Harvest unico /24 ⍟

Harvest unico /24 ⍟

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Interrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Requer Nível: 45
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais

Abhorrent Interrogation
Cinturão do Urso Cinto de Couro
Requer Nível: 68
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima

Bear's Girdle
Protótipo de Doryani Cota de Malha do Santo
Requer Nível: 67
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua

Doryani's Prototype
Vigilância do Imperador Escudo Triangular de Aço
Requer Nível: 46
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
Vida máxima aumentada em (10–15)%
Não pode Bloquear enquanto não possuir Escudo de Energia
Dano dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano de acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)

Emperor's Vigilance
Forjador da Carne Sedas do Necromante
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros

Fleshcrafter
Shako Proibido Coroa Grande
Requer Nível: 68
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–133) Nível (15–25)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–133) Nível (15–25)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Forbidden Shako
Tentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Requer Nível: 38
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor

Great Old One's Tentacles
Cabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
Requer Nível: 72
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras

Infused Beachhead
Cabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
Requer Nível: 77
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras

Infused Beachhead
Cabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
Requer Nível: 82
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras

Infused Beachhead
Cabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
Requer Nível: 83
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras

Infused Beachhead
Lei dos Selvagens Pata do Leão
Requer Nível: 62
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com esta Arma
local_use_skill_on_crit_% [20]
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico

Law of the Wilds
Pluma da Perseguição Tiara de Ossos
Requer Nível: 34
Velocidade de Conjuração reduzida em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final

Plume of Pursuit
Amuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
Requer Nível: 20
+(16–24) de Força e Destreza
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)%
(40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)

Retaliation Charm
Chamado do Escorpião Aljava de Flechas de Ponta Larga
Requer Nível: 28
Adiciona 6 a 12 de Dano Físico aos Ataques com Arco
+(20–40) de Destreza
(150–200) de Vida Regenerada por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Efeito em Área aumentado em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Scorpion's Call
Segredo da Tormenta Anel de Topázio
Requer Nível: 56
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo

Storm Secret
Presa de Felbog Amuleto de Citrina
Requer Nível: 61
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou

The Felbog Fang
A Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%

The Immortal Will
A Divindade Despedaçada Aljava de Flechas Cegas
Requer Nível: 60
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo

The Shattered Divinity
Os Pensamentos Afluentes Espada da Legião
Requer Nível: 62
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%

The Surging Thoughts
A Liberação da Tempestade Máscara Insensível
Requer Nível: 60
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais

The Tempest's Liberation
A Recuperação Torrencial Cinto de Pano
Requer Nível: 60
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido

The Torrent's Reclamation
A Mortalidade Elevada Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%

The Yielding Mortality
Julgamento do Caçador de Bruxas Cajado do Nobre
Requer Nível: 68
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%

Witchhunter's Judgment
Harvest Item /107 ⍟

Harvest Item /107 ⍟

IconNome
Um Chamado Familiar
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Joias de Farrul
Nível do Item: 100
Item do Criador + Caçador
Uma Nota ao Vento
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Canção dos Sekhema
Tanque de Armazenamento Avançado
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Força Vital Armazenada: 0/5000
Guarda Força Vital Condensada
Isca de Craicic
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Profundezas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_deep [4]
map_extra_content_weighting [1]
Dedicação à Deusa
labyrinth_enchant_mod_level_range_+ [8]
A Fonte Divina pode abençoar cintos
Pergaminho da Desregulamentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Conexão da Tempestade para uma versão mais poderosa.
Dispersador
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Raio: 2
Consome Força Vital Condensada para alimentar Sementes de tier alto
Pergaminho da Eletrocussão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora os Pensamentos Agitados para uma versão mais poderosa.
Lente de Facetor
Adiciona experiência acumulada à uma gema, até seu nível máximo.
Isca de Farric
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_wilds [4]
map_extra_content_weighting [1]
Isca de Fenumal
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Cavernas
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_caverns [4]
map_extra_content_weighting [1]
Broto do Destino
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 150
Sementes no raio dão o mais raro de 4 Opções de Criação escolhidas quando Colhidas
Broto do Destino
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 50
Sementes no raio dão o mais raro de 2 Opções de Criação escolhidas quando Colhidas
Flor do Destino
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 100
Sementes no raio dão o mais raro de 3 Opções de Criação escolhidas quando Colhidas
Pergaminho da Fragmentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Rotação Fraturante para uma versão mais poderosa.
Dádiva de Asenath
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Toque Gentil de Asenath
Dois Implícitos
Corrompido
Presente à Deusa
labyrinth_owner_x_addition_enchants [6]
Pergaminho da Hemi Combustão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Divina Inimizade para uma versão mais poderosa.
Broto de Horticultura
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 150
Sementes no raio têm 40% de chance de gerar Opções de Criação adicionais quando Colhidas
Broto de Horticultura
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 50
Sementes no raio têm 20% de chance de gerar Opções de Criação adicionais quando Colhidas
Flor de Horticultura
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 100
Sementes no raio têm 30% de chance de gerar Opções de Criação adicionais quando Colhidas
Estação de Horticultura
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Cria: 0/3
Guarda um número limitado de opções de criação Harvest para uso posterior
Óleo Índigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
+5% de tamanho dos grupos de Monstros
Torres causam 40% mais Dano
Orbe do Engenheiro Infundida
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora bastante a qualidade e recompensas de Cofres e fortalece seus defensores
Broto de Força Vital
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 150
Sementes no raio produzem 200% mais Força Vital quando Colhidas
Broto de Força Vital
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 50
Sementes no raio produzem 100% mais Força Vital quando Colhidas
Flor de Força Vital
Raio: 5
Melhorias de Sementes Restantes: 100
Sementes no raio produzem 150% mais Força Vital quando Colhidas
Momentos Pacíficos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Joia Atemporal
Fruta Bolha Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 4
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 1688 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 15 Ciclos de Crescimento
Consome 125 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 62 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 62 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 3 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório para itens Influenciados quando Colhido
Bulbo de Lorde das Bolhas Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 10 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você adicione uma Influência Aleatória do Atlas à um certo tipo de item não influenciado quando Colhido
Grão de Quimérico Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 8 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório que aprimora a Raridade de um item Normal ou Mágico quando Colhido
Semente de Cortador Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito aleatório de transformação de Item Único quando Colhido
Bulbo de Garra Esmagadora Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você troque um item Único, do Bestiário ou Emissário por um item relacionado quando Colhido
Bulbo de Cistítico Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 11 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Revela um Encantamento de Peitoral aleatório que substitui o efeito de Qualidade quando Colhido
Grão de Caranguejo Empoeirado Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Permite que você troque certos Fragmentos de Mapas por outros do mesmo tipo quando Colhido
Semente de Cospe-areia Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Raio quando Colhido
Semente de Horror Devorador Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de conexão de Encaixes quando Colhido
Coletor de Força Vital Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Raio: 2
Força Vital Armazenada: 0/50
Colhe a Força Vital de Sementes {Primitivas} completamente maduras
Semente de Mandíbula Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Caos quando Colhido
Bulbo de Renascido Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 12 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Dobra a Força Vital concedida por outras sementes. Este efeito é limitado em uma vez por colheita quando Colhido
Grão de Rhex Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Permite que você Sacrifique Cartas de Adivinhação para criar Cartas de Adivinhação quando Colhido
Bulbo de Matriarca Rhex Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você troque Fragmentos, Pedras de Fendas ou Emblemas por outros do mesmo tipo quando Colhido
Semente de Rhoa Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Defesa quando Colhido
Grão de Esfregador Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Permite que você modifique um item, resultando em modificadores com valores Sortudos quando Colhido
Grão de Víbora Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Primitivo Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 7 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Primitivo Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Crítico quando Colhido
Armária de Prometeus
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arma de Uma Mão
Nível do Item: 100
Item Duplamente Influenciado
Pilar
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Conexão: 4
Raio: 4
Cria Conduítes de Força Vital entre Coletores, Tanques de Armazenamento e Dispersores
Isca de Saqawine
Área contém Einhar
Área contém 4 Bestas Vermelhas adicionais das Areias
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map_mission_id [2]
map_additional_red_beast_family_sands [4]
map_extra_content_weighting [1]
Pergaminho da Especularidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa.
Tanque de Armazenamento
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Força Vital Armazenada: 0/1000
Guarda Força Vital Condensada
O Desperto
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Acessório
Nível do Item: 86
Item Duplamente Influenciado
As Melhores Intenções
Tamanho da Pilha: 1 / 10
O Salvador
Dois Implícitos
Corrompido
A Colméia do Conhecimento
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Luvas das Maquinações
Dois Implícitos
Corrompido
O Longo Golpe
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Orbe Exaltado do Matador do Ancião
O Sustento
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Energia Interna
Dois Implícitos
Corrompido
Moita ao Vento
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Mapa: Devastação
O Cavaleiro Branco
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
Pergaminho da Luz Temporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora o Fluxo Livre para uma versão mais poderosa.
Tributo à Deusa
labyrinth_override_chest_difficulty [5]
As recompensas do Labirinto foram enriquecidas
Bulbo de Abberarach Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 11 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você aprimore uma Oferenda à Deusa quando Colhido
Semente de Aracnídeo Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Ataque quando Colhido
Bulbo de Devorador Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 12 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Adiciona 10 resultados aleatórios de colheitas Selvagem e Primitiva. Este effeito é limitado em um por colheita quando Colhido
Semente de Sanguessuga Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de número de Encaixes quando Colhido
Coletor de Força Vital Vívida
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Raio: 2
Força Vital Armazenada: 0/50
Colhe a Força Vital de Sementes {Vívidas} completamente maduras
Grão de Costa-ninho Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um Encantamento de Mapa aleatório quando Colhido
Grão de Parasita Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 7 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Permite que você adicione um modificador Implícito em certos tipos de Joias quando Colhido
Grão de Cortador Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório de Gema quando Colhido
Grão de Suga-seiva Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Permite que você troque um Mapa por outros Mapas quando Colhido
Fruta Escalonada Vívida
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 4
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 1688 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 15 Ciclos de Crescimento
Consome 62 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 62 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 125 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 3 para Crescer
Permite que você dê à um item um modificador implícito Sintetizado quando Colhido
Semente de Escorpião Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Gelo quando Colhido
Grão de Cauda Nervosa Vívida
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 8 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um Encantamento de Frasco aleatório que se esgota com o uso quando Colhido
Semente de Espinheira Vívida
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Velocidade quando Colhido
Bulbo de Abutre Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 10 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você modifique um Escaravelho de uma certa forma quando Colhido
Bulbo de Observador Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você melhore Itens Monetários especializados de uma certa forma quando Colhido
Semente de Grilo Vívido
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Vida quando Colhido
Bulbo de Perna-chicote Vívida
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Vívido Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Vívido Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Revela uma troca de item monetário, troca dez de um certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
Semente de Primata Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Fogo quando Colhido
Bulbo de Espinhoral Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 11 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Revela um Encantamento de Arma aleatório que substitui efeitos de Qualidade quando Colhido
Bulbo de Matriarca Arisca Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você Sacrifique um Mapa para ganhar missões adicionais do Atlas quando colhido
Grão de Fera Peluda Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório que muda o elemento de um modificador de Resistência Elemental quando Colhido
Grão de Chefe Guerreiro Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 8 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Permite que você Sacrifique um Mapa para influenciar opções de criação da Zana quando Colhido
Semente de Cria Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Item Monetário com chances de resultados melhoradas quando Colhido
Bulbo de Cão Alfa Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você Sacrifique uma Arma ou Armadura para criar Acessórios ou Joias quando Colhido
Semente de Cão Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador Físico quando Colhido
Grão de Homunculus Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 7 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um efeito aleatório que troca Fósseis, Essências, Orbes Delirantes, Óleos ou Catalisadores quando Colhido
Bulbo de Rainha da Infestação Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 12 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Faz com que outras sementes ofereçam um resultado adicional de criação. Este efeito é limitado em um por colheita quando Colhido
Coletor de Força Vital Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Raio: 2
Força Vital Armazenada: 0/50
Colhe a Força Vital de Sementes {Selvagens} completamente maduras
Grão de Cão de Caça Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 6 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um item de troca de item monetário, árvore de troca ou certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
Grão de Costa-espinhenta Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 2
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 106 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 9 Ciclos de Crescimento
Consome 24 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 1 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório que reforja um item Raro de uma certa forma quando Colhido
Fruto Espinhento Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 4
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 1688 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 15 Ciclos de Crescimento
Consome 62 Selvagem Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 125 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 62 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 3 para Crescer
Revela um efeito de criação aleatório que trava um modificador aleatório em um item quando Colhido
Bulbo de Mandíbula Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 3
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 422 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 10 Ciclos de Crescimento
Consome 39 Vívido Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Consome 39 Primitivo Unidades de Força Vital Condensada por Ciclo de Crescimento
Requer 4 Sementes Selvagem Adjacente de ao menos Tier 2 para Crescer
Permite que você Sacrifique um Mapa para criar itens para o Atlas quando Colhido
Semente de Lobinídio Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de cor de Encaixe quando Colhido
Semente de Marsupial Selvagem
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Tier da Semente: 1
Cria um Monstro de Nível 68 quando Colhido
Concede 8 Unidades de Força Vital Selvagem Bruta quando Colhido
Pode ser Colhido após 3 Ciclos de Crescimento
Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Conjuração quando Colhido
Escaravelho Alado da Emboscada
Área contém 9 Cofres adicionais
Área contém 9 Cofres extras
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado do Bestiário
Área contém Einhar
Área contém 5 Bestas Vermelhas adicionais dos Selvagens
Não pode ser usado com um Escaravelho do Bestiário
map_mission_id [2]
Área contém 5 Bestas Vermelhas adicionais
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado Breach
Área possui 5 Fendas Adicionais
Área pode conter Fendas
Área contém 5 Fendas adicionais
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado da Cartografia
85% mais Mapas encontrados na Área
85% mais Mapas encontrados na Área
Escaravelho Alado da Adivinhação
250% mais Cartas de Adivinhação encontradas na Área
250% mais Cartas de Adivinhação encontradas na Área
Escaravelho Alado do Ancião
Adiciona resultados da Influência do Ancião à Área do Mapa
150% mais Itens Raros do Ancião encontrados na Área
150% mais Itens Raros do Ancião encontrados na Área
Escaravelho Alado do Emissário
Área contém 7 Emissários adicionais
Área contém 7 Emissários extras
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado da Legião
Área contém 2 Encontros Legion adicionais
Cada Legião contém um Tesouro de Guerra
Cada Legião é acompanhada de um General
map_legion_league [1]
Área contém 2 Encontros Legion adicionais
Cada Legião contém um Tesouro de Guerra
Cada Legião é acompanhada de um General
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado Metamorfo
Área contém Monstros Metamorfos
Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubam duas Amostras Itemizadas adicionais
Todos os Monstros Metamorfos possuem Recompensas
Área contém Monstros Metamorfos
Todos os Monstros Metamorfos têm Recompensas
Chefes Metamorfos que derrubam uma Amostra Itemizada derrubarão uma Amostra Itemizada adicional
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado de Perandus
Área contém 7 Baús Perandus adicionais
Área contém Cadiro Perandus
Área contém 7 Baús de Perandus adicionais
Área contém o Cadiro Perandus
map_extra_content_weighting [1]
Escaravelho Alado do Relicário
250% mais Itens Únicos encontrados na Área
250% mais Itens Únicos encontrados na Área
Escaravelho Alado do Criador
Adiciona resultados da Influência do Criador à Área do Mapa
150% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área
150% mais Itens Raros do Criador encontrados na Área
Escaravelho Alado do Sulfito
Área contém Niko
O dono do Mapa recebe 100% mais Sulfito
map_mission_id [5]
Dono do Mapa ganha 100% mais Sulfito
Escaravelho Alado do Tormento
Área contém 12 Espíritos Atormentados adicionais
Área é assombrada por 12 Espíritos Atormentados adicionais
map_extra_content_weighting [1]
History /384 ⍟

History /384 ⍟

TypeCategoryItem
ItemItem ThemesHeist
ItemMicrotransaçõesMoldura da Águia Imperial
ItemMicrotransaçõesPeitoral da Águia Imperial
ItemMicrotransaçõesLuvas da Águia Imperial
ItemMicrotransaçõesBotas da Águia Imperial
ItemMicrotransaçõesElmo da Águia Imperial
ItemMicrotransaçõesMoldura da Águia
ItemMicrotransaçõesEfeito Personagem Águia
ItemMicrotransaçõesMoldura do Mestre da Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesPeitoral do Mestre da Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesLuvas do Mestre da Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesBotas do Mestre da Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesElmo do Mestre da Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesMoldura da Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesEfeito Personagem Lâmina Mágica
ItemMicrotransaçõesEfeito Pancada Glacial Autômata
ItemTanque de Armazenamento Avançado
ItemItem ClassesAprimorador de Sementes
ItemAprimorador de SementesBroto de Horticultura
ItemAprimorador de SementesFlor de Horticultura
ItemAprimorador de SementesBroto de Horticultura
ItemAprimorador de SementesBroto de Força Vital
ItemAprimorador de SementesFlor de Força Vital
ItemAprimorador de SementesBroto de Força Vital
ItemAprimorador de SementesBroto do Destino
ItemAprimorador de SementesFlor do Destino
ItemAprimorador de SementesBroto do Destino
ItemItem ThemesPatrulha da Noite
ItemItem ThemesAnjos e Demônios
ItemItem ThemesEspiral Horrenda
ItemItem Classes
ItemItem ClassesSemente Harvest
ItemItem Classes
RefúgiosRefúgioRefúgio Mascote Humanóide
RefúgiosRefúgioRefúgio Yaochi
RefúgiosRefúgioRefúgio Taumaturgo
ItemSemente HarvestFruta Bolha Primitiva
ItemSemente HarvestBulbo de Renascido Primitivo
ItemSemente HarvestBulbo de Cistítico Primitivo
ItemSemente HarvestBulbo de Lorde das Bolhas Primitivo
ItemSemente HarvestBulbo de Garra Esmagadora Primitiva
ItemSemente HarvestBulbo de Matriarca Rhex Primitiva
ItemSemente HarvestGrão de Esfregador Primitivo
ItemSemente HarvestGrão de Quimérico Primitivo
ItemSemente HarvestGrão de Víbora Primitiva
ItemSemente HarvestGrão de Caranguejo Empoeirado Primitivo
ItemSemente HarvestGrão de Rhex Primitivo
ItemSemente HarvestSemente de Cortador Primitivo
ItemSemente HarvestSemente de Mandíbula Primitiva
ItemSemente HarvestSemente de Horror Devorador Primitivo
ItemSemente HarvestSemente de Cospe-areia Primitivo
ItemSemente HarvestSemente de Rhoa Primitivo
ItemSemente HarvestFruta Escalonada Vívida
ItemSemente HarvestBulbo de Devorador Vívido
ItemSemente HarvestBulbo de Abberarach Vívido
ItemSemente HarvestBulbo de Abutre Vívido
ItemSemente HarvestBulbo de Observador Vívido
ItemSemente HarvestBulbo de Perna-chicote Vívida
ItemSemente HarvestGrão de Costa-ninho Vívido
ItemSemente HarvestGrão de Cauda Nervosa Vívida
ItemSemente HarvestGrão de Parasita Vívido
ItemSemente HarvestGrão de Suga-seiva Vívido
ItemSemente HarvestGrão de Cortador Vívido
ItemSemente HarvestSemente de Espinheira Vívida
ItemSemente HarvestSemente de Escorpião Vívido
ItemSemente HarvestSemente de Sanguessuga Vívido
ItemSemente HarvestSemente de Grilo Vívido
ItemSemente HarvestSemente de Aracnídeo Vívido
ItemSemente HarvestFruto Espinhento Selvagem
ItemSemente HarvestBulbo de Rainha da Infestação Selvagem
ItemSemente HarvestBulbo de Espinhoral Selvagem
ItemSemente HarvestBulbo de Mandíbula Selvagem
ItemSemente HarvestBulbo de Cão Alfa Selvagem
ItemSemente HarvestBulbo de Matriarca Arisca Selvagem
ItemSemente HarvestGrão de Costa-espinhenta Selvagem
ItemSemente HarvestGrão de Chefe Guerreiro Selvagem
ItemSemente HarvestGrão de Homunculus Selvagem
ItemSemente HarvestGrão de Cão de Caça Selvagem
ItemSemente HarvestGrão de Fera Peluda Selvagem
ItemSemente HarvestSemente de Cria Selvagem
ItemSemente HarvestSemente de Primata Selvagem
ItemSemente HarvestSemente de Lobinídio Selvagem
ItemSemente HarvestSemente de Cão Selvagem
ItemSemente HarvestSemente de Marsupial Selvagem
ItemColetor de Força Vital Primitiva
ItemColetor de Força Vital Vívida
ItemColetor de Força Vital Selvagem
ItemEstação de Horticultura
ItemTanque de Armazenamento
ItemDispersador
ItemPilar
ItemMoedas EmpilháveisÓleo Índigo
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado Metamorfo
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado da Legião
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado de Perandus
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Emissário
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado da Emboscada
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Tormento
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado da Adivinhação
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Sulfito
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Ancião
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Criador
ItemFragmentos de MapasIsca de Craicic
ItemFragmentos de MapasIsca de Fenumal
ItemFragmentos de MapasIsca de Saqawine
ItemFragmentos de MapasIsca de Farric
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Bestiário
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado do Relicário
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado da Cartografia
ItemFragmentos de MapasEscaravelho Alado Breach
ItemMicrotransaçõesCaixa Misteriosa dos Anjos e Demônios
ItemCarta de AdivinhaçãoO Longo Golpe
ItemCarta de AdivinhaçãoUm Chamado Familiar
ItemCarta de AdivinhaçãoO Desperto
ItemCarta de AdivinhaçãoMomentos Pacíficos
ItemCarta de AdivinhaçãoO Sustento
ItemCarta de AdivinhaçãoArmária de Prometeus
ItemCarta de AdivinhaçãoO Cavaleiro Branco
ItemCarta de AdivinhaçãoAs Melhores Intenções
ItemCarta de AdivinhaçãoUma Nota ao Vento
ItemCarta de AdivinhaçãoDádiva de Asenath
ItemCarta de AdivinhaçãoA Colméia do Conhecimento
ItemCarta de AdivinhaçãoMoita ao Vento
ItemEnfeites de RefúgioPilha de Sementes
ItemEnfeites de RefúgioFonte da Montanha
ItemEnfeites de RefúgioEfeito Ambiente Demoníaco
ItemEnfeites de RefúgioCuriosidades Demoníacas
ItemEnfeites de RefúgioSuprimentos de Construção Demoníacos
ItemEnfeites de RefúgioEfeito Ambiente Angelical
ItemEnfeites de RefúgioCuriosidades Angelicais
ItemEnfeites de RefúgioSuprimentos de Construção Angelicais
ItemEnfeites de RefúgioFragmento de Jack-o'-Lantern
ItemEnfeites de RefúgioSepulcro Sagrado
ItemEnfeites de RefúgioSolo de Madeira
ItemEnfeites de RefúgioSolo Arenoso
ItemEnfeites de RefúgioSolo Ártico
ItemEnfeites de RefúgioSolo do Esgoto
ItemEnfeites de RefúgioSolo de Azuleijos
ItemEnfeites de RefúgioSolo Gramado
ItemEnfeites de RefúgioSolo Lamacento
ItemEnfeites de RefúgioSolo da Vigília de Lioneye
ItemEnfeites de RefúgioSolo do Acampamento da Floresta
ItemEnfeites de RefúgioSolo da Laje
ItemEnfeites de RefúgioSolo da Corte Templária
ItemEnfeites de RefúgioMoita
ItemEnfeites de RefúgioSuperfície Sangrenta
ItemEnfeites de RefúgioSuperfície Aquática
ItemEnfeites de RefúgioKit Piscina
ItemEnfeites de RefúgioKit Piscina Sangrenta
ItemEnfeites de RefúgioVolume Bloqueador
ItemEnfeites de RefúgioPilar Taumaturgo
ItemEnfeites de RefúgioTonel do Laboratório
ItemEnfeites de RefúgioMesa do Laboratório
ItemEnfeites de RefúgioBancada do Laboratório
ItemEnfeites de RefúgioTanque Metamorfo
ItemEnfeites de RefúgioTumba da Inocência
ItemEnfeites de RefúgioTroféu Desafiador Harvest
ItemFragmentos de MapasDedicação à Deusa
ItemFragmentos de MapasPresente à Deusa
ItemFragmentos de MapasTributo à Deusa
ItemMapasMapa: Emissário
ItemGemas de Habilidade de SuporteSuporte: Ordens Urgentes
ItemGemas de Habilidade de SuporteSuporte: Runa Repentina
ItemGemas de Habilidade AtivaClamor do General
ItemGemas de Habilidade AtivaDestroçador
ItemGemas de Habilidade AtivaRuna da Maré Invernal
ItemGemas de Habilidade AtivaRuna da Penitência
ItemGemas de Habilidade AtivaClamor Ancestral
ItemGemas de Habilidade AtivaClamor Intimidador
ItemGemas de Habilidade AtivaRuna Arcanista
ItemGemas de Habilidade de SuporteSuporte: Punho da Guerra
ItemGemas de Habilidade AtivaClamor Sísmico
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ItemMicrotransaçõesMascote Filha do Pecado Premium
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ItemMicrotransaçõesEfeito Pegadas do Pandemônio
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ItemMicrotransaçõesEfeito Avanço Ardente Demoníaco
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ItemMicrotransaçõesEfeito Portal da Espiral Horrenda
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ItemMicrotransaçõesArma da Espiral Horrenda
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ItemMicrotransaçõesPeitoral da Espiral Horrenda
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ItemMicrotransaçõesUpgrade Scroll S11
ItemMicrotransaçõesPergaminho de Aprimoramento da Filha
ItemMoedas EmpilháveisLente de Facetor
ItemMoedas EmpilháveisPergaminho da Especularidade
ItemMoedas EmpilháveisPergaminho da Hemi Combustão
ItemMoedas EmpilháveisPergaminho da Eletrocussão
ItemMoedas EmpilháveisPergaminho da Desregulamentação
ItemMoedas EmpilháveisPergaminho da Fragmentação
ItemMoedas EmpilháveisPergaminho da Luz Temporal
ItemMoedas EmpilháveisOrbe do Engenheiro Infundida
Harvest monstro /61 ⍟

Harvest monstro /61 ⍟

NomeModifiersSpectre
Marsupial Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Lobo Espinhento Selvagemphysical_damage_+% [0]
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Primata Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Cria Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Homúnculo Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Chefe Guerreiro Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Costa-espinhenta Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Matriarca Peluda Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Cão Alfa Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Mandíbula Destruidora Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Espinhoral Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Rainha da Infestação Selvagemmonster_slain_experience_+% [0]
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Cria SelvagemN
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Cria de GriloN
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Espinheira Vívidamonster_slain_experience_+% [0]
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Cortador Vívidomonster_slain_experience_+% [0]
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Parasita Vívidomonster_slain_experience_+% [0]
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Cauda Nervosa Vívidamonster_slain_experience_+% [0]
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Costa-ninho Vívidomonster_slain_experience_+% [0]
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Cria de Costa-ninhoN
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Abutre Vívidomonster_slain_experience_+% [0]
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Sanguessuga VívidoN
Abberarach Vívidomonster_slain_experience_+% [0]
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Rhoa Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Cospe-areia Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Horror Devorador Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Mandíbula Primitivamonster_slain_experience_+% [0]
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Cortador Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Rhex Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Caranguejo Primitivomonster_no_drops_or_experience [1]
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Quimérico Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Esfregador Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Matriarca Rhex Primitivamonster_slain_experience_+% [0]
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Garra Esmagadora Primitivamonster_slain_experience_+% [0]
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Lorde das Bolhas Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Cístico Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Renascido Primitivomonster_slain_experience_+% [0]
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Não pode ser completamente Desacelerado
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N
Oshabi, Avatar do Bosquemonster_slain_experience_+% [100]
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Não pode ser completamente Desacelerado
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N
Vinha PerigosaN
Martelo de VinhaN
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N
Vinha Guardiã Primitiva do Bosquemonster_grants_no_flask_charges [1]
Dano de Gelo
Dano de Raio
Não pode ser Desacelerado
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Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
Não Pode ser Eletrizado
Críticos Poderosos
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Preciso
Críticos Poderosos
base_critical_strike_multiplier_+ [25]
N
Pomar Volátilmonster_no_drops_or_experience [1]
N
Parede de Raízesmonster_no_drops_or_experience [1]
chance_to_be_stunned_% [25]
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N
Devorador Vívidomonster_slain_experience_+% [0]
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N
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Víbora Primitivamonster_slain_experience_+% [0]
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N
Ersi, Mãe da Afliçãomonster_slain_experience_+% [100]
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Não pode ser completamente Desacelerado
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Namharim, Nascido da Noitemonster_slain_experience_+% [100]
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monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Janaar, o Presságiomonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
Não pode ser completamente Desacelerado
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
N
Harvest Area /1 ⍟

Harvest Area /1 ⍟

Minimap Icons /23 ⍟

Minimap Icons /23 ⍟

CodeIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
Semente Harvest Mod /48 ⍟

Semente Harvest Mod /48 ⍟

TierItemDescription
1Semente de Marsupial SelvagemRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Conjuração quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjuração
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador
  • Remove um modificador não-Conjurador de um item e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • Remove um modificador não-Conjurador de um item e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Conjurador
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Conjurador
  • Remove um modificador de Conjurador de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Conjuração aleatórios Aleatórios de um item Mágico ou Raro
  • Remove um modificador de Conjurador aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Conjurador
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Conjurador. Modificadores de Conjurador são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Conjurador com valores sortudos
  • 1Semente de Cão SelvagemRevela um efeito de criação aleatório de modificador Físico quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico.
  • Remove um modificador não-Físico aleatório de um item e adiciona um novo modificador Físico
  • Remove um modificador não-Físico aleatório de um item e adiciona um novo modificador Físico
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Físico
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Físico
  • Remove um modificador Físico aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores Físicos aleatórios de um item
  • Remove um modificador Físico aleatório de um item e adiciona um novo modificador Físico
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Físico. Modificadores Físicos são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador Físico com valores Sortudos
  • 1Semente de Lobinídio SelvagemRevela um efeito de criação aleatório de modificador de cor de Encaixe quando Colhido
  • Reforja a cor de um encaixe não-Vermelho em um item, tornando-o Vermelho
  • Reforja a cor de um encaixe não-Azul em um item, tornando-o craftingblue
  • Reforja a cor de um encaixe não-Verde em um item, tornando-o craftinggreen
  • Reforja a cor de um encaixe não-Vermelho em um item, tornando-o Vermelho
  • Reforja a cor de um encaixe não-Azul em um item, tornando-o craftingblue
  • Reforja a cor de um encaixe não-Verde em um item, tornando-o craftinggreen
  • Reforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Azul
  • Reforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho e Verde
  • Reforja a cor de dois encaixes aleatórios em um item, tornando-os Azul e Verde
  • Reforja a cor de três encaixes aleatórios em um item, tornando-os Vermelho, Verde e Azul
  • Reforja a cor de um encaixe aleatório em um item, tornando-o Branco
  • 1Semente de Primata SelvagemRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Fogo quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo
  • Remove um modificador não-Fogo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Fogo
  • Remove um modificador não-Fogo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Fogo
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Fogo
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Fogo
  • Remove um modificador de Fogo aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Fogo aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Fogo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Fogo
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Fogo. Modificadores de Fogo são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Fogo com valores Sortudos
  • 1Semente de Cria SelvagemRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Item Monetário com chances de resultados melhoradas quando Colhido
  • Reforja o {número de encaixes} em um item 10 vezes, usando o resultando com o maior número de encaixes
  • Reforja as conexões entre os encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com maior número de encaixes conectados
  • Reforja as cores dos encaixes em um item 10 vezes, usando o resultado com o maior número de cores de encaixes menos comuns
  • Melhora a Qualidade de um Frasco em ao menos 10%. Tem maior efeito em frascos de menor raridade. A qualidade máxima é 20%
  • Melhora a Qualidade de uma Gema em ao menos 10%. A qualidade máxima é 20%
  • Aprimora um Item Normal para uma raridade aleatória 10 vezes, usando o resultado com maior raridade
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios 10 vezes, usando o resultado com maior nível médio de modificadores
  • Corrompe um item 10 vezes, ou até conseguir um modificador implícito corrompido
  • 2Grão de Fera Peluda SelvagemRevela um efeito de criação aleatório que muda o elemento de um modificador de Resistência Elemental quando Colhido
  • Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
  • Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Fogo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Raio
  • Troca um modificador que concede Resistência a Gelo por um modificador de tier similar que concede Resistência a Fogo
  • Troca um modificador que concede Resistência a Raio por um modificador de tier similar que concede Resistência a Gelo
  • 2Grão de Cão de Caça SelvagemRevela um item de troca de item monetário, árvore de troca ou certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
  • Troca 3 Orbes do Caos por um Orbe Divino
  • Troca 3 Orbes da Transmutação por 3 Orbes da Alquimia
  • Troca 3 Orbes Abençoados por 6 Orbes da Alteração
  • Troca 3 Orbes da Alquimia por 6 Cinzéis do Cartógrafo
  • Troca 3 Orbes Cromáticos por 6 Prismas do Lapidário
  • Troca 3 Orbes do Caos por 6 Orbes da Fusão
  • Troca 3 Orbes da Ampliação por 3 Orbes Reais
  • Troca 3 Pergaminhos da Sabedoria por 6 Orbes da Chance
  • Troca 3 Sextantes Simples por 3 Sextantes Primordiais
  • Troca 3 Sextantes Primordiais por 3 Sextantes Despertos
  • Troca 3 Orbes do Expurgo por 3 Orbes da Anulação
  • Troca 3 Orbes da Alteração por 3 Orbes do Caos
  • Troca 3 Orbes Vaal por 6 Orbes do Arrependimento
  • Troca 3 Cinzéis do Cartógrafo por 3 Orbes Vaal
  • 2Grão de Homunculus SelvagemRevela um efeito aleatório que troca Fósseis, Essências, Orbes Delirantes, Óleos ou Catalisadores quando Colhido
  • Troca uma pilha de Fósseis por outro tipo de Fóssil. O novo tipo de Fóssil pode ter um tamanho de pilha menor.
  • Troca uma pilha de Essências por outro tipo do mesmo tier
  • Troca uma pilha de Orbe Delirantes por outro tipo de Orbe Delirante
  • Troca uma pilha de Óleos por outra cor de Óleo
  • Troca uma pilha de Catalisadores por outra tipo de Catalisadores
  • 2Grão de Chefe Guerreiro SelvagemPermite que você Sacrifique um Mapa para influenciar opções de criação da Zana quando Colhido
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação grátis ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Anarchy Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Nemesis Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Domination Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Bloodlines Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Rampage Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Ambush Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Harbinger Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • Sacrifica um Mapa. Adiciona uma modificação Perandus Infundida ao seu dispositivo de Mapas
  • 2Grão de Costa-espinhenta SelvagemRevela um efeito de criação aleatório que reforja um item Raro de uma certa forma quando Colhido
  • Re-rola um item Raro, mantendo os Prefixos
  • Re-rola um item Raro, mantendo os Sufixos
  • Re-rola um item Raro, sendo muito menos provável receber os mesmos tipos de modificadores
  • Re-rola um item Raro, sendo muito mais provável receber os mesmos tipos de modificadores
  • 3Bulbo de Matriarca Arisca SelvagemPermite que você Sacrifique um Mapa para ganhar missões adicionais do Atlas quando colhido
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Alva baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões do Niko baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões do Einhar baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Jun baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 3 Missões da Zana baseadas em sua cor
  • Sacrifica um Mapa para ganhar 1 Missão de Mestre de cada Mestre baseada em sua cor
  • 3Bulbo de Cão Alfa SelvagemPermite que você Sacrifique uma Arma ou Armadura para criar Acessórios ou Joias quando Colhido
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Cinto com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Anel com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar um Amuleto com modificadores similares
  • Sacrifica uma Arma ou Armadura para criar uma Joia com modificadores similares
  • 3Bulbo de Mandíbula SelvagemPermite que você Sacrifique um Mapa para criar itens para o Atlas quando Colhido
  • Sacrifica um Mapa Branco ou Amarelo para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa Branco ou Amarelo para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa Vermelho para criar Fragmentos aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa para criar itens monetários aleatórios de Mapas baseado em seu tier
  • Sacrifica um Mapa para criar um Escaravelho aleatório baseado em sua cor
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Ancião aleatório
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa ocupado por um Guardião do Criador aleatório
  • Sacrifica um Mapa Tier 14 ou maior para criar um Mapa Único Sintetizado aleatório
  • 3Bulbo de Espinhoral SelvagemRevela um Encantamento de Arma aleatório que substitui efeitos de Qualidade quando Colhido
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 4% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, concede Precisão aumentada em 1% por cada 2% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 8% de Qualidade
  • Encanta uma Arma Corpo a Corpo. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem +1 de Alcance de Arma por cada 10% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Dano Elemental aumentado em 1% por cada 2% de Qualidade
  • Encanta uma Arma. Qualidade não aumenta seu Dano Físico, tem Efeito em Área aumentado em 1% por cada 4% de Qualidade
  • 3Bulbo de Rainha da Infestação SelvagemFaz com que outras sementes ofereçam um resultado adicional de criação. Este efeito é limitado em um por colheita quando Colhido
    4Fruto Espinhento SelvagemRevela um efeito de criação aleatório que trava um modificador aleatório em um item quando Colhido
  • Trinca um modificador aleatório em um item com ao menos 5 modificadores, travando-o no lugar. Isso pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • Trinca um Sufixo em um item com ao menos 3 Sufixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • Trinca um Prefixo em um item com ao menos 3 Prefixos. Isso não pode ser usado em itens Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • 1Semente de Aracnídeo VívidoRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Ataque quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque
  • Remove um modificador não-Ataque aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Ataque
  • Remove um modificador não-Ataque aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Ataque
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Ataque
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Ataque
  • Remove um modificador de Ataque de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Ataque aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Ataque de um item e adiciona um novo modificador de Ataque
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Ataque. Modificadores de Ataque são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Ataque com valores Sortudos
  • 1Semente de Grilo VívidoRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Vida quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida
  • Remove um modificador não-Vida aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Vida
  • Remove um modificador não-Vida aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Vida
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Vida
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Vida
  • Remove um modificador de Vida aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Vida aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Vida aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Vida
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Vida. Modificadores de Vida são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Vida com valores Sortudos
  • 1Semente de Sanguessuga VívidoRevela um efeito de criação aleatório de número de Encaixes quando Colhido
  • Deixa um item com Três encaixes
  • Deixa um item com Quatro encaixes
  • Deixa um item com Cinco encaixes
  • Deixa um item com Seis encaixes
  • 1Semente de Escorpião VívidoRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Gelo quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo
  • Remove um modificador não-Gelo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Gelo
  • Remove um modificador não-Gelo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Gelo
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Gelo
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Gelo
  • Remove um modificador de Gelo aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Gelo aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Gelo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Gelo
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Gelo. Modificadores de Gelo são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Gelo com valores Sortudos
  • 1Semente de Espinheira VívidaRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Velocidade quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade
  • Remove um modificador não-Velocidade aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • Remove um modificador não-Velocidade aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • Amplia um item com um novo modificador de Velocidade
  • Amplia um item com um novo modificador de Velocidade
  • Remove um modificador de Velocidade de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Velocidade aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Velocidade aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Velocidade
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Velocidade. Modificadores de Velocidade são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Velocidade com valores Sortudos
  • 2Grão de Cortador VívidoRevela um efeito de criação aleatório de Gema quando Colhido
  • Troca uma Gema por outra Gema, carregando a experiência e qualidade se possível
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 20% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 30% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 40% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 50% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 60% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 70% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 80% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Sacrifica uma Gema Corrompida para ganhar 90% da qualidade da gema como Prismas do Lapidário
  • Tenta Despertar uma Gema de Suporte nível 20 que possa ser Despertada com 5% de chance. Se ela não Despertar, será destruída.
  • 2Grão de Suga-seiva VívidoPermite que você troque um Mapa por outros Mapas quando Colhido
  • Troca um Mapa por outro do mesmo tier, priorizando Mapas que você ainda não completou
  • Sacrifica um Mapa por vários Mapas um tier mais baixo
  • Sacrifica um Mapa Corrompido. Cria um novo Mapa Corrompido do mesmo tier e raridade.
  • 2Grão de Parasita VívidoPermite que você adicione um modificador Implícito em certos tipos de Joias quando Colhido
  • Estabelece um novo modificador Implícito à uma Joia de Cobalto, Carmesim, Viridiana ou Prismática
  • Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Abissal ou Atemporal
  • Adiciona um novo modificador Implícito à uma Joia Ramificadora
  • 2Grão de Cauda Nervosa VívidaRevela um Encantamento de Frasco aleatório que se esgota com o uso quando Colhido
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta sua Duração. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta seu Efeito. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que aumenta suas Cargas Máximas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • Encanta um Frascocom um modificador que reduz suas Cargas utilizadas. A magnitude deste efeito é reduzida com cada uso
  • 2Grão de Costa-ninho VívidoRevela um Encantamento de Mapa aleatório quando Colhido
  • Encanta um Mapa não Único com "Tem um modificador adicional aleatório da mesa de criação da zana"
  • Encanta um Mapa não Único com "Mapa não consome cargas de Sextantes"
  • Encanta um Mapa não Único com "Mapa tem uma Área Paralela Vaal"
  • Encanta um Mapa não Único com "Chefe do Mapa é rodeado por Espíritos Atormentados"
  • 3Bulbo de Perna-chicote VívidaRevela uma troca de item monetário, troca dez de um certo tipo de item monetário por outros itens monetários quando Colhido
  • Troca 10 Orbes do Caos por um Orbe Exaltado
  • Troca 10 Orbes da Transmutação por 10 Orbes da Alquimia
  • Troca 10 Orbes Abençoados por 20 Orbes da Alteração
  • Troca 10 Orbes da Alquimia por 20 Cinzéis do Cartógrafo
  • Troca 10 Orbes Cromáticos por 20 Prismas do Lapidário
  • Troca 10 Orbes do Joalheiro por 20 Orbes da Fusão
  • Troca 10 Orbes da Ampliação por 10 Orbes Reais
  • Troca 10 Pergaminhos da Sabedoria por 20 Orbes da Chance
  • Troca 10 Sextantes Simples por 10 Sextantes Primordiais
  • Troca 10 Sextantes Primordiais por 10 Sextantes Despertos
  • Troca 10 Orbes do Expurgo por 10 Orbes da Anulação
  • Troca 10 Orbes da Alteração por 10 Orbes do Caos
  • Troca 10 Orbes Vaal por 20 Orbes do Arrependimento
  • Troca 10 Cinzéis do Cartógrafo por 10 Orbes Vaal
  • 3Bulbo de Observador VívidoPermite que você melhore Itens Monetários especializados de uma certa forma quando Colhido
  • Aprimora o tier de uma Essência
  • Troca um Ressonador por um Fóssil, ou vice versa. Resultados Raros são mais comuns com itens mais raros
  • Aprimora um Óleo para um Óleo de tier maior
  • Aprimora um Orbe do Engenheiro para um Orbe do Engenheiro Infundido
  • 3Bulbo de Abutre VívidoPermite que você modifique um Escaravelho de uma certa forma quando Colhido
  • {Troca um Escaravelho por outro Escaravelho da mesma raridade
  • Tenta aprimorar um Escaravelho, com uma chance dele se tornar Alado
  • Divide um Escaravelho em dois Escaravelhos de menor raridade
  • 3Bulbo de Abberarach VívidoPermite que você aprimore uma Oferenda à Deusa quando Colhido
  • Troca uma Oferenda à Deusa por um Tributo à Deusa
  • Troca uma Oferenda à Deusa por um Presente à Deusa
  • Troca uma Oferenda à Deusa por uma Dedicatória à Deusa
  • 3Bulbo de Devorador VívidoAdiciona 10 resultados aleatórios de colheitas Selvagem e Primitiva. Este effeito é limitado em um por colheita quando Colhido
    4Fruta Escalonada VívidaPermite que você dê à um item um modificador implícito Sintetizado quando Colhido
  • Sintetiza um item, dando a ele Implícitos Sintetizados aleatórios. Não pode ser usado em itens Únicos, Influenciados, Sintetizados ou Trincados
  • 1Semente de Rhoa PrimitivoRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Defesa quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa
  • Remove um modificador não-Defensivo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Defesa
  • Remove um modificador não-Defensivo aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Defesa
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Defesa
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Defesa
  • Remove um modificador de Defesa aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Defesa aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Defesa aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Defesa
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Defesa. Modificadores de Defesa são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Defesa com valores Sortudos
  • 1Semente de Cospe-areia PrimitivoRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Raio quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
  • Remove um modificador não-Raio aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Raio
  • Remove um modificador não-Raio aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Raio
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Raio
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Raio
  • Remove um modificador de Raio aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Raio aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Raio aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Raio
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio. Modificadores de Raio são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Raio com valores Sortudos
  • 1Semente de Horror Devorador PrimitivoRevela um efeito de criação aleatório de conexão de Encaixes quando Colhido
  • Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando três encaixes
  • Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando quatro encaixes
  • Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando cinco encaixes
  • Reforja as conexões entre encaixes em um item, conectando seis encaixes
  • 1Semente de Mandíbula PrimitivaRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Caos quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos
  • Remove um modificador não-Caótico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Caos
  • Remove um modificador não-Caótico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Caos
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Caos
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Caos
  • Remove um modificador de Caos aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Caos aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Caos aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Caos
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Caos. Modificadores de Caos são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Caos com valores Sortudos
  • 1Semente de Cortador PrimitivoRevela um efeito aleatório de transformação de Item Único quando Colhido
  • {Troca um Item Único por outro item Único aleatório
  • Troca um Único por uma Arma Única aleatória
  • Troca um Único por uma Armadura Única aleatória
  • Troca um Único por Anel, Amuleto ou Cinto Único aleatória
  • Troca uma Arma Única por outra Arma Única do mesmo tipo
  • Troca uma Armadura Única por outra Armadura Única do mesmo tipo
  • Troca um Anel, Amuleto ou Cinto Únicos por outro Único do mesmo tipo
  • Troca uma Joia Única por outra Joia Única
  • 2Grão de Rhex PrimitivoPermite que você Sacrifique Cartas de Adivinhação para criar Cartas de Adivinhação quando Colhido
  • Troca uma Carta de Adivinhação por outra Carta de Adivinhação aleatória
  • Sacrifica até metade da pilha de Cartas de Adivinhação para receber entre 0 e duas vezes a tal quantidade quantidade da mesma Carta
  • Sacrifica uma pilha de Cartas de Adivinhação pela mesma quantidade de Cartas de Adivinhação diferentes
  • 2Grão de Caranguejo Empoeirado PrimitivoPermite que você troque certos Fragmentos de Mapas por outros do mesmo tipo quando Colhido
  • Troca um Fragmento do Sacrifício ou Mortal por outro Fragmento aleatório daquele tipo
  • Troca um Fragmento do Criador por outro Fragmento do Criador aleatório
  • Troca um Fragmento do Ancião por outro Fragmento do Ancião aleatório daquele tipo
  • 2Grão de Víbora PrimitivaRevela um efeito de criação aleatório de modificador de Crítico quando Colhido
  • Reforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Crítico
  • Remove um modificador não-Crítico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Crítico
  • Remove um modificador não-Crítico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Crítico
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Crítico
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Crítico
  • Remove um modificador de Crítico aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos dos modificadores de Crítico aleatórios de um item
  • Remove um modificador de Crítico aleatório de um item e adiciona um novo modificador de Crítico
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de {Crítico. Modificadores de Crítico são mais comuns
  • Amplia um item Mágico ou Raro com um novo modificador de Crítico com valores Sortudos
  • 2Grão de Quimérico PrimitivoRevela um efeito de criação aleatório que aprimora a Raridade de um item Normal ou Mágico quando Colhido
  • Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificadores aleatórios
  • Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificadores aleatórios
  • Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificadores aleatórios
  • Aprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando um modificador aleatório de tier alto
  • Aprimora um Item Normal para um Item Mágico, adicionando dois modificadores aleatórios de tier alto
  • Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando dois modificador aleatório de tier alto
  • Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando três modificador aleatório de tier alto
  • Aprimora um Item Mágico para um item Raro, adicionando quatro modificador aleatório de tier alto
  • 2Grão de Esfregador PrimitivoPermite que você modifique um item, resultando em modificadores com valores Sortudos quando Colhido
  • Re-rola um item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Prefixos
  • Re-rola um item Raro com valores de modificadores Sortudos, mantendo todos os Sufixos
  • Re-rola os valores de modificadores de Prefixo, Sufixo e Implícitos em um item Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • Amplia um item Raro com um novo modificador, com valores de modificadores Sortudos
  • Re-rola os valores de modificadores Prefixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • Re-rola os valores de modificadores Sufixos em um item Mágico ou Raro, com valores de modificadores Sortudos
  • 3Bulbo de Matriarca Rhex PrimitivaPermite que você troque Fragmentos, Pedras de Fendas ou Emblemas por outros do mesmo tipo quando Colhido
  • {Troca uma Chave da Corte Pálida por outra Chave da Corte Pálida aleatória
  • Transforma uma pilha de Fragmentos de Fenda ou uma Pedra de Fenda em outro tipo de Fragmento ou Pedra de Fenda
  • Transforma uma pilha de Fragmentos Atemporais ou Emblema Atemporal em outro tipo de Fragmento ou Emblema
  • 3Bulbo de Garra Esmagadora PrimitivaPermite que você troque um item Único, do Bestiário ou Emissário por um item relacionado quando Colhido
  • Transforma um Item Único em moedas Perandus. Únicos mais Raros valem mais moedas
  • Transforma um Item Único do Bestiário ou item com um Aspecto em Iscas da mesma família de bestas
  • Transforma um Único de Emissário ou Peça Única em um Mapa Cabeça da Ponte aleatório
  • 3Bulbo de Lorde das Bolhas PrimitivoPermite que você adicione uma Influência Aleatória do Atlas à um certo tipo de item não influenciado quando Colhido
  • Adiciona uma Influência aleatória em uma Arma Normal, Mágica ou Rara que não seja influenciada
  • Adiciona uma Influência aleatória à uma Armadura Normal, Mágica ou Rara sem influência
  • Adiciona uma Influência aleatória à uma Acessório Normal, Mágico ou Raro sem influência
  • 3Bulbo de Cistítico PrimitivoRevela um Encantamento de Peitoral aleatório que substitui o efeito de Qualidade quando Colhido
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Vida Máxima por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Mana Máxima por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Força por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Destreza por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Inteligência por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Fogo por cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Gelo cada 2% de Qualidade
  • Encanta um Peitoral. Qualidade não aumenta suas Defesas, concede +1 de Resistência a Raio por cada 2% de Qualidade
  • 3Bulbo de Renascido PrimitivoDobra a Força Vital concedida por outras sementes. Este efeito é limitado em uma vez por colheita quando Colhido
    4Fruta Bolha PrimitivaRevela um efeito de criação aleatório para itens Influenciados quando Colhido
  • Remove um modificador não-Influenciado de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
  • Amplia um item com um novo modificador Influenciado
  • Remove um modificador de Influência aleatório de um item
  • Randomiza os valores numéricos de modificadores Influenciados aleatórios de um item Mágico ou Raro
  • Remove um modificador de Influência aleatório de um item e adiciona um novo modificador Influenciado
  • Reforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um Influenciado. Modificadores Influenciados são mais comuns
  • Amplia um item com um novo modificador Influenciado com valores Sortudos
  • Monster Level Força Vital /100 ⍟

    Monster Level Força Vital /100 ⍟

    Monster LevelTier 1 Força VitalTier 2 Força VitalTier 3 Força VitalTier 4 Força Vital
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    Require Per Cycle: 104
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    Require Per Cycle: 346
    7480
    Require Per Cycle: 1108
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    Require Per Cycle: 111
    2001
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    8004
    Require Per Cycle: 1186
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    Require Per Cycle: 119
    2141
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    Require Per Cycle: 1269
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    Require Per Cycle: 424
    9164
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    Require Per Cycle: 136
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    Require Per Cycle: 454
    9806
    Require Per Cycle: 1453
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    Require Per Cycle: 146
    2623
    Require Per Cycle: 486
    10492
    Require Per Cycle: 1554
    9650702
    Require Per Cycle: 156
    2807
    Require Per Cycle: 520
    11226
    Require Per Cycle: 1663
    9754751
    Require Per Cycle: 167
    3003
    Require Per Cycle: 556
    12012
    Require Per Cycle: 1780
    9857803
    Require Per Cycle: 178
    3213
    Require Per Cycle: 595
    12853
    Require Per Cycle: 1904
    9961860
    Require Per Cycle: 191
    3438
    Require Per Cycle: 637
    13753
    Require Per Cycle: 2037
    10066920
    Require Per Cycle: 204
    3679
    Require Per Cycle: 681
    14715
    Require Per Cycle: 2180
    Harvest Temas /22 ⍟

    Harvest Temas /22 ⍟

    IconNome
    Moldura da Malícia
    Adiciona a Moldura da Malícia neste personagem.
    Capa da Malícia
    Adiciona o adorno dorsal Capa da Malícia a qualquer peitoral equipado.
    Arma da Malícia
    Muda a aparência de qualquer Espada, Machado ou Maça equipados para a Arma da Malícia.
    Moldura da Malícia Insaciável
    Adiciona a Moldura da Malícia Insasiável neste personagem.
    Elmo da Malícia Insaciável
    Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Malícia Insaciável.
    Botas da Malícia Insaciável
    Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas da Malícia Insasiável.
    Luvas da Malícia Insaciável
    Muda a aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas da Malícia Insasiável.
    Peitoral da Malícia Insaciável
    Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral da Malícia Insasiável.
    Efeito Arma da Malícia Insaciável
    Adiciona o Efeito Arma da Malícia Insaciável a qualquer arma equipada.
    Moldura da Benevolência
    Adiciona a Moldura da Benevolência neste personagem.
    Asas da Benevolência
    Adiciona o adorno dorsal Asas da Benevolência a qualquer peitoral equipado.
    Efeito Personagem Benevolênte
    Anexa o Efeito Personagem Benevolênte ao seu cinto.
    Moldura da Benevolência Divina
    Adiciona a Moldura da Benevolência Divina neste personagem.
    Elmo da Benevolência Divina
    Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Benevolência Divina.
    Botas da Benevolência Divina
    Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas da Benevolência Divina.
    Luvas da Benevolência Divina
    Muda a aparência de quaisquer Luvas equipadas para as Luvas da Benevolência Divina.
    Peitoral da Benevolência Divina
    Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral da Benevolência Divina.
    Efeito Arma da Benevolência Divina
    Adiciona o Efeito Arma da Benevolência Divina a qualquer arma equipada.
    Chapéu da Colheita
    Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Colheita.
    Efeito Pegadas da Colheita
    Adiciona as Pegadas da Colheita a qualquer par de botas.
    Capa da Colheita
    Adiciona o adorno dorsal Capa da Colheita a qualquer peitoral equipado.
    Efeito Portal da Colheita
    Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal da Colheita.