Astrolabe Objeto /11
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Agrega una región modificada a un cuadrante del Atlas
Derrota al jefe del mapa para completar los mapas de esta región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
El área está influenciada por los recuerdos de la Originadora
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene el Huerto sagrado a un cuadrante del Atlas
Completa todas las cosechas para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen el Huerto sagrado
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
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Agrega una región modificada que contiene abismos a un cuadrante del Atlas
Completa todos los abismos para poder completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de los abismos tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de los abismos tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 abismos adicionales
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene fisuras a un cuadrante del Atlas
Estabiliza y cierra todas las fisuras inestables para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene altares de ritual a un cuadrante del Atlas
Completa todos los rituales para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de los rituales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de los rituales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen altares de Ritual
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene encuentros de Blight a un cuadrante del Atlas
Defiende a Cassia para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de la plaga tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos de la plaga tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un encuentro de Blight
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene encuentros de Ultimatum a un cuadrante del Atlas
Completa al menos 7 oleadas de Ultimatum para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Ultimatum tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Ultimatum tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum
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chaotic astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene espejos de delirio a un cuadrante del Atlas
Gana al menos 5 recompensas del delirio para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos del delirio tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los monstruos del delirio tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un Espejo del delirio
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene encuentros de Legion a un cuadrante del Atlas
Mata al menos a un general de cada encuentro de Legion para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Legion tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Legion tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Cada legión está acompañada de un General
Tus mapas contienen 1 encuentros de Legion adicionales
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timeless astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene encuentros de Expedition a un cuadrante del Atlas
Mata a todos los monstruos rúnicos tras detonar al menos la mitad de los remanentes para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Expedition tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Expedition tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
El área contiene un encuentro de Expedition
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
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Agrega una región modificada que contiene depósitos de mineral a un cuadrante del Atlas
El área contiene depósitos de mineral
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
Astrolabe Modifiers /112
| Description |
|---|
| Los monstruos raros de tus mapas tienen 1 modificadores adicionales |
| Los jefes de Blight de tus mapas tienen un (15—20)% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional a su camino |
| 1 de los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas están custodiados solamente por jefes de Blight |
| (15—25)% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
| Los cofres de Blight de tus mapas tienen la probabilidad de contener un aceite aumentada un (20—30)% |
| Los cofres de Blight de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad de poder abrirse de nuevo |
| Los monstruos de Blight de tus mapas se generan un (15—20)% más rápido |
| Los aceites que encuentras en tus mapas tienen un (15—20)% de probabilidad de ser de 1 grado mayor |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un (75—100)% |
| Las áreas pueden contener monstruos aprisionados Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un % de probabilidad de tener 3 esencias adicionales Tus mapas contienen 1 monstruos aprisionados adicionales |
| Tus mapas están habitados por 1 exiliados renegados adicionales |
| Tus mapas contienen 1 santuarios adicionales Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un % en tus mapas |
| Tus mapas contienen 1 cajas fuertes adicionales |
| En el área caen un (15—25)% menos de objetos monetarios |
| En tus mapas, la cantidad de cartas de adivinación que caen está aumentada un (15—25)% |
| +(3—5) grupos de monstruos de la Originadora adicionales en el área |
| Los grupos de monstruos influenciados de tus mapas tienen el tamaño del grupo aumentado un (10—15)% |
| map item drop quantity +% [8,12] |
| map item drop rarity +% [15,20] |
| Cantidad de monstruos mágicos en tus mapas aumentada un (5—15)% |
| Los abismos de tus mapas contienen 2 fosos adicionales |
| Los abismos de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener 3 fosos adicionales |
| El área contiene profundidades abisales |
| Los fosos de los abismos de tus mapas tienen un (4—6)% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos por cada foso previo cerrado |
| Se generan (2—4) monstruos raros adicionales desde los abismos |
| Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un (50—100)% |
| Los monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (20—30)% |
| La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un (10—15)% |
| Los fosos de los abismos de tus mapas generan la cantidad de monstruos aumentada un (3—7)% por cada foso previo cerrado |
| Las grietas de abismo de tus mapas tienen un (5—10)% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un (75—100)% |
| El jefe final del mapa arroja (3—6) objetos monetarios adicionales |
| El jefe final del mapa arroja (2—3) escarabajos adicionales |
| El jefe final del mapa arroja (1—2) objetos únicos adicionales |
| Los jefes de los mapas tienen un 100% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados |
| Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales |
| Tus mapas que contienen fisuras inestables tienen un (10—15)% de probabilidad de contener una fisura inestable adicional |
| Las fisuras inestables de tus mapas generan 2 monstruos raros adicionales cuando se estabilizan |
| Los jefes de fisura de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad de arrojar un regalo del vientre adicional |
| Cantidad de sangre de colmena que cae en tus mapas aumentada un (10—15)% |
| Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos mágicos aumentada un (8—12)% |
| Las fisuras de tus mapas generan la cantidad de monstruos raros aumentada un (8—12)% |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un (75—100)% |
| Las fisuras inestables del área contienen un jefe |
| Los encuentros de fisura de tus mapas son un (8—12)% más rápidos |
| Tus mapas que contienen fisuras inestables tienen un (5—8)% de probabilidad de contener dos fisuras inestables adicionales |
| Cantidad de regalos del vientre que caen en tus mapas aumentada un (10—15)% |
| Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (20—40)% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional |
| Los encuentros de Delirium de tus mapas generan 1 tipos de recompensa adicionales |
| Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (40—60)% más de probabilidad de generar jefes únicos |
| La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un (20—40)% |
| En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 15% |
| Los encuentros de Delirium contienen todos los jefes únicos de Delirium |
| Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un (20—30)% |
| Los monstruos de Delirium de tus mapas tienen tamaño de grupo de monstruos aumentado un (10—15)% |
| Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan el progreso de las recompensas aumentado un (10—15)% |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un (75—100)% |
| El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un (10—15)% |
| Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales |
| Las expediciones de tus mapas tienen +(1—2) remanentes |
| Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10—15) |
| Radio de los explosivos aumentado un (20—40)% en tus mapas |
| Los remanentes de tus mapas tienen un (15—25)% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional |
| En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (10—15)% |
| El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos aumentada un (10—15)% |
| Distancia de colocación de explosivos aumentada un (20—40)% en tus mapas |
| Los remanentes tienen 1 modificadores de sufijo adicionales |
| La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un (10—15)% |
| Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un (10—15)% |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un (75—100)% |
| Las semillas de Harvest en el área son, al menos, de grado 2 |
| Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un (40—60)% |
| Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un (8—12)% de probabilidad de generar un monstruo adicional |
| Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un (4—6)% de probabilidad de generar monstruos duplicados |
| Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un (10—15)% |
| Las cosechas de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un (75—100)% |
| Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un (20—40)% |
| Las semillas de Harvest de grado 2 en el área tienen un (10—15)% de probabilidad de ser mejoradas a grado 3 |
| Las semillas de Harvest de grado 3 en el área tienen un (5—10)% de probabilidad de ser mejoradas a grado 4 |
| Los monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un 5% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un (10—15)% de probabilidad de tener una recompensa adicional |
| Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad adicional de tener recompensas |
| Los encuentros de Legion de tus mapas contienen (1—2) sargentos adicionales |
| Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional |
| Los cofres de Legion del área tienen un (10—15)% de probabilidad de propagar sus recompensas a los monstruos de Legion que liberan del estasis cuando se rompen Los monstruos de Legion que han obtenido recompensas tienen la dificultad aumentada |
| Los fragmentos atemporales que contienen los cofres de Legion de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad de estar duplicados |
| Los fragmentos atemporales que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un (10—15)% de probabilidad de estar duplicados |
| Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (20—40)% |
| Los monstruos de Legion de tus mapas tienen su tamaño de grupo aumentado un (10—15)% |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un (75—100)% |
| Los altares de Ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores 1 veces adicionales |
| Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un (10—15)% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre |
| Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo las primeras 1 veces |
| El tributo que otorgan los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas está aumentado un (10—15)% |
| La cantidad de monstruos que se generan simultáneamente en los altares de Ritual de tus mapas puede estar aumentada un (20—30)% |
| Los altares de Ritual de tus mapas generan monstruos un (10—15)% más rápido |
| El favor que ofrecen los rituales está aumentado un (10—15)% |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un (75—100)% |
| Los fragmentos de Ritual que se ofrecen en los altares de Ritual de tus mapas tienen el tamaño de su pila aumentada un (15—25)% |
| Los encuentros de Ultimatum de tus mapas otorgan recompensas como si hubieras completado 1 rondas adicionales |
| Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un (50—75)% |
| Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un (50—75)% |
| Los monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (20—30)% |
| La cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un (10—15)% |
| Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un (8—12)% de probabilidad de estar duplicadas |
| Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un (75—100)% |
| Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un (40—60)% |
| Los encuentros de Ultimatum llevan a un jefe único siempre que sea posible |
| Las recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos aumentada un (50—75)% |
| Tamaño de los grupos de monstruos en tus mapas aumentado (4—6)% |
| Cantidad de monstruos raros en tus mapas aumentada un (5—15)% |
| En el área caen un (15—25)% más de escarabajos |
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Astrolabe
In this expansion, you will continue helping Eagon in his search for Zana. Using Arcane Astrolabes you will uncover Shaped Regions: unstable areas across the Atlas that Eagon must quell to bring him closer to his true target, the Memory Vaults.
Complete the Originator Voidstone quest and place it on the atlas; the boss on the map can drop Astrolabe and Exceptional Support Gems.
Shaped Regions apply a baseline effect to every affected map, and each map within the region has a specific completion condition. Whenever you complete a Map within a Shaped Region, every other map in the Shaped Region gains an additional modifier. This makes your maps more and more intense as you progress, with the relevant mechanic getting juiced to the extreme.
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