GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Defensiven
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Beute
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Implicit /22
3752500Defensiven Rüstung+# Rüstung im Stand
3752500Defensiven Ausweichen+# zu globalem Ausweichwert während in Bewegung
1451000+#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
111000Gemme# zur Stufe eingefasster Gemmen
156500Gewährt die Fertigkeit Hast Stufe #
1601000# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
11500Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
1601000LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde während in Bewegung
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1201000Aura Gemme# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
1201000Zauberer Gemme Fluch# zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
1201000Kreatur Gemme# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
111000Leben#% erhöhtes maximales Leben
111000Defensiven Energieschild#% erhöhter maximaler Energieschild
2000075Total
Stiefel BaseItem /11
Kettenstiefel
Rüstung: 11—15
Energieschild: 3—5
Erfordert Stufe 5, 8 Str, 8 Int
Ringpanzerstiefel
Rüstung: 25—32
Energieschild: 6—8
Erfordert Stufe 13, 15 Str, 15 Int
Maschenstiefel
Rüstung: 51—64
Energieschild: 11—14
Erfordert Stufe 28, 28 Str, 28 Int
Nietenstiefel
Rüstung: 65—71
Energieschild: 14—15
Erfordert Stufe 36, 35 Str, 35 Int
Fanatikerstiefel
Rüstung: 73—87
Energieschild: 15—18
Erfordert Stufe 40, 39 Str, 39 Int
Soldatenstiefel
Rüstung: 88—99
Energieschild: 18—20
Erfordert Stufe 49, 47 Str, 47 Int
Legionärsstiefel
Rüstung: 104—120
Energieschild: 21—25
Erfordert Stufe 58, 54 Str, 54 Int
Kreuzfahrerstiefel
Rüstung: 121—139
Energieschild: 25—28
Erfordert Stufe 64, 62 Str, 62 Int
Märtyrer-Stiefel
Rüstung: 176—203
Energieschild: 35—41
Erfordert Stufe 78, 85 Str, 85 Int
Paladin-Stiefel
Rüstung: 205—236
Energieschild: 41—47
Erfordert Stufe 84, 98 Str, 98 Int
Zweifarbige Stiefel
Rüstung: 126—145
Energieschild: 26—30
Erfordert Stufe 70, 62 Str, 62 Int
+(8—12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Stiefel Synthesis Implicit Verderbt /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| Stiefel |
Stiefel Synthesis Implicit
5480Leben+# zu maximalem Leben
2150Leben#% erhöhtes maximales Leben
78600LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ansturm
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ansturm
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
164650Mana+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Unerschütterliche Haltung
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Schemen haben #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Unerschütterliche Haltung
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Schemen haben #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
45700Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% erhöhter Feuerschaden pro # Stärke
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% erhöhter Feuerschaden pro # Stärke
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
10240Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
23650Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
32480#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
4480#% Chance, Zauberschaden zu blocken
10560+#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
070Total
Labyrinth Verzauberung Stiefel /48
Version 3.23.0 Labyrinth and Transfigured Gem rework removed the ability to obtain new Labyinth enchantments on items. These enchantments can only be found on already-enchanted items in permanent leagues.
| Stufe | Name | Mod | Weight |
|---|---|---|---|
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Fire Damage 1 | Fügt 16 bis 24 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Damage 2 | Fügt 33 bis 50 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Damage 3 | Fügt 45 bis 68 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Regeneration 1 | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Regeneration 2 | Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Regeneration 3 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Mana Cost 1 | 10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mana Cost 2 | 14% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Mana Cost 3 | 18% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 1 | 50% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 2 | 65% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 3 | 80% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 1 | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 2 | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 3 | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 1 | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 2 | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 3 | 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Cold Damage 1 | Fügt 16 bis 24 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cold Damage 2 | Fügt 33 bis 50 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Cold Damage 3 | Fügt 45 bis 68 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 1 | Fügt 1 bis 56 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 2 | Fügt 1 bis 120 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 3 | Fügt 1 bis 160 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Leech 1 | 0.4% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leech 2 | 0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Leech 3 | 0.6% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 1 | Ihr erleidet 6% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 2 | Ihr erleidet 8% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 3 | Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Status Ailments 1 | 6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Status Ailments 2 | 8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Status Ailments 3 | 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Movement Speed 1 | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Movement Speed 2 | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Movement Speed 3 | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 3 | 120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 1 | Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 2 | Schaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 3 | Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 1 | Fügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 2 | Fügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 3 | Fügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
| Das grausame Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 1 | 15% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
| Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 2 | 25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
| Das ewige Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 3 | 35% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Der Brennende Exarch Implicit
15759300Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15752790#% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
457516740Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
15759300Elementar Feuer Widerstand+#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Feuerwiderstand
15759300Elementar Kälte Widerstand+#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Kältewiderstand
15759300Elementar Blitz Widerstand+#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Blitzwiderstand
15756510Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Chaoswiderstand
15759300Schaden#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
15755580Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
15756510Geschwindigkeit#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
15756510Zauberer#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
907516740#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
#% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
#% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
45758370'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
15756510Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
15756510Elementar Kälte Beeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
15756510Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Schock zu vermeiden
15754650#% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
15752790#% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
14322075Total
Der Weltenfresser Implicit
15759300Leben#% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15759300#% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
457516740Schaden Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
15755580Schaden Physisch Elementar FeuerVerursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
15755580Schaden Physisch Elementar KälteVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
15755580Schaden Physisch Elementar BlitzVerursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
15755580Schaden Physisch ChaosVerursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
15759300LebenRegeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
15759300#% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Betäubungsschwelle
307510230#% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15756510Geschwindigkeit#% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
1207522320'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15754650Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
15756510Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten zu vermeiden
15756510Chaos Beeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
15752790#% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
13578075Total
Der Brennende Exarch Spread
| Modifikatoren | T6 | T5 | T4 | T3 | T2 | T1 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
| 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | -4 | -4 | -5 | -5 | -6 | -6 |
| 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit (einzigartig) | -5 | -6 | -6 | -7 | -7 | |
| 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit (Pinnacle) | -7 | -7 | -8 | -8 | ||
| Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 |
| Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (einzigartig) | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 | 9000 | |
| Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (Pinnacle) | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | ||
| +(13—14)% zu Feuerwiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
| +(13—14)% zu Feuerwiderstand (einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
| +(13—14)% zu Feuerwiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
| +(13—14)% zu Kältewiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
| +(13—14)% zu Kältewiderstand (einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
| +(13—14)% zu Kältewiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
| +(13—14)% zu Blitzwiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
| +(13—14)% zu Blitzwiderstand (einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
| +(13—14)% zu Blitzwiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
| +(6—7)% zu Chaoswiderstand | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
| +(6—7)% zu Chaoswiderstand (einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
| +(6—7)% zu Chaoswiderstand (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
| 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung (einzigartig) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
| 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
| +1% zu maximalem Feuerwiderstand | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| +1% zu maximalem Feuerwiderstand (einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
| +1% zu maximalem Feuerwiderstand (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
| 10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (einzigartig) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
| 10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
| 10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (einzigartig) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
| 10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
| (31—33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | 31-33 | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 |
| (31—33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen (einzigartig) | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | |
| (31—33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
| 'Seelenopfer' hat (6—7)% erhöhte Wirkung | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
| 'Seelenopfer' hat (6—7)% erhöhte Wirkung (einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
| 'Seelenopfer' hat (6—7)% erhöhte Wirkung (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
| (33—35)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
| (33—35)% Chance, Entzünden zu vermeiden (einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
| (33—35)% Chance, Entzünden zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
| (33—35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
| (33—35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden (einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
| (33—35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
| (33—35)% Chance, Schock zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
| (33—35)% Chance, Schock zu vermeiden (einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
| (33—35)% Chance, Schock zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
| (15—17)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
| (15—17)% Chance, Betäubung zu vermeiden (einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
| (15—17)% Chance, Betäubung zu vermeiden (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
| (6—7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
| (6—7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch (einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
| (6—7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
Der Weltenfresser Spread
| Modifikatoren | T6 | T5 | T4 | T3 | T2 | T1 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 7% erhöhte Lebensregenerations-Rate (einzigartig) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
| 7% erhöhte Lebensregenerations-Rate (Pinnacle) | 15 | 16 | 17 | 18 | ||
| (33—35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
| (33—35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen (einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
| (33—35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
| Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller (einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
| Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden (einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
| Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
| Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 |
| Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung (einzigartig) | 18 | 18 | 18 | 24 | 24 | |
| Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung (Pinnacle) | 24 | 24 | 30 | 30 | ||
| (15—17)% erhöhte Betäubungsschwelle | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
| (15—17)% erhöhte Betäubungsschwelle (einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
| (15—17)% erhöhte Betäubungsschwelle (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
| 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate (einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
| 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
| (15—16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 |
| (15—16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit (einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
| (15—16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit (Pinnacle) | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | ||
| 'Schrei des Generals' hat (15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
| 'Schrei des Generals' hat (15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate (einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
| 'Schrei des Generals' hat (15—17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
| (15—17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
| (15—17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
| (15—17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
| (33—35)% Chance, Bluten zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
| (33—35)% Chance, Bluten zu vermeiden (einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
| (33—35)% Chance, Bluten zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
| (33—35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
| (33—35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
| (33—35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
| (6—7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
| (6—7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
| (6—7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.