輔助寶石 品質 /1
物品Stats
物品稀有度增幅輔助被輔助的技能擊殺敵人時,增加 (0–10)% 物品掉落稀有度
物品 詞綴 /25
名字等級Pre/Suf描述比重
搶劫之3後綴增加 (6–10)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
鞋子 1000
頭部 1000
普通 0
掠奪之30後綴增加 (11–14)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
鞋子 1000
頭部 1000
普通 0
考古之53後綴增加 (15–20)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
普通 0
挖掘之75後綴增加 (21–26)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
普通 0
喜鵲的20前綴增加 (8–12)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
鞋子 1000
頭部 1000
普通 0
海盜的39前綴增加 (13–18)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
手套 1000
鞋子 1000
頭部 1000
普通 0
龍的62前綴增加 (19–24)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
頭部 1000
普通 0
普蘭德斯的84前綴增加 (25–28)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
獵者之1後綴增加 (25–40)% 釣魚稀有度魚竿 1000
普通 0
1已汙染增加 (5–10)% 釣魚稀有度魚竿 1000
普通 0
60已汙染增加 (20–30)% 物品稀有度項鍊 1000
戒指 1000
腰帶 1000
普通 0
塑者之68後綴插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (8–12)% 掉落物品稀有度
寶石
body_armour_shaper 800
普通 0
塑者之85後綴插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度
寶石
body_armour_shaper 800
普通 0
1ScourgeUpside增加 (8–9)% 物品稀有度戒指 500
項鍊 500
普通 0
45ScourgeUpside增加 (10–11)% 物品稀有度戒指 500
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (12–13)% 物品稀有度戒指 500
項鍊 500
普通 0
68ScourgeUpside增加 (14–15)% 物品稀有度戒指 500
項鍊 500
普通 0
1ScourgeUpside增加 (20–25)% 釣魚稀有度魚竿 1000
普通 0
1ScourgeDownside減少 (18–21)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
1ScourgeDownside減少 (24–27)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
45ScourgeDownside減少 (30–33)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
68ScourgeDownside減少 (36–39)% 物品稀有度戒指 1000
項鍊 1000
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助雙手武器 100
普通 0
1WeaponTree增加 40% 釣魚稀有度魚竿 10000
普通 0
怪物 詞綴 /105
名字等級Pre/Suf描述比重
財富之1傳奇增加 2000% 物品掉落數量
增加 2000% 物品掉落稀有度
display monster wealth mod [1]
普通 5
1傳奇增加 400% 物品掉落數量
增加 % 物品掉落稀有度
display monster wealth mod [0]
1傳奇增加 200% 物品掉落稀有度
1傳奇monster rarity damage +% final [30]
1傳奇monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [20] 傷害 攻擊 法術 速度
1傳奇增加 1000% 物品掉落稀有度
1傳奇monster rarity damage +% final [50]
1傳奇monster rarity attack cast speed +% and damage -% final [33] 傷害 攻擊 法術 速度
1傳奇monster rarity damage +% final [70]
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 4500% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 5000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 5500% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 6000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 10000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 11000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 12000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 250% 經驗值
增加 13000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 325% 經驗值
增加 20000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 400% 經驗值
增加 20000% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 5000% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 20000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 100% 經驗值
增加 1500% 物品掉落數量
增加 2000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 1000% 經驗值
增加 1500% 物品掉落數量
增加 2000% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 3000% 物品掉落數量
增加 % 物品掉落稀有度
1傳奇增加 1500% 物品掉落數量
增加 1500% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 4000% 物品掉落數量
增加 1000% 物品掉落稀有度
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1傳奇增加 % 物品掉落稀有度
1傳奇增加 300% 物品掉落數量
增加 800% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 800% 物品掉落數量
增加 1600% 物品掉落稀有度
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1傳奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1傳奇怪物增加 200% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 20000% 經驗值
增加 2000% 物品掉落數量
增加 2000% 物品掉落稀有度
1傳奇怪物增加 13100% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
1傳奇增加 1500% 物品掉落數量
增加 2000% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 % 物品掉落稀有度
monster no map drops [1]
1傳奇增加 750% 物品掉落稀有度
monster no map drops [0]
1傳奇75% 更多最大生命
怪物增加 300% 經驗值
增加 1000% 物品掉落數量
增加 1000% 物品掉落稀有度
增加 100% 隱身
豐饒68傳奇增加 10000% 物品掉落數量
增加 20000% 物品掉落稀有度
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 60
月神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
日神68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾爾卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
海洋王68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為命運卡
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
圖克哈瑪68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
艾貝拉斯68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為異界地圖
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
夏卡莉68傳奇增加 50% 傷害
+30% 全部元素抗性
+20% 混沌抗性
10% 額外物理傷害減免
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 60
68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
掉落的物品轉化為聖甲蟲
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
奇塔弗68傳奇增加 50% 傷害
+40% 全部元素抗性
+25% 混沌抗性
15% 額外物理傷害減免
dropped items are one rarity higher [1]
magic 0
no_pantheon_mod 0
普通 30
1傳奇bloodlines force drop of pack item type rarity [3]
1苦痛增加 1850% 物品掉落數量
增加 4500% 物品掉落稀有度
普通 1000
1苦痛增加 925% 物品掉落數量
增加 4000% 物品掉落稀有度
1苦痛增加 1850% 物品掉落數量
增加 5000% 物品掉落稀有度
普通 1000
1苦痛增加 1850% 物品掉落數量
增加 5500% 物品掉落稀有度
普通 1000
珍寶護衛1血族bloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1傳奇增加 3300% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 3400% 物品掉落稀有度
1傳奇增加 3500% 物品掉落稀有度
1苦痛增加 800% 物品掉落數量
增加 400% 物品掉落稀有度
1魔符增加 200% 物品掉落數量
增加 1500% 物品掉落稀有度
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
1傳奇增加 29% 傷害
減少 50% 承受傷害
增加 1000% 物品掉落數量
增加 1000% 物品掉落稀有度
地獄犬祝福1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
靈體逃竄1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
猛虎獵物1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
粉碎利爪1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
喚鴉者1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
罪孽孵化1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
薩特風暴1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
不安騷動1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
病疫土壤1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
爆裂之風1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
噬血噴泉1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
燃熊星火1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
潰腐飄羽1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
掃蕩鋒爪1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
靈體擺動1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
奎爾珊光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 15% 移動速度
增加 % 物品掉落稀有度
avoid damage % [10]
生命魔力 生命 速度
bestiary_sands 100
普通 0
豐富光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
不會被暈眩
行動速度不能被調整至低於基礎值
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命 速度
bestiary_wilds 100
普通 0
費爾羅光環20獸獵寓言增加 15% 攻擊速度
增加 50% 全域命中值
增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命 攻擊 速度 暴擊
bestiary_wilds 100
普通 0
奎爾珊光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害
減少 20% 承受傷害
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命 傷害 物理 元素 冰冷
bestiary_deep 100
普通 0
深潭光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
擊中時有 25% 機率導致敵人致盲
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命 傷害 物理 元素 閃電
bestiary_deep 100
普通 0
菲恩絲光環20獸獵寓言增加 50% 最大生命
擊中時使目標中毒
增加 % 物品掉落稀有度
獲得等同 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害
中毒 生命魔力 生命 傷害 混沌 異常狀態
bestiary_caverns 100
普通 0
凜冬綻放1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
深淵之潛1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
緋紅使徒1獸獵寓言增加 50% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
1傳奇增加 150% 最大生命
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命
1傳奇怪物增加 500% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
delve monster life +% final [0]
生命魔力 生命
1傳奇怪物增加 333% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
delve monster life +% final [0]
生命魔力 生命
1傳奇增加 10% 傷害
怪物增加 1500% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
delve monster life +% final [10]
生命魔力 生命
1傳奇增加 20% 傷害
怪物增加 3000% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
delve monster life +% final [20]
生命魔力 生命
1傳奇怪物增加 7500% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
monster no map drops [0]
1傳奇怪物增加 3000% 經驗值
增加 % 物品掉落稀有度
monster no map drops [0]
1傳奇monster rarity [1]
1傳奇monster rarity [2]
1傳奇monster rarity [3]
盜墓者之握1苦痛擊中時有 5% 機率導致敵人致盲
增加 % 物品掉落稀有度
possessed monster drop item template for unique item [100]
1傳奇94% 更多最大生命
怪物增加 125% 經驗值
monster rarity damage +% final [15]
生命魔力 生命 傷害
1傳奇增加 % 物品掉落稀有度
hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
sentinel tag difficulty [0]
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
has azmeri dust buff voodoo [0]
item rarity +% final from azmeri dust [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴增加 % 經驗獲得
區域裡有許多瓦爾人
區域中掉落的物品有 10% 機率為已汙染
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
異界地圖 1000
expedition_logbook 0
普通 0
地圖 詞綴 /383
名字等級Pre/Suf描述比重
儀式的1前綴區域含有許多圖騰
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
反抗者的1前綴增加 (20–30)% 稀有怪物的數量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
uber_tier_map 0
腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
血統之1後綴魔法怪物多 (20–30)%
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
uber_tier_map 0
腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
骷髏的1前綴區域含有許多骷髏
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
羊男的1前綴區域含有許多羊男
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
濕滑的1前綴區域含有許多海巫和它的召喚物
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
亡靈的1前綴區域含有許多不死生物
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
發散的1前綴區域含有許多遠程怪物
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
野性的1前綴區域含有許多動物
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
惡魔的1前綴區域含有許多惡魔
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
雙足的1前綴區域含有許多人型生物
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
日耀的1前綴區域內有許多日耀神信徒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
月影的1前綴區域內有許多月影神信徒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
作祟的1前綴區域內有許多鬼魂
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
盛宴的1前綴區域內有許多奇塔弗的信徒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
五花八門的1前綴地圖裡的怪物種類被增加了
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
連鎖的1前綴怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
連鎖的1前綴怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
uber_tier_map 0
腐化地區 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
連鎖的1前綴怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
腐化地區 0
expedition_logbook 1000
普通 0
無咒的1前綴怪物不能受到詛咒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
無咒的1前綴怪物不能受到詛咒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
法術 詛咒
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 0
普通 0
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
中毒 混沌 異常狀態
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腐化地區 0
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expedition_logbook 0
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普通 1000
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
中毒 混沌 異常狀態
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腐化地區 0
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primordial_map 1000
普通 0
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
中毒 混沌 異常狀態
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腐化地區 0
expedition_logbook 1000
普通 0
平衡之1後綴玩家不能造成曝曬
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
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腐化地區 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
平衡之1後綴玩家不能造成曝曬
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
傷害 元素
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腐化地區 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
平衡之1後綴玩家不能造成曝曬
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
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腐化地區 0
expedition_logbook 1000
普通 0
孿生的1前綴地圖含有兩個傳奇頭目
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
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腐化地區 0
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expedition_logbook 0
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普通 1000
堅定不移的1前綴(15–19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
堅定不移的1前綴(10–14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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低階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
堅定不移的68前綴(15–19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
堅定不移的1前綴(20–24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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中階地圖 1000
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primordial_map 0
普通 0
堅定不移的73前綴(20–24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
堅定不移的1前綴(25–30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 1000
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
堅定不移的1前綴(25–30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
生命魔力 生命
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
堅定不移的78前綴(25–30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
分裂的1前綴怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
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腐化地區 0
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expedition_logbook 0
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普通 1000
分裂的1前綴怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
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腐化地區 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
分裂的1前綴怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
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腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 1000
普通 0
巨人之1後綴增加怪物 45% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
巨人之1後綴增加怪物 25% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
巨人之68後綴增加怪物 45% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
巨人之1後綴增加怪物 70% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
巨人之73後綴增加怪物 70% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
巨人之1後綴增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
巨人之1後綴增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
巨人之78後綴增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1後綴怪物增加 (160–200)% 暴擊率
+(30–35)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
死亡之1後綴怪物增加 (60–100)% 暴擊率
+(25–29)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之68後綴怪物增加 (160–200)% 暴擊率
+(30–35)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1後綴怪物增加 (260–300)% 暴擊率
+(36–40)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
死亡之73後綴怪物增加 (260–300)% 暴擊率
+(36–40)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1後綴怪物增加 (360–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
死亡之1後綴怪物增加 (360–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
傷害 暴擊
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
死亡之78後綴怪物增加 (360–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的1前綴+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
裝甲的1前綴+10% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的68前綴+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的1前綴+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
裝甲的73前綴+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
裝甲的1前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
裝甲的1前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
物理
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
裝甲的78前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
豐饒的1前綴(20–29)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
豐饒的1前綴(10–19)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
豐饒的68前綴(20–29)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
豐饒的1前綴(30–39)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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中階地圖 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
豐饒的73前綴(30–39)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
豐饒的1前綴(40–49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
豐饒的1前綴(40–49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
生命魔力 生命
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高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
豐饒的78前綴(40–49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蠻人的1前綴增加 (14–17)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
野蠻人的1前綴增加 (10–13)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蠻人的68前綴增加 (14–17)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蠻人的1前綴增加 (18–21)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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中階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
野蠻人的73前綴增加 (18–21)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蠻人的1前綴增加 (22–25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
野蠻人的1前綴增加 (22–25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
傷害
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高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
野蠻人的78前綴增加 (22–25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃燒的1前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
燃燒的1前綴怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃燒的68前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃燒的1前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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中階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
燃燒的73前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃燒的1前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
燃燒的1前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
傷害 物理 元素 火焰
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高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
燃燒的78前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急凍的1前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
急凍的1前綴怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急凍的68前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急凍的1前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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中階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
急凍的73前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急凍的1前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
急凍的1前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
傷害 物理 元素 冰冷
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高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
急凍的78前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
電震的1前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
電震的1前綴怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
電震的68前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
電震的1前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
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中階地圖 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
電震的73前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
電震的1前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
電震的1前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
傷害 物理 元素 閃電
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高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
電震的78前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
uber_tier_map 0
中階地圖 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
褻瀆的73前綴怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 500
普通 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
褻瀆的1前綴怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
傷害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 500
primordial_map 500
普通 0
褻瀆的78前綴怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 500
普通 0
艦隊的1前綴增加 (15–20)% 怪物移動速度
增加 (20–25)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
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低階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
艦隊的1前綴增加 (10–15)% 怪物移動速度
增加 (15–20)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
艦隊的68前綴增加 (15–20)% 怪物移動速度
增加 (20–25)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
艦隊的1前綴增加 (20–25)% 怪物移動速度
增加 (25–35)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
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中階地圖 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
艦隊的73前綴增加 (20–25)% 怪物移動速度
增加 (25–35)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
艦隊的1前綴增加 (25–30)% 怪物移動速度
增加 (35–45)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
艦隊的1前綴增加 (25–30)% 怪物移動速度
增加 (35–45)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
艦隊的78前綴增加 (25–30)% 怪物移動速度
增加 (35–45)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
懲戒的1前綴怪物反射 13% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
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低階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
懲戒的68前綴怪物反射 13% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
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高階地圖 0
expedition_logbook 300
普通 0
懲戒的1前綴怪物反射 15% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
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中階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
懲戒的73前綴怪物反射 15% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 300
普通 0
懲戒的1前綴怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
uber_tier_map 0
高階地圖 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
懲戒的1前綴怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
傷害 物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
懲戒的78前綴怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 300
普通 0
反射的1前綴怪物反射 13% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
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低階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
反射的68前綴怪物反射 13% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 300
普通 0
反射的1前綴怪物反射 15% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
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中階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
反射的73前綴怪物反射 15% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
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高階地圖 0
expedition_logbook 300
普通 0
反射的1前綴怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
uber_tier_map 0
高階地圖 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
反射的1前綴怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
傷害 元素
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
反射的78前綴怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 300
普通 0
窒息之1後綴玩家有 10% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
低階地圖 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之68後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1後綴玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
中階地圖 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之73後綴玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之1後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 750
primordial_map 750
普通 0
窒息之78後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 750
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
低階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
中階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之73後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
烈焰之78後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
低階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
冰之68後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
中階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
冰之73後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
冰之1後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
冰之78後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷電之1後綴區域內有數道增加 10% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷電之1後綴區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
低階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷電之68後綴區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷電之1後綴區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
中階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷電之73後綴區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷電之1後綴區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷電之1後綴區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
雷電之78後綴區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
褻瀆之1後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
褻瀆之1後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
低階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
褻瀆之68後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
褻瀆之1後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
中階地圖 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
褻瀆之73後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
褻瀆之1後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
褻瀆之1後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
褻瀆之78後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 250
普通 0
元素要害之1後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
中階地圖 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
元素要害之68後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
元素要害之1後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
元素要害之73後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
中階地圖 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
脆弱之68後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
脆弱之1後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
脆弱之73後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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中階地圖 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
衰弱之68後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
衰弱之1後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
衰弱之73後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
時空鎖鏈之1後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
時空鎖鏈之1後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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中階地圖 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
時空鎖鏈之68後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
時空鎖鏈之1後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
時空鎖鏈之1後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
時空鎖鏈之73後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
瘀血之1後綴玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 魔力 防禦
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中階地圖 300
高階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
瘀血之1後綴玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 魔力 防禦
uber_tier_map 0
中階地圖 0
高階地圖 0
expedition_logbook 600
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
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中階地圖 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
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高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
曝露之73後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 1000
普通 0
霸主的1前綴傳奇頭目增加 15% 傷害
傳奇頭目增加 20% 攻擊速度及施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
低階地圖 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
霸主的1前綴傳奇頭目增加 20% 傷害
傳奇頭目增加 25% 攻擊速度及施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
中階地圖 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
霸主的1前綴傳奇頭目增加 25% 傷害
傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
霸主的1前綴傳奇頭目增加 25% 傷害
傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
攻擊 法術 速度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
泰坦的1前綴傳奇頭目增加 25% 生命
傳奇頭目增加 45% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
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低階地圖 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
泰坦的1前綴傳奇頭目增加 30% 生命
傳奇頭目增加 55% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
uber_tier_map 0
中階地圖 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
泰坦的1前綴傳奇頭目增加 35% 生命
傳奇頭目增加 70% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
uber_tier_map 0
高階地圖 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
泰坦的1前綴傳奇頭目增加 35% 生命
傳奇頭目增加 70% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
生命魔力 生命
uber_tier_map 0
高階地圖 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
凝血之1後綴怪物無法被偷取
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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高階地圖 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
凝血之1後綴怪物無法被偷取
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
隔絕之1後綴怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
隔絕之1後綴怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
隔絕之1後綴怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
隔絕之1後綴怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
堅韌之1後綴減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
堅韌之1後綴減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
堅韌之68後綴減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
堅韌之1後綴減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
堅韌之73後綴減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
堅韌之1後綴減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
堅韌之1後綴減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
堅韌之78後綴減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
乾旱之1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 30%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
乾旱之1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 20%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
乾旱之68後綴玩家獲得的藥劑充能減少 30%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
乾旱之1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 40%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
乾旱之73後綴玩家獲得的藥劑充能減少 40%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
乾旱之1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 50%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
乾旱之1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 50%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
乾旱之78後綴玩家獲得的藥劑充能減少 50%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
魔抗的1前綴對怪物的詛咒有 25% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
魔抗的1前綴對怪物的詛咒有 10% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
魔抗的68前綴對怪物的詛咒有 25% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
魔抗的1前綴對怪物的詛咒有 40% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
魔抗的73前綴對怪物的詛咒有 40% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
魔抗的1前綴對怪物的詛咒有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
魔抗的1前綴對怪物的詛咒有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
魔抗的78前綴對怪物的詛咒有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
憎惡的1前綴區域含有大量被創造生物
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
無阻的1前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
速度
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 650
無阻的1前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
速度
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
無阻的1前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
速度
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
燃燒的1前綴怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 650
燃燒的1前綴怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
元素 火焰 異常狀態
uber_tier_map 0
腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
抗性的1前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗性的1前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
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普通 0
抗滲的1前綴怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的68前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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中階地圖 800
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普通 0
抗滲的73前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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高階地圖 800
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普通 0
抗滲的1前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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高階地圖 0
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普通 0
抗滲的78前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之1後綴玩家有 20% 更少護甲
玩家減少 20% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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低階地圖 800
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普通 0
銹之1後綴玩家有 15% 更少護甲
玩家減少 10% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之68後綴玩家有 20% 更少護甲
玩家減少 20% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之1後綴玩家有 25% 更少護甲
玩家減少 30% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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中階地圖 800
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普通 0
銹之73後綴玩家有 25% 更少護甲
玩家減少 30% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
銹之1後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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高階地圖 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
銹之1後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
防禦
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
銹之78後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
傾斜之1後綴怪物增加 20% 命中值
玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
傾斜之1後綴怪物增加 30% 命中值
玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
傾斜之68後綴怪物增加 30% 命中值
玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
傾斜之1後綴怪物增加 40% 命中值
玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
傾斜之73後綴怪物增加 40% 命中值
玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
傾斜之1後綴怪物增加 50% 命中值
玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
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高階地圖 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
傾斜之1後綴怪物增加 50% 命中值
玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
攻擊
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
傾斜之78後綴怪物增加 50% 命中值
玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
無能之1後綴玩家有 15% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
無能之1後綴玩家有 10% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
無能之68後綴玩家有 15% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
無能之1後綴玩家有 20% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
無能之73後綴玩家有 20% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
無能之1後綴玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
無能之1後綴玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
無能之78後綴玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
狂怒之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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普通 800
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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腐化地區 0
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
耐久之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
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expedition_logbook 800
普通 0
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
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expedition_logbook 0
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普通 800
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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腐化地區 0
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
暴擊之1後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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腐化地區 0
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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primordial_map 0
低階地圖 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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中階地圖 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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高階地圖 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的68前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的73前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的78前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
壓迫性的1前綴怪物 +30% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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primordial_map 0
低階地圖 800
普通 0
壓迫性的1前綴怪物 +45% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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primordial_map 0
中階地圖 800
普通 0
壓迫性的1前綴怪物 +60% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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primordial_map 0
高階地圖 800
普通 0
壓迫性的1前綴怪物 +60% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
壓迫性的1前綴怪物 +20% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
壓迫性的68前綴怪物 +30% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
壓迫性的73前綴怪物 +45% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
壓迫性的78前綴怪物 +60% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
緩衝的1前綴怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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primordial_map 0
低階地圖 800
普通 0
緩衝的1前綴怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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primordial_map 0
中階地圖 800
普通 0
緩衝的1前綴怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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primordial_map 0
高階地圖 800
普通 0
緩衝的1前綴怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
緩衝的1前綴怪物獲得 (10–19)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 1000
普通 0
緩衝的68前綴怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
普通 0
緩衝的73前綴怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 1000
普通 0
緩衝的78前綴怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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expedition_logbook 1000
普通 0
著迷的1前綴傳奇頭目被附身
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
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cannot_possess_boss 0
腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 650
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
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maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
盲目之1後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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expedition_logbook 650
普通 0
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 600
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
大屠殺之1後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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expedition_logbook 600
普通 0
阻抗之1後綴怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 600
阻抗之1後綴怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
阻抗之1後綴怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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expedition_logbook 600
普通 0
虛弱的1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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腐化地區 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
虛弱的1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
虛弱的1後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
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expedition_logbook 800
普通 0
奉獻之1後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
低階地圖 250
普通 0
奉獻之1後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
中階地圖 250
普通 0
奉獻之1後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
高階地圖 250
普通 0
奉獻之1後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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maven_map 250
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普通 0
奉獻之1後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
普通 0
奉獻之68後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
普通 0
奉獻之73後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
普通 0
奉獻之78後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
普通 0
疲勞之1後綴玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
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低階地圖 650
普通 0
疲勞之1後綴玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
中階地圖 650
普通 0
疲勞之1後綴玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
高階地圖 650
普通 0
疲勞之1後綴玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
疲勞之1後綴玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
疲勞之68後綴玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
疲勞之73後綴玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
疲勞之78後綴玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
轉瞬之1後綴玩家身上的增益效果加速 30% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
低階地圖 650
普通 0
轉瞬之1後綴玩家身上的增益效果加速 50% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
中階地圖 650
普通 0
轉瞬之1後綴玩家身上的增益效果加速 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
高階地圖 650
普通 0
轉瞬之1後綴玩家身上的增益效果加速 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
轉瞬之1後綴玩家身上的增益效果加速 20% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
轉瞬之68後綴玩家身上的增益效果加速 30% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
轉瞬之73後綴玩家身上的增益效果加速 50% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
轉瞬之78後綴玩家身上的增益效果加速 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
懷疑之1後綴玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
低階地圖 800
普通 0
懷疑之1後綴玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
中階地圖 800
普通 0
懷疑之1後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
高階地圖 800
普通 0
懷疑之1後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
懷疑之1後綴玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
懷疑之68後綴玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
懷疑之73後綴玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
懷疑之78後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
不精確之1後綴玩家有 15% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
低階地圖 800
普通 0
不精確之1後綴玩家有 20% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
中階地圖 800
普通 0
不精確之1後綴玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
高階地圖 800
普通 0
不精確之1後綴玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
不精確之1後綴玩家有 10% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
不精確之68後綴玩家有 15% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
不精確之73後綴玩家有 20% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
不精確之78後綴玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
1已汙染+(8–12)% 物品稀有度普通 75
1傳奇地圖含有額外 5 個盜賊流亡者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
普通 1000
1傳奇地圖含有額外 2 個盜賊流亡者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
普通 1000
挑戰之1後綴釋界一次釋放全部頭目
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 0
高階地圖 0
maven_map 100
普通 0
挑戰之1後綴釋界一次釋放全部頭目
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_void_map 100
maven_void_map_feared 0
高階地圖 0
maven_map 0
普通 0
挑戰之1後綴釋界一次釋放全部頭目
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 100
高階地圖 0
maven_map 0
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /151
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea增加 (40–50)% 稀有怪物的數量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
普通 1000
1DelveArea魔法怪物多 (20–30)%
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
普通 1000
1DelveArea怪物的技能附加 1 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物的技能附加 2 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea怪物的技能附加 3 次連鎖
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea怪物不能受到詛咒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
法術 詛咒
普通 250
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
中毒 混沌 異常狀態
普通 1000
52DelveArea擊殺敵人將會吸引更強大的怪物登場
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map extra content weighting [1]
普通 100
1DelveArea怪物不會被暈眩
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea怪物發射 2 額外投射物
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea增加怪物 30% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
20DelveArea增加怪物 45% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea增加怪物 60% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
92DelveArea增加怪物 75% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea怪物增加 (100–150)% 暴擊率
+(20–25)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
20DelveArea怪物增加 (151–200)% 暴擊率
+(26–30)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
52DelveArea怪物增加 (201–250)% 暴擊率
+(31–35)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
92DelveArea怪物增加 (251–300)% 暴擊率
+(36–40)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
173DelveArea怪物增加 (301–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
1DelveArea+20% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
普通 1000
52DelveArea+30% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
普通 1000
173DelveArea+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
普通 1000
1DelveArea(20–30)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
普通 1000
20DelveArea(31–40)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
普通 1000
52DelveArea(41–50)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
普通 1000
92DelveArea(51–60)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
普通 1000
173DelveArea(61–70)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea怪物獲得 (20–30)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物獲得 (31–40)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea怪物獲得 (41–50)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea增加 (10–14)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
普通 1000
20DelveArea增加 (15–18)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
普通 1000
52DelveArea增加 (19–22)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
普通 1000
92DelveArea增加 (23–26)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
普通 1000
173DelveArea增加 (27–30)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
普通 1000
1DelveArea怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
20DelveArea怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
52DelveArea怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
92DelveArea怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
173DelveArea怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
1DelveArea怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
20DelveArea怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
52DelveArea怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
92DelveArea怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
173DelveArea怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
1DelveArea怪物造成 (10–19)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
20DelveArea怪物造成 (20–49)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
52DelveArea怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
92DelveArea怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
173DelveArea怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
92DelveArea怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
普通 500
173DelveArea怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
普通 500
1DelveArea增加 (10–15)% 怪物移動速度
增加 (10–15)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
普通 1000
20DelveArea增加 (16–20)% 怪物移動速度
增加 (16–20)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
普通 1000
52DelveArea增加 (21–25)% 怪物移動速度
增加 (21–25)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
普通 1000
92DelveArea增加 (26–30)% 怪物移動速度
增加 (26–30)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
普通 1000
173DelveArea增加 (31–35)% 怪物移動速度
增加 (31–35)% 怪物攻擊速度
增加 % 怪物施放速度
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
普通 1000
52DelveArea地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
普通 250
1DelveArea地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
普通 250
52DelveArea地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
普通 250
173DelveArea地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
普通 250
1DelveArea區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
普通 250
52DelveArea區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
普通 250
173DelveArea區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
普通 250
1DelveArea地圖含有腐化地面
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
普通 250
52DelveArea地圖含有腐化地面
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
普通 250
173DelveArea地圖含有腐化地面
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
普通 250
1DelveArea區域有數道奉獻地面
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
普通 250
52DelveArea區域有數道奉獻地面
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
普通 250
173DelveArea區域有數道奉獻地面
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
普通 250
1DelveArea怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
52DelveArea怪物有 40% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
173DelveArea怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
1DelveArea減少 (15–20)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
20DelveArea減少 (21–25)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
52DelveArea減少 (26–30)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
92DelveArea減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
173DelveArea減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
普通 1000
1DelveArea對怪物的詛咒有 25% 更少效果
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
法術 詛咒
普通 1000
52DelveArea對怪物的詛咒有 40% 更少效果
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
法術 詛咒
普通 1000
173DelveArea對怪物的詛咒有 60% 更少效果
增加 (5–10)% 此區域物品數量
此地圖增加 (3–6)% 物品稀有度
增加 (3–6)% 怪物群大小
法術 詛咒
普通 1000
1DelveArea怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
速度
普通 1000
92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
普通 1000
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
普通 1000
1DelveArea怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 1000
52DelveArea怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 1000
173DelveArea怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 1000
20DelveArea怪物增加 (20–25)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
普通 1000
52DelveArea怪物增加 (26–30)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
普通 1000
92DelveArea怪物增加 (31–40)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
普通 1000
173DelveArea怪物增加 (41–50)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
普通 1000
20DelveArea怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
92DelveArea怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
20DelveArea怪物 +20% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物 +30% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
92DelveArea怪物 +45% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea怪物 +60% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
20DelveArea怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 1000
20DelveArea怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 1000
20DelveArea怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea地圖中怪物帶有猛攻
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
52DelveArea擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
173DelveArea擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 1000
52DelveArea怪物的掉落物提高 (1–3) 物品等級
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 500
1DelveArea怪物傷害穿透 6% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
普通 1000
52DelveArea怪物傷害穿透 9% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
普通 1000
173DelveArea怪物傷害穿透 12% 元素抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害 元素
普通 1000
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
500DelveArea事件有 (5–15)% 機率更稀有
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 100
1000DelveArea事件有 (16–25)% 機率更稀有
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 100
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 % 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指
傳奇頭目有 100% 更多最大生命
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 個額外化石
傳奇頭目的擊中必定暴擊
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
1DelveArea碧藍礦脈含有 (20–40)% 更多碧藍礦
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
52DelveArea碧藍礦脈含有 (41–60)% 更多碧藍礦
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
173DelveArea碧藍礦脈含有 (61–80)% 更多碧藍礦
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
1DelveArea潛伏號減少消耗 (20–30)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
200DelveArea潛伏號減少消耗 (30–40)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 100
500DelveArea潛伏號減少消耗 (40–50)% 硫酸
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 25
1DelveArea事件有 (10–15)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 0
普通 250
52DelveArea事件有 (16–20)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 0
普通 250
173DelveArea事件有 (21–25)% 機率含有 1 個額外獎勵保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 0
普通 250
200DelveArea側通道含有 (50–100)% 更多化石遺跡
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
200DelveArea測通道含有 (50–100)% 更多鑄新儀保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
200DelveArea測通道含有 (50–100)% 更多通貨保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
200DelveArea測通道含有 (50–100)% 更多碧藍礦脈
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 250
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽化石遺跡
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 25
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽鑄新儀保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 25
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽通貨保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 25
500DelveArea壁痕之牆只會隱蔽碧藍礦脈
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 25
1000DelveArea怪物有 1% 機率掉落 1 個化石
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
普通 25
1DelveArea怪物的投射物必定穿透
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
1DelveArea區域含有 (3–5) 額外蟲群
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea區域含有 (6–8) 額外蟲群
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea區域含有 (9–10) 額外蟲群
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
普通 1000
500DelveArea古城密室可能含有不尋常的保險箱
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
delve_city_biome 250
普通 0
劫盜同盟 地區 詞綴 /272
名字等級Pre/Suf描述比重
反抗者的1前綴增加 (20–30)% 稀有怪物的數量
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
普通 1000
連鎖的1前綴怪物的技能附加 1 次連鎖
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
連鎖的68前綴怪物的技能附加 2 次連鎖
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
分裂的1前綴怪物發射 2 額外投射物
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 1000
無阻的46前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
速度
普通 650
燃燒的46前綴怪物傷害必定造成點燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 異常狀態
普通 650
無咒的46前綴怪物不能受到詛咒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
法術 詛咒
普通 800
堅定不移的1前綴(5–9)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
堅定不移的46前綴(10–14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
堅定不移的68前綴(15–19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
堅定不移的73前綴(20–24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
堅定不移的78前綴(25–30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
裝甲的1前綴+10% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的46前綴+15% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的68前綴+20% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的73前綴+30% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
裝甲的78前綴+40% 怪物物理傷害減免
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
豐饒的1前綴(10–14)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
豐饒的46前綴(15–19)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
豐饒的68前綴(20–29)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
豐饒的73前綴(30–39)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
豐饒的78前綴(40–49)% 更多怪物生命
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
野蠻人的1前綴增加 (8–10)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
普通 1000
野蠻人的46前綴增加 (11–13)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
普通 1000
野蠻人的68前綴增加 (14–17)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
普通 1000
野蠻人的73前綴增加 (18–21)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
普通 1000
野蠻人的78前綴增加 (22–25)% 怪物傷害
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
傷害
普通 1000
燃燒的1前綴怪物造成 (10–29)% 額外物理傷害視為火焰
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃燒的46前綴怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為火焰
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃燒的68前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為火焰
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃燒的73前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為火焰
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃燒的78前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 火焰
普通 1000
急凍的1前綴怪物造成 (10–29)% 額外物理傷害視為冰冷
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
急凍的46前綴怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為冰冷
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
急凍的68前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為冰冷
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
急凍的73前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為冰冷
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
急凍的78前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 冰冷
普通 1000
電震的1前綴怪物造成 (10–29)% 額外物理傷害視為閃電
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
電震的46前綴怪物造成 (30–49)% 額外物理傷害視為閃電
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
電震的68前綴怪物造成 (50–69)% 額外物理傷害視為閃電
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
電震的73前綴怪物造成 (70–89)% 額外物理傷害視為閃電
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
電震的78前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 元素 閃電
普通 1000
褻瀆的73前綴怪物獲得等同它們 (21–25)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
褻瀆的78前綴怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
艦隊的1前綴增加 (5–10)% 怪物移動速度
增加 (10–15)% 怪物攻擊速度
增加 (10–15)% 怪物施放速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
普通 1000
艦隊的46前綴增加 (10–15)% 怪物移動速度
增加 (15–20)% 怪物攻擊速度
增加 (15–20)% 怪物施放速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
普通 1000
艦隊的68前綴增加 (15–20)% 怪物移動速度
增加 (20–25)% 怪物攻擊速度
增加 (20–25)% 怪物施放速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
普通 1000
艦隊的73前綴增加 (20–25)% 怪物移動速度
增加 (25–35)% 怪物攻擊速度
增加 (25–35)% 怪物施放速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
普通 1000
艦隊的78前綴增加 (25–30)% 怪物移動速度
增加 (35–45)% 怪物攻擊速度
增加 (35–45)% 怪物施放速度
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻擊 法術 速度
普通 1000
懲戒的68前綴怪物反射 13% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
普通 600
懲戒的73前綴怪物反射 15% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
普通 600
懲戒的78前綴怪物反射 18% 物理傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
普通 600
反射的68前綴怪物反射 13% 元素傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
普通 600
反射的73前綴怪物反射 15% 元素傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
普通 600
反射的78前綴怪物反射 18% 元素傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
普通 600
魔抗的46前綴對怪物的詛咒有 15% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 800
魔抗的68前綴對怪物的詛咒有 25% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 800
魔抗的73前綴對怪物的詛咒有 40% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 800
魔抗的78前綴對怪物的詛咒有 60% 更少效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 800
重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
普通 800
重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
普通 800
抗性的1前綴+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前綴+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前綴+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗滲的46前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 800
抗滲的73前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 800
抗滲的78前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 800
穿刺的46前綴怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的68前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的73前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的78前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
壓迫性的46前綴怪物 +20% 壓抑法術傷害率
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
壓迫性的68前綴怪物 +30% 壓抑法術傷害率
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
壓迫性的73前綴怪物 +45% 壓抑法術傷害率
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
壓迫性的78前綴怪物 +60% 壓抑法術傷害率
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
緩衝的1前綴怪物獲得 (10–14)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
緩衝的46前綴怪物獲得 (15–19)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
緩衝的68前綴怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
緩衝的73前綴怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
緩衝的78前綴怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
菁英的1前綴巡守群增加 (10–12)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
菁英的46前綴巡守群增加 (13–16)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
菁英的68前綴巡守群增加 (17–20)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
菁英的73前綴巡守群增加 (21–25)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
菁英的78前綴巡守群增加 (26–30)% 機率被菁英巡守群取代
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
安全的1前綴巡守怪物增加 (13–15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
安全的46前綴巡守怪物增加 (16–18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
安全的68前綴巡守怪物增加 (19–22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
安全的73前綴巡守怪物增加 (23–26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
安全的78前綴巡守怪物增加 (27–30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
盡職的1前綴巡守群減少承受 (13–15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
盡職的46前綴巡守群減少承受 (16–18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
盡職的68前綴巡守群減少承受 (19–22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
盡職的73前綴巡守群減少承受 (23–26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
盡職的78前綴巡守群減少承受 (27–30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
誘惑人的1前綴獎勵房怪物增加 (13–15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
誘惑人的46前綴獎勵房怪物增加 (16–18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
誘惑人的68前綴獎勵房怪物增加 (19–22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
誘惑人的73前綴獎勵房怪物增加 (23–26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
誘惑人的78前綴獎勵房怪物增加 (27–30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
無敵的1前綴獎勵房怪物減少承受 (13–15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
無敵的46前綴獎勵房怪物減少承受 (16–18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
無敵的68前綴獎勵房怪物減少承受 (19–22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
無敵的73前綴獎勵房怪物減少承受 (23–26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
無敵的78前綴獎勵房怪物減少承受 (27–30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
冷漠的1前綴守衛增加 (13–15)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
冷漠的46前綴守衛增加 (16–18)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
冷漠的68前綴守衛增加 (19–22)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
冷漠的73前綴守衛增加 (23–26)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
冷漠的78前綴守衛增加 (27–30)% 傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
傷害
普通 1000
禁慾的1前綴守衛減少 (13–15)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
禁慾的46前綴守衛減少 (16–18)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
禁慾的68前綴守衛減少 (19–22)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
禁慾的73前綴守衛減少 (23–26)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
禁慾的78前綴守衛減少 (27–30)% 承受傷害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
妨礙的1前綴減少 (13–15)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
妨礙的46前綴減少 (16–18)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
妨礙的68前綴減少 (19–22)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
妨礙的73前綴減少 (23–26)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
妨礙的78前綴減少 (27–30)% 工作速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
部屬的1前綴獎勵房增加 (13–15)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
部屬的1前綴獎勵房增加 (16–18)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
部屬的1前綴獎勵房增加 (19–22)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
部屬的1前綴獎勵房增加 (23–26)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
部屬的1前綴獎勵房增加 (27–30)% 怪物
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
補充的1前綴支援增加 (10–15)% 攻擊速度
支援增加 (10–15)% 施放速度
支援增加 (5–10)% 移動速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
普通 800
補充的1前綴支援增加 (15–20)% 攻擊速度
支援增加 (15–20)% 施放速度
支援增加 (10–15)% 移動速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
普通 800
補充的1前綴支援增加 (20–25)% 攻擊速度
支援增加 (20–25)% 施放速度
支援增加 (15–20)% 移動速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
普通 800
補充的1前綴支援增加 (25–35)% 攻擊速度
支援增加 (25–35)% 施放速度
支援增加 (20–25)% 移動速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
普通 800
補充的1前綴支援增加 (35–45)% 攻擊速度
支援增加 (35–45)% 施放速度
支援增加 (25–30)% 移動速度
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻擊 法術 速度
普通 800
瞬間的68前綴達到警戒等級上限時,立刻封鎖
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [0]
普通 600
血統之1後綴魔法怪物多 (20–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
普通 1000
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
中毒 混沌 異常狀態
普通 1000
平衡之68後綴玩家不能造成曝曬
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素
普通 1000
狂怒之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴擊之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴擊之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之1後綴增加怪物 20% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之46後綴增加怪物 30% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之68後綴增加怪物 45% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之73後綴增加怪物 70% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之78後綴增加怪物 100% 範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
死亡之1後綴怪物增加 (100–125)% 暴擊率
+(20–24)% 怪物暴擊加成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
普通 800
死亡之46後綴怪物增加 (126–150)% 暴擊率
+(25–29)% 怪物暴擊加成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
普通 800
死亡之68後綴怪物增加 (160–200)% 暴擊率
+(30–35)% 怪物暴擊加成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
普通 800
死亡之73後綴怪物增加 (260–300)% 暴擊率
+(36–40)% 怪物暴擊加成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
普通 800
死亡之78後綴怪物增加 (360–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 暴擊
普通 800
窒息之1後綴玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防禦
普通 750
窒息之73後綴玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防禦
普通 750
窒息之78後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防禦
普通 750
烈焰之46後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78後綴地圖含有燃燒地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 元素 火焰
普通 250
冰之46後綴地圖含有冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
普通 250
冰之68後綴地圖含有冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
普通 250
冰之73後綴地圖含有冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
普通 250
冰之78後綴地圖含有冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
普通 250
雷電之46後綴區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
普通 250
雷電之68後綴區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
普通 250
雷電之73後綴區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
普通 250
雷電之78後綴區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
普通 250
褻瀆之46後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
普通 250
褻瀆之68後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
普通 250
褻瀆之73後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
普通 250
褻瀆之78後綴地圖含有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 混沌
普通 250
奉獻之46後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
奉獻之68後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
奉獻之73後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
奉獻之78後綴區域有數道奉獻地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
元素要害之73後綴玩家被元素要害詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 850
元素要害之78後綴玩家被元素要害詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 1000
脆弱之73後綴玩家被脆弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 850
脆弱之78後綴玩家被脆弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 1000
衰弱之73後綴玩家被衰弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 850
衰弱之78後綴玩家被衰弱詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 1000
時空鎖鏈之73後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 850
時空鎖鏈之78後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
法術 詛咒
普通 1000
瘀血之73後綴玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 魔力 防禦
普通 300
曝露之73後綴玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 600
曝露之78後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 1000
凝血之78後綴怪物無法被偷取
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 300
隔絕之46後綴怪物有 30% 機率避免元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 800
隔絕之73後綴怪物有 50% 機率避免元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 800
隔絕之78後綴怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
普通 800
堅韌之1後綴減少 (15–19)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
普通 800
堅韌之46後綴減少 (20–24)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
普通 800
堅韌之68後綴減少 (25–30)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
普通 800
堅韌之73後綴減少 (31–35)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
普通 800
堅韌之78後綴減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
傷害 暴擊
普通 800
乾旱之1後綴玩家獲得的藥劑充能減少 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
乾旱之46後綴玩家獲得的藥劑充能減少 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
乾旱之68後綴玩家獲得的藥劑充能減少 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
乾旱之73後綴玩家獲得的藥劑充能減少 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
乾旱之78後綴玩家獲得的藥劑充能減少 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
銹之46後綴玩家有 15% 更少護甲
玩家減少 10% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
銹之68後綴玩家有 20% 更少護甲
玩家減少 20% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
銹之73後綴玩家有 25% 更少護甲
玩家減少 30% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
銹之78後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防禦
普通 800
傾斜之46後綴怪物增加 20% 命中值
玩家 -5% 防止壓抑法術傷害的總量
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
普通 800
傾斜之68後綴怪物增加 30% 命中值
玩家 -10% 防止壓抑法術傷害的總量
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
普通 800
傾斜之73後綴怪物增加 40% 命中值
玩家 -15% 防止壓抑法術傷害的總量
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
普通 800
傾斜之78後綴怪物增加 50% 命中值
玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
普通 800
無能之1後綴玩家有 10% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
無能之68後綴玩家有 15% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
無能之73後綴玩家有 20% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
無能之78後綴玩家有 25% 更少的範圍效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
盲目之46後綴怪物擊中時致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
大屠殺之46後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
阻抗之46後綴怪物法術擊中時造成阻礙
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
虛弱的46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 800
疲勞之46後綴玩家有 15% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
疲勞之68後綴玩家有 20% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
疲勞之73後綴玩家有 30% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
疲勞之78後綴玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
轉瞬之46後綴玩家身上的增益效果加速 20% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
轉瞬之68後綴玩家身上的增益效果加速 30% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
轉瞬之73後綴玩家身上的增益效果加速 50% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
轉瞬之78後綴玩家身上的增益效果加速 70% 失效
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
懷疑之46後綴玩家減少 15% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
懷疑之68後綴玩家減少 25% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
懷疑之73後綴玩家減少 40% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
懷疑之78後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不精確之46後綴玩家有 10% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不精確之68後綴玩家有 15% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不精確之73後綴玩家有 20% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不精確之78後綴玩家有 25% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
費用之1後綴增加 (13–15)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
費用之46後綴增加 (16–18)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
費用之68後綴增加 (19–22)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
費用之73後綴增加 (23–26)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
費用之78後綴增加 (27–30)% 總計劫盜費用
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
自私之68後綴邪戒不會抽成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
普通 500
接近之68後綴沒有旅費
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
普通 500
偏執之68後綴警戒等級每秒增加 0.2%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 500
拆散之73後綴每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
抗性
普通 600
拆散之78後綴每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
抗性
普通 1000
過熱之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 火焰 抗性
普通 600
過熱之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 火焰 抗性
普通 600
過熱之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 火焰 抗性
普通 600
過冷之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 冰冷 抗性
普通 600
過冷之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 冰冷 抗性
普通 600
過冷之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 冰冷 抗性
普通 600
飛髮之68後綴每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 閃電 抗性
普通 600
飛髮之73後綴每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 閃電 抗性
普通 600
飛髮之78後綴每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
元素 閃電 抗性
普通 600
困擾之46後綴每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
困擾之68後綴每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
困擾之73後綴每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
困擾之78後綴每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
憂慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 5% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
憂慮之68後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
憂慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 7% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
憂慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 8% 更少閃避
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 800
意志搖擺之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 750
意志搖擺之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 750
意志搖擺之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少能量護盾恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防禦
普通 750
焦慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
生命魔力 生命
普通 750
焦慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
生命魔力 生命
普通 750
焦慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
生命魔力 生命
普通 750
雲判官之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
生命魔力 魔力
普通 750
雲判官之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
生命魔力 魔力
普通 750
雲判官之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
生命魔力 魔力
普通 750
脫水之1後綴每 25% 警戒等級,玩家減少 4% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
脫水之46後綴每 25% 警戒等級,玩家減少 6% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
脫水之68後綴每 25% 警戒等級,玩家減少 8% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
脫水之73後綴每 25% 警戒等級,玩家減少 10% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
脫水之78後綴每 25% 警戒等級,玩家減少 12% 藥劑充能
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
普通 800
劫盜裝備 詞綴 /28
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇劫盜時增加 (11–15)% 物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加 (16–20)% 物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加 (21–25)% 物品掉落稀有度
1傳奇劫盜時增加 (26–30)% 物品掉落稀有度
腳墊的1前綴增加 (3–4)% 獲取職務經驗值
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
騙子的45前綴增加 (5–6)% 獲取職務經驗值
map item drop rarity +% [0]
普通 800
罪犯的75前綴增加 (7–8)% 獲取職務經驗值
map item drop rarity +% [0]
普通 600
策劃者的81前綴增加 (9–10)% 獲取職務經驗值
map item drop rarity +% [0]
普通 400
有能力的1前綴角色等級 +1
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1000
heist_equipment_tool 1000
普通 0
有經驗的45前綴角色等級 +2
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 800
heist_equipment_tool 800
普通 0
完成的75前綴角色等級 +3
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 600
heist_equipment_tool 600
普通 0
老手的83前綴角色等級 +4
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 400
heist_equipment_tool 400
普通 0
精明的1前綴劫盜時增加 (23–26)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 1000
普通 0
有品位的45前綴劫盜時增加 (27–30)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 800
普通 0
有文化的75前綴劫盜時增加 (31–35)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 600
普通 0
精緻的82前綴劫盜時增加 (36–40)% 物品掉落稀有度heist_equipment_reward 400
普通 0
人格之1後綴減少 (6–7)% 僱用費
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
在場之45後綴減少 (8–9)% 僱用費
map item drop rarity +% [0]
普通 800
魅力之75後綴減少 (10–12)% 僱用費
map item drop rarity +% [0]
普通 600
領導力之81後綴減少 (13–15)% 僱用費
map item drop rarity +% [0]
普通 400
討價還價之1後綴邪戒抽成減少 (6–7)%
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
談判之45後綴邪戒抽成減少 (8–9)%
map item drop rarity +% [0]
普通 800
自私之75後綴邪戒抽成減少 (10–12)%
map item drop rarity +% [0]
普通 600
貪婪之81後綴邪戒抽成減少 (13–15)%
map item drop rarity +% [0]
普通 400
動能之1後綴減少 (6–7)% 旅費
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
捷徑之45後綴減少 (8–9)% 旅費
map item drop rarity +% [0]
普通 800
繞過之75後綴減少 (10–12)% 旅費
map item drop rarity +% [0]
普通 600
通道之81後綴減少 (13–15)% 旅費
map item drop rarity +% [0]
普通 400
Trinket 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
幸運的1前綴劫盜時增加 (10–12)% 物品掉落稀有度普通 200
幸運的50前綴劫盜時增加 (13–16)% 物品掉落稀有度普通 150
幸運的70前綴劫盜時增加 (17–20)% 物品掉落稀有度普通 100
隱匿 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
傑納斯之60後綴擊殺稀有或傳奇敵人增加 (55–60)% 物品掉落稀有度頭部 2000
普通 0
教團之60後綴效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度藥劑 1000
普通 0
工藝台 /4
詞綴RequireItemClasses解鎖
地圖含有額外 3 個盜賊流亡者
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
2x 混沌石地圖等級 2
擊殺稀有或傳奇敵人增加 (36–40)% 物品掉落稀有度8x 機會石頭盔密教反叛 揭露中, 傑納斯
擊殺稀有或傳奇敵人增加 (41–45)% 物品掉落稀有度4x 富豪石頭盔密教反叛 揭露中, 傑納斯
效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度6x 玻璃彈珠藥劑密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /222
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [50]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [100]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [150]
珍寶之4Chest後綴(100–250)% 更多內含物的稀有度drops_no_mods 0
普通 800
1Chest傳奇增加 (1800–2400)% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 700% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 5000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2500% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1500% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 3000% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1200% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 1700% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇增加 2300% 其中含有物品的稀有度
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [500]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [1500]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [0]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [30000]
1Chest傳奇chest hidden item rarity +% [3000]
掠奪之1Jewel後綴增加 (4–6)% 物品稀有度普通 150
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 生命
你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
3 次使用
生命魔力 生命
普通 500
1MapDevice傳奇All Magic Monsters in Area are in a Union of Souls
Monsters have 1% more Rarity of items dropped for each Empowered Soul, up to 500%
1MapDevice傳奇針對物品數量的玩家詞綴無法套用於區域
針對物品稀有度的玩家詞綴無法套用於區域
區域中的稀有怪物有至少 1 個獎勵詞綴
1MapDevice傳奇map players have decay quant rarity buff [1]
1ExpeditionRelic後綴增加 300% 怪物掉落物品的稀有度expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1750
1ExpeditionRelic後綴增加 300% 發掘保險箱的物品品質expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1173
1PrimordialAltar傳奇增加 (10–20)% 此區域物品數量
此地圖增加 (15–35)% 物品稀有度
primordial_altar_downside 0
tangle_altar 331600
普通 0
1PrimordialAltar傳奇增加 (10–20)% 此區域物品數量
此地圖增加 (15–35)% 物品稀有度
primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 152225
普通 0
1PrimordialAltar傳奇此地圖增加 (5–10)% 物品稀有度primordial_altar_downside 0
tangle_altar 500
普通 0
1PrimordialAltar傳奇此地圖增加 (5–10)% 物品稀有度primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 500
普通 0
搶劫之1Sentinel後綴賦予怪物增加 (50–100)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 1500
掠奪之55Sentinel後綴賦予怪物增加 (110–150)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 1500
貪婪之80Sentinel後綴賦予怪物增加 (160–250)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 500
搶劫之1Sentinel後綴賦予怪物增加 (300–400)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
普通 0
掠奪之55Sentinel後綴賦予怪物增加 (420–500)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
普通 0
貪婪之80Sentinel後綴賦予怪物增加 (520–650)% 物品掉落稀有度
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 500
普通 0
1Sentinel傳奇當普通敵人被賦予時,有 (20–25)% 機率升級至稀有
喜鵲的1CrucibleMap前綴map item drop rarity +% [10]uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
喜鵲的1CrucibleMap前綴map item drop rarity +% [20]uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
死亡之1CrucibleMap後綴怪物的擊中必定暴擊
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
死亡之1CrucibleMap後綴+80% 怪物暴擊加成
怪物的擊中必定暴擊
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
肥沃之1CrucibleMap後綴60% 更多怪物生命
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
肥沃之1CrucibleMap後綴120% 更多怪物生命
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
衝擊之1CrucibleMap後綴怪物鎮壓 50% 物理傷害減免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
衝擊之1CrucibleMap後綴怪物鎮壓 100% 物理傷害減免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
傾斜之1CrucibleMap後綴怪物的擊中不能被閃避
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
緩衝之1CrucibleMap後綴怪物獲得 80% 最大生命的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
緩衝之1CrucibleMap後綴怪物獲得 150% 最大生命的額外最大能量護盾
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
障礙之1CrucibleMap後綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
怪物 +50% 法術傷害格擋率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
障礙之1CrucibleMap後綴怪物 +75% 攻擊傷害格擋率
怪物 +75% 法術傷害格擋率
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
魔抗之1CrucibleMap後綴怪物反射咒術
怪物不被詛咒影響
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
曝露之1CrucibleMap後綴玩家 -15% 全部最大抗性
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
曝露之1CrucibleMap後綴玩家 -25% 全部最大抗性
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
懷疑之1CrucibleMap後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
懷疑之1CrucibleMap後綴玩家減少 100% 來自技能的非詛咒光環效果
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
流血之1CrucibleMap後綴怪物的攻擊擊中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
流血之1CrucibleMap後綴怪物增加 100% 流血持續時間
怪物的攻擊擊中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
灼燒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物擊中必定造成點燃
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
灼燒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
怪物擊中必定造成點燃
怪物增加 100% 點燃持續時間
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物擊中時造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
怪物擊中時造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
靜電之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電
怪物擊中必定造成感電
怪物增加 100% 感電效果
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
靜電之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成感電
怪物擊中必定造成感電
怪物增加 200% 感電效果
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
凍傷之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 10% 機率造成冰凍
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
凍傷之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍
怪物擊中有 20% 機率造成冰凍
快物增加 100% 冰凍持續時間
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
抗性之1CrucibleMap後綴+50% 怪物的元素抗性
怪物 +5% 全部最大元素抗性
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
抗性之1CrucibleMap後綴+75% 怪物的元素抗性
怪物 +10% 全部最大元素抗性
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
乾旱之1CrucibleMap後綴玩家不能獲得藥劑充能
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
凝血之1CrucibleMap後綴怪物無法被偷取
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
絕望之1CrucibleMap後綴怪物獲得等同它們 50% 物理傷害的額外混沌傷害
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
絕望之1CrucibleMap後綴怪物獲得等同它們 100% 物理傷害的額外混沌傷害
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
元素之1CrucibleMap後綴怪物獲得 100% 物理傷害的額外 1 個隨機元素傷害
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
元素之1CrucibleMap後綴怪物獲得 150% 物理傷害的額外 1 個隨機元素傷害
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
少量之1CrucibleMap後綴怪物減少 40% 傷害
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
少量之1CrucibleMap後綴怪物減少 60% 傷害
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
敏捷之1CrucibleMap後綴怪物增加 20% 行動速度
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
敏捷之1CrucibleMap後綴怪物增加 30% 行動速度
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
巨人之1CrucibleMap後綴增加怪物 80% 範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
巨人之1CrucibleMap後綴增加怪物 150% 範圍效果
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
壓迫之1CrucibleMap後綴怪物 +100% 壓抑法術傷害率
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
壓迫之1CrucibleMap後綴怪物防止 +25% 壓抑法術傷害
怪物 +100% 壓抑法術傷害率
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
-災變1CrucibleMap後綴玩家使用藥劑時有 50% 機率被隕石瞄準
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
-災變1CrucibleMap後綴玩家使用藥劑時被隕石瞄準
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
剛毅之1CrucibleMap後綴+50% 怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
剛毅之1CrucibleMap後綴+80% 怪物物理傷害減免
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
刺穿之1CrucibleMap後綴玩家不能格擋攻擊傷害
玩家不能格擋法術傷害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
猶豫之1CrucibleMap後綴玩家不能壓抑法術傷害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
瘀血之1CrucibleMap後綴玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
分裂之1CrucibleMap後綴怪物發射 2 額外投射物
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
分裂之1CrucibleMap後綴怪物發射 4 額外投射物
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
搶劫之1Tincture後綴增加 (10–20)% 殺死敵人時物品稀有度tincture 1000
普通 0
掠奪之1Tincture後綴增加 (21–30)% 殺死敵人時物品稀有度tincture 1000
普通 0
考古之60Tincture後綴增加 (31–40)% 殺死敵人時物品稀有度tincture 500
普通 0
奉獻給普洛斯彼羅1Necropolis增加 200% 物品掉落稀有度普通 10667
奉獻給普洛斯彼羅1Necropolis增加 400% 物品掉落稀有度普通 8000
奉獻給普洛斯彼羅46Necropolis增加 600% 物品掉落稀有度普通 5333
奉獻給賽根斯68Necropolis掉落的物品轉化為命運卡普通 800
奉獻給賽根斯68Necropolis掉落的物品轉化為聖甲蟲普通 800
奉獻給普洛斯彼羅10Necropolis增加 400% 物品掉落稀有度普通 3733
奉獻給普洛斯彼羅20Necropolis增加 800% 物品掉落稀有度普通 2933
奉獻給普洛斯彼羅46Necropolis增加 1200% 物品掉落稀有度普通 2133
奉獻給普洛斯彼羅1Necropolis增加 200% 物品掉落稀有度普通 1000
奉獻給普洛斯彼羅1Necropolis增加 400% 物品掉落稀有度普通 1000
奉獻給普洛斯彼羅46Necropolis增加 600% 物品掉落稀有度普通 1000
奉獻給普洛斯彼羅10Necropolis增加 400% 物品掉落稀有度普通 1000
奉獻給普洛斯彼羅20Necropolis增加 800% 物品掉落稀有度普通 1000
奉獻給普洛斯彼羅46Necropolis增加 1200% 物品掉落稀有度普通 1000
連鎖的1UberMap前綴怪物的技能附加 3 次連鎖
當怪物的投射物撞擊地面時連鎖
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
統治之1UberMap後綴區域中所有魔法和普通怪物全都在 1 個聚魂中
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 100
普通 0
暴擊之1UberMap後綴怪物暴擊球上限 +1
怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
狂怒之1UberMap後綴怪物狂怒球上限 +1
怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
耐久之1UberMap後綴怪物耐力球上限 +1
怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
曝露之1UberMap後綴玩家 -20% 全部最大抗性
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
環形的1UberMap前綴每 10 秒玩家和其召喚物有 4 秒不會造成傷害
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 80% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
放大的1UberMap前綴增加怪物 100% 範圍效果
怪物發射 4 額外投射物
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
死亡之1UberMap後綴怪物增加 (650–700)% 暴擊率
+(70–75)% 怪物暴擊加成
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 80% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
猛毒之1UberMap後綴被怪物擊中時中毒
來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物增加 100% 中毒持續時間
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
野蠻人的1UberMap前綴增加 (30–40)% 怪物傷害
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 52% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
緩衝的1UberMap前綴怪物獲得 (70–80)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
著迷的1UberMap前綴傳奇頭目被附身
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 52% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
壓迫性的1UberMap前綴怪物 +100% 壓抑法術傷害率
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 60
普通 0
堅定的1UberMap前綴怪物 +50% 攻擊傷害格擋率
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 60
普通 0
凝血之1UberMap後綴怪物無法被偷取
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 52% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 30
普通 0
懲戒的1UberMap前綴怪物反射 20% 物理傷害
怪物反射 20% 元素傷害
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 40
普通 0
詛咒之1UberMap後綴玩家被脆弱詛咒
玩家被時空鎖鏈詛咒
玩家被元素要害詛咒
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 50%
uber_tier_map 60
普通 0
無能之1UberMap後綴玩家有 50% 更少的範圍效果
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 80% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
堅韌之1UberMap後綴減少 100% 怪物承受的暴擊傷害
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 30
普通 0
豐饒的1UberMap前綴(90–100)% 更多怪物生命
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 100
普通 0
反抗者的1UberMap前綴增加 (35–45)% 稀有怪物的數量
每個稀有怪物有 2 個額外詞綴
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
支配之1UberMap後綴傳奇怪物有 1 個隨機神殿效果
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 50
普通 0
抓緊的1UberMap前綴怪物擊中時造成 2 層緩速藤蔓
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 60%
uber_tier_map 50
普通 0
易爆1UberMap前綴稀有怪物擁有核息
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 78%
uber_tier_map 50
普通 0
石化之1UberMap後綴區域內含有石化雕像
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 50%
uber_tier_map 50
普通 0
保存之1UberMap後綴區域含有額外 (30–40) 組高度易爆木桶
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
三相的1UberMap前綴怪物獲得 (180–200)% 物理傷害的額外 1 個隨機元素傷害
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
褻瀆的1UberMap前綴怪物獲得等同它們 (80–100)% 物理傷害的額外混沌傷害
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
艦隊的1UberMap前綴增加 (25–30)% 怪物移動速度
增加 (35–45)% 怪物攻擊速度
增加 (35–45)% 怪物施放速度
此地圖增加 64% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
uber_tier_map 100
普通 0
無力之1UberMap後綴玩家不能獲得耐力球
玩家不能獲得狂怒球
玩家不能獲得暴擊球
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 84%
uber_tier_map 40
普通 0
終極的1UberMap前綴玩家受到血漬鋸刃攻擊
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 50
普通 0
勇士之1UberMap後綴怪物不會被暈眩
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 40
普通 0
飲用之1UberMap後綴玩家使用藥劑時被隕石瞄準
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 50
普通 0
傾斜之1UberMap後綴玩家的防禦減少 50%
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 50%
uber_tier_map 60
普通 0
瘀血之1UberMap後綴玩家不能充能能量護盾
玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 40
普通 0
脆弱之1UberMap後綴玩家不能格擋
玩家不能壓抑法術傷害
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 40
普通 0
魔抗的1UberMap前綴減少 100% 怪物所受詛咒效果
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 78%
uber_tier_map 60
普通 0
飢餓的1UberMap前綴區域內含有溺水石
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
懷疑之1UberMap後綴玩家減少 90% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 60
普通 0
受保護的1UberMap前綴+50% 怪物物理傷害減免
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 50%
uber_tier_map 100
普通 0
折磨的1UberMap前綴全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電
擊中時,怪物點燃、冰凍和感電
增加 36% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
窒息之1UberMap後綴玩家有 80% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 60
普通 0
轉瞬之1UberMap後綴玩家身上的增益效果加速 100% 失效
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 50%
uber_tier_map 60
普通 0
穿透之1UberMap後綴怪物傷害穿透 15% 元素抗性
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 80% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
減速之1UberMap後綴近期玩家每次使用 1 個技能,減少 4% 行動速度
增加 36% 此區域物品數量
此地圖增加 80% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
制裁的1UberMap前綴擊殺 1 隻稀有或傳奇怪物後
玩家受到死亡印記,持續 10
增加 20% 此區域物品數量
此地圖增加 13% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 70%
uber_tier_map 60
普通 0
均衡的1UberMap前綴稀有與傳奇怪物被擊中時,玩家和召喚物的生命、魔力和能量護盾減少 10%
增加 36% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 8% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 126%
uber_tier_map 50
普通 0
末日的1UberMap前綴[DNT]區域內會降下希魯斯的隕石
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 0
普通 0
腐朽的1UberMap後綴區域內含有不穩定的惡魔觸手
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 20% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
map monster elder nova on death % chance [100]
uber_tier_map 50
普通 0
穿刺的1UberMap前綴怪物的攻擊擊中時造成穿刺
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 10% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
當玩家被施加第 5 層穿刺時,
移除穿刺並將物理傷害乘以
其剩餘層數的傷害,反射給該玩家及其 1.8 公尺內的友方
uber_tier_map 50
普通 0
恐懼之1UberMap後綴傳奇頭目被附身
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的地圖增加 60%
uber_tier_map 0
普通 0
瓦爾多的1UberMap前綴區域內的稀有怪物為塑界者之觸
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
先祖的1UberMap前綴玩家有最多 -2 個召喚圖騰
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 53%
uber_tier_map 30
普通 0
殘害的1UberMap前綴玩家投擲地雷的技能可以投擲的數量減少 1 顆地雷
玩家投擲陷阱的技能可以投擲的數量減少最多 1 個陷阱
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 10% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 30
普通 0
寄生的1UberMap前綴玩家圖騰受到攻擊時承受傷害的 15% 改由召喚者承受
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 53%
uber_tier_map 30
普通 0
有距離的1UberMap前綴根據每個附近的盟友,區域內玩家承受傷害增加 20%
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
區域內掉落的聖甲蟲增加 53%
uber_tier_map 60
普通 0
合成的1UberMap前綴地圖頭目伴隨著 1 個追憶頭目
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
反抗之1UberMap後綴怪物身上的減益效果消逝加速 100%
增加 31% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
區域內掉落的通貨增加 109%
uber_tier_map 40
普通 0
灼燒的1UberMap前綴區域內含有灼烙總督符文
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
珍藏之1UberMap後綴釋界干擾玩家
增加 21% 此區域物品數量
此地圖增加 16% 物品稀有度
增加 25% 怪物群大小
uber_tier_map 50
普通 0
無咒的1UberMap前綴怪物不能受到詛咒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
法術 詛咒
has_uber_map_prefix 96
普通 0
堅定不移的1UberMap前綴(25–30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
has_uber_map_prefix 120
普通 0
巨人之1UberMap後綴增加怪物 100% 範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
死亡之1UberMap後綴怪物增加 (360–400)% 暴擊率
+(41–45)% 怪物暴擊加成
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 暴擊
has_uber_map_suffix 96
普通 0
裝甲的1UberMap前綴+40% 怪物物理傷害減免
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
物理
has_uber_map_prefix 96
普通 0
豐饒的1UberMap前綴(40–49)% 更多怪物生命
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
has_uber_map_prefix 120
普通 0
野蠻人的1UberMap前綴增加 (22–25)% 怪物傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
傷害
has_uber_map_prefix 120
普通 0
燃燒的1UberMap前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為火焰
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 火焰
has_uber_map_prefix 120
普通 0
急凍的1UberMap前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為冰冷
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 冰冷
has_uber_map_prefix 120
普通 0
電震的1UberMap前綴怪物造成 (90–110)% 額外物理傷害視為閃電
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 元素 閃電
has_uber_map_prefix 120
普通 0
褻瀆的1UberMap前綴怪物獲得等同它們 (31–35)% 物理傷害的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
has_uber_map_prefix 60
普通 0
懲戒的1UberMap前綴怪物反射 18% 物理傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 物理
has_uber_map_prefix 72
普通 0
反射的1UberMap前綴怪物反射 18% 元素傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 元素
has_uber_map_prefix 72
普通 0
窒息之1UberMap後綴玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 防禦
has_uber_map_suffix 90
普通 0
烈焰之1UberMap後綴地圖含有燃燒地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 元素 火焰
has_uber_map_suffix 30
普通 0
冰之1UberMap後綴地圖含有冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
雷電之1UberMap後綴區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
褻瀆之1UberMap後綴地圖含有腐化地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
傷害 混沌
has_uber_map_suffix 30
普通 0
元素要害之1UberMap後綴玩家被元素要害詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
脆弱之1UberMap後綴玩家被脆弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
衰弱之1UberMap後綴玩家被衰弱詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
時空鎖鏈之1UberMap後綴玩家被時空鎖鏈詛咒
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
瘀血之1UberMap後綴玩家不能回復生命、魔力和能量護盾
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
生命魔力 生命 魔力 防禦
has_uber_map_suffix 36
普通 0
曝露之1UberMap後綴玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
元素 抗性
has_uber_map_suffix 120
普通 0
霸主的1UberMap前綴傳奇頭目增加 25% 傷害
傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
攻擊 法術 速度
has_uber_map_prefix 120
普通 0
泰坦的1UberMap前綴傳奇頭目增加 35% 生命
傳奇頭目增加 70% 範圍技能
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
生命魔力 生命
has_uber_map_prefix 120
普通 0
隔絕之1UberMap後綴怪物有 70% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
has_uber_map_suffix 96
普通 0
堅韌之1UberMap後綴減少 (36–40)% 怪物承受的暴擊傷害
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
傷害 暴擊
has_uber_map_suffix 96
普通 0
乾旱之1UberMap後綴玩家獲得的藥劑充能減少 50%
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
魔抗的1UberMap前綴對怪物的詛咒有 60% 更少效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
法術 詛咒
has_uber_map_prefix 96
普通 0
重權的1UberMap前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
has_uber_map_prefix 96
普通 0
抗性的1UberMap前綴+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
元素 混沌 抗性
has_uber_map_prefix 96
普通 0
抗滲的1UberMap前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
has_uber_map_prefix 96
普通 0
銹之1UberMap後綴玩家有 30% 更少護甲
玩家減少 40% 格擋率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
防禦
has_uber_map_suffix 96
普通 0
傾斜之1UberMap後綴怪物增加 50% 命中值
玩家 -20% 防止壓抑法術傷害的總量
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
攻擊
has_uber_map_suffix 96
普通 0
無能之1UberMap後綴玩家有 25% 更少的範圍效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
穿刺的1UberMap前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
has_uber_map_prefix 96
普通 0
壓迫性的1UberMap前綴怪物 +60% 壓抑法術傷害率
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_prefix 96
普通 0
緩衝的1UberMap前綴怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_prefix 96
普通 0
奉獻之1UberMap後綴區域有數道奉獻地面
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
疲勞之1UberMap後綴玩家有 40% 更少冷卻時間恢復速度
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 78
普通 0
轉瞬之1UberMap後綴玩家身上的增益效果加速 70% 失效
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 78
普通 0
懷疑之1UberMap後綴玩家減少 60% 來自技能的非詛咒光環效果
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
不精確之1UberMap後綴玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
無阻的1UberMap前綴怪物不能被嘲諷
怪物的行動速度不能被調整至低於基礎值
怪物的移動速度不能被調整至低於基礎值
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
速度
has_uber_map_prefix 78
普通 0
燃燒的1UberMap前綴怪物傷害必定造成點燃
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
元素 火焰 異常狀態
has_uber_map_prefix 78
普通 0
狂怒之1UberMap後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
耐久之1UberMap後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
暴擊之1UberMap後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
增加 5% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
盲目之1UberMap後綴怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 78
普通 0
大屠殺之1UberMap後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 72
普通 0
虛弱的1UberMap後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
has_uber_map_suffix 96
普通 0
物品 /17
機會石
堆疊數量: 1 / 20
將一件普通物品隨機升級成魔法、稀有或傳奇物品
索伏無暇裂痕石
時空之門: 索伏領域
區域等級: 84
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
時空之門: 托沃領域
區域等級: 84
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
時空之門: 艾許領域
區域等級: 84
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
時空之門: 烏爾尼多領域
區域等級: 84
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
時空之門: 夏烏拉領域
區域等級: 84
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
Scarab of Unity
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
All Magic Monsters in Area are in a Union of Souls
Monsters in Area get 1% more Rarity of items dropped for
each Empowered Soul, up to 500%
聖甲蟲:傳統犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
區域中全部稀有怪物含有至少一個獎勵詞綴
區域不適用關乎物品稀有度和物品數量的玩家詞綴
聖甲蟲:閃亮犄角
堆疊數量: 1 / 20
上限: 1
在區域中,每有怪物被擊殺,玩家獲得的物品稀有度和物品數量便會增加,分別最多增加 200% 和 100%
玷污的神話石
堆疊數量: 1 / 20
不可預測的升級已汙染物品至傳奇稀有度,或摧毀它
金光戒指
需求 等級 20
增加 (6–15)% 物品稀有度
帝金護身符
需求 等級 8
增加 (12–20)% 物品稀有度
金羽腰帶
增加 (20–30)% 物品稀有度
白銀胸針
需求 等級 2任何職務
劫盜時增加 (11–15)% 物品掉落稀有度
黃金胸針
需求 等級 3任何職務
劫盜時增加 (16–20)% 物品掉落稀有度
琺瑯胸針
需求 等級 4任何職務
劫盜時增加 (21–25)% 物品掉落稀有度
箔片胸針
需求 等級 5任何職務
劫盜時增加 (26–30)% 物品掉落稀有度
傳奇 /49
+(10–16) 全能力
減少 20% 最大生命
增加 30% 物品稀有度
不會被暈眩
增加 (6–15)% 物品稀有度
+10 敏捷
增加 (50–70)% 物品稀有度
-20% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30–35)% 全域暴擊率
增加 (10–15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40–50)% 物品稀有度
奉獻地面上時,增加 50% 傷害
在奉獻地面上時 +5% 攻擊傷害格擋率
攻擊附加 14 物理傷害
+(10–30) 全能力
增加 (10–30)% 傷害
增加 (10–30)% 物品稀有度
+(10–30)% 全部元素抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(8–16)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 物品稀有度
增加 20% 移動速度
增加 10% 攻擊速度
增加 (80–120)% 閃避值
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(5–30) 最大能量護盾
貧血時增加 100% 物品稀有度
增加 (10–25)% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (40–50)% 物品稀有度
+15% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
+(16–24) 全能力
2 每秒生命回復
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–50) 點閃避值
增加 10% 物品稀有度
+(30–40)% 全部元素抗性
反射 4 物理傷害給近戰攻擊者
此物品插槽中寶石等級 +2
攻擊和法術附加 130 閃電傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
增加 (10–20)% 物品稀有度
減少 (10–20)% 技能魔力消耗
+500 點命中
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 15% 攻擊速度
增加 (60–75)% 全域暴擊率
增加 150% 閃避值
增加 (20–25)% 物品稀有度
增加 10% 移動速度
減少 10% 角色體型
增加 60% 格擋恢復
+(20–40) 點護甲
+(20–40) 點閃避值
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(50–75)% 閃電抗性
增加 100% 自身詛咒的持續時間
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
+25% 全域暴擊加成
增加 (120–150)% 物理傷害
減少 20% 物品稀有度
+(40–60)% 全部元素抗性
每擊中一個敵人,獲得 3 生命
+25% 全域暴擊加成
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
附加 37 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 30% 全域暴擊率
+(20–40) 點閃避值
減少 20% 物品稀有度
貧血時增加 30% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
海妖蟲魚餌
減少 (40–50)% 釣魚數量
增加 (50–60)% 釣魚稀有度
你可以捕獲外來魚種
效果持續時間,增加 (8–12)% 掉落物品數量
效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度
效果持續時間,增加 25% 照亮範圍
效果持續時間,+50% 全部元素抗性
增加 (100–125)% 物理傷害
增加 (30–40)% 物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
滿血時增加 15% 移動速度
撲殺
攻擊和法術不能被閃避
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 150% 物理傷害
增加 50% 攻擊速度
減少 (30–50)% 物品稀有度
減少 (30–50)% 經驗獲得
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(8–12) 全能力
增加 (30–40)% 魔力回復率
增加 (16–24)% 物品稀有度
增加 3% 角色體型
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (8–15)(20–28) 火焰傷害
減少 (10–20)% 物品稀有度
左戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射元素傷害
右戒指欄位:你和你的召喚物減少承受 80% 反射物理傷害
攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害
減少 30% 力量需求
增加 (10–15)% 物品數量
增加 (30–50)% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
增加 (300–360)% 物理傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–60) 最大生命
減少 (-10–10)% 物品數量
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–50) 冰冷傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
+(11–19)% 混沌抗性
攻擊附加 1020 火焰傷害
增加 (10–20)% 物品稀有度
增加 20% 照亮範圍
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (120–140)% 閃避與能量護盾
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
燃燒時造成點燃
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–20)% 物品稀有度
裝備 1 件普通物品時增加 (80–100)% 物品稀有度
裝備 1 件魔法物品時增加 (10–15)% 物品數量
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(10–16) 全能力
增加 30% 物品稀有度
+60% 混沌抗性
不會被暈眩
20% 最大生命值轉換為能量護盾
你可以捕獲汙染魚
增加 (10–15)% 施放速度
增加 100% 釣魚線強度
增加 20% 釣魚數量
增加 40% 釣魚稀有度
增加 (20–40)% 魚咬靈敏度
(擁有多個嘴巴的魚上鉤時將只計算咬餌靈敏度一次)
已汙染
增加 (12–20)% 物品稀有度
增加 (100–150)% 魔法怪物擊殺時掉落物品稀有度
增加 (35–50)% 普通怪物擊殺時物品掉落數量
+(25–35) 力量
增加 5% 物品數量
+(20–40)% 冰冷抗性
15 暴怒擊殺增加 1% 物品稀有度
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
減少 15% 敵人暈眩門檻
當你擊中冰凍的敵人時,觸發等級 20冰柱爆裂
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (11–14)(17–21) 物理傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 10% 攻擊速度
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (6–15)% 物品稀有度
增加 (15–25)% 物品稀有度
1% 傷害偷取生命
增加 (5–10)% 移動速度
擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
來自生命偷取的總恢復為 2 倍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(9–20) 最大能量護盾
(-25–-15) 智慧
增加 10% 傷害
增加 50% 釣魚池消耗量
增加 20% 釣魚範圍
增加 (20–30)% 釣魚稀有度
6 個插槽
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10)(14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(16–24) 全能力
增加 30% 物品稀有度
你和附近友方增加 30% 物品稀有度
增加 5% 角色體型
一發射擊可賦予許多敵人
+(6–10) 充能
當普通敵人被賦予時,有 (20–25)% 機率升級至稀有
附加 (6–8)(12–16) 冰冷傷害
附加 1(25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (70–100)% 物品稀有度
+5% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
增加 15% 攻擊速度
增加 (60–75)% 全域暴擊率
增加 150% 閃避值
增加 (20–25)% 物品稀有度
增加 10% 移動速度
減少 10% 角色體型
增加 (20–30)% 全域暴擊率
當你暴擊時觸發等級 10奉獻
增加 (30–35)% 全域暴擊率
增加 (10–15)% 照亮範圍
暴擊並擊殺時增加 (40–50)% 物品稀有度
在奉獻地面上時,增加 25% 傷害
在奉獻地面上時 +5% 攻擊傷害格擋率
海妖蟲魚餌
減少 (40–50)% 釣魚數量
增加 (50–60)% 釣魚稀有度
你可以捕獲外來魚種
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
天賦 /4
你的地圖中的野獸有 50% 機率掙脫
你的地圖中掙脫的野獸獲得野獸盛怒
擊敗野獸後會根據野獸身上擁有的野獸盛怒獲得獵人的狡猾
(獵人的狡猾可降低來自巨獸的傷害,同時增加對巨獸造成的傷害,從被殺死的巨獸身上發現的物品數量和稀有度亦增加)
專精: 神殿
你地圖中的神殿有 10% 機率為貪婪神殿
對怪物,貪婪神殿的光環增加掉落物品的數量和稀有度,並減少承受傷害。對玩家,貪婪神殿的增益增加掉落物品的數量和稀有度,並增加承受傷害 )
專精: 反叛聯盟
密教成員出現在你的地圖中時會獲得一個額外裝備
在你的地圖中擊敗密教成員時根據其所擁有的每項裝備,所獲得的裝備稀有度增加 20%
你地圖的物品掉落數量詞綴,以 300% 它們的值套用至物品掉落稀有度
永恆珠寶 天賦 /1
FactionCategory名字顯示物品素質
永恆核心天賦鑑賞之味
增加 40% 物品稀有度
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
塑者之68插槽中寶石被等級 10 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (8–12)% 掉落物品稀有度

Group: 1661
插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度
塑者之85插槽中寶石被等級 15 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (13–18)% 掉落物品稀有度

Group: 1661
插槽中寶石被等級 20 的物品稀有度增幅輔助
擊殺傳奇敵人增加 (19–25)% 掉落物品稀有度

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稀有度

All monsters, strongboxes and most of the items come in one of four different rarities. The common rarity is 普通, followed by 魔法, 稀有and 傳奇. Higher rarity means things are higher valued but occur less frequently in the game.

物品

Items receive a random rarity with 普通 items being the most common and 傳奇 items the least common. Rarity is rolled before base type. The game rolls for rarity, in order, starting with: 傳奇, followed by 稀有, then 魔法, if none of the other rarities are rolled the item will be 普通. Statistics impacting Item Rarity change the chance at each step.

魔法, 稀有 , and 傳奇 items found by the player are initially unidentified and a 知識卷軸 must be used to discover their properties.

The number of sockets that can be found on an item is not affected by rarity; this instead relies on its item level.

Item modifiers' random values can be rerolled using a 神聖石.

普通

普通 items (also called base items) are basic items without any explicit modifiers added by affixes. Nevertheless depending on base type some items can have implicit modifiers that can be rerolled using a 祝福石 if they have a range.

A Normal item can be upgraded into a 魔法 item using an 蛻變石, or a 稀有 item using an 點金石. Using an 機會石 can upgrade a 普通 item into a 魔法 , 稀有 , or even 傳奇 item of the same base type.

魔法

魔法 items have the same base statistics as a 普通 item of the same type, but have magical modifiers on them given by affixes, up to one prefix and one suffix. The types of modifiers that can be found or added to an item depend on its 物品等級, the base type and any additional flags on the item (such as shaped or elder).

A 魔法 item with only either a prefix or suffix property can have a second property of the missing type added to it by using an 增幅石. The affixes can be rerolled with an 改造石.

A 魔法 item can be upgraded into a 稀有 item using a 富豪石. It will retain its current affixes and one new affix will be added.

When 陶米兒艾斯理之袍 is equipped, it grants player dropped 魔法 item identified.

稀有

稀有 items function the same as 魔法 items, except they have at most six affixes – up to three prefixes and up to three suffixes. Found Rare items or items made 稀有 with an 機會石 or an 點金石 will always have at least 4 affixes, but it is possible to get a 稀有 item with only 2 or 3 by using a 富豪石 or 無效石. A 稀有 item with less than 6 affixes can gain an additional mod with an 崇高石 or through Master crafting. 混沌石 completely reroll a 稀有 item's affixes, again giving between 4 and 6 mods.

珠寶 and 深淵珠寶 can only have up to 4 explicit modifiers; 異界地圖 can have 8 mods as a result of corruption.

傳奇

傳奇 items have the same base stats as a 普通 item of the same type, but have specific names, 傳奇 artwork and set lists of modifiers instead of affixes. While the three preceding rarities are strictly better than the one before (e.g. 稀有 items are always more powerful than 魔法 items), this is not the case with 傳奇 items. They usually provide different and particular modifiers (sometimes thematically grouped) that can't be found on other items. Therefore they are considered to be more build-defining, granting effects that can be built around, but generally grant less pure stats than 稀有 items.

It is GGG's intention that each base item has at least one corresponding 傳奇 item.[citation needed]

增加物品稀有度 / 數量

Players can boost their chances of getting powerful equipment and 傳奇 with the statistics Increased Rarity of Items Found and Increased Quantity of Items Found. The combination of rarity and quantity stats is sometimes called Magic Find or MF, referring to the equivalent stats in Diablo.

Rarity and quantity stats can come from player’s equipment, the support gems 物品稀有度增幅輔助 and 物品數量增幅輔助, monster rarity, party bonuses, and map bonuses. The stats on the character stack additively with each other, and are subject to diminishing returns. Stats from the party bonus and monsters stack additively with each other, and are not subject to diminishing returns. The total player bonus stacks multiplicatively with the total party & monster bonus. (An explanation of additive vs. multiplicative can be found here.)

IIR and IIQ from gear do not affect chests, and have no effect on the number or type of 通貨, items, scrolls, or gems that drop from them.

Increased Item Rarity (IIR) Increases the chances of an item being 魔法 , 稀有 , or 傳奇 . This statistic has no effect on the number or type of currency items, scrolls, or gems that drop since they have no rarity like 普通 , 魔法 , 稀有 or 傳奇 . 魔法 , 稀有 , and 傳奇 monsters have an inherent increased item rarity statistic for drops.

When in a party, only the statistics from the player who lands the killing blow on an enemy is applied - multiple characters attacking a monster will not stack their item rarity bonuses together. If one of your minions gets a kill, the minion's IIR is added to yours and the total is used.

理論上最大化物品稀有度

Non-legacy IIR Legacy IIR
貪慾之記1 170% 170%
富貴之運 50% 0%
奴役之索2 90% 90%
寶視精華 60% 60%
貪婪之擁 50% 50%
物品稀有度增幅輔助2 70.5% 70.5%
稀有物品4 50% 112%
苦行5 100% 100%
暴雨之舵 40% 40%
迴光之跡6 100% 100%
物品稀有度總和 790.5% 802.5%
  1. Two Andvarius are equipped for 170% IIR.
  2. Triple corruption mod (20–30)% increased Rarity of Items found with a perfect roll.
  3. The Item Rarity Support is level 20 with 23% quality for a total of 70.5% IIR
  4. The rare gear consists of a 50% IIR helmet. If legacy gear is used a legacy Brinerot signature 30% IIR while using a flask pair of gloves that also have 32% IIR can be equipped. In total this provides 12% additional IIR over the non-legacy version.
  5. To get the IIR from the ascetic along with all other unique and rare IIR bonuses the player needs to have a normal weapon equipped.
  6. The player needs to be on low life.

A player can also equip jewels which provide 4%-6% Rarity of Items Found per jewel, resulting in up to 126% additional Rarity(if using all 21 sockets found on the passive tree)

增加物品數量 (IIQ)

Increases the average number of items that drop from monsters (aka 掉落率). This includes currency, scrolls, skill gems and divination cards. There is no cap on the usefulness of this statistic, since there is no limit to the number of items a monster can drop. Only the IIQ of the containing area and the party bonus affects chests or strongboxes, and it does not affect the type, quality, or rarity of item dropped, only the chance that something will drop. A player's IIQ does not affect the amount of maps that drop from enemies. However, a map's IIQ does affect the amount of map drops.

In a party, each player in the party after the first gives the equivalent of +50% item quantity statistic on currency and gem drops along with a statistic of +10% item quantity and +40% item rarity on other drops (this also doesn't affect map drops). The base chance for an item to drop varies between monster types, and drop rate increases with monster rarity. The party bonus as well as any bonus the monster gives are additive with each other and multiply with the quantity bonus of the player who gets the killing blow.

理論上最大化物品數量

Non-legacy IIQ Legacy IIQ
畢斯寇的項圈1 22.5% 22.5%
寶視精華 18% 25%
腐化固定詞綴2 5% 20%
龍炎足跡 20% 30%
貪婪之擁 15% 15%
物品數量增幅輔助3 0% 45.05%
奴役之索4 15% 15%
稀有物品5 0% 60%
獵寶者的護手 10% 24%
2x 草民 30% 0%
裂風 15% 25%
物品數量總和 150.5% 281.55%
  1. See 畢斯寇的項圈 page for 22.5% IIQ explanation.
  2. For non-legacy gear an IIQ corruption can be put on the amulet but not the rings since they would lose their socket implicits. For legacy gear IIQ corruptions can be put on the rings, amulet, and belt resulting in an additional 20% IIQ.
  3. The Item Quantity Support is level 21 with 23% quality for a total of 45.05% IIQ.
  4. Triple-implicit corruption mod (3–5)% increased Quantity of Items found, with a perfect roll.
  5. The rare gear consists of 2 rare rings and a rare helmet each with 20% IIQ. A rare amulet is not used because Bisco's Collar provides an additional 2.5% IIQ.

怪物

Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.

Monsters of higher rarity drop items of higher 物品等級. Magic mobs drop items one ilevel higher than the area's monster level, and rare/unique mobs' items are two ilevels higher.

普通

The most common, and spawn in large groups.

魔法

Increased statistics, and given one monster affix. They appear in smaller groups. Magic monsters may also spawn with a Bloodlines modifier.

‎所有魔法怪物都會有以下詞綴:‎

  • ‎怪物死亡時增加 250% 經驗(隱藏)‎
  • 怪物掉落的裝備比自己等級高 1 級(隱藏)
  • 187% 更多最大生命(隱藏)
  • ‎增加 600% 此怪物掉落的物品數量 (隱藏)‎
  • ‎增加 200% 此怪物掉落的物品稀有度 (隱藏)‎
  • ‎怪物造成 30% 更多傷害 (隱藏)‎
  • ‎怪物死亡時增加 250% 的藥劑充能(隱藏)‎
  • ‎怪物有 50% 的機會不會逃跑(隱藏)‎
  • ‎增加 10% 移動速度‎
  • 怪物有 20% 更多攻擊速度、20% 更多施放速度和 20% 更少傷害(隱藏)‎
‎魔法怪物會根據其等級獲得生命加成:‎
等級 生命
1 +50%
2 +50%
3 +51%
4 +51%
5 +51%
6 +52%
7 +52%
8 +53%
9 +53%
10 +53%
11 +54%
12 +54%
13 +54%
14 +55%
15 +55%
16 +56%
17 +56%
18 +56%
19 +57%
20 +57%
21 +57%
22 +58%
23 +58%
24 +59%
25 +59%
26 +59%
27 +60%
28 +60%
29 +60%
30 +61%
31 +61%
32 +61%
33 +62%
34 +62%
35 +63%
36 +63%
37 +63%
38 +64%
39 +64%
40 +64%
41 +65%
42 +65%
43 +66%
44 +66%
45 +66%
46 +67%
47 +67%
48 +67%
49 +68%
50 +68%
51 +68%
52 +69%
53 +69%
54 +70%
55 +70%
56 +70%
57 +71%
58 +71%
59 +71%
60 +72%
61 +72%
62 +73%
63 +73%
64 +73%
65 +74%
66 +74%
67 +74%
68 +75%
69 +75%
70 +75%
71 +75%
72 +75%
73 +75%
74 +75%
75 +75%
76 +75%
77 +75%
78 +75%
79 +75%
80 +75%
81 +75%
82 +75%
83 +75%
84 +75%

稀有

Greatly increased statistics, and given three monster affixes. They spawn by themselves, but multiple rares may still be close together. Rare monsters may also spawn with a Nemesis modifier, or inside an Essence crystal.

‎所有稀有怪物都會有以下詞綴:

  • 怪物死亡時增加 750% 經驗(隱藏)‎
  • 增加 10% 角色體型(隱藏)
  • 怪物掉落的裝備比自己等級高 2 級(隱藏)
  • 463% 更多最大生命(隱藏)
  • ‎增加 1400% 此怪物掉落的物品數量 (隱藏)‎
  • 增加 1000% 此怪物掉落的物品稀有度 (隱藏)
  • 怪物造成 50% 更多傷害 (隱藏)‎
  • 怪物死亡時增加 500% 的藥劑充能(隱藏)‎
  • 怪物不會逃跑(隱藏)‎
  • 增加 25% 移動速度
  • 怪物有 33% 更多攻擊速度、33% 更多施放速度和 33% 更少傷害(隱藏)‎
‎稀有怪物會根據其等級獲得生命加成:‎
等級 生命
1 +33%
2 +34%
3 +35%
4 +36%
5 +37%
6 +38%
7 +39%
8 +40%
9 +41%
10 +42%
11 +43%
12 +44%
13 +45%
14 +46%
15 +47%
16 +48%
17 +49%
18 +50%
19 +51%
20 +52%
21 +53%
22 +54%
23 +55%
24 +56%
25 +57%
26 +58%
27 +59%
28 +60%
29 +61%
30 +62%
31 +63%
32 +64%
33 +65%
34 +66%
35 +67%
36 +68%
37 +69%
38 +70%
39 +71%
40 +72%
41 +73%
42 +74%
43 +75%
44 +76%
45 +77%
46 +78%
47 +79%
48 +80%
49 +81%
50 +82%
51 +83%
52 +84%
53 +85%
54 +86%
55 +87%
56 +88%
57 +89%
58 +90%
59 +91%
60 +92%
61 +93%
62 +94%
63 +95%
64 +96%
65 +97%
66 +98%
67 +99%
68 +100%
69 +100%
70 +100%
71 +100%
72 +100%
73 +100%
74 +100%
75 +100%
76 +100%
77 +100%
78 +100%
79 +100%
80 +100%
81 +100%
82 +100%
83 +100%
84 +100%

傳奇

Custom monsters that appear in certain areas, including bosses. Some unique monsters like Tormented Spirits and Rogue Exiles can spawn in most areas as well.

所有傳奇怪物都會有以下詞綴:

  • 怪物死亡時增加 450% 經驗(隱藏)‎
  • 怪物掉落的裝備比自己等級高 2 級(隱藏)
  • 698% 更多最大生命(隱藏)
  • 增加 2850% 此怪物掉落的物品數量 (隱藏)‎
  • 增加 1000% 此怪物掉落的物品稀有度 (隱藏)
  • 怪物造成 70% 更多傷害 (隱藏)‎
  • 怪物死亡時增加 1000% 的藥劑充能(隱藏)‎
  • 怪物不會逃跑(隱藏)
  • 怪物有 33% 更多攻擊速度、33% 更多施放速度和 33% 更少傷害(隱藏)‎

Interactions with other mechanics

The statistics increased by monster rarity are 生命, 傷害, 經驗值 gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.


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