Harvest Único /21 ⍟

Harvest Único /21 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Interrogatorio repugnante Manoplas de Emboscada
RequiereNivel: 45
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–7)%
(20–25)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Los enemigos reciben daño elemental aumentado un 4% de tus golpes por
cada acumulación de la penalidad Marchito que les hayas infligido
Tus golpes no pueden penetrar ni ignorar las resistencias elementales

Abhorrent Interrogation
La faja del oso Cinturón de Cuero
RequiereNivel: 68
+(25–40) de Vida máxima
Agrega (5–7) a (11–12) de Daño Físico a los Ataques
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (20–30)%
Los enemigos cercanos están aplastados mientras tengas al menos 25 de Furia
(Aplastado disminuye la reducción de daño físico en un 15%)
Daño físico aumentado un (4–6)% por cada 10 de furia
+20 a la Furia Máxima

Bear's Girdle
Prototipo de Doryani Cota del Santo
RequiereNivel: 67
Velocidad de Movimiento reducida un 5% (Hidden)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
No infliges daño que no sea de rayo
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido por golpes
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Los enemigos cercanos tienen la misma resistencia al rayo que tú

Doryani's Prototype
Vigilancia del emperador Escudo Gota de Acero
RequiereNivel: 46
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
(16–22)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (300–400)%
Vida máxima aumentada un (10–15)%
No puedes bloquear si no tienes escudo de energía
El daño de los golpes bloqueados no puede ignorar el Escudo de energía
El daño de los golpes que no bloqueas siempre ignora el Escudo de energía
Golpes laterales
(La probabilidad de bloquear daño de ataques se duplica La probabilidad de bloquear daño de hechizos se duplica Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados)

Emperor's Vigilance
Escultora de carne Sedas de Nigromante
RequiereNivel: 59
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Escudo de Energía aumentado un (100–150)%
Los esbirros convierten un 2% de su vida máxima a escudo de energía
máximo por cada 1% de resistencia al caos que tienen
El daño de caos no traspasa el escudo de energía de los esbirros
Los esbirros tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (50–100)% más rápido
Mientras los esbirros tienen escudo de energía, sus golpes ignoran las resistencias elementales de los monstruos

Fleshcrafter
Chacó prohibido Gran Corona
RequiereNivel: 68
Las gemas engarzadas están asistidas por (1–133) de nivel (15–25)
Las gemas asistidas están asistidas por (1–133) de nivel (15–25)
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

Forbidden Shako
Los tentáculos del Gran anciano Guantes de Piel de Anguila
RequiereNivel: 38
Agrega (8–12) a (15–20) de Daño Físico a los Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
50% de probabilidad de que los empalamientos de los enemigos que matas reflejen el daño a los enemigos circundantes

Great Old One's Tentacles
La Cabecera de la playa infundida Mapa de Heraldo
RequiereNivel: 83
Los Monstruos tienen 100% más Vida
Daño de los Monstruos aumentado un 100%
El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional
El Área contiene 20 Heraldos adicionales

Infused Beachhead
La ley de las Tierras salvajes Zarpa de Fiera
RequiereNivel: 62
1.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
20% de probabilidad de activar Invocar lobo espectral de nivel 20 cuando infliges un golpe crítico con esta arma
local_use_skill_on_crit_% [20]
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (22–28)%
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico

Law of the Wilds
La pluma de la persecución Diadema de Hueso
RequiereNivel: 34
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (80–130)%
Los golpes que no son críticos infligen un 80% menos de daño
Las habilidades de hechizos siempre infligen golpes críticos en la última repetición
Las habilidades de hechizos no pueden infligir golpes críticos excepto en la última repetición

Plume of Pursuit
Encantamiento de represalia Amuleto Citrino
RequiereNivel: 20
+(16–24) a Fuerza y Destreza
Daño con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados aumentado un (25–40)%
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)% contra Enemigos Cegados
(40–50)% de probabilidad de Cegar Enemigos con Golpes Críticos
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
La ceguera no afecta a tu radio de iluminación
Las cegueras que aplicas se reflejan hacia ti
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)

Retaliation Charm
Llamada del escorpión Carcaj de Flecha de Cabeza Ancha
RequiereNivel: 28
Agrega 6 a 12 de Daño Físico a los Ataques con Arcos
+(20–40) de Destreza
(150–200) de vida regenerada por segundo mientras estás en Postura de sangre
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

Scorpion's Call
Secreto de la tormenta Anillo de Topacio
RequiereNivel: 56
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+(20–30) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
(10–15)% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Heraldo de trueno también crea una tormenta cuando electrocutas a un enemigo
Las tormentas de Heraldo de Trueno golpean a los enemigos con una frecuencia aumentada en un (30–50)%
Recibes 250 de daño de rayo cuando Heraldo de Trueno golpea a un enemigo

Storm Secret
El colmillo cenagoso Amuleto Citrino
RequiereNivel: 61
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–50) de Inteligencia
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Área de Efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos malditos por ti están entumecidos, y tienen velocidad de movimiento reducida un 25%
si ya ha expirado el 25% de la duración de la maldición
(Los Enemigos Entumecidos tienen velocidad de movimiento reducida)
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos malditos por ti reciben daño aumentado un 25% si ya ha expirado el 75% de la maldición

The Felbog Fang
La voluntad imperecedera Escudo Gota de Arconte
RequiereNivel: 68
+12% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Concentración
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+(30–50) de Maná ganado cuando Bloqueas
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un (50–70)%

The Immortal Will
La divinidad destruida Carcaj de Flecha Roma
RequiereNivel: 60
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (25–35)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Direcciones
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Fuego a Hechizos y Ataques
Agrega (19–22) a (30–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(30–50) a Fuerza y Destreza
+(15–25)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego

The Shattered Divinity
Los pensamientos emergentes Espada de la Legión
RequiereNivel: 62
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%

The Surging Thoughts
La tempestad liberada Máscara Inhumana
RequiereNivel: 60
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales

The Tempest's Liberation
La recuperación del torrente Cinturón de Tela
RequiereNivel: 60
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tiempo
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de Recuperación de Escudo de Energía aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (15–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (15–20)%
Las Penalidades sobre ti expiran (15–20)% más rápido

The Torrent's Reclamation
La mortalidad complaciente Báculo Imperial
RequiereNivel: 66
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrar de nivel 1
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Brutalidad
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
+(30–40)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado por Golpes Críticos
Agrega (160–185) a (200–225) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%

The Yielding Mortality
Sentencia del cazador de brujas Báculo del Altonato
RequiereNivel: 68
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Otorga la habilidad Sobrecarga de marcas de nivel 20
Las Habilidades de Marcas tienen duración aumentada un (50–100)%

Witchhunter's Judgment
Harvest Objeto /107 ⍟

Harvest Objeto /107 ⍟

IconNombre
Un llamado familiar
Tamaño de la pila: 1 / 3
Joyería de Farrul
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + Cazador
Una nota en el viento
Tamaño de la pila: 1 / 4
Canción de la Sekhema
Tanque de almacenamiento avanzado
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Fuerza vital almacenada: 0/5000
Almacena fuerza vital condensada
Señuelo cráicico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_deep [4]
map_extra_content_weighting [1]
Consagración a la Diosa
labyrinth_enchant_mod_level_range_+ [8]
La fuente divina puede bendecir cinturones
Pergamino de desregulación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El vínculo de la tempestad y te da una versión más poderosa
Diseminador
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Consume fuerza vital condensada para alimentar semillas de grado alto
Pergamino de electroshock
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora Los pensamientos intranquilos y te da una versión más poderosa
Lente del facetador
Agrega experiencia almacenada a una gema, hasta su máximo nivel.
Señuelo fárrico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_wilds [4]
map_extra_content_weighting [1]
Señuelo fenumal
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_caverns [4]
map_extra_content_weighting [1]
Florecimiento de fortuna
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 150
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio dan la opción más rara de entre 4 opciones de fabricación elegidas
Brote de fortuna
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 50
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio dan la opción más rara de entre 2 opciones de fabricación elegidas
Flor de fortuna
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 100
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio dan la opción más rara de entre 3 opciones de fabricación elegidas
Pergamino de fragmentación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La hilandera fracturante y te da una versión más poderosa
Regalo de Asenath
Tamaño de la pila: 1 / 5
Toque gentil de Asenath
Dos implícitos
Corrupto
Regalo a la Diosa
labyrinth_owner_x_addition_enchants [6]
Pergamino de hemocombustión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La enemistad divina y te da una versión más poderosa
Florecimiento de fabricación herbaria
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 150
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio tienen un 40% de probabilidad de generar opciones de fabricación adicionales
Brote de fabricación herbaria
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 50
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio tienen un 20% de probabilidad de generar opciones de fabricación adicionales
Flor de fabricación herbaria
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 100
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio tienen un 30% de probabilidad de generar opciones de fabricación adicionales
Mesa de fabricación herbaria
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Fabricaciones: 0/3
Almacena una cantidad limitada de opciones de fabricación de Harvest para usar más adelante
Aceite índigo
Tamaño de la pila: 1 / 10
+5% al tamaño del grupo de Monstruos
Las torres infligen un 40% más de daño
Orbe del Ingeniero infundido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora mucho la calidad y las recompensas de una caja fuerte y fortalece a sus defensores
Florecimiento de fuerza vital
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 150
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio producen un 200% más de fuerza vital
Brote de fuerza vital
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 50
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio producen un 100% más de fuerza vital
Flor de fuerza vital
Radio: 5
Potenciaciones de semillas restantes: 100
Cuando cosechas, las semillas dentro del radio producen un 150% más de fuerza vital
Momentos de paz
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joya atemporal
Fruta pustulosa primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 4
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 1688 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 15 ciclos de crecimiento
Consume 125 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 3 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio para objetos influenciados
Bulbo de Pustuloso primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 10 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite agregar una influencia de Atlas aleatoria a un cierto tipo de objetos sin influencia
Grano de Quimera primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 8 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que mejora la rareza de un objeto normal o mágico
Semilla de Arácnizo primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de transformación aleatorio de objetos únicos
Bulbo de Pinza destructora primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consumes 39 {Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Consumes 39 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite intercambiar un objeto único, de Bestiary o de Harbinger por un objeto relacionado
Bulbo de Enquistado primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 11 ciclos de crecimiento
Consumes 39 {Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Consumes 39 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de armadura aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
Grano de Cangrejo polvoriento primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite intercambiar ciertos fragmentos de mapa por otros del mismo tipo
Semilla de Escupetierra primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de rayo
Semilla de Horror voraz primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de vínculos de engarces
Recolector de fuerza vital primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Fuerza vital almacenada: 0/50
Cosecha fuerza vital primitiva de las semillas {primitivas} maduras cercanas
Semilla de Fauces primitivas
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de caos
Bulbo de Renacido primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 12 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, duplica la fuerza vital que otorgan otras semillas. Este efecto está limitado a uno por cosecha.
Grano de Rhex primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar cartas de adivinación para crear cartas de adivinación
Bulbo de Matriarca rhex primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite intercambiar astillas, piedras de fisura o emblemas por otros objetos del mismo tipo
Semilla de Rhoa primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de defensa
Grano de Escarbador primitivo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite modificar un objeto que tendrá valores de modificadores afortunados
Grano de Víbora primitiva
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 7 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de crítico
Armería de Prometheus
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arma a una mano
Nivel de objeto: 100
Objeto con influencia doble
Poste
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Conexión: 4
Radio: 4
Crea Conductos de fuerza vital entre Recolectores, Tanques de almacenamiento y Diseminadores
Señuelo saqawino
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_sands [4]
map_extra_content_weighting [1]
Pergamino de especularidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora La voluntad inquebrantable y te da una versión más poderosa
Tanque de almacenamiento
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Fuerza vital almacenada: 0/1000
Almacena fuerza vital condensada
El despertado
Tamaño de la pila: 1 / 6
Joyería
Nivel de objeto: 86
Objeto con influencia doble
Las mejores intenciones
Tamaño de la pila: 1 / 10
El Salvador
Dos implícitos
Corrupto
La colmena del conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 6
Manoplas de máquina
Dos implícitos
Corrupto
La gran estafa
Tamaño de la pila: 1 / 4
Orbe exaltado del Asesino del Antiguo
El alimento
Tamaño de la pila: 1 / 3
Energía del interior
Dos implícitos
Corrupto
La planta rodadora
Tamaño de la pila: 1 / 2
Mapa de Páramo
El caballero blanco
Tamaño de la pila: 1 / 8
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto del Cruzado
Pergamino de luz temporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora El flujo desatado y te da una versión más poderosa
Tributo a la Diosa
labyrinth_override_chest_difficulty [5]
Las recompensas del laberinto han sido enriquecidas
Bulbo de Escorpión vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 11 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite mejorar una Ofrenda a la Diosa
Semilla de Arácnido vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de ataque
Bulbo de Devorador vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 12 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, agrega 10 resultados de Harvest salvajes y primitivos aleatorios. Este efecto está limitado a uno por cosecha.
Semilla de Sanguijuela vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de número de engarces
Recolector de fuerza vital vívida
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Fuerza vital almacenada: 0/50
Cosecha fuerza vital de las semillas {vívidas} maduras cercanas
Grano de Anidadora vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de mapa aleatorio
Grano de Parásito vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 7 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite agregar un modificador implícito a un cierto tipo de joyas
Grano de Piernafilada vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consumes 24 {Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de gemas
Grano de Chupasavia vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite transformar un mapa en otros mapas
Fruta escamosa vívida
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 4
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 1688 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 15 ciclos de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 125 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 3 para crecer
Cuando la cosechas, te permite darle un modificador implícito sintetizado a un objeto
Semilla de Escorpión vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de hielo
Grano de Aguijonero vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 8 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de frascos aleatorio que se consume a medida que lo usas
Semilla de Tejespina salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de velocidad
Bulbo de Carroñero vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 10 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite modificar un escarabajo de una determinada manera
Bulbo de Observador vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite mejorar objetos monetarios especializados de una determinada manera
Semilla de Weta vívido
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de vida
Bulbo de Octolátigo salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 10 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
Semilla de Simio salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de fuego
Bulbo de Lomoerizado salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 11 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de arma aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
Bulbo de Matriarca bestial salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para obtener misiones de Atlas adicionales
Grano de Bestiarizo salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consumes 24 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que cambia el elemento de los modificadores de resistencias elementales
Grano de Cacique salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 8 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para influenciar las opciones de fabricación de Zana
Semilla de Cría salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de objetos monetarios que tiene una probabilidad de obtener mejores resultados
Bulbo de Fiera alfa salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consumes 39 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Consumes 39 {Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un arma o una armadura para crear joyería o joyas
Semilla de Fiera salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores físicos
Grano de Homúnculo salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 7 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto aleatorio que intercambia fósiles, esencias, orbes de delirio, aceites o catalizadores
Bulbo de Reina de infestación salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 12 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, causa que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación adicional. Este efecto está limitado a uno por cosecha
Recolector de fuerza vital salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Radio: 2
Fuerza vital almacenada: 0/50
Cosecha fuerza vital de las semillas {salvajes} maduras cercanas
Grano de Fiera voraz salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 6 ciclos de crecimiento
Consume 24 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 3 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
Grano de Lomoafilado salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 2
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 106 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 9 ciclos de crecimiento
Consumes 24 {Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido} Units of Condensed Lifeforce per Growth Cycle
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 1 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que reforja un objeto raro de una manera determinada
Fruta espinosa salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 4
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 1688 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 15 ciclos de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 125 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 62 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 3 para crecer
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que bloquea un modificador aleatorio de un objeto
Bulbo de Faucespinoso salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 3
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 422 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 10 ciclos de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Vívido}{Vívida}{Wild}{Vívidos}{Vívidas}{Wild}{Vívido}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Consume 39 unidades {{{Primitivo}{Primitiva}{Wild}{Primitivos}{Primitivas}{Wild}{Primitivo}}} de fuerza vital condensada de un diseminador por cada ciclo de crecimiento
Requiere 4 semillas {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} adyacentes de al menos grado 2 para crecer
Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para crear objetos para el Atlas
Semilla de Loboespinoso salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de color de engarces
Semilla de Úrsido salvaje
Tamaño de la pila: 1 / 100
Grado de semilla: 1
Cosecharla genera un monstruo de nivel 68
Te dará 8 unidades de fuerza vital {{{Salvaje}{Salvaje}{Wild}{Salvajes}{Salvajes}{Wild}{Salvaje}}} pura cuando la coseches
Podrás cosecharla después de 3 ciclos de crecimiento
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de lanzador de hechizos
Escaranajo alado de Emboscada
El área contiene 9 cajas fuertes adicionales
El Área contiene 9 Cajas fuerte extra
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Bestiario
El área contiene a Einhar
El área contiene 5 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de Bestiario
map_mission_id [2]
El área contiene 5 Bestias Rojas adicionales
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Fisura
El área contiene 5 fisuras adicionales
El Área puede contener Fisuras
El Área contiene 5 Fisuras adicionales
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Cartografía
85% más mapas encontrados en el área
85% más Mapas encontrados en el área
Escarabajo alado de Adivinación
250% más Cartas de Adivinación encontradas en el Área
250% más Cartas de Adivinación encontradas en el Área
Escarabajo alado del Antiguo
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
150% más Objetos Raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo alado de Heraldo
El área contiene 7 Heraldos adicionales
El Área contiene 7 Heraldos adicionales
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Legion
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
map_legion_league [1]
El área contiene 2 encuentros de legion adicionales
Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra
Cada legión está acompañada de un General
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Metamorph
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
El área contiene monstruos de Metamorph
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Perandus
El área contiene 7 Cofres de Perandus adicionales
El área alberga a Cadiro Perandus
El Área contiene 7 Cofres Perandus adicionales
El Área contiene a Cadiro Perandus
map_extra_content_weighting [1]
Escarabajo alado de Relicario
250% más objetos únicos encontrados en el área
250% más Objetos Únicos encontrados en el área
Escarabajo alado del Creador
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
150% más objetos raros del Creador encontrados en el área
150% más Objetos Raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo alado de Sulfito
El área contiene a Niko
El propietario del mapa obtiene un 100% más de Sulfito
map_mission_id [5]
El propietario del mapa gana 100% más Sulfito
Escarabajo alado de Tormento
El área contiene 12 Espíritus atormentados adicionales
El Área está encantada por 12 Espíritus Atormentados adicionales
map_extra_content_weighting [1]
History /384 ⍟

History /384 ⍟

TypeCategoryObjeto
ObjetoItem ThemesHeist
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Águila imperial
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Águila
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Águila para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Maestro guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesMarco de retrato de Guerrero mágico
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Guerrero mágico para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Autómata para Choque de hielo
ObjetoTanque de almacenamiento avanzado
ObjetoItem ClassesPotenciador de semillas
ObjetoPotenciador de semillasFlorecimiento de fabricación herbaria
ObjetoPotenciador de semillasFlor de fabricación herbaria
ObjetoPotenciador de semillasBrote de fabricación herbaria
ObjetoPotenciador de semillasFlorecimiento de fuerza vital
ObjetoPotenciador de semillasFlor de fuerza vital
ObjetoPotenciador de semillasBrote de fuerza vital
ObjetoPotenciador de semillasFlorecimiento de fortuna
ObjetoPotenciador de semillasFlor de fortuna
ObjetoPotenciador de semillasBrote de fortuna
ObjetoItem ThemesGuardia de la noche
ObjetoItem ThemesÁngeles y demonios
ObjetoItem ThemesEspiral del terror
ObjetoItem Classes
ObjetoItem ClassesSemilla de Harvest
ObjetoItem Classes
GuaridasGuaridaGuarida de mascota humanoide
GuaridasGuaridaGuarida Yaochi
GuaridasGuaridaGuarida taumatúrgica
ObjetoSemilla de HarvestFruta pustulosa primitiva
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Renacido primitivo
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Enquistado primitivo
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Pustuloso primitivo
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Pinza destructora primitiva
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Matriarca rhex primitiva
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Escarbador primitivo
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Quimera primitiva
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Víbora primitiva
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Cangrejo polvoriento primitivo
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Rhex primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Arácnizo primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Fauces primitivas
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Horror voraz primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Escupetierra primitivo
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Rhoa primitivo
ObjetoSemilla de HarvestFruta escamosa vívida
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Devorador vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Escorpión vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Carroñero vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Observador vívido
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Octolátigo salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Anidadora vívida
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Aguijonero vívido
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Parásito vívido
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Chupasavia vívido
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Piernafilada vívida
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Tejespina salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Escorpión vívido
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Sanguijuela vívida
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Weta vívido
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Arácnido vívido
ObjetoSemilla de HarvestFruta espinosa salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Reina de infestación salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Lomoerizado salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Faucespinoso salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Fiera alfa salvaje
ObjetoSemilla de HarvestBulbo de Matriarca bestial salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Lomoafilado salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Cacique salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Homúnculo salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Fiera voraz salvaje
ObjetoSemilla de HarvestGrano de Bestiarizo salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Cría salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Simio salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Loboespinoso salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Fiera salvaje
ObjetoSemilla de HarvestSemilla de Úrsido salvaje
ObjetoRecolector de fuerza vital primitiva
ObjetoRecolector de fuerza vital vívida
ObjetoRecolector de fuerza vital salvaje
ObjetoMesa de fabricación herbaria
ObjetoTanque de almacenamiento
ObjetoDiseminador
ObjetoPoste
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesAceite índigo
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Metamorph
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Legion
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Perandus
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Heraldo
ObjetoFragmentos de MapaEscaranajo alado de Emboscada
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Tormento
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Adivinación
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Sulfito
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado del Antiguo
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado del Creador
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo cráicico
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo fenumal
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo saqawino
ObjetoFragmentos de MapaSeñuelo fárrico
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Bestiario
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Relicario
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Cartografía
ObjetoFragmentos de MapaEscarabajo alado de Fisura
ObjetoMicrotransaccionesCaja misteriosa de Ángeles y demonios
ObjetoCartas de AdivinaciónLa gran estafa
ObjetoCartas de AdivinaciónUn llamado familiar
ObjetoCartas de AdivinaciónEl despertado
ObjetoCartas de AdivinaciónMomentos de paz
ObjetoCartas de AdivinaciónEl alimento
ObjetoCartas de AdivinaciónArmería de Prometheus
ObjetoCartas de AdivinaciónEl caballero blanco
ObjetoCartas de AdivinaciónLas mejores intenciones
ObjetoCartas de AdivinaciónUna nota en el viento
ObjetoCartas de AdivinaciónRegalo de Asenath
ObjetoCartas de AdivinaciónLa colmena del conocimiento
ObjetoCartas de AdivinaciónLa planta rodadora
ObjetoObjetos de la GuaridaReserva de semillas
ObjetoObjetos de la GuaridaManantial de montaña
ObjetoObjetos de la GuaridaEfecto ambiental Demoníaco
ObjetoObjetos de la GuaridaCuriosidades Demoníacas
ObjetoObjetos de la GuaridaSuministros de construcción Demoníacos
ObjetoObjetos de la GuaridaEfecto ambiental Angelical
ObjetoObjetos de la GuaridaCuriosidades Angelicales
ObjetoObjetos de la GuaridaSuministros de construcción Angelicales
ObjetoObjetos de la GuaridaParcela de calabazas talladas
ObjetoObjetos de la GuaridaTumba sagrada
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de madera
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de arena
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo ártico
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de alcantarilla
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de mosaico
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de pasto
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de tierra
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de la Vigilancia de Lioneye
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo del Campamento forestal
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo adoquinado
ObjetoObjetos de la GuaridaSuelo de las Cortes templarias
ObjetoObjetos de la GuaridaÁrea de hierba
ObjetoObjetos de la GuaridaZona de sangre
ObjetoObjetos de la GuaridaZona de agua
ObjetoObjetos de la GuaridaKit de charco
ObjetoObjetos de la GuaridaKit de charco de sangre
ObjetoObjetos de la GuaridaEspacio bloqueante
ObjetoObjetos de la GuaridaPilar de Taumaturgia
ObjetoObjetos de la GuaridaCubas de Laboratorio
ObjetoObjetos de la GuaridaMesa de Laboratorio
ObjetoObjetos de la GuaridaMesa de trabajo de Laboratorio
ObjetoObjetos de la GuaridaTanque de Metamorfosis
ObjetoObjetos de la GuaridaTumba de Inocencia
ObjetoObjetos de la GuaridaTrofeo de retador de Harvest
ObjetoFragmentos de MapaConsagración a la Diosa
ObjetoFragmentos de MapaRegalo a la Diosa
ObjetoFragmentos de MapaTributo a la Diosa
ObjetoMapasMapa de Heraldo
ObjetoGemas de Asistencia de HabilidadesAsistencia de Órdenes urgentes
ObjetoGemas de Asistencia de HabilidadesAsistencia de Marca veloz
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito del general
ObjetoGemas de Habilidades ActivasFoco sísmico
ObjetoGemas de Habilidades ActivasMarca de Ola invernal
ObjetoGemas de Habilidades ActivasMarca de penitencia
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito ancestral
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito intimidatorio
ObjetoGemas de Habilidades ActivasMarca del arcanista
ObjetoGemas de Asistencia de HabilidadesAsistencia de Puño de guerra
ObjetoGemas de Habilidades ActivasGrito sísmico
ObjetoMicrotransaccionesMascota Labrador
ObjetoMicrotransaccionesMascota premium Hija de Pecado expirada
ObjetoMicrotransaccionesMascota premium Hija de Pecado
ObjetoMicrotransaccionesHija de Pecado
ObjetoMicrotransaccionesMascota Corcel estigio
ObjetoMicrotransaccionesMascota Tigre necrótico
ObjetoMicrotransaccionesMascota Escarabajo goliat de Sombrerero alocado
ObjetoMicrotransaccionesMascota Araña demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesMascota Caballo del infierno
ObjetoMicrotransaccionesPolilla Angelical
ObjetoMicrotransaccionesMascota Pegaso
ObjetoMicrotransaccionesMascota Tigre de caos definitivo
ObjetoMicrotransaccionesMascota Propagador de locura
ObjetoMicrotransaccionesMascota Engendro espeluznante
ObjetoMicrotransaccionesMascota Gato de Prisma solar premium expirada
ObjetoMicrotransaccionesMascota Gato de Prisma solar premium
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Celestial para Grito de guerra
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Escarcha para Aura vikinga
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Dragón invernal
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de aparición de Tormenta eléctrica
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Cuervo de Condenación
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma de Guardia de la noche
ObjetoMicrotransaccionesEscudo Celestial demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesEscudo Celestial arcano
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Celestial para Nova de hielo
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Ilusionista para Nova de hielo
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Autómata de rayo
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio de Llamas fantasmales
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio de Llamador de tormentas
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio infernal
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio divino
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Estigio demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Puerta mística
ObjetoMicrotransaccionesEscudo Estigio
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Sagrario para Animar arma
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Autómata para Animar arma
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Inocencia para Animar arma
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente estigia
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente de llamas fantasmales
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente estigia
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente arcana
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para casco Cabeza ardiente
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Infernal del Rey demonio
ObjetoMicrotransaccionesCarcaj Karui
ObjetoMicrotransaccionesArco Karui
ObjetoMicrotransaccionesAccesorio para la espalda de Estandarte de Serafín
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal del Sindicato eterno
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal del Vacío
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma del Vacío
ObjetoMicrotransaccionesEfecto del Vacío para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesArma del Vacío
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Aullido de lobo para grito de guerra
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Trascendencia para Heraldo
ObjetoMicrotransaccionesEscudo de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesArma de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado III
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado II
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado I
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesSombrero de Bosque encantado
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesCapa de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesSombrero de ala de Harvest
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesCapa de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesCapucha de Pandemonio
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Demoníaco para Embestida de llamas
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de aura Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas Demoníacas
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Demoníaco para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesArma Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Demonio
ObjetoMicrotransaccionesCapa Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesArmadura Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesGuantes Demoníacos
ObjetoMicrotransaccionesBotas Demoníacas
ObjetoMicrotransaccionesCasco Demoníaco
ObjetoMicrotransaccionesCapucha Demoníaca
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Angelical para Llamado inmortal
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de aura Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de huellas Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Angelical para el personaje
ObjetoMicrotransaccionesCarcaj Angelical
ObjetoMicrotransaccionesArco Angelical
ObjetoMicrotransaccionesAlas Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesCapa Angelical
ObjetoMicrotransaccionesArmadura Angelical
ObjetoMicrotransaccionesGuantes Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesBotas Angelicales
ObjetoMicrotransaccionesCasco Angelical
ObjetoMicrotransaccionesCapucha Angelical
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Celestial para Embate tectónico
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Celestial para Golpe fundido
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesArma de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesAlas de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Magia negra
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de portal de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de arma de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesArma de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesCapa de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesArmadura de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesGuantes de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesBotas de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesCasco de Espiral del terror
ObjetoMicrotransaccionesEfecto de Bosque encantado para Fisurar
ObjetoMicrotransaccionesEfecto Demoníaco para Terremoto
ObjetoMicrotransaccionesCasco Jinli para mujer
ObjetoMicrotransaccionesCasco Jinli para hombre
ObjetoMicrotransaccionesSombrero del dios dragón
ObjetoMicrotransaccionesCarcaj Infernal
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 20 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 19 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 18 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 17 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 16 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 15 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 14 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 13 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 12 1
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 7
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 6
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 5
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 4
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 3
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 2
ObjetoMicrotransaccionesTencent Frame 11 1
ObjetoMicrotransaccionesPergamino de mejora S11
ObjetoMicrotransaccionesPergamino de mejora de hija
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesLente del facetador
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesPergamino de especularidad
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesPergamino de hemocombustión
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesPergamino de electroshock
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesPergamino de desregulación
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesPergamino de fragmentación
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesPergamino de luz temporal
ObjetoObjetos Monetarios ApilablesOrbe del Ingeniero infundido
Harvest Gema /11

Harvest Gema /11

AdE Asistencia Ataque Cuerpo a Cuerpo Duración Embate Física Grito de Guerra Hechizo Hielo Marca Rayo
Nombre
Grito ancestral (16)
Grito de Guerra, AdE, Duración
Foco sísmico (12)
Ataque, AdE, Embate, Duración, Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Puño de guerra (38)
Embate, Ataque, Cuerpo a Cuerpo, AdE, Asistencia
Grito del general (24)
Grito de Guerra, AdE, Duración
Grito intimidatorio (10)
Grito de Guerra, AdE, Duración, Física
Grito sísmico (16)
Grito de Guerra, AdE, Duración
Asistencia de Órdenes urgentes (31)
Grito de Guerra, Asistencia
Nombre
Marca del arcanista (38)
Hechizo, Duración, Marca
Marca de penitencia (28)
Hechizo, AdE, Física, Rayo, Duración, Marca
Asistencia de Marca veloz (31)
Marca, Asistencia
Marca de Ola invernal (12)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Marca
Harvest monstruo /61 ⍟

Harvest monstruo /61 ⍟

NombreModifiersSpectre
Úrsido salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Fiera salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Loboespinoso salvajephysical_damage_+% [0]
global_bleed_on_hit [1]
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Simio salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Cría salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Bestiarizo salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Fiera voraz salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Homúnculo salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Cacique salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Lomoafilado salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Matriarca bestial salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Fiera alfa salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Faucespinoso salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Lomoerizado salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Reina de infestación salvajemonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Cría salvajeN
Arácnido vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Weta vívidamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Cría de wetaN
Sanguijuela vívidamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Escorpión vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Tejespina vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Piernafilada vívidamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Chupasavia vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Parásito vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Aguijonero vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Anidadora vívidamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Cría de anidadoraN
Octolátigo vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Observador vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Buitre vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Sanguijuela vívidaN
Escorpión vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Rhoa primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Escupetierra primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Horror voraz primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Fauces primitivasmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Arácnizo primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [100]
monster_dropped_item_rarity_+% [525]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Rhex primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Cangrejo primitivomonster_no_drops_or_experience [1]
N
Quimera primitivamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Escarbador primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
Y
Matriarca rhex primitivamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Pinza destructora primitivamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Pustuloso primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Enquistado primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Renacido primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Y
Oshabimonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
N
Oshabi, Avatar del huertomonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
cannot_be_knocked_back [1]
N
Enredadera agresivaN
Martillo de enredaderasN
Enredadera guardiana del huertomonster_grants_no_flask_charges [1]
N
Enredadera guardiana primitivamonster_grants_no_flask_charges [1]
Daño de Hielo
Daño de Rayo
No puede ser Ralentizado
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
No puedes ser escarchado
No puede ser Congelado
No puede ser Electrocutado
Golpes Críticos Poderosos
base_critical_strike_multiplier_+ [25]
Preciso
Golpes Críticos Poderosos
base_critical_strike_multiplier_+ [25]
N
Vergel volátilmonster_no_drops_or_experience [1]
N
Barrera de raícesmonster_no_drops_or_experience [1]
chance_to_be_stunned_% [25]
cannot_have_affliction_mods [1]
monster_grants_no_flask_charges [1]
N
Devorador vívidomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [720]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
Cangrejo polvoriento primitivomonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Víbora primitivamonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [320]
monster_dropped_item_rarity_+% [900]
monster_no_map_drops [0]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Ersi, Madre de espinasmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Namharim, Nacido de la nochemonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Janaar, La premoniciónmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Harvest Area /1 ⍟

Harvest Area /1 ⍟

Minimap Icons /23 ⍟

Minimap Icons /23 ⍟

CodeIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
Semilla de Harvest Mod /48 ⍟

Semilla de Harvest Mod /48 ⍟

TierObjetoDescription
1Semilla de Úrsido salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de lanzador de hechizos
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de lanzador de hechizos
  • Elimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • Elimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • Elimina un modificador de lanzador de hechizos aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de lanzador de hechizos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de lanzador de hechizos aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos. Los mods. de lanzador de hechizos son más comunes
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Fiera salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores físicos
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. físico
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador físico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico
  • Elimina un modificador físico aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores físicos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador físico aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. físico. Los mods. físicos son más comunes
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Loboespinoso salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de color de engarces
  • Reforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • Reforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • Reforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • Reforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • Reforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • Reforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • Reforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro azul
  • Reforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro verde
  • Reforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve azul y el otro verde
  • Reforja el color de tres engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo, otro verde y el otro azul
  • Reforja el color de un engarce aleatorio de un objeto y lo vuelve blanco
  • 1Semilla de Simio salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de fuego
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de fuego
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto y agrega un nuevo modificador de fuego
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto y agrega un nuevo modificador de fuego
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego
  • Elimina un modificador de fuego aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de fuego aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de fuego aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador fuego
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego. Los mods. de fuego son más comunes
  • Mejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Cría salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de objetos monetarios que tiene una probabilidad de obtener mejores resultados
  • Reforja el número de engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces
  • Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de vínculos entre engarces
  • Reforja el color de los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces con colores poco comunes
  • Mejora la calidad de un frasco al menos un 10%. Tiene mayor efecto en los frascos de rareza más baja. La calidad máxima es 20%
  • Mejora la calidad de una gema al menos un 10%. La calidad máxima es 20%
  • Mejora un objeto normal a una rareza aleatoria 10 veces y se queda con el resultado que tenga mayor rareza
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios 10 veces y se queda con el resultado que tenga la media más alta de niveles de mods.
  • Corrompe un objeto 10 veces o hasta que consiga un modificador implícito corrupto
  • 2Grano de Bestiarizo salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que cambia el elemento de los modificadores de resistencias elementales
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • 2Grano de Fiera voraz salvajeCuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 3 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
  • Intercambia 3 Orbes de caos por un Orbe divino
  • Intercambia 3 Orbes de transmutación por 3 Orbes de alquimia
  • Intercambia 3 Orbes benditos por 6 Orbes de alteración
  • Intercambia 3 Orbes de alquimia por 6 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 3 Orbes cromáticos por 6 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 3 Orbes del joyero por 6 Orbes de fusión
  • Intercambia 3 Orbes de aumento por 3 Orbes regios
  • Intercambia 3 Pergaminos de sabiduría por 6 Orbes de azar
  • Intercambia 3 Sextantes sencillos por 3 Sextantes primarios
  • Intercambia 3 Sextantes primarios por 3 Sextantes despertados
  • Intercambia 3 Orbes de purga por 3 Orbes de anulación
  • Intercambia 3 Orbes de alteración por 3 Orbes de caos
  • Intercambia 3 Orbes vaal por 6 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 3 Cinceles del cartógrafo por 3 Orbes vaal
  • 2Grano de Homúnculo salvajeCuando la cosechas, revela un efecto aleatorio que intercambia fósiles, esencias, orbes de delirio, aceites o catalizadores
  • Transforma una pila de fósiles en un tipo diferente de fósil. El nuevo tipo de fósil puede tener un tamaño de pila más pequeño.
  • Transforma una pila de esencias en un tipo diferente del mismo grado
  • Transforma una pila de Orbes de delirio en un tipo diferente de Orbes de delirio
  • Transforma una pila de aceites en un color diferente de aceite
  • Transforma una pila de catalizadores en un tipo diferente de catalizadores
  • 2Grano de Cacique salvajeCuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para influenciar las opciones de fabricación de Zana
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Anarchy infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Nemesis infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Domination infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Bloodlines infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Rampage infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Ambush infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Harbinger infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Perandus infundida a tu artefato de mapas
  • 2Grano de Lomoafilado salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que reforja un objeto raro de una manera determinada
  • Reforja un objeto raro manteniendo todos los prefijos
  • Reforja un objeto raro manteniendo todos los sufijos
  • Reforja un objeto raro siendo mucho menos probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • Reforja un objeto raro siendo mucho más probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • 3Bulbo de Matriarca bestial salvajeCuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para obtener misiones de Atlas adicionales
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Alva basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Niko basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Einhar basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Jun basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Zana basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 1 misión de Atlas de cada maestro basada en su color
  • 3Bulbo de Fiera alfa salvajeCuando la cosechas, te permite sacrificar un arma o una armadura para crear joyería o joyas
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un cinturón que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un anillo que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un amuleto que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear una joya que tenga modificadores similares
  • 3Bulbo de Faucespinoso salvajeCuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para crear objetos para el Atlas
  • Sacrifica un mapa blanco oramarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa blanco oramarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa rojo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear objetos monetarios de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear un escarabajo aleatorio basado en su color
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Antiguo
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Creador
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa único de Synthesis aleatorio
  • 3Bulbo de Lomoerizado salvajeCuando la cosechas, revela un encantamiento de arma aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene una probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga precisión aumentada un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 8% de calidad
  • Encanta un arma cuerpo a cuerpo. La calidad no aumenta su daño físico, tiene +1 al rango de arma por cada 10% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga daño elemental aumentado un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga área de efecto aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • 3Bulbo de Reina de infestación salvajeCuando la cosechas, causa que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación adicional. Este efecto está limitado a uno por cosecha
    4Fruta espinosa salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que bloquea un modificador aleatorio de un objeto
  • Fractura un mod. aleatorio de un objeto que tenga al menos 5 mods. y lo bloquea en su lugar. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un sufijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 sufijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un prefijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 prefijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • 1Semilla de Arácnido vívidoCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de ataque
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de ataque
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque
  • Elimina un modificador de ataque aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de ataque aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de ataque aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque. Los mods. de ataque son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Weta vívidoCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de vida
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de vida
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida
  • Elimina un modificador de vida aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de vida aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de vida aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida. Los mods. de vida son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Sanguijuela vívidaCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de número de engarces
  • Configura un objeto para que tenga tres engarces
  • Configura un objeto para que tenga cuatro engarces
  • Configura un objeto para que tenga cinco engarces
  • Configura un objeto para que tenga seis engarces
  • 1Semilla de Escorpión vívidoCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de hielo
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de hielo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo
  • Elimina un modificador de hielo aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de hielo aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de hielo aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo. Los mods. de hielo son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Tejespina salvajeCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de velocidad
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de velocidad
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • Elimina un modificador de velocidad aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de velocidad aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de velocidad aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad. Los mods. de velocidad son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad que tiene valores afortunados
  • 2Grano de Piernafilada vívidaCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de gemas
  • Transforma una Gem into another Gem, carrying over experience and quality if possible
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Intenta despertar una gema de asistencia de nivel 20 que se pueda despertar con un 5% de probabilidad. Si no se despierta, se destruirá
  • 2Grano de Chupasavia vívidoCuando la cosechas, te permite transformar un mapa en otros mapas
  • Transforma un mapa en otro del mismo grado y prioriza los mapas que no hayas completado
  • Sacrifica un mapa para obtener varios mapas de un grado menor
  • Sacrifica un mapa corrupto. Crea un nuevo mapa corrupto del mismo grado y rareza.
  • 2Grano de Parásito vívidoCuando la cosechas, te permite agregar un modificador implícito a un cierto tipo de joyas
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya viridiana, prismática, carmesí or de cobalto
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya abisal o en una joya atemporal
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya ramificadora
  • 2Grano de Aguijonero vívidoCuando la cosechas, revela un encantamiento de frascos aleatorio que se consume a medida que lo usas
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga duración aumentada. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga efecto aumentado. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas máximas aumentadas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas usadas reducidas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • 2Grano de Anidadora vívidaCuando la cosechas, revela un encantamiento de mapa aleatorio
  • Encanta un mapa que no sea único con "Tiene un modificador aleatorio adicional de la mesa de fabricación de Zana"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa no consume usos de sextantes"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa tiene un Área secundaria vaal"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El jefe de mapa está rodeado por Espíritus atormentados"
  • 3Bulbo de Octolátigo salvajeCuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 10 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
  • Intercambia 10 Orbes de caos por un Orbe exaltado
  • Intercambia 10 Orbes de transmutación por 10 Orbes de alquimia
  • Intercambia 10 Orbes benditos por 20 Orbes de alteración
  • Intercambia 10 Orbes de alquimia por 20 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 10 Orbes cromáticos por 20 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 10 Orbes del joyero por 20 Orbes de fusión
  • Intercambia 10 Orbes de aumento por 10 Orbes regios
  • Intercambia 10 Pergaminos de sabiduría por 20 Orbes de azar
  • Intercambia 10 Sextantes sencillos por 10 Sextantes primarios
  • Intercambia 10 Sextantes primarios por 10 Sextantes despertados
  • Intercambia 10 Orbes de purga por 10 Orbes de anulación
  • Intercambia 10 Orbes de alteración por 10 Orbes de caos
  • Intercambia 10 Orbes vaal por 20 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 10 Cinceles del cartógrafo por 10 Orbes vaal
  • 3Bulbo de Observador vívidoCuando la cosechas, te permite mejorar objetos monetarios especializados de una determinada manera
  • Mejora el grado de una esencia
  • Intercambia un Resonador por un Fósil, o viceversa. Los resultados raros son más probables si aportas objetos raros
  • Mejora un aceite a un aceite de un grado más alto
  • Mejora un Orbe del ingeniero a un Orbe del ingeniero infundido
  • 3Bulbo de Carroñero vívidoCuando la cosechas, te permite modificar un escarabajo de una determinada manera
  • Transforma un escarabajo en otro escarabajo de la misma rareza
  • Intenta mejorar un escarabajo, con una probabilidad de que se convierta en alado
  • Divide un escarabajo para obtener dos escarabajos de rareza más baja
  • 3Bulbo de Escorpión vívidoCuando la cosechas, te permite mejorar una Ofrenda a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Tributo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Regalo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en una Consagración a la Diosa
  • 3Bulbo de Devorador vívidoCuando la cosechas, agrega 10 resultados de Harvest salvajes y primitivos aleatorios. Este efecto está limitado a uno por cosecha.
    4Fruta escamosa vívidaCuando la cosechas, te permite darle un modificador implícito sintetizado a un objeto
  • Sintetiza un objeto y le da implícitos sintetizados aleatorios. Esto no se puede usar en objetos únicos, influenciados, sintetizados ni fracturados
  • 1Semilla de Rhoa primitivoCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de defensa
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de defensa
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto y agrega un nuevo modificador de defensa
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto y agrega un nuevo modificador de defensa
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa
  • Elimina un modificador de defensa aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de defensa aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de defensa aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador defensa
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa. Los mods. de defensa son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Escupetierra primitivoCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de rayo
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de rayo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo
  • Elimina un modificador de rayo aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de rayo aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de rayo aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo. Los mods. de rayo son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Horror voraz primitivoCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de vínculos de engarces
  • Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula tres engarces
  • Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cuatro engarces
  • Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cinco engarces
  • Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula seis engarces
  • 1Semilla de Fauces primitivasCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de caos
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de caos
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos
  • Elimina un modificador de caos aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de caos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de caos aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos. Los mods. de caos son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos que tiene valores afortunados
  • 1Semilla de Arácnizo primitivoCuando la cosechas, revela un efecto de transformación aleatorio de objetos únicos
  • Transforma un objeto único en otro objeto único aleatorio
  • Transforma un objeto único en un arma única aleatoria
  • Transforma un objeto único en una armadura única aleatoria
  • Transforma un objeto único en un anillo, un amuleto o un cinturón únicos aleatorios
  • Transforma un arma única en otra arma única del mismo tipo
  • Transforma una armadura única en otra armadura única del mismo tipo
  • Transforma un anillo, amuleto o cinturón únicos en otro objeto único del mismo tipo
  • Transforma una joya única en otra joya única
  • 2Grano de Rhex primitivoCuando la cosechas, te permite sacrificar cartas de adivinación para crear cartas de adivinación
  • Transforma una carta de adivinación en otra carta de adivinación aleatoria
  • Sacrifica hasta la mitad de una pila de cartas de adivinación para recibir entre 0 y el doble de esa cantidad de la misma carta
  • Sacrifica una pila de cartas de adivinación para obtener la misma cantidad de cartas de adivinación diferentes
  • 2Grano de Cangrejo polvoriento primitivoCuando la cosechas, te permite intercambiar ciertos fragmentos de mapa por otros del mismo tipo
  • Transforma un Fragmento mortal o de sacrificio en otro Fragmento aleatorio de ese tipo
  • Transforma un Fragmento del Creador en otro Fragmento del Creador aleatorio
  • Transforma un Fragmento del Antiguo en otro Fragmento del Antiguo del mismo tipo
  • 2Grano de Víbora primitivaCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de crítico
  • Reforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico
  • Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de crítico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico
  • Elimina un modificador de crítico aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de crítico aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de crítico aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico. Los mods. de crítico son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico que tiene valores afortunados
  • 2Grano de Quimera primitivaCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que mejora la rareza de un objeto normal o mágico
  • Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios
  • Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios
  • Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios
  • Mejora un objeto de normal a mágico y le agrega un modificador aleatorio de grado alto
  • Mejora un objeto de normal a mágico y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios de grado alto
  • Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios de grado alto
  • 2Grano de Escarbador primitivoCuando la cosechas, te permite modificar un objeto que tendrá valores de modificadores afortunados
  • Reforja un objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los prefijos
  • Reforjaun objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los sufijos
  • Aleatoriza los valores de los mods. implícitos, de prefijo y de sufijo de un objeto raro, con valores de mod. afortunados
  • Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador que tiene valores de modificador afortunados
  • Aleatoriza los valores de los mods. de prefijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • Aleatoriza los valores de los mods. de sufijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • 3Bulbo de Matriarca rhex primitivaCuando la cosechas, te permite intercambiar astillas, piedras de fisura o emblemas por otros objetos del mismo tipo
  • Transforma una Llave de La corte pálida en otra Llave de La corte pálida aleatoria
  • Transforma una pila de Astillas de fisura o una Piedra de fisura en unas Astillas o en una Piedra de fisura de otro tipo
  • Transforma una pila de Fragmentos atemporales o un Emblema atemporal en unos Fragmentos o en un Emblema de otro tipo
  • 3Bulbo de Pinza destructora primitivaCuando la cosechas, te permite intercambiar un objeto único, de Bestiary o de Harbinger por un objeto relacionado
  • Transforma un objeto único en monedas Perandus. Los objetos únicos más raros darán más monedas
  • Transforma un objeto único o un objeto único con un aspecto de Bestiary en Señuelos de la misma familia de bestias
  • Transforma un único o una pieza única de Harbinger en un mapa aleatorio de La Cabecera de la Playa
  • 3Bulbo de Pustuloso primitivoCuando la cosechas, te permite agregar una influencia de Atlas aleatoria a un cierto tipo de objetos sin influencia
  • Agrega una influencia aleatoria a un arma normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • Agrega una influencia aleatoria a una armadura normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • Agrega una influencia aleatoria a una pieza de joyería normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • 3Bulbo de Enquistado primitivoCuando la cosechas, revela un encantamiento de armadura aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la vida máxima por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 al maná máximo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la fuerza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la destreza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la inteligencia por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al fuego por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al hielo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al rayo por cada 2% de calidad
  • 3Bulbo de Renacido primitivoCuando la cosechas, duplica la fuerza vital que otorgan otras semillas. Este efecto está limitado a uno por cosecha.
    4Fruta pustulosa primitivaCuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio para objetos influenciados
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de influencia de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de influencia
  • Elimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto
  • Aleatoriza los valores numéricos de los modificadores de influencia aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • Reforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de influencia. Los mods. de influencia son más comunes
  • Mejora un objeto agregándole un nuevo modificador de influencia que tiene valores afortunados
  • Monster Level Fuerza vital /100 ⍟

    Monster Level Fuerza vital /100 ⍟

    Monster LevelTier 1 Fuerza vitalTier 2 Fuerza vitalTier 3 Fuerza vitalTier 4 Fuerza vital
    1228
    Require Per Cycle: 3
    112
    Require Per Cycle: 7
    448
    Require Per Cycle: 66
    2229
    Require Per Cycle: 3
    114
    Require Per Cycle: 8
    457
    Require Per Cycle: 68
    3229
    Require Per Cycle: 3
    116
    Require Per Cycle: 8
    466
    Require Per Cycle: 69
    4230
    Require Per Cycle: 4
    119
    Require Per Cycle: 8
    475
    Require Per Cycle: 70
    5230
    Require Per Cycle: 4
    121
    Require Per Cycle: 9
    485
    Require Per Cycle: 72
    6231
    Require Per Cycle: 4
    124
    Require Per Cycle: 9
    495
    Require Per Cycle: 73
    7232
    Require Per Cycle: 4
    126
    Require Per Cycle: 10
    504
    Require Per Cycle: 75
    8232
    Require Per Cycle: 4
    129
    Require Per Cycle: 10
    515
    Require Per Cycle: 76
    9233
    Require Per Cycle: 4
    131
    Require Per Cycle: 10
    525
    Require Per Cycle: 78
    10234
    Require Per Cycle: 4
    134
    Require Per Cycle: 11
    535
    Require Per Cycle: 79
    11234
    Require Per Cycle: 5
    136
    Require Per Cycle: 11
    546
    Require Per Cycle: 81
    12235
    Require Per Cycle: 5
    139
    Require Per Cycle: 12
    557
    Require Per Cycle: 82
    13236
    Require Per Cycle: 5
    142
    Require Per Cycle: 12
    568
    Require Per Cycle: 84
    14336
    Require Per Cycle: 5
    145
    Require Per Cycle: 13
    580
    Require Per Cycle: 86
    15337
    Require Per Cycle: 5
    148
    Require Per Cycle: 13
    591
    Require Per Cycle: 88
    16338
    Require Per Cycle: 5
    151
    Require Per Cycle: 14
    603
    Require Per Cycle: 89
    17338
    Require Per Cycle: 6
    154
    Require Per Cycle: 14
    615
    Require Per Cycle: 91
    18339
    Require Per Cycle: 6
    157
    Require Per Cycle: 15
    627
    Require Per Cycle: 93
    19340
    Require Per Cycle: 6
    160
    Require Per Cycle: 16
    640
    Require Per Cycle: 95
    20341
    Require Per Cycle: 6
    163
    Require Per Cycle: 16
    653
    Require Per Cycle: 97
    21342
    Require Per Cycle: 6
    166
    Require Per Cycle: 17
    666
    Require Per Cycle: 99
    22342
    Require Per Cycle: 7
    170
    Require Per Cycle: 18
    679
    Require Per Cycle: 101
    23343
    Require Per Cycle: 7
    173
    Require Per Cycle: 18
    693
    Require Per Cycle: 103
    24344
    Require Per Cycle: 7
    177
    Require Per Cycle: 19
    706
    Require Per Cycle: 105
    25345
    Require Per Cycle: 7
    180
    Require Per Cycle: 20
    721
    Require Per Cycle: 107
    26346
    Require Per Cycle: 8
    184
    Require Per Cycle: 20
    735
    Require Per Cycle: 109
    27347
    Require Per Cycle: 8
    187
    Require Per Cycle: 21
    750
    Require Per Cycle: 111
    28348
    Require Per Cycle: 8
    191
    Require Per Cycle: 22
    765
    Require Per Cycle: 113
    29449
    Require Per Cycle: 8
    195
    Require Per Cycle: 23
    780
    Require Per Cycle: 116
    30450
    Require Per Cycle: 9
    199
    Require Per Cycle: 24
    796
    Require Per Cycle: 118
    31451
    Require Per Cycle: 9
    203
    Require Per Cycle: 24
    812
    Require Per Cycle: 120
    32452
    Require Per Cycle: 9
    207
    Require Per Cycle: 25
    828
    Require Per Cycle: 123
    33453
    Require Per Cycle: 10
    211
    Require Per Cycle: 26
    844
    Require Per Cycle: 125
    34454
    Require Per Cycle: 10
    215
    Require Per Cycle: 27
    861
    Require Per Cycle: 128
    35455
    Require Per Cycle: 10
    220
    Require Per Cycle: 28
    878
    Require Per Cycle: 130
    36456
    Require Per Cycle: 11
    224
    Require Per Cycle: 29
    896
    Require Per Cycle: 133
    37457
    Require Per Cycle: 11
    228
    Require Per Cycle: 30
    914
    Require Per Cycle: 135
    38458
    Require Per Cycle: 11
    233
    Require Per Cycle: 31
    932
    Require Per Cycle: 138
    39459
    Require Per Cycle: 12
    238
    Require Per Cycle: 32
    951
    Require Per Cycle: 141
    40461
    Require Per Cycle: 12
    242
    Require Per Cycle: 33
    970
    Require Per Cycle: 144
    41462
    Require Per Cycle: 12
    247
    Require Per Cycle: 34
    989
    Require Per Cycle: 146
    42463
    Require Per Cycle: 13
    252
    Require Per Cycle: 36
    1009
    Require Per Cycle: 150
    43564
    Require Per Cycle: 13
    257
    Require Per Cycle: 37
    1029
    Require Per Cycle: 152
    44566
    Require Per Cycle: 14
    262
    Require Per Cycle: 38
    1050
    Require Per Cycle: 156
    45567
    Require Per Cycle: 14
    268
    Require Per Cycle: 39
    1071
    Require Per Cycle: 159
    46568
    Require Per Cycle: 14
    273
    Require Per Cycle: 40
    1092
    Require Per Cycle: 162
    47570
    Require Per Cycle: 15
    278
    Require Per Cycle: 42
    1114
    Require Per Cycle: 165
    48571
    Require Per Cycle: 15
    284
    Require Per Cycle: 43
    1136
    Require Per Cycle: 168
    49572
    Require Per Cycle: 16
    290
    Require Per Cycle: 44
    1159
    Require Per Cycle: 172
    50574
    Require Per Cycle: 16
    296
    Require Per Cycle: 46
    1182
    Require Per Cycle: 175
    51575
    Require Per Cycle: 17
    302
    Require Per Cycle: 48
    1206
    Require Per Cycle: 179
    52677
    Require Per Cycle: 17
    308
    Require Per Cycle: 49
    1230
    Require Per Cycle: 182
    53678
    Require Per Cycle: 17
    314
    Require Per Cycle: 50
    1254
    Require Per Cycle: 186
    54680
    Require Per Cycle: 18
    320
    Require Per Cycle: 52
    1280
    Require Per Cycle: 190
    55682
    Require Per Cycle: 18
    326
    Require Per Cycle: 54
    1305
    Require Per Cycle: 193
    56683
    Require Per Cycle: 18
    333
    Require Per Cycle: 56
    1331
    Require Per Cycle: 197
    57685
    Require Per Cycle: 19
    340
    Require Per Cycle: 57
    1358
    Require Per Cycle: 201
    58687
    Require Per Cycle: 19
    346
    Require Per Cycle: 59
    1385
    Require Per Cycle: 205
    59688
    Require Per Cycle: 20
    353
    Require Per Cycle: 61
    1413
    Require Per Cycle: 209
    60690
    Require Per Cycle: 20
    360
    Require Per Cycle: 63
    1441
    Require Per Cycle: 214
    61792
    Require Per Cycle: 20
    368
    Require Per Cycle: 65
    1470
    Require Per Cycle: 218
    62794
    Require Per Cycle: 21
    375
    Require Per Cycle: 67
    1499
    Require Per Cycle: 222
    63796
    Require Per Cycle: 21
    382
    Require Per Cycle: 69
    1529
    Require Per Cycle: 227
    64798
    Require Per Cycle: 22
    390
    Require Per Cycle: 71
    1560
    Require Per Cycle: 231
    65799
    Require Per Cycle: 22
    398
    Require Per Cycle: 73
    1591
    Require Per Cycle: 236
    667101
    Require Per Cycle: 22
    406
    Require Per Cycle: 75
    1623
    Require Per Cycle: 240
    677104
    Require Per Cycle: 23
    414
    Require Per Cycle: 77
    1655
    Require Per Cycle: 245
    688106
    Require Per Cycle: 24
    422
    Require Per Cycle: 78
    1688
    Require Per Cycle: 250
    698113
    Require Per Cycle: 25
    452
    Require Per Cycle: 84
    1807
    Require Per Cycle: 268
    709121
    Require Per Cycle: 27
    483
    Require Per Cycle: 90
    1933
    Require Per Cycle: 286
    719129
    Require Per Cycle: 29
    517
    Require Per Cycle: 96
    2068
    Require Per Cycle: 306
    7210138
    Require Per Cycle: 31
    553
    Require Per Cycle: 102
    2213
    Require Per Cycle: 328
    7311148
    Require Per Cycle: 33
    592
    Require Per Cycle: 110
    2368
    Require Per Cycle: 351
    7411158
    Require Per Cycle: 35
    634
    Require Per Cycle: 117
    2534
    Require Per Cycle: 375
    7512170
    Require Per Cycle: 38
    678
    Require Per Cycle: 126
    2711
    Require Per Cycle: 402
    7613181
    Require Per Cycle: 40
    725
    Require Per Cycle: 134
    2901
    Require Per Cycle: 430
    7714194
    Require Per Cycle: 43
    776
    Require Per Cycle: 144
    3104
    Require Per Cycle: 460
    7815208
    Require Per Cycle: 46
    830
    Require Per Cycle: 154
    3321
    Require Per Cycle: 492
    7916222
    Require Per Cycle: 49
    888
    Require Per Cycle: 164
    3554
    Require Per Cycle: 526
    8017238
    Require Per Cycle: 53
    951
    Require Per Cycle: 176
    3803
    Require Per Cycle: 563
    8118254
    Require Per Cycle: 56
    1017
    Require Per Cycle: 188
    4069
    Require Per Cycle: 603
    8219272
    Require Per Cycle: 60
    1088
    Require Per Cycle: 202
    4354
    Require Per Cycle: 645
    8321291
    Require Per Cycle: 65
    1165
    Require Per Cycle: 216
    4658
    Require Per Cycle: 690
    8422312
    Require Per Cycle: 69
    1246
    Require Per Cycle: 231
    4985
    Require Per Cycle: 738
    8524333
    Require Per Cycle: 74
    1333
    Require Per Cycle: 247
    5334
    Require Per Cycle: 790
    8626357
    Require Per Cycle: 79
    1427
    Require Per Cycle: 264
    5707
    Require Per Cycle: 846
    8727382
    Require Per Cycle: 85
    1527
    Require Per Cycle: 283
    6106
    Require Per Cycle: 905
    8829408
    Require Per Cycle: 91
    1633
    Require Per Cycle: 302
    6534
    Require Per Cycle: 968
    8931437
    Require Per Cycle: 97
    1748
    Require Per Cycle: 324
    6991
    Require Per Cycle: 1036
    9033468
    Require Per Cycle: 104
    1870
    Require Per Cycle: 346
    7480
    Require Per Cycle: 1108
    9136500
    Require Per Cycle: 111
    2001
    Require Per Cycle: 371
    8004
    Require Per Cycle: 1186
    9238535
    Require Per Cycle: 119
    2141
    Require Per Cycle: 396
    8564
    Require Per Cycle: 1269
    9341573
    Require Per Cycle: 127
    2291
    Require Per Cycle: 424
    9164
    Require Per Cycle: 1358
    9444613
    Require Per Cycle: 136
    2451
    Require Per Cycle: 454
    9806
    Require Per Cycle: 1453
    9547656
    Require Per Cycle: 146
    2623
    Require Per Cycle: 486
    10492
    Require Per Cycle: 1554
    9650702
    Require Per Cycle: 156
    2807
    Require Per Cycle: 520
    11226
    Require Per Cycle: 1663
    9754751
    Require Per Cycle: 167
    3003
    Require Per Cycle: 556
    12012
    Require Per Cycle: 1780
    9857803
    Require Per Cycle: 178
    3213
    Require Per Cycle: 595
    12853
    Require Per Cycle: 1904
    9961860
    Require Per Cycle: 191
    3438
    Require Per Cycle: 637
    13753
    Require Per Cycle: 2037
    10066920
    Require Per Cycle: 204
    3679
    Require Per Cycle: 681
    14715
    Require Per Cycle: 2180
    Harvest Temas /22 ⍟

    Harvest Temas /22 ⍟

    IconNombre
    Marco de retrato de Malicia
    Agrega el Marco de retrato de Malicia a este personaje.
    Capa de Malicia
    Agrega el accesorio para la espalda Capa de Malicia a cualquier armadura equipada.
    Arma de Malicia
    Cambia la apariencia de cualquier espada, hacha o maza equipadas por el Arma de Malicia.
    Marco de retrato de Malicia insaciable
    Agrega el Marco de retrato de Malicia insaciable a este personaje.
    Casco de Malicia insaciable
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Malicia insaciable.
    Botas de Malicia insaciable
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Malicia insaciable.
    Guantes de Malicia insaciable
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Malicia insaciable.
    Armadura de Malicia insaciable
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Malicia insaciable.
    Efecto de arma de Malicia insaciable
    Agrega el Efecto de arma de Malicia insaciable a cualquier arma equipada.
    Marco de retrato de Benevolencia
    Agrega el Marco de retrato de Benevolencia a este personaje.
    Alas de Benevolencia
    Agrega el accesorio para la espalda Alas de Benevolencia a cualquier armadura equipada.
    Efecto de Benevolencia para el personaje
    Añade el Efecto de Benevolencia para el personaje a tu cinturón.
    Marco de retrato de Benevolencia divina
    Agrega el Marco de retrato de Benevolencia divina a este personaje.
    Casco de Benevolencia divina
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Benevolencia divina.
    Botas de Benevolencia divina
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Benevolencia divina.
    Guantes de Benevolencia divina
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Benevolencia divina.
    Armadura de Benevolencia divina
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Benevolencia divina.
    Efecto de arma de Benevolencia divina
    Agrega el Efecto de arma de Benevolencia divina a cualquier arma equipada.
    Sombrero de ala de Harvest
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Harvest.
    Efecto de huellas de Harvest
    Agrega las Huellas de Harvest a cualquier par de botas equipado.
    Capa de Harvest
    Agrega el accesorio para la espalda Capa de Harvest a cualquier armadura equipada.
    Efecto de portal de Harvest
    Los portales de este personaje usan el Efecto de portal de Harvest.