DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Adicto al dolor

Adicto al dolor
Guantes de zapa
Guantes
Calidad: +20%
Evasión: (318-508)
Requiere Nivel 54, 78 Des
Agrega de (16—19) a (25—29) de daño de fuego
Agrega de (16—19) a (25—29) de daño de hielo
Agrega de (6—10) a (33—38) de daño de rayo
Evasión aumentada un (60—120)%
Los golpes críticos no aplican estados alterados no dañinos de forma inherente
Aplica los estados alterados no dañinos como si infligieran un (100—200)% más de daño
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Ábrele caminos al dolor que nunca supiste que tenías.
Painseeker
Vestigial Únicos /1
Nombre
Adicto al dolor Guantes
Aplica los estados alterados no dañinos como si infligieran un (100—200)% más de daño
Aplica los estados alterados no dañinos como si infligieran un 100% más de daño
Adicto al dolor Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymEvasión, Estado alterado, Chill, Shock, Scorch, Brittle, Sap
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/GripOfUnmaking
Release VersionMetamorph
BaseTypeGuantes de zapa
Agrega de (16—19) a (25—29) de daño de fuego
FamilyAddedFireDamage
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • global maximum added fire damage 25 — 29 Global
  • global minimum added fire damage 16 — 19 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Fuego
    Agrega de (16—19) a (25—29) de daño de hielo
    FamilyAddedColdDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • global maximum added cold damage 25 — 29 Global
  • global minimum added cold damage 16 — 19 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Hielo
    Agrega de (6—10) a (33—38) de daño de rayo
    FamilyAddedLightningDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • global maximum added lightning damage 33 — 38 Global
  • global minimum added lightning damage 6 — 10 Global
  • Craft Tagselemental_damage Daño Elemental Rayo
    Evasión aumentada un (60—120)%
    FamilyDefencesPercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local evasion rating +% 60 — 120 Local
  • Craft TagsDefensas Evasion
    Los golpes críticos no aplican estados alterados no dañinos de forma inherente
    FamilyCriticalStrikesNotAlwaysApplyAilments
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical strikes do not always apply non damaging ailments 1 — 1 Global — Valor fijo
  • Craft TagsCrítico Estado alterado
    Aplica los estados alterados no dañinos como si infligieran un (100—200)% más de daño
    FamilyApplyAilmentsMoreDamage
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • non damaging ailments as though damage +% final 100 — 200 Global
  • Craft TagsEstado alterado

    Community Wiki

    Edit

    Modifiers

    Critical Strikes do not inherently apply non-Damaging Ailments – With Painseeker equipped, critical strikes do not inherently have a 100% chance to inflict non-damaging ailments: chill, freeze, shock, scorch, brittle, and sap.

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • (Undocumented) Several Simulacrum, Legion, Shaper Guardian, Elder Guardian, and Conqueror Drop-Restricted Uniques have been changed to be core Uniques instead. These no longer drop deterministically from their original sources.
  • 3.9.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.