Vaalsphäre Verderbt Implicit /22
3752500Defensiven+# Rüstung im Stand
3752500Defensiven+# zu globalem Ausweichwert während in Bewegung
1451000+#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
111000Gemme# zur Stufe eingefasster Gemmen
156500Gewährt die Fertigkeit Hast Stufe #
1601000# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
11500Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
1601000LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde während in Bewegung
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1201000Aura Gemme# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
1201000Zauberer Gemme Fluch# zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
1201000Kreatur Gemme# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
111000LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
111000Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
2000075Total
Stiefel Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Stiefel |
Stiefel Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
2150LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
78600LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ansturm
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ansturm
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
164650LebenMana Mana+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Unerschütterliche Haltung
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Schemen haben #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Unerschütterliche Haltung
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Schemen haben #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
45700Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% erhöhter Feuerschaden pro # Stärke
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% erhöhter Feuerschaden pro # Stärke
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
10240Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
23650Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
32480#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
4480#% Chance, Zauberschaden zu blocken
10560+#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
070Total
Labyrinth Verzauberung Stiefel /48
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das grausame Labyrinth | Enchantment Fire Damage 1 | Fügt 16 bis 24 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Damage 2 | Fügt 33 bis 50 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Damage 3 | Fügt 45 bis 68 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Regeneration 1 | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Regeneration 2 | Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Regeneration 3 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Mana Cost 1 | 10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mana Cost 2 | 14% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mana Cost 3 | 18% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 1 | 50% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 2 | 65% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 3 | 80% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 1 | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 2 | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 3 | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 1 | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 2 | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 3 | 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Cold Damage 1 | Fügt 16 bis 24 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cold Damage 2 | Fügt 33 bis 50 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cold Damage 3 | Fügt 45 bis 68 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 1 | Fügt 1 bis 56 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 2 | Fügt 1 bis 120 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 3 | Fügt 1 bis 160 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Leech 1 | 0.4% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leech 2 | 0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leech 3 | 0.6% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 1 | Ihr erleidet 6% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 2 | Ihr erleidet 8% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 3 | Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Status Ailments 1 | 6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Status Ailments 2 | 8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Status Ailments 3 | 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Movement Speed 1 | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Movement Speed 2 | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Movement Speed 3 | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 3 | 120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 1 | Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 2 | Schaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 3 | Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 1 | Fügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 2 | Fügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 3 | Fügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 1 | 15% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 2 | 25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 3 | 35% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Der Brennende Exarch Implicit
15759300Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15752790#% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
457516740Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
15759300Elementar Feuer Widerstand+#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Feuerwiderstand
15759300Elementar Kälte Widerstand+#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Kältewiderstand
15759300Elementar Blitz Widerstand+#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Blitzwiderstand
15756510Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Chaoswiderstand
15759300Schaden#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
15755580Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
15756510Geschwindigkeit#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
15756510Zauberer#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
907516740#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
#% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
#% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
45758370'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
15756510Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
15756510Elementar Kälte Beeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
15756510Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Schock zu vermeiden
15754650#% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
15752790#% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
14322075Total
Der Weltenfresser Implicit
15759300LebenMana Leben#% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15759300#% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
457516740Schaden Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
15755580Schaden Physisch Elementar FeuerVerursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
15755580Schaden Physisch Elementar KälteVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
15755580Schaden Physisch Elementar BlitzVerursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
15755580Schaden Physisch ChaosVerursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
15759300LebenMana LebenRegeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
15759300#% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Betäubungsschwelle
307510230#% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15756510Geschwindigkeit#% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
1207522320'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15754650Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
15756510bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten zu vermeiden
15756510poison Chaos Beeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
15752790#% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
13578075Total
Der Brennende Exarch Spread
Modifikatoren | T6 Kleine übernatürliche Glut | T5 Größere übernatürliche Glut | T4 Große übernatürliche Glut | T3 Bedeutende übernatürliche Glut | T2 Sphäre des Konflikts | T1 Sphäre des Konflikts |
---|---|---|---|---|---|---|
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (Einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | -4 | -4 | -5 | -5 | -6 | -6 |
4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit (Einzigartig) | -5 | -6 | -6 | -7 | -7 | |
4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit (Pinnacle) | -7 | -7 | -8 | -8 | ||
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 |
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (Einzigartig) | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 | 9000 | |
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (Pinnacle) | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | ||
+(13–14)% zu Feuerwiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% zu Feuerwiderstand (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% zu Feuerwiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(13–14)% zu Kältewiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% zu Kältewiderstand (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% zu Kältewiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(13–14)% zu Blitzwiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% zu Blitzwiderstand (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% zu Blitzwiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(6–7)% zu Chaoswiderstand | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
+(6–7)% zu Chaoswiderstand (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
+(6–7)% zu Chaoswiderstand (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung (Einzigartig) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
+1% zu maximalem Feuerwiderstand | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
+1% zu maximalem Feuerwiderstand (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+1% zu maximalem Feuerwiderstand (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (Einzigartig) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (Einzigartig) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | 31-33 | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 |
(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen (Einzigartig) | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | |
(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
Der Weltenfresser Spread
Modifikatoren | T6 Kleiner übernatürlicher Ichor | T5 Größerer übernatürlicher Ichor | T4 Großer übernatürlicher Ichor | T3 Bedeutender übernatürlicher Ichor | T2 Sphäre des Konflikts | T1 Sphäre des Konflikts |
---|---|---|---|---|---|---|
7% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
7% erhöhte Lebensregenerations-Rate (Einzigartig) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
7% erhöhte Lebensregenerations-Rate (Pinnacle) | 15 | 16 | 17 | 18 | ||
(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller (Einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 |
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung (Einzigartig) | 18 | 18 | 18 | 24 | 24 | |
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung (Pinnacle) | 24 | 24 | 30 | 30 | ||
(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 |
(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit (Pinnacle) | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | ||
'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |