Astrolabe Gegenstand /11
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu.
Tötet den Kartenboss, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet ist beeinflusst von den Erinnerungen der Erschafferin
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die den Heiligen Hain enthält.
Schließt alle Harvest-Begegnungen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Harvest-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Harvest-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten den Heiligen Hain
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Abgrund
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Risse enthält.
Stabilisiert und schließt alle Instabile Risse, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen zusätzlichen instabilen Riss
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ritual-Altäre enthält.
Schließt alle Rituale ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten Ritual-Altäre
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Blight-Begegnungen enthält.
Verteidigt Cassia erfolgreich, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Blight-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Blight-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ultimatum-Begegnungen enthält.
Complete at least 7 Ultimatum waves to successfully complete Maps within this Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Ultimatum Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Eure Karten enthalten eine Ultimatum-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Spiegel des Deliriums enthält.
Erhaltet mindestens 5 Delirium-Belohnungen, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen Spiegel des Deliriums
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Kill at least one General in each Legion Encounter to successfully
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Expedition-Begegnungen enthält.
Kill all Runic Monsters after detonating at least half the Remnants to
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
successfully complete Maps within this Shaped Region
Expedition Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Erzvorkommen enthält.
Gebiet enthält Erzvorkommen
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
Astrolabe Modifiers /111
| Description |
|---|
| Seltene Monster haben jeweils 1 zusätzlichen Modifikator |
| map blight bosses have % chance to add additional reward [15,20] |
| map blight has X boss lanes [1] |
| Blight-Truhen haben (15—25)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen |
| map blight chest oil chance +% [20,30] |
| Blight-Truhen haben (10—15)% Chance, erneut geöffnet werden zu können |
| Blight-Monster werden (15—20)% schneller beschworen |
| Gefundene Öle haben (15—20)% Chance, 1 Level höher zu sein |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein |
| Eingeschlossene Monster im Gebiet haben % Chance, 3 zusätzliche Essenzen zu haben Gebiet enthält ein zusätzliches eingeschlossenes Monster Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten |
| Gebiet ist von einem zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt |
| Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein % verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern |
| Gebiet enthält einen zusätzlichen Tresor |
| (15—25)% mehr gefundene Währung im Gebiet |
| (15—25)% erhöhte Menge gefundener Weissagungskarten im Gebiet |
| +(3—5) zusätzliche Gruppen der Erschafferin im Gebiet |
| Beeinflusste Monstergruppen haben (10—15)% erhöhte Gruppengröße |
| (8—12)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet |
| (15—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet |
| (5—15)% erhöhte Anzahl magischer Monster |
| Gebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund |
| Gebiet enthält Abgründige Tiefen |
| map abyss % chance chasm spawns at least magic monsters [5,10] |
| map abyss chasm % chance to spawn 5 additional rare monsters [5,10] |
| Abgründe in Gebieten haben (50—100)% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen |
| map abyss monster experience +% [20,30] |
| Abgründe im Gebiet beschwören (10—15)% erhöhte Monster |
| map abyss monster spawn amount per chasm closed +% [3,7] |
| map abyss % chance path spawns at least magic monsters [5,10] |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein |
| Finaler Boss lässt (3—6) zusätzliche Währungsgegenstände fallen |
| Finaler Boss lässt (2—3) zusätzliche Skarabäen fallen |
| Finaler Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen |
| Kartenbosse sind von Gequälten Seelen umgeben |
| Gebiet enthält einen zusätzlichen instabilen Riss |
| map breach % chance for 1 additional breach [10,15] |
| map unstable breach enrage x additional rare monsters [2] |
| map breach boss additional wombgift chance % [10,15] |
| map breach hiveblood quantity +% [10,15] |
| map breach number of magic packs +% [8,12] |
| map breach number of rare packs +% [8,12] |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein |
| Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss |
| Riss-Begegnungen sind (8—12)% schneller |
| map breach % chance for 2 additional breach [5,8] |
| map breach wombgift quantity +% [10,15] |
| map delirium additional reward type chance % [20,40] |
| Delirium-Begegnungen generieren einen zusätzlichen Belohnungstypen |
| map affliction encounter boss chance +% [40,60] |
| map delirium boss splinter amount +% [20,40] |
| map delirium monster cluster jewel drop chance permyriad [1500] |
| Delirium-Begegnungen enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse |
| map affliction rewards +% chance to drop delirium orbs [20,30] |
| Delirium-Monster im Gebiet haben (10—15)% erhöhte Gruppengröße |
| map affliction reward progress on kill +% [10,15] |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein |
| map delirium splinter amount +% [10,15] |
| map delirium 3 additional reward types chance % [10,15] |
| Expeditionen im Gebiet haben +(1—2) Relikte |
| (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern |
| (20—40)% vergrößerter Explosionsradius |
| Relikte haben (15—25)% Chance, einen zusätzlichen Suffix-Modifikator zu haben |
| (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern |
| Gebiet enthält (10—15)% erhöhte Anzahl an Markierungen für Monster |
| (20—40)% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite |
| Relikte haben einen zusätzlichen Suffix-Modifikator |
| (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern im Gebiet |
| Gebiet enthält (10—15)% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein |
| Harvest-Samen im Gebiet haben mindestens den Level 2 |
| map harvest boss encounter chance +% [40,60] |
| Geerntete Pflanzen im Gebiet haben (8—12)% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören |
| map harvest seeds % chance to spawn duplicated monsters [4,6] |
| map harvest lifeforce dropped +% [10,15] |
| Ernten im Gebiet haben (10—15)% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein |
| Harvest-Parzellen in Eurem Gebiet haben (20—40)% erhöhte Chance, Pflanzen des Levels 3 zu enthalten |
| Harvest-Samen des Levels 2 im Gebiet haben (10—15)% Chance, auf Level 3 aufgewertet zu werden |
| Harvest-Samen des Levels 3 im Gebiet haben (5—10)% Chance, auf Level 4 aufgewertet zu werden |
| map legion monsters with rewards have % chance to gain additional reward [10,15] map legion monsters with rewards have % chance to gain two additional rewards [5] |
| map legion sergeants reward additional chance % [10,15] |
| Legion-Begegnungen enthalten (1—2) zusätzlichen Unteroffizier |
| map legion army additional war chest [1] |
| Legion-Truhen im Gebiet haben (10—15)% Chance, ihre Belohnungen auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad |
| map legion chest only splinter drops duplicated chance % [10,15] |
| map legion monster only splinter drops duplicated chance % [10,15] |
| map legion duration +% [20,40] |
| map legion pack size +% [10,15] |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein |
| Gaben von Ritual-Altären können ein zusätzliches Mal gewürfelt werden |
| map ritual % chance to drop vessel from final encounter [10,15] |
| Gaben von Ritual-Altären können 1 Mal kostenlos gewürfelt werden |
| Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Gebieten gewähren (10—15)% erhöhten Tribut |
| map ritual maximum monsters alive at once +% [20,30] |
| map ritual monster spawning speed +% [10,15] |
| Rituale gewähren (10—15)% erhöhte Gunst |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein |
| map ritual offered ritual splinter reward stack size +% [15,25] |
| Ultimatum-Begegnungen im Gebiet gewähren Belohnungen, als ob Ihr eine zusätzliche Runde abgeschlossen hättet |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (50—75)% erhöhte Chance, Währungsgegenstände zu sein |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (50—75)% erhöhte Chance, Weissagungskarten zu sein |
| Ultimatum-Monster im Gebiet gewähren (20—30)% erhöhte Erfahrung |
| Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten beschwören (10—15)% erhöhte Anzahl von Monstern |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (8—12)% Chance, dupliziert zu werden |
| Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein |
| map ultimatum trialmaster spawn chance +% [40,60] |
| Ultimatum-Begegnungen führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (50—75)% erhöhte Chance, einzigartige Gegenstände zu sein |
| (4—6)% erhöhte Gruppengröße |
| (5—15)% erhöhte Anzahl seltener Monster |
| (15—25)% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet |
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Astrolabe
In this expansion, you will continue helping Eagon in his search for Zana. Using Arcane Astrolabes you will uncover Shaped Regions: unstable areas across the Atlas that Eagon must quell to bring him closer to his true target, the Memory Vaults.
Complete the Originator Voidstone quest and place it on the atlas; the boss on the map can drop Astrolabe and Exceptional Support Gems.
Shaped Regions apply a baseline effect to every affected map, and each map within the region has a specific completion condition. Whenever you complete a Map within a Shaped Region, every other map in the Shaped Region gains an additional modifier. This makes your maps more and more intense as you progress, with the relevant mechanic getting juiced to the extreme.
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