預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡

豐收 摘要

豐收 摘要

豐收 摘要

豐收聯盟 Patch 3.11
  • 奧莎比正在培育著有神祕之力的古老園林「聖殿密園」。播撒會成長為危險怪物的種子,並將他們的生靈之力工藝在你的道具上。
  • 當你的怪物成長至可以收割時,擊殺他們並且取得他們的生靈之力。你在與聖殿密園中戰鬥的怪物都是你自主栽種的。可以依照你的角色強度客製化戰鬥和你想要的獎勵。
  • 你在密園中擊敗的每個怪物都會給予你工藝的選項。進行這些強大的工藝會消耗你從怪物那收割來的生靈之力。為了最大化你的生靈之力和工藝效率,你會希望盡最大能力來處理越多怪物以獲取更多生靈之力。

終局:異界地圖有機率出現聖殿密園傳送門,裡面有低機率出現 T4 頭目作物,或是中心會有密園之心。Patch 3.14 之後中心不會出現密園之心,T4 頭目會掉落密園之心碎片可在地圖儀使用。

小秘訣:在進入聖殿密園完成任務後,不要跟奧莎比對話,右側任務欄會直接顯示該地圖是否有聖殿密園。
頭目掉落
荊棘之母.埃爾希BearsClutch熊之束
預兆.珍納爾RavensCrown追逐之羽
夜誕.南莫哈姆SabertoothsPendant費爾博格獠牙
密園之相.奧莎比DecayingGrip悖逆審訊
WolfClaw野性法則
TheEpiphany禁忌軍帽
BrandDetonateStaff獵巫者的審判
園藝憩站 /48 ⍟

園藝憩站 /48 ⍟

園藝憩站現在可以在你的藏身處中使用
冰冷 前綴 勢力 寶石 後綴 攻擊 暴擊 法術 混沌 火焰 物理 珠寶 生命 速度 閃電 防禦 附魔
階級物品描述Lvl
1野性之墮落之爪
#0
RedSeedTier1DropBear
收割時揭露 1 個隨機法術詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個法術詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個法術詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Caster modifier from a non-Influenced item and add a new Caster modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Caster modifier from a non-Influenced item and add a new Caster modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Caster modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Caster modifier
  • AnnullOrbRemove a random Caster modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機法術詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Caster modifier from a non-Influenced item and add a new Caster modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個法術詞綴。更容易出現法術詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Caster modifier with Lucky values
  • 1野性之地獄犬
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    收割時揭露 1 個隨機物理詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個物理詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個物理詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Physical modifier from a non-Influenced item and add a new Physical modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Physical modifier from a non-Influenced item and add a new Physical modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Physical modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Physical modifier
  • AnnullOrbRemove a random Physical modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機物理詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Physical modifier from a non-Influenced item and add a new Physical modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個物理詞綴。更容易出現物理詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Physical modifier with Lucky values
  • 1野性之荊棘狼
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    收割時揭露 1 個隨機插槽顏色的工藝效果
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個非紅色插槽的顏色變成紅色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個非藍色插槽的顏色變成藍色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個非綠色插槽的顏色變成綠色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個非紅色插槽的顏色變成紅色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個非藍色插槽的顏色變成藍色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個非綠色插槽的顏色變成綠色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的2 個隨機插槽顏色變成紅色藍色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的2 個隨機插槽顏色變成紅色綠色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 2 個隨機插槽顏色變成藍色綠色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的3 個隨機插槽顏色變成紅色藍色綠色
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄物品上的 1 個隨機插槽顏色變成白色
  • 1野性之狂猿
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    收割時揭露 1 個隨機火焰詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個火焰詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個火焰詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Fire modifier from a non-Influenced item and add a new Fire modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Fire modifier from a non-Influenced item and add a new Fire modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Fire modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Fire modifier
  • AnnullOrbRemove a random Fire modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機火焰詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Fire modifier from a non-Influenced item and add a new Fire modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個火焰詞綴。更容易出現火焰詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Fire modifier with Lucky values
  • 1野性之幼蛛
    #4
    RedSeedTier1Insect
    收割時揭露 1 個有著優化結果的通貨工藝詞綴效果
  • CurrencyRerollSocketNumbers重鑄 1 件物品上的插槽數量 10 次,使用最多插槽數量的結果
  • CurrencyRerollSocketLinks重鑄 1 件物品上相連的插槽 10 次。使用最多相連插槽數量的結果
  • CurrencyRerollSocketColours重鑄 1 件物品上插槽的顏色 10 次。使用最多較不常見的顏色的結果
  • CurrencyFlaskQuality優化藥劑至少 10% 的品質。稀有度越低的藥劑效果越好。品質最大為 20%
  • CurrencyGemQuality優化寶石至少 10% 的品質。品質最大為 20%
  • CurrencyUpgradeRandomly升級 1 件普通物品至隨機稀有度 10 次。使用稀有度最高的結果
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴 10 次。使用平均詞綴等級最高的結果
  • 汙染 1 件物品 10 次或直到出現 1 個已汙染物定詞綴
  • 2野性之毛刺獸
    #5
    RedSeedTier2Beast
    收割時揭露 1 個隨機改變元素抗性的工藝效果
  • 火焰抗性詞綴改變為相似階級的冰冷抗性詞綴
  • 冰冷抗性詞綴改變為相似階級的閃電抗性詞綴
  • 閃電抗性詞綴改變為相似階級的火焰抗性詞綴
  • 火焰抗性詞綴改變為相似階級的閃電抗性詞綴
  • 冰冷抗性詞綴改變為相似階級的火焰抗性詞綴
  • 閃電抗性詞綴改變為相似階級的冰冷抗性詞綴
  • 2野性之獵犬
    #6
    RedSeedTier2Hound
    收割時揭露 1 個交換通貨,交易 3 個特定通貨至其他通貨
  • 把 3 顆混沌石交換為 1 顆神聖石
  • 把 3 顆蛻變石交換為 3 顆點金石
  • 把 3 顆祝福石交換為 3 顆改造石
  • 把 3 顆點金石交換為 3 顆製圖釘
  • 把 3 顆幻色石交換為 6 顆寶石匠的稜鏡
  • 把 3 顆工匠石交換為 6 顆鏈結石
  • 把 3 顆增幅石交換為 3 顆富豪石
  • 把 3 張知識卷軸交換為 6 顆機會石
  • 把 3 顆製圖六分儀.簡易交換為 3 顆製圖六分儀.精華
  • 把 3 顆製圖六分儀.精華交換為 3 顆製圖六分儀.覺醒
  • 把 3 顆重鑄石交換為 3 顆無效石
  • 把 3 顆改造石交換為 3 顆混沌石
  • 把 3 顆瓦爾寶珠交換為 6 顆後悔石
  • 把 3 顆製圖釘珠交換為 3 顆瓦爾寶珠
  • 2野性之矮人
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    收割時揭露 1 個交換化石、精髓、譫妄玉、油瓶或催化劑的隨機效果
  • 把 1 疊化石改變為不同類型的化石
  • 把 1 疊精髓改變為不同類型的精髓
  • 把 1 疊譫妄玉改變為不同類型的譫妄玉
  • 把 1 疊油瓶改變為其他顏色的油瓶
  • 把 1 疊催化劑改變為不同類型的催化劑
  • 2野性之酋長
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    收割時允許你獻祭 1 張地圖來影響札娜的工藝項目
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費工藝至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的混亂至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的復仇至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的支配至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的血族至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的暴怒至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的伏擊至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的神諭至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的精髓至你的地圖裝置
  • 2野性之背刺獸
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    收割時揭露 1 個以特定方式重鑄稀有物品的隨機詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並保留所有前綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並保留所有後綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,更低機率獲得相同類型的詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,更高機率獲得相同類型的詞綴
  • 3野性之毛刺看守獸
    #10
    RedSeedTier3Beast
    收割時允許你獻祭 1 張地圖來獲得額外的輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個艾瓦輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個尼科輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個埃哈輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個瓊恩輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個札娜輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 1 個各大師輿圖任務
  • 3野性之地獄犬幻獸
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    收割時允許你獻祭 1 件武器或護甲來製造飾品或珠寶
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的腰帶
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的戒指
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的項鍊
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的珠寶
  • 3野性之荊棘裂齒獸
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    收割時允許你獻祭 1 張地圖來製造輿圖物品
  • 獻祭 1 張白或黃色地圖,根據它的階級獲得隨機地圖碎片
  • 獻祭 1 張白或黃色地圖,根據它的階級獲得隨機地圖碎片
  • 獻祭 1 張紅色地圖,根據它的階級獲得隨機地圖碎片
  • 獻祭 1 張地圖,根據它的階級獲得隨機地圖通貨
  • 獻祭 1 張地圖,根據它的階級獲得隨機 1 個聖甲蟲
  • 獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機被異界尊師守護者佔領的地圖
  • 獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機被塑界者守護者佔領的地圖
  • 獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機傳奇追憶地圖
  • 3野性之叢林巨獸
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    收割時揭露 1 個武器附魔,可以取代品質的效果
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 4% 品質增加 1% 暴擊率
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 2% 品質增加 1% 命中
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 8% 品質增加 1% 攻擊速度
  • 附魔 1 件近戰武器。品質不會增加物理傷害,每 10% 品質 +1 武器範圍
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 2% 品質增加 1% 元素傷害
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 4% 品質增加 1% 範圍效果
  • 3野性之寄生女皇
    #14
    使其他種子提供 1 個額外的工藝結果
    4荊棘之母.埃爾希
    #15
    RedSeedBoss
    收割時揭露 1 個物品上缺少詞綴的工藝效果
  • 使用至少 5 個詞綴破裂物品上 1 個隨機詞綴,並使它鎖定位置。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
  • 使用至少 3 個後綴破裂物品上 1 個後綴。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
  • 使用至少 3 個前綴破裂物品上 1 個前綴。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
  • 75
    1靈現之毒蛛
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    收割時揭露 1 個隨機攻擊詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個攻擊詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個攻擊詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Attack modifier from a non-Influenced item and add a new Attack modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Attack modifier from a non-Influenced item and add a new Attack modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Attack modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Attack modifier
  • AnnullOrbRemove a random Attack modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機攻擊詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Attack modifier from a non-Influenced item and add a new Attack modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個攻擊詞綴。更容易出現攻擊詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Attack modifier with Lucky values
  • 1靈現之蟋蟀
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    收割時揭露 1 個隨機生命詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個生命詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個生命詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Life modifier from a non-Influenced item and add a new Life modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Life modifier from a non-Influenced item and add a new Life modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Life modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Life modifier
  • AnnullOrbRemove a random Life modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機生命詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Life modifier from a non-Influenced item and add a new Life modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個生命詞綴。更容易出現生命詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Life modifier with Lucky values
  • 1靈現之水蛭
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    收割時揭露 1 個隨機物品插槽數量的工藝效果
  • CurrencyRerollSocketNumbers把 1 件物品改為 3 個插槽
  • CurrencyRerollSocketNumbers把 1 件物品改為 4 個插槽
  • CurrencyRerollSocketNumbers把 1 件物品改為 5 個插槽
  • CurrencyRerollSocketNumbers把 1 件物品改為 6 個插槽
  • 1靈現之毒蠍
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    收割時揭露 1 個隨機冰冷詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個冰冷詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個冰冷詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Cold modifier from a non-Influenced item and add a new Cold modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Cold modifier from a non-Influenced item and add a new Cold modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Cold modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Cold modifier
  • AnnullOrbRemove a random Cold modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機冰冷詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Cold modifier from a non-Influenced item and add a new Cold modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個冰冷詞綴。更容易出現冰冷詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Cold modifier with Lucky values
  • 1靈現之荊棘巨蛛
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    收割時揭露 1 個隨機速度詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個速度詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,有新的隨機詞綴,包含 1 個速度詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Speed modifier from a non-Influenced item and add a new Speed modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Speed modifier from a non-Influenced item and add a new Speed modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Speed modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Speed modifier
  • AnnullOrbRemove a random Speed modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改物品上隨機速度詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Speed modifier from a non-Influenced item and add a new Speed modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個速度詞綴。更容易出現速度詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Speed modifier with Lucky values
  • 2靈現之剃腿
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    收割時揭露 1 個隨機寶石的工藝效果
  • 把 1 顆寶石改變為其他寶石,盡可能保留經驗值和品質
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 20% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 30% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 40% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 50% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 20% 經驗的費斯特之鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 30% 經驗的費斯特之鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 40% 經驗的費斯特之鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 50% 經驗的費斯特之鏡
  • 5% 機率覺醒等級 20 可覺醒的輔助寶石。若覺醒失敗則物品被摧毀
  • 2靈現之鷹嘴鳥
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    收割時允許你把 1 張地圖交換為其他地圖
  • 改變 1 張地圖至其他相同階級的地圖,盡可能是你尚未完成的
  • 獻祭 1 張地圖至低 1 階多張地圖
  • 獻祭 1 張已汙染的地圖。製造 1 張新同階級和同稀有度已汙染的地圖
  • 2靈現之寄生蟲
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    收割時允許你在特定珠寶種類上新增 1 個固定詞綴
  • 新增 1 個固定詞綴鈷藍、翠綠、赤紅或三相珠寶
  • 新增 1 個固定詞綴深淵或永恆珠寶
  • 新增 1 個固定詞綴星團珠寶
  • 2靈現之蠍尾
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    收割時揭露 1個隨機藥劑附魔,且在使用後消逝
  • 附魔增加持續時間詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 附魔增加效果詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 附魔增加最大充能詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 附魔減少使用充能詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 2靈現之疫病毒蛛
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    收割時揭露 1個隨機地圖附魔
  • 附魔「有 1 個額外來自札娜工藝台的隨機詞綴」至 1 張非傳奇地圖
  • 附魔「地圖不消耗六分儀充能」至 1 張非傳奇地圖
  • 附魔「地圖有瓦爾地區」至 1 張非傳奇地圖
  • 附魔「地圖頭目被罪魂包圍」至 1 張非傳奇地圖
  • 3靈現之鞭笞
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    收割時揭露 1 個交換通貨,交易 10 個特定通貨至其他通貨
  • 把 10 顆混沌石交換為 1 顆崇高石
  • 把 10 顆蛻變石交換為 10 顆點金石
  • 把 10 顆祝福石交換為 20 顆改造石
  • 把 10 顆點金石交換為 20 顆製圖釘
  • 把 10 顆幻色石交換為 20 顆寶石匠的稜鏡
  • 把 10 顆工匠石交換為 20 顆鏈結石
  • 把 10 顆增幅石交換為 10 顆富豪石
  • 把 10 張知識卷軸交換為 20 顆機會石
  • 把 10 顆製圖六分儀.簡易交換為 10 顆製圖六分儀.精華
  • 把 10 顆製圖六分儀.精華交換為 10 顆製圖六分儀.覺醒
  • 把 10 顆重鑄石交換為 10 顆無效石
  • 把 10 顆改造石交換為 10 顆混沌石
  • 把 10 顆瓦爾寶珠交換為 20 顆後悔石
  • 把 10 顆製圖釘珠交換為 10 顆瓦爾寶珠
  • 3靈現之看守者
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    收割時允許你以特定方式增強通貨
  • 升級 1 個精髓的階級
  • 把 1 個鑄新儀交換成 1 個化石,反之亦然。放入稀有的物品可以換到更為稀有的成品
  • 升級 1 瓶油瓶至更高階的油瓶
  • 升級 1 顆工程石至充能的工程石
  • 3靈現之禿鷹
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    收割時允許你以特定方式調整聖甲蟲
  • 把 1 個聖甲蟲改變為其他稀有度相同的聖甲蟲
  • 嘗試升級 1 個聖甲蟲,有機率變成展翅階級
  • 把 1 個聖甲蟲分裂成 2 個稀有度較低的聖甲蟲
  • 3靈現之艾伯拉赫
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    收割時允許你升級女神祭品
  • 把 1 個女神祭品改變為女神獻禮
  • 把 1 個女神祭品改變為女神之贈
  • 把 1 個女神祭品改變為女神奉獻
  • 3靈現之吞噬獸
    #30
    收割時新增 10 個隨機野性和原始收割結果。
    4夜誕.南莫哈姆
    #31
    YellowSeedBoss
    收割時允許你給予 1 件物品追憶固定詞綴
  • 追憶 1 件物品,給予隨機追憶固定詞綴。不能使用於傳奇、勢力、追憶或破裂之物
  • 100
    1原始之恐喙鳥
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    收割時揭露 1 個隨機防禦詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個防禦詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個防禦詞綴。
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Defence modifier from a non-Influenced item and add a new Defence modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Defence modifier from a non-Influenced item and add a new Defence modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Defence modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Defence modifier
  • AnnullOrbRemove a random Defence modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機防禦詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Defence modifier from a non-Influenced item and add a new Defence modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個防禦詞綴。更容易出現防禦詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Defence modifier with Lucky values
  • 1原始之噴沙獸
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    收割時揭露 1 個隨機閃電詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個閃電詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個閃電詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Lightning modifier from a non-Influenced item and add a new Lightning modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Lightning modifier from a non-Influenced item and add a new Lightning modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Lightning modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Lightning modifier
  • AnnullOrbRemove a random Lightning modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改物品上隨機閃電詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Lightning modifier from a non-Influenced item and add a new Lightning modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個閃電詞綴。更容易出現閃電詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Lightning modifier with Lucky values
  • 1原始之恐懼盛宴
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    收割時揭露 1 個隨機相連插槽的工藝效果
  • CurrencyRerollSocketLinks重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 3 個插槽
  • CurrencyRerollSocketLinks重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 4 個插槽
  • CurrencyRerollSocketLinks重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 5 個插槽
  • CurrencyRerollSocketLinks重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 6 個插槽
  • 1原始之裂齒獸
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    收割時揭露 1 個隨機混沌詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個混沌詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個混沌詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Chaos modifier from a non-Influenced item and add a new Chaos modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Chaos modifier from a non-Influenced item and add a new Chaos modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Chaos modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Chaos modifier
  • AnnullOrbRemove a random Chaos modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改物品上隨機混沌詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Chaos modifier from a non-Influenced item and add a new Chaos modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個混沌詞綴。更容易出現混沌詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Chaos modifier with Lucky values
  • 1原始之劈斬蟲
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    收割時揭露 1 個隨機轉變傳奇物品的工藝效果
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇物品
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇武器
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇護甲
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇戒指、項鍊或腰帶
  • 把 1 件傳奇武器改變為其他同類型的傳奇武器
  • 把 1 件傳奇護甲改變為其他同類型的傳奇護甲
  • 把 1 件傳奇戒指、項鍊或腰帶改變為其他同類型的傳奇物品
  • 把 1 件傳奇珠寶改變為其他傳奇珠寶
  • 2原始之野雛
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    收割時允許你獻祭命運卡來製造命運卡
  • 把 1 張命運卡改變為其他隨機的命運卡
  • 獻祭至多一半疊層的命運卡,獲得數量將介於 0 到 2 倍獻祭卡片的數量
  • 獻祭 1 疊命運卡,獲得對等數量不同的命運卡
  • 2原始之塵蟹
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    收割時允許你交換特定地圖碎片至其他同類型的碎片
  • 把 1 個奉獻或凡人碎片改變為 1 個隨機該種類的碎片
  • 把 1 個塑界者碎片改變為 1 個隨機塑界者碎片
  • 把 1 個異界尊師碎片改變為 1 個隨機異界尊師碎片
  • 2原始之毒蛇
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    收割時揭露 1 個隨機暴擊詞綴的工藝效果
  • CurrencyUpgradeToRare重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個暴擊詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個暴擊詞綴
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Critical modifier from a non-Influenced item and add a new Critical modifier
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random non-Critical modifier from a non-Influenced item and add a new Critical modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Critical modifier
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Critical modifier
  • AnnullOrbRemove a random Critical modifier from a non-Influenced item
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機暴擊詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove a random Critical modifier from a non-Influenced item and add a new Critical modifier
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個暴擊詞綴。更容易出現暴擊詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a non-Influenced Magic or Rare item with a new Critical modifier with lucky values
  • 2原始之龍蜥
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    收割時揭露 1 個升級普通或魔法物品稀有度的隨機工藝詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 2 個隨機詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 3 個隨機詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 4 個隨機詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件普通物品至魔法物品,並新增 1 個隨機高階詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件普通物品至魔法物品,並新增 2 個隨機高階詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 2 個隨機高階詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 3 個隨機高階詞綴
  • CurrencyUpgradeMagicToRare升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 4 個隨機高階詞綴
  • 2原始之躍蜥
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    收割時允許你調整 1 件物品,使其詞綴數值很幸運
  • 重鑄 1 件稀有物品上的詞綴,詞綴數值很幸運,保留所有前綴
  • 重鑄 1 件稀有物品上的詞綴,詞綴數值很幸運,保留所有後綴
  • 重骰 1 件稀有物品上的前綴、後綴和固定詞綴數值,數值很幸運
  • Augment a non-Influenced Rare item with a new modifier, with Lucky modifier values
  • 重骰 1 見魔法或稀有物品上前綴的數值,詞綴數值很幸運
  • 重骰 1 見魔法或稀有物品上後綴的數值,詞綴數值很幸運
  • 3原始之野雛女酋
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    收割時允許你交換蒼白議會鑰匙、裂片、裂痕石或徽印至其他同類型的物品
  • 把 1 把蒼白議會鑰匙改變為 1 把蒼白議會鑰匙
  • 把 1 疊裂痕裂片或 1 顆裂痕石改變為其他種類的裂片或裂痕石
  • 把 1 疊永恆裂片或永恆徽印變為其他種類的裂片或徽印
  • 75
    3原始之粉碎之爪
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    收割時允許你交換 1 件傳奇、獸獵或神諭物品至相關的物品
  • 把 1 件傳奇物品改變為普蘭德斯金幣。越稀有的傳奇物品可以換到越多金幣
  • 把 1 件獸獵傳奇或有祝福的物品改變為同種族的誘餌
  • 把 1 件神諭傳奇傳奇碎片改變為 1 張隨機神諭之殿地圖
  • 82
    3原始之膿泡君王
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    Allows you to randomise the Atlas Influence types on an Influenced item when Harvested
  • Randomise the Influence types on an Influenced Normal, Magic or Rare Weapon, as well as reforging the item with new random modifiers
  • Randomise the Influence types on an Influenced Normal, Magic or Rare Armour, as well as reforging the item with new random modifiers
  • Randomise the Influence types on an Influenced Normal, Magic or Rare Jewellery, as well as reforging the item with new random modifiers
  • 82
    3原始之羊人
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    收割時揭露 1 個胸甲附魔,可以取代品質的效果
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 最大生命
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 最大魔力
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 力量
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 敏捷
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 智慧
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質增加 1% 火焰抗性
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質增加 1% 冰冷抗性
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質增加 1% 閃電抗性
  • 75
    3原始之重生
    #46
    使其他種子提供 1 個幸運的工藝結果
    75
    4預兆.珍納爾
    #47
    BlueSeedBoss
    收割時揭露 1 個給予勢力物品的隨機工藝效果
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare從物品上移除 1 個非勢力詞綴,並新增 1 個勢力詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a Magic or Rare item with a new Influence modifier
  • AnnullOrb從物品上移除 1 個隨機勢力詞綴
  • CurrencyModValues隨機更改魔法或稀有物品上隨機勢力詞綴的數值
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare從物品上移除 1 個勢力詞綴,並新增 1 個勢力詞綴
  • CurrencyRerollRare重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個勢力詞綴。更容易出現勢力詞綴
  • CurrencyAddModToRareAugment a Magic or Rare item with a new Influence modifier with Lucky values
  • 80

    豐收 機制解析

    豐收 機制解析

    豐收 機制解析

    豐收忌劫

  • 豐收忌劫被合併至遊戲核心,並大幅重製。它現在沒有花園建造內容,你也不會再有專屬的密園。你現在有一定機率在地圖上找到一個通往密園的傳送門,在那有許多可收割的作物。
  • 每個作物都有成對出現的工藝選項。你只能從中選擇收割一個,另一個則會荒廢。跟過去一樣,收割行為會產生怪物,擊敗怪物後,你就可以用生靈之力製造物品。
  • 你可以在完成首次豐收後會獲得園藝憩站,它可以儲存最多 10 個工藝選項。你可以把園藝憩站的複製體放進你的藏身處,因此你不必非要在古靈莊園就可以製作物品了。
  • 你可以在極罕見的情況下收割密園之心,跟密園之相對戰。
  • 原本在收割中使生靈之力加倍的 3 階種子(來自原始重生怪物)現在改為讓工藝選項非常幸運(投擲兩次,從中選擇最稀有的結果)。
  • 以下內容不適用目前版本

    豐收流程

    • 每個區域出現種子儲藏箱(Seed Cache)一次會掉落多顆種子
    • 點將生靈之力採集器(Lifeforce Collector)上的手自動播種T1種子
    • 啟動採集器,怪物從作物中產生,殺死怪物
    • 採集器變成製作模式,進行工藝製作,會根據果實給予限定次數
    • 點擊下方的凝聚,將剩餘的生靈之力凝聚成儲存的生靈之力,並且失去工藝詞綴

    種子(Seed)
    • 有三種大類 原始/靈現/野性
    • 開啟種子儲藏箱(Seed Cache)掉落多顆種子,+1成長週期,而且等級不能差距太大。
    • 種下的怪物有機率掉落下一階的種子
    • 種子階級(Seed Tier): T1 掉 T2,T2 掉 T3,T3 掉 T4(元祖野獸),T4有條件才會出終極頭目。
    • 總共有 48 種的種子,對應 48 種詞綴分類, 250 種詞綴。
    • 種下的植物在採集前可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 摘除回到背包,但失去累積的成長週期
    • 種子可以交易
    • 種子等級: 種子等級會影響工藝製作可以被放入的物品等級正負 10,也就是種子等級 73 可以製作的物品等級為 63 至 83。地圖製作必須剛好為該物品等級,如種子等級 73 只能製作地圖階級 6。物品等級為 100 視同物品等級 86。在編年史市集可以用物品等級搜尋種子。
    [[Wild Lifeforce Collector]]
    • 有三種,對應原始/靈現/野性,半徑 2,5x5 正方形。
    • 當你第一次拿到靈現種子時,NPC 會給一個免費的[[Vivid Lifeforce Collector]],並在第一次使用後解鎖工藝詞綴購買選項。
    • 範圍內最少要8個已成熟種子才能啟動,移動到收集器上會顯示已成熟的種子加成,一次開啟越多種子可以增加掉落。
    • 一個採集器一次最多採集 24 個種子,並給予加成
      • 增加 24% 生靈之力
      • 12% 更多傷害
      • 60% 更多最大生命
      • 48% 更多物品數量
      • 96% 更多物品稀有度
    • 使用時會有短暫延遲,讓你可以開啟多個,但是一次最多採集 48 個種子。
    • 未加工的生靈之力(Raw Lifeforce): 使用生靈之力採集器(Lifeforce Collector)採集的生靈之力,可作為工藝詞綴消耗品。
    • 工藝詞綴: 僅限當次採集器使用,副本重置時,會失去工藝詞綴。圖示右上角兩個點表示T2,三個點表示T3。種植打造的工藝詞綴視為一般詞綴,非大師詞綴。工藝詞綴最下方可購買莊園用的工具。
    • 工藝製作時可選擇倉庫內的物品,製作完畢會返回倉庫。
    • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 重新放置位置。
    • 未用完的生靈之力,可以直接凝聚在採集器,但是容量 50。
    • 在收集器圖示旁有個手的按鈕,可以點擊自動種植,會從背包和HarvestStashChest裝飾物:種子堆自動選擇跟收集器同種類的T1種子。優先從背包選擇種子,不管種子物品等級,再從HarvestStashChest裝飾物:種子堆選擇,只會選擇跟玩家等級差不多的。
    生靈之力
    生靈之力的獲取來源
    • 每個種子階級 T1 +1%, T2 +2%, T3 +3%, T4 +4%
    • 地圖的增加物品數量(IIQ)影響為: square(1+IIQ/100), , IIQ 超過 100 的遞減效應非常嚴重
    • [[生靈之力枝芽]], [[生靈之力花朵]], [[生靈之力綻放]]
    • [[原始之重生球莖]]
    以83等級的四級種子收成給予 6987, 一次開採 24 個, 地圖的增加物品數量 100, 加上[[生靈之力綻放]]
    • 6987*24*(1+4%*24)*square_root(1+100/100)*3=1,394,422

    這也是第一次增加物品數量有非常值觀的數據, 應該可以套用於一般物品掉落時的數量.

    [[Storage Tank]](Storage Tank)
    • 採集後剩餘的未加工的生靈之力,使用儲存槽(Storage Tank)儲存,成為儲存的生靈之力(Condensed Lifeforce),容量 300。
    • 當你採集器儲存時超過容量 50 時,會給予一個免費的[[Storage Tank]],並在使用後解鎖工藝詞綴購買選項。
    • 儲存的生靈之力(Condensed Lifeforce)無法作為下次採集器使用
    • T2以上的種子需要特定種類數量的儲存的生靈之力才會生長。
    • 只能儲存單一種類的生靈之力。
    • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 重新放置位置,其中的儲存的生靈之力會保留
    [[Disperser]](Disperser)
    • 消耗儲存的生靈之力促進生長,半徑 2,5x5 正方形。
    • 當你第一次拿到 T2 種子時,NPC 會給一個免費的[[Disperser]],並在第一次使用後解鎖工藝詞綴購買選項。
    • 二階以上的種子會需要儲存的生靈之力才能成長,必須在種子的範圍內蓋灑水器,並且使用立柱連接到[[Storage Tank]]。
    • 連接完成後,點圖示可灑水,可開啟自動灑水(不過目前有BUG)。
    [[Pylon]](Pylon)
    • 用來連接採集器,儲存槽和灑水器的導管,半徑 4,9x9 正方形。
    • 只能通過單一種類的生靈之力。
    • 只有[[Pylon]]有導管,一根[[Pylon]]最多四條導管,其餘工具無法拉出導管,所有的工具都需要導管串接。
    • 其他工具沒有被連接的導管數量限制。
    • 例如: [[Wild Lifeforce Collector]]——[[Pylon]]——[[Disperser]]——[[Pylon]]——[[Storage Tank]]。
    • 例如:[[Pylon]]——[[Storage Tank]]——[[Pylon]]——[[Storage Tank]] 是可行的。

    HarvestWorkbench裝飾物:園藝憩站
    • 儲存有限數量的豐收工藝詞綴供以後使用
    • 因為需要一次 1800 生靈之力,在廢棄採石場區域農大量種子,並且升級為 T2 ,一顆 T2 種子可以提供 104 點生靈之力,18 顆同時開啟就可以達標
    • 需要透過[[Pylon]]跟採集器連接,連接後在工藝詞綴的左邊會增加一個圖示可以傳送

    工具簡易表
    工具 用途 範圍 費用 容量
    [[Wild Lifeforce Collector]] (C)
    [[Vivid Lifeforce Collector]]
    [[Primal Lifeforce Collector]]
    收割植物並提供工藝 半徑 2,5x5 25 50生靈之力
    [[Storage Tank]] (S) 儲存的生靈之力 75
    5000
    1000生靈之力
    5000生靈之力
    [[Disperser]] (D) 使用儲存的生靈之力灌溉高階種子 半徑 2,5x5 30
    [[Pylon]] (P) 連接你的工具 半徑 4,9x9 10
    HarvestWorkbench裝飾物:園藝憩站 (H) 儲存有限數量的豐收工藝詞綴供以後使用 1800 3工藝詞綴
    T1 種子初期
    • 階級 1: 收穫時提供 10 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。
    • 在初期均為 T1 種子時,可先隨意建置,等T2有一定數量後再來考慮搬遷。
    • T1 農場很簡單,只要中間放一個採集器(C),然後在 5x5 方格內種植 24 個 T1 種子,然後在外圈放[[Pylon]](P)和[[Storage Tank]](S)
    • 多餘的生靈之力可以購買工具,並將剩餘的凝聚,作為後續 T2 種子成長使用。
    • 要注意採集器的容量為50,儲存槽的容量為300,立柱只能有四條導管。
    • 在收集器圖示旁有個手的按鈕,可以點擊自動種植,會從背包和HarvestStashChest裝飾物:種子堆自動選擇跟收集器同種類的T1種子。
    • 在莊園內,可以隨時按聯盟快速鍵 V 開啟HarvestStashChest裝飾物:種子堆

    T2 種子規劃
    • 階級 2: 收穫時提供 20 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。每個生長週期消耗 10 個 原始/靈現/野性 單位的儲存的生靈之力,需要與 4 個 1 階級以上的 原始/靈現/野性 植物比鄰才能生長
    • 需要一種其他種類的生靈之力才能生長,當你第一次拿到 T2 種子時,NPC 會給一個免費的[[Disperser]](D)
    • 延伸三區T1農場,在中間建立 3 循環的 T2 農場

    T3 種子規劃
    • 階級 3: 收穫時提供 30 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。每個生長週期消耗 20 個 原始/靈現/野性 單位的儲存的生靈之力,需要與 4 個 2 階級以上的 原始/靈現/野性 植物比鄰才能生長
    • 需要兩種其他種類的生靈之力才能生長
    • 在右上建一個 3 循環 T3 農場,T3 和 T4 的農場基本上可以共用,只是需要更多灑水器

    T4 種子規劃
    • 階級 4: 收穫時提供 40 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。每個生長週期消耗 20 個 原始/靈現/野性 單位的儲存的生靈之力,需要與 4 個 3 階級以上的 原始/靈現/野性 植物比鄰才能生長
    • 需要三種的生靈之力才能生長
    • LV68 種子需要 3,735 儲存的生靈之力,單一種需要 1,875,每種最少要 6 個儲存槽(300)才能負擔
    • LV84 種子需要每回合 738 生靈之力,15 回合會需要 11,070 生靈之力

    莊園規劃
    這個配置是小編偏好的配置。最大化T1/T2/T3/T4,每一座農田都可以同時開啟24個種子,同時間開啟的種子越多,掉落下一階的機率越高,該農田非常適合極大化收入的玩家。因為農田靠近,開啟T1採集器時,會有短暫的延遲讓你開下一個T1,可以直接達到同時48個種子開啟上限。T3/T4為共用農田。在有足夠的T2之後才開始建設中間區塊。
    9*T1田是必須的,自動播種穩定農 T1,T2 / T3 / T4 共用農地三循環,因為取得速度關係,初期降兩階可以農T2,等T3多了改為降1階,T4可能幾天才會湊到一次。
    9*T1田是必須的,中間的T2可以先蓋一座3循環,有需要再蓋第二座,右上蓋T3/T4切換共用。
    最大化T1/T2/T3/T4並且每一座農田都分離。
    關於賽季機制

    在遊戲早期,所有的通貨都是隨機,但是當時的詞綴數量約只有現在的 1/5,而之後增加了新T1詞綴,增加了複合詞綴,和勢力詞綴讓裝備製作變得十分隨機,複製裝備的產生速度也是十分緩慢。

    工藝台出現的鎖前/鎖後/鎖法術/鎖物理也讓部分裝備的製作變得容易些,但是如果需要弄複製裝備,仍然伴隨著大量的隨機性。舊有的工藝機制如同賭博般,總是大起大落。也因此大多數的玩家在舊有的工藝機制下,持保守態度的玩家寧願用購買別人已經製作好的裝備,避免因為製作裝備的隨機性導致一夜破產。

    在豐收賽季以前,精髓和化石是最常用來做開場上詞綴的方式,看有沒有出想要的,要不要拼無效弄掉不要的,上工藝複數詞綴,補滿有用的工藝詞綴,就完成一件普通好用的裝備了。

    豐收賽季帶來的,是定向標籤無效和定向標籤崇高,搭配工藝台,可以規劃自己想要的特定詞綴,然後藉由定向工藝製作,逐步地升級自己裝備的詞綴階級,這在豐收賽季之前是完全沒出現過的工藝機制。對於個人角色扮演遊戲,可以逐步升級裝備的感覺,是十分令人著迷的。

    不過 Chris 在訪談上也說了,這會是個破壞舊有裝備製作的前衛改變,很大的機率可能不會進核心。園藝憩站可以儲存工藝是在封測結束時才加上的,無法儲存工藝會帶來大量的負評,可以儲存會讓玩家裝備進展太快。

    因為舊有工藝機制的困難,這個聯盟對於不願碰觸工藝許多玩家來說,舊有思維影響了賽季機制的創新方式帶來的好處,不願意重新學習工藝機制的玩家自然會覺得聯盟機制沒有任何吸引力。但是對於平常就有在工藝製作的玩家,就會十分沈迷,畢竟大多數的玩家都是沒有製作過頂級裝備的經驗,而這次是首次有機會慢慢打造的賽季。

    種子與工藝買賣
    • 種子顯示的詞綴為大概方向,必須等到使用採集器後,才能知道真實的工藝詞綴。因此種子的種類會比實際的工藝詞綴少很多。
    • 買賣種子會有一定風險,例如種子顯示詞綴為改變插槽顏色,實際詞綴可能是改變一個插槽為紅色,或藍色,或白色,或兩個插槽為紅色和藍色。
    • 直接在頻道購買特定工藝會有被詐騙的風險。
    其他機制
    • 種植時,可以按著 Shift 連續種植
    • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 重新放置位置
    • 藏身處裝飾品有HarvestStashChest裝飾物:種子堆,在莊園的HarvestStashChest裝飾物:種子堆為固定位置
    • 三種生靈之力種類的最高階是傳奇野獸,還有一隻隱藏傳奇野獸
    • 這聯盟開始減少因新聯盟機制造成過多掉落物的問題
    • 因追憶聯盟的複雜度太高,這次的內容只要種植,打怪,工藝迴圈就可以完成
    • 建議在地圖中進入古靈莊園來收成種植,因為地圖詞綴對稀有度和數量增加會影響種植的生靈之力和掉落物
    • 但如果古靈莊園為地圖的一部分,打造後的物品和裝備會進入倉庫,無法直接拿取
    • 任務區域取得的種子等級會略高於區域等級
    • 線上規劃莊園
    豐收詞綴應用

    鞋子有兩個空後綴,又需要後綴冰冷抗性。上工藝詞綴冰冷抗性,用靈現之水蛭種子(T1)的"從物品上移除 1 個冰冷詞綴,並新增 1 個冰冷詞綴",將工藝詞綴冰冷抗性移除,附加一個正常的物品詞綴冰冷抗性,剩下一個空後綴。可以實現穩定上特定詞綴的EX,而且T1種子便宜,洗出來的詞綴T階太低可以一直洗,一直洗...

    古靈莊園遊玩影片

    6/5 豐收賽季 常見問答

    在豐收賽季,你在每個區域都可以找到一個種子箱。當你在它一定距離內時會有根鬚出現引導你去種子箱的位置。打開箱子,拾取種子進入歐夏比的傳送門並且在古靈莊園將其種植。

    每個種子都有不同的屬性,這會決定它所生成的怪物並且它們提供的工藝配方。當一個植物完全成熟了,你可以收割它,怪物會出現。如果你能擊敗這些怪物那麼你將獲得這個植物的生命能量,用於工藝或者給更高階梯的種子施肥。

    古靈莊園內你可以隨意支配你的種子,挑戰多少怪物,使用工藝配方等等。這些工藝配方對任何等級的角色都有加成,並且解鎖流放前所未見的力量。

    我們非常開心開發一個帶有不同節奏感的賽季,我們很期待看到大家是如何打造自己的角色的。

    種子疊加嗎?
    疊加,同樣的種子會在你的背包和在古靈莊園裡的儲存器疊加。
    如何使植物生長?
    種子會顯示需要多少個成長周期才能收割。當你打開一個種子箱時,將會是一個週期。你不需要進入古靈莊園來觸發週期的前行,週期和時間無關。
    如果我不使用我的種子它們會消失嗎?
    不會,隨意存放,還可以交易
    如果不收割植物會死嗎?
    它們不會枯萎或死亡的
    如果我不想在這張圖玩種地,我能跳過嗎?
    可以,它將隨時等待你使用種地機制。
    如何才能獲得種植工具?
    一開始你將會得到一點工具用來促進你的古靈莊園的開發。有些工具已經在你的古靈莊園內擺放了,用於教你如何使用。目前我們覺得最大的可能是你用生命能量來購買工具。
    我在古靈莊園刷怪有沒有可能不小心點到工具?
    當你收割時會有一個短暫的時間段內可以繼續點收割器,當這個時間結束你不能在和工具互動了直到古靈莊園沒有怪物(傳送門列外,你可以任何時候使用傳送門逃脫)
    我們能移動和刪除已經擺放的花園工具嗎?
    可以!
    我可以從藏身處去古靈莊園嗎?
    可以.
    古靈莊園賽季會給我們帶來幾個新的工藝配方?
    45個配方大類,一共大概250多個工藝配方
    我如何直到我會獲得什麼工藝配方?
    每個種子會顯示它提供的工藝種類,你可以優先種植你喜歡的工藝種類。它們給予的能量會展示該工藝大類裡面的工藝配方,能量越多顯示的選項就越多。

    比如說,如果你種植了8個隨機的物理詞綴的種子,當你收割它們時會出現各種選項比如“重置該物品的詞綴但是保證出至少一條物理詞綴”,“給一個魔法或稀有物品添加一條物理詞綴”,“移除一個物理詞綴”等等。你可以多次使用這些配方只要你的能量夠多。

    古靈莊園機制適不適合新手?
    適合的。早期玩古靈莊園機制可以給你的開荒體驗有很大的提高因為很早你就可以工藝出開荒用的裝備。
    我如何才能獲得2階種子?
    從1階種子生成的怪物有機率掉落2階的種子,2階掉落3階,3階掉落4階
    古靈莊園出現的怪物會掉落物品嗎?
    會!但是它們主要的獎勵是工藝配方,但是你可以獲得掉落的並且可以獲得賽季專屬掉落。古靈莊園裡怪物掉落物品的數量也要比古靈莊園外的怪物要高因為它們是賽季機制。
    擊殺更多怪物有好處嗎?
    你殺的越多,越多的種子就會掉落,獲得的能量就越多。餘下的能量可以儲存起來。被擊敗的怪物也會掉落物品所以擊殺更多怪物將會獲得更多的掉落。
    有沒有辦法不進古靈莊園就直到植物成熟了?
    我們正在開發一個提示你植物成熟的提示。
    我如何進入古靈莊園?
    當你打開種子箱,歐夏比會出現並且給你開個通往古靈莊園的傳送門。或者你可以從藏身處去古靈莊園。
    我的花園會重置嗎?
    不會,你的花園不會有改動,你會一直使用同一個花園。
    古靈莊園裡有倉庫嗎?
    有的,你可以工藝在你倉庫裡的東西,但是如果你是在地圖裡的話你無法取出或者放入任何物品。
    如果我死了還能進入古靈莊園嗎?
    可以,怪物會一直存在,直到副本關閉
    組隊呢?
    你可以進入你隊友的古靈莊園。我們還在策劃種子掉落的規則還有隊友打開種子箱對你古靈莊園階段的影響。
    我可以用其它角色進入古靈莊園嗎?
    可以,但是賽季只有一個古靈莊園。你的古靈莊園內的植物必須打開相似地圖等級的種子箱才能有進展。比如說你的82級的種子無法刷炙熱鹽沼獲得進展。
    地圖詞綴影響古靈莊園內的怪物嗎?
    我們還在考慮,目前只能說可以影響怪物的掉落,但是不會影響獲得的能量。
    迷霧能影響古靈莊園內的怪物嗎?
    目前我們還不知道但是不會影響工藝的。
    進入古靈莊園會有加載界面嗎?
    不會,和穿越一樣瞬間的。

    種子工藝詞綴

    • 紫色:改變傳奇護甲為同種類的其他傳奇護甲 (5)
    • 紫色:改變傳奇珠寶為其他傳奇珠寶 (5)
    • 紫色:改變傳奇飾品為同種類的其他傳奇飾品 (5)
    • 紫色 T3:幫物品增加一個新的勢力詞綴 (30)
    • 紫色 T3:移除物品的一個勢力詞綴,增加一個新的勢力詞綴 (30)
    • 黃色:改變物品為六個插槽 (5)
    • 黃色:改變物品為四個插槽 (5)
    • 黃色:改變物品為五個插槽 (5)
    • 藍色:移除物品一個防禦詞綴 (5)
    • 藍色:重骰物品的防禦詞綴數值 (5)
    • 藍色:移除物品一個防禦詞綴,增加一個新的防禦詞綴 (5)
    • 藍色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個防禦詞綴 (5)
    • 藍色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個防禦詞綴,防禦詞綴更普通 (5)
    • 藍色:增加物品一個防禦詞綴,數值是幸運的
    • 紫色:改變傳奇物品為隨機傳奇武器 (5)
    • 紫色:改變傳奇物品為其他隨機傳奇物品 (5)
    • 紫色:改變傳奇護甲為同種類的其他傳奇護甲 (5)
    • 紫色:改變傳奇飾品為同種類的其他傳奇飾品 (5)
    • 紫色:改變傳奇物品為隨機傳奇飾品或腰帶 (5)
    • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為白色 (5)
    • 紫色:附加物品一個新的法術詞綴 (5)
    • 紫色:改變物品的兩個隨機插槽為紅色和藍色 (5)
    • 紫色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個法術詞綴 (5)
    • 紫色:重骰物品的法術詞綴數值 (5)
    • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為綠色 (5)
    • 紫色:附加物品一個新的法術詞綴 (5)
    • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為白色 (5)
    • 紫色:重骰物品的法術詞綴數值 (5)
    • 紫色:附加物品一個新的法術詞綴,數值是幸運的 (5)
    • 紫色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個法術詞綴 (4)
    • 紫色:附加稀有物品一個物理詞綴 (4)
    • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為紅色 (2)
    • 紫色 T2:替換冰冷詞綴為同等的火焰詞綴 (6)
    • 藍色 T3:改變一個堆疊的油為其他堆疊的油 (10)

    豐收 每日

    豐收 每日

    豐收 每日

    6/19 雙手基底資訊

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2874191

    6/19 種子資訊

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2874544

    6/19 遮擋剃除開關

    當同效果短時間大量重疊時,剃除部分重疊的特效,既不影響顯示,也可以大幅度提升畫面FPS的穩定度。

    6/18 永恆珠寶 The Traitor

    每個空的藥劑插槽,每 5 秒獲得 4 藥劑充能

    6/17 將軍之吼

    將軍之吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引它們的攻擊,同時利用周圍的屍體召喚蜃影武士。每個蜃影武士都會在消散前使用鏈接的攻擊技能。

    6/17 酋長改動

    6/17 暴徒改動

    6/17 命運卡 A Note in the Wind

    [[絲克瑪之曲]]預言

    6/16 札娜詞綴

    • 混亂 2x混沌石
    • 裂痕 2x混沌石
    • 伏擊 3x混沌石
    • 復仇 4x混沌石
    • 神諭 4x混沌石
    • 鍊獄 5x混沌石
    • 軍團 6x混沌石

    豐收賽季的遊戲平衡

    在豐收賽季我們把主要的精力放在了平衡烙印,戰吼和雙手武器上了。趁著迷霧玩法加入核心遊戲我們也平衡了星團珠寶。我們現在的目的是讓攻速慢但是單次傷害高的雙手武器流派有一席之地。

    我們也削弱了許多過強的流派比如說使用AuraEffectNotable果斷的神諭星團珠寶和魔幻烙印的流派。同時,我們也添加了許多新的流派和獲得力量的途徑。

    雙手武器和低速攻擊

    雙手武器是注重風險和回報的一個流派,但是隨著時間的推移,它們已經跟不上單手武器了。我們的目的是把這個改回來,但是仍然保持使用雙手武器的風險。平均而言,它們比單手武器要慢並且不提供使用盾或雙持的加成,但是現在它們可以得到更多的防禦性的屬性了。較慢的,單次傷害高的攻擊現在可以在沒有多少投入的前提下製造足夠的傷害眩暈高級頭目。新的範圍效果和新技能自帶的傷害屬性和輔助帶來的傷害也會解放天賦點,讓你擁有更多的生命和防禦,比如新的防禦性戰吼和護甲核心天賦。

    高級雙手武器被重新平衡了,現在每個雙手武器基底都有自己的特性。我們的目的是所有雙手武器都適合某一個玩法。大部分雙手武器現在都有它自己的固定詞綴,而這個固定詞綴和這個武器的流派息息相關。

    天賦樹上也添加了許多新的提供傷害和效用的特別是近戰角色,比如說StrikeSkillsNotable部落之怒以前只是塗油獲得的天賦現在可以正常獲得了。吸血天賦現在提供的吸血每秒生命恢復率也大大提高了,所以達到最大吸血效果現在用雙手武器很容易達到,但是用單手武器就難一點了,

    許多配合雙手武器的技能也被重做了並且得到了較大的改變,其它的也得到了數值上的改變。有些低速攻擊的技能的傷害附加移除了但是傷害倍增提高了,因為點傷適合的是高攻擊速度的玩法。Groundslam裂地之擊QuakeSlam震地IceCrashGem寒冰衝擊VaalGroundslam瓦爾.裂地之擊,和VaalQuakeSlam瓦爾.震地的附加點傷都被移除了,它們獲得了更高的傷害倍增。

    許多新的重擊技能和新的戰爭之拳輔助也是給低速攻擊加成加的多,非常適合雙手武器。現在使用並且投入低速攻擊的玩法和機制要比以前多多了。

    HeraldOfLight%20Gem純淨之捷的物理點傷也被改為了更多物理傷害,20級為12%更多傷害。這是為了讓它適合所有的武器,不受攻擊速度影響。

    Shockwave震波輔助現在有多個冷卻充能了。因為新的戰爭之拳輔助不會輔助觸發衝擊波,所以沖擊波是適合非重擊類技能的。

    雙持

    雙持的物理傷害倍增現在被移除了。這是好幾年前修復雙持傷害的一個機制因為當時盾實在太強了。現在我們是讓雙手武器是傷害的王,雙持是速度並且帶有防禦。

    烙印

    烙印的玩法使它們很適合清理怪物是一個非常消極的玩法,並且可以刷頭目的時候移動。這就代表烙印玩家沒有任何挑戰只是圍著敵人跑,直到它們死了。

    我們很久以前就認識到了這個問題,但是我們在消弱它的同時也希望添加新的烙印,並且不影響烙印的核心特性。

    現在烙印擊敗怪後會掉落在它們原來的位置或者最近召回的位置,這樣它們就無法連鎖找怪了。

    RecallSigil烙印呼喚不再刷新烙印的持續時間了。這是因為這是讓烙印可以消極的玩的罪魁禍首。現在玩家需要多次補烙印,並且需要投入才能增加烙印的持續時間。

    烙印呼喚的冷卻時間提高了,並且每個等級獲得的冷卻恢復率也降低了。我們在天賦樹上添加了烙印呼喚的冷卻恢復率的天賦點,使你還是可以得到這些加成的但是不只是給寶石升級這麼簡單了。

    烙印非附著的持續時間也降低了,使它們更加接近地雷。這是因為添加了新的烙印持續時間天賦並且它們以前的持續時間不合理。

    因為我們對烙印進行了這麼多的改動,我麼稍微提高了ConduitSigil風暴烙印的傷害,大大優化了ArmageddonBrand末日烙印並且提高了烙印天賦點的性能,添加了新的烙印天賦群,新的烙印,比如說奧術烙印。聖宗的烙印昇華點也改變了(下面會提及)。

    戰吼

    戰吼改變挺大的,現在使用戰吼要比以前強多了,但是使用時間提高了,並且冷卻時間也提高了。戰吼的冷卻時間不再是共享的了。

    這些改動的目的是讓戰吼對戰鬥更有影響力,並且更大的風險(因為你得站住)但是也能帶來很多對應的加成。

    現在可以使用多個戰吼了,這就使戰吼變成一個值得投入的機制,因為添加了戰吼的新玩法。如果你更偏向於使用老版的戰吼,我們添加了一個關鍵天賦點,使你的戰吼瞬間釋放,但是戰吼都共享冷卻時間。這不適合決定投入戰吼的角色,而是只想利用一個戰吼的流派。

    我們添加了新的戰吼天賦群,它們提供冷卻恢復率,更快使用時間,更強的傷害加成,和回報多個戰吼的使用。

    許多現有的戰吼傳奇物品也被大改了,有些給了全新的效果,特別是戰吼盾。

    眩暈

    低速攻擊的改動使眩暈更加容易了因為你的單個傷害高,更容易達到門檻。現在頭目在被眩暈後會有短暫的時間免疫眩暈。地圖頭目和主頭目的免疫眩暈為2秒。守衛,異界尊師,塑界者和賽勒斯的免疫眩暈為4秒。

    眩暈是一個很好的防禦機制。眩暈時間有很重要了因為你不能無限連續製造小的眩暈了。

    昇華改動

    我們改變了聖宗,酋長,暴徒的昇華天賦。這些改動修改了一個核心天賦。使它們專註一個玩法。

    死靈師的CorpseConsumptionNotable2屍骨盟約現在為最高提高200%攻擊和施法速度,因為以前數值會使新的奧術烙印出問題。

    關鍵天賦

    我們給野蠻人和決鬥添加了新的關鍵天賦。這些回報低速的穿刺攻擊,使用護甲減免高傷害的攻擊和一些讓非戰吼流派更加容易獲得戰吼。這些天賦點都是優化一些雙手武器的弱點。

    許多永恆珠寶的天賦點都移到天賦樹上了比如GlancingBlows側身之擊MiracleMaker不可知論WindDancer風魔舞者

    其它天賦改動

    我們對天賦樹做了許多改動,為的是輔助新的機制並且提高天賦群的多樣化,特別是過弱的天賦。

    我們想給這幾年添加的新機制更多來自天賦上的輔助,比如說怒氣,釋放,屍體,戰吼,捷和戰旗。戰吼群的充能打擊對於低攻速的攻擊非常適用。

    沙場歷練天賦群就是個很好的例子,它的從吸血獲取的總每秒生命恢復加強了。選擇偏長的點法會使你獲得每秒從吸血恢復的總生命提高220%,這就可以讓你擊打敵人一次就獲得每秒最大恢復6.4%最大生命,這些改動讓你打頭目還是能獲得可觀的生命恢復,而不是快速攻擊來達到上限。

    以前很多天賦群作用一樣只是地點不同,我們這次是讓每個天賦群有自己的特性。

    基本上每個天賦點提供的暴擊傷害都消弱了,這是因為暴擊流派現在遠超非暴擊流派。

    我們添加了靛青聖油。這是天藍和紫油之間的一個油。這會使一些普通的油的稀有度增加,但是不會使更稀有的油更加稀有。有些核心天賦的塗油配方也因此改變了。不是所有靛青油的組合都會是一個天賦核心天賦。這次沒有添加聖油天賦,但是現有的兩個聖油天賦被加到天賦樹上了。我們也添加了新的地圖和戒指聖油附魔。

    星團珠寶

    星團珠寶被加入遊戲,它們只能從迷霧掉落,但是掉落機率提高了。

    許多星團珠寶核心天賦如果多次疊加就會出問題。雖然說我們沒有把天賦點限制為1(不可疊加)我們決定平衡許多現有的星團珠寶天賦點並且添加效應上限。

    比如說AuraEffectNotable果斷的神諭,現在提供每有一個影響你的捷效果都使你身上來自技能的光環增益效果提高8%,這個效果不能超過40%。這就是說用5捷和1個果斷的神諭就能獲得滿效果,或者3捷和2果斷的神諭。

    所有戰吼星團珠寶都改了。

    部分烙印核心天賦改動,重新平衡了

    核心天賦的比重也調整了,最強大的詞綴和2珠寶孔會更加稀有,因為工藝出極品星團珠寶太容易了。

    DeliriumFragment幻像異界出的傳奇珠寶仍然會出。UniqueJewelBase3嗓音UniqueJewelBase2妄想症沒有改動,但是UniqueJewelBase1人格分裂限定只能使用2個了。這是因為這個珠寶太單一了,堆屬性的流派都用它。

    迷霧傳奇星團珠寶的天賦核心天賦都沒有改動,因為它們的掉率通過迷霧的減少也相應的降低了。

    以下星團珠寶天賦核心天賦不再存在了:HoldingShieldDamage衛士戰鬥IncreasedAttackDamageNotable深度切割IntensifyNotable劇烈BlockAttackDmgNotable自信戰士ElusiveNotable無目擊者。這些星團珠寶部分被拆散並且效果添加到天賦樹上了(深度切割除外)

    VaalMoltenShell瓦爾.熔岩護盾

    這個技能提供的傷害減免太長了,並且不需要投入多少,使用Item堅岩藥劑即可。我們決定仍然保留它最佳護甲系防禦技能的位置,但是把它的強度往瓦爾.優雅拉一拉。

    現在它還會持續很久但是需要更高的護甲值才能達到最大的傷害減免百分比。在它觸發時它會提供更多護甲而不是基礎護甲。

    瓦爾.熔岩護盾也會被其它防禦技能移除。

    熔岩護盾沒有改變。

    Cyclone旋風斬

    不再提供免疫眩暈了。以前添加這個技能是因為會導致斷開鏈接的問題。但是可以移動並且造成傷害已經很強了所以我們決定移除免疫眩暈,近戰角色本來也不容易被眩暈。旋風斬仍然保留無法被擊退。VaalCyclone瓦爾.旋風斬保持免疫眩暈。

    ManaweaveSupportGem魔幻輔助

    這個輔助提供的傷害太高了。現在我們將它的力量下調到其它輔助的強度,但是我們仍可它的魔力派系技能的位置。

    現在它所提供的是魔力消耗108%的附加閃電傷害(20級)

    我們修改了許多提供魔力消耗倍增的物品比如Hellbringer虛空之力ApepsRage艾普之怒,它們現在附加魔力消耗而不是魔力倍增。BlueCorrupt4狂熱之心現在限制使用一個了。

    但是呢我們也添加了提供魔力消耗倍增的天賦點,但是它們的數值沒有以前傳奇可以提供的要高。

    傳奇平衡

    我們修改了許多傳奇,因為它們的力量已經跟不上游戲裡的許多其它物品了。我們的目的就是給每個傳奇一個用處,哪怕這個用處是開荒。大部分的改動是數值方面的。

    兩個傳奇雙手武器因此獲得了改動,因為它們的基底改變了。總而言之現在稀有物品可以和最強大的傳奇匹敵了,並且會有更多類型的雙手傳奇武器。一些傳奇提供的傷害太高了,特別是修改它們的基底以後。比如Starforge核星ElderStaff滅碎獠杖HegemonysEra霸權時代的秒傷降低了,其它物品都加強了或沒有改動。

    Starforge核星受到了最大的傷害降低。這是因為它提供的物理傷害要比任何傳奇大得多,因為它是在添加純物理流派前設計的。現在它的傷害要和其它傳奇差不多了,但是保持了它獨有的範圍,感電和生命詞綴。它現在有自己獨特的固定詞綴:提高30%全域物理傷害。其它的獄炎重劍基底提供的是提高30%攻擊技能的元素傷害。

    合成傳奇戒指的捷魔力保留和增益效果降低了,這些戒指給捷流派添加的強度過強了變成了綁定裝備了。

    門檻珠寶

    DoubleStrike雙重打擊FireMortar熔岩翻騰,MoltenStrike熔岩之擊Fireball火球的門檻珠寶都改了。現在它們提供的效果是改變技能的流派設計方向,或者提供減益效果來給它們的加成添加一個取捨。它們不再是必要的珠寶而是改變你玩法的珠寶了。冰霜之鎚的破碎之煉門檻珠寶不會掉落了。

    我們會繼續關注門檻珠寶對它們進行它們所需要的改動的。

    投射物減速

    現在提供的更少投射物速度減少了。這是因為這個輔助給近距離技能的傷害加成實在太多了,使它們都是圍繞這個技能平衡的。這就代表我們可以在其它地方提高投射物詞綴的效應。

    MoltenStrike熔岩之擊FireMortar熔岩翻騰BallLightning天雷之珠的傷害和其它屬性加強了,因為它們很受投射物減速的影響。

    其它改動

    沙之女神夏卡莉的萬神殿加成修改了,中毒效果的持續時間減半,你有5個中毒時免疫中毒效果。這是因為以前的全免中毒使流放的一個機制對你毫無作用,並且使一個守衛對你毫無危險。

    我們優化了圖騰,特殊目標比如BladeBurst劍刃爆破,屍體瞄準技能比如DetonateDead屍體爆破VolatileDead致命之息CorpseEruption熔炎送葬CorpseWarp屍術傳送的AI。

    無咒給予的是免疫詛咒,現在如果你獲得無咒,它會移除你所有的詛咒。這個改動是我們當時疏忽了。

    總結

    這只是部分改動的框架,明天會有確切的,以上不代表最終改動。

    6/15 一鍵隱藏只能取出的倉庫

    https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/h956fh/path_of_exile_harvest_introduces_a_small_quality/

    6/15 工藝詞綴

    • T3 增加一個固定詞綴到星團珠寶上 (30)
    • T2 從物品上移除一個暴擊詞綴 (10)
    • 在物品上新增一個新的生命詞綴 (5)
    • 在物品上新增一個新的生命詞綴並且數值是幸運的 (5)
    • T2 犧牲地圖, 使你地圖機可以使用一次免費的支配聯盟地圖選項 (10)
    • T2 犧牲地圖, 使你地圖機可以使用一次免費的暴怒聯盟地圖選項 (10)
    • 重鑄物品上的洞連結數, 有更高機率獲得比之前更多連結的洞數 (5)
    • 使普通物品升級到隨機稀有度, 有更高機率升級到更高的稀有度 (5)
    • 重鑄稀有物品並獲得新的詞綴, 有更高的機率獲得較高的詞綴平均等級 (5)
    • T3 使物品的固定詞綴改為隨機的追憶固定詞綴. 此物品不能為追憶或勢力物品 (100)

    6/15 命運卡 The Sustenance

    BlueJewel6潛能防護, 兩個上綴, 已污染

    6/14 議會弓

    6/13 命運卡 The White Knight

    六連星芒戰鎧, 物品等級: 100, 聖戰士勢力物品

    6/13 軍團珠寶 Chainbreaker

    • 每秒回復 3 狂怒
    • 增加或減少魔力回復率套用到狂怒的回復率
    • 當你擊中一個敵人失去 5 狂怒,最短每 0.3 秒作用一次

    6/12 核心天賦

    6/12 種子獎勵

    • T3 將一個獨特裝備轉換成普蘭德斯金幣, 越稀有的價值越多金幣 (30) 等級81
    • T3 將一個蒼白議會鑰匙碎片轉換成另一個隨機的蒼白議會鑰匙碎片 (30) 等級81
    • T3 將一個紅門或是綠門碎片轉換成同類的其他碎片 (30) 等級81

    6/12 挑戰獎勵

    12 腳印, 24 披風, 36 傳送門

    6/11 傳奇 Fleshcrafter

    Fleshcrafter 操靈者背心

    6/11 傳奇 Great Old One's Tentacles

    Great Old One's Tentacles 鰻皮手套

    6/11 猛擊技能

    在豐收賽季我們添加了一個新的技能種類:猛擊技能。許多現有技能被改為猛擊技能並且我們添加了一個新的猛擊技能和猛擊技能輔助,今天我們就要和大家分享一下了。

    總體而言我們想給雙手流派提供更好的輔助,使攻擊速度慢但是單擊傷害高的流派有更多的選擇,這些優化也是伴隨著我們戰吼更新,天賦樹優化同時進行的。

    戰爭之鎚輔助

    這是一個新的輔助技能,輔助除了SlamTotemGem先祖戰士長和瓦爾猛擊技能外的所有猛擊技能。每隔幾秒你的頭頂會出現先祖,它會和你同時猛擊敵人,製造出一個強大的充能猛擊,這是一個造成高額傷害和範圍的猛擊。

    以下技能可以被它輔助

    破地之擊

    破地之擊是一個新的 12 級的猛擊技能,它會向所有的方向造成 5 個裂隙。每個裂隙擴散結束時會在地面冒出尖刺並且持續短暫的時間。如果這些尖刺在其它的猛擊技能或者戰吼的範圍內,這些刺將爆炸,造成範圍傷害。裂隙的範圍和爆炸的範圍可以在很大範圍內造成傷害,並且在你猛擊的地點傷害會疊加覆蓋。

    你可以挨個使用破地之擊和戰吼,使你能夠使用尖刺的爆炸擊殺敵人。或者你可以使用躍擊到處觸發尖刺的爆炸。一個爆炸的尖刺可以觸發它附近其它的尖刺,所以你可以留下一長條尖刺然後一次性觸發。

    破體之擊

    破體之擊得到了一個很大的視覺優化並且不再使用充能,現在它會根據你的耐力球數量來給予更多範圍和額外的裂地效果。這會獎勵你的耐力球投入,使你可以更穩定的製造更大範圍的猛擊。每 3 次猛擊會消耗一個耐力球而不是 35% 機率消耗。耐力球給予的額外裂縫的擴散也更加可靠了。

    先前提供充能打擊的附魔改為了額外裂縫機率。

    裂地刺穿

    裂地刺穿現在隨著技能寶石等級的提升給予基礎物理傷害了。血姿態時的尖刺分佈也更加穩定了。更高比例的尖刺會在小範圍內擊中了。所以投入範圍和尖刺數量可以更好的達到尖刺的精準度。

    沙姿態的基礎範圍會稍微降低但是隨著寶石等級的增加而提高。裂地刺穿會提供一個額外的尖刺,如果你最近切換了姿態會有兩個額外的尖刺。

    裂地刺穿以前的問題是沙姿態時尖刺之間間隔很大間隔裡的敵人能夠存活。現在額外的尖刺和範圍使你可以使用一個猛擊就擊中許多目標了。

    血姿態裡,提高範圍意味著單個傷害降低了因為額外的尖刺會放在體型小的敵人的身體外。

    這些改動會使裂地刺穿更可靠的擊中敵人,更合理的分配傷害。

    大地震擊

    我們正在努力對那些傷害較高但是速度慢的猛擊技能進行改動,現在大地震擊是個更寬,更長但是更慢的噴流。在有噴流時使用大地震擊會導致該噴流結束。但是這些噴流有最短距離,所以如果敵人近的話可以使用攻速高的武器或者多重打擊輔助。

    大地震擊還會釋放衝擊波,並且可以疊加覆蓋。提高技能寶石等級不再會提高半徑了,而是提高範圍。總而言之對於攻速慢的武器來說提供了更好的範圍效果。

    裂地之擊,震地,寒冰衝擊

    這些技能得到了數值上的改動。

    其它猛擊技能

    其它技能優化了視覺並且可以用新輔助了。

    最後,Groundslam裂地之擊, ShockwaveSlam大地震擊QuakeSlam震地 都可以在空手時使用。

    6/11 核心天賦與新的油瓶

    核心天賦 No witnesses: 擊殺時 10% 機率獲得靈巧,增加 25% 靈巧效果 ( 靈巧初始給予 15% 機率躲避法術或攻擊擊中、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,值到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )

    新增油瓶並且所有核心天賦都可以被塗油獲得

    6/10 命運卡 The Awakened

    稀有飾品,物品等級:86,雙勢力影響物品

    6/10 部落之怒天賦進入核心

    StrikeSkillsNotable部落之怒(Tribal Fury)打擊技能瞄準 1 個額外附近敵人,原本只能透過塗油獲得,現在進入核心。

    6/10 工藝詞綴

    • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個艾瓦任務 (30)
    • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個埃哈任務 (30)
    • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個瓊恩任務 (30)
    • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個札娜任務 (30)
    • T3 改變一個堆疊的化石成為其他種類的化石 (30)
    • T3 改變一個堆疊的精隨成為其他種類的同階精隨 (30)
    • T3 改變一個堆疊的油瓶成為其他顏色的油瓶 (30)
    • T3 改變一個堆疊的催化劑成為其他種類的催化劑 (30)
    • T2 改變一個地圖成為隨機地圖碎片,根據其階級 (10)
    • T2 改變一個地圖成為隨機地圖通貨,根據其階級 (10)
    • T2 改變一個地圖成為隨機聖甲蟲,根據其階級 (10)

    6/9 10項重製傳奇

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2871244

    6/9 星團珠寶 Thunderous Salvos

    封印生成速度(Seal Generation Speed): 被UnleashSupport釋放輔助的技能的封印獲得頻率提高 10%

    齊射轟鳴(Thunderous Salvos): 法術暴擊率增加 30%,被UnleashSupport釋放輔助的技能最大封印數量 +1

    6/9 脆弱的繁華 重製

    最多 10 層脆弱的再生,每層脆弱的再生給予 0.7% 每秒生命恢復,每秒獲得 1 層脆弱的再生,被擊中時失去所有脆弱的再生

    unique20脆弱的繁華

    6/8 戰吼重新設計

    在豐收賽季中,增加了 4 個新的戰吼技能,1 個新的輔助技能和重新設計現有的 3 個技能。改動後讓流派建構時,增加了更多可能的選擇。

    戰吼技能的改動

    前段時間,我們想以雙手武器和較慢但更強的遊戲風格進行平衡。在探索如何實現此目標時,對戰吼技能進行一些早就該進行的改動對此幫助很大。

    我們首先定義了戰吼應該是什麼,以及它可以實現什麼功能。發現戰吼應該:

  • 釋放嘲諷敵人的衝擊波
  • 施放增益或減益,強度基於附近的敵人
  • 強化後續的幾次攻擊
  • 這規則很靈活,提供戰吼在新系統的基礎。對現有的技能進行修改來適用此規則,並在新技能設計時也套用同樣規則。

    附近敵人的機制,和敵人強度息息相關。在舊系統,五個小怪提供的戰吼收益是一個傳奇頭目的五倍。這感覺不對。新系統現在根據他們的強度來計算,普通怪物是 1,魔法怪物是 2,稀有怪物是 10,傳奇怪物是 20。

    EnduringCry堅決戰吼

    堅決戰吼更新幅度很小,根據附近敵人的強度產生耐力球,也會提供短暫的強大治療效果,以及在短時間內暫時提供額外的抗性和物理傷害減免。

    恫嚇戰吼

    以前只能從傳奇物品取得,現在會是新戰吼技能。它的增益是攻擊性的。恫嚇附近的敵人,並接下來幾次攻擊造成雙倍傷害。並使你忽略敵人部分物理傷害減免。

    先祖戰吼

    新的戰吼技能,專門用於打擊技能。使你接下來的幾次打擊也以附近的敵人為目標,類似於MirageStrike先祖怒嚎輔助。並根據附近敵人強度,增加近戰範圍與提供額外護甲。

    震地戰吼

    新的戰吼技能,專門用於猛擊技能。使你接下來的幾次打擊的作用範圍增加,傷害增加,每次攻擊都增加傷害直到重置戰吼或是攻擊次數用完。嘲諷敵人時將敵人擊退並打斷,根據附近敵人的強度提供增益,降低敵人的暈眩門檻,使你的擊中更容易暈眩敵人。

    RallyingCrySkillGem激勵戰吼

    激勵戰吼被重新設計並賦予新的功能。在以前對輔助類型的流派有用,設計上保持為支援隊友的新方式。使附近隊友獲得增益,根據敵人強度提供主武器傷害的比例。根據隊友數量,你的下幾次攻擊造成更多傷害。和其他戰吼不同,增益的力量來自附近的敵人和隊友。對於召喚物和多隊友可以很好地配合。

    煉獄戰吼

    先前被稱為深淵戰吼,現在被重新設計了。我們目標是保留舊能力並提供新功能。它用灰燼覆蓋敵人,減益隨附近敵人的力量而擴大。當敵人被殺死時,受到減益影響的敵人會爆炸並造成火焰傷害。

    你的後續幾次擊中攻擊觸發燃燒。燃燒是由煉獄戰吼賦予的觸發式範圍攻擊技能。隨著攻擊傷害詞綴加成,你的輔助也能使其加成。

    將軍戰吼

    全新的戰吼,設計上非常開放。這是一個技能和輔助混合的技能,可以輔助近戰攻擊技能。戰吼從附近的屍體召喚幽魂幻影戰士。這些幽魂在消散之前使用連結技能之一。

    戰士的數量取決於附近敵人的強度和附近屍體的強度。使你召喚自己的戰士軍團,使用多種技能消滅敵人。

    6/8 關鍵天賦 Call to Arms

    新關鍵天賦,戰吼立即施放,戰吼共用冷卻

    6/8 命運卡 The Greatest Intentions

    10/10, MirageBlade救世主, 兩個上綴, 已腐化

    6/7 命運卡 Peaceful Moments

    5/5, 傳奇永恆珠寶

    6/7 Supreme Ostentation

    新戰亂珠寶關鍵天賦,無視裝備的屬性需求,無法從屬性中獲得加成

    6/6 精華收割器

    Claw5Unique2精華收割器

    6/6 命運卡 A Familiar Call

    魔法費爾羅飾品, 物品等級: 100, 塑界 + 狩獵者 物品

    6/5 戰亂珠寶 Transcendence

    護甲傷害減免套用在承受火焰/冰冷/閃電的擊中傷害, 但不再減少承受物理傷害
    -5% 元素最大抗性

    6/5 命運卡 Prometheus' Armoury

    稀有單手武器, 物品等級: 100, 雙勢力物品

    6/4 烙印重新設計

    在豐收賽季我們將推出數個新的烙印技能和一個新的烙印輔助技能。我們修改了現有烙印技能的機制。

    烙印改動

    烙印是幾個賽季前添加的新技能,當時加了ConduitSigil風暴烙印ArmageddonBrand末日烙印,這些烙印都是附著怪物身上並且觸發的技能,當怪物被它們擊敗後烙印會跳躍到其它附近怪物的身上。

    這個賽季我們準備添加幾個新的烙印:奧法烙印,懺悔烙印和冬潮烙印。這些新的烙印添加了烙印的可玩性,比如使用新的烙印輔助迅捷烙印。這些新的技能添加了更加進攻性的烙印玩法。

    奧法烙印(Arcanist Brand)

    奧法烙印是一個新的烙印技能,這個技能同時輔助任何可以觸發的法術。每當奧法烙印觸發,就會觸發它所鏈接的一個輔助主動技能,使你可以自己設計你的烙印技能。

    因為烙印技能有很好的清圖屬性,所以被奧法烙印輔助的技能會有更少的範圍,投射無距離,連鎖距離。被輔助的技能也會有傷害懲罰,為了平衡它們能被多次觸發的屬性。被輔助的技能也會對附著的敵人更多的傷害。

    投射物會擊中被附著的敵人然後會瞄準周圍的敵人,所以可以利用穿透,連鎖和分裂效果。

    奧法烙印的持續時間要比其它烙印要低,所以使用它觸發其它技能是主要的用法。如果讓它成為其它烙印鏈接法術的話也將會是很高的傷害。像其它烙印一樣施法速度和施法詞綴會作用於它。

    懺悔烙印(Penance Brand)

    懺悔烙印每次觸發會對附著的怪物生成能量,觸發時不會造成傷害,每次觸發也會將能量擴散的附近的敵人。這就意味著幾次觸發後會波及很大範圍內的怪物。

    當烙印不被附著後,這些能量會爆炸,造成物理傷害,部分物理傷害轉換為閃電傷害。能量越多,爆炸傷害和範圍越高。你可以選擇如何使用這個爆炸機制。

    如果附著的敵人能量滿了,每次烙印觸發它將會對附近的怪物造成傷害,這樣就不會浪費能量了。

    通過減低烙印的持續時間,你可以讓它們自動爆炸或則用烙印呼喚強迫它們爆炸。

    冬潮烙印(Wintertide Brand)

    冬潮烙印是一個對附著敵人造成持續性冰霜傷害的技能。每次觸發,這個傷害會提高。

    當烙印被移除了(比如持續時間結束或被召回或被附著的敵人被擊敗了),持續性傷害效果會在範圍內釋放。這會影響附著的敵人和附著敵人附近的敵人。所以如果觸發數次後釋放的可以造成一個強大的範圍效果。

    不像其它烙印,冬潮烙印的基礎輔佐上限是2個,利用烙印天賦大點,一個敵人可以附著3個冬潮烙印,造成非常可觀的單個敵人傷害。所以這和普通的冰霜持續性傷害還是有取別的,在烙印間隔之間釋放其它冰霜技能比如極地吐息,漩渦等等。

    迅捷烙印輔助(Swiftbrand Support)

    迅捷烙印輔助大大的降低了烙印的持續時間但是同時提高了烙印的觸發頻率。非常適合快速擺放多量烙印的玩法,大大提高輸出。

    這個輔助也非常適合懺悔烙印和冬潮烙印來利用它們的低施法時間。

    烙印呼喚和烙印機制改動

    RecallSigil烙印呼喚還是能夠瞬間移動你的烙印的但是不再刷新烙印的持續時間了。並且,烙印呼喚會根據你召回的烙印來消耗魔力。所以魔力無法再支撐法術ManaweaveSupportGem魔幻輔助烙印玩法了。

    我們一般來說設計持續性輸出的技能必須造成相比技能低的傷害或則需要很高的投入。有些瞬間刷新烙印持續時間的技能我們覺得太強了,導致可以一隻手就能玩。所以烙印呼喚的冷卻時間提高了,但是通過各種投入還是能夠降低的。

    還有一個解決能夠一隻手玩烙印問題的改動是當附著的怪物被擊敗,烙印不會掉落在怪物的腳下,而是會回到它們原先或則被召回的地點。這就意味著大家需要注意附著距離了。這也解決烙印能夠擊殺螢幕外面怪物的問題。

    我們修改了烙印的視覺效果,添加了新的烙印天賦群,修改了現有的烙印天賦和添加了一個很厲害的烙印新傳奇我們會陸續透漏給大家的。

    Credit: GGG 騰訊遊戲

    6/4 永恆珠寶的關鍵天賦進入核心

    永恆珠寶的關鍵天賦將有 8~9 個進入核心,會填補新的關鍵天賦到永恆珠寶

    不可知論(The Agnostic) 最大能量護盾為 0
    當沒有滿血時,每秒犧牲 20% 魔力回復同等生命
    至高.自我(Supreme Ego) 你身上只能透過你的技能獲得 1 個永久光環
    來自你技能的光環不影響友方
    來自你技能的光環對你有 50% 更多效果
    50% 更多魔力保留
    青春永駐(Eternal Youth) 50% 更少生命回復率
    50% 更少生命偷取每秒最大總恢復
    能量護盾充能套用至生命
    側身之擊(Glancing Blows) 格擋攻擊傷害率加倍
    格擋法術傷害率加倍
    你承受 50% 已格擋擊中的傷害
    風魔舞者(Wind Dancer) 若你近期沒有被擊中,20% 更少傷害承受
    若你近期沒有被擊中,40% 更少閃避值
    若你近期有被擊中,20% 更多閃避值

    6/4 傳奇 Abhorrent Interrogation

    Abhorrent Interrogation 伏擊護手

    ZiggyD 實際遊玩心得

    • 烙印技能被削弱
    • 激勵戰吼會提供部分武器攻擊力給附近友軍,對召喚物和捷光環的召喚物有用
    • 戰爭之拳因為有較長冷卻,對震地或其他攻速緩慢的技能有用
    • 部分軍團專屬珠寶的關鍵天賦加入核心天賦樹,會用新的關鍵天賦填補空缺
    • 穿戴兩個 Storm Secret 可以讓閃電之捷不用擊殺也能觸發,並且速度很快,但是每次落雷承受 500 傷害,搭配受傷時施放不錯

    ZiggyD 訪談 Chris 影片

    • 膽妄進入核心,生成率與觸發的其他聯盟機制數量掛鉤,每層有 25% 掉落一個星團珠寶,4 層必定掉落一個
    • 第六章開始出現膽妄機制
    • 星團珠寶的天賦效果仍然可以疊加,但是會對太強的詞綴進行調整
    • 魔幻烙印,重置烙印和烙印呼喚耗費同等魔力,烙印掉落在最後召喚或烙印呼喚的位置,散步流掰掰
    • 烙印呼喚刷新的持續時間會調整
    • 可能有 8~9 個軍團珠寶的關鍵天賦會加入核心天賦樹

    豐收忌劫 傳奇 /21 ⍟

    豐收忌劫 傳奇 /21 ⍟

    顯示物品素質
    DecayingGrip悖逆審訊 伏擊護手
    增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
    增加 (5–7)% 攻擊與施放速度
    擊中時有 (20–25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
    (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
    根據你套用在敵人身上的每層凋零,
    使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
    你的擊中不能穿透或無視元素抗性
    BearsClutch熊之束 皮革腰帶
    +(25–40) 最大生命
    攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
    增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
    當你只少有 25 層盛怒時,附近的敵人被壓碎
    ( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
    每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
    +20 最大盛怒上限
    ShockCloak多里亞尼之型 聖者鏈甲
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    +(60–90) 最大生命
    不會造成非閃電傷害
    護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
    閃電抗性不影響承受閃電傷害
    附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
    HighPriestShield帝王的戒心 冷鋼鳶盾
    (16–22)% 法術傷害格擋率
    增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
    增加 (10–15)% 最大生命
    你沒有能量護盾時不能格擋
    來自格擋擊中的傷害不能略過能量護盾
    來自未被格擋的擊中傷害一定略過能量護盾
    側身之擊
    ( 攻擊傷害格擋率被加倍
    法術傷害格擋率被加倍
    你承受 65% 來自格擋擊中的傷害 )
    EssenceGifter人體匠師 操靈者背心
    增加 (100–150)% 能量護盾
    召喚物每 1% 混沌抗性,
    將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
    混沌傷害不會略過召喚物的能量護盾
    召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
    召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性
    TheEpiphany禁忌軍帽 強化巨盔
    插槽中的寶石被等級 (15–25)(1–137) 輔助
    +(25–30) 全能力
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    ImpaleGloves偉大老者之觸 鰻皮手套
    攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
    +(50–70) 最大生命
    攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
    ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
    你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
    Item神域之殿.煉獄 神諭之殿.煉獄
    100% 更多怪物生命
    增加 100% 怪物傷害
    傳奇頭目掉落 1 個額外神諭卷軸
    此區域含 20 個額外神諭
    WolfClaw野性法則 魔爪刃
    1.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
    使用此武器暴擊時,有 20% 機率觸發等級 25 的召喚幽狼
    local_use_skill_on_crit_% [20]
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    增加 (22–28)% 暴擊率
    +(15–25)% 全域暴擊加成
    RavensCrown追逐之羽 靈骨之冠
    減少 (20–30)% 施放速度
    增加 (80–130)% 能量護盾
    非暴擊造成 80% 更少傷害
    法術技能在最終重複時一定造成暴擊
    法術技能除了在最終重複外,不能造成暴擊
    SharedUnsight復仇誘惑 黃晶護身符
    +(16–24) 力量和敏捷
    擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (25–40)% 傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    對致盲的敵人增加 (30–50)% 暴擊率
    暴擊有 (40–50)% 機率致盲敵人
    ( 被致盲的敵人命中率減半 )
    致盲不影響你的光線範圍
    你造成的致盲反射回你
    BloodSandQuiver毒蠍之喚 寬矢箭袋
    弓攻擊附加 612 物理傷害
    +(20–40) 敏捷
    血腥姿態時每秒回復 (150–200) 生命
    血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
    沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
    沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
    若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    ThunderLoop風暴之密 黃玉戒指
    +(20–30)% 閃電抗性
    +(20–30) 智慧
    增加 (20–30)% 閃電傷害
    (10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
    閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
    當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
    SabertoothsPendant費爾博格獠牙 黃晶護身符
    +(16–24) 力量和敏捷
    +(30–50) 智慧
    增加 (10–15)% 施放速度
    增加 (10–15)% 範圍效果
    若詛咒持續時間過去 25%,
    被你詛咒的敵人被阻礙減少 25% 移動速度
    (受阻礙的敵人減少移動速度)
    若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
    若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 25% 承受傷害
    HarbingerShieldUpgraded不朽之意志 威能鳶盾
    +12% 全部元素抗性
    獲得召喚高階專注神諭技能
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 全部元素抗性
    +(30–50) 格擋回復魔力
    +5% 格擋率
    引導施放技能增加 (50–70)% 傷害
    HarbingerQuiverUpgraded碎裂之神力 鈍矢箭袋
    增加 (25–35)% 敵人暈眩時間
    獲得召喚高階象限神諭技能
    攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
    附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
    +(30–50) 力量和敏捷
    +(15–25)% 火焰與冰冷抗性
    HarbingerSwordUpgraded湧浪之思想 軍團長劍
    增加 40% 全域命中率
    獲得召喚高階奧術神諭技能
    當你攻擊時觸發等級 20風暴突襲
    增加 (75–90)% 法術傷害
    增加 (140–160)% 物理傷害
    附加 1(60–70) 閃電傷害
    法術附加 1(60–70) 閃電傷害
    增加 10% 範圍效果
    HarbingerHelmUpgraded暴雨之解放 無情之面
    此物品插槽中寶石由等級 18霜咬輔助
    插槽中的寶石被等級 18亢奮輔助
    獲得召喚高階風暴神諭技能
    +(100–150) 點閃避值
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大能量護盾
    +(10–15)% 全部元素抗性
    HarbingerBeltUpgraded奔流之開拓 飾布腰帶
    增加 (15–25)% 暈眩回復和格擋回復
    獲得召喚高階時空神諭技能
    增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
    增加 (15–20)% 能量護盾回復率
    增加 (15–20)% 生命回復率
    增加 (15–20)% 冷卻回復速度
    加速減益效果失效 (15–20)%
    HarbingerStaffUpgraded屈服之死相 帝國長杖
    持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
    插槽中的寶石被等級 1機率流血輔助
    獲得召喚高階暴虐神諭技能
    持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    來自暴擊的流血 +(30–40)% 持續傷害加成
    附加 (160–185)(200–225) 物理傷害
    增加 (30–40)% 暴擊率
    BrandDetonateStaff獵巫者的審判 貴族長杖
    持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
    獲得等級 20烙印波動技能
    烙印技能增加 (50–100)% 持續時間
    豐收忌劫 物品 /107 ⍟

    豐收忌劫 物品 /107 ⍟

    Icon名字
    似曾相識
    堆疊數量: 1 / 3
    費爾羅的飾品
    物品等級: 100
    塑者+狩獵者物品
    隨風飄記
    堆疊數量: 1 / 4
    絲克瑪之曲
    奎爾珊誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自深潭的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_deep [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    女神奉獻
    labyrinth_enchant_mod_level_range_+ [8]
    神聖之泉可以祝福腰帶
    HarbingerTokenHelm反常卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「風暴的拘束」至更強的版本。
    HarbingerTokenSword電擊卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「漣漪冥想」至更強的版本。
    CurrencyGemExperience費斯特之鏡
    附加儲存的經驗至一顆寶石上,最多至它的最大等級。
    費爾羅誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自野性的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_wilds [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    菲恩絲誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自洞窟的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_caverns [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    HarbingerTokenQuiver碎片卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「裂斷蛛絲」至更強的版本。
    安賽娜絲贈禮
    堆疊數量: 1 / 5
    安賽娜絲的安撫之語
    兩個固定詞綴
    已汙染
    女神之贈
    labyrinth_owner_x_addition_enchants [6]
    HarbingerTokenStaff爆燃卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「惡言聖語」至更強的版本。
    裝飾物:園藝憩站
    在你的藏身處放置一個擺設。
    IndigoOil靛青油瓶
    堆疊數量: 1 / 10
    增加 5% 怪物群大小
    區域中的凋落事件含有至多 3 個額外凋落頭目
    InfusedEngineersOrb充能的工程石
    堆疊數量: 1 / 20
    大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
    平靜時刻
    堆疊數量: 1 / 5
    永恆珠寶
    普羅米修斯的裝甲庫
    堆疊數量: 1 / 6
    單手武器
    物品等級: 100
    雙勢力物品
    斯卡沃誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自飛沙的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_sands [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    HarbingerTokenShield反射卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「不滅意志」至更強的版本。
    覺醒
    堆疊數量: 1 / 6
    飾品
    物品等級: 86
    雙勢力物品
    雄偉動機
    堆疊數量: 1 / 10
    救世主
    兩個固定詞綴
    已汙染
    蜂巢知識
    堆疊數量: 1 / 6
    詭計魔手
    兩個固定詞綴
    已汙染
    長期詐騙
    堆疊數量: 1 / 4
    尊師殺手的崇高石
    賴以為生
    堆疊數量: 1 / 3
    潛能防護
    兩個固定詞綴
    已汙染
    風滾草
    堆疊數量: 1 / 2
    荒地
    白騎士
    堆疊數量: 1 / 8
    六連星芒戰鎧
    物品等級: 100
    聖戰軍王物品
    HarbingerTokenBelt時光卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「潺流不息」至更強的版本。
    女神獻禮
    labyrinth_override_chest_difficulty [5]
    帝王迷宮的獎勵變豐富了
    聖甲蟲:展翅伏擊
    區域內含 9 個額外保險箱
    地圖裡有 9 個額外的保險箱
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅獸獵
    區域內含埃哈
    區域內含 5 隻額外來自野性的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    區域內含 5 隻額外紅色野獸
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅裂痕
    區域內含 5 個額外裂痕
    此區域可能含有裂痕
    區域包含額外 5 個裂痕
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅製圖
    區域掉落 85% 更多地圖
    區域內掉落 85% 更多地圖
    聖甲蟲:展翅命運
    區域掉落 250% 更多命運卡
    區域掉落 250% 更多命運卡
    聖甲蟲:展翅尊師
    附加異界尊師勢力至地圖區域
    區域掉落 150% 更多稀有尊師之物
    區域內掉落 150% 更多稀有尊師之物
    聖甲蟲:展翅神諭
    區域內含 7 個額外神諭
    此區域含 7 個額外神諭
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅戰亂
    區域內含 2 個額外戰亂事件
    每個戰亂包含 1 個戰亂征戰儲物箱
    每個戰亂被 1 位將軍占領
    map_legion_league [1]
    區域內含 2 個額外戰亂事件
    每個戰亂包含 1 個征戰儲物箱
    每個戰亂伴隨 1 位將軍
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅鍊魔
    區域包含鍊魔怪物
    掉落物品化樣本的鍊魔頭目會額外掉落 2 個物品化樣本
    全部鍊魔怪物都有獎勵
    區域包含鍊魔怪物
    全部鍊魔怪物都有獎勵
    掉落物品化樣本的鍊魔頭目掉落 1 個額外物品化樣本
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅普蘭德斯
    區域內含 7 個額外普蘭德斯保險箱
    包含卡迪羅普蘭德斯
    區域包含額外 7 個普蘭德斯保險箱
    此區域包含卡迪羅普蘭德斯
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅聖物
    區域掉落 250% 更多傳奇道具
    區域掉落 250% 更多傳奇道具
    聖甲蟲:展翅塑者
    附加塑界者勢力至地圖區域
    區域掉落 150% 更多稀有塑者之物
    區域掉落 150% 更多稀有塑者之物
    聖甲蟲:展翅硫酸
    區域內含尼科
    地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
    map_mission_id [5]
    地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
    聖甲蟲:展翅苦痛
    區域內含 12 個額外罪魂
    區域有額外 12 罪魂進行狩獵
    map_extra_content_weighting [1]
    原始除塵果實
    收穫時刷新一個 0 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 原始 命能
    可以在 5 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機插槽顏色工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Primal Dustspitter Seed
    原始編排果實
    收穫時刷新一個 0 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 原始 命能
    可以在 5 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機傳奇物品轉換效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Primal Cleaveling Seed
    原始搗亂果實
    收穫時刷新一個 92 級怪物
    收穫時提供 20 個未加工的 原始 命能
    可以在 0 個生長週期後收穫
    種子階級: 2
    每個生長週期消耗 10 個 荒野 單位的凝聚的命能
    需要與 4 個 1 階級的 原始 植物比鄰才能生長
    收穫時解鎖一個隨機改變元素詞綴的元素工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Primal Scrabbler Grain
    原始驚怖果實
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 33 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 原始 命能
    可以在 5 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機施法詞綴工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Primal Feasting Horror Seed
    原始銳斯種子
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 5 級怪物
    收穫時提供 20 個未加工的 原始 命能
    可以在 8 個生長週期後收穫
    種子階級: 2
    每個生長週期消耗 10 個 荒野 單位的凝聚的命能
    需要與 4 個 1 階級的 原始 植物比鄰才能生長
    收穫時解鎖一個隨機改變元素詞綴的元素工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Primal Rhex Grain
    活性蟋蟀果實
    收穫時刷新一個 92 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 活性 命能
    可以在 0 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機插槽顏色工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Vivid Weta Seed
    活性鞭腿之莖
    收穫時刷新一個 92 級怪物
    收穫時提供 30 個未加工的 活性 命能
    可以在 0 個生長週期後收穫
    種子階級: 3
    每個生長週期消耗 20 個 原始 單位的凝聚的命能
    需要與 4 個 2 階級的 活性 植物比鄰才能生長
    解鎖一個隨機效果交換特定通貨
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Vivid Whipleg Bulb
    活性刃肢之種
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 56 級怪物
    收穫時提供 20 個未加工的 活性 命能
    可以在 10 個生長週期後收穫
    種子階級: 2
    每個生長週期消耗 10 個 荒野 單位的凝聚的命能
    需要與 4 個 1 階級的 活性 植物比鄰才能生長
    定向改變藥劑詞綴
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Vivid Razorleg Grain
    活性蠍子果實
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 72 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 活性 命能
    可以在 5 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機物理詞綴工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Vivid Scorpion Seed
    荒野荊背之莖
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 78 級怪物
    收穫時提供 30 個未加工的 荒野 命能
    可以在 15 個生長週期後收穫
    種子階級: 3
    每個生長週期消耗 20 個 活性 單位的凝聚的命能
    需要與 4 個 2 階級的 荒野 植物比鄰才能生長
    給一個沒有勢力影響的物品增加一條隨機的勢力詞綴
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Wild Brambleback Bulb
    荒野棘狼果實
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 72 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 荒野 命能
    可以在 5 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機物理詞綴工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Wild Thornwolf Seed
    荒野狂猿果實
    堆疊數量: 1/100
    收穫時刷新一個 72 級怪物
    收穫時提供 10 個未加工的 荒野 命能
    可以在 5 個生長週期後收穫
    種子階級: 1
    收穫時解鎖一個隨機物理詞綴工藝效果
    右鍵點擊,再左鍵點擊地面便可在聖林中種植,可以使用附近同型號的採集器採集
    Wild Ape Seed
    擴散器
    堆疊: 1/100
    半徑: 2
    消耗凝聚的命能促進生長
    Disperser
    凝聚器
    堆疊: 1/100
    命能: 0/250
    儲存凝聚的命能
    Storage Tank
    原始命能採集器
    堆疊: 1/100
    命能: 0/100
    半徑: 2
    從收穫的種子中提取命能
    Primal Lifeforce Collector
    活性命能採集器
    堆疊: 1/100
    命能: 0/100
    半徑: 2
    從收穫的種子中提取命能
    Vivid Lifeforce Collector
    荒野命能採集器
    堆疊: 1/100
    命能: 0/100
    半徑: 2
    從收穫的種子中提取命能
    Wild Lifeforce Collector
    立柱
    輔助採集器,凝聚器和擴散器的導管
    Pylon
    Wild Ursaling Seed
    Wild Hellion Seed
    Wild Hatchling Seed
    Wild Bristlebeast Grain
    Wild Snap Hound Grain
    Wild Homunculus Grain
    Wild Chieftain Grain
    Wild Spikeback Grain
    Wild Bristle Matron Bulb
    Wild Hellion Alpha Bulb
    Wild Thornmaw Bulb
    Wild Infestation Queen Bulb
    Wild Thornfruit
    Vivid Arachnid Seed
    Vivid Leech Seed
    Vivid Thornweaver Seed
    Vivid Sapsucker Grain
    Vivid Parasite Grain
    Vivid Striketail Grain
    Vivid Nestback Grain
    Vivid Watcher Bulb
    Vivid Vulture Bulb
    Vivid Abberarach Bulb
    Vivid Devourer Bulb
    Vivid Scalefruit
    Primal Rhoa Seed
    Primal Maw Seed
    Primal Dustcrab Grain
    Primal Viper Grain
    Primal Chimeral Grain
    Primal Rhex Matriarch Bulb
    Primal Crushclaw Bulb
    Primal Blisterlord Bulb
    Primal Cystcaller Bulb
    Primal Reborn Bulb
    Primal Blisterfruit
    Advanced Storage Tank
    Fortune Bud
    Fortune Flower
    Fortune Blossom
    Lifeforce Bud
    Lifeforce Flower
    Lifeforce Blossom
    Horticrafting Bud
    Horticrafting Flower
    Horticrafting Blossom
    歷史 /315 ⍟

    歷史 /315 ⍟

    類型Category物品
    物品Item Themes劫盜同盟
    物品商城物品肖像外框:帝王翔鷹
    物品商城物品身體外觀:帝王翔鷹
    物品商城物品手部外觀:帝王翔鷹
    物品商城物品腳部外觀:帝王翔鷹
    物品商城物品頭部外觀:帝王翔鷹
    物品商城物品肖像外框:英勇翔鷹
    物品商城物品角色特效:英勇翔鷹
    物品商城物品肖像外框:魔劍尊師
    物品商城物品身體外觀:魔劍尊師
    物品商城物品手部外觀:魔劍尊師
    物品商城物品腳部外觀:魔劍尊師
    物品商城物品頭部外觀:魔劍尊師
    物品商城物品肖像外框:魔劍幻士
    物品商城物品角色特效:魔劍幻士
    物品商城物品寒冰衝擊.機甲戰士
    物品Item Classes
    物品Item Themes守夜先鋒
    物品Item Themes天使惡魔
    物品Item Themes恐懼尖刺
    藏身處藏身處藏身處 - 人形畫皮
    藏身處藏身處藏身處 - 瑤池
    藏身處藏身處藏身處 - 魔幻奇術
    物品可堆疊通貨IndigoOil靛青油瓶
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅鍊魔
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅戰亂
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅普蘭德斯
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅神諭
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅伏擊
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅苦痛
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅命運
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅硫酸
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅尊師
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅塑者
    物品地圖碎片奎爾珊誘餌
    物品地圖碎片菲恩絲誘餌
    物品地圖碎片斯卡沃誘餌
    物品地圖碎片費爾羅誘餌
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅獸獵
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅聖物
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅製圖
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅裂痕
    物品商城物品天使惡魔神秘寶箱
    物品命運卡長期詐騙
    物品命運卡似曾相識
    物品命運卡覺醒
    物品命運卡平靜時刻
    物品命運卡賴以為生
    物品命運卡普羅米修斯的裝甲庫
    物品命運卡白騎士
    物品命運卡雄偉動機
    物品命運卡隨風飄記
    物品命運卡安賽娜絲贈禮
    物品命運卡蜂巢知識
    物品命運卡風滾草
    物品藏身處裝飾裝飾物:種子堆
    物品藏身處裝飾裝飾物:山泉
    物品藏身處裝飾裝飾物:凶兆惡魔特效
    物品藏身處裝飾裝飾物:凶兆惡魔畸品
    物品藏身處裝飾裝飾物:凶兆惡魔建材
    物品藏身處裝飾裝飾物:綺麗天使特效
    物品藏身處裝飾裝飾物:綺麗天使珍品
    物品藏身處裝飾裝飾物:綺麗天使建材
    物品藏身處裝飾裝飾物:邪靈南瓜頭路
    物品藏身處裝飾裝飾物:神聖墓地
    物品藏身處裝飾裝飾物:森林地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:沙地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:極地地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:下水道地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:磚瓦地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:草地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:泥土地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:獅眼守望地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:森林營地地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:石板路
    物品藏身處裝飾裝飾物:聖殿教堂地板
    物品藏身處裝飾裝飾物:草路
    物品藏身處裝飾裝飾物:血灘
    物品藏身處裝飾裝飾物:水灘
    物品藏身處裝飾裝飾物:水池套組
    物品藏身處裝飾裝飾物:血池套組
    物品藏身處裝飾裝飾物:障礙物
    物品藏身處裝飾裝飾物:魔幻奇術圓柱
    物品藏身處裝飾裝飾物:實驗桶
    物品藏身處裝飾裝飾物:實驗桌
    物品藏身處裝飾裝飾物:實驗工作臺
    物品藏身處裝飾裝飾物:鍊魔實驗櫃
    物品藏身處裝飾裝飾物:善之墓碑
    物品藏身處裝飾豐收挑戰者獎盃
    物品地圖碎片女神奉獻
    物品地圖碎片女神之贈
    物品地圖碎片女神獻禮
    物品異界地圖神諭之殿.煉獄
    物品輔助技能寶石緊急詔令輔助
    物品輔助技能寶石迅速烙印輔助
    物品主動技能寶石將軍戰吼
    物品主動技能寶石碎地重擊
    物品主動技能寶石冬潮烙印
    物品主動技能寶石贖罪烙印
    物品主動技能寶石先祖戰吼
    物品主動技能寶石威嚇戰吼
    物品主動技能寶石奧術烙印
    物品輔助技能寶石拳霸輔助
    物品主動技能寶石裂地戰吼
    物品商城物品寵物:拉布拉多
    物品商城物品罪孽之女
    物品商城物品罪孽之女
    物品商城物品罪孽之女
    物品商城物品寵物:冥河幽馬
    物品商城物品寵物:死靈亡虎
    物品商城物品寵物:瘋帽巨蟲
    物品商城物品寵物:凶兆惡蛛
    物品商城物品寵物:凶兆惡馬
    物品商城物品寵物:綺麗天蛾
    物品商城物品寵物:綺麗天馬
    物品商城物品寵物:終極混沌猛虎
    物品商城物品寵物:狂顛疫病
    物品商城物品寵物:異能謎物
    物品商城物品寵物:日耀稜貓
    物品商城物品寵物:日耀稜貓
    物品商城物品戰吼.絢麗眾星
    物品商城物品光環效果.霜寒維京
    物品商城物品時空之門.寒凍霜龍
    物品商城物品項鍊特效:閃電風暴
    物品商城物品背飾:厄夜咒鴉之翼
    物品商城物品武器特效:守夜先鋒
    物品商城物品護盾外觀:惡魔眾星
    物品商城物品護盾外觀:秘能眾星
    物品商城物品冰霜新星.絢麗眾星
    物品商城物品冰霜新星.神幻術士
    物品商城物品頭部外觀:雷霆機甲
    物品商城物品腳部外觀:雷霆機甲
    物品商城物品手部外觀:雷霆機甲
    物品商城物品身體外觀:雷霆機甲
    物品商城物品時空之門.青焰冥河
    物品商城物品時空之門.風暴冥河
    物品商城物品時空之門.煉獄冥河
    物品商城物品時空之門.神聖冥河
    物品商城物品時空之門.惡魔冥河
    物品商城物品時空之門.迷幻之門
    物品商城物品護盾外觀:冥河
    物品商城物品幻化武器.機甲戰士
    物品商城物品幻化武器.善.仁慈
    物品商城物品頭部特效:紫諱.燃燒頭顱
    物品商城物品頭部特效:青焰.燃燒頭顱
    物品商城物品頭部特效:冥河.燃燒頭顱
    物品商城物品頭部特效:秘術.燃燒頭顱
    物品商城物品頭部特效:燃燒頭顱
    物品商城物品時空之門.惡魔領主.煉獄
    物品商城物品武器外觀:卡魯箭袋
    物品商城物品武器外觀:卡魯之弓
    物品商城物品背飾:聖權旗幟
    物品商城物品時空之門.永恆密教
    物品商城物品時空之門.虛空行者
    物品商城物品武器特效:虛空行者
    物品商城物品角色特效:虛空行者
    物品商城物品武器外觀:虛空行者
    物品商城物品戰吼.狼嚎
    物品商城物品捷光環.異能謎力
    物品商城物品護盾外觀:微熠之森
    物品商城物品武器特效:微熠之森
    物品商城物品背飾:微熠之森飛翼
    物品商城物品背飾:微熠之森飛翼
    物品商城物品背飾:微熠之森飛翼
    物品商城物品背飾:微熠之森飛翼
    物品商城物品身體外觀:微熠之森
    物品商城物品手部外觀:微熠之森
    物品商城物品腳部外觀:微熠之森
    物品商城物品頭部外觀:微熠之森
    物品商城物品頭部外觀:微熠之森帽
    物品商城物品時空之門.豐收忌劫
    物品商城物品背飾:豐收忌劫披風
    物品商城物品行走特效:豐收忌劫
    物品商城物品頭部外觀:豐收寬帽
    物品商城物品時空之門.煉獄浩劫
    物品商城物品行走特效:煉獄浩劫
    物品商城物品背飾:煉獄浩劫死翼
    物品商城物品背飾:煉獄浩劫披風
    物品商城物品身體外觀:煉獄浩劫
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    物品商城物品腳部外觀:煉獄浩劫
    物品商城物品頭部外觀:煉獄浩劫
    物品商城物品頭部外觀:煉獄浩劫之兜
    物品商城物品烈焰衝刺.凶兆惡魔
    物品商城物品光環效果.凶兆惡魔
    物品商城物品時空之門.凶兆惡魔
    物品商城物品行走特效:凶兆惡魔
    物品商城物品武器特效:凶兆惡魔
    物品商城物品角色特效:凶兆惡魔
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    物品商城物品背飾:凶兆惡魔披風
    物品商城物品身體外觀:凶兆惡魔
    物品商城物品手部外觀:凶兆惡魔
    物品商城物品腳部外觀:凶兆惡魔
    物品商城物品頭部外觀:凶兆惡魔
    物品商城物品頭部外觀:凶兆惡魔之兜
    物品商城物品不朽怒嚎.綺麗天使
    物品商城物品光環效果.綺麗天使
    物品商城物品時空之門.綺麗天使
    物品商城物品行走特效:綺麗天使
    物品商城物品武器特效:綺麗天使
    物品商城物品角色特效:綺麗天使
    物品商城物品武器外觀:綺麗天使箭袋
    物品商城物品武器外觀:綺麗天使之弓
    物品商城物品背飾:綺麗天使光翼
    物品商城物品背飾:綺麗天使披風
    物品商城物品身體外觀:綺麗天使
    物品商城物品手部外觀:綺麗天使
    物品商城物品腳部外觀:綺麗天使
    物品商城物品頭部外觀:綺麗天使
    物品商城物品頭部外觀:綺麗天使之兜
    物品商城物品破體之擊.絢麗眾星
    物品商城物品熔岩之擊.絢麗眾星
    物品商城物品武器特效:黑魔法
    物品商城物品武器外觀:黑魔法
    物品商城物品背飾:黑魔法之翼
    物品商城物品身體外觀:黑魔法
    物品商城物品手部外觀:黑魔法
    物品商城物品腳部外觀:黑魔法
    物品商城物品頭部外觀:黑魔法
    物品商城物品時空之門.恐懼尖刺
    物品商城物品武器特效:恐懼尖刺
    物品商城物品武器外觀:恐懼尖刺
    物品商城物品背飾:恐懼尖刺披風
    物品商城物品身體外觀:恐懼尖刺
    物品商城物品手部外觀:恐懼尖刺
    物品商城物品腳部外觀:恐懼尖刺
    物品商城物品頭部外觀:恐懼尖刺
    物品商城物品大地震擊.微熠之森
    物品商城物品震地.惡魔血祭
    物品商城物品頭部外觀:錦鯉(雌)
    物品商城物品頭部外觀:錦鯉(雄)
    物品商城物品頭部外觀:龍帝古帽
    物品商城物品武器外觀:煉獄箭袋
    物品商城物品頭像框:大師S20
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    物品商城物品頭像框:流放者S11
    物品商城物品升級卷軸 S11
    物品商城物品女鵝升級卷軸
    物品可堆疊通貨CurrencyGemExperience費斯特之鏡
    物品可堆疊通貨HarbingerTokenShield反射卷軸
    物品可堆疊通貨HarbingerTokenStaff爆燃卷軸
    物品可堆疊通貨HarbingerTokenSword電擊卷軸
    物品可堆疊通貨HarbingerTokenHelm反常卷軸
    物品可堆疊通貨HarbingerTokenQuiver碎片卷軸
    物品可堆疊通貨HarbingerTokenBelt時光卷軸
    物品可堆疊通貨InfusedEngineersOrb充能的工程石
    豐收忌劫 寶石 /11

    豐收忌劫 寶石 /11

    冰冷 戰吼 持續時間 攻擊 法術 烙印 物理 範圍 輔助 近戰 重擊 閃電
    名字
    AncestralCry先祖戰吼 (16)
    戰吼, 範圍, 持續時間
    SpikeSlamGem碎地重擊 (12)
    攻擊, 範圍, 重擊, 持續時間, 近戰
    FistOfWarGem拳霸輔助 (38)
    重擊, 攻擊, 近戰, 範圍, 輔助
    GeneralsCry將軍戰吼 (24)
    戰吼, 範圍, 持續時間
    IntimidatingCry威嚇戰吼 (10)
    戰吼, 範圍, 持續時間, 物理
    SeismicCrySkillGem裂地戰吼 (16)
    戰吼, 範圍, 持續時間
    UrgentOrdersSupport緊急詔令輔助 (31)
    戰吼, 輔助
    名字
    ArcanistBrandGem奧術烙印 (38)
    法術, 持續時間, 烙印
    PenanceBrandGem贖罪烙印 (28)
    法術, 範圍, 物理, 閃電, 持續時間, 烙印
    SwiftbrandSupportGem迅速烙印輔助 (31)
    烙印, 輔助
    WintertideBrandGem冬潮烙印 (12)
    法術, 範圍, 冰冷, 持續時間, 烙印
    豐收忌劫 怪物 /101 ⍟

    豐收忌劫 怪物 /101 ⍟

    名字詞綴幽魂
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    monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    N
    奧莎比monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
    無法被完全減速
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    N
    密園之相.奧莎比monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
    無法被完全減速
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    邪毒藤蔓N
    藤錘N
    密園守衛藤蔓monster_grants_no_flask_charges [1]
    N
    原始密園守衛藤蔓monster_grants_no_flask_charges [1]
    造成冰冷傷害
    造成閃電傷害
    不會被緩速
    movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    不會被冰緩
    不會被冰凍
    不會被感電
    增加暴擊率與傷害
    base_critical_strike_multiplier_+ [25]
    精準
    增加暴擊率與傷害
    base_critical_strike_multiplier_+ [25]
    N
    果息monster_no_drops_or_experience [1]
    N
    根牆monster_no_drops_or_experience [1]
    chance_to_be_stunned_% [25]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    monster_grants_no_flask_charges [1]
    N
    梅勒.桑莫爾unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    N
    艾麗達.布萊斯特克勞unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    N
    喙酸.奧維unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    N
    凋落的骷髏適應閃電塔
    造成閃電傷害
    避免冰緩
    避免冰凍
    避免點燃
    不會被感電
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的衝雷骷髏適應閃電塔
    造成閃電傷害
    避免冰緩
    避免冰凍
    避免點燃
    不會被感電
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的喚雷師適應閃電塔
    避免冰緩
    避免冰凍
    避免點燃
    不會被感電
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的觸手適應閃電塔
    避免冰緩
    避免冰凍
    避免點燃
    不會被感電
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    凋落的礦工適應物理塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    凋落的持燈者適應物理塔
    ignite_art_variation [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    凋落的野獸適應物理塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    凋落之片適應物理塔
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    N
    凋落的枯骨monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的枯骨死亡時擴散腐蝕地面
    monster_caustic_cloud_on_death_base_area_of_effect_radius [12]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [3000]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的異類N
    凋落的死屍monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    無腦,勒森尼爾monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    凋落的食屍恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的陰暗恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    衝鋒
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的枯骨恐喙鳥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的腐敗恐喙monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    凋落的噴墨巨蛛無視召喚塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的躍影巨蛛無視召喚塔
    使用閃現打擊
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的幼蛛無視召喚塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的蟲群無視召喚塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    惡魔N
    凋落的實驗者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的守護者monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的刺客造成火焰傷害
    main_hand_base_maximum_attack_distance [Array]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的壯碩路霸格擋攻擊
    base_block_%_damage_taken [10]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落之矢使用腐蝕箭矢
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的狂人自爆
    N
    凋落的邪口monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的幼蟲自爆
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的邪口N
    凋落的潮蟹快速移動
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的蛛蛛蟹快速移動
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    凋落的沙蟹monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    巨鎊重鉗monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    N
    凋落的咒炎者monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    N
    凋落的堅蹄羊人monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    豐收忌劫 地區 /1 ⍟

    豐收忌劫 地區 /1 ⍟

    Minimap Icons /24 ⍟

    Minimap Icons /24 ⍟

    Code圖示
    HarvestCollectorBlue
    HarvestCollectorNeutral
    HarvestCollectorPurple
    HarvestCollectorYellow
    HarvestCondenserBlue
    HarvestCondenserNeutral
    HarvestCondenserPurple
    HarvestCondenserYellow
    HarvestDisperserBlue
    HarvestDisperserNeutral
    HarvestDisperserPurple
    HarvestDisperserYellow
    HarvestHorticraftingStation
    HarvestOshabiBoss
    HarvestPlantBoosterBlue
    HarvestPlantBoosterGreen
    HarvestPlantBoosterRed
    HarvestPlantBoosterWhite
    HarvestPortal
    HarvestSeedCache
    HarvestStanchionBlue
    HarvestStanchionNeutral
    HarvestStanchionPurple
    HarvestStanchionYellow

    豐收 發布會

    豐收 發布會

    豐收 發布會

    豐收賽季(Harvest)

    在豐收賽季中,我們將邂逅古靈莊園的園丁歐夏比。這是一座充滿神秘力量的古老莊園。在這裡,種子可以生長成危險怪物,它們的"命能"可以用來工藝物品。新賽季將帶來全新的工藝選項,8 種新技能,2 種新輔助技能,還更新了雙手武器,戰吼,烙印和猛擊等技能,以及天賦樹改動。我們還將為大家呈上 12 種新傳奇物品,並對超過 50 種現存傳奇調整了平衡性。

    古靈莊園

    "這裡是不是棒極了? 這地方肯定比永恆帝國還古老,至於瓦爾嘛,我倒不清楚。不過這地方不像他們的風格,我更覺得是我的祖先阿茲莫里人修建了這地方。我過去得到過保佑,跟這片土地產生過很深的聯繫。它與我對話,讓我茁壯,可這種聯繫早就斷了,而我的族人也跟我斷了聯繫,我很孤獨,很迷茫,這片土地再也不跟我說話了,直到我找到了這地方" - 歐夏比

    收集種子

    你將在探索瓦爾克拉斯的每個區域途中尋找種子,隨後帶上種子穿越歐夏比的傳送門前往古靈莊園。這些種子種下後會生成危險的怪物,提供豐厚的回報。大部分種子很容易就能生長,但更稀有的高階種子則更需要細心呵護,但回報也更高。

    提取命能

    一旦怪物成熟你便可以收穫,將其擊敗可以收集它們的命能。古靈莊園中所有與你一戰的敵人都是按照你自己的意願種下的。因此你可以按照角色的定位和你想要的回報來訂製戰鬥。

    耕耘莊園

    古靈莊園中每個被你擊敗的怪物都能提供工藝選項,它們需要從收穫的怪物身上提取命能才能使用。要最大化運用命能,發揮工藝選項的潛能,你就需要盡可能跟更多怪物一戰。莊園賽季的工藝選項十分強大,將製作系統延伸到前所未有的深度。

    • 水銀藥劑: 增加 78% 持續時間, 每使用一次減少 1%
    • 女神的貢獻: 進入幸運迷宮
    • 軍團聖甲蟲: 區域含有各式軍團遭遇
    • 地圖詞綴: 此地圖不消耗六分儀的使用次數
    • 創造T16的灘頭(神諭之殿神臨)

    豐厚碩果

    莊園建設完畢後,你會發現一些有特殊需求才能生長的驚奇種子。你可以鋪設大量水管,凝聚器和擴散器並用保存的命能幫助精心呵護莊園。

    深入發掘

    歐夏比會告訴你三隻原始巨獸的傳說。它們分別是厄稀,賈納爾和囊赫利姆。對那些種植稀有種子的人來說,這些巨獸無疑能為莊園帶來最珍貴的回報。

    天賦樹改進

    我們對天賦樹進行了多方面的改進,包括對部分機制提供更好的支持,比如雙手武器和暴怒系統,對它們都進行了數值強化,還有幾乎全新的天賦群。此外,我們還增加了許多新核心天賦和關鍵天賦,其中既有來自大家喜愛的永恆珠寶,也有全新的。

    暴力猛擊

    我們將部分近戰技能重新歸類為猛擊,作為對雙手武器改進的一部分。我們還將呈上一種新猛擊技能和新輔助技能。我們也為雙手武器玩家們翻新了現有的部分猛擊技能的視覺效果,改善了它們的功能,讓它們發揮更強大的力量。

    • 戰爭之拳: 一個先祖幻象出現在你頭上,每幾秒跟你一起做出打擊。使你的打擊攻擊造成更多傷害並增加效果範圍。
    • 破體之擊:為了更容易維持耐力球數量,現在每三下攻擊消耗一顆耐力球。每顆耐力球會帶給你更多的範圍效果。

    震耳欲聾的戰吼

    我們增加了四項新的戰吼技能,並重做了三項現有技能。現在,戰吼的依據是附近敵人的力量而不是數量。 許多戰吼也會發動攻擊,從而增加了對多種攻擊的威力。

    • 震地戰吼: 釋放一個衝擊波嘲諷敵人並且擊退。獲得一個增益使你更容易暈眩敵人,同時也會使你下幾次攻擊造成更多傷害以及範圍,效果隨著攻擊次數越疊越高。
    • 激勵戰吼: 現在不會給與魔力回復。給予周圍友軍部分百分比你的攻擊力,這百分比隨著周圍敵人的戰力增加。同時使你接下來的幾次攻擊提高,提高的比例隨著周圍的友軍數量提升。

    致死烙印

    我們將呈上三種新烙印技能,一種烙印輔助技能,並翻新了現有的烙印技能。我們讓烙印更加強大,並重新審視了它們的核心機制該如何運作。現在烙印召回不再強到逆天,但在新選擇夏仍然很有用。

    • 苦行烙印: 當烙印放置在地上時,附著附近敵人並且啟動。每次啟動時,烙印將會提升能量並分裂到附近額外一個敵人身上,快速在敵人中擴散。當烙印掉落時,每個敵人身上累積的能量將會迅速爆發。
    • 祕法烙印: 當烙印放置在地上時,附著附近敵人上並且依序觸發連結的法術。

    傳奇物品海量重修

    我們將呈上 12 種新傳奇物品,並重做了超過 50 種現有傳奇。

    譫妄加入核心

    譫妄和星團珠寶已經被整合入遊戲本體! 由於譫妄跟其他賽季機制疊加會極大提高難度和回報,因此在區域內遭遇譫妄內容的機率會隨該區域其他賽季機制的數量呈指數增長。

    全新 Vulkan 渲染器

    豐收贊助包

    預計 6月24日: 早上5點台灣服譫妄聯盟結束,早上10點台灣服 3.11.0 改版
    6月20日: 早上4點國際服 3.11.0 改版
    6月19日: 改版時程,可能會有種子檔
    6月18日: 所有新寶石20/20資訊
    6月17日: 3.11.0 改版公告,天賦樹,物品過濾器資訊
    6月16日: 早上5點國際服譫妄聯盟結束,3.11.0 平衡改動資訊
    6月15日: 3.11.0 挑戰獎勵

    豐收機制不會進入核心,未來可能引入

    豐收機制不會進入核心,未來可能引入

    豐收賽季剩下五周了,這意味著接近九月推出 3.12 新資料片。同時,你可能會想知道豐收賽季的未來會是怎樣。我們準備分享我們的計畫!

    簡言之,豐收機制不會立即成為核心遊戲機制,但將來可能會重新引入。

    在設計豐收賽季時,想嘗試一種更具確定性的工藝系統,在角色發展的早期階段取得強力的物品。從這方面來看,工藝系統非常成功。但是,在遊戲終局,豐收賽季讓強力物品的取得太容易,以前需要更多投入才能獲得。對於短期的賽季聯盟來說,這是可以接受的,但是如果允許其保持目前的狀態,則會對長期的物品經濟造成問題。

    因此豐收賽季需要大量的重新平衡,才能維持核心遊戲的健康水平。需要重新評估工藝機制,決定那些可以保留,那些需要重新平衡。

    在往常核心遊戲中添加機制是 10% 機率出現在地圖上,這種方法不適用於豐收機制,因為這意味著只會每十張地圖才讓花園取得一次增長,這令人不滿意而且緩慢。提供一個不嚴格依賴隨機來取得豐收機制的替代方法是必要的,但是這會花費相當長的時間來實作。

    豐收機制也造成了新的資料庫問題。這是一個困難的技術問題,在允許他長期存在之前,也必須解決。

    所有這些改動都非常耗時,無法立即實作完成。我們希望豐收機制未來成為核心的一部分,但是不確定會怎樣修改。

    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2924277

    Patch 3.11.2 技術改動

    Patch 3.11.2 技術改動

    Patch 3.11.2 技術改動

    在接下來的一週,將發布 3.11.2 更新,包含許多技術改動,以準備發布劫盜聯盟。此更新改動了流亡黯道的檔案儲存方式,需要完全重新下載遊戲。(編註: 應該 28G 左右,只要開啟遊戲會自動更新,當作一次比較大的遊戲更新即可,不需要重新安裝遊戲)

    更改檔案儲存方式

    經過十年的發展,將改變檔案儲存的方式。這方面的技術細節與玩家基數無關,但是會帶來一些優點。

    完全重新下載遊戲

    首先,所有玩家需要重新下載整個遊戲。這是一個很大的成本,在時間和頻寬上,但是我們認為進行這次的完全重新下載,可以同時包含足夠的額外好處,對於所有人來說絕對值得。

    注意,你不需要反安裝。Patch 3.11.2 會自動重新下載必要的檔案。

    更快速的更新

    更新的速度會比以前快很多。在新系統中,檔案會被捆穩綁在一起,這意味著要下載的檔案平均要大得多。以前的更新必須建立成千上萬的網頁連結,因此存在大量的資源。現在有快速的CDN,可以比以前更快的下載檔案。

    Steam 更新的改善

    這個更新另外一個重要的成果是,Steam 版本也可以更快的進行更新。以前整個 GGPK 檔案必須複製備份,這意味著即使很小的更新,也要花費相當長時間。在新系統中,小更新會是即時的,大更新也比以前快很多。速度上會和獨立更新程序是相似的。

    預載改進

    新的檔案儲存方式還改善了預載重要物件的方式。最明顯的改善是沒有 SSD 硬碟將有更好的效能。使用 SSD 的效益也會降低。

    貼圖改進

    在重新下載所有檔案時,也更新了壓縮系統重新導出所有的貼圖,看起來效果更好。整個遊戲的貼圖會更清晰。

    音訊改進

    以類似的方式,也使用最新的音訊壓縮技術重新導出所有的音訊檔案。這也是個很大的更新檔案,在平常很難實行,但是可以在這次重新下載所有檔案進行。

    引擎改進

    這更新也包含許多小的引擎和渲染器修復和性能改進。不保證會有具體的改進,但會因電腦而異,但是很高興看到能同時對 Vulkan 和 DX11 的效能有幫助。

    為何現在?

    儘管已經對更新進行了徹底的測試,但是只有大量玩家的結果才會讓問題顯現。我們希望在劫盜聯盟推出當日不會發生問題,因此提前發布這個技術更新,以便有時間解決所有出現的問題。你也可以提前更新大量重新下載檔案。

    macOS版本

    macOS 版本將在 9 月 18 日和劫盜聯盟一起正式啟動,我們將為其提供豐收聯盟的客戶端,以便在劫盜發布之前進行社群測試。更新 3.11.2 後的某個時間,會發布 macOS 客戶端的連結,讓玩家開始提供反饋。需要預先部署 3.11.2 的重要原因是,遊戲檔案會以新的方式儲存。

    Epic 遊戲商店版本

    和 macOS 版本類似,更新 3.11.2 後,便可以在 Epic 遊戲商店看到,為劫盜的發布做準備。我們希望在發布前一到兩週將其發布,以便玩家可以在正式發布日之前進行檢查並回饋問題。

    家機版本

    家機版本會在 3.12.0 更新當天進行。

    Mod Equivalencies /27 ⍟

    Mod Equivalencies /27 ⍟

    FireColdLightning
    +(6–11)% 火焰抗性+(6–11)% 冰冷抗性+(6–11)% 閃電抗性
    +(12–17)% 火焰抗性+(12–17)% 冰冷抗性+(12–17)% 閃電抗性
    +(18–23)% 火焰抗性+(18–23)% 冰冷抗性+(18–23)% 閃電抗性
    +(24–29)% 火焰抗性+(24–29)% 冰冷抗性+(24–29)% 閃電抗性
    +(30–35)% 火焰抗性+(30–35)% 冰冷抗性+(30–35)% 閃電抗性
    +(36–41)% 火焰抗性+(36–41)% 冰冷抗性+(36–41)% 閃電抗性
    +(42–45)% 火焰抗性+(42–45)% 冰冷抗性+(42–45)% 閃電抗性
    +(46–48)% 火焰抗性+(46–48)% 冰冷抗性+(46–48)% 閃電抗性
    +(21–25)% 火焰抗性+(21–25)% 冰冷抗性+(21–25)% 閃電抗性
    +(26–30)% 火焰抗性+(26–30)% 冰冷抗性+(26–30)% 閃電抗性
    +(16–20)% 火焰抗性+(16–20)% 冰冷抗性+(16–20)% 閃電抗性
    +(21–28)% 火焰抗性+(21–28)% 冰冷抗性+(21–28)% 閃電抗性
    +(29–35)% 火焰抗性+(29–35)% 冰冷抗性+(29–35)% 閃電抗性
    +(46–48)% 火焰抗性
    對點燃的敵人附加 (45–52)(75–78) 火焰傷害
    +(46–48)% 冰冷抗性
    擊中冰緩敵人增加 (30–50)% 傷害
    +(46–48)% 閃電抗性
    對感電的敵人增加 (40–60)% 暴擊率
    +(12–15)% 火焰抗性+(12–15)% 冰冷抗性+(12–15)% 閃電抗性
    +(46–48)% 火焰抗性
    0.4% 火焰傷害偷取生命
    +(46–48)% 冰冷抗性
    0.4% 冰冷傷害偷取生命
    +(46–48)% 閃電抗性
    0.4% 閃電傷害偷取生命
    +1% 最大火焰抗性+1% 最大冰冷抗性+1% 最大閃電抗性
    +2% 最大火焰抗性+2% 最大冰冷抗性+2% 最大閃電抗性
    +3% 最大火焰抗性+3% 最大冰冷抗性+3% 最大閃電抗性
    +(46–48)% 火焰抗性
    擊中的 (9–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    +(46–48)% 冰冷抗性
    承受 (9–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    +(46–48)% 閃電抗性
    承受 (9–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
    +(46–48)% 火焰抗性
    擊中的 (3–5)% 承受物理傷害視為火焰傷害
    +(46–48)% 冰冷抗性
    承受 (3–5)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
    +(46–48)% 閃電抗性
    承受 (3–5)% 的物理傷害視為閃電傷害
    +(20–35)% 火焰抗性+(20–35)% 冰冷抗性+(20–35)% 閃電抗性
    附加的小天賦給予:+(2–3)% 火焰抗性附加的小天賦給予:+(2–3)% 冰冷抗性附加的小天賦給予:+(2–3)% 閃電抗性
    附加的小天賦給予:+(4–5)% 火焰抗性附加的小天賦給予:+(4–5)% 冰冷抗性附加的小天賦給予:+(4–5)% 閃電抗性
    附加的小天賦給予:+(6–7)% 火焰抗性附加的小天賦給予:+(6–7)% 冰冷抗性附加的小天賦給予:+(6–7)% 閃電抗性
    附加的小天賦給予:+(8–9)% 火焰抗性附加的小天賦給予:+(8–9)% 冰冷抗性附加的小天賦給予:+(8–9)% 閃電抗性
    附加的小天賦給予:+(10–11)% 火焰抗性附加的小天賦給予:+(10–11)% 冰冷抗性附加的小天賦給予:+(10–11)% 閃電抗性
    種子製作小技巧

    種子製作小技巧

    移除無標籤的詞綴

    我們知道這次有許多標籤可以直接透過種子直接替換詞綴,包括把工藝詞綴直接替換成一般詞綴等用法。以下介紹一個把沒有標籤的詞綴進行替換的方法:

    物品:異界尊師 頭部

    詞綴:

    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧

    目標是把 力量 和 智慧 移除

    步驟1: 工藝台上 (後) +(91–120) 點命中 [攻擊]

    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟2: 用種子增加生命詞綴

    因為後綴已滿,必定出 (前) +(80–89) 最大生命 [生命] 或 生命+護甲

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟3: 用 靈現之毒蛛種子 的 從物品上{移除} 1 個{非攻擊}詞綴,並新增 1 個{攻擊}詞綴 兩次

    因為前綴沒有攻擊,所以無法移除前綴增加攻擊前綴。 也無法移除前綴來增加一個後綴,因為這樣子會超過後綴數量 3 個。 因此必定移除力量和智慧詞綴。

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) [攻擊]
    • (後) [攻擊]
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟4: 移除工藝,使用 從物品上{移除} 1 個{攻擊}詞綴 兩次,會移除步驟3新出的兩個攻擊詞綴

    這樣子就會變成一個只有 3 前綴的

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]

    用種子加 2~3 個抗性,完美~

    豐收忌劫 主題 /22 ⍟

    豐收忌劫 主題 /22 ⍟

    Icon名字
    肖像外框:絕滅恨惡
    將此角色的肖像裝飾替換為絕滅恨惡特效。
    背飾:絕滅恨惡披風
    在你的背後附加絕滅恨惡披風。
    武器外觀:絕滅恨惡
    將你的劍、斧或錘外觀替換為絕滅恨惡。
    肖像外框:無盡恨惡
    將此角色的肖像裝飾替換為無盡恨惡特效。
    頭部外觀:無盡恨惡
    將你的頭部外觀替換為無盡恨惡。
    腳部外觀:無盡恨惡
    將你的腳部外觀替換為無盡恨惡。
    手部外觀:無盡恨惡
    將你的手部外觀替換為無盡恨惡。
    身體外觀:無盡恨惡
    將你的身體外觀替換為無盡恨惡。
    武器特效:無盡恨惡
    為你的武器注入無盡恨惡特效。
    肖像外框:純淨恩賜
    將此角色的肖像裝飾替換為純淨恩賜特效。
    背飾:純淨恩賜之翼
    在你的背後附加純淨恩賜之翼。
    角色特效:純淨恩賜
    為你的腰帶注入純淨恩賜特效。
    肖像外框:神聖恩賜
    將此角色的肖像裝飾替換為神聖恩賜特效。
    頭部外觀:神聖恩賜
    將你的頭部外觀替換為神聖恩賜。
    腳部外觀:神聖恩賜
    將你的腳部外觀替換為神聖恩賜。
    手部外觀:神聖恩賜
    將你的手部外觀替換為神聖恩賜。
    身體外觀:神聖恩賜
    將你的身體外觀替換為神聖恩賜。
    武器特效:神聖恩賜
    為你的武器注入神聖恩賜特效。
    頭部外觀:豐收寬帽
    將你的頭部外觀替換為豐收寬帽。
    行走特效:豐收忌劫
    為你的腳部裝備注入豐收忌劫。
    背飾:豐收忌劫披風
    在你的背後附加豐收忌劫披風。
    時空之門.豐收忌劫
    將你所開啟的傳送門替換為豐收忌劫的時空之門。