Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Fesseln der Zeit'
1301000Zauberer FluchVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
111000Gemme# zur Stufe eingefasster Gemmen
1601000Angriff KritischAngriffe haben +#% zu kritischer Trefferchance
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Zauberer Geschwindigkeit#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1601000Zauberer Kritisch+#% zu kritischer Zaubertrefferchance
1601000# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
1201000Aura Gemme# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
1201000Zauberer Gemme Fluch# zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
1201000Kreatur Gemme# zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
1201000Gemme# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
111000LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
111000Defensiven#% erhöhter maximaler Energieschild
2100060Total
Handschuhe Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Handschuhe |
Handschuhe Synthesis Implicit
5480LebenMana Leben+# zu maximalem Leben
2150LebenMana Leben#% erhöhtes maximales Leben
76600LebenMana LebenRegeneriert # Leben pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+# zu Treffgenauigkeit
#% erhöhter Schaden während des Raubs
#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls verderbt
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+# zu Treffgenauigkeit
#% erhöhter Schaden während des Raubs
#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
+#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls verderbt
28480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte globale kritische Trefferchance
#% erhöhter globaler physischer Schaden
52700LebenMana Leben#% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
#% zu maximalem Feuerwiderstand
#% zu maximalem Kältewiderstand
#% zu maximalem Blitzwiderstand
#% zu maximalem Chaoswiderstand
#% erhöhter Schaden mit Gift
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
+# zu Rüstung
+# zu Ausweichwert
+# zu maximalem Energieschild
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erleidet # physischen Schaden von Angriffstreffern
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
181650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% verlängerte Giftdauer
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
+# zu Stärke
#% erhöhte Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
#% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
+# zu maximalem Mana
#% erhöhtes maximales Mana
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
#% Chance, Betäubung zu vermeiden
#% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
#% verlängerte Giftdauer
#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
+# zu Stärke
#% erhöhte Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
#% erhöhte Intelligenz
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
#% erhöhter Energieschild
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Entflammbarkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Schneidende Kälte'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
#% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% erhöhte kritische Trefferchance von Vaal-Fertigkeiten
20480LebenMana Leben AngriffErhaltet # Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
73600LebenMana Mana AngriffErhaltet # Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
#% Chance, Angriffsschaden zu blocken
'Vitalität' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Entschlossenheit' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Anmut' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Disziplin' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Feuers' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Eises' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
'Reinheit des Blitzes' hat #% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
9480Schaden#% erhöhter Schaden über Zeit
#% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde
#% Chance, Zauberschaden zu blocken
Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde
6650Beute#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
#% erhöhte Menge gefundener Gegenstände
070Total
Labyrinth Verzauberung Handschuhe /60
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das Labyrinth | Enchantment Word of Blades | Löst 'Wort der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Blades | Löst 'Erlass der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Blades | Löst 'Dekret der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Blades | Löst 'Gebot der Klingen' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Flames | Löst 'Wort der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Flames | Löst 'Erlass der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Flames | Löst 'Dekret der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Flames | Löst 'Gebot der Flammen' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Frost | Löst 'Wort des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Frost | Löst 'Erlass des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Frost | Löst 'Dekret des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Frost | Löst 'Gebot des Frosts' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of the Grave | Löst 'Wort der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of the Grave | Löst 'Erlass der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of the Grave | Löst 'Dekret der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of the Grave | Löst 'Gebot der Gruft' aus, wenn Ihr oder Eure Kreaturen töten | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort der Reflexion' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass der Reflexion' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret der Reflexion' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Reflection | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot der Reflexion' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Force | Löst bei Treffer 'Wort der Kraft' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Force | Löst bei Treffer 'Erlass der Kraft' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Force | Löst bei Treffer 'Dekret der Kraft' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Force | Löst bei Treffer 'Gebot der Kraft' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Light | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Light | Erlass bei erlittenem kritischen Treffer 'Wort des Lichts' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Light | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Dekret des Lichts' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Light | Löst bei erlittenem kritischen Treffer 'Gebot des Lichts' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Thunder | Löst 'Wort des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Thunder | Löst 'Erlass des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Thunder | Löst 'Dekret des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Thunder | Löst 'Gebot des Donners' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of War | Löst bei Tötung 'Wort des Krieges' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of War | Erlass bei Tötung 'Wort des Krieges' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of War | Löst bei Tötung 'Dekret des Krieges' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of War | Löst bei Tötung 'Gebot des Krieges' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Inferno | Löst 'Wort des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Inferno | Löst 'Erlass des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Inferno | Löst 'Dekret des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Inferno | Löst 'Gebot des Infernos' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort des Winters' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass des Winters' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret des Winters' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Winter | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot des Winters' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of the Tempest | Löst 'Wort des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of the Tempest | Löst 'Erlass des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of the Tempest | Löst 'Dekret des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of the Tempest | Löst 'Gebot des Sturms' bei Treffer aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Fury | Löst bei Treffer 'Wort des Zorns' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Fury | Löst bei Treffer 'Erlass des Zorns' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Fury | Löst bei Treffer 'Dekret des Zorns' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Fury | Löst bei Treffer 'Gebot des Zorns' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort der Bosheit' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass der Bosheit' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret der Bosheit' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Spite | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot der Bosheit' aus | 100 |
Das Labyrinth | Enchantment Word of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Wort des Ingrimms' aus | 100 |
Das grausame Labyrinth | Enchantment Edict of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Erlass des Ingrimms' aus | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Decree of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Dekret des Ingrimms' aus | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Commandment of Ire | Löst bei erlittenem Treffer 'Gebot des Ingrimms' aus | 100 |
Der Brennende Exarch Implicit
15759300Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15759300Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
15759300Schaden Physisch AngriffFügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # physischen Schaden hinzu
15759300Schaden Elementar Feuer AngriffFügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Feuerschaden hinzu
15759300Schaden Elementar Kälte AngriffFügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Kälteschaden hinzu
15759300Schaden Elementar Blitz AngriffFügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Blitzschaden hinzu
15759300Schaden Chaos AngriffFügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen # bis # Chaosschaden hinzu
607522320Schaden Elementar Feuer+#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
+#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +#% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
757513950'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat #% erhöhte Stärkungswirkung
15753720Elementar Feuer BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
15753720Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
15753720Elementar Blitz BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von # Metern
15753720#% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
15759300Schaden KreaturKreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
6754200Geschwindigkeit#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
9752310GeschwindigkeitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15756510Geschwindigkeit#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
15756510#% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen
15755580Elementar Kälte Widerstand#% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% zu maximalem Kältewiderstand
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% zu maximalem Kältewiderstand
15759300Schaden#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
15753720AngriffSchlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzlichen Gegner im Umkreis
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf # zusätzliche Gegner im Umkreis
15752790Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet # Rausch bei Angriffstreffer
15753720#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für # Sekunden ein
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für # Sekunden ein
15753720#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für # Sekunden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden zu entmutigen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für # Sekunden
17391075Total
Der Weltenfresser Implicit
15759300#% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
15759300#% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln
457519530Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was #% zu Feuerwiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was #% zu Kältewiderstand anwendet
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was #% zu Blitzwiderstand anwendet
15756510PhysischTreffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben #% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
15756510Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt #% langsamer ab
15755580Schaden Physisch Elementar Feuer#% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
15755580Schaden Physisch Elementar Kälte#% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
15755580Schaden Physisch Elementar Blitz#% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
15755580Schaden Physisch Chaos#% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
15753720#% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
15753720#% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
15753720#% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
15753720#% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
15753720#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
457511160#% erhöhter Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
#% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
#% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Stärke
#% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Geschick
#% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhter Schaden pro # Intelligenz
15752790#% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Blendwirkung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Blendwirkung
15756510Schaden AngriffPotenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen #% erhöhten Schaden
15755580AngriffAngriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer
15755580Zauberer#% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern
15759300Angriff#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
15753720Zauberer Fluch#% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% erhöhte Wirkung Eurer Male
15759300+# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +# zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
15754650Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren # zusätzliche Ziele
15756510poison Chaos Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, bei Treffer zu vergiften
15756510bleed Physisch Angriff BeeinträchtigungAngriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben #% Chance, Bluten zu verursachen
15753800bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern
15756510Physisch Angriff#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
17399075Total
Der Brennende Exarch Spread
Modifikatoren | T6 Kleine übernatürliche Glut | T5 Größere übernatürliche Glut | T4 Große übernatürliche Glut | T3 Bedeutende übernatürliche Glut | T2 Sphäre des Konflikts | T1 Sphäre des Konflikts |
---|---|---|---|---|---|---|
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Einzigartig) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen (Einzigartig) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu | 7-9, 3-5 | 8-9, 4-5 | 9-10, 4-6 | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 |
Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu (Einzigartig) | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | |
Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu (Pinnacle) | 16-18, 8-10 | 18-21, 9-12 | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | ||
Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu | 13-15, 6-8 | 14-16, 7-9 | 15-18, 8-10 | 17-20, 8-11 | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 |
Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu (Einzigartig) | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 | 23-26, 11-15 | 25-29, 13-16 | 28-32, 13-18 | |
Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu (Pinnacle) | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | 37-42, 18-24 | 42-49, 21-27 | ||
Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu | 11-13, 6-7 | 12-15, 6-8 | 13-16, 7-9 | 15-18, 7-10 | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 |
Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu (Einzigartig) | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 | 20-24, 10-13 | 22-26, 11-15 | 24-29, 12-16 | |
Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu (Pinnacle) | 24-29, 12-16 | 28-33, 14-18 | 32-38, 16-21 | 37-44, 18-24 | ||
Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu | 22-24, 1-2 | 24-26, 1-3 | 27-28, 1-3 | 29-32, 1-3 | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 |
Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu (Einzigartig) | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 | 39-42, 2-4 | 43-47, 2-4 | 48-51, 2-5 | |
Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu (Pinnacle) | 48-51, 2-5 | 55-59, 2-6 | 63-68, 3-6 | 72-78, 3-8 | ||
Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 |
Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu (Einzigartig) | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | 17-20, 9-11 | 19-22, 10-13 | 21-24, 10-14 | |
Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu (Pinnacle) | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | ||
+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 5-7 | 8-10 | 11-13 | 14-16 | 17-18 | 19-20 |
+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Einzigartig) | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 | |
+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit (Pinnacle) | 29-31 | 32-34 | 35-36 | 37-38 | ||
'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung (Einzigartig) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-37 | 38-39 | |
'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-46 | 47-48 | ||
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Einzigartig) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Einzigartig) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Einzigartig) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden | 14-16 | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 |
Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden (Einzigartig) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden (Pinnacle) | 44-46 | 47-49 | 50-51 | 52-53 | ||
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit (Einzigartig) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit (Einzigartig) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
+1% zu maximalem Kältewiderstand | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
+1% zu maximalem Kältewiderstand (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+1% zu maximalem Kältewiderstand (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung (Einzigartig) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 |
Der Weltenfresser Spread
Modifikatoren | T6 Kleiner übernatürlicher Ichor | T5 Größerer übernatürlicher Ichor | T4 Großer übernatürlicher Ichor | T3 Bedeutender übernatürlicher Ichor | T2 Sphäre des Konflikts | T1 Sphäre des Konflikts |
---|---|---|---|---|---|---|
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (Einzigartig) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken (Pinnacle) | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln (Einzigartig) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 |
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet (Einzigartig) | -15 | -16 | -17 | -18 | -19 | |
Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet (Pinnacle) | -19 | -20 | -21 | -22 | ||
Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren | 30-34 | 35-38 | 39-42 | 43-45 | 46-48 | 49-50 |
Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren (Einzigartig) | 46-48 | 49-52 | 53-56 | 57-60 | 61-63 | |
Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren (Pinnacle) | 61-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | ||
Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab | -12--10 | -15--13 | -18--16 | -20--19 | -22--21 | -24--23 |
Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab (Einzigartig) | -24--22 | -27--25 | -29--28 | -31--30 | -33--32 | |
Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab (Pinnacle) | -36--34 | -39--37 | -42--40 | -45--43 | ||
10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt (Einzigartig) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt (Einzigartig) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz (Einzigartig) | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz (Pinnacle) | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
(6–7)% erhöhte Blendwirkung | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Blendwirkung (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Blendwirkung (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden | 20-22 | 23-25 | 26-28 | 29-31 | 32-33 | 34-35 |
Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden (Einzigartig) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden (Pinnacle) | 38-40 | 41-43 | 44-45 | 46-47 | ||
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen (Einzigartig) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 |
(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit (Einzigartig) | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | |
(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit (Pinnacle) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | ||
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male (Einzigartig) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | 43-45 | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 |
+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (Einzigartig) | 52-54 | 55-57 | 58-60 | 61-63 | 64-66 | |
+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel (Einzigartig) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
5% Chance, bei Treffer zu vergiften | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% Chance, bei Treffer zu vergiften (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% Chance, bei Treffer zu vergiften (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen (Einzigartig) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 |