サルファースポーン SmallCrabBleached

サルファースポーン
パックサイズ:5-12モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
蟹の
パックリーダー:
ウェイストラーチャー
Sulphurspawn

サルファースポーン chaos-bleachedcrabs1

サルファースポーン
パックサイズ:4-8モンスター
パックにパックリーダーが含まれる
蟹の
パックリーダー:
ウェイストラーチャー
Sulphurspawn
サルファースポーン
ジーナス: スネーク
グループ: 甲殻類
ファミリー: 深海
Sulphurspawn
SpectreY
Area沸き立つ湖, 永遠なる研究所, カランドラの湖, カランドラの湖, カランドラの湖
Tagsanimal_claw_weapon, beast, crustacean_beast, extra_extra_small_height, hard_armour, insect, is_unarmed, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement
Packs
  • 沸き立つ湖: ウェイストラーチャー, サルファースポーン
  • 永遠なる研究所: ウェイストラーチャー, サルファースポーン
  • ライフ
    100%
    アーマー
    +50%
    回避力
    +50%
    Ailment Threshold
    100%
    耐性
    0 40 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    BrineKingMinionBleached
    Metadata
    BrineKingMinionBleached
    レベル
    68
    ライフ
    6,433
    アーマー
    43,185
    回避力
    7,109
    エナジーシールド
    0
    Damage
    374
    スペルダメージ
    374
    命中
    290
    Attack Time
    1.5
    経験値
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 299–448
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BrineKing/BrineKingMinionBleached"] = {
        name = "Sulphurspawn",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }