预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
辅助宝石 /1

辅助宝石 /1

辅助宝石 品质 /1

辅助宝石 品质 /1

物品类型StatsWeight
物品稀有度增幅(辅)精良的 被辅助技能击败敌人时物品稀有度提高 (0–10)%10000
物品 词缀 /15

物品 词缀 /15

名字等级Pre/Suf描述生成比重
掠夺之3后缀物品稀有度提高 (6–10)%戒指 1000
项链 1000
手套 1000
鞋子 1000
头部 1000
普通 0
扫荡之30后缀物品稀有度提高 (11–14)%戒指 1000
项链 1000
手套 1000
鞋子 1000
头部 1000
普通 0
考古之53后缀物品稀有度提高 (15–20)%戒指 1000
项链 1000
头部 1000
普通 0
挖掘之75后缀物品稀有度提高 (21–26)%戒指 1000
项链 1000
头部 1000
普通 0
喜鹊的20前缀物品稀有度提高 (8–12)%戒指 1000
项链 1000
手套 1000
鞋子 1000
头部 1000
普通 0
海盗的39前缀物品稀有度提高 (13–18)%戒指 1000
项链 1000
手套 1000
鞋子 1000
头部 1000
普通 0
龙的62前缀物品稀有度提高 (19–24)%戒指 1000
项链 1000
头部 1000
普通 0
普兰德斯的84前缀物品稀有度提高 (25–28)%戒指 1000
项链 1000
普通 0
猎者之1后缀钓鱼稀有度提高 (25–40)%鱼竿 1000
普通 0
1已污染钓鱼稀有度提高 (5–10)%鱼竿 0
普通 0
1已污染钓鱼稀有度提高 (5–10)%鱼竿 1000
普通 0
60已污染物品稀有度提高 (20–30)%项链 1000
戒指 1000
腰带 1000
普通 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 10 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (8–12)% 宝石
body_armour_shaper 800
普通 0
塑界之85后缀此物品上的技能石受到 15 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (13–18)% 宝石
body_armour_shaper 800
普通 0
尊崇塑界之95后缀此物品上的技能石受到 20 级的 物品稀有度增幅 辅助
击败传奇敌人的掉落物品稀有度提高 (19–25)% 宝石
body_armour_shaper 0
普通 0
怪物 词缀 /29

怪物 词缀 /29

名字等级Pre/Suf描述生成比重
财富之1后缀monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
物品掉落提高
普通 5
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [1400]
普通 1000
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [1700]
普通 1000
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [2000]
普通 1000
珍宝护卫1血族bloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
地狱犬之势1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
幽魂蜂拥1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
虎之狩猎1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
碾碎之爪1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
血乌之鸣1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
恶劣腐化1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
急行风暴1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
狂暴蜂群1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
虫疫之地1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
喷发之羽1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
玫红喷泉1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
煽动之螨1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
腐灭之翔1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
搅动之爪1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
幽魂猛击1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
苍空之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
躲避攻击和法术
快速移动 生命魔力 生命 速度
bestiary_sands 100
普通 0
丰沃之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
免疫减速
无法被晕眩 生命魔力 生命 速度
bestiary_wilds 100
普通 0
大地之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
快速攻击
精准
暴击率与伤害提高 生命魔力 生命 攻击 速度 暴击
bestiary_wilds 100
普通 0
深海之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
base damage taken +% [-20]
额外冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 生命魔力 生命 物理 元素 冰霜
bestiary_deep 100
普通 0
水渊之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
额外闪电伤害
global chance to blind on hit % [25] 物理伤害 元素伤害 生命魔力 生命 物理 元素 闪电
bestiary_deep 100
普通 0
暗夜之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
global poison on hit [1]
non chaos damage to add as chaos damage % [25] 混沌伤害 中毒 生命魔力 生命 混沌
bestiary_caverns 100
普通 0
冬之绽放1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
无底之渊1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
玫红群落1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
隐匿 词缀 /2

隐匿 词缀 /2

名字等级Pre/Suf描述生成比重
杨纳斯之60后缀击败稀有或传奇敌人后掉落物品的稀有度提高 (55–60)% 头部 2000
普通 0
秩序之60后缀药剂生效期间,获取物品的稀有度提高 (20–30)%药剂 1000
普通 0
化石 词缀 /1

化石 词缀 /1

名字等级Pre/Suf描述生成比重
地心的1前缀map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
经验值加成提高 0%
区域内找到的物品有 10% 的几率在掉落时腐化
区域内有许多【瓦尔生物】
地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
地图 词缀 /459

地图 词缀 /459

名字等级Pre/Suf描述生成比重
无秩序的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
猎者之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里的物品稀有度提高 (1000–2000)%
瓦尔容器里的物品数量提高 (200–400)%
map_device 0
腐化地区 0
普通 0
仪式的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有许多图腾
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
仪式的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有许多图腾
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
反抗者的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
反抗者的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [null]
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 1000
血统之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
血统之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [null]
腐化地区 0
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普通 1000
无秩序的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
无秩序的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [null]
腐化地区 0
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普通 1000
魔侍的1前缀该区域物品掉落数量提高 6%
该地图的物品稀有度提高 3%
区域内有许多【魔侍】
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
魔侍的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【魔侍】
腐化地区 0
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普通 150
羊男的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多【羊男】
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
羊男的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【羊男】
腐化地区 0
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普通 150
湿滑的1前缀该区域物品掉落数量提高 6%
该地图的物品稀有度提高 3%
区域内有许多【海巫】和它的召唤生物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
湿滑的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【海巫】和它的召唤生物
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
亡灵的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
区域内有许多不死生物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
亡灵的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多不死生物
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
发散的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有许多远程怪物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
发散的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多远程怪物
腐化地区 0
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普通 150
野性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多动物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
野性的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
区域内有许多动物
腐化地区 0
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普通 150
恶魔的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多【恶魔】
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
恶魔的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【恶魔】
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
双足的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多【人型生物】
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
双足的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【人型生物】
腐化地区 0
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普通 150
日耀的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
该区域被日耀女神占领
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
日耀的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
该区域被日耀女神占领
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
月影的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
该区域被月影女神占领
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
月影的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
该区域被月影女神占领
腐化地区 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
普通 150
闹鬼的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
该区域会出现鬼魂
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
闹鬼的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
该区域会出现鬼魂
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
盛宴的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
该区域会出现许多奇塔弗的狂信者
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
五花八门的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
区域内的怪物种类增加了
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
五花八门的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内的怪物种类增加了
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
低阶地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
异界行者1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
异界行者1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
玩家具有【元素之相】
怪物群规模扩大 10% 元素伤害 元素
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
孪生的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
孪生的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
0传奇该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)% 生命魔力 生命
低阶地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)% 生命魔力 生命
中阶地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)% 生命魔力 生命
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (10–14)% 生命魔力 生命
低阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
坚定不移的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)% 生命魔力 生命
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
坚定不移的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
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普通 0
坚定不移的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
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普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物可以发射 2 个额外投射物
低阶地图 0
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物可以发射 2 个额外投射物
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普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物可以发射 2 个额外投射物
高阶地图 0
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分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 0
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普通 1000
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 0
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普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 0
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巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 45%
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普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 70%
中阶地图 0
普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 100%
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巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 45%
低阶地图 800
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巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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巨人之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 45%
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巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 70%
中阶地图 800
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普通 0
巨人之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 70%
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巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 800
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普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 0
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普通 0
巨人之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 0
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普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
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+(30–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
低阶地图 0
普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
中阶地图 0
普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 0
普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
低阶地图 800
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普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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死亡之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 0
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死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
中阶地图 800
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普通 0
死亡之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 800
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普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 0
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普通 0
死亡之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 0
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不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+40% 怪物火焰抗性 元素 火焰 抗性
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普通 0
不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+80% 怪物火焰抗性 元素 火焰 抗性
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普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+60% 怪物冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
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普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+80% 怪物冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
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普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+40% 怪物闪电抗性 元素 闪电 抗性
低阶地图 0
普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+60% 怪物闪电抗性 元素 闪电 抗性
中阶地图 0
普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+80% 怪物闪电抗性 元素 闪电 抗性
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的物理减伤提高 20% 物理
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的物理减伤提高 30% 物理
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的物理减伤提高 40% 物理
高阶地图 0
普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 20% 物理
低阶地图 800
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 10% 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 20% 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 30% 物理
中阶地图 800
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普通 0
装甲的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 30% 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 40% 物理
高阶地图 800
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的物理减伤提高 40% 物理
高阶地图 0
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普通 0
装甲的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的物理减伤提高 40% 物理
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expedition_logbook 800
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
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中阶地图 0
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的生命总增 (40–49)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (20–29)% 生命魔力 生命
低阶地图 1000
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (10–19)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
丰饶的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (20–29)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (30–39)% 生命魔力 生命
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
丰饶的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (30–39)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (40–49)% 生命魔力 生命
高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的生命总增 (40–49)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
丰饶的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (40–49)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物伤害提高 (15–19)%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物伤害提高 (20–24)%
中阶地图 0
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物伤害提高 (25–30)%
高阶地图 0
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (14–17)%
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (10–13)%
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蛮人的68前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (14–17)%
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (18–21)%
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
野蛮人的73前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (18–21)%
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (22–25)%
高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物伤害提高 (22–25)%
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
野蛮人的78前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (22–25)%
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
低阶地图 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
中阶地图 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
燃烧的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
燃烧的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
低阶地图 0
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
中阶地图 0
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 0
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急冻的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
急冻的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
急冻的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
低阶地图 0
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
中阶地图 0
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
电震的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
电震的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 1000
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普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
电震的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 (20–25)% 攻击 施法 速度
低阶地图 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 (25–35)% 攻击 施法 速度
中阶地图 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 (35–45)% 攻击 施法 速度
高阶地图 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (15–20)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的68前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
飘忽的73前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
飘忽的78前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 1 个狂怒球
低阶地图 0
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 2 个狂怒球
中阶地图 0
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 3 个狂怒球
高阶地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 1 个耐力球
低阶地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 2 个耐力球
中阶地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 3 个耐力球
高阶地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 1 个暴击球
低阶地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 2 个暴击球
中阶地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 3 个暴击球
高阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 13% 物理伤害 物理伤害 物理
低阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 15% 物理伤害 物理伤害 物理
中阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 物理伤害 物理伤害 物理
低阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
惩戒的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 物理伤害 物理伤害 物理
中阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
惩戒的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
maven_map 600
普通 0
惩戒的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 13% 元素伤害 元素伤害 元素
低阶地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 15% 元素伤害 元素伤害 元素
中阶地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 元素伤害 元素伤害 元素
低阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
镜像的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 元素伤害 元素伤害 元素
中阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
镜像的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
maven_map 600
普通 0
镜像的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
怪物群规模扩大 15% 生命魔力 生命 防御
低阶地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
怪物群规模扩大 15% 生命魔力 生命 防御
中阶地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
怪物群规模扩大 15% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 生命魔力 生命 防御
低阶地图 750
expedition_logbook 0
普通 0
窒息之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 生命魔力 生命 防御
中阶地图 750
expedition_logbook 0
普通 0
窒息之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
maven_map 750
普通 0
窒息之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14] 元素伤害 元素 火焰
低阶地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16] 元素伤害 元素 火焰
中阶地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
烈焰之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
烈焰之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
低阶地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
中阶地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
高阶地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
冰之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
冰之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
冰之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
低阶地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
中阶地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
高阶地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 10%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
雷电之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
雷电之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
雷电之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14] 混沌伤害 混沌
低阶地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16] 混沌伤害 混沌
中阶地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
亵渎之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
亵渎之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
亵渎之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
压裂之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物分裂
中阶地图 0
普通 0
压裂之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物分裂
高阶地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到元素要害诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到元素要害诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到元素要害诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到元素要害诅咒 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
元素要害之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到元素要害诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到元素要害诅咒 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到元素要害诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
元素要害之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到元素要害诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到脆弱诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到脆弱诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到脆弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到脆弱诅咒 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
脆弱之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到脆弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到脆弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到脆弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
脆弱之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到脆弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到衰弱诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到衰弱诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到衰弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到衰弱诅咒 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
衰弱之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到衰弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到衰弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到衰弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
衰弱之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到衰弱诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到时空锁链诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到时空锁链诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到时空锁链诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到时空锁链诅咒 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
时空锁链之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到时空锁链诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到时空锁链诅咒 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家受到时空锁链诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
时空锁链之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家受到时空锁链诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到惩戒诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家受到惩戒诅咒
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
玩家不会回复生命或魔力
怪物群规模扩大 12% 生命魔力 生命 魔力
中阶地图 0
高阶地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
怪物群规模扩大 12% 生命魔力 生命 魔力 防御
中阶地图 0
高阶地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 生命魔力 生命 魔力 防御
中阶地图 300
高阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 生命魔力 生命 魔力 防御
中阶地图 0
高阶地图 0
expedition_logbook 600
普通 0
血魔法之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家有血魔法效果
怪物群规模扩大 10% 生命魔力 生命 魔力
中阶地图 0
高阶地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的抗性上限 (-8–-5)%
怪物群规模扩大 16% 元素 抗性
中阶地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的抗性上限 (-12–-9)%
怪物群规模扩大 16% 元素 抗性
高阶地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-8–-5)% 元素 抗性
中阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-8–-5)% 元素 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-12–-9)% 元素 抗性
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
玩家的抗性上限 (-12–-9)% 元素 抗性
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
曝露之73后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-12–-9)% 元素 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 15% 攻击 施法 速度
低阶地图 0
no_boss 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的伤害提高 30%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 20% 攻击 施法 速度
中阶地图 0
no_boss 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的伤害提高 35%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 25% 攻击 施法 速度
高阶地图 0
no_boss 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 20% 攻击 施法 速度
低阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
传奇首领的伤害提高 20%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 25% 攻击 施法 速度
中阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 30% 攻击 施法 速度
高阶地图 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 30% 攻击 施法 速度
高阶地图 0
no_boss 0
maven_map 1000
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的生命提高 25%
传奇首领的效果区域扩大 45% 生命魔力 生命
低阶地图 0
no_boss 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的生命提高 30%
传奇首领的效果区域扩大 55% 生命魔力 生命
中阶地图 0
no_boss 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70% 生命魔力 生命
高阶地图 0
no_boss 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
传奇首领的生命提高 25%
传奇首领的效果区域扩大 45% 生命魔力 生命
低阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
传奇首领的生命提高 30%
传奇首领的效果区域扩大 55% 生命魔力 生命
中阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70% 生命魔力 生命
高阶地图 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70% 生命魔力 生命
高阶地图 0
no_boss 0
maven_map 1000
普通 0
凝血之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
该地图的物品稀有度提高 12%
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
高阶地图 0
普通 0
凝血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
高阶地图 100
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
凝血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
高阶地图 0
maven_map 100
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态
低阶地图 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 60% 的几率免疫元素异常状态
中阶地图 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 90% 的几率免疫元素异常状态
高阶地图 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 70% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 70% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 暴击
低阶地图 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
中阶地图 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 暴击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
坚韧之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
坚韧之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
怪物群规模扩大 10%
玩家获得的药剂充能降低 30%
低阶地图 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
怪物群规模扩大 10%
玩家获得的药剂充能降低 40%
中阶地图 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
怪物群规模扩大 10%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 30%
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 20%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 30%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 40%
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
干枯之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 40%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
干枯之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
低阶地图 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 10% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
蛊种的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
蛊种的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
中阶地图 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
赋能的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
厌恶的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
该区域会出现大量被创造的生物
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
厌恶的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
该区域会出现大量被创造的生物
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
厌恶的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
该区域会出现大量被创造的生物
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
普通 0
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
普通 0
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
必燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
必燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
普通 650
必燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
低阶地图 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
中阶地图 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
抗性的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
抗性的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
低阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
中阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 10% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
无懈的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
普通 0
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20% 防御
低阶地图 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25% 防御
中阶地图 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20% 防御
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25% 防御
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
生锈之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
生锈之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30% 攻击
低阶地图 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40% 攻击
中阶地图 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 20% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30% 攻击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
迟钝之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40% 攻击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
迟钝之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
迟钝之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 10%
玩家技能的总范围额外缩小 15%
低阶地图 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 10%
玩家技能的总范围额外缩小 20%
中阶地图 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 10%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 15%
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 10%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 15%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 20%
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
短程之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 20%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
短程之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得狂怒球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 800
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得狂怒球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得狂怒球
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得耐力球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 800
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得耐力球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得耐力球
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得暴击球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 800
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得暴击球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得暴击球
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
1传奇区域内会出现额外 5 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map override rogue exile min level [2]
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
普通 1000
1传奇区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map override rogue exile min level [2]
map extra content weighting [0]
map league allow duplicate selection of league items [0]
普通 1000
地心探索 地区 词缀 /103

地心探索 地区 词缀 /103

名字等级Pre/Suf描述生成比重
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (40–50)%
map extra content weighting [null]
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [null]
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的技能附加 1 次连锁弹射
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的技能附加 3 次连锁弹射
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
普通 100
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 0% 生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物可以发射 2 个额外投射物
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 30%
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 45%
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 60%
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 75%
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 100%
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的物理减伤提高 20% 物理
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的物理减伤提高 30% 物理
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的物理减伤提高 40% 物理
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (20–30)% 生命魔力 生命
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (31–40)% 生命魔力 生命
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (41–50)% 生命魔力 生命
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (51–60)% 生命魔力 生命
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (61–70)% 生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (10–14)%
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (15–18)%
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (19–22)%
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (23–26)%
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (27–30)%
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (16–20)%
怪物攻击速度提高 (16–20)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (21–25)%
怪物攻击速度提高 (21–25)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (26–30)%
怪物攻击速度提高 (26–30)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (31–35)%
怪物攻击速度提高 (31–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 40% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 50% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 暴击
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 暴击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 暴击
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 30% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 40% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (20–25)% 攻击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (26–30)% 攻击
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (31–40)% 攻击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (41–50)% 攻击
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物在击中时获得狂怒球
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物在击中时获得耐力球
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物在击中时获得暴击球
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
地图中怪物带有【猛攻】
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 元素伤害 元素
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 元素伤害 元素
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 元素伤害 元素
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 10% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 20% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 30% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /234

夺宝奇兵 地区 词缀 /234

名字等级Pre/Suf描述生成比重
反抗者的1前缀稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
普通 1000
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
势不可挡的46前缀怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [4] 速度
普通 650
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰
普通 650
无咒的46前缀怪物免疫诅咒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
坚定不移的1前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (5–9)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的46前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (10–14)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的68前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的73前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的78前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的46前缀怪物的物理减伤提高 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的68前缀怪物的物理减伤提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的73前缀怪物的物理减伤提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的78前缀怪物的物理减伤提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
丰饶的1前缀怪物的生命总增 (10–14)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的46前缀怪物的生命总增 (15–19)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的68前缀怪物的生命总增 (20–29)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的73前缀怪物的生命总增 (30–39)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的78前缀怪物的生命总增 (40–49)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
野蛮人的1前缀怪物伤害提高 (8–10)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的46前缀怪物伤害提高 (11–13)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的68前缀怪物伤害提高 (14–17)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的73前缀怪物伤害提高 (18–21)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的78前缀怪物伤害提高 (22–25)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
燃烧的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
急冻的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
电震的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
飘忽的1前缀怪物移动速度提高 (5–10)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 (10–15)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的46前缀怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (15–20)%
怪物施法速度提高 (15–20)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的68前缀怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 (20–25)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的73前缀怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 (25–35)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的78前缀怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 (35–45)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
惩戒的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 600
惩戒的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 600
惩戒的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 600
镜像的68前缀怪物会反射 13% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素
普通 600
镜像的73前缀怪物会反射 15% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素
普通 600
镜像的78前缀怪物会反射 18% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素
普通 600
蛊种的46前缀对怪物的诅咒总效果总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
蛊种的68前缀对怪物的诅咒总效果总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
蛊种的73前缀对怪物的诅咒总效果总降 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
蛊种的78前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
精英的1前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的46前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的68前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的73前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的78前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
安保的1前缀巡逻怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的46前缀巡逻怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的68前缀巡逻怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的73前缀巡逻怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的78前缀巡逻怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的1前缀巡逻队承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的46前缀巡逻队承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的68前缀巡逻队承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的73前缀巡逻队承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的78前缀巡逻队承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的1前缀奖励室怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的46前缀奖励室怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的68前缀奖励室怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的73前缀奖励室怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的78前缀奖励室怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的1前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的46前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的68前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的73前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的78前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的1前缀守卫承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的46前缀守卫承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的68前缀守卫承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的73前缀守卫承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的78前缀守卫承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
妨碍的1前缀任务速度减慢 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的46前缀任务速度减慢 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的68前缀任务速度减慢 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的73前缀任务速度减慢 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的78前缀任务速度减慢 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (5–10)%
援军的攻击速度加快 (10–15)%
援军的施法速度加快 (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (10–15)%
援军的攻击速度加快 (15–20)%
援军的施法速度加快 (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (15–20)%
援军的攻击速度加快 (20–25)%
援军的施法速度加快 (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (20–25)%
援军的攻击速度加快 (25–35)%
援军的施法速度加快 (25–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (25–30)%
援军的攻击速度加快 (35–45)%
援军的施法速度加快 (35–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
立即的68前缀警报等级一满便立刻触发封锁
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [null]
普通 600
血统之1后缀魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
普通 1000
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 中毒 混沌
普通 1000
平衡之68后缀玩家具有【元素之相】
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素伤害 元素
普通 1000
冲突之68后缀玩家拥有【零点射击】
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 攻击
普通 650
狂怒之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
耐久之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
暴击之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之46后缀怪物效果区域的扩大 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之46后缀怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之68后缀怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之73后缀怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之78后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 防御
普通 750
窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 防御
普通 750
窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 防御
普通 750
烈焰之46后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
冰之46后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
冰之68后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
冰之73后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
冰之78后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
雷电之46后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
亵渎之46后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
亵渎之68后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
亵渎之73后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
亵渎之78后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
元素要害之73后缀玩家受到元素要害诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
元素要害之78后缀玩家受到元素要害诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
脆弱之73后缀玩家受到脆弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
脆弱之78后缀玩家受到脆弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
衰弱之73后缀玩家受到衰弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
衰弱之78后缀玩家受到衰弱诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
时空锁链之73后缀玩家受到时空锁链诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
时空锁链之78后缀玩家受到时空锁链诅咒
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
瘀血之73后缀玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 魔力 防御
普通 300
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8–-5)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null] 抗性
普通 600
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12–-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null] 抗性
普通 1000
凝血之78后缀无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6]
普通 100
隔绝之46后缀怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 800
隔绝之73后缀怪物有 50% 的几率免疫元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 800
隔绝之78后缀怪物有 70% 的几率免疫元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 800
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之46后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
生锈之46后缀玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
生锈之68后缀玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
生锈之73后缀玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
生锈之78后缀玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
迟钝之46后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
迟钝之68后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
迟钝之73后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
迟钝之78后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
短程之1后缀玩家技能的总范围额外缩小 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
短程之68后缀玩家技能的总范围额外缩小 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
短程之73后缀玩家技能的总范围额外缩小 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
短程之78后缀玩家技能的总范围额外缩小 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
铺张之1后缀夺宝冒险总费用提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之46后缀夺宝冒险总费用提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之68后缀夺宝冒险总费用提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之73后缀夺宝冒险总费用提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之78后缀夺宝冒险总费用提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
刚愎之68后缀秘环不抽成
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [null]
普通 500
邻近之68后缀无旅行费用
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [null]
普通 500
多疑之68后缀警报等级每秒提高 0.2%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 500
阐明之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的最大抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null] 抗性
普通 600
阐明之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的最大抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null] 抗性
普通 1000
过热之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 火焰 抗性
普通 600
过热之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 火焰 抗性
普通 600
过热之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 火焰 抗性
普通 600
脊寒之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 冰霜 抗性
普通 600
发扬之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 闪电 抗性
普通 600
窘难之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
窘难之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
窘难之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
窘难之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
犹豫不决之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率降低 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 750
犹豫不决之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率降低 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 750
犹豫不决之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率降低 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 750
焦虑之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 生命
普通 750
焦虑之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 生命
普通 750
焦虑之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 生命
普通 750
阴云审判之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 魔力
普通 750
阴云审判之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 魔力
普通 750
阴云审判之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 魔力
普通 750
脱水之1后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
夺宝奇兵装备 词缀 /24

夺宝奇兵装备 词缀 /24

名字等级Pre/Suf描述生成比重
劫道的1前缀任务经验获取率提高 (3–4)%
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
骗子的45前缀任务经验获取率提高 (5–6)%
map item drop rarity +% [0]
普通 800
罪犯的75前缀任务经验获取率提高 (7–8)%
map item drop rarity +% [0]
普通 600
主脑的81前缀任务经验获取率提高 (9–10)%
map item drop rarity +% [0]
普通 400
胜任的1前缀角色等级 +1
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1000
heist_equipment_tool 1000
普通 0
老练的45前缀角色等级 +2
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 800
heist_equipment_tool 800
普通 0
有才的75前缀角色等级 +3
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 600
heist_equipment_tool 600
普通 0
老兵的83前缀角色等级 +4
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 400
heist_equipment_tool 400
普通 0
敏锐的1前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (23–26)%heist_equipment_reward 1000
普通 0
高雅的45前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (27–30)%heist_equipment_reward 800
普通 0
文雅的75前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (31–35)%heist_equipment_reward 600
普通 0
世故的82前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (36–40)%heist_equipment_reward 400
普通 0
人格之1后缀招募费用减少 (6–7)%
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
临场之45后缀招募费用减少 (8–9)%
map item drop rarity +% [0]
普通 800
迷魅之75后缀招募费用减少 (10–12)%
map item drop rarity +% [0]
普通 600
魅力之81后缀招募费用减少 (13–15)%
map item drop rarity +% [0]
普通 400
互换之1后缀秘环抽成降低至 (6–7)%
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
谈判之45后缀秘环抽成降低至 (8–9)%
map item drop rarity +% [0]
普通 800
刚愎之75后缀秘环抽成降低至 (10–12)%
map item drop rarity +% [0]
普通 600
贪婪之81后缀秘环抽成降低至 (13–15)%
map item drop rarity +% [0]
普通 400
动能之1后缀旅行报酬降低 (6–7)%
map item drop rarity +% [0]
普通 1000
捷径之45后缀旅行报酬降低 (8–9)%
map item drop rarity +% [0]
普通 800
回避之75后缀旅行报酬降低 (10–12)%
map item drop rarity +% [0]
普通 600
通过之81后缀旅行报酬降低 (13–15)%
map item drop rarity +% [0]
普通 400
Trinket 词缀 /3

Trinket 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
幸运的1前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (10–12)%普通 200
幸运的50前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (13–16)%普通 150
幸运的70前缀夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (17–20)%普通 100
守望石 词缀 /8

守望石 词缀 /8

名字等级Pre/Suf描述生成比重
炼化之1后缀传奇首领掉落的物品稀有度提高 (1000–1500)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 0
炼化之1后缀传奇首领掉落的物品稀有度提高 (1501–2000)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 0
炼化之1后缀传奇首领掉落的物品稀有度提高 (2001–2500)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 0
财富之1后缀区域内的物品稀有度提高 (4–7)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 750
财富之1后缀区域内的物品稀有度提高 (8–11)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 200
财富之1后缀区域内的物品稀有度提高 (12–15)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1已污染区域内的物品稀有度提高 4%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇区域内的物品稀有度提高 (35–40)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
工艺工作台 /18

工艺工作台 /18

ID词缀RequireItemClassesUnlock
札娜区域内会出现额外 12 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map set league category [2]
map extra content weighting [1]
地图等级 1
札娜区域内会出现额外 3 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map set league category [2]
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 4
札娜该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物的生命总增 (20–29)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的生命总增 (30–39)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物的生命总增 (40–49)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 22%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物的生命总增 (50–59)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物伤害提高 (15–19)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物伤害提高 (20–24)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物伤害提高 (25–30)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物伤害提高 (31–35)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
该区域会出现许多乌旗守卫
6x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有许多图腾
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有两个传奇首领
3x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
击败稀有或传奇敌人后掉落物品的稀有度提高 (36–40)% 8x CurrencyUpgradeRandomly机会石头盔解密, 杨纳斯
击败稀有或传奇敌人后掉落物品的稀有度提高 (41–45)% 4x CurrencyUpgradeMagicToRare富豪石头盔解密, 杨纳斯
药剂生效期间,获取物品的稀有度提高 (20–30)%6x CurrencyFlaskQuality玻璃弹珠药剂解密
其他属性 词缀 /5

其他属性 词缀 /5

名字等级DomainPre/Suf描述生成比重
珍宝之4Chest后缀内含物品的稀有度总增 (100–250)%drops_no_mods 0
普通 800
扫荡之1Jewel后缀物品稀有度提高 (4–6)%普通 150
1Atlas前缀剩余次数:3
地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
【传奇首领】的生命提高 20% 生命魔力 生命
普通 500
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的物品稀有度提高 300%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1750
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取物品的稀有度提高 300%expedition_common_remnant_logbook 0
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普通 1173
收割种子 /5

收割种子 /5

名字
{圣甲虫}变为另一个相同稀有度的圣甲虫
{圣甲虫}{分裂}成两个稀有度更低的圣甲虫
使{药剂}{品质}提升至少 10%。对低品质药剂效果更佳。最大能提高到 20%
{升级}普通物品{升级}{随机稀有度} 10 次。最终取稀有度最高的那次结果
{献祭}一张{腐化的地图},生成一张相同位阶的新地图。
物品 /1

物品 /1

Icon名字
CurrencyUpgradeRandomly机会石
堆叠数量: 1 / 20
将一件普通物品随机升级成魔法,稀有或传奇物品
物品 /7

物品 /7

Icon名字
金光戒指
需求 等级 20
物品稀有度提高 (6–15)%
帝金护身符
需求 等级 15
物品稀有度提高 (12–20)%
金羽腰带
需求 等级 12
物品稀有度提高 (20–30)%
银色胸针
需求 任意任务(等级2
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (11–15)%
金色胸针
需求 任意任务(等级3
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (16–20)%
珐琅胸针
需求 任意任务(等级4
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (21–25)%
叶饰胸针
需求 任意任务(等级5
夺宝冒险中掉落的物品稀有度提高 (26–30)%
传奇 /41

传奇 /41

名字显示物品素质
Amulet7Unique寻宝者的心眼 黑曜护身符
+(10–16) 全属性
最大生命降低 20%
物品稀有度提高 30%
免疫晕眩
Ring4Unique贪欲之记 金光戒指
物品稀有度提高 (6–15)%
+10 敏捷
物品稀有度提高 (50–70)%
-20% 所有元素抗性
DiamondRingUnique神赐 晶钻戒指
攻击和法术暴击率提高 (20–30)%
暴击时触发 10 级的【奉献
攻击和法术暴击率提高 (30–35)%
照亮范围扩大 (10–15)%
暴击击败敌人时物品稀有度提高 (40–50)%
奉献地面上时,伤害提高 50%
奉献地面上时攻击伤害格挡几率 +5%
Leheupofall英灵宝环 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(10–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度提高 (10–30)%
+(10–30)% 所有元素抗性
伤害提高 (10–30)%
DemigodsStride升华之途 黄金缠鞋
+(8–16)% 所有元素抗性
移动速度提高 20%
物品稀有度提高 (20–30)%
Sundance日耀 环带长靴
攻击速度提高 10%
闪避值提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度提高 20%
Wondertrap回光之迹 丝绒便鞋
+(5–10) 力量
+(5–10) 敏捷
+(5–10) 智慧
+(10–16) 最大能量护盾
低血时物品稀有度提高 100%
(低血为低于最大生命 50% 以下)
移动速度提高 10%
Aurseize富贵之运 钢影护手
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
移动速度降低 5%
物品稀有度提高 (40–50)%
+15% 所有元素抗性
Demigodstriumph升华之冠 金黄花环
+(16–24) 全属性
物品稀有度提高 (20–30)%
2 每秒生命回复
HelmetDexUnique2金缕帽 皮帽
+(30–50) 点闪避值
物品稀有度提高 10%
+(30–40)% 所有元素抗性
反射 4 物理伤害给近战攻击者
Honourhome私欲的光辉 士兵之盔
此物品上装备的技能石等级 +(1–2)
攻击和法术附加 1 - 13 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (10–20)%
技能魔力消耗降低 (10–20)%
ThePeregrine疾风的沉思 清视护盔
+500 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
移动速度提高 10%
RatsNest鼠巢 熊首皮盔
攻击速度提高 15%
攻击和法术暴击率提高 (60–75)%
闪避值提高 150%
物品稀有度提高 (20–25)%
移动速度提高 10%
角色体型缩小 10%
Wheelofthestormsail暴雨之舵 朽木圆盾
格挡回复提高 60%
+(5–10) 护甲
物品稀有度提高 (30–40)%
诅咒技能的技能效果持续时间延长 25%
受到诅咒的持续时间延长 100%
该装备 +5% 攻击格挡率
Eagle裂风 帝国之弓
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度提高 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
Aurumvorax灵护 练武者细剑
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (120–150)%
物品稀有度降低 20%
+(40–60)% 所有元素抗性
攻击击中每个敌人会回复 +3 生命
UniqueRapier6女神的灵缚 鲸骨细刃
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
攻击速度提高 20%
攻击和法术暴击率提高 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
低血时移动速度提高 30%
(低血为低于最大生命 50% 以下)
占用所有武器栏位
UniqueFishingRod1海妖魅曲 鱼竿
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
yFlasks17宝视精华 大型复合药剂
药剂生效期间,获取物品的稀有度提高 (20–30)%
药剂生效期间,获取的物品数量提高 (8–12)%
药剂生效期间,照亮范围扩大 25%
药剂生效期间,元素抗性 +50%
TwoHandAxeUnique1死神的取魂器 幽影巨斧
终结
( 对生命等于或少于 10% 最大生命的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
物理伤害提高 (100–125)%
物品稀有度提高 (30–40)%
击败敌人回复 +10 生命
满血时移动速度提高 15%
攻击和法术无法被闪避
Voidhome逝空之锤 威权巨锤
敌人被晕眩时间延长 30%
物理伤害提高 150%
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物品稀有度降低 (30–50)%
攻击速度提高 50%
经验值获取降低 (30–50)%
DemigodsBand升华之眼 金环
+(8–12) 全属性
物品稀有度提高 (16–24)%
角色体型增大 3%
魔力回复速度提高 (30–40)%
SibylsLament希比尔之叹 珊瑚戒指
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (8–15) - (20–28) 基础火焰伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–30)%
物品稀有度降低 (10–20)%
左戒指栏位:你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 80%
右戒指栏位:反射物理伤害降低 80%
GreedsEmbrace贪婪之拥 金耀之铠
移动速度降低 20%
物品掉落数量提高 (10–15)%
物品稀有度提高 (30–50)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
力量需求降低 30%
Alexaxeandheartbreaker王者之刃 霸主巨斧
物理伤害提高 (170–200)%
攻击速度提高 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
( 对生命等于或少于 10% 最大生命的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围队友有护体效果
(护体从击中承受的总伤害额外降低 20%)
DieOfDestiny赌神芬多 金光戒指
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–60) 最大生命
物品掉落数量降低 (-10–10)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
AmericsMaul卡美利亚之锤 坚锤
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (140–180)%
附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
DemigodsShield升华之灯 黄金圣炎
+(11–19)% 混沌抗性
攻击附加 10 - 20 基础火焰伤害
物品稀有度提高 (10–20)%
照亮范围扩大 20%
Glitterdisk七彩碟 冷芒刺盾
4% 的几率躲避攻击击中
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
+(30–50) 最大生命
+(20–30) 最大能量护盾
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
你正在燃烧时总能点燃敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
Amulet13苦行 帝金护身符
物品稀有度提高 (12–20)%
装备 1 件魔法物品时,物品掉落数量提高 (10–15)%
(未装备药剂和珠宝)
装备 1 件普通物品时,物品稀有度提高 (80–100)%
PresenceOfChayula夏乌拉之印 黑曜护身符
+(10–16) 全属性
物品稀有度提高 30%
+60% 混沌抗性
免疫晕眩
20% 的最大生命转化为能量护盾
AnglersPlait渔夫之辫 潜能之戒
有 1 个插槽
你可以捕获腐化鱼
施法速度提高 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)

已污染
BiscosCollar比斯克的项圈 帝金护身符
物品稀有度提高 (12–20)%
击败普通怪物的物品掉落数量提高 (35–50)%
击败魔法怪物后的物品稀有度提高 (100–150)%
BiscosLeash比斯克的缰绳 重革腰带
+(25–35) 力量
物品掉落数量提高 5%
+(20–40)% 冰霜抗性
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
15暴走能量增加 1% 物品稀有度
AmericsMaul卡美利亚之贪婪 坚锤
敌人晕眩门槛降低 15%
你击中冻结的敌人时触发 20爆环冰刺
物理伤害提高 (140–180)%
附加 (11–14) - (17–21) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
Loreweave满溢之甲 权贵环甲
6 个插槽
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
+(8–24) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击和法术暴击率提高 (20–60)%
+(15–50) 最大能量护盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的最大抗性为 (76–78)%
Sundance日怨 环带长靴
攻击速度提高 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度提高 20%
被点燃时移动速度提高 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被点燃时,每秒回复 (75–125) 生命
BanditRing绿林豪侠 金光戒指
物品稀有度提高 (6–15)%
物品稀有度提高 (15–25)%
移动速度提高 5%
击中时有 25% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
若你的耐力球、狂怒球或暴击球总共有 5 个时,将伤害的 0.5% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命偷取每秒总恢复量翻倍
BatedBreath凝息【仿品】 扣链腰带
+(9–20) 最大能量护盾
(-25–-15) 智慧
伤害提高 10%
钓鱼池消耗量提高 50%
钓鱼范围扩大 20%
钓鱼稀有度提高 (20–30)%
Loreweave满溢之甲【仿品】 权贵环甲
6 个插槽
攻击附加 (4–10) - (14–36) 基础物理伤害
+(8–24) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击和法术暴击率提高 (120–160)%
+(150–200) 最大能量护盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
物品稀有度提高 (6–30)%
元素伤害提高 (15–50)%
你的最大抗性为 (70–72)%
DemigodsAuthority半神的权威 金色之刃
+(16–24) 全属性
物品稀有度提高 30%
你和周围友军的物品稀有度提高 30%
角色体型增大 5%
永恒珠宝 Passives /1

永恒珠宝 Passives /1

Faction类型图示名字Stats
永恒显著EternalEmpireOffensiveNotable多滋多味物品稀有度提高 40%

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