Stiefel Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Zepter Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Handschuhe Köcher Klauen Dolche Runendolche Bögen Helme Zauberstäbe Körperrüstungen Schilde Amulette Gürtel Ringe

Die Erlöserin Präfix /96

GegenstandsstufeModTag
68Unbeeinträchtigt von unterkühltem BodenStiefel
68+2 zur Stufe eingefasster Kälte-GemmenStiefel
68(4–6)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenStiefel
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80(7–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenStiefel
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra KälteschadenStiefel
75Verursacht (6–8)% des physischen Schadens als extra KälteschadenStiefel
75(5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhaltenStiefel
68(4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenHandschuhe
Köcher
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
80(7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenHandschuhe
Köcher
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
68Fügt (4–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
73Fügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
68Fügt (16–20) bis (22–25) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
73Fügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
68Fügt (16–20) bis (22–25) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
73Fügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
68Fügt 1 bis (41–47) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
73Fügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habtHandschuhe
68Kreaturen verursachen (18–22)% erhöhten SchadenHandschuhe
70Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten SchadenHandschuhe
73Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten SchadenHandschuhe
68(4–6)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenHelme
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
80(7–10)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhaltenHelme
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
68Erleidet (4–6)% des physischen Schadens von Treffern als KälteschadenHelme
83Erleidet (7–10)% des physischen Schadens von Treffern als KälteschadenHelme
80Fertigkeiten, die durch 'Entfesseln' unterstützt werden, haben +1 zu maximaler Anzahl an SiegelnHelme
68Erleidet (5–10)% des physischen Schadens von Treffern als KälteschadenKörperrüstungen
83Erleidet (11–15)% des physischen Schadens von Treffern als KälteschadenKörperrüstungen
80+1 zur Stufe eingefasster UnterstützungsgemmenKörperrüstungen
75Ihr und eure Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten ElementarschadenKörperrüstungen
75Gegner im Umkreis sind geblendetKörperrüstungen
68(26–30)% erhöhter Elementarschaden mit AngriffsfertigkeitenSchilde
75(31–35)% erhöhter Elementarschaden mit AngriffsfertigkeitenSchilde
80(36–40)% erhöhter Elementarschaden mit AngriffsfertigkeitenSchilde
68Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra KälteschadenKöcher
Amulette
75Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra KälteschadenKöcher
Amulette
68(7–9)% erhöhter AusweichwertGürtel
Ringe
78(10–12)% erhöhter AusweichwertGürtel
Ringe
82(13–15)% erhöhter AusweichwertGürtel
Ringe
68(26–30)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte GegnerGürtel
75(31–35)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte GegnerGürtel
80(36–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte GegnerGürtel
68(16–20)% erhöhter KälteschadenGürtel
75(21–25)% erhöhter KälteschadenGürtel
80(26–30)% erhöhter KälteschadenGürtel
68Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (17–23) bis (35–41) Kälteschaden hinzuRinge
75Fügt gegen unterkühlte oder eingefrorene Gegner (20–26) bis (41–48) Kälteschaden hinzuRinge
75(2–3) bis (4–5) zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-LadungRinge
80(3–4) bis (6–7) zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-LadungRinge
68(15–17)% erhöhter Projektil-AngriffsschadenRinge
75(18–21)% erhöhter Projektil-AngriffsschadenRinge
80(22–25)% erhöhter Projektil-AngriffsschadenRinge
68Kreaturen verursachen (15–17)% erhöhten SchadenRinge
75Kreaturen verursachen (18–21)% erhöhten SchadenRinge
80Kreaturen verursachen (22–25)% erhöhten SchadenRinge
68(0.3–0.5)% des Kälteschadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.2–0.4)% des Kälteschadens werden als Energieschild geraubtAmulette
801% erhöhter Schaden pro 15 GeschickAmulette
68(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-LadungAmulette
80(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-LadungAmulette
68Schaden durchdringt (4–7)% KältewiderstandAmulette
82Schaden durchdringt (8–10)% KältewiderstandAmulette
68Fügt (7–9) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
71Fügt (11–14) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
74Fügt (15–20) bis (30–35) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
77Fügt (19–25) bis (38–44) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
80Fügt (23–32) bis (48–55) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt (13–16) bis (26–30) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt (21–26) bis (41–46) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt (28–37) bis (56–65) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt (35–46) bis (71–81) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt (43–59) bis (89–102) Kälteschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Kältewiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Fügt Zaubern (5–7) bis (10–12) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
71Fügt Zaubern (8–10) bis (16–18) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
74Fügt Zaubern (11–15) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
77Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
80Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Stäbe
71Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Stäbe
74Fügt Zaubern (16–22) bis (33–38) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Stäbe
77Fügt Zaubern (21–27) bis (41–48) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Stäbe
80Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Kältewiderstand
Stäbe
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–10)% KältewiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–12)% KältewiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% KältewiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Schaden durchdringt 6% KältewiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73Schaden durchdringt 7% KältewiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
78Schaden durchdringt 8% KältewiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Schaden durchdringt (10–11)% KältewiderstandStäbe
73Schaden durchdringt (12–13)% KältewiderstandStäbe
78Schaden durchdringt (14–15)% KältewiderstandStäbe
68Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra KälteschadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
73Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra KälteschadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
78Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra KälteschadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Verursacht (16–20)% des physischen Schadens als extra KälteschadenZweihandschwerter
Zweihandäxte
73Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra KälteschadenZweihandschwerter
Zweihandäxte
78Verursacht (27–30)% des physischen Schadens als extra KälteschadenZweihandschwerter
Zweihandäxte

Die Erlöserin Suffix /102

GegenstandsstufeModTag
68(6–9)% Chance, Projektile zu vermeidenStiefel
73(10–12)% Chance, Projektile zu vermeidenStiefel
68(30–34)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden BeeinträchtigungenStiefel
73(35–40)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden BeeinträchtigungenStiefel
75(5–7)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenStiefel
Köcher
80(8–10)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenStiefel
Köcher
68(12–15)% erhöhte globale TreffgenauigkeitHandschuhe
Köcher
Ringe
80(16–20)% erhöhte globale TreffgenauigkeitHandschuhe
Köcher
Ringe
68(8–11)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blendenHandschuhe
Köcher
80(12–15)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blendenHandschuhe
Köcher
85Gegner im Umkreis haben -9% zu KältewiderstandHelme
68(4–6)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von FertigkeitenHelme
Amulette
75(7–10)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von FertigkeitenHelme
Amulette
68(15–17)% erhöhter Brandschaden
(6–8)% Chance auf Entzünden
Helme
75(18–20)% erhöhter Brandschaden
(6–8)% Chance auf Entzünden
Helme
68(8–12)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
(6–8)% Chance auf Einfrieren
Helme
75(13–15)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
(6–8)% Chance auf Einfrieren
Helme
68(6–8)% Chance auf Schocken
(8–12)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
Helme
75(6–8)% Chance auf Schocken
(13–15)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
Helme
68Regeneriert (3–5) Mana pro SekundeHelme
75Regeneriert (6–8) Mana pro SekundeHelme
68(5–8)% erhöhtes GeschickKörperrüstungen
Amulette
75(9–12)% erhöhtes GeschickKörperrüstungen
Amulette
8010% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhaltenKörperrüstungen
68Stellt bei Tötung (3–4)% des Manas wieder herKörperrüstungen
80Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder herKörperrüstungen
68(8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-RateKörperrüstungen
80(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-RateKörperrüstungen
75(15–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)Körperrüstungen
80(21–25)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)Körperrüstungen
68+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-LadungenSchilde
80+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-LadungenSchilde
68Stellt (3–5)% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Ihr blocktSchilde
68(5–7)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeidenSchilde
Köcher
80(8–10)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeidenSchilde
Köcher
80(8–12)% erhöhte Wirkung Eurer FlücheSchilde
73(5–7)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)Schilde
80(8–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)Schilde
68(15–20)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden BeeinträchtigungenSchilde
Köcher
Ringe
Amulette
75(21–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden BeeinträchtigungenSchilde
Köcher
Ringe
Amulette
68(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(20–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31–35)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-RateGürtel
75(10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-RateGürtel
75Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei FläschchennutzungGürtel
75Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'Ringe
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'Ringe
75(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem TrefferRinge
68Verhindert +2% des unterdrückten ZauberschadensAmulette
75'Hass' hat (40–50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Anmut' hat (40–50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Reinheit des Eises' hat (50–60)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
68(21–25)% verlängerte Kriegsschrei-GeschwindigkeitAmulette
75(26–30)% verlängerte Kriegsschrei-GeschwindigkeitAmulette
80(31–35)% verlängerte Kriegsschrei-GeschwindigkeitAmulette
75(5–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtAmulette
83(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtAmulette
75(11–15)% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
80(16–20)% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
82Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 2% erhöhten SchadenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
82Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 4% erhöhten SchadenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68(15–18)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
70(19–22)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
73(23–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
68(15–18)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
70(19–22)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
73(23–25)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhaltenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
68+(2–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
70+(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
73+(8–9)% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
68(3–6)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73(7–10)% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
75Zauber haben (4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80Zauber haben (6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75Zauber haben (10–11)% Chance, doppelten Schaden zu verursachenStäbe
80Zauber haben (12–14)% Chance, doppelten Schaden zu verursachenStäbe
68(5–7)% erhöhter Schaden pro Raserei-LadungRunendolche
73(8–10)% erhöhter Schaden pro Raserei-LadungRunendolche
75'Hass' hat (28–33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Hass' hat (34–40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Hass' hat (48–54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Hass' hat (55–60)% erhöhte AurawirkungStäbe
68(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habtZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73(17–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habtZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68(23–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habtStäbe
73(27–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habtStäbe
78Gegner, die durch Angriffs- oder Zaubertreffer getötet werden, explodieren und verursachen 5% ihres maximalen Lebens als FeuerschadenEinhandstreitkolben
Zweihandstreitkolben
68(7–11)% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppelnEinhandstreitkolben
73(12–15)% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppelnEinhandstreitkolben
68(17–21)% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppelnZweihandstreitkolben
73(22–25)% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppelnZweihandstreitkolben
68(5–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtEinhandstreitkolben
Zepter
73(8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtEinhandstreitkolben
Zepter
68(10–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtZweihandstreitkolben
73(13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtZweihandstreitkolben
68+(10–12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtStäbe
Kriegsstäbe
73+(13–15)% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtStäbe
Kriegsstäbe
68+(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtStäbe
Kriegsstäbe
73+(13–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Schaden von einem Treffer erlitten habtStäbe
Kriegsstäbe
78Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'Zauberstäbe
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