Harvest /22
Marco de retrato de Malicia
Agrega el Marco de retrato de Malicia a este personaje.
Capa de Malicia
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Malicia a cualquier armadura equipada.
Arma de Malicia
Cambia la apariencia de cualquier espada, hacha o maza equipadas por el Arma de Malicia.
Marco de retrato de Malicia insaciable
Agrega el Marco de retrato de Malicia insaciable a este personaje.
Casco de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Malicia insaciable.
Botas de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Malicia insaciable.
Guantes de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Malicia insaciable.
Armadura de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Malicia insaciable.
Efecto de arma de Malicia insaciable
Agrega el Efecto de arma de Malicia insaciable a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Benevolencia
Agrega el Marco de retrato de Benevolencia a este personaje.
Alas de Benevolencia
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Benevolencia a cualquier armadura equipada.
Efecto de Benevolencia para el personaje
Añade el Efecto de Benevolencia para el personaje a tu cinturón.
Marco de retrato de Benevolencia divina
Agrega el Marco de retrato de Benevolencia divina a este personaje.
Casco de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Benevolencia divina.
Botas de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Benevolencia divina.
Guantes de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Benevolencia divina.
Armadura de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Benevolencia divina.
Efecto de arma de Benevolencia divina
Agrega el Efecto de arma de Benevolencia divina a cualquier arma equipada.
Sombrero de ala de Harvest
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Harvest.
Efecto de huellas de Harvest
Agrega las Huellas de Harvest a cualquier par de botas equipado.
Capa de Harvest
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Harvest a cualquier armadura equipada.
Efecto de portal de Harvest
Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Harvest.
Harvest Modificadores del Árbol de pasivas /13
Maestría: Harvest
Cantidad: 50
La cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un 3%
Maestría: Harvest
Cantidad: 34
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Maestría: Harvest
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un 10% de probabilidad de estar duplicada
Maestría: Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 10%
Maestría: Harvest
Cantidad: 7
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Maestría: Harvest
Cantidad: 6
Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un 3%
Maestría: Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 10%
Maestría: Harvest
Cantidad: 2
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar monstruos duplicados
Maestría: Harvest
El huerto sagrado de tus mapas tiene un 50% de probabilidad de contener un cultivo adicional
Maestría: Harvest
Cantidad: 3
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un 10%
Maestría: Harvest
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Maestría: Harvest
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Maestría: Harvest
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeVelocidad de ataque reducida un 5%
Asigna Cosechador de enemigos
Arma a dos manos 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTreeAsigna Cosechador de enemigosArma a una mano 0
Axe 100
Normal 0
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x Orbe de caosMapaNivel 12
Misc. mods /18
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (1–3) escarabajo de cosecha adicionaldrops_no_scarabs 0
Normal 20
1ChestÚnicoProtegido por 3 grupos de Monstruos Mágicos
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 50
1AtlasPrefijoTus mapas contienen el Huerto sagrado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1AtlasPrefijoTus mapas contienen el Huerto sagrado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1MapDeviceÚnicoEl área contiene el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
1MapDeviceÚnicoEl Huerto sagrado conviene hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, si es posible
1MapDeviceÚnicoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest está duplicada
Los monstruos de Harvest tienen un 100% más de vida
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de cosecha adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2–4) escarabajos de cosecha adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene el Huerto sagrado
map harvest league [1]
de bestias de la cosecha1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen a Einhar
Las áreas pueden contener bestias de Harvest capturables
memory line type hash [-14871]
memory_line_einhar 100
Normal 0
del huerto sagrado1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen el Huerto sagrado
Los cultivos tienen un tamaño mayor
Los cultivos contienen semillas de grado más alto
memory line type hash [-26512]
memory_line_einhar 100
Normal 0
Objeto /6
El cosechador
Tamaño de la pila: 1 / 11
La Cosecha
El insaciable
Tamaño de la pila: 1 / 3
La Cosecha
Corrupto
Escarabajo de cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene el Huerto sagrado
Escarabajo de cosecha de cornucopia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si el área contiene el Huerto sagrado, también contendrá hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, siempre que sea posible
Escarabajo de cosecha de duplicación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest del área está duplicada
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
Persecución aviar
Tamaño de la pila: 1 / 3
Recuerdo de Einhar de bestias de la cosecha
Passive /19
Maestría: Harvest
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Maestría: Harvest
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Maestría: Harvest
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Maestría: Harvest
El huerto sagrado de tus mapas tiene un 50% de probabilidad de contener un cultivo adicional
Maestría: Harvest
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un 10% de probabilidad de estar duplicada
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un 25%
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 25%
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 25%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1
Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes

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Harvest


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