Astrolabe 아이템 /11
중첩 개수: 1 / 10
아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 지도 보스를 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 지도 보스의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 지도 보스의 난이도 및 보상 증가
지역이 태초자의 기억의 영향을 받음
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
신성한 숲이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 모든 수확을 완료하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 수확 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 수확 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 신성한 숲 등장
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
중첩 개수: 1 / 10
심연이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 모든 심연을 완료하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 심연 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 심연 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 심연 1개 추가 등장
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
균열이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 불안정한 균열을 모두 완료하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 균열 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 균열 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 불안정한 균열 1개 추가 등장
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
의식 제단이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 모든 의식을 완료하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 의식 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 의식 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 의식 제단 등장
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
역병 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 카시아를 지키면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 역병 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 역병 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 역병 인카운터 등장
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
결전 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 결전 웨이브를 7개 이상 완료하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
결전 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
결전 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 결전 인카운터 등장
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
환영의 거울이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 환영 보상을 5개 이상 획득하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 환영 몬스터의 난이도 및 보상 증가
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당 환영 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지도에 환영의 거울 등장
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
군단 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내 각 군단 인카운터에서
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
장군을 1명 이상 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
군단 몬스터의 난이도 및 보상 증가
각 군단은 장군을 동반
지도에 군단 인카운터 1개 추가 등장
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
탐험 인카운터가 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
이 형성된 지역 내에서 유적을 절반 이상 폭파한 후
룬 몬스터를 모두 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
탐험 몬스터의 난이도 및 보상 증가
룬 몬스터를 모두 처치하면 지도 완료 가능
형성된 지역 내에서 완료한 지도 하나당
탐험 몬스터의 난이도 및 보상 증가
지역에 탐험 인카운터 1개 등장
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
중첩 개수: 1 / 10
광맥이 있는 아틀라스의 사분면에 형성된 지역을 추가합니다.
지역에 광맥 등장
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
Astrolabe Modifiers /111
| Description |
|---|
| 지도 내 희귀 몬스터가 속성 부여 1개 추가 보유 |
| 지도 내 역병 보스가 (15—20)% 확률로 덩굴에 보상 상자 1개 추가 |
| 지도 내 역병 인카운터의 덩굴 1개를 역병 보스만 방어 |
| 역병 상자에서 (15—25)% 확률로 보상 1개 추가 등장 |
| 지도 내 역병 상자에서 성유가 등장할 확률 (20—30)% 증가 |
| 지도 내 역병 상자를 (10—15)%의 확률로 다시 열 수 있음 |
| 지도 내 역병 몬스터 생성 속도 (15—20)% 가속 |
| 지도에서 발견하는 성유가 (15—20)%의 확률로 1등급 높게 발견됨 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 역병 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지역에 갇힌 몬스터 등장 가능 지도 내 갇힌 몬스터가 %의 확률로 에센스 3개 추가 보유 지도에 갇힌 몬스터 1마리 추가 등장 |
| 지도에 탈주 유배자 1명 추가 등장 |
| 지도에 성소 1개 추가 등장 지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 % 증가 |
| 지도에 금고 1개 추가 등장 |
| 지역에서 발견하는 화폐 (15—25)% 증폭 |
| 지역에서 발견하는 점술 카드 (15—25)% 증가 |
| 지역 내 추가 태초자 무리 +(3—5) |
| 지도 내 영향을 받은 몬스터 무리의 무리 규모 (10—15)% 증가 |
| 지도에서 발견하는 아이템 수량 (8—12)% 증가 |
| 지도에서 발견하는 아이템 희귀도 (15—20)% 증가 |
| 지도 내 마법 몬스터 수 (5—15)% 증가 |
| 지도에 심연 1개 추가 등장 |
| 지역에 심연 지하 1개 추가 등장 |
| 지도 내 심연 구덩이에서 (5—10)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성 |
| 지도 내 심연 구덩이에서 (5—10)%의 확률로 희귀 몬스터 5마리 추가 생성 |
| 지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 (50—100)% 증가 |
| 지도 내 심연 몬스터가 주는 경험치 (20—30)% 증가 |
| 지도 내 심연에서 생성되는 몬스터 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 심연에서 해당 심연 내에 먼저 등장하는 구덩이 1개당 생성되는 몬스터 (3—7)% 증가 |
| 지도 내 심연 균열에서 (5—10)%의 확률로 모든 몬스터를 마법 등급 이상으로 생성 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 심연 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 마지막 보스가 화폐 아이템 (3—6)개를 추가로 떨어뜨림 |
| 마지막 보스가 갑충석 (2—3)개를 추가로 떨어뜨림 |
| 마지막 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 |
| 지도 보스가 100%의 확률로 고통받는 혼백에게 둘러싸임 |
| 지도에 불안정한 균열 1개 추가 등장 |
| 불안정한 균열이 등장하는 지도에 (10—15)%의 확률로 불안정한 균열 1개 추가 등장 |
| 지도 내 불안정한 균열이 안정화되면 희귀 몬스터 2마리를 추가로 생성함 |
| 지도 내 균열 보스가 (10—15)% 확률로 생명의 결실 1개를 추가로 떨어뜨림 |
| 지도에서 발견하는 벌레집 피 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 균열에서 생성되는 마법 몬스터 (8—12)% 증가 |
| 지도 내 균열에서 생성되는 희귀 몬스터 (8—12)% 증가 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 균열 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지역 내 불안정한 균열에 보스 등장 |
| 지도 내 균열 인카운터 (8—12)% 가속 |
| 불안정한 균열이 등장하는 지도에 (5—8)%의 확률로 불안정한 균열 2개 추가 등장 |
| 지도에서 발견하는 생명의 결실 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 환영 인카운터가 (20—40)%의 확률로 보상 유형 1개 추가 생성 |
| 지도 내 환영 인카운터가 보상 유형 1개 추가 생성 |
| 지도 내 환영 인카운터의 고유 보스 등장 확률이 (40—60)% 높아짐 |
| 지도 내 환영 보스가 떨어뜨리는 복제된 영토 파편 (20—40)% 증가 |
| 지도 내 환영 몬스터가 스킬 군 주얼을 떨어뜨릴 확률 15% 증가 |
| 환영 인카운터에 모든 고유 환영 보스 등장 |
| 지도 내 환영 보상이 환영의 오브를 줄 확률 (20—30)% 증가 |
| 지도 내 환영 몬스터의 무리 규모 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 환영 몬스터 처치 시 차는 보상 진행도 (10—15)% 증가 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 환영 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지도에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 환영 인카운터가 (10—15)%의 확률로 보상 유형 3개 추가 생성 |
| 지도 내 탐험의 유적 +(1—2)개 |
| 몬스터가 떨어뜨리는 유물의 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 폭발 반경 (20—40)% 증가 |
| 지도 내 유적에 (15—25)%의 확률로 접미어 속성 1개 추가 부여 |
| 지도 내 룬 몬스터가 떨어뜨리는 탐험 일지의 수량 (10—15)% 증가 |
| 지역에 몬스터 표시물 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 폭발물 설치 범위 (20—40)% 증가 |
| 유적에 접미어 속성 1개 추가 부여 |
| 지도 내 몬스터가 떨어뜨리는 판매 상품 갱신 화폐의 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 룬 몬스터 표시물 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 탐험 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지역 내 수확 씨앗이 최소 2등급 |
| 지도 내 수확 작물에 4등급 식물이 등장할 확률 (40—60)% 증가 |
| 지도 내에서 수확된 식물이 (8—12)%의 확률로 추가 몬스터 1마리 생성 |
| 지도 내에서 수확된 식물이 (4—6)%의 확률로 복제된 몬스터 생성 |
| 지도 내 수확 몬스터가 떨어뜨리는 생기의 수량 (10—15)% 증가 |
| 지도 내에서 수확 시 (10—15)%의 확률로 선택하지 않은 작물이 시들지 않음 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 수확 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지도 내 수확 작물에 3등급 식물이 등장할 확률 (20—40)% 증가 |
| 지역 내 2등급 수확 씨앗이 (10—15)%의 확률로 3등급으로 업그레이드 |
| 지역 내 3등급 수확 씨앗이 (5—10)%의 확률로 4등급으로 업그레이드 |
| 지도 내 군단 몬스터가 보상을 가지고 있는 경우 5%의 확률로 보상 2개 추가 획득, 보상을 가지고 있지 않은 경우 (10—15)%의 확률로 보상 1개 추가 획득 |
| 지도 내 군단 병장이 보상을 제공할 확률 (10—15)% 추가 |
| 지도 내 군단 인카운터에 병장 (1—2)마리 추가 등장 |
| 지도 내 각 군단에 전쟁비축물 1개 추가 등장 |
| 지역 내 군단 상자가 상자 개방 시에 정체 상태에서 해방되는 군단 몬스터에게 (10—15)% 확률로 보상을 확산시킴 보상을 획득한 군단 몬스터는 난이도 증가 |
| 지도 내 군단 상자에서 등장하는 파편이 (10—15)%의 확률로 복제됨 |
| 지도 내 군단 몬스터가 떨어뜨린 파편이 (10—15)%의 확률로 복제됨 |
| 지도 내 군단 인카운터의 지속시간 (20—40)% 증가 |
| 지도 내 군단 몬스터의 무리 규모 (10—15)% 증가 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 군단 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 기회 1회 추가 |
| 지도 내 마지막 의식 제단을 완료하면 (10—15)%의 확률로 피 담긴 그릇이 떨어짐 |
| 지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경할 때 첫 1회는 비용 없음 |
| 지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 의식 제단에서 한 번에 생성되는 몬스터의 수 (20—30)% 증가 |
| 지도 내 의식 제단의 몬스터 생성 속도 (10—15)% 가속 |
| 의식으로 얻는 헌정품 (10—15)% 증가 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 의식 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지도 내 의식 제단에서 제공하는 의식의 파편의 중첩 개수 (15—25)% 증가 |
| 지도 내 결전 인카운터가 라운드 1개를 추가로 완료한 것처럼 보상을 줌 |
| 지도 내 결전 보상이 화폐 아이템일 확률 (50—75)% 증가 |
| 지도 내 결전 보상이 점술 카드일 확률 (50—75)% 증가 |
| 지도 내 결전 몬스터가 주는 경험치 (20—30)% 증가 |
| 지도 내 결전 인카운터에서 생성되는 몬스터 수 (10—15)% 증가 |
| 지도 내 결전 보상이 (8—12)%의 확률로 복제 |
| 지도에서 떨어지는 갑충석이 결전 갑충석일 확률 (75—100)% 증가 |
| 지도 내 결전 인카운터의 마지막 라운드에 보스가 등장할 확률 (40—60)% 증가 |
| 가능할 경우 결전 인카운터가 고유 보스로 이어짐 |
| 지도 내 결전 보상이 고유 아이템일 확률 (50—75)% 증가 |
| 지도 내 무리 규모 (4—6)% 증가 |
| 지도 내 희귀 몬스터 수 (5—15)% 증가 |
| 지역에서 발견하는 갑충석 (15—25)% 증폭 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Astrolabe
In this expansion, you will continue helping Eagon in his search for Zana. Using Arcane Astrolabes you will uncover Shaped Regions: unstable areas across the Atlas that Eagon must quell to bring him closer to his true target, the Memory Vaults.
Complete the Originator Voidstone quest and place it on the atlas; the boss on the map can drop Astrolabe and Exceptional Support Gems.
Shaped Regions apply a baseline effect to every affected map, and each map within the region has a specific completion condition. Whenever you complete a Map within a Shaped Region, every other map in the Shaped Region gains an additional modifier. This makes your maps more and more intense as you progress, with the relevant mechanic getting juiced to the extreme.
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