ウォーロード プレフィックス /127
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | 燃焼領域の効果を受けない | 靴 |
68 | ソケットされた火ジェムのレベル +2 | 靴 |
75 | エンデュランスチャージの最大数 +1 | 靴 |
68 | 物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する | 靴 |
75 | 物理ダメージの(6–8)%を追加火ダメージとして獲得する | 靴 |
75 | フレンジーチャージの最大数 +1 | 手袋 |
68 | 近接ダメージが(18–22)%増加する | 手袋 |
70 | 近接ダメージが(23–26)%増加する | 手袋 |
73 | 近接ダメージが(27–30)%増加する | 手袋 |
68 | 投射物アタックダメージが(18–22)%増加する | 手袋 |
70 | 投射物アタックダメージが(23–26)%増加する | 手袋 |
73 | 投射物アタックダメージが(27–30)%増加する | 手袋 |
68 | スペルダメージが(18–22)%増加する | 手袋 |
70 | スペルダメージが(23–26)%増加する | 手袋 |
73 | スペルダメージが(27–30)%増加する | 手袋 |
68 | 継続ダメージが(18–22)%増加する | 手袋 |
70 | 継続ダメージが(23–26)%増加する | 手袋 |
73 | 継続ダメージが(27–30)%増加する | 手袋 |
75 | パワーチャージの最大数 +1 | 兜 |
68 | ヒットによる物理ダメージの(4–6)%を火ダメージとして受ける | 兜 |
83 | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を火ダメージとして受ける | 兜 |
68 | 元素ダメージが(12–14)%増加する | 兜 |
70 | 元素ダメージが(15–18)%増加する | 兜 |
75 | 元素ダメージが(19–22)%増加する | 兜 |
68 | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する | 兜 |
75 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する | 兜 |
68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける | 鎧 |
83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける | 鎧 |
80 | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 | 鎧 |
75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | 鎧 |
68 | 効果範囲が(7–9)%増加する | 盾 矢筒 指輪 アミュレット |
75 | 効果範囲が(10–12)%増加する | 盾 矢筒 指輪 アミュレット |
80 | 効果範囲が(13–15)%増加する | 盾 矢筒 指輪 アミュレット |
68 | 物理ダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得する | 矢筒 アミュレット |
75 | 物理ダメージの(11–15)%を追加火ダメージとして獲得する | 矢筒 アミュレット |
68 | アーマーが(7–9)%増加する | ベルト 指輪 |
78 | アーマーが(10–12)%増加する | ベルト 指輪 |
82 | アーマーが(13–15)%増加する | ベルト 指輪 |
68 | 燃焼状態の敵に対して(22–27)から(41–46)の追加火ダメージ | ベルト |
75 | 燃焼状態の敵に対して(28–32)から(47–51)の追加火ダメージ | ベルト |
80 | 燃焼状態の敵に対して(33–39)から(52–55)の追加火ダメージ | ベルト |
68 | 火ダメージが(16–20)%増加する | ベルト |
75 | 火ダメージが(21–25)%増加する | ベルト |
80 | 火ダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
75 | ダメージが(11–15)%増加する | ベルト |
80 | ダメージが(16–20)%増加する | ベルト |
85 | ダメージが(21–25)%増加する | ベルト |
68 | (19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | (23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージ | 指輪 |
80 | エンデュランスチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の火ダメージ | 指輪 |
68 | 近接ダメージが(15–17)%増加する | 指輪 |
75 | 近接ダメージが(18–21)%増加する | 指輪 |
80 | 近接ダメージが(22–25)%増加する | 指輪 |
68 | 火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 火ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする | アミュレット |
80 | 筋力15ごとにダメージが1%増加する | アミュレット |
68 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | アミュレット |
80 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | アミュレット |
68 | ダメージは(4–7)%の火耐性を突破する | アミュレット |
82 | ダメージは(8–10)%の火耐性を突破する | アミュレット |
68 | 物理ダメージが(25–34)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 |
71 | 物理ダメージが(35–44)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 |
74 | 物理ダメージが(45–54)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 |
77 | 物理ダメージが(55–64)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 |
80 | 物理ダメージが(65–69)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 |
68 | 物理ダメージが(25–34)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
71 | 物理ダメージが(35–44)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
74 | 物理ダメージが(45–54)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
77 | 物理ダメージが(55–64)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
80 | 物理ダメージが(65–69)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
68 | 物理ダメージが(25–34)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ 両手メイス |
71 | 物理ダメージが(35–44)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ 両手メイス |
74 | 物理ダメージが(45–54)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ 両手メイス |
77 | 物理ダメージが(55–64)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ 両手メイス |
80 | 物理ダメージが(65–69)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | 片手メイス セプター スタッフ ウォースタッフ 両手メイス |
68 | (8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
71 | (12–16)から(24–28)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
74 | (17–22)から(33–39)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
77 | (21–28)から(42–49)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
80 | (26–35)から(53–61)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 弓 |
68 | (15–19)から(28–34)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
71 | (22–30)から(44–52)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
74 | (31–41)から(61–72)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
77 | (39–52)から(78–90)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
80 | (49–65)から(99–114)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | (6–8)から(12–14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
71 | (10–13)から(19–22)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
74 | (13–18)から(27–31)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
77 | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | (8–11)から(17–19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | スタッフ |
71 | (13–17)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | スタッフ |
74 | (18–24)から(36–42)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | スタッフ |
77 | (23–30)から(45–53)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | スタッフ |
80 | (28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | スタッフ |
68 | この武器によるアタックは(9–10)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
73 | この武器によるアタックは(11–12)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
78 | この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス セプター ワンド 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | ダメージは6%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
73 | ダメージは7%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
78 | ダメージは8%の火耐性を突破する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ダメージは(10–11)%の火耐性を突破する | スタッフ |
73 | ダメージは(12–13)%の火耐性を突破する | スタッフ |
78 | ダメージは(14–15)%の火耐性を突破する | スタッフ |
68 | 物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ワンド |
73 | 物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ワンド |
78 | 物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ワンド |
68 | 物理ダメージの(16–20)%を追加火ダメージとして獲得する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
73 | 物理ダメージの(21–26)%を追加火ダメージとして獲得する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
78 | 物理ダメージの(27–30)%を追加火ダメージとして獲得する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | 燃焼ダメージが(60–69)%増加する | セプター ワンド |
71 | 燃焼ダメージが(70–79)%増加する | セプター ワンド |
75 | 燃焼ダメージが(80–89)%増加する | セプター ワンド |
78 | 燃焼ダメージが(90–94)%増加する | セプター ワンド |
68 | 燃焼ダメージが(100–109)%増加する | スタッフ ウォースタッフ |
71 | 燃焼ダメージが(110–119)%増加する | スタッフ ウォースタッフ |
75 | 燃焼ダメージが(120–129)%増加する | スタッフ ウォースタッフ |
78 | 燃焼ダメージが(130–134)%増加する | スタッフ ウォースタッフ |
68 | 物理継続ダメージが(60–69)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 |
71 | 物理継続ダメージが(70–79)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 |
75 | 物理継続ダメージが(80–89)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 |
78 | 物理継続ダメージが(90–94)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 |
68 | 物理継続ダメージが(100–109)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス |
71 | 物理継続ダメージが(110–119)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス |
75 | 物理継続ダメージが(120–129)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス |
78 | 物理継続ダメージが(130–134)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス |
ウォーロード サフィックス /106
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
75 | (31–35)%の確率でスタンを無効化する | 靴 手袋 矢筒 |
68 | (5–7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | 靴 盾 |
80 | (8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | 靴 盾 |
68 | (5–7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | 靴 盾 |
80 | (8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | 靴 盾 |
68 | (5–7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | 靴 盾 |
80 | (8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | 靴 盾 |
82 | 近接ストライク距離 +0.2m | 手袋 |
68 | アタックブロック率が(2–3)% | 手袋 |
80 | アタックブロック率が(4–5)% | 手袋 |
73 | カリングストライク | 手袋 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
85 | 近くの敵の火耐性 -9% | 兜 |
68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)% | 兜 |
70 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | 兜 |
75 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% | 兜 |
68 | マナ自動回復レートが(41–55)%増加する | 兜 |
75 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する | 兜 |
75 | 筋力と同量の命中力を獲得する | 兜 |
68 | ミニオンの最大ライフが(21–26)%増加する | 兜 |
70 | ミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する | 兜 |
75 | ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する | 兜 |
68 | 全ての元素耐性 +(10–12)% | 鎧 ベルト |
70 | 全ての元素耐性 +(13–15)% | 鎧 ベルト |
75 | 全ての元素耐性 +(16–18)% | 鎧 ベルト |
68 | 筋力が(5–8)%増加する | 鎧 アミュレット |
75 | 筋力が(9–12)%増加する | 鎧 アミュレット |
80 | 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する | 鎧 |
68 | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する | 鎧 |
80 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する | 鎧 |
68 | ライフ回復レートが(8–11)%増加する | 鎧 |
80 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する | 鎧 |
85 | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15 | 鎧 |
68 | エンデュランスチャージの最低数 +1 | 盾 |
80 | エンデュランスチャージの最低数 +2 | 盾 |
68 | プレイヤーがブロックした時にライフの(3–5)%を回復する | 盾 |
68 | 直近アタックダメージをブロックしていればアタックブロック率 +(5–6)% | 盾 |
75 | 直近アタックダメージをブロックしていればアタックブロック率 +(7–8)% | 盾 |
68 | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | 矢筒 |
75 | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | 矢筒 |
68 | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 |
70 | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 |
73 | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 |
68 | アタックは10%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(15–25)%増加する | 矢筒 |
75 | アタックは15%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(26–30)%増加する | 矢筒 |
68 | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加する | ベルト |
75 | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
80 | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加する | ベルト |
68 | ライフ回復レートが(7–9)%増加する | ベルト |
75 | ライフ回復レートが(10–12)%増加する | ベルト |
75 | フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く | ベルト |
75 | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | 指輪 |
80 | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | 指輪 |
80 | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | 指輪 |
68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | 指輪 |
75 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 指輪 |
80 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% | 指輪 |
68 | 出血によるダメージが(8–12)%増加する 出血持続時間が(5–6)%増加する | 指輪 |
75 | 出血によるダメージが(13–17)%増加する 出血持続時間が(7–8)%増加する | 指輪 |
80 | 出血によるダメージが(18–22)%増加する 出血持続時間が(9–10)%増加する | 指輪 |
68 | アタックブロック率の最大値 +2% | アミュレット |
75 | アンガーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | アミュレット |
75 | デターミネーションのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | アミュレット |
75 | ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | アミュレット |
75 | プライドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | アミュレット |
75 | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(火)を付与する | セプター ルーンの短剣 ワンド スタッフ |
80 | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(火)を付与する | セプター ルーンの短剣 ワンド スタッフ |
68 | 物理ダメージが(10–13)%増加する ヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 |
70 | 物理ダメージが(14–16)%増加する ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 |
73 | 物理ダメージが(17–20)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 |
68 | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で透明化を4秒間獲得する | ワンド 弓 |
70 | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で透明化を4秒間獲得する | ワンド 弓 |
73 | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で透明化を4秒間獲得する | ワンド 弓 |
68 | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 鉤爪 スタッフ ウォースタッフ |
70 | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 鉤爪 スタッフ ウォースタッフ |
73 | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 鉤爪 スタッフ ウォースタッフ |
68 | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス |
70 | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス |
73 | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 片手メイス |
68 | 武器の攻撃範囲 +0.2m | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
73 | 武器の攻撃範囲 +0.3m | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加する | セプター |
73 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加する | セプター |
68 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(10–13)%増加する | スタッフ |
73 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(14–17)%増加する | スタッフ |
68 | 毎秒マナの0.3%を自動回復する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
73 | 毎秒マナの0.4%を自動回復する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | 毎秒マナの0.7%を自動回復する | スタッフ |
73 | 毎秒マナの0.8%を自動回復する | スタッフ |
75 | アンガーのオーラの効果が(28–33)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | アンガーのオーラの効果が(34–40)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | アンガーのオーラの効果が(48–54)%増加する | スタッフ |
80 | アンガーのオーラの効果が(55–60)%増加する | スタッフ |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.2m | 片手剣 刺突剣 両手剣 |
73 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.3m | 片手剣 刺突剣 両手剣 |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(13–16)%増加する | 片手斧 |
73 | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(17–20)%増加する | 片手斧 |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(23–26)%増加する | 両手斧 |
73 | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(27–30)%増加する | 両手斧 |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
73 | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% | 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
68 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(41–50)% | 短剣 ルーンの短剣 |
73 | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(51–60)% | 短剣 ルーンの短剣 |
68 | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(21–30)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | 鉤爪 |
73 | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(31–40)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | 鉤爪 |
82 | スキルは投射物を追加で1個放つ | 両手剣 両手斧 スタッフ ウォースタッフ 弓 |
78 | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | ワンド |
将軍
6リンク宝冠の大鎚
アイテムレベル: 83
アイテムレベル: 83
女神を癒し
腐敗の鎖を断つには、
世界を粉々にしなければならない。
腐敗の鎖を断つには、
世界を粉々にしなければならない。
6
将軍 DivinationCardTheWarlord /12
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 81 |
BaseType | The Warlord |
BaseType | 将軍 |
Class | 占いカード |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheWarlord |
Dropped by | 遊歩道のマップ 城壁のマップ |
報酬 | 宝冠の大鎚 |
Tags | weapon_divination, divination_card |
Icon | Art/2DItems/Divination/InventoryIcon |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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