Astrolabe Item /11
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada a um quadrante do Atlas
Elimine o chefe do mapa para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Chefes de mapas têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Chefes de mapas têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Área é influenciada pelas memórias da Originadora
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo o Bosque Sagrado a um quadrante do Atlas
Conclua todas as Colheitas para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Colheita têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros da Colheita têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus Mapas contêm o Bosque Sagrado
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Abismos a um quadrante do Atlas
Conclua todos os Abismos para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros do Abismo têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros do Abismo têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus mapas contêm 1 Abismos adicionais
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Fendas a um quadrante do Atlas
Estabilize e feche todas as Fendas Instáveis para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Fenda têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros da Fenda têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus mapas contêm 1 Fendas Instáveis adicionais
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Altares Ritualísticos a um quadrante do Atlas
Conclua todos os Rituais para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros do Ritual têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros do Ritual têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus Mapas contêm Altares Ritualísticos
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Encontros da Infestação a um quadrante do Atlas
Defenda a Cassia para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros infestados têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros infestados têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus Mapas contêm um Encontro Blight
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Encontros do Ultimato a um quadrante do Atlas
Conclua ao menos sete levas do Ultimato para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros do Ultimato têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
cada mapa completado na região moldada
Monstros do Ultimato têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
cada mapa completado na região moldada
Seus Mapas contêm um Encontro Ultimatum
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chaotic astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Espelhos do Delírio a um quadrante do Atlas
Ganhe pelo menos 5 recompensas do Delírio para completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros do Delírio têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Monstros do Delírio têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
Seus Mapas contêm um espelho do Delírio
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enshrouded astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Encontros da Legião a um quadrante do Atlas
Mate ao menos um general de cada Encontro da Legião para completar
com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Legião têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
cada mapa completado na região moldada
com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Legião têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
cada mapa completado na região moldada
Cada Legião é acompanhada de um General
Seus Mapas contêm 1 Encontros Legion adicionais
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timeless astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Encontros da Expedição a um quadrante do Atlas
Elimine todos os monstros rúnicos após detonar pelo menos metade dos vestígios para
completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Expedição têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
cada mapa completado na região moldada
completar com sucesso os mapas dentro desta região moldada
Monstros da Expedição têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para
cada mapa completado na região moldada
Área contém um Encontro Expedition
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona uma região moldada contendo Depósitos de Minério a um quadrante do Atlas
Áreas contêm Depósitos de Minério
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
Astrolabe Modifiers /112
| Description |
|---|
| Monstros Raros em seus Mapas têm 1 Modificadores adicionais |
| Chefes infestados em seus mapas têm (15—20)% de chance de gerar um baú de recompensa adicional à rota deles |
| 1 Vias de Encontros Infestados em seus Mapas é guardada só por Chefes Infestados |
| (15—25)% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional |
| Baús Infestados em seus Mapas têm chance aumentada em (20—30)% de conter um Óleo |
| Baús Infestados em seus Mapas têm (10—15)% de chance de serem abertos novamente |
| Monstros Blight em seus Mapas aparecem (15—20)% mais rápido |
| Óleos encontrados em seus Mapas têm (15—20)% de chance de serem de 1 tier superior |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos da Infestação |
| Área pode conter Monstros Aprisionados Monstros Aprisionados em seus Mapas têm % de chance de terem 3 Essências adicionais Seus Mapas contêm 1 Monstros Aprisionados adicionais |
| Seus mapas são habitados por 1 Exilados Renegados adicionais |
| Seus Mapas contêm 1 Altares adicionais Duração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em % |
| Seus Mapas contêm 1 Cofres adicionais |
| (15—25)% mais Itens Monetários encontrados na Área |
| Quantidade de Cartas de Adivinhação encontradas em seus mapas aumentada em (15—25)% |
| +(3—5) grupos da Originadora na área |
| Grupos de Monstros Influenciados em seus Mapas têm Tamanho dos Grupos aumentado em (10—15)% |
| map item drop quantity +% [8,12] |
| map item drop rarity +% [15,20] |
| Aumento de (5—15)% na quantidade de monstros mágicos em seus mapas |
| Abismos em seus mapas contêm 2 Fossos adicionais |
| Abismos em seus mapas têm 50% de chance de conter 3 Fossos adicionais |
| Área contém uma Profundeza Abissal |
| Fossos Abissais em seus mapas têm (4—6)% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes a cada fosso anterior fechado |
| (2—4) monstros raros adicionais são gerados dos Abismos |
| Abismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em (50—100)% |
| Monstros Abissais em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (20—30)% |
| Abismos em seus Mapas criam um número de Monstros aumentado em (10—15)% |
| Fossos Abissais em seus mapas têm a geração de monstros aumentada em (3—7)% por Fosso anterior fechado |
| Fissuras Abissais em seus Mapas têm (5—10)% de chance de criarem todos os Monstros como ao menos Mágicos |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos do Abismo |
| Chefe final larga (3—6) itens de moeda adicionais |
| Chefe final larga (2—3) itens de escaravelho adicionais |
| Chefe final larga (1—2) itens únicos adicionais |
| Chefes de Mapas têm 100% de chance de serem rodeados por Espíritos Atormentados |
| Seus mapas contêm 1 Fendas Instáveis adicionais |
| Seus mapas com Fendas Instáveis têm (10—15)% de chance de conter 1 Fenda Instável adicional |
| Fendas Instáveis em seus mapas geram 2 monstros raros adicionais quando estabilizadas |
| Chefes da Fenda em seus mapas têm (10—15)% de chance de largar 1 Dádiva do Ventre adicional |
| Quantidade de Sangue de Colmeia encontrado em seus mapas aumentada em (10—15)% |
| Fendas em seus Mapas criam quantidade de Monstros Mágicos aumentada em (8—12)% |
| Fendas em seus mapas têm a geração de monstros raros aumentada em (8—12)% |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos da Fenda |
| Fendas Instáveis na área contêm um chefe |
| Encontros da Fenda em seus mapas são (8—12)% mais rápidos |
| Seus mapas com Fendas Instáveis têm (5—8)% de chance de conter 2 Fendas Instáveis adicionais |
| Quantidade de Dádivas do Ventre encontradas em seus mapas aumentada em (10—15)% |
| Encontros Delirium em seus Mapas têm (20—40)% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional |
| Encontros Delirium em seus Mapas geram 1 tipos de Recompensas adicionais |
| Encontros Delirium em seus Mapas são (40—60)% mais propensos a criarem um Chefe Único |
| Chefes Delirium em seus Mapas derrubam quantidade de Fragmentos do Simulacrum aumentada em (20—40)% |
| Monstros Delirium em seus Mapas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em 15% |
| Encontros Delirantes contêm todos os Chefes Únicos do Delírio |
| Recompensas Delirium em seus Mapas têm chance aumentada em (20—30)% de darem Orbes do Delírio |
| Monstros Delirantes em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em (10—15)% |
| Monstros Delirantes Mortos em seus Mapas concedem Progresso de Recompensas aumentado em (10—15)% |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos do Delírio |
| Tamanho da pilha dos Fragmentos do Simulacrum encontrados em seus Mapas aumentado em (10—15)% |
| Encontros Delirium em seus Mapas têm (10—15)% de chance de gerarem três tipos de Recompensas adicionais |
| Expedições em seus Mapas têm +(1—2) Restos |
| Quantidade dos Artefatos derrubados por Monstros aumentada em (10—15)% |
| Raio dos Explosivos em seus Mapas aumentado em (20—40)% |
| Restos em seus Mapas têm (15—25)% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional |
| Quantidade dos Diários de Bordo de Expedições derrubados por Monstros Rúnicos em seus Mapas aumentada em (10—15)% |
| Área contém número de Marcadores de Monstros aumentado em (10—15)% |
| Alcance dos Explosivos Plantados aumentado em (20—40)% |
| Restos têm 1 Modificadores Sufixo adicionais |
| Quantidade dos Itens Monetários de Atualização dos Vendedores derrubados pelos Monstros em seus Mapas aumentada em (10—15)% |
| Seus Mapas têm quantidade de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentada em (10—15)% |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos da Expedição |
| Sementes de Colheitas na Ára são ao menos Tier 2 |
| Plantações de Colheitas em seus Mapas têm chance de conterem uma Planta de Tier 4 aumentada em (40—60)% |
| Plantas Colhidas em seus Mapas têm (8—12)% de chance de criarem um Monstro adicional |
| Plantas Colhidas em seus Mapas têm (4—6)% de chance de criar Monstros duplicados |
| Monstros de Colheitas em seus Mapas derrubam uma Quantidade de Força Vital aumentada em (10—15)% |
| Colheitas em seus Mapas têm (10—15)% de chance da Plantação não escolhida não definhar |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos da Colheita |
| Plantações Harvest em seus Mapas têm chance de conterem Plantas Tier 3 aumentada em (20—40)% |
| Sementes de Colheitas Tier 2 na Área têm (10—15)% de chance de serem aprimoradas para Tier 3 |
| Sementes de Colheitas Tier 3 na Área têm (5—10)% de chance de serem aprimoradas para Tier 4 |
| Monstros Legion em seus Mapas que têm Recompensas têm 5% de chance de ganharem duas Recompensas adicionais, e se não ganharem, têm (10—15)% de chance de ganharem uma Recompensa adicional |
| Sargentos de Legioões em seus Mapas têm (10—15)% de chance adicional de terem Recompensas |
| Encontros Legion em seus Mapas contêm (1—2) Sargentos adicionais |
| Cada Legião em seus Mapas contêm um Espólio de Guerra adicional |
| Baús da Legião na área têm (10—15)% de chance de distribuir recompensas aos monstros da Legião que eles libertam da estase ao serem quebrados Monstros da Legião que receberam recompensas têm sua dificuldade aumentada |
| Fragmentos Atemporais contidos em Baús da Legião em seus mapas têm (10—15)% de chance de serem duplicados |
| Fragmentos Atemporais largados por monstros da Legião em seus mapas têm (10—15)% de chance de serem duplicados |
| Encontros Legion em seus Mapas têm Duração aumentada em (20—40)% |
| Monstros Legion em seus Mapas têm Tamanho do Grupo aumentado em (10—15)% |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos da Legião |
| Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores 1 vezes adicionais |
| Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm (10—15)% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue |
| Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas não tem Custo pelas primeiras 1 vezes |
| Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem Tributo aumentado em (10—15)% |
| Altares Ritualísticos em seus Mapas podem ter a quantidade de Monstros Criados por vez aumentada em (20—30)% |
| Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros (10—15)% mais rápido |
| Rituais oferecem Favores aumentados em (10—15)% |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos do Ritual |
| Fragmentos Ritualísticos oferecidos em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm Tamanho da Pilha aumentada em (15—25)% |
| Encontros Ultimatum em seus Mapas concedem recompensas como se você tivesse completado 1 Rodadas adicionais |
| Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Monetários aumentada em (50—75)% |
| Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Cartas de Adivinhação aumentada em (50—75)% |
| Monstros Ultimatum em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (20—30)% |
| Encontros Ultimatum em seus mapas criam uma quantidade de monstros aumentada em (10—15)% |
| Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Duplicadas aumentada em (8—12)% |
| Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (75—100)% mais chance de serem Escaravelhos do Ultimato |
| Encontros Ultimatum em seus Mapas têm chance da Rodada final incluir um Chefe aumentada em (40—60)% |
| Encontros do Ultimato levam a um Chefe Único se possível |
| Chance das Recompensas Ultimatum em seus Mapas serem Itens Únicos aumentada em (50—75)% |
| Aumento de (4—6)% no tamanho de grupos em seus mapas |
| Aumento de (5—15)% na quantidade de monstros raros em seus mapas |
| (15—25)% mais Escaravelhos encontrados na Área |
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Astrolabe
In this expansion, you will continue helping Eagon in his search for Zana. Using Arcane Astrolabes you will uncover Shaped Regions: unstable areas across the Atlas that Eagon must quell to bring him closer to his true target, the Memory Vaults.
Complete the Originator Voidstone quest and place it on the atlas; the boss on the map can drop Astrolabe and Exceptional Support Gems.
Shaped Regions apply a baseline effect to every affected map, and each map within the region has a specific completion condition. Whenever you complete a Map within a Shaped Region, every other map in the Shaped Region gains an additional modifier. This makes your maps more and more intense as you progress, with the relevant mechanic getting juiced to the extreme.
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