SpectreY
Area獣の巣, 獣の巣, 永遠なる研究所, 墓となったアルコーブ, 隔絶された雑木林, 埋まった部屋, 古代の地下墓地, 墓となったアルコーブ, 隔絶された雑木林, 埋まった部屋, 古代の地下墓地, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, PvPアリーナ
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, medium_movement, melee, physical_affinity, spider
Packs
  • 獣の巣: 洞窟のスキッタラー
  • 獣の巣: 洞窟のスキッタラー
  • 獣の巣: 洞窟の獣, 洞窟のスキッタラー
  • 永遠なる研究所: 毛深いボーンクランチャー, 洞窟のスキッタラー
  • 永遠なる研究所: 洞窟のスキッタラー
  • 永遠なる研究所: スパイン・サーペント, 洞窟のスキッタラー
  • PvPアリーナ: 洞窟の獣, 洞窟のスキッタラー
  • WorldAreas#1330: 洞窟のスキッタラー
  • WorldAreas#1379: 洞窟の獣, 洞窟のスキッタラー
  • WorldAreas#1380: 洞窟の獣, 洞窟のスキッタラー
  • WorldAreas#1357: 洞窟のスキッタラー
  • 洞窟のスキッタラー
  • 毛深いボーンクランチャー, 洞窟のスキッタラー
  • 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間: 毛深いボーンクランチャー, 洞窟のスキッタラー
  • ライフ
    78%
    Ailment Threshold
    78%
    耐性
    0 0 40 0
    Damage
    94%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 5
    Attack Time
    0.945 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    65%
    Model Size
    60%
    Type
    TinySpider
    Metadata
    SpiderSmall
    レベル
    83
    ライフ
    24,973
    アーマー
    92,477
    回避力
    7,860
    エナジーシールド
    0
    Damage
    846
    スペルダメージ
    846
    命中
    518
    Attack Time
    0.945
    経験値
    8,536
    Ailment Threshold
    24,973
    Chill
    79
    Shock
    79
    Brittle
    447
    Scorch
    79
    Sap
    218
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 677–1016
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 0.945 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Spiders/SpiderSmall"] = {
        name = "Cave Skitterer",
        life = 0.78,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.94,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.945,
        attackRange = 5,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }