突破
        
    斧または剣によるアタックの状態異常ダメージが15%増加する
串刺しの効果が10%増加する
斧または剣によるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
斧または剣による物理ダメージが15%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
        
            Run Through
        
    クラスタージュエル Passive /1
| 名前 | エンチャント | Passive | レベル | Pre/Suf | 
|---|---|---|---|---|
| クラスタージュエル (大) | 斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが12%増加する(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) | 突破 | 68 | プレフィックス | 
突破 Attr /6
| 名前 | 全ての説明を表示 | 
|---|---|
| ID | affliction_notable_run_through | 
| Source | クラスタージュエル | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/AxeandSwordDamage.png | 
| PassiveSkillsHash | 58189 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false | 
| Reference | Community Wiki | 
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
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