Vaalsphäre Verderbt Implicit /19
111000Physisch#% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand
111000Gemme# zur Stufe eingefasster Gemmen
111000Schaden#% erhöhter Schaden
1801000Widerstand#% zu allen maximalen Widerständen
1451000Chaos#% verringerter erlittener Chaosschaden
1451000Elementar Kälte#% verringerter erlittener Kälteschaden
1451000Elementar Feuer#% verringerter erlittener Feuerschaden
1451000Elementar Blitz#% verringerter erlittener Blitzschaden
1201000Schaden KritischIhr erleidet #% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1201000Aura Gemme# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
1201000Zauberer Gemme Fluch# zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
1201000Kreatur Gemme# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
111000LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
111000Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
1900080Total
Körperrüstungen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Körperrüstungen |
Körperrüstungen Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
5480LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
#% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
#% des physischen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
96650LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, mit #% der Rüstung zu verteidigen
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Erhaltet jede Sekunde # Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
#% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt
#% erhöhte Manaregenerations-Rate
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, mit #% der Rüstung zu verteidigen
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde
#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Gewährt #% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Erhaltet jede Sekunde # Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
#% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
#% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt
169650LebenMana Mana+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Attribute
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
#% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Zombies verursachen #% erhöhten Schaden
Skelette verursachen #% erhöhten Schaden
#% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern
Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% vergrößerter Wirkungsbereich
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
#% erhöhtes maximales Mana
# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Attribute
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
#% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Zombies verursachen #% erhöhten Schaden
Skelette verursachen #% erhöhten Schaden
#% zu Elementarwiderständen von beseelten Wächtern
Gegenstand fällt bei Tod, wenn ihn ein Beseelter Wächter trug
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% vergrößerter Wirkungsbereich
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
55700Elementar Feuer Widerstand#% zu maximalem Feuerwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
#% zu maximalem Kältewiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
#% zu maximalem Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
#% zu maximalem Chaoswiderstand
Angriffe haben +#% zu kritischer Trefferchance
+#% zu kritischer Zaubertrefferchance
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
# zu maximaler Verstärkung
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
#% zu maximalem Kältewiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
#% zu maximalem Blitzwiderstand
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
#% zu maximalem Chaoswiderstand
Angriffe haben +#% zu kritischer Trefferchance
+#% zu kritischer Zaubertrefferchance
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden
#% Chance, Bluten zu vermeiden
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+# zu maximalem Energieschild
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
# zu maximaler Verstärkung
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
16240Chaos Widerstand+#% zu Chaoswiderstand
4360Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
5600#% verringerter erlittener Schaden pro # Stärke
#% verringerter erlittener Schaden pro # Geschick
#% verringerter erlittener Schaden pro # Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
#% verringerter erlittener Schaden pro # Geschick
#% verringerter erlittener Schaden pro # Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben #% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
5560#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
070Total
Der Brennende Exarch Implicit
307513020+#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden
15759300Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Feuerschaden
15759300Schaden Elementar Kälte#% erhöhter Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Kälteschaden
15759300Schaden Elementar Blitz#% erhöhter Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Blitzschaden
15759300Schaden Chaos#% erhöhter Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Chaosschaden
15759300Schaden Physisch#% erhöhter globaler physischer Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter globaler physischer Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter globaler physischer Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter globaler physischer Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter globaler physischer Schaden
15752790#% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'
15752790'Fleisch und Stein' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat #% vergrößerten Wirkungsbereich
15752790'Geladener Schild' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
15754650#% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren
15754650Aura#% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
15754650Zauberer Fluch#% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
15754650#% erhöhte Wirkung von Opfern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Opfern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Opfern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung von Opfern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung von Opfern
15754650#% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
15754650Auf Euch angewendete Fläschchen haben #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben #% erhöhte Wirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben #% erhöhte Wirkung
15756510LebenMana Leben#% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
15754650Fläschchen erhalten alle # Sekunden eine Füllung
Fläschchen erhalten alle # Sekunden # Füllungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle # Sekunden # Füllungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle # Sekunden # Füllungen
Fläschchen erhalten alle # Sekunden # Füllungen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle # Sekunden # Füllungen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle # Sekunden # Füllungen
757525110Widerstand#% zu allen maximalen Widerständen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu allen maximalen Widerständen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu allen maximalen Widerständen
#% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu allen maximalen Widerständen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu allen maximalen Widerständen
#% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Feuerwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Blitzwiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Chaoswiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Chaoswiderstand
15754650Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle # Sekunden
15754650Erhaltet eine Raserei-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle # Sekunden
15754650Erhaltet eine Energie-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle # Sekunden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle # Sekunden
14601075Total
Der Weltenfresser Implicit
607518600Physisch Elementar FeuerErleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet #% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
15756510#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Angriffsschaden zu blocken
15756510#% Chance, Zauberschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Zauberschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Zauberschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Zauberschaden zu blocken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Zauberschaden zu blocken
15759300Defensiven#% erhöhte Rüstung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Rüstung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Rüstung
15759300Defensiven#% erhöhter Ausweichwert
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Ausweichwert
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Ausweichwert
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Ausweichwert
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Ausweichwert
15759300Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter maximaler Energieschild
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter maximaler Energieschild
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter maximaler Energieschild
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter maximaler Energieschild
307513020#% verringerten reflektierten Schaden erleiden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verringerten reflektierten Schaden erleiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verringerten reflektierten Schaden erleiden
Kreaturen erleiden #% verringerten reflektierten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden #% verringerten reflektierten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden #% verringerten reflektierten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verringerten reflektierten Schaden erleiden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verringerten reflektierten Schaden erleiden
Kreaturen erleiden #% verringerten reflektierten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden #% verringerten reflektierten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden #% verringerten reflektierten Schaden
2107539060Aura'Wut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Hast' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat #% erhöhte Aurawirkung
#% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
'Hast' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit der Elemente' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Aurawirkung
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Aurawirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Aurawirkung
15754650AngriffNahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben #% Chance zu verstärken
15759300Elementar Widerstand+#% zu allen Elementarwiderständen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu allen Elementarwiderständen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu allen Elementarwiderständen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu allen Elementarwiderständen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu allen Elementarwiderständen
15756510LebenMana Leben#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
15756510LebenMana Mana#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
15756510Defensiven#% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
457513950#% weniger erlittener Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% weniger erlittener Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% weniger erlittener Schaden pro # Stärke
#% weniger erlittener Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% weniger erlittener Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% weniger erlittener Schaden pro # Geschick
#% weniger erlittener Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% weniger erlittener Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% weniger erlittener Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% weniger erlittener Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% weniger erlittener Schaden pro # Stärke
#% weniger erlittener Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% weniger erlittener Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% weniger erlittener Schaden pro # Geschick
#% weniger erlittener Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% weniger erlittener Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% weniger erlittener Schaden pro # Intelligenz
15903075Total
Der Brennende Exarch Spread
Modifikatoren | T6 Kleine übernatürliche Glut | T5 Größere übernatürliche Glut | T4 Große übernatürliche Glut | T3 Bedeutende übernatürliche Glut | T2 Sphäre des Konflikts | T1 Sphäre des Konflikts |
---|---|---|---|---|---|---|
+(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | 20-21 | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | 30-31 |
+(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden (Einzigartig) | 28-29 | 30-31 | 32-33 | 34-35 | 36-37 | |
+(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden (Pinnacle) | 36-37 | 38-39 | 40-41 | 42-43 | ||
(15–17)% erhöhter Feuerschaden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
(15–17)% erhöhter Feuerschaden (Einzigartig) | 24-26 | 27-29 | 30-32 | 33-34 | 35-36 | |
(15–17)% erhöhter Feuerschaden (Pinnacle) | 33-35 | 36-38 | 39-40 | 41-42 | ||
(15–17)% erhöhter Kälteschaden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
(15–17)% erhöhter Kälteschaden (Einzigartig) | 24-26 | 27-29 | 30-32 | 33-34 | 35-36 | |
(15–17)% erhöhter Kälteschaden (Pinnacle) | 33-35 | 36-38 | 39-40 | 41-42 | ||
(15–17)% erhöhter Blitzschaden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
(15–17)% erhöhter Blitzschaden (Einzigartig) | 24-26 | 27-29 | 30-32 | 33-34 | 35-36 | |
(15–17)% erhöhter Blitzschaden (Pinnacle) | 33-35 | 36-38 | 39-40 | 41-42 | ||
(15–17)% erhöhter Chaosschaden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
(15–17)% erhöhter Chaosschaden (Einzigartig) | 24-26 | 27-29 | 30-32 | 33-34 | 35-36 | |
(15–17)% erhöhter Chaosschaden (Pinnacle) | 33-35 | 36-38 | 39-40 | 41-42 | ||
(15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
(15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden (Einzigartig) | 24-26 | 27-29 | 30-32 | 33-34 | 35-36 | |
(15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden (Pinnacle) | 33-35 | 36-38 | 39-40 | 41-42 | ||
(15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
(19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren (Einzigartig) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
(19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
(9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 |
(9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) (Einzigartig) | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | |
(9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
7% erhöhte Wirkung Eurer Flüche | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
7% erhöhte Wirkung Eurer Flüche (Einzigartig) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
7% erhöhte Wirkung Eurer Flüche (Pinnacle) | 15 | 16 | 17 | 18 | ||
(13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
(13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern (Einzigartig) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
(13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
(19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 |
(19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien (Einzigartig) | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | |
(19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien (Pinnacle) | 35-36 | 37-38 | 39-40 | 41-42 | ||
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
(8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 | 18-19 |
(8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen (Einzigartig) | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | 24-25 | |
(8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen (Pinnacle) | 24-25 | 26-27 | 28-29 | 30-31 | ||
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
+1% zu maximalem Chaoswiderstand | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
+1% zu maximalem Chaoswiderstand (Einzigartig) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
+1% zu maximalem Chaoswiderstand (Pinnacle) | 4 | 4 | 5 | 5 | ||
Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden | 15000 | 14000 | 13000 | 12000 | 11000 | 10000 |
Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden (Einzigartig) | 10000 | 9000 | 8000 | 7000 | 6000 | |
Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden (Pinnacle) | 5000 | 4000 | 3000 | 2000 | ||
Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden | 15000 | 14000 | 13000 | 12000 | 11000 | 10000 |
Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden (Einzigartig) | 10000 | 9000 | 8000 | 7000 | 6000 | |
Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden (Pinnacle) | 5000 | 4000 | 3000 | 2000 | ||
Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden | 15000 | 14000 | 13000 | 12000 | 11000 | 10000 |
Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden (Einzigartig) | 10000 | 9000 | 8000 | 7000 | 6000 | |
Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden (Pinnacle) | 5000 | 4000 | 3000 | 2000 |
Der Weltenfresser Spread
Modifikatoren | T6 Kleiner übernatürlicher Ichor | T5 Größerer übernatürlicher Ichor | T4 Großer übernatürlicher Ichor | T3 Bedeutender übernatürlicher Ichor | T2 Sphäre des Konflikts | T1 Sphäre des Konflikts |
---|---|---|---|---|---|---|
Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden (Einzigartig) | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 | |
Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden (Pinnacle) | 19 | 19 | 20 | 20 | ||
5% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5% Chance, Angriffsschaden zu blocken (Einzigartig) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
5% Chance, Angriffsschaden zu blocken (Pinnacle) | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
5% Chance, Zauberschaden zu blocken | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
5% Chance, Zauberschaden zu blocken (Einzigartig) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
5% Chance, Zauberschaden zu blocken (Pinnacle) | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
(17–18)% erhöhte Rüstung | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 |
(17–18)% erhöhte Rüstung (Einzigartig) | 25-26 | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | |
(17–18)% erhöhte Rüstung (Pinnacle) | 33-34 | 35-36 | 37-38 | 39-40 | ||
(17–18)% erhöhter Ausweichwert | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 |
(17–18)% erhöhter Ausweichwert (Einzigartig) | 25-26 | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | |
(17–18)% erhöhter Ausweichwert (Pinnacle) | 33-34 | 35-36 | 37-38 | 39-40 | ||
(6–7)% erhöhter maximaler Energieschild | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhter maximaler Energieschild (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhter maximaler Energieschild (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden | -45 | -50 | -55 | -60 | -65 | -70 |
Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden (Einzigartig) | -65 | -70 | -75 | -80 | -85 | |
Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden (Pinnacle) | -85 | -90 | -95 | -100 | ||
'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung (Einzigartig) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
+(5–6)% zu allen Elementarwiderständen | 5-6 | 7-8 | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 |
+(5–6)% zu allen Elementarwiderständen (Einzigartig) | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | |
+(5–6)% zu allen Elementarwiderständen (Pinnacle) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | ||
7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate (Einzigartig) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate (Einzigartig) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate (Einzigartig) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
1% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz | 230 | 220 | 210 | 200 | 190 | 180 |
1% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz (Einzigartig) | 200 | 190 | 180 | 170 | 160 | |
1% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz (Pinnacle) | 170 | 160 | 150 | 140 |