum_attack_distance3
Weapon.minimum_damage5
Weapon.maximum_damage10
Weapon.weapon_speed833
Weapon.critical_chance500
Weapon.accuracy_rating20
Weapon.weapon_classTwoHandAxe
Quality.max_quality20
Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
Único /2
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Ativa Chuva Estelar nível 20 em golpe crítico corpo a corpo
+(10–20) de todos Atributos
Dano Físico aumentado em (120–180)%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
Área de Efeito aumentada em (10–20)%
Recebe (40–60)% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
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