Astrolabe Gegenstand /11
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu.
Tötet den Kartenboss, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Kartenbosse haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet ist beeinflusst von den Erinnerungen der Erschafferin
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die den Heiligen Hain enthält.
Schließt alle Ernte-Begegnungen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ernte-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ernte-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten den Heiligen Hain
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Abgründe enthält.
Schließt alle Abgründe ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Abgrund-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Abgründe
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Risse enthält.
Stabilisiert und schließt alle Instabile Risse, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Riss-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche instabile Risse
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ritual-Altäre enthält.
Schließt alle Rituale ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ritual-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten Ritual-Altäre
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Befall-Begegnungen enthält.
Verteidigt Cassia erfolgreich, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Befallene Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede
abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Befallene Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede
abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Befall-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Ultimatum-Begegnungen enthält.
Schließt mindestens 7 Ultimatum-Wellen ab, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Ultimatum-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Ultimatum-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten eine Ultimatum-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Spiegel des Deliriums enthält.
Erhaltet mindestens 5 Delirium-Belohnungen, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Delirium-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Eure Karten enthalten einen Spiegel des Deliriums
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Tötet mindestens einen General in jeder Legion-Begegnung,
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Expedition-Begegnungen enthält.
Tötet alle Runenmonster, nachdem mindestens die Hälfte der Relikte
detoniert wurde, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Expedition-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
detoniert wurde, um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Expedition-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Erzvorkommen enthält.
Gebiet enthält Erzvorkommen
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
Astrolabe Modifiers /112
| Description |
|---|
| Seltene Monster in Euren Karten haben 1 zusätzliche Modifikatoren |
| Befallene Bosse in Euren Karten haben (15—20)% Chance, ihrem Ausläufer eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen |
| 1 Ausläufer von Befall-Begegnungen in Euren Karten werden nur von befallenen Bossen bewacht |
| Befallene Truhen haben (15—25)% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen |
| Befallene Truhen in Euren Karten haben (20—30)% erhöhte Chance, ein Öl zu enthalten |
| Befallene Truhen in Euren Karten haben (10—15)% Chance, erneut geöffnet werden zu können |
| Befallene Monster in Euren Karten werden (15—20)% schneller beschworen |
| Gefundene Öle in Euren Karten haben (15—20)% Chance, 1 Level höher zu sein |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein |
| Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten Eingeschlossene Monster in Euren Karten haben % Chance, 3 zusätzliche Essenzen zu haben Eure Karten enthalten 1 zusätzliche eingeschlossene Monster |
| Eure Karten sind von 1 zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt |
| Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Schreine % verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern in Euren Karten |
| Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Tresore |
| (15—25)% mehr gefundene Währung im Gebiet |
| (15—25)% erhöhte Anzahl gefundener Weissagungskarten in Euren Karten |
| +(3—5) zusätzliche Gruppen der Erschafferin im Gebiet |
| Beeinflusste Monstergruppen in Euren Karten haben (10—15)% erhöhte Gruppengröße |
| map item drop quantity +% [8,12] |
| map item drop rarity +% [15,20] |
| (5—15)% erhöhte Anzahl von magischen Monstern in Euren Karten |
| Abgründe in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Gruben |
| Abgründe in Euren Karten haben 50% Chance, 3 zusätzliche Gruben zu enthalten |
| Gebiet enthält Abgründige Tiefen |
| Abgrund-Gruben in Euren Karten haben (4—6)% Chance, für jede vorherige geschlossene Grube alle Monster als magisch zu beschwören |
| Abgründe beschwören (2—4) zusätzliche seltene Monster |
| Abgründe in Euren Karten haben (50—100)% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen |
| Abgrund-Monster in Euren Karten gewähren (20—30)% erhöhte Erfahrung |
| Abgründe in Euren Karten beschwören (10—15)% erhöhte Monster |
| Abgrund-Gruben in Euren Karten beschwören (3—7)% erhöhte Monster für jede vorherige abgeschlossene Grube |
| Abgrund-Risse in Euren Karten haben (5—10)% Chance, alle Monster als mindestens magisch zu beschwören |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein |
| Finaler Boss lässt (3—6) zusätzliche Währungsgegenstände fallen |
| Finaler Boss lässt (2—3) zusätzliche Skarabäen fallen |
| Finaler Boss lässt (1—2) zusätzliche einzigartige Gegenstände fallen |
| Kartenbosse haben 100% Chance, von Gequälten Seelen umgeben zu sein |
| Eure Karten enthalten 1 zusätzliche instabile Risse |
| Eure Karten, die Instabile Risse enthalten, haben (10—15)% Chance, einen zusätzlichen Instabilen Riss zu enthalten |
| Instabile Risse in Euren Karten beschwören beim Stabilisieren 2 zusätzliche seltene Monster |
| Riss-Bosse in Euren Karten haben (10—15)% Chance, einen zusätzlichen Fruchtkeim fallen zu lassen |
| (10—15)% erhöhte Menge von gefundenem Schwarmblut in Euren Karten |
| Risse in Euren Karten beschwören (8—12)% erhöhte magische Monster |
| Risse in Euren Karten beschwören (8—12)% erhöhte seltene Monster |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein |
| Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss |
| Riss-Begegnungen in Euren Karten sind (8—12)% schneller |
| Eure Karten, die Instabile Risse enthalten, haben (5—8)% Chance, zwei zusätzliche Instabile Risse zu enthalten |
| (10—15)% erhöhte Menge gefundener Fruchtkeime in Euren Karten |
| Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben (20—40)% Chance, einen zusätzlichen Belohnungstyp zu generieren |
| Delirium-Begegnungen in Euren Karten generieren 1 zusätzliche Belohnungstypen |
| Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit (40—60)% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse |
| Delirium-Bosse in Euren Karten lassen (20—40)% erhöhte Menge von Simulakrum-Splittern fallen |
| Delirium-Monster in Euren Karten haben 15% erhöhte Chance, Cluster-Juwelen fallen zu lassen |
| Delirium-Begegnungen enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse |
| Delirium-Belohnungen in Euren Karten haben (20—30)% erhöhte Chance, Sphären des Deliriums zu gewähren |
| Delirium-Monster in Euren Karten haben (10—15)% erhöhte Gruppengröße |
| Getötete deliriöse Monster in Euren Karten gewähren (10—15)% erhöhten Belohnungsfortschritt |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein |
| (10—15)% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulakrum-Splittern in Euren Karten |
| Delirium-Begegnungen in Euren Karten haben (10—15)% Chance, drei zusätzliche Belohnungstypen zu generieren |
| Expeditionen in Euren Karten haben +(1—2) Relikte |
| (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern |
| (20—40)% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten |
| Relikte in Euren Karten haben (15—25)% Chance, einen zusätzlichen Suffix-Modifikator zu haben |
| (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten |
| Gebiet enthält (10—15)% erhöhte Anzahl von Markierungen für Monster |
| (20—40)% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten |
| Relikte haben 1 zusätzliche Suffix-Modifikatoren |
| (10—15)% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern in Euren Karten |
| Eure Karten enthalten (10—15)% erhöhte Anzahl von Markierungen für Runenmonster |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein |
| Ernte-Samen im Gebiet haben mindestens den Level 2 |
| Ernte-Parzellen in Euren Karten haben (40—60)% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthalten |
| Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben (8—12)% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören |
| Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben (4—6)% Chance, duplizierte Monster zu beschwören |
| Ernte-Monster in Euren Karten lassen (10—15)% erhöhte Menge an Lebenskraft fallen |
| Ernten in Euren Karten haben (10—15)% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Ernte-Skarabäen zu sein |
| Ernte-Parzellen in Euren Karten haben (20—40)% erhöhte Chance, Pflanzen des Levels 3 zu enthalten |
| Ernte-Samen des Levels 2 im Gebiet haben (10—15)% Chance, auf Level 3 aufgewertet zu werden |
| Ernte-Samen des Levels 3 im Gebiet haben (5—10)% Chance, auf Level 4 aufgewertet zu werden |
| Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 5% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie (10—15)% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren |
| Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben (10—15)% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben |
| Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten (1—2) zusätzliche Unteroffiziere |
| Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort |
| Legion-Truhen im Gebiet haben (10—15)% Chance, ihre Belohnungen auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad |
| Immerwährende Splitter aus Legion-Truhen in Euren Karten haben (10—15)% Chance, dupliziert zu werden |
| Von Legion-Monstern fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben (10—15)% Chance, dupliziert zu werden |
| Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (20—40)% verlängerte Dauer |
| Legion-Monster in Euren Karten haben (10—15)% erhöhte Gruppengröße |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein |
| Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten können 1 zusätzliche Male gewürfelt werden |
| Das Abschließen des letzten Ritual-Altars in Euren Karten hat (10—15)% Chance, ein Blutgefülltes Gefäß fallen zu lassen |
| Gaben von Ritual-Altären in Euren Karten können die ersten 1 Male kostenlos gewürfelt werden |
| Bei Ritual-Altären geopferte Monster in Euren Karten gewähren (10—15)% erhöhten Tribut |
| Ritual-Altäre in Euren Karten können gleichzeitig eine (20—30)% erhöhte Anzahl von Monstern beschwören |
| Ritual-Altäre in Euren Karten beschwören Monster (10—15)% schneller |
| Rituale gewähren (10—15)% erhöhte Gunst |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein |
| Von Ritual-Altären angebotene Ritual-Splitter in Euren Karten haben (15—25)% erhöhte Stapelgröße |
| Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten gewähren Belohnungen, als ob Ihr 1 zusätzliche Runden abgeschlossen hättet |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (50—75)% erhöhte Chance, Währungsgegenstände zu sein |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (50—75)% erhöhte Chance, Weissagungskarten zu sein |
| Ultimatum-Monster in Euren Karten gewähren (20—30)% erhöhte Erfahrung |
| Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten beschwören (10—15)% erhöhte Anzahl von Monstern |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (8—12)% Chance, dupliziert zu werden |
| In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (75—100)% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein |
| Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben (40—60)% erhöhte Chance, in der letzten Runde einen Boss zu enthalten |
| Ultimatum-Begegnungen führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich |
| Ultimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (50—75)% erhöhte Chance, einzigartige Gegenstände zu sein |
| (4—6)% erhöhte Gruppengröße in Euren Karten |
| (5—15)% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern in Euren Karten |
| (15—25)% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet |
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Astrolabe
In this expansion, you will continue helping Eagon in his search for Zana. Using Arcane Astrolabes you will uncover Shaped Regions: unstable areas across the Atlas that Eagon must quell to bring him closer to his true target, the Memory Vaults.
Complete the Originator Voidstone quest and place it on the atlas; the boss on the map can drop Astrolabe and Exceptional Support Gems.
Shaped Regions apply a baseline effect to every affected map, and each map within the region has a specific completion condition. Whenever you complete a Map within a Shaped Region, every other map in the Shaped Region gains an additional modifier. This makes your maps more and more intense as you progress, with the relevant mechanic getting juiced to the extreme.
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