突破
斧または剣によるアタックの状態異常ダメージが15%増加する
串刺しの効果が10%増加する
斧または剣によるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
斧または剣による物理ダメージが15%増加する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
Run Through
突破 Attr /16 ⍟
名前全ての説明を表示
IDaffliction_notable_run_through
Sourceクラスタージュエル
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AxeandSwordDamage.png
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PassiveSkillsHash58189
ReferenceCommunity Wiki
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