豐收 機制解析

豐收 機制解析

豐收 機制解析

丰收流程

  • 每个区域出现种子储藏箱(Seed Cache)一次会掉落多颗种子
  • 点将生灵之力采集器(Lifeforce Collector)上的手自动播种T1种子
  • 启动采集器,怪物从作物中产生,杀死怪物
  • 采集器变成制作模式,进行工艺制作,会根据果实给予限定次数
  • 点击下方的凝聚,将剩余的生灵之力凝聚成储存的生灵之力,并且失去工艺词缀

种子(Seed)
  • 有三种大类 原始/灵现/野性
  • 开启种子储藏箱(Seed Cache)掉落多颗种子,+1成长周期,而且等级不能差距太大。
  • 种下的怪物有机率掉落下一阶的种子
  • 种子阶级(Seed Tier): T1 掉 T2,T2 掉 T3,T3 掉 T4(元祖野兽),T4有条件才会出终极头目。
  • 总共有 48 种的种子,对应 48 种词缀分类, 250 种词缀。
  • 种下的植物在采集前可以按 Ctrl+滑鼠左键 摘除回到背包,但失去累积的成长周期
  • 种子可以交易
  • 种子等级: 种子等级会影响工艺制作可以被放入的物品等级正负 10,也就是种子等级 73 可以制作的物品等级为 63 至 83。地图制作必须刚好为该物品等级,如种子等级 73 只能制作地图阶级 6。物品等级为 100 视同物品等级 86。在编年史市集可以用物品等级搜寻种子。
野性生灵之力采集器
  • 有三种,对应原始/灵现/野性,半径 2,5x5 正方形。
  • 当你第一次拿到灵现种子时,NPC 会给一个免费的灵现生灵之力采集器,并在第一次使用后解锁工艺词缀购买选项。
  • 范围内最少要8个已成熟种子才能启动,移动到收集器上会显示已成熟的种子加成,一次开启越多种子可以增加掉落。
  • 一个采集器一次最多采集 24 个种子,并给予加成
    • 增加 24% 生灵之力
    • 12% 更多伤害
    • 60% 更多最大生命
    • 48% 更多物品数量
    • 96% 更多物品稀有度
  • 使用时会有短暂延迟,让你可以开启多个,但是一次最多采集 48 个种子。
  • 未加工的生灵之力(Raw Lifeforce): 使用生灵之力采集器(Lifeforce Collector)采集的生灵之力,可作为工艺词缀消耗品。
  • 工艺词缀: 仅限当次采集器使用,副本重置时,会失去工艺词缀。图示右上角两个点表示T2,三个点表示T3。种植打造的工艺词缀视为一般词缀,非大师词缀。工艺词缀最下方可购买庄园用的工具。
  • 工艺制作时可选择仓库内的物品,制作完毕会返回仓库。
  • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左键 重新放置位置。
  • 未用完的生灵之力,可以直接凝聚在采集器,但是容量 50。
  • 在收集器图示旁有个手的按钮,可以点击自动种植,会从背包和装饰物:种子堆自动选择跟收集器同种类的T1种子。优先从背包选择种子,不管种子物品等级,再从装饰物:种子堆选择,只会选择跟玩家等级差不多的。
生灵之力
生灵之力的获取来源 以83等级的四级种子收成给予 6987, 一次开采 24 个, 地图的增加物品数量 100, 加上生灵之力绽放
  • 6987*24*(1+4%*24)*square_root(1+100/100)*3=1,394,422

这也是第一次增加物品数量有非常值观的数据, 应该可以套用於一般物品掉落时的数量.

储存槽(Storage Tank)
  • 采集后剩余的未加工的生灵之力,使用储存槽(Storage Tank)储存,成为储存的生灵之力(Condensed Lifeforce),容量 300。
  • 当你采集器储存时超过容量 50 时,会给予一个免费的储存槽,并在使用后解锁工艺词缀购买选项。
  • 储存的生灵之力(Condensed Lifeforce)无法作为下次采集器使用
  • T2以上的种子需要特定种类数量的储存的生灵之力才会生长。
  • 只能储存单一种类的生灵之力。
  • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左键 重新放置位置,其中的储存的生灵之力会保留
洒水器(Disperser)
  • 消耗储存的生灵之力促进生长,半径 2,5x5 正方形。
  • 当你第一次拿到 T2 种子时,NPC 会给一个免费的洒水器,并在第一次使用后解锁工艺词缀购买选项。
  • 二阶以上的种子会需要储存的生灵之力才能成长,必须在种子的范围内盖洒水器,并且使用立柱连接到储存槽
  • 连接完成后,点图示可洒水,可开启自动洒水(不过目前有BUG)。
支柱(Pylon)

园艺憩站
  • 储存有限数量的丰收工艺词缀供以后使用
  • 因为需要一次 1800 生灵之力,在废弃采石场区域农大量种子,并且升级为 T2 ,一颗 T2 种子可以提供 104 点生灵之力,18 颗同时开启就可以达标
  • 需要透过支柱跟采集器连接,连接后在工艺词缀的左边会增加一个图示可以传送

工具简易表
工具 用途 范围 费用 容量
野性生灵之力采集器 (C)
灵现生灵之力采集器
原始生灵之力采集器
收割植物并提供工艺 半径 2,5x5 25 50生灵之力
储存槽 (S) 储存的生灵之力 75 300生灵之力
洒水器 (D) 使用储存的生灵之力灌溉高阶种子 半径 2,5x5 30
支柱 (P) 连接你的工具 半径 4,9x9 10
园艺憩站 (H) 储存有限数量的丰收工艺词缀供以后使用 半径 ? 1800 3工艺词缀
T1 种子初期
  • 阶级 1: 收获时提供 10 个未加工的 原始/灵现/野性 生灵之力。
  • 在初期均为 T1 种子时,可先随意建置,等T2有一定数量后再来考虑搬迁。
  • T1 农场很简单,只要中间放一个采集器(C),然后在 5x5 方格内种植 24 个 T1 种子,然后在外圈放支柱(P)和储存槽(S)
  • 多余的生灵之力可以购买工具,并将剩余的凝聚,作为后续 T2 种子成长使用。
  • 要注意采集器的容量为50,储存槽的容量为300,立柱只能有四条导管。
  • 在收集器图示旁有个手的按钮,可以点击自动种植,会从背包和装饰物:种子堆自动选择跟收集器同种类的T1种子。
  • 在庄园内,可以随时按联盟快速键 V 开启装饰物:种子堆

T2 种子规划
  • 阶级 2: 收获时提供 20 个未加工的 原始/灵现/野性 生灵之力。每个生长周期消耗 10 个 原始/灵现/野性 单位的储存的生灵之力,需要与 4 个 1 阶级以上的 原始/灵现/野性 植物比邻才能生长
  • 需要一种其他种类的生灵之力才能生长,当你第一次拿到 T2 种子时,NPC 会给一个免费的洒水器(D)
  • 延伸三区T1农场,在中间建立 3 循环的 T2 农场

T3 种子规划
  • 阶级 3: 收获时提供 30 个未加工的 原始/灵现/野性 生灵之力。每个生长周期消耗 20 个 原始/灵现/野性 单位的储存的生灵之力,需要与 4 个 2 阶级以上的 原始/灵现/野性 植物比邻才能生长
  • 需要两种其他种类的生灵之力才能生长
  • 在右上建一个 3 循环 T3 农场,T3 和 T4 的农场基本上可以共用,只是需要更多洒水器

T4 种子规划
  • 阶级 4: 收获时提供 40 个未加工的 原始/灵现/野性 生灵之力。每个生长周期消耗 20 个 原始/灵现/野性 单位的储存的生灵之力,需要与 4 个 3 阶级以上的 原始/灵现/野性 植物比邻才能生长
  • 需要三种的生灵之力才能生长
  • LV68 种子需要 3,735 储存的生灵之力,单一种需要 1,875,每种最少要 6 个储存槽(300)才能负担
  • LV84 种子需要每回合 738 生灵之力,15 回合会需要 11,070 生灵之力

庄园规划
这个配置是小编偏好的配置。最大化T1/T2/T3/T4,每一座农田都可以同时开启24个种子,同时间开启的种子越多,掉落下一阶的机率越高,该农田非常适合极大化收入的玩家。因为农田靠近,开启T1采集器时,会有短暂的延迟让你开下一个T1,可以直接达到同时48个种子开启上限。T3/T4为共用农田。在有足够的T2之后才开始建设中间区块。
9*T1田是必须的,自动播种稳定农 T1,T2 / T3 / T4 共用农地三循环,因为取得速度关系,初期降两阶可以农T2,等T3多了改为降1阶,T4可能几天才会凑到一次。
9*T1田是必须的,中间的T2可以先盖一座3循环,有需要再盖第二座,右上盖T3/T4切换共用。
最大化T1/T2/T3/T4并且每一座农田都分离。
关於赛季机制

在游戏早期,所有的通货都是随机,但是当时的词缀数量约只有现在的 1/5,而之后增加了新T1词缀,增加了复合词缀,和势力词缀让装备制作变得十分随机,复制装备的产生速度也是十分缓慢。

工艺台出现的锁前/锁后/锁法术/锁物理也让部分装备的制作变得容易些,但是如果需要弄复制装备,仍然伴随著大量的随机性。旧有的工艺机制如同赌博般,总是大起大落。也因此大多数的玩家在旧有的工艺机制下,持保守态度的玩家宁愿用购买别人已经制作好的装备,避免因为制作装备的随机性导致一夜破产。

在丰收赛季以前,精髓和化石是最常用来做开场上词缀的方式,看有没有出想要的,要不要拼无效弄掉不要的,上工艺复数词缀,补满有用的工艺词缀,就完成一件普通好用的装备了。

丰收赛季带来的,是定向标签无效和定向标签崇高,搭配工艺台,可以规划自己想要的特定词缀,然后藉由定向工艺制作,逐步地升级自己装备的词缀阶级,这在丰收赛季之前是完全没出现过的工艺机制。对於个人角色扮演游戏,可以逐步升级装备的感觉,是十分令人著迷的。

不过 Chris 在访谈上也说了,这会是个破坏旧有装备制作的前卫改变,很大的机率可能不会进核心。园艺憩站可以储存工艺是在封测结束时才加上的,无法储存工艺会带来大量的负评,可以储存会让玩家装备进展太快。

因为旧有工艺机制的困难,这个联盟对於不愿碰触工艺许多玩家来说,旧有思维影响了赛季机制的创新方式带来的好处,不愿意重新学习工艺机制的玩家自然会觉得联盟机制没有任何吸引力。但是对於平常就有在工艺制作的玩家,就会十分沈迷,毕竟大多数的玩家都是没有制作过顶级装备的经验,而这次是首次有机会慢慢打造的赛季。

种子与工艺买卖
  • 种子显示的词缀为大概方向,必须等到使用采集器后,才能知道真实的工艺词缀。因此种子的种类会比实际的工艺词缀少很多。
  • 买卖种子会有一定风险,例如种子显示词缀为改变插槽颜色,实际词缀可能是改变一个插槽为红色,或蓝色,或白色,或两个插槽为红色和蓝色。
  • 直接在频道购买特定工艺会有被诈骗的风险。
其他机制
  • 种植时,可以按著 Shift 连续种植
  • 已放置的器具可以按 Ctrl+滑鼠左键 重新放置位置
  • 藏身处装饰品有装饰物:种子堆,在庄园的装饰物:种子堆为固定位置
  • 三种生灵之力种类的最高阶是传奇野兽,还有一只隐藏传奇野兽
  • 这联盟开始减少因新联盟机制造成过多掉落物的问题
  • 因追忆联盟的复杂度太高,这次的内容只要种植,打怪,工艺回圈就可以完成
  • 建议在地图中进入古灵庄园来收成种植,因为地图词缀对稀有度和数量增加会影响种植的生灵之力和掉落物
  • 但如果古灵庄园为地图的一部分,打造后的物品和装备会进入仓库,无法直接拿取
  • 任务区域取得的种子等级会略高於区域等级
  • 线上规划庄园
丰收词缀应用

鞋子有两个空后缀,又需要后缀冰冷抗性。上工艺词缀冰冷抗性,用灵现之水蛭种子(T1)的"从物品上移除 1 个冰冷词缀,并新增 1 个冰冷词缀",将工艺词缀冰冷抗性移除,附加一个正常的物品词缀冰冷抗性,剩下一个空后缀。可以实现稳定上特定词缀的EX,而且T1种子便宜,洗出来的词缀T阶太低可以一直洗,一直洗...

古灵庄园游玩影片

6/5 丰收赛季 常见问答

在丰收赛季,你在每个区域都可以找到一个种子箱。当你在它一定距离内时会有根须出现引导你去种子箱的位置。打开箱子,拾取种子进入欧夏比的传送门并且在古灵庄园将其种植。

每个种子都有不同的属性,这会决定它所生成的怪物并且它们提供的工艺配方。当一个植物完全成熟了,你可以收割它,怪物会出现。如果你能击败这些怪物那么你将获得这个植物的生命能量,用於工艺或者给更高阶梯的种子施肥。

古灵庄园内你可以随意支配你的种子,挑战多少怪物,使用工艺配方等等。这些工艺配方对任何等级的角色都有加成,并且解锁流放前所未见的力量。

我们非常开心开发一个带有不同节奏感的赛季,我们很期待看到大家是如何打造自己的角色的。

种子叠加吗?
叠加,同样的种子会在你的背包和在古灵庄园里的储存器叠加。
如何使植物生长?
种子会显示需要多少个成长周期才能收割。当你打开一个种子箱时,将会是一个周期。你不需要进入古灵庄园来触发周期的前行,周期和时间无关。
如果我不使用我的种子它们会消失吗?
不会,随意存放,还可以交易
如果不收割植物会死吗?
它们不会枯萎或死亡的
如果我不想在这张图玩种地,我能跳过吗?
可以,它将随时等待你使用种地机制。
如何才能获得种植工具?
一开始你将会得到一点工具用来促进你的古灵庄园的开发。有些工具已经在你的古灵庄园内摆放了,用於教你如何使用。目前我们觉得最大的可能是你用生命能量来购买工具。
我在古灵庄园刷怪有没有可能不小心点到工具?
当你收割时会有一个短暂的时间段内可以继续点收割器,当这个时间结束你不能在和工具互动了直到古灵庄园没有怪物(传送门列外,你可以任何时候使用传送门逃脱)
我们能移动和删除已经摆放的花园工具吗?
可以!
我可以从藏身处去古灵庄园吗?
可以.
古灵庄园赛季会给我们带来几个新的工艺配方?
45个配方大类,一共大概250多个工艺配方
我如何直到我会获得什么工艺配方?
每个种子会显示它提供的工艺种类,你可以优先种植你喜欢的工艺种类。它们给予的能量会展示该工艺大类里面的工艺配方,能量越多显示的选项就越多。

比如说,如果你种植了8个随机的物理词缀的种子,当你收割它们时会出现各种选项比如“重置该物品的词缀但是保证出至少一条物理词缀”,“给一个魔法或稀有物品添加一条物理词缀”,“移除一个物理词缀”等等。你可以多次使用这些配方只要你的能量够多。

古灵庄园机制适不适合新手?
适合的。早期玩古灵庄园机制可以给你的开荒体验有很大的提高因为很早你就可以工艺出开荒用的装备。
我如何才能获得2阶种子?
从1阶种子生成的怪物有机率掉落2阶的种子,2阶掉落3阶,3阶掉落4阶
古灵庄园出现的怪物会掉落物品吗?
会!但是它们主要的奖励是工艺配方,但是你可以获得掉落的并且可以获得赛季专属掉落。古灵庄园里怪物掉落物品的数量也要比古灵庄园外的怪物要高因为它们是赛季机制。
击杀更多怪物有好处吗?
你杀的越多,越多的种子就会掉落,获得的能量就越多。余下的能量可以储存起来。被击败的怪物也会掉落物品所以击杀更多怪物将会获得更多的掉落。
有没有办法不进古灵庄园就直到植物成熟了?
我们正在开发一个提示你植物成熟的提示。
我如何进入古灵庄园?
当你打开种子箱,欧夏比会出现并且给你开个通往古灵庄园的传送门。或者你可以从藏身处去古灵庄园。
我的花园会重置吗?
不会,你的花园不会有改动,你会一直使用同一个花园。
古灵庄园里有仓库吗?
有的,你可以工艺在你仓库里的东西,但是如果你是在地图里的话你无法取出或者放入任何物品。
如果我死了还能进入古灵庄园吗?
可以,怪物会一直存在,直到副本关闭
组队呢?
你可以进入你队友的古灵庄园。我们还在策划种子掉落的规则还有队友打开种子箱对你古灵庄园阶段的影响。
我可以用其它角色进入古灵庄园吗?
可以,但是赛季只有一个古灵庄园。你的古灵庄园内的植物必须打开相似地图等级的种子箱才能有进展。比如说你的82级的种子无法刷炙热盐沼获得进展。
地图词缀影响古灵庄园内的怪物吗?
我们还在考虑,目前只能说可以影响怪物的掉落,但是不会影响获得的能量。
迷雾能影响古灵庄园内的怪物吗?
目前我们还不知道但是不会影响工艺的。
进入古灵庄园会有加载界面吗?
不会,和穿越一样瞬间的。

种子工艺词缀

  • 紫色:改变传奇护甲为同种类的其他传奇护甲 (5)
  • 紫色:改变传奇珠宝为其他传奇珠宝 (5)
  • 紫色:改变传奇饰品为同种类的其他传奇饰品 (5)
  • 紫色 T3:帮物品增加一个新的势力词缀 (30)
  • 紫色 T3:移除物品的一个势力词缀,增加一个新的势力词缀 (30)
  • 黄色:改变物品为六个插槽 (5)
  • 黄色:改变物品为四个插槽 (5)
  • 黄色:改变物品为五个插槽 (5)
  • 蓝色:移除物品一个防御词缀 (5)
  • 蓝色:重骰物品的防御词缀数值 (5)
  • 蓝色:移除物品一个防御词缀,增加一个新的防御词缀 (5)
  • 蓝色:重置稀有物品所有词缀,必定包含一个防御词缀 (5)
  • 蓝色:重置稀有物品所有词缀,必定包含一个防御词缀,防御词缀更普通 (5)
  • 蓝色:增加物品一个防御词缀,数值是幸运的
  • 紫色:改变传奇物品为随机传奇武器 (5)
  • 紫色:改变传奇物品为其他随机传奇物品 (5)
  • 紫色:改变传奇护甲为同种类的其他传奇护甲 (5)
  • 紫色:改变传奇饰品为同种类的其他传奇饰品 (5)
  • 紫色:改变传奇物品为随机传奇饰品或腰带 (5)
  • 紫色:改变物品的一个随机插槽为白色 (5)
  • 紫色:附加物品一个新的法术词缀 (5)
  • 紫色:改变物品的两个随机插槽为红色和蓝色 (5)
  • 紫色:重置稀有物品所有词缀,必定包含一个法术词缀 (5)
  • 紫色:重骰物品的法术词缀数值 (5)
  • 紫色:改变物品的一个随机插槽为绿色 (5)
  • 紫色:附加物品一个新的法术词缀 (5)
  • 紫色:改变物品的一个随机插槽为白色 (5)
  • 紫色:重骰物品的法术词缀数值 (5)
  • 紫色:附加物品一个新的法术词缀,数值是幸运的 (5)
  • 紫色:重置稀有物品所有词缀,必定包含一个法术词缀 (4)
  • 紫色:附加稀有物品一个物理词缀 (4)
  • 紫色:改变物品的一个随机插槽为红色 (2)
  • 紫色 T2:替换冰冷词缀为同等的火焰词缀 (6)
  • 蓝色 T3:改变一个堆叠的油为其他堆叠的油 (10)

豐收 每日

豐收 每日

豐收 每日

6/19 双手基底资讯

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2874191

6/19 种子资讯

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2874544

6/19 遮挡剃除开关

当同效果短时间大量重叠时,剃除部分重叠的特效,既不影响显示,也可以大幅度提升画面FPS的稳定度。

6/18 永恒珠宝 The Traitor

每个空的药剂插槽,每 5 秒获得 4 药剂充能

6/17 将军之吼

将军之吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用周围的尸体召唤蜃影武士。每个蜃影武士都会在消散前使用链接的攻击技能。

6/17 酋长改动

6/17 暴徒改动

6/17 命运卡 A Note in the Wind

[[丝克玛之曲]]预言

6/16 札娜词缀

  • 混乱 2x混沌石
  • 裂痕 2x混沌石
  • 伏击 3x混沌石
  • 复仇 4x混沌石
  • 神谕 4x混沌石
  • 炼狱 5x混沌石
  • 军团 6x混沌石

丰收赛季的游戏平衡

在丰收赛季我们把主要的精力放在了平衡烙印,战吼和双手武器上了。趁著迷雾玩法加入核心游戏我们也平衡了星团珠宝。我们现在的目的是让攻速慢但是单次伤害高的双手武器流派有一席之地。

我们也削弱了许多过强的流派比如说使用果断的神谕星团珠宝和魔幻烙印的流派。同时,我们也添加了许多新的流派和获得力量的途径。

双手武器和低速攻击

双手武器是注重风险和回报的一个流派,但是随著时间的推移,它们已经跟不上单手武器了。我们的目的是把这个改回来,但是仍然保持使用双手武器的风险。平均而言,它们比单手武器要慢并且不提供使用盾或双持的加成,但是现在它们可以得到更多的防御性的属性了。较慢的,单次伤害高的攻击现在可以在没有多少投入的前提下制造足够的伤害眩晕高级头目。新的范围效果和新技能自带的伤害属性和辅助带来的伤害也会解放天赋点,让你拥有更多的生命和防御,比如新的防御性战吼和护甲核心天赋。

高级双手武器被重新平衡了,现在每个双手武器基底都有自己的特性。我们的目的是所有双手武器都适合某一个玩法。大部分双手武器现在都有它自己的固定词缀,而这个固定词缀和这个武器的流派息息相关。

天赋树上也添加了许多新的提供伤害和效用的特别是近战角色,比如说部落之怒以前只是涂油获得的天赋现在可以正常获得了。吸血天赋现在提供的吸血每秒生命恢复率也大大提高了,所以达到最大吸血效果现在用双手武器很容易达到,但是用单手武器就难一点了,

许多配合双手武器的技能也被重做了并且得到了较大的改变,其它的也得到了数值上的改变。有些低速攻击的技能的伤害附加移除了但是伤害倍增提高了,因为点伤适合的是高攻击速度的玩法。裂地之击震地寒冰冲击瓦尔.裂地之击,和瓦尔.震地的附加点伤都被移除了,它们获得了更高的伤害倍增。

许多新的重击技能和新的战争之拳辅助也是给低速攻击加成加的多,非常适合双手武器。现在使用并且投入低速攻击的玩法和机制要比以前多多了。

纯净之捷的物理点伤也被改为了更多物理伤害,20级为12%更多伤害。这是为了让它适合所有的武器,不受攻击速度影响。

震波辅助现在有多个冷却充能了。因为新的战争之拳辅助不会辅助触发冲击波,所以冲击波是适合非重击类技能的。

双持

双持的物理伤害倍增现在被移除了。这是好几年前修复双持伤害的一个机制因为当时盾实在太强了。现在我们是让双手武器是伤害的王,双持是速度并且带有防御。

烙印

烙印的玩法使它们很适合清理怪物是一个非常消极的玩法,并且可以刷头目的时候移动。这就代表烙印玩家没有任何挑战只是围著敌人跑,直到它们死了。

我们很久以前就认识到了这个问题,但是我们在消弱它的同时也希望添加新的烙印,并且不影响烙印的核心特性。

现在烙印击败怪后会掉落在它们原来的位置或者最近召回的位置,这样它们就无法连锁找怪了。

烙印呼唤不再刷新烙印的持续时间了。这是因为这是让烙印可以消极的玩的罪魁祸首。现在玩家需要多次补烙印,并且需要投入才能增加烙印的持续时间。

烙印呼唤的冷却时间提高了,并且每个等级获得的冷却恢复率也降低了。我们在天赋树上添加了烙印呼唤的冷却恢复率的天赋点,使你还是可以得到这些加成的但是不只是给宝石升级这么简单了。

烙印非附著的持续时间也降低了,使它们更加接近地雷。这是因为添加了新的烙印持续时间天赋并且它们以前的持续时间不合理。

因为我们对烙印进行了这么多的改动,我么稍微提高了风暴烙印的伤害,大大优化了末日烙印并且提高了烙印天赋点的性能,添加了新的烙印天赋群,新的烙印,比如说奥术烙印。圣宗的烙印升华点也改变了(下面会提及)。

战吼

战吼改变挺大的,现在使用战吼要比以前强多了,但是使用时间提高了,并且冷却时间也提高了。战吼的冷却时间不再是共享的了。

这些改动的目的是让战吼对战斗更有影响力,并且更大的风险(因为你得站住)但是也能带来很多对应的加成。

现在可以使用多个战吼了,这就使战吼变成一个值得投入的机制,因为添加了战吼的新玩法。如果你更偏向於使用老版的战吼,我们添加了一个关键天赋点,使你的战吼瞬间释放,但是战吼都共享冷却时间。这不适合决定投入战吼的角色,而是只想利用一个战吼的流派。

我们添加了新的战吼天赋群,它们提供冷却恢复率,更快使用时间,更强的伤害加成,和回报多个战吼的使用。

许多现有的战吼传奇物品也被大改了,有些给了全新的效果,特别是战吼盾。

眩晕

低速攻击的改动使眩晕更加容易了因为你的单个伤害高,更容易达到门槛。现在头目在被眩晕后会有短暂的时间免疫眩晕。地图头目和主头目的免疫眩晕为2秒。守卫,异界尊师,塑界者和赛勒斯的免疫眩晕为4秒。

眩晕是一个很好的防御机制。眩晕时间有很重要了因为你不能无限连续制造小的眩晕了。

升华改动

我们改变了圣宗,酋长,暴徒的升华天赋。这些改动修改了一个核心天赋。使它们专注一个玩法。

死灵师的尸骨盟约现在为最高提高200%攻击和施法速度,因为以前数值会使新的奥术烙印出问题。

关键天赋

我们给野蛮人和决斗添加了新的关键天赋。这些回报低速的穿刺攻击,使用护甲减免高伤害的攻击和一些让非战吼流派更加容易获得战吼。这些天赋点都是优化一些双手武器的弱点。

许多永恒珠宝的天赋点都移到天赋树上了比如侧身之击不可知论风魔舞者

其它天赋改动

我们对天赋树做了许多改动,为的是辅助新的机制并且提高天赋群的多样化,特别是过弱的天赋。

我们想给这几年添加的新机制更多来自天赋上的辅助,比如说怒气,释放,尸体,战吼,捷和战旗。战吼群的充能打击对於低攻速的攻击非常适用。

沙场历练天赋群就是个很好的例子,它的从吸血获取的总每秒生命恢复加强了。选择偏长的点法会使你获得每秒从吸血恢复的总生命提高220%,这就可以让你击打敌人一次就获得每秒最大恢复6.4%最大生命,这些改动让你打头目还是能获得可观的生命恢复,而不是快速攻击来达到上限。

以前很多天赋群作用一样只是地点不同,我们这次是让每个天赋群有自己的特性。

基本上每个天赋点提供的暴击伤害都消弱了,这是因为暴击流派现在远超非暴击流派。

我们添加了靛青圣油。这是天蓝和紫油之间的一个油。这会使一些普通的油的稀有度增加,但是不会使更稀有的油更加稀有。有些核心天赋的涂油配方也因此改变了。不是所有靛青油的组合都会是一个天赋核心天赋。这次没有添加圣油天赋,但是现有的两个圣油天赋被加到天赋树上了。我们也添加了新的地图和戒指圣油附魔。

星团珠宝

星团珠宝被加入游戏,它们只能从迷雾掉落,但是掉落机率提高了。

许多星团珠宝核心天赋如果多次叠加就会出问题。虽然说我们没有把天赋点限制为1(不可叠加)我们决定平衡许多现有的星团珠宝天赋点并且添加效应上限。

比如说果断的神谕,现在提供每有一个影响你的捷效果都使你身上来自技能的光环增益效果提高8%,这个效果不能超过40%。这就是说用5捷和1个果断的神谕就能获得满效果,或者3捷和2果断的神谕。

所有战吼星团珠宝都改了。

部分烙印核心天赋改动,重新平衡了

核心天赋的比重也调整了,最强大的词缀和2珠宝孔会更加稀有,因为工艺出极品星团珠宝太容易了。

幻像异界出的传奇珠宝仍然会出。嗓音妄想症没有改动,但是人格分裂限定只能使用2个了。这是因为这个珠宝太单一了,堆属性的流派都用它。

迷雾传奇星团珠宝的天赋核心天赋都没有改动,因为它们的掉率通过迷雾的减少也相应的降低了。

以下星团珠宝天赋核心天赋不再存在了:卫士战斗深度切割剧烈自信战士无目击者。这些星团珠宝部分被拆散并且效果添加到天赋树上了(深度切割除外)

瓦尔.熔岩护盾

这个技能提供的伤害减免太长了,并且不需要投入多少,使用坚岩药剂即可。我们决定仍然保留它最佳护甲系防御技能的位置,但是把它的强度往瓦尔.优雅拉一拉。

现在它还会持续很久但是需要更高的护甲值才能达到最大的伤害减免百分比。在它触发时它会提供更多护甲而不是基础护甲。

瓦尔.熔岩护盾也会被其它防御技能移除。

熔岩护盾没有改变。

旋风斩

不再提供免疫眩晕了。以前添加这个技能是因为会导致断开链接的问题。但是可以移动并且造成伤害已经很强了所以我们决定移除免疫眩晕,近战角色本来也不容易被眩晕。旋风斩仍然保留无法被击退。瓦尔.旋风斩保持免疫眩晕。

魔幻辅助

这个辅助提供的伤害太高了。现在我们将它的力量下调到其它辅助的强度,但是我们仍可它的魔力派系技能的位置。

现在它所提供的是魔力消耗108%的附加闪电伤害(20级)

我们修改了许多提供魔力消耗倍增的物品比如虚空之力艾普之怒,它们现在附加魔力消耗而不是魔力倍增。狂热之心现在限制使用一个了。

但是呢我们也添加了提供魔力消耗倍增的天赋点,但是它们的数值没有以前传奇可以提供的要高。

传奇平衡

我们修改了许多传奇,因为它们的力量已经跟不上游戏里的许多其它物品了。我们的目的就是给每个传奇一个用处,哪怕这个用处是开荒。大部分的改动是数值方面的。

两个传奇双手武器因此获得了改动,因为它们的基底改变了。总而言之现在稀有物品可以和最强大的传奇匹敌了,并且会有更多类型的双手传奇武器。一些传奇提供的伤害太高了,特别是修改它们的基底以后。比如核星灭碎獠杖霸权时代的秒伤降低了,其它物品都加强了或没有改动。

核星受到了最大的伤害降低。这是因为它提供的物理伤害要比任何传奇大得多,因为它是在添加纯物理流派前设计的。现在它的伤害要和其它传奇差不多了,但是保持了它独有的范围,感电和生命词缀。它现在有自己独特的固定词缀:提高30%全域物理伤害。其它的狱炎重剑基底提供的是提高30%攻击技能的元素伤害。

合成传奇戒指的捷魔力保留和增益效果降低了,这些戒指给捷流派添加的强度过强了变成了绑定装备了。

门槛珠宝

双重打击熔岩之核,熔岩之击火球的门槛珠宝都改了。现在它们提供的效果是改变技能的流派设计方向,或者提供减益效果来给它们的加成添加一个取舍。它们不再是必要的珠宝而是改变你玩法的珠宝了。冰霜之锤的破碎之炼门槛珠宝不会掉落了。

我们会继续关注门槛珠宝对它们进行它们所需要的改动的。

投射物减速

现在提供的更少投射物速度减少了。这是因为这个辅助给近距离技能的伤害加成实在太多了,使它们都是围绕这个技能平衡的。这就代表我们可以在其它地方提高投射物词缀的效应。

熔岩之击熔岩之核天雷之珠的伤害和其它属性加强了,因为它们很受投射物减速的影响。

其它改动

沙之女神夏卡莉的万神殿加成修改了,中毒效果的持续时间减半,你有5个中毒时免疫中毒效果。这是因为以前的全免中毒使流放的一个机制对你毫无作用,并且使一个守卫对你毫无危险。

我们优化了图腾,特殊目标比如剑刃爆破,尸体瞄准技能比如尸体爆破致命之息熔炎送葬尸术传送的AI。

无咒给予的是免疫诅咒,现在如果你获得无咒,它会移除你所有的诅咒。这个改动是我们当时疏忽了。

总结

这只是部分改动的框架,明天会有确切的,以上不代表最终改动。

6/15 一键隐藏只能取出的仓库

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/h956fh/path_of_exile_harvest_introduces_a_small_quality/

6/15 工艺词缀

  • T3 增加一个固定词缀到星团珠宝上 (30)
  • T2 从物品上移除一个暴击词缀 (10)
  • 在物品上新增一个新的生命词缀 (5)
  • 在物品上新增一个新的生命词缀并且数值是幸运的 (5)
  • T2 牺牲地图, 使你地图机可以使用一次免费的支配联盟地图选项 (10)
  • T2 牺牲地图, 使你地图机可以使用一次免费的暴怒联盟地图选项 (10)
  • 重铸物品上的洞连结数, 有更高机率获得比之前更多连结的洞数 (5)
  • 使普通物品升级到随机稀有度, 有更高机率升级到更高的稀有度 (5)
  • 重铸稀有物品并获得新的词缀, 有更高的机率获得较高的词缀平均等级 (5)
  • T3 使物品的固定词缀改为随机的追忆固定词缀. 此物品不能为追忆或势力物品 (100)

6/15 命运卡 The Sustenance

潜能防护, 两个上缀, 已污染

6/14 议会弓

6/13 命运卡 The White Knight

六连星芒战铠, 物品等级: 100, 圣战士势力物品

6/13 军团珠宝 Chainbreaker

  • 每秒回复 3 狂怒
  • 增加或减少魔力回复率套用到狂怒的回复率
  • 当你击中一个敌人失去 5 狂怒,最短每 0.3 秒作用一次

6/12 核心天赋

6/12 种子奖励

  • T3 将一个独特装备转换成普兰德斯金币, 越稀有的价值越多金币 (30) 等级81
  • T3 将一个苍白议会钥匙碎片转换成另一个随机的苍白议会钥匙碎片 (30) 等级81
  • T3 将一个红门或是绿门碎片转换成同类的其他碎片 (30) 等级81

6/12 挑战奖励

12 脚印, 24 披风, 36 传送门

6/11 传奇 Fleshcrafter

Fleshcrafter 操灵者背心

6/11 传奇 Great Old One's Tentacles

Great Old One's Tentacles 鳗皮手套

6/11 猛击技能

在丰收赛季我们添加了一个新的技能种类:猛击技能。许多现有技能被改为猛击技能并且我们添加了一个新的猛击技能和猛击技能辅助,今天我们就要和大家分享一下了。

总体而言我们想给双手流派提供更好的辅助,使攻击速度慢但是单击伤害高的流派有更多的选择,这些优化也是伴随著我们战吼更新,天赋树优化同时进行的。

战争之锤辅助

这是一个新的辅助技能,辅助除了先祖战士长和瓦尔猛击技能外的所有猛击技能。每隔几秒你的头顶会出现先祖,它会和你同时猛击敌人,制造出一个强大的充能猛击,这是一个造成高额伤害和范围的猛击。

以下技能可以被它辅助

破地之击

破地之击是一个新的 12 级的猛击技能,它会向所有的方向造成 5 个裂隙。每个裂隙扩散结束时会在地面冒出尖刺并且持续短暂的时间。如果这些尖刺在其它的猛击技能或者战吼的范围内,这些刺将爆炸,造成范围伤害。裂隙的范围和爆炸的范围可以在很大范围内造成伤害,并且在你猛击的地点伤害会叠加覆盖。

你可以挨个使用破地之击和战吼,使你能够使用尖刺的爆炸击杀敌人。或者你可以使用跃击到处触发尖刺的爆炸。一个爆炸的尖刺可以触发它附近其它的尖刺,所以你可以留下一长条尖刺然后一次性触发。

破体之击

破体之击得到了一个很大的视觉优化并且不再使用充能,现在它会根据你的耐力球数量来给予更多范围和额外的裂地效果。这会奖励你的耐力球投入,使你可以更稳定的制造更大范围的猛击。每 3 次猛击会消耗一个耐力球而不是 35% 机率消耗。耐力球给予的额外裂缝的扩散也更加可靠了。

先前提供充能打击的附魔改为了额外裂缝机率。

裂地刺穿

裂地刺穿现在随著技能宝石等级的提升给予基础物理伤害了。血姿态时的尖刺分布也更加稳定了。更高比例的尖刺会在小范围内击中了。所以投入范围和尖刺数量可以更好的达到尖刺的精准度。

沙姿态的基础范围会稍微降低但是随著宝石等级的增加而提高。裂地刺穿会提供一个额外的尖刺,如果你最近切换了姿态会有两个额外的尖刺。

裂地刺穿以前的问题是沙姿态时尖刺之间间隔很大间隔里的敌人能够存活。现在额外的尖刺和范围使你可以使用一个猛击就击中许多目标了。

血姿态里,提高范围意味著单个伤害降低了因为额外的尖刺会放在体型小的敌人的身体外。

这些改动会使裂地刺穿更可靠的击中敌人,更合理的分配伤害。

大地震击

我们正在努力对那些伤害较高但是速度慢的猛击技能进行改动,现在大地震击是个更宽,更长但是更慢的喷流。在有喷流时使用大地震击会导致该喷流结束。但是这些喷流有最短距离,所以如果敌人近的话可以使用攻速高的武器或者多重打击辅助。

大地震击还会释放冲击波,并且可以叠加覆盖。提高技能宝石等级不再会提高半径了,而是提高范围。总而言之对於攻速慢的武器来说提供了更好的范围效果。

裂地之击,震地,寒冰冲击

这些技能得到了数值上的改动。

其它猛击技能

其它技能优化了视觉并且可以用新辅助了。

最后,裂地之击, 大地震击震地 都可以在空手时使用。

6/11 核心天赋与新的油瓶

核心天赋 No witnesses: 击杀时 10% 机率获得灵巧,增加 25% 灵巧效果 ( 灵巧初始给予 15% 机率躲避法术或攻击击中、增加 30% 移动速度。增益效果随著时间流逝,值到 0% 效果。若你已经有灵巧效果,则不能再获得灵巧 )

新增油瓶并且所有核心天赋都可以被涂油获得

6/10 命运卡 The Awakened

稀有饰品,物品等级:86,双势力影响物品

6/10 部落之怒天赋进入核心

部落之怒(Tribal Fury)打击技能瞄准 1 个额外附近敌人,原本只能透过涂油获得,现在进入核心。

6/10 工艺词缀

  • T3 牺牲一个地图获得 3 个艾瓦任务 (30)
  • T3 牺牲一个地图获得 3 个埃哈任务 (30)
  • T3 牺牲一个地图获得 3 个琼恩任务 (30)
  • T3 牺牲一个地图获得 3 个札娜任务 (30)
  • T3 改变一个堆叠的化石成为其他种类的化石 (30)
  • T3 改变一个堆叠的精随成为其他种类的同阶精随 (30)
  • T3 改变一个堆叠的油瓶成为其他颜色的油瓶 (30)
  • T3 改变一个堆叠的催化剂成为其他种类的催化剂 (30)
  • T2 改变一个地图成为随机地图碎片,根据其阶级 (10)
  • T2 改变一个地图成为随机地图通货,根据其阶级 (10)
  • T2 改变一个地图成为随机圣甲虫,根据其阶级 (10)

6/9 10项重制传奇

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2871244

6/9 星团珠宝 Thunderous Salvos

封印生成速度(Seal Generation Speed): 被释放辅助的技能的封印获得频率提高 10%

齐射轰鸣(Thunderous Salvos): 法术暴击率增加 30%,被释放辅助的技能最大封印数量 +1

6/9 脆弱的繁华 重制

最多 10 层脆弱的再生,每层脆弱的再生给予 0.7% 每秒生命恢复,每秒获得 1 层脆弱的再生,被击中时失去所有脆弱的再生

脆弱的繁华

6/8 战吼重新设计

在丰收赛季中,增加了 4 个新的战吼技能,1 个新的辅助技能和重新设计现有的 3 个技能。改动后让流派建构时,增加了更多可能的选择。

战吼技能的改动

前段时间,我们想以双手武器和较慢但更强的游戏风格进行平衡。在探索如何实现此目标时,对战吼技能进行一些早就该进行的改动对此帮助很大。

我们首先定义了战吼应该是什么,以及它可以实现什么功能。发现战吼应该:

  • 释放嘲讽敌人的冲击波
  • 施放增益或减益,强度基於附近的敌人
  • 强化后续的几次攻击
  • 这规则很灵活,提供战吼在新系统的基础。对现有的技能进行修改来适用此规则,并在新技能设计时也套用同样规则。

    附近敌人的机制,和敌人强度息息相关。在旧系统,五个小怪提供的战吼收益是一个传奇头目的五倍。这感觉不对。新系统现在根据他们的强度来计算,普通怪物是 1,魔法怪物是 2,稀有怪物是 10,传奇怪物是 20。

    坚决战吼

    坚决战吼更新幅度很小,根据附近敌人的强度产生耐力球,也会提供短暂的强大治疗效果,以及在短时间内暂时提供额外的抗性和物理伤害减免。

    恫吓战吼

    以前只能从传奇物品取得,现在会是新战吼技能。它的增益是攻击性的。恫吓附近的敌人,并接下来几次攻击造成双倍伤害。并使你忽略敌人部分物理伤害减免。

    先祖战吼

    新的战吼技能,专门用於打击技能。使你接下来的几次打击也以附近的敌人为目标,类似於先祖怒嚎辅助。并根据附近敌人强度,增加近战范围与提供额外护甲。

    震地战吼

    新的战吼技能,专门用於猛击技能。使你接下来的几次打击的作用范围增加,伤害增加,每次攻击都增加伤害直到重置战吼或是攻击次数用完。嘲讽敌人时将敌人击退并打断,根据附近敌人的强度提供增益,降低敌人的晕眩门槛,使你的击中更容易晕眩敌人。

    激励战吼

    激励战吼被重新设计并赋予新的功能。在以前对辅助类型的流派有用,设计上保持为支援队友的新方式。使附近队友获得增益,根据敌人强度提供主武器伤害的比例。根据队友数量,你的下几次攻击造成更多伤害。和其他战吼不同,增益的力量来自附近的敌人和队友。对於召唤物和多队友可以很好地配合。

    炼狱战吼

    先前被称为深渊战吼,现在被重新设计了。我们目标是保留旧能力并提供新功能。它用灰烬覆盖敌人,减益随附近敌人的力量而扩大。当敌人被杀死时,受到减益影响的敌人会爆炸并造成火焰伤害。

    你的后续几次击中攻击触发燃烧。燃烧是由炼狱战吼赋予的触发式范围攻击技能。随著攻击伤害词缀加成,你的辅助也能使其加成。

    将军战吼

    全新的战吼,设计上非常开放。这是一个技能和辅助混合的技能,可以辅助近战攻击技能。战吼从附近的尸体召唤幽魂幻影战士。这些幽魂在消散之前使用连结技能之一。

    战士的数量取决於附近敌人的强度和附近尸体的强度。使你召唤自己的战士军团,使用多种技能消灭敌人。

    6/8 关键天赋 Call to Arms

    新关键天赋,战吼立即施放,战吼共用冷却

    6/8 命运卡 The Greatest Intentions

    10/10, 救世主, 两个上缀, 已腐化

    6/7 命运卡 Peaceful Moments

    5/5, 传奇永恒珠宝

    6/7 Supreme Ostentation

    新战乱珠宝关键天赋,无视装备的属性需求,无法从属性中获得加成

    6/6 精华收割器

    精华收割器

    6/6 命运卡 A Familiar Call

    魔法费尔罗饰品, 物品等级: 100, 塑界 + 狩猎者 物品

    6/5 战乱珠宝 Transcendence

    护甲伤害减免套用在承受火焰/冰冷/闪电的击中伤害, 但不再减少承受物理伤害
    -5% 元素最大抗性

    6/5 命运卡 Prometheus' Armoury

    稀有单手武器, 物品等级: 100, 双势力物品

    6/4 烙印重新设计

    在丰收赛季我们将推出数个新的烙印技能和一个新的烙印辅助技能。我们修改了现有烙印技能的机制。

    烙印改动

    烙印是几个赛季前添加的新技能,当时加了风暴烙印末日烙印,这些烙印都是附著怪物身上并且触发的技能,当怪物被它们击败后烙印会跳跃到其它附近怪物的身上。

    这个赛季我们准备添加几个新的烙印:奥法烙印,忏悔烙印和冬潮烙印。这些新的烙印添加了烙印的可玩性,比如使用新的烙印辅助迅捷烙印。这些新的技能添加了更加进攻性的烙印玩法。

    奥法烙印(Arcanist Brand)

    奥法烙印是一个新的烙印技能,这个技能同时辅助任何可以触发的法术。每当奥法烙印触发,就会触发它所链接的一个辅助主动技能,使你可以自己设计你的烙印技能。

    因为烙印技能有很好的清图属性,所以被奥法烙印辅助的技能会有更少的范围,投射无距离,连锁距离。被辅助的技能也会有伤害惩罚,为了平衡它们能被多次触发的属性。被辅助的技能也会对附著的敌人更多的伤害。

    投射物会击中被附著的敌人然后会瞄准周围的敌人,所以可以利用穿透,连锁和分裂效果。

    奥法烙印的持续时间要比其它烙印要低,所以使用它触发其它技能是主要的用法。如果让它成为其它烙印链接法术的话也将会是很高的伤害。像其它烙印一样施法速度和施法词缀会作用於它。

    忏悔烙印(Penance Brand)

    忏悔烙印每次触发会对附著的怪物生成能量,触发时不会造成伤害,每次触发也会将能量扩散的附近的敌人。这就意味著几次触发后会波及很大范围内的怪物。

    当烙印不被附著后,这些能量会爆炸,造成物理伤害,部分物理伤害转换为闪电伤害。能量越多,爆炸伤害和范围越高。你可以选择如何使用这个爆炸机制。

    如果附著的敌人能量满了,每次烙印触发它将会对附近的怪物造成伤害,这样就不会浪费能量了。

    通过减低烙印的持续时间,你可以让它们自动爆炸或则用烙印呼唤强迫它们爆炸。

    冬潮烙印(Wintertide Brand)

    冬潮烙印是一个对附著敌人造成持续性冰霜伤害的技能。每次触发,这个伤害会提高。

    当烙印被移除了(比如持续时间结束或被召回或被附著的敌人被击败了),持续性伤害效果会在范围内释放。这会影响附著的敌人和附著敌人附近的敌人。所以如果触发数次后释放的可以造成一个强大的范围效果。

    不像其它烙印,冬潮烙印的基础辅佐上限是2个,利用烙印天赋大点,一个敌人可以附著3个冬潮烙印,造成非常可观的单个敌人伤害。所以这和普通的冰霜持续性伤害还是有取别的,在烙印间隔之间释放其它冰霜技能比如极地吐息,漩涡等等。

    迅捷烙印辅助(Swiftbrand Support)

    迅捷烙印辅助大大的降低了烙印的持续时间但是同时提高了烙印的触发频率。非常适合快速摆放多量烙印的玩法,大大提高输出。

    这个辅助也非常适合忏悔烙印和冬潮烙印来利用它们的低施法时间。

    烙印呼唤和烙印机制改动

    烙印呼唤还是能够瞬间移动你的烙印的但是不再刷新烙印的持续时间了。并且,烙印呼唤会根据你召回的烙印来消耗魔力。所以魔力无法再支撑法术魔幻辅助烙印玩法了。

    我们一般来说设计持续性输出的技能必须造成相比技能低的伤害或则需要很高的投入。有些瞬间刷新烙印持续时间的技能我们觉得太强了,导致可以一只手就能玩。所以烙印呼唤的冷却时间提高了,但是通过各种投入还是能够降低的。

    还有一个解决能够一只手玩烙印问题的改动是当附著的怪物被击败,烙印不会掉落在怪物的脚下,而是会回到它们原先或则被召回的地点。这就意味著大家需要注意附著距离了。这也解决烙印能够击杀萤幕外面怪物的问题。

    我们修改了烙印的视觉效果,添加了新的烙印天赋群,修改了现有的烙印天赋和添加了一个很厉害的烙印新传奇我们会陆续透漏给大家的。

    Credit: GGG 腾讯游戏

    6/4 永恒珠宝的关键天赋进入核心

    永恒珠宝的关键天赋将有 8~9 个进入核心,会填补新的关键天赋到永恒珠宝

    不可知论(The Agnostic) 最大能量护盾为 0
    当没有满血时,每秒牺牲 20% 魔力回复同等生命
    至高.自我(Supreme Ego) 你身上只能透过你的技能获得 1 个永久光环
    来自你技能的光环不影响友方
    来自你技能的光环对你有 50% 更多效果
    50% 更多魔力保留
    青春永驻(Eternal Youth) 50% 更少生命回复率
    50% 更少生命偷取每秒最大总恢复
    能量护盾充能套用至生命
    侧身之击(Glancing Blows) 格挡攻击伤害率加倍
    格挡法术伤害率加倍
    你承受 50% 已格挡击中的伤害
    风魔舞者(Wind Dancer) 若你近期没有被击中,20% 更少伤害承受
    若你近期没有被击中,40% 更少闪避值
    若你近期有被击中,20% 更多闪避值

    6/4 传奇 Abhorrent Interrogation

    Abhorrent Interrogation 伏击护手

    ZiggyD 实际游玩心得

    • 烙印技能被削弱
    • 激励战吼会提供部分武器攻击力给附近友军,对召唤物和捷光环的召唤物有用
    • 战争之拳因为有较长冷却,对震地或其他攻速缓慢的技能有用
    • 部分军团专属珠宝的关键天赋加入核心天赋树,会用新的关键天赋填补空缺
    • 穿戴两个 Storm Secret 可以让闪电之捷不用击杀也能触发,并且速度很快,但是每次落雷承受 500 伤害,搭配受伤时施放不错

    ZiggyD 访谈 Chris 影片

    • 胆妄进入核心,生成率与触发的其他联盟机制数量挂钩,每层有 25% 掉落一个星团珠宝,4 层必定掉落一个
    • 第六章开始出现胆妄机制
    • 星团珠宝的天赋效果仍然可以叠加,但是会对太强的词缀进行调整
    • 魔幻烙印,重置烙印和烙印呼唤耗费同等魔力,烙印掉落在最后召唤或烙印呼唤的位置,散步流掰掰
    • 烙印呼唤刷新的持续时间会调整
    • 可能有 8~9 个军团珠宝的关键天赋会加入核心天赋树

    庄园 传奇 /24 ⍟

    庄园 传奇 /24 ⍟

    显示物品素质
    水火不容 伏击护手
    需求等级: 45
    该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
    攻击与施法速度提高 (5–7)%
    击中有 (20–25)% 几率施加【枯萎】,持续 2 秒
    (死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
    给敌人施加的每个【枯萎】
    都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
    你的击中无法穿透或无视元素抗性

    「庄园」联盟限定
    Abhorrent Interrogation
    熊之束腰 皮革腰带
    需求等级: 68
    攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
    敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
    你至少有 25 点怒火时,周围敌人被压垮
    (被压垮使物理伤害减免降为 15%)
    每 10 点怒火使物理伤害提高 (4–6)%
    +20 最大怒火

    「庄园」联盟限定
    Bear's Girdle
    多里亚尼的试作甲 圣者链甲
    需求等级: 67
    移动速度降低 5% (隐藏)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
    +(60–90) 最大生命
    不造成非闪电伤害
    被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
    闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
    周围敌人的闪电抗性等同于你

    「庄园」联盟限定
    Doryani's Prototype
    皇帝的警戒 冷钢鸢盾
    需求等级: 46
    移动速度降低 3% (隐藏)
    (16–22)% 法术伤害格挡几率
    该装备的护甲与能量护盾提高 (300–400)%
    最大生命提高 (10–15)%
    你没有能量护盾时无法格挡
    格挡击中造成的伤害无法规避能量护盾
    非格挡击中造成的伤害始终规避能量护盾
    【斗转星移】
    (攻击伤害格挡率翻倍 法术伤害翻倍 被格挡的击中对你造成 50% 伤害)

    「庄园」联盟限定
    Emperor's Vigilance
    塑血巨匠 操灵者背心
    需求等级: 59
    移动速度降低 3% (隐藏)
    该装备的能量护盾提高 (100–150)%
    召唤生物每有 1% 混沌抗性
    就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
    混沌伤害无法规避召唤生物的能量护盾
    召唤生物的能量护盾提前 (50–100)% 开始回复
    召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性

    Fleshcrafter
    禁断的军帽 强化巨盔
    需求等级: 68
    插入的技能石被 (15–25) 级的【(1–131)】辅助
    插入的技能石被 (15–25) 级的【(1–131)】辅助
    +(25–30) 全属性
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)

    「Oshabi, Avatar of the Grove」限定掉落
    「庄园」联盟限定

    Forbidden Shako
    伟大旧神之触手 鳗皮手套
    需求等级: 38
    攻击附加 (8–12) - (15–20) 基础物理伤害
    +(50–70) 最大生命
    攻击击中时有 (10–20)% 几率穿刺敌人
    (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
    被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 几率对周围敌人反射伤害

    Great Old One's Tentacles
    灌注的降临之地 先驱者地图
    需求等级: 72
    怪物的总生命额外提高 100%
    怪物伤害提高 100%
    传奇首领掉落一个额外先驱者卷轴
    该区域会出现 20 个额外先驱者

    「庄园」联盟限定
    Infused Beachhead
    灌注的降临之地 先驱者地图
    需求等级: 77
    怪物的总生命额外提高 100%
    怪物伤害提高 100%
    传奇首领掉落一个额外先驱者卷轴
    该区域会出现 20 个额外先驱者

    「庄园」联盟限定
    Infused Beachhead
    灌注的降临之地 先驱者地图
    需求等级: 82
    怪物的总生命额外提高 100%
    怪物伤害提高 100%
    传奇首领掉落一个额外先驱者卷轴
    该区域会出现 20 个额外先驱者

    「庄园」联盟限定
    Infused Beachhead
    灌注的降临之地 先驱者地图
    需求等级: 83
    怪物的总生命额外提高 100%
    怪物伤害提高 100%
    传奇首领掉落一个额外先驱者卷轴
    该区域会出现 20 个额外先驱者

    「庄园」联盟限定
    Infused Beachhead
    荒野之律 魔爪刃
    需求等级: 62
    使用该武器暴击时,有 20% 几率触发 20 级的【召唤幽狼】
    local_use_skill_on_crit_% [20]
    攻击速度提高 (15–20)%
    该装备的攻击暴击率提高 (22–28)%
    +(15–25)% 攻击和法术暴击伤害加成

    「Oshabi, Avatar of the Grove」限定掉落
    「庄园」联盟限定

    Law of the Wilds
    追逐之羽 灵骨之冠
    需求等级: 34
    施法速度降低 (20–30)%
    该装备的能量护盾提高 (80–130)%
    非暴击打击的总伤害额外降低 80%
    法术技能最后一次重复始终暴击
    法术技能只能在最后一次重复暴击

    「庄园」联盟限定
    Plume of Pursuit
    复仇的魅力 黄晶护身符
    需求等级: 20
    对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (25–40)%
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    对致盲的敌人时,攻击和法术暴击率提高 (30–50)%
    暴击时有 (40–50)% 几率致盲敌人
    ( 被致盲的敌人命中率减半 )
    目盲不影响你的照亮范围
    你施加的目盲反作用到你身上
    ( 被致盲的敌人命中率减半 )

    Retaliation Charm
    魔蝎的呼唤 宽矢箭袋
    需求等级: 28
    +(20–40) 敏捷
    血姿态下获得 (150–200) 每秒生命回复
    血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
    沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
    沙姿态下,范围效果扩大 (20–30)%
    若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
    ( 近期内意指 4 秒内 )

    Scorpion's Call
    风暴之秘 黄玉戒指
    需求等级: 56
    +(20–30) 智慧
    闪电伤害提高 (20–30)%
    闪电伤害击中时有 (10–15)% 几率使敌人受到感电效果影响
    (取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
    你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
    【闪电之捷】的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
    【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害

    「庄园」联盟限定
    Storm Secret
    费伯之牙 黄晶护身符
    需求等级: 61
    +(30–50) 智慧
    施法速度提高 (10–15)%
    范围效果扩大 (10–15)%
    若诅咒持续时间耗减了 25%,则被你诅咒的敌人也被【缓速】,移动速度减慢 25%
    (被缓速的敌人移动速度会降低)
    若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
    若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 25%

    「庄园」联盟限定
    The Felbog Fang
    不朽意志 威能鸢盾
    需求等级: 68
    移动速度降低 3% (隐藏)
    获得【召唤高等不屈先驱者
    +(60–80) 最大生命
    +(10–15)% 所有元素抗性
    格挡时回复 +(30–50) 魔力
    持续吟唱技能伤害提高 (50–70)%

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「庄园」联盟限定
    不屈之志 使用 光棱卷轴 升级

    The Immortal Will
    神性破碎 钝矢箭袋
    需求等级: 60
    获得【召唤高等射术先驱者
    攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
    攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
    +(30–50) 力量和敏捷
    +(15–25)% 火焰与冰霜抗性

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「庄园」联盟限定
    爆裂之射 使用 破碎卷轴 升级

    The Shattered Divinity
    思想奔流 军团长剑
    需求等级: 62
    获得【召唤高等秘法先驱者
    当你攻击时触发 20 级的【风暴突袭
    法术伤害提高 (75–90)%
    物理伤害提高 (140–160)%
    附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
    法术附加 1 - (60–70) 基础闪电伤害
    范围效果扩大 10%

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「庄园」联盟限定
    秘法君临 使用 电击卷轴 升级

    The Surging Thoughts
    风雪释放 无情之面
    需求等级: 60
    此物品上的技能石受到 18 级的 霜咬 辅助
    插槽内的技能石被 18 级的 闪电支配 辅助
    获得【召唤高等冰雷先驱者
    +(100–150) 点闪避值
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大能量护盾
    +(10–15)% 所有元素抗性

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「庄园」联盟限定
    风暴拘束 使用 解除卷轴 升级

    The Tempest's Liberation
    沧海桑田 饰布腰带
    需求等级: 60
    获得【召唤高等时空先驱者
    攻击与施法速度提高 (10–15)%
    能量护盾回复速度提高 (15–20)%
    生命回复速度提高 (15–20)%
    冷却回复速度提高 (15–20)%
    你身上的减益效果消失速度提高 (15–20)%

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「庄园」联盟限定
    流逝之时 使用 时光卷轴 升级

    The Torrent's Reclamation
    死亡屈服 帝国长杖
    需求等级: 66
    插入的技能石被 1 级的【流血几率】辅助
    获得【召唤高等残暴先驱者
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +5%
    (战杖视为长杖)
    +(30–40)% 暴击导致的流血持续伤害加成
    附加 (160–185) - (200–225) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%

    「Infused Beachhead」限定掉落
    「庄园」联盟限定
    圣恶之喻 使用 焚血卷轴 升级

    The Yielding Mortality
    猎巫人的审判 贵族长杖
    需求等级: 68
    获得 20 级的【烙印喷涌
    烙印技能的持续时间延长 (50–100)%

    「庄园」联盟限定
    Witchhunter's Judgment
    庄园 物品 /107 ⍟

    庄园 物品 /107 ⍟

    Icon名字
    熟悉的呼唤
    堆叠数量: 1 / 3
    法瑞尔珠宝
    物品等级: 100
    塑界者和狩猎者物品
    风中之语
    堆叠数量: 1 / 4
    丝克玛之歌
    高级储存箱
    堆叠数量: 1 / 5000
    已储存命能:0/5000
    储存浓缩命能
    深海之诱
    该区域会出现伊恩哈尔
    该区域会出现 4 个来自深渊的额外红野兽
    不能跟猎魔圣甲虫同时使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_deep [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    女神祭献
    labyrinth_enchant_mod_level_range_+ [8]
    神圣之泉可以祝福腰带
    解除卷轴
    堆叠数量: 1 / 10
    将【风暴拘束】升级到更强力的版本
    扩散器
    堆叠数量: 1 / 5000
    范围: 2
    消耗浓缩命能促进高阶种子生长
    电击卷轴
    堆叠数量: 1 / 10
    将【秘法君临】升级到更强力的版本
    费斯特的透镜
    给宝石增加储存的经验,最多能达到它的最高等级。
    大地之诱
    该区域会出现伊恩哈尔
    该区域会出现 4 个来自沙漠的额外红野兽
    不能跟猎魔圣甲虫同时使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_wilds [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    暗夜之诱
    该区域会出现伊恩哈尔
    该区域会出现 4 个来自洞窟的额外红野兽
    不能跟猎魔圣甲虫同时使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_caverns [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    命运之蕾
    范围: 5
    保留的种子强化: 150
    收割时,范围内的种子从选择的工艺选项中提供最稀有的 4 种
    命运之苞
    范围: 5
    保留的种子强化: 50
    收割时,范围内的种子从选择的工艺选项中提供最稀有的 2 种
    命运之花
    范围: 5
    保留的种子强化: 100
    收割时,范围内的种子从选择的工艺选项中提供最稀有的 3 种
    破碎卷轴
    堆叠数量: 1 / 10
    将【爆裂之射】升级到更强力的版本
    安赛娜丝的馈赠
    堆叠数量: 1 / 5
    安赛娜丝的安抚之语
    二重基底
    已腐化
    女神之礼
    你可以额外使用 6 次神圣之泉
    焚血卷轴
    堆叠数量: 1 / 10
    将【圣恶之喻】升级到更强力的版本
    庄园之蕾
    范围: 5
    保留的种子强化: 150
    收割时,范围内的种子有 40% 几率产生额外工艺选项
    庄园之苞
    范围: 5
    保留的种子强化: 50
    收割时,范围内的种子有 20% 几率产生额外工艺选项
    庄园之花
    范围: 5
    保留的种子强化: 100
    收割时,范围内的种子有 30% 几率产生额外工艺选项
    庄园工艺站
    堆叠数量: 1 / 5000
    工艺:0/3
    有限度地存放部分庄园工艺选项作为备用
    靛青圣油
    堆叠数量: 1 / 10
    +5% 怪物群数量
    防御塔的总伤害额外提高 40%
    灌注的制箱岩
    堆叠数量: 1 / 20
    大幅强化保险箱的品质,增强它的守护者
    命能之蕾
    范围: 5
    保留的种子强化: 150
    收割时,范围内的种子提供的命能增加 200%
    命能之苞
    范围: 5
    保留的种子强化: 50
    收割时,范围内的种子提供的命能增加 100%
    命能之花
    范围: 5
    保留的种子强化: 100
    收割时,范围内的种子提供的命能增加 150%
    安宁之时
    堆叠数量: 1 / 5
    永恒珠宝
    原始疱囊之果
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 4
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:1688 单位
    可以在 15 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 125荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 62活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 62原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 3 阶的 原始 种子才能生长
    收割时对有影响效果的物品解锁一个随机工艺效果
    原始疱王之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:422 单位
    可以在 10 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 原始 种子才能生长
    收割时对特定非影响效果物品添加一个随机异界图鉴影响效果
    原始斑纹种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:106 单位
    可以在 8 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 原始 种子才能生长
    收割时解锁工艺效果,随机升级一件普通或魔法物品的稀有度
    原始劈兽种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:8 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    收割时解锁随机传奇物品转换效果
    原始利爪之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:422 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 原始 种子才能生长
    收割时将传奇物品、猎魔物品、先驱者物品交换成对应物品
    原始囊行之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:422 单位
    可以在 11 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 原始 种子才能生长
    收割时解锁随机身体装备附魔,替换品质效果
    原始飞尘种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:106 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 原始 种子才能生长
    收割时将特定地图碎片交换成相同类型的其它碎片
    原始扬尘种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机闪电词缀
    原始惊怖种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机插槽连接
    原始命能采集器
    堆叠数量: 1 / 5000
    范围: 2
    已储存命能:0/50
    从周围成熟的{原始} 种子中收割命能
    原始巨喉种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机混沌词缀
    原始重生之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:422 单位
    可以在 12 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 原始 种子才能生长
    收割时使其它种子的命能翻倍。该效果每次收割限定一次
    原始凶鸟种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:106 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24荒野 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 原始 种子才能生长
    收割时献祭命运卡,产生命运卡
    原始鸟母之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:422 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 原始 种子才能生长
    收割时将裂片、裂隙石或印记交换为其它同类物品
    原始恐喙种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机防御词缀
    原始爬虫种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:106 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24荒野 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 原始 种子才能生长
    收割时调整物品,使其具有幸运词缀数值
    原始蝰蛇种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 原始 命能:106 单位
    可以在 7 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24荒野 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 原始 种子才能生长
    收割时解锁工艺效果,提供随机暴击词缀
    普罗米修斯之备
    堆叠数量: 1 / 6
    单手武器
    物品等级: 100
    双重影响物品
    缆线塔
    堆叠数量: 1 / 5000
    可通过: 4
    范围: 4
    制造命能管道,用于连接采集器、储存箱、扩散器
    苍空之诱
    该区域会出现伊恩哈尔
    该区域会出现 4 个来自沙漠的额外红野兽
    不能跟猎魔圣甲虫同时使用
    map_mission_id [2]
    map_additional_red_beast_family_sands [4]
    map_extra_content_weighting [1]
    光棱卷轴
    堆叠数量: 1 / 10
    将【不屈之志】升级到更强力的版本
    储存箱
    堆叠数量: 1 / 5000
    已储存命能:0/1000
    储存浓缩命能
    觉醒
    堆叠数量: 1 / 6
    珠宝
    物品等级: 86
    双重影响物品
    至高之愿
    堆叠数量: 1 / 10
    救世者
    二重基底
    已腐化
    知识之巢
    堆叠数量: 1 / 6
    马奇纳护手
    二重基底
    已腐化
    长线钓鱼
    堆叠数量: 1 / 4
    裂界屠杀者的崇高石
    给养
    堆叠数量: 1 / 3
    潜能防护
    二重基底
    已腐化
    风滚草
    堆叠数量: 1 / 2
    荒地地图
    白衣骑士
    堆叠数量: 1 / 8
    六连星芒战铠
    物品等级: 100
    圣战者物品
    时光卷轴
    堆叠数量: 1 / 10
    将【流逝之时】升级到更强力的版本
    女神贡品
    labyrinth_override_chest_difficulty [5]
    帝王迷宫的奖励被丰富了
    活性纺纱之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:422 单位
    可以在 11 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 活性 种子才能生长
    收割时升级【女神祭品】
    活性蛛类种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机攻击词缀
    活性吞噬之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:422 单位
    可以在 12 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 活性 种子才能生长
    收割时增加 10 次随机荒野和原始收割结果。该效果每次收割限定一次
    活性水蛭种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机插槽工艺
    活性命能采集器
    堆叠数量: 1 / 5000
    范围: 2
    已储存命能:0/50
    从周围成熟的{活性}种子中收割命能
    活性巢背种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:106 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24荒野 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 活性 种子才能生长
    收割时解锁随机地图附魔
    活性寄生种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:106 单位
    可以在 7 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24荒野 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 活性 种子才能生长
    收割时对特定珠宝类型增加一个基底词缀
    活性刃肢种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:106 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24荒野 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 活性 种子才能生长
    收割时解锁一个随机宝石工艺效果
    活性浆虫种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:106 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 活性 种子才能生长
    收割时将一张地图变为其它地图
    活性鳞性之果
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 4
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:1688 单位
    可以在 15 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 62荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 62活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 125原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 3 阶的 活性 种子才能生长
    收割时给物品添加一个忆境基底词缀
    活性蝎子种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机冰霜词缀
    活性利尾种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:106 单位
    可以在 8 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 活性 种子才能生长
    收割时解锁随机药剂附魔,并随使用耗减
    活性荆蛛种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:8 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机速度词缀
    活性匿者之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:422 单位
    可以在 10 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 活性 种子才能生长
    收割时以特定手段调整圣甲虫
    活性守望之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:422 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 活性 种子才能生长
    收割时以特定手段强化专用通货物品
    活性巨虫种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机生命词缀
    活性鞭肢之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 活性 命能:422 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 活性 种子才能生长
    收割时交换通货物品,用十种特定类型通货物品交换其它通货物品
    荒野猿猴种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁一个工艺效果,提供随机火焰词缀
    荒野荆背之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:422 单位
    可以在 11 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时解锁随机武器附魔,替换品质效果
    荒野母兽之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:422 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时献祭地图,获得额外异界图鉴任务
    荒野鬃兽种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:106 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时解锁工艺效果,提供随机改变元素抗性种类的词缀
    荒野头领种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:106 单位
    可以在 8 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时献祭地图,影响札娜的工艺选项
    荒野雏鸟种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:8 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供改善结果几率的随机通货物品
    荒野幼狼之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:422 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时献祭武器或护甲,产生饰品或珠宝
    荒野幼狼种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机物理词缀
    荒野幼猴种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:106 单位
    可以在 7 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时解锁随机效果,交换化石、精华、雾魇宝珠、圣油、催化剂
    荒野疫后之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:422 单位
    可以在 12 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时使其它种子提供额外工艺结果。该效果每次收割限定一次
    荒野命能采集器
    堆叠数量: 1 / 5000
    范围: 2
    已储存命能:0/50
    从周围成熟的{荒野}种子中收割命能
    荒野灵犬种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:106 单位
    可以在 6 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时交换通货物品,用三种特定类型通货物品交换其它通货物品
    荒野钉背种粒
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 2
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:106 单位
    可以在 9 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 24活性 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 1 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时解锁工艺效果,以特定方式随机重铸稀有物品
    荒野荆棘之果
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 4
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:1688 单位
    可以在 15 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 62荒野 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 125活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 62原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 3 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时解锁随机工艺效果,锁定物品上的一个随机词缀
    荒野荆喉之茎
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 3
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:422 单位
    可以在 10 个生长周期后收割
    每个生长周期消耗 39活性 单位的【浓缩命能】
    每个生长周期消耗 39原始 单位的【浓缩命能】
    需要毗邻 4 个至少 2 阶的 荒野 种子才能生长
    收割时献祭地图,产生用于异界图鉴的物品
    荒野荆狼种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机插槽颜色
    荒野幼熊种子
    堆叠数量: 1 / 100
    种子位阶: 1
    收割时刷新一个 68 级怪物
    收割时提供未加工的 荒野 命能:8 单位
    可以在 3 个生长周期后收割
    收割时解锁工艺效果,提供随机施法词缀
    有翼的强袭圣甲虫
    该区域会出现 9 个额外保险箱
    该区域会出现 9 个额外的保险箱
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的猎魔圣甲虫
    该区域会出现伊恩哈尔
    该区域会出现 5 个来自荒野的额外红野兽
    不能跟猎魔圣甲虫同时使用
    map_mission_id [2]
    该区域会出现额外 5 个红野兽
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的裂隙圣甲虫
    该区域会出现 5 个额外裂隙
    该区域内可能会出现裂隙
    该区域会出现额外 5 个裂隙
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的制图者圣甲虫
    该区域可找到的地图数量提高 85%
    区域可找到的异界地图数量提高 85%
    有翼的神恩圣甲虫
    区域可找到的命运卡数量提高 250%
    区域可找到的命运卡数量提高 250%
    有翼的裂界者圣甲虫
    给地图区域添加裂界者影响效果
    在区域里找到稀有裂界者物品的几率提高 150%
    区域可找到的稀有裂界者物品数量提高 150%
    有翼的先驱者圣甲虫
    该区域会出现 7 个额外先驱者
    该区域会出现 7 个额外先驱者
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的军团圣甲虫
    该区域会出现 2 场额外的战乱之殇遭遇战
    每个军团会有一个战争秘术箱
    每个军团都有一名将军
    map_legion_league [1]
    该区域会额外出现 2 个战乱之殇事件
    每个军团都有一个战争秘术箱
    每个军团都有一名将军
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的灾变圣甲虫
    该区域会出现灾变怪物
    如灾变首领掉落一个【整理的样本】,则它们会额外掉落两个【整理的样本】。
    所有灾变领袖都有奖励。
    该区域会出现【灾变怪物】
    所有【灾变怪物】都有奖励
    掉落【整理的样本】的灾变首领会掉落 2 个额外的【整理的样本】
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的普兰德斯圣甲虫
    该区域会出现 7 个额外的普兰德斯宝箱
    该区域会出现卡迪罗.普兰德斯
    该区域会出现额外 7 个普兰德斯宝箱
    该区域会出现【卡迪罗普兰德斯】
    map_extra_content_weighting [1]
    有翼的遗物厅圣甲虫
    该区域可找到的传奇物品数量提高 250%
    区域可找到的传奇物品数量提高 250%
    有翼的塑界者圣甲虫
    给地图区域添加塑造者影响效果
    在区域里找到稀有塑界者物品的几率提高 150%
    区域可找到的稀有塑界者物品数量提高 150%
    有翼的亚硫酸圣甲虫
    该区域会出现尼克
    地图拥有者获得的亚硫酸数量提高 100%
    map_mission_id [5]
    地图拥有者获取的亚硫酸增加 100%
    有翼的苦痛圣甲虫
    该区域会出现 12 个额外罪魂
    该区域会出现 12 个罪魂正在游荡
    map_extra_content_weighting [1]
    历史 /369 ⍟

    历史 /369 ⍟

    类型Category物品
    物品商城物品寒冰冲击:神兵
    物品高级储存箱
    物品Item Classes种子强化器
    物品种子强化器庄园之蕾
    物品种子强化器庄园之花
    物品种子强化器庄园之苞
    物品种子强化器命能之蕾
    物品种子强化器命能之花
    物品种子强化器命能之苞
    物品种子强化器命运之蕾
    物品种子强化器命运之花
    物品种子强化器命运之苞
    物品Item Themes守夜人
    物品Item Themes婆娑世界
    物品Item Themes恐惧尖塔
    物品Item Classes
    物品Item Classes收割种子
    物品Item Classes
    藏身处藏身处藏身处:灵台蝶舞轩[L60]
    藏身处藏身处藏身处:西灵王母窟[L60]
    藏身处藏身处藏身处:奇术[L60]
    物品收割种子原始疱囊之果
    物品收割种子原始重生之茎
    物品收割种子原始囊行之茎
    物品收割种子原始疱王之茎
    物品收割种子原始利爪之茎
    物品收割种子原始鸟母之茎
    物品收割种子原始爬虫种粒
    物品收割种子原始斑纹种粒
    物品收割种子原始蝰蛇种粒
    物品收割种子原始飞尘种粒
    物品收割种子原始凶鸟种粒
    物品收割种子原始劈兽种子
    物品收割种子原始巨喉种子
    物品收割种子原始惊怖种子
    物品收割种子原始扬尘种子
    物品收割种子原始恐喙种子
    物品收割种子活性鳞性之果
    物品收割种子活性吞噬之茎
    物品收割种子活性纺纱之茎
    物品收割种子活性匿者之茎
    物品收割种子活性守望之茎
    物品收割种子活性鞭肢之茎
    物品收割种子活性巢背种粒
    物品收割种子活性利尾种粒
    物品收割种子活性寄生种粒
    物品收割种子活性浆虫种粒
    物品收割种子活性刃肢种粒
    物品收割种子活性荆蛛种子
    物品收割种子活性蝎子种子
    物品收割种子活性水蛭种子
    物品收割种子活性巨虫种子
    物品收割种子活性蛛类种子
    物品收割种子荒野荆棘之果
    物品收割种子荒野疫后之茎
    物品收割种子荒野荆背之茎
    物品收割种子荒野荆喉之茎
    物品收割种子荒野幼狼之茎
    物品收割种子荒野母兽之茎
    物品收割种子荒野钉背种粒
    物品收割种子荒野头领种粒
    物品收割种子荒野幼猴种粒
    物品收割种子荒野灵犬种粒
    物品收割种子荒野鬃兽种粒
    物品收割种子荒野雏鸟种子
    物品收割种子荒野猿猴种子
    物品收割种子荒野荆狼种子
    物品收割种子荒野幼狼种子
    物品收割种子荒野幼熊种子
    物品原始命能采集器
    物品活性命能采集器
    物品荒野命能采集器
    物品庄园工艺站
    物品储存箱
    物品扩散器
    物品缆线塔
    物品可堆叠通货靛青圣油
    物品地图碎片有翼的灾变圣甲虫
    物品地图碎片有翼的军团圣甲虫
    物品地图碎片有翼的普兰德斯圣甲虫
    物品地图碎片有翼的先驱者圣甲虫
    物品地图碎片有翼的强袭圣甲虫
    物品地图碎片有翼的苦痛圣甲虫
    物品地图碎片有翼的神恩圣甲虫
    物品地图碎片有翼的亚硫酸圣甲虫
    物品地图碎片有翼的裂界者圣甲虫
    物品地图碎片有翼的塑界者圣甲虫
    物品地图碎片深海之诱
    物品地图碎片暗夜之诱
    物品地图碎片苍空之诱
    物品地图碎片大地之诱
    物品地图碎片有翼的猎魔圣甲虫
    物品地图碎片有翼的遗物厅圣甲虫
    物品地图碎片有翼的制图者圣甲虫
    物品地图碎片有翼的裂隙圣甲虫
    物品商城物品婆娑世界神秘宝箱
    物品命运卡长线钓鱼
    物品命运卡熟悉的呼唤
    物品命运卡觉醒
    物品命运卡安宁之时
    物品命运卡给养
    物品命运卡普罗米修斯之备
    物品命运卡白衣骑士
    物品命运卡至高之愿
    物品命运卡风中之语
    物品命运卡安赛娜丝的馈赠
    物品命运卡知识之巢
    物品命运卡风滚草
    物品藏身处装饰装饰物:种子箱
    物品藏身处装饰装饰物:高山流水
    物品藏身处装饰装饰物:阿修罗云朵
    物品藏身处装饰装饰物:阿修罗魔灵
    物品藏身处装饰藏身处装饰物:阿修罗祭坛
    物品藏身处装饰装饰物:因陀罗云朵
    物品藏身处装饰装饰物:因陀罗圣灵
    物品藏身处装饰藏身处装饰物:因陀罗祭坛
    物品藏身处装饰邪灵南瓜地
    物品藏身处装饰神圣林地
    物品藏身处装饰林地
    物品藏身处装饰沙地
    物品藏身处装饰极地
    物品藏身处装饰下水道地表
    物品藏身处装饰铺砖地表
    物品藏身处装饰草地
    物品藏身处装饰泥地
    物品藏身处装饰狮眼守望地表
    物品藏身处装饰森林营地地表
    物品藏身处装饰石板地表
    物品藏身处装饰圣堂高庭地表
    物品藏身处装饰草坪
    物品藏身处装饰血体表面
    物品藏身处装饰水体表面
    物品藏身处装饰水池组件
    物品藏身处装饰血池组件
    物品藏身处装饰障碍物
    物品藏身处装饰装饰物:生化奇兵立柱
    物品藏身处装饰实验室桶
    物品藏身处装饰实验室桌
    物品藏身处装饰实验室工作台
    物品藏身处装饰灾变水槽
    物品藏身处装饰纯净之陵
    物品藏身处装饰挑战者奖杯:古灵庄园
    物品地图碎片女神祭献
    物品地图碎片女神之礼
    物品地图碎片女神贡品
    物品异界地图先驱者地图
    物品辅助技能宝石紧急号令(辅)
    物品辅助技能宝石迅猛烙印(辅)
    物品主动技能宝石将军之吼
    物品主动技能宝石尖刺战吼
    物品主动技能宝石冬潮烙印
    物品主动技能宝石忏悔烙印
    物品主动技能宝石先祖战吼
    物品主动技能宝石威吓战吼
    物品主动技能宝石奥法烙印
    物品辅助技能宝石战争铁拳(辅)
    物品主动技能宝石震地战吼
    物品商城物品宠物:拉布拉多犬
    物品商城物品伙伴:烈炎风暴蝶舞
    物品商城物品高级伙伴:烈炎风暴蝶舞
    物品商城物品伙伴:蝶舞
    物品商城物品宠物:冥渊骏马
    物品商城物品宠物:死灵之虎
    物品商城物品宠物:疯狂巨甲虫
    物品商城物品宠物:阿修罗魔蛛
    物品商城物品宠物:阿修罗恶魔铁骑
    物品商城物品宠物:因陀罗圣蝶
    物品商城物品宠物:因陀罗碧云龙骧
    物品商城物品宠物:混沌之虎
    物品商城物品宠物:疯狂之种
    物品商城物品宠物:旧神之孽
    物品商城物品拾取宠物:炫彩日棱猫
    物品商城物品高级拾取宠物:炫彩日棱猫
    物品商城物品战吼效果:众星
    物品商城物品蛮夫光环:冰霜
    物品商城物品时空之门:白龙
    物品商城物品映像特效:雷霆风暴
    物品商城物品背饰:末日渡鸦
    物品商城物品武器特效:守夜人
    物品商城物品护盾外观:恶魔众星
    物品商城物品护盾外观:奥术众星
    物品商城物品冰霜新星:众星
    物品商城物品冰霜新星:幻术师
    物品商城物品头部外观:闪电神兵
    物品商城物品脚部外观:闪电神兵
    物品商城物品手部外观:闪电神兵
    物品商城物品身体外观:闪电神兵
    物品商城物品时空之门:冥渊青焰
    物品商城物品时空之门:冥渊风暴使者
    物品商城物品时空之门:炼狱冥渊
    物品商城物品时空之门:神能冥渊
    物品商城物品时空之门:恶魔冥渊
    物品商城物品时空之门:秘法之门
    物品商城物品护盾外观:冥渊
    物品商城物品幻化武器:圣殿
    物品商城物品幻化武器:神兵
    物品商城物品幻化武器:纯净之神
    物品商城物品头部外观附加:紫色烈焰
    物品商城物品头部外观附加:鬼火烈焰
    物品商城物品头部外观附加:冥渊烈焰
    物品商城物品头部外观附加:奥术烈焰
    物品商城物品头部外观附加:烈焰
    物品商城物品时空之门:狱魔之王
    物品商城物品箭袋:卡鲁
    物品商城物品弓箭外观:卡鲁
    物品商城物品背饰:撒拉弗战旗
    物品商城物品时空之门:永恒辛迪加
    物品商城物品时空之门:虚空
    物品商城物品武器特效:虚空
    物品商城物品角色特效:虚空
    物品商城物品武器外观:虚空
    物品商城物品战吼特效:狼嚎
    物品商城物品捷特效:超然
    物品商城物品护盾外观:烁光森林
    物品商城物品武器外观:烁光森林
    物品商城物品背饰:烁光木心之翼 III
    物品商城物品背饰:烁光木心之翼 II
    物品商城物品背饰:烁光木心之翼 I
    物品商城物品背饰:烁光森林之翼
    物品商城物品身体外观:烁光森林
    物品商城物品手部外观:烁光森林
    物品商城物品脚部外观:烁光森林
    物品商城物品头部外观:烁光森林
    物品商城物品头部外观:烁光森林帽
    物品商城物品时空之门:庄园
    物品商城物品背饰:庄园披风
    物品商城物品足迹特效:庄园
    物品商城物品头部外观:庄园宽边帽
    物品商城物品时空之门:梵天
    物品商城物品足迹特效:梵天
    物品商城物品背饰:梵天之翼
    物品商城物品背饰:梵天披风
    物品商城物品身体外观:梵天
    物品商城物品手部外观:梵天
    物品商城物品脚部外观:梵天
    物品商城物品头部外观:梵天
    物品商城物品头部外观:梵天兜帽
    物品商城物品烈焰冲刺特效:阿修罗
    物品商城物品光环特效:阿修罗
    物品商城物品时空之门:阿修罗
    物品商城物品足迹特效:阿修罗
    物品商城物品武器特效:阿修罗
    物品商城物品角色特效:阿修罗
    物品商城物品武器外观:阿修罗
    物品商城物品背饰:阿修罗之翼
    物品商城物品背饰:阿修罗披风
    物品商城物品身体外观:阿修罗
    物品商城物品手部外观:阿修罗
    物品商城物品脚部外观:阿修罗
    物品商城物品头部外观:阿修罗
    物品商城物品头部外观:阿修罗兜帽
    物品商城物品不朽怒嚎特效:因陀罗
    物品商城物品光环特效:因陀罗
    物品商城物品时空之门:因陀罗
    物品商城物品足迹特效:因陀罗
    物品商城物品武器特效:因陀罗
    物品商城物品角色特效:因陀罗
    物品商城物品箭袋:因陀罗
    物品商城物品武器外观:因陀罗之弓
    物品商城物品背饰:因陀罗之翼
    物品商城物品背饰:因陀罗披风
    物品商城物品身体外观:因陀罗
    物品商城物品手部外观:因陀罗
    物品商城物品脚部外观:因陀罗
    物品商城物品头部外观:因陀罗
    物品商城物品头部外观:因陀罗兜帽
    物品商城物品破釜一击:众星
    物品商城物品熔岩之击:众星
    物品商城物品武器特效:黑暗魔法
    物品商城物品武器外观:黑暗魔法
    物品商城物品背饰:黑暗魔法之翼
    物品商城物品身体外观:黑暗魔法
    物品商城物品手部外观:黑暗魔法
    物品商城物品脚部外观:黑暗魔法
    物品商城物品头部外观:黑暗魔法
    物品商城物品时空之门:恐惧尖塔
    物品商城物品武器特效:恐惧尖塔
    物品商城物品武器外观:恐惧尖塔
    物品商城物品背饰:恐惧尖塔
    物品商城物品身体外观:恐惧尖塔
    物品商城物品手部外观:恐惧尖塔
    物品商城物品脚部外观:恐惧尖塔
    物品商城物品头部外观:恐惧尖塔
    物品商城物品大地震击:烁光木心
    物品商城物品震地特效:恶魔
    物品商城物品ToubuwaiguanJinlinvxing
    物品商城物品头部外观:锦鲤
    物品商城物品头部外观:龙神!
    物品商城物品武器外观:炼狱箭袋
    物品商城物品头像边框:大师S20
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    物品商城物品头像边框:流放者S11
    物品商城物品S11 升级卷轴
    物品商城物品伙伴觉醒卷轴
    物品可堆叠通货费斯特的透镜
    物品可堆叠通货光棱卷轴
    物品可堆叠通货焚血卷轴
    物品可堆叠通货电击卷轴
    物品可堆叠通货解除卷轴
    物品可堆叠通货破碎卷轴
    物品可堆叠通货时光卷轴
    物品可堆叠通货灌注的制箱岩
    庄园 宝石 /11

    庄园 宝石 /11

    冰霜 战吼 持续时间 攻击 法术 烙印 物理 猛击 范围效果 辅助 近战 闪电
    名字
    先祖战吼 (16)
    战吼, 范围效果, 持续时间
    尖刺战吼 (12)
    攻击, 范围效果, 猛击, 持续时间, 近战
    战争铁拳(辅) (38)
    猛击, 攻击, 近战, 范围效果, 辅助
    将军之吼 (24)
    战吼, 范围效果, 持续时间
    威吓战吼 (10)
    战吼, 范围效果, 持续时间, 物理
    震地战吼 (16)
    战吼, 范围效果, 持续时间
    紧急号令(辅) (31)
    战吼, 辅助
    名字
    奥法烙印 (38)
    法术, 持续时间, 烙印
    忏悔烙印 (28)
    法术, 范围效果, 物理, 闪电, 持续时间, 烙印
    迅猛烙印(辅) (31)
    烙印, 辅助
    冬潮烙印 (12)
    法术, 范围效果, 冰霜, 持续时间, 烙印
    庄园 怪物 /60 ⍟

    庄园 怪物 /60 ⍟

    名字词缀幽魂
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    庄园 区域 /1 ⍟

    庄园 区域 /1 ⍟

    Minimap Icons /23 ⍟

    Minimap Icons /23 ⍟

    Code图示
    HarvestCollectorBlue
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    豐收 發布會

    豐收 發布會

    豐收 發布會

    丰收赛季(Harvest)

    在丰收赛季中,我们将邂逅古灵庄园的园丁欧夏比。这是一座充满神秘力量的古老庄园。在这里,种子可以生长成危险怪物,它们的"命能"可以用来工艺物品。新赛季将带来全新的工艺选项,8 种新技能,2 种新辅助技能,还更新了双手武器,战吼,烙印和猛击等技能,以及天赋树改动。我们还将为大家呈上 12 种新传奇物品,并对超过 50 种现存传奇调整了平衡性。

    古灵庄园

    "这里是不是棒极了? 这地方肯定比永恒帝国还古老,至於瓦尔嘛,我倒不清楚。不过这地方不像他们的风格,我更觉得是我的祖先阿兹莫里人修建了这地方。我过去得到过保佑,跟这片土地产生过很深的联系。它与我对话,让我茁壮,可这种联系早就断了,而我的族人也跟我断了联系,我很孤独,很迷茫,这片土地再也不跟我说话了,直到我找到了这地方" - 欧夏比

    收集种子

    你将在探索瓦尔克拉斯的每个区域途中寻找种子,随后带上种子穿越欧夏比的传送门前往古灵庄园。这些种子种下后会生成危险的怪物,提供丰厚的回报。大部分种子很容易就能生长,但更稀有的高阶种子则更需要细心呵护,但回报也更高。

    提取命能

    一旦怪物成熟你便可以收获,将其击败可以收集它们的命能。古灵庄园中所有与你一战的敌人都是按照你自己的意愿种下的。因此你可以按照角色的定位和你想要的回报来订制战斗。

    耕耘庄园

    古灵庄园中每个被你击败的怪物都能提供工艺选项,它们需要从收获的怪物身上提取命能才能使用。要最大化运用命能,发挥工艺选项的潜能,你就需要尽可能跟更多怪物一战。庄园赛季的工艺选项十分强大,将制作系统延伸到前所未有的深度。

    • 水银药剂: 增加 78% 持续时间, 每使用一次减少 1%
    • 女神的贡献: 进入幸运迷宫
    • 军团圣甲虫: 区域含有各式军团遭遇
    • 地图词缀: 此地图不消耗六分仪的使用次数
    • 创造T16的滩头(神谕之殿神临)

    丰厚硕果

    庄园建设完毕后,你会发现一些有特殊需求才能生长的惊奇种子。你可以铺设大量水管,凝聚器和扩散器并用保存的命能帮助精心呵护庄园。

    深入发掘

    欧夏比会告诉你三只原始巨兽的传说。它们分别是厄稀,贾纳尔和囊赫利姆。对那些种植稀有种子的人来说,这些巨兽无疑能为庄园带来最珍贵的回报。

    天赋树改进

    我们对天赋树进行了多方面的改进,包括对部分机制提供更好的支持,比如双手武器和暴怒系统,对它们都进行了数值强化,还有几乎全新的天赋群。此外,我们还增加了许多新核心天赋和关键天赋,其中既有来自大家喜爱的永恒珠宝,也有全新的。

    暴力猛击

    我们将部分近战技能重新归类为猛击,作为对双手武器改进的一部分。我们还将呈上一种新猛击技能和新辅助技能。我们也为双手武器玩家们翻新了现有的部分猛击技能的视觉效果,改善了它们的功能,让它们发挥更强大的力量。

    • 战争之拳: 一个先祖幻象出现在你头上,每几秒跟你一起做出打击。使你的打击攻击造成更多伤害并增加效果范围。
    • 破体之击:为了更容易维持耐力球数量,现在每三下攻击消耗一颗耐力球。每颗耐力球会带给你更多的范围效果。

    震耳欲聋的战吼

    我们增加了四项新的战吼技能,并重做了三项现有技能。现在,战吼的依据是附近敌人的力量而不是数量。 许多战吼也会发动攻击,从而增加了对多种攻击的威力。

    • 震地战吼: 释放一个冲击波嘲讽敌人并且击退。获得一个增益使你更容易晕眩敌人,同时也会使你下几次攻击造成更多伤害以及范围,效果随著攻击次数越叠越高。
    • 激励战吼: 现在不会给与魔力回复。给予周围友军部分百分比你的攻击力,这百分比随著周围敌人的战力增加。同时使你接下来的几次攻击提高,提高的比例随著周围的友军数量提升。

    致死烙印

    我们将呈上三种新烙印技能,一种烙印辅助技能,并翻新了现有的烙印技能。我们让烙印更加强大,并重新审视了它们的核心机制该如何运作。现在烙印召回不再强到逆天,但在新选择夏仍然很有用。

    • 苦行烙印: 当烙印放置在地上时,附著附近敌人并且启动。每次启动时,烙印将会提升能量并分裂到附近额外一个敌人身上,快速在敌人中扩散。当烙印掉落时,每个敌人身上累积的能量将会迅速爆发。
    • 秘法烙印: 当烙印放置在地上时,附著附近敌人上并且依序触发连结的法术。

    传奇物品海量重修

    我们将呈上 12 种新传奇物品,并重做了超过 50 种现有传奇。

    谵妄加入核心

    谵妄和星团珠宝已经被整合入游戏本体! 由於谵妄跟其他赛季机制叠加会极大提高难度和回报,因此在区域内遭遇谵妄内容的机率会随该区域其他赛季机制的数量呈指数增长。

    全新 Vulkan 渲染器

    丰收赞助包

    预计 6月24日: 早上5点台湾服谵妄联盟结束,早上10点台湾服 3.11.0 改版
    6月20日: 早上4点国际服 3.11.0 改版
    6月19日: 改版时程,可能会有种子档
    6月18日: 所有新宝石20/20资讯
    6月17日: 3.11.0 改版公告,天赋树,物品过滤器资讯
    6月16日: 早上5点国际服谵妄联盟结束,3.11.0 平衡改动资讯
    6月15日: 3.11.0 挑战奖励

    20200722 3.11.1c 版本更新

    20200722 3.11.1c 版本更新

    3.11.1C 版本更新

    丰收优化

  • 储存槽现在可以保存至多 1,000 凝聚的生灵之力。
  • 新增大型储存槽,可以透过丰收工艺制作。
  • 新增种子堆中的栏位,可以放置枝芽、花朵和绽放。
  • 优化丰收工艺叙述的视觉清晰度。
  • 你现在可以在丰收工艺仍可使用时,使用自动种植。
  • 阐明密园之心如何种植 (和重新种植) 的叙述。
  • 修正「献祭 1 颗已污染的宝石,获得宝石品质 X% 的宝石匠的棱镜」可能会给予堆叠 0 的宝石匠的棱镜的状况。
  • 修正若地图有套用谵妄效果时,无法附魔地图 (使用丰收工艺) 的状况。
  • 一般优化

  • 新增「相机旋转效果」选项。此设定可以关闭救赎者.维罗提尼亚事件房间内出现的类似效果。
  • 凋落的魔金宝库地图所有宝库的门会自动开启。
  • 瓦尔超灵竞技场离开的门现在会更迅速的开启。
  • 更新装饰物:魔幻奇迹地图装置的音效。
  • 优化异界尊师事件预设音效的声量。
  • 修正格挡击中不一定会列入「近期被击中」词缀计算的状况。
  • 修正若有玩家死在唤世者.赛勒斯王座下,赛勒斯可能会下座的状况。
  • 修正若炼魔在行动前被晕眩,他们可能会无法再动作的状况。
  • 修正尼科钻出的矿井会与其它碧蓝矿坑事件节点相连的状况。
  • 修正地图贫瘠之地无法生成反叛御防使事件的状况。
  • 修正虚空之形的烈焰爆破比预期还要小的状况。
  • 修正复仇词缀召唤的枯骨呼唤者等级必为 4 的状况。
  • 修正地图古堡的怪物可能出现在无法到达的地方的状况。
  • 修正熔岩之室头目竞技场在与炽怒之灵战斗期间,出口没有封锁的状况。
  • 修正武器特效:无尽恨恶没有正确附著至武器外观:凶兆恶魔的状况。
  • 修正帝王迷宫旋转陷阱没有阴影的状况。
  • 技能和天赋修正

  • 大地震击的第一个震波现在更靠近玩家,以修正当目标非常靠近时不会被击中的状况。
  • 传奇武器救世主、将军战吼和塔赫亚的抉择召唤出的幻影救世主、幻影战士、幻影酋长,不再可被晕眩。
  • 新增传奇腰带奔流之开拓给予光环更大的视觉效果。
  • 更新震地.结晶和震地.恶魔血祭的音效。
  • 当烙印附著至怪物时,有新的音效。
  • 修正升华天赋铁金刚不一定会给予附加物理伤害的状况。
  • 修正当你配置关键天赋至高.自我时,启动暂时光环 (使用军阀行军) 会关闭恶意和狂热的状况。
  • 光晕优化

  • 当有武器特效:浴血卫士套用至武器外观:凶兆恶魔上时,减少它的亮度。
  • 减少下列特效的亮度:捷光环.绚丽众星、震地.结晶、火球.龙炎、光环效果.荒野狩猎、时空之门.炼狱浩劫、武器特效:猛兽驯师、时空之门.哨兵之捷和背饰:奇幻魔术之翼。
  • 游戏崩溃修正

  • 修正 2 个游戏崩溃的状况。
  • 修正帝王迷宫可能出现游戏崩溃的状况。
  • 20200717 3.11.1b 版本更新

    20200717 3.11.1b 版本更新

    3.11.1B 版本更新

    丰收优化

  • 在丰收工艺介面新增通货图示,使玩家更清楚工艺项目的功能。
  • 减少「收割准备」提示的总时间至 5 秒 (原 15 秒)。
  • 当透过丰收工艺「检视仓库」时,不再可以升级精髓、油瓶或地图。
  • 修正若你正在透过当透过丰收工艺「检视仓库」时,使用凋落仓库页升级油瓶会使油瓶被删除的状况。
  • 修正密园之项无法转化至其他型态的状况。
  • 修正点击种子蜜囊时会对其他地区造成效能异常的状况。
  • 修正恶言圣语无法使用於丰收工艺「把 1 件神谕传奇或传奇碎片改变为 1 张随机神谕之殿地图」的状况。
  • 修正若你完成或部分完成丰收引导任务后,没有先跟奥莎比讲话,当你每次进入圣殿密园时,奥莎比会重复说「这
  • 里,流亡者。」的状况。
  • 修正在你启动密园之心后,会出现错误任务文字的状况。
  • 修正充能的札娜词缀可以使用於凋落地图的状况。
  • 修正完成塑界者守护者地图时有最大谵妄叠层,不会列入「完成 1 张最大谵妄的稀有地图」挑战的状况。
  • 修正巨兽之腹:第 1 层和兽腹地区会使圣殿密园的传送门出现在不能行走地区的状况。
  • 光晕优化

  • 减少下列资源的光晕效果强度:异界.根除技能、龙卷射击、烈焰魔像技能、破体之击、圣怒.机甲战士、迷踪效果和背饰:炼狱浩劫死翼。
  • 修正使用圣怒时使用头部外观:绮丽天使会导致光线闪烁的状况。
  • 一般优化

  • 当你开启进阶词缀叙述时,按 Alt 会显示词缀标签。
  • 对先前没有标签的词缀新增标签。
  • 帝王迷宫内的区域,若该副本先前已被开启并逾时,当重新进入时,不再提供物品或经验值。
  • 弹射强力天赋重新命名为花式射击。
  • 分裂版本的霉羽现在有更少的生命,而不是增加承受伤害。
  • 修正若在凋落仓库页升级油瓶,当升级油瓶旁的高阶油瓶堆叠至最大上限 (5000) 时,可以用 1 瓶油升级的状况。
  • 修正若你凋落仓库页的凋落地图区域已经满了,再 Ctrl + 点击抹油栏位的地图时,会使地图被删除的状况。
  • 修正附魔腰带会移除透过催化剂增加的品质的状况。
  • 修正传奇珠宝冷钢不会转化天赋「你有护体时增加 %1%%% 近战物理伤害」至物理伤害的状况。
  • 修正炼金之材增益效果 (星团珠宝尖刺混物强力天赋给予的) 无法套用至各种药剂效果,包含追魂者的瓦尔技能状态。
  • 修正血渍化石无法使用至地图上的状况。
  • 修正天赋迅速重建的「投掷陷阱的技能 +1 冷却使用次数」除了在获得此词缀的地区中以外皆无法获得效果的状况。
  • 修正触铬蛙和注铬蛙施放的极地吐息会在施放时就爆炸,而不是碰撞到目标时才爆炸的状况。
  • 修正 3.11.0 出现的异常,雷鸣石像和类似的怪物材质异常的状况。
  • 修正 3.11.0 出现的异常,命运卡武士之眼的背景图消失的状况。
  • 修正疮痕持登者和类似怪物的灯笼,在他们被击杀时不会变暗的状况。
  • 修正身体外观:凶兆恶魔无法与游侠的头正确对齐的状况。
  • 修正部分 NPC 会因为所处的高度而使声音变更小声的状况。
  • 技能优化

  • 更新致命之息的视觉效果以优化技能的效能。
  • 减少僵尸复苏拨放他们闲置音效的频率。
  • 修正 3.11.1 出现的异常,觉醒.元素集中辅助无法辅助冬潮烙印的状况。
  • 修正附魔「震地每 0.1 秒持续时间增加 X% 伤害」不会套用至瓦尔.震地的状况。
  • 修正若你有至少 100% 更少范围效果,寒霜渗透失效时,你会获得药剂充能的状况。
  • 修正若你施放拳霸辅助的攻击时被冰冻,拳霸辅助的视觉效果会出现的状况。
  • 修正骸骨奉献技能的「当召唤物格档时,回复 X 生命」不会显示於技能提示上的状况。
  • 修正使用闪电传送后使用多里亚尼之触,会使多里亚尼之触技能在原先的位置使用,而不是你传送后的位置的状况。
  • 修正电流箭矢有时会击退敌人在错误方向的状况。
  • 游戏崩溃修正

  • 修正当你的声音「频道数」设定为高,但你的硬体无法辅助时会使游戏崩溃的状况。
  • 修正亡魂使用他们的技能时,会使游戏崩溃的状况。
  • 修正当幽魂或迷魅陷阱的索伏的青睐使用它的技能时,会使游戏崩溃的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,当怪物掉落物品时预言也完成时,会使游戏崩溃的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,当薛朗使用天雷之珠技能时会使游戏崩溃的状况。
  • 20200709 3.11.1 版本更新

    20200709 3.11.1 版本更新

    3.11.1 版本更新

    丰收优化

  • 阶级 2、3、4 和密园之心怪物和头目现在根据他们的稀有度,有机率掉落新的可种植「种子」,越高阶的种子掉落率越高。此种子可以放置於圣殿密园中,且影响他附近的种子,在收割时给予附近种子额外的词缀。
  • 圣殿密园传送门入口附近现在有个楼梯,形成 180 度的通道。
  • 当你天然生灵之力加上任何凝聚的生灵之力超过 250 时,会解锁储存槽。
  • 新增一个确认提示,当你要铲除任何阶级 1 或以上成熟的种子时会出现。
  • 调整种植种子的颜色和收割时的美术图,以便更好区别。
  • 在收割设备上新增滑鼠悬浮文字说明,更清楚的显示它锁连结的项目。
  • 重新生成密园之心的进度现在会显示於圣殿密园中。
  • 夜诞.南莫哈姆现在於它的迂回技能期间会变成隐形。
  • 新增阶级 4 丰收头目和密园之心的额外预先载入资源。
  • 修正阶级 4 收割头目在它们不动阶段时,可能会不断产生怪物的状况。
  • 修正你使用自动种植后,种子堆显示的种子数量不正确的状况。
  • 修正当自动种植大量种子时,奥莎比的语音可能会产生多声道的状况。
  • 修正园艺憩站的小图示在圣殿密园外也可看见的状况。
  • 修正圣殿密园在世界地图资讯面版中为错误图示的状况。
  • 丰收工艺优化

  • 阶级 1 种子的成长周期现在都为 3,但最稀有的种子为例外:野性之幼蛛种子、灵现之毒蝎种子和原始之劈斩虫种子。
  • 「把 1 个铸新仪交换成 1 个化石,反之亦然。放入稀有的物品可以换到更为稀有的成品」丰收词缀现在更像根据放入越稀有的物品,可以获得越稀有的结果。
  • 丰收工艺现在不能使用於物品化野兽。
  • 「重铸 1 件稀有物品,并保留所有前缀 (或后缀)」丰收工艺使用时,若没有可改变的词缀将无法使用。
  • 修正圣甲虫丰收工艺若放入堆叠的圣甲虫,则会消耗整叠,而不是消耗 1 个圣甲虫的状况。
  • 修正「献祭 1 件武器或护甲,制造 1 件有类似词缀的戒指」丰收词缀会制造像练的状况。
  • 修正从园艺憩站摧毁保存的工艺,会导致无法进一步使用连结采集器的丰收工艺的状况。
  • 修正「把 1 张命运卡改变为其他随机的命运卡」若使用堆叠的命运卡会无法运作的状况。现在他只会从堆叠的命运卡中移除 1 张并给你随机 1 张命运卡。
  • 修正改变元素词缀至其它元素的丰收工艺,不会作用於物品上第一个变动词缀的状况。
  • 密园之心优化

  • 密园之相不再召唤原始毒蛇。
  • 增加圣殿灰烬的范围效果,使它可以覆盖藤蔓之墙周围的地区。
  • 圣殿灰烬阶段现在最多持续 25 秒。
  • 圣殿灰烬地面效果当密园之相死亡时被移除。
  • 修正密园之相若被晕眩时,会是他停止行动的状况。
  • 修正允许玩家在非地图地区开始密园之相事件的状况。
  • 修正密园之相召唤的部分怪物等级比预期还低的状况。
  • 修正若你在出现序列开始后才进入该区域,出现序列不会明确恢复正确的状况。
  • 一般优化

  • 中型和巨型星团珠宝现在会有额外附魔效果,分别给予他们 1 和 2 个珠宝插槽。这些取代了之前额外珠宝插槽的词缀,也都不会再出现於星团珠宝。
  • 贩售任何没有此新附魔的中型和巨型星团珠宝,会移除现有的珠宝插槽词缀,并附加新的插槽附魔。但并不包含传奇星团珠宝。
  • 当一次制造多个烙印,超出上限的烙印现在会一次全部被移除。
  • 阐明「你失去盛怒比平常慢 20%」只会适用於固有的盛怒持续失去。
  • 阐明坚决战吼的叙述,使它更明确指出增益效果给予的是元素抗性,而不是全部抗性。此仅为叙述更新。
  • 元素集中辅助现在可以辅助造成元素异常状态的技能。
  • 新增传奇魔爪刃野性法则至传奇典藏仓库页。
  • 新增许多在 3.11 推出的装饰物美术图。
  • 修正新星团珠宝强力天赋继承加成只适用於小天赋的状况。
  • 修正□你免疫诅咒时,传奇药剂巫火秘酿不会给予绝望诅咒光环的状况。
  • 修正 3.11 时误将「每等级增加 1% 混沌伤害」词缀从传奇道具疯狂边界移除的状况。
  • 修正传奇道具君主之肤给予关键天赋名字错误的天赋。正确名字为「不平衡守卫」。
  • 修正当使用单手细剑时,传奇道具野性瑞佛的「持剑时 +25 最大盛怒」词缀不会作用的状况。
  • 修正 3.11.0 改版时误将传奇道具索伏的爱抚的「增加 X% 物理伤害」区间降低的状况。
  • 修正裂地战吼的「每个前次透过此战吼加强的攻击,使竭尽攻击造成 30% 更多伤害」不会显示於技能面板上的状况。
  • 修正将军战吼会移除所有存在的幻影战士,即使他们还没完成他们的攻击的状况。此改动包含基础持续时间地面效果,像是碎地重击的尖刺。
  • 修正使用霸气之击的幻影战士(由将军战吼制造)不会召唤统御护卫的状况。
  • 修正当你配置关键天赋先祖魂约时,幻影战士、幻影酋长和幻影救世主不会造成伤害的状况。
  • 修正战吼於技能面板上显示施放时间,而不是使用次数的状况。
  • 修正使用关键天赋青春永驻时,当引起生命回复的特定状况发生时,生命似乎不会回复的状况(虽然实际上开始了)。
  • 修正若净化烈焰第一次因为目标躲避法术而未命中,他会试著再次击中目标的状况。
  • 修正阶级 4 和 5 生命、阶级 1 和 2 格档工艺词缀解锁位置颠倒的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,使小地图不会产生的状况。
  • 修正草莽巨蜥的石化凝视技能会被裂地战吼中断的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,当进入地图暮色沙丘时,你可能会出现在头目竞技场的状况。
  • 修正 3.11.0 改版时,卡鲁堡垒不会生成瓦尔区域的状况。
  • 修正在天赋树将滑鼠疑至敏捷或智慧时,总是显示力量效用的状况。
  • 游戏崩溃修正

  • 修正 1 个稀有异常,当前往你的藏身处或兽园时可能会失败,但会持续尝试加入的状况。
  • 修正当滑鼠移至放入宝时的深渊插槽时,会使游戏崩溃的状况。
  • 20200625 3.11.0F 版本更新

    20200625 3.11.0F 版本更新

    3.11.0F

  • 新增丰收工艺选项关键字的标示。
  • 修正信念浪涌被先祖烙印辅助时,对静止的敌人比预期造成更多击中的状况。
  • 修正许多物件(包括敌人)可能变成隐形的状况。
  • 修正使用炮塔图腾辅助时可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正使用随机传送门种类开启传送门时,可能会使游戏崩溃的状况。
  • 3.11.0F hotfix

  • 舆图内的种子蜜囊现在比之前掉落更多种子,根据地图阶级调整,阶级 16 的地图可以获得 2 倍量的种子。
  • 工艺结果的权重已修正并优化。因为许多种子类型在等级 80 前无法产生特定稀有工艺结果的异常。综合这些改动和种子掉落增加,会使这些稀有的结果比之前更常出现,特别是在高阶的地图。
  • 减少阶级 2 和阶级 3 种子稀有度间的差异,现在你会更常看到较稀有阶级 2 和 3 的种子类型。他们从阶级 1 怪物掉落的机率不变,因为从高阶地图掉落的阶级 1 种子数量增加,会使阶级 2 的种子更多,连带阶级 3 受惠。
  • 近期产生的怪物现在对伤害有抗性。这会防止你使用在事件开始前就准备的能力立即摧毁他们。现在其它联盟的机制也一样,会给予你时间来应战。
  • 3.11.0F hotfix2

  • 修正玩家可以从一个可收割的树进行多次密园之心事件的状况。
  • 20200623 3.11.0 版本更新

    20200623 3.11.0 版本更新

    丰收挑战联盟

  • 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
  • 在丰收挑战联盟中,奥莎比正在培育著有神秘之力的古老园林「圣殿密园」。播撒会成长为危险怪物的种子,并将他们的生灵之力工艺在你的道具上。
  • 当你的怪物成长至可以收割时,击杀他们并且取得他们的生灵之力。你在与圣殿密园中战斗的怪物都是你自主栽种的。可以依照你的角色强度客制化战斗和你想要的奖励。
  • 你在密园中击败的每个怪物都会给予你工艺的选项。进行这些强大的工艺会消耗你从怪物那收割来的生灵之力。为了最大化你的生灵之力和工艺效率,你会希望尽最大能力来处理越多怪物以获取更多生灵之力。
  • 在3.11.0 版本将推出「丰收挑战联盟」和「丰收(专家)挑战联盟」,以上联盟都有自力模式并且有相同的核心机制与物品。你可以创立基於此挑战联盟的私人联盟。
  • 丰收挑战联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项挑战时可获得行走特效:丰收忌劫。完成 24 项时可获得背饰:丰收忌劫披风。完成 36 项时可获得时空之门.丰收忌劫。这些奖励都是属於「丰收挑战联盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 项挑战成就时,接著每完成 3 项挑战,可获得丰收挑战联盟图腾柱做为藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在丰收挑战联盟中完成的挑战数量。
  • 主要更新内容和功能

  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 将军战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用附近的尸体召唤幻影战士。每个幻影武士都会在消散前使用连结的攻击技能。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 威吓战吼:发出一声战吼,威吓周围的敌人,并嘲讽它们,同时竭尽接下来的两次攻击。它还提供一个增益效果,使你击中时降低敌人的护甲效果。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 裂地战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,竭尽接下来的四次重击攻击。它还提供一个降低敌人眩晕门槛的增益效果。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 先祖战吼:发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,竭尽接下来的八次打击攻击。它还提供一个增益效果,使你提高护甲值,扩大近战范围。
  • 新增 1 颗以力量为基底的辅助宝石 □ 紧急诏令辅助:辅助战吼技能,加快其施放速度,延长其冷却时间。
  • 新增 1 颗以智慧/力量为基底的技能宝石 □ 赎罪烙印:创造一道魔法烙印,附著在附近一个敌人身上。一旦附著就会定期启动,给附著烙印的敌人上能量。每次启动,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附著烙印的敌人有 20 层能量,则使用脉冲造成范围伤害。有能量的敌人死亡或烙印被移除时会爆炸,对范围造成伤害。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的技能宝石 □ 冬潮烙印:创造一道魔法烙印,附著在附近一个敌人身上,造成持续冰冷伤害,并冰缓敌人。同时附著后会定期启动,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的技能宝石 □ 奥术烙印:创造一道魔法烙印,附著在附近一个敌人身上。附著后会定期启动,触发连结的法术。创造一个可以附著于周围某个敌人的魔法烙印。附著烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 □ 迅速烙印辅助:辅助烙印技能,加快它们启动的频率,但缩短它们的持续时间。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 碎地重击:猛击大地,以一道震波创造尖刺伤害敌人。任何猛击或战吼都可以引爆这些尖刺。限定锤、权杖、长杖和空手。
  • 新增 1 颗以力量为基底的辅助宝石 □ 拳霸辅助:辅助重击技能,以先祖之力加持攻击,提高伤害,扩大范围效果。
  • 重制 3 种战吼技能石:坚决战吼、深渊战吼(现改名为炼狱战吼)和激励战吼。
  • 新增 14 个全新的传奇物品。
  • 重新平衡 50 种现有传奇物品(不包括基本类型变更造成的改变)。
  • 新增 12 张命运卡。
  • 次要更新内容

  • 除了持续优化《流亡黯道》的游戏引擎,我们还修改了后期处理设定,让其中两种效果可以单独曝光:现在可以在降低新光晕效果强度的同时禁用模糊效果了(就像在进入和离开穿越时的过度效果)。
  • 我们也优化萤幕晃动效果的处理方式(例如暴击时的特效),降低了它的幅度,但能保证让你看得清楚。你也可以根据自己的意愿在选项中关闭新效果。
  • 新增 2 种盗贼流放者。
  • 为新旧技能增加帝王迷宫附魔。
  • 优化许多玩家和怪物技能的视觉效果,包括震地、烈焰风暴、裂地之击、寒冰冲击、寒霜渗透(为之前的极地吐息)、裂地刺穿、所有战吼技能、大地震击、熔岩之击、破体之击、烧毁、电弧、灰烬之捷、秘能披风、末日烙印、风暴漩涡、闪电传送。
  • 将天赋提示框更新至《流亡黯道 2》的外观。
  • 现在嘲讽敌人会有更直观的视觉效果。
  • 优化宠物作为藏身处装饰物时,他们动画的行为模式。
  • 更新施放元素法术时的涌动效果。
  • 施放有冥河效果的法术时,会在角色附近产生冥河涌动效果。
  • 现在可以给双持武器附加转点优惠的武器外观。
  • 为藏身处新增更多音乐清单。
  • 为札娜的任务新增一些遗失的对话。现在会指出特定藏身处的预设音乐。
  • 优化火球.龙炎的视觉效果,降低了它爆炸时的闪光,这样对眼睛更好。
  • 新增一个选项,防止其他玩家在你的藏身处中使用地图装置的传送门。
  • 日耀神殿的地毯现在对准门了!
  • 优化音乐的表现。
  • 持续优化音效、美术、效果和环境。
  • 谵妄联盟机制加入游戏核心之中

  • 谵妄联盟正式并入游戏核心中。从焚烧大教堂开始,你会有约 5% 的机率在每个区域遭遇谵妄之镜。当到达异界舆图,这个机率会小幅提升,其幅度取决於区域中出现的其他联盟、异界舆图、以及大师出现的数目。换言之,如果你想遇到谵妄之镜,那最好把札娜词缀、大师任务、六分仪,和其它能用的都统统用上。
  • 现在谵妄事件有更高的机率找到星团珠宝,它跟你事件中获取的奖励数量成正比。
  • 角色平衡

  • 夏卡莉众神之力:不再使你免疫中毒。它现在使你身上的中毒有 50% 更少持续时间,并且当你身上至少有 5 层中毒时,使你不再中毒。
  • 无咒现在更类似免疫效果(例如猎首),在获得它时会移除所有你身上的诅咒。
  • 双持武器不再获得 20% 更多物理攻击伤害。但它仍获得 10% 更多攻击速度和有 15% 攻击击中格挡率。
  • 技能重制

    战吼

  • 现在天赋树也修改天赋群,也增加一个新的关键天赋,为了能更好的辅助战吼技能。
  • 战吼现在不再预设为共享冷却时间。现在所有战吼有基础使用时间为 0.8 秒,它们的效果现在也持续更久,基础冷却时间也更久。
  • 现在每种战吼都会根据附近的敌人、部分战吼、友方和尸体来强化。其量化数值为【强度】。普通敌人有 1 点强度,魔法敌人有 2 点,稀有敌人有 10 点,传奇敌人有 20 点,玩家则为 5 点。所有战吼都会嘲讽范围内的敌人。
  • 现在使用战吼可以「竭尽」随后一定次数的攻击(坚决战吼和将军战吼除外,不过将军战吼可以竭尽幻影战士的攻击)。竭尽攻击根据不同的战吼提供不同的强化效果。并且只要攻击类型符合,竭尽攻击的效果还可以透过多种战吼累加。
  • 炼狱战吼

  • 深渊战吼(重新命名为炼狱战吼)
  • 现在会嘲讽附近所有敌人,竭尽接下来的 4 次近战攻击。它还会使敌人余烬缠绕,使其减速并更易受火焰伤害。敌人被击杀后会爆炸,造成范围火焰伤害。
  • 竭尽攻击会触发战燃,将 60% 物理伤害转化为火焰伤害,并且现在等级 1 时对范围造成 100% 攻击伤害,在等级 20 时为 158%。
  • 现在等级 1 时基础持续时间为 5 秒,在等级 20 时为 5.9 秒。
  • 被击杀敌人的爆炸造成等同怪物 8% 最大生命的火焰伤害。
  • 每 5 强度使被余烬缠绕的敌人增加 3% 承受火焰伤害,至多 20%。
  • 每 1% 宝石品质使炼狱战吼(不包含战燃)增加 1% 范围效果。
  • 现在有新的宝石图示。
  • 激励战吼

  • 发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,竭尽接下来 5 次近战攻击。同时基於你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
  • 现在等级 1 时基础持续时间为 5 秒,在等级 20 时为 5.9 秒。
  • 每 5 强度使增益效果附加等同於你主手武器伤害的 3% 的攻击伤害,至多 20%。计算范围内友方和敌人的强度。此增益效果在你的召唤物身上有 100% 更多效果。
  • 每个被影响的友方,使竭尽攻击造成 5% 更多伤害,至多 25%。
  • 每 1% 宝石品质增加 1% 范围效果。
  • 坚决战吼

  • 现在嘲讽周围所有敌人,吸引它们攻击,并获得耐力球,且获得短暂爆发的生命回复。根据你身上的耐力球数量提供抗性和物理伤害减免。
  • 现在的基础持续时间为 2 秒。
  • 现在每 5 强度获得 1 颗耐力球,最少 1 颗。
  • 每颗耐力球 +2% 全部抗性和 2% 额外物理伤害减免。
  • 现在等级 1 时在 1 秒内回复 120 生命,等级 20 时 1976 。
  • 大地震击

  • 现在重击地面会搅动地面,产生一道缓慢的震波伤害你前方的敌人。被震波击中的敌人会对它们附近释放伤害型冲击波。再次使用该技能会使之前的震波会停止。限定锤、权杖、斧、长杖或空手。
  • 震波会创造 5 道震击区域,至少创造 2 地区后才会停止。
  • 每道震击区域之间会有延迟。随著宝石等级提升而减少,等级 20级减少 25%。
  • 震波至多从 5 个敌人制造冲击波。
  • 震波会按照顺序使每道震击区域的范围 +2。
  • 现在冲击波造成 40% 更少伤害(原 60%)。
  • 现在随著宝石等级提升获得更多范围效果,等级 20 时 19%。
  • 破体之击

  • 不再有机率消耗耐力球来使每次攻击制造充能之击。
  • 现在每三次创造一道裂缝就消耗一颗耐力球,并获得 5% 更多范围效果和每颗耐力球 +5% 机率裂缝分支。
  • 裂缝的扩散方式更标准化,确保主裂缝每侧都能有一次裂缝分支。
  • 现在等级 1 时的附加伤害效用为 180%(原 170%),等级 20 时 220%(原 200%)。
  • 技能平衡

    魔力消耗

  • 将魔力消耗归零后的技能,会显示为魔力消耗为 0,以此和没有魔力消耗的技能作为区分(例如瓦尔技能)。
  • 烙印

  • 烙印减少分离的持续时间,它们的持续时间也不会被「烙印呼唤」刷新。现在烙印的新玩法可以透过新的天赋群、新关键天赋和辅助宝石,还有全新的烙印技能。
  • 附著烙印的敌人被击杀时,烙印会回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或被呼唤的位置。
  • 重击

  • 现有部分技能被标签为「重击技能」,以此来决定它们是否可以被对应的辅助宝石、天赋、词缀影响。这些技能包括:裂地之击、瓦尔.裂地之击、跃击、寒冰冲击、震地、瓦尔.震地、大地震击、先祖战士长、破体之击、裂地刺穿、多里亚尼之触和奉献之路。
  • 图腾

  • 对图腾 AI 进行优化,使其在使用时预先处理某些效果(例如剑刃爆破的剑刃,或尸体爆破的尸体)。
  • 特定技能

    秘能披风

  • 现在魔力消耗为 0(过去为无消耗)。
  • 寒霜渗透

  • 极地吐息(重新命名为寒霜渗透)
  • 有一个导致像是高阶多重投射物辅助这类辅助宝石在等级 1 以上后无法正确地影响极地吐息伤害的状况。我们对此进行了修正,并做了相应补救。
  • 现在等级 1 时造成 11 - 16 点冰冷伤害(无变化),在等级 20 时达到最高 383 - 572 点冰冷伤害(过去为 301 - 450 点)。
  • 现在等级 1 时每秒造成 16.7 点基础冰冷伤害(无变化),在等级 20 时达到最高 1391.2 点冰冷伤害(原 1383.5)
  • 末日烙印

  • 现在附著后每 0.75 秒启动一次(原 0.8 秒)。
  • 现在等级 1 时造成 34-51 点火焰伤害(原 29-43),在等级 20 时达到最高 398-597 点火焰伤害(原 332-498)。
  • 现在附加伤害效用调整为 85%(过去为 75%)。
  • 现在等级 1 时造成的点燃总伤害额外提高 120%(无变化),在等级 20 时达到最高 250%(原 180%)。
  • 现在有 6 秒分离时间(原 10 秒)。
  • 现在基础范围为 22(之前是 18)。
  • 天雷之珠

  • 现在等级 1 时造成 3-57 点闪电伤害(原 3-48),在等级 20 时达到最高 28-533 点闪电伤害(原 22-426)。
  • 现在附加伤害效用调整为 50%(过去为 40%)。
  • 现在等级 1 时消耗 12 点魔力(原 13),在等级 20 时达到最高 23 点(原 25)。
  • 捕熊陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 260%(过去为 200%)。
  • 尸术传送

  • 优化在没有任何目标的状态下触发尸术传送的目标寻路效果。现在会优先以目标地点的尸体为目标。
  • 烙印呼唤

  • 被呼唤的烙印不再刷新持续时间。
  • 现在呼唤烙印时,每个烙印需消耗 20% 该烙印的魔力消耗。
  • 现在冷却时间为 4 秒(原 3 秒)。
  • 现在技能石在 6 级时使冷却时间回复速度提高最多 40%(原 50%)。
  • 旋风斩

  • 引导时不再使你免疫眩晕了。
  • 双持打击

  • 现在造成基础伤害,并且附加伤害效用於等级 1 时调整为 125%(无变化),在等级 20 时达到最高 190%(原 170%)。
  • 震地

  • 余震不再附加物理伤害了
  • 余震的击中和异常状态总伤害额外提高 150%。
  • 现在可以在空手时使用了。
  • 现在第一次重击的基本范围为 14 (原 18)。
  • 火球

  • 现在附加伤害效用调整为 240%(过去为 180%)。
  • 现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
  • 现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在等级 20 时达到最高 +9。
  • 现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品质就有 0.5% 机率导致点燃)。
  • 烈炎风暴

  • 现在等级 1 时附加 7-11 点火焰伤害(原 4-11)。
  • 现在附加伤害效用调整为 45%(过去为 30%)。
  • 冰霜脉冲

  • 现在附加伤害效用调整为 200%(过去为 150%)。
  • 寒冰弹

  • 现在附加伤害效用调整为 220%(过去为 160%)。
  • 裂地之击

  • 现在技能不自带附加攻击物理伤害了
  • 现在等级 1 时造成 115% 伤害(原 95%),在等级 20 时达到最高 150%(原 125%)。
  • 不再有物理标签。
  • 纯净之捷

  • 不再使法术和攻击附加物理伤害了。
  • 现在等级 1 时获得 9% 更多物理伤害,在等级 20 时达到 12%。
  • 闪电之捷

  • 风暴近期内打击相同敌人不再有 0.4 秒冷却时间了。但现在会更倾向於瞄准较少被它打击过的敌人。
  • 现在等级 1 时造成 1-31 点闪电伤害(原 1-34),在等级 20 时达到 23-1108 点闪电伤害(原 27-1303)
  • 现在附加伤害效用调整为 100%(过去为 120%)。
  • 寒冰冲击

  • 现在不再附加冰冷伤害了。
  • 现在将 100% 的物理伤害转换为冰冷伤害(原 50%)。
  • 现在等级 1 时造成 230% 伤害(原 190%),在等级 20 时达到 280%(原 240%)。
  • 现在第二击造成 15% 更少伤害(原 10%)。
  • 现在第三击造成 30% 更少伤害(原 20%)。
  • 冰冻陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 200%(过去为 150%)。
  • 炼狱之击

  • 现在将 60% 的物理伤害转换为火焰伤害(原 50%)。
  • 闪电陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 170%(过去为 135%)。
  • 锋雷陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 60%(过去为 70%)。
  • 熔岩之核

  • 现在附加伤害效用调整为 185%(过去为 140%)。
  • 现在等级 1 时 +2 连锁次数(过去 +1),在等级 20 时达到 +3 次(原 +2)。
  • 现在等级 1 时造成 9-12 点火焰伤害(无变化),在等级 20 时达到最高856-1284(原 716-1073)。
  • 现在会随著宝石等级提升,获得基础范围,在等级 20 时达到最高 +4(过去不增加范围)。
  • 熔岩之击

  • 现在等级 1 时造成 110% 伤害(原 120%),在等级 20 时达到 148%(原 139%)。
  • 风暴漩涡

  • 附加伤害效用调整为 65%(原 70%)。
  • 修正一个导致风暴漩涡在快速施放辅助影响下打击频率会翻倍的状况。
  • 裂地刺穿

  • 现在等级 1 时附加伤害效用调整为 125%(过去为 140%),在等级 20 时达到最高 170%(过去为 196%)。
  • 现在等级 1 时附加 2 - 3 点物理伤害,在等级 20 时达到最高 75-113 点(之前无)。
  • 现在产生 7 个尖刺(原 6 个)。
  • 现在若近期内换过姿态,则创造 2 个额外的尖刺。
  • 血腥姿态下造成的 75% 更少伤害(原 65%)。
  • 现在技能石升级可以在沙戮姿态下逐步扩大范围效果,20 级时达到大 76%。
  • 净化烈焰

  • 现在附加伤害效用调整为 180%(过去为 140%)。
  • 风暴烙印

  • 现在基础暴击率为 6%(原 5.5%)。
  • 现在附加伤害效用调整为 30%(过去为 40%)。
  • 现在附著后每 0.5 秒启动一次(原 0.6 秒)。
  • 现在有 6 秒分离时间(原 10 秒)。
  • 召唤圣物

  • 其新星技能现在基础暴击率为 5%(过去不正确地为 0%)。
  • 充能打击

  • 现在等级 1 时造成 110% 伤害(原 107%),在等级 20 时达到最高 150%(原 160%)。
  • 现在的基础持续时间为 2 秒(原 4 秒)。
  • 现在将 50% 的物理伤害转换为闪电伤害(原 60%)。
  • 现在静止时不再使光束造成 60% 更少伤害,移动时也会造成 40% 更少伤害了。
  • 现在任何宝石等级下,光束都造成 40% 更少伤害。
  • 现在不再产生可叠加的增益效果,每次叠加的增益效果也不再使光束频率提高 10% 了。
  • 现在等级 1 时,光束每 0.4 秒击中敌人一次,在等级 20 时达到最低 0.32 秒一次(原任何宝石等级 0.4 秒)。
  • 信念浪涌

  • 现在附加伤害效用调整为 220%(过去为 160%)。
  • 瓦尔技能平衡

    瓦尔.震地

  • 现在基础攻击速度为 75%,跟震地相符(原 100%)。
  • 现在等级 1 时附加伤害效用调整为 60%(过去为 50%),在等级 20 宝石时达到最高 71%(过去为 61%)。
  • 瓦尔.火球

  • 现在附加伤害效用调整为 240%(过去为 180%)。
  • 现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
  • 现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在等级 20 时达到最高 +9。
  • 现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品质就有 0.5% 机率导致点燃)。
  • 瓦尔.裂地之击

  • 现在不再附加物理伤害了。
  • 现在等级 1 时附加伤害效用调整为 190%(过去为 185%),在等级 20 宝石时达到最高 300%(过去为 227%)。
  • 现在基础攻击速度为 90%,跟裂地之击相符(原 100%)。
  • 瓦尔.闪电陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 170%(过去为 135%)。
  • 瓦尔.熔岩护盾

  • 现在等级 1 时给予 +25 点额外护甲(原 60),在等级 20 时达到最高 429(原 1030)。
  • 现在等级 1 时获得 20% 额外护甲,在等级 20 时达到最高 29%。
  • 现在等级 1 时生命和能量护盾所承受的 30% 击中伤害先由熔岩护盾增益效果扣除,在等级 20 时达到最高 35%(原所有等级 80%)。
  • 该增益效果现在能承受的总伤害量等於你 30%(原 60%)的护甲值,至多 30000 点。
  • 现在等级 1 时,每秒反射增益效果承受的 300% 伤害后,或当增益效果结束或耗尽时反射(原 100%)。在等级 20 时达到最高 9000%(原 3000%)。
  • 现在可以被其它任何守护技能移除。
  • 辅助宝石平衡

    魔幻辅助

  • 现在等级 1 时,被辅助技能附加的闪电伤害等於魔力消耗的 70%(无变化),在等级 20 时达到最高 108%(原 127%)。
  • 震波辅助

  • 现在技能石升级后会获得额外使用次数,在等级 20 时达到最多 4 次。
  • 现在等级 1 时造成 160% 基础伤害(无变化),在等级 20 时达到最高 260%(原 210%)
  • 投射物减速辅助

  • 现在等级 1 时,被辅助技能有 20%(原 30%)更慢投射物速度,在等级 20 时达到 30%(原 49%)。
  • 天赋树平衡

  • 我们借这次改版机会,全面回顾了整个天赋树,并始终坚持几个特定目标:
  • 我们希望为这几年里增加的一些机制提供更好的辅助,它们在过去得到的辅助不太理想。这些机制包括盛怒、释放、操纵尸体、战吼、捷光环、斗旗。
  • 许多天赋群都太雷同了,它们提供的效果都差不多,区别顶多是它们的位置不同,包含的天赋数量不同而已。我们在本次改版中努力让每一个天赋群都有自己独特的功能。
  • 永恒珠宝关键天赋如今在许多流派中都非常受欢迎,但获取难度太高(没有交易的话更高)。因此我们将永恒珠宝中一些流派最喜爱的核心天赋整合到天赋树本体中了,它们包括:不可知论、侧身之击、至高.自我、风魔舞者和青春永驻。
  • 我们也增加关键天赋来辅助新机制,包括:穿刺者、不平衡守卫、武装召唤。
  • 我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。
  • 到最后,不管你怎么构建流派,天赋树都应该提供更有趣的选择。
  • 升华职业平衡

    死灵师

  • 尸骨盟约:现在近期内消耗尸体增加施法速度有 200% 的上限。
  • 酋长

  • 森林之力.塔赫亚:被移动了位置,不再是风暴之拥瓦拉库的前置条件。经过重新设计后,它现在提供等级 20 的【塔赫亚的抉择】,在你使用重击时触发,创造一道幻影复制你的重击技能。它的冷却时间很短。
  • 森林之力.塔赫亚前置增加了一个小天赋。增加 10% 范围效果,每秒回复 0.5% 生命。
  • 风暴之拥.瓦拉库:近期内每失去一颗耐力球不再造成 3% 更多伤害,至多 15%。改为若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒内造成 15% 更多伤害。
  • 风暴之拥.瓦拉库的前置小天赋不再增加 15% 耐力球持续时间。改为击杀敌人时有 5% 机率获得一颗耐力球。
  • 暴徒

  • 战争使者:被重新设计。现在若你的盛怒低於 25 时,每 5 点强度使战吼获得 5 层盛怒,并且当你有至少 25 层盛怒时献祭 25 层盛怒。同时,若近期内战吼献祭过盛怒,则造成 50% 更多攻击伤害。
  • 战争使者的前置小天赋不再增加 20% 战吼持续时间,现在增加 20% 战吼速度。
  • 圣宗

  • 标记之印:被重新设计。现在使烙印最后附著的 25% 持续时间,应加 100% 启动频率。烙印呼唤增加 100% 冷却时间恢复速度。
  • 物品平衡

  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 降低震地持续时间:不再可以获得,旧版不变。
  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 破体之击充能之击机率:不再可以获得。旧版获得额外裂缝分支机率。
  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 激励战吼增加 50/75% 增益效果:现在使激励战吼增加 10/15% 增益效果,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 激励战吼增加 30/45% 持续时间:现在使激励战吼增加 10/15% 持续时间,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔□□坚决战吼增益提高:现在改为增加冷却时间减免,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔□□深渊战吼持续时间延长:现在使炼狱战吼增加冷却回复速度,不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔□□深渊战吼增加伤害:现在使改为增加炼狱战吼伤害,不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 脚部装备的浮夸精髓:现在每 10 单位留下燃烧地面(原 25)
  • 新增一种油瓶:靛青油瓶,属於中等油瓶。
  • 新增 13 种戒指抹油,来原为使用新的靛青圣油。
  • 由於部分强力天赋被移除,部分现有已经抹油的项炼调整为新的强力天赋。过去有战吼抹油的改为告诫者,有荣耀之言的改为自然威仪。
  • 为部分栏位元新增尊师杀手势力词缀。
  • 狩猎者势力戒指词缀 □ 能量护盾加速回复:现在改为救赎者势力戒指词缀。有该词缀的旧版物品不变。
  • 双手武器

  • 我们重新审视了所有双手武器基础类型,调整了它们的攻击伤害、攻击速度和基底。我们的目标是让双手武器流派跟双持武器和单手武器角色感觉上大不一样,同时在缺乏格挡和更缓慢的攻击速度下保证有足够的伤害。所有双手武器的基础伤害都至少提高 15%,而双手斧的伤害更高。
  • 征战长杖

  • 艾兹麦长杖:基础暴击率现在为 7.3%(原 7%),基底提供 20% 格挡率(原 18%)
  • 风暴长杖:基础暴击率现在为 6.8%(原 6.5%),基底提供 25% 格挡率(原 20%)
  • 审判长杖:基础暴击率现在为 6.5%(原 6.3%),基底提供 20% 法术格挡率(原 18% 攻击伤害格挡率)
  • 双手锤

  • 晨星:现在固定词缀增加 15% 范围效果(原 4%)
  • 日光锤:现在固定词缀增加 15% 范围效果(原 4%)
  • 卡鲁重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.0(原 1.1),固定词缀增加 45% 晕眩持续时间(原 30%)
  • 巨型重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.3(原 1.2),基础暴击率为 5.5%(原 5%),固定词缀增加 30% 范围伤害。
  • 扫荡者:现在基础每秒攻击次数为 1.35(原 1.3 ),固定词缀减少 20% 敌人眩晕门槛。
  • 戮魂重锤:固定词缀给予武器击中有 5% 机率造成双倍伤害。
  • 帝国重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.1(原 1.2 ),固定词缀增加 10% 力量。
  • 惧灵重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.15(原 1.25),基础暴击率为 6%(原 5%),固定词缀提供 25% 机率增加眩晕持续时间翻倍。
  • 花冠重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.2(原 1.25),现在固定词缀增加 20% 范围效果(原 6%)。
  • 双手斧

  • 卡鲁巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.05(原 1.15)
  • 裂甲巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.3(原 1.25 ),基底提供该武器击中使流血 +20% 持续伤害加成
  • 艾兹麦巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.35(原 1.3),基础暴击率为 5.7%(原 5%)
  • 瓦尔巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.15(原 1.2 ),基底提供该武器攻击击中时有 25 机率导致瘫痪
  • 霸主巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.4(原 1.3)
  • 虚影巨斧:现在基础暴击率为 6%(原 5%)
  • 双手剑

  • 固定词缀增加 30% 全域命中值的基底现在增加 45% 全域命中值。
  • 固定词缀增加 45% 全域命中值的基底现在增加 60% 全域命中值。
  • 残暴巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.5%(原1.45%),基底增加 60% 全域命中值。
  • 艾兹麦巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.4 (原1.35),暴击率为 6.5%(原 5%),基底提供 +25% 全域暴击伤害加成。
  • 瓦尔巨剑:现在固定词缀使该武器攻击 +470 命中值。
  • 狮爪巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.45(原 1.4),固定词缀提供力量和敏捷 +50。
  • 狱炎重剑:现在固定词缀增加 30% 武器攻击的元素伤害。
  • 精致之刃:现在基础暴击率为 5.7%(原 6%),固定词缀提供 +50% 全域暴击伤害加成(原 60%)
  • 星团珠宝平衡

  • 星团珠宝提供的天赋技能做了大量平衡性改变。这一改动会使所有具有如下天赋的星团珠宝发生变动:破魔者、邪眼、禁咒、非凡、宏伟设计、破坏专精、恶毒之咬、神圣征服、机动哨兵、庞大尸堆、冷血杀手、火焰包覆、火焰曲调、冬眠、容器、补充光环、抗毒、非易燃、抗冻、绝缘、准备就绪、猎龙幻士、节能、弹回、顽固学生、液态启发、肾上腺素、混沌中的平静、符纹学、纪律、纯粹苦痛、果断的神谕、终焉使者、恐惧大师、加害人、闭锁遗忘、邪恶棺木、破坏之意、噬菌体、无感不死药、尖刺混物、无眠哨兵、抹除、精确复仇、碎骨者、精确指挥官、残暴应对、精确专注、自我实现预言、惊喜破坏、暴民心理、狼嚎、鬼魅呼啸、模范领导、挑唆者、预警呼唤、慌乱吼叫等
  • 新增一些诅咒和光环为中新的天赋。
  • 传奇物品平衡

    双手武器

  • 由於双手武器基本类型的伤害都增强了,所以我们调整了部分传奇双手武器的伤害。旧版物品可以用神圣石升级到新数值。
  • 冈姆的霸业:现在增加 100-140% 物理伤害(原 160-220%)
  • 狂舞德尔维希:现在增加 130-160% 物理伤害(原 160-190%)
  • 里特拿马乎:现在增加 170-190% 物理伤害(原 190-230%)
  • 尔奇的巨灵之锤:现在增加 200-230% 物理伤害(原 230-260%)
  • 奇塔弗之盛宴:现在增加 200-240% 物理伤害(原 265-330%)
  • 王者之刃:现在增加 170-200% 物理伤害(原 250-285%)
  • 核虚:现在增加 30-60% 物理伤害(原 50-100%)
  • 终末之始:现在增加 30-50% 物理伤害(原 50-70%)
  • 刚多的虚荣:现在增加 220-250% 物理伤害(原 270-320%)
  • 行刑之刃:现在增加 180-220% 物理伤害(原 220-260%)
  • 辛维塔之毅:现在增加 140-152% 物理伤害(原 200-212%)
  • 阿兹里的刑刃:现在附加 205-220 到 250-270 点物理伤害(之前是 220-235 到 270-290)
  • 灭碎獠杖:现在附加 220-240 到 270-300 点物理伤害(之前是 250-280 到 315-355)
  • 霸权时代:现在附加 135-145 到 160-175 点物理伤害(之前是 165-175 到 185-205)。由於基本类型改变,现在还增加 10-20% 暴击率(原 20-30%)
  • 其它传奇物品

  • 合流梦寐奥尔的崛起和异界尊师词缀(前缀)提供的妒忌,现在附加 75% 更多攻击和法术混沌伤害。它的范围增加 14 个单位,与其它类似光环技能相符。新旧版本均受此改动。
  • 永恒珠宝 □ 新增五种关键天赋来取代已经整合到天赋树中。它们包括:叛徒、至高.炫耀、除链师、超凡脱俗、不朽野望。现有的永恒珠宝会继续保留旧有的关键天赋,可以用神圣石对现有版本升级。
  • 鬣犬之牙:现在击中不再触发深渊战吼。它现在使被你战吼嘲讽的敌人被击杀时爆炸,造成其最大生命 8% 的混沌伤害。现在增加 25% 增益效果(原 50%)。使战吼技能的冷却时间变为 4 秒(原 2 秒)。该物品所有版本均受此改动,但战吼增益效果除外,它需要用神圣石升级。
  • 阿布里斯:不再使你每隔 16 秒就获得 8 秒霸体效果。你有霸体时,也不再使你的近距箭矢击中造成 30% 更多伤害,没有霸体效果时也不再增加 30% 攻击速度、施法速度、移动速度,或获得狙击。也不再提高闪避值,弓箭攻击也不再发射 2 枚额外箭矢。它现在会持续给予霸体和等级 30 的幻步。同时若近期有施放幻步,增加 100-160% 闪避值、增加 20-30% 移动速度。若近期没有施放幻步,则增加 20-30% 攻击速度,并使弓攻击发射 2 枚额外箭矢。在装备期间禁用除了幻步外其它所有型快行技能。现有版本不受此影响。
  • 艾普之怒:不再增加 40% 技能魔力消耗。现在调整为 + 40 技能魔力消耗。现有版本不受此影响。
  • 贝雷克的火与雷之乐:现在扩散至其他敌人的效果范围为 25 单位(原 12),现有版本受此影响。
  • 苦梦:不再使物品上的技能石被等级 1 的魔力偷取辅助。现在使物品上的技能石被等级 1 的寒冰刺骨辅助。现有版本不受此影响。
  • 黑藤:召唤的幻影提供的幻影之力,在幻影所有等级下提供的幻影之力,都附加法术 50% 更多物理伤害。现有版本受此影响。
  • 血影:现在每颗狂怒球减少 4% 攻击和施法速度(原 3%)。每颗狂怒球对濒血的敌人增加 20-30% 击中伤害(原 6%)。每颗狂怒球每秒回复 0.8% 生命(原 0.5%)。可以用神圣石对现有版本升级。
  • 脑乱者:现在有 50% 机率感电(原 15%),其感电效果视为造成 300% 更多伤害。不再有机率使敌人逃跑。现有版本不受上述改动。现在附加 60-80 至 270-320 点物理伤害(原 80-100 至 320-370),现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 布琳洛特之旗:现在你使用战吼不再提供 2 颗暴击球。改为当你使用战吼时,给予你和友方秘能波动,其效果随战吼的强度增加,最大 50%。现有版本不受此影响。
  • 破碎信念:不再提供 5-10% 物理伤害的额外混沌伤害。它现在创造亵渎地面而不是奉献地面。现在使格挡率 -10%(原 +5%),同时你没有能量护盾时获得不洁之力(不再是格挡时产生 10 秒)。现有版本不受此影响。
  • 煎熬之环、恐惧之环、遗憾之环、怀旧之环和愧疚之环:随机生成的捷光环词缀,现在减少 15-20% 它们各自的捷光环保留消耗(原 30-40%),各自的捷光环增加 40-60% 增益效果(原 70-100%)。好奇你使用神圣石后会发生什么事。再跟我说说你测试的结果吧。
  • 堂皇冠冕:现在 +50 至 175 最大生命(原 50 至 100)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 夜恶降临:现在增加 75% 物品上珠宝的效果(原 50%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 黯黑贤者:现在致盲效果不影响你的命中率,而不再是防止致盲(新旧版本均受此改动)。它现在增加 40-60% 全域伤害(原 30-50%),10% 全域机率在击中时致盲(原 7%),同时你在致盲状态下使被你致盲的敌人附加恶语术。现有版本可以用神圣石升级至新数值,但不会得到恶语术词缀。
  • 德瑞的恶意:现有版本不再提供 +50 技能魔力消耗,改为增加 30-50% 封印获得频率。
  • 多里亚尼之约:现在不同根据版本使 0.6% 的物理伤害、火焰、冰冷或闪电伤害偷取为生命(原 0.2%),根据不同版本在药剂效果持续时间内,增加 20-30% 机率造成感电、冰冻或点燃(原 10%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 日落破灭:不再使物品上的宝被等级 1 5 的附加混沌伤害辅助。现在击杀敌人时触发等级 1 5 的潜行毒玉,并在任何药剂效果持续时间内,使法术和攻击附加 30-40 到 50-60 点混沌伤害。现有版本不受此影响。
  • 恶言圣语:不再给予物品上的技能等级 1 0 的生命偷取。现在给予物品上的技能等级 1 的流血机率辅助。现在暴击造成的流血 +30-40% 持续伤害加成。现有版本不受此影响。召唤暴虐神谕增益效果现在减少 15% 承受伤害(原 40%),并有 20 秒冷却时间(原 40 秒)。新旧版本均受此改动。
  • 精华收割器:不再使你的能量护盾偷取替代为生命偷取,改为提供灵能护体,使攻击的能量护盾偷取效果在能量护盾全满时不会移除,并使每次能量护盾偷取减少 50% 最大回复量。现有版本不受此影响。
  • 狂热之心:不再增加 50% 技能魔力消耗,不再增加 30-40% 法术伤害。现在改为使范围内的强力天赋变成增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法术伤害。它现在有一个小型范围。现有版本不受上述影响。现在限定 1 个,现有版本受此影响。
  • 脆弱的繁华:不再增加 10% 承受伤害,也不再每秒回复 2% 生命。现在每秒提供 1 次脆弱生长,至多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回复 0.7% 生命。被击中时会失去所有脆弱重生。旧版不受此变动影响。现在限定 1 个,现有版本受此影响
  • 吉尔菲的奉献:现在元素守护技能有 1 秒冷却时间(原 10 秒),只能被近战击中触发(不再是任何攻击),并使你不受诅咒效果影响,而不是在持续期间免疫诅咒。现有版本受此影响。由於基础类型变更,它现在附加 42-47 至 66-71 点物理伤害(原 50-56 到 73-78)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 忧愁獠根:现在每次连锁不再将投射物的 15-20% 非混沌伤害转化为额外混沌伤害。改为使连锁的投射物将 20-35% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害。并增加 30-40% 投射物速度。现有版本不受此影响。
  • 嗜血黑兹玛娜:新版的使若你在近期承受残暴打击,增加 40% 攻击速度。由於基础类型改变,它现在增加 100-125% 物理伤害(原 150-170%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 狂奔:重命名为脑冲,因为它现在并不仅让你脚变快。现在被点燃时增加 10-20% 移动速度(原 10-15%),现有版本可以用神圣石升级至新数值。它的新版还增加 10-20% 攻击和施法速度。
  • 海昂的狂怒:现在每颗狂怒球增加 15-20% 闪电伤害(原 12%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 极地束腹:现在专注增加 30-50% 冷却时间恢复速度(原 15-25%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 必然:不再使熔岩之核发射一个额外投射物。现在使熔岩之核造成 50% 更少伤害,每次连锁造成 40% 更多伤害。现有版本不受此影响。现在限定 1 个,现有版本受此影响。
  • 奇塔弗之渴望:现在你使用技能消耗至少 100 点魔力时,有 50% 机率触发物品上的法术(原 30%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 孔明的神算:现在对致盲敌人增加 30-50% 击中和异常状态的火焰伤害(原 30%),增加 250-300% 能量护盾(原 80-120%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。也强化了陷阱触发时触发的战争迷雾技能,它的范围更大,冷却时间为 1 秒(原 3)。
  • 断罪烧灼器:现在若你至少有 150 力量,新版本的击中时会触发血腥冲击波。断罪会触发等级 1 ,烧灼器则会触发等级 5。
  • 轮回:现在每颗暴击球增加 12-16% 法术伤害(原 6%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 玛拉凯的远见:现在如果全身装备都是已污染,则每秒回复 250 能量护盾(原 100)。如果你找到重骰现有版本的办法,那问题可就大了。
  • 马雷葛萝的染血透镜:你被击败时治疗附近友方的范围扩大至 35 单位(原 20)。新旧版本都会变动。治疗友方的数值变为你最大生命的 1%(原 2%),现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 焰首支环:现在召唤物增加 25-45% 移动速度(原 10-15%)。召唤愤怒狂灵击杀敌人时不再刷新持续时间,并只对附近敌人造成火焰限定溅射伤害。现有版本不受此影响。
  • 武艺之相:空手状态下不再增加范围效果了。改为空手状态下 +3-4 点近战打击范围。它还可以让范围内的天赋技能在空手攻击时增加 1% 攻击速度。它现在的范围不大。现有版本不受此影响。
  • 强权之势:完全重新设计。它现在增加 10-15% 攻击伤害(不再是全域物理伤害),并会随机附带两种武器加成。它同样需要你在范围内至少有 40 点敏捷才能启动这些属性。现有版本不受此影响。
  • 月岚:现在击中时触发等级 1 0 的闪电传送(原获得等级 1 的闪电传送)。不再将 25% 物理伤害转化为冰冷伤害,也不再将 25% 物理伤害转化为闪电伤害。现在该武器击中将其 75-100% 的物理伤害作为额外冰冷伤害或闪电伤害。它不再附加任何物理伤害了(原附加 5-9 到 13-17 点物理伤害),改为增加 30-50% 物理伤害(原 70-90%)。现有版本不受此影响。
  • 哑风尖旗:现在给予武装召唤(一个新关键天赋)。现有版本不受此影响。
  • 里特拿马乎:现在将 60% 物理伤害转化为火焰伤害(原 50%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 夜守:现在需求等级为 12(原 25 级)。该物品所有版本均受此变动。
  • 恒毅意志:现在取护甲和闪避值之间的较低者,每 200 点可增加 1% 攻击伤害(原 300 点)。现有版本受此影响。
  • 学富之笔:优化撤销时的动画(现在更类似法术回音辅助)。
  • 七日锋:现在将 30% 物理伤害转化为火焰伤害(原 25%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 议会之触:新版物品使第一个发射点的箭矢始终穿透敌人,第二个发射点的箭矢分裂,第三个发射点的箭矢会返回,第四个发射点的箭矢 +2 次连锁。
  • 红刃旗帜:不再将被嘲讽敌人受到的 2% 攻击伤害转化为生命偷取了。改为使战吼威力值无限。现有版本不受此影响。
  • 混响增幅杖:现在使物品上的宝石等级 +2(原 +1)。旧版可以用神圣石升级。现在使插入的法术受到 10 级法术回响辅助(原等级 1 ),它们的所有旧版都受此变动,虽然也有例外。增幅杖现在使插入的法术受到 10 级精准破坏辅助(原等级 1 )和 10 级法术凝聚辅助(替换等级 1 范围效果扩大)。增幅杖所有旧版都受此变动,虽然部分描述中仍显示为等级 1 。
  • 瑞佛统帅:现在持斧时,每点怒火都使流血 +1% 持续伤害加成。它不再使斧增加 80% 物理伤害,也不再有 15% 机率在击败敌人时获得一颗狂怒球。旧版不变。
  • 野性瑞佛:现在持剑时 +25 怒火上限。它不再增加 35% 剑攻击速度,也不再有 25% 机率击中导致流血。旧版不变。
  • 滚动烈焰:不再根据移动距离使火球获得额外范围,改为有 30-50% 机率造成灼烧,但火球不再造成点燃。旧版不受此变动。现在只限定 1 个,旧版均受此变动。
  • 斯卡沃之徒:现在你获得飞羽意志或飞羽飘翔时有 100% 机率触发等级 20 龙卷风(原 25%)。
  • 救世主:幻影战士被重命名为幻影救世主,用来跟将军战吼的类似效果区分开。幻影救世主不能再击中额外目标。所有旧版均受此变动。
  • 灾害:现在新版击败敌人不再有机率触发召唤幽狼。它现在使提高和降低召唤物伤害的效果也作用於你自身,等於其数值的 150%(原 100%),新旧版本均受此变动。
  • 破碎之炼:不再掉落。好好安息吧。
  • 先祖回音:现在限定 1 个。现在若你近期有使用过战吼,被击中时将受到伤害的 10% 在 4 秒内回复为魔力。所有旧版均受此变动。
  • 人格分裂:现在限定 2 个。所有旧版均受此变动。
  • 核星:现在增加 200-300% 物理伤害(原 400-500%),使预设基底增加 30% 全域物理伤害,覆盖基本类型。旧版物品可以通过神圣石将其恢复到合理的平衡状态。
  • 巫木:现在每有一个召唤的图腾都使你和你的图腾(过去只有你)每秒回复 0.5% 生命(过去只有0.5%)。影响该物品所有版本。
  • 恩吉尔的和谐:现在增加 250-350% 全域暴击率(原 100%)。它现在使你的暴击不造成额外伤害(原 -25% 暴击伤害加成)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。
  • 乌尔尼多的拥抱:现在你击中流血的敌人时触发等级 20 的刺骨新星(原击杀流血的敌人才触发)。当它触发时,骨片会从敌人的位置发射,而不是从你的位置发射。影响该物品所有版本。
  • 瓦拉库之印:现在对抗被感电的敌人时,将 1% 伤害转化为生命偷取(原 0.2%),并有 25% 机率导致感电(原 10%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。
  • 战日:现在 +30-40 点最大能量护盾(原 10-20),+30-40% 火焰抗性(原 20-30%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。
  • 暴风之言暴风之语:现在触发的闪电弹的基础暴击率为 7.5%(原 6%),附加的伤害效用调整为 200%(原 150%)。它现在有 0.2 秒冷却时间(原 0.5 秒)。新旧版本均受此变动。
  • 虚空之力:不再增加 40-80% 技能魔力消耗。它现在 + 40-80 点技能魔力消耗。旧版不变。
  • 覆灭之兆:新版物品不再导致敌人逃跑,改为在其路径上留下感电地面,持续 2 秒。
  • 扭曲之钟:现在增加 10-15% 攻击速度、施法速度、移动速度(原 8-12%),同时减少 10-15% 持续时间(原 8-12%),增加 30% 偷取每秒总恢复量(不再区分生命偷取和魔力偷取)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值,但不能获得新的偷取词缀。
  • 冰点低语:该物品的冰风暴现在附加伤害效用调整为 45%(原 30%)。新旧版本都受此变动。
  • 白风:现在 +1000-1500 闪避值(原 300-400)。现在没有副手武器时有 15-25% 机率躲避攻击击中(原 20%)。同时没有副手武器时,增加 100-200% 冰冷伤害(原 100%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。
  • 磷火:基本上重新设计。它现在仍然增加 10% 火焰伤害,但不再提供额外投射物,也不再扩大范围效果。它现在使熔岩之击连锁一次,熔岩之击发射 50% 更少投射物。旧版不变。
  • 乱世之翼:现在属於艾兹麦巨斧,不过旧版仍然为裂甲巨斧。它现在有 7-10% 机率格挡法术击中(原 6-7%),有 8-10% 机率格挡攻击击中(原 8%),使主手攻击附加 75-100 到 165-200 点火焰伤害,副手攻击附加 75-100 到 165-200 点混沌伤害。由於基础类型变更,现在还增加 60-80% 物理伤害(原 100-120%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新版。
  • 怪物改动

  • 由於一系列的改动后可以更容易眩晕敌人,因此现在许多头目在受到眩晕和眩晕结束后短时间内会免疫眩晕。
  • 现在根据敌人的体型来决定它们被击退的距离。体型越小被击退得更远。
  • 狩猎者势力地图的追踪现在会交替使用喷吐攻击了(不再一次喷光)。它现在被正确归纳为一次攻击,也会因此减轻效果。
  • 造成额外混沌伤害的怪物(大部分为裂痕的怪物)会在名字下正确提示。这并没有改动它们的平衡。
  • 深渊改动

  • 现在前往绝望深渊区域的互动点会出现得更加迅速。
  • 现在当阿姆那姆被击败后,事件中的怪物、水晶和其它头目战的元素会被摧毁。
  • 密教改动

  • 艾尔雷恩被击败后,艾尔雷恩的邪恶圣物和哨兵召唤物会死亡。
  • 现在持有布的瓶子的永生密教成员召唤出来的邪恶圣物在他被击败后会消失。
  • 永生密教成员创造的地面效果在他们被击败后也会消失。
  • 你现在可以在背包和反叛者藏匿触的工作台之间快速移动物品。
  • 舆图改动

  • 地图阶级和地点都被重新划分(不过被固定的地图地点不会变化)。大部分地图初始都会在不同阶级找到。传奇地图未作改动。
  • 优化赛勒斯风暴的阶段转换。
  • 优化巨蛛巢穴的布局,尽量避免走回头路。
  • 现在札娜会派你去寻找战乱石阵,并启动它。
  • 札娜词缀

  • 札娜的黄金地球仪词缀选项将随著舆图相关任务的进度解锁。以下是丰收联盟期间可用的联盟词缀。
  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
  • 混乱(消耗 2 混沌石):该区域会出现 3 个额外的盗贼流放者。
  • 裂痕(消耗 2 混沌石):该区域会出现一个额外的裂痕。
  • 伏击(消耗 3 混沌石):该区域会出现 3 个额外的保险箱。
  • 复仇(消耗 4 混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,该区域会出现 5 个额外怪物群,每个都有一个稀有怪物。
  • 神谕(消耗 4 混沌石):该区域会出现 2 个额外的神谕。
  • 炼魔(消耗 5 混沌石):该区域会出现炼魔怪物。
  • 战乱(消耗 6 混沌石):该区域会出现一场额外的战乱事件。
  • 使用者介面优化

  • 现在滑鼠移至强力天赋上按下 ALT 键可以看到该天赋所需的油瓶。
  • 现在滑鼠移至地图仓库页的地图图示上会显示相关的舆图地区。
  • 你选择仓库页后,仓库清单不再被关闭。
  • 新增隐藏「只可取出」仓库页的功能。
  • 任务奖励

  • 坚决战吼和威吓战吼:完成冲出监牢后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在奈莎处购买。
  • 碎地重击:完成海妖之歌后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在奈莎处购买。
  • 冬潮烙印:完成海妖之歌后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在奈莎处购买。
  • 风暴烙印:完成海妖之歌后作为女巫的任务奖励。(之前只有女巫能从商人处购买)
  • 烙印呼唤:完成黑色入侵者后作为女巫的任务奖励。(之前只有女巫能从商人处购买)
  • 先祖战吼和裂地战吼:完成黑色入侵者后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在伊娜处购买。
  • 炼狱战吼和将军战吼:完成迷失的爱情后作为野蛮人的任务奖励。圣堂武僧、贵族和决斗者可以在卡尔丽莎处购买。
  • 激励战吼:完成迷失的爱情后作为决斗者的任务奖励。野蛮人、圣堂武僧和贵族可以在卡尔丽莎处购买。
  • 赎罪烙印:完成铲除左右手后做为女巫和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在卡尔丽莎处购买。
  • 末日烙印:完成铲除左右手后作为女巫的任务奖励。(之前只有女巫能从商人处购买)
  • 迅速烙印辅助:完成命运之语后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影刺客和贵族可以在萨欧赛处购买。
  • 奥术烙印:完成永恒梦魇后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影刺客和贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。
  • 拳霸辅助:完成永恒梦魇后作为野蛮人、决斗者和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。
  • PVP 改动

  • 炎爆新星地雷现在对玩家造成 30% 更少伤害。
  • 冬潮烙印有 0.5 秒攻击间隔覆盖。
  • 赎罪烙印对玩家造成 70% 更少伤害。
  • 被奥术烙印触发的技能对玩家造成 70% 更少伤害。
  • 祝祷重生现在於 PVP 中失效。
  • 收割种子 词缀 /48 ⍟

    收割种子 词缀 /48 ⍟

    阶级物品描述
    1荒野幼熊种子收割时解锁工艺效果,提供随机施法词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个施法词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个施法词缀
  • 给物品移除一个随机非施法词缀,再给它添加一个新施法词缀
  • 给物品移除一个随机非施法词缀,再给它添加一个新施法词缀
  • 用一个新施法词缀增幅魔法或稀有物品
  • 用一个新施法词缀增幅魔法或稀有物品
  • 给物品移除一个随机施法词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机施法词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机施法词缀,再给它添加一个新施法词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个施法词缀。施法词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新施法词缀增幅魔法或稀有物品
  • 1荒野幼狼种子收割时解锁工艺效果,提供随机物理词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个物理词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个物理词缀
  • 给物品移除一个随机非物理词缀,再给它添加一个新物理词缀
  • 给物品移除一个随机非物理词缀,再给它添加一个新物理词缀
  • 用一个新物理词缀增幅一个魔法或稀有物品
  • 用一个新物理词缀增幅一个魔法或稀有物品
  • 给物品移除一个随机物理词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机物理词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机物理词缀,再给它添加一个新物理词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个物理词缀。物理词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新物理词缀增幅魔法或稀有物品
  • 1荒野荆狼种子收割时解锁工艺效果,提供随机插槽颜色
  • 将物品上一个非红色插槽重铸红色
  • 将物品上一个非蓝色插槽重铸蓝色
  • 将物品上一个非绿色插槽重铸绿色
  • 将物品上一个非红色插槽重铸红色
  • 将物品上一个非蓝色插槽重铸蓝色
  • 将物品上一个非绿色插槽重铸绿色
  • 将物品上两个随机插槽颜色重铸红色蓝色
  • 将物品上两个随机插槽颜色重铸红色绿色
  • 将物品上两个随机插槽颜色重铸蓝色绿色
  • 将物品上三个随机插槽颜色重铸红色蓝色绿色
  • 将物品上一个随机插槽颜色重铸白色
  • 1荒野猿猴种子收割时解锁一个工艺效果,提供随机火焰词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个火焰词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个火焰词缀
  • 给物品移除一个随机非火焰词缀,再给它添加一个新火焰词缀
  • 给物品移除一个随机非火焰词缀,再给它添加一个新火焰词缀
  • 用一个新火焰词缀增幅一个魔法或稀有物品
  • 用一个新火焰词缀增幅一个魔法或稀有物品
  • 给物品移除一个随机火焰词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机火焰词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机火焰词缀,再给它添加一个新火焰词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个火焰词缀。火焰词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新火焰词缀增幅魔法或稀有物品
  • 1荒野雏鸟种子收割时解锁工艺效果,提供改善结果几率的随机通货物品
  • 重铸物品上的插槽数 10 次,最终取插槽数最多的那次结果
  • 重铸物品上插槽间的连接 10 次,最终取连接插槽数最多的那次结果
  • 重铸物品上的插槽颜色 10 次,最终取不常见的插槽颜色最多的那次结果
  • 使药剂品质提升至少 10%。对低品质药剂效果更佳。最大能提高到 20%
  • 使技能石品质提升至少 10%。最大能提高到 20%
  • 升级普通物品升级随机稀有度 10 次。最终取稀有度最高的那次结果
  • 用新随机词缀重铸稀有物品 10 次。最终取平均词缀等级最高的那次结果
  • 腐化物品 10 次,或直到获得一个腐化的基底词缀
  • 2荒野鬃兽种粒收割时解锁工艺效果,提供随机改变元素抗性种类的词缀
  • 将一个提供火焰抗性的词缀变为近似位阶,但提供冰霜抗性的词缀
  • 将一个提供冰霜抗性的词缀变为近似位阶,但提供闪电抗性的词缀
  • 将一个提供闪电抗性的词缀变为近似位阶,但提供火焰抗性的词缀
  • 将一个提供火焰抗性的词缀变为近似位阶,但提供闪电抗性的词缀
  • 将一个提供冰霜抗性的词缀变为近似位阶,但提供火焰抗性的词缀
  • 将一个提供闪电抗性的词缀变为近似位阶,但提供冰霜抗性的词缀
  • 2荒野灵犬种粒收割时交换通货物品,用三种特定类型通货物品交换其它通货物品
  • 用 3 个混沌石交换一个神圣石
  • 用 3 个蜕变石交换 3 个点金石
  • 用 3 个祝福石交换 6 个改造石
  • 用 3 个点金石 交换 6 个制图钉
  • 用 3 个 幻色石交换 6 个宝石匠的允诺
  • 用 3 个 工匠石交换交换 6 个链结石
  • 用 3 个 增幅石交换 3 个富豪石
  • 用 3 个 知识卷轴交换 6 个机会石
  • 用 3 个 简易六分仪交换 3 个原始六分仪
  • 用 3 个 原始六分仪交换 3 个觉醒六分仪
  • 用 3 个 重铸石交换 3 个剥离石
  • 用 3 个 改造石交换 3 个混沌石
  • 用 3 个 瓦尔宝珠交换 6 个后悔石
  • 用 3 个 制图钉交换 3 个瓦尔宝珠
  • 2荒野幼猴种粒收割时解锁随机效果,交换化石、精华、雾魇宝珠、圣油、催化剂
  • 将一叠 化石变为另一种不同种类的化石。新化石的数量会变少。
  • 将一叠精华变为另一种不同种类但位阶相同的精华
  • 将一叠雾魇宝珠变为不同种类的雾魇宝珠
  • 将一叠圣油变为另一种颜色的圣油
  • 将一叠 催化剂变为另一种不同种类的催化剂
  • 2荒野头领种粒收割时献祭地图,影响札娜的工艺选项
  • 献祭地图。给你的地图装置添加一个免费工艺选项
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的混乱
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的复仇
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的支配
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的血族
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的暴走
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的强袭
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的先驱者
  • 献祭地图。给你的地图装置免费添加一个灌注的普兰德斯
  • 2荒野钉背种粒收割时解锁工艺效果,以特定方式随机重铸稀有物品
  • 重铸一个稀有物品,保留所有前缀
  • 重铸一个稀有物品,保留所有后缀
  • 重铸一个稀有物品,大概率不会得到相同类型词缀
  • 重铸一个稀有物品,大概率会得到相同类型词缀
  • 3荒野母兽之茎收割时献祭地图,获得额外异界图鉴任务
  • 献祭地图,根据地图颜色换取 3 个阿尔瓦异界图鉴任务
  • 献祭地图,根据地图颜色换取 3 个{尼克异界图鉴任务
  • 献祭地图,根据地图颜色换取 3 个伊恩哈尔异界图鉴任务
  • 献祭地图,根据地图颜色换取 3 个的异界图鉴任务
  • 献祭地图,根据地图颜色换取 3 个{札娜异界图鉴任务
  • 献祭地图,根据地图颜色换取每位大师的异界图鉴任务各 1 个
  • 3荒野幼狼之茎收割时献祭武器或护甲,产生饰品或珠宝
  • 献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 腰带
  • 献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 戒指
  • 献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 护身符
  • 献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 珠宝
  • 3荒野荆喉之茎收割时献祭地图,产生用于异界图鉴的物品
  • 献祭 白色黄色地图,产生对应位阶的随机地图碎片
  • 献祭 白色黄色地图,产生对应位阶的随机地图碎片
  • 献祭 红色地图,产生对应位阶的随机地图碎片
  • 献祭地图,产生对应位阶的随机地图通货物品
  • 献祭地图,产生一个对应颜色的随机圣甲虫
  • 献祭至少 14 阶的地图,产生一张被随机裂界守卫占据的地图
  • 献祭至少 14 阶的地图,产生一张被随机塑界守卫占据的地图
  • 献祭至少 14 阶的地图,产生一张随机传奇虚空忆境地图
  • 3荒野荆背之茎收割时解锁随机武器附魔,替换品质效果
  • 附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 4% 品质使暴击率提高 1%
  • 附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 2% 品质使命中值提高 1%
  • 附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 8% 品质使攻击速度加快 1%
  • 附魔近战武器。使品质不提高物理伤害,改为每 10% 品质 +1 武器范围
  • 附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 2% 品质使元素伤害提高 1%
  • 附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 4% 品质使范围效果扩大 1%
  • 3荒野疫后之茎收割时使其它种子提供额外工艺结果。该效果每次收割限定一次
    4荒野荆棘之果收割时解锁随机工艺效果,锁定物品上的一个随机词缀
  • 分裂物品上一个随机词缀,将其锁定。该物品至少要有 5 个词缀才可分裂,无法用于有影响效果的物品、虚空忆境物品,或者分裂过的物品
  • 分裂物品的一个随机后缀。该物品至少要有 3 个后缀才可分裂。无法用于有影响效果的物品、虚空忆境物品,或者分裂过的物品
  • 分裂物品的一个随机前缀。该物品至少要有 3 个前缀才可分裂。无法用于有影响效果的物品、虚空忆境物品,或者分裂过的物品
  • 1活性蛛类种子收割时解锁工艺效果,提供随机攻击词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个攻击词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个攻击词缀
  • 给物品移除一个随机非攻击词缀,再给它添加一个新攻击词缀
  • 给物品移除一个随机非攻击词缀,再给它添加一个新攻击词缀
  • 用一个新攻击词缀增幅一个物品
  • 用一个新攻击词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机攻击词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机攻击词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机攻击词缀,再给它添加一个新攻击词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个攻击词缀。攻击词缀更常见
  • 用带有幸运数值的新攻击词缀增幅物品
  • 1活性巨虫种子收割时解锁工艺效果,提供随机生命词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个生命词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个生命词缀
  • 给物品移除一个随机非生命词缀,再给它添加一个新生命词缀
  • 给物品移除一个随机非生命词缀,再给它添加一个新生命词缀
  • 用一个新生命词缀增幅一个物品
  • 用一个新生命词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机生命词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机生命词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机生命词缀,再给它添加一个新生命词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个生命词缀。生命词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新生命词缀增幅物品
  • 1活性水蛭种子收割时解锁工艺效果,提供随机插槽工艺
  • 使物品变为三个插槽
  • 使物品变为四个插槽
  • 使物品变为五个插槽
  • 使物品变为六个插槽
  • 1活性蝎子种子收割时解锁工艺效果,提供随机冰霜词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个冰霜词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个冰霜词缀
  • 给物品移除一个随机非冰霜词缀,再给它添加一个新冰霜词缀
  • 给物品移除一个随机非冰霜词缀,再给它添加一个新冰霜词缀
  • 用一个新冰霜词缀增幅一个物品
  • 用一个新冰霜词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机冰霜词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机冰霜词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机冰霜词缀,再给它添加一个新冰霜词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个冰霜词缀。冰霜词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新冰霜词缀增幅物品
  • 1活性荆蛛种子收割时解锁工艺效果,提供随机速度词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个速度词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个速度词缀
  • 给物品移除一个随机非速度词缀,再给它添加一个新速度词缀
  • 给物品移除一个随机非速度词缀,再给它添加一个新速度词缀
  • 用一个新速度词缀增幅一个物品
  • 用一个新速度词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机速度词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机速度词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机速度词缀,再给它添加一个新速度词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个速度词缀。速度更常见
  • 用一个带有幸运数值的新速度词缀增幅物品
  • 2活性刃肢种粒收割时解锁一个随机宝石工艺效果
  • 技能石变为另一个技能石,尽可能保留经验和品质
  • 献祭 腐化的技能石, 获得其 20% 品质的宝石匠的允诺
  • 献祭腐化的技能石,获得其 30% 品质的宝石匠的允诺
  • 献祭 腐化的技能石,获得其 40% 品质的宝石匠的允诺
  • 献祭 腐化的技能石,获得其 50% 品质的宝石匠的允诺
  • 献祭 腐化的技能石,获得其总存量经验 20% 的费斯特的透镜
  • 献祭 腐化的技能石,获得其总存量经验 30% 的费斯特的透镜
  • 献祭 腐化的技能石,获得其总存量经验 40% 的费斯特的透镜
  • 献祭 腐化的技能石,获其总存量经验 50% 的费斯特的透镜
  • 将可以强化的 20 级辅助宝石变为 强化辅助宝石,其概率为 5%。如强化未能成功,则将其摧毁
  • 2活性浆虫种粒收割时将一张地图变为其它地图
  • 地图变为另一张位阶相同,但尚未完成的权重优先地图
  • 献祭地图,将它分裂成数张低一阶的地图
  • 献祭一张腐化的地图,生成一张相同位阶的新地图。
  • 2活性寄生种粒收割时对特定珠宝类型增加一个基底词缀
  • 给一个钴蓝、赤红、棱光、翠绿、三相珠宝设置一个新基底词缀
  • 给一个深渊珠宝或永恒珠宝设置一个基底词缀
  • 给一个星团珠宝设置一个基底词缀
  • 2活性利尾种粒收割时解锁随机药剂附魔,并随使用耗减
  • 用一个延长持续时间的词缀附魔药剂。该效果随使用次数减弱
  • 用一个提高效果的词缀附魔药剂。该效果随使用次数减弱
  • 用一个增加最大使用次数的词缀附魔药剂。该效果随使用次数减弱
  • 用一个减少使用次数的词缀附魔药剂。该效果随使用次数减弱
  • 2活性巢背种粒收割时解锁随机地图附魔
  • 给非传奇地图附魔随机从札娜的工艺台上获得一个额外词缀
  • 给非传奇地图附魔地图不消耗六分仪使用次数
  • 给非传奇地图附魔地图具有腐化区域
  • 给非传奇地图附魔地图首领被罪魂环绕
  • 3活性鞭肢之茎收割时交换通货物品,用十种特定类型通货物品交换其它通货物品
  • 用 10 个 混沌石交换一个崇高石
  • 用 10 个 蜕变石交换 10 个点金石
  • 用 10 个 祝福石交换 20 个改造石
  • 用 10 个 点金石交换 20 个制图钉
  • 用 10 个 幻色石交换 20 个宝石匠的允诺
  • 用 10 个 工匠石交换 20 个链结石
  • 用 10 个 增幅石 交换 10 个富豪石
  • 用 10 个 知识卷轴交换 20 个机会石
  • 用 10 个 简易六分仪交换 10 个原始六分仪
  • 用 10 个 原始六分仪交换 10 个觉醒六分仪
  • 用 10 个 重铸石交换 10 个剥离石
  • 用 10 个 改造石交换 10 个混沌石
  • 用 10 个 瓦尔宝珠交换 20 个后悔石
  • 用 10 个 制图钉交换 10 个瓦尔宝珠
  • 3活性守望之茎收割时以特定手段强化专用通货物品
  • 升级一个精华的位阶
  • 共振器交换化石,反之亦然。稀有度越高,结果就越稀有
  • 将一个圣油升级成更高阶圣油
  • 将一个制箱岩升级升级成灌注的制箱岩
  • 3活性匿者之茎收割时以特定手段调整圣甲虫
  • 圣甲虫变为另一个相同稀有度的圣甲虫
  • 尝试升级一个圣甲虫,使其有一定几率变成有翼的圣甲虫
  • 圣甲虫分裂成两个稀有度更低的圣甲虫
  • 3活性纺纱之茎收割时升级【女神祭品】
  • 将一个女神祭品变为女神贡品
  • 将一个女神祭品变为女神之礼
  • 将一个女神祭品变为女神祭献
  • 3活性吞噬之茎收割时增加 10 次随机荒野和原始收割结果。该效果每次收割限定一次
    4活性鳞性之果收割时给物品添加一个忆境基底词缀
  • 用一个随机忆境基底合成物品。不能用于传奇物品、影响效果物品、虚空忆境物品、分裂过的物品
  • 1原始恐喙种子收割时解锁工艺效果,提供随机防御词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个防御词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个防御词缀
  • 给物品移除一个随机非防御词缀,再给它添加一个新防御词缀
  • 给物品移除一个随机非防御词缀,再给它添加一个新防御词缀
  • 用一个新防御词缀增幅一个物品
  • 用一个新防御词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机防御词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机防御词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机防御词缀,再给它添加一个新防御词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个防御词缀。防御词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新防御词缀增幅物品
  • 1原始扬尘种子收割时解锁工艺效果,提供随机闪电词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个闪电词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个闪电词缀
  • 给物品移除一个随机非闪电词缀,再给它添加一个新闪电词缀
  • 给物品移除一个随机非闪电词缀,再给它添加一个新闪电词缀
  • 用一个新闪电词缀增幅一个物品
  • 用一个新闪电词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机闪电词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机闪电词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机闪电词缀,再给它添加一个新闪电词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个闪电词缀。闪电词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新闪电词缀增幅物品
  • 1原始惊怖种子收割时解锁工艺效果,提供随机插槽连接
  • 重铸一个物品上插槽间的连接,连接三个插槽
  • 重铸一个物品上插槽间的连接,连接四个插槽
  • 重铸一个物品上插槽间的连接,连接五个插槽
  • 重铸一个物品上插槽间的连接,连接六个插槽
  • 1原始巨喉种子收割时解锁工艺效果,提供随机混沌词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个混沌词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个混沌词缀
  • 给物品移除一个随机非混沌词缀,再给它添加一个新混沌词缀
  • 给物品移除一个随机非混沌词缀,再给它添加一个新混沌词缀
  • 用一个新混沌词缀增幅一个物品
  • 用一个新混沌词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机混沌词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机混沌词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机混沌词缀,再给它添加一个新混沌词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个混沌词缀。混沌词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新混沌词缀增幅物品
  • 1原始劈兽种子收割时解锁随机传奇物品转换效果
  • 传奇物品变为另一个随机传奇物品
  • 传奇物品变成一件随机传奇武器
  • 传奇物品变成一件随机传奇护甲
  • 传奇物品变成一件随机传奇戒指、护身符或腰带
  • 传奇武器变成另一件同类型传奇武器
  • 传奇护甲护甲变成另一件同类型传奇护甲
  • 传奇戒指、护身符、腰带变成另一件同类型传奇物品
  • 传奇珠宝变成为另一种传奇珠宝。
  • 2原始凶鸟种粒收割时献祭命运卡,产生命运卡
  • 将一个 命运卡变为另一个随机命运卡
  • 献祭最多半叠命运卡,相同命运卡的数量可能为 0,也可能翻倍
  • 献祭一叠命运卡,换取另一叠数量相同的不同命运卡
  • 2原始飞尘种粒收割时将特定地图碎片交换成相同类型的其它碎片
  • 将一个祭品凡人碎片变为另一件同类型的随机碎片
  • 将一个塑界者碎片变成另一个随机塑界者碎片
  • 将一个裂界者碎片变为另一件同类型的随机裂界者碎片
  • 2原始蝰蛇种粒收割时解锁工艺效果,提供随机暴击词缀
  • 普通魔法物品重铸成有随机词缀的稀有物品,其中包括一个暴击词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个暴击词缀
  • 给物品移除一个随机非暴击词缀,再给它添加一个新暴击词缀
  • 给物品移除一个随机非暴击词缀,再给它添加一个新暴击词缀
  • 用一个新暴击词缀增幅一个物品
  • 用一个新暴击词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机暴击词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机暴击词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机暴击词缀,再给它添加一个新暴击词缀
  • 稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个暴击词缀。暴击词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新暴击词缀增幅一个物品
  • 2原始斑纹种粒收割时解锁工艺效果,随机升级一件普通或魔法物品的稀有度
  • 魔法物品升级为稀有物品,增加两个随机词缀
  • 魔法物品升级为稀有物品,增加三个随机词缀
  • 魔法物品升级为稀有物品,增加四个随机词缀
  • 普通物品升级为魔法物品,增加一个随机高阶词缀
  • 普通物品升级为魔法物品,增加两个随机高阶词缀
  • 魔法物品升级为稀有物品,增加两个随机高阶词缀
  • 魔法物品升级为稀有物品,增加三个随机高阶词缀
  • 魔法物品升级为稀有物品,增加四个随机高阶词缀
  • 2原始爬虫种粒收割时调整物品,使其具有幸运词缀数值
  • 重铸具有幸运词缀数值的稀有物品,保留所有前缀
  • 重铸具有幸运词缀数值的稀有物品,保留所有后缀
  • 重置具有幸运词缀数值的稀有物品的前缀、后缀、基底词缀的数值
  • 用一个新词缀增幅稀有物品,使其具有幸运词缀
  • 重置具有幸运词缀数值的魔法物品或稀有物品的前缀数值
  • 重置具有幸运词缀数值的魔法物品或稀有物品的后缀数值
  • 3原始鸟母之茎收割时将裂片、裂隙石或印记交换为其它同类物品
  • 将一个苍白议会钥匙变为另一个随机苍白议会钥匙
  • 将一叠裂隙碎片裂隙石变为另一种类型的裂片或裂隙石
  • 将一叠永恒裂片永恒印记变为另一种类型的裂片或印记
  • 3原始利爪之茎收割时将传奇物品、猎魔物品、先驱者物品交换成对应物品
  • 将一个传奇物品变为普兰德斯金币。传奇物品的稀有度越高,刷出的普兰德斯金币就越多。
  • 传奇猎魔物品或势类物品变为相同族群的诱饵
  • 将一个先驱者传奇物品传奇碎片变为一个随机降临之地地图
  • 3原始疱王之茎收割时对特定非影响效果物品添加一个随机异界图鉴影响效果
  • 给没有影响效果的普通、魔法、稀有武器添加一个随机影响效果
  • 给没有影响效果的普通、魔法、稀有护甲添加一个随机影响效果
  • 给没有影响效果的普通、魔法、稀有饰品添加一个随机影响效果
  • 3原始囊行之茎收割时解锁随机身体装备附魔,替换品质效果
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 最大生命
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 最大魔力
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 力量
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 敏捷
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质 +1 智慧
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质提供 1% 火焰抗性
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质提供 1% 冰霜抗性
  • 附魔身体装备。使品质不提高防御属性,改为每 2% 品质提供 1% 闪电抗性
  • 3原始重生之茎收割时使其它种子的命能翻倍。该效果每次收割限定一次
    4原始疱囊之果收割时对有影响效果的物品解锁一个随机工艺效果
  • 给物品移除一个随机非影响效果词缀,再给它添加一个新影响效果词缀
  • 用一个新影响效果词缀增幅一个物品
  • 给物品移除一个随机影响效果词缀
  • 随机改变魔法物品或稀有物品上随机影响效果词缀的属性数值
  • 给物品移除一个随机影响效果词缀,再给它添加一个新影响效果词缀
  • 给稀有物品重铸新随机词缀,其中包括一个影响效果词缀。影响效果词缀更常见
  • 用一个带有幸运数值的新影响效果词缀增幅物品
  • 怪物等级 命能 /100 ⍟

    怪物等级 命能 /100 ⍟

    怪物等级Tier 1 命能Tier 2 命能Tier 3 命能Tier 4 命能
    1228
    Require Per Cycle: 3
    112
    Require Per Cycle: 7
    448
    Require Per Cycle: 66
    2229
    Require Per Cycle: 3
    114
    Require Per Cycle: 8
    457
    Require Per Cycle: 68
    3229
    Require Per Cycle: 3
    116
    Require Per Cycle: 8
    466
    Require Per Cycle: 69
    4230
    Require Per Cycle: 4
    119
    Require Per Cycle: 8
    475
    Require Per Cycle: 70
    5230
    Require Per Cycle: 4
    121
    Require Per Cycle: 9
    485
    Require Per Cycle: 72
    6231
    Require Per Cycle: 4
    124
    Require Per Cycle: 9
    495
    Require Per Cycle: 73
    7232
    Require Per Cycle: 4
    126
    Require Per Cycle: 10
    504
    Require Per Cycle: 75
    8232
    Require Per Cycle: 4
    129
    Require Per Cycle: 10
    515
    Require Per Cycle: 76
    9233
    Require Per Cycle: 4
    131
    Require Per Cycle: 10
    525
    Require Per Cycle: 78
    10234
    Require Per Cycle: 4
    134
    Require Per Cycle: 11
    535
    Require Per Cycle: 79
    11234
    Require Per Cycle: 5
    136
    Require Per Cycle: 11
    546
    Require Per Cycle: 81
    12235
    Require Per Cycle: 5
    139
    Require Per Cycle: 12
    557
    Require Per Cycle: 82
    13236
    Require Per Cycle: 5
    142
    Require Per Cycle: 12
    568
    Require Per Cycle: 84
    14336
    Require Per Cycle: 5
    145
    Require Per Cycle: 13
    580
    Require Per Cycle: 86
    15337
    Require Per Cycle: 5
    148
    Require Per Cycle: 13
    591
    Require Per Cycle: 88
    16338
    Require Per Cycle: 5
    151
    Require Per Cycle: 14
    603
    Require Per Cycle: 89
    17338
    Require Per Cycle: 6
    154
    Require Per Cycle: 14
    615
    Require Per Cycle: 91
    18339
    Require Per Cycle: 6
    157
    Require Per Cycle: 15
    627
    Require Per Cycle: 93
    19340
    Require Per Cycle: 6
    160
    Require Per Cycle: 16
    640
    Require Per Cycle: 95
    20341
    Require Per Cycle: 6
    163
    Require Per Cycle: 16
    653
    Require Per Cycle: 97
    21342
    Require Per Cycle: 6
    166
    Require Per Cycle: 17
    666
    Require Per Cycle: 99
    22342
    Require Per Cycle: 7
    170
    Require Per Cycle: 18
    679
    Require Per Cycle: 101
    23343
    Require Per Cycle: 7
    173
    Require Per Cycle: 18
    693
    Require Per Cycle: 103
    24344
    Require Per Cycle: 7
    177
    Require Per Cycle: 19
    706
    Require Per Cycle: 105
    25345
    Require Per Cycle: 7
    180
    Require Per Cycle: 20
    721
    Require Per Cycle: 107
    26346
    Require Per Cycle: 8
    184
    Require Per Cycle: 20
    735
    Require Per Cycle: 109
    27347
    Require Per Cycle: 8
    187
    Require Per Cycle: 21
    750
    Require Per Cycle: 111
    28348
    Require Per Cycle: 8
    191
    Require Per Cycle: 22
    765
    Require Per Cycle: 113
    29449
    Require Per Cycle: 8
    195
    Require Per Cycle: 23
    780
    Require Per Cycle: 116
    30450
    Require Per Cycle: 9
    199
    Require Per Cycle: 24
    796
    Require Per Cycle: 118
    31451
    Require Per Cycle: 9
    203
    Require Per Cycle: 24
    812
    Require Per Cycle: 120
    32452
    Require Per Cycle: 9
    207
    Require Per Cycle: 25
    828
    Require Per Cycle: 123
    33453
    Require Per Cycle: 10
    211
    Require Per Cycle: 26
    844
    Require Per Cycle: 125
    34454
    Require Per Cycle: 10
    215
    Require Per Cycle: 27
    861
    Require Per Cycle: 128
    35455
    Require Per Cycle: 10
    220
    Require Per Cycle: 28
    878
    Require Per Cycle: 130
    36456
    Require Per Cycle: 11
    224
    Require Per Cycle: 29
    896
    Require Per Cycle: 133
    37457
    Require Per Cycle: 11
    228
    Require Per Cycle: 30
    914
    Require Per Cycle: 135
    38458
    Require Per Cycle: 11
    233
    Require Per Cycle: 31
    932
    Require Per Cycle: 138
    39459
    Require Per Cycle: 12
    238
    Require Per Cycle: 32
    951
    Require Per Cycle: 141
    40461
    Require Per Cycle: 12
    242
    Require Per Cycle: 33
    970
    Require Per Cycle: 144
    41462
    Require Per Cycle: 12
    247
    Require Per Cycle: 34
    989
    Require Per Cycle: 146
    42463
    Require Per Cycle: 13
    252
    Require Per Cycle: 36
    1009
    Require Per Cycle: 150
    43564
    Require Per Cycle: 13
    257
    Require Per Cycle: 37
    1029
    Require Per Cycle: 152
    44566
    Require Per Cycle: 14
    262
    Require Per Cycle: 38
    1050
    Require Per Cycle: 156
    45567
    Require Per Cycle: 14
    268
    Require Per Cycle: 39
    1071
    Require Per Cycle: 159
    46568
    Require Per Cycle: 14
    273
    Require Per Cycle: 40
    1092
    Require Per Cycle: 162
    47570
    Require Per Cycle: 15
    278
    Require Per Cycle: 42
    1114
    Require Per Cycle: 165
    48571
    Require Per Cycle: 15
    284
    Require Per Cycle: 43
    1136
    Require Per Cycle: 168
    49572
    Require Per Cycle: 16
    290
    Require Per Cycle: 44
    1159
    Require Per Cycle: 172
    50574
    Require Per Cycle: 16
    296
    Require Per Cycle: 46
    1182
    Require Per Cycle: 175
    51575
    Require Per Cycle: 17
    302
    Require Per Cycle: 48
    1206
    Require Per Cycle: 179
    52677
    Require Per Cycle: 17
    308
    Require Per Cycle: 49
    1230
    Require Per Cycle: 182
    53678
    Require Per Cycle: 17
    314
    Require Per Cycle: 50
    1254
    Require Per Cycle: 186
    54680
    Require Per Cycle: 18
    320
    Require Per Cycle: 52
    1280
    Require Per Cycle: 190
    55682
    Require Per Cycle: 18
    326
    Require Per Cycle: 54
    1305
    Require Per Cycle: 193
    56683
    Require Per Cycle: 18
    333
    Require Per Cycle: 56
    1331
    Require Per Cycle: 197
    57685
    Require Per Cycle: 19
    340
    Require Per Cycle: 57
    1358
    Require Per Cycle: 201
    58687
    Require Per Cycle: 19
    346
    Require Per Cycle: 59
    1385
    Require Per Cycle: 205
    59688
    Require Per Cycle: 20
    353
    Require Per Cycle: 61
    1413
    Require Per Cycle: 209
    60690
    Require Per Cycle: 20
    360
    Require Per Cycle: 63
    1441
    Require Per Cycle: 214
    61792
    Require Per Cycle: 20
    368
    Require Per Cycle: 65
    1470
    Require Per Cycle: 218
    62794
    Require Per Cycle: 21
    375
    Require Per Cycle: 67
    1499
    Require Per Cycle: 222
    63796
    Require Per Cycle: 21
    382
    Require Per Cycle: 69
    1529
    Require Per Cycle: 227
    64798
    Require Per Cycle: 22
    390
    Require Per Cycle: 71
    1560
    Require Per Cycle: 231
    65799
    Require Per Cycle: 22
    398
    Require Per Cycle: 73
    1591
    Require Per Cycle: 236
    667101
    Require Per Cycle: 22
    406
    Require Per Cycle: 75
    1623
    Require Per Cycle: 240
    677104
    Require Per Cycle: 23
    414
    Require Per Cycle: 77
    1655
    Require Per Cycle: 245
    688106
    Require Per Cycle: 24
    422
    Require Per Cycle: 78
    1688
    Require Per Cycle: 250
    698113
    Require Per Cycle: 25
    452
    Require Per Cycle: 84
    1807
    Require Per Cycle: 268
    709121
    Require Per Cycle: 27
    483
    Require Per Cycle: 90
    1933
    Require Per Cycle: 286
    719129
    Require Per Cycle: 29
    517
    Require Per Cycle: 96
    2068
    Require Per Cycle: 306
    7210138
    Require Per Cycle: 31
    553
    Require Per Cycle: 102
    2213
    Require Per Cycle: 328
    7311148
    Require Per Cycle: 33
    592
    Require Per Cycle: 110
    2368
    Require Per Cycle: 351
    7411158
    Require Per Cycle: 35
    634
    Require Per Cycle: 117
    2534
    Require Per Cycle: 375
    7512170
    Require Per Cycle: 38
    678
    Require Per Cycle: 126
    2711
    Require Per Cycle: 402
    7613181
    Require Per Cycle: 40
    725
    Require Per Cycle: 134
    2901
    Require Per Cycle: 430
    7714194
    Require Per Cycle: 43
    776
    Require Per Cycle: 144
    3104
    Require Per Cycle: 460
    7815208
    Require Per Cycle: 46
    830
    Require Per Cycle: 154
    3321
    Require Per Cycle: 492
    7916222
    Require Per Cycle: 49
    888
    Require Per Cycle: 164
    3554
    Require Per Cycle: 526
    8017238
    Require Per Cycle: 53
    951
    Require Per Cycle: 176
    3803
    Require Per Cycle: 563
    8118254
    Require Per Cycle: 56
    1017
    Require Per Cycle: 188
    4069
    Require Per Cycle: 603
    8219272
    Require Per Cycle: 60
    1088
    Require Per Cycle: 202
    4354
    Require Per Cycle: 645
    8321291
    Require Per Cycle: 65
    1165
    Require Per Cycle: 216
    4658
    Require Per Cycle: 690
    8422312
    Require Per Cycle: 69
    1246
    Require Per Cycle: 231
    4985
    Require Per Cycle: 738
    8524333
    Require Per Cycle: 74
    1333
    Require Per Cycle: 247
    5334
    Require Per Cycle: 790
    8626357
    Require Per Cycle: 79
    1427
    Require Per Cycle: 264
    5707
    Require Per Cycle: 846
    8727382
    Require Per Cycle: 85
    1527
    Require Per Cycle: 283
    6106
    Require Per Cycle: 905
    8829408
    Require Per Cycle: 91
    1633
    Require Per Cycle: 302
    6534
    Require Per Cycle: 968
    8931437
    Require Per Cycle: 97
    1748
    Require Per Cycle: 324
    6991
    Require Per Cycle: 1036
    9033468
    Require Per Cycle: 104
    1870
    Require Per Cycle: 346
    7480
    Require Per Cycle: 1108
    9136500
    Require Per Cycle: 111
    2001
    Require Per Cycle: 371
    8004
    Require Per Cycle: 1186
    9238535
    Require Per Cycle: 119
    2141
    Require Per Cycle: 396
    8564
    Require Per Cycle: 1269
    9341573
    Require Per Cycle: 127
    2291
    Require Per Cycle: 424
    9164
    Require Per Cycle: 1358
    9444613
    Require Per Cycle: 136
    2451
    Require Per Cycle: 454
    9806
    Require Per Cycle: 1453
    9547656
    Require Per Cycle: 146
    2623
    Require Per Cycle: 486
    10492
    Require Per Cycle: 1554
    9650702
    Require Per Cycle: 156
    2807
    Require Per Cycle: 520
    11226
    Require Per Cycle: 1663
    9754751
    Require Per Cycle: 167
    3003
    Require Per Cycle: 556
    12012
    Require Per Cycle: 1780
    9857803
    Require Per Cycle: 178
    3213
    Require Per Cycle: 595
    12853
    Require Per Cycle: 1904
    9961860
    Require Per Cycle: 191
    3438
    Require Per Cycle: 637
    13753
    Require Per Cycle: 2037
    10066920
    Require Per Cycle: 204
    3679
    Require Per Cycle: 681
    14715
    Require Per Cycle: 2180
    種子製作小技巧

    種子製作小技巧

    移除無標籤的詞綴

    我們知道這次有許多標籤可以直接透過種子直接替換詞綴,包括把工藝詞綴直接替換成一般詞綴等用法。以下介紹一個把沒有標籤的詞綴進行替換的方法:

    物品:異界尊師 頭部

    詞綴:

    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧

    目標是把 力量 和 智慧 移除

    步驟1: 工藝台上 (後) +(91–120) 點命中 [攻擊]

    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟2: 用種子增加生命詞綴

    因為後綴已滿,必定出 (前) +(80–89) 最大生命 [生命] 或 生命+護甲

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) +(43–50) 力量
    • (後) +(43–50) 智慧
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟3: 用 靈現之毒蛛種子 的 從物品上{移除} 1 個{非攻擊}詞綴,並新增 1 個{攻擊}詞綴 兩次

    因為前綴沒有攻擊,所以無法移除前綴增加攻擊前綴。 也無法移除前綴來增加一個後綴,因為這樣子會超過後綴數量 3 個。 因此必定移除力量和智慧詞綴。

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]
    • (後) [攻擊]
    • (後) [攻擊]
    • (後) +(91–120) 點命中 [攻擊] (工藝)

    步驟4: 移除工藝,使用 從物品上{移除} 1 個{攻擊}詞綴 兩次,會移除步驟3新出的兩個攻擊詞綴

    這樣子就會變成一個只有 3 前綴的

    • (前) +(80–89) 最大生命 [生命]
    • (前) 召喚物增加 (23–25)% 傷害 此物品上寶石受到等級 20 的召喚物傷害輔助 [召喚物]
    • (前) 此物品插槽中召喚物寶石等級 +2 [寶石等級]

    用種子加 2~3 個抗性,完美~

    庄园 主题 /22 ⍟

    庄园 主题 /22 ⍟

    Icon名字
    头像框:恶念使徒
    替换你的角色头像。
    背饰:恶念使徒披风
    在你的背后附加外观特效。
    武器外观:恶念使徒
    改变你剑类、斧类、锤类的外观
    头像框:无厌恶念
    替换你的角色头像。
    头部外观:无厌恶念
    将你的头部外观替换。
    脚部外观:无厌恶念
    将你的脚部外观替换。
    手部外观:无厌恶念
    将你的手部外观替换。
    身体外观:无厌恶念
    将你的身体外观替换。
    武器特效:无厌恶念
    为你的武器注入特效。
    头像边框:至善使者
    替换你的角色头像。
    背饰:至善使者
    在你的背后附加外观特效。
    角色特效:至善使者
    为你的腰带添加特效。
    头像边框:神佑至善
    替换你的角色头像。
    头部外观:神佑至善
    将你的头部外观替换。
    脚部外观:神佑至善
    将你的脚部外观替换。
    手部外观:神佑至善
    将你的手部外观替换。
    身体外观:神佑至善
    将你的身体外观替换。
    武器特效:神佑至善
    为你的武器注入特效。
    头部外观:庄园宽边帽
    将你的头部外观替换。
    足迹特效:庄园
    为你的脚部装备注入特效。
    背饰:庄园披风
    在你的背后附加外观特效。
    时空之门:庄园
    将你所开启的时空之门特效替换。