輔助寶石 /1
輔助寶石 品質 /1
物品 | Stats |
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物品稀有度增幅輔助 | 被輔助的技能擊殺敵人時,增加 (0–10)% 物品掉落稀有度 |
物品 詞綴 /25
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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掠奪之 | 3 | 後綴 | 增加 (6–10)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 鞋子 1000 頭部 1000 普通 0 |
掃蕩之 | 30 | 後綴 | 增加 (11–14)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 鞋子 1000 頭部 1000 普通 0 |
考古之 | 53 | 後綴 | 增加 (15–20)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 普通 0 |
挖掘之 | 75 | 後綴 | 增加 (21–26)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 普通 0 |
喜鵲的 | 20 | 前綴 | 增加 (8–12)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 鞋子 1000 頭部 1000 普通 0 |
海盜的 | 39 | 前綴 | 增加 (13–18)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 鞋子 1000 頭部 1000 普通 0 |
龍的 | 62 | 前綴 | 增加 (19–24)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 頭部 1000 普通 0 |
普蘭德斯的 | 84 | 前綴 | 增加 (25–28)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
獵者之 | 1 | 後綴 | 增加 (25–40)% 釣魚稀有度 丟置 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 增加 (5–10)% 釣魚稀有度 丟置 | 魚竿 1000 普通 0 | |
60 | 已汙染 | 增加 (20–30)% 物品稀有度 丟置 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
塑者之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助 擊殺傳奇敵人增加 (8–12)% 掉落物品稀有度 寶石 丟置 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
塑者之 | 85 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助 擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度 寶石 丟置 | body_armour_shaper 800 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | 增加 (8–9)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (10–11)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (12–13)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (14–15)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (20–25)% 釣魚稀有度 丟置 | 魚竿 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (18–21)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (24–27)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (30–33)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (36–39)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助 | 單手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助 | 雙手武器 100 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 40% 釣魚稀有度 | 魚竿 10000 普通 0 |
怪物 詞綴 /115
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
財富之 | 1 | 傳奇 | 增加 2000% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 display monster wealth mod [1] | 普通 5 |
1 | 傳奇 | 增加 400% 物品掉落數量 增加 % 物品掉落稀有度 display monster wealth mod [0] | ||
1 | 傳奇 | 增加 200% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [30] | ||
1 | 傳奇 | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 1000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [50] | ||
1 | 傳奇 | monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | monster rarity damage +% final [70] | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 4500% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 5000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 5500% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 6000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 10000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 11000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 12000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 13000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 325% 經驗值 增加 20000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 400% 經驗值 增加 20000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 5000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 1000% 經驗值 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 3000% 物品掉落數量 增加 % 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 1500% 物品掉落數量 增加 1500% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 4000% 物品掉落數量 增加 1000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | 傳奇 | 增加 % 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 800% 物品掉落數量 增加 1600% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 傳奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 200% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 20000% 經驗值 增加 2000% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 13100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 1500% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 % 物品掉落稀有度 monster no map drops [1] | ||
1 | 傳奇 | 增加 750% 物品掉落稀有度 monster no map drops [0] | ||
1 | 傳奇 | 增加 % 物品掉落稀有度 增加 100% 隱身 | ||
豐饒 | 68 | 傳奇 | 增加 10000% 物品掉落數量 增加 20000% 物品掉落稀有度 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 60 |
月神 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
日神 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
艾爾卡莉 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
海洋王 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
圖克哈瑪 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
艾貝拉斯 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
夏卡莉 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
善 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為聖甲蟲 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
奇塔弗 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 0 |
1 | 傳奇 | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | ||
1 | 苦痛 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [4000] | 普通 1000 | |
1 | 苦痛 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [3000] | ||
1 | 苦痛 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [5000] | 普通 1000 | |
1 | 苦痛 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [6000] | 普通 1000 | |
珍寶護衛 | 1 | 血族 | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
1 | 傳奇 | 增加 3300% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 3400% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 3500% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 苦痛 | from league item quantity +% permyriad [2500] from league item rarity +% permyriad [2500] | ||
1 | 魔符 | 增加 200% 物品掉落數量 增加 1500% 物品掉落稀有度 | ||
1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] | ||
1 | 精髓聯盟 | from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] | ||
1 | 傳奇 | 增加 29% 傷害 減少 50% 承受傷害 增加 1000% 物品掉落數量 增加 1000% 物品掉落稀有度 | ||
地獄犬祝福 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
靈體逃竄 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_sands 100 普通 0 |
猛虎獵物 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
粉碎利爪 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_deep 100 普通 0 |
喚鴉者 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_sands 100 普通 0 |
罪孽孵化 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
薩特風暴 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
不安騷動 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
病疫土壤 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
爆裂之風 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
噬血噴泉 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_sands 100 普通 0 |
燃熊星火 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
潰腐飄羽 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_sands 100 普通 0 |
掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_deep 100 普通 0 |
靈體擺動 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 15% 移動速度 增加 % 物品掉落稀有度 avoid damage % [10] 生命魔力 生命 速度 | bestiary_sands 100 普通 0 |
豐富光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 30% 傷害 增加 50% 最大生命 不會被暈眩 行動速度不能被調整至低於基礎值 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 速度 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
費爾羅光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 15% 攻擊速度 增加 50% 全域命中值 增加 50% 全域暴擊率 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 攻擊 速度 暴擊 | bestiary_wilds 100 普通 0 |
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 減少 20% 承受傷害 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | bestiary_deep 100 普通 0 |
深潭光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 擊中時有 25% 機率導致敵人致盲 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 傷害 物理 元素 閃電 | bestiary_deep 100 普通 0 |
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 擊中時使目標中毒 增加 % 物品掉落稀有度 獲得等同 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 中毒 生命魔力 生命 傷害 混沌 異常狀態 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
凜冬綻放 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_deep 100 普通 0 |
深淵之潛 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_deep 100 普通 0 |
緋紅使徒 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | bestiary_sands 100 普通 0 |
1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 500% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 delve monster life +% final [0] 生命魔力 生命 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 333% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 delve monster life +% final [0] 生命魔力 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 傷害 怪物增加 1500% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 delve monster life +% final [10] 生命魔力 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 怪物增加 3000% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 delve monster life +% final [20] 生命魔力 生命 | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 7500% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 monster no map drops [0] | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 3000% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 monster no map drops [0] | ||
1 | 傳奇 | monster rarity [1] | ||
1 | 傳奇 | monster rarity [2] | ||
1 | 傳奇 | monster rarity [3] | ||
盜墓者之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 5% 機率導致敵人致盲 from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
1 | 傳奇 | 94% 更多最大生命 怪物增加 125% 經驗值 monster rarity damage +% final [15] 生命魔力 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | 傳奇 | 怪物增加 250% 經驗值 增加 25000% 物品掉落稀有度 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 增加 % 經驗獲得 區域裡有許多瓦爾人 區域中掉落的物品有 10% 機率為已汙染 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | 異界地圖 1000 expedition_logbook 0 普通 0 |
地圖 詞綴 /383
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
儀式的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多圖騰 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
反抗者的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 稀有怪物的數量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
血統之 | 1 | 後綴 | 魔法怪物增加 (20–30)% 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
骷髏的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多骷髏 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
羊男的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多羊男 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
濕滑的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多海巫和它的召喚物 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
亡靈的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多不死生物 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
發散的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多遠程怪物 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
野性的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多動物 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
惡魔的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多惡魔 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
雙足的 | 1 | 前綴 | 區域含有許多人型生物 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
日耀的 | 1 | 前綴 | 區域內有許多日耀神信徒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
月影的 | 1 | 前綴 | 區域內有許多月影神信徒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
作祟的 | 1 | 前綴 | 區域內有許多鬼魂 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
盛宴的 | 1 | 前綴 | 區域內有許多奇塔弗的信徒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
五花八門的 | 1 | 前綴 | 地圖裡的怪物種類被增加了 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
無咒的 | 1 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
無咒的 | 1 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 0 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 中毒 混沌 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 中毒 混沌 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 中毒 混沌 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
平衡之 | 1 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
平衡之 | 1 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 傷害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
平衡之 | 1 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
孿生的 | 1 | 前綴 | 地圖含有兩個傳奇頭目 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
堅定不移的 | 1 | 前綴 | (15–19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
堅定不移的 | 1 | 前綴 | (10–14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15–19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
堅定不移的 | 1 | 前綴 | (20–24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20–24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
堅定不移的 | 1 | 前綴 | (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
堅定不移的 | 1 | 前綴 | (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 25% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
巨人之 | 68 | 後綴 | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 70% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
巨人之 | 73 | 後綴 | 增加怪物 70% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
巨人之 | 78 | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 (160–200)% 暴擊率 +(30–35)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
死亡之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 (60–100)% 暴擊率 +(25–29)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 68 | 後綴 | 怪物增加 (160–200)% 暴擊率 +(30–35)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 (260–300)% 暴擊率 +(36–40)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
死亡之 | 73 | 後綴 | 怪物增加 (260–300)% 暴擊率 +(36–40)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 (360–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
死亡之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 (360–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
死亡之 | 78 | 後綴 | 怪物增加 (360–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
裝甲的 | 1 | 前綴 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
裝甲的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
裝甲的 | 68 | 前綴 | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
裝甲的 | 1 | 前綴 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
裝甲的 | 73 | 前綴 | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
裝甲的 | 1 | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
裝甲的 | 1 | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
裝甲的 | 78 | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
豐饒的 | 1 | 前綴 | (20–29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
豐饒的 | 1 | 前綴 | (10–19)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
豐饒的 | 68 | 前綴 | (20–29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
豐饒的 | 1 | 前綴 | (30–39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
豐饒的 | 73 | 前綴 | (30–39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
豐饒的 | 1 | 前綴 | (40–49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
豐饒的 | 1 | 前綴 | (40–49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
豐饒的 | 78 | 前綴 | (40–49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | 前綴 | 增加 (14–17)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | 前綴 | 增加 (10–13)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
野蠻人的 | 68 | 前綴 | 增加 (14–17)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | 前綴 | 增加 (18–21)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
野蠻人的 | 73 | 前綴 | 增加 (18–21)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | 前綴 | 增加 (22–25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | 前綴 | 增加 (22–25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 傷害 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
野蠻人的 | 78 | 前綴 | 增加 (22–25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 中階地圖 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 500 primordial_map 500 普通 0 |
褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (15–20)% 怪物移動速度 增加 (20–25)% 怪物攻擊速度 增加 (20–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (15–20)% 怪物攻擊速度 增加 (15–20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
艦隊的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–20)% 怪物移動速度 增加 (20–25)% 怪物攻擊速度 增加 (20–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–25)% 怪物移動速度 增加 (25–35)% 怪物攻擊速度 增加 (25–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
艦隊的 | 73 | 前綴 | 增加 (20–25)% 怪物移動速度 增加 (25–35)% 怪物攻擊速度 增加 (25–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
艦隊的 | 78 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
懲戒的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | uber_tier_map 0 低階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
懲戒的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | uber_tier_map 0 中階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
懲戒的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
懲戒的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 傷害 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
反射的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 13% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 低階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
反射的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
反射的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 15% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 中階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
反射的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
反射的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 高階地圖 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
反射的 | 1 | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 傷害 元素 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
反射的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 低階地圖 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 中階地圖 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 750 primordial_map 750 普通 0 |
窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
烈焰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
烈焰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
烈焰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 1 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
冰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 10% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷電之 | 68 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷電之 | 73 | 後綴 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷電之 | 1 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
雷電之 | 78 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
褻瀆之 | 1 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
褻瀆之 | 1 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 低階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆之 | 68 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
褻瀆之 | 1 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 中階地圖 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆之 | 73 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
褻瀆之 | 1 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
褻瀆之 | 1 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
褻瀆之 | 78 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 中階地圖 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
元素要害之 | 68 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
元素要害之 | 73 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 中階地圖 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
脆弱之 | 68 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
脆弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 中階地圖 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
衰弱之 | 68 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
衰弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 1 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 1 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 中階地圖 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 68 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 1 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 1 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 73 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
瘀血之 | 1 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 魔力 防禦 | uber_tier_map 0 中階地圖 300 高階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
瘀血之 | 1 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 魔力 防禦 | uber_tier_map 0 中階地圖 0 高階地圖 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 中階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
曝露之 | 73 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 15% 傷害 傳奇頭目增加 20% 攻擊速度及施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 20% 傷害 傳奇頭目增加 25% 攻擊速度及施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 攻擊 法術 速度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 25% 生命 傳奇頭目增加 45% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低階地圖 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 30% 生命 傳奇頭目增加 55% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 中階地圖 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
凝血之 | 1 | 後綴 | 怪物無法被偷取 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
凝血之 | 1 | 後綴 | 怪物無法被偷取 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔絕之 | 1 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
堅韌之 | 68 | 後綴 | 減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
堅韌之 | 73 | 後綴 | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
堅韌之 | 78 | 後綴 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 30% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 20% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
乾旱之 | 68 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 30% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 40% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
乾旱之 | 73 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 40% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 50% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 50% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
乾旱之 | 78 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 50% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
魔抗的 | 1 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 25% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
魔抗的 | 1 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 10% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
魔抗的 | 68 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 25% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
魔抗的 | 1 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
魔抗的 | 73 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 40% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
魔抗的 | 1 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
魔抗的 | 1 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
魔抗的 | 78 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
憎惡的 | 1 | 前綴 | 區域含有大量被創造生物 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
無阻的 | 1 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 速度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
無阻的 | 1 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 速度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
無阻的 | 1 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 速度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 元素 火焰 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 68 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 15% 更少護甲 玩家減少 10% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
銹之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
傾斜之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 20% 命中值 玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
傾斜之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 30% 命中值 玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
傾斜之 | 68 | 後綴 | 怪物增加 30% 命中值 玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
傾斜之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 40% 命中值 玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
傾斜之 | 73 | 後綴 | 怪物增加 40% 命中值 玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
傾斜之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
傾斜之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 攻擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
傾斜之 | 78 | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
無能之 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
無能之 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
無能之 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
狂怒之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
狂怒之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
狂怒之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | 前綴 | 怪物 +30% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 800 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | 前綴 | 怪物 +45% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 800 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | 前綴 | 怪物 +60% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 800 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | 前綴 | 怪物 +60% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | 前綴 | 怪物 +20% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
壓迫性的 | 68 | 前綴 | 怪物 +30% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
壓迫性的 | 73 | 前綴 | 怪物 +45% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
壓迫性的 | 78 | 前綴 | 怪物 +60% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 800 普通 0 |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 800 普通 0 |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 800 普通 0 |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得 (10–19)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
著迷的 | 1 | 前綴 | 傳奇頭目被附身 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 腐化地區 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
盲目之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
盲目之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
盲目之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
大屠殺之 | 1 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 600 |
大屠殺之 | 1 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
大屠殺之 | 1 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
阻抗之 | 1 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 600 |
阻抗之 | 1 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
阻抗之 | 1 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
精神之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
精神之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
精神之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
奉獻之 | 1 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 250 普通 0 |
奉獻之 | 1 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 250 普通 0 |
奉獻之 | 1 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 250 普通 0 |
奉獻之 | 1 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 普通 0 |
奉獻之 | 1 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
奉獻之 | 68 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
奉獻之 | 73 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
奉獻之 | 78 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 650 普通 0 |
疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 650 普通 0 |
疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 650 普通 0 |
疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
疲勞之 | 1 | 後綴 | 玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
疲勞之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
疲勞之 | 73 | 後綴 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
疲勞之 | 78 | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 30% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 650 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 50% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 650 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 650 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 20% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
轉瞬之 | 68 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 30% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
轉瞬之 | 73 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 50% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
轉瞬之 | 78 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
懷疑之 | 1 | 後綴 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 800 普通 0 |
懷疑之 | 1 | 後綴 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 800 普通 0 |
懷疑之 | 1 | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 800 普通 0 |
懷疑之 | 1 | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
懷疑之 | 1 | 後綴 | 玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
懷疑之 | 68 | 後綴 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
懷疑之 | 73 | 後綴 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
懷疑之 | 78 | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不精確之 | 1 | 後綴 | 玩家有 15% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 800 普通 0 |
不精確之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 800 普通 0 |
不精確之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 800 普通 0 |
不精確之 | 1 | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
不精確之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不精確之 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不精確之 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不精確之 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
1 | 已汙染 | +(8–12)% 物品稀有度 | 普通 75 | |
1 | 傳奇 | 地圖含有額外 5 個盜賊流亡者 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | 普通 1000 | |
1 | 傳奇 | 地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | 普通 1000 | |
挑戰之 | 1 | 後綴 | 釋界一次釋放全部頭目 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 高階地圖 0 maven_map 100 普通 0 |
挑戰之 | 1 | 後綴 | 釋界一次釋放全部頭目 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 高階地圖 0 maven_map 0 普通 0 |
挑戰之 | 1 | 後綴 | 釋界一次釋放全部頭目 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 高階地圖 0 maven_map 0 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /151
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 增加 (40–50)% 稀有怪物的數量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 魔法怪物增加 (20–30)% 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次連鎖 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 中毒 混沌 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map extra content weighting [1] | 普通 100 | |
1 | DelveArea | 怪物不會被暈眩 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物發射 2 額外投射物 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 增加怪物 30% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 增加怪物 45% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 增加怪物 60% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 增加怪物 75% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物增加 (100–150)% 暴擊率 +(20–25)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物增加 (151–200)% 暴擊率 +(26–30)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物增加 (201–250)% 暴擊率 +(31–35)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物增加 (251–300)% 暴擊率 +(36–40)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物增加 (301–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | +20% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +30% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | (20–30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | (31–40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | (41–50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | (51–60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | (61–70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物獲得 (20–30)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物獲得 (31–40)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物獲得 (41–50)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 增加 (10–14)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 增加 (15–18)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 增加 (19–22)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 增加 (23–26)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 增加 (27–30)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | 普通 500 | |
173 | DelveArea | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | 普通 500 | |
1 | DelveArea | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 增加 (16–20)% 怪物移動速度 增加 (16–20)% 怪物攻擊速度 增加 (16–20)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 增加 (21–25)% 怪物移動速度 增加 (21–25)% 怪物攻擊速度 增加 (21–25)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 增加 (26–30)% 怪物移動速度 增加 (26–30)% 怪物攻擊速度 增加 (26–30)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 增加 (31–35)% 怪物移動速度 增加 (31–35)% 怪物攻擊速度 增加 (31–35)% 怪物施放速度 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 傷害 混沌 | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 地圖含有腐化地面 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 區域有數道奉獻地面 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 對怪物的詛咒有 25% 更少效果 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 對怪物的詛咒有 40% 更少效果 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 對怪物的詛咒有 60% 更少效果 增加 (5–10)% 此區域物品數量 此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度 增加 (3–6)% 怪物群大小 法術 詛咒 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 速度 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物增加 (20–25)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物增加 (26–30)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物增加 (31–40)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物增加 (41–50)% 命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物 +20% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物 +30% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物 +45% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物 +60% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物法術擊中時造成阻礙 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 地圖中怪物帶有猛攻 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的掉落物提高 (1–3) 物品等級 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 500 | |
1 | DelveArea | 怪物傷害穿透 6% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物傷害穿透 9% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物傷害穿透 12% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
500 | DelveArea | 事件有 (5–15)% 機率更稀有 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 100 | |
1000 | DelveArea | 事件有 (16–25)% 機率更稀有 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 100 | |
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 100 普通 0 | |
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指 傳奇頭目有 100% 更多最大生命 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 100 普通 0 | |
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 (15–25) 個額外化石 傳奇頭目的擊中必定暴擊 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 100 普通 0 | |
1 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (20–40)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (41–60)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 碧藍礦脈含有 (61–80)% 更多碧藍礦 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (20–30)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (30–40)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 100 | |
500 | DelveArea | 潛伏號減少消耗 (40–50)% 硫酸 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 25 | |
1 | DelveArea | 事件有 (10–15)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 普通 250 | |
52 | DelveArea | 事件有 (16–20)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 普通 250 | |
173 | DelveArea | 事件有 (21–25)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 0 普通 250 | |
200 | DelveArea | 側通道含有 (50–100)% 更多化石遺跡 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 測通道含有 (50–100)% 更多鑄新儀保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 測通道含有 (50–100)% 更多通貨保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 測通道含有 (50–100)% 更多碧藍礦脈 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 250 | |
500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 25 | |
500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 25 | |
500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 25 | |
500 | DelveArea | 壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 25 | |
1000 | DelveArea | 怪物有 1% 機率掉落 1 個化石 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | 普通 25 | |
1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 區域含有 (3–5) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 區域含有 (6–8) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 區域含有 (9–10) 額外蟲群 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
500 | DelveArea | 古城密室可能含有不尋常的保險箱 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | delve_city_biome 250 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /272
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
反抗者的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 稀有怪物的數量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | 普通 1000 |
連鎖的 | 1 | 前綴 | 怪物的技能附加 1 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
連鎖的 | 68 | 前綴 | 怪物的技能附加 2 次連鎖 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
分裂的 | 1 | 前綴 | 怪物發射 2 額外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 1000 |
無阻的 | 46 | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 速度 | 普通 650 |
燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 異常狀態 | 普通 650 |
無咒的 | 46 | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 法術 詛咒 | 普通 800 |
堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5–9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10–14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15–19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20–24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
裝甲的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
裝甲的 | 46 | 前綴 | +15% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
裝甲的 | 68 | 前綴 | +20% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
裝甲的 | 73 | 前綴 | +30% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
裝甲的 | 78 | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
豐饒的 | 1 | 前綴 | (10–14)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
豐饒的 | 46 | 前綴 | (15–19)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
豐饒的 | 68 | 前綴 | (20–29)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
豐饒的 | 73 | 前綴 | (30–39)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
豐饒的 | 78 | 前綴 | (40–49)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
野蠻人的 | 1 | 前綴 | 增加 (8–10)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | 普通 1000 |
野蠻人的 | 46 | 前綴 | 增加 (11–13)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | 普通 1000 |
野蠻人的 | 68 | 前綴 | 增加 (14–17)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | 普通 1000 |
野蠻人的 | 73 | 前綴 | 增加 (18–21)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | 普通 1000 |
野蠻人的 | 78 | 前綴 | 增加 (22–25)% 怪物傷害 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 傷害 | 普通 1000 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (10–29)% 額外物理傷害視為火焰 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為火焰 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃燒的 | 68 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃燒的 | 73 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃燒的 | 78 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
急凍的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (10–29)% 額外物理傷害視為冰冷 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
急凍的 | 46 | 前綴 | 怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為冰冷 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
急凍的 | 68 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
急凍的 | 73 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
急凍的 | 78 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 冰冷 | 普通 1000 |
電震的 | 1 | 前綴 | 怪物造成 (10–29)% 額外物理傷害視為閃電 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
電震的 | 46 | 前綴 | 怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為閃電 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
電震的 | 68 | 前綴 | 怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
電震的 | 73 | 前綴 | 怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
電震的 | 78 | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 物理 元素 閃電 | 普通 1000 |
褻瀆的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
褻瀆的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
艦隊的 | 1 | 前綴 | 增加 (5–10)% 怪物移動速度 增加 (10–15)% 怪物攻擊速度 增加 (10–15)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 46 | 前綴 | 增加 (10–15)% 怪物移動速度 增加 (15–20)% 怪物攻擊速度 增加 (15–20)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 68 | 前綴 | 增加 (15–20)% 怪物移動速度 增加 (20–25)% 怪物攻擊速度 增加 (20–25)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 73 | 前綴 | 增加 (20–25)% 怪物移動速度 增加 (25–35)% 怪物攻擊速度 增加 (25–35)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
艦隊的 | 78 | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻擊 法術 速度 | 普通 1000 |
懲戒的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | 普通 600 |
懲戒的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | 普通 600 |
懲戒的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | 普通 600 |
反射的 | 68 | 前綴 | 怪物反射 13% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | 普通 600 |
反射的 | 73 | 前綴 | 怪物反射 15% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | 普通 600 |
反射的 | 78 | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | 普通 600 |
魔抗的 | 46 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 15% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 800 |
魔抗的 | 68 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 25% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 800 |
魔抗的 | 73 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 40% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 800 |
魔抗的 | 78 | 前綴 | 對怪物的詛咒有 60% 更少效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 800 |
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
穿刺的 | 46 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
壓迫性的 | 46 | 前綴 | 怪物 +20% 壓抑法術傷害率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
壓迫性的 | 68 | 前綴 | 怪物 +30% 壓抑法術傷害率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
壓迫性的 | 73 | 前綴 | 怪物 +45% 壓抑法術傷害率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
壓迫性的 | 78 | 前綴 | 怪物 +60% 壓抑法術傷害率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得 (10–14)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
緩衝的 | 46 | 前綴 | 怪物獲得 (15–19)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
菁英的 | 1 | 前綴 | 巡守群增加 (10–12)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
菁英的 | 46 | 前綴 | 巡守群增加 (13–16)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
菁英的 | 68 | 前綴 | 巡守群增加 (17–20)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
菁英的 | 73 | 前綴 | 巡守群增加 (21–25)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
菁英的 | 78 | 前綴 | 巡守群增加 (26–30)% 機率被菁英巡守群取代 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
安全的 | 1 | 前綴 | 巡守怪物增加 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
安全的 | 46 | 前綴 | 巡守怪物增加 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
安全的 | 68 | 前綴 | 巡守怪物增加 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
安全的 | 73 | 前綴 | 巡守怪物增加 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
安全的 | 78 | 前綴 | 巡守怪物增加 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
盡職的 | 1 | 前綴 | 巡守群減少承受 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
盡職的 | 46 | 前綴 | 巡守群減少承受 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
盡職的 | 68 | 前綴 | 巡守群減少承受 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
盡職的 | 73 | 前綴 | 巡守群減少承受 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
盡職的 | 78 | 前綴 | 巡守群減少承受 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
誘惑人的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
誘惑人的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
誘惑人的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
誘惑人的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
誘惑人的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物增加 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
無敵的 | 1 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
無敵的 | 46 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
無敵的 | 68 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
無敵的 | 73 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
無敵的 | 78 | 前綴 | 獎勵房怪物減少承受 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
冷漠的 | 1 | 前綴 | 守衛增加 (13–15)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 46 | 前綴 | 守衛增加 (16–18)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 68 | 前綴 | 守衛增加 (19–22)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 73 | 前綴 | 守衛增加 (23–26)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
冷漠的 | 78 | 前綴 | 守衛增加 (27–30)% 傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 | 普通 1000 |
禁慾的 | 1 | 前綴 | 守衛減少 (13–15)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 46 | 前綴 | 守衛減少 (16–18)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 68 | 前綴 | 守衛減少 (19–22)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 73 | 前綴 | 守衛減少 (23–26)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
禁慾的 | 78 | 前綴 | 守衛減少 (27–30)% 承受傷害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
妨礙的 | 1 | 前綴 | 減少 (13–15)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨礙的 | 46 | 前綴 | 減少 (16–18)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨礙的 | 68 | 前綴 | 減少 (19–22)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨礙的 | 73 | 前綴 | 減少 (23–26)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨礙的 | 78 | 前綴 | 減少 (27–30)% 工作速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (13–15)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (16–18)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (19–22)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (23–26)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部屬的 | 1 | 前綴 | 獎勵房增加 (27–30)% 怪物 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (10–15)% 攻擊速度 支援增加 (10–15)% 施放速度 支援增加 (5–10)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (15–20)% 攻擊速度 支援增加 (15–20)% 施放速度 支援增加 (10–15)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (20–25)% 攻擊速度 支援增加 (20–25)% 施放速度 支援增加 (15–20)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (25–35)% 攻擊速度 支援增加 (25–35)% 施放速度 支援增加 (20–25)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
補充的 | 1 | 前綴 | 支援增加 (35–45)% 攻擊速度 支援增加 (35–45)% 施放速度 支援增加 (25–30)% 移動速度 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻擊 法術 速度 | 普通 800 |
瞬間的 | 68 | 前綴 | 達到警戒等級上限時,立刻封鎖 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
血統之 | 1 | 後綴 | 魔法怪物增加 (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | 普通 1000 |
猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 中毒 混沌 異常狀態 | 普通 1000 |
平衡之 | 68 | 後綴 | 玩家不能造成曝曬 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 | 普通 1000 |
狂怒之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
狂怒之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
耐久之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
耐久之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
暴擊之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 1 | 後綴 | 增加怪物 20% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 46 | 後綴 | 增加怪物 30% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 68 | 後綴 | 增加怪物 45% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 73 | 後綴 | 增加怪物 70% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 78 | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
死亡之 | 1 | 後綴 | 怪物增加 (100–125)% 暴擊率 +(20–24)% 怪物暴擊加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
死亡之 | 46 | 後綴 | 怪物增加 (126–150)% 暴擊率 +(25–29)% 怪物暴擊加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
死亡之 | 68 | 後綴 | 怪物增加 (160–200)% 暴擊率 +(30–35)% 怪物暴擊加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
死亡之 | 73 | 後綴 | 怪物增加 (260–300)% 暴擊率 +(36–40)% 怪物暴擊加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
死亡之 | 78 | 後綴 | 怪物增加 (360–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防禦 | 普通 750 |
窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防禦 | 普通 750 |
窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防禦 | 普通 750 |
烈焰之 | 46 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
烈焰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
烈焰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
烈焰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 元素 火焰 | 普通 250 |
冰之 | 46 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 68 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 73 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
冰之 | 78 | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 46 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 68 | 後綴 | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 73 | 後綴 | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
雷電之 | 78 | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | 普通 250 |
褻瀆之 | 46 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | 普通 250 |
褻瀆之 | 68 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | 普通 250 |
褻瀆之 | 73 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | 普通 250 |
褻瀆之 | 78 | 後綴 | 地圖含有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 混沌 | 普通 250 |
奉獻之 | 46 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
奉獻之 | 68 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
奉獻之 | 73 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
奉獻之 | 78 | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
元素要害之 | 73 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 850 |
元素要害之 | 78 | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 1000 |
脆弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 850 |
脆弱之 | 78 | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 1000 |
衰弱之 | 73 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 850 |
衰弱之 | 78 | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 1000 |
時空鎖鏈之 | 73 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 850 |
時空鎖鏈之 | 78 | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 法術 詛咒 | 普通 1000 |
瘀血之 | 73 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 魔力 防禦 | 普通 300 |
曝露之 | 73 | 後綴 | 玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
曝露之 | 78 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
凝血之 | 78 | 後綴 | 怪物無法被偷取 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 300 |
隔絕之 | 46 | 後綴 | 怪物有 30% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 800 |
隔絕之 | 73 | 後綴 | 怪物有 50% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 800 |
隔絕之 | 78 | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 800 |
堅韌之 | 1 | 後綴 | 減少 (15–19)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
堅韌之 | 46 | 後綴 | 減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
堅韌之 | 68 | 後綴 | 減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
堅韌之 | 73 | 後綴 | 減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
堅韌之 | 78 | 後綴 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 傷害 暴擊 | 普通 800 |
乾旱之 | 1 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
乾旱之 | 46 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
乾旱之 | 68 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
乾旱之 | 73 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
乾旱之 | 78 | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
銹之 | 46 | 後綴 | 玩家有 15% 更少護甲 玩家減少 10% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
銹之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少護甲 玩家減少 20% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
銹之 | 73 | 後綴 | 玩家有 25% 更少護甲 玩家減少 30% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
銹之 | 78 | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防禦 | 普通 800 |
傾斜之 | 46 | 後綴 | 怪物增加 20% 命中值 玩家 -5% 防止壓抑法術傷害的總量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | 普通 800 |
傾斜之 | 68 | 後綴 | 怪物增加 30% 命中值 玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | 普通 800 |
傾斜之 | 73 | 後綴 | 怪物增加 40% 命中值 玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | 普通 800 |
傾斜之 | 78 | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻擊 | 普通 800 |
無能之 | 1 | 後綴 | 玩家有 10% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
無能之 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
無能之 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
無能之 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
盲目之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
大屠殺之 | 46 | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
阻抗之 | 46 | 後綴 | 怪物法術擊中時造成阻礙 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
精神之 | 46 | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 800 |
疲勞之 | 46 | 後綴 | 玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
疲勞之 | 68 | 後綴 | 玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
疲勞之 | 73 | 後綴 | 玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
疲勞之 | 78 | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
轉瞬之 | 46 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 20% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
轉瞬之 | 68 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 30% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
轉瞬之 | 73 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 50% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
轉瞬之 | 78 | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 70% 失效 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
懷疑之 | 46 | 後綴 | 玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
懷疑之 | 68 | 後綴 | 玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
懷疑之 | 73 | 後綴 | 玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
懷疑之 | 78 | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不精確之 | 46 | 後綴 | 玩家有 10% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不精確之 | 68 | 後綴 | 玩家有 15% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不精確之 | 73 | 後綴 | 玩家有 20% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不精確之 | 78 | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
費用之 | 1 | 後綴 | 增加 (13–15)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
費用之 | 46 | 後綴 | 增加 (16–18)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
費用之 | 68 | 後綴 | 增加 (19–22)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
費用之 | 73 | 後綴 | 增加 (23–26)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
費用之 | 78 | 後綴 | 增加 (27–30)% 總計劫盜費用 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
自私之 | 68 | 後綴 | 邪戒不會抽成 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | 普通 500 |
接近之 | 68 | 後綴 | 沒有旅費 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | 普通 500 |
偏執之 | 68 | 後綴 | 警戒等級每秒增加 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 500 |
拆散之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
拆散之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
過熱之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
過熱之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
過熱之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
過冷之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | 普通 600 |
過冷之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | 普通 600 |
過冷之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰冷 抗性 | 普通 600 |
飛髮之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | 普通 600 |
飛髮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | 普通 600 |
飛髮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 閃電 抗性 | 普通 600 |
困擾之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
困擾之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
憂慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 5% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
憂慮之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
憂慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 7% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
憂慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 8% 更少閃避 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 800 |
意志搖擺之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 750 |
意志搖擺之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 750 |
意志搖擺之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防禦 | 普通 750 |
焦慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
焦慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
焦慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
雲判官之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
雲判官之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
雲判官之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
脫水之 | 1 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家減少 4% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脫水之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家減少 6% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脫水之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家減少 8% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脫水之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家減少 10% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脫水之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家減少 12% 藥劑充能 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
劫盜裝備 詞綴 /28
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (11–15)% 物品掉落稀有度 丟置 | ||
1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (16–20)% 物品掉落稀有度 丟置 | ||
1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (21–25)% 物品掉落稀有度 丟置 | ||
1 | 傳奇 | 劫盜時增加 (26–30)% 物品掉落稀有度 丟置 | ||
腳墊的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–4)% 獲取職務經驗值 map item drop rarity +% [0] | 普通 1000 |
騙子的 | 45 | 前綴 | 增加 (5–6)% 獲取職務經驗值 map item drop rarity +% [0] | 普通 800 |
罪犯的 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 獲取職務經驗值 map item drop rarity +% [0] | 普通 600 |
策劃者的 | 81 | 前綴 | 增加 (9–10)% 獲取職務經驗值 map item drop rarity +% [0] | 普通 400 |
有能力的 | 1 | 前綴 | 角色等級 +1 map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1000 heist_equipment_tool 1000 普通 0 |
有經驗的 | 45 | 前綴 | 角色等級 +2 map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 800 heist_equipment_tool 800 普通 0 |
完成的 | 75 | 前綴 | 角色等級 +3 map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 600 heist_equipment_tool 600 普通 0 |
老手的 | 83 | 前綴 | 角色等級 +4 map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 400 heist_equipment_tool 400 普通 0 |
精明的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加 (23–26)% 物品掉落稀有度 丟置 | heist_equipment_reward 1000 普通 0 |
有品位的 | 45 | 前綴 | 劫盜時增加 (27–30)% 物品掉落稀有度 丟置 | heist_equipment_reward 800 普通 0 |
有文化的 | 75 | 前綴 | 劫盜時增加 (31–35)% 物品掉落稀有度 丟置 | heist_equipment_reward 600 普通 0 |
精緻的 | 82 | 前綴 | 劫盜時增加 (36–40)% 物品掉落稀有度 丟置 | heist_equipment_reward 400 普通 0 |
人格之 | 1 | 後綴 | 減少 (6–7)% 僱用費 map item drop rarity +% [0] | 普通 1000 |
在場之 | 45 | 後綴 | 減少 (8–9)% 僱用費 map item drop rarity +% [0] | 普通 800 |
魅力之 | 75 | 後綴 | 減少 (10–12)% 僱用費 map item drop rarity +% [0] | 普通 600 |
領導力之 | 81 | 後綴 | 減少 (13–15)% 僱用費 map item drop rarity +% [0] | 普通 400 |
討價還價之 | 1 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (6–7)% map item drop rarity +% [0] | 普通 1000 |
談判之 | 45 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (8–9)% map item drop rarity +% [0] | 普通 800 |
自私之 | 75 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (10–12)% map item drop rarity +% [0] | 普通 600 |
貪婪之 | 81 | 後綴 | 邪戒抽成減少 (13–15)% map item drop rarity +% [0] | 普通 400 |
動能之 | 1 | 後綴 | 減少 (6–7)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | 普通 1000 |
捷徑之 | 45 | 後綴 | 減少 (8–9)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | 普通 800 |
繞過之 | 75 | 後綴 | 減少 (10–12)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | 普通 600 |
通道之 | 81 | 後綴 | 減少 (13–15)% 旅費 map item drop rarity +% [0] | 普通 400 |
Trinket 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幸運的 | 1 | 前綴 | 劫盜時增加 (10–12)% 物品掉落稀有度 丟置 | 普通 200 |
幸運的 | 50 | 前綴 | 劫盜時增加 (13–16)% 物品掉落稀有度 丟置 | 普通 150 |
幸運的 | 70 | 前綴 | 劫盜時增加 (17–20)% 物品掉落稀有度 丟置 | 普通 100 |
隱匿 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
傑納斯之 | 60 | 後綴 | 擊殺稀有或傳奇敵人增加 (55–60)% 物品掉落稀有度 丟置 | 頭部 2000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | 效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度 丟置 | 藥劑 1000 普通 0 |
工藝台 /4
其他屬性 詞綴 /223
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,增加 (30–50)% 掉落物品稀有度 丟置 | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [50] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [100] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [150] | ||
珍寶之 | 4 | Chest | 後綴 | (100–250)% 更多內含物的稀有度 | drops_no_mods 0 普通 800 |
1 | Chest | 傳奇 | 增加 (1800–2400)% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 700% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 5000% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 2500% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 2000% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 1500% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 3000% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 1200% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 1700% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | 增加 2300% 其中含有物品的稀有度 | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [500] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [0] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [3000] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [15000] | ||
1 | Chest | 傳奇 | chest hidden item rarity +% [30000] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 丟置 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩 3 次使用 生命魔力 生命 | 普通 500 | |
1 | MapDevice | 傳奇 | 每 1% 地圖怪物群大小使傳奇頭目增加 2% 傷害 每 1% 地圖怪物群大小使傳奇頭目掉落的物品增加 2% 稀有度 每 1% 地圖怪物群使傳奇頭目的堅韌增加 2 map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [200] | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 區域內所有魔法怪物全都在 1 個聚魂中 怪物每擁有 1 個強化靈魂,增加 1% 物品掉落稀有度,最多 500% | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | map players have decay quant rarity buff [1] | ||
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 80% 怪物掉落物品的稀有度 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1750 | |
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 增加 80% 發掘保險箱的物品品質 | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1173 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (10–20)% 此區域物品數量 此地圖增加 (15–35)% 物品稀有度 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 331600 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (10–20)% 此區域物品數量 此地圖增加 (15–35)% 物品稀有度 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 152225 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 此地圖增加 (5–10)% 物品稀有度 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 500 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 此地圖增加 (5–10)% 物品稀有度 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 500 普通 0 | |
掠奪之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (50–100)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
掃蕩之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (110–150)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
貪婪之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (160–250)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
掠奪之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (300–400)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
掃蕩之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (420–500)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
貪婪之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 賦予怪物增加 (520–650)% 物品掉落稀有度 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
先進之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 當普通敵人被賦予時,有 10% 機率升級至稀有 | special_sentinel_mod 0 普通 60 |
1 | Sentinel | 傳奇 | 當普通敵人被賦予時,有 (20–25)% 機率升級至稀有 | ||
喜鵲的 | 1 | CrucibleMap | 前綴 | map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
喜鵲的 | 1 | CrucibleMap | 前綴 | map item drop rarity +% [20] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
死亡之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物的擊中必定暴擊 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
死亡之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +80% 怪物暴擊加成 怪物的擊中必定暴擊 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
肥沃之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 60% 更多怪物生命 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
肥沃之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 120% 更多怪物生命 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
衝擊之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物鎮壓 50% 物理傷害減免 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
衝擊之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物鎮壓 100% 物理傷害減免 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
傾斜之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物的擊中不能被閃避 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 普通 0 |
緩衝之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得 80% 最大生命的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
緩衝之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得 150% 最大生命的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
障礙之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 怪物 +50% 法術傷害格擋率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
障礙之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +75% 攻擊傷害格擋率 怪物 +75% 法術傷害格擋率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
魔抗之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物反射咒術 怪物不被詛咒影響 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家 -15% 全部最大抗性 map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家 -25% 全部最大抗性 map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
懷疑之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
懷疑之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家減少 100% 來自技能的非詛咒光環效果 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物擊中必定造成點燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物擊中必定造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物擊中時造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中時造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
靜電之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電 怪物擊中必定造成感電 怪物增加 100% 感電效果 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
靜電之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電 怪物擊中必定造成感電 怪物增加 200% 感電效果 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物擊中有 10% 機率造成冰凍 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 怪物擊中有 20% 機率造成冰凍 快物增加 100% 冰凍持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +50% 怪物的元素抗性 怪物 +5% 全部最大元素抗性 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +75% 怪物的元素抗性 怪物 +10% 全部最大元素抗性 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
乾旱之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能獲得藥劑充能 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 普通 0 |
凝血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物無法被偷取 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 普通 0 |
絕望之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得等同它們 50% 物理傷害的額外混沌傷害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
絕望之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得等同它們 100% 物理傷害的額外混沌傷害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
元素之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得 100% 物理傷害的額外 1 個隨機元素傷害 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
元素之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物獲得 150% 物理傷害的額外 1 個隨機元素傷害 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
少量之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物減少 40% 傷害 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
少量之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物減少 60% 傷害 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
敏捷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 20% 行動速度 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
敏捷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 30% 行動速度 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
巨人之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 增加怪物 80% 範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
巨人之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 增加怪物 150% 範圍效果 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
壓迫之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物 +100% 壓抑法術傷害率 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
壓迫之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物防止 +25% 壓抑法術傷害 怪物 +100% 壓抑法術傷害率 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
-災變 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家使用藥劑時有 50% 機率被隕石瞄準 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
-災變 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家使用藥劑時被隕石瞄準 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
剛毅之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +50% 怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
剛毅之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +80% 怪物物理傷害減免 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能格擋攻擊傷害 玩家不能格擋法術傷害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
猶豫之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能壓抑法術傷害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
瘀血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
分裂之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物發射 2 額外投射物 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
分裂之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物發射 4 額外投射物 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 每層魔力灼燒增加 (1–5)% 掉落物品稀有度,最多 100% | ||
奉獻給普洛斯彼羅 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 200% 物品掉落稀有度 | 普通 10667 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 400% 物品掉落稀有度 | 普通 8000 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 600% 物品掉落稀有度 | 普通 5333 |
奉獻給賽根斯 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品轉化為命運卡 | 普通 800 |
奉獻給賽根斯 | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品轉化為聖甲蟲 | 普通 800 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 400% 物品掉落稀有度 | 普通 3733 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 800% 物品掉落稀有度 | 普通 2933 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 1200% 物品掉落稀有度 | 普通 2133 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 200% 物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 400% 物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 600% 物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 400% 物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 800% 物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
奉獻給普洛斯彼羅 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 增加 1200% 物品掉落稀有度 | 普通 1000 |
連鎖的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物的技能附加 3 次連鎖 當怪物的投射物撞擊地面時連鎖 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
統治之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域中所有魔法和普通怪物全都在 1 個聚魂中 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 0 普通 0 |
暴擊之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物暴擊球上限 +1 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
狂怒之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物狂怒球上限 +1 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
耐久之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物耐力球上限 +1 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
曝露之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家 -20% 全部最大抗性 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
環形的 | 1 | UberMap | 前綴 | 每 10 秒玩家和其召喚物有 3 秒不會造成傷害 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 56% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
放大的 | 1 | UberMap | 前綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 怪物發射 2 額外投射物 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
死亡之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物增加 (650–700)% 暴擊率 +(70–75)% 怪物暴擊加成 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
猛毒之 | 1 | UberMap | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | UberMap | 前綴 | 增加 (30–40)% 怪物傷害 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
緩衝的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得 (70–80)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
著迷的 | 1 | UberMap | 前綴 | 傳奇頭目被附身 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物 +100% 壓抑法術傷害率 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
堅定的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物 +50% 攻擊傷害格擋率 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 60 普通 0 |
凝血之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物無法被偷取 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 普通 0 |
凝血之 | 1 | UberMap | 後綴 | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 30 普通 0 |
懲戒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物反射 20% 物理傷害 怪物反射 20% 元素傷害 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 40 普通 0 |
詛咒之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 玩家被時空鎖鏈詛咒 玩家被元素要害詛咒 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 13% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
無能之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 (25–30)% 更少的範圍效果 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 56% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
堅韌之 | 1 | UberMap | 後綴 | 減少 (35–45)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 30 普通 0 |
豐饒的 | 1 | UberMap | 前綴 | (90–100)% 更多怪物生命 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 100 普通 0 |
支配之 | 1 | UberMap | 後綴 | 傳奇怪物有 1 個隨機神殿效果 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 50 普通 0 |
抓緊的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物擊中時造成 2 層緩速藤蔓 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 60% | uber_tier_map 50 普通 0 |
易爆 | 1 | UberMap | 前綴 | 稀有怪物擁有核息 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 19% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 78% | uber_tier_map 50 普通 0 |
石化之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域內含有石化雕像 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 50% | uber_tier_map 50 普通 0 |
保存之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域含有額外 (30–40) 組高度易爆木桶 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 60% | uber_tier_map 0 普通 0 |
三相的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得 (180–200)% 物理傷害的額外 1 個隨機元素傷害 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 56% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (80–100)% 物理傷害的額外混沌傷害 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
艦隊的 | 1 | UberMap | 前綴 | 增加 (25–30)% 怪物移動速度 增加 (35–45)% 怪物攻擊速度 增加 (35–45)% 怪物施放速度 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 45% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | uber_tier_map 100 普通 0 |
無力之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家不能獲得耐力球 玩家不能獲得狂怒球 玩家不能獲得暴擊球 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 84% | uber_tier_map 0 普通 0 |
終極的 | 1 | UberMap | 前綴 | 玩家受到血漬鋸刃攻擊 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 13% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 50 普通 0 |
勇士之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物不會被暈眩 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 40 普通 0 |
飲用之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家使用藥劑時被隕石瞄準 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 50 普通 0 |
傾斜之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家的防禦減少 (25–30)% 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
瘀血之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家不能充能能量護盾 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家不能格擋 玩家不能壓抑法術傷害 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 50% | uber_tier_map 0 普通 0 |
魔抗的 | 1 | UberMap | 前綴 | 減少 100% 怪物所受詛咒效果 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 19% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 78% | uber_tier_map 0 普通 0 |
飢餓的 | 1 | UberMap | 前綴 | 區域內含有溺水石 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
懷疑之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家減少 90% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 普通 0 |
受保護的 | 1 | UberMap | 前綴 | +50% 怪物物理傷害減免 +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
折磨的 | 1 | UberMap | 前綴 | 全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電 擊中時,怪物點燃、冰凍和感電 增加 36% 此區域物品數量 此地圖增加 20% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
窒息之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 80% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 100% 失效 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
穿透之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物傷害穿透 15% 元素抗性 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 58% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
減速之 | 1 | UberMap | 後綴 | 近期玩家每次使用 1 個技能,減少 3% 行動速度 增加 36% 此區域物品數量 此地圖增加 65% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
制裁的 | 1 | UberMap | 前綴 | 擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後 玩家受到死亡印記,持續 10 秒 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 70% | uber_tier_map 60 普通 0 |
均衡的 | 1 | UberMap | 前綴 | 稀有與傳奇怪物被擊中時,玩家和召喚物的生命、魔力和能量護盾減少 5% 增加 36% 此區域物品數量 此地圖增加 22% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 126% | uber_tier_map 50 普通 0 |
末日的 | 1 | UberMap | 前綴 | [DNT]區域內會降下希魯斯的隕石 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 普通 0 |
腐朽的 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域內含有不穩定的惡魔觸手 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 map monster elder nova on death % chance [100] | uber_tier_map 50 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時造成穿刺 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 84% 當玩家被施加第 5 層穿刺時, 移除穿刺並將物理傷害乘以 其剩餘層數的傷害,反射給該玩家及其 1.8 公尺內的友方 | uber_tier_map 50 普通 0 |
荒蕪之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域含有數道喚醒者的荒蕪 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 50 普通 0 |
恐懼之 | 1 | UberMap | 後綴 | 傳奇頭目被附身 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 60% | uber_tier_map 0 普通 0 |
瓦爾多的 | 1 | UberMap | 前綴 | 區域內的稀有怪物為塑界者之觸 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
先祖的 | 1 | UberMap | 前綴 | 玩家有最多 -2 個召喚圖騰 增加 21% 此區域物品數量 此地圖增加 13% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 53% | uber_tier_map 0 普通 0 |
殘害的 | 1 | UberMap | 前綴 | 玩家投擲地雷的技能可以投擲的數量減少 1 顆地雷 玩家投擲陷阱的技能可以投擲的數量減少最多 1 個陷阱 增加 21% 此區域物品數量 此地圖增加 13% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 53% | uber_tier_map 30 普通 0 |
反叛之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家的召喚物減少 50% 攻擊速度 玩家的召喚物減少 50% 施放速度 玩家的召喚物減少 50% 移動速度 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 33% | uber_tier_map 30 普通 0 |
寄生的 | 1 | UberMap | 前綴 | 玩家圖騰受到攻擊時承受傷害的 15% 改由召喚者承受 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 53% | uber_tier_map 30 普通 0 |
有距離的 | 1 | UberMap | 前綴 | 根據每個附近的盟友,區域內玩家承受傷害增加 20% 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 53% | uber_tier_map 0 普通 0 |
合成的 | 1 | UberMap | 前綴 | 地圖頭目伴隨著 1 個追憶頭目 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
反抗之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物身上的減益效果消逝加速 100% 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 19% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 109% | uber_tier_map 40 普通 0 |
燒灼的 | 1 | UberMap | 前綴 | 區域內含有灼烙總督符文 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
珍藏之 | 1 | UberMap | 後綴 | 釋界干擾玩家 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 12% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
無咒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物不能受到詛咒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
堅定不移的 | 1 | UberMap | 前綴 | (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
巨人之 | 1 | UberMap | 後綴 | 增加怪物 100% 範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
死亡之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物增加 (360–400)% 暴擊率 +(41–45)% 怪物暴擊加成 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 暴擊 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
裝甲的 | 1 | UberMap | 前綴 | +40% 怪物物理傷害減免 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 物理 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
豐饒的 | 1 | UberMap | 前綴 | (40–49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
野蠻人的 | 1 | UberMap | 前綴 | 增加 (22–25)% 怪物傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
燃燒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 火焰 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
急凍的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 冰冷 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
電震的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 元素 閃電 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
褻瀆的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害 怪物擊中時造成凋零 2 秒 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 傷害 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 普通 0 |
懲戒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物反射 18% 物理傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 物理 | has_uber_map_prefix 72 普通 0 |
反射的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物反射 18% 元素傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 元素 | has_uber_map_prefix 72 普通 0 |
窒息之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 防禦 | has_uber_map_suffix 90 普通 0 |
烈焰之 | 1 | UberMap | 後綴 | 地圖含有燃燒地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 元素 火焰 | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
冰之 | 1 | UberMap | 後綴 | 地圖含有冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
雷電之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
褻瀆之 | 1 | UberMap | 後綴 | 地圖含有腐化地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 傷害 混沌 | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
元素要害之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家被元素要害詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家被脆弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
衰弱之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家被衰弱詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
時空鎖鏈之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
瘀血之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命魔力 生命 魔力 防禦 | has_uber_map_suffix 36 普通 0 |
曝露之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
霸主的 | 1 | UberMap | 前綴 | 傳奇頭目增加 25% 傷害 傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 攻擊 法術 速度 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
泰坦的 | 1 | UberMap | 前綴 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命魔力 生命 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
隔絕之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物有 70% 機率避免元素異常狀態 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
堅韌之 | 1 | UberMap | 後綴 | 減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 傷害 暴擊 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
乾旱之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家獲得的藥劑充能減少 50% 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
魔抗的 | 1 | UberMap | 前綴 | 對怪物的詛咒有 60% 更少效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 法術 詛咒 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
重權的 | 1 | UberMap | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
抗性的 | 1 | UberMap | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
抗滲的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
銹之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 30% 更少護甲 玩家減少 40% 格擋率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 防禦 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
傾斜之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物增加 50% 命中值 玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 攻擊 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
無能之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 25% 更少的範圍效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
壓迫性的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物 +60% 壓抑法術傷害率 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
緩衝的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
奉獻之 | 1 | UberMap | 後綴 | 區域有數道奉獻地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
疲勞之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
轉瞬之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家身上的增益效果加速 70% 失效 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
懷疑之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
不精確之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家有 25% 更少命中值 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
無阻的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物不能被嘲諷 怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 速度 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
燃燒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
狂怒之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
耐久之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
暴擊之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
盲目之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物擊中時致盲 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
大屠殺之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物攻擊擊中時造成癱瘓 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 72 普通 0 |
精神之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /18
取代其他品質類型
區域內怪物每擁有 1 個強化靈魂
增加 1% 物品掉落稀有度,最多 500%
傳奇 /55
天賦 /4
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑者之 | 68 | 插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助 擊殺傳奇敵人增加 (8–12)% 掉落物品稀有度 Group: 1666 | 插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助 擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度 |
塑者之 | 85 | 插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助 擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度 Group: 1666 | 插槽中寶石被等級 20 的物品稀有度增幅輔助 擊殺傳奇敵人增加 (19–25)% 掉落物品稀有度 |
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稀有度
All monsters, strongboxes and most of the items come in one of four different rarities. The common rarity is 普通, followed by 魔法, 稀有and 傳奇. Higher rarity means things are higher valued but occur less frequently in the game.
物品
Items receive a random rarity with 普通 items being the most common and 傳奇 items the least common. Rarity is rolled before base type. The game rolls for rarity, in order, starting with: 傳奇, followed by 稀有, then 魔法, if none of the other rarities are rolled the item will be 普通. Statistics impacting Item Rarity change the chance at each step.
魔法, 稀有 , and 傳奇 items found by the player are initially unidentified and a 知識卷軸 must be used to discover their properties.
The number of sockets that can be found on an item is not affected by rarity; this instead relies on its item level.
Item modifiers' random values can be rerolled using a 神聖石.
普通
普通 items (also called base items) are basic items without any explicit modifiers added by affixes. Nevertheless depending on base type some items can have implicit modifiers that can be rerolled using a 祝福石 if they have a range.
A Normal item can be upgraded into a 魔法 item using an 蛻變石, or a 稀有 item using an 點金石. Using an 機會石 can upgrade a 普通 item into a 魔法 , 稀有 , or even 傳奇 item of the same base type.
魔法
魔法 items have the same base statistics as a 普通 item of the same type, but have magical modifiers on them given by affixes, up to one prefix and one suffix. The types of modifiers that can be found or added to an item depend on its 物品等級, the base type and any additional flags on the item (such as shaped or elder).
A 魔法 item with only either a prefix or suffix property can have a second property of the missing type added to it by using an 增幅石. The affixes can be rerolled with an 改造石.
A 魔法 item can be upgraded into a 稀有 item using a 富豪石. It will retain its current affixes and one new affix will be added.
When 陶米兒艾斯理之袍 is equipped, it grants player dropped 魔法 item identified.
稀有
稀有 items function the same as 魔法 items, except they have at most six affixes – up to three prefixes and up to three suffixes. Found Rare items or items made 稀有 with an 機會石 or an 點金石 will always have at least 4 affixes, but it is possible to get a 稀有 item with only 2 or 3 by using a 富豪石 or 無效石. A 稀有 item with less than 6 affixes can gain an additional mod with an 崇高石 or through Master crafting. 混沌石 completely reroll a 稀有 item's affixes, again giving between 4 and 6 mods.
珠寶 and 深淵珠寶 can only have up to 4 explicit modifiers; 異界地圖 can have 8 mods as a result of corruption.
傳奇
傳奇 items have the same base stats as a 普通 item of the same type, but have specific names, 傳奇 artwork and set lists of modifiers instead of affixes. While the three preceding rarities are strictly better than the one before (e.g. 稀有 items are always more powerful than 魔法 items), this is not the case with 傳奇 items. They usually provide different and particular modifiers (sometimes thematically grouped) that can't be found on other items. Therefore they are considered to be more build-defining, granting effects that can be built around, but generally grant less pure stats than 稀有 items.
It is GGG's intention that each base item has at least one corresponding 傳奇 item.[citation needed]
增加物品稀有度 / 數量
Players can boost their chances of getting powerful equipment and 傳奇 with the statistics Increased Rarity of Items Found and Increased Quantity of Items Found. The combination of rarity and quantity stats is sometimes called Magic Find or MF, referring to the equivalent stats in Diablo.
Rarity and quantity stats can come from player’s equipment, the support gems 物品稀有度增幅輔助 and 物品數量增幅輔助, monster rarity, party bonuses, and map bonuses. The stats on the character stack additively with each other, and are subject to diminishing returns. Stats from the party bonus and monsters stack additively with each other, and are not subject to diminishing returns. The total player bonus stacks multiplicatively with the total party & monster bonus. (An explanation of additive vs. multiplicative can be found here.)
IIR and IIQ from gear do not affect chests, and have no effect on the number or type of 通貨, items, scrolls, or gems that drop from them.
Increased Item Rarity (IIR) Increases the chances of an item being 魔法 , 稀有 , or 傳奇 . This statistic has no effect on the number or type of currency items, scrolls, or gems that drop since they have no rarity like 普通 , 魔法 , 稀有 or 傳奇 . 魔法 , 稀有 , and 傳奇 monsters have an inherent increased item rarity statistic for drops.
When in a party, only the statistics from the player who lands the killing blow on an enemy is applied - multiple characters attacking a monster will not stack their item rarity bonuses together. If one of your minions gets a kill, the minion's IIR is added to yours and the total is used.
理論上最大化物品稀有度
Non-legacy IIR | Legacy IIR | |
---|---|---|
貪慾之記1 | 170% | 170% |
富貴之運 | 50% | 0% |
奴役之索2 | 90% | 90% |
寶視精華 | 60% | 60% |
貪婪之擁 | 50% | 50% |
物品稀有度增幅輔助2 | 70.5% | 70.5% |
稀有物品4 | 50% | 112% |
苦行5 | 100% | 100% |
暴雨之舵 | 40% | 40% |
迴光之跡6 | 100% | 100% |
物品稀有度總和 | 790.5% | 802.5% |
- Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
- Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
- The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
- The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
- To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
- The player needs to be on low life.
A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)
增加物品數量 (IIQ)
Increases the average number of items that drop from monsters (aka 掉落率). This includes currency, scrolls, skill gems and divination cards. There is no cap on the usefulness of this statistic, since there is no limit to the number of items a monster can drop. Only the IIQ of the containing area and the party bonus affects chests or strongboxes, and it does not affect the type, quality, or rarity of item dropped, only the chance that something will drop. A player's IIQ does not affect the amount of maps that drop from enemies. However, a map's IIQ does affect the amount of map drops.
In a party, each player in the party after the first gives the equivalent of +50% item quantity statistic on currency and gem drops along with a statistic of +10% item quantity and +40% item rarity on other drops (this also doesn't affect map drops). The base chance for an item to drop varies between monster types, and drop rate increases with monster rarity. The party bonus as well as any bonus the monster gives are additive with each other and multiply with the quantity bonus of the player who gets the killing blow.
理論上最大化物品數量
Non-legacy IIQ | Legacy IIQ | |
---|---|---|
畢斯寇的項圈1 | 22.5% | 22.5% |
寶視精華 | 18% | 25% |
腐化固定詞綴2 | 5% | 20% |
龍炎足跡 | 20% | 30% |
貪婪之擁 | 15% | 15% |
物品數量增幅輔助3 | 0% | 45.05% |
奴役之索4 | 15% | 15% |
稀有物品5 | 0% | 60% |
獵寶者的護手 | 10% | 24% |
2x 草民 | 30% | 0% |
裂風 | 15% | 25% |
物品數量總和 | 150.5% | 281.55% |
- See 畢斯寇的項圈 page for 22.5% IIQ explanation.
- For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
- The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
- Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
- The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.
怪物
Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.
Monsters of higher rarity drop items of higher 物品等級. Magic mobs drop items one ilevel higher than the area's monster level, and rare/unique mobs' items are two ilevels higher.
普通
The most common, and spawn in large groups.
魔法
Increased statistics, and given one monster affix. They appear in smaller groups. Magic monsters may also spawn with a Bloodlines modifier.
所有魔法怪物都會有以下詞綴:
- 怪物死亡時增加 250% 經驗(隱藏)
- 怪物掉落的裝備比自己等級高 1 級(隱藏)
- 187% 更多最大生命(隱藏)
- 增加 600% 此怪物掉落的物品數量 (隱藏)
- 增加 200% 此怪物掉落的物品稀有度 (隱藏)
- 怪物造成 30% 更多傷害 (隱藏)
- 怪物死亡時增加 250% 的藥劑充能(隱藏)
- 怪物有 50% 的機會不會逃跑(隱藏)
- 增加 10% 移動速度
- 怪物有 20% 更多攻擊速度、20% 更多施放速度和 20% 更少傷害(隱藏)
魔法怪物會根據其等級獲得生命加成:
等級 | 生命 |
---|---|
1 | +50% |
2 | +50% |
3 | +51% |
4 | +51% |
5 | +51% |
6 | +52% |
7 | +52% |
8 | +53% |
9 | +53% |
10 | +53% |
11 | +54% |
12 | +54% |
13 | +54% |
14 | +55% |
15 | +55% |
16 | +56% |
17 | +56% |
18 | +56% |
19 | +57% |
20 | +57% |
21 | +57% |
22 | +58% |
23 | +58% |
24 | +59% |
25 | +59% |
26 | +59% |
27 | +60% |
28 | +60% |
29 | +60% |
30 | +61% |
31 | +61% |
32 | +61% |
33 | +62% |
34 | +62% |
35 | +63% |
36 | +63% |
37 | +63% |
38 | +64% |
39 | +64% |
40 | +64% |
41 | +65% |
42 | +65% |
43 | +66% |
44 | +66% |
45 | +66% |
46 | +67% |
47 | +67% |
48 | +67% |
49 | +68% |
50 | +68% |
51 | +68% |
52 | +69% |
53 | +69% |
54 | +70% |
55 | +70% |
56 | +70% |
57 | +71% |
58 | +71% |
59 | +71% |
60 | +72% |
61 | +72% |
62 | +73% |
63 | +73% |
64 | +73% |
65 | +74% |
66 | +74% |
67 | +74% |
68 | +75% |
69 | +75% |
70 | +75% |
71 | +75% |
72 | +75% |
73 | +75% |
74 | +75% |
75 | +75% |
76 | +75% |
77 | +75% |
78 | +75% |
79 | +75% |
80 | +75% |
81 | +75% |
82 | +75% |
83 | +75% |
84 | +75% |
稀有
Greatly increased statistics, and given three monster affixes. They spawn by themselves, but multiple rares may still be close together. Rare monsters may also spawn with a Nemesis modifier, or inside an Essence crystal.
所有稀有怪物都會有以下詞綴:
- 怪物死亡時增加 750% 經驗(隱藏)
- 增加 10% 角色體型(隱藏)
- 怪物掉落的裝備比自己等級高 2 級(隱藏)
- 463% 更多最大生命(隱藏)
- 增加 1400% 此怪物掉落的物品數量 (隱藏)
- 增加 1000% 此怪物掉落的物品稀有度 (隱藏)
- 怪物造成 50% 更多傷害 (隱藏)
- 怪物死亡時增加 500% 的藥劑充能(隱藏)
- 怪物不會逃跑(隱藏)
- 增加 25% 移動速度
- 怪物有 33% 更多攻擊速度、33% 更多施放速度和 33% 更少傷害(隱藏)
稀有怪物會根據其等級獲得生命加成:
等級 | 生命 |
---|---|
1 | +33% |
2 | +34% |
3 | +35% |
4 | +36% |
5 | +37% |
6 | +38% |
7 | +39% |
8 | +40% |
9 | +41% |
10 | +42% |
11 | +43% |
12 | +44% |
13 | +45% |
14 | +46% |
15 | +47% |
16 | +48% |
17 | +49% |
18 | +50% |
19 | +51% |
20 | +52% |
21 | +53% |
22 | +54% |
23 | +55% |
24 | +56% |
25 | +57% |
26 | +58% |
27 | +59% |
28 | +60% |
29 | +61% |
30 | +62% |
31 | +63% |
32 | +64% |
33 | +65% |
34 | +66% |
35 | +67% |
36 | +68% |
37 | +69% |
38 | +70% |
39 | +71% |
40 | +72% |
41 | +73% |
42 | +74% |
43 | +75% |
44 | +76% |
45 | +77% |
46 | +78% |
47 | +79% |
48 | +80% |
49 | +81% |
50 | +82% |
51 | +83% |
52 | +84% |
53 | +85% |
54 | +86% |
55 | +87% |
56 | +88% |
57 | +89% |
58 | +90% |
59 | +91% |
60 | +92% |
61 | +93% |
62 | +94% |
63 | +95% |
64 | +96% |
65 | +97% |
66 | +98% |
67 | +99% |
68 | +100% |
69 | +100% |
70 | +100% |
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傳奇
Custom monsters that appear in certain areas, including bosses. Some unique monsters like Tormented Spirits and Rogue Exiles can spawn in most areas as well.
所有傳奇怪物都會有以下詞綴:
- 怪物死亡時增加 450% 經驗(隱藏)
- 怪物掉落的裝備比自己等級高 2 級(隱藏)
- 698% 更多最大生命(隱藏)
- 增加 2850% 此怪物掉落的物品數量 (隱藏)
- 增加 1000% 此怪物掉落的物品稀有度 (隱藏)
- 怪物造成 70% 更多傷害 (隱藏)
- 怪物死亡時增加 1000% 的藥劑充能(隱藏)
- 怪物不會逃跑(隱藏)
- 怪物有 33% 更多攻擊速度、33% 更多施放速度和 33% 更少傷害(隱藏)
Interactions with other mechanics
The statistics increased by monster rarity are 生命, 傷害, 經驗值 gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.
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