手袋 / Int / str / dex / int / str_dex / str_int / dex_int / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
9000549ライフマナライフ最大ライフ #
120008112ライフマナマナ最大マナ #
7000437防御最大エナジーシールド #
4000284ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
3000446ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
3000456ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
3000446ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
1000501ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする
7000847防御エナジーシールドが#%増加する
6000786防御エナジーシールドが#%増加する
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
4000464ライフマナライフ防御最大エナジーシールド #
最大ライフ #
最大エナジーシールド #
最大マナ #
最大ライフ #
最大エナジーシールド #
最大マナ #
1000501ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする
2000392ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
6200084Total
サフィックス
100008510能力値器用さ #
9000829能力値知性 #
2000302ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
2000764アタックスピードアタックスピードが#%増加する
5600856アタック命中力 #
8000748ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
8000848元素火耐性火耐性 #%
8000848元素冷気耐性冷気耐性 #%
8000848元素雷耐性雷耐性 #%
1500816混沌耐性混沌耐性 #%
100081ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する
3000403ライフマナライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
3000403ライフマナマナ倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
900602要求能力値が#%減少する
5000855防御エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
7500085Total
Haunted Modifiers プレフィックス
250161フレンジーチャージの最大数 +1
75011ダメージ混沌アタック(13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する
100016Total
Haunted Modifiers サフィックス
500241ダメージクリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
500161poison混沌状態異常ヒット時に(15–25)%の確率で毒を付与する
250381poison混沌状態異常毒持続時間が(12–20)%増加する
500161bleed物理アタック状態異常アタックは(15–25)%の確率で出血を付与する
250381bleedダメージ物理アタック状態異常付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなる
500161ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする
500341アタックアタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する
500341キャスタースペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害する
250451アタックヒット時に近接アタックは敵をノックバックする
250381アタックアタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する
250381キャスタースペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させる
425045Total
シェイパー プレフィックス
800682ジェムソケットされたジェムはレベル#マナリーチによりサポートされる
2400834ダメージジェムソケットされたジェムはレベル#投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが#%増加する
投射物ダメージが#%増加する
320083Total
シェイパー サフィックス
2400844キャスタースピードジェムソケットされたジェムはレベル#キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
2400804キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
30008016ダメージジェムソケットされたジェムはレベル#トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが#%増加する
ソケットされたジェムはレベル#トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが#%増加する
2400804ジェムソケットされたジェムはレベル#盲目付与によりサポートされる
ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
1200834ダメージキャスタークリティカルジェムソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 #%
800806ダメージ元素冷気冷気継続ダメージ倍率 #%
火継続ダメージ倍率 #%
火継続ダメージ倍率 #%
1220084Total
エルダー プレフィックス
2400824スピードジェムソケットされたジェムはレベル#投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが#%増加する
投射物スピードが#%増加する
800843敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
320084Total
エルダー サフィックス
4800857アタックスピードジェムソケットされたジェムはレベル#アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
アタックスピードが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
800802ダメージアタック近接ダメージが#%増加する
近接ストライク距離 #m
近接ストライク距離 #m
2400804poisonダメージ混沌状態異常ジェムソケットされたジェムはレベル#毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが#%増加する
毒ダメージが#%増加する
2400804bleedダメージ物理アタック状態異常ジェムソケットされたジェムはレベル#出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
2400834アタックジェムソケットされたジェムはレベル#命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が#%増加する
グローバル命中力が#%増加する
1600803アタックブロック率が#%
1200844ダメージアタッククリティカルジェムソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 #%
800806ダメージ混沌混沌継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
1640085Total
クルセイダーの聖所 プレフィックス
1000713ダメージ物理元素火物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
1000713ダメージ物理元素冷気物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
1000713ダメージ物理元素雷物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
500754ライフマナライフリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が#%増加する
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が#%増加する
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が#%増加する
350075Total
クルセイダーの聖所 サフィックス
375853元素冷気耐性冷気耐性の最大値 #%
1500754キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
1500754クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
337585Total
リディーマーの巣 プレフィックス
500803敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
1000733ダメージ物理直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の物理ダメージを追加する
1000733ダメージ元素火直近クリティカルストライクを与えていれば#から#の火ダメージを追加する
1000733ダメージ元素冷気直近クリティカルストライクを与えていれば#から#の冷気ダメージを追加する
1000733ダメージ元素雷直近クリティカルストライクを与えていれば#から#の雷ダメージを追加する
1500734ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
600080Total
リディーマーの巣 サフィックス
1000803アタックグローバル命中力が#%増加する
1000803ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
200080Total
ハンター プレフィックス
250852ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
250852ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
250802アタックヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
1000803物理アタックアタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
1000803状態異常敵に対する状態異常の持続時間が#%増加する
275085Total
ハンター サフィックス
1000753能力値器用さが#%増加する
40008012ダメージ元素火火継続ダメージ倍率 #%
冷気継続ダメージ倍率 #%
混沌継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
冷気継続ダメージ倍率 #%
混沌継続ダメージ倍率 #%
物理継続ダメージ倍率 #%
500682ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
550080Total
ウォーロード プレフィックス
125752フレンジーチャージの最大数 #
1500734ダメージアタック近接ダメージが#%増加する
1500734ダメージアタック投射物アタックダメージが#%増加する
1500734ダメージキャスタースペルダメージが#%増加する
1500734ダメージ継続ダメージが#%増加する
612575Total
ウォーロード サフィックス
1000752#%の確率でスタンを無効化する
500822アタック近接ストライク距離 #m
1000803アタックブロック率が#%
250732カリングストライク
275082Total
デルヴ プレフィックス
200011ダメージ元素火(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する
200011ダメージ元素冷気(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する
200011ダメージ元素雷1から(48–60)の雷ダメージを追加する
200011ダメージ物理(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する
200011ダメージ混沌(15–20)から(21–30)の混沌ダメージを追加する
160011ダメージ物理毒状態の敵に対して(7–11)から(12–18)の物理ダメージを追加する
160011ダメージ物理(7–11)から(12–18)の物理ダメージを出血状態の敵に対して追加する
200011ダメージミニオンミニオンのダメージが(20–30)%増加する
0601ミニオンジェムソケットされたミニオンジェムのレベル +2
0601ミニオン召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
1520060Total
デルヴ サフィックス
200011ライフマナライフ毎秒ライフの1%を自動回復する
200011防御スペルダメージの0.3%をエナジーシールドとしてリーチする
200011元素状態異常受ける元素系状態異常の持続時間が(20–30)%減少する
200011キャスタースピードジェムソケットされたスキルのキャストスピードが18%増加する
200011アタックスピードジェムソケットされたスキルのアタックスピードが18%増加する
200011ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–4)のマナを獲得する
200011アタックキャスタースピード直近プレイヤーが敵をヒットしていればアタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
75011能力値ジェムソケットされた筋力ジェムのレベル +1
75011能力値ジェムソケットされた器用さジェムのレベル +1
160011能力値ジェムソケットされた知性ジェムのレベル +1
200011アビスソケットを1個持つ
200011クリティカルヴァールスキルのクリティカル率が(80–120)%増加する
0601オーラプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの敵に対する効果が(12–18)%増加する
0601bleedダメージ物理アタック状態異常アタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(30–50)%増加する
出血によるダメージが(30–50)%増加する
0601元素冷気状態異常冷気系状態異常の持続時間が(15–25)%増加する
0601bleed物理状態異常穢れた血を付与されることがない
0603bleedダメージ物理アタック状態異常付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が#%速くなる
付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が#%速くなる
付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
0601元素雷状態異常雷系状態異常の効果が(15–25)%増加する
0601ライフマナマナマナ自動回復レートが(30–50)%増加する
0601ライフマナマナ受けたダメージの(5–8)%をマナとして回収する
2110060Total
インカージョン プレフィックス
インカージョン サフィックス
ヴェール プレフィックス
1000601ライフマナライフ防御エナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
最大ライフ +(17–19)
2000601ダメージ物理元素火物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する
2000601ダメージ物理元素冷気物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する
2000601ダメージ物理元素雷物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する
1500601ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2
効果範囲が(8–10)%増加する
効果範囲が(8–10)%増加する
1500601ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル +2
投射物は対象を追加で1体貫通する
投射物は対象を追加で1体貫通する
1500601アタックアタックジェムソケットされた近接ジェムのレベル +2
近接ストライク距離 +0.2m
近接ストライク距離 +0.2m
1000601ライフマナライフマナ最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する
毎秒5.3のマナを自動回復する
1000601ライフマナライフマナ最大マナ +(55–60)
毎秒33.3のライフを自動回復する
毎秒33.3のライフを自動回復する
1500601物理フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601ダメージリーチ中はダメージが(54–60)%増加する
2000601ダメージいずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する
1900060Total
ヴェール サフィックス
1200602能力値筋力および器用さ #
筋力および知性 #
筋力および知性 #
600601能力値器用さおよび知性 +(31–35)
1500601ソウル獲得不能中は猛攻を得る
1500601ダメージソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する
3000602ダメージ元素クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
1000601キャスターブランドの付着範囲が(25–28)%増加する
2000601アタックキャスタースピードフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601ライフマナライフミニオンフォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
600601元素火混沌耐性火および混沌耐性 +(16–20)%
600601元素雷混沌耐性雷および混沌耐性 +(16–20)%
600601元素冷気混沌耐性冷気と混沌耐性 +(16–20)%
1460060Total
クラフトベンチ プレフィックス
0817ライフマナライフ最大ライフ #
最大ライフ #
毎秒#のマナを自動回復する
最大ライフ #
毎秒#のマナを自動回復する
0301ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする
0816ライフマナマナ最大マナ #
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
最大マナ #
毎秒#のライフを自動回復する
07518防御アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
エナジーシールドが#%増加する
アーマーおよび回避力が#%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
回避力が#%増加する
エナジーシールドが#%増加する
アーマーおよび回避力が#%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
0303防御アーマー #
回避力 #
最大エナジーシールド #
回避力 #
最大エナジーシールド #
0201ダメージ元素火アタック(8–11)から(16–20)の火ダメージをアタックに追加する
0201ダメージ元素冷気アタック(6–8)から(14–18)の冷気ダメージをアタックに追加する
0201ダメージ元素雷アタック(1–4)から(32–36)の雷ダメージをアタックに追加する
0201ダメージ物理アタック(3–5)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する
0301ダメージ混沌アタック(6–8)から(14–18)の混沌ダメージをアタックに追加する
0401ダメージミニオンミニオンのダメージが(10–20)%増加する
0241ダメージヴァールスキルのダメージが(20–60)%増加する
08121ライフマナライフ防御アーマーおよび回避力が#%増加する
最大ライフ #
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマーが#%増加する
最大ライフ #
回避力が#%増加する
最大ライフ #
エナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
最大ライフ #
アーマーおよびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマーが#%増加する
最大ライフ #
回避力が#%増加する
最大ライフ #
エナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%増加する
最大ライフ #
0601ダメージ物理元素火物理ダメージの(20–25)%を火ダメージに変換する
0601ダメージ物理元素冷気物理ダメージの(20–25)%を冷気ダメージに変換する
0601ダメージ物理元素雷物理ダメージの(20–25)%を雷ダメージに変換する
0601ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル +1
効果範囲が(8–10)%増加する
効果範囲が(8–10)%増加する
0601ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル +1
投射物は対象を追加で1体貫通する
投射物は対象を追加で1体貫通する
0601アタックアタックジェムソケットされた近接ジェムのレベル +1
近接ストライク距離 +0.2m
近接ストライク距離 +0.2m
0813物理フォーカス中は#%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812ダメージリーチ中はダメージが#%増加する
0812ダメージいずれかのフラスコ効果中はダメージが#%増加する
011サフィックスは変化しない
081Total
クラフトベンチ サフィックス
0503元素火耐性火耐性 #%
0503元素冷気耐性冷気耐性 #%
0503元素雷耐性雷耐性 #%
0819能力値筋力 #
筋力および器用さ #
筋力および知性 #
筋力および器用さ #
筋力および知性 #
0816能力値器用さ #
器用さおよび知性 #
器用さおよび知性 #
0403能力値知性 #
0753元素火冷気耐性火および冷気耐性 #%
0753元素冷気雷耐性冷気および雷耐性 #%
0753元素火雷耐性火および雷耐性 #%
0502能力値全ての能力値 #
0301アタックスピードアタックスピードが(7–12)%増加する
0683アタック命中力 #
0602#%の確率でスタンを無効化する
0602状態異常プレイヤーに対する冷却と感電の効果が#%減少する
0602ライフマナライフライフ自動回復レートが#%増加する
0602スペルダメージ抑制確率 #%
0602防御エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
0501ソウル獲得不能中は猛攻を得る
0813ダメージソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが#%増加する
0816ダメージ元素クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが#%増加する
グローバルクリティカル率が#%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば#から#の混沌ダメージを追加する
0813アタックキャスタースピードフォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0601ライフマナライフミニオンフォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
0813元素火混沌耐性火および混沌耐性 #%
0813元素雷混沌耐性雷および混沌耐性 #%
0813元素冷気混沌耐性冷気と混沌耐性 #%
0813キャスターブランドの付着範囲が#%増加する
011プレフィックスは変化しない
011クラフトモッドを最大3個まで持つことができる
011アタックモッドはロールされない
011キャスターモッドはロールされない
081Total
エッセンス プレフィックス
08215防御最大エナジーシールド #
回避力 #
アーマー #
回避力 #
アーマー #
0827ライフマナライフ最大ライフ #
0827ダメージ物理アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
0446ダメージ元素雷アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
0826ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
0455ダメージ元素冷気アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
0444ダメージ元素火アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
0823ライフマナマナ最大マナ #
082Total
エッセンス サフィックス
0847元素冷気耐性冷気耐性 #%
0826能力値器用さ #
0846元素火耐性火耐性 #%
0825能力値筋力 #
0845元素雷耐性雷耐性 #%
0824クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
0824能力値知性 #
0824アタックスピードアタックスピードが#%増加する
0823#%の確率でスタンを無効化する
0813混沌耐性混沌耐性 #%
0633ダメージ元素火ジェムソケットされたジェムは#から#の追加火ダメージを与える
ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが#%上昇する
ソケットされたジェムの継続ダメージが#%上昇する
ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが#%上昇する
ソケットされたジェムの継続ダメージが#%上昇する
0631クリティカルソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5%
084Total
ベスティアリー プレフィックス
ベスティアリー サフィックス
0204レベル#鳥のアスペクトスキルを付与する
レベル#猫のアスペクトスキルを付与する
レベル#蟹のアスペクトスキルを付与する
レベル#蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
レベル#猫のアスペクトスキルを付与する
レベル#蟹のアスペクトスキルを付与する
レベル#蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
020Total
スカージ Beneficial プレフィックス
スカージ Beneficial サフィックス
4000684ライフマナライフ最大ライフ #
4000684防御最大エナジーシールド #
4000684元素火耐性火耐性 #%
4000684元素冷気耐性冷気耐性 #%
4000684元素雷耐性雷耐性 #%
1000684混沌耐性混沌耐性 #%
750683元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 #%
750683混沌耐性ミニオンミニオンの混沌耐性 #%
1500683#%の確率でスタンを無効化する
1000684ダメージミニオンミニオンのダメージが#%増加する
4000684ダメージ投射物ダメージが#%増加する
4000684アタックスピードアタックスピードが#%増加する
1000684アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
ミニオンのキャストスピードが#%増加する
3000683アタックグローバル命中力が#%増加する
1500683要求能力値が#%減少する
52996810ライフマナライフ毎秒#のライフを自動回復する
3000683防御エナジーシールドリチャージレートが#%増加する
3000683ライフマナライフ物理アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
3000683ライフマナマナ物理アタック物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
2000684能力値器用さ #
2000684能力値知性 #
1500683bleed物理アタック状態異常アタックは#%の確率で出血を付与する
1500683poison混沌状態異常ヒット時に#%の確率で毒を付与する
600683ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
600683物理アタックアタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
50681キャスター呪いヒット時に敵をディスペアで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をエンフィーブルで呪う
50681キャスター呪いヒット時に100%の確率で敵をテンポラルチェーンで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
50681キャスター呪いヒット時に100%の確率で敵をフラマビリティで呪う
50681キャスター呪いヒット時に敵をフロストバイトで呪う
1500683スピードトラップ投擲スピードが#%増加する
1500683スピードマイン投擲スピードが#%増加する
200681ダメージ物理元素冷気物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
200681ダメージ物理元素火物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
200681ダメージ物理元素雷物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
200681ダメージ物理混沌物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
1500683状態異常敵に対する状態異常の持続時間が#%増加する
1500683ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
800684ライフマナライフアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
800684ライフマナマナアタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
800684ジェムソケットされたジェムはレベル#雷ダメージ追加によりサポートされる
800684ジェムソケットされたジェムはレベル#冷気ダメージ追加によりサポートされる
400684ジェムソケットされたジェムはレベル#混沌ダメージ追加によりサポートされる
7179968Total
スカージ Detrimental プレフィックス
スカージ Detrimental サフィックス
4000684知性の装備条件 #
500451アタックダメージをブロックすることができない
スペルダメージをブロックすることができない
スペルダメージをブロックすることができない
2750684元素火耐性火耐性 #%
2750684元素冷気耐性冷気耐性 #%
2750684元素雷耐性雷耐性 #%
2750684混沌耐性混沌耐性 #%
4000684ライフマナライフ最大ライフ #
4000684グローバル防御力が#%減少する
4000684防御アーマー、回避力およびエナジーシールドが#%減少する
400682元素耐性ミニオンミニオンの全ての元素耐性 #%
400682混沌耐性ミニオンミニオンの混沌耐性 #%
500682状態異常敵に対する状態異常の持続時間が#%減少する
800684ダメージミニオンミニオンのダメージが#%減少する
1000684ダメージ投射物ダメージが#%減少する
4000684アタックスピードアタックスピードが#%減少する
400682アタックキャスタースピードミニオンミニオンのアタックスピードが#%減少する
ミニオンのキャストスピードが#%減少する
ミニオンのキャストスピードが#%減少する
500682アタックグローバル命中力が#%減少する
500681ライフマナライフライフをリーチすることができない
500681アタックは出血を付与することができない
500681混沌ダメージは毒を付与できない
物理ダメージは毒を付与できない
物理ダメージは毒を付与できない
500681プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
100681プレイヤーはディスペアの呪いを受ける
100681プレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
100681プレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
100681プレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
100681プレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
100681プレイヤーはコンダクティヴィティの呪いを受ける
100681プレイヤーはフラマビリティの呪いを受ける
100681プレイヤーはフロストバイトの呪いを受ける
500451呪いを付与することができない
3880068Total
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をディスペアで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をエンフィーブルで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
111000ジェムソケットされたジェムのレベル #
1601000アタック クリティカルアタックのクリティカル率 +#%
111000アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111000キャスター スピードキャストスピードが#%増加する
1601000キャスター クリティカルスペルクリティカル率 +#%
1601000フレンジーチャージの最大数 #
1201000ジェムソケットされた持続時間ジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル #
1201000オーラ ジェムソケットされたオーラジェムのレベル #
1201000キャスター ジェム 呪いソケットされた呪いジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル #
1201000ミニオン ジェムソケットされたミニオンジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされたウォークライジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル #
111000ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
111000防御最大エナジーシールドが#%増加する
2100060Total
手袋 シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
手袋 |
手袋 シンセシス Implicit
5480ライフマナ ライフ最大ライフ +#
2150ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
76600ライフマナ ライフ毎秒#のライフを自動回復する
火耐性 #%
火耐性 +#%
冷気耐性 #%
冷気耐性 +#%
雷耐性 #%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
命中力 +#
リーチ中はダメージが#%増加する
ブランドの付着範囲が#%増加する
ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
ソケットされた効果範囲ジェムの品質 +#%
ソケットされた投射物ジェムの品質 +#%
コラプト状態であればアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
火耐性 #%
火耐性 +#%
冷気耐性 #%
冷気耐性 +#%
雷耐性 #%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
命中力 +#
リーチ中はダメージが#%増加する
ブランドの付着範囲が#%増加する
ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
ソケットされた効果範囲ジェムの品質 +#%
ソケットされた投射物ジェムの品質 +#%
コラプト状態であればアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
28480ライフマナ ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバル物理ダメージが#%増加する
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバル物理ダメージが#%増加する
52700ライフマナ ライフリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が#%増加する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が#%増加する
火耐性の最大値 #%
冷気耐性の最大値 #%
雷耐性の最大値 #%
混沌耐性の最大値 #%
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
アーマー +#
回避力 +#
最大エナジーシールド +#
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が#%増加する
火耐性の最大値 #%
冷気耐性の最大値 #%
雷耐性の最大値 #%
混沌耐性の最大値 #%
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
アーマー +#
回避力 +#
最大エナジーシールド +#
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
181650ライフマナ ライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
敵を倒した時にライフの#%を回復する
最大マナ +#
最大マナが#%増加する
倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
#%の確率でスタンを無効化する
受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
毒持続時間が#%増加する
物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
筋力 +#
筋力が#%増加する
器用さ +#
知性 +#
知性が#%増加する
全ての能力値 +#
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
#%の確率で元素系状態異常を無効化する
エナジーシールドが#%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
いずれかのフラスコ効果中はダメージが#%増加する
ヴァールスキルのダメージが#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
ソケットされた筋力ジェムのレベル #
ソケットされた器用さジェムのレベル #
ソケットされた知性ジェムのレベル #
ヴァールスキルのクリティカル率が#%増加する
敵を倒した時にライフの#%を回復する
最大マナ +#
最大マナが#%増加する
倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
#%の確率でスタンを無効化する
受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
毒持続時間が#%増加する
物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
筋力 +#
筋力が#%増加する
器用さ +#
知性 +#
知性が#%増加する
全ての能力値 +#
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
#%の確率で元素系状態異常を無効化する
エナジーシールドが#%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
いずれかのフラスコ効果中はダメージが#%増加する
ヴァールスキルのダメージが#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
ソケットされた筋力ジェムのレベル #
ソケットされた器用さジェムのレベル #
ソケットされた知性ジェムのレベル #
ヴァールスキルのクリティカル率が#%増加する
20480ライフマナ ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
グローバル命中力が#%増加する
スペルダメージ抑制確率 #%
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
グローバル命中力が#%増加する
スペルダメージ抑制確率 #%
73600ライフマナ マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
アタックブロック率が#%
バイタリティのマナリザーブ効率が#%増加する
デターミネーションのマナリザーブ効率が#%増加する
グレースのマナリザーブ効率が#%増加する
ディシプリンのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
フレンジーチャージの最大数 #
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
アタックブロック率が#%
バイタリティのマナリザーブ効率が#%増加する
デターミネーションのマナリザーブ効率が#%増加する
グレースのマナリザーブ効率が#%増加する
ディシプリンのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
フレンジーチャージの最大数 #
9480ダメージ継続ダメージが#%増加する
スペルブロック率が#%
ミニオンは毎秒ライフの#%を自動回復する
スペルブロック率が#%
ミニオンは毎秒ライフの#%を自動回復する
6650ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
見つかるアイテムの数量が#%増加する
見つかるアイテムの数量が#%増加する
070Total
ラビリンス エンチャント 手袋 /60
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
ラビリンス | Enchantment Word of Blades | ヒット時に刃の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Blades | ヒット時に刃の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Blades | ヒット時に刃の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Blades | ヒット時に刃の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Flames | ヒット時に炎の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Flames | ヒット時に炎の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Flames | ヒット時に炎の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Flames | ヒット時に炎の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Frost | 敵を倒した時に霜の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Frost | 敵を倒した時に霜の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Frost | 敵を倒した時に霜の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Frost | 敵を倒した時に霜の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Reflection | ヒットを受けた時に反射の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Reflection | ヒットを受けた時に反射の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Reflection | ヒットを受けた時に反射の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Reflection | ヒットを受けた時に反射の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Force | ヒット時に力の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Force | ヒット時に力の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Force | ヒット時に力の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Force | ヒット時に力の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Thunder | 敵を倒した時に雷の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Thunder | 敵を倒した時に雷の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Thunder | 敵を倒した時に雷の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Thunder | 敵を倒した時に雷の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of War | 敵を倒した時に戦の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of War | 敵を倒した時に戦の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of War | 敵を倒した時に戦の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of War | 敵を倒した時に戦の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Winter | ヒットを受けた時に冬の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Winter | ヒットを受けた時に冬の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Winter | ヒットを受けた時に冬の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Winter | ヒットを受けた時に冬の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of the Tempest | ヒット時に嵐の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of the Tempest | ヒット時に嵐の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of the Tempest | ヒット時に嵐の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of the Tempest | ヒット時に嵐の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Fury | ヒット時に憤怒の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Fury | ヒット時に憤怒の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Fury | ヒット時に憤怒の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Fury | ヒット時に憤怒の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Spite | ヒットを受けた時に悪意の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Spite | ヒットを受けた時に悪意の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Spite | ヒットを受けた時に悪意の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Spite | ヒットを受けた時に悪意の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Ire | ヒットを受けた時に怒りの言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Ire | ヒットを受けた時に怒りの布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Ire | ヒットを受けた時に怒りの宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Ire | ヒットを受けた時に怒りの命令をトリガーする | 100 |
灼熱の代行者 Implicit
15759300アタック スピードアタックスピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
15759300アタック クリティカルアタックのクリティカル率が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
15759300ダメージ 物理 アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 元素 火 アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 元素 冷気 アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 元素 雷 アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 混沌 アタック#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
607522320ダメージ 元素 火火継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
冷気継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
物理継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
混沌継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
冷気継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
物理継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
混沌継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
757513950ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
15753720元素 火 状態異常プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
15753720プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
15753720元素 雷 状態異常プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
15753720敵スタン閾値が#%減少する
ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
15759300ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
6754200スピードトラップ投擲スピードが#%増加する
9752310スピードユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが#%増加する
15756510スピードマイン投擲スピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
15756510ヒット時に#%の確率で敵を消火する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
15755580元素 冷気 耐性冷気耐性の最大値 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
15759300ダメージフレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
15753720アタックヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
15752790アタックヒット時に憤怒を#獲得する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
15753720ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を#秒間威嚇する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を#秒間威嚇する
15753720ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を#秒間狼狽させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を#秒間狼狽させる
17391075Total
世界を喰らう者 Implicit
15759300スペルダメージ抑制確率 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
15759300装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
457519530ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
15756510物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
15756510プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
15755580ダメージ 物理 元素 火物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
15755580ダメージ 物理 元素 冷気物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
15755580ダメージ 物理 元素 雷物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
15755580ダメージ 物理 混沌物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
15753720火ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
457511160筋力#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
器用さ#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
知性#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
器用さ#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
知性#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
15752790盲目の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
15756510ダメージ アタック奮起したアタックのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
15755580アタックアタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する
15755580キャスタースペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する
15759300アタックグローバル命中力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
15753720キャスター 呪い呪印の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
15759300フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
15754650投射物は対象を追加で#体貫通する
投射物は対象を追加で#体貫通する
ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
投射物は対象を追加で#体貫通する
ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
15756510poison 混沌 状態異常ヒット時に#%の確率で毒を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
15756510bleed 物理 アタック 状態異常アタックは#%の確率で出血を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
15753800bleed 物理 アタック 状態異常プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
15756510物理 アタックアタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
17399075Total
灼熱の代行者 Spread
モッド | T2 ![]() | T1 ![]() | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
アタックスピードが8%増加する | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アタックスピードが8%増加する (ユニーク) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
アタックスピードが8%増加する (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する (ユニーク) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
(3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する | 7-9, 3-5 | 8-9, 4-5 | 9-10, 4-6 | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 |
(3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | |
(3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 16-18, 8-10 | 18-21, 9-12 | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | ||
(6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する | 13-15, 6-8 | 14-16, 7-9 | 15-18, 8-10 | 17-20, 8-11 | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 |
(6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 | 23-26, 11-15 | 25-29, 13-16 | 28-32, 13-18 | |
(6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | 37-42, 18-24 | 42-49, 21-27 | ||
(6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する | 11-13, 6-7 | 12-15, 6-8 | 13-16, 7-9 | 15-18, 7-10 | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 |
(6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 | 20-24, 10-13 | 22-26, 11-15 | 24-29, 12-16 | |
(6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 24-29, 12-16 | 28-33, 14-18 | 32-38, 16-21 | 37-44, 18-24 | ||
(1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する | 22-24, 1-2 | 24-26, 1-3 | 27-28, 1-3 | 29-32, 1-3 | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 |
(1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 | 39-42, 2-4 | 43-47, 2-4 | 48-51, 2-5 | |
(1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 48-51, 2-5 | 55-59, 2-6 | 63-68, 3-6 | 72-78, 3-8 | ||
(5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 |
(5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | 17-20, 9-11 | 19-22, 10-13 | 21-24, 10-14 | |
(5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | ||
混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% | 5-7 | 8-10 | 11-13 | 14-16 | 17-18 | 19-20 |
混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% (ユニーク) | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 | |
混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% (Pinnacle) | 29-31 | 32-34 | 35-36 | 37-38 | ||
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する (ユニーク) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-37 | 38-39 | |
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-46 | 47-48 | ||
プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する (ユニーク) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する (ユニーク) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する (ユニーク) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
敵スタン閾値が(6–7)%減少する | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
敵スタン閾値が(6–7)%減少する (ユニーク) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
敵スタン閾値が(6–7)%減少する (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
ミニオンのダメージが(14–16)%増加する | 14-16 | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 |
ミニオンのダメージが(14–16)%増加する (ユニーク) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
ミニオンのダメージが(14–16)%増加する (Pinnacle) | 44-46 | 47-49 | 50-51 | 52-53 | ||
トラップ投擲スピードが8%増加する | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
トラップ投擲スピードが8%増加する (ユニーク) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
トラップ投擲スピードが8%増加する (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
マイン投擲スピードが8%増加する | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
マイン投擲スピードが8%増加する (ユニーク) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
マイン投擲スピードが8%増加する (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
ヒット時に15%の確率で敵を消火する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
ヒット時に15%の確率で敵を消火する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
ヒット時に15%の確率で敵を消火する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
冷気耐性の最大値 +1% | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
冷気耐性の最大値 +1% (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
冷気耐性の最大値 +1% (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する (ユニーク) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
アタックヒット時に憤怒を1獲得する | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
アタックヒット時に憤怒を1獲得する (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
アタックヒット時に憤怒を1獲得する (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 |
世界を喰らう者 Spread
モッド | T2 ![]() | T1 ![]() | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
スペルダメージ抑制確率 +5% | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スペルダメージ抑制確率 +5% (ユニーク) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
スペルダメージ抑制確率 +5% (Pinnacle) | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する (ユニーク) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 |
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる (ユニーク) | -15 | -16 | -17 | -18 | -19 | |
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる (Pinnacle) | -19 | -20 | -21 | -22 | ||
ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | 30-34 | 35-38 | 39-42 | 43-45 | 46-48 | 49-50 |
ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する (ユニーク) | 46-48 | 49-52 | 53-56 | 57-60 | 61-63 | |
ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する (Pinnacle) | 61-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | ||
プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える | -12--10 | -15--13 | -18--16 | -20--19 | -22--21 | -24--23 |
プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える (ユニーク) | -24--22 | -27--25 | -29--28 | -31--30 | -33--32 | |
プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える (Pinnacle) | -36--34 | -39--37 | -42--40 | -45--43 | ||
物理ダメージの10%を火ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を火ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を火ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
知性100ごとにダメージが3%増加する | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
知性100ごとにダメージが3%増加する (ユニーク) | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
知性100ごとにダメージが3%増加する (Pinnacle) | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
盲目の効果が(6–7)%増加する | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
盲目の効果が(6–7)%増加する (ユニーク) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
盲目の効果が(6–7)%増加する (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する | 20-22 | 23-25 | 26-28 | 29-31 | 32-33 | 34-35 |
奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する (ユニーク) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する (Pinnacle) | 38-40 | 41-43 | 44-45 | 46-47 | ||
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
グローバル命中力が(9–10)%増加する | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 |
グローバル命中力が(9–10)%増加する (ユニーク) | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | |
グローバル命中力が(9–10)%増加する (Pinnacle) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | ||
呪印の効果が(6–7)%増加する | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
呪印の効果が(6–7)%増加する (ユニーク) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
呪印の効果が(6–7)%増加する (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) | 43-45 | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 |
フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) (ユニーク) | 52-54 | 55-57 | 58-60 | 61-63 | 64-66 | |
フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
投射物は対象を追加で1体貫通する | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
投射物は対象を追加で1体貫通する (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
投射物は対象を追加で1体貫通する (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
ヒット時に5%の確率で毒を付与する | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
ヒット時に5%の確率で毒を付与する (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
ヒット時に5%の確率で毒を付与する (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
アタックは5%の確率で出血を付与する | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
アタックは5%の確率で出血を付与する (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
アタックは5%の確率で出血を付与する (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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