Stiefel / Dex / str / dex / int / str_dex / str_int / dex_int / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
9000549LebenManaLeben# zu maximalem Leben
7000847Defensiven#% erhöhter Ausweichwert
6000786Defensiven#% erhöhter Ausweichwert
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
7000437Defensiven# zu Ausweichwert
2000462LebenManaLebenDefensiven# zu Ausweichwert
# zu maximalem Leben
# zu maximalem Leben
6000866Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2000392Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
3900086Total
Suffix
9000829Attribut# zu Geschick
2000302Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
8000748LebenManaLebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
8000848ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
8000848ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
8000848ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
1500816ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
6000796#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
1100602#% verringerte Attributanforderungen
5000855#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
5660085Total
Haunted Modifiers Präfix
250501Kann nicht zurückgestoßen werden
250161+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
1000684ElementarFeuerUnbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
250451GeschwindigkeitBewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
175068Total
Haunted Modifiers Suffix
75011(80–120)% erhöhte Betäubungsschwelle
250341bleedPhysischAngriffBeeinträchtigungIhr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
500161ElementarFeuerBeeinträchtigung(60–75)% Chance, Entzünden zu vermeiden
500161ElementarKälteBeeinträchtigung(60–75)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
500161ElementarBlitzBeeinträchtigung(60–75)% Chance, Schock zu vermeiden
350241bleedPhysischBeeinträchtigung(60–75)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
350241poisonChaosBeeinträchtigung(60–75)% verkürzte Giftdauer bei Euch
320034Total
Der Schöpfer Präfix
1600684ElementarKälteBeeinträchtigungUnbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
800682GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe #
240068Total
Der Schöpfer Suffix
500802#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1600812ElementarFeuerKälteBlitzBeeinträchtigung#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
1000843#% Chance, Projektile zu vermeiden
1500808SchadenGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe #
#% erhöhter Totem-Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe #
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
#% erhöhter Totem-Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ballistentotem' Stufe #
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
800682Gewährt die Fertigkeit 'Ködertotem' Stufe #
540084Total
Der Älteste Präfix
800682GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe #
1600684ElementarBlitzBeeinträchtigungUnbeeinträchtigt von schockendem Boden
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden
1000833#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
340083Total
Der Älteste Suffix
800682GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehr Dauer' Stufe #
#% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
1600822#% Chance, Betäubung zu vermeiden
1500808SchadenGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe #
#% erhöhter Totem-Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe #
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
#% erhöhter Totem-Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe #
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
400752KreaturGemme# zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
430082Total
Der Kreuzritter Präfix
500682ElementarBlitzBeeinträchtigungUnbeeinträchtigt von schockendem Boden
500682ElementarBlitzGemme# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
1000753SchadenPhysischElementarBlitzVerursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
200075Total
Der Kreuzritter Suffix
375853ElementarFeuerWiderstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
1000803#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
1000752ElementarFeuerBeeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
1000752ElementarKälteBeeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
1000752ElementarBlitzBeeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
437585Total
Die Erlöserin Präfix
500682ElementarKälteBeeinträchtigungUnbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
500682ElementarKälteGemme# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
500803#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
1000753SchadenPhysischElementarKälteVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
250752Kritisch#% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
275080Total
Die Erlöserin Suffix
1000733#% Chance, Projektile zu vermeiden
1000733Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
1000803#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
300080Total
Der Jäger Präfix
500682ChaosUnbeeinträchtigt von entweihtem Boden
500682ChaosGemme# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
1000803Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
200080Total
Der Jäger Suffix
1000753Attribut#% erhöhte Stärke
1000752bleedpoisonPhysischChaosAngriffBeeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
100752Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
3000739SchadenElementarFeuerBeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
510075Total
Der Kriegsfürst Präfix
500682ElementarFeuerUnbeeinträchtigt von brennendem Boden
500682ElementarFeuerGemme# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
125752# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
1000753SchadenPhysischElementarFeuerVerursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
212575Total
Der Kriegsfürst Suffix
1000752#% Chance, Betäubung zu vermeiden
1000803ElementarFeuer#% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
1000803ElementarKälte#% Chance, Kälteschaden von Treffern zu vermeiden
1000803ElementarBlitz#% Chance, Blitzschaden von Treffern zu vermeiden
400080Total
Delve Präfix
8000605ElementarFeuerGemme
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
![](https://cdn.poedb.tw/image/item/popup/warlord-symbol.webp)
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
0601SchadenFluch(40–60)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen verfluchte Gegner
800060Total
Delve Suffix
200011Physisch(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung
200011LebenManaLebenRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
200011+(4.5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
160011poisonChaosBeeinträchtigung50% Chance, Vergiftung zu vermeiden
160011bleedPhysischAngriffBeeinträchtigung50% Chance, Bluten zu vermeiden
200011ElementarBeeinträchtigung(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
200011LebenManaManaZaubererGemmeEingefasste Zauber haben 20% verringerte Manakosten
200011LebenManaManaAngriffGemmeEingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten
200011LebenManaMana(50–70)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
200011Geschwindigkeit(4–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
200011KreaturGemme
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
![](https://cdn.poedb.tw/image/item/popup/elder-symbol.webp)
75011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
160011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
75011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
200011Hat 1 Abgrund-Fassung
200011(5–8)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
011Defensiven(10–20)% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
011DefensivenRegeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
0601LebenManaMana(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
0601LebenManaMana(5–8)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
2830060Total
Incursion Präfix
Incursion Suffix
Verhüllt Präfix
1000601LebenManaLebenDefensiven(24–28)% erhöhter Ausweichwert
+(17–19) zu maximalem Leben
+(17–19) zu maximalem Leben
4500603Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
1000601LebenManaLebenMana+(55–60) zu maximalem Leben
Regeneriert 5.3 Mana pro Sekunde
Regeneriert 5.3 Mana pro Sekunde
1000601LebenManaLebenMana+(55–60) zu maximalem Mana
Regeneriert 33.3 Leben pro Sekunde
Regeneriert 33.3 Leben pro Sekunde
1000601Defensiven(30–32)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601ElementarKälteBeeinträchtigung(20–30)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
1050060Total
Verhüllt Suffix
1200602Attribut# zu Stärke und Geschick
# zu Stärke und Intelligenz
# zu Stärke und Intelligenz
600601Attribut+(31–35) zu Geschick und Intelligenz
1500601Beeinträchtigung(33–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
1500601Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
1500601Schaden(71–80)% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
1000601Geschwindigkeit(36–40)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
2000601Beeinträchtigung'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
2000601'Fokus' hat (31–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
600601ElementarFeuerChaosWiderstand+(16–20)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
600601ElementarBlitzChaosWiderstand+(16–20)% zu Blitz- und Chaoswiderständen
600601ElementarKälteChaosWiderstand+(16–20)% zu Kälte- und Chaoswiderständen
1310060Total
Werkbank Präfix
0817LebenManaLeben# zu maximalem Leben
# zu maximalem Leben
Regeneriert # Mana pro Sekunde
# zu maximalem Leben
Regeneriert # Mana pro Sekunde
08112Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
0816LebenManaMana# zu maximalem Mana
# zu maximalem Mana
Regeneriert # Leben pro Sekunde
# zu maximalem Mana
Regeneriert # Leben pro Sekunde
07518Defensiven#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
0303Defensiven# zu Rüstung
# zu Ausweichwert
# zu maximalem Energieschild
# zu Ausweichwert
# zu maximalem Energieschild
08121LebenManaLebenDefensiven#% erhöhte Rüstung und Ausweichen
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Ausweichwert
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
# zu maximalem Leben
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Ausweichwert
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
# zu maximalem Leben
0813Defensiven#% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812ElementarKälteBeeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
011Suffixe können nicht verändert werden
081Total
Werkbank Suffix
0503ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
0503ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
0503ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
0819Attribut# zu Stärke
# zu Stärke und Geschick
# zu Stärke und Intelligenz
# zu Stärke und Geschick
# zu Stärke und Intelligenz
0816Attribut# zu Geschick
# zu Geschick und Intelligenz
# zu Geschick und Intelligenz
0403Attribut# zu Intelligenz
0753ElementarFeuerKälteWiderstand#% zu Feuer- und Kältewiderstand
0753ElementarKälteBlitzWiderstand#% zu Kälte- und Blitzwiderstand
0753ElementarFeuerBlitzWiderstand#% zu Feuer- und Blitzwiderstand
0502Attribut# zu allen Attributen
0602ElementarFeuerKälteBlitzBeeinträchtigung#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
0602Beeinträchtigung#% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch
0602LebenManaLeben#% erhöhte Lebensregenerations-Rate
0602#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
0602Defensiven#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
0602bleedPhysischAngriffBeeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
0752Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
0501Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
0813Schaden#% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
0813Geschwindigkeit#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
0601BeeinträchtigungIhr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
0813ElementarFeuerChaosWiderstand#% zu Feuer- und Chaoswiderständen
0813ElementarBlitzChaosWiderstand#% zu Blitz- und Chaoswiderständen
0813ElementarKälteChaosWiderstand#% zu Kälte- und Chaoswiderständen
0601'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
011Präfixe können nicht verändert werden
011Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen
011Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen
011Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
081Total
Essence Präfix
08215Defensiven# zu maximalem Energieschild
# zu Ausweichwert
# zu Rüstung
# zu Ausweichwert
# zu Rüstung
0827LebenManaLeben# zu maximalem Leben
0827SchadenPhysischReflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
0824Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
0823LebenManaMana# zu maximalem Mana
082Total
Essence Suffix
0847ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
0826Attribut# zu Geschick
0846ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
0826ElementarBlitzBeeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
0826LebenManaLebenKreaturKreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
015ElementarKälteBeeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
0825Attribut# zu Stärke
0845ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
0824ElementarFeuerBeeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
0824ElementarFeuerKälteBlitzBeeinträchtigung#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
0824Attribut# zu Intelligenz
0823#% Chance, Betäubung zu vermeiden
0813ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
0632SchadenElementarFeuerHinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für # Sekunden # Feuerschaden pro Sekunde verursacht
#% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
essence buff elemental damage taken +% [#]
#% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand
essence buff elemental damage taken +% [#]
0631LebenManaMana70% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
0631poisonChaosBeeinträchtigungKann nicht vergiftet werden
084Total
Bestiary Präfix
Bestiary Suffix
0204Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe #
020Total
Scourge Beneficial Präfix
Scourge Beneficial Suffix
4000684LebenManaLeben# zu maximalem Leben
4000684Defensiven# zu Ausweichwert
1500683#% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
500682GeschwindigkeitAktionsgeschwindigkeit kann nicht unter #% des Basiswerts modifiziert werden
1500683#% Gegner zu blenden, wenn sie Euch treffen
4000684ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
4000684ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
4000684ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
1000684ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
1500683#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
1500683ElementarBeeinträchtigung#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
100451Kreatur+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
100451Kreatur+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
1500683#% verringerte Attributanforderungen
52996810LebenManaLebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
4000684Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
2000684Attribut# zu Geschick
300683#% Chance, bei Tötung Ansturm für # Sekunden zu erhalten
750683Geschwindigkeit#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
750683ElementarWiderstandTotems erhalten #% zu allen Elementarwiderständen
750683#% verlängerte Totem-Dauer
750683Totems haben #% zusätzliche physische Schadensminderung
750683LebenManaLeben#% erhöhtes Totemleben
750683ZaubererZeichen-Fertigkeiten haben #% verlängerte Dauer
750683Zauberer#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
1500683Beeinträchtigung#% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
20011ElementarKälteBeeinträchtigungKann nicht eingefroren werden
4774968Total
Scourge Detrimental Präfix
Scourge Detrimental Suffix
4000684# Geschick-Anforderung
500451Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
2750684ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
2750684ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
2750684ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
2750684ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
4000684LebenManaLeben# zu maximalem Leben
4000684#% verringerte globale Verteidigungswerte
4000684Defensiven#% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
500682ElementarBeeinträchtigung#% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
200451Kreatur-2 zu maximaler Anzahl an Zombies
200451Kreatur-2 zu maximaler Anzahl an Skeletten
4000684Geschwindigkeit#% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
500681Eure Bewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
500682#% verkürzte Totem-Dauer
500682LebenManaLeben#% verringertes Totemleben
500682ZaubererZeichen-Fertigkeiten haben #% verkürzte Dauer
500451DefensivenIhr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
250451Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fallen weniger
250451Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fernminen weniger
1000682Beeinträchtigung#% verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
3640068Total
Vaalsphäre Verderbt Implicit /22
3752500Defensiven+# Rüstung im Stand
3752500Defensiven+# zu globalem Ausweichwert während in Bewegung
1451000+#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
111000Gemme# zur Stufe eingefasster Gemmen
156500Gewährt die Fertigkeit Hast Stufe #
1601000# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
11500Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
1601000LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde während in Bewegung
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1201000Aura Gemme# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
1201000Zauberer Gemme Fluch# zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
1201000Kreatur Gemme# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
111000LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
111000Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
2000075Total
Stiefel Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Stiefel |
Stiefel Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
2150LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
78600LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ansturm
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert # Mana pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ansturm
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt
164650LebenMana Mana+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Unerschütterliche Haltung
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Schemen haben #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Unerschütterliche Haltung
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
#% Chance, Schock zu vermeiden
#% erhöhter Brandschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
#% erhöhtes Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Schemen haben #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Unbeeinträchtigt von unterkühltem Boden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
45700Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% erhöhter Feuerschaden pro # Stärke
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
#% erhöhte Schockwirkung
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
#% erhöhter Feuerschaden pro # Stärke
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
10240Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
23650Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% Chance, Entzünden zu vermeiden
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
32480#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
4480#% Chance, Zauberschaden zu blocken
10560+#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
070Total
Labyrinth Verzauberung Stiefel /48
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das grausame Labyrinth | Enchantment Fire Damage 1 | Fügt 16 bis 24 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Fire Damage 2 | Fügt 33 bis 50 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Fire Damage 3 | Fügt 45 bis 68 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Regeneration 1 | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Regeneration 2 | Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Regeneration 3 | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Mana Cost 1 | 10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mana Cost 2 | 14% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mana Cost 3 | 18% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 1 | 50% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 2 | 65% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Stun Avoidance 3 | 80% Chance, Betäubung zu vermeiden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 1 | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 2 | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Spell Dodge 3 | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden erlitten habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 1 | 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 2 | 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Attack and Cast Speed 3 | 16% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Cold Damage 1 | Fügt 16 bis 24 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Cold Damage 2 | Fügt 33 bis 50 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Cold Damage 3 | Fügt 45 bis 68 Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 1 | Fügt 1 bis 56 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 2 | Fügt 1 bis 120 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Lightning Damage 3 | Fügt 1 bis 160 Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Leech 1 | 0.4% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leech 2 | 0.5% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leech 3 | 0.6% des Schadens werden als Leben geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 1 | Ihr erleidet 6% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 2 | Ihr erleidet 8% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Attack Dodge 3 | Ihr erleidet 10% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Status Ailments 1 | 6% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Status Ailments 2 | 8% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Status Ailments 3 | 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Movement Speed 1 | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Movement Speed 2 | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Movement Speed 3 | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Critical Strike Chance 3 | 120% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 1 | Schaden durchdringt 6% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 2 | Schaden durchdringt 8% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Elemental Penetration 3 | Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 25 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 1 | Fügt 44 bis 64 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 2 | Fügt 88 bis 132 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Chaos Damage 3 | Fügt 120 bis 180 Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt | 25 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 1 | 15% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 2 | 25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Mana Regeneration 3 | 35% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt | 100 |
Der Brennende Exarch Implicit
15759300Geschwindigkeit#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15752790#% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
457516740Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der # Sekunden anhält
15759300Elementar Feuer Widerstand+#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Feuerwiderstand
15759300Elementar Kälte Widerstand+#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Kältewiderstand
15759300Elementar Blitz Widerstand+#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Blitzwiderstand
15756510Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Chaoswiderstand
15759300Schaden#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
15755580Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
15756510Geschwindigkeit#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
15756510Zauberer#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
907516740#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
#% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems
#% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems
#% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen
45758370'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat #% erhöhte Wirkung
15756510Elementar Feuer Beeinträchtigung#% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Entzünden zu vermeiden
15756510Elementar Kälte Beeinträchtigung#% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Einfrieren zu vermeiden
15756510Elementar Blitz Beeinträchtigung#% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Schock zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Schock zu vermeiden
15754650#% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Betäubung zu vermeiden
15752790#% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
14322075Total
Der Weltenfresser Implicit
15759300LebenMana Leben#% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15759300#% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen
457516740Schaden Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
15755580Schaden Physisch Elementar FeuerVerursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
15755580Schaden Physisch Elementar KälteVerursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
15755580Schaden Physisch Elementar BlitzVerursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
15755580Schaden Physisch ChaosVerursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
15759300LebenMana LebenRegeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung
15759300#% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Betäubungsschwelle
307510230#% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
#% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15756510Geschwindigkeit#% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
1207522320'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers'
'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat #% beschleunigte Abklingzeit-Rate
15754650Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
15756510bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten zu vermeiden
15756510poison Chaos Beeinträchtigung#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Vergiftung zu vermeiden
15752790#% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
13578075Total
Der Brennende Exarch Spread
Modifikatoren | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (Einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | -4 | -4 | -5 | -5 | -6 | -6 |
4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit (Einzigartig) | -5 | -6 | -6 | -7 | -7 | |
4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit (Pinnacle) | -7 | -7 | -8 | -8 | ||
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 |
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (Einzigartig) | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 | 9000 | |
Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält (Pinnacle) | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | ||
+(13–14)% zu Feuerwiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% zu Feuerwiderstand (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% zu Feuerwiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(13–14)% zu Kältewiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% zu Kältewiderstand (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% zu Kältewiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(13–14)% zu Blitzwiderstand | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% zu Blitzwiderstand (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% zu Blitzwiderstand (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(6–7)% zu Chaoswiderstand | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
+(6–7)% zu Chaoswiderstand (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
+(6–7)% zu Chaoswiderstand (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung (Einzigartig) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
+1% zu maximalem Feuerwiderstand | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
+1% zu maximalem Feuerwiderstand (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+1% zu maximalem Feuerwiderstand (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (Einzigartig) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (Einzigartig) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | 31-33 | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 |
(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen (Einzigartig) | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | |
(31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
Der Weltenfresser Spread
Modifikatoren | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
7% erhöhte Lebensregenerations-Rate | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
7% erhöhte Lebensregenerations-Rate (Einzigartig) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
7% erhöhte Lebensregenerations-Rate (Pinnacle) | 15 | 16 | 17 | 18 | ||
(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller (Einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden (Einzigartig) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 |
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung (Einzigartig) | 18 | 18 | 18 | 24 | 24 | |
Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung (Pinnacle) | 24 | 24 | 30 | 30 | ||
(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Einzigartig) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 |
(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit (Pinnacle) | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | ||
'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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