Der Kriegsfürst Präfix /127
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Unbeeinträchtigt von brennendem Boden | Stiefel |
68 | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen | Stiefel |
75 | +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | Stiefel |
68 | Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Stiefel |
75 | Verursacht (6–8)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Stiefel |
75 | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen | Handschuhe |
68 | (18–22)% erhöhter Nahkampfschaden | Handschuhe |
70 | (23–26)% erhöhter Nahkampfschaden | Handschuhe |
73 | (27–30)% erhöhter Nahkampfschaden | Handschuhe |
68 | (18–22)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden | Handschuhe |
70 | (23–26)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden | Handschuhe |
73 | (27–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden | Handschuhe |
68 | (18–22)% erhöhter Zauberschaden | Handschuhe |
70 | (23–26)% erhöhter Zauberschaden | Handschuhe |
73 | (27–30)% erhöhter Zauberschaden | Handschuhe |
68 | (18–22)% erhöhter Schaden über Zeit | Handschuhe |
70 | (23–26)% erhöhter Schaden über Zeit | Handschuhe |
73 | (27–30)% erhöhter Schaden über Zeit | Handschuhe |
75 | +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen | Helme |
68 | Erleidet (4–6)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden | Helme |
83 | Erleidet (7–10)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden | Helme |
68 | (12–14)% erhöhter Elementarschaden | Helme |
70 | (15–18)% erhöhter Elementarschaden | Helme |
75 | (19–22)% erhöhter Elementarschaden | Helme |
68 | Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (21–25)% vergrößerten Wirkungsbereich | Helme |
75 | Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (26–30)% vergrößerten Wirkungsbereich | Helme |
68 | Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden | Körperrüstungen |
83 | Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden | Körperrüstungen |
80 | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen | Körperrüstungen |
75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden | Körperrüstungen |
68 | (7–9)% vergrößerter Wirkungsbereich | Schilde Köcher Ringe Amulette |
75 | (10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | Schilde Köcher Ringe Amulette |
80 | (13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Schilde Köcher Ringe Amulette |
68 | Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Köcher Amulette |
75 | Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Köcher Amulette |
68 | (7–9)% erhöhte Rüstung | Gürtel Ringe |
78 | (10–12)% erhöhte Rüstung | Gürtel Ringe |
82 | (13–15)% erhöhte Rüstung | Gürtel Ringe |
68 | Fügt (22–27) bis (41–46) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu | Gürtel |
75 | Fügt (28–32) bis (47–51) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu | Gürtel |
80 | Fügt (33–39) bis (52–55) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu | Gürtel |
68 | (16–20)% erhöhter Feuerschaden | Gürtel |
75 | (21–25)% erhöhter Feuerschaden | Gürtel |
80 | (26–30)% erhöhter Feuerschaden | Gürtel |
75 | (11–15)% erhöhter Schaden | Gürtel |
80 | (16–20)% erhöhter Schaden | Gürtel |
85 | (21–25)% erhöhter Schaden | Gürtel |
68 | Fügt gegen entzündete Gegner (19–26) bis (38–46) Feuerschaden hinzu | Ringe |
75 | Fügt gegen entzündete Gegner (23–30) bis (47–54) Feuerschaden hinzu | Ringe |
75 | Fügt (2–3) bis (4–5) Feuerschaden pro Widerstands-Ladung hinzu | Ringe |
80 | Fügt (3–4) bis (6–7) Feuerschaden pro Widerstands-Ladung hinzu | Ringe |
68 | (15–17)% erhöhter Nahkampfschaden | Ringe |
75 | (18–21)% erhöhter Nahkampfschaden | Ringe |
80 | (22–25)% erhöhter Nahkampfschaden | Ringe |
68 | (0.3–0.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | (0.2–0.4)% des Feuerschadens werden als Energieschild geraubt | Amulette |
80 | 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke | Amulette |
68 | (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | Amulette |
80 | (5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | Amulette |
68 | Schaden durchdringt (4–7)% Feuerwiderstand | Amulette |
82 | Schaden durchdringt (8–10)% Feuerwiderstand | Amulette |
68 | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
71 | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
74 | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
77 | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
80 | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte |
68 | (25–34)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Klauen Dolche Runendolche |
71 | (35–44)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Klauen Dolche Runendolche |
74 | (45–54)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Klauen Dolche Runendolche |
77 | (55–64)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Klauen Dolche Runendolche |
80 | (65–69)% erhöhter physischer Schaden +(10–15)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Klauen Dolche Runendolche |
68 | (25–34)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
71 | (35–44)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
74 | (45–54)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
77 | (55–64)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
80 | (65–69)% erhöhter physischer Schaden (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben |
68 | Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
71 | Fügt (12–16) bis (24–28) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
74 | Fügt (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
77 | Fügt (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
80 | Fügt (26–35) bis (53–61) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
68 | Fügt (15–19) bis (28–34) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
71 | Fügt (22–30) bis (44–52) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
74 | Fügt (31–41) bis (61–72) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
77 | Fügt (39–52) bis (78–90) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
80 | Fügt (49–65) bis (99–114) Feuerschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Feuerwiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Fügt Zaubern (6–8) bis (12–14) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
71 | Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
74 | Fügt Zaubern (13–18) bis (27–31) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
77 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Fügt Zaubern (8–11) bis (17–19) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand | Stäbe |
71 | Fügt Zaubern (13–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand | Stäbe |
74 | Fügt Zaubern (18–24) bis (36–42) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand | Stäbe |
77 | Fügt Zaubern (23–30) bis (45–53) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand | Stäbe |
80 | Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu Schaden durchdringt (5–7)% Feuerwiderstand | Stäbe |
68 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–10)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
73 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–12)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
78 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% Feuerwiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
73 | Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
78 | Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Schaden durchdringt (10–11)% Feuerwiderstand | Stäbe |
73 | Schaden durchdringt (12–13)% Feuerwiderstand | Stäbe |
78 | Schaden durchdringt (14–15)% Feuerwiderstand | Stäbe |
68 | Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
73 | Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
78 | Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
68 | Verursacht (16–20)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
73 | Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
78 | Verursacht (27–30)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (60–69)% erhöhter Brandschaden | Zepter Zauberstäbe |
71 | (70–79)% erhöhter Brandschaden | Zepter Zauberstäbe |
75 | (80–89)% erhöhter Brandschaden | Zepter Zauberstäbe |
78 | (90–94)% erhöhter Brandschaden | Zepter Zauberstäbe |
68 | (100–109)% erhöhter Brandschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
71 | (110–119)% erhöhter Brandschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
75 | (120–129)% erhöhter Brandschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
78 | (130–134)% erhöhter Brandschaden | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (60–69)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen |
71 | (70–79)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen |
75 | (80–89)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen |
78 | (90–94)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Bögen |
68 | (100–109)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben |
71 | (110–119)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben |
75 | (120–129)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben |
78 | (130–134)% erhöhter physischer Schaden über Zeit | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben |
Der Kriegsfürst Suffix /106
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
75 | (31–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden | Stiefel Handschuhe Köcher |
68 | (5–7)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden | Stiefel Schilde |
80 | (8–10)% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden | Stiefel Schilde |
68 | (5–7)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden | Stiefel Schilde |
80 | (8–10)% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden | Stiefel Schilde |
68 | (5–7)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden | Stiefel Schilde |
80 | (8–10)% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden | Stiefel Schilde |
82 | +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | Handschuhe |
68 | (2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Handschuhe |
80 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Handschuhe |
73 | Todesstoß | Handschuhe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Feuerwiderstand | Helme |
68 | +(11–13)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Helme |
70 | +(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Helme |
75 | +(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Helme |
68 | (41–55)% erhöhte Manaregenerations-Rate | Helme |
75 | (56–70)% erhöhte Manaregenerations-Rate | Helme |
75 | Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke | Helme |
68 | Kreaturen haben (21–26)% erhöhtes maximales Leben | Helme |
70 | Kreaturen haben (27–30)% erhöhtes maximales Leben | Helme |
75 | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben | Helme |
68 | +(10–12)% zu allen Elementarwiderständen | Körperrüstungen Gürtel |
70 | +(13–15)% zu allen Elementarwiderständen | Körperrüstungen Gürtel |
75 | +(16–18)% zu allen Elementarwiderständen | Körperrüstungen Gürtel |
68 | (5–8)% erhöhte Stärke | Körperrüstungen Amulette |
75 | (9–12)% erhöhte Stärke | Körperrüstungen Amulette |
80 | Erhaltet jede Sekunde 1 Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | Körperrüstungen |
68 | Stellt bei Tötung (3–4)% des Lebens wieder her | Körperrüstungen |
80 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her | Körperrüstungen |
68 | (8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Körperrüstungen |
80 | (12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Körperrüstungen |
85 | Eingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten | Körperrüstungen |
68 | +1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | Schilde |
80 | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | Schilde |
68 | Stellt (3–5)% des Lebens wieder her, wenn Ihr blockt | Schilde |
68 | +(5–6)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habt | Schilde |
75 | +(7–8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Angriffsschaden geblockt habt | Schilde |
68 | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Köcher |
75 | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Köcher |
68 | (5–6)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Köcher |
70 | (7–8)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Köcher |
73 | (9–10)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Köcher |
68 | Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen (15–25)% erhöhter Schaden mit Bluten | Köcher |
75 | Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen (26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | Köcher |
68 | (20–25)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | (26–30)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
80 | (31–35)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | (7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Gürtel |
75 | (10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Gürtel |
75 | Entfernt Entzünden und Brand bei Fläschchennutzung | Gürtel |
75 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' | Ringe |
80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' | Ringe |
80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' | Ringe |
68 | +(14–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Ringe |
75 | +(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Ringe |
80 | +(20–22)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Ringe |
68 | (8–12)% erhöhter Schaden mit Bluten (5–6)% verlängerte Blutungsdauer | Ringe |
75 | (13–17)% erhöhter Schaden mit Bluten (7–8)% verlängerte Blutungsdauer | Ringe |
80 | (18–22)% erhöhter Schaden mit Bluten (9–10)% verlängerte Blutungsdauer | Ringe |
68 | +2% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken | Amulette |
75 | 'Wut' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
75 | 'Entschlossenheit' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (50–60)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
75 | 'Stolz' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
75 | (11–15)% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
80 | (16–20)% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
68 | (10–13)% erhöhter physischer Schaden 10% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
70 | (14–16)% erhöhter physischer Schaden 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
73 | (17–20)% erhöhter physischer Schaden 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
68 | (15–18)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Zauberstäbe Bögen |
70 | (19–22)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Zauberstäbe Bögen |
73 | (23–25)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Zauberstäbe Bögen |
68 | (15–18)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten | Zauberstäbe Klauen Stäbe Kriegsstäbe |
70 | (19–22)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten | Zauberstäbe Klauen Stäbe Kriegsstäbe |
73 | (23–25)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten | Zauberstäbe Klauen Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (23–27)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben |
70 | (28–32)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben |
73 | (33–37)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben |
68 | +0.2 Meter zur Waffenreichweite | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
73 | +0.3 Meter zur Waffenreichweite | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (5–7)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | Zepter |
73 | (8–10)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | Zepter |
68 | (10–13)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | Stäbe |
73 | (14–17)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | Stäbe |
68 | Regeneriert 0.3% des Manas pro Sekunde | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
73 | Regeneriert 0.4% des Manas pro Sekunde | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Regeneriert 0.7% des Manas pro Sekunde | Stäbe |
73 | Regeneriert 0.8% des Manas pro Sekunde | Stäbe |
75 | 'Wut' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | 'Wut' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | 'Wut' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
80 | 'Wut' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
68 | +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite bei kürzlicher Tötung | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Zweihandschwerter |
73 | +0.3 Meter zur Nahkampfschlagreichweite bei kürzlicher Tötung | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Zweihandschwerter |
68 | (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Einhandäxte |
73 | (17–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Einhandäxte |
68 | (23–26)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandäxte |
73 | (27–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandäxte |
68 | +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Klauen Dolche Runendolche |
73 | +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Klauen Dolche Runendolche |
68 | +(41–50)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind | Dolche Runendolche |
73 | +(51–60)% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind | Dolche Runendolche |
68 | (21–30)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhalten | Klauen |
73 | (31–40)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhalten | Klauen |
82 | Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil | Zweihandschwerter Zweihandäxte Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
78 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit' | Zauberstäbe |
Der Kriegsfürst
Kronenhammer mit sechs verbundenen Fassungen
Gegenstandsstufe: 83
Gegenstandsstufe: 83
Um die Göttin zu heilen,
und die Ketten der Verderbnis zu sprengen,
müsst Ihr die Welt zerschmettern.
und die Ketten der Verderbnis zu sprengen,
müsst Ihr die Welt zerschmettern.
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Der Kriegsfürst DivinationCardTheWarlord /12
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
DropLevel | 81 |
BaseType | The Warlord |
BaseType | Der Kriegsfürst |
Class | Weissagungskarten |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheWarlord |
Dropped by | 'Promenade'-Karte 'Befestigungen'-Karte |
Belohnung | Kronenhammer |
Tags | weapon_divination, divination_card |
Icon | Art/2DItems/Divination/InventoryIcon |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
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Der Kriegsfürst | Kronenhammer |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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