Unterstützungsgemme Qualität /1
GegenstandStats
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit(0–10)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch unterstützte Fertigkeiten getötet wurden
Gegenstand Mods /25
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Beute3Suffix(6–10)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Handschuhe 1000
Stiefel 1000
Helme 1000
Normal 0
des Raubzugs30Suffix(11–14)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Handschuhe 1000
Stiefel 1000
Helme 1000
Normal 0
der Archäologie53Suffix(15–20)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Helme 1000
Normal 0
des Freilegens75Suffix(21–26)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Helme 1000
Normal 0
Der Elster20Präfix(8–12)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Handschuhe 1000
Stiefel 1000
Helme 1000
Normal 0
Des Piraten39Präfix(13–18)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Handschuhe 1000
Stiefel 1000
Helme 1000
Normal 0
Des Drachen62Präfix(19–24)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Helme 1000
Normal 0
Perandus'84Präfix(25–28)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Normal 0
der Großzügigkeit1Suffix(25–40)% erhöhte Seltenheit gefangener FischeAngelruten 1000
Normal 0
1Verderbt(5–10)% erhöhte Seltenheit gefangener FischeAngelruten 1000
Normal 0
60Verderbt(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeAmulette 1000
Ringe 1000
Gürtel 1000
Normal 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
(8–12)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern
Gemme
body_armour_shaper 800
Normal 0
der Verformung85SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 15
(13–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern
Gemme
body_armour_shaper 800
Normal 0
1ScourgeUpside(8–9)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 500
Amulette 500
Normal 0
45ScourgeUpside(10–11)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 500
Amulette 500
Normal 0
68ScourgeUpside(12–13)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 500
Amulette 500
Normal 0
68ScourgeUpside(14–15)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 500
Amulette 500
Normal 0
1ScourgeUpside(20–25)% erhöhte Seltenheit gefangener FischeAngelruten 1000
Normal 0
1ScourgeDownside(18–21)% verringerte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Normal 0
1ScourgeDownside(24–27)% verringerte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Normal 0
45ScourgeDownside(30–33)% verringerte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Normal 0
68ScourgeDownside(36–39)% verringerte Seltenheit gefundener GegenständeRinge 1000
Amulette 1000
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10Einhandwaffe 100
Schilde 100
Normal 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10Zweihandwaffe 100
Normal 0
1WeaponTree40% erhöhte Seltenheit gefangener FischeAngelruten 10000
Normal 0
Monster Mods /105
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Reichtums1Einzigartig2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
display monster wealth mod [1]
Normal 5
1Einzigartig400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
display monster wealth mod [0]
1Einzigartig200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartigmonster rarity damage +% final [30]
1Einzigartigmonster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartig1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartigmonster rarity damage +% final [50]
1Einzigartigmonster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster rarity damage +% final [70]
1Einzigartig4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig10000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig11000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig12000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig13000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 325% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 400% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig3000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig800% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1600% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Einzigartigmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 200% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 13100% erhöhte Erfahrung
1Einzigartig1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
1Einzigartig750% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [0]
1Einzigartig75% mehr maximales Leben
1000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
100% erhöhte Tarnung
Opulenter68Einzigartig10000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 60
Lunaris'68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Solaris'68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Arakaalis68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Weissagungskarten umgewandelt
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Gischtkönigs68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Weissagungskarten umgewandelt
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Tukohamas68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Karten umgewandelt
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Abberaths68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Karten umgewandelt
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Shakaris68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
+20% zu Chaoswiderstand
10% zusätzliche physische Schadensminderung
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 60
Innocences68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+40% zu allen Elementarwiderständen
+25% zu Chaoswiderstand
15% zusätzliche physische Schadensminderung
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Skarabäen umgewandelt
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
Kitavas68Einzigartig50% erhöhter Schaden
+40% zu allen Elementarwiderständen
+25% zu Chaoswiderstand
15% zusätzliche physische Schadensminderung
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
Normal 30
1Einzigartigbloodlines force drop of pack item type rarity [3]
1Torment1850% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Normal 1000
1Torment925% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
4000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Torment1850% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Normal 1000
1Torment1850% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Normal 1000
Hüter des Schatzes1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1Einzigartig3300% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig3400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartig3500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Torment800% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Talisman200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1Einzigartigpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Kreatur
1Einzigartig29% erhöhter Schaden
50% verringerter erlittener Schaden
1000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aspekt des Biests1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_wilds 100
Normal 0
Spektrale Stampede1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_sands 100
Normal 0
Tigerbeute1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_wilds 100
Normal 0
Zerkleinernde Klauen1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_deep 100
Normal 0
Rabenrufer1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_sands 100
Normal 0
Abscheuliche Brutstätte1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_caverns 100
Normal 0
Satyrsturm1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_wilds 100
Normal 0
Instabiler Schwarm1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_caverns 100
Normal 0
Verseuchte Erde1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_caverns 100
Normal 0
Ausbrechende Winde1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_caverns 100
Normal 0
Blutgeysir1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_sands 100
Normal 0
Brandmilben1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_caverns 100
Normal 0
Seuchenflug1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_sands 100
Normal 0
Geißelnde Krallen1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_deep 100
Normal 0
Spektraler Schlag1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_wilds 100
Normal 0
Saqawale Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
avoid damage % [10]
LebenMana Leben Geschwindigkeit
bestiary_sands 100
Normal 0
Fruchtbare Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
Kann nicht betäubt werden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben Geschwindigkeit
bestiary_wilds 100
Normal 0
Farrische Präsenz20Bestiary15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch
bestiary_wilds 100
Normal 0
Craicische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
20% verringerter erlittener Schaden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben Schaden Physisch Elementar Kälte
bestiary_deep 100
Normal 0
Präsenz des Tiefen20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
25% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben Schaden Physisch Elementar Blitz
bestiary_deep 100
Normal 0
Fenumale Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
Vergiftet bei Treffer
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
poison LebenMana Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung
bestiary_caverns 100
Normal 0
Winterblüte1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_deep 100
Normal 0
Tiefer Sturzflug1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_deep 100
Normal 0
Blutrote Schar1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
bestiary_sands 100
Normal 0
1Einzigartig150% erhöhtes maximales Leben
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
LebenMana Leben
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung
delve monster life +% final [0]
LebenMana Leben
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 333% erhöhte Erfahrung
delve monster life +% final [0]
LebenMana Leben
1Einzigartig10% erhöhter Schaden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 1500% erhöhte Erfahrung
delve monster life +% final [10]
LebenMana Leben
1Einzigartig20% erhöhter Schaden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 3000% erhöhte Erfahrung
delve monster life +% final [20]
LebenMana Leben
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 7500% erhöhte Erfahrung
monster no map drops [0]
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 3000% erhöhte Erfahrung
monster no map drops [0]
1Einzigartigmonster rarity [1]
1Einzigartigmonster rarity [2]
1Einzigartigmonster rarity [3]
Griff des Grabräubers1Torment5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
possessed monster drop item template for unique item [100]
1Einzigartig94% mehr maximales Leben
Monster gewähren 125% erhöhte Erfahrung
monster rarity damage +% final [15]
LebenMana Leben Schaden
1Einzigartig% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
sentinel tag difficulty [0]
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
has azmeri dust buff voodoo [0]
item rarity +% final from azmeri dust [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Unterirdischer1Präfix% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet wird von den Vaal bewohnt
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 10% verderbt
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
Karten 1000
expedition_logbook 0
Normal 0
Karte Mods /383
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Zeremonieller1PräfixGebiet enthält viele Totems
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Vergelterischer1Präfix(20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
der Blutlinien1Suffix(20–30)% mehr magische Monster
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Skelettartiger1PräfixGebiet ist von Skeletten bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Unberechenbarer1PräfixGebiet ist von Ziegenmenschen besiedelt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Schlitternder1PräfixGebiet ist von Seehexen und ihrer Brut besiedelt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Untoter1PräfixGebiet ist von Untoten bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Auftauchender1PräfixGebiet ist von Fernangriffsmonstern besiedelt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Wilder1PräfixGebiet ist von Tieren besiedelt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Dämonischer1PräfixGebiet ist von Dämonen bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Zweifüßiger1PräfixGebiet ist von Humanoiden bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Solarer1PräfixGebiet ist von Solaris-Fanatikern bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Lunarer1PräfixGebiet ist von Lunaris-Fanatikern bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Heimsuchender1PräfixGebiet ist von Geistern bewohnt
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Schlemmender1PräfixGebiet ist von Kitava-Kultisten bewohnt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Vielfältiger1PräfixGebiet hat eine größere Monstervielfalt
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
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Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Hexgeschützter1PräfixMonster sind hexgeschützt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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Top Tier Map 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Hexgeschützter1PräfixMonster sind hexgeschützt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 0
Normal 0
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
poison Chaos Beeinträchtigung
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Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
poison Chaos Beeinträchtigung
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Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
poison Chaos Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
des Gleichgewichts1SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
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Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
des Gleichgewichts1SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Elementar
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
des Gleichgewichts1SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Doppelter1PräfixGebiet enthält zwei einzigartige Bosse
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
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cannot_be_twinned 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Unerschütterlicher1Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unerschütterlicher1Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Low Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unerschütterlicher68Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unerschütterlicher1Präfix(20–24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unerschütterlicher73Präfix(20–24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Unerschütterlicher1Präfix(25–30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Unerschütterlicher1Präfix(25–30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Unerschütterlicher78Präfix(25–30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Riesen1SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (60–100)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Bewehrter1PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Bewehrter1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Bewehrter68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Bewehrter1PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Bewehrter73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Bewehrter1PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Bewehrter1PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Bewehrter78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Fruchtbarer1Präfix(20–29)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Fruchtbarer1Präfix(10–19)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fruchtbarer68Präfix(20–29)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fruchtbarer1Präfix(30–39)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Fruchtbarer73Präfix(30–39)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fruchtbarer1Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Fruchtbarer1Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Fruchtbarer78Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefährlicher1Präfix(14–17)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gefährlicher1Präfix(10–13)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefährlicher68Präfix(14–17)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefährlicher1Präfix(18–21)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gefährlicher73Präfix(18–21)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefährlicher1Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gefährlicher1Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Gefährlicher78Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Brennender1PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Brennender1PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Brennender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Brennender1PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Brennender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Brennender1PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Brennender1PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Feuer
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Brennender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefrierender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gefrierender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Kälte
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Gefrierender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Schockender1PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
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Normal 0
Schockender1PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Schockender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Schockender1PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Schockender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Schockender1PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Top Tier Map 1000
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Schockender1PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Schockender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
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Mid Tier Map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
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Top Tier Map 500
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Profaner1PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch Chaos
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Top Tier Map 0
maven_map 500
primordial_map 500
Normal 0
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Flüchtiger68Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Flüchtiger73Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Flüchtiger1Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Flüchtiger78Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Bestrafender1PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
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Low Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Bestrafender68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Bestrafender1PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Bestrafender73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Bestrafender1PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Bestrafender1PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Physisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
Bestrafender78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Gespiegelter1PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
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Low Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gespiegelter68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Gespiegelter1PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
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Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gespiegelter73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Gespiegelter1PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
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Top Tier Map 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gespiegelter1PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Elementar
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Top Tier Map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
Gespiegelter78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Low Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstickung68SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
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Mid Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
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Top Tier Map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 750
primordial_map 750
Normal 0
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
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Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
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Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
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Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Flammen1SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
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Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Eises1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Eises1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Eises1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Eises1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Eises1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Blitzes1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 10% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Blitzes1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Blitzes1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Blitzes1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Blitzes1SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Entweihung1SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Entweihung1SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Entweihung1SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Entweihung1SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Entweihung1SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Elementarschwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Elementarschwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Elementarschwächung68SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Elementarschwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Elementarschwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Verwundbarkeit1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Verwundbarkeit1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Verwundbarkeit68SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Verwundbarkeit1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Verwundbarkeit1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Schwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Schwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwächung68SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Schwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwächung1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Zeitfesseln1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Zeitfesseln1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Zeitfesseln68SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Zeitfesseln1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Zeitfesseln1SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Stase1SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Mana Defensiven
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Stase1SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Mana Defensiven
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
der Aussetzung1SuffixSpieler haben (-8–-5)% zu allen maximalen Widerständen
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Widerstand
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Aussetzung1SuffixSpieler haben (-8–-5)% zu allen maximalen Widerständen
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Widerstand
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
der Aussetzung1SuffixSpieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Widerstand
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Aussetzung1SuffixSpieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Widerstand
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Aussetzung73SuffixSpieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Elementar Widerstand
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 20% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Despotischer1PräfixEinzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 25% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 30% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 55% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanischer1PräfixEinzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
der Erstarrung1SuffixVon Monstern kann nicht geraubt werden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstarrung1SuffixVon Monstern kann nicht geraubt werden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
der Isolation1SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Isolation1SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Isolation1SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Isolation1SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Verfluchter1Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Verfluchter1Präfix10% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Verfluchter68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Verfluchter1Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
Verfluchter73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Verfluchter1Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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Top Tier Map 800
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Normal 0
Verfluchter1Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Zauberer Fluch
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Verfluchter78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Ermächtigter1PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
Ermächtigter1PräfixMonster haben 10% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Ermächtigter73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Ermächtigter1PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Ermächtigter1PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Ermächtigter78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Abstoßender1PräfixGebiet ist von Abscheulichkeiten besiedelt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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Normal 150
Unaufhaltsamer1PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 650
Unaufhaltsamer1PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Geschwindigkeit
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Unaufhaltsamer1PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
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Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
Auflodernder1PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Beeinträchtigung
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Corrupted Area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
Auflodernder1PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Feuer Beeinträchtigung
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Corrupted Area 0
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maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Widerstandsfähiger1Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Widerstandsfähiger1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+10% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Widerstandsfähiger68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Widerstandsfähiger1Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Widerstandsfähiger73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Widerstandsfähiger1Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Top Tier Map 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Widerstandsfähiger1Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Chaos Widerstand
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Widerstandsfähiger78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Gleichgültiger1PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gleichgültiger1PräfixMonster haben 10% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Gleichgültiger68PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Gleichgültiger1PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gleichgültiger73PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Gleichgültiger1PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Top Tier Map 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Gleichgültiger1PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Gleichgültiger78PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Rosts1SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Rosts1SuffixSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Rosts1SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Rosts73SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Rosts1SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
des Rosts1SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Defensiven
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
des Rosts78SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Defensiven
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Schwierigkeiten1SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Raserei1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
der Raserei1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Raserei1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Widerstands1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
des Widerstands1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
des Widerstands1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Energie1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 800
der Energie1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Energie1SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 800
Normal 0
Aufspießender1PräfixMonsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
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primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Aufspießender1PräfixMonsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
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primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Aufspießender1PräfixMonsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
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primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Aufspießender1PräfixMonsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
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maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Aufspießender1PräfixMonsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Aufspießender68PräfixMonsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Aufspießender73PräfixMonsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Aufspießender78PräfixMonsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
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Low Tier Map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Unterdrückender1PräfixMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender68PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender73PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Unterdrückender78PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (10–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gepufferter68PräfixMonster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gepufferter73PräfixMonster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gepufferter78PräfixMonster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Gefesselter1PräfixEinzigartige Bosse sind besessen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
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cannot_possess_boss 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
des Blendens1SuffixMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
des Blendens1SuffixMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
des Blendens1SuffixMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
des Gemetzels1SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
des Gemetzels1SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
des Gemetzels1SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
der Verlangsamung1SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
der Verlangsamung1SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
der Verlangsamung1SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
des Schwundes1SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
des Schwundes1SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
des Schwundes1SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Weihe1SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 250
Normal 0
der Weihe1SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 250
Normal 0
der Weihe1SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
Top Tier Map 250
Normal 0
der Weihe1SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
maven_map 250
primordial_map 0
Normal 0
der Weihe1SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
Normal 0
der Weihe68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Weihe73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
der Weihe78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
der Ermüdung1SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Vergänglichkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
der Vergänglichkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
der Vergänglichkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
der Vergänglichkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
der Vergänglichkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Vergänglichkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Vergänglichkeit73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
der Vergänglichkeit78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
des Zweifels1SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
des Zweifels1SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
des Zweifels1SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
des Zweifels1SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
des Zweifels1SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
der Ungenauigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
1Verderbt+(8–12)% GegenstandsseltenheitNormal 75
1EinzigartigGebiet ist von 5 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
Normal 1000
1EinzigartigGebiet ist von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
Normal 1000
der Herausforderung1SuffixSeherin lässt alle Bosse auf einmal frei
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 0
Top Tier Map 0
maven_map 100
Normal 0
der Herausforderung1SuffixSeherin lässt alle Bosse auf einmal frei
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_void_map 100
maven_void_map_feared 0
Top Tier Map 0
maven_map 0
Normal 0
der Herausforderung1SuffixSeherin lässt alle Bosse auf einmal frei
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 100
Top Tier Map 0
maven_map 0
Normal 0
Delve Area Mods /151
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(40–50)% erhöhte Anzahl seltener Monster
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
1DelveArea(20–30)% mehr magische Monster
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
1DelveAreaFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaFertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster sind hexgeschützt
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
Normal 250
1DelveAreaMonster vergiften bei Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
poison Chaos Beeinträchtigung
Normal 1000
52DelveAreaDas Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map extra content weighting [1]
Normal 100
1DelveAreaMonster können nicht betäubt werden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
Normal 1000
1DelveAreaMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
20DelveAreaMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
92DelveAreaMonster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
20DelveAreaMonster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
92DelveAreaMonster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
1DelveAreaMonster mit +20% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
Normal 1000
52DelveAreaMonster mit +30% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
Normal 1000
173DelveAreaMonster mit +40% physischer Schadensminderung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Physisch
Normal 1000
1DelveArea(20–30)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
Normal 1000
20DelveArea(31–40)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
Normal 1000
52DelveArea(41–50)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
Normal 1000
92DelveArea(51–60)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
Normal 1000
173DelveArea(61–70)% mehr Monsterleben
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben
Normal 1000
1DelveAreaMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaMonster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveArea(10–14)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
Normal 1000
20DelveArea(15–18)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
Normal 1000
52DelveArea(19–22)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
Normal 1000
92DelveArea(23–26)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
Normal 1000
173DelveArea(27–30)% erhöhter Monsterschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden
Normal 1000
1DelveAreaMonster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
20DelveAreaMonster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
52DelveAreaMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
92DelveAreaMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
173DelveAreaMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
1DelveAreaMonster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
20DelveAreaMonster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
52DelveAreaMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
92DelveAreaMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
173DelveAreaMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
1DelveAreaMonster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
20DelveAreaMonster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
52DelveAreaMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
92DelveAreaMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
173DelveAreaMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
92DelveAreaMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
Normal 500
173DelveAreaMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Schaden Physisch Chaos
Normal 500
1DelveArea(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
20DelveArea(16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
52DelveArea(21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
92DelveArea(26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
173DelveArea(31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
52DelveAreaGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
173DelveAreaGebiet hat stellenweise brennenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
1DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
Normal 250
52DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
Normal 250
173DelveAreaGebiet hat stellenweise entweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Schaden Chaos
Normal 250
1DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaGebiet hat stellenweise geweihten Boden
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 1000
1DelveAreaMonster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
20DelveAreaMonster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
52DelveAreaMonster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
92DelveAreaMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
173DelveAreaMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Schaden Kritisch
Normal 1000
1DelveArea25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
Normal 1000
52DelveArea40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
Normal 1000
173DelveArea60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
(5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(3–6)% erhöhte Gruppengröße
Zauberer Fluch
Normal 1000
1DelveAreaMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Geschwindigkeit
Normal 1000
92DelveAreaSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Beeinträchtigung
Normal 1000
1DelveArea+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
Normal 1000
52DelveArea+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
Normal 1000
173DelveArea+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Chaos Widerstand
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 1000
20DelveAreaMonster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
Normal 1000
92DelveAreaMonster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
Normal 1000
20DelveAreaMonsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
92DelveAreaMonsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaMonsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
20DelveAreaMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
92DelveAreaMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
20DelveAreaMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
20DelveAreaMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
20DelveAreaMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben Ansturm
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaMonster haben (10–15)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 1000
52DelveAreaMonster haben (16–25)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 1000
173DelveAreaMonster haben (26–35)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 1000
52DelveAreaMonster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 500
1DelveAreaMonsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
Normal 1000
52DelveAreaMonsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
Normal 1000
173DelveAreaMonsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
Schaden Elementar
Normal 1000
1DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
52DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
173DelveAreaMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
500DelveAreaBegegnungen haben (5–15)% Chance, seltener zu sein
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 100
1000DelveAreaBegegnungen haben (16–25)% Chance, seltener zu sein
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 100
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen
Einzigartiger Boss verursacht % des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 100
Normal 0
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen
Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 100
Normal 0
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt zusätzliche Fossilien fallen
Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 100
Normal 0
1DelveAreaAzuritadern enthalten (20–40)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
52DelveAreaAzuritadern enthalten (41–60)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
173DelveAreaAzuritadern enthalten (61–80)% mehr Azurit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
1DelveAreaCrawler verbraucht (20–30)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
200DelveAreaCrawler verbraucht (30–40)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 100
500DelveAreaCrawler verbraucht (40–50)% verringertes Sulfit
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
1DelveAreaBegegnungen haben (10–15)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 0
Normal 250
52DelveAreaBegegnungen haben (16–20)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 0
Normal 250
173DelveAreaBegegnungen haben (21–25)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 0
Normal 250
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Resonatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Währung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr Azurit-Adern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Truhen mit Resonatoren
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Truhen mit Währung
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Azuritadern
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
1000DelveAreaMonster haben 1% Chance, ein Fossil fallen zu lassen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
1DelveAreaProjektile von Monstern durchbohren immer
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
1DelveAreaGebiet enthält (3–5) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
52DelveAreaGebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
173DelveAreaGebiet enthält (9–10) zusätzliche Gruppen von Insekten
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Normal 1000
500DelveAreaStadt-Kammern können ungewöhnliche Truhen enthalten
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 250
Normal 0
Heist Area Mods /272
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Vergelterischer1Präfix(20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
Verkettender1PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Verkettender68PräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Aufspaltender1PräfixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
Unaufhaltsamer46PräfixMonster können nicht verspottet werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Geschwindigkeit
Normal 650
Auflodernder46PräfixSämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Beeinträchtigung
Normal 650
Hexgeschützter46PräfixMonster sind hexgeschützt
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Zauberer Fluch
Normal 800
Unerschütterlicher1Präfix(5–9)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher46Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher68Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher73Präfix(20–24)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Unerschütterlicher78Präfix(25–30)% mehr Monsterleben
Monster können nicht betäubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Bewehrter1PräfixMonster mit +10% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter46PräfixMonster mit +15% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter68PräfixMonster mit +20% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter73PräfixMonster mit +30% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Bewehrter78PräfixMonster mit +40% physischer Schadensminderung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physisch
Normal 800
Fruchtbarer1Präfix(10–14)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer46Präfix(15–19)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer68Präfix(20–29)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer73Präfix(30–39)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Fruchtbarer78Präfix(40–49)% mehr Monsterleben
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
LebenMana Leben
Normal 1000
Gefährlicher1Präfix(8–10)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Gefährlicher46Präfix(11–13)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Gefährlicher68Präfix(14–17)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Gefährlicher73Präfix(18–21)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Gefährlicher78Präfix(22–25)% erhöhter Monsterschaden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Schaden
Normal 1000
Brennender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Brennender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Feuer
Normal 1000
Gefrierender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Gefrierender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Kälte
Normal 1000
Schockender1PräfixMonster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender46PräfixMonster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender68PräfixMonster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender73PräfixMonster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Schockender78PräfixMonster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Physisch Elementar Blitz
Normal 1000
Profaner73PräfixMonster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Profaner78PräfixMonster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Flüchtiger1Präfix(5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger46Präfix(10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger68Präfix(15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger73Präfix(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Flüchtiger78Präfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 1000
Bestrafender68PräfixMonster reflektieren 13% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
Normal 600
Bestrafender73PräfixMonster reflektieren 15% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
Normal 600
Bestrafender78PräfixMonster reflektieren 18% des physischen Schadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physisch
Normal 600
Gespiegelter68PräfixMonster reflektieren 13% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
Normal 600
Gespiegelter73PräfixMonster reflektieren 15% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
Normal 600
Gespiegelter78PräfixMonster reflektieren 18% des Elementarschadens
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar
Normal 600
Verfluchter46Präfix15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter68Präfix25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter73Präfix40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Verfluchter78Präfix60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 800
Ermächtigter73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
Normal 800
Ermächtigter78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
Normal 800
Widerstandsfähiger1Präfix+10% zu Monster-Chaoswiderstand
+15% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger68Präfix+15% zu Monster-Chaoswiderstand
+20% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger73Präfix+20% zu Monster-Chaoswiderstand
+30% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Widerstandsfähiger78Präfix+25% zu Monster-Chaoswiderstand
+40% zu Monster-Elementarwiderständen
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elementar Chaos Widerstand
Normal 800
Gleichgültiger46PräfixMonster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 800
Gleichgültiger73PräfixMonster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 800
Gleichgültiger78PräfixMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Normal 800
Aufspießender46PräfixMonsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Aufspießender68PräfixMonsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Aufspießender73PräfixMonsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Aufspießender78PräfixMonsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Unterdrückender46PräfixMonster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender68PräfixMonster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender73PräfixMonster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Unterdrückender78PräfixMonster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Gepufferter1PräfixMonster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter46PräfixMonster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter68PräfixMonster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter73PräfixMonster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Gepufferter78PräfixMonster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Elite-1PräfixPatrouillegruppen haben (10–12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-46PräfixPatrouillegruppen haben (13–16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-68PräfixPatrouillegruppen haben (17–20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-73PräfixPatrouillegruppen haben (21–25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Elite-78PräfixPatrouillegruppen haben (26–30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Sicherer1PräfixPatrouillierende Monster verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer46PräfixPatrouillierende Monster verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer68PräfixPatrouillierende Monster verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer73PräfixPatrouillierende Monster verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Sicherer78PräfixPatrouillierende Monster verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Pflichtbewusster1PräfixPatrouillegruppen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster46PräfixPatrouillegruppen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster68PräfixPatrouillegruppen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster73PräfixPatrouillegruppen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Pflichtbewusster78PräfixPatrouillegruppen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Verlockender1PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender46PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender68PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender73PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Verlockender78PräfixMonster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Feindlicher1PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher46PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher68PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher73PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Feindlicher78PräfixMonster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Abgestumpfter1PräfixWachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter46PräfixWachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter68PräfixWachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter73PräfixWachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Abgestumpfter78PräfixWachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Schaden
Normal 1000
Stoischer1PräfixWachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer46PräfixWachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer68PräfixWachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer73PräfixWachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoischer78PräfixWachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hindernder1Präfix(13–15)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder46Präfix(16–18)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder68Präfix(19–22)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder73Präfix(23–26)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Hindernder78Präfix(27–30)% verringerte Job-Geschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (13–15)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (16–18)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (19–22)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (23–26)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Stationierter1PräfixBelohnungsräume haben (27–30)% erhöhte Monster
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Ergänzender1PräfixVerstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
Normal 800
Sofortiger68PräfixAbriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
der Blutlinien1Suffix(20–30)% mehr magische Monster
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
des Tiergifts1SuffixMonster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison Chaos Beeinträchtigung
Normal 1000
des Gleichgewichts68SuffixSpieler können keine Anfälligkeit verursachen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar
Normal 1000
der Raserei1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Raserei68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Widerstands1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Widerstands68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Energie1SuffixMonster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Energie68SuffixMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen1SuffixMonster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen46SuffixMonster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen68SuffixMonster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen73SuffixMonster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Riesen78SuffixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Tödlichkeit1SuffixMonster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit46SuffixMonster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit68SuffixMonster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit73SuffixMonster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Tödlichkeit78SuffixMonster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Flammen46SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen68SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen73SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
der Flammen78SuffixGebiet hat stellenweise brennenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Elementar Feuer
Normal 250
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes46SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes68SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes73SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
des Blitzes78SuffixGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Normal 250
der Entweihung46SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Entweihung68SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Entweihung73SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Entweihung78SuffixGebiet hat stellenweise entweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Chaos
Normal 250
der Weihe46SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Weihe68SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Weihe73SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Weihe78SuffixGebiet hat stellenweise geweihten Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
der Elementarschwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Elementarschwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Verwundbarkeit73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Verwundbarkeit78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Schwächung73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Schwächung78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Schwächen'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Zeitfesseln73SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 850
der Zeitfesseln78SuffixSpieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Zauberer Fluch
Normal 1000
der Stase73SuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Mana Defensiven
Normal 300
der Aussetzung73SuffixSpieler haben (-8–-5)% zu allen maximalen Widerständen
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
Normal 600
der Aussetzung78SuffixSpieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Widerstand
Normal 1000
der Erstarrung78SuffixVon Monstern kann nicht geraubt werden
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 300
der Isolation46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 800
der Isolation73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 800
der Isolation78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Normal 800
der Zähheit1SuffixMonster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit46SuffixMonster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit68SuffixMonster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit73SuffixMonster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Zähheit78SuffixMonster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Schaden Kritisch
Normal 800
der Dürre1SuffixSpieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre46SuffixSpieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre68SuffixSpieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre73SuffixSpieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Dürre78SuffixSpieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Rosts46SuffixSpieler haben 15% weniger Rüstung
Spieler haben 10% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
des Rosts68SuffixSpieler haben 20% weniger Rüstung
Spieler haben 20% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
des Rosts73SuffixSpieler haben 25% weniger Rüstung
Spieler haben 30% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
des Rosts78SuffixSpieler haben 30% weniger Rüstung
Spieler haben 40% verringerte Blockchance
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensiven
Normal 800
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
Normal 800
der Unfähigkeit1SuffixSpieler haben 10% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Wirkungsbereich
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Blendens46SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
des Gemetzels46SuffixMonster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
der Verlangsamung46SuffixMonster lähmen bei Treffer mit Zaubern
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
des Schwundes46SuffixMonster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
der Ermüdung46SuffixSpieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung68SuffixSpieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung73SuffixSpieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Ermüdung78SuffixSpieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
der Vergänglichkeit46SuffixStärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
der Vergänglichkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
der Vergänglichkeit73SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
der Vergänglichkeit78SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
des Zweifels46SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Zweifels68SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Zweifels73SuffixSpieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Zweifels78SuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Aufwands1Suffix(13–15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands46Suffix(16–18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands68Suffix(19–22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands73Suffix(23–26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Aufwands78Suffix(27–30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
der Selbstsucht68SuffixDer Ring erhält keinen Anteil
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
der Nähe68SuffixKeine Fortbewegungskosten
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
der Paranoia68SuffixAlarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
der Entwirrung73Suffix-3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Widerstand
Normal 600
der Entwirrung78Suffix-4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Widerstand
Normal 1000
der Überhitzung68Suffix-3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
der Überhitzung73Suffix-4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
der Überhitzung78Suffix-5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Feuer Widerstand
Normal 600
des Schauderns68Suffix-3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Schauderns73Suffix-4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Schauderns78Suffix-5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Kälte Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens68Suffix-3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens73Suffix-4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Haarsträubens78Suffix-5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Elementar Blitz Widerstand
Normal 600
des Elends46SuffixSpieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des Elends68SuffixSpieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des Elends73SuffixSpieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des Elends78SuffixSpieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis46SuffixSpieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis68SuffixSpieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis73SuffixSpieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
der Besorgnis78SuffixSpieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 800
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 750
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 750
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensiven
Normal 750
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Leben
Normal 750
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Leben
Normal 750
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Leben
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
LebenMana Mana
Normal 750
der Austrocknung1SuffixSpieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung46SuffixSpieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung68SuffixSpieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung73SuffixSpieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Austrocknung78SuffixSpieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Heist-Ausrüstung Mods /28
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
1Einzigartig(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
1Einzigartig(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
1Einzigartig(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Des Strauchdiebs1Präfix(3–4)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Des Gauners45Präfix(5–6)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Des Kriminellen75Präfix(7–8)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
Des Drahtziehers81Präfix(9–10)% erhöhter Job-Erfahrungsgewinn
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
Fähiger1Präfix+1 zur Charakterstufe
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1000
heist_equipment_tool 1000
Normal 0
Erfahrener45Präfix+2 zur Charakterstufe
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 800
heist_equipment_tool 800
Normal 0
Versierter75Präfix+3 zur Charakterstufe
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 600
heist_equipment_tool 600
Normal 0
Alterfahrener83Präfix+4 zur Charakterstufe
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 400
heist_equipment_tool 400
Normal 0
Gerissener1Präfix(23–26)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 1000
Normal 0
Geschmackvoller45Präfix(27–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 800
Normal 0
Gebildeter75Präfix(31–35)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 600
Normal 0
Ausgeklügelter82Präfix(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällenheist_equipment_reward 400
Normal 0
der Persönlichkeit1Suffix(6–7)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
der Präsenz45Suffix(8–9)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
des Charmes75Suffix(10–12)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
des Charismas81Suffix(13–15)% verringerte Rekrutierungskosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
des Verschacherns1SuffixDer Anteil des Rings ist um (6–7)% verringert
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
des Verhandelns45SuffixDer Anteil des Rings ist um (8–9)% verringert
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Selbstsucht75SuffixDer Anteil des Rings ist um (10–12)% verringert
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
der Gier81SuffixDer Anteil des Rings ist um (13–15)% verringert
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
der Effizienz1Suffix(6–7)% verringerte Reisekosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
der Abkürzungen45Suffix(8–9)% verringerte Reisekosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
der Umgehungen75Suffix(10–12)% verringerte Reisekosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
der Passage81Suffix(13–15)% verringerte Reisekosten
map item drop rarity +% [0]
Normal 400
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Glückbringender1Präfix(10–12)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 200
Glückbringender50Präfix(13–16)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 150
Glückbringender70Präfix(17–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in RaubüberfällenNormal 100
Verhüllt Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
von Janus60Suffix(55–60)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen GegnernHelme 2000
Normal 0
des Ordens60Suffix(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der WirkungFläschchen 1000
Normal 0
Werkbank /4
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet ist von 3 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
2x ChaossphäreKarteStufe 2
(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern8x Sphäre der MöglichkeitenHelmBetrayal Enthüllen, Janus
(41–45)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern4x Hoheitliche SphäreHelmBetrayal Enthüllen, Janus
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung6x Kugel des GlasbläsersFläschchenBetrayal Enthüllen
Sonstiges Mods /169
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [50]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [100]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [150]
der Schätze4ChestSuffix(100–250)% mehr Seltenheit enthaltener Gegenständedrops_no_mods 0
Normal 800
1ChestEinzigartig(1800–2400)% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig700% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig5000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig2500% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig2000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig1500% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig3000% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig1200% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig1700% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartig2300% erhöhte Seltenheit enthaltener Gegenstände
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [500]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [1500]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [0]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [30000]
1ChestEinzigartigchest hidden item rarity +% [3000]
des Raubzugs1JewelSuffix(4–6)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeNormal 150
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1AtlasPräfixKartenbosse haben 20% erhöhtes Leben
Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu
3 Nutzungen verbleibend
LebenMana Leben
Normal 500
1MapDeviceEinzigartigSpielermodifikatoren für die Gegenstandsmenge werden nicht auf dieses Gebiet angewendet
Spielermodifikatoren für die Gegenstandsseltenheit werden nicht auf dieses Gebiet angewendet
Seltene Monster im Gebiet haben mindestens 1 Belohnungsmodifikator
1MapDeviceEinzigartigmap players have decay quant rarity buff [1]
1ExpeditionRelicSuffix300% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monsternexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1750
1ExpeditionRelicSuffix300% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände in Truhenexpedition_common_remnant_logbook 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1173
1PrimordialAltarEinzigartig(10–20)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(15–35)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
primordial_altar_downside 0
tangle_altar 331600
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(10–20)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(15–35)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 152225
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(5–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebietprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 500
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(5–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebietprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 500
Normal 0
der Beute1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 1500
des Raubzugs55SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 1500
der Gier80SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 500
der Beute1SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
Normal 0
des Raubzugs55SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
Normal 0
der Gier80SentinelSuffixVerstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsseltenheit
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 500
Normal 0
1SentinelEinzigartig(20–25)% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten
Der Elster1CrucibleMapPräfixmap item drop rarity +% [10]uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
Der Elster1CrucibleMapPräfixmap item drop rarity +% [20]uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
der Tödlichkeit1CrucibleMapSuffixMonstertreffer sind immer kritische Treffer
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Tödlichkeit1CrucibleMapSuffixMonster haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer
Monstertreffer sind immer kritische Treffer
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Fruchtbarkeit1CrucibleMapSuffix60% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Fruchtbarkeit1CrucibleMapSuffix120% mehr Monsterleben
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Zerschlagung1CrucibleMapSuffixMonster überwältigen 50% physische Schadensminderung
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Zerschlagung1CrucibleMapSuffixMonster überwältigen 100% physische Schadensminderung
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
der Schwierigkeiten1CrucibleMapSuffixMonstertreffern kann nicht ausgewichen werden
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Puffer1CrucibleMapSuffixMonster erhalten 80% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Puffer1CrucibleMapSuffixMonster erhalten 150% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Barrikaden1CrucibleMapSuffixMonster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Barrikaden1CrucibleMapSuffixMonster haben +75% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Monster haben +75% Chance, Zauberschaden zu blocken
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
der Verfluchung1CrucibleMapSuffixMonster reflektieren Verhexungen
Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
der Aussetzung1CrucibleMapSuffixSpieler haben -15% zu allen maximalen Widerständen
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Aussetzung1CrucibleMapSuffixSpieler haben -25% zu allen maximalen Widerständen
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
des Zweifels1CrucibleMapSuffixSpieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
des Zweifels1CrucibleMapSuffixSpieler haben 100% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
des Blutens1CrucibleMapSuffixAngriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
des Blutens1CrucibleMapSuffixMonster haben 100% verlängerte Blutungsdauer
Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
des Verbrennens1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden
Monstertreffer entzünden immer
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
des Verbrennens1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden
Monstertreffer entzünden immer
Monster haben 100% verlängerte Brenndauer
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
des Tiergifts1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster vergiften bei Treffer
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
des Tiergifts1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster haben 100% verlängerte Giftdauer
Monster vergiften bei Treffer
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
der Statik1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock
Monstertreffer schocken immer
Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
der Statik1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock
Monstertreffer schocken immer
Monster haben 200% erhöhte Schockwirkung
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
der Erfrierung1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren
Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
der Erfrierung1CrucibleMapSuffixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren
Monstertreffer haben 20% Chance auf Einfrieren
Monster haben 100% verlängerte Einfrierungsdauer
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
des Widerstands1CrucibleMapSuffix+50% zu Monster-Elementarwiderständen
Monster haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
des Widerstands1CrucibleMapSuffix+75% zu Monster-Elementarwiderständen
Monster haben +10% zu allen maximalen Elementarwiderständen
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Dürre1CrucibleMapSuffixSpieler können keine Fläschchenfüllungen erhalten
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Erstarrung1CrucibleMapSuffixVon Monstern kann nicht geraubt werden
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Verzweiflung1CrucibleMapSuffixMonster verursachen 50% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Verzweiflung1CrucibleMapSuffixMonster verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
der Elemente1CrucibleMapSuffixMonster verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Elemente1CrucibleMapSuffixMonster verursachen 150% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Reduktion1CrucibleMapSuffixMonster erleiden 40% verringerten Schaden
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Reduktion1CrucibleMapSuffixMonster erleiden 60% verringerten Schaden
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Agilität1CrucibleMapSuffixMonster haben 20% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Agilität1CrucibleMapSuffixMonster haben 30% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Riesen1CrucibleMapSuffixMonster haben 80% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Riesen1CrucibleMapSuffixMonster haben 150% vergrößerten Wirkungsbereich
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Bedrückung1CrucibleMapSuffixMonster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Bedrückung1CrucibleMapSuffixMonster verhindern +25% des unterdrückten Zauberschadens
Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
der Katastrophe1CrucibleMapSuffixSpieler haben 50% Chance, von einem Meteor ins Ziel genommen zu werden, wenn sie ein Fläschchen benutzen
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
der Katastrophe1CrucibleMapSuffixSpieler werden von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn sie ein Fläschchen benutzen
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
der Tapferkeit1CrucibleMapSuffixMonster mit +50% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Tapferkeit1CrucibleMapSuffixMonster mit +80% physischer Schadensminderung
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
des Durchstoßens1CrucibleMapSuffixSpieler können keinen Angriffsschaden blocken
Spieler können keinen Zauberschaden blocken
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
des Zögerns1CrucibleMapSuffixSpieler können keinen Zauberschaden unterdrücken
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
der Stase1CrucibleMapSuffixSpieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
der Zersplitterung1CrucibleMapSuffixMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
der Zersplitterung1CrucibleMapSuffixMonster feuern 4 zusätzliche Projektile
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
der Beute1TinctureSuffix(10–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnerntincture 1000
Normal 0
des Raubzugs1TinctureSuffix(21–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnerntincture 1000
Normal 0
der Archäologie60TinctureSuffix(31–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten Gegnerntincture 500
Normal 0
Prospero ergeben1Necropolis200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 10667
Prospero ergeben1Necropolis400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 8000
Prospero ergeben46Necropolis600% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 5333
Tsoagoth ergeben68NecropolisFallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Weissagungskarten umgewandeltNormal 800
Tsoagoth ergeben68NecropolisFallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Skarabäen umgewandeltNormal 800
Prospero ergeben10Necropolis400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 3733
Prospero ergeben20Necropolis800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 2933
Prospero ergeben46Necropolis1200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 2133
Prospero ergeben1Necropolis200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 1000
Prospero ergeben1Necropolis400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 1000
Prospero ergeben46Necropolis600% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 1000
Prospero ergeben10Necropolis400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 1000
Prospero ergeben20Necropolis800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 1000
Prospero ergeben46Necropolis1200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener GegenständeNormal 1000
Verkettender1UberMapPräfixFertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male
Projektile von Monstern verketten sich bei Kollision mit Gelände
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Vereinigung1UberMapSuffixAlle magische und normale Monster im Gebiet sind in einer Einheit der Seelen
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Energie1UberMapSuffixMonster haben +1 zu maximalen Energie-Ladungen
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Raserei1UberMapSuffixMonster haben +1 zu maximalen Raserei-Ladungen
Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
des Widerstands1UberMapSuffixMonster haben +1 zu maximalen Widerstands-Ladungen
Monster erhalten bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Aussetzung1UberMapSuffixSpieler haben -20% zu allen maximalen Widerständen
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Wechselnder1UberMapPräfixSpieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 4 Sekunden keinen Schaden
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Vergrößernder1UberMapPräfixMonster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich
Monster feuern 4 zusätzliche Projektile
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Tödlichkeit1UberMapSuffixMonster haben (650–700)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(70–75)% zu Multiplikator für kritische Treffer
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
des Tiergifts1UberMapSuffixMonster vergiften bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster haben 100% verlängerte Giftdauer
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Gefährlicher1UberMapPräfix(30–40)% erhöhter Monsterschaden
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
Gepufferter1UberMapPräfixMonster erhalten (70–80)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
Gefesselter1UberMapPräfixEinzigartige Bosse sind besessen
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Unterdrückender1UberMapPräfixMonster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
Kräftiger1UberMapPräfixMonster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
der Erstarrung1UberMapSuffixVon Monstern kann nicht geraubt werden
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
Normal 0
Bestrafender1UberMapPräfixMonster reflektieren 20% des physischen Schadens
Monster reflektieren 20% des Elementarschadens
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 40
Normal 0
der Flüche1UberMapSuffixSpieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
der Unfähigkeit1UberMapSuffixSpieler haben 50% weniger Wirkungsbereich
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Zähheit1UberMapSuffixMonster erleiden 100% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
Normal 0
Fruchtbarer1UberMapPräfix(90–100)% mehr Monsterleben
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
Vergelterischer1UberMapPräfix(35–45)% erhöhte Anzahl seltener Monster
Seltene Monster haben jeweils 2 zusätzliche Modifikatoren
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Beherrschung1UberMapSuffixEinzigartige Monster haben eine zufällig Schreinwirkung
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Fassender1UberMapPräfixMonster wenden bei Treffer 2 Greifende Ranken an
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Explosiver1UberMapPräfixSeltene Monster haben Explosive Kerne
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Versteinerung1UberMapSuffixGebiet enthält Versteinerungsstatuen
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Lagerung1UberMapSuffixGebiet enthält (30–40) zusätzliche Gruppen hoch explosiver Fässer
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Prismatischer1UberMapPräfixMonster verursachen (180–200)% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
Profaner1UberMapPräfixMonster verursachen (80–100)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Flüchtiger1UberMapPräfix(25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
der Machtlosigkeit1UberMapSuffixSpieler können keine Widerstands-Ladungen erhalten
Spieler können keine Raserei-Ladungen erhalten
Spieler können keine Energie-Ladungen erhalten
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 40
Normal 0
Ultimativer1UberMapPräfixSpieler werden von blutbeschmierten Sägeblättern angegriffen
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
des Kolosses1UberMapSuffixMonster können nicht betäubt werden
Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 40
Normal 0
des Aufsagens1UberMapSuffixSpieler werden von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn sie ein Fläschchen benutzen
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Schwierigkeiten1UberMapSuffixSpieler haben 50% weniger Defensiven
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
der Stase1UberMapSuffixSpieler können keinen Energieschild wiederaufladen
Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 40
Normal 0
der Verwundbarkeit1UberMapSuffixSpieler können nicht blocken
Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 40
Normal 0
Verfluchter1UberMapPräfix100% verringerte Wirkung von Flüchen auf Monster
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
Hungernder1UberMapPräfixGebiet enthält Ertränkende Sphären
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
des Zweifels1UberMapSuffixSpieler haben 90% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
Beschützter1UberMapPräfixMonster mit +50% physischer Schadensminderung
+35% zu Monster-Chaoswiderstand
+55% zu Monster-Elementarwiderständen
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
Befallender1UberMapPräfixSämtlicher Monsterschaden kann entzünden, einfrieren und schocken
Monster entzünden, frieren ein und schocken bei Treffer
36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Erstickung1UberMapSuffixSpieler haben 80% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
der Vergänglichkeit1UberMapSuffixStärkungen auf Spielern klingen 100% schneller ab
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
des Durchdringens1UberMapSuffixMonsterschaden durchdringt 15% Elementarwiderstände
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Verlangsamung1UberMapSuffixSpieler haben 4% verringerte Aktionsgeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben
36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Retributiver1UberMapPräfixSpieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht,
nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
Ausgleichender1UberMapPräfixSeltene und einzigartige Monster entfernen 10% des Lebens, Manas und Energieschilds bei Treffer
36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Apokalyptischer1UberMapPräfix[DNT] Sirus' Meteors rain down in Area
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Normal 0
Verfallender1UberMapSuffixGebiet enthält Instabile Tentakelunholde
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
map monster elder nova on death % chance [100]
uber_tier_map 50
Normal 0
Aufspießender1UberMapPräfixMonsterangriffe spießen bei Treffer auf
Wird einem Spieler das fünfte Aufspießen zugefügt, werden Aufspießungen entfernt und ihr physischer Schaden wird mit ihren verbleibenden
Treffern multipliziert und auf diesen Spieler und seine Verbündeten innerhalb von 1.8 Metern reflektiert
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Angst1UberMapSuffixSeltene und einzigartige Monster beschwören eine Gequälte Seele, wenn sie niedriges Leben erreichen
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 100
Normal 0
Valdos1UberMapPräfixSeltene Monster im Gebiet sind Schöpfer-berührt
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Altehrwürdiger1UberMapPräfixSpieler haben -2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
Normal 0
Durchkreuzender1UberMapPräfixSpieler-Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen 1 Mine weniger
Spieler-Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen 1 Falle weniger
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
Normal 0
Parasitärer1UberMapPräfix15% des Schadens, den Spieler-Totems erleiden, werden stattdessen vom Leben ihres Beschwörers abgezogen
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
Normal 0
Distanzierter1UberMapPräfixSpieler im Gebiet erleiden 20% erhöhten Schaden pro Verbündetem im Umkreis
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 60
Normal 0
Synthetischer1UberMapPräfixKartenboss wird von einem Synthesis-Boss begleitet
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
des Trotzes1UberMapSuffixSchwächungen auf Monstern klingen 100% schneller ab
31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 40
Normal 0
Versengender1UberMapPräfixGebiet enthält Runen des Brennenden Exarchen
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
der Sammlung1UberMapSuffixDie Seherin beeinträchtigt Spieler
21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
16% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 50
Normal 0
Gegenstand /16
Sphäre der Möglichkeiten
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einer zufälligen Seltenheit.
Xophs makelloser Riss-Stein
Portal: Xophs Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Tuls makelloser Riss-Stein
Portal: Tuls Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Eshs makelloser Riss-Stein
Portal: Eshs Reich
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Uul-Netols makelloser Riss-Stein
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Chayulas makelloser Riss-Stein
Gebietsstufe: 84
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gehörnter Skarabäus der Tradition
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Alle seltenen Monster im Gebiet haben mindestens einen Modifikator
Spielermodifikatoren für die Gegenstandsseltenheit und -menge werden nicht auf dieses Gebiet angewendet
Gehörnter Skarabäus des Glitzerns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Spieler im Gebiet erhalten für jedes kürzlich getötete Monster erhöhte Gegenstandsseltenheit und -Menge, jeweils bis zu 200% und 100%
Korrosive Mythische Sphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen.
Goldring
Erfordert Stufe 20
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Goldamulett
Erfordert Stufe 8
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Goldener Gürtel
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Silberne Brosche
Erfordert Stufe 2 im Bereich beliebigem Job
(11–15)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Goldene Brosche
Erfordert Stufe 3 im Bereich beliebigem Job
(16–20)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Glänzende Brosche
Erfordert Stufe 4 im Bereich beliebigem Job
(21–25)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Blattförmige Brosche
Erfordert Stufe 5 im Bereich beliebigem Job
(26–30)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen
Einzigartig /49
+(10–16) zu allen Attributen
20% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Kann nicht betäubt werden
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-20% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch kritische Treffer getötet Gegner
50% erhöhter Schaden während auf Geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf Geweihtem Boden
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(10–30) zu allen Attributen
(10–30)% erhöhter Schaden
(10–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–30)% zu allen Elementarwiderständen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(80–120)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(5–30) zu Stärke
+(5–30) zu Geschick
+(5–30) zu Intelligenz
+(5–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(10–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+15% zu allen Elementarwiderständen
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
+(16–24) zu allen Attributen
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–50) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
Reflektiert 4 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
+500 zu Treffgenauigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+30% zu Blitzwiderstand
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–75)% erhöhte globale kritische Trefferchance
150% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verkleinerte Charaktergröße
60% beschleunigte Blockerholung
+(20–40) zu Rüstung
+(20–40) zu Ausweichwert
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(50–75)% zu Blitzwiderstand
100% verlängerte Fluchdauer auf Euch
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten eingefrorenen Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–60)% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 3 bis 7 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–40) zu Ausweichwert
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Sirenenwurm-Köder
(40–50)% verringerte Menge gefangener Fische
(50–60)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
Ihr könnt exotische Fische fangen
(8–12)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände während der Wirkung
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung
25% vergrößerter Lichtradius während der Wirkung
+50% zu allen Elementarwiderständen während der Wirkung
(100–125)% erhöhter physischer Schaden
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
Todesstoß
Treffern kann nicht ausgewichen werden
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
150% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–50)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(30–50)% verringerter Erfahrungsgewinn
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(8–12) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(16–24)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
3% vergrößerte Charaktergröße
+(20–30) zu maximalem Leben
Fügt Angriffen (8–15) bis (20–28) Feuerschaden hinzu
(10–20)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
Linker Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Elementarschaden
Rechter Ringfinger: Ihr und Eure Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten physischen Schaden
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
30% verringerte Stärke-Anforderung
(10–15)% erhöhte Menge an Gegenständen
(30–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
-10% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
-20% zu Blitzwiderstand
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(300–360)% erhöhter physischer Schaden
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Gegenstandsseltenheit
Verbündete im Umkreis haben Todesstoß
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Mana ausgeführt werden
Verbündete im Umkreis haben +50% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben 10 Verstärkung
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung.)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–60) zu maximalem Leben
(-10–10)% verringerte Menge an Gegenständen
(-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-25–50)% zu Feuerwiderstand
(-25–50)% zu Kältewiderstand
(-25–50)% zu Blitzwiderstand
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–20) bis (30–50) Kälteschaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(11–19)% zu Chaoswiderstand
Fügt Angriffen 10 bis 20 Feuerschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
20% vergrößerter Lichtradius
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
(120–140)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
25% Chance, Feuerschaden von Treffern zu vermeiden
Ihr entzündet immer, während Ihr brennt
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(80–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem normalen Gegenstand
(10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem magischen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
+(10–16) zu allen Attributen
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+60% zu Chaoswiderstand
Kann nicht betäubt werden
20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Ihr könnt verderbte Fische fangen
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)
Verderbt
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(100–150)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten magischen Gegnern
(35–50)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern
+(25–35) zu Stärke
5% erhöhte Menge an Gegenständen
+(20–40)% zu Kältewiderstand
1% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro 15 Amok-Tötungen
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (11–14) bis (17–21) physischen Schaden hinzu
(15–40)% erhöhte kritische Trefferchance
40% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(30–40)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
Hat 6 Fassungen
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(20–60)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(15–50) zu maximalem Energieschild
+(20–60) zu maximalem Leben
+(20–50) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (76–78)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(260–300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr entzündet seid
+25% Chance, entzündet zu werden
Regeneriert (75–125) Leben pro Sekunde, während Ihr entzündet seid
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1% des Schadens werden als Leben geraubt
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(9–20) zu maximalem Energieschild
(-25–-15) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
50% erhöhte Überfischung des Fischweihers
20% erhöhte Angelreichweite
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
Hat 6 Fassungen
+(8–24) zu allen Attributen
Fügt Angriffen (4–10) bis (14–36) physischen Schaden hinzu
(120–160)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(120–160) zu maximalem Leben
+(120–160) zu maximalem Mana
(6–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–50)% erhöhter Elementarschaden
Eure maximalen Widerstände sind (70–72)%
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(16–24) zu allen Attributen
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Gegenstandsseltenheit
5% vergrößerte Charaktergröße
Verstärkt viele Gegner auf einmal
+(6–10) zur Ladung
(20–25)% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten
Fügt (6–8) bis (12–16) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (25–35) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten eingefrorenen Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(70–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+5% zu allen Elementarwiderständen
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–75)% erhöhte globale kritische Trefferchance
150% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verkleinerte Charaktergröße
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst 'Weihen' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer verursacht
(30–35)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei durch kritische Treffer getötet Gegner
25% erhöhter Schaden während auf Geweihtem Boden
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken während auf Geweihtem Boden
Sirenenwurm-Köder
(40–50)% verringerte Menge gefangener Fische
(50–60)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
Ihr könnt exotische Fische fangen
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum
Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird
Passive /4
Meisterschaft: Bestiary
Rote Bestien in Euren Karten haben 50% Chance, sich zu befreien
Bestien, die sich in Euren Karten befreien, erhalten Bestienrausch
Das Töten von Bestien gewährt List des Jägers pro Bestienrausch auf der getöteten Bestie
(List des Jägers gewährt weniger erlittten Schaden von Bestien, erhöhten Schaden gegen Bestien, erhöhte Gegenstandsmenge und -seltenheit von getöteten Bestien)
Meisterschaft: Schreine
Schreine in Euren Karten haben 10% Chance, ein Schrein der Gier zu sein
(Bei Monstern erhöht die Aura des Schreins der Gier die Menge und Seltenheit fallen gelassener Gegenstände und verringert den erlittenen Schaden. Bei Spielern erhöht die Stärkung des Schreins der Gier die Menge und Seltenheit gefundener Gegenstände und den erlittenen Schaden.)
Meisterschaft: Betrayal
Mitglieder des Unsterblichen Syndikats erhalten einen zusätzlichen Ausrüstungsgegenstand, wenn sie in Euren Karten erscheinen
20% mehr Seltenheit von Gegenständen von getöteten Mitgliedern des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten pro Ausrüstungsgegenstand, den sie haben
Modifikatoren zur Menge gefundener Gegenstände im Gebiet gelten zu 300% ihres Werts stattdessen für deren Seltenheit
Immerwährendes Juwel Passive /1
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
EwigerBedeutende FertigkeitGuter Geschmack
40% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
(8–12)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern

Group: 1661
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 15
(13–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern
{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}{der Verformung}85Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 15
(13–18)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern

Group: 1661
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 20
(19–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei getöteten einzigartigen Gegnern

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Rarity

All monsters, strongboxes and most of the items come in one of four different rarities. The common rarity is Normal, followed by Magic, Rareand Unique. Higher rarity means things are higher valued but occur less frequently in the game.

Items

Items receive a random rarity with Normal items being the most common and Unique items the least common. Rarity is rolled before base type. The game rolls for rarity, in order, starting with: Unique, followed by Rare, then Magic, if none of the other rarities are rolled the item will be Normal. Statistics impacting Item Rarity change the chance at each step.

Magic, Rare , and Unique items found by the player are initially unidentified and a Scroll of Wisdom must be used to discover their properties.

The number of sockets that can be found on an item is not affected by rarity; this instead relies on its item level.

Item modifiers' random values can be rerolled using a Divine Orb.

Normal

Normal items (also called base items) are basic items without any explicit modifiers added by affixes. Nevertheless depending on base type some items can have implicit modifiers that can be rerolled using a Blessed Orb if they have a range.

A Normal item can be upgraded into a Magic item using an Orb of Transmutation, or a Rare item using an Orb of Alchemy. Using an Orb of Chance can upgrade a Normal item into a Magic , Rare , or even Unique item of the same base type.

Magic

Magic items have the same base statistics as a Normal item of the same type, but have magical modifiers on them given by affixes, up to one prefix and one suffix. The types of modifiers that can be found or added to an item depend on its item level, the base type and any additional flags on the item (such as shaped or elder).

A Magic item with only either a prefix or suffix property can have a second property of the missing type added to it by using an Orb of Augmentation. The affixes can be rerolled with an Orb of Alteration.

A Magic item can be upgraded into a Rare item using a Regal Orb. It will retain its current affixes and one new affix will be added.

When Cloak of Tawm'r Isley is equipped, it grants player dropped Magic item identified.

Rare

Rare items function the same as Magic items, except they have at most six affixes – up to three prefixes and up to three suffixes. Found Rare items or items made Rare with an Orb of Chance or an Orb of Alchemy will always have at least 4 affixes, but it is possible to get a Rare item with only 2 or 3 by using a Regal Orb or Orb of Annulment. A Rare item with less than 6 affixes can gain an additional mod with an Exalted Orb or through Master crafting. Chaos Orb completely reroll a Rare item's affixes, again giving between 4 and 6 mods.

Jewels and Abyss Jewels can only have up to 4 explicit modifiers; Maps can have 8 mods as a result of corruption.

Unique

Unique items have the same base stats as a Normal item of the same type, but have specific names, Unique artwork and set lists of modifiers instead of affixes. While the three preceding rarities are strictly better than the one before (e.g. Rare items are always more powerful than Magic items), this is not the case with Unique items. They usually provide different and particular modifiers (sometimes thematically grouped) that can't be found on other items. Therefore they are considered to be more build-defining, granting effects that can be built around, but generally grant less pure stats than Rare items.

It is GGG's intention that each base item has at least one corresponding Unique item.[citation needed]

Increased Item Rarity/Quantity

Players can boost their chances of getting powerful equipment and Unique with the statistics Increased Rarity of Items Found and Increased Quantity of Items Found. The combination of rarity and quantity stats is sometimes called Magic Find or MF, referring to the equivalent stats in Diablo.

Rarity and quantity stats can come from player’s equipment, the support gems Item Rarity Support and Item Quantity Support, monster rarity, party bonuses, and map bonuses. The stats on the character stack additively with each other, and are subject to diminishing returns. Stats from the party bonus and monsters stack additively with each other, and are not subject to diminishing returns. The total player bonus stacks multiplicatively with the total party & monster bonus. (An explanation of additive vs. multiplicative can be found here.)

IIR and IIQ from gear do not affect chests, and have no effect on the number or type of Currency, items, scrolls, or gems that drop from them.

Increased Item Rarity (IIR) Increases the chances of an item being Magic , Rare , or Unique . This statistic has no effect on the number or type of currency items, scrolls, or gems that drop since they have no rarity like Normal , Magic , Rare or Unique . Magic , Rare , and Unique monsters have an inherent increased item rarity statistic for drops.

When in a party, only the statistics from the player who lands the killing blow on an enemy is applied - multiple characters attacking a monster will not stack their item rarity bonuses together. If one of your minions gets a kill, the minion's IIR is added to yours and the total is used.

Theoretical Maximum Increased Item Rarity

Non-legacy IIR Legacy IIR
Andvarius1 170% 170%
Aurseize 50% 0%
String of Servitude2 90% 90%
Divination Distillate 60% 60%
Greed's Embrace 50% 50%
Item Rarity Support2 70.5% 70.5%
Rare Items4 50% 112%
The Ascetic5 100% 100%
Wheel of the Stormsail 40% 40%
Wondertrap6 100% 100%
Total IIR 790.5% 802.5%
  1. Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
  2. Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
  3. The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
  4. The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
  5. To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
  6. The player needs to be on low life.

A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)

Increased Item Quantity (IIQ)

Increases the average number of items that drop from monsters (aka Drop Rate). This includes currency, scrolls, skill gems and divination cards. There is no cap on the usefulness of this statistic, since there is no limit to the number of items a monster can drop. Only the IIQ of the containing area and the party bonus affects chests or strongboxes, and it does not affect the type, quality, or rarity of item dropped, only the chance that something will drop. A player's IIQ does not affect the amount of maps that drop from enemies. However, a map's IIQ does affect the amount of map drops.

In a party, each player in the party after the first gives the equivalent of +50% item quantity statistic on currency and gem drops along with a statistic of +10% item quantity and +40% item rarity on other drops (this also doesn't affect map drops). The base chance for an item to drop varies between monster types, and drop rate increases with monster rarity. The party bonus as well as any bonus the monster gives are additive with each other and multiply with the quantity bonus of the player who gets the killing blow.

Theoretical Maximum Increased Item Quantity

Non-legacy IIQ Legacy IIQ
Bisco's Collar1 22.5% 22.5%
Divination Distillate 18% 25%
Corruption Implicits2 5% 20%
Goldwyrm 20% 30%
Greed's Embrace 15% 15%
Item Quantity Support3 0% 45.05%
String_of_Servitude4 15% 15%
Rare Gear 5 0% 60%
Sadima's Touch 10% 24%
2x The_Pariah 30% 0%
Windripper 15% 25%
Total IIQ 150.5% 281.55%
  1. See Bisco's Collar page for 22.5% IIQ explanation.
  2. For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
  3. The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
  4. Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
  5. The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.

Monsters

Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.

Monsters of higher rarity drop items of higher item level. Magic mobs drop items one ilevel higher than the area's monster level, and rare/unique mobs' items are two ilevels higher.

Normal

The most common, and spawn in large groups.

Magic

Increased statistics, and given one monster affix. They appear in smaller groups. Magic monsters may also spawn with a Bloodlines modifier.

All magic monsters receive the following mods:

  • Monster gives 250% increased Experience on death (Hidden)
  • Monster drops gear 1 level above its own level (Hidden)
  • 187% more maximum Life (Hidden)
  • 600% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
  • 200% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
  • Monster deals 30% more Damage (Hidden)
  • Monster gives 250% increased Flask Charges on death (Hidden)
  • Monster has a 50% chance not to flee. (Hidden)
  • 10% increased Movement Speed
  • Monster has 20% more Attack Speed, 20% more Cast Speed and 20% less Damage (Hidden)
Additionally magic monsters receive a life multiplier based on their level:
Level Life
1 +50%
2 +50%
3 +51%
4 +51%
5 +51%
6 +52%
7 +52%
8 +53%
9 +53%
10 +53%
11 +54%
12 +54%
13 +54%
14 +55%
15 +55%
16 +56%
17 +56%
18 +56%
19 +57%
20 +57%
21 +57%
22 +58%
23 +58%
24 +59%
25 +59%
26 +59%
27 +60%
28 +60%
29 +60%
30 +61%
31 +61%
32 +61%
33 +62%
34 +62%
35 +63%
36 +63%
37 +63%
38 +64%
39 +64%
40 +64%
41 +65%
42 +65%
43 +66%
44 +66%
45 +66%
46 +67%
47 +67%
48 +67%
49 +68%
50 +68%
51 +68%
52 +69%
53 +69%
54 +70%
55 +70%
56 +70%
57 +71%
58 +71%
59 +71%
60 +72%
61 +72%
62 +73%
63 +73%
64 +73%
65 +74%
66 +74%
67 +74%
68 +75%
69 +75%
70 +75%
71 +75%
72 +75%
73 +75%
74 +75%
75 +75%
76 +75%
77 +75%
78 +75%
79 +75%
80 +75%
81 +75%
82 +75%
83 +75%
84 +75%

Rare

Greatly increased statistics, and given three monster affixes. They spawn by themselves, but multiple rares may still be close together. Rare monsters may also spawn with a Nemesis modifier, or inside an Essence crystal.

All rare monsters receive the following mods:

  • Monster gives 750% increased Experience on death (Hidden)
  • 10% increased Character Size (Hidden)
  • Monster drops gear 2 levels above its own level (Hidden)
  • 463% more maximum Life (Hidden)
  • 1400% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
  • 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
  • Monster deals 50% more Damage (Hidden)
  • Monster gives 500% increased Flask Charges on death (Hidden)
  • Monster does not flee. (Hidden)
  • 25% increased Movement Speed
  • Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (Hidden)
Additionally rare monsters receive a life multiplier based on their level:
Level Life
1 +33%
2 +34%
3 +35%
4 +36%
5 +37%
6 +38%
7 +39%
8 +40%
9 +41%
10 +42%
11 +43%
12 +44%
13 +45%
14 +46%
15 +47%
16 +48%
17 +49%
18 +50%
19 +51%
20 +52%
21 +53%
22 +54%
23 +55%
24 +56%
25 +57%
26 +58%
27 +59%
28 +60%
29 +61%
30 +62%
31 +63%
32 +64%
33 +65%
34 +66%
35 +67%
36 +68%
37 +69%
38 +70%
39 +71%
40 +72%
41 +73%
42 +74%
43 +75%
44 +76%
45 +77%
46 +78%
47 +79%
48 +80%
49 +81%
50 +82%
51 +83%
52 +84%
53 +85%
54 +86%
55 +87%
56 +88%
57 +89%
58 +90%
59 +91%
60 +92%
61 +93%
62 +94%
63 +95%
64 +96%
65 +97%
66 +98%
67 +99%
68 +100%
69 +100%
70 +100%
71 +100%
72 +100%
73 +100%
74 +100%
75 +100%
76 +100%
77 +100%
78 +100%
79 +100%
80 +100%
81 +100%
82 +100%
83 +100%
84 +100%

Unique

Custom monsters that appear in certain areas, including bosses. Some unique monsters like Tormented Spirits and Rogue Exiles can spawn in most areas as well.

All unique monsters receive the following mods:

  • Monster gives 450% increased Experience on death (Hidden)
  • 698% more maximum Life (Hidden)
  • 2850% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
  • 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
  • Monster deals 70% more Damage (Hidden)
  • Monster gives 1000% increased Flask Charges on death (Hidden)
  • Monster does not flee. (Hidden)
  • Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (Hidden)
  • Monster drops gear 2 levels above its own level (Hidden)

Interactions with other mechanics

The statistics increased by monster rarity are Life, damage, experience gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.


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