Der Jäger Präfix /100
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden | Stiefel |
68 | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen | Stiefel |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Stiefel Köcher Amulette |
80 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | Stiefel |
85 | (7–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | Handschuhe |
85 | (7–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | Handschuhe |
80 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis | Handschuhe |
68 | (13–16)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | Handschuhe |
80 | (17–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | Handschuhe |
68 | (10–12)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern | Handschuhe |
80 | (13–15)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern | Handschuhe |
68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu | Helme |
70 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu | Helme |
70 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Kälteschaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu | Helme |
70 | Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (2–7) bis (88–93) Blitzschaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu | Helme |
70 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu | Helme |
70 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu | Helme |
68 | (5–8)% erhöhtes maximales Leben | Körperrüstungen |
85 | (9–12)% erhöhtes maximales Leben | Körperrüstungen |
75 | Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden | Körperrüstungen |
83 | Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden | Körperrüstungen |
82 | Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden | Körperrüstungen |
80 | Regeneriert alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde | Körperrüstungen |
68 | (3–6)% erhöhtes maximales Leben | Schilde Gürtel |
84 | (7–10)% erhöhtes maximales Leben | Schilde Gürtel |
75 | (3–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Köcher Amulette |
80 | (7–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Köcher Amulette |
75 | Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet | Gürtel |
68 | (16–20)% erhöhter Chaosschaden | Gürtel |
75 | (21–25)% erhöhter Chaosschaden | Gürtel |
80 | (26–30)% erhöhter Chaosschaden | Gürtel |
85 | (2–3)% erhöhter Erfahrungsgewinn | Ringe |
68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden | Ringe |
75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden | Ringe |
68 | Ihr und eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten reflektierten Elementarschaden | Ringe |
75 | Ihr und eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten reflektierten Elementarschaden | Ringe |
68 | Erhaltet (10–15) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
75 | Erhaltet (16–20) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
68 | Potenzierte Angriffe verursachen (25–27)% erhöhten Schaden | Ringe |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (28–31)% erhöhten Schaden | Ringe |
80 | Potenzierte Angriffe verursachen (32–35)% erhöhten Schaden | Ringe |
68 | (0.3–0.5)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | (0.3–0.5)% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | Schaden durchdringt (3–4)% Elementarwiderstände | Amulette |
82 | Schaden durchdringt (5–6)% Elementarwiderstände | Amulette |
68 | (25–34)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
71 | (35–44)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
74 | (45–54)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
77 | (55–64)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
80 | (65–69)% erhöhter physischer Schaden Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Zauberstäbe Bögen |
68 | Fügt (5–7) bis (11–13) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
71 | Fügt (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
74 | Fügt (12–16) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
77 | Fügt (15–20) bis (30–35) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
80 | Fügt (18–25) bis (38–44) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Bögen |
68 | Fügt (9–13) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
71 | Fügt (16–21) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
74 | Fügt (22–29) bis (44–52) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
77 | Fügt (28–37) bis (57–65) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
80 | Fügt (35–48) bis (72–81) Chaosschaden hinzu Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–6)% Chaoswiderstand | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
73 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–9)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
78 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–12)% Chaoswiderstand | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
73 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–9)% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
78 | Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (10–12)% Elementarwiderstände | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Schaden durchdringt 4% Elementarwiderstände | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
73 | Schaden durchdringt 5% Elementarwiderstände | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
78 | Schaden durchdringt 6% Elementarwiderstände | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Schaden durchdringt (7–8)% Elementarwiderstände | Stäbe |
73 | Schaden durchdringt (9–10)% Elementarwiderstände | Stäbe |
78 | Schaden durchdringt (11–12)% Elementarwiderstände | Stäbe |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Bögen |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu | Zweihandschwerter Zweihandäxte |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (5–6) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu | Klauen Dolche Runendolche Zepter Zauberstäbe |
68 | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 1 bis (7–8) Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Stärke | Zepter |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Geschick | Runendolche |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Intelligenz | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke | Stäbe |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz | Stäbe |
68 | (60–69)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
71 | (70–79)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
75 | (80–89)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
78 | (90–94)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche Bögen |
68 | (100–109)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
71 | (110–119)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
75 | (120–129)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
78 | (130–134)% erhöhter Chaosschaden über Zeit | Zweihandschwerter |
Der Jäger Suffix /103
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | (6–8)% erhöhte Stärke | Stiefel |
75 | (9–10)% erhöhte Stärke | Stiefel |
75 | (41–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden (41–50)% Chance, Bluten zu vermeiden | Stiefel |
75 | Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | Stiefel |
68 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–9)% schneller | Stiefel |
73 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (10–12)% schneller | Stiefel |
68 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (7–9)% schneller | Stiefel |
73 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (10–12)% schneller | Stiefel |
68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (7–9)% schneller | Stiefel |
73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (10–12)% schneller | Stiefel |
68 | (6–8)% erhöhtes Geschick | Handschuhe |
75 | (9–10)% erhöhtes Geschick | Handschuhe |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
85 | Gegner im Umkreis haben -9% zu Chaoswiderstand | Helme |
68 | (6–8)% erhöhte Intelligenz | Helme |
75 | (9–10)% erhöhte Intelligenz | Helme |
80 | Ihr habt 'Entzündende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | Helme |
80 | Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | Helme |
80 | Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden | Helme |
68 | (16–20)% erhöhte Wirkung von Opfern | Körperrüstungen |
80 | (21–25)% erhöhte Wirkung von Opfern | Körperrüstungen |
68 | Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance | Körperrüstungen |
84 | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance | Körperrüstungen |
68 | +(0.5–1)% zu kritischer Zaubertrefferchance | Körperrüstungen |
84 | +(1.1–1.5)% zu kritischer Zaubertrefferchance | Körperrüstungen |
68 | Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blockt | Schilde |
68 | Eingefasste Gemmen haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz | Schilde |
80 | Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz | Schilde |
68 | (4–6)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit | Schilde |
80 | (7–10)% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit | Schilde |
68 | Erhaltet (3–5) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Handschuhe Köcher |
68 | +(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
80 | +(21–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
68 | +(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
80 | +(21–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
68 | +(16–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
80 | +(21–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit mit Angriffsfertigkeiten | Köcher |
68 | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften (15–25)% erhöhter Schaden mit Gift | Köcher |
75 | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift | Köcher |
68 | (6–9)% erhöhte Attribute | Gürtel |
75 | (10–12)% erhöhte Attribute | Gürtel |
68 | (8–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | Treffer haben (30–39)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Gürtel |
75 | Treffer haben (40–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Gürtel |
81 | (6–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | Erleidet (-35–-25) physischen Schaden von Angriffstreffern | Gürtel |
75 | Erleidet (-45–-36) physischen Schaden von Angriffstreffern | Gürtel |
80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' | Ringe |
80 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung' | Ringe |
68 | (5–6)% verlängerte Giftdauer (8–12)% erhöhter Schaden mit Gift | Ringe |
75 | (7–8)% verlängerte Giftdauer (13–17)% erhöhter Schaden mit Gift | Ringe |
80 | (9–10)% verlängerte Giftdauer (18–22)% erhöhter Schaden mit Gift | Ringe |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (40–50)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | Amulette |
68 | (3–6)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | Amulette |
75 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten | Amulette |
68 | Gegenstände und Gemmen haben (5–10)% verringerte Attributanforderungen | Amulette |
75 | Gegenstände und Gemmen haben (11–15)% verringerte Attributanforderungen | Amulette |
68 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (8–12)% schneller | Zepter Zauberstäbe |
73 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (13–15)% schneller | Zepter Zauberstäbe |
68 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (18–21)% schneller | Stäbe Kriegsstäbe |
73 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (22–25)% schneller | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (8–12)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben |
73 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (13–15)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben |
68 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (18–21)% schneller | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
73 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (22–25)% schneller | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen |
68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (8–12)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche |
73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (13–15)% schneller | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Klauen Dolche Runendolche |
68 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (18–21)% schneller | Zweihandschwerter Bögen |
73 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (22–25)% schneller | Zweihandschwerter Bögen |
68 | (16–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
71 | (21–25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Treffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
71 | Treffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe |
68 | Treffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
71 | Treffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Treffer haben (25–29)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
71 | Treffer haben (30–35)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Treffer haben (50–59)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Stäbe |
71 | Treffer haben (60–70)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | Stäbe |
78 | (7–11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
81 | (12–15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | Zepter Runendolche Zauberstäbe Stäbe |
78 | (7–11)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
81 | (12–15)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Zauberstäbe Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (28–33)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | 'Boshaftigkeit' hat (34–40)% erhöhte Aurawirkung | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (48–54)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
80 | 'Boshaftigkeit' hat (55–60)% erhöhte Aurawirkung | Stäbe |
68 | (17–21)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Einhandäxte |
73 | (22–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Einhandäxte |
68 | (35–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Schilde |
73 | (41–45)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Schilde |
68 | (17–21)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Einhandstreitkolben |
73 | (22–25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Einhandstreitkolben |
68 | (27–31)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandstreitkolben |
73 | (32–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandstreitkolben |
78 | Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung' | Zauberstäbe |
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