Gema de Habilidad /2
Gema de Asistencia /2
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto mods /25
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Asalto | 3 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (6—10)% Botín | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 boots 1000 helmet 1000 default 0 |
| de Saqueo | 30 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (11—14)% Botín | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 boots 1000 helmet 1000 default 0 |
| de Arqueología | 53 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (15—20)% Botín | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 default 0 |
| de excavación | 75 | Sufijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (21—26)% Botín | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 default 0 |
| de la Urraca | 20 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (8—12)% Botín | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 boots 1000 helmet 1000 default 0 |
| del pirata | 39 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (13—18)% Botín | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 boots 1000 helmet 1000 default 0 |
| del dragón | 62 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (19—24)% Botín | ring 1000 amulet 1000 helmet 1000 default 0 |
| de Perandus | 84 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (25—28)% Botín | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| de recompensa | 1 | Sufijo | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (25—40)% Botín | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | Corrupto | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (5—10)% Botín | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 60 | Corrupto | Rareza de objetos encontrados aumentada un (20—30)% Botín | amulet 1000 ring 1000 belt 1000 default 0 | |
| de Modificación | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (8—12)% Gema Botín | body_armour_shaper 800 default 0 |
| de Modificación | 85 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13—18)% Gema Botín | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (8—9)% Botín | ring 500 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (10—11)% Botín | ring 500 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (12—13)% Botín | ring 500 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Rareza de objetos encontrados aumentada un (14—15)% Botín | ring 500 amulet 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20—25)% Botín | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (18—21)% Botín | ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (24—27)% Botín | ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (30—33)% Botín | ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Rareza de objetos encontrados reducida un (36—39)% Botín | ring 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40% | fishing_rod 10000 default 0 |
Monstruos mods /117
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Riqueza | 1 | Únicos | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 5 |
| 1 | Únicos | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [200] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity damage +% final [30] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] Daño Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity damage +% final [50] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] Daño Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
| 1 | Únicos | monster rarity damage +% final [70] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [100] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Únicos | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [200] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [20000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [13100] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Únicos | Sigilo aumentado un 100% monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] | ||
| Opulento | 68 | Únicos | monster dropped item quantity +% [10000] monster dropped item rarity +% [20000] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 60 |
| de Lunaris | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Solaris | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Arakaali | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| del Rey del mar | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Tukohama | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Abberath | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Shakari | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +30% a todas las resistencias elementales +20% a la resistencia al caos 10% de reducción adicional de daño físico dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Inocencia | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% a la resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| de Kitava | 68 | Únicos | Daño aumentado un 50% +40% a todas las resistencias elementales +25% a la resistencia al caos 15% de reducción adicional de daño físico dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 default 0 |
| 1 | Únicos | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | ||
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [4000] | default 1000 | |
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [3000] | ||
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [5000] | default 1000 | |
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [6000] | default 1000 | |
| Custodios del tesoro | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [2500] from league item rarity +% permyriad [2500] | ||
| 1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Únicos | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] | ||
| Aspecto de la Fiera | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 100 default 0 |
| Estampida Espectral | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 100 default 0 |
| Presa de Tigre | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 100 default 0 |
| Garras Devastadoras | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 100 default 0 |
| Llamador de Cuervos | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 100 default 0 |
| Criadero Vil | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 100 default 0 |
| Tormenta de Sátiros | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 100 default 0 |
| Enjambre Inestable | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 100 default 0 |
| Tierra Infestada | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 100 default 0 |
| Vientos Erupcionantes | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 100 default 0 |
| Géiser de Sangre | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 100 default 0 |
| Ácaro Incendiario | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 100 default 0 |
| Vuelo Pútrido | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 100 default 0 |
| Pinzas Agitadas | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 100 default 0 |
| Barrido Espectral | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 100 default 0 |
| Presencia Saqawina | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidad | bestiary_sands 100 default 0 |
| Presencia Fértil | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidad | bestiary_wilds 100 default 0 |
| Presencia Fárrica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Ataque Velocidad Crítico | bestiary_wilds 100 default 0 |
| Presencia Cráicica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico Elemental Hielo | bestiary_deep 100 default 0 |
| Presencia del Profundo | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico Elemental Rayo | bestiary_deep 100 default 0 |
| Presencia Fenumal | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Caos Estado alterado | bestiary_caverns 100 default 0 |
| Flor de Invierno | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 100 default 0 |
| Inmersión a las Profundidades | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 100 default 0 |
| Bandada Carmesí | 1 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 100 default 0 |
| 1 | Únicos | Vida máxima aumentada un 150% monster dropped item rarity +% [0] Vida | ||
| 1 | Únicos | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Vida | ||
| 1 | Únicos | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Vida | ||
| 1 | Únicos | Daño aumentado un 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Vida | ||
| 1 | Únicos | Daño aumentado un 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Vida | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity [1] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity [2] | ||
| 1 | Únicos | monster rarity [3] | ||
| Agarre del Ladrón de Tumbas | 1 | Torment | 5% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
| 1 | Únicos | 94% más de vida máxima monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] Vida Daño | ||
| 1 | Únicos | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | Únicos | dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | ||
| 1 | Únicos | dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | ||
| 1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has X azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
| 1 | Únicos | monster dropped item rarity +% [25000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Únicos | from league item rarity +% permyriad [0] monster convert all non unique items to gold [1] monster dropped gold +% [0] |
Fósil mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | Experiencia ganada aumentada un % El Área está habitada por los Vaal Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | map 1000 expedition_logbook 0 default 0 |
Mapa mods /485
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ceremonial | 1 | Prefijo | El área contiene muchos tótems Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Esquelético | 1 | Prefijo | El área está habitada por esqueletos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Caprichoso | 1 | Prefijo | El área está habitada por hombres cabra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Rastrero | 1 | Prefijo | El área está habitada por brujas del mar y sus engendros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| No muerto | 1 | Prefijo | El área está habitada por no-muertos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| de Emanación | 1 | Prefijo | El área está habitada por monstruos con ataques a distancia Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Feral | 1 | Prefijo | El área está habitada por animales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| demoníaco | 1 | Prefijo | El área está habitada por demonios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Bípedo | 1 | Prefijo | El área está habitada por humanoides Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Solar | 1 | Prefijo | El Área está habitada por fanáticos de Solaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Lunar | 1 | Prefijo | El Área está habitada por fanáticos de Lunaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Acechador | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Fantasmas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Devorador | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Cultistas de Kitava Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Variopinto | 1 | Prefijo | El área tiene la variedad de monstruos aumentada Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de encadenamiento | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de encadenamiento | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de encadenamiento | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 0 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Gemelo | 1 | Prefijo | El área contiene dos jefes únicos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160—200)% +(30—35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (60—100)% +(25—29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160—200)% +(30—35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—19)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14—17)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (10—13)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14—17)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18—21)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18—21)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21—25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 mid_tier_map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21—25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 500 default 0 |
| profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31—35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31—35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 500 primordial_map 500 default 0 |
| profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31—35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 500 default 0 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15—20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 400 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 low_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 400 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 600 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 600 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 800 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 800 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 800 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 900 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 low_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 900 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1200 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1200 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1500 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1500 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1500 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 low_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 mid_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 750 primordial_map 750 default 0 |
| de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de vulnerabilidad | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilitamiento | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 mid_tier_map 300 top_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8—-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8—-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12—-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12—-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12—-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 15% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 20% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 25% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 30% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de coagulación | 1 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de coagulación | 1 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| de aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20—24)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| protegido contra maleficios | 1 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| protegido contra maleficios | 1 | Prefijo | 10% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| protegido contra maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| protegido contra maleficios | 1 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| protegido contra maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| protegido contra maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| protegido contra maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| protegido contra maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Aborrecedor | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Abominaciones Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Elemental Fuego Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| resistente | 1 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +10% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| resistente | 1 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Matanza | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
| de Matanza | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| de Matanza | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
| de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 250 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 250 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 250 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 68 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 73 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 78 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de encadenamiento | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Los proyectiles de los monstruos se pueden encadenar al colisionar con el terreno Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de poder Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de frenesí Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de aguante Los monstruos ganan una carga de aguante cuando son golpeados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | uber_tier_map 50 default 0 |
| magnificador | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (650—700)% +(70—75)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 100 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 49% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (30—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (70—80)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 60 default 0 |
| Leal | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 47% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 60 default 0 |
| de coagulación | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la recuperación de vida, maná y escudo de energía totales máximos de la absorción reducida un (50—60)% por segundo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 49% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 30 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 1500 de daño físico Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 2500 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 47% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 default 0 |
| de maldiciones | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 35% más de escarabajos | uber_tier_map 60 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25—30)% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 69% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 100 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (35—45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 30 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (90—100)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 47% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 100 default 0 |
| del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (35—45)% Los monstruos raros tienen todos 1 modificadores adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 30 default 0 |
| de dominación | 1 | Sufijo | Los monstruos únicos tienen 1 efectos beneficiosos de santuario aleatorios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 50 default 0 |
| atrapador | 1 | Prefijo | Los monstruos aplican 2 enredaderas acechantes con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 40% más de mapas | uber_tier_map 50 default 0 |
| volátil | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen núcleos volátiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 50 default 0 |
| prismático | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (180—200)% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 71% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 100 default 0 |
| profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (80—100)% de su daño físico como daño extra de caos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 46% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
| definitivo | 1 | Prefijo | Los jugadores reciben ataques de sierras ensangrentadas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 47% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 default 0 |
| del Coloso | 1 | Sufijo | Los monstruos no pueden ser aturdidos La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 47% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 default 0 |
| de embebecimiento | 1 | Sufijo | Los jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 45% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25—30)% menos de defensas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de escarabajos | uber_tier_map 60 default 0 |
| hambriento | 1 | Prefijo | El área contiene orbes de ahogamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | uber_tier_map 50 default 0 |
| protegido | 1 | Prefijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos +35% a la resistencia al caos de los monstruos +55% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| aquejador | 1 | Prefijo | Todo el daño de los monstruos puede quemar, congelar y electrocutar Los monstruos queman, congelan y electrocutan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 60% más de escarabajos | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 100% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% En el área caen un 35% más de escarabajos | uber_tier_map 60 default 0 |
| de penetración | 1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el 15% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 72% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de decaimiento | 1 | Sufijo | El área contiene monstruos inestables de tentáculos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% map monster elder nova on death % chance [100] | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Valdo | 1 | Prefijo | Los monstruos raros del área están tocados por el Creador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | uber_tier_map 50 default 0 |
| sintético | 1 | Prefijo | El jefe de mapa está acompañado por un jefe de Synthesis Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | zana_influenced_map 0 uber_tier_map 50 default 0 |
| de desafío | 1 | Sufijo | Los efectos nocivos expiran un 100% más rápido sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 64% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 default 0 |
| abrasador | 1 | Prefijo | El área contiene runas del Exarca abrasador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Recopilación | 1 | Sufijo | La Especialista interfiere con los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Astillas | 1 | Sufijo | 25% de probabilidad de que los monstruos raros se fracturen al morir Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 30 default 0 |
| de traición | 1 | Sufijo | Las auras de las habilidades de los jugadores que afectan a los aliados también afectan a los enemigos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 54% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Persistencia | 1 | Sufijo | Los monstruos raros del área reviven temporalmente al morir Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 17% | uber_tier_map 50 default 0 |
| del laberinto | 1 | Prefijo | El área contiene peligros del laberinto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 54% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 50 default 0 |
| diluido | 1 | Prefijo | Los jugadores tienen un 40% menos de efecto de los frascos que se aplican a ellos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 47% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 default 0 |
| de señales | 1 | Sufijo | El área contiene zonas de suelo señalado movedizo que aplica señales aleatorias Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 36% más de escarabajos | uber_tier_map 50 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31—35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | has_uber_map_prefix 60 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 800 de daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | has_uber_map_prefix 72 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1500 de daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | has_uber_map_prefix 72 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | has_uber_map_suffix 90 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Defensas Escudo de energía | has_uber_map_suffix 36 default 0 |
| de exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12—-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| de aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| protegido contra maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
| Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
| de Matanza | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 72 default 0 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| 1 | Corrupto | map implicit item drop rarity +% [8,12] | default 75 | |
| 1 | Únicos | El área está habitada por 5 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1000 | |
| 1 | Únicos | El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1000 | |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 maven_void_map_hidden 0 top_tier_map 0 maven_map 100 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_hidden 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (25—40)% | default 1500 | |
| 1 | MemoryAltar | Matar un monstruo raro consume 50 pétalos, si es posible, para evitar que este monstruo arroje objetos que pueden tener rareza | default 2000 |
Delve Area mods /151
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Cantidad de monstruos raros aumentada un (40—50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | default 250 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | default 100 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Vida | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100—150)% +(20—25)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (151—200)% +(26—30)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (201—250)% +(31—35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (251—300)% +(36—40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (301—400)% +(41—45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (20—30)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen un (31—40)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (41—50)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen un (51—60)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (61—70)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20—30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31—40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41—50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (10—14)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (15—18)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (19—22)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (23—26)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (27—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10—19)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20—49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10—19)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20—49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10—19)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20—49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos ganan el (21—25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 500 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31—35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 500 | |
| 1 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16—20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16—20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26—30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31—35)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15—20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (21—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31—35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3—6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3—6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41—50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen Fervor Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (10—15)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (16—25)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (26—35)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos arrojan objetos de (1—3) niveles más altos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 500 | |
| 1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 500 | DelveArea | Los encuentros tienen un (5—15)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 100 | |
| 1000 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16—25)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 100 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un anillo único adicional El jefe único tiene un 100% más de vida máxima Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja (15—25) fósiles adicionales Los golpes del jefe único son siempre críticos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (20—40)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (41—60)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (61—80)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 1 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (20—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (30—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 100 | |
| 500 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (40—50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 1 | DelveArea | Los encuentros tienen un (10—15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 250 | |
| 52 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16—20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 250 | |
| 173 | DelveArea | Los encuentros tienen un (21—25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de restos fosilizados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50—100)% más de depósitos de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 1000 | DelveArea | Los monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 1 | DelveArea | Los proyectiles de los monstruos siempre perforan Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | El área contiene (3—5) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El área contiene (6—8) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | El área contiene (9—10) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 500 | DelveArea | Las Cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 250 default 0 |
Heist Area mods /272
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 |
| de encadenamiento | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| de encadenamiento | 68 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
| imparable | 46 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | default 650 |
| Conflagrante | 46 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Estado alterado | default 650 |
| antimaleficios | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (5—9)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25—30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 46 | Prefijo | +15% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10—14)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15—19)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20—29)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40—49)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (8—10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| salvaje | 46 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (11—13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14—17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18—21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10—29)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10—29)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10—29)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30—49)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50—69)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70—89)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90—110)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21—25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31—35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5—10)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| veloz | 46 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10—15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15—20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25—30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35—45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 400 de daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 600 |
| Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 600 de daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 600 |
| Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas físicas que reflejan 800 de daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 600 |
| espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 900 de daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 600 |
| espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1200 de daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 600 |
| espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos raros tienen espinas elementales que reflejan 1500 de daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 600 |
| protegido contra maleficios | 46 | Prefijo | 15% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| protegido contra maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| protegido contra maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| protegido contra maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | default 800 |
| Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | default 800 |
| resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Inmune | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 800 |
| Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 800 |
| Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 800 |
| empalador | 46 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| opresivo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10—14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| amortiguado | 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15—19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20—29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30—39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40—49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de élite | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10—12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13—16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17—20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21—25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26—30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Asegurado | 1 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 46 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 68 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 73 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 78 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Diligente | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Tentador | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Adverso | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Indiferente | 1 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 46 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 68 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 73 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 78 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| estoico | 1 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 46 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 68 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 73 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 78 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| obstructor | 1 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 46 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 68 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 73 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 78 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10—15)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—15)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5—10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15—20)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—20)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20—25)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—25)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25—35)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—35)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35—45)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35—45)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Instantáneo | 68 | Prefijo | Las puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1000 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Estado alterado | default 1000 |
| de Balance | 68 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | default 1000 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de frenesí | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de aguante | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30—60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de poder | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100—125)% +(20—24)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (126—150)% +(25—29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160—200)% +(30—35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360—400)% +(41—45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de llamas | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de hielo | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de rayo | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de Profanación | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Consagración | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Debilidad Elemental | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de vulnerabilidad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Debilitamiento | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Cadenas Temporales | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Defensas Escudo de energía | default 300 |
| de exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8—-5)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 600 |
| de exposición | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12—-9)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1000 |
| de coagulación | 78 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
| de aislamiento | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 800 |
| de aislamiento | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 800 |
| de aislamiento | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 800 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15—19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 46 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20—24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31—35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36—40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Óxido | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Lodazal | 46 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de ceguera | 46 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Matanza | 46 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de Impedancia | 46 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de enervación | 46 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
| de Fatiga | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Brevedad | 46 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 20% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Brevedad | 68 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 30% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Brevedad | 73 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Brevedad | 78 | Sufijo | Los efectos beneficiosos expiran un 70% más rápido sobre los jugadores heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Duda | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Gasto | 1 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 46 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 68 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 73 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 78 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Egoísmo | 68 | Sufijo | El Círculo no se lleva ninguna comisión heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
| de Proximidad | 68 | Sufijo | El costo de viaje es 0 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
| de Paranoia | 68 | Sufijo | El nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 500 |
| de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 600 |
| de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1000 |
| de sobrecalentamiento | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de sobrecalentamiento | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de sobrecalentamiento | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| de Aflicción | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aflicción | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aflicción | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aflicción | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aprehensión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Aprehensión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Aprehensión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Aprehensión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Ansiedad | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 750 |
| de Ansiedad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 750 |
| de Ansiedad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 750 |
| de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de Deshidratación | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Equipamiento de Heist mods /24
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16—20)% Botín | ||
| 1 | Únicos | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21—25)% Botín | ||
| 1 | Únicos | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26—30)% Botín | ||
| 1 | Únicos | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11—15)% Botín | ||
| Capaz | 1 | Prefijo | +1 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1000 heist_equipment_tool 1000 default 0 |
| Experimentado | 45 | Prefijo | +2 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 800 heist_equipment_tool 800 default 0 |
| Dotado | 75 | Prefijo | +3 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 600 heist_equipment_tool 600 default 0 |
| Veterano | 83 | Prefijo | +4 al nivel del personaje map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 400 heist_equipment_tool 400 default 0 |
| Astuto | 1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (23—26)% Botín | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| Refinado | 45 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (27—30)% Botín | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| Cultivado | 75 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (31—35)% Botín | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| Sofisticado | 82 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (36—40)% Botín | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| de Personalidad | 1 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (6—7)% map item drop rarity +% [0] | default 1000 |
| de Presencia | 45 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (8—9)% map item drop rarity +% [0] | default 800 |
| de Encanto | 75 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (10—12)% map item drop rarity +% [0] | default 600 |
| de Carisma | 81 | Sufijo | Costo de contratación reducido un (13—15)% map item drop rarity +% [0] | default 400 |
| de Parloteo | 1 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (6—7)% map item drop rarity +% [0] | default 1000 |
| de Negociación | 45 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (8—9)% map item drop rarity +% [0] | default 800 |
| de Egoísmo | 75 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (10—12)% map item drop rarity +% [0] | default 600 |
| de Codicia | 81 | Sufijo | Comisión del Círculo reducida un (13—15)% map item drop rarity +% [0] | default 400 |
| de eficiencia | 1 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (6—7)% map item drop rarity +% [0] | default 1000 |
| de Atajos | 45 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (8—9)% map item drop rarity +% [0] | default 800 |
| de Vericuetos | 75 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (10—12)% map item drop rarity +% [0] | default 600 |
| de Pasaje | 81 | Sufijo | Costo de viaje reducido un (13—15)% map item drop rarity +% [0] | default 400 |
Trinket mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| afortunado | 1 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (10—12)% Botín | default 200 |
| afortunado | 50 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (13—16)% Botín | default 150 |
| afortunado | 70 | Prefijo | Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (17—20)% Botín | default 100 |
Encriptado mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Janus | 60 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (55—60)% Botín | janus_veiled_suffix 2000 default 0 |
| de la Orden | 60 | Prefijo | Rareza de objetos encontrados aumentada un (20—30)% durante su efecto Botín | flask 1000 default 0 |
Mesa de fabricación /4
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Mapa · Mapa | Nivel 4 |
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36—40)% | 8x | Casco | Mapa de Terraza |
| Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41—45)% | 4x | Casco | Mapa de Terraza |
| Rareza de objetos encontrados aumentada un (20—30)% durante su efecto | 6x | Frasco | Mapa de Puerto |
Misc. mods /140
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Únicos | Rareza de objetos encontrados aumentada un (30—50)% durante su efecto Botín | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [150] | ||
| de Tesoros | 4 | Chest | Sufijo | Los objetos contenidos tienen un (100—250)% más de rareza | drops_no_mods 0 default 800 |
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un (1800—2400)% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 700% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 5000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2500% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1500% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 3000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1200% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 1700% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 2300% | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [500] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [3000] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [15000] | ||
| 1 | Chest | Únicos | chest hidden item rarity +% [30000] | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 10000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 8000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 12000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 16000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 15000% | ||
| 1 | Chest | Únicos | Rareza de los objetos contenidos aumentada un 25000% | ||
| 1 | Jewel | Únicos | Con al menos 40 de fuerza asignada dentro del radio, rareza de los objetos arrojados por los enemigos hechos añicos por Martillo glacial aumentada un 20% local jewel effect base radius [1200] Ataque Botín | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20% La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras 3 usos restantes Vida | default 500 | |
| 1 | MapDevice | Únicos | Los jefes únicos infligen el daño aumentado un 1% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa La rareza de los objetos de los jefes únicos está aumentada un 1% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa Los jefes únicos tienen la dureza aumentada un 1 por cada 1% de tamaño de grupos de monstruos map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [100] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | map players have decay quant rarity buff [1] | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1750 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1173 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (15—30)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 165600 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (15—30)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 75225 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 500 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (5—10)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 500 default 0 | |
| de Asalto | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50—100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Saqueo | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110—150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Codicia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160—250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Asalto | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300—400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Saqueo | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420—500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Codicia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520—650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de avance | 67 | Sentinel | Sufijo | Los haces se encadenan +1 veces | special_sentinel_mod 0 default 60 |
| 1 | Sentinel | Únicos | (20—25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados | ||
| de la Urraca | 1 | CrucibleMap | Prefijo | map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de la Urraca | 1 | CrucibleMap | Prefijo | map item drop rarity +% [20] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de letalidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos siempre son críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de letalidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +80% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Los golpes de los monstruos siempre son críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de fecundidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 60% más de vida map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de fecundidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 120% más de vida map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de golpiza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos sobrepasan un 50% de la reducción del daño físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de golpiza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos sobrepasan un 100% de la reducción del daño físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Lodazal | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 80% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Antimaleficios | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reflejan los maleficios A los monstruos no les afectan las maldiciones map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -15% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -25% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 100% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Sangrado | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de Sangrado | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de Combustión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos siempre queman map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de Combustión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos siempre queman Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de Estática | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución Los golpes de los monstruos siempre electrocutan Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de Estática | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución Los golpes de los monstruos siempre electrocutan Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 200% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de congelación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de congelación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de congelar Los monstruos tienen la duración del congelamiento aumentada un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +75% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +10% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de sequía | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden ganar cargas de frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de coagulación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de desesperación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 50% de su daño físico como daño extra de caos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de desesperación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de caos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de los Elementos | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de los Elementos | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Reducción | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 40% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Reducción | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de agilidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 20% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de agilidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 30% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 80% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 150% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de opresión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de opresión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos neutralizan +25% del daño de hechizos atenuado Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Cataclismo | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 50% de probabilidad de ser el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de Cataclismo | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Fortaleza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Fortaleza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +80% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Perforación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de vacilación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de astillamiento | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de astillamiento | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos disparan 4 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| 1 | Tincture | Únicos | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1—5)% por cada quema de maná, hasta un máximo de 100% | ||
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [200] | default 10667 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [400] | default 8000 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [600] | default 5333 |
| Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación | default 800 |
| Devoto a Tsoagoth | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos | default 800 |
| Devoto a Prospero | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [400] | default 3733 |
| Devoto a Prospero | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [800] | default 2933 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [1200] | default 2133 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [200] | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [400] | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [600] | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [400] | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [800] | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | monster dropped item rarity +% [1200] | default 1000 |
| del abismo | 68 | MapRelic | Sufijo | Rareza de los objetos que caen en los tesoros abisales de tus mapas aumentada un (300—350)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de exiliados | 68 | MapRelic | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los exiliados renegados salvajes de tus mapas aumentada un (30—40)% increased Rarity of Items Dropped by Wild Rogue Exiles in your Maps | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de traición | 68 | MapRelic | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los miembros del Sindicato inmortal en tus mapas aumentada un (40—60)% | atlas_relic_large 500 default 0 |
| de traición | 68 | MapRelic | Sufijo | La rareza de los objetos que arrojan los miembros del sindicato derrotados en tus mapas está aumentada un (16—24)% por cada objeto de equipamiento que posean | atlas_relic_medium 750 default 0 |
| de la legión | 68 | MapRelic | Sufijo | La rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un (100—150)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de los osados | 68 | MapRelic | Sufijo | La rareza de objetos que encuentras en tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentada un (10—20)% | atlas_relic_large 400 default 0 |
| del cartógrafo | 68 | MapRelic | Sufijo | Los mapas que encuentras en tus mapas tienen rareza aumentada un (25—35)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| del cartógrafo | 68 | MapRelic | Prefijo | map item drop rarity +% [12,16] | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| 1 | MapRelic | Únicos | Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Los objetos de equipamiento con rareza arrojados por los monstruos poseídos de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de convertirse en polvo taumatúrgico El sulfito que se encuentra en tus mapas se otorga como un mineral aleatorio en su lugar al 15% de su valor La fuerza vital que se encuentra en tus mapas se otorga como un cultivo aleatorio en su lugar al 150% de su valor | ||
| candente | 83 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—35)% de su daño físico extra como fuego Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 38% Daño Físico Elemental Fuego | chart 700 default 0 |
| candente | 80 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% de su daño físico extra como fuego Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 30% Daño Físico Elemental Fuego | chart 700 default 0 |
| candente | 68 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (9—14)% de su daño físico extra como fuego Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 22% Daño Físico Elemental Fuego | chart 700 default 0 |
| candente | 1 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (5—8)% de su daño físico extra como fuego Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 16% Daño Físico Elemental Fuego | chart 700 default 0 |
| congelante | 83 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—35)% de su daño físico extra como hielo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 38% Daño Físico Elemental Hielo | chart 700 default 0 |
| congelante | 80 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% de su daño físico extra como hielo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 30% Daño Físico Elemental Hielo | chart 700 default 0 |
| congelante | 68 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (9—14)% de su daño físico extra como hielo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 22% Daño Físico Elemental Hielo | chart 700 default 0 |
| congelante | 1 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (5—8)% de su daño físico extra como hielo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 16% Daño Físico Elemental Hielo | chart 700 default 0 |
| impactante | 83 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (21—35)% de su daño físico extra como rayo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 38% Daño Físico Elemental Rayo | chart 700 default 0 |
| impactante | 80 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (15—20)% de su daño físico extra como rayo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 30% Daño Físico Elemental Rayo | chart 700 default 0 |
| impactante | 68 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (9—14)% de su daño físico extra como rayo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 22% Daño Físico Elemental Rayo | chart 700 default 0 |
| impactante | 1 | MapDeepwaterChart | Prefijo | Los monstruos infligen el (5—8)% de su daño físico extra como rayo Rareza de los objetos que caen en las áreas adyacentes aumentada un 16% Daño Físico Elemental Rayo | chart 700 default 0 |
| 1 | MapDeepwaterChart | Rareza de los objetos que caen aumentada un 7% en todas las áreas del viaje submarino | chart 750 default 0 | ||
| 68 | MapDeepwaterChart | Rareza de los objetos que caen aumentada un 9% en todas las áreas del viaje submarino | chart 500 default 0 | ||
| 1 | DeepwaterBorder | Únicos | 50% más de rareza de los objetos encontrados en las áreas adyacentes | ||
| 1 | DeepwaterBorder | Únicos | 75% más de rareza de los objetos encontrados en las áreas adyacentes | ||
| 1 | DeepwaterBorder | Únicos | 100% más de rareza de los objetos encontrados en las áreas adyacentes |
Objeto /13
Reemplaza otros tipos de calidad
monstruo derrotado, hasta un 400%, que decae con el tiempo
Los grupos de monstruos no arrojan objetos
Los grupos de monstruos otorgan rareza de objetos
y cantidad de objetos aumentadas cuando los derrotas, hasta un
200% y un 100% respectivamente, que decae con el tiempo
Los grupos de monstruos no arrojan objetos
Los grupos de monstruos otorgan rareza de objetos aumentada cuando los derrotas, hasta un
400%, que decae con el tiempo
Únicos /81
El árbol de habilidades pasivas del crisol se elimina si eliminas este modificador
La Llama santificada se elimina una vez que se ejecuta correctamente un ataque que se beneficia de este daño como extra.
La Llama santificada dura seis segundos y no puede beneficiar al que la ha aplicado)
Passive /4
Derrotar bestias capturables te otorga un punto de Astucia del cazador
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (8—12)% Group: 1724 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13—18)% | |
| 85 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13—18)% Group: 1724 | Las gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 20 Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (19—25)% |
Community Wiki
Rarity
All monsters, strongboxes and most of the items come in one of four different rarities. The common rarity is Normal, followed by Magic, Rareand Unique. Higher rarity means things are higher valued but occur less frequently in the game.
Items
Items receive a random rarity with Normal items being the most common and Unique items the least common. Rarity is rolled before base type. The game rolls for rarity, in order, starting with: Unique, followed by Rare, then Magic, if none of the other rarities are rolled the item will be Normal. Statistics impacting Item Rarity change the chance at each step.
Magic, Rare , and Unique items found by the player are initially unidentified and a
Scroll of Wisdom must be used to discover their properties.
The number of sockets that can be found on an item is not affected by rarity; this instead relies on its item level.
Item modifiers' random values can be rerolled using a
Divine Orb.
Normal
Normal items (also called base items) are basic items without any explicit modifiers added by affixes. Nevertheless depending on base type some items can have implicit modifiers that can be rerolled using a
Blessed Orb if they have a range.
A Normal item can be upgraded into a Magic item using an
Orb of Transmutation, or a Rare item using an
Orb of Alchemy. Using an
Orb of Chance can upgrade a Normal item into a Magic , Rare , or even Unique item of the same base type.
Magic
Magic items have the same base statistics as a Normal item of the same type, but have magical modifiers on them given by affixes, up to one prefix and one suffix. The types of modifiers that can be found or added to an item depend on its Item Level, the base type and any additional flags on the item (such as shaped or elder).
A Magic item with only either a prefix or suffix property can have a second property of the missing type added to it by using an
Orb of Augmentation. The affixes can be rerolled with an
Orb of Alteration.
A Magic item can be upgraded into a Rare item using a
Regal Orb. It will retain its current affixes and one new affix will be added.
When Cloak of Tawm'r Isley is equipped, it grants player dropped Magic item identified.
Rare
Rare items function the same as Magic items, except they have at most six affixes – up to three prefixes and up to three suffixes. Found Rare items or items made Rare with an
Orb of Chance or an
Orb of Alchemy will always have at least 4 affixes, but it is possible to get a Rare item with only 2 or 3 by using a
Regal Orb or
Orb of Annulment. A Rare item with less than 6 affixes can gain an additional mod with an
Exalted Orb or through Master crafting.
Chaos Orb completely reroll a Rare item's affixes, again giving between 4 and 6 mods.
Jewels and Abyss Jewels can only have up to 4 explicit modifiers; Maps can have 8 mods as a result of corruption.
Unique
Unique items have the same base stats as a Normal item of the same type, but have specific names, Unique artwork and set lists of modifiers instead of affixes. While the three preceding rarities are strictly better than the one before (e.g. Rare items are always more powerful than Magic items), this is not the case with Unique items. They usually provide different and particular modifiers (sometimes thematically grouped) that can't be found on other items. Therefore they are considered to be more build-defining, granting effects that can be built around, but generally grant less pure stats than Rare items.
It is GGG's intention that each base item has at least one corresponding Unique item.[citation needed]
Increased Item Rarity/Quantity
Players can boost their chances of getting powerful equipment and Unique with the statistics Increased Rarity of Items Found and Increased Quantity of Items Found. The combination of rarity and quantity stats is sometimes called Magic Find or MF, referring to the equivalent stats in Diablo.
Rarity and quantity stats can come from player’s equipment, the support gems Item Rarity Support and Item Quantity Support, monster rarity, party bonuses, and map bonuses. The stats on the character stack additively with each other, and are subject to diminishing returns. Stats from the party bonus and monsters stack additively with each other, and are not subject to diminishing returns. The total player bonus stacks multiplicatively with the total party & monster bonus. (An explanation of additive vs. multiplicative can be found here.)
IIR and IIQ from gear do not affect chests, and have no effect on the number or type of Currency, items, scrolls, or gems that drop from them.
Increased Item Rarity (IIR) Increases the chances of an item being Magic , Rare , or Unique . This statistic has no effect on the number or type of currency items, scrolls, or gems that drop since they have no rarity like Normal , Magic , Rare or Unique . Magic , Rare , and Unique monsters have an inherent increased item rarity statistic for drops.
When in a party, only the statistics from the player who lands the killing blow on an enemy is applied - multiple characters attacking a monster will not stack their item rarity bonuses together. If one of your minions gets a kill, the minion's IIR is added to yours and the total is used.
Theoretical Maximum Increased Item Rarity
| Non-legacy IIR | Legacy IIR | |
|---|---|---|
| Andvarius1 | 170% | 170% |
| Aurseize | 50% | 0% |
| String of Servitude2 | 90% | 90% |
| Divination Distillate | 60% | 60% |
| Greed's Embrace | 50% | 50% |
| Item Rarity Support2 | 70.5% | 70.5% |
| Rare Items4 | 50% | 112% |
| The Ascetic5 | 100% | 100% |
| Wheel of the Stormsail | 40% | 40% |
| Wondertrap6 | 100% | 100% |
| Total IIR | 790.5% | 802.5% |
- Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
- Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
- The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
- The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
- To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
- The player needs to be on low life.
A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)
Increased Item Quantity (IIQ)
Increases the average number of items that drop from monsters (aka Drop rate). This includes currency, scrolls, skill gems and divination cards. There is no cap on the usefulness of this statistic, since there is no limit to the number of items a monster can drop. Only the IIQ of the containing area and the party bonus affects chests or strongboxes, and it does not affect the type, quality, or rarity of item dropped, only the chance that something will drop. A player's IIQ does not affect the amount of maps that drop from enemies. However, a map's IIQ does affect the amount of map drops.
In a party, each player in the party after the first gives the equivalent of +50% item quantity statistic on currency and gem drops along with a statistic of +10% item quantity and +40% item rarity on other drops (this also doesn't affect map drops). The base chance for an item to drop varies between monster types, and drop rate increases with monster rarity. The party bonus as well as any bonus the monster gives are additive with each other and multiply with the quantity bonus of the player who gets the killing blow.
Theoretical Maximum Increased Item Quantity
| Non-legacy IIQ | Legacy IIQ | |
|---|---|---|
| Bisco's Collar1 | 22.5% | 22.5% |
| Divination Distillate | 18% | 25% |
| Corruption Implicits2 | 5% | 20% |
| Goldwyrm | 20% | 30% |
| Greed's Embrace | 15% | 15% |
| Item Quantity Support3 | 0% | 45.05% |
| String of Servitude4 | 15% | 15% |
| Rare Gear 5 | 0% | 60% |
| Sadima's Touch | 10% | 24% |
| 2x The Pariah | 30% | 0% |
| Windripper | 15% | 25% |
| Total IIQ | 150.5% | 281.55% |
- See Bisco's Collar page for 22.5% IIQ explanation.
- For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
- The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
- Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
- The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.
Monsters
Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.
Monsters of higher rarity drop items of higher Item Level. Magic mobs drop items one ilevel higher than the area's monster level, and rare/unique mobs' items are two ilevels higher.
Normal
The most common, and spawn in large groups.
Magic
Increased statistics, and given one monster affix. They appear in smaller groups. Magic monsters may also spawn with a Bloodlines modifier.
All magic monsters receive the following mods:
- Monster gives 250% increased Experience on death (Hidden)
- Monster drops gear 1 level above its own level (Hidden)
- 187% more maximum Life (Hidden)
- 600% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- 200% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- Monster deals 30% more Damage (Hidden)
- Monster gives 250% increased Flask Charges on death (Hidden)
- Monster has a 50% chance not to flee. (Hidden)
- 10% increased Movement Speed
- Monster has 20% more Attack Speed, 20% more Cast Speed and 20% less Damage (Hidden)
Additionally magic monsters receive a life multiplier based on their level:
| Level | Life |
|---|---|
| 1 | +50% |
| 2 | +50% |
| 3 | +51% |
| 4 | +51% |
| 5 | +51% |
| 6 | +52% |
| 7 | +52% |
| 8 | +53% |
| 9 | +53% |
| 10 | +53% |
| 11 | +54% |
| 12 | +54% |
| 13 | +54% |
| 14 | +55% |
| 15 | +55% |
| 16 | +56% |
| 17 | +56% |
| 18 | +56% |
| 19 | +57% |
| 20 | +57% |
| 21 | +57% |
| 22 | +58% |
| 23 | +58% |
| 24 | +59% |
| 25 | +59% |
| 26 | +59% |
| 27 | +60% |
| 28 | +60% |
| 29 | +60% |
| 30 | +61% |
| 31 | +61% |
| 32 | +61% |
| 33 | +62% |
| 34 | +62% |
| 35 | +63% |
| 36 | +63% |
| 37 | +63% |
| 38 | +64% |
| 39 | +64% |
| 40 | +64% |
| 41 | +65% |
| 42 | +65% |
| 43 | +66% |
| 44 | +66% |
| 45 | +66% |
| 46 | +67% |
| 47 | +67% |
| 48 | +67% |
| 49 | +68% |
| 50 | +68% |
| 51 | +68% |
| 52 | +69% |
| 53 | +69% |
| 54 | +70% |
| 55 | +70% |
| 56 | +70% |
| 57 | +71% |
| 58 | +71% |
| 59 | +71% |
| 60 | +72% |
| 61 | +72% |
| 62 | +73% |
| 63 | +73% |
| 64 | +73% |
| 65 | +74% |
| 66 | +74% |
| 67 | +74% |
| 68 | +75% |
| 69 | +75% |
| 70 | +75% |
| 71 | +75% |
| 72 | +75% |
| 73 | +75% |
| 74 | +75% |
| 75 | +75% |
| 76 | +75% |
| 77 | +75% |
| 78 | +75% |
| 79 | +75% |
| 80 | +75% |
| 81 | +75% |
| 82 | +75% |
| 83 | +75% |
| 84 | +75% |
Rare
Greatly increased statistics, and given three monster affixes. They spawn by themselves, but multiple rares may still be close together. Rare monsters may also spawn with a Nemesis modifier, or inside an Essence crystal.
All rare monsters receive the following mods:
- Monster gives 750% increased Experience on death (Hidden)
- 10% increased Character Size (Hidden)
- Monster drops gear 2 levels above its own level (Hidden)
- 463% more maximum Life (Hidden)
- 1400% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- Monster deals 50% more Damage (Hidden)
- Monster gives 500% increased Flask Charges on death (Hidden)
- Monster does not flee. (Hidden)
- 25% increased Movement Speed
- Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (Hidden)
Additionally rare monsters receive a life multiplier based on their level:
| Level | Life |
|---|---|
| 1 | +33% |
| 2 | +34% |
| 3 | +35% |
| 4 | +36% |
| 5 | +37% |
| 6 | +38% |
| 7 | +39% |
| 8 | +40% |
| 9 | +41% |
| 10 | +42% |
| 11 | +43% |
| 12 | +44% |
| 13 | +45% |
| 14 | +46% |
| 15 | +47% |
| 16 | +48% |
| 17 | +49% |
| 18 | +50% |
| 19 | +51% |
| 20 | +52% |
| 21 | +53% |
| 22 | +54% |
| 23 | +55% |
| 24 | +56% |
| 25 | +57% |
| 26 | +58% |
| 27 | +59% |
| 28 | +60% |
| 29 | +61% |
| 30 | +62% |
| 31 | +63% |
| 32 | +64% |
| 33 | +65% |
| 34 | +66% |
| 35 | +67% |
| 36 | +68% |
| 37 | +69% |
| 38 | +70% |
| 39 | +71% |
| 40 | +72% |
| 41 | +73% |
| 42 | +74% |
| 43 | +75% |
| 44 | +76% |
| 45 | +77% |
| 46 | +78% |
| 47 | +79% |
| 48 | +80% |
| 49 | +81% |
| 50 | +82% |
| 51 | +83% |
| 52 | +84% |
| 53 | +85% |
| 54 | +86% |
| 55 | +87% |
| 56 | +88% |
| 57 | +89% |
| 58 | +90% |
| 59 | +91% |
| 60 | +92% |
| 61 | +93% |
| 62 | +94% |
| 63 | +95% |
| 64 | +96% |
| 65 | +97% |
| 66 | +98% |
| 67 | +99% |
| 68 | +100% |
| 69 | +100% |
| 70 | +100% |
| 71 | +100% |
| 72 | +100% |
| 73 | +100% |
| 74 | +100% |
| 75 | +100% |
| 76 | +100% |
| 77 | +100% |
| 78 | +100% |
| 79 | +100% |
| 80 | +100% |
| 81 | +100% |
| 82 | +100% |
| 83 | +100% |
| 84 | +100% |
Unique
Custom monsters that appear in certain areas, including bosses. Some unique monsters like Tormented Spirits and Rogue Exiles can spawn in most areas as well.
All unique monsters receive the following mods:
- Monster gives 450% increased Experience on death (Hidden)
- 698% more maximum Life (Hidden)
- 2850% increased Quantity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- 1000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (Hidden)
- Monster deals 70% more Damage (Hidden)
- Monster gives 1000% increased Flask Charges on death (Hidden)
- Monster does not flee. (Hidden)
- Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (Hidden)
- Monster drops gear 2 levels above its own level (Hidden)
Interactions with other mechanics
The statistics increased by monster rarity are Life, Damage, experience gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.









































































































