弱きを打つ
重傷状態の敵に対するアタックダメージが40%増加する
アタックはヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
Smite the Weak
クラスタージュエル Passive /9
名前エンチャントPassiveレベルPre/Suf
クラスタージュエル(大)斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)スタッフによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
メイスまたはセプターによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)鉤爪によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
短剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)弓によるダメージが12%増加する
弓スキルによる継続ダメージが12%増加する
弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)ワンドによるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)両手武器によるダメージが12%増加する弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)二刀流中はアタックダメージが12%増加する弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)盾装備中はアタックダメージが12%増加する弱きを打つ1サフィックス
クラスタージュエル(大)アタックダメージが10%増加する弱きを打つ1サフィックス
弱きを打つ Attr /16
名前全ての説明を表示
IDaffliction_notable_smite_the_weak
Sourceクラスタージュエル
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNotable.png
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PassiveSkillsHash44670
ReferenceCommunity Wiki
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