Harvest /22
Bosheit-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Bosheit-Portraitrahmen hinzu.
Bosheit-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Bosheit-Umhang' hinzu.
Bosheit-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schwerts, Axt oder Streitkolbens durch die Bosheit-Waffe.
'Unersättliche Bosheit'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Unersättliche Bosheit'-Portraitrahmen hinzu.
'Unersättliche Bosheit'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Unersättliche Bosheit'-Helm.
'Unersättliche Bosheit'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Unersättliche Bosheit'-Stiefel.
'Unersättliche Bosheit'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Unersättliche Bosheit'-Handschuhe.
'Unersättliche Bosheit'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Unersättliche Bosheit'-Körperrüstung.
'Unersättliche Bosheit'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Unersättliche Bosheit'-Waffeneffekt hinzu.
Güte-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Güte-Portraitrahmen hinzu.
Güte-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Güte-Flügel' hinzu.
Güte-Charaktereffekt
Fügt deinem Gürtel den Güte-Charaktereffekt hinzu.
'Göttliche Güte'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Göttliche Güte'-Portraitrahmen hinzu.
'Göttliche Güte'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Göttliche Güte'-Helm.
'Göttliche Güte'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Göttliche Güte'-Stiefel.
'Göttliche Güte'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Göttliche Güte'-Handschuhe.
'Göttliche Güte'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Göttliche Güte'-Körperrüstung.
'Göttliche Güte'-Waffeneffekt
Fügt einer ausgerüsteten Waffe den 'Göttliche Güte'-Waffeneffekt hinzu.
Harvest-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Harvest-Lederhut.
Harvest-Fußspuren
Fügt einem ausgerüsteten Paar Stiefeln die Harvest-Fußspuren hinzu.
Harvest-Umhang
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Harvest-Umhang' hinzu.
Harvest-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Harvest-Portaleffekt.
Harvest Atlasbaum-Modifikatoren /13
Meisterschaft: Harvest
Menge: 34
2% Chance, für ein Monster in jeder Eurer Karten eine zusätzliche angrenzende Karte fallen zu lassen
Meisterschaft: Harvest
Von Harvest-Monstern fallen gelassene Lebenskraft in Euren Karten hat 10% Chance, dupliziert zu werden
Meisterschaft: Harvest
Menge: 2
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 10% verringerte Chance, Violette Pflanzen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 6
Harvest-Monster in Euren Karten lassen 3% erhöhte Menge an Lebenskraft fallen
Meisterschaft: Harvest
Menge: 2
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 10% verringerte Chance, Blaue Pflanzen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 2
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 3% Chance, duplizierte Monster zu beschwören
Meisterschaft: Harvest
Der Heilige Hain in Euren Karten hat 50% Chance, ein zusätzliches Paar an Harvest-Parzellen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Menge: 3
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 10% erhöhte Chance, Pflanzen des Levels 3 zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 60% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthalten
Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Monster in Euren Karten gewähren 200% erhöhte Erfahrung
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 10% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 10% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Gegenstand Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | 5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Weist zu: Hackender Richter | Zweihandwaffe 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Weist zu: Hackender Richter | Einhandwaffe 0 Axe 100 Normal 0 |
Werkbank /1
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiet enthält den Heiligen Hain map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x Chaossphäre | Karte | Stufe 12 |
Sonstiges Mods /18
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Skarabäen | 68 | Chest | Suffix | Enthält (1–3) zusätzlichen Hain-Skarabäus | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen magischer Monster chest delay drops until daemons finish [1] chest drop additional special harvest items [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten den Heiligen Hain 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten den Heiligen Hain 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält den Heiligen Hain map extra content weighting [1] map harvest league [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Der Heilige Hain enthält bis zu 1 zusätzlichen Samen des Levels 4 jedes Typs, falls möglich | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern wird dupliziert Harvest-Monster haben 100% mehr Leben | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (1.6–3.2)% Chance, einen zusätzlichen Hain-Skarabäus fallen zu lassen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Hain-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | MemoryLines | Einzigartig | Gebiet enthält den Heiligen Hain map harvest league [1] | ||
der Erntebestien | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten Einhar Gebiete können einfangbare Harvest-Bestien enthalten memory line type hash [-14871] | memory_line_einhar 100 Normal 0 |
des Heiligen Hains | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten den Heiligen Hain Parzellen sind größer Parzellen enthalten Samen höherer Level memory line type hash [-26512] | memory_line_einhar 100 Normal 0 |
Gegenstand /6
Der Ernter
Stapelgröße: 1 / 11
Die Ernte
Der Unersättliche
Stapelgröße: 1 / 3
Die Ernte
Verderbt
Verderbt
Hain-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält den Heiligen Hain
Hain-Skarabäus der Fülle
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Wenn das Gebiet den Heiligen Hain enthält, wird es bis zu 1 zusätzlichen Samen des Levels 4 jedes Typs enthalten, falls möglich
Hain-Skarabäus der Verdopplung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Von Harvest-Monstern im Gebiet fallen gelassene Lebenskraft wird dupliziert
Harvest-Monster im Gebiet haben 100% mehr Leben
Harvest-Monster im Gebiet haben 100% mehr Leben
Vogeljagd
Stapelgröße: 1 / 3
Einhars Erinnerung an Harvest-Bestien
Passive /19
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Monster in Euren Karten gewähren 200% erhöhte Erfahrung
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 10% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Geerntete Pflanzen in Euren Karten haben 10% Chance, ein zusätzliches Monster zu beschwören
Meisterschaft: Harvest
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 60% erhöhte Chance, eine Pflanze des Levels 4 zu enthalten
Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
Ernten in Euren Karten haben 10% Chance, dass das nicht gewählte Erntegut nicht verwelkt
Meisterschaft: Harvest
Der Heilige Hain in Euren Karten hat 50% Chance, ein zusätzliches Paar an Harvest-Parzellen zu enthalten
Meisterschaft: Harvest
Von Harvest-Monstern fallen gelassene Lebenskraft in Euren Karten hat 10% Chance, dupliziert zu werden
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 25% verringerte Chance, Gelbe Pflanzen zu enthalten
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 25% verringerte Chance, Violette Pflanzen zu enthalten
Harvest-Parzellen in Euren Karten haben 25% verringerte Chance, Blaue Pflanzen zu enthalten
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Harvest-Parzellen in Euren Karten enthalten nur Pflanzen des Levels 1
Das Ernten von Parzellen in Euren Karten gewährt eine Chance, den Level von Pflanzen verschiedener Farben zu erhöhen
Das Ernten von Parzellen in Euren Karten gewährt eine Chance, den Level von Pflanzen verschiedener Farben zu erhöhen