MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /24
HarvestPortal
HarvestPortal
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestHorticraftingStation
HarvestHorticraftingStation
HarvestDisperserYellow
HarvestDisperserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserNeutral
HarvestStanchionYellow
HarvestStanchionYellow
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionNeutral
HarvestCondenserYellow
HarvestCondenserYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserNeutral
HarvestCollectorYellow
HarvestCollectorYellow
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorNeutral
HarvestOshabiBoss
HarvestOshabiBoss
HarvestSeedCache
HarvestSeedCache
Harvest Modificadores del Árbol de pasivas /13
Maestría: Harvest
Cantidad: 50
La cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un 3%
Maestría: Harvest
Cantidad: 34
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Maestría: Harvest
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un 10% de probabilidad de estar duplicada
Maestría: Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 10%
Maestría: Harvest
Cantidad: 7
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 10%
Maestría: Harvest
Cantidad: 6
Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un 3%
Maestría: Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 10%
Maestría: Harvest
Cantidad: 2
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar monstruos duplicados
Maestría: Harvest
El huerto sagrado de tus mapas tiene un 50% de probabilidad de contener un cultivo adicional
Maestría: Harvest
Cantidad: 3
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un 10%
Maestría: Harvest
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Maestría: Harvest
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Maestría: Harvest
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 30%
Harvest Objeto /9
AtlasMissionHarvest
AtlasMissionHarvestAstrolabio cultivador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene el Huerto sagrado a un cuadrante del Atlas
Completa todas las cosechas para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen el Huerto sagrado
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
WildLifeforce
WildLifeforceFuerza vital salvaje cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 50000
PrimalLifeforce
PrimalLifeforceFuerza vital primitiva cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 50000
VividLifeforce
VividLifeforceFuerza vital vívida cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 50000
SacredLifeforce
SacredLifeforceFuerza vital sagrada cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 10
OshabiMap
Brote sagrado
Nivel de área: 83
LesserScarabHarvest
Escarabajo de cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene el Huerto sagrado
GreaterScarabHarvest
Escarabajo de cosecha de duplicación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest del área está duplicada
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
Tier4ScarabHarvest
Escarabajo de cosecha de cornucopia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si el área contiene el Huerto sagrado, también contendrá hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, siempre que sea posible
Harvest MTX /22
Malice
Harvest supporter pack: Malice
Agrega el Marco de retrato de Malicia a este personaje.
MaliceCloak
Harvest supporter pack: Malice
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Malicia a cualquier armadura equipada.
MaliceWeaponSkin
Harvest supporter pack: Malice
Cambia la apariencia de cualquier espada, hacha o maza equipadas por el Arma de Malicia.
InsatiableMalice
Harvest supporter pack: Insatiable Malice
Agrega el Marco de retrato de Malicia insaciable a este personaje.
InsatiableMaliceHelmet
Harvest supporter pack: Insatiable Malice
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Malicia insaciable.
InsatiableMaliceBoots
Harvest supporter pack: Insatiable Malice
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Malicia insaciable.
InsatiableMaliceGloves
Harvest supporter pack: Insatiable Malice
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Malicia insaciable.
InsatiableMaliceBodyArmour
Harvest supporter pack: Insatiable Malice
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Malicia insaciable.
WeaponInsatiableMaliceWeaponEffect
Harvest supporter pack: Insatiable Malice
Agrega el Efecto de arma de Malicia insaciable a cualquier arma equipada.
Benevolence
Harvest supporter pack: Benevolence
Agrega el Marco de retrato de Benevolencia a este personaje.
DivineBenevolenceWings
Harvest supporter pack: Benevolence
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Benevolencia a cualquier armadura equipada.
ArcticCharacter
Añade el Efecto de Benevolencia para el personaje a tu personaje.
DivineBenevolence
Harvest supporter pack: Divine Benevolence
Agrega el Marco de retrato de Benevolencia divina a este personaje.
DivineBenevolenceHelmet
Harvest supporter pack: Divine Benevolence
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Benevolencia divina.
DivineBenevolenceBoots
Harvest supporter pack: Divine Benevolence
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Benevolencia divina.
DivineBenevolenceGloves
Harvest supporter pack: Divine Benevolence
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Benevolencia divina.
DivineBenevolenceBodyArmour
Harvest supporter pack: Divine Benevolence
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Benevolencia divina.
WeaponDivineBenevolenceWeaponEffect
Harvest supporter pack: Divine Benevolence
Agrega el Efecto de arma de Benevolencia divina a cualquier arma equipada.
HarvestBrimmedHat
Cost: 100
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Harvest.
HarvestFootprints
Challenge Rewards: Harvest
Agrega las Huellas de Harvest a cualquier par de botas equipado.
HarvestCloak
Challenge Rewards: Harvest
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Harvest a cualquier armadura equipada.
HarvestPortal
Challenge Rewards: Harvest
Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Harvest.
Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeVelocidad de ataque reducida un 5%
Asigna Cosechador de enemigos
two_hand_weapon 0
axe 100
default 0
1WeaponTreeAsigna Cosechador de enemigosone_hand_weapon 0
axe 100
default 0
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1MemoryAltarEl área contiene el Huerto sagrado
Los cultivos de Harvest del área tienen la probabilidad de contener plantas de grado 4 aumentada un (3050)%
map harvest league [1]
default 400
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 12
Misc. mods /41
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de cosecha adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
1ChestÚnicosProtegida por 3 grupos de monstruos mágicos
chest delay drops until daemons finish [1]
chest drop additional special harvest items [1]
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoTus mapas contienen el Huerto sagrado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
1AtlasPrefijoTus mapas contienen el Huerto sagrado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
1MapDeviceÚnicosEl área contiene el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
1MapDeviceÚnicosEl Huerto sagrado conviene hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, si es posible
1MapDeviceÚnicosLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest está duplicada
Los monstruos de Harvest tienen un 100% más de vida
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de cosecha adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de cosecha adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1MemoryLinesÚnicosEl área contiene el Huerto sagrado
map harvest league [1]
de bestias de la cosecha1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen a Einhar
Las áreas pueden contener bestias de Harvest capturables
memory line type hash [-14871]
memory_line_einhar 100
default 0
del huerto sagrado1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen el Huerto sagrado
Los cultivos tienen un tamaño mayor
Los cultivos contienen semillas de grado más alto
memory line type hash [-26512]
memory_line_einhar 100
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(1525)% de probabilidad de contener el Huerto sagradoatlas_relic_small 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(3045)% de probabilidad de contener el Huerto sagradoatlas_relic_medium 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4060)% de probabilidad de contener el Huerto sagradoatlas_relic_large 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4570)% de probabilidad de contener el Huerto sagradoatlas_relic_very_large 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (80100)%atlas_relic_small 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (144180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (192240)%atlas_relic_large 2000
default 0
abundante68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (224280)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLas plantas cosechadas en tus mapas tienen un (48)% de probabilidad de generar monstruos duplicadosatlas_relic_very_large 300
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un (1218)%atlas_relic_large 700
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (7090)%atlas_relic_small 1100
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLas plantas cosechadas en tus mapas tienen un (1015)% de probabilidad de generar un monstruo adicionalatlas_relic_very_large 900
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un (3545)%atlas_relic_medium 1000
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLas cosechas de tus mapas tienen un (812)% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchiteatlas_relic_large 600
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un (2535)%atlas_relic_medium 1000
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoEl huerto sagrado de tus mapas tiene un (4060)% de probabilidad de contener un cultivo adicionalatlas_relic_large 700
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un (1015)%atlas_relic_small 300
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un (1015)%atlas_relic_small 300
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un (1015)%atlas_relic_small 300
default 0
de cosecha68MapRelicSufijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un (1015)% de probabilidad de estar duplicadaatlas_relic_very_large 800
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosLos cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1
Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes
Objeto /6
InventoryIcon
El cosechador
Tamaño de la pila: 1 / 11
La Cosecha
InventoryIcon
El insaciable
Tamaño de la pila: 1 / 3
La Cosecha
Corrupto
LesserScarabHarvest
Escarabajo de cosecha
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene el Huerto sagrado
Tier4ScarabHarvest
Escarabajo de cosecha de cornucopia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Si el área contiene el Huerto sagrado, también contendrá hasta 1 semilla de grado 4 adicional de cada tipo, siempre que sea posible
GreaterScarabHarvest
Escarabajo de cosecha de duplicación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest del área está duplicada
Los monstruos de Harvest del área tienen un 100% más de vida
AtlasMissionHarvest
AtlasMissionHarvestAstrolabio cultivador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene el Huerto sagrado a un cuadrante del Atlas
Completa todas las cosechas para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen el Huerto sagrado
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
Únicos /1
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Los cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1
Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes
Passive /21
Maestría: Harvest
Tus mapas tienen +30% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 30%
Maestría: Harvest
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Maestría: Harvest
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Maestría: Harvest
El huerto sagrado de tus mapas tiene un 50% de probabilidad de contener un cultivo adicional
Maestría: Harvest
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un 10% de probabilidad de estar duplicada
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un 25%
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 25%
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 25%
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener mercenarios
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos trarthanos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Los cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1
Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes

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Harvest


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