Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Roca del vigilante mods /9

Roca del vigilante mods /9

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Recompensante1PrefijoLas plantas que se cosechan en las áreas tienen un (1.1–1.5)% de probabilidad de otorgar una opción de fabricación adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 210
Recompensante1PrefijoLas plantas que se cosechan en las áreas tienen un (1.6–2.5)% de probabilidad de otorgar una opción de fabricación adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 105
Recompensante1PrefijoLas plantas que se cosechan en las áreas tienen un (2.6–4)% de probabilidad de otorgar una opción de fabricación adicionalwatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
Maduro1PrefijoLos cultivos de Harvest de las áreas tienen una probabilidad extra de generar plantas de grado altowatchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
Pasado1PrefijoLas parcelas de Harvest de las áreas tienen la probabilidad de hacer crecer una planta de grado 4 aumentada un (5–10)%watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 70
Pasado1PrefijoLas parcelas de Harvest de las áreas tienen la probabilidad de hacer crecer una planta de grado 4 aumentada un (11–15)%watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 14
1únicoLas plantas que se cosechan en las áreas tienen un (13–15)% de probabilidad de otorgar una opción de fabricación adicionalunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1únicoLos cultivos de Harvest de las áreas tienen una probabilidad extra de generar plantas de grado altounique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1únicoLas parcelas de Harvest de las áreas tienen la probabilidad de hacer crecer una planta de grado 4 aumentada un (30–40)%unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
Mesa de fabricación /1

Mesa de fabricación /1

IDModRequireItemClassesUnlock
Zanamap harvest league [1]
map set league category [34]
map extra content weighting [1]
El área contiene al Huerto sagrado
12x CurrencyRerollRareOrbe de CaosMapaNivel 34
Misc. mods /2

Misc. mods /2

NombreNivelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1AtlasPrefijo3 usos restantes
map harvest league [1]
Las áreas contienen el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
1AtlasPrefijo15 usos restantes
map harvest league [1]
Las áreas contienen el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
Normal 100
único /3

único /3

Nombre{Mostrar descripciones completas}
HaewarkHamletWatchstone4Los muros Roca del vigilante de platino de la Aldea de Haewark
Las fisuras de las áreas tienen una probabilidad aumentada un (200–250)% de pertenecer a Esh
En las áreas, la probabilidad de que los cofres de Blight contengan mapas infestados o aceites está aumentada un (50–60)%
Los Orbes de alquimia que se encuentran en las áreas tienen un (2.5–3)% de probabilidad de caer como una pila completa
Las parcelas de Harvest de las áreas tienen la probabilidad de hacer crecer una planta de grado 4 aumentada un (30–40)%
15 usos restantes
TirnsEndWatchstone4La conquista Roca del vigilante de platino de El final de Tirn
Los monstruos de los abismos de las áreas otorgan experiencia aumentada un (20–25)%
Los aceites que encuentras en las áreas tienen un (40–50)% de probabilidad de ser de 1 grado mayor
Los Orbes de joyero que se encuentran en las áreas tienen un (1.2–1.5)% de probabilidad de caer como una pila completa
Los cultivos de Harvest de las áreas tienen una probabilidad extra de generar plantas de grado alto
15 usos restantes
ValdosRestWatchstone4Ciclos incesantes Roca del vigilante de platino del Descanso de Valdo
Los demonios del más allá de las áreas otorgan experiencia aumentada un (20–25)%
Las gemas que encuentras en las áreas tienen un 3% de probabilidad de caer con un 20% de calidad
Las plantas que se cosechan en las áreas tienen un (13–15)% de probabilidad de otorgar una opción de fabricación adicional
Las áreas tienen +(25–30)% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
15 usos restantes
pasivas /5

pasivas /5

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableCultivo excepcional
HarvestNotable1
El huerto sagrado de las áreas contiene una pareja adicional de cultivos de Harvest
NotableCosecha abundante
HarvestNotable2
Los monstruos de las cosechas de las áreas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en las áreas tienen un 50% de probabilidad de generar un monstruo adicional
NotableCorazón del huerto
HarvestNotable6
Los jefes de Harvest de las áreas siempre arrojan un Brote sagrado
Las cosechas de las áreas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
NotableFavor de la naturaleza
HarvestNotable4
Las plantas cosechadas en las áreas tienen más probabilidad de otorgar opciones de fabricación menos comunes
NotableFruto salvaje
HarvestNotable5
Las parcelas de Harvest de las áreas tienen la probabilidad de hacer crecer una planta de grado 4 aumentada un 100%
Harvest Temas /22 ⍟

Harvest Temas /22 ⍟

IconNombre
Marco de retrato de Malicia
Agrega el Marco de retrato de Malicia a este personaje.
Capa de Malicia
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Malicia a cualquier armadura equipada.
Arma de Malicia
Cambia la apariencia de cualquier espada, hacha o maza equipadas por el Arma de Malicia.
Marco de retrato de Malicia insaciable
Agrega el Marco de retrato de Malicia insaciable a este personaje.
Casco de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Malicia insaciable.
Botas de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Malicia insaciable.
Guantes de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Malicia insaciable.
Armadura de Malicia insaciable
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Malicia insaciable.
Efecto de arma de Malicia insaciable
Agrega el Efecto de arma de Malicia insaciable a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Benevolencia
Agrega el Marco de retrato de Benevolencia a este personaje.
Alas de Benevolencia
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Benevolencia a cualquier armadura equipada.
Efecto de Benevolencia para el personaje
Añade el Efecto de Benevolencia para el personaje a tu cinturón.
Marco de retrato de Benevolencia divina
Agrega el Marco de retrato de Benevolencia divina a este personaje.
Casco de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Benevolencia divina.
Botas de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Benevolencia divina.
Guantes de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Benevolencia divina.
Armadura de Benevolencia divina
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Benevolencia divina.
Efecto de arma de Benevolencia divina
Agrega el Efecto de arma de Benevolencia divina a cualquier arma equipada.
Sombrero de ala de Harvest
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Harvest.
Efecto de huellas de Harvest
Agrega las Huellas de Harvest a cualquier par de botas equipado.
Capa de Harvest
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Harvest a cualquier armadura equipada.
Efecto de portal de Harvest
Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Harvest.

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.