MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Astrolabe Gegenstand /11
AtlasMissionGeneric
AtlasMissionGenericTempler-Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu.
Tötet den Kartenboss, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet ist beeinflusst von den Erinnerungen der Erschafferin
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionHarvest
AtlasMissionHarvestFruchtbares Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die den Heiligen Hain enthält.
Schließt alle Ernte-Begegnungen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ernte-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten den Heiligen Hain
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyssLichtloses Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionBreach
AtlasMissionBreachGreifendes Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Risse enthält.
Stabilisiert und schließt alle Instabile Risse, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche instabile Risse
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionRitual
AtlasMissionRitualNamensloses Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ritual-Altäre enthält.
Schließt alle Rituale ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten Ritual-Altäre
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionBlight
AtlasMissionBlightPilz-Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Befall-Begegnungen enthält.
Verteidigt Cassia erfolgreich, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Befallene Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede
abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Befall-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionUltimatum
AtlasMissionUltimatumChaotisches Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ultimatum-Begegnungen enthält.
Schließt mindestens 7 Ultimatum-Wellen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ultimatum-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Ultimatum-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionDelirium
AtlasMissionDeliriumTrügerisches Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Spiegel des Deliriums enthält.
Erhaltet mindestens 5 Delirium-Belohnungen, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen Spiegel des Deliriums
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegionImmerwährendes Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Tötet mindestens einen General in jeder Legion-Begegnung,
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionExpedition
AtlasMissionExpeditionRunen-Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Expedition-Begegnungen enthält.
Tötet alle Runenmonster, nachdem mindestens die Hälfte der Relikte
detoniert wurde, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Expedition-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionSettlers
AtlasMissionSettlersSchürfendes Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Erzvorkommen enthält.
Gebiet enthält Erzvorkommen
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
Astrolabe Modifiers /112
Description
Seltene Monster in Euren Karten haben 1 zusätzliche Modifikatoren
Befallene Bosse in Euren Karten haben (1520)% Chance, ihrem Ausläufer eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen
1 Ausläufer von Befall-Begegnungen in Euren Karten werden nur von befallenen Bossen bewacht
Befallene Truhen haben (1525)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Befallene Truhen in Euren Karten haben (2030)% erhöhte Chance, ein Öl zu enthalten
Befallene Truhen in Euren Karten haben (1015)% Chance, erneut geöffnet werden zu können
Befallene Monster in Euren Karten werden (1520)% schneller beschworen
Gefundene Öle in Euren Karten haben (1520)% Chance, 1 Level höher zu sein
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten
Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben % Chance, 3 zusätzliche Essenzen zu haben
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche eingeschlossene Monster
Eure Karten sind von 1 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Schreine
% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern in Euren Karten
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Tresore
(1525)% mehr gefundene Währung im Gebiet
(1525)% erhöhte Anzahl gefundener Weissagungskarten in Euren Karten
+(35) zusätzliche Gruppen der Erschafferin im Gebiet
Beeinflusste Monstergruppen in Euren Karten haben (1015)% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [8,12]
map item drop rarity +% [15,20]
(515)% erhöhte Anzahl von magischen Monstern in Euren Karten
Abgründe in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Gruben
Abgründe in Euren Karten haben 50% Chance, 3 zusätzliche Gruben zu enthalten
Gebiet enthält Abgründige Tiefen
Abgrund-Gruben in Euren Karten haben (46)% Chance, für jede vorherige geschlossene Grube alle Monster als magisch zu beschwören
Abgründe beschwören (24) zusätzliche seltene Monster
Abgründe in Euren Karten haben (50100)% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen
Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren (2030)% erhöhte Erfahrung
Abgründe in Euren Karten beschwören (1015)% erhöhte Monster
Abgrund-Gruben in Euren Karten beschwören (37)% erhöhte Monster für jede vorherige abgeschlossene Grube
Abgrund-Risse in Euren Karten haben (510)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
Finaler Boss lässt (36) zusätzliche Währungsgegenstände fallen
Finaler Boss lässt (23) zusätzliche Skarabäen fallen
Finaler Boss lässt (12) zusätzliche einzigartige Gegenstände fallen
Kartenbosse haben 100% Chance, von Gequälten Seelen umgeben zu sein
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche instabile Risse
Eure Karten, die Instabile Risse enthalten, haben (1015)% Chance, einen zusätzlichen Instabilen Riss zu enthalten
Instabile Risse in Euren Karten beschwören beim Stabilisieren 2 zusätzliche seltene Monster
Riss-Bosse in Euren Karten haben (1015)% Chance, einen zusätzlichen Fruchtkeim fallen zu lassen
(1015)% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut in Euren Karten
Risse in Euren Karten beschwören (812)% erhöhte magische Monster
Risse in Euren Karten beschwören (812)% erhöhte seltene Monster
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein
Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss
Riss-Begegnungen in Euren Karten sind (812)% schneller
Eure Karten, die Instabile Risse enthalten, haben (58)% Chance, zwei zusätzliche Instabile Risse zu enthalten
(1015)% erhöhte Menge gefundener Fruchtkeime in Euren Karten
Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben (2040)% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren
Delirium-Begegnungen in Euren Karten generieren 1 zusätzliche Belohnungstypen
Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit (4060)% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse
Delirium-Bosse in Euren Karten lassen (2040)% erhöhte Menge von Simulakrum-Splittern fallen
Delirium-Monster in Euren Karten haben 15% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen
Delirium-Begegnungen enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse
Delirium-Belohnungen in Euren Karten haben (2030)% erhöhte Chance, Sphären des Deliriums zu gewähren
Delirium-Monster in Euren Karten haben (1015)% erhöhte Gruppengröße
Getötete deliriöse Monster in Euren Karten gewähren (1015)% erhöhten Belohnungsfortschritt
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein
(1015)% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulakrum-Splittern in Euren Karten
Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben (1015)% Chance, drei zusätzliche Belohnungstypen zu generieren
Expeditionen in Euren Karten haben +(12) Relikte
(1015)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern
(2040)% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
Relikte in Euren Karten haben (1525)% Chance, einen zusätzlichen Suffix-Modifikator zu haben
(1015)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Gebiet enthält (1015)% erhöhte Anzahl von Markierungen für Monster
(2040)% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
Relikte haben 1 zusätzliche Suffix-Modifikatoren
(1015)% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern in Euren Karten
Eure Karten enthalten (1015)% erhöhte Anzahl von Markierungen für Runenmonster
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein
Ernte-Samen im Gebiet haben mindestens den Level 2
Ernte-Parzellen in Euren Karten haben (4060)% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthalten
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben (812)% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben (46)% Chance, duplizierte Monster zu beschwören
Ernte-Monster in Euren Karten lassen (1015)% erhöhte Menge an Lebenskraft fallen
Ernten in Euren Karten haben (1015)% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Ernte-Skarabäen zu sein
Ernte-Parzellen in Euren Karten haben (2040)% erhöhte Chance, Pflanzen des Levels 3 zu enthalten
Ernte-Samen des Levels 2 im Gebiet haben (1015)% Chance, auf Level 3 aufgewertet zu werden
Ernte-Samen des Levels 3 im Gebiet haben (510)% Chance, auf Level 4 aufgewertet zu werden
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 5% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie (1015)% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben (1015)% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten (12) zusätzliche Unteroffiziere
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Legion-Truhen im Gebiet haben (1015)% Chance, ihre Belohnungen auf
aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Immerwährende Splitter aus Legion-Truhen in Euren Karten haben (1015)% Chance, dupliziert zu werden
Von Legion-Monstern fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben (1015)% Chance, dupliziert zu werden
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (2040)% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten haben (1015)% erhöhte Gruppengröße
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten können 1 zusätzliche Male gewürfelt werden
Das Abschließen des letzten Ritual-Altars in Euren Karten hat (1015)% Chance, ein Blutgefülltes Gefäß fallen zu lassen
Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten können die ersten 1 Male kostenlos gewürfelt werden
Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren (1015)% erhöhten Tribut
Ritual-Altäre in Euren Karten können gleichzeitig eine (2030)% erhöhte Anzahl von Monstern beschwören
Ritual-Altäre in Euren Karten beschwören Monster (1015)% schneller
Rituale gewähren (1015)% erhöhte Gunst
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein
Von Ritual-Altären angebotene Ritual-Splitter in Euren Karten haben (1525)% erhöhte Stapelgröße
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten gewähren Belohnungen, als ob Ihr 1 zusätzliche Runden abgeschlossen hättet
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (5075)% erhöhte Chance, Währungsgegenstände zu sein
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (5075)% erhöhte Chance, Weissagungskarten zu sein
Ultimatum-Monster in Euren Karten gewähren (2030)% erhöhte Erfahrung
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten beschwören (1015)% erhöhte Anzahl von Monstern
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (812)% Chance, dupliziert zu werden
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75100)% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben (4060)% erhöhte Chance,
in der letzten Runde einen Boss zu enthalten
Ultimatum-Begegnungen führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich
Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (5075)% erhöhte Chance, einzigartige Gegenstände zu sein
(46)% erhöhte Gruppengröße in Euren Karten
(515)% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern in Euren Karten
(1525)% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet

Community Wiki

Edit

Astrolabe

In this expansion, you will continue helping Eagon in his search for Zana. Using Arcane Astrolabes you will uncover Shaped Regions: unstable areas across the Atlas that Eagon must quell to bring him closer to his true target, the Memory Vaults.

Complete the Originator Voidstone quest and place it on the atlas; the boss on the map can drop Astrolabe and Exceptional Support Gems.

Shaped Regions apply a baseline effect to every affected map, and each map within the region has a specific completion condition. Whenever you complete a Map within a Shaped Region, every other map in the Shaped Region gains an additional modifier. This makes your maps more and more intense as you progress, with the relevant mechanic getting juiced to the extreme.


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