Gema de Asistencia /1
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Rareza de objetos | Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con habilidades asistidas aumentada un (0–10)% |
Objeto mods /25
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Asalto | 3 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–10)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Guantes 1000 Botas 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
de Saqueo | 30 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (11–14)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Guantes 1000 Botas 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
de Arqueología | 53 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (15–20)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
de excavación | 75 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (21–26)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
de la Urraca | 20 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (8–12)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Guantes 1000 Botas 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
del pirata | 39 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (13–18)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Guantes 1000 Botas 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
del dragón | 62 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (19–24)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Cascos 1000 Normal 0 |
de Perandus | 84 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (25–28)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
de recompensa | 1 | Sufijo | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (25–40)% Botín | Cañas de pescar 1000 Normal 0 |
1 | Corrupto | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (5–10)% Botín | Cañas de pescar 1000 Normal 0 | |
60 | Corrupto | Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% Botín | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
de Modificación | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (8–12)% Gema Botín | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 85 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13–18)% Gema Botín | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (8–9)% Botín | Anillos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–11)% Botín | Anillos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–13)% Botín | Anillos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (14–15)% Botín | Anillos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20–25)% Botín | Cañas de pescar 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (18–21)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (24–27)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (30–33)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (36–39)% Botín | Anillos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 | Arma a una mano 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 | Arma a dos manos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40% | Cañas de pescar 10000 Normal 0 |
Monstruos mods /115
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Riqueza | 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% display monster wealth mod [1] | Normal 5 |
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % display monster wealth mod [0] | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 200% | ||
1 | Único | monster rarity damage +% final [30] | ||
1 | Único | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] Daño Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | ||
1 | Único | monster rarity damage +% final [50] | ||
1 | Único | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] Daño Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | Único | monster rarity damage +% final [70] | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 10000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 11000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 12000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 13000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 400% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 3000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | ||
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1500% | ||
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | ||
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% | ||
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1600% | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | ||
1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 750% monster no map drops [0] | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Sigilo aumentado un 100% | ||
Opulento | 68 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 10000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 60 |
de Lunaris | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Solaris | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Arakaali | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
del Rey del mar | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Tukohama | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Abberath | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Shakari | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% de resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Inocencia | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
de Kitava | 68 | Único | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% de resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 Normal 0 |
1 | Único | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | ||
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [4000] | Normal 1000 | |
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [3000] | ||
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [5000] | Normal 1000 | |
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [6000] | Normal 1000 | |
Custodios del tesoro | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 3300% | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 3400% | ||
1 | Único | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 3500% | ||
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [2500] from league item rarity +% permyriad [2500] | ||
1 | Talisman | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1500% | ||
1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] | ||
1 | Único | Daño aumentado un 29% Daño recibido reducido un 50% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | ||
Aspecto de la Fiera | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
Estampida Espectral | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_sands 100 Normal 0 |
Presa de Tigre | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
Garras Devastadoras | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_deep 100 Normal 0 |
Llamador de Cuervos | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_sands 100 Normal 0 |
Criadero Vil | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Tormenta de Sátiros | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
Enjambre Inestable | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Tierra Infestada | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Vientos Erupcionantes | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Géiser de Sangre | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_sands 100 Normal 0 |
Ácaro Incendiario | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Vuelo Pútrido | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_sands 100 Normal 0 |
Pinzas Agitadas | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_deep 100 Normal 0 |
Barrido Espectral | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
Presencia Saqawina | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Velocidad de movimiento aumentada un 15% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % avoid damage % [10] VidaManá Vida Velocidad | bestiary_sands 100 Normal 0 |
Presencia Fértil | 20 | Bestiario | Daño aumentado un 30% Vida máxima aumentada un 50% No te pueden aturdir La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida Velocidad | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
Presencia Fárrica | 20 | Bestiario | Velocidad de ataque aumentada un 15% Precisión global aumentada un 50% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 50% Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida Ataque Velocidad Crítico | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
Presencia Cráicica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra Daño recibido reducido un 20% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida Daño Físico elemental Hielo | bestiary_deep 100 Normal 0 |
Presencia del Profundo | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida Daño Físico elemental Rayo | bestiary_deep 100 Normal 0 |
Presencia Fenumal | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Envenena con cada Golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra poison VidaManá Vida Daño Caos Estado alterado | bestiary_caverns 100 Normal 0 |
Flor de Invierno | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_deep 100 Normal 0 |
Inmersión a las Profundidades | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_deep 100 Normal 0 |
Bandada Carmesí | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | bestiary_sands 100 Normal 0 |
1 | Único | Vida máxima aumentada un 150% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % VidaManá Vida | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [0] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 333% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [0] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Daño aumentado un 10% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [10] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Daño aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 3000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % delve monster life +% final [20] VidaManá Vida | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 7500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [0] | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 3000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [0] | ||
1 | Único | monster rarity [1] | ||
1 | Único | monster rarity [2] | ||
1 | Único | monster rarity [3] | ||
Agarre del Ladrón de Tumbas | 1 | Torment | 5% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
1 | Único | 94% más Vida máxima Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 125% monster rarity damage +% final [15] VidaManá Vida Daño | ||
1 | Único | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 25000% |
Fósil mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterráneo | 1 | Prefijo | Experiencia ganada aumentada un % El Área está habitada por los Vaal Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | Mapas 1000 expedition_logbook 0 Normal 0 |
Mapa mods /383
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ceremonial | 1 | Prefijo | El Área contiene muchos Tótems Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
Esquelético | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Esqueletos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Caprichoso | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Hombres Cabra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Rastrero | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Brujas del Mar y sus Engendros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
No muerto | 1 | Prefijo | El Área está habitada por No-Muertos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
de Emanación | 1 | Prefijo | El área está habitada por monstruos con ataques a distancia Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Feral | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Animales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Demoníaco | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Demonios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Bípedo | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Humanoides Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Solar | 1 | Prefijo | El Área está habitada por fanáticos de Solaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Lunar | 1 | Prefijo | El Área está habitada por fanáticos de Lunaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Acechador | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Fantasmas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Devorador | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Cultistas de Kitava Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
Variopinto | 1 | Prefijo | El área tiene la variedad de monstruos aumentada Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 0 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño elemental | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Gemelo | 1 | Prefijo | El Área contiene dos Jefes Únicos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Low Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–100)% +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
blindado | 1 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
blindado | 1 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–19)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (10–13)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 500 primordial_map 500 Normal 0 |
Profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 500 Normal 0 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 Low Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 300 Normal 0 |
Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 300 Normal 0 |
Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 300 Normal 0 |
espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Low Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 300 Normal 0 |
espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 300 Normal 0 |
espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Top Tier Map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño elemental | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 300 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de Rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Debilitamiento | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Maná Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 300 Top Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Maná Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% elemental Resistencia | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% elemental Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% elemental Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% elemental Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% elemental Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
del Jefe Supremo | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 15% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Jefe Supremo | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 20% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Jefe Supremo | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Jefe Supremo | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 25% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 30% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de coagulación | 1 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de coagulación | 1 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 10% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Aborrecedor | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Abominaciones Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 150 |
imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Velocidad | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% elemental Fuego Estado alterado | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
Resistente | 1 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +10% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Resistente | 1 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 600 |
de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 Normal 0 |
de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 250 Normal 0 |
de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 250 Normal 0 |
de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 250 Normal 0 |
de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 Normal 0 |
de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
1 | Corrupto | +(8–12)% de rareza de objetos | Normal 75 | |
1 | Único | El área está habitada por 5 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
1 | Único | El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 Top Tier Map 0 maven_map 100 Normal 0 |
de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 Top Tier Map 0 maven_map 0 Normal 0 |
de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 Top Tier Map 0 maven_map 0 Normal 0 |
Delve Area mods /151
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Cantidad de monstruos raros aumentada un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 250 | |
1 | DelveArea | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | Normal 100 | |
1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% VidaManá Vida | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% +(20–25)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (151–200)% +(26–30)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (201–250)% +(31–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (251–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (301–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (20–30)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos tienen un (31–40)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (41–50)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos tienen un (51–60)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (61–70)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (10–14)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (15–18)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (19–22)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (23–26)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (27–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | Normal 500 | |
173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | Normal 500 | |
1 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño elemental Fuego | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | Normal 250 | |
1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 | |
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 | |
1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | Normal 250 | |
52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | Normal 250 | |
1 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Estado alterado | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los Monstruos tienen Fervor Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos arrojan objetos de (1–3) nivel más alto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 500 | |
1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño elemental | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
500 | DelveArea | Los encuentros tienen un (5–15)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 100 | |
1000 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16–25)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 100 | |
500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 | |
500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un anillo único adicional El jefe único tiene un 100% más de vida máxima Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 | |
500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja (15–25) fósiles adicionales Los golpes del jefe único son siempre críticos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 | |
1 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (20–40)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (41–60)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (61–80)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
1 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
200 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (30–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 100 | |
500 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 25 | |
1 | DelveArea | Los encuentros tienen un (10–15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 Normal 250 | |
52 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16–20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 Normal 250 | |
173 | DelveArea | Los encuentros tienen un (21–25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 Normal 250 | |
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de restos fosilizados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de depósitos de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 250 | |
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 25 | |
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 25 | |
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 25 | |
500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 25 | |
1000 | DelveArea | Los monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | Normal 25 | |
1 | DelveArea | Los proyectiles de los monstruos siempre perforan Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | El área contiene (3–5) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | El área contiene (6–8) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | El área contiene (9–10) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
500 | DelveArea | Las Cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 250 Normal 0 |
Heist Area mods /272
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
encadenante | 68 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 1000 |
imparable | 46 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | Normal 650 |
Conflagrante | 46 | Prefijo | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Estado alterado | Normal 650 |
antimaleficios | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (5–9)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 46 | Prefijo | +15% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | Normal 800 |
fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] VidaManá Vida | Normal 1000 |
Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 46 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | Normal 1000 |
Candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Fuego | Normal 1000 |
Congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Hielo | Normal 1000 |
Impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico elemental Rayo | Normal 1000 |
Profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 500 |
Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5–10)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 46 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 1000 |
Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | Normal 600 |
Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | Normal 600 |
Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | Normal 600 |
espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental | Normal 600 |
espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental | Normal 600 |
espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental | Normal 600 |
Protegido contra Maleficios | 46 | Prefijo | 15% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Protegido contra Maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Protegido contra Maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Protegido contra Maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 800 |
Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | Normal 800 |
Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | Normal 800 |
Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] elemental Caos Resistencia | Normal 800 |
Inmune | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | Normal 800 |
Empalador | 46 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Opresivo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Élite | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10–12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13–16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17–20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21–25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
de Élite | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26–30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 800 |
Asegurado | 1 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 46 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 68 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 73 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Asegurado | 78 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Diligente | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Diligente | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Tentador | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Tentador | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Adverso | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Adverso | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Indiferente | 1 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 46 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 68 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 73 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Indiferente | 78 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | Normal 1000 |
Estoico | 1 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 46 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 68 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 73 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Estoico | 78 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 1000 |
Obstructor | 1 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 46 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 68 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 73 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Obstructor | 78 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | Normal 800 |
Instantáneo | 68 | Prefijo | Las puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] poison Caos Estado alterado | Normal 1000 |
de Balance | 68 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental | Normal 1000 |
de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de frenesí | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de aguante | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de poder | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–125)% +(20–24)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (126–150)% +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | Normal 800 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de llamas | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño elemental Fuego | Normal 250 |
de Hielo | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Hielo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Rayo Estado alterado | Normal 250 |
de Profanación | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | Normal 250 |
de Consagración | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 250 |
de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Debilidad Elemental | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Vulnerabilidad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Debilitamiento | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 850 |
de Cadenas Temporales | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | Normal 1000 |
de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 300 |
de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 600 |
de Exposición | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 1000 |
de coagulación | 78 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 300 |
de Aislamiento | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 800 |
de Aislamiento | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 800 |
de Aislamiento | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | Normal 800 |
de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 46 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | Normal 800 |
de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Óxido | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas | Normal 800 |
de Lodazal | 46 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | Normal 800 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de ceguera | 46 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
of Carnage | 46 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de Impedancia | 46 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 600 |
de enervación | 46 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 800 |
de Fatiga | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 650 |
de Brevedad | 46 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Duda | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Gasto | 1 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 46 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 68 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 73 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Gasto | 78 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
de Egoísmo | 68 | Sufijo | El Círculo no se lleva ninguna comisión heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
de Proximidad | 68 | Sufijo | El costo de viaje es 0 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | Normal 500 |
de Paranoia | 68 | Sufijo | El nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 500 |
de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 600 |
de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | Normal 1000 |
de sobrecalentamiento | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Fuego Resistencia | Normal 600 |
de sobrecalentamiento | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Fuego Resistencia | Normal 600 |
de sobrecalentamiento | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Fuego Resistencia | Normal 600 |
de Escalofríos | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Hielo Resistencia | Normal 600 |
de Escalofríos | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Hielo Resistencia | Normal 600 |
de Escalofríos | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Hielo Resistencia | Normal 600 |
Escalofriante | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Rayo Resistencia | Normal 600 |
Escalofriante | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Rayo Resistencia | Normal 600 |
Escalofriante | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] elemental Rayo Resistencia | Normal 600 |
de Aflicción | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aflicción | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aflicción | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aflicción | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Aprehensión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 800 |
de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas | Normal 750 |
de Ansiedad | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Ansiedad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Ansiedad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Deshidratación | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Deshidratación | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Equipamiento de Heist mods /28
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)% Botín | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)% Botín | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)% Botín | ||
1 | Único | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)% Botín | ||
del Ratero | 1 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (3–4)% map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
del Delincuente | 45 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (5–6)% map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
del Criminal | 75 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (7–8)% map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
de la Mente maestra | 81 | Prefijo | Experiencia de trabajo ganada aumentada un (9–10)% map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
Capaz | 1 | Prefijo | +1 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1000 heist_equipment_tool 1000 Normal 0 |
Experimentado | 45 | Prefijo | +2 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 800 heist_equipment_tool 800 Normal 0 |
Dotado | 75 | Prefijo | +3 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 600 heist_equipment_tool 600 Normal 0 |
Veterano | 83 | Prefijo | +4 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 400 heist_equipment_tool 400 Normal 0 |
Astuto | 1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (23–26)% Botín | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
Refinado | 45 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (27–30)% Botín | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
Cultivado | 75 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (31–35)% Botín | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
Sofisticado | 82 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (36–40)% Botín | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
de Personalidad | 1 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (6–7)% map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
de Presencia | 45 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (8–9)% map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
de Encanto | 75 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (10–12)% map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
de Carisma | 81 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (13–15)% map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
de Parloteo | 1 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (6–7)% map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
de Negociación | 45 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (8–9)% map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
de Egoísmo | 75 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (10–12)% map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
de Codicia | 81 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (13–15)% map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
de Eficacia | 1 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (6–7)% map item drop rarity +% [0] | Normal 1000 |
de Atajos | 45 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (8–9)% map item drop rarity +% [0] | Normal 800 |
de Vericuetos | 75 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (10–12)% map item drop rarity +% [0] | Normal 600 |
de Pasaje | 81 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (13–15)% map item drop rarity +% [0] | Normal 400 |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Afortunado | 1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (10–12)% Botín | Normal 200 |
Afortunado | 50 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (13–16)% Botín | Normal 150 |
Afortunado | 70 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (17–20)% Botín | Normal 100 |
Encriptado mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Janus | 60 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55–60)% Botín | Cascos 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto Botín | Frascos 1000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /4
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x Orbe de caos | Mapa | Nivel 2 |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x Orbe de azar | Casco | Betrayal Desencriptar |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x Orbe regio | Casco | Betrayal Desencriptar |
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x Baratija de vidrio | Frasco | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /223
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Rareza de objetos encontrados aumentada un (30–50)% durante su efecto Botín | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [50] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [100] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [150] | ||
de Tesoros | 4 | Chest | Sufijo | Los objetos contenidos tienen un (100–250)% más de rareza | drops_no_mods 0 Normal 800 |
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (1800–2400)% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 700% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 5000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2500% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1500% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 3000% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1200% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1700% | ||
1 | Chest | Único | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2300% | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [500] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [3000] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [15000] | ||
1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [30000] | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de fuerza asignada dentro del radio, rareza de los objetos arrojados por los enemigos hechos añicos por Martillo glacial aumentada un 20% local jewel effect base radius [1200] Ataque Botín | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20% La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras 3 usos restantes VidaManá Vida | Normal 500 | |
1 | MapDevice | Único | Los jefes únicos infligen el daño aumentado un 2% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa La rareza de los objetos de los jefes únicos está aumentada un 2% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa Los jefes únicos tienen la dureza aumentada un 2 por cada 1% de tamaño de grupos de monstruos map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [200] | ||
1 | MapDevice | Único | Todos los monstruos mágicos del área están en una Unión de almas Los monstruos tienen un 1% más de rareza de objetos arrojados por cada alma potenciada, hasta 500% | ||
1 | MapDevice | Único | map players have decay quant rarity buff [1] | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1750 | |
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 1173 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–20)% Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (15–35)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 331600 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–20)% Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (15–35)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 152225 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 500 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 500 Normal 0 | |
de Asalto | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Saqueo | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Codicia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Asalto | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Saqueo | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de Codicia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 Normal 0 |
de avance | 1 | Sentinel | Sufijo | 10% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | special_sentinel_mod 0 Normal 60 |
1 | Sentinel | Único | (20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | ||
de la Urraca | 1 | CrucibleMap | Prefijo | map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de la Urraca | 1 | CrucibleMap | Prefijo | map item drop rarity +% [20] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de letalidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos siempre son críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de letalidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +80% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Los golpes de los monstruos siempre son críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de fecundidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 60% más de vida map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de fecundidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 120% más de vida map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de golpiza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos sobrepasan un 50% de la reducción del daño físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de golpiza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos sobrepasan un 100% de la reducción del daño físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 80% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Antimaleficios | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reflejan los maleficios A los monstruos no les afectan las maldiciones map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -15% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de Exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -25% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 100% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de Sangrado | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de Sangrado | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de Combustión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos siempre queman map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de Combustión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos siempre queman Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de Estática | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución Los golpes de los monstruos siempre electrocutan Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de Estática | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución Los golpes de los monstruos siempre electrocutan Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 200% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de congelación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de congelación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de congelar Los monstruos tienen la duración del congelamiento aumentada un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
de Resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de Resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +75% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +10% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de sequía | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden ganar cargas de frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de coagulación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de desesperación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 50% de su daño físico como daño extra de caos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de desesperación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de caos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de los Elementos | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de los Elementos | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de Reducción | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 40% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de Reducción | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de agilidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 20% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de agilidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 30% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 80% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 150% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de opresión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de opresión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos neutralizan +25% del daño de hechizos atenuado Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Cataclismo | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 50% de probabilidad de ser el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de Cataclismo | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Fortaleza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de Fortaleza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +80% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
de Perforación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de vacilación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de astillamiento | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de astillamiento | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos disparan 4 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
1 | Tincture | Único | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1–5)% por cada quema de maná, hasta un máximo de 100% | ||
Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 200% | Normal 10667 |
Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400% | Normal 8000 |
Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 600% | Normal 5333 |
Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | Normal 800 |
Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | Normal 800 |
Devoto a Prospero | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400% | Normal 3733 |
Devoto a Prospero | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% | Normal 2933 |
Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1200% | Normal 2133 |
Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 200% | Normal 1000 |
Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400% | Normal 1000 |
Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 600% | Normal 1000 |
Devoto a Prospero | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400% | Normal 1000 |
Devoto a Prospero | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% | Normal 1000 |
Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1200% | Normal 1000 |
encadenante | 1 | UberMap | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Los proyectiles de los monstruos se pueden encadenar al colisionar con el terreno Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de unificación | 1 | UberMap | Sufijo | Todos los monstruos mágicos y normales del área están en una Unión de almas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de poder | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de poder Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de frenesí | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de frenesí Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de aguante | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de aguante Los monstruos ganan una carga de aguante cuando son golpeados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de Exposición | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
cíclico | 1 | UberMap | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
magnificador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de letalidad | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (650–700)% +(70–75)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de ponzoña | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Salvaje | 1 | UberMap | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (30–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (70–80)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 Normal 0 |
Embelesado | 1 | UberMap | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Opresivo | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Leal | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de coagulación | 1 | UberMap | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de coagulación | 1 | UberMap | Sufijo | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Castigador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos reflejan el 20% del daño físico Los monstruos reflejan el 20% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 Normal 0 |
de maldiciones | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de solidez | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
fecundo | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen un (90–100)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de dominación | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos únicos tienen una bonificación de santuario aleatoria Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 50 Normal 0 |
atrapante | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos aplican 2 enredaderas acechantes con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 60% más de mapas | uber_tier_map 50 Normal 0 |
volátil | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos raros tienen núcleos volátiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 78% más de escarabajos | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de petrificación | 1 | UberMap | Sufijo | El área contiene estatuas de petrificación Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de almacenamiento | 1 | UberMap | Sufijo | El área contiene (30–40) grupos adicionales de barriles muy volátiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 60% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
prismático | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (180–200)% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
Profano | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (80–100)% de su daño físico como daño extra de caos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Veloz | 1 | UberMap | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de impotencia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden ganar Cargas de Aguante Los jugadores no pueden ganar Cargas de Frenesí Los jugadores no pueden ganar cargas de poder Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 84% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 0 Normal 0 |
definitivo | 1 | UberMap | Prefijo | Los jugadores reciben ataques de sierras ensangrentadas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 Normal 0 |
del Coloso | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos no pueden ser aturdidos La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 Normal 0 |
de embebecimiento | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de defensas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden recargar su escudo de energía Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | UberMap | Prefijo | Efecto de Maldiciones sobre Monstruos reducido un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 78% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Hambriento | 1 | UberMap | Prefijo | El área contiene Orbes de ahogamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Duda | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 90% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
protegido | 1 | UberMap | Prefijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos +35% a la resistencia al caos de los monstruos +55% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 Normal 0 |
aquejador | 1 | UberMap | Prefijo | Todo el daño de los monstruos puede quemar, congelar y electrocutar Los monstruos queman, congelan y electrocutan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 90% más de escarabajos | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 80% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | UberMap | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de penetración | 1 | UberMap | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el 15% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 58% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de desaceleración | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la velocidad de acción reducida un 3% por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 65% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
retributivo | 1 | UberMap | Prefijo | Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 60 Normal 0 |
ecualizador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos raros y únicos le quitan el 5% de la vida, el maná y el escudo de energía a los jugadores y a sus esbirros con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% En el área caen un 126% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 Normal 0 |
apocalíptico | 1 | UberMap | Prefijo | [DNT] Sirus' Meteors rain down in Area Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
decaído | 1 | UberMap | Sufijo | El área contiene monstruos inestables de tentáculos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% map monster elder nova on death % chance [100] | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Empalador | 1 | UberMap | Prefijo | Los ataques de los monstruos empalan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 84% menos de objetos monetarios Cuando se aplica el quinto empalamiento sobre un jugador, los empalamientos se eliminan para reflejar su daño físico multiplicado por los golpes restantes hacia ese jugador y los aliados que se encuentren a menos de 1,8 metros | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de desolación | 1 | UberMap | Sufijo | El área tiene zonas de Desolación del Despertador de mundos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Miedo | 1 | UberMap | Sufijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 60% más de mapas | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Valdo | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos raros del área están tocados por el Creador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 14% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Ancestral | 1 | UberMap | Prefijo | Los jugadores tienen -2 a la cantidad máxima de tótems invocados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 21% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
saboteador | 1 | UberMap | Prefijo | Las habilidades del jugador que lanzan minas lanzan una mina menos Las habilidades del jugador que lanzan trampas lanzan una trampa menos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 21% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
de revuelta | 1 | UberMap | Sufijo | Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de ataque Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de movimiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 33% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
parasítico | 1 | UberMap | Prefijo | El 15% del daño del jugador que reciben los tótems de los golpes lo recibe la vida de su invocador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 30 Normal 0 |
distanciado | 1 | UberMap | Prefijo | En el área, los jugadores reciben el daño aumentado un 20% por cada aliado cercano Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 0 Normal 0 |
sintético | 1 | UberMap | Prefijo | El jefe de mapa está acompañado por un jefe de Synthesis Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de desafío | 1 | UberMap | Sufijo | Las penalidades sobre los monstruos expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 109% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 Normal 0 |
Ígneo | 1 | UberMap | Prefijo | El área contiene runas del Exarca abrasador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Recopilación | 1 | UberMap | Sufijo | La Especialista interfiere con los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 50 Normal 0 |
antimaleficios | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
inquebrantable | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
de gigantes | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de letalidad | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
blindado | 1 | UberMap | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
fecundo | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Salvaje | 1 | UberMap | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Candente | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Fuego | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Congelante | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Hielo | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Impactante | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico elemental Rayo | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Profano | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | has_uber_map_prefix 60 Normal 0 |
Castigador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | has_uber_map_prefix 72 Normal 0 |
espejado | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño elemental | has_uber_map_prefix 72 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
de llamas | 1 | UberMap | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño elemental Fuego | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
de Hielo | 1 | UberMap | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
de Rayo | 1 | UberMap | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
de Profanación | 1 | UberMap | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
de Debilidad Elemental | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
de Vulnerabilidad | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
de Debilitamiento | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
de Cadenas Temporales | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
de Inmovilización | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Maná Defensas | has_uber_map_suffix 36 Normal 0 |
de Exposición | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% elemental Resistencia | has_uber_map_suffix 120 Normal 0 |
del Jefe Supremo | 1 | UberMap | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
del Titán | 1 | UberMap | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
de Aislamiento | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de solidez | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de sequía | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Protegido contra Maleficios | 1 | UberMap | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Empoderado | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Resistente | 1 | UberMap | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% elemental Caos Resistencia | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Inmune | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
de Óxido | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de Lodazal | 1 | UberMap | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Empalador | 1 | UberMap | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Opresivo | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Amortiguado | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
de Consagración | 1 | UberMap | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
de Fatiga | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | UberMap | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
de Duda | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de Imprecisión | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
imparable | 1 | UberMap | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
Conflagrante | 1 | UberMap | Prefijo | Todo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% elemental Fuego Estado alterado | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
de frenesí | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de aguante | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de poder | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
de ceguera | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
of Carnage | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 72 Normal 0 |
de enervación | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Objeto /18
Reemplaza otros tipos de calidad
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Los monstruos del área reciben un 1% más de rareza de objetos arrojados por
cada alma potenciada, hasta un 500%
Único /55
Rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
No te pueden aturdir
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+20% de resistencia al fuego
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
-2 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (50–70)%
-20% a todas las resistencias elementales
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–35)%
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 50% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado
Daño aumentado un (10–30)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–30)%
+(10–30)% a todas las resistencias elementales
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
No Puede usar otros Anillos
+(25–40)% a todas las resistencias elementales
Ganas 30 de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas (40–60) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
+(40–50)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Evasión aumentada un (80–120)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(30–40)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(5–30) de destreza
+(5–30) de inteligencia
+(5–30) de escudo de energía máximo
Rareza de objetos encontrados aumentada un 100% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un (10–25)%
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (40–50)%
+15% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Agrega de 1 a 13 de daño de rayo a los ataques
+18 de escudo de energía máximo
Rareza de objetos encontrados aumentada un (5–15)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 10%
+(30–40)% a todas las resistencias elementales
Refleja 4 de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Agrega de 1 a 30 de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (10–20)%
Armadura y evasión aumentadas un (40–60)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+30% de resistencia al rayo
El 0.4% del daño de los ataques se absorbe como maná
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (60–75)%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Tamaño del personaje reducido un 10%
+(20–40) de evasión
Rareza de objetos encontrados aumentada un (30–40)%
+(50–75)% de resistencia al rayo
Duración de las maldiciones sobre ti aumentada un 100%
Agrega de 1 a (120–150) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos electrocutados derrotados aumentada un 30%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos congelados aumentada un 30%
Rareza de objetos encontrados reducida un 20%
+(40–60)% a todas las resistencias elementales
Otorga 3 de vida por cada enemigo golpeado
Utiliza ambas manos
Daño físico aumentado un (250–300)%
Agrega de 3 a 7 de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+(20–40) de evasión
Rareza de objetos encontrados reducida un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 30% cuando tienes la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos
Radio de iluminación aumentado un 25% durante su efecto
+10% a las resistencias elementales durante su efecto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (30–40)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de movimiento aumentada un 15% cuando tienes la vida llena
Golpe de gracia
Los golpes no se pueden evadir
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Rareza de objetos encontrados reducida un (30–50)%
Experiencia ganada reducida un (30–50)%
El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Tamaño del personaje aumentado un 3%
Rareza de objetos encontrados reducida un (10–20)%
Espacio de anillo izquierdo: Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 80%
Espacio de anillo derecho: Tú y tus esbirros reciben el daño físico reflejado reducido un 80%
Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque
Rareza de objetos encontrados aumentada un 100%
-10% de resistencia al fuego
+(20–30)% de resistencia al hielo
(-20–-10)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
Los aliados cercanos tienen rareza de objetos encontrados aumentada un 30%
Los aliados cercanos tienen Golpe de gracia
Puedes realizar ataques cuerpo a cuerpo aunque no tengas suficiente maná
Los Aliados cercanos tienen +50% al Multiplicador de Golpe Crítico
Los aliados cercanos tienen +10 de Fortificación
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20)
Rareza de objetos encontrados reducida un (-40–40)%
(-25–50)% de resistencia al fuego
(-25–50)% de resistencia al hielo
(-25–50)% de resistencia al rayo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades reducida un (-15–15)%
Agrega de (10–20) a (30–50) de daño de hielo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–40)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos congelados aumentada un 40%
Daño de hielo aumentado un (30–40)% con habilidades de ataque
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
+100 a la vida máxima por engarce rojo
+100 al maná máximo por engarce verde
+100 al escudo de energía máximo por engarce azul
Rareza de objetos aumentada un 60% por engarce blanco
Con al menos 40 de fuerza asignada dentro del radio, rareza de los objetos arrojados por los enemigos hechos añicos por Martillo glacial aumentada un 20%
+(20–30) de escudo de energía máximo
+(30–50) de vida máxima
Rareza de objetos encontrados aumentada un 10%
25% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Siempre infliges Quemadura mientras estés Incendiado
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los frascos y las joyas no están equipados)
+60% de resistencia al caos
No te pueden aturdir
El 20% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 100%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40%
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (20–40)%
(Las mordeduras múltiples de los peces con múltiples bocas solo revisan la sensibilidad de la mordedura una vez)
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 1% por cada 15 Enemigo Matado durante Desenfreno
Desenfreno
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
Daño físico aumentado un (140–180)%
Agrega de (11–14) a (17–21) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–40)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos congelados aumentada un 40%
Daño de hielo aumentado un (30–40)% con habilidades de ataque
+(8–24) a todos los atributos
Agrega de (4–10) a (14–36) de daño físico a los ataques
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–60)%
+(15–50) de escudo de energía máximo
+(20–60) de vida máxima
+(20–50) de maná máximo
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–30)%
Daño elemental aumentado un (15–50)%
Tus Resistencias Máximas son (76–78)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Evasión y escudo de energía aumentados un (260–300)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(30–40)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–20)% mientras estés Quemado
+25% de probabilidad de ser Quemado
Regeneras (75–125) de vida por segundo mientras estás quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
1% del Daño se Absorbe como Vida
Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
Robas Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
La recuperación total por segundo de la absorción de vida está duplicada
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño aumentado un 10%
Consumo de Reserva de Pesca aumentado un 50%
Alcance de Pesca aumentado un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20–30)%
+(8–24) a todos los atributos
Agrega de (4–10) a (14–36) de daño físico a los ataques
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (120–160)%
+(150–200) de escudo de energía máximo
+(120–160) de vida máxima
+(120–160) de maná máximo
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–30)%
Daño elemental aumentado un (15–50)%
Tus Resistencias Máximas son (70–72)%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Tú y tus aliados cercanos tienen rareza de objetos aumentada un 30%
Tamaño del personaje aumentado un 5%
(20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados
Agrega de 1 a (25–35) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos congelados derrotados aumentada un 15%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos electrocutados derrotados aumentada un 30%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (70–100)%
+5% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (60–75)%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Tamaño del personaje reducido un 10%
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–35)%
Radio de iluminación aumentado un (10–15)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos derrotados con un golpe crítico aumentada un (40–50)%
Daño aumentado un 25% mientras estés sobre Suelo Consagrado
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras estés en Suelo Sagrado
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos
+(20–30) de destreza
Armadura y evasión aumentadas un (80–120)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (15–25)%
Tiene un árbol de habilidades pasivas del crisol
El árbol de habilidades pasivas del crisol se elimina si eliminas este modificador
Te aplica quema de maná a ti cuando golpeas a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1–5)% por cada quema de maná, hasta un máximo de 100%
(Quema de maná hace que pierdas un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación)
Passive /4
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada
(Astucia del cazador otorga menos daño recibido de las bestias, daño aumentado contra las bestias y cantidad y rareza de objetos aumentadas de las bestias derrotadas)
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
La rareza de los objetos que arrojan los miembros del sindicato derrotados en tus mapas está aumentada un 25% por cada objeto de equipamiento que posean
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (8–12)% Group: 1666 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13–18)% | |
85 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13–18)% Group: 1666 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 20 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (19–25)% |
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Rarity
All monsters, strongboxes and most of the items come in one of four different rarities. The common rarity is Normal, followed by Magic, Rareand Unique. Higher rarity means things are higher valued but occur less frequently in the game.
Items
Items receive a random rarity with Normal items being the most common and Unique items the least common. Rarity is rolled before base type. The game rolls for rarity, in order, starting with: Unique, followed by Rare, then Magic, if none of the other rarities are rolled the item will be Normal. Statistics impacting Item Rarity change the chance at each step.
Magic, Rare , and Unique items found by the player are initially unidentified and a Scroll of Wisdom must be used to discover their properties.
The number of sockets that can be found on an item is not affected by rarity; this instead relies on its item level.
Item modifiers' random values can be rerolled using a Divine Orb.
Normal
Normal items (also called base items) are basic items without any explicit modifiers added by affixes. Nevertheless depending on base type some items can have implicit modifiers that can be rerolled using a Blessed Orb if they have a range.
A Normal item can be upgraded into a Magic item using an Orb of Transmutation, or a Rare item using an Orb of Alchemy. Using an Orb of Chance can upgrade a Normal item into a Magic , Rare , or even Unique item of the same base type.
Magic
Magic items have the same base statistics as a Normal item of the same type, but have magical modifiers on them given by affixes, up to one prefix and one suffix. The types of modifiers that can be found or added to an item depend on its item level, the base type and any additional flags on the item (such as shaped or elder).
A Magic item with only either a prefix or suffix property can have a second property of the missing type added to it by using an Orb of Augmentation. The affixes can be rerolled with an Orb of Alteration.
A Magic item can be upgraded into a Rare item using a Regal Orb. It will retain its current affixes and one new affix will be added.
When Cloak of Tawm'r Isley is equipped, it grants player dropped Magic item identified.
Rare
Rare items function the same as Magic items, except they have at most six affixes – up to three prefixes and up to three suffixes. Found Rare items or items made Rare with an Orb of Chance or an Orb of Alchemy will always have at least 4 affixes, but it is possible to get a Rare item with only 2 or 3 by using a Regal Orb or Orb of Annulment. A Rare item with less than 6 affixes can gain an additional mod with an Exalted Orb or through Master crafting. Chaos Orb completely reroll a Rare item's affixes, again giving between 4 and 6 mods.
Jewels and Abyss Jewels can only have up to 4 explicit modifiers; Maps can have 8 mods as a result of corruption.
Unique
Unique items have the same base stats as a Normal item of the same type, but have specific names, Unique artwork and set lists of modifiers instead of affixes. While the three preceding rarities are strictly better than the one before (e.g. Rare items are always more powerful than Magic items), this is not the case with Unique items. They usually provide different and particular modifiers (sometimes thematically grouped) that can't be found on other items. Therefore they are considered to be more build-defining, granting effects that can be built around, but generally grant less pure stats than Rare items.
It is GGG's intention that each base item has at least one corresponding Unique item.[citation needed]
Increased Item Rarity/Quantity
Players can boost their chances of getting powerful equipment and Unique with the statistics Increased Rarity of Items Found and Increased Quantity of Items Found. The combination of rarity and quantity stats is sometimes called Magic Find or MF, referring to the equivalent stats in Diablo.
Rarity and quantity stats can come from player’s equipment, the support gems Item Rarity Support and Item Quantity Support, monster rarity, party bonuses, and map bonuses. The stats on the character stack additively with each other, and are subject to diminishing returns. Stats from the party bonus and monsters stack additively with each other, and are not subject to diminishing returns. The total player bonus stacks multiplicatively with the total party & monster bonus. (An explanation of additive vs. multiplicative can be found here.)
IIR and IIQ from gear do not affect chests, and have no effect on the number or type of Currency, items, scrolls, or gems that drop from them.
Increased Item Rarity (IIR) Increases the chances of an item being Magic , Rare , or Unique . This statistic has no effect on the number or type of currency items, scrolls, or gems that drop since they have no rarity like Normal , Magic , Rare or Unique . Magic , Rare , and Unique monsters have an inherent increased item rarity statistic for drops.
When in a party, only the statistics from the player who lands the killing blow on an enemy is applied - multiple characters attacking a monster will not stack their item rarity bonuses together. If one of your minions gets a kill, the minion's IIR is added to yours and the total is used.
Theoretical Maximum Increased Item Rarity
Non-legacy IIR | Legacy IIR | |
---|---|---|
Andvarius1 | 170% | 170% |
Aurseize | 50% | 0% |
String of Servitude2 | 90% | 90% |
Divination Distillate | 60% | 60% |
Greed's Embrace | 50% | 50% |
Item Rarity Support2 | 70.5% | 70.5% |
Rare Items4 | 50% | 112% |
The Ascetic5 | 100% | 100% |
Wheel of the Stormsail | 40% | 40% |
Wondertrap6 | 100% | 100% |
Total IIR | 790.5% | 802.5% |
- Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
- Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
- The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
- The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
- To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
- The player needs to be on low life.
A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)
Increased Item Quantity (IIQ)
Increases the average number of items that drop from monsters (aka Drop Rate). This includes currency, scrolls, skill gems and divination cards. There is no cap on the usefulness of this statistic, since there is no limit to the number of items a monster can drop. Only the IIQ of the containing area and the party bonus affects chests or strongboxes, and it does not affect the type, quality, or rarity of item dropped, only the chance that something will drop. A player's IIQ does not affect the amount of maps that drop from enemies. However, a map's IIQ does affect the amount of map drops.
In a party, each player in the party after the first gives the equivalent of +50% item quantity statistic on currency and gem drops along with a statistic of +10% item quantity and +40% item rarity on other drops (this also doesn't affect map drops). The base chance for an item to drop varies between monster types, and drop rate increases with monster rarity. The party bonus as well as any bonus the monster gives are additive with each other and multiply with the quantity bonus of the player who gets the killing blow.
Theoretical Maximum Increased Item Quantity
Non-legacy IIQ | Legacy IIQ | |
---|---|---|
Bisco's Collar1 | 22.5% | 22.5% |
Divination Distillate | 18% | 25% |
Corruption Implicits2 | 5% | 20% |
Goldwyrm | 20% | 30% |
Greed's Embrace | 15% | 15% |
Item Quantity Support3 | 0% | 45.05% |
String_of_Servitude4 | 15% | 15% |
Rare Gear 5 | 0% | 60% |
Sadima's Touch | 10% | 24% |
2x The_Pariah | 30% | 0% |
Windripper | 15% | 25% |
Total IIQ | 150.5% | 281.55% |
- See Bisco's Collar page for 22.5% IIQ explanation.
- For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
- The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
- Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
- The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.
Monsters
Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.
Monsters of higher rarity drop items of higher item level. Magic mobs drop items one ilevel higher than the area's monster level, and rare/unique mobs' items are two ilevels higher.
Normal
The most common, and spawn in large groups.
Magic
Increased statistics, and given one monster affix. They appear in smaller groups. Magic monsters may also spawn with a Bloodlines modifier.
All magic monsters receive the following mods:
- Monster gives 250% increased Experience on death (Hidden)
- Monster drops gear 1 level above its own level (Hidden)
- 187% more maximum Life (Hidden)
- 600% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- 200% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- Monster deals 30% more Damage (Hidden)
- Monster gives 250% increased Flask Charges on death (Hidden)
- Monster has a 50% chance not to flee. (Hidden)
- 10% increased Movement Speed
- Monster has 20% more Attack Speed, 20% more Cast Speed and 20% less Damage (Hidden)
Additionally magic monsters receive a life multiplier based on their level:
Level | Life |
---|---|
1 | +50% |
2 | +50% |
3 | +51% |
4 | +51% |
5 | +51% |
6 | +52% |
7 | +52% |
8 | +53% |
9 | +53% |
10 | +53% |
11 | +54% |
12 | +54% |
13 | +54% |
14 | +55% |
15 | +55% |
16 | +56% |
17 | +56% |
18 | +56% |
19 | +57% |
20 | +57% |
21 | +57% |
22 | +58% |
23 | +58% |
24 | +59% |
25 | +59% |
26 | +59% |
27 | +60% |
28 | +60% |
29 | +60% |
30 | +61% |
31 | +61% |
32 | +61% |
33 | +62% |
34 | +62% |
35 | +63% |
36 | +63% |
37 | +63% |
38 | +64% |
39 | +64% |
40 | +64% |
41 | +65% |
42 | +65% |
43 | +66% |
44 | +66% |
45 | +66% |
46 | +67% |
47 | +67% |
48 | +67% |
49 | +68% |
50 | +68% |
51 | +68% |
52 | +69% |
53 | +69% |
54 | +70% |
55 | +70% |
56 | +70% |
57 | +71% |
58 | +71% |
59 | +71% |
60 | +72% |
61 | +72% |
62 | +73% |
63 | +73% |
64 | +73% |
65 | +74% |
66 | +74% |
67 | +74% |
68 | +75% |
69 | +75% |
70 | +75% |
71 | +75% |
72 | +75% |
73 | +75% |
74 | +75% |
75 | +75% |
76 | +75% |
77 | +75% |
78 | +75% |
79 | +75% |
80 | +75% |
81 | +75% |
82 | +75% |
83 | +75% |
84 | +75% |
Rare
Greatly increased statistics, and given three monster affixes. They spawn by themselves, but multiple rares may still be close together. Rare monsters may also spawn with a Nemesis modifier, or inside an Essence crystal.
All rare monsters receive the following mods:
- Monster gives 750% increased Experience on death (Hidden)
- 10% increased Character Size (Hidden)
- Monster drops gear 2 levels above its own level (Hidden)
- 463% more maximum Life (Hidden)
- 1400% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- Monster deals 50% more Damage (Hidden)
- Monster gives 500% increased Flask Charges on death (Hidden)
- Monster does not flee. (Hidden)
- 25% increased Movement Speed
- Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (Hidden)
Additionally rare monsters receive a life multiplier based on their level:
Level | Life |
---|---|
1 | +33% |
2 | +34% |
3 | +35% |
4 | +36% |
5 | +37% |
6 | +38% |
7 | +39% |
8 | +40% |
9 | +41% |
10 | +42% |
11 | +43% |
12 | +44% |
13 | +45% |
14 | +46% |
15 | +47% |
16 | +48% |
17 | +49% |
18 | +50% |
19 | +51% |
20 | +52% |
21 | +53% |
22 | +54% |
23 | +55% |
24 | +56% |
25 | +57% |
26 | +58% |
27 | +59% |
28 | +60% |
29 | +61% |
30 | +62% |
31 | +63% |
32 | +64% |
33 | +65% |
34 | +66% |
35 | +67% |
36 | +68% |
37 | +69% |
38 | +70% |
39 | +71% |
40 | +72% |
41 | +73% |
42 | +74% |
43 | +75% |
44 | +76% |
45 | +77% |
46 | +78% |
47 | +79% |
48 | +80% |
49 | +81% |
50 | +82% |
51 | +83% |
52 | +84% |
53 | +85% |
54 | +86% |
55 | +87% |
56 | +88% |
57 | +89% |
58 | +90% |
59 | +91% |
60 | +92% |
61 | +93% |
62 | +94% |
63 | +95% |
64 | +96% |
65 | +97% |
66 | +98% |
67 | +99% |
68 | +100% |
69 | +100% |
70 | +100% |
71 | +100% |
72 | +100% |
73 | +100% |
74 | +100% |
75 | +100% |
76 | +100% |
77 | +100% |
78 | +100% |
79 | +100% |
80 | +100% |
81 | +100% |
82 | +100% |
83 | +100% |
84 | +100% |
Unique
Custom monsters that appear in certain areas, including bosses. Some unique monsters like Tormented Spirits and Rogue Exiles can spawn in most areas as well.
All unique monsters receive the following mods:
- Monster gives 450% increased Experience on death (Hidden)
- 698% more maximum Life (Hidden)
- 2850% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- Monster deals 70% more Damage (Hidden)
- Monster gives 1000% increased Flask Charges on death (Hidden)
- Monster does not flee. (Hidden)
- Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (Hidden)
- Monster drops gear 2 levels above its own level (Hidden)
Interactions with other mechanics
The statistics increased by monster rarity are Life, damage, experience gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.
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