Handschuhe / Int / str / dex / int / str_dex / str_int / dex_int / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Präfix
9000549LebenManaLeben# zu maximalem Leben
120008112LebenManaMana# zu maximalem Mana
7000437Defensiven# zu maximalem Energieschild
4000284SchadenPhysischAngriffFügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
3000446SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
3000456SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
3000446SchadenElementarBlitzAngriffFügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
1000501LebenManaLebenPhysischAngriff(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
7000847Defensiven#% erhöhter Energieschild
6000786Defensiven#% erhöhter Energieschild
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
4000464LebenManaLebenDefensiven# zu maximalem Energieschild
# zu maximalem Leben
# zu maximalem Energieschild
# zu maximalem Mana
# zu maximalem Leben
# zu maximalem Energieschild
# zu maximalem Mana
1000501LebenManaManaPhysischAngriff(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
2000392Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
6200084Total
Suffix
100008510Attribut# zu Geschick
9000829Attribut# zu Intelligenz
2000302Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
2000764AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
5600856Angriff# zu Treffgenauigkeit
8000748LebenManaLebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
8000848ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
8000848ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
8000848ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
1500816ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
100081LebenManaLebenAngriffErhaltet 2 Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
3000403LebenManaLebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
3000403LebenManaManaErhaltet # Mana pro getötetem Gegner
900602#% verringerte Attributanforderungen
5000855Defensiven#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
7500085Total
Haunted Modifiers Präfix
250161+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
75011SchadenChaosAngriffFügt Angriffen (13–17) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
100016Total
Haunted Modifiers Suffix
500241SchadenKritisch+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
500161poisonChaosBeeinträchtigung(15–25)% Chance, bei Treffer zu vergiften
250381poisonChaosBeeinträchtigung(12–20)% verlängerte Giftdauer
500161bleedPhysischAngriffBeeinträchtigungAngriffe haben (15–25)% Chance, Bluten zu verursachen
250381bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungDurch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (12–20)% schneller
500161(15–25)% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
500341AngriffAngriffe haben (15–25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
500341Zauberer(15–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
250451AngriffNahkampfangriffe stoßen Gegner bei Treffer zurück
250381Angriff(15–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen für 4 Sekunden einzuschüchtern
250381Zauberer(15–25)% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern für 4 Sekunden zu entmutigen
425045Total
Der Schöpfer Präfix
800682GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe #
2400834SchadenGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe #
#% erhöhter Projektilschaden
#% erhöhter Projektilschaden
320083Total
Der Schöpfer Suffix
2400844ZaubererGeschwindigkeitGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnelleres Zaubern' Stufe #
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
2400804#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
30008016SchadenGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe #
#% erhöhter Fallenschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe #
#% erhöhter Fallenschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe #
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe #
#% erhöhter Fallenschaden
#% erhöhter Fallenschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe #
#% erhöhter Fallenschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe #
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe #
#% erhöhter Fallenschaden
2400804GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe #
#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
1200834SchadenZaubererKritischGemme#% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Zauberfertigkeiten
800806SchadenElementarKälte#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
1220084Total
Der Älteste Präfix
2400824GeschwindigkeitGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe #
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
800843#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
320084Total
Der Älteste Suffix
4800857AngriffGeschwindigkeitGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe #
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
800802SchadenAngriff#% erhöhter Nahkampfschaden
# Meter zur Nahkampfschlagreichweite
# Meter zur Nahkampfschlagreichweite
2400804poisonSchadenChaosBeeinträchtigungGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe #
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Gift
2400804bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe #
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% erhöhter Schaden mit Bluten
2400834AngriffGemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe #
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
1600803#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
1200844SchadenAngriffKritischGemme#% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten
800806SchadenChaos#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
1640085Total
Der Kreuzritter Präfix
1000713SchadenPhysischElementarFeuer#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
1000713SchadenPhysischElementarKälte#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
1000713SchadenPhysischElementarBlitz#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
500754LebenManaLeben#% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
350075Total
Der Kreuzritter Suffix
375853ElementarKälteWiderstand#% zu maximalem Kältewiderstand
1500754#% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
1500754Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
337585Total
Die Erlöserin Präfix
500803#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
1000733SchadenPhysischFügt # bis # physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
1000733SchadenElementarFeuerFügt # bis # Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
1000733SchadenElementarKälteFügt # bis # Kälteschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
1000733SchadenElementarBlitzFügt # bis # Blitzschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
1500734SchadenKreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
600080Total
Die Erlöserin Suffix
1000803Angriff#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
1000803#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
200080Total
Der Jäger Präfix
250852#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
250852#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
250802AngriffSchlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzlichen Gegner im Umkreis
1000803PhysischAngriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
1000803Beeinträchtigung#% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
275085Total
Der Jäger Suffix
1000753Attribut#% erhöhtes Geschick
40008012SchadenElementarFeuer#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
500682LebenManaManaAngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
550080Total
Der Kriegsfürst Präfix
125752# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
1500734SchadenAngriff#% erhöhter Nahkampfschaden
1500734SchadenAngriff#% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
1500734SchadenZauberer#% erhöhter Zauberschaden
1500734Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
612575Total
Der Kriegsfürst Suffix
1000752#% Chance, Betäubung zu vermeiden
500822Angriff# Meter zur Nahkampfschlagreichweite
1000803#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
250732Todesstoß
275082Total
Delve Präfix
200011SchadenElementarFeuerFügt (20–25) bis (26–35) Feuerschaden hinzu
200011SchadenElementarKälteFügt (20–25) bis (26–35) Kälteschaden hinzu
200011SchadenElementarBlitzFügt 1 bis (48–60) Blitzschaden hinzu
200011SchadenPhysischFügt (6–8) bis (9–11) physischen Schaden hinzu
200011SchadenChaosFügt (15–20) bis (21–30) Chaosschaden hinzu
160011SchadenPhysischFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen vergiftete Gegner hinzu
160011SchadenPhysischFügt (7–11) bis (12–18) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
200011SchadenKreaturKreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden
0601KreaturGemme+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
0601KreaturBeschworene Phantasmen haben 5% Chance, ihre Dauer zu verlängern, wenn sie einen seltenen oder einzigartigen Gegner treffen
Beschworene Flammenschädel haben 5% Chance, ihre Dauer zu verlängern, wenn sie einen seltenen oder einzigartigen Gegner treffen
Beschworene Flammenschädel haben 5% Chance, ihre Dauer zu verlängern, wenn sie einen seltenen oder einzigartigen Gegner treffen
1520060Total
Delve Suffix
200011LebenManaLebenRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
200011Defensiven0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
200011ElementarBeeinträchtigung(20–30)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
200011ZaubererGeschwindigkeitGemmeEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
200011AngriffGeschwindigkeitGemmeEingefasste Fertigkeiten haben 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
200011LebenManaManaAngriffErhaltet (2–4) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
200011AngriffZaubererGeschwindigkeit(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
75011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
75011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
160011AttributGemme+1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
200011Hat 1 Abgrund-Fassung
200011Kritisch(80–120)% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
0601Aura(12–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten bei Gegnern (Fluchauren ausgenommen)
0601bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungAngriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen
(30–50)% erhöhter Schaden mit Bluten
(30–50)% erhöhter Schaden mit Bluten
0601ElementarKälteBeeinträchtigung(15–25)% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
0601bleedPhysischBeeinträchtigungIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
0603bleedSchadenPhysischAngriffBeeinträchtigungDurch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
0601ElementarBlitzBeeinträchtigung(15–25)% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen
0601LebenManaMana(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
0601LebenManaMana(5–8)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
2110060Total
Incursion Präfix
Incursion Suffix
Verhüllt Präfix
1000601LebenManaLebenDefensiven(24–28)% erhöhter Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
+(17–19) zu maximalem Leben
2000601SchadenPhysischElementarFeuer(30–35)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
2000601SchadenPhysischElementarKälte(30–35)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
2000601SchadenPhysischElementarBlitz(30–35)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
1500601Gemme+2 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
1500601Gemme+2 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
1500601AngriffAngriffGemme+2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
1000601LebenManaLebenMana+(55–60) zu maximalem Leben
Regeneriert 5.3 Mana pro Sekunde
Regeneriert 5.3 Mana pro Sekunde
1000601LebenManaLebenMana+(55–60) zu maximalem Mana
Regeneriert 33.3 Leben pro Sekunde
Regeneriert 33.3 Leben pro Sekunde
1500601Physisch(13–15)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601Schaden(54–60)% erhöhter Schaden während des Raubs
2000601Schaden(36–40)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
1900060Total
Verhüllt Suffix
1200602Attribut# zu Stärke und Geschick
# zu Stärke und Intelligenz
# zu Stärke und Intelligenz
600601Attribut+(31–35) zu Geschick und Intelligenz
1500601Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
1500601Schaden(71–80)% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
3000602SchadenElementarKritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
#% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
1000601Zauberer(25–28)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
2000601AngriffZaubererGeschwindigkeit(45–50)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601LebenManaLebenKreatur'Fokus' hat (5–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
600601ElementarFeuerChaosWiderstand+(16–20)% zu Feuer- und Chaoswiderständen
600601ElementarBlitzChaosWiderstand+(16–20)% zu Blitz- und Chaoswiderständen
600601ElementarKälteChaosWiderstand+(16–20)% zu Kälte- und Chaoswiderständen
1460060Total
Werkbank Präfix
0817LebenManaLeben# zu maximalem Leben
# zu maximalem Leben
Regeneriert # Mana pro Sekunde
# zu maximalem Leben
Regeneriert # Mana pro Sekunde
0301LebenManaLebenPhysischAngriff(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
0816LebenManaMana# zu maximalem Mana
# zu maximalem Mana
Regeneriert # Leben pro Sekunde
# zu maximalem Mana
Regeneriert # Leben pro Sekunde
07518Defensiven#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter Energieschild
#% erhöhte Rüstung und Ausweichen
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
0303Defensiven# zu Rüstung
# zu Ausweichwert
# zu maximalem Energieschild
# zu Ausweichwert
# zu maximalem Energieschild
0201SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen (8–11) bis (16–20) Feuerschaden hinzu
0201SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen (6–8) bis (14–18) Kälteschaden hinzu
0201SchadenElementarBlitzAngriffFügt Angriffen (1–4) bis (32–36) Blitzschaden hinzu
0201SchadenPhysischAngriffFügt Angriffen (3–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu
0301SchadenChaosAngriffFügt Angriffen (6–8) bis (14–18) Chaosschaden hinzu
0401SchadenKreaturKreaturen verursachen (10–20)% erhöhten Schaden
0241Schaden(20–60)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
08121LebenManaLebenDefensiven#% erhöhte Rüstung und Ausweichen
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Ausweichwert
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
# zu maximalem Leben
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung und Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild und Ausweichen
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Ausweichwert
# zu maximalem Leben
#% erhöhter Energieschild
# zu maximalem Leben
#% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
# zu maximalem Leben
0601SchadenPhysischElementarFeuer(20–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
0601SchadenPhysischElementarKälte(20–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
0601SchadenPhysischElementarBlitz(20–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
0601Gemme+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
0601Gemme+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
0601AngriffAngriffGemme+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
0813Physisch#% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812Schaden#% erhöhter Schaden während des Raubs
0812Schaden#% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
011Suffixe können nicht verändert werden
081Total
Werkbank Suffix
0503ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
0503ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
0503ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
0819Attribut# zu Stärke
# zu Stärke und Geschick
# zu Stärke und Intelligenz
# zu Stärke und Geschick
# zu Stärke und Intelligenz
0816Attribut# zu Geschick
# zu Geschick und Intelligenz
# zu Geschick und Intelligenz
0403Attribut# zu Intelligenz
0753ElementarFeuerKälteWiderstand#% zu Feuer- und Kältewiderstand
0753ElementarKälteBlitzWiderstand#% zu Kälte- und Blitzwiderstand
0753ElementarFeuerBlitzWiderstand#% zu Feuer- und Blitzwiderstand
0502Attribut# zu allen Attributen
0301AngriffGeschwindigkeit(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0683Angriff# zu Treffgenauigkeit
0602#% Chance, Betäubung zu vermeiden
0602Beeinträchtigung#% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch
0602LebenManaLeben#% erhöhte Lebensregenerations-Rate
0602#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
0602Defensiven#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
0501Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
0813Schaden#% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
0816SchadenElementarKritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
#% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
0813AngriffZaubererGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0601LebenManaLebenKreaturKreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
0813ElementarFeuerChaosWiderstand#% zu Feuer- und Chaoswiderständen
0813ElementarBlitzChaosWiderstand#% zu Blitz- und Chaoswiderständen
0813ElementarKälteChaosWiderstand#% zu Kälte- und Chaoswiderständen
0813Zauberer#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
011Präfixe können nicht verändert werden
011Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen
011Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen
011Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen
081Total
Essence Präfix
08215Defensiven# zu maximalem Energieschild
# zu Ausweichwert
# zu Rüstung
# zu Ausweichwert
# zu Rüstung
0827LebenManaLeben# zu maximalem Leben
0827SchadenPhysischAngriffFügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
0446SchadenElementarBlitzAngriffFügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
0826SchadenKreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
0455SchadenElementarKälteAngriffFügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
0444SchadenElementarFeuerAngriffFügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
0823LebenManaMana# zu maximalem Mana
082Total
Essence Suffix
0847ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
0826Attribut# zu Geschick
0846ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
0825Attribut# zu Stärke
0845ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
0824Kritisch#% erhöhte globale kritische Trefferchance
0824Attribut# zu Intelligenz
0824AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0823#% Chance, Betäubung zu vermeiden
0813ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
0633SchadenElementarFeuerGemmeEingefasste Gemmen verursachen # bis # zusätzlichen Feuerschaden
Eingefasste Gemmen haben #% mehr Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Eingefasste Gemmen verursachen #% mehr Schaden über Zeit
Eingefasste Gemmen haben #% mehr Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Eingefasste Gemmen verursachen #% mehr Schaden über Zeit
0631KritischEingefasste Gemmen haben +3.5% kritische Trefferchance
084Total
Bestiary Präfix
Bestiary Suffix
0204Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Vogels' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe #
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Spinne' Stufe #
020Total
Scourge Beneficial Präfix
Scourge Beneficial Suffix
4000684LebenManaLeben# zu maximalem Leben
4000684Defensiven# zu maximalem Energieschild
4000684ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
4000684ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
4000684ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
1000684ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
750683ElementarWiderstandKreaturKreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
750683ChaosWiderstandKreaturKreaturen haben #% zu Chaoswiderstand
1500683#% Chance, Betäubung zu vermeiden
1000684SchadenKreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
4000684Schaden#% erhöhter Projektilschaden
4000684AngriffGeschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1000684AngriffZaubererGeschwindigkeitKreaturKreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
3000683Angriff#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
1500683#% verringerte Attributanforderungen
52996810LebenManaLebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
3000683Defensiven#% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
3000683LebenManaLebenPhysischAngriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
3000683LebenManaManaPhysischAngriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
2000684Attribut# zu Geschick
2000684Attribut# zu Intelligenz
1500683bleedPhysischAngriffBeeinträchtigungAngriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
1500683poisonChaosBeeinträchtigung#% Chance, bei Treffer zu vergiften
600683#% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
600683PhysischAngriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
50681ZaubererFluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'
1500683Geschwindigkeit#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
1500683Geschwindigkeit#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
200681SchadenPhysischElementarKälte25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
200681SchadenPhysischElementarFeuer25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
200681SchadenPhysischElementarBlitz25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
200681SchadenPhysischChaos25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
1500683Beeinträchtigung#% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
1500683#% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
800684LebenManaLebenAngriffErhaltet # Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
800684LebenManaManaAngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
800684GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Blitzschaden' Stufe #
800684GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Kälteschaden' Stufe #
400684GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe #
7179968Total
Scourge Detrimental Präfix
Scourge Detrimental Suffix
4000684# Intelligenz-Anforderung
500451Kann keinen Angriffsschaden blocken
Kann keinen Zauberschaden blocken
Kann keinen Zauberschaden blocken
2750684ElementarFeuerWiderstand#% zu Feuerwiderstand
2750684ElementarKälteWiderstand#% zu Kältewiderstand
2750684ElementarBlitzWiderstand#% zu Blitzwiderstand
2750684ChaosWiderstand#% zu Chaoswiderstand
4000684LebenManaLeben# zu maximalem Leben
4000684#% verringerte globale Verteidigungswerte
4000684Defensiven#% verringerte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
400682ElementarWiderstandKreaturKreaturen haben #% zu allen Elementarwiderständen
400682ChaosWiderstandKreaturKreaturen haben #% zu Chaoswiderstand
500682Beeinträchtigung#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
800684SchadenKreaturKreaturen verursachen #% verringerten Schaden
1000684Schaden#% verringerter Projektilschaden
4000684AngriffGeschwindigkeit#% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
400682AngriffZaubererGeschwindigkeitKreaturKreaturen haben #% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben #% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben #% verringerte Zaubergeschwindigkeit
500682Angriff#% verringerte globale Treffgenauigkeit
500681LebenManaLebenKann kein Leben rauben
500681Angriffe können kein Bluten verursachen
500681Euer Chaosschaden kann nicht vergiften
Euer physischer Schaden kann nicht vergiften
Euer physischer Schaden kann nicht vergiften
500681Eure Treffer können Gegner nicht betäuben
100681Ihr seid verflucht mit 'Verzweiflung'
100681Ihr seid verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'
100681Ihr seid verflucht mit 'Schwächen'
100681Ihr seid verflucht mit 'Fesseln der Zeit'
100681Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'
100681Ihr seid verflucht mit 'Leitfähigkeit'
100681Ihr seid verflucht mit 'Entflammbarkeit'
100681Ihr seid verflucht mit 'Schneidende Kälte'
500451Ihr könnt keine Flüche anwenden
3880068Total
Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
111000Gemme# zur Stufe eingefasster Gemmen
1601000Angriff KritischAngriffe haben +#% zu kritischer Trefferchance
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Zauberer Geschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1601000Zauberer Kritisch+#% zu kritischer Zaubertrefferchance
1601000# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1201000Aura Gemme# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
1201000Zauberer Gemme Fluch# zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
1201000Kreatur Gemme# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
111000LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
111000Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
2100060Total
Handschuhe Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Handschuhe |
Handschuhe Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
2150LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
76600LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+# zu Treffgenauigkeit
#% erhöhter Schaden während des Raubs
#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls verderbt
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+# zu Treffgenauigkeit
#% erhöhter Schaden während des Raubs
#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls verderbt
28480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% erhöhter globaler physischer Schaden
52700LebenMana Leben#% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
181650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% verlängerte Giftdauer
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
+# zu Stärke
#% erhöhte Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
#% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% verlängerte Giftdauer
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
+# zu Stärke
#% erhöhte Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
#% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
20480LebenMana Leben AngriffErhaltet # Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
73600LebenMana Mana AngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
9480Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
#% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde
#% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde
6650Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
070Total
Labyrinth Verzauberung Handschuhe /60
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das Labyrinth | Enchantment Word of Blades | Löst 'Wort der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Blades | Löst 'Erlass der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Blades | Löst 'Dekret der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Blades | Löst 'Gebot der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Flames | Löst 'Wort der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Flames | Löst 'Erlass der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Flames | Löst 'Dekret der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Flames | Löst 'Gebot der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Frost | Löst 'Wort des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Frost | Löst 'Erlass des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Frost | Löst 'Dekret des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Frost | Löst 'Gebot des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of the Grave | Löst 'Wort der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of the Grave | Löst 'Erlass der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of the Grave | Löst 'Dekret der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of the Grave | Löst 'Gebot der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort der Reflexion' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass der Reflexion' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret der Reflexion' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot der Reflexion' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Force | Löst bei Treffer 'Wort der Kraft' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Force | Löst bei Treffer 'Erlass der Kraft' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Force | Löst bei Treffer 'Dekret der Kraft' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Force | Löst bei Treffer 'Gebot der Kraft' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Light | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Light | Erlass bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Light | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Dekret des Lichts' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Light | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Gebot des Lichts' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Thunder | Löst 'Wort des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Thunder | Löst 'Erlass des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Thunder | Löst 'Dekret des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Thunder | Löst 'Gebot des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of War | Löst bei Tötung 'Wort des Krieges' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of War | Erlass bei Tötung 'Wort des Krieges' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of War | Löst bei Tötung 'Dekret des Krieges' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of War | Löst bei Tötung 'Gebot des Krieges' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Inferno | Löst 'Wort des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Inferno | Löst 'Erlass des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Inferno | Löst 'Dekret des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Inferno | Löst 'Gebot des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort des Winters' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass des Winters' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret des Winters' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot des Winters' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of the Tempest | Löst 'Wort des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of the Tempest | Löst 'Erlass des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of the Tempest | Löst 'Dekret des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of the Tempest | Löst 'Gebot des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Fury | Löst bei Treffer 'Wort des Zorns' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Fury | Löst bei Treffer 'Erlass des Zorns' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Fury | Löst bei Treffer 'Dekret des Zorns' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Fury | Löst bei Treffer 'Gebot des Zorns' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort der Bosheit' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass der Bosheit' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret der Bosheit' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot der Bosheit' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort des Ingrimms' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass des Ingrimms' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret des Ingrimms' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot des Ingrimms' aus | 100 |
Der Brennende Exarch Implicit
15759300Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15759300Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
15759300Schaden Physisch AngriffFügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
15759300Schaden Elementar Feuer AngriffFügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
15759300Schaden Elementar Kälte AngriffFügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
15759300Schaden Elementar Blitz AngriffFügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
15759300Schaden Chaos AngriffFügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
607522320Schaden Elementar Feuer+#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
757513950'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
15753720Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
15753720Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
15753720Elementar Blitz BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
15753720#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
15759300Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
6754200Geschwindigkeit#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
9752310GeschwindigkeitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15756510Geschwindigkeit#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
15756510#% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
15755580Elementar Kälte Widerstand#% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Kältewiderstand
15759300Schaden#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
15753720AngriffSchlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzlichen Gegner im Umkreis
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
15752790Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
15753720#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für # Sekunden ein
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für # Sekunden ein
15753720#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für # Sekunden
17391075Total
Der Weltenfresser Implicit
15759300#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
15759300#% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
457519530Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
15756510PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
15756510Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
15755580Schaden Physisch Elementar Feuer#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
15755580Schaden Physisch Elementar Kälte#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
15755580Schaden Physisch Elementar Blitz#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
15755580Schaden Physisch Chaos#% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
15753720#% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
15753720#% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
15753720#% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
15753720#% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
15753720#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
457511160#% erhöhter Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
#% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
#% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
#% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
#% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
15752790#% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Blendwirkung
15756510Schaden AngriffPotenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
15755580AngriffAngriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer
15755580Zauberer#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern
15759300Angriff#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
15753720Zauberer Fluch#% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
15759300+# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
15754650Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
15756510poison Chaos Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
15756510bleed Physisch Angriff BeeinträchtigungAngriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
15753800bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
15756510Physisch Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
17399075Total
Der Brennende Exarch Spread
Modifikatoren | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Einzigartig) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen (Einzigartig) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu | 7-9, 3-5 | 8-9, 4-5 | 9-10, 4-6 | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 |
Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu (Einzigartig) | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | |
Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu (Pinnacle) | 16-18, 8-10 | 18-21, 9-12 | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | ||
Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu | 13-15, 6-8 | 14-16, 7-9 | 15-18, 8-10 | 17-20, 8-11 | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 |
Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu (Einzigartig) | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 | 23-26, 11-15 | 25-29, 13-16 | 28-32, 13-18 | |
Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu (Pinnacle) | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | 37-42, 18-24 | 42-49, 21-27 | ||
Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu | 11-13, 6-7 | 12-15, 6-8 | 13-16, 7-9 | 15-18, 7-10 | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 |
Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu (Einzigartig) | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 | 20-24, 10-13 | 22-26, 11-15 | 24-29, 12-16 | |
Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu (Pinnacle) | 24-29, 12-16 | 28-33, 14-18 | 32-38, 16-21 | 37-44, 18-24 | ||
Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu | 22-24, 1-2 | 24-26, 1-3 | 27-28, 1-3 | 29-32, 1-3 | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 |
Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu (Einzigartig) | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 | 39-42, 2-4 | 43-47, 2-4 | 48-51, 2-5 | |
Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu (Pinnacle) | 48-51, 2-5 | 55-59, 2-6 | 63-68, 3-6 | 72-78, 3-8 | ||
Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 |
Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu (Einzigartig) | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | 17-20, 9-11 | 19-22, 10-13 | 21-24, 10-14 | |
Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu (Pinnacle) | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | ||
+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 5-7 | 8-10 | 11-13 | 14-16 | 17-18 | 19-20 |
+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Einzigartig) | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 | |
+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Pinnacle) | 29-31 | 32-34 | 35-36 | 37-38 | ||
'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-37 | 38-39 | |
'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-46 | 47-48 | ||
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Einzigartig) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Einzigartig) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Einzigartig) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden | 14-16 | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 |
Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden (Einzigartig) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden (Pinnacle) | 44-46 | 47-49 | 50-51 | 52-53 | ||
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit (Einzigartig) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit (Einzigartig) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
+1% zu maximalem Kältewiderstand | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
+1% zu maximalem Kältewiderstand (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+1% zu maximalem Kältewiderstand (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung (Einzigartig) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 |
Der Weltenfresser Spread
Modifikatoren | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (Einzigartig) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (Pinnacle) | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 |
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet (Einzigartig) | -15 | -16 | -17 | -18 | -19 | |
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet (Pinnacle) | -19 | -20 | -21 | -22 | ||
Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | 30-34 | 35-38 | 39-42 | 43-45 | 46-48 | 49-50 |
Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren (Einzigartig) | 46-48 | 49-52 | 53-56 | 57-60 | 61-63 | |
Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren (Pinnacle) | 61-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | ||
Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab | -12--10 | -15--13 | -18--16 | -20--19 | -22--21 | -24--23 |
Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab (Einzigartig) | -24--22 | -27--25 | -29--28 | -31--30 | -33--32 | |
Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab (Pinnacle) | -36--34 | -39--37 | -42--40 | -45--43 | ||
10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz (Einzigartig) | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz (Pinnacle) | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
(6–7)% erhöhte Blendwirkung | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Blendwirkung (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Blendwirkung (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden | 20-22 | 23-25 | 26-28 | 29-31 | 32-33 | 34-35 |
Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden (Einzigartig) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden (Pinnacle) | 38-40 | 41-43 | 44-45 | 46-47 | ||
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 |
(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit (Einzigartig) | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | |
(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit (Pinnacle) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | ||
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | 43-45 | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 |
+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (Einzigartig) | 52-54 | 55-57 | 58-60 | 61-63 | 64-66 | |
+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
5% Chance, bei Treffer zu vergiften | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% Chance, bei Treffer zu vergiften (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% Chance, bei Treffer zu vergiften (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 |
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