豐收 機制解析

豐收 機制解析

豐收 機制解析

豐收流程

  • 每個區域出現種子儲藏箱(Seed Cache)一次會掉落多顆種子
  • 點將生靈之力採集器(Lifeforce Collector)上的手自動播種T1種子
  • 啟動採集器,怪物從作物中產生,殺死怪物
  • 採集器變成製作模式,進行工藝製作,會根據果實給予限定次數
  • 點擊下方的凝聚,將剩餘的生靈之力凝聚成儲存的生靈之力,並且失去工藝詞綴

種子(Seed)
  • 有三種大類 原始/靈現/野性
  • 開啟種子儲藏箱(Seed Cache)掉落多顆種子,+1成長週期,而且等級不能差距太大。
  • 種下的怪物有機率掉落下一階的種子
  • 種子階級(Seed Tier): T1 掉 T2,T2 掉 T3,T3 掉 T4(元祖野獸),T4有條件才會出終極頭目。
  • 總共有 48 種的種子,對應 48 種詞綴分類, 250 種詞綴。
  • 種下的植物在採集前可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 摘除回到背包,但失去累積的成長週期
  • 種子可以交易
  • 種子等級: 種子等級會影響工藝製作可以被放入的物品等級正負 10,也就是種子等級 73 可以製作的物品等級為 63 至 83。地圖製作必須剛好為該物品等級,如種子等級 73 只能製作地圖階級 6。物品等級為 100 視同物品等級 86。在編年史市集可以用物品等級搜尋種子。
野性生靈之力採集器
  • 有三種,對應原始/靈現/野性,半徑 2,5x5 正方形。
  • 當你第一次拿到靈現種子時,NPC 會給一個免費的靈現生靈之力採集器,並在第一次使用後解鎖工藝詞綴購買選項。
  • 範圍內最少要8個已成熟種子才能啟動,移動到收集器上會顯示已成熟的種子加成,一次開啟越多種子可以增加掉落。
  • 一個採集器一次最多採集 24 個種子,並給予加成
    • 增加 24% 生靈之力
    • 12% 更多傷害
    • 60% 更多最大生命
    • 48% 更多物品數量
    • 96% 更多物品稀有度
  • 使用時會有短暫延遲,讓你可以開啟多個,但是一次最多採集 48 個種子。
  • 未加工的生靈之力(Raw Lifeforce): 使用生靈之力採集器(Lifeforce Collector)採集的生靈之力,可作為工藝詞綴消耗品。
  • 工藝詞綴: 僅限當次採集器使用,副本重置時,會失去工藝詞綴。圖示右上角兩個點表示T2,三個點表示T3。種植打造的工藝詞綴視為一般詞綴,非大師詞綴。工藝詞綴最下方可購買莊園用的工具。
  • 工藝製作時可選擇倉庫內的物品,製作完畢會返回倉庫。
  • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 重新放置位置。
  • 未用完的生靈之力,可以直接凝聚在採集器,但是容量 50。
  • 在收集器圖示旁有個手的按鈕,可以點擊自動種植,會從背包和裝飾物:種子堆自動選擇跟收集器同種類的T1種子。優先從背包選擇種子,不管種子物品等級,再從裝飾物:種子堆選擇,只會選擇跟玩家等級差不多的。
生靈之力
生靈之力的獲取來源 以83等級的四級種子收成給予 6987, 一次開採 24 個, 地圖的增加物品數量 100, 加上生靈之力綻放
  • 6987*24*(1+4%*24)*square_root(1+100/100)*3=1,394,422

這也是第一次增加物品數量有非常值觀的數據, 應該可以套用於一般物品掉落時的數量.

儲存槽(Storage Tank)
  • 採集後剩餘的未加工的生靈之力,使用儲存槽(Storage Tank)儲存,成為儲存的生靈之力(Condensed Lifeforce),容量 300。
  • 當你採集器儲存時超過容量 50 時,會給予一個免費的儲存槽,並在使用後解鎖工藝詞綴購買選項。
  • 儲存的生靈之力(Condensed Lifeforce)無法作為下次採集器使用
  • T2以上的種子需要特定種類數量的儲存的生靈之力才會生長。
  • 只能儲存單一種類的生靈之力。
  • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 重新放置位置,其中的儲存的生靈之力會保留
灑水器(Disperser)
  • 消耗儲存的生靈之力促進生長,半徑 2,5x5 正方形。
  • 當你第一次拿到 T2 種子時,NPC 會給一個免費的灑水器,並在第一次使用後解鎖工藝詞綴購買選項。
  • 二階以上的種子會需要儲存的生靈之力才能成長,必須在種子的範圍內蓋灑水器,並且使用立柱連接到儲存槽
  • 連接完成後,點圖示可灑水,可開啟自動灑水(不過目前有BUG)。
支柱(Pylon)

園藝憩站
  • 儲存有限數量的豐收工藝詞綴供以後使用
  • 因為需要一次 1800 生靈之力,在廢棄採石場區域農大量種子,並且升級為 T2 ,一顆 T2 種子可以提供 104 點生靈之力,18 顆同時開啟就可以達標
  • 需要透過支柱跟採集器連接,連接後在工藝詞綴的左邊會增加一個圖示可以傳送

工具簡易表
工具 用途 範圍 費用 容量
野性生靈之力採集器 (C)
靈現生靈之力採集器
原始生靈之力採集器
收割植物並提供工藝 半徑 2,5x5 25 50生靈之力
儲存槽 (S) 儲存的生靈之力 75 300生靈之力
灑水器 (D) 使用儲存的生靈之力灌溉高階種子 半徑 2,5x5 30
支柱 (P) 連接你的工具 半徑 4,9x9 10
園藝憩站 (H) 儲存有限數量的豐收工藝詞綴供以後使用 半徑 ? 1800 3工藝詞綴
T1 種子初期
  • 階級 1: 收穫時提供 10 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。
  • 在初期均為 T1 種子時,可先隨意建置,等T2有一定數量後再來考慮搬遷。
  • T1 農場很簡單,只要中間放一個採集器(C),然後在 5x5 方格內種植 24 個 T1 種子,然後在外圈放支柱(P)和儲存槽(S)
  • 多餘的生靈之力可以購買工具,並將剩餘的凝聚,作為後續 T2 種子成長使用。
  • 要注意採集器的容量為50,儲存槽的容量為300,立柱只能有四條導管。
  • 在收集器圖示旁有個手的按鈕,可以點擊自動種植,會從背包和裝飾物:種子堆自動選擇跟收集器同種類的T1種子。
  • 在莊園內,可以隨時按聯盟快速鍵 V 開啟裝飾物:種子堆

T2 種子規劃
  • 階級 2: 收穫時提供 20 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。每個生長週期消耗 10 個 原始/靈現/野性 單位的儲存的生靈之力,需要與 4 個 1 階級以上的 原始/靈現/野性 植物比鄰才能生長
  • 需要一種其他種類的生靈之力才能生長,當你第一次拿到 T2 種子時,NPC 會給一個免費的灑水器(D)
  • 延伸三區T1農場,在中間建立 3 循環的 T2 農場

T3 種子規劃
  • 階級 3: 收穫時提供 30 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。每個生長週期消耗 20 個 原始/靈現/野性 單位的儲存的生靈之力,需要與 4 個 2 階級以上的 原始/靈現/野性 植物比鄰才能生長
  • 需要兩種其他種類的生靈之力才能生長
  • 在右上建一個 3 循環 T3 農場,T3 和 T4 的農場基本上可以共用,只是需要更多灑水器

T4 種子規劃
  • 階級 4: 收穫時提供 40 個未加工的 原始/靈現/野性 生靈之力。每個生長週期消耗 20 個 原始/靈現/野性 單位的儲存的生靈之力,需要與 4 個 3 階級以上的 原始/靈現/野性 植物比鄰才能生長
  • 需要三種的生靈之力才能生長
  • LV68 種子需要 3,735 儲存的生靈之力,單一種需要 1,875,每種最少要 6 個儲存槽(300)才能負擔
  • LV84 種子需要每回合 738 生靈之力,15 回合會需要 11,070 生靈之力

莊園規劃
這個配置是小編偏好的配置。最大化T1/T2/T3/T4,每一座農田都可以同時開啟24個種子,同時間開啟的種子越多,掉落下一階的機率越高,該農田非常適合極大化收入的玩家。因為農田靠近,開啟T1採集器時,會有短暫的延遲讓你開下一個T1,可以直接達到同時48個種子開啟上限。T3/T4為共用農田。在有足夠的T2之後才開始建設中間區塊。
9*T1田是必須的,自動播種穩定農 T1,T2 / T3 / T4 共用農地三循環,因為取得速度關係,初期降兩階可以農T2,等T3多了改為降1階,T4可能幾天才會湊到一次。
9*T1田是必須的,中間的T2可以先蓋一座3循環,有需要再蓋第二座,右上蓋T3/T4切換共用。
最大化T1/T2/T3/T4並且每一座農田都分離。
關於賽季機制

在遊戲早期,所有的通貨都是隨機,但是當時的詞綴數量約只有現在的 1/5,而之後增加了新T1詞綴,增加了複合詞綴,和勢力詞綴讓裝備製作變得十分隨機,複製裝備的產生速度也是十分緩慢。

工藝台出現的鎖前/鎖後/鎖法術/鎖物理也讓部分裝備的製作變得容易些,但是如果需要弄複製裝備,仍然伴隨著大量的隨機性。舊有的工藝機制如同賭博般,總是大起大落。也因此大多數的玩家在舊有的工藝機制下,持保守態度的玩家寧願用購買別人已經製作好的裝備,避免因為製作裝備的隨機性導致一夜破產。

在豐收賽季以前,精髓和化石是最常用來做開場上詞綴的方式,看有沒有出想要的,要不要拼無效弄掉不要的,上工藝複數詞綴,補滿有用的工藝詞綴,就完成一件普通好用的裝備了。

豐收賽季帶來的,是定向標籤無效和定向標籤崇高,搭配工藝台,可以規劃自己想要的特定詞綴,然後藉由定向工藝製作,逐步地升級自己裝備的詞綴階級,這在豐收賽季之前是完全沒出現過的工藝機制。對於個人角色扮演遊戲,可以逐步升級裝備的感覺,是十分令人著迷的。

不過 Chris 在訪談上也說了,這會是個破壞舊有裝備製作的前衛改變,很大的機率可能不會進核心。園藝憩站可以儲存工藝是在封測結束時才加上的,無法儲存工藝會帶來大量的負評,可以儲存會讓玩家裝備進展太快。

因為舊有工藝機制的困難,這個聯盟對於不願碰觸工藝許多玩家來說,舊有思維影響了賽季機制的創新方式帶來的好處,不願意重新學習工藝機制的玩家自然會覺得聯盟機制沒有任何吸引力。但是對於平常就有在工藝製作的玩家,就會十分沈迷,畢竟大多數的玩家都是沒有製作過頂級裝備的經驗,而這次是首次有機會慢慢打造的賽季。

種子與工藝買賣
  • 種子顯示的詞綴為大概方向,必須等到使用採集器後,才能知道真實的工藝詞綴。因此種子的種類會比實際的工藝詞綴少很多。
  • 買賣種子會有一定風險,例如種子顯示詞綴為改變插槽顏色,實際詞綴可能是改變一個插槽為紅色,或藍色,或白色,或兩個插槽為紅色和藍色。
  • 直接在頻道購買特定工藝會有被詐騙的風險。
其他機制
  • 種植時,可以按著 Shift 連續種植
  • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左鍵 重新放置位置
  • 藏身處裝飾品有裝飾物:種子堆,在莊園的裝飾物:種子堆為固定位置
  • 三種生靈之力種類的最高階是傳奇野獸,還有一隻隱藏傳奇野獸
  • 這聯盟開始減少因新聯盟機制造成過多掉落物的問題
  • 因追憶聯盟的複雜度太高,這次的內容只要種植,打怪,工藝迴圈就可以完成
  • 建議在地圖中進入古靈莊園來收成種植,因為地圖詞綴對稀有度和數量增加會影響種植的生靈之力和掉落物
  • 但如果古靈莊園為地圖的一部分,打造後的物品和裝備會進入倉庫,無法直接拿取
  • 任務區域取得的種子等級會略高於區域等級
  • 線上規劃莊園
豐收詞綴應用

鞋子有兩個空後綴,又需要後綴冰冷抗性。上工藝詞綴冰冷抗性,用靈現之水蛭種子(T1)的"從物品上移除 1 個冰冷詞綴,並新增 1 個冰冷詞綴",將工藝詞綴冰冷抗性移除,附加一個正常的物品詞綴冰冷抗性,剩下一個空後綴。可以實現穩定上特定詞綴的EX,而且T1種子便宜,洗出來的詞綴T階太低可以一直洗,一直洗...

古靈莊園遊玩影片

6/5 豐收賽季 常見問答

在豐收賽季,你在每個區域都可以找到一個種子箱。當你在它一定距離內時會有根鬚出現引導你去種子箱的位置。打開箱子,拾取種子進入歐夏比的傳送門並且在古靈莊園將其種植。

每個種子都有不同的屬性,這會決定它所生成的怪物並且它們提供的工藝配方。當一個植物完全成熟了,你可以收割它,怪物會出現。如果你能擊敗這些怪物那麼你將獲得這個植物的生命能量,用於工藝或者給更高階梯的種子施肥。

古靈莊園內你可以隨意支配你的種子,挑戰多少怪物,使用工藝配方等等。這些工藝配方對任何等級的角色都有加成,並且解鎖流放前所未見的力量。

我們非常開心開發一個帶有不同節奏感的賽季,我們很期待看到大家是如何打造自己的角色的。

種子疊加嗎?
疊加,同樣的種子會在你的背包和在古靈莊園裡的儲存器疊加。
如何使植物生長?
種子會顯示需要多少個成長周期才能收割。當你打開一個種子箱時,將會是一個週期。你不需要進入古靈莊園來觸發週期的前行,週期和時間無關。
如果我不使用我的種子它們會消失嗎?
不會,隨意存放,還可以交易
如果不收割植物會死嗎?
它們不會枯萎或死亡的
如果我不想在這張圖玩種地,我能跳過嗎?
可以,它將隨時等待你使用種地機制。
如何才能獲得種植工具?
一開始你將會得到一點工具用來促進你的古靈莊園的開發。有些工具已經在你的古靈莊園內擺放了,用於教你如何使用。目前我們覺得最大的可能是你用生命能量來購買工具。
我在古靈莊園刷怪有沒有可能不小心點到工具?
當你收割時會有一個短暫的時間段內可以繼續點收割器,當這個時間結束你不能在和工具互動了直到古靈莊園沒有怪物(傳送門列外,你可以任何時候使用傳送門逃脫)
我們能移動和刪除已經擺放的花園工具嗎?
可以!
我可以從藏身處去古靈莊園嗎?
可以.
古靈莊園賽季會給我們帶來幾個新的工藝配方?
45個配方大類,一共大概250多個工藝配方
我如何直到我會獲得什麼工藝配方?
每個種子會顯示它提供的工藝種類,你可以優先種植你喜歡的工藝種類。它們給予的能量會展示該工藝大類裡面的工藝配方,能量越多顯示的選項就越多。

比如說,如果你種植了8個隨機的物理詞綴的種子,當你收割它們時會出現各種選項比如“重置該物品的詞綴但是保證出至少一條物理詞綴”,“給一個魔法或稀有物品添加一條物理詞綴”,“移除一個物理詞綴”等等。你可以多次使用這些配方只要你的能量夠多。

古靈莊園機制適不適合新手?
適合的。早期玩古靈莊園機制可以給你的開荒體驗有很大的提高因為很早你就可以工藝出開荒用的裝備。
我如何才能獲得2階種子?
從1階種子生成的怪物有機率掉落2階的種子,2階掉落3階,3階掉落4階
古靈莊園出現的怪物會掉落物品嗎?
會!但是它們主要的獎勵是工藝配方,但是你可以獲得掉落的並且可以獲得賽季專屬掉落。古靈莊園裡怪物掉落物品的數量也要比古靈莊園外的怪物要高因為它們是賽季機制。
擊殺更多怪物有好處嗎?
你殺的越多,越多的種子就會掉落,獲得的能量就越多。餘下的能量可以儲存起來。被擊敗的怪物也會掉落物品所以擊殺更多怪物將會獲得更多的掉落。
有沒有辦法不進古靈莊園就直到植物成熟了?
我們正在開發一個提示你植物成熟的提示。
我如何進入古靈莊園?
當你打開種子箱,歐夏比會出現並且給你開個通往古靈莊園的傳送門。或者你可以從藏身處去古靈莊園。
我的花園會重置嗎?
不會,你的花園不會有改動,你會一直使用同一個花園。
古靈莊園裡有倉庫嗎?
有的,你可以工藝在你倉庫裡的東西,但是如果你是在地圖裡的話你無法取出或者放入任何物品。
如果我死了還能進入古靈莊園嗎?
可以,怪物會一直存在,直到副本關閉
組隊呢?
你可以進入你隊友的古靈莊園。我們還在策劃種子掉落的規則還有隊友打開種子箱對你古靈莊園階段的影響。
我可以用其它角色進入古靈莊園嗎?
可以,但是賽季只有一個古靈莊園。你的古靈莊園內的植物必須打開相似地圖等級的種子箱才能有進展。比如說你的82級的種子無法刷炙熱鹽沼獲得進展。
地圖詞綴影響古靈莊園內的怪物嗎?
我們還在考慮,目前只能說可以影響怪物的掉落,但是不會影響獲得的能量。
迷霧能影響古靈莊園內的怪物嗎?
目前我們還不知道但是不會影響工藝的。
進入古靈莊園會有加載界面嗎?
不會,和穿越一樣瞬間的。

種子工藝詞綴

  • 紫色:改變傳奇護甲為同種類的其他傳奇護甲 (5)
  • 紫色:改變傳奇珠寶為其他傳奇珠寶 (5)
  • 紫色:改變傳奇飾品為同種類的其他傳奇飾品 (5)
  • 紫色 T3:幫物品增加一個新的勢力詞綴 (30)
  • 紫色 T3:移除物品的一個勢力詞綴,增加一個新的勢力詞綴 (30)
  • 黃色:改變物品為六個插槽 (5)
  • 黃色:改變物品為四個插槽 (5)
  • 黃色:改變物品為五個插槽 (5)
  • 藍色:移除物品一個防禦詞綴 (5)
  • 藍色:重骰物品的防禦詞綴數值 (5)
  • 藍色:移除物品一個防禦詞綴,增加一個新的防禦詞綴 (5)
  • 藍色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個防禦詞綴 (5)
  • 藍色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個防禦詞綴,防禦詞綴更普通 (5)
  • 藍色:增加物品一個防禦詞綴,數值是幸運的
  • 紫色:改變傳奇物品為隨機傳奇武器 (5)
  • 紫色:改變傳奇物品為其他隨機傳奇物品 (5)
  • 紫色:改變傳奇護甲為同種類的其他傳奇護甲 (5)
  • 紫色:改變傳奇飾品為同種類的其他傳奇飾品 (5)
  • 紫色:改變傳奇物品為隨機傳奇飾品或腰帶 (5)
  • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為白色 (5)
  • 紫色:附加物品一個新的法術詞綴 (5)
  • 紫色:改變物品的兩個隨機插槽為紅色和藍色 (5)
  • 紫色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個法術詞綴 (5)
  • 紫色:重骰物品的法術詞綴數值 (5)
  • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為綠色 (5)
  • 紫色:附加物品一個新的法術詞綴 (5)
  • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為白色 (5)
  • 紫色:重骰物品的法術詞綴數值 (5)
  • 紫色:附加物品一個新的法術詞綴,數值是幸運的 (5)
  • 紫色:重置稀有物品所有詞綴,必定包含一個法術詞綴 (4)
  • 紫色:附加稀有物品一個物理詞綴 (4)
  • 紫色:改變物品的一個隨機插槽為紅色 (2)
  • 紫色 T2:替換冰冷詞綴為同等的火焰詞綴 (6)
  • 藍色 T3:改變一個堆疊的油為其他堆疊的油 (10)

豐收 每日

豐收 每日

豐收 每日

6/19 雙手基底資訊

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2874191

6/19 種子資訊

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2874544

6/19 遮擋剃除開關

當同效果短時間大量重疊時,剃除部分重疊的特效,既不影響顯示,也可以大幅度提升畫面FPS的穩定度。

6/18 永恆珠寶 The Traitor

每個空的藥劑插槽,每 5 秒獲得 4 藥劑充能

6/17 將軍之吼

將軍之吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引它們的攻擊,同時利用周圍的屍體召喚蜃影武士。每個蜃影武士都會在消散前使用鏈接的攻擊技能。

6/17 酋長改動

6/17 暴徒改動

6/17 命運卡 A Note in the Wind

[[絲克瑪之曲]]預言

6/16 札娜詞綴

  • 混亂 2x混沌石
  • 裂痕 2x混沌石
  • 伏擊 3x混沌石
  • 復仇 4x混沌石
  • 神諭 4x混沌石
  • 鍊獄 5x混沌石
  • 軍團 6x混沌石

豐收賽季的遊戲平衡

在豐收賽季我們把主要的精力放在了平衡烙印,戰吼和雙手武器上了。趁著迷霧玩法加入核心遊戲我們也平衡了星團珠寶。我們現在的目的是讓攻速慢但是單次傷害高的雙手武器流派有一席之地。

我們也削弱了許多過強的流派比如說使用果斷的神諭星團珠寶和魔幻烙印的流派。同時,我們也添加了許多新的流派和獲得力量的途徑。

雙手武器和低速攻擊

雙手武器是注重風險和回報的一個流派,但是隨著時間的推移,它們已經跟不上單手武器了。我們的目的是把這個改回來,但是仍然保持使用雙手武器的風險。平均而言,它們比單手武器要慢並且不提供使用盾或雙持的加成,但是現在它們可以得到更多的防禦性的屬性了。較慢的,單次傷害高的攻擊現在可以在沒有多少投入的前提下製造足夠的傷害眩暈高級頭目。新的範圍效果和新技能自帶的傷害屬性和輔助帶來的傷害也會解放天賦點,讓你擁有更多的生命和防禦,比如新的防禦性戰吼和護甲核心天賦。

高級雙手武器被重新平衡了,現在每個雙手武器基底都有自己的特性。我們的目的是所有雙手武器都適合某一個玩法。大部分雙手武器現在都有它自己的固定詞綴,而這個固定詞綴和這個武器的流派息息相關。

天賦樹上也添加了許多新的提供傷害和效用的特別是近戰角色,比如說部落之怒以前只是塗油獲得的天賦現在可以正常獲得了。吸血天賦現在提供的吸血每秒生命恢復率也大大提高了,所以達到最大吸血效果現在用雙手武器很容易達到,但是用單手武器就難一點了,

許多配合雙手武器的技能也被重做了並且得到了較大的改變,其它的也得到了數值上的改變。有些低速攻擊的技能的傷害附加移除了但是傷害倍增提高了,因為點傷適合的是高攻擊速度的玩法。裂地之擊震地寒冰衝擊瓦爾.裂地之擊,和瓦爾.震地的附加點傷都被移除了,它們獲得了更高的傷害倍增。

許多新的重擊技能和新的戰爭之拳輔助也是給低速攻擊加成加的多,非常適合雙手武器。現在使用並且投入低速攻擊的玩法和機制要比以前多多了。

純淨之捷的物理點傷也被改為了更多物理傷害,20級為12%更多傷害。這是為了讓它適合所有的武器,不受攻擊速度影響。

震波輔助現在有多個冷卻充能了。因為新的戰爭之拳輔助不會輔助觸發衝擊波,所以沖擊波是適合非重擊類技能的。

雙持

雙持的物理傷害倍增現在被移除了。這是好幾年前修復雙持傷害的一個機制因為當時盾實在太強了。現在我們是讓雙手武器是傷害的王,雙持是速度並且帶有防禦。

烙印

烙印的玩法使它們很適合清理怪物是一個非常消極的玩法,並且可以刷頭目的時候移動。這就代表烙印玩家沒有任何挑戰只是圍著敵人跑,直到它們死了。

我們很久以前就認識到了這個問題,但是我們在消弱它的同時也希望添加新的烙印,並且不影響烙印的核心特性。

現在烙印擊敗怪後會掉落在它們原來的位置或者最近召回的位置,這樣它們就無法連鎖找怪了。

烙印呼喚不再刷新烙印的持續時間了。這是因為這是讓烙印可以消極的玩的罪魁禍首。現在玩家需要多次補烙印,並且需要投入才能增加烙印的持續時間。

烙印呼喚的冷卻時間提高了,並且每個等級獲得的冷卻恢復率也降低了。我們在天賦樹上添加了烙印呼喚的冷卻恢復率的天賦點,使你還是可以得到這些加成的但是不只是給寶石升級這麼簡單了。

烙印非附著的持續時間也降低了,使它們更加接近地雷。這是因為添加了新的烙印持續時間天賦並且它們以前的持續時間不合理。

因為我們對烙印進行了這麼多的改動,我麼稍微提高了風暴烙印的傷害,大大優化了末日烙印並且提高了烙印天賦點的性能,添加了新的烙印天賦群,新的烙印,比如說奧術烙印。聖宗的烙印昇華點也改變了(下面會提及)。

戰吼

戰吼改變挺大的,現在使用戰吼要比以前強多了,但是使用時間提高了,並且冷卻時間也提高了。戰吼的冷卻時間不再是共享的了。

這些改動的目的是讓戰吼對戰鬥更有影響力,並且更大的風險(因為你得站住)但是也能帶來很多對應的加成。

現在可以使用多個戰吼了,這就使戰吼變成一個值得投入的機制,因為添加了戰吼的新玩法。如果你更偏向於使用老版的戰吼,我們添加了一個關鍵天賦點,使你的戰吼瞬間釋放,但是戰吼都共享冷卻時間。這不適合決定投入戰吼的角色,而是只想利用一個戰吼的流派。

我們添加了新的戰吼天賦群,它們提供冷卻恢復率,更快使用時間,更強的傷害加成,和回報多個戰吼的使用。

許多現有的戰吼傳奇物品也被大改了,有些給了全新的效果,特別是戰吼盾。

眩暈

低速攻擊的改動使眩暈更加容易了因為你的單個傷害高,更容易達到門檻。現在頭目在被眩暈後會有短暫的時間免疫眩暈。地圖頭目和主頭目的免疫眩暈為2秒。守衛,異界尊師,塑界者和賽勒斯的免疫眩暈為4秒。

眩暈是一個很好的防禦機制。眩暈時間有很重要了因為你不能無限連續製造小的眩暈了。

昇華改動

我們改變了聖宗,酋長,暴徒的昇華天賦。這些改動修改了一個核心天賦。使它們專註一個玩法。

死靈師的屍骨盟約現在為最高提高200%攻擊和施法速度,因為以前數值會使新的奧術烙印出問題。

關鍵天賦

我們給野蠻人和決鬥添加了新的關鍵天賦。這些回報低速的穿刺攻擊,使用護甲減免高傷害的攻擊和一些讓非戰吼流派更加容易獲得戰吼。這些天賦點都是優化一些雙手武器的弱點。

許多永恆珠寶的天賦點都移到天賦樹上了比如側身之擊不可知論風魔舞者

其它天賦改動

我們對天賦樹做了許多改動,為的是輔助新的機制並且提高天賦群的多樣化,特別是過弱的天賦。

我們想給這幾年添加的新機制更多來自天賦上的輔助,比如說怒氣,釋放,屍體,戰吼,捷和戰旗。戰吼群的充能打擊對於低攻速的攻擊非常適用。

沙場歷練天賦群就是個很好的例子,它的從吸血獲取的總每秒生命恢復加強了。選擇偏長的點法會使你獲得每秒從吸血恢復的總生命提高220%,這就可以讓你擊打敵人一次就獲得每秒最大恢復6.4%最大生命,這些改動讓你打頭目還是能獲得可觀的生命恢復,而不是快速攻擊來達到上限。

以前很多天賦群作用一樣只是地點不同,我們這次是讓每個天賦群有自己的特性。

基本上每個天賦點提供的暴擊傷害都消弱了,這是因為暴擊流派現在遠超非暴擊流派。

我們添加了靛青聖油。這是天藍和紫油之間的一個油。這會使一些普通的油的稀有度增加,但是不會使更稀有的油更加稀有。有些核心天賦的塗油配方也因此改變了。不是所有靛青油的組合都會是一個天賦核心天賦。這次沒有添加聖油天賦,但是現有的兩個聖油天賦被加到天賦樹上了。我們也添加了新的地圖和戒指聖油附魔。

星團珠寶

星團珠寶被加入遊戲,它們只能從迷霧掉落,但是掉落機率提高了。

許多星團珠寶核心天賦如果多次疊加就會出問題。雖然說我們沒有把天賦點限制為1(不可疊加)我們決定平衡許多現有的星團珠寶天賦點並且添加效應上限。

比如說果斷的神諭,現在提供每有一個影響你的捷效果都使你身上來自技能的光環增益效果提高8%,這個效果不能超過40%。這就是說用5捷和1個果斷的神諭就能獲得滿效果,或者3捷和2果斷的神諭。

所有戰吼星團珠寶都改了。

部分烙印核心天賦改動,重新平衡了

核心天賦的比重也調整了,最強大的詞綴和2珠寶孔會更加稀有,因為工藝出極品星團珠寶太容易了。

幻像異界出的傳奇珠寶仍然會出。嗓音妄想症沒有改動,但是人格分裂限定只能使用2個了。這是因為這個珠寶太單一了,堆屬性的流派都用它。

迷霧傳奇星團珠寶的天賦核心天賦都沒有改動,因為它們的掉率通過迷霧的減少也相應的降低了。

以下星團珠寶天賦核心天賦不再存在了:衛士戰鬥深度切割劇烈自信戰士無目擊者。這些星團珠寶部分被拆散並且效果添加到天賦樹上了(深度切割除外)

瓦爾.熔岩護盾

這個技能提供的傷害減免太長了,並且不需要投入多少,使用堅岩藥劑即可。我們決定仍然保留它最佳護甲系防禦技能的位置,但是把它的強度往瓦爾.優雅拉一拉。

現在它還會持續很久但是需要更高的護甲值才能達到最大的傷害減免百分比。在它觸發時它會提供更多護甲而不是基礎護甲。

瓦爾.熔岩護盾也會被其它防禦技能移除。

熔岩護盾沒有改變。

旋風斬

不再提供免疫眩暈了。以前添加這個技能是因為會導致斷開鏈接的問題。但是可以移動並且造成傷害已經很強了所以我們決定移除免疫眩暈,近戰角色本來也不容易被眩暈。旋風斬仍然保留無法被擊退。瓦爾.旋風斬保持免疫眩暈。

魔幻輔助

這個輔助提供的傷害太高了。現在我們將它的力量下調到其它輔助的強度,但是我們仍可它的魔力派系技能的位置。

現在它所提供的是魔力消耗108%的附加閃電傷害(20級)

我們修改了許多提供魔力消耗倍增的物品比如虛空之力艾普之怒,它們現在附加魔力消耗而不是魔力倍增。狂熱之心現在限制使用一個了。

但是呢我們也添加了提供魔力消耗倍增的天賦點,但是它們的數值沒有以前傳奇可以提供的要高。

傳奇平衡

我們修改了許多傳奇,因為它們的力量已經跟不上游戲裡的許多其它物品了。我們的目的就是給每個傳奇一個用處,哪怕這個用處是開荒。大部分的改動是數值方面的。

兩個傳奇雙手武器因此獲得了改動,因為它們的基底改變了。總而言之現在稀有物品可以和最強大的傳奇匹敵了,並且會有更多類型的雙手傳奇武器。一些傳奇提供的傷害太高了,特別是修改它們的基底以後。比如核星滅碎獠杖霸權時代的秒傷降低了,其它物品都加強了或沒有改動。

核星受到了最大的傷害降低。這是因為它提供的物理傷害要比任何傳奇大得多,因為它是在添加純物理流派前設計的。現在它的傷害要和其它傳奇差不多了,但是保持了它獨有的範圍,感電和生命詞綴。它現在有自己獨特的固定詞綴:提高30%全域物理傷害。其它的獄炎重劍基底提供的是提高30%攻擊技能的元素傷害。

合成傳奇戒指的捷魔力保留和增益效果降低了,這些戒指給捷流派添加的強度過強了變成了綁定裝備了。

門檻珠寶

雙重打擊熔岩之核,熔岩之擊火球的門檻珠寶都改了。現在它們提供的效果是改變技能的流派設計方向,或者提供減益效果來給它們的加成添加一個取捨。它們不再是必要的珠寶而是改變你玩法的珠寶了。冰霜之鎚的破碎之煉門檻珠寶不會掉落了。

我們會繼續關注門檻珠寶對它們進行它們所需要的改動的。

投射物減速

現在提供的更少投射物速度減少了。這是因為這個輔助給近距離技能的傷害加成實在太多了,使它們都是圍繞這個技能平衡的。這就代表我們可以在其它地方提高投射物詞綴的效應。

熔岩之擊熔岩之核天雷之珠的傷害和其它屬性加強了,因為它們很受投射物減速的影響。

其它改動

沙之女神夏卡莉的萬神殿加成修改了,中毒效果的持續時間減半,你有5個中毒時免疫中毒效果。這是因為以前的全免中毒使流放的一個機制對你毫無作用,並且使一個守衛對你毫無危險。

我們優化了圖騰,特殊目標比如劍刃爆破,屍體瞄準技能比如屍體爆破致命之息熔炎送葬屍術傳送的AI。

無咒給予的是免疫詛咒,現在如果你獲得無咒,它會移除你所有的詛咒。這個改動是我們當時疏忽了。

總結

這只是部分改動的框架,明天會有確切的,以上不代表最終改動。

6/15 一鍵隱藏只能取出的倉庫

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/h956fh/path_of_exile_harvest_introduces_a_small_quality/

6/15 工藝詞綴

  • T3 增加一個固定詞綴到星團珠寶上 (30)
  • T2 從物品上移除一個暴擊詞綴 (10)
  • 在物品上新增一個新的生命詞綴 (5)
  • 在物品上新增一個新的生命詞綴並且數值是幸運的 (5)
  • T2 犧牲地圖, 使你地圖機可以使用一次免費的支配聯盟地圖選項 (10)
  • T2 犧牲地圖, 使你地圖機可以使用一次免費的暴怒聯盟地圖選項 (10)
  • 重鑄物品上的洞連結數, 有更高機率獲得比之前更多連結的洞數 (5)
  • 使普通物品升級到隨機稀有度, 有更高機率升級到更高的稀有度 (5)
  • 重鑄稀有物品並獲得新的詞綴, 有更高的機率獲得較高的詞綴平均等級 (5)
  • T3 使物品的固定詞綴改為隨機的追憶固定詞綴. 此物品不能為追憶或勢力物品 (100)

6/15 命運卡 The Sustenance

潛能防護, 兩個上綴, 已污染

6/14 議會弓

6/13 命運卡 The White Knight

六連星芒戰鎧, 物品等級: 100, 聖戰士勢力物品

6/13 軍團珠寶 Chainbreaker

  • 每秒回復 3 狂怒
  • 增加或減少魔力回復率套用到狂怒的回復率
  • 當你擊中一個敵人失去 5 狂怒,最短每 0.3 秒作用一次

6/12 核心天賦

6/12 種子獎勵

  • T3 將一個獨特裝備轉換成普蘭德斯金幣, 越稀有的價值越多金幣 (30) 等級81
  • T3 將一個蒼白議會鑰匙碎片轉換成另一個隨機的蒼白議會鑰匙碎片 (30) 等級81
  • T3 將一個紅門或是綠門碎片轉換成同類的其他碎片 (30) 等級81

6/12 挑戰獎勵

12 腳印, 24 披風, 36 傳送門

6/11 傳奇 Fleshcrafter

Fleshcrafter 操靈者背心

6/11 傳奇 Great Old One's Tentacles

Great Old One's Tentacles 鰻皮手套

6/11 猛擊技能

在豐收賽季我們添加了一個新的技能種類:猛擊技能。許多現有技能被改為猛擊技能並且我們添加了一個新的猛擊技能和猛擊技能輔助,今天我們就要和大家分享一下了。

總體而言我們想給雙手流派提供更好的輔助,使攻擊速度慢但是單擊傷害高的流派有更多的選擇,這些優化也是伴隨著我們戰吼更新,天賦樹優化同時進行的。

戰爭之鎚輔助

這是一個新的輔助技能,輔助除了先祖戰士長和瓦爾猛擊技能外的所有猛擊技能。每隔幾秒你的頭頂會出現先祖,它會和你同時猛擊敵人,製造出一個強大的充能猛擊,這是一個造成高額傷害和範圍的猛擊。

以下技能可以被它輔助

破地之擊

破地之擊是一個新的 12 級的猛擊技能,它會向所有的方向造成 5 個裂隙。每個裂隙擴散結束時會在地面冒出尖刺並且持續短暫的時間。如果這些尖刺在其它的猛擊技能或者戰吼的範圍內,這些刺將爆炸,造成範圍傷害。裂隙的範圍和爆炸的範圍可以在很大範圍內造成傷害,並且在你猛擊的地點傷害會疊加覆蓋。

你可以挨個使用破地之擊和戰吼,使你能夠使用尖刺的爆炸擊殺敵人。或者你可以使用躍擊到處觸發尖刺的爆炸。一個爆炸的尖刺可以觸發它附近其它的尖刺,所以你可以留下一長條尖刺然後一次性觸發。

破體之擊

破體之擊得到了一個很大的視覺優化並且不再使用充能,現在它會根據你的耐力球數量來給予更多範圍和額外的裂地效果。這會獎勵你的耐力球投入,使你可以更穩定的製造更大範圍的猛擊。每 3 次猛擊會消耗一個耐力球而不是 35% 機率消耗。耐力球給予的額外裂縫的擴散也更加可靠了。

先前提供充能打擊的附魔改為了額外裂縫機率。

裂地刺穿

裂地刺穿現在隨著技能寶石等級的提升給予基礎物理傷害了。血姿態時的尖刺分佈也更加穩定了。更高比例的尖刺會在小範圍內擊中了。所以投入範圍和尖刺數量可以更好的達到尖刺的精準度。

沙姿態的基礎範圍會稍微降低但是隨著寶石等級的增加而提高。裂地刺穿會提供一個額外的尖刺,如果你最近切換了姿態會有兩個額外的尖刺。

裂地刺穿以前的問題是沙姿態時尖刺之間間隔很大間隔裡的敵人能夠存活。現在額外的尖刺和範圍使你可以使用一個猛擊就擊中許多目標了。

血姿態裡,提高範圍意味著單個傷害降低了因為額外的尖刺會放在體型小的敵人的身體外。

這些改動會使裂地刺穿更可靠的擊中敵人,更合理的分配傷害。

大地震擊

我們正在努力對那些傷害較高但是速度慢的猛擊技能進行改動,現在大地震擊是個更寬,更長但是更慢的噴流。在有噴流時使用大地震擊會導致該噴流結束。但是這些噴流有最短距離,所以如果敵人近的話可以使用攻速高的武器或者多重打擊輔助。

大地震擊還會釋放衝擊波,並且可以疊加覆蓋。提高技能寶石等級不再會提高半徑了,而是提高範圍。總而言之對於攻速慢的武器來說提供了更好的範圍效果。

裂地之擊,震地,寒冰衝擊

這些技能得到了數值上的改動。

其它猛擊技能

其它技能優化了視覺並且可以用新輔助了。

最後,裂地之擊, 大地震擊震地 都可以在空手時使用。

6/11 核心天賦與新的油瓶

核心天賦 No witnesses: 擊殺時 10% 機率獲得靈巧,增加 25% 靈巧效果 ( 靈巧初始給予 15% 機率躲避法術或攻擊擊中、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,值到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )

新增油瓶並且所有核心天賦都可以被塗油獲得

6/10 命運卡 The Awakened

稀有飾品,物品等級:86,雙勢力影響物品

6/10 部落之怒天賦進入核心

部落之怒(Tribal Fury)打擊技能瞄準 1 個額外附近敵人,原本只能透過塗油獲得,現在進入核心。

6/10 工藝詞綴

  • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個艾瓦任務 (30)
  • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個埃哈任務 (30)
  • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個瓊恩任務 (30)
  • T3 犧牲一個地圖獲得 3 個札娜任務 (30)
  • T3 改變一個堆疊的化石成為其他種類的化石 (30)
  • T3 改變一個堆疊的精隨成為其他種類的同階精隨 (30)
  • T3 改變一個堆疊的油瓶成為其他顏色的油瓶 (30)
  • T3 改變一個堆疊的催化劑成為其他種類的催化劑 (30)
  • T2 改變一個地圖成為隨機地圖碎片,根據其階級 (10)
  • T2 改變一個地圖成為隨機地圖通貨,根據其階級 (10)
  • T2 改變一個地圖成為隨機聖甲蟲,根據其階級 (10)

6/9 10項重製傳奇

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2871244

6/9 星團珠寶 Thunderous Salvos

封印生成速度(Seal Generation Speed): 被釋放輔助的技能的封印獲得頻率提高 10%

齊射轟鳴(Thunderous Salvos): 法術暴擊率增加 30%,被釋放輔助的技能最大封印數量 +1

6/9 脆弱的繁華 重製

最多 10 層脆弱的再生,每層脆弱的再生給予 0.7% 每秒生命恢復,每秒獲得 1 層脆弱的再生,被擊中時失去所有脆弱的再生

脆弱的繁華

6/8 戰吼重新設計

在豐收賽季中,增加了 4 個新的戰吼技能,1 個新的輔助技能和重新設計現有的 3 個技能。改動後讓流派建構時,增加了更多可能的選擇。

戰吼技能的改動

前段時間,我們想以雙手武器和較慢但更強的遊戲風格進行平衡。在探索如何實現此目標時,對戰吼技能進行一些早就該進行的改動對此幫助很大。

我們首先定義了戰吼應該是什麼,以及它可以實現什麼功能。發現戰吼應該:

  • 釋放嘲諷敵人的衝擊波
  • 施放增益或減益,強度基於附近的敵人
  • 強化後續的幾次攻擊
  • 這規則很靈活,提供戰吼在新系統的基礎。對現有的技能進行修改來適用此規則,並在新技能設計時也套用同樣規則。

    附近敵人的機制,和敵人強度息息相關。在舊系統,五個小怪提供的戰吼收益是一個傳奇頭目的五倍。這感覺不對。新系統現在根據他們的強度來計算,普通怪物是 1,魔法怪物是 2,稀有怪物是 10,傳奇怪物是 20。

    堅決戰吼

    堅決戰吼更新幅度很小,根據附近敵人的強度產生耐力球,也會提供短暫的強大治療效果,以及在短時間內暫時提供額外的抗性和物理傷害減免。

    恫嚇戰吼

    以前只能從傳奇物品取得,現在會是新戰吼技能。它的增益是攻擊性的。恫嚇附近的敵人,並接下來幾次攻擊造成雙倍傷害。並使你忽略敵人部分物理傷害減免。

    先祖戰吼

    新的戰吼技能,專門用於打擊技能。使你接下來的幾次打擊也以附近的敵人為目標,類似於先祖怒嚎輔助。並根據附近敵人強度,增加近戰範圍與提供額外護甲。

    震地戰吼

    新的戰吼技能,專門用於猛擊技能。使你接下來的幾次打擊的作用範圍增加,傷害增加,每次攻擊都增加傷害直到重置戰吼或是攻擊次數用完。嘲諷敵人時將敵人擊退並打斷,根據附近敵人的強度提供增益,降低敵人的暈眩門檻,使你的擊中更容易暈眩敵人。

    激勵戰吼

    激勵戰吼被重新設計並賦予新的功能。在以前對輔助類型的流派有用,設計上保持為支援隊友的新方式。使附近隊友獲得增益,根據敵人強度提供主武器傷害的比例。根據隊友數量,你的下幾次攻擊造成更多傷害。和其他戰吼不同,增益的力量來自附近的敵人和隊友。對於召喚物和多隊友可以很好地配合。

    煉獄戰吼

    先前被稱為深淵戰吼,現在被重新設計了。我們目標是保留舊能力並提供新功能。它用灰燼覆蓋敵人,減益隨附近敵人的力量而擴大。當敵人被殺死時,受到減益影響的敵人會爆炸並造成火焰傷害。

    你的後續幾次擊中攻擊觸發燃燒。燃燒是由煉獄戰吼賦予的觸發式範圍攻擊技能。隨著攻擊傷害詞綴加成,你的輔助也能使其加成。

    將軍戰吼

    全新的戰吼,設計上非常開放。這是一個技能和輔助混合的技能,可以輔助近戰攻擊技能。戰吼從附近的屍體召喚幽魂幻影戰士。這些幽魂在消散之前使用連結技能之一。

    戰士的數量取決於附近敵人的強度和附近屍體的強度。使你召喚自己的戰士軍團,使用多種技能消滅敵人。

    6/8 關鍵天賦 Call to Arms

    新關鍵天賦,戰吼立即施放,戰吼共用冷卻

    6/8 命運卡 The Greatest Intentions

    10/10, 救世主, 兩個上綴, 已腐化

    6/7 命運卡 Peaceful Moments

    5/5, 傳奇永恆珠寶

    6/7 Supreme Ostentation

    新戰亂珠寶關鍵天賦,無視裝備的屬性需求,無法從屬性中獲得加成

    6/6 精華收割器

    精華收割器

    6/6 命運卡 A Familiar Call

    魔法費爾羅飾品, 物品等級: 100, 塑界 + 狩獵者 物品

    6/5 戰亂珠寶 Transcendence

    護甲傷害減免套用在承受火焰/冰冷/閃電的擊中傷害, 但不再減少承受物理傷害
    -5% 元素最大抗性

    6/5 命運卡 Prometheus' Armoury

    稀有單手武器, 物品等級: 100, 雙勢力物品

    6/4 烙印重新設計

    在豐收賽季我們將推出數個新的烙印技能和一個新的烙印輔助技能。我們修改了現有烙印技能的機制。

    烙印改動

    烙印是幾個賽季前添加的新技能,當時加了風暴烙印末日烙印,這些烙印都是附著怪物身上並且觸發的技能,當怪物被它們擊敗後烙印會跳躍到其它附近怪物的身上。

    這個賽季我們準備添加幾個新的烙印:奧法烙印,懺悔烙印和冬潮烙印。這些新的烙印添加了烙印的可玩性,比如使用新的烙印輔助迅捷烙印。這些新的技能添加了更加進攻性的烙印玩法。

    奧法烙印(Arcanist Brand)

    奧法烙印是一個新的烙印技能,這個技能同時輔助任何可以觸發的法術。每當奧法烙印觸發,就會觸發它所鏈接的一個輔助主動技能,使你可以自己設計你的烙印技能。

    因為烙印技能有很好的清圖屬性,所以被奧法烙印輔助的技能會有更少的範圍,投射無距離,連鎖距離。被輔助的技能也會有傷害懲罰,為了平衡它們能被多次觸發的屬性。被輔助的技能也會對附著的敵人更多的傷害。

    投射物會擊中被附著的敵人然後會瞄準周圍的敵人,所以可以利用穿透,連鎖和分裂效果。

    奧法烙印的持續時間要比其它烙印要低,所以使用它觸發其它技能是主要的用法。如果讓它成為其它烙印鏈接法術的話也將會是很高的傷害。像其它烙印一樣施法速度和施法詞綴會作用於它。

    懺悔烙印(Penance Brand)

    懺悔烙印每次觸發會對附著的怪物生成能量,觸發時不會造成傷害,每次觸發也會將能量擴散的附近的敵人。這就意味著幾次觸發後會波及很大範圍內的怪物。

    當烙印不被附著後,這些能量會爆炸,造成物理傷害,部分物理傷害轉換為閃電傷害。能量越多,爆炸傷害和範圍越高。你可以選擇如何使用這個爆炸機制。

    如果附著的敵人能量滿了,每次烙印觸發它將會對附近的怪物造成傷害,這樣就不會浪費能量了。

    通過減低烙印的持續時間,你可以讓它們自動爆炸或則用烙印呼喚強迫它們爆炸。

    冬潮烙印(Wintertide Brand)

    冬潮烙印是一個對附著敵人造成持續性冰霜傷害的技能。每次觸發,這個傷害會提高。

    當烙印被移除了(比如持續時間結束或被召回或被附著的敵人被擊敗了),持續性傷害效果會在範圍內釋放。這會影響附著的敵人和附著敵人附近的敵人。所以如果觸發數次後釋放的可以造成一個強大的範圍效果。

    不像其它烙印,冬潮烙印的基礎輔佐上限是2個,利用烙印天賦大點,一個敵人可以附著3個冬潮烙印,造成非常可觀的單個敵人傷害。所以這和普通的冰霜持續性傷害還是有取別的,在烙印間隔之間釋放其它冰霜技能比如極地吐息,漩渦等等。

    迅捷烙印輔助(Swiftbrand Support)

    迅捷烙印輔助大大的降低了烙印的持續時間但是同時提高了烙印的觸發頻率。非常適合快速擺放多量烙印的玩法,大大提高輸出。

    這個輔助也非常適合懺悔烙印和冬潮烙印來利用它們的低施法時間。

    烙印呼喚和烙印機制改動

    烙印呼喚還是能夠瞬間移動你的烙印的但是不再刷新烙印的持續時間了。並且,烙印呼喚會根據你召回的烙印來消耗魔力。所以魔力無法再支撐法術魔幻輔助烙印玩法了。

    我們一般來說設計持續性輸出的技能必須造成相比技能低的傷害或則需要很高的投入。有些瞬間刷新烙印持續時間的技能我們覺得太強了,導致可以一隻手就能玩。所以烙印呼喚的冷卻時間提高了,但是通過各種投入還是能夠降低的。

    還有一個解決能夠一隻手玩烙印問題的改動是當附著的怪物被擊敗,烙印不會掉落在怪物的腳下,而是會回到它們原先或則被召回的地點。這就意味著大家需要注意附著距離了。這也解決烙印能夠擊殺螢幕外面怪物的問題。

    我們修改了烙印的視覺效果,添加了新的烙印天賦群,修改了現有的烙印天賦和添加了一個很厲害的烙印新傳奇我們會陸續透漏給大家的。

    Credit: GGG 騰訊遊戲

    6/4 永恆珠寶的關鍵天賦進入核心

    永恆珠寶的關鍵天賦將有 8~9 個進入核心,會填補新的關鍵天賦到永恆珠寶

    不可知論(The Agnostic) 最大能量護盾為 0
    當沒有滿血時,每秒犧牲 20% 魔力回復同等生命
    至高.自我(Supreme Ego) 你身上只能透過你的技能獲得 1 個永久光環
    來自你技能的光環不影響友方
    來自你技能的光環對你有 50% 更多效果
    50% 更多魔力保留
    青春永駐(Eternal Youth) 50% 更少生命回復率
    50% 更少生命偷取每秒最大總恢復
    能量護盾充能套用至生命
    側身之擊(Glancing Blows) 格擋攻擊傷害率加倍
    格擋法術傷害率加倍
    你承受 50% 已格擋擊中的傷害
    風魔舞者(Wind Dancer) 若你近期沒有被擊中,20% 更少傷害承受
    若你近期沒有被擊中,40% 更少閃避值
    若你近期有被擊中,20% 更多閃避值

    6/4 傳奇 Abhorrent Interrogation

    Abhorrent Interrogation 伏擊護手

    ZiggyD 實際遊玩心得

    • 烙印技能被削弱
    • 激勵戰吼會提供部分武器攻擊力給附近友軍,對召喚物和捷光環的召喚物有用
    • 戰爭之拳因為有較長冷卻,對震地或其他攻速緩慢的技能有用
    • 部分軍團專屬珠寶的關鍵天賦加入核心天賦樹,會用新的關鍵天賦填補空缺
    • 穿戴兩個 Storm Secret 可以讓閃電之捷不用擊殺也能觸發,並且速度很快,但是每次落雷承受 500 傷害,搭配受傷時施放不錯

    ZiggyD 訪談 Chris 影片

    • 膽妄進入核心,生成率與觸發的其他聯盟機制數量掛鉤,每層有 25% 掉落一個星團珠寶,4 層必定掉落一個
    • 第六章開始出現膽妄機制
    • 星團珠寶的天賦效果仍然可以疊加,但是會對太強的詞綴進行調整
    • 魔幻烙印,重置烙印和烙印呼喚耗費同等魔力,烙印掉落在最後召喚或烙印呼喚的位置,散步流掰掰
    • 烙印呼喚刷新的持續時間會調整
    • 可能有 8~9 個軍團珠寶的關鍵天賦會加入核心天賦樹

    豐收忌劫 傳奇 /24 ⍟

    豐收忌劫 傳奇 /24 ⍟

    顯示物品素質
    悖逆審訊 伏擊護手
    需求等級: 45
    增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
    增加 (5–7)% 攻擊與施放速度
    擊中時有 (20–25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
    (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
    根據你套用在敵人身上的每層凋零,
    使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
    你的擊中不能穿透或無視元素抗性

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Abhorrent Interrogation
    熊之束 皮革腰帶
    需求等級: 68
    攻擊附加 (5–7)(11–12) 物理傷害
    增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
    你至少有 25 層盛怒時,附近敵人被壓碎
    ( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
    每 10 層盛怒增加 (4–6)% 物理傷害
    +20 最大盛怒上限

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Bear's Girdle
    多里亞尼之型 聖者鏈甲
    需求等級: 67
    減少 5% 移動速度 (隱藏)
    增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
    +(60–90) 最大生命
    不會造成非閃電傷害
    護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
    閃電抗性不影響承受閃電傷害
    你的閃電抗性等同於附近敵人的閃電抗性

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Doryani's Prototype
    帝王的戒心 冷鋼鳶盾
    需求等級: 46
    減少 3% 移動速度 (隱藏)
    (16–22)% 法術傷害格擋率
    增加 (300–400)% 護甲與能量護盾
    增加 (10–15)% 最大生命
    你沒有能量護盾時不能格擋
    來自格擋擊中的傷害不能略過能量護盾
    來自未被格擋的擊中傷害一定略過能量護盾
    側身之擊
    ( 攻擊傷害格擋率被加倍 法術傷害格擋率被加倍 你承受 50% 來自格擋擊中的傷害 )

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Emperor's Vigilance
    人體匠師 操靈者背心
    需求等級: 59
    減少 3% 移動速度 (隱藏)
    增加 (100–150)% 能量護盾
    召喚物每 1% 混沌抗性,
    將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
    混沌傷害不會略過召喚物的能量護盾
    召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
    召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性

    Fleshcrafter
    禁忌軍帽 強化巨盔
    需求等級: 68
    插槽中的寶石被等級 (15–25)(1–131) 輔助
    插槽中的寶石被等級 (15–25)(1–131) 輔助
    +(25–30) 全能力
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)

    「Oshabi, Avatar of the Grove」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定

    Forbidden Shako
    偉大老者之觸 鰻皮手套
    需求等級: 38
    攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
    +(50–70) 最大生命
    攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
    ( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
    你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害

    Great Old One's Tentacles
    神域之殿.煉獄 神諭之殿.煉獄
    需求等級: 72
    增加 100% 怪物生命
    增加 100% 怪物傷害
    傳奇頭目掉落 1 個額外神諭卷軸
    此區域含 20 個額外神諭

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Infused Beachhead
    神域之殿.煉獄 神諭之殿.煉獄
    需求等級: 77
    增加 100% 怪物生命
    增加 100% 怪物傷害
    傳奇頭目掉落 1 個額外神諭卷軸
    此區域含 20 個額外神諭

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Infused Beachhead
    神域之殿.煉獄 神諭之殿.煉獄
    需求等級: 82
    增加 100% 怪物生命
    增加 100% 怪物傷害
    傳奇頭目掉落 1 個額外神諭卷軸
    此區域含 20 個額外神諭

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Infused Beachhead
    神域之殿.煉獄 神諭之殿.煉獄
    需求等級: 83
    增加 100% 怪物生命
    增加 100% 怪物傷害
    傳奇頭目掉落 1 個額外神諭卷軸
    此區域含 20 個額外神諭

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Infused Beachhead
    野性法則 魔爪刃
    需求等級: 62
    使用此武器暴擊時,有 20% 機率觸發等級 20 的召喚幽狼
    local_use_skill_on_crit_% [20]
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    增加 (22–28)% 暴擊率
    +(15–25)% 全域暴擊加成

    「Oshabi, Avatar of the Grove」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定

    Law of the Wilds
    追逐之羽 靈骨之冠
    需求等級: 34
    減少 (20–30)% 施放速度
    增加 (80–130)% 能量護盾
    非暴擊造成 80% 更少傷害
    法術技能在最終重複時一定造成暴擊
    法術技能除了在最終重複外,不能造成暴擊

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Plume of Pursuit
    復仇誘惑 黃晶護身符
    需求等級: 20
    擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (25–40)% 傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    對致盲的敵人增加 (30–50)% 暴擊率
    暴擊有 (40–50)% 機率致盲敵人
    ( 被致盲的敵人命中率減半 )
    致盲不影響你的光線範圍
    你造成的致盲反射回你
    ( 被致盲的敵人命中率減半 )

    Retaliation Charm
    毒蠍之喚 寬矢箭袋
    需求等級: 28
    +(20–40) 敏捷
    血腥姿態時每秒回復 (150–200) 生命
    血腥姿態時,增加 (40–60)% 投射物傷害
    沙戮姿態時 +(700–1000) 閃避值
    沙戮姿態時增加 (20–30)% 範圍效果
    若你近期有切換姿態,增加 (25–30)% 攻擊速度
    ( 近期內意指 4 秒內 )

    Scorpion's Call
    風暴之密 黃玉戒指
    需求等級: 56
    +(20–30) 智慧
    增加 (20–30)% 閃電傷害
    (10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
    閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
    當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Storm Secret
    費爾博格獠牙 黃晶護身符
    需求等級: 61
    +(30–50) 智慧
    增加 (10–15)% 施放速度
    增加 (10–15)% 範圍效果
    若詛咒持續時間過去 25%,
    被你詛咒的敵人被阻礙減少 25% 移動速度
    (受阻礙的敵人減少移動速度)
    若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果
    若詛咒持續時間過去 75%,被你詛咒的敵人增加 25% 承受傷害

    「豐收忌劫」聯盟限定
    The Felbog Fang
    不朽之意志 威能鳶盾
    需求等級: 68
    減少 3% 移動速度 (隱藏)
    獲得召喚高階專注神諭技能
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 全部元素抗性
    +(30–50) 格擋回復魔力
    引導施放技能增加 (50–70)% 傷害

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定
    不滅意志 使用 反射卷軸 升級

    The Immortal Will
    碎裂之神力 鈍矢箭袋
    需求等級: 60
    獲得召喚高階象限神諭技能
    攻擊和法術附加 (19–22)(30–35) 火焰傷害
    附加 (19–22)(30–35) 冰冷傷害
    +(30–50) 力量和敏捷
    +(15–25)% 火焰與冰冷抗性

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定
    裂斷蛛絲 使用 碎片卷軸 升級

    The Shattered Divinity
    湧浪之思想 軍團長劍
    需求等級: 62
    獲得召喚高階奧術神諭技能
    當你攻擊時觸發等級 20風暴突襲
    增加 (75–90)% 法術傷害
    增加 (140–160)% 物理傷害
    附加 1(60–70) 閃電傷害
    法術附加 1(60–70) 閃電傷害
    增加 10% 範圍效果

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定
    漣漪冥想 使用 電擊卷軸 升級

    The Surging Thoughts
    暴雨之解放 無情之面
    需求等級: 60
    此物品插槽中寶石由等級 18霜咬輔助
    插槽中的寶石被等級 18亢奮輔助
    獲得召喚高階風暴神諭技能
    +(100–150) 點閃避值
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大能量護盾
    +(10–15)% 全部元素抗性

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定
    風暴的拘束 使用 反常卷軸 升級

    The Tempest's Liberation
    奔流之開拓 飾布腰帶
    需求等級: 60
    獲得召喚高階時空神諭技能
    增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
    增加 (15–20)% 能量護盾回復率
    增加 (15–20)% 生命回復率
    增加 (15–20)% 冷卻回復速度
    加速減益效果失效 (15–20)%

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定
    潺流不息 使用 時光卷軸 升級

    The Torrent's Reclamation
    屈服之死相 帝國長杖
    需求等級: 66
    插槽中的寶石被等級 1機率流血輔助
    獲得召喚高階暴虐神諭技能
    持長杖時 +5% 攻擊傷害格擋率
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    來自暴擊的流血 +(30–40)% 持續傷害加成
    附加 (160–185)(200–225) 物理傷害
    增加 (30–40)% 暴擊率

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「豐收忌劫」聯盟限定
    惡言聖語 使用 爆燃卷軸 升級

    The Yielding Mortality
    獵巫者的審判 貴族長杖
    需求等級: 68
    獲得等級 20烙印波動技能
    烙印技能增加 (50–100)% 持續時間

    「豐收忌劫」聯盟限定
    Witchhunter's Judgment
    豐收忌劫 物品 /107 ⍟

    豐收忌劫 物品 /107 ⍟

    Icon名字
    似曾相識
    堆疊數量: 1 / 3
    費爾羅的飾品
    物品等級: 100
    塑者+狩獵者物品
    隨風飄記
    堆疊數量: 1 / 4
    絲克瑪之曲
    高級儲存槽
    堆疊數量: 1 / 5000
    儲存的生靈之力:0/5000
    保存凝聚的生靈之力
    奎爾珊誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自深潭的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_deep [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    女神奉獻
    labyrinth_enchant_mod_level_range_+ [8]
    神聖之泉可以祝福腰帶
    反常卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「風暴的拘束」至更強的版本。
    灑水器
    堆疊數量: 1 / 5000
    範圍: 2
    消耗凝聚的生靈之力滋養更高階的種子
    電擊卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「漣漪冥想」至更強的版本。
    費斯特之鏡
    附加儲存的經驗至一顆寶石上,最多至它的最大等級。
    費爾羅誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自野性的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_wilds [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    菲恩絲誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自洞窟的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_caverns [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    財富綻放
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 150
    收割時範圍內的種子會給予 4 個選中最稀有的工藝選項
    財富枝芽
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 50
    收割時範圍內的種子會給予 2 個選中最稀有的工藝選項
    財富花朵
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 100
    收割時範圍內的種子會給予 3 個選中最稀有的工藝選項
    碎片卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「裂斷蛛絲」至更強的版本。
    安賽娜絲贈禮
    堆疊數量: 1 / 5
    安賽娜絲的安撫之語
    兩個固定詞綴
    已汙染
    女神之贈
    你能額外使用 6 次神聖之泉
    爆燃卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「惡言聖語」至更強的版本。
    園藝綻放
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 150
    收割時範圍內種子有 40% 機率生成額外的工藝選項
    園藝枝芽
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 50
    收割時範圍內種子有 20% 機率生成額外的工藝選項
    園藝花朵
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 100
    收割時範圍內種子有 30% 機率生成額外的工藝選項
    園藝憩站
    堆疊數量: 1 / 5000
    工藝:0/3
    保存有限的收割工藝選項,於之後使用
    靛青油瓶
    堆疊數量: 1 / 10
    +5% 怪物群數量
    防守塔造成 40% 更多傷害
    充能的工程石
    堆疊數量: 1 / 20
    大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
    生靈之力綻放
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 150
    收割時範圍內的種子產生 200% 更多生靈之力
    生靈之力枝芽
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 50
    收割時範圍內的種子產生 100% 更多生靈之力
    生靈之力花朵
    範圍: 5
    剩餘的增強種子: 100
    收割時範圍內的種子產生 150% 更多生靈之力
    平靜時刻
    堆疊數量: 1 / 5
    永恆珠寶
    原始之起泡之果
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 4
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 1688 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    15 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 125 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 62 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 62 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 3原始之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個給予勢力物品的隨機工藝效果
    原始之膿泡君王球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    10 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2原始之 種子相鄰以成長
    收割時允許你新增 1 個隨機輿圖勢力至特定類型的非勢力物品
    原始之龍蜥穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    8 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1原始之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個升級普通或魔法物品稀有度的隨機工藝詞綴
    原始之劈斬蟲種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機轉變傳奇物品的工藝效果
    原始之粉碎之爪球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2原始之 種子相鄰以成長
    收割時允許你交換 1 件傳奇、獸獵或神諭物品至相關的物品
    原始之羊人球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    11 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2原始之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個胸甲附魔,可以取代品質的效果
    原始之塵蟹穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1原始之 種子相鄰以成長
    收割時允許你交換特定地圖碎片至其他同類型的碎片
    原始之噴沙獸種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機閃電詞綴的工藝效果
    原始之恐懼盛宴種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機相連插槽的工藝效果
    原始生靈之力採集器
    堆疊數量: 1 / 5000
    範圍: 2
    儲存的生靈之力:0/50
    從附近成熟的{原始}種子收割生靈之力
    原始之裂齒獸種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機混沌詞綴的工藝效果
    原始之重生球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    12 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2原始之 種子相鄰以成長
    收割時使其他種子給予的生靈之力 2 倍。每次收割此效果僅限 1 次
    原始之野雛穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 野性之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1原始之 種子相鄰以成長
    收割時允許你獻祭命運卡來製造命運卡
    原始之野雛女酋球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2原始之 種子相鄰以成長
    收割時允許你交換裂片、裂痕石或徽印至其他同類型的物品
    原始之恐喙鳥種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機防禦詞綴的工藝效果
    原始之躍蜥穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 野性之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1原始之 種子相鄰以成長
    收割時允許你調整 1 件物品,使其詞綴數值很幸運
    原始之毒蛇穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 原始之 個生靈之力
    7 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 野性之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1原始之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個隨機暴擊詞綴的工藝效果
    普羅米修斯的裝甲庫
    堆疊數量: 1 / 6
    單手武器
    物品等級: 100
    雙勢力物品
    支柱
    堆疊數量: 1 / 5000
    可通過: 4
    範圍: 4
    製造採集器、儲存槽和灑水器間的生靈之力管線
    斯卡沃誘餌
    區域內含埃哈
    區域內含 4 隻額外來自飛沙的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_sands [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    反射卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「不滅意志」至更強的版本。
    儲存槽
    堆疊數量: 1 / 5000
    儲存的生靈之力:0/1000
    保存凝聚的生靈之力
    覺醒
    堆疊數量: 1 / 6
    飾品
    物品等級: 86
    雙勢力物品
    雄偉動機
    堆疊數量: 1 / 10
    救世主
    兩個固定詞綴
    已汙染
    蜂巢知識
    堆疊數量: 1 / 6
    詭計魔手
    兩個固定詞綴
    已汙染
    長期詐騙
    堆疊數量: 1 / 4
    尊師殺手的崇高石
    賴以為生
    堆疊數量: 1 / 3
    潛能防護
    兩個固定詞綴
    已汙染
    風滾草
    堆疊數量: 1 / 2
    荒地
    白騎士
    堆疊數量: 1 / 8
    六連星芒戰鎧
    物品等級: 100
    聖戰軍王物品
    時光卷軸
    堆疊數量: 1 / 10
    升級「潺流不息」至更強的版本。
    女神獻禮
    labyrinth_override_chest_difficulty [5]
    帝王迷宮的獎勵變豐富了
    靈現之艾伯拉赫球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    11 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2靈現之 種子相鄰以成長
    收割時允許你升級女神祭品
    靈現之毒蛛種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機攻擊詞綴的工藝效果
    靈現之吞噬獸球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    12 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2靈現之 種子相鄰以成長
    收割時新增 10 個隨機野性和原始收割結果。每次收割此效果僅限 1 次
    靈現之幼蛛種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機物品插槽數量的工藝效果
    靈現生靈之力採集器
    堆疊數量: 1 / 5000
    範圍: 2
    儲存的生靈之力:0/50
    從附近成熟的{靈現}種子收割生靈之力
    靈現之疫病毒蛛穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 野性之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1靈現之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1個隨機地圖附魔
    靈現之寄生蟲穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    7 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 野性之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1靈現之 種子相鄰以成長
    收割時允許你在特定珠寶種類上新增 1 個固定詞綴
    靈現之剃腿穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 野性之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1靈現之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個隨機寶石的工藝效果
    靈現之鷹嘴鳥穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1靈現之 種子相鄰以成長
    收割時允許你把 1 張地圖交換為其他地圖
    靈現之鱗片之果
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 4
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 1688 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    15 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 62 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 62 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 125 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 3靈現之 種子相鄰以成長
    收割時允許你給予 1 件物品追憶固定詞綴
    靈現之水蛭種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機冰冷詞綴的工藝效果
    靈現之蠍尾穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    8 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1靈現之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1個隨機藥劑附魔,且在使用後消逝
    靈現之毒蠍種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機速度詞綴的工藝效果
    靈現之禿鷹球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    10 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2靈現之 種子相鄰以成長
    收割時允許你以特定方式調整聖甲蟲
    靈現之看守者球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2靈現之 種子相鄰以成長
    收割時允許你以特定方式增強通貨
    靈現之蟋蟀種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機生命詞綴的工藝效果
    靈現之鞭笞球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 靈現之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2靈現之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個交換通貨,交易 10 個特定通貨至其他通貨
    野性之狂猿種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機火焰詞綴的工藝效果
    野性之叢林具獸球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    11 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2野性之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個武器附魔,可以取代品質的效果
    野性之毛刺看守獸球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2野性之 種子相鄰以成長
    收割時允許你獻祭 1 張地圖來獲得額外的輿圖任務
    野性之毛刺獸穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1野性之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個隨機改變元素抗性的工藝效果
    野性之酋長穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    8 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1野性之 種子相鄰以成長
    收割時允許你獻祭 1 張地圖來影響札娜的工藝項目
    野性之幼蛛種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個有著優化結果的通貨工藝詞綴效果
    野性之地獄犬幻獸球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2野性之 種子相鄰以成長
    收割時允許你獻祭 1 件武器或護甲來製造飾品或珠寶
    野性之地獄犬種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機物理詞綴的工藝效果
    野性之矮人穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    7 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1野性之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個交換化石、精髓、譫妄玉、油瓶或催化劑的隨機效果
    野性之寄生女皇
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    12 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2野性之 種子相鄰以成長
    使其他種子提供 1 個額外的工藝結果。每次收割此效果僅限 1 次
    野性生靈之力採集器
    堆疊數量: 1 / 5000
    範圍: 2
    儲存的生靈之力:0/50
    從附近成熟的{野性}種子收割生靈之力
    野性之獵犬穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    6 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1野性之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個交換通貨,交易 3 個特定通貨至其他通貨
    野性之背刺獸穀粒
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 2
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 106 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    9 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 24 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 1野性之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個以特定方式重鑄稀有物品的隨機詞綴
    野性之荊棘之果
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 4
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 1688 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    15 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 62 野性之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 125 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 62 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 3野性之 種子相鄰以成長
    收割時揭露 1 個物品上缺少詞綴的工藝效果
    野性之荊棘裂齒獸球莖
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 3
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 422 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    10 個生長週期後可以收割
    每次生長週期消耗 39 靈現之 單位的凝聚生靈之力
    每次生長週期消耗 39 原始之 單位的凝聚生靈之力
    需要至少 4 個階級 2野性之 種子相鄰以成長
    收割時允許你獻祭 1 張地圖來製造輿圖物品
    野性之荊棘狼種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機插槽顏色的工藝效果
    野性之墮落之爪種子
    堆疊數量: 1 / 100
    種子階級: 1
    收割時生成 1 隻等級 68 的怪物
    收割時提供 8 個單位的天然 野性之 個生靈之力
    3 個生長週期後可以收割
    收割時揭露 1 個隨機法術詞綴的工藝效果
    聖甲蟲:展翅伏擊
    區域內含 9 個額外保險箱
    地圖裡有 9 個額外的保險箱
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅獸獵
    區域內含埃哈
    區域內含 5 隻額外來自野性的紅色野獸
    不能與獸獵聖甲蟲一起使用
    map_mission_id [2]
    區域內含 5 隻額外紅色野獸
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅裂痕
    區域內含 5 個額外裂痕
    此區域可能含有裂痕
    區域包含額外 5 個裂痕
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅製圖
    區域掉落 85% 更多地圖
    區域內掉落 85% 更多地圖
    聖甲蟲:展翅命運
    區域掉落 250% 更多命運卡
    區域掉落 250% 更多命運卡
    聖甲蟲:展翅尊師
    附加異界尊師勢力至地圖區域
    區域掉落 150% 更多稀有尊師之物
    區域內掉落 150% 更多稀有尊師之物
    聖甲蟲:展翅神諭
    區域內含 7 個額外神諭
    此區域含 7 個額外神諭
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅戰亂
    區域內含 2 個額外戰亂事件
    每個戰亂包含 1 個戰亂征戰儲物箱
    每個戰亂被 1 位將軍占領
    map_legion_league [1]
    區域內含 2 個額外戰亂事件
    每個戰亂包含 1 個征戰儲物箱
    每個戰亂伴隨 1 位將軍
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅鍊魔
    區域包含鍊魔怪物
    掉落物品化樣本的鍊魔頭目會額外掉落 2 個物品化樣本
    全部鍊魔怪物都有獎勵
    區域包含鍊魔怪物
    全部鍊魔怪物都有獎勵
    掉落物品化樣本的鍊魔頭目掉落 1 個額外物品化樣本
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅普蘭德斯
    區域內含 7 個額外普蘭德斯保險箱
    包含卡迪羅普蘭德斯
    區域包含額外 7 個普蘭德斯保險箱
    此區域包含卡迪羅普蘭德斯
    map_extra_content_weighting [1]
    聖甲蟲:展翅聖物
    區域掉落 250% 更多傳奇道具
    區域掉落 250% 更多傳奇道具
    聖甲蟲:展翅塑者
    附加塑界者勢力至地圖區域
    區域掉落 150% 更多稀有塑者之物
    區域掉落 150% 更多稀有塑者之物
    聖甲蟲:展翅硫酸
    區域內含尼科
    地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
    map_mission_id [5]
    地圖擁有者獲得 100% 更多硫酸
    聖甲蟲:展翅苦痛
    區域內含 12 個額外罪魂
    區域有額外 12 罪魂進行狩獵
    map_extra_content_weighting [1]
    歷史 /369 ⍟

    歷史 /369 ⍟

    類型Category物品
    物品商城物品Automaton Ice Crash Effect
    物品高級儲存槽
    物品Item Classes種子強化劑
    物品種子強化劑園藝綻放
    物品種子強化劑園藝花朵
    物品種子強化劑園藝枝芽
    物品種子強化劑生靈之力綻放
    物品種子強化劑生靈之力花朵
    物品種子強化劑生靈之力枝芽
    物品種子強化劑財富綻放
    物品種子強化劑財富花朵
    物品種子強化劑財富枝芽
    物品Item Themes守夜先鋒
    物品Item Themes天使惡魔
    物品Item Themes恐懼尖刺
    物品Item Classes
    物品Item Classes豐收種子
    物品Item Classes
    藏身處藏身處藏身處 - 人形畫皮[L60]
    藏身處藏身處藏身處 - 瑤池[L60]
    藏身處藏身處藏身處 - 魔幻奇術[L60]
    物品豐收種子原始之起泡之果
    物品豐收種子原始之重生球莖
    物品豐收種子原始之羊人球莖
    物品豐收種子原始之膿泡君王球莖
    物品豐收種子原始之粉碎之爪球莖
    物品豐收種子原始之野雛女酋球莖
    物品豐收種子原始之躍蜥穀粒
    物品豐收種子原始之龍蜥穀粒
    物品豐收種子原始之毒蛇穀粒
    物品豐收種子原始之塵蟹穀粒
    物品豐收種子原始之野雛穀粒
    物品豐收種子原始之劈斬蟲種子
    物品豐收種子原始之裂齒獸種子
    物品豐收種子原始之恐懼盛宴種子
    物品豐收種子原始之噴沙獸種子
    物品豐收種子原始之恐喙鳥種子
    物品豐收種子靈現之鱗片之果
    物品豐收種子靈現之吞噬獸球莖
    物品豐收種子靈現之艾伯拉赫球莖
    物品豐收種子靈現之禿鷹球莖
    物品豐收種子靈現之看守者球莖
    物品豐收種子靈現之鞭笞球莖
    物品豐收種子靈現之疫病毒蛛穀粒
    物品豐收種子靈現之蠍尾穀粒
    物品豐收種子靈現之寄生蟲穀粒
    物品豐收種子靈現之鷹嘴鳥穀粒
    物品豐收種子靈現之剃腿穀粒
    物品豐收種子靈現之毒蠍種子
    物品豐收種子靈現之水蛭種子
    物品豐收種子靈現之幼蛛種子
    物品豐收種子靈現之蟋蟀種子
    物品豐收種子靈現之毒蛛種子
    物品豐收種子野性之荊棘之果
    物品豐收種子野性之寄生女皇
    物品豐收種子野性之叢林具獸球莖
    物品豐收種子野性之荊棘裂齒獸球莖
    物品豐收種子野性之地獄犬幻獸球莖
    物品豐收種子野性之毛刺看守獸球莖
    物品豐收種子野性之背刺獸穀粒
    物品豐收種子野性之酋長穀粒
    物品豐收種子野性之矮人穀粒
    物品豐收種子野性之獵犬穀粒
    物品豐收種子野性之毛刺獸穀粒
    物品豐收種子野性之幼蛛種子
    物品豐收種子野性之狂猿種子
    物品豐收種子野性之荊棘狼種子
    物品豐收種子野性之地獄犬種子
    物品豐收種子野性之墮落之爪種子
    物品原始生靈之力採集器
    物品靈現生靈之力採集器
    物品野性生靈之力採集器
    物品園藝憩站
    物品儲存槽
    物品灑水器
    物品支柱
    物品可堆疊通貨靛青油瓶
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅鍊魔
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅戰亂
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅普蘭德斯
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅神諭
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅伏擊
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅苦痛
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅命運
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅硫酸
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅尊師
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅塑者
    物品地圖碎片奎爾珊誘餌
    物品地圖碎片菲恩絲誘餌
    物品地圖碎片斯卡沃誘餌
    物品地圖碎片費爾羅誘餌
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅獸獵
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅聖物
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅製圖
    物品地圖碎片聖甲蟲:展翅裂痕
    物品商城物品天使惡魔神秘寶箱
    物品命運卡長期詐騙
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    物品藏身處裝飾裝飾物:種子堆
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    物品藏身處裝飾裝飾物:血灘
    物品藏身處裝飾裝飾物:水灘
    物品藏身處裝飾裝飾物:水池套組
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    物品藏身處裝飾裝飾物:實驗工作臺
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    物品藏身處裝飾裝飾物:善之墓碑
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    物品地圖碎片女神奉獻
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    物品異界地圖神諭之殿.煉獄
    物品輔助技能寶石緊急詔令輔助
    物品輔助技能寶石迅速烙印輔助
    物品主動技能寶石將軍戰吼
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    物品主動技能寶石先祖戰吼
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    物品商城物品罪孽之女
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    物品商城物品寵物:冥河幽馬
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    物品商城物品寵物:日耀稜貓
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    物品商城物品升級卷軸 S11
    物品商城物品女鵝升級卷軸
    物品可堆疊通貨費斯特之鏡
    物品可堆疊通貨反射卷軸
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    物品可堆疊通貨充能的工程石
    豐收忌劫 寶石 /11

    豐收忌劫 寶石 /11

    冰冷 戰吼 持續時間 攻擊 法術 烙印 物理 範圍 輔助 近戰 重擊 閃電
    名字
    先祖戰吼 (16)
    戰吼, 範圍, 持續時間
    碎地重擊 (12)
    攻擊, 範圍, 重擊, 持續時間, 近戰
    拳霸輔助 (38)
    重擊, 攻擊, 近戰, 範圍, 輔助
    將軍戰吼 (24)
    戰吼, 範圍, 持續時間
    威嚇戰吼 (10)
    戰吼, 範圍, 持續時間, 物理
    裂地戰吼 (16)
    戰吼, 範圍, 持續時間
    緊急詔令輔助 (31)
    戰吼, 輔助
    名字
    奧術烙印 (38)
    法術, 持續時間, 烙印
    贖罪烙印 (28)
    法術, 範圍, 物理, 閃電, 持續時間, 烙印
    迅速烙印輔助 (31)
    烙印, 輔助
    冬潮烙印 (12)
    法術, 範圍, 冰冷, 持續時間, 烙印
    豐收忌劫 怪物 /60 ⍟

    豐收忌劫 怪物 /60 ⍟

    名字詞綴幽魂
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    Y
    靈現之水蛭N
    靈現之艾伯拉赫monster_slain_experience_+% [0]
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    Y
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    Y
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    N
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    無法被完全減速
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    無法被完全減速
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    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
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    N
    邪毒藤蔓N
    藤錘N
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    N
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    無法被完全減速
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    夜誕.南莫哈姆monster_slain_experience_+% [100]
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    N
    預兆.珍納爾monster_slain_experience_+% [100]
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    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
    無法被完全減速
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
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    N
    豐收忌劫 區域 /1 ⍟

    豐收忌劫 區域 /1 ⍟

    Minimap Icons /23 ⍟

    Minimap Icons /23 ⍟

    Code圖示
    HarvestCollectorBlue
    HarvestCollectorNeutral
    HarvestCollectorPurple
    HarvestCollectorYellow
    HarvestCondenserBlue
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    HarvestCondenserYellow
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    HarvestStanchionPurple
    HarvestStanchionYellow

    豐收 發布會

    豐收 發布會

    豐收 發布會

    豐收賽季(Harvest)

    在豐收賽季中,我們將邂逅古靈莊園的園丁歐夏比。這是一座充滿神秘力量的古老莊園。在這裡,種子可以生長成危險怪物,它們的"命能"可以用來工藝物品。新賽季將帶來全新的工藝選項,8 種新技能,2 種新輔助技能,還更新了雙手武器,戰吼,烙印和猛擊等技能,以及天賦樹改動。我們還將為大家呈上 12 種新傳奇物品,並對超過 50 種現存傳奇調整了平衡性。

    古靈莊園

    "這裡是不是棒極了? 這地方肯定比永恆帝國還古老,至於瓦爾嘛,我倒不清楚。不過這地方不像他們的風格,我更覺得是我的祖先阿茲莫里人修建了這地方。我過去得到過保佑,跟這片土地產生過很深的聯繫。它與我對話,讓我茁壯,可這種聯繫早就斷了,而我的族人也跟我斷了聯繫,我很孤獨,很迷茫,這片土地再也不跟我說話了,直到我找到了這地方" - 歐夏比

    收集種子

    你將在探索瓦爾克拉斯的每個區域途中尋找種子,隨後帶上種子穿越歐夏比的傳送門前往古靈莊園。這些種子種下後會生成危險的怪物,提供豐厚的回報。大部分種子很容易就能生長,但更稀有的高階種子則更需要細心呵護,但回報也更高。

    提取命能

    一旦怪物成熟你便可以收穫,將其擊敗可以收集它們的命能。古靈莊園中所有與你一戰的敵人都是按照你自己的意願種下的。因此你可以按照角色的定位和你想要的回報來訂製戰鬥。

    耕耘莊園

    古靈莊園中每個被你擊敗的怪物都能提供工藝選項,它們需要從收穫的怪物身上提取命能才能使用。要最大化運用命能,發揮工藝選項的潛能,你就需要盡可能跟更多怪物一戰。莊園賽季的工藝選項十分強大,將製作系統延伸到前所未有的深度。

    • 水銀藥劑: 增加 78% 持續時間, 每使用一次減少 1%
    • 女神的貢獻: 進入幸運迷宮
    • 軍團聖甲蟲: 區域含有各式軍團遭遇
    • 地圖詞綴: 此地圖不消耗六分儀的使用次數
    • 創造T16的灘頭(神諭之殿神臨)

    豐厚碩果

    莊園建設完畢後,你會發現一些有特殊需求才能生長的驚奇種子。你可以鋪設大量水管,凝聚器和擴散器並用保存的命能幫助精心呵護莊園。

    深入發掘

    歐夏比會告訴你三隻原始巨獸的傳說。它們分別是厄稀,賈納爾和囊赫利姆。對那些種植稀有種子的人來說,這些巨獸無疑能為莊園帶來最珍貴的回報。

    天賦樹改進

    我們對天賦樹進行了多方面的改進,包括對部分機制提供更好的支持,比如雙手武器和暴怒系統,對它們都進行了數值強化,還有幾乎全新的天賦群。此外,我們還增加了許多新核心天賦和關鍵天賦,其中既有來自大家喜愛的永恆珠寶,也有全新的。

    暴力猛擊

    我們將部分近戰技能重新歸類為猛擊,作為對雙手武器改進的一部分。我們還將呈上一種新猛擊技能和新輔助技能。我們也為雙手武器玩家們翻新了現有的部分猛擊技能的視覺效果,改善了它們的功能,讓它們發揮更強大的力量。

    • 戰爭之拳: 一個先祖幻象出現在你頭上,每幾秒跟你一起做出打擊。使你的打擊攻擊造成更多傷害並增加效果範圍。
    • 破體之擊:為了更容易維持耐力球數量,現在每三下攻擊消耗一顆耐力球。每顆耐力球會帶給你更多的範圍效果。

    震耳欲聾的戰吼

    我們增加了四項新的戰吼技能,並重做了三項現有技能。現在,戰吼的依據是附近敵人的力量而不是數量。 許多戰吼也會發動攻擊,從而增加了對多種攻擊的威力。

    • 震地戰吼: 釋放一個衝擊波嘲諷敵人並且擊退。獲得一個增益使你更容易暈眩敵人,同時也會使你下幾次攻擊造成更多傷害以及範圍,效果隨著攻擊次數越疊越高。
    • 激勵戰吼: 現在不會給與魔力回復。給予周圍友軍部分百分比你的攻擊力,這百分比隨著周圍敵人的戰力增加。同時使你接下來的幾次攻擊提高,提高的比例隨著周圍的友軍數量提升。

    致死烙印

    我們將呈上三種新烙印技能,一種烙印輔助技能,並翻新了現有的烙印技能。我們讓烙印更加強大,並重新審視了它們的核心機制該如何運作。現在烙印召回不再強到逆天,但在新選擇夏仍然很有用。

    • 苦行烙印: 當烙印放置在地上時,附著附近敵人並且啟動。每次啟動時,烙印將會提升能量並分裂到附近額外一個敵人身上,快速在敵人中擴散。當烙印掉落時,每個敵人身上累積的能量將會迅速爆發。
    • 祕法烙印: 當烙印放置在地上時,附著附近敵人上並且依序觸發連結的法術。

    傳奇物品海量重修

    我們將呈上 12 種新傳奇物品,並重做了超過 50 種現有傳奇。

    譫妄加入核心

    譫妄和星團珠寶已經被整合入遊戲本體! 由於譫妄跟其他賽季機制疊加會極大提高難度和回報,因此在區域內遭遇譫妄內容的機率會隨該區域其他賽季機制的數量呈指數增長。

    全新 Vulkan 渲染器

    豐收贊助包

    預計 6月24日: 早上5點台灣服譫妄聯盟結束,早上10點台灣服 3.11.0 改版
    6月20日: 早上4點國際服 3.11.0 改版
    6月19日: 改版時程,可能會有種子檔
    6月18日: 所有新寶石20/20資訊
    6月17日: 3.11.0 改版公告,天賦樹,物品過濾器資訊
    6月16日: 早上5點國際服譫妄聯盟結束,3.11.0 平衡改動資訊
    6月15日: 3.11.0 挑戰獎勵

    20200722 3.11.1c 版本更新

    20200722 3.11.1c 版本更新

    3.11.1C 版本更新

    豐收優化

  • 儲存槽現在可以保存至多 1,000 凝聚的生靈之力。
  • 新增大型儲存槽,可以透過豐收工藝製作。
  • 新增種子堆中的欄位,可以放置枝芽、花朵和綻放。
  • 優化豐收工藝敘述的視覺清晰度。
  • 你現在可以在豐收工藝仍可使用時,使用自動種植。
  • 闡明密園之心如何種植 (和重新種植) 的敘述。
  • 修正「獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 X% 的寶石匠的稜鏡」可能會給予堆疊 0 的寶石匠的稜鏡的狀況。
  • 修正若地圖有套用譫妄效果時,無法附魔地圖 (使用豐收工藝) 的狀況。
  • 一般優化

  • 新增「相機旋轉效果」選項。此設定可以關閉救贖者.維羅提尼亞事件房間內出現的類似效果。
  • 凋落的魔金寶庫地圖所有寶庫的門會自動開啟。
  • 瓦爾超靈競技場離開的門現在會更迅速的開啟。
  • 更新裝飾物:魔幻奇蹟地圖裝置的音效。
  • 優化異界尊師事件預設音效的聲量。
  • 修正格擋擊中不一定會列入「近期被擊中」詞綴計算的狀況。
  • 修正若有玩家死在喚世者.賽勒斯王座下,賽勒斯可能會下座的狀況。
  • 修正若鍊魔在行動前被暈眩,他們可能會無法再動作的狀況。
  • 修正尼科鑽出的礦井會與其它碧藍礦坑事件節點相連的狀況。
  • 修正地圖貧瘠之地無法生成反叛禦防使事件的狀況。
  • 修正虛空之形的烈焰爆破比預期還要小的狀況。
  • 修正復仇詞綴召喚的枯骨呼喚者等級必為 4 的狀況。
  • 修正地圖古堡的怪物可能出現在無法到達的地方的狀況。
  • 修正熔岩之室頭目競技場在與熾怒之靈戰鬥期間,出口沒有封鎖的狀況。
  • 修正武器特效:無盡恨惡沒有正確附著至武器外觀:凶兆惡魔的狀況。
  • 修正帝王迷宮旋轉陷阱沒有陰影的狀況。
  • 技能和天賦修正

  • 大地震擊的第一個震波現在更靠近玩家,以修正當目標非常靠近時不會被擊中的狀況。
  • 傳奇武器救世主、將軍戰吼和塔赫亞的抉擇召喚出的幻影救世主、幻影戰士、幻影酋長,不再可被暈眩。
  • 新增傳奇腰帶奔流之開拓給予光環更大的視覺效果。
  • 更新震地.結晶和震地.惡魔血祭的音效。
  • 當烙印附著至怪物時,有新的音效。
  • 修正昇華天賦鐵金剛不一定會給予附加物理傷害的狀況。
  • 修正當你配置關鍵天賦至高.自我時,啟動暫時光環 (使用軍閥行軍) 會關閉惡意和狂熱的狀況。
  • 光暈優化

  • 當有武器特效:浴血衛士套用至武器外觀:凶兆惡魔上時,減少它的亮度。
  • 減少下列特效的亮度:捷光環.絢麗眾星、震地.結晶、火球.龍炎、光環效果.荒野狩獵、時空之門.煉獄浩劫、武器特效:猛獸馴師、時空之門.哨兵之捷和背飾:奇幻魔術之翼。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正 2 個遊戲崩潰的狀況。
  • 修正帝王迷宮可能出現遊戲崩潰的狀況。
  • 20200717 3.11.1b 版本更新

    20200717 3.11.1b 版本更新

    3.11.1B 版本更新

    豐收優化

  • 在豐收工藝介面新增通貨圖示,使玩家更清楚工藝項目的功能。
  • 減少「收割準備」提示的總時間至 5 秒 (原 15 秒)。
  • 當透過豐收工藝「檢視倉庫」時,不再可以升級精髓、油瓶或地圖。
  • 修正若你正在透過當透過豐收工藝「檢視倉庫」時,使用凋落倉庫頁升級油瓶會使油瓶被刪除的狀況。
  • 修正密園之項無法轉化至其他型態的狀況。
  • 修正點擊種子蜜囊時會對其他地區造成效能異常的狀況。
  • 修正惡言聖語無法使用於豐收工藝「把 1 件神諭傳奇或傳奇碎片改變為 1 張隨機神諭之殿地圖」的狀況。
  • 修正若你完成或部分完成豐收引導任務後,沒有先跟奧莎比講話,當你每次進入聖殿密園時,奧莎比會重複說「這
  • 裡,流亡者。」的狀況。
  • 修正在你啟動密園之心後,會出現錯誤任務文字的狀況。
  • 修正充能的札娜詞綴可以使用於凋落地圖的狀況。
  • 修正完成塑界者守護者地圖時有最大譫妄疊層,不會列入「完成 1 張最大譫妄的稀有地圖」挑戰的狀況。
  • 修正巨獸之腹:第 1 層和獸腹地區會使聖殿密園的傳送門出現在不能行走地區的狀況。
  • 光暈優化

  • 減少下列資源的光暈效果強度:異界.根除技能、龍捲射擊、烈焰魔像技能、破體之擊、聖怒.機甲戰士、迷蹤效果和背飾:煉獄浩劫死翼。
  • 修正使用聖怒時使用頭部外觀:綺麗天使會導致光線閃爍的狀況。
  • 一般優化

  • 當你開啟進階詞綴敘述時,按 Alt 會顯示詞綴標籤。
  • 對先前沒有標籤的詞綴新增標籤。
  • 帝王迷宮內的區域,若該副本先前已被開啟並逾時,當重新進入時,不再提供物品或經驗值。
  • 彈射強力天賦重新命名為花式射擊。
  • 分裂版本的黴羽現在有更少的生命,而不是增加承受傷害。
  • 修正若在凋落倉庫頁升級油瓶,當升級油瓶旁的高階油瓶堆疊至最大上限 (5000) 時,可以用 1 瓶油升級的狀況。
  • 修正若你凋落倉庫頁的凋落地圖區域已經滿了,再 Ctrl + 點擊抹油欄位的地圖時,會使地圖被刪除的狀況。
  • 修正附魔腰帶會移除透過催化劑增加的品質的狀況。
  • 修正傳奇珠寶冷鋼不會轉化天賦「你有護體時增加 %1%%% 近戰物理傷害」至物理傷害的狀況。
  • 修正鍊金之材增益效果 (星團珠寶尖刺混物強力天賦給予的) 無法套用至各種藥劑效果,包含追魂者的瓦爾技能狀態。
  • 修正血漬化石無法使用至地圖上的狀況。
  • 修正天賦迅速重建的「投擲陷阱的技能 +1 冷卻使用次數」除了在獲得此詞綴的地區中以外皆無法獲得效果的狀況。
  • 修正觸鉻蛙和注鉻蛙施放的極地吐息會在施放時就爆炸,而不是碰撞到目標時才爆炸的狀況。
  • 修正 3.11.0 出現的異常,雷鳴石像和類似的怪物材質異常的狀況。
  • 修正 3.11.0 出現的異常,命運卡武士之眼的背景圖消失的狀況。
  • 修正瘡痕持登者和類似怪物的燈籠,在他們被擊殺時不會變暗的狀況。
  • 修正身體外觀:凶兆惡魔無法與遊俠的頭正確對齊的狀況。
  • 修正部分 NPC 會因為所處的高度而使聲音變更小聲的狀況。
  • 技能優化

  • 更新致命之息的視覺效果以優化技能的效能。
  • 減少殭屍復甦撥放他們閒置音效的頻率。
  • 修正 3.11.1 出現的異常,覺醒.元素集中輔助無法輔助冬潮烙印的狀況。
  • 修正附魔「震地每 0.1 秒持續時間增加 X% 傷害」不會套用至瓦爾.震地的狀況。
  • 修正若你有至少 100% 更少範圍效果,寒霜滲透失效時,你會獲得藥劑充能的狀況。
  • 修正若你施放拳霸輔助的攻擊時被冰凍,拳霸輔助的視覺效果會出現的狀況。
  • 修正骸骨奉獻技能的「當召喚物格檔時,回復 X 生命」不會顯示於技能提示上的狀況。
  • 修正使用閃電傳送後使用多里亞尼之觸,會使多里亞尼之觸技能在原先的位置使用,而不是你傳送後的位置的狀況。
  • 修正電流箭矢有時會擊退敵人在錯誤方向的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正當你的聲音「頻道數」設定為高,但你的硬體無法輔助時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正亡魂使用他們的技能時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正當幽魂或迷魅陷阱的索伏的青睞使用它的技能時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,當怪物掉落物品時預言也完成時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,當薛朗使用天雷之珠技能時會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20200709 3.11.1 版本更新

    20200709 3.11.1 版本更新

    3.11.1 版本更新

    豐收優化

  • 階級 2、3、4 和密園之心怪物和頭目現在根據他們的稀有度,有機率掉落新的可種植「種子」,越高階的種子掉落率越高。此種子可以放置於聖殿密園中,且影響他附近的種子,在收割時給予附近種子額外的詞綴。
  • 聖殿密園傳送門入口附近現在有個樓梯,形成 180 度的通道。
  • 當你天然生靈之力加上任何凝聚的生靈之力超過 250 時,會解鎖儲存槽。
  • 新增一個確認提示,當你要剷除任何階級 1 或以上成熟的種子時會出現。
  • 調整種植種子的顏色和收割時的美術圖,以便更好區別。
  • 在收割設備上新增滑鼠懸浮文字說明,更清楚的顯示它鎖連結的項目。
  • 重新生成密園之心的進度現在會顯示於聖殿密園中。
  • 夜誕.南莫哈姆現在於它的迂迴技能期間會變成隱形。
  • 新增階級 4 豐收頭目和密園之心的額外預先載入資源。
  • 修正階級 4 收割頭目在它們不動階段時,可能會不斷產生怪物的狀況。
  • 修正你使用自動種植後,種子堆顯示的種子數量不正確的狀況。
  • 修正當自動種植大量種子時,奧莎比的語音可能會產生多聲道的狀況。
  • 修正園藝憩站的小圖示在聖殿密園外也可看見的狀況。
  • 修正聖殿密園在世界地圖資訊面版中為錯誤圖示的狀況。
  • 豐收工藝優化

  • 階級 1 種子的成長週期現在都為 3,但最稀有的種子為例外:野性之幼蛛種子、靈現之毒蠍種子和原始之劈斬蟲種子。
  • 「把 1 個鑄新儀交換成 1 個化石,反之亦然。放入稀有的物品可以換到更為稀有的成品」豐收詞綴現在更像根據放入越稀有的物品,可以獲得越稀有的結果。
  • 豐收工藝現在不能使用於物品化野獸。
  • 「重鑄 1 件稀有物品,並保留所有前綴 (或後綴)」豐收工藝使用時,若沒有可改變的詞綴將無法使用。
  • 修正聖甲蟲豐收工藝若放入堆疊的聖甲蟲,則會消耗整疊,而不是消耗 1 個聖甲蟲的狀況。
  • 修正「獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的戒指」豐收詞綴會製造像練的狀況。
  • 修正從園藝憩站摧毀保存的工藝,會導致無法進一步使用連結採集器的豐收工藝的狀況。
  • 修正「把 1 張命運卡改變為其他隨機的命運卡」若使用堆疊的命運卡會無法運作的狀況。現在他只會從堆疊的命運卡中移除 1 張並給你隨機 1 張命運卡。
  • 修正改變元素詞綴至其它元素的豐收工藝,不會作用於物品上第一個變動詞綴的狀況。
  • 密園之心優化

  • 密園之相不再召喚原始毒蛇。
  • 增加聖殿灰燼的範圍效果,使它可以覆蓋藤蔓之牆週圍的地區。
  • 聖殿灰燼階段現在最多持續 25 秒。
  • 聖殿灰燼地面效果當密園之相死亡時被移除。
  • 修正密園之相若被暈眩時,會是他停止行動的狀況。
  • 修正允許玩家在非地圖地區開始密園之相事件的狀況。
  • 修正密園之相召喚的部分怪物等級比預期還低的狀況。
  • 修正若你在出現序列開始後才進入該區域,出現序列不會明確恢復正確的狀況。
  • 一般優化

  • 中型和巨型星團珠寶現在會有額外附魔效果,分別給予他們 1 和 2 個珠寶插槽。這些取代了之前額外珠寶插槽的詞綴,也都不會再出現於星團珠寶。
  • 販售任何沒有此新附魔的中型和巨型星團珠寶,會移除現有的珠寶插槽詞綴,並附加新的插槽附魔。但並不包含傳奇星團珠寶。
  • 當一次製造多個烙印,超出上限的烙印現在會一次全部被移除。
  • 闡明「你失去盛怒比平常慢 20%」只會適用於固有的盛怒持續失去。
  • 闡明堅決戰吼的敘述,使它更明確指出增益效果給予的是元素抗性,而不是全部抗性。此僅為敘述更新。
  • 元素集中輔助現在可以輔助造成元素異常狀態的技能。
  • 新增傳奇魔爪刃野性法則至傳奇典藏倉庫頁。
  • 新增許多在 3.11 推出的裝飾物美術圖。
  • 修正新星團珠寶強力天賦繼承加成只適用於小天賦的狀況。
  • 修正逤你免疫詛咒時,傳奇藥劑巫火秘釀不會給予絕望詛咒光環的狀況。
  • 修正 3.11 時誤將「每等級增加 1% 混沌傷害」詞綴從傳奇道具瘋狂邊界移除的狀況。
  • 修正傳奇道具君主之膚給予關鍵天賦名字錯誤的天賦。正確名字為「不平衡守衛」。
  • 修正當使用單手細劍時,傳奇道具野性瑞佛的「持劍時 +25 最大盛怒」詞綴不會作用的狀況。
  • 修正 3.11.0 改版時誤將傳奇道具索伏的愛撫的「增加 X% 物理傷害」區間降低的狀況。
  • 修正裂地戰吼的「每個前次透過此戰吼加強的攻擊,使竭盡攻擊造成 30% 更多傷害」不會顯示於技能面板上的狀況。
  • 修正將軍戰吼會移除所有存在的幻影戰士,即使他們還沒完成他們的攻擊的狀況。此改動包含基礎持續時間地面效果,像是碎地重擊的尖刺。
  • 修正使用霸氣之擊的幻影戰士(由將軍戰吼製造)不會召喚統御護衛的狀況。
  • 修正當你配置關鍵天賦先祖魂約時,幻影戰士、幻影酋長和幻影救世主不會造成傷害的狀況。
  • 修正戰吼於技能面板上顯示施放時間,而不是使用次數的狀況。
  • 修正使用關鍵天賦青春永駐時,當引起生命回復的特定狀況發生時,生命似乎不會回復的狀況(雖然實際上開始了)。
  • 修正若淨化烈焰第一次因為目標躲避法術而未命中,他會試著再次擊中目標的狀況。
  • 修正階級 4 和 5 生命、階級 1 和 2 格檔工藝詞綴解鎖位置顛倒的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,使小地圖不會產生的狀況。
  • 修正草莽巨蜥的石化凝視技能會被裂地戰吼中斷的狀況。
  • 修正 1 個稀有異常,當進入地圖暮色沙丘時,你可能會出現在頭目競技場的狀況。
  • 修正 3.11.0 改版時,卡魯堡壘不會生成瓦爾區域的狀況。
  • 修正在天賦樹將滑鼠疑至敏捷或智慧時,總是顯示力量效用的狀況。
  • 遊戲崩潰修正

  • 修正 1 個稀有異常,當前往你的藏身處或獸園時可能會失敗,但會持續嘗試加入的狀況。
  • 修正當滑鼠移至放入寶時的深淵插槽時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20200625 3.11.0F 版本更新

    20200625 3.11.0F 版本更新

    3.11.0F

  • 新增豐收工藝選項關鍵字的標示。
  • 修正信念浪湧被先祖烙印輔助時,對靜止的敵人比預期造成更多擊中的狀況。
  • 修正許多物件(包括敵人)可能變成隱形的狀況。
  • 修正使用砲塔圖騰輔助時可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 修正使用隨機傳送門種類開啟傳送門時,可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.11.0F hotfix

  • 輿圖內的種子蜜囊現在比之前掉落更多種子,根據地圖階級調整,階級 16 的地圖可以獲得 2 倍量的種子。
  • 工藝結果的權重已修正並優化。因為許多種子類型在等級 80 前無法產生特定稀有工藝結果的異常。綜合這些改動和種子掉落增加,會使這些稀有的結果比之前更常出現,特別是在高階的地圖。
  • 減少階級 2 和階級 3 種子稀有度間的差異,現在你會更常看到較稀有階級 2 和 3 的種子類型。他們從階級 1 怪物掉落的機率不變,因為從高階地圖掉落的階級 1 種子數量增加,會使階級 2 的種子更多,連帶階級 3 受惠。
  • 近期產生的怪物現在對傷害有抗性。這會防止你使用在事件開始前就準備的能力立即摧毀他們。現在其它聯盟的機制也一樣,會給予你時間來應戰。
  • 3.11.0F hotfix2

  • 修正玩家可以從一個可收割的樹進行多次密園之心事件的狀況。
  • 20200623 3.11.0 版本更新

    20200623 3.11.0 版本更新

    豐收挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在豐收挑戰聯盟中,奧莎比正在培育著有神祕之力的古老園林「聖殿密園」。播撒會成長為危險怪物的種子,並將他們的生靈之力工藝在你的道具上。
  • 當你的怪物成長至可以收割時,擊殺他們並且取得他們的生靈之力。你在與聖殿密園中戰鬥的怪物都是你自主栽種的。可以依照你的角色強度客製化戰鬥和你想要的獎勵。
  • 你在密園中擊敗的每個怪物都會給予你工藝的選項。進行這些強大的工藝會消耗你從怪物那收割來的生靈之力。為了最大化你的生靈之力和工藝效率,你會希望盡最大能力來處理越多怪物以獲取更多生靈之力。
  • 在3.11.0 版本將推出「豐收挑戰聯盟」和「豐收(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 豐收挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得行走特效:豐收忌劫。完成 24 項時可獲得背飾:豐收忌劫披風。完成 36 項時可獲得時空之門.豐收忌劫。這些獎勵都是屬於「豐收挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得豐收挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在豐收挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
  • 主要更新內容和功能

  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 將軍戰吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引它們的攻擊,同時利用附近的屍體召喚幻影戰士。每個幻影武士都會在消散前使用連結的攻擊技能。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 威嚇戰吼:發出一聲戰吼,威嚇周圍的敵人,並嘲諷它們,同時竭盡接下來的兩次攻擊。它還提供一個增益效果,使你擊中時降低敵人的護甲效果。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 裂地戰吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,竭盡接下來的四次重擊攻擊。它還提供一個降低敵人眩暈門檻的增益效果。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 先祖戰吼:發出一聲戰吼,嘲諷周圍所有敵人,竭盡接下來的八次打擊攻擊。它還提供一個增益效果,使你提高護甲值,擴大近戰範圍。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 — 緊急詔令輔助:輔助戰吼技能,加快其施放速度,延長其冷卻時間。
  • 新增 1 顆以智慧/力量為基底的技能寶石 — 贖罪烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上。一旦附著就會定期啟動,給附著烙印的敵人上能量。每次啟動,能量都會從有每個能量的敵人身上朝周圍範圍內一個沒有能量的敵人身上擴散。一旦附著烙印的敵人有 20 層能量,則使用脈衝造成範圍傷害。有能量的敵人死亡或烙印被移除時會爆炸,對範圍造成傷害。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 冬潮烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上,造成持續冰冷傷害,並冰緩敵人。同時附著後會定期啟動,積累層數提升傷害。移除烙印時會附加一個減益效果,在短時間內造成相同的持續傷害,並對範圍內的每個敵人施加冰緩。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 奧術烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上。附著後會定期啟動,觸發連結的法術。創造一個可以附著于周圍某個敵人的魔法烙印。附著烙印的敵人被擊敗後烙印才會解除。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 — 迅速烙印輔助:輔助烙印技能,加快它們啟動的頻率,但縮短它們的持續時間。
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 碎地重擊:猛擊大地,以一道震波創造尖刺傷害敵人。任何猛擊或戰吼都可以引爆這些尖刺。限定錘、權杖、長杖和空手。
  • 新增 1 顆以力量為基底的輔助寶石 — 拳霸輔助:輔助重擊技能,以先祖之力加持攻擊,提高傷害,擴大範圍效果。
  • 重製 3 種戰吼技能石:堅決戰吼、深淵戰吼(現改名為煉獄戰吼)和激勵戰吼。
  • 新增 14 個全新的傳奇物品。
  • 重新平衡 50 種現有傳奇物品(不包括基本類型變更造成的改變)。
  • 新增 12 張命運卡。
  • 次要更新內容

  • 除了持續優化《流亡黯道》的遊戲引擎,我們還修改了後期處理設定,讓其中兩種效果可以單獨曝光:現在可以在降低新光暈效果強度的同時禁用模糊效果了(就像在進入和離開穿越時的過度效果)。
  • 我們也優化螢幕晃動效果的處理方式(例如暴擊時的特效),降低了它的幅度,但能保證讓你看得清楚。你也可以根據自己的意願在選項中關閉新效果。
  • 新增 2 種盜賊流放者。
  • 為新舊技能增加帝王迷宮附魔。
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 將天賦提示框更新至《流亡黯道 2》的外觀。
  • 現在嘲諷敵人會有更直觀的視覺效果。
  • 優化寵物作為藏身處裝飾物時,他們動畫的行為模式。
  • 更新施放元素法術時的湧動效果。
  • 施放有冥河效果的法術時,會在角色附近產生冥河湧動效果。
  • 現在可以給雙持武器附加轉點優惠的武器外觀。
  • 為藏身處新增更多音樂清單。
  • 為札娜的任務新增一些遺失的對話。現在會指出特定藏身處的預設音樂。
  • 優化火球.龍炎的視覺效果,降低了它爆炸時的閃光,這樣對眼睛更好。
  • 新增一個選項,防止其他玩家在你的藏身處中使用地圖裝置的傳送門。
  • 日耀神殿的地毯現在對準門了!
  • 優化音樂的表現。
  • 持續優化音效、美術、效果和環境。
  • 譫妄聯盟機制加入遊戲核心之中

  • 譫妄聯盟正式併入遊戲核心中。從焚燒大教堂開始,你會有約 5% 的機率在每個區域遭遇譫妄之鏡。當到達異界輿圖,這個機率會小幅提升,其幅度取決於區域中出現的其他聯盟、異界輿圖、以及大師出現的數目。換言之,如果你想遇到譫妄之鏡,那最好把札娜詞綴、大師任務、六分儀,和其它能用的都統統用上。
  • 現在譫妄事件有更高的機率找到星團珠寶,它跟你事件中獲取的獎勵數量成正比。
  • 角色平衡

  • 夏卡莉眾神之力:不再使你免疫中毒。它現在使你身上的中毒有 50% 更少持續時間,並且當你身上至少有 5 層中毒時,使你不再中毒。
  • 無咒現在更類似免疫效果(例如獵首),在獲得它時會移除所有你身上的詛咒。
  • 雙持武器不再獲得 20% 更多物理攻擊傷害。但它仍獲得 10% 更多攻擊速度和有 15% 攻擊擊中格擋率。
  • 技能重製

    戰吼

  • 現在天賦樹也修改天賦群,也增加一個新的關鍵天賦,為了能更好的輔助戰吼技能。
  • 戰吼現在不再預設為共享冷卻時間。現在所有戰吼有基礎使用時間為 0.8 秒,它們的效果現在也持續更久,基礎冷卻時間也更久。
  • 現在每種戰吼都會根據附近的敵人、部分戰吼、友方和屍體來強化。其量化數值為【強度】。普通敵人有 1 點強度,魔法敵人有 2 點,稀有敵人有 10 點,傳奇敵人有 20 點,玩家則為 5 點。所有戰吼都會嘲諷範圍內的敵人。
  • 現在使用戰吼可以「竭盡」隨後一定次數的攻擊(堅決戰吼和將軍戰吼除外,不過將軍戰吼可以竭盡幻影戰士的攻擊)。竭盡攻擊根據不同的戰吼提供不同的強化效果。並且只要攻擊類型符合,竭盡攻擊的效果還可以透過多種戰吼累加。
  • 煉獄戰吼

  • 深淵戰吼(重新命名為煉獄戰吼)
  • 現在會嘲諷附近所有敵人,竭盡接下來的 4 次近戰攻擊。它還會使敵人餘燼纏繞,使其減速並更易受火焰傷害。敵人被擊殺後會爆炸,造成範圍火焰傷害。
  • 竭盡攻擊會觸發戰燃,將 60% 物理傷害轉化為火焰傷害,並且現在等級 1 時對範圍造成 100% 攻擊傷害,在等級 20 時為 158%。
  • 現在等級 1 時基礎持續時間為 5 秒,在等級 20 時為 5.9 秒。
  • 被擊殺敵人的爆炸造成等同怪物 8% 最大生命的火焰傷害。
  • 每 5 強度使被餘燼纏繞的敵人增加 3% 承受火焰傷害,至多 20%。
  • 每 1% 寶石品質使煉獄戰吼(不包含戰燃)增加 1% 範圍效果。
  • 現在有新的寶石圖示。
  • 激勵戰吼

  • 發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊,竭盡接下來 5 次近戰攻擊。同時基於你的武器傷害給隊友施加一個增益效果。
  • 現在等級 1 時基礎持續時間為 5 秒,在等級 20 時為 5.9 秒。
  • 每 5 強度使增益效果附加等同於你主手武器傷害的 3% 的攻擊傷害,至多 20%。計算範圍內友方和敵人的強度。此增益效果在你的召喚物身上有 100% 更多效果。
  • 每個被影響的友方,使竭盡攻擊造成 5% 更多傷害,至多 25%。
  • 每 1% 寶石品質增加 1% 範圍效果。
  • 堅決戰吼

  • 現在嘲諷周圍所有敵人,吸引它們攻擊,並獲得耐力球,且獲得短暫爆發的生命回復。根據你身上的耐力球數量提供抗性和物理傷害減免。
  • 現在的基礎持續時間為 2 秒。
  • 現在每 5 強度獲得 1 顆耐力球,最少 1 顆。
  • 每顆耐力球 +2% 全部抗性和 2% 額外物理傷害減免。
  • 現在等級 1 時在 1 秒內回復 120 生命,等級 20 時 1976 。
  • 大地震擊

  • 現在重擊地面會攪動地面,產生一道緩慢的震波傷害你前方的敵人。被震波擊中的敵人會對它們附近釋放傷害型衝擊波。再次使用該技能會使之前的震波會停止。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
  • 震波會創造 5 道震擊區域,至少創造 2 地區後才會停止。
  • 每道震擊區域之間會有延遲。隨著寶石等級提升而減少,等級 20級減少 25%。
  • 震波至多從 5 個敵人製造衝擊波。
  • 震波會按照順序使每道震擊區域的範圍 +2。
  • 現在衝擊波造成 40% 更少傷害(原 60%)。
  • 現在隨著寶石等級提升獲得更多範圍效果,等級 20 時 19%。
  • 破體之擊

  • 不再有機率消耗耐力球來使每次攻擊製造充能之擊。
  • 現在每三次創造一道裂縫就消耗一顆耐力球,並獲得 5% 更多範圍效果和每顆耐力球 +5% 機率裂縫分支。
  • 裂縫的擴散方式更標準化,確保主裂縫每側都能有一次裂縫分支。
  • 現在等級 1 時的附加傷害效用為 180%(原 170%),等級 20 時 220%(原 200%)。
  • 技能平衡

    魔力消耗

  • 將魔力消耗歸零後的技能,會顯示為魔力消耗為 0,以此和沒有魔力消耗的技能作為區分(例如瓦爾技能)。
  • 烙印

  • 烙印減少分離的持續時間,它們的持續時間也不會被「烙印呼喚」刷新。現在烙印的新玩法可以透過新的天賦群、新關鍵天賦和輔助寶石,還有全新的烙印技能。
  • 附著烙印的敵人被擊殺時,烙印會回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或被呼喚的位置。
  • 重擊

  • 現有部分技能被標籤為「重擊技能」,以此來決定它們是否可以被對應的輔助寶石、天賦、詞綴影響。這些技能包括:裂地之擊、瓦爾.裂地之擊、躍擊、寒冰衝擊、震地、瓦爾.震地、大地震擊、先祖戰士長、破體之擊、裂地刺穿、多里亞尼之觸和奉獻之路。
  • 圖騰

  • 對圖騰 AI 進行優化,使其在使用時預先處理某些效果(例如劍刃爆破的劍刃,或屍體爆破的屍體)。
  • 特定技能

    祕能披風

  • 現在魔力消耗為 0(過去為無消耗)。
  • 寒霜滲透

  • 極地吐息(重新命名為寒霜滲透)
  • 有一個導致像是高階多重投射物輔助這類輔助寶石在等級 1 以上後無法正確地影響極地吐息傷害的狀況。我們對此進行了修正,並做了相應補救。
  • 現在等級 1 時造成 11 - 16 點冰冷傷害(無變化),在等級 20 時達到最高 383 - 572 點冰冷傷害(過去為 301 - 450 點)。
  • 現在等級 1 時每秒造成 16.7 點基礎冰冷傷害(無變化),在等級 20 時達到最高 1391.2 點冰冷傷害(原 1383.5)
  • 末日烙印

  • 現在附著後每 0.75 秒啟動一次(原 0.8 秒)。
  • 現在等級 1 時造成 34-51 點火焰傷害(原 29-43),在等級 20 時達到最高 398-597 點火焰傷害(原 332-498)。
  • 現在附加傷害效用調整為 85%(過去為 75%)。
  • 現在等級 1 時造成的點燃總傷害額外提高 120%(無變化),在等級 20 時達到最高 250%(原 180%)。
  • 現在有 6 秒分離時間(原 10 秒)。
  • 現在基礎範圍為 22(之前是 18)。
  • 天雷之珠

  • 現在等級 1 時造成 3-57 點閃電傷害(原 3-48),在等級 20 時達到最高 28-533 點閃電傷害(原 22-426)。
  • 現在附加傷害效用調整為 50%(過去為 40%)。
  • 現在等級 1 時消耗 12 點魔力(原 13),在等級 20 時達到最高 23 點(原 25)。
  • 捕熊陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 260%(過去為 200%)。
  • 屍術傳送

  • 優化在沒有任何目標的狀態下觸發屍術傳送的目標尋路效果。現在會優先以目標地點的屍體為目標。
  • 烙印呼喚

  • 被呼喚的烙印不再刷新持續時間。
  • 現在呼喚烙印時,每個烙印需消耗 20% 該烙印的魔力消耗。
  • 現在冷卻時間為 4 秒(原 3 秒)。
  • 現在技能石在 6 級時使冷卻時間回復速度提高最多 40%(原 50%)。
  • 旋風斬

  • 引導時不再使你免疫眩暈了。
  • 雙持打擊

  • 現在造成基礎傷害,並且附加傷害效用於等級 1 時調整為 125%(無變化),在等級 20 時達到最高 190%(原 170%)。
  • 震地

  • 餘震不再附加物理傷害了
  • 餘震的擊中和異常狀態總傷害額外提高 150%。
  • 現在可以在空手時使用了。
  • 現在第一次重擊的基本範圍為 14 (原 18)。
  • 火球

  • 現在附加傷害效用調整為 240%(過去為 180%)。
  • 現在不再隨等級提升獲得額外爆炸範圍了。
  • 現在技能升級後,可以根據投射物移動距離獲得額外爆炸範圍,在等級 20 時達到最高 +9。
  • 現在每 1% 技能石品質就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品質就有 0.5% 機率導致點燃)。
  • 烈炎風暴

  • 現在等級 1 時附加 7-11 點火焰傷害(原 4-11)。
  • 現在附加傷害效用調整為 45%(過去為 30%)。
  • 冰霜脈衝

  • 現在附加傷害效用調整為 200%(過去為 150%)。
  • 寒冰彈

  • 現在附加傷害效用調整為 220%(過去為 160%)。
  • 裂地之擊

  • 現在技能不自帶附加攻擊物理傷害了
  • 現在等級 1 時造成 115% 傷害(原 95%),在等級 20 時達到最高 150%(原 125%)。
  • 不再有物理標籤。
  • 純淨之捷

  • 不再使法術和攻擊附加物理傷害了。
  • 現在等級 1 時獲得 9% 更多物理傷害,在等級 20 時達到 12%。
  • 閃電之捷

  • 風暴近期內打擊相同敵人不再有 0.4 秒冷卻時間了。但現在會更傾向於瞄準較少被它打擊過的敵人。
  • 現在等級 1 時造成 1-31 點閃電傷害(原 1-34),在等級 20 時達到 23-1108 點閃電傷害(原 27-1303)
  • 現在附加傷害效用調整為 100%(過去為 120%)。
  • 寒冰衝擊

  • 現在不再附加冰冷傷害了。
  • 現在將 100% 的物理傷害轉換為冰冷傷害(原 50%)。
  • 現在等級 1 時造成 230% 傷害(原 190%),在等級 20 時達到 280%(原 240%)。
  • 現在第二擊造成 15% 更少傷害(原 10%)。
  • 現在第三擊造成 30% 更少傷害(原 20%)。
  • 冰凍陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 200%(過去為 150%)。
  • 煉獄之擊

  • 現在將 60% 的物理傷害轉換為火焰傷害(原 50%)。
  • 閃電陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 170%(過去為 135%)。
  • 鋒雷陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 60%(過去為 70%)。
  • 熔岩之核

  • 現在附加傷害效用調整為 185%(過去為 140%)。
  • 現在等級 1 時 +2 連鎖次數(過去 +1),在等級 20 時達到 +3 次(原 +2)。
  • 現在等級 1 時造成 9-12 點火焰傷害(無變化),在等級 20 時達到最高856-1284(原 716-1073)。
  • 現在會隨著寶石等級提升,獲得基礎範圍,在等級 20 時達到最高 +4(過去不增加範圍)。
  • 熔岩之擊

  • 現在等級 1 時造成 110% 傷害(原 120%),在等級 20 時達到 148%(原 139%)。
  • 風暴漩渦

  • 附加傷害效用調整為 65%(原 70%)。
  • 修正一個導致風暴漩渦在快速施放輔助影響下打擊頻率會翻倍的狀況。
  • 裂地刺穿

  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 125%(過去為 140%),在等級 20 時達到最高 170%(過去為 196%)。
  • 現在等級 1 時附加 2 - 3 點物理傷害,在等級 20 時達到最高 75-113 點(之前無)。
  • 現在產生 7 個尖刺(原 6 個)。
  • 現在若近期內換過姿態,則創造 2 個額外的尖刺。
  • 血腥姿態下造成的 75% 更少傷害(原 65%)。
  • 現在技能石升級可以在沙戮姿態下逐步擴大範圍效果,20 級時達到大 76%。
  • 淨化烈焰

  • 現在附加傷害效用調整為 180%(過去為 140%)。
  • 風暴烙印

  • 現在基礎暴擊率為 6%(原 5.5%)。
  • 現在附加傷害效用調整為 30%(過去為 40%)。
  • 現在附著後每 0.5 秒啟動一次(原 0.6 秒)。
  • 現在有 6 秒分離時間(原 10 秒)。
  • 召喚聖物

  • 其新星技能現在基礎暴擊率為 5%(過去不正確地為 0%)。
  • 充能打擊

  • 現在等級 1 時造成 110% 傷害(原 107%),在等級 20 時達到最高 150%(原 160%)。
  • 現在的基礎持續時間為 2 秒(原 4 秒)。
  • 現在將 50% 的物理傷害轉換為閃電傷害(原 60%)。
  • 現在靜止時不再使光束造成 60% 更少傷害,移動時也會造成 40% 更少傷害了。
  • 現在任何寶石等級下,光束都造成 40% 更少傷害。
  • 現在不再產生可疊加的增益效果,每次疊加的增益效果也不再使光束頻率提高 10% 了。
  • 現在等級 1 時,光束每 0.4 秒擊中敵人一次,在等級 20 時達到最低 0.32 秒一次(原任何寶石等級 0.4 秒)。
  • 信念浪湧

  • 現在附加傷害效用調整為 220%(過去為 160%)。
  • 瓦爾技能平衡

    瓦爾.震地

  • 現在基礎攻擊速度為 75%,跟震地相符(原 100%)。
  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 60%(過去為 50%),在等級 20 寶石時達到最高 71%(過去為 61%)。
  • 瓦爾.火球

  • 現在附加傷害效用調整為 240%(過去為 180%)。
  • 現在不再隨等級提升獲得額外爆炸範圍了。
  • 現在技能升級後,可以根據投射物移動距離獲得額外爆炸範圍,在等級 20 時達到最高 +9。
  • 現在每 1% 技能石品質就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品質就有 0.5% 機率導致點燃)。
  • 瓦爾.裂地之擊

  • 現在不再附加物理傷害了。
  • 現在等級 1 時附加傷害效用調整為 190%(過去為 185%),在等級 20 寶石時達到最高 300%(過去為 227%)。
  • 現在基礎攻擊速度為 90%,跟裂地之擊相符(原 100%)。
  • 瓦爾.閃電陷阱

  • 現在附加傷害效用調整為 170%(過去為 135%)。
  • 瓦爾.熔岩護盾

  • 現在等級 1 時給予 +25 點額外護甲(原 60),在等級 20 時達到最高 429(原 1030)。
  • 現在等級 1 時獲得 20% 額外護甲,在等級 20 時達到最高 29%。
  • 現在等級 1 時生命和能量護盾所承受的 30% 擊中傷害先由熔岩護盾增益效果扣除,在等級 20 時達到最高 35%(原所有等級 80%)。
  • 該增益效果現在能承受的總傷害量等於你 30%(原 60%)的護甲值,至多 30000 點。
  • 現在等級 1 時,每秒反射增益效果承受的 300% 傷害後,或當增益效果結束或耗盡時反射(原 100%)。在等級 20 時達到最高 9000%(原 3000%)。
  • 現在可以被其它任何守護技能移除。
  • 輔助寶石平衡

    魔幻輔助

  • 現在等級 1 時,被輔助技能附加的閃電傷害等於魔力消耗的 70%(無變化),在等級 20 時達到最高 108%(原 127%)。
  • 震波輔助

  • 現在技能石升級後會獲得額外使用次數,在等級 20 時達到最多 4 次。
  • 現在等級 1 時造成 160% 基礎傷害(無變化),在等級 20 時達到最高 260%(原 210%)
  • 投射物減速輔助

  • 現在等級 1 時,被輔助技能有 20%(原 30%)更慢投射物速度,在等級 20 時達到 30%(原 49%)。
  • 天賦樹平衡

  • 我們借這次改版機會,全面回顧了整個天賦樹,並始終堅持幾個特定目標:
  • 我們希望為這幾年裡增加的一些機制提供更好的輔助,它們在過去得到的輔助不太理想。這些機制包括盛怒、釋放、操縱屍體、戰吼、捷光環、鬥旗。
  • 許多天賦群都太雷同了,它們提供的效果都差不多,區別頂多是它們的位置不同,包含的天賦數量不同而已。我們在本次改版中努力讓每一個天賦群都有自己獨特的功能。
  • 永恆珠寶關鍵天賦如今在許多流派中都非常受歡迎,但獲取難度太高(沒有交易的話更高)。因此我們將永恆珠寶中一些流派最喜愛的核心天賦整合到天賦樹本體中了,它們包括:不可知論、側身之擊、至高.自我、風魔舞者和青春永駐。
  • 我們也增加關鍵天賦來輔助新機制,包括:穿刺者、不平衡守衛、武裝召喚。
  • 我們還打算一些過強的天賦群削弱一下,加強一下不太有效的天賦群。我們還打算一些過強的天賦群削弱一下,加強一下不太有效的天賦群。
  • 到最後,不管你怎麼構建流派,天賦樹都應該提供更有趣的選擇。
  • 昇華職業平衡

    死靈師

  • 屍骨盟約:現在近期內消耗屍體增加施法速度有 200% 的上限。
  • 酋長

  • 森林之力.塔赫亞:被移動了位置,不再是風暴之擁瓦拉庫的前置條件。經過重新設計後,它現在提供等級 20 的【塔赫亞的抉擇】,在你使用重擊時觸發,創造一道幻影複製你的重擊技能。它的冷卻時間很短。
  • 森林之力.塔赫亞前置增加了一個小天賦。增加 10% 範圍效果,每秒回復 0.5% 生命。
  • 風暴之擁.瓦拉庫:近期內每失去一顆耐力球不再造成 3% 更多傷害,至多 15%。改為若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒內造成 15% 更多傷害。
  • 風暴之擁.瓦拉庫的前置小天賦不再增加 15% 耐力球持續時間。改為擊殺敵人時有 5% 機率獲得一顆耐力球。
  • 暴徒

  • 戰爭使者:被重新設計。現在若你的盛怒低於 25 時,每 5 點強度使戰吼獲得 5 層盛怒,並且當你有至少 25 層盛怒時獻祭 25 層盛怒。同時,若近期內戰吼獻祭過盛怒,則造成 50% 更多攻擊傷害。
  • 戰爭使者的前置小天賦不再增加 20% 戰吼持續時間,現在增加 20% 戰吼速度。
  • 聖宗

  • 標記之印:被重新設計。現在使烙印最後附著的 25% 持續時間,應加 100% 啟動頻率。烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度。
  • 物品平衡

  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 降低震地持續時間:不再可以獲得,舊版不變。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 破體之擊充能之擊機率:不再可以獲得。舊版獲得額外裂縫分支機率。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 激勵戰吼增加 50/75% 增益效果:現在使激勵戰吼增加 10/15% 增益效果,並且不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔 — 激勵戰吼增加 30/45% 持續時間:現在使激勵戰吼增加 10/15% 持續時間,並且不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔——堅決戰吼增益提高:現在改為增加冷卻時間減免,並且不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔——深淵戰吼持續時間延長:現在使煉獄戰吼增加冷卻回復速度,不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 帝王迷宮頭盔附魔——深淵戰吼增加傷害:現在使改為增加煉獄戰吼傷害,不再可以獲得。新舊版本均受此變動。
  • 腳部裝備的浮誇精髓:現在每 10 單位留下燃燒地面(原 25)
  • 新增一種油瓶:靛青油瓶,屬於中等油瓶。
  • 新增 13 種戒指抹油,來原為使用新的靛青聖油。
  • 由於部分強力天賦被移除,部分現有已經抹油的項鍊調整為新的強力天賦。過去有戰吼抹油的改為告誡者,有榮耀之言的改為自然威儀。
  • 為部分欄位元新增尊師殺手勢力詞綴。
  • 狩獵者勢力戒指詞綴 — 能量護盾加速回復:現在改為救贖者勢力戒指詞綴。有該詞綴的舊版物品不變。
  • 雙手武器

  • 我們重新審視了所有雙手武器基礎類型,調整了它們的攻擊傷害、攻擊速度和基底。我們的目標是讓雙手武器流派跟雙持武器和單手武器角色感覺上大不一樣,同時在缺乏格擋和更緩慢的攻擊速度下保證有足夠的傷害。所有雙手武器的基礎傷害都至少提高 15%,而雙手斧的傷害更高。
  • 征戰長杖

  • 艾茲麥長杖:基礎暴擊率現在為 7.3%(原 7%),基底提供 20% 格擋率(原 18%)
  • 風暴長杖:基礎暴擊率現在為 6.8%(原 6.5%),基底提供 25% 格擋率(原 20%)
  • 審判長杖:基礎暴擊率現在為 6.5%(原 6.3%),基底提供 20% 法術格擋率(原 18% 攻擊傷害格擋率)
  • 雙手錘

  • 晨星:現在固定詞綴增加 15% 範圍效果(原 4%)
  • 日光錘:現在固定詞綴增加 15% 範圍效果(原 4%)
  • 卡魯重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.0(原 1.1),固定詞綴增加 45% 暈眩持續時間(原 30%)
  • 巨型重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.3(原 1.2),基礎暴擊率為 5.5%(原 5%),固定詞綴增加 30% 範圍傷害。
  • 掃蕩者:現在基礎每秒攻擊次數為 1.35(原 1.3 ),固定詞綴減少 20% 敵人眩暈門檻。
  • 戮魂重錘:固定詞綴給予武器擊中有 5% 機率造成雙倍傷害。
  • 帝國重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.1(原 1.2 ),固定詞綴增加 10% 力量。
  • 懼靈重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.15(原 1.25),基礎暴擊率為 6%(原 5%),固定詞綴提供 25% 機率增加眩暈持續時間翻倍。
  • 花冠重錘:現在基礎每秒攻擊次數為 1.2(原 1.25),現在固定詞綴增加 20% 範圍效果(原 6%)。
  • 雙手斧

  • 卡魯巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.05(原 1.15)
  • 裂甲巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.3(原 1.25 ),基底提供該武器擊中使流血 +20% 持續傷害加成
  • 艾茲麥巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.35(原 1.3),基礎暴擊率為 5.7%(原 5%)
  • 瓦爾巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.15(原 1.2 ),基底提供該武器攻擊擊中時有 25 機率導致癱瘓
  • 霸主巨斧:現在基礎每秒攻擊次數為 1.4(原 1.3)
  • 虛影巨斧:現在基礎暴擊率為 6%(原 5%)
  • 雙手劍

  • 固定詞綴增加 30% 全域命中值的基底現在增加 45% 全域命中值。
  • 固定詞綴增加 45% 全域命中值的基底現在增加 60% 全域命中值。
  • 殘暴巨劍:現在基礎每秒攻擊次數為 1.5%(原1.45%),基底增加 60% 全域命中值。
  • 艾茲麥巨劍:現在基礎每秒攻擊次數為 1.4 (原1.35),暴擊率為 6.5%(原 5%),基底提供 +25% 全域暴擊傷害加成。
  • 瓦爾巨劍:現在固定詞綴使該武器攻擊 +470 命中值。
  • 獅爪巨劍:現在基礎每秒攻擊次數為 1.45(原 1.4),固定詞綴提供力量和敏捷 +50。
  • 獄炎重劍:現在固定詞綴增加 30% 武器攻擊的元素傷害。
  • 精緻之刃:現在基礎暴擊率為 5.7%(原 6%),固定詞綴提供 +50% 全域暴擊傷害加成(原 60%)
  • 星團珠寶平衡

  • 星團珠寶提供的天賦技能做了大量平衡性改變。這一改動會使所有具有如下天賦的星團珠寶發生變動:破魔者、邪眼、禁咒、非凡、宏偉設計、破壞專精、惡毒之咬、神聖征服、機動哨兵、龐大屍堆、冷血殺手、火焰包覆、火焰曲調、冬眠、容器、補充光環、抗毒、非易燃、抗凍、絕緣、準備就緒、獵龍幻士、節能、彈回、頑固學生、液態啟發、腎上腺素、混沌中的平靜、符紋學、紀律、純粹苦痛、果斷的神諭、終焉使者、恐懼大師、加害人、閉鎖遺忘、邪惡棺木、破壞之意、噬菌體、無感不死藥、尖刺混物、無眠哨兵、抹除、精確復仇、碎骨者、精確指揮官、殘暴應對、精確專注、自我實現預言、驚喜破壞、暴民心理、狼嚎、鬼魅呼嘯、模範領導、挑唆者、預警呼喚、慌亂吼叫等
  • 新增一些詛咒和光環為中新的天賦。
  • 傳奇物品平衡

    雙手武器

  • 由於雙手武器基本類型的傷害都增強了,所以我們調整了部分傳奇雙手武器的傷害。舊版物品可以用神聖石升級到新數值。
  • 岡姆的霸業:現在增加 100-140% 物理傷害(原 160-220%)
  • 狂舞德爾維希:現在增加 130-160% 物理傷害(原 160-190%)
  • 里特拿馬乎:現在增加 170-190% 物理傷害(原 190-230%)
  • 爾奇的巨靈之錘:現在增加 200-230% 物理傷害(原 230-260%)
  • 奇塔弗之盛宴:現在增加 200-240% 物理傷害(原 265-330%)
  • 王者之刃:現在增加 170-200% 物理傷害(原 250-285%)
  • 核虛:現在增加 30-60% 物理傷害(原 50-100%)
  • 終末之始:現在增加 30-50% 物理傷害(原 50-70%)
  • 剛多的虛榮:現在增加 220-250% 物理傷害(原 270-320%)
  • 行刑之刃:現在增加 180-220% 物理傷害(原 220-260%)
  • 辛維塔之毅:現在增加 140-152% 物理傷害(原 200-212%)
  • 阿茲里的刑刃:現在附加 205-220 到 250-270 點物理傷害(之前是 220-235 到 270-290)
  • 滅碎獠杖:現在附加 220-240 到 270-300 點物理傷害(之前是 250-280 到 315-355)
  • 霸權時代:現在附加 135-145 到 160-175 點物理傷害(之前是 165-175 到 185-205)。由於基本類型改變,現在還增加 10-20% 暴擊率(原 20-30%)
  • 其它傳奇物品

  • 合流夢寐奧爾的崛起和異界尊師詞綴(前綴)提供的妒忌,現在附加 75% 更多攻擊和法術混沌傷害。它的範圍增加 14 個單位,與其它類似光環技能相符。新舊版本均受此改動。
  • 永恆珠寶 — 新增五種關鍵天賦來取代已經整合到天賦樹中。它們包括:叛徒、至高.炫耀、除鏈師、超凡脫俗、不朽野望。現有的永恆珠寶會繼續保留舊有的關鍵天賦,可以用神聖石對現有版本升級。
  • 鬣犬之牙:現在擊中不再觸發深淵戰吼。它現在使被你戰吼嘲諷的敵人被擊殺時爆炸,造成其最大生命 8% 的混沌傷害。現在增加 25% 增益效果(原 50%)。使戰吼技能的冷卻時間變為 4 秒(原 2 秒)。該物品所有版本均受此改動,但戰吼增益效果除外,它需要用神聖石升級。
  • 阿布里斯:不再使你每隔 16 秒就獲得 8 秒霸體效果。你有霸體時,也不再使你的近距箭矢擊中造成 30% 更多傷害,沒有霸體效果時也不再增加 30% 攻擊速度、施法速度、移動速度,或獲得狙擊。也不再提高閃避值,弓箭攻擊也不再發射 2 枚額外箭矢。它現在會持續給予霸體和等級 30 的幻步。同時若近期有施放幻步,增加 100-160% 閃避值、增加 20-30% 移動速度。若近期沒有施放幻步,則增加 20-30% 攻擊速度,並使弓攻擊發射 2 枚額外箭矢。在裝備期間禁用除了幻步外其它所有型快行技能。現有版本不受此影響。
  • 艾普之怒:不再增加 40% 技能魔力消耗。現在調整為 + 40 技能魔力消耗。現有版本不受此影響。
  • 貝雷克的火與雷之樂:現在擴散至其他敵人的效果範圍為 25 單位(原 12),現有版本受此影響。
  • 苦夢:不再使物品上的技能石被等級 1 的魔力偷取輔助。現在使物品上的技能石被等級 1 的寒冰刺骨輔助。現有版本不受此影響。
  • 黑藤:召喚的幻影提供的幻影之力,在幻影所有等級下提供的幻影之力,都附加法術 50% 更多物理傷害。現有版本受此影響。
  • 血影:現在每顆狂怒球減少 4% 攻擊和施法速度(原 3%)。每顆狂怒球對瀕血的敵人增加 20-30% 擊中傷害(原 6%)。每顆狂怒球每秒回復 0.8% 生命(原 0.5%)。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 腦亂者:現在有 50% 機率感電(原 15%),其感電效果視為造成 300% 更多傷害。不再有機率使敵人逃跑。現有版本不受上述改動。現在附加 60-80 至 270-320 點物理傷害(原 80-100 至 320-370),現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 布琳洛特之旗:現在你使用戰吼不再提供 2 顆暴擊球。改為當你使用戰吼時,給予你和友方秘能波動,其效果隨戰吼的強度增加,最大 50%。現有版本不受此影響。
  • 破碎信念:不再提供 5-10% 物理傷害的額外混沌傷害。它現在創造褻瀆地面而不是奉獻地面。現在使格擋率 -10%(原 +5%),同時你沒有能量護盾時獲得不潔之力(不再是格擋時產生 10 秒)。現有版本不受此影響。
  • 煎熬之環、恐懼之環、遺憾之環、懷舊之環和愧疚之環:隨機生成的捷光環詞綴,現在減少 15-20% 它們各自的捷光環保留消耗(原 30-40%),各自的捷光環增加 40-60% 增益效果(原 70-100%)。好奇你使用神聖石後會發生什麼事。再跟我說說你測試的結果吧。
  • 堂皇冠冕:現在 +50 至 175 最大生命(原 50 至 100)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 夜惡降臨:現在增加 75% 物品上珠寶的效果(原 50%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 黯黑賢者:現在致盲效果不影響你的命中率,而不再是防止致盲(新舊版本均受此改動)。它現在增加 40-60% 全域傷害(原 30-50%),10% 全域機率在擊中時致盲(原 7%),同時你在致盲狀態下使被你致盲的敵人附加惡語術。現有版本可以用神聖石升級至新數值,但不會得到惡語術詞綴。
  • 德瑞的惡意:現有版本不再提供 +50 技能魔力消耗,改為增加 30-50% 封印獲得頻率。
  • 多里亞尼之約:現在不同根據版本使 0.6% 的物理傷害、火焰、冰冷或閃電傷害偷取為生命(原 0.2%),根據不同版本在藥劑效果持續時間內,增加 20-30% 機率造成感電、冰凍或點燃(原 10%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 日落破滅:不再使物品上的寶被等級 1 5 的附加混沌傷害輔助。現在擊殺敵人時觸發等級 1 5 的潛行毒玉,並在任何藥劑效果持續時間內,使法術和攻擊附加 30-40 到 50-60 點混沌傷害。現有版本不受此影響。
  • 惡言聖語:不再給予物品上的技能等級 1 0 的生命偷取。現在給予物品上的技能等級 1 的流血機率輔助。現在暴擊造成的流血 +30-40% 持續傷害加成。現有版本不受此影響。召喚暴虐神諭增益效果現在減少 15% 承受傷害(原 40%),並有 20 秒冷卻時間(原 40 秒)。新舊版本均受此改動。
  • 精華收割器:不再使你的能量護盾偷取替代為生命偷取,改為提供靈能護體,使攻擊的能量護盾偷取效果在能量護盾全滿時不會移除,並使每次能量護盾偷取減少 50% 最大回復量。現有版本不受此影響。
  • 狂熱之心:不再增加 50% 技能魔力消耗,不再增加 30-40% 法術傷害。現在改為使範圍內的強力天賦變成增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法術傷害。它現在有一個小型範圍。現有版本不受上述影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響。
  • 脆弱的繁華:不再增加 10% 承受傷害,也不再每秒回復 2% 生命。現在每秒提供 1 次脆弱生長,至多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回復 0.7% 生命。被擊中時會失去所有脆弱重生。舊版不受此變動影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響
  • 吉爾菲的奉獻:現在元素守護技能有 1 秒冷卻時間(原 10 秒),只能被近戰擊中觸發(不再是任何攻擊),並使你不受詛咒效果影響,而不是在持續期間免疫詛咒。現有版本受此影響。由於基礎類型變更,它現在附加 42-47 至 66-71 點物理傷害(原 50-56 到 73-78)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 憂愁獠根:現在每次連鎖不再將投射物的 15-20% 非混沌傷害轉化為額外混沌傷害。改為使連鎖的投射物將 20-35% 的非混沌傷害轉化為額外混沌傷害。並增加 30-40% 投射物速度。現有版本不受此影響。
  • 嗜血黑茲瑪娜:新版的使若你在近期承受殘暴打擊,增加 40% 攻擊速度。由於基礎類型改變,它現在增加 100-125% 物理傷害(原 150-170%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 狂奔:重命名為腦衝,因為它現在並不僅讓你腳變快。現在被點燃時增加 10-20% 移動速度(原 10-15%),現有版本可以用神聖石升級至新數值。它的新版還增加 10-20% 攻擊和施法速度。
  • 海昂的狂怒:現在每顆狂怒球增加 15-20% 閃電傷害(原 12%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 極地束腹:現在專注增加 30-50% 冷卻時間恢復速度(原 15-25%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 必然:不再使熔岩之核發射一個額外投射物。現在使熔岩之核造成 50% 更少傷害,每次連鎖造成 40% 更多傷害。現有版本不受此影響。現在限定 1 個,現有版本受此影響。
  • 奇塔弗之渴望:現在你使用技能消耗至少 100 點魔力時,有 50% 機率觸發物品上的法術(原 30%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 孔明的神算:現在對致盲敵人增加 30-50% 擊中和異常狀態的火焰傷害(原 30%),增加 250-300% 能量護盾(原 80-120%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。也強化了陷阱觸發時觸發的戰爭迷霧技能,它的範圍更大,冷卻時間為 1 秒(原 3)。
  • 斷罪燒灼器:現在若你至少有 150 力量,新版本的擊中時會觸發血腥衝擊波。斷罪會觸發等級 1 ,燒灼器則會觸發等級 5。
  • 輪迴:現在每顆暴擊球增加 12-16% 法術傷害(原 6%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 瑪拉凱的遠見:現在如果全身裝備都是已汙染,則每秒回復 250 能量護盾(原 100)。如果你找到重骰現有版本的辦法,那問題可就大了。
  • 馬雷葛蘿的染血透鏡:你被擊敗時治療附近友方的範圍擴大至 35 單位(原 20)。新舊版本都會變動。治療友方的數值變為你最大生命的 1%(原 2%),現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 焰首支環:現在召喚物增加 25-45% 移動速度(原 10-15%)。召喚憤怒狂靈擊殺敵人時不再刷新持續時間,並只對附近敵人造成火焰限定濺射傷害。現有版本不受此影響。
  • 武藝之相:空手狀態下不再增加範圍效果了。改為空手狀態下 +3-4 點近戰打擊範圍。它還可以讓範圍內的天賦技能在空手攻擊時增加 1% 攻擊速度。它現在的範圍不大。現有版本不受此影響。
  • 強權之勢:完全重新設計。它現在增加 10-15% 攻擊傷害(不再是全域物理傷害),並會隨機附帶兩種武器加成。它同樣需要你在範圍內至少有 40 點敏捷才能啟動這些屬性。現有版本不受此影響。
  • 月嵐:現在擊中時觸發等級 1 0 的閃電傳送(原獲得等級 1 的閃電傳送)。不再將 25% 物理傷害轉化為冰冷傷害,也不再將 25% 物理傷害轉化為閃電傷害。現在該武器擊中將其 75-100% 的物理傷害作為額外冰冷傷害或閃電傷害。它不再附加任何物理傷害了(原附加 5-9 到 13-17 點物理傷害),改為增加 30-50% 物理傷害(原 70-90%)。現有版本不受此影響。
  • 啞風尖旗:現在給予武裝召喚(一個新關鍵天賦)。現有版本不受此影響。
  • 里特拿馬乎:現在將 60% 物理傷害轉化為火焰傷害(原 50%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 夜守:現在需求等級為 12(原 25 級)。該物品所有版本均受此變動。
  • 恆毅意志:現在取護甲和閃避值之間的較低者,每 200 點可增加 1% 攻擊傷害(原 300 點)。現有版本受此影響。
  • 學富之筆:優化撤銷時的動畫(現在更類似法術回音輔助)。
  • 七日鋒:現在將 30% 物理傷害轉化為火焰傷害(原 25%)。現有版本可以用神聖石升級至新數值。
  • 議會之觸:新版物品使第一個發射點的箭矢始終穿透敵人,第二個發射點的箭矢分裂,第三個發射點的箭矢會返回,第四個發射點的箭矢 +2 次連鎖。
  • 紅刃旗幟:不再將被嘲諷敵人受到的 2% 攻擊傷害轉化為生命偷取了。改為使戰吼威力值無限。現有版本不受此影響。
  • 混響增幅杖:現在使物品上的寶石等級 +2(原 +1)。舊版可以用神聖石升級。現在使插入的法術受到 10 級法術迴響輔助(原等級 1 ),它們的所有舊版都受此變動,雖然也有例外。增幅杖現在使插入的法術受到 10 級精准破壞輔助(原等級 1 )和 10 級法術凝聚輔助(替換等級 1 範圍效果擴大)。增幅杖所有舊版都受此變動,雖然部分描述中仍顯示為等級 1 。
  • 瑞佛統帥:現在持斧時,每點怒火都使流血 +1% 持續傷害加成。它不再使斧增加 80% 物理傷害,也不再有 15% 機率在擊敗敵人時獲得一顆狂怒球。舊版不變。
  • 野性瑞佛:現在持劍時 +25 怒火上限。它不再增加 35% 劍攻擊速度,也不再有 25% 機率擊中導致流血。舊版不變。
  • 滾動烈焰:不再根據移動距離使火球獲得額外範圍,改為有 30-50% 機率造成灼燒,但火球不再造成點燃。舊版不受此變動。現在只限定 1 個,舊版均受此變動。
  • 斯卡沃之徒:現在你獲得飛羽意志或飛羽飄翔時有 100% 機率觸發等級 20 龍捲風(原 25%)。
  • 救世主:幻影戰士被重命名為幻影救世主,用來跟將軍戰吼的類似效果區分開。幻影救世主不能再擊中額外目標。所有舊版均受此變動。
  • 災害:現在新版擊敗敵人不再有機率觸發召喚幽狼。它現在使提高和降低召喚物傷害的效果也作用於你自身,等於其數值的 150%(原 100%),新舊版本均受此變動。
  • 破碎之鍊:不再掉落。好好安息吧。
  • 先祖回音:現在限定 1 個。現在若你近期有使用過戰吼,被擊中時將受到傷害的 10% 在 4 秒內回復為魔力。所有舊版均受此變動。
  • 人格分裂:現在限定 2 個。所有舊版均受此變動。
  • 核星:現在增加 200-300% 物理傷害(原 400-500%),使預設基底增加 30% 全域物理傷害,覆蓋基本類型。舊版物品可以通過神聖石將其恢復到合理的平衡狀態。
  • 巫木:現在每有一個召喚的圖騰都使你和你的圖騰(過去只有你)每秒回復 0.5% 生命(過去只有0.5%)。影響該物品所有版本。
  • 恩吉爾的和諧:現在增加 250-350% 全域暴擊率(原 100%)。它現在使你的暴擊不造成額外傷害(原 -25% 暴擊傷害加成)。舊版物品可以通過神聖石升級到新數值。
  • 烏爾尼多的擁抱:現在你擊中流血的敵人時觸發等級 20 的刺骨新星(原擊殺流血的敵人才觸發)。當它觸發時,骨片會從敵人的位置發射,而不是從你的位置發射。影響該物品所有版本。
  • 瓦拉庫之印:現在對抗被感電的敵人時,將 1% 傷害轉化為生命偷取(原 0.2%),並有 25% 機率導致感電(原 10%)。舊版可以通過神聖石升級到新數值。
  • 戰日:現在 +30-40 點最大能量護盾(原 10-20),+30-40% 火焰抗性(原 20-30%)。舊版物品可以通過神聖石升級到新數值。
  • 暴風之言暴風之語:現在觸發的閃電彈的基礎暴擊率為 7.5%(原 6%),附加的傷害效用調整為 200%(原 150%)。它現在有 0.2 秒冷卻時間(原 0.5 秒)。新舊版本均受此變動。
  • 虛空之力:不再增加 40-80% 技能魔力消耗。它現在 + 40-80 點技能魔力消耗。舊版不變。
  • 覆滅之兆:新版物品不再導致敵人逃跑,改為在其路徑上留下感電地面,持續 2 秒。
  • 扭曲之鐘:現在增加 10-15% 攻擊速度、施法速度、移動速度(原 8-12%),同時減少 10-15% 持續時間(原 8-12%),增加 30% 偷取每秒總恢復量(不再區分生命偷取和魔力偷取)。舊版物品可以通過神聖石升級到新數值,但不能獲得新的偷取詞綴。
  • 冰點低語:該物品的冰風暴現在附加傷害效用調整為 45%(原 30%)。新舊版本都受此變動。
  • 白風:現在 +1000-1500 閃避值(原 300-400)。現在沒有副手武器時有 15-25% 機率躲避攻擊擊中(原 20%)。同時沒有副手武器時,增加 100-200% 冰冷傷害(原 100%)。舊版可以通過神聖石升級到新數值。
  • 燐火:基本上重新設計。它現在仍然增加 10% 火焰傷害,但不再提供額外投射物,也不再擴大範圍效果。它現在使熔岩之擊連鎖一次,熔岩之擊發射 50% 更少投射物。舊版不變。
  • 亂世之翼:現在屬於艾茲麥巨斧,不過舊版仍然為裂甲巨斧。它現在有 7-10% 機率格擋法術擊中(原 6-7%),有 8-10% 機率格擋攻擊擊中(原 8%),使主手攻擊附加 75-100 到 165-200 點火焰傷害,副手攻擊附加 75-100 到 165-200 點混沌傷害。由於基礎類型變更,現在還增加 60-80% 物理傷害(原 100-120%)。舊版物品可以通過神聖石升級到新版。
  • 怪物改動

  • 由於一系列的改動後可以更容易眩暈敵人,因此現在許多頭目在受到眩暈和眩暈結束後短時間內會免疫眩暈。
  • 現在根據敵人的體型來決定它們被擊退的距離。體型越小被擊退得更遠。
  • 狩獵者勢力地圖的追蹤現在會交替使用噴吐攻擊了(不再一次噴光)。它現在被正確歸納為一次攻擊,也會因此減輕效果。
  • 造成額外混沌傷害的怪物(大部分為裂痕的怪物)會在名字下正確提示。這並沒有改動它們的平衡。
  • 深淵改動

  • 現在前往絕望深淵區域的互動點會出現得更加迅速。
  • 現在當阿姆那姆被擊敗後,事件中的怪物、水晶和其它頭目戰的元素會被摧毀。
  • 密教改動

  • 艾爾雷恩被擊敗後,艾爾雷恩的邪惡聖物和哨兵召喚物會死亡。
  • 現在持有布的瓶子的永生密教成員召喚出來的邪惡聖物在他被擊敗後會消失。
  • 永生密教成員創造的地面效果在他們被擊敗後也會消失。
  • 你現在可以在背包和反叛者藏匿觸的工作臺之間快速移動物品。
  • 輿圖改動

  • 地圖階級和地點都被重新劃分(不過被固定的地圖地點不會變化)。大部分地圖初始都會在不同階級找到。傳奇地圖未作改動。
  • 優化賽勒斯風暴的階段轉換。
  • 優化巨蛛巢穴的佈局,儘量避免走回頭路。
  • 現在札娜會派你去尋找戰亂石陣,並啟動它。
  • 札娜詞綴

  • 札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是豐收聯盟期間可用的聯盟詞綴。
  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 混亂(消耗 2 混沌石):該區域會出現 3 個額外的盜賊流放者。
  • 裂痕(消耗 2 混沌石):該區域會出現一個額外的裂痕。
  • 伏擊(消耗 3 混沌石):該區域會出現 3 個額外的保險箱。
  • 復仇(消耗 4 混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,該區域會出現 5 個額外怪物群,每個都有一個稀有怪物。
  • 神諭(消耗 4 混沌石):該區域會出現 2 個額外的神諭。
  • 鍊魔(消耗 5 混沌石):該區域會出現鍊魔怪物。
  • 戰亂(消耗 6 混沌石):該區域會出現一場額外的戰亂事件。
  • 使用者介面優化

  • 現在滑鼠移至強力天賦上按下 ALT 鍵可以看到該天賦所需的油瓶。
  • 現在滑鼠移至地圖倉庫頁的地圖圖示上會顯示相關的輿圖地區。
  • 你選擇倉庫頁後,倉庫清單不再被關閉。
  • 新增隱藏「只可取出」倉庫頁的功能。
  • 任務獎勵

  • 堅決戰吼和威嚇戰吼:完成沖出監牢後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在奈莎處購買。
  • 碎地重擊:完成海妖之歌後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在奈莎處購買。
  • 冬潮烙印:完成海妖之歌後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影和貴族可以在奈莎處購買。
  • 風暴烙印:完成海妖之歌後作為女巫的任務獎勵。(之前只有女巫能從商人處購買)
  • 烙印呼喚:完成黑色入侵者後作為女巫的任務獎勵。(之前只有女巫能從商人處購買)
  • 先祖戰吼和裂地戰吼:完成黑色入侵者後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在伊娜處購買。
  • 煉獄戰吼和將軍戰吼:完成迷失的愛情後作為野蠻人的任務獎勵。聖堂武僧、貴族和決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
  • 激勵戰吼:完成迷失的愛情後作為決鬥者的任務獎勵。野蠻人、聖堂武僧和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 贖罪烙印:完成剷除左右手後做為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 末日烙印:完成剷除左右手後作為女巫的任務獎勵。(之前只有女巫能從商人處購買)
  • 迅速烙印輔助:完成命運之語後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在薩歐賽處購買。
  • 奧術烙印:完成永恆夢魘後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 拳霸輔助:完成永恆夢魘後作為野蠻人、決鬥者和聖堂武僧的任務獎勵。貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • PVP 改動

  • 炎爆新星地雷現在對玩家造成 30% 更少傷害。
  • 冬潮烙印有 0.5 秒攻擊間隔覆蓋。
  • 贖罪烙印對玩家造成 70% 更少傷害。
  • 被奧術烙印觸發的技能對玩家造成 70% 更少傷害。
  • 祝禱重生現在於 PVP 中失效。
  • 豐收種子 詞綴 /48 ⍟

    豐收種子 詞綴 /48 ⍟

    階級物品描述
    1野性之墮落之爪種子收割時揭露 1 個隨機法術詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個法術詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個法術詞綴
  • 從物品上移除 1 個非法術詞綴,並新增 1 個法術詞綴
  • 從物品上移除 1 個非法術詞綴,並新增 1 個法術詞綴
  • 使用 1 個新法術詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 使用 1 個新法術詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 從物品上移除 1 個隨機法術詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機法術詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個法術詞綴,並新增 1 個法術詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個法術詞綴。更容易出現法術詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新法術詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 1野性之地獄犬種子收割時揭露 1 個隨機物理詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個物理詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個物理詞綴
  • 從物品上移除 1 個非物理詞綴,並新增 1 個物理詞綴
  • 從物品上移除 1 個非物理詞綴,並新增 1 個物理詞綴
  • 使用 1 個新物理詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 使用 1 個新物理詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 從物品上移除 1 個物理詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機物理詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個物理詞綴,並新增 1 個物理詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個物理詞綴。更容易出現物理詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新物理詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 1野性之荊棘狼種子收割時揭露 1 個隨機插槽顏色的工藝效果
  • 重鑄物品上的 1 個非紅色插槽的顏色變成紅色
  • 重鑄物品上的 1 個非藍色插槽的顏色變成藍色
  • 重鑄物品上的 1 個非綠色插槽的顏色變成綠色
  • 重鑄物品上的 1 個非紅色插槽的顏色變成紅色
  • 重鑄物品上的 1 個非藍色插槽的顏色變成藍色
  • 重鑄物品上的 1 個非綠色插槽的顏色變成綠色
  • 重鑄物品上的2 個隨機插槽顏色變成紅色藍色
  • 重鑄物品上的2 個隨機插槽顏色變成紅色綠色
  • 重鑄物品上的 2 個隨機插槽顏色變成藍色綠色
  • 重鑄物品上的3 個隨機插槽顏色變成紅色藍色綠色
  • 重鑄物品上的 1 個隨機插槽顏色變成白色
  • 1野性之狂猿種子收割時揭露 1 個隨機火焰詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個火焰詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個火焰詞綴
  • 從物品上移除 1 個非火焰詞綴,並新增 1 個火焰詞綴
  • 從物品上移除 1 個非火焰詞綴,並新增 1 個火焰詞綴
  • 使用 1 個新火焰詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 使用 1 個新火焰詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 從物品上移除 1 個火焰詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機火焰詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個火焰詞綴,並新增 1 個火焰詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個火焰詞綴。更容易出現火焰詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新火焰詞綴增強 1 件魔法或稀有物品
  • 1野性之幼蛛種子收割時揭露 1 個有著優化結果的通貨工藝詞綴效果
  • 重鑄 1 件物品上的插槽數量 10 次,使用最多插槽數量的結果
  • 重鑄 1 件物品上相連的插槽 10 次。使用最多相連插槽數量的結果
  • 重鑄 1 件物品上插槽的顏色 10 次。使用最多較不常見的顏色的結果
  • 優化藥劑至少 10% 的品質。稀有度越低的藥劑效果越好。品質最大為 20%
  • 優化寶石至少 10% 的品質。品質最大為 20%
  • 升級 1 件普通物品至隨機稀有度 10 次。使用稀有度最高的結果
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴 10 次。使用平均詞綴等級最高的結果
  • 汙染 1 件物品 10 次或直到出現 1 個已汙染物定詞綴
  • 2野性之毛刺獸穀粒收割時揭露 1 個隨機改變元素抗性的工藝效果
  • 火焰抗性詞綴改變為相似階級的冰冷抗性詞綴
  • 冰冷抗性詞綴改變為相似階級的閃電抗性詞綴
  • 閃電抗性詞綴改變為相似階級的火焰抗性詞綴
  • 火焰抗性詞綴改變為相似階級的閃電抗性詞綴
  • 冰冷抗性詞綴改變為相似階級的火焰抗性詞綴
  • 閃電抗性詞綴改變為相似階級的冰冷抗性詞綴
  • 2野性之獵犬穀粒收割時揭露 1 個交換通貨,交易 3 個特定通貨至其他通貨
  • 把 3 顆混沌石交換為 1 顆神聖石
  • 把 3 顆蛻變石交換為 3 顆點金石
  • 把 3 顆祝福石交換為 3 顆改造石
  • 把 3 顆點金石交換為 3 顆製圖釘
  • 把 3 顆幻色石交換為 6 顆寶石匠的稜鏡
  • 把 3 顆工匠石交換為 6 顆鏈結石
  • 把 3 顆增幅石交換為 3 顆富豪石
  • 把 3 張知識卷軸交換為 6 顆機會石
  • 把 3 顆製圖六分儀.簡易交換為 3 顆製圖六分儀.精華
  • 把 3 顆製圖六分儀.精華交換為 3 顆製圖六分儀.覺醒
  • 把 3 顆重鑄石交換為 3 顆無效石
  • 把 3 顆改造石交換為 3 顆混沌石
  • 把 3 顆瓦爾寶珠交換為 6 顆後悔石
  • 把 3 顆製圖釘珠交換為 3 顆瓦爾寶珠
  • 2野性之矮人穀粒收割時揭露 1 個交換化石、精髓、譫妄玉、油瓶或催化劑的隨機效果
  • 把 1 疊化石改變為不同類型的化石
  • 把 1 疊精髓改變為不同類型的精髓
  • 把 1 疊譫妄玉改變為不同類型的譫妄玉
  • 把 1 疊油瓶改變為其他顏色的油瓶
  • 把 1 疊催化劑改變為不同類型的催化劑
  • 2野性之酋長穀粒收割時允許你獻祭 1 張地圖來影響札娜的工藝項目
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費工藝至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的混亂至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的復仇至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的支配至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的血族至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的暴怒至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的伏擊至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的神諭至你的地圖裝置
  • 獻祭 1 張地圖。附加 1 個免費充能的精髓至你的地圖裝置
  • 2野性之背刺獸穀粒收割時揭露 1 個以特定方式重鑄稀有物品的隨機詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並保留所有前綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並保留所有後綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,更低機率獲得相同類型的詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,更高機率獲得相同類型的詞綴
  • 3野性之毛刺看守獸球莖收割時允許你獻祭 1 張地圖來獲得額外的輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個艾瓦輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個尼科輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個埃哈輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個瓊恩輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 3 個札娜輿圖任務
  • 獻祭 1 張地圖,根據地圖階級獲得 1 個各大師輿圖任務
  • 3野性之地獄犬幻獸球莖收割時允許你獻祭 1 件武器或護甲來製造飾品或珠寶
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的腰帶
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的戒指
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的項鍊
  • 獻祭 1 件武器或護甲,製造 1 件有類似詞綴的珠寶
  • 3野性之荊棘裂齒獸球莖收割時允許你獻祭 1 張地圖來製造輿圖物品
  • 獻祭 1 張白或黃色地圖,根據它的階級獲得隨機地圖碎片
  • 獻祭 1 張白或黃色地圖,根據它的階級獲得隨機地圖碎片
  • 獻祭 1 張紅色地圖,根據它的階級獲得隨機地圖碎片
  • 獻祭 1 張地圖,根據它的階級獲得隨機地圖通貨
  • 獻祭 1 張地圖,根據它的階級獲得隨機 1 個聖甲蟲
  • 獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機被異界尊師守護者佔領的地圖
  • 獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機被塑界者守護者佔領的地圖
  • 獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機傳奇追憶地圖
  • 3野性之叢林具獸球莖收割時揭露 1 個武器附魔,可以取代品質的效果
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 4% 品質增加 1% 暴擊率
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 2% 品質增加 1% 命中
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 8% 品質增加 1% 攻擊速度
  • 附魔 1 件近戰武器。品質不會增加物理傷害,每 10% 品質 +1 武器範圍
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 2% 品質增加 1% 元素傷害
  • 附魔 1 件武器。品質不會增加物理傷害,每 4% 品質增加 1% 範圍效果
  • 3野性之寄生女皇使其他種子提供 1 個額外的工藝結果。每次收割此效果僅限 1 次
    4野性之荊棘之果收割時揭露 1 個物品上缺少詞綴的工藝效果
  • 使用至少 5 個詞綴破裂物品上 1 個隨機詞綴,並使它鎖定位置。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
  • 使用至少 3 個後綴破裂物品上 1 個後綴。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
  • 使用至少 3 個前綴破裂物品上 1 個前綴。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
  • 1靈現之毒蛛種子收割時揭露 1 個隨機攻擊詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個攻擊詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個攻擊詞綴
  • 從物品上移除 1 個非攻擊詞綴,並新增 1 個攻擊詞綴
  • 從物品上移除 1 個非攻擊詞綴,並新增 1 個攻擊詞綴
  • 使用 1 個新攻擊詞綴增強物品
  • 使用 1 個新攻擊詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個攻擊詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機攻擊詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個攻擊詞綴,並新增 1 個攻擊詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個攻擊詞綴。更容易出現攻擊詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新攻擊詞綴增強物品
  • 1靈現之蟋蟀種子收割時揭露 1 個隨機生命詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個生命詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個生命詞綴
  • 從物品上移除 1 個非生命詞綴,並新增 1 個生命詞綴
  • 從物品上移除 1 個非生命詞綴,並新增 1 個生命詞綴
  • 使用 1 個新生命詞綴增強物品
  • 使用 1 個新生命詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個生命詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機生命詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個生命詞綴,並新增 1 個生命詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個生命詞綴。更容易出現生命詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新生命詞綴增強物品
  • 1靈現之幼蛛種子收割時揭露 1 個隨機物品插槽數量的工藝效果
  • 把 1 件物品改為 3 個插槽
  • 把 1 件物品改為 4 個插槽
  • 把 1 件物品改為 5 個插槽
  • 把 1 件物品改為 6 個插槽
  • 1靈現之水蛭種子收割時揭露 1 個隨機冰冷詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個冰冷詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個冰冷詞綴
  • 從物品上移除 1 個非冰冷詞綴,並新增 1 個冰冷詞綴
  • 從物品上移除 1 個非冰冷詞綴,並新增 1 個冰冷詞綴
  • 使用 1 個新冰冷詞綴增強物品
  • 使用 1 個新冰冷詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個冰冷詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機冰冷詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個冰冷詞綴,並新增 1 個冰冷詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個冰冷詞綴。更容易出現冰冷詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新冰冷詞綴增強物品
  • 1靈現之毒蠍種子收割時揭露 1 個隨機速度詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個速度詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,有新的隨機詞綴,包含 1 個速度詞綴
  • 從物品上移除 1 個非速度詞綴,並新增 1 個速度詞綴
  • 從物品上移除 1 個非速度詞綴,並新增 1 個速度詞綴
  • 使用 1 個新速度詞綴增強物品
  • 使用 1 個新速度詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個速度詞綴
  • 隨機更改物品上隨機速度詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個速度詞綴,並新增 1 個速度詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個速度詞綴。更容易出現速度詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新速度詞綴增強物品
  • 2靈現之剃腿穀粒收割時揭露 1 個隨機寶石的工藝效果
  • 把 1 顆寶石改變為其他寶石,盡可能保留經驗值和品質
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 20% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 30% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 40% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得寶石品質 50% 的寶石匠的稜鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 20% 經驗的費斯特之鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 30% 經驗的費斯特之鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 40% 經驗的費斯特之鏡
  • 獻祭 1 顆已汙染的寶石,獲得 1 顆儲存寶石 50% 經驗的費斯特之鏡
  • 5% 機率覺醒等級 20 可覺醒的輔助寶石。若覺醒失敗則物品被摧毀
  • 2靈現之鷹嘴鳥穀粒收割時允許你把 1 張地圖交換為其他地圖
  • 改變 1 張地圖至其他相同階級的地圖,盡可能是你尚未完成的
  • 獻祭 1 張地圖至低 1 階多張地圖
  • 獻祭 1 張已汙染的地圖。製造 1 張新同階級和同稀有度已汙染的地圖
  • 2靈現之寄生蟲穀粒收割時允許你在特定珠寶種類上新增 1 個固定詞綴
  • 新增 1 個固定詞綴鈷藍、翠綠、赤紅或三相珠寶
  • 新增 1 個固定詞綴深淵或永恆珠寶
  • 新增 1 個固定詞綴星團珠寶
  • 2靈現之蠍尾穀粒收割時揭露 1個隨機藥劑附魔,且在使用後消逝
  • 附魔增加持續時間詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 附魔增加效果詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 附魔增加最大充能詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 附魔減少使用充能詞綴至 1 瓶藥劑。每次使用會消耗此效果大小
  • 2靈現之疫病毒蛛穀粒收割時揭露 1個隨機地圖附魔
  • 附魔「有 1 個額外來自札娜工藝台的隨機詞綴」至 1 張非傳奇地圖
  • 附魔「地圖不消耗六分儀充能」至 1 張非傳奇地圖
  • 附魔「地圖有瓦爾地區」至 1 張非傳奇地圖
  • 附魔「地圖頭目被罪魂包圍」至 1 張非傳奇地圖
  • 3靈現之鞭笞球莖收割時揭露 1 個交換通貨,交易 10 個特定通貨至其他通貨
  • 把 10 顆混沌石交換為 1 顆崇高石
  • 把 10 顆蛻變石交換為 10 顆點金石
  • 把 10 顆祝福石交換為 20 顆改造石
  • 把 10 顆點金石交換為 20 顆製圖釘
  • 把 10 顆幻色石交換為 20 顆寶石匠的稜鏡
  • 把 10 顆工匠石交換為 20 顆鏈結石
  • 把 10 顆增幅石交換為 10 顆富豪石
  • 把 10 張知識卷軸交換為 20 顆機會石
  • 把 10 顆製圖六分儀.簡易交換為 10 顆製圖六分儀.精華
  • 把 10 顆製圖六分儀.精華交換為 10 顆製圖六分儀.覺醒
  • 把 10 顆重鑄石交換為 10 顆無效石
  • 把 10 顆改造石交換為 10 顆混沌石
  • 把 10 顆瓦爾寶珠交換為 20 顆後悔石
  • 把 10 顆製圖釘珠交換為 10 顆瓦爾寶珠
  • 3靈現之看守者球莖收割時允許你以特定方式增強通貨
  • 升級 1 個精髓的階級
  • 把 1 個鑄新儀交換成 1 個化石,反之亦然。放入稀有的物品可以換到更為稀有的成品
  • 升級 1 瓶油瓶至更高階的油瓶
  • 升級 1 顆工程石至充能的工程石
  • 3靈現之禿鷹球莖收割時允許你以特定方式調整聖甲蟲
  • 把 1 個聖甲蟲改變為其他稀有度相同的聖甲蟲
  • 嘗試升級 1 個聖甲蟲,有機率變成展翅階級
  • 把 1 個聖甲蟲分裂成 2 個稀有度較低的聖甲蟲
  • 3靈現之艾伯拉赫球莖收割時允許你升級女神祭品
  • 把 1 個女神祭品改變為女神獻禮
  • 把 1 個女神祭品改變為女神之贈
  • 把 1 個女神祭品改變為女神奉獻
  • 3靈現之吞噬獸球莖收割時新增 10 個隨機野性和原始收割結果。每次收割此效果僅限 1 次
    4靈現之鱗片之果收割時允許你給予 1 件物品追憶固定詞綴
  • 追憶 1 件物品,給予隨機追憶固定詞綴。不能使用於傳奇、勢力、追憶或破裂之物
  • 1原始之恐喙鳥種子收割時揭露 1 個隨機防禦詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個防禦詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個防禦詞綴。
  • 從物品上移除 1 個非防禦詞綴,並新增 1 個防禦詞綴
  • 從物品上移除 1 個非防禦詞綴,並新增 1 個防禦詞綴
  • 使用 1 個新防禦詞綴增強物品
  • 使用 1 個新防禦詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個防禦詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機防禦詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個防禦詞綴,並新增 1 個防禦詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個防禦詞綴。更容易出現防禦詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新防禦詞綴增強物品
  • 1原始之噴沙獸種子收割時揭露 1 個隨機閃電詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個閃電詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個閃電詞綴
  • 從物品上移除 1 個非閃電詞綴,並新增 1 個閃電詞綴
  • 從物品上移除 1 個非閃電詞綴,並新增 1 個閃電詞綴
  • 使用 1 個新閃電詞綴增強物品
  • 使用 1 個新閃電詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個閃電詞綴
  • 隨機更改物品上隨機閃電詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個閃電詞綴,並新增 1 個閃電詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個閃電詞綴。更容易出現閃電詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新閃電詞綴增強物品
  • 1原始之恐懼盛宴種子收割時揭露 1 個隨機相連插槽的工藝效果
  • 重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 3 個插槽
  • 重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 4 個插槽
  • 重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 5 個插槽
  • 重鑄 1 件物品上相連的插槽,並相連 6 個插槽
  • 1原始之裂齒獸種子收割時揭露 1 個隨機混沌詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個混沌詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個混沌詞綴
  • 從物品上移除 1 個非混沌電詞綴,並新增 1 個混沌詞綴
  • 從物品上移除 1 個非混沌電詞綴,並新增 1 個混沌詞綴
  • 使用 1 個新混沌詞綴增強物品
  • 使用 1 個新混沌詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個混沌詞綴
  • 隨機更改物品上隨機混沌詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個混沌詞綴,並新增 1 個混沌詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個混沌詞綴。更容易出現混沌詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新混沌詞綴增強物品
  • 1原始之劈斬蟲種子收割時揭露 1 個隨機轉變傳奇物品的工藝效果
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇物品
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇武器
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇護甲
  • 把 1 件傳奇物品改變為其他隨機傳奇戒指、項鍊或腰帶
  • 把 1 件傳奇武器改變為其他同類型的傳奇武器
  • 把 1 件傳奇護甲改變為其他同類型的傳奇護甲
  • 把 1 件傳奇戒指、項鍊或腰帶改變為其他同類型的傳奇物品
  • 把 1 件傳奇珠寶改變為其他傳奇珠寶
  • 2原始之野雛穀粒收割時允許你獻祭命運卡來製造命運卡
  • 把 1 張命運卡改變為其他隨機的命運卡
  • 獻祭至多一半疊層的命運卡,獲得數量將介於 0 到 2 倍獻祭卡片的數量
  • 獻祭 1 疊命運卡,獲得對等數量不同的命運卡
  • 2原始之塵蟹穀粒收割時允許你交換特定地圖碎片至其他同類型的碎片
  • 把 1 個奉獻或凡人碎片改變為 1 個隨機該種類的碎片
  • 把 1 個塑界者碎片改變為 1 個隨機塑界者碎片
  • 把 1 個異界尊師碎片改變為 1 個隨機異界尊師碎片
  • 2原始之毒蛇穀粒收割時揭露 1 個隨機暴擊詞綴的工藝效果
  • 重鑄 1 件普通魔法至稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個暴擊詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個暴擊詞綴
  • 從物品上移除 1 個非暴擊詞綴,並新增 1 個暴擊詞綴
  • 從物品上移除 1 個非暴擊詞綴,並新增 1 個暴擊詞綴
  • 使用 1 個新暴擊詞綴增強物品
  • 使用 1 個新暴擊詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個暴擊詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機暴擊詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個暴擊詞綴,並新增 1 個暴擊詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個暴擊詞綴。更容易出現暴擊詞綴
  • 使用幸運數值的新暴擊詞綴增強物品
  • 2原始之龍蜥穀粒收割時揭露 1 個升級普通或魔法物品稀有度的隨機工藝詞綴
  • 升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 2 個隨機詞綴
  • 升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 3 個隨機詞綴
  • 升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 4 個隨機詞綴
  • 升級 1 件普通物品至魔法物品,並新增 1 個隨機高階詞綴
  • 升級 1 件普通物品至魔法物品,並新增 2 個隨機高階詞綴
  • 升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 2 個隨機高階詞綴
  • 升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 3 個隨機高階詞綴
  • 升級 1 件魔法物品至稀有物品,並新增 4 個隨機高階詞綴
  • 2原始之躍蜥穀粒收割時允許你調整 1 件物品,使其詞綴數值很幸運
  • 重骰 1 件稀有物品上的詞綴,詞綴數值很幸運,保留所有前綴
  • 重骰 1 件稀有物品上的詞綴,詞綴數值很幸運,保留所有後綴
  • 重骰 1 件稀有物品上的前綴、後綴和固定詞綴數值,數值很幸運
  • 使用 1 個幸運數值的新詞綴增強 1 件稀有物品
  • 重骰 1 見魔法或稀有物品上前綴的數值,詞綴數值很幸運
  • 重骰 1 見魔法或稀有物品上後綴的數值,詞綴數值很幸運
  • 3原始之野雛女酋球莖收割時允許你交換裂片、裂痕石或徽印至其他同類型的物品
  • 把 1 把蒼白議會鑰匙改變為 1 把蒼白議會鑰匙
  • 把 1 疊裂痕裂片或 1 顆裂痕石改變為其他種類的裂片或裂痕石
  • 把 1 疊永恆裂片或永恆徽印變為其他種類的裂片或徽印
  • 3原始之粉碎之爪球莖收割時允許你交換 1 件傳奇、獸獵或神諭物品至相關的物品
  • 把 1 件傳奇物品改變為普蘭德斯金幣。越稀有的傳奇物品可以換到越多金幣
  • 把 1 件獸獵傳奇或有祝福的物品改變為同種族的誘餌
  • 把 1 件神諭傳奇傳奇碎片改變為 1 張隨機神諭之殿地圖
  • 3原始之膿泡君王球莖收割時允許你新增 1 個隨機輿圖勢力至特定類型的非勢力物品
  • 新增 1 個隨機勢力至 1 件沒有勢力的普通、魔法或稀有武器
  • 新增 1 個隨機勢力至 1 件沒有勢力的普通、魔法或稀有護甲
  • 新增 1 個隨機勢力至 1 件沒有勢力的普通、魔法或稀有飾品
  • 3原始之羊人球莖收割時揭露 1 個胸甲附魔,可以取代品質的效果
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 最大生命
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 最大魔力
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 力量
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 敏捷
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質 +1 智慧
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質增加 1% 火焰抗性
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質增加 1% 冰冷抗性
  • 附魔 1 件胸甲。品質不會增加防禦,每 2% 品質增加 1% 閃電抗性
  • 3原始之重生球莖收割時使其他種子給予的生靈之力 2 倍。每次收割此效果僅限 1 次
    4原始之起泡之果收割時揭露 1 個給予勢力物品的隨機工藝效果
  • 從物品上移除 1 個非勢力詞綴,並新增 1 個勢力詞綴
  • 使用 1 個新勢力詞綴增強物品
  • 從物品上移除 1 個隨機勢力詞綴
  • 隨機更改魔法或稀有物品上隨機勢力詞綴的數值
  • 從物品上移除 1 個勢力詞綴,並新增 1 個勢力詞綴
  • 重鑄 1 件稀有物品,並有新的隨機詞綴,包含 1 個勢力詞綴。更容易出現勢力詞綴
  • 使用 1 個幸運數值的新勢力詞綴增強物品
  • 怪物等級 生靈之力 /100 ⍟

    怪物等級 生靈之力 /100 ⍟

    怪物等級Tier 1 生靈之力Tier 2 生靈之力Tier 3 生靈之力Tier 4 生靈之力
    1228
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    53678
    Require Per Cycle: 17
    314
    Require Per Cycle: 50
    1254
    Require Per Cycle: 186
    54680
    Require Per Cycle: 18
    320
    Require Per Cycle: 52
    1280
    Require Per Cycle: 190
    55682
    Require Per Cycle: 18
    326
    Require Per Cycle: 54
    1305
    Require Per Cycle: 193
    56683
    Require Per Cycle: 18
    333
    Require Per Cycle: 56
    1331
    Require Per Cycle: 197
    57685
    Require Per Cycle: 19
    340
    Require Per Cycle: 57
    1358
    Require Per Cycle: 201
    58687
    Require Per Cycle: 19
    346
    Require Per Cycle: 59
    1385
    Require Per Cycle: 205
    59688
    Require Per Cycle: 20
    353
    Require Per Cycle: 61
    1413
    Require Per Cycle: 209
    60690
    Require Per Cycle: 20
    360
    Require Per Cycle: 63
    1441
    Require Per Cycle: 214
    61792
    Require Per Cycle: 20
    368
    Require Per Cycle: 65
    1470
    Require Per Cycle: 218
    62794
    Require Per Cycle: 21
    375
    Require Per Cycle: 67
    1499
    Require Per Cycle: 222
    63796
    Require Per Cycle: 21
    382
    Require Per Cycle: 69
    1529
    Require Per Cycle: 227
    64798
    Require Per Cycle: 22
    390
    Require Per Cycle: 71
    1560
    Require Per Cycle: 231
    65799
    Require Per Cycle: 22
    398
    Require Per Cycle: 73
    1591
    Require Per Cycle: 236
    667101
    Require Per Cycle: 22
    406
    Require Per Cycle: 75
    1623
    Require Per Cycle: 240
    677104
    Require Per Cycle: 23
    414
    Require Per Cycle: 77
    1655
    Require Per Cycle: 245
    688106
    Require Per Cycle: 24
    422
    Require Per Cycle: 78
    1688
    Require Per Cycle: 250
    698113
    Require Per Cycle: 25
    452
    Require Per Cycle: 84
    1807
    Require Per Cycle: 268
    709121
    Require Per Cycle: 27
    483
    Require Per Cycle: 90
    1933
    Require Per Cycle: 286
    719129
    Require Per Cycle: 29
    517
    Require Per Cycle: 96
    2068
    Require Per Cycle: 306
    7210138
    Require Per Cycle: 31
    553
    Require Per Cycle: 102
    2213
    Require Per Cycle: 328
    7311148
    Require Per Cycle: 33
    592
    Require Per Cycle: 110
    2368
    Require Per Cycle: 351
    7411158
    Require Per Cycle: 35
    634
    Require Per Cycle: 117
    2534
    Require Per Cycle: 375
    7512170
    Require Per Cycle: 38
    678
    Require Per Cycle: 126
    2711
    Require Per Cycle: 402
    7613181
    Require Per Cycle: 40
    725
    Require Per Cycle: 134
    2901
    Require Per Cycle: 430
    7714194
    Require Per Cycle: 43
    776
    Require Per Cycle: 144
    3104
    Require Per Cycle: 460
    7815208
    Require Per Cycle: 46
    830
    Require Per Cycle: 154
    3321
    Require Per Cycle: 492
    7916222
    Require Per Cycle: 49
    888
    Require Per Cycle: 164
    3554
    Require Per Cycle: 526
    8017238
    Require Per Cycle: 53
    951
    Require Per Cycle: 176
    3803
    Require Per Cycle: 563
    8118254
    Require Per Cycle: 56
    1017
    Require Per Cycle: 188
    4069
    Require Per Cycle: 603
    8219272
    Require Per Cycle: 60
    1088
    Require Per Cycle: 202
    4354
    Require Per Cycle: 645
    8321291
    Require Per Cycle: 65
    1165
    Require Per Cycle: 216
    4658
    Require Per Cycle: 690
    8422312
    Require Per Cycle: 69
    1246
    Require Per Cycle: 231
    4985
    Require Per Cycle: 738
    8524333
    Require Per Cycle: 74
    1333
    Require Per Cycle: 247
    5334
    Require Per Cycle: 790
    8626357
    Require Per Cycle: 79
    1427
    Require Per Cycle: 264
    5707
    Require Per Cycle: 846
    8727382
    Require Per Cycle: 85
    1527
    Require Per Cycle: 283
    6106
    Require Per Cycle: 905
    8829408
    Require Per Cycle: 91
    1633
    Require Per Cycle: 302
    6534
    Require Per Cycle: 968
    8931437
    Require Per Cycle: 97
    1748
    Require Per Cycle: 324
    6991
    Require Per Cycle: 1036
    9033468
    Require Per Cycle: 104
    1870
    Require Per Cycle: 346
    7480
    Require Per Cycle: 1108
    9136500
    Require Per Cycle: 111
    2001
    Require Per Cycle: 371
    8004
    Require Per Cycle: 1186
    9238535
    Require Per Cycle: 119
    2141
    Require Per Cycle: 396
    8564
    Require Per Cycle: 1269
    9341573
    Require Per Cycle: 127
    2291
    Require Per Cycle: 424
    9164
    Require Per Cycle: 1358
    9444613
    Require Per Cycle: 136
    2451
    Require Per Cycle: 454
    9806
    Require Per Cycle: 1453
    9547656
    Require Per Cycle: 146
    2623
    Require Per Cycle: 486
    10492
    Require Per Cycle: 1554
    9650702
    Require Per Cycle: 156
    2807
    Require Per Cycle: 520
    11226
    Require Per Cycle: 1663
    9754751
    Require Per Cycle: 167
    3003
    Require Per Cycle: 556
    12012
    Require Per Cycle: 1780
    9857803
    Require Per Cycle: 178
    3213
    Require Per Cycle: 595
    12853
    Require Per Cycle: 1904
    9961860
    Require Per Cycle: 191
    3438
    Require Per Cycle: 637
    13753
    Require Per Cycle: 2037
    10066920
    Require Per Cycle: 204
    3679
    Require Per Cycle: 681
    14715
    Require Per Cycle: 2180
    種子製作小技巧

    種子製作小技巧

    移除無標籤的詞綴

    我們知道這次有許多標籤可以直接透過種子直接替換詞綴,包括把工藝詞綴直接替換成一般詞綴等用法。以下介紹一個把沒有標籤的詞綴進行替換的方法:

    物品:異界尊師 頭部

    詞綴:

    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧

    目標是把 力量 和 智慧 移除

    步驟1: 工藝台上 (後) +(91–120) 點命中 [攻擊]

    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟2: 用種子增加生命詞綴

    因為後綴已滿,必定出 (前) +(80–89) 最大生命 [生命] 或 生命+護甲

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟3: 用 靈現之毒蛛種子 的 從物品上{移除} 1 個{非攻擊}詞綴,並新增 1 個{攻擊}詞綴 兩次

    因為前綴沒有攻擊,所以無法移除前綴增加攻擊前綴。 也無法移除前綴來增加一個後綴,因為這樣子會超過後綴數量 3 個。 因此必定移除力量和智慧詞綴。

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) [攻擊]
    • (後) [攻擊]
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟4: 移除工藝,使用 從物品上{移除} 1 個{攻擊}詞綴 兩次,會移除步驟3新出的兩個攻擊詞綴

    這樣子就會變成一個只有 3 前綴的

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]

    用種子加 2~3 個抗性,完美~

    豐收忌劫 主題 /22 ⍟

    豐收忌劫 主題 /22 ⍟

    Icon名字
    肖像外框:絕滅恨惡
    將此角色的肖像裝飾替換為絕滅恨惡特效。
    背飾:絕滅恨惡披風
    在你的背後附加絕滅恨惡披風。
    武器外觀:絕滅恨惡
    將你的劍、斧或錘外觀替換為絕滅恨惡。
    肖像外框:無盡恨惡
    將此角色的肖像裝飾替換為無盡恨惡特效。
    頭部外觀:無盡恨惡
    將你的頭部外觀替換為無盡恨惡。
    腳部外觀:無盡恨惡
    將你的腳部外觀替換為無盡恨惡。
    手部外觀:無盡恨惡
    將你的手部外觀替換為無盡恨惡。
    身體外觀:無盡恨惡
    將你的身體外觀替換為無盡恨惡。
    武器特效:無盡恨惡
    為你的武器注入無盡恨惡特效。
    肖像外框:純淨恩賜
    將此角色的肖像裝飾替換為純淨恩賜特效。
    背飾:純淨恩賜之翼
    在你的背後附加純淨恩賜之翼。
    角色特效:純淨恩賜
    為你的腰帶注入純淨恩賜特效。
    肖像外框:神聖恩賜
    將此角色的肖像裝飾替換為神聖恩賜特效。
    頭部外觀:神聖恩賜
    將你的頭部外觀替換為神聖恩賜。
    腳部外觀:神聖恩賜
    將你的腳部外觀替換為神聖恩賜。
    手部外觀:神聖恩賜
    將你的手部外觀替換為神聖恩賜。
    身體外觀:神聖恩賜
    將你的身體外觀替換為神聖恩賜。
    武器特效:神聖恩賜
    為你的武器注入神聖恩賜特效。
    頭部外觀:豐收寬帽
    將你的頭部外觀替換為豐收寬帽。
    行走特效:豐收忌劫
    為你的腳部裝備注入豐收忌劫。
    背飾:豐收忌劫披風
    在你的背後附加豐收忌劫披風。
    時空之門.豐收忌劫
    將你所開啟的傳送門替換為豐收忌劫的時空之門。