ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をディスペアで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をエンフィーブルで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
1301000キャスター 呪いヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
111000ジェムソケットされたジェムのレベル #
1601000アタック クリティカルアタックのクリティカル率 +#%
111000アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111000キャスター スピードキャストスピードが#%増加する
1601000キャスター クリティカルスペルクリティカル率 +#%
1601000フレンジーチャージの最大数 #
1201000ジェムソケットされた持続時間ジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされた効果範囲ジェムのレベル #
1201000オーラ ジェムソケットされたオーラジェムのレベル #
1201000キャスター ジェム 呪いソケットされた呪いジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル #
1201000ミニオン ジェムソケットされたミニオンジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされたウォークライジェムのレベル #
1201000ジェムソケットされた投射物ジェムのレベル #
111000ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
111000防御最大エナジーシールドが#%増加する
2100060Total
手袋 シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item Classes | Mods |
---|---|
手袋 |
手袋 シンセシス Implicit
5480ライフマナ ライフ最大ライフ +#
2150ライフマナ ライフ最大ライフが#%増加する
76600ライフマナ ライフ毎秒#のライフを自動回復する
火耐性 #%
火耐性 +#%
冷気耐性 #%
冷気耐性 +#%
雷耐性 #%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
命中力 +#
リーチ中はダメージが#%増加する
ブランドの付着範囲が#%増加する
ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
ソケットされた効果範囲ジェムの品質 +#%
ソケットされた投射物ジェムの品質 +#%
コラプト状態であればアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
火耐性 #%
火耐性 +#%
冷気耐性 #%
冷気耐性 +#%
雷耐性 #%
雷耐性 +#%
スタンおよびブロック復帰が#%増加する
アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
命中力 +#
リーチ中はダメージが#%増加する
ブランドの付着範囲が#%増加する
ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
ソケットされた効果範囲ジェムの品質 +#%
ソケットされた投射物ジェムの品質 +#%
コラプト状態であればアタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
28480ライフマナ ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバル物理ダメージが#%増加する
混沌耐性 +#%
グローバルクリティカル率が#%増加する
グローバル物理ダメージが#%増加する
52700ライフマナ ライフリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が#%増加する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が#%増加する
火耐性の最大値 #%
冷気耐性の最大値 #%
雷耐性の最大値 #%
混沌耐性の最大値 #%
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
アーマー +#
回避力 +#
最大エナジーシールド +#
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が#%増加する
火耐性の最大値 #%
冷気耐性の最大値 #%
雷耐性の最大値 #%
混沌耐性の最大値 #%
毒ダメージが#%増加する
出血によるダメージが#%増加する
出血持続時間が#%増加する
アーマー +#
回避力 +#
最大エナジーシールド +#
アタックスピードが#%増加する
キャストスピードが#%増加する
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
181650ライフマナ ライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
敵を倒した時にライフの#%を回復する
最大マナ +#
最大マナが#%増加する
倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
#%の確率でスタンを無効化する
受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
毒持続時間が#%増加する
物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
筋力 +#
筋力が#%増加する
器用さ +#
知性 +#
知性が#%増加する
全ての能力値 +#
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
#%の確率で元素系状態異常を無効化する
エナジーシールドが#%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
いずれかのフラスコ効果中はダメージが#%増加する
ヴァールスキルのダメージが#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
ソケットされた筋力ジェムのレベル #
ソケットされた器用さジェムのレベル #
ソケットされた知性ジェムのレベル #
ヴァールスキルのクリティカル率が#%増加する
敵を倒した時にライフの#%を回復する
最大マナ +#
最大マナが#%増加する
倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
#%の確率でスタンを無効化する
受ける元素系状態異常の持続時間が#%減少する
毒持続時間が#%増加する
物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
混沌ダメージが#%増加する
元素ダメージが#%増加する
筋力 +#
筋力が#%増加する
器用さ +#
知性 +#
知性が#%増加する
全ての能力値 +#
アーマーが#%増加する
回避力が#%増加する
#%の確率で元素系状態異常を無効化する
エナジーシールドが#%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
ヒット時に敵をフロストバイトで呪う
ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
いずれかのフラスコ効果中はダメージが#%増加する
ヴァールスキルのダメージが#%増加する
ミニオンのダメージが#%増加する
ミニオンの最大ライフが#%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
ソケットされた筋力ジェムのレベル #
ソケットされた器用さジェムのレベル #
ソケットされた知性ジェムのレベル #
ヴァールスキルのクリティカル率が#%増加する
20480ライフマナ ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
グローバル命中力が#%増加する
スペルダメージ抑制確率 #%
物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
グローバル命中力が#%増加する
スペルダメージ抑制確率 #%
73600ライフマナ マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
アタックブロック率が#%
バイタリティのマナリザーブ効率が#%増加する
デターミネーションのマナリザーブ効率が#%増加する
グレースのマナリザーブ効率が#%増加する
ディシプリンのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
フレンジーチャージの最大数 #
火ダメージが#%増加する
冷気ダメージが#%増加する
雷ダメージが#%増加する
アタックブロック率が#%
バイタリティのマナリザーブ効率が#%増加する
デターミネーションのマナリザーブ効率が#%増加する
グレースのマナリザーブ効率が#%増加する
ディシプリンのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が#%増加する
ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が#%増加する
敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
フレンジーチャージの最大数 #
9480ダメージ継続ダメージが#%増加する
スペルブロック率が#%
ミニオンは毎秒ライフの#%を自動回復する
スペルブロック率が#%
ミニオンは毎秒ライフの#%を自動回復する
6650ドロップ見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
見つかるアイテムの数量が#%増加する
見つかるアイテムの数量が#%増加する
070Total
ラビリンス エンチャント 手袋 /60
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
ラビリンス | Enchantment Word of Blades | ヒット時に刃の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Blades | ヒット時に刃の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Blades | ヒット時に刃の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Blades | ヒット時に刃の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Flames | ヒット時に炎の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Flames | ヒット時に炎の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Flames | ヒット時に炎の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Flames | ヒット時に炎の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Frost | 敵を倒した時に霜の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Frost | 敵を倒した時に霜の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Frost | 敵を倒した時に霜の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Frost | 敵を倒した時に霜の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of the Grave | プレイヤーのスキルまたはミニオンが敵を倒した時に墓の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Reflection | ヒットを受けた時に反射の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Reflection | ヒットを受けた時に反射の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Reflection | ヒットを受けた時に反射の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Reflection | ヒットを受けた時に反射の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Force | ヒット時に力の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Force | ヒット時に力の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Force | ヒット時に力の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Force | ヒット時に力の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Light | クリティカルストライクを受けた時に光の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Thunder | 敵を倒した時に雷の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Thunder | 敵を倒した時に雷の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Thunder | 敵を倒した時に雷の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Thunder | 敵を倒した時に雷の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of War | 敵を倒した時に戦の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of War | 敵を倒した時に戦の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of War | 敵を倒した時に戦の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of War | 敵を倒した時に戦の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Inferno | 敵を倒した時に獄炎の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Winter | ヒットを受けた時に冬の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Winter | ヒットを受けた時に冬の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Winter | ヒットを受けた時に冬の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Winter | ヒットを受けた時に冬の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of the Tempest | ヒット時に嵐の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of the Tempest | ヒット時に嵐の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of the Tempest | ヒット時に嵐の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of the Tempest | ヒット時に嵐の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Fury | ヒット時に憤怒の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Fury | ヒット時に憤怒の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Fury | ヒット時に憤怒の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Fury | ヒット時に憤怒の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Spite | ヒットを受けた時に悪意の言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Spite | ヒットを受けた時に悪意の布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Spite | ヒットを受けた時に悪意の宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Spite | ヒットを受けた時に悪意の命令をトリガーする | 100 |
ラビリンス | Enchantment Word of Ire | ヒットを受けた時に怒りの言葉をトリガーする | 100 |
残酷なラビリンス | Enchantment Edict of Ire | ヒットを受けた時に怒りの布告をトリガーする | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Decree of Ire | ヒットを受けた時に怒りの宣告をトリガーする | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Commandment of Ire | ヒットを受けた時に怒りの命令をトリガーする | 100 |
灼熱の代行者 Implicit
15759300アタック スピードアタックスピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが#%増加する
15759300アタック クリティカルアタックのクリティカル率が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が#%増加する
15759300ダメージ 物理 アタック#から#の物理ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の物理ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 元素 火 アタック#から#の火ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の火ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 元素 冷気 アタック#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の冷気ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 元素 雷 アタック#から#の雷ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の雷ダメージをアタックに追加する
15759300ダメージ 混沌 アタック#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
ユニークの敵が付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、#から#の混沌ダメージをアタックに追加する
607522320ダメージ 元素 火火継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
冷気継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
物理継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
混沌継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +#%
冷気継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +#%
物理継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +#%
混沌継続ダメージ倍率 +#%
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +#%
757513950ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が#%増加する
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が#%増加する
15753720元素 火 状態異常プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は#m以内の他の敵にも伝播する
15753720プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は#m以内の他の敵に伝播する
15753720元素 雷 状態異常プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は#m以内の他の敵にも伝播する
15753720敵スタン閾値が#%減少する
ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が#%減少する
15759300ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが#%増加する
6754200スピードトラップ投擲スピードが#%増加する
9752310スピードユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが#%増加する
15756510スピードマイン投擲スピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが#%増加する
15756510ヒット時に#%の確率で敵を消火する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を消火する
15755580元素 冷気 耐性冷気耐性の最大値 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 #%
15759300ダメージフレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
15753720アタックヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で#体対象にする
15752790アタックヒット時に憤怒を#獲得する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を#獲得する
15753720ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を#秒間威嚇する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で近くの敵を#秒間威嚇する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を#秒間威嚇する
15753720ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を#秒間狼狽させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で敵を#秒間狼狽させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を#秒間狼狽させる
17391075Total
世界を喰らう者 Implicit
15759300スペルダメージ抑制確率 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 #%
15759300装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が#%増加する
457519530ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が#%される
ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が#%される
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を#%させる
15756510物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
15756510プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は#%遅く消える
15755580ダメージ 物理 元素 火物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を火ダメージに変換する
15755580ダメージ 物理 元素 冷気物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を冷気ダメージに変換する
15755580ダメージ 物理 元素 雷物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を雷ダメージに変換する
15755580ダメージ 物理 混沌物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%を混沌ダメージに変換する
15753720火ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの#%をライフとしてリーチする
15753720混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの#%をライフとしてリーチする
457511160筋力#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
器用さ#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
知性#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力#ごとにダメージが#%増加する
器用さ#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ#ごとにダメージが#%増加する
知性#ごとにダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性#ごとにダメージが#%増加する
15752790盲目の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が#%増加する
15756510ダメージ アタック奮起したアタックのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが#%増加する
15755580アタックアタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に#%の確率で敵に重傷を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する
15755580キャスタースペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する
ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に#%の確率で敵を阻害する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する
15759300アタックグローバル命中力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が#%増加する
15753720キャスター 呪い呪印の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が#%増加する
15759300フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ#個ごとに命中力 +#
15754650投射物は対象を追加で#体貫通する
投射物は対象を追加で#体貫通する
ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
投射物は対象を追加で#体貫通する
ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で#体貫通する
15756510poison 混沌 状態異常ヒット時に#%の確率で毒を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に#%の確率で毒を付与する
15756510bleed 物理 アタック 状態異常アタックは#%の確率で出血を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは#%の確率で出血を付与する
15753800bleed 物理 アタック 状態異常プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら#%の確率で対象の出血を悪化させる
15756510物理 アタックアタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に#%の確率で敵を串刺しにする
17399075Total
灼熱の代行者 Spread
モッド | T6 エルドリッチエンバー(小) | T5 エルドリッチエンバー(大) | T4 エルドリッチエンバー(特大) | T3 エルドリッチエンバー(希少) | T2 対立のオーブ | T1 対立のオーブ |
---|---|---|---|---|---|---|
アタックスピードが8%増加する | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
アタックスピードが8%増加する (ユニーク) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
アタックスピードが8%増加する (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する (ユニーク) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
(3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する | 7-9, 3-5 | 8-9, 4-5 | 9-10, 4-6 | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 |
(3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | |
(3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 16-18, 8-10 | 18-21, 9-12 | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | ||
(6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する | 13-15, 6-8 | 14-16, 7-9 | 15-18, 8-10 | 17-20, 8-11 | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 |
(6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 | 23-26, 11-15 | 25-29, 13-16 | 28-32, 13-18 | |
(6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | 37-42, 18-24 | 42-49, 21-27 | ||
(6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する | 11-13, 6-7 | 12-15, 6-8 | 13-16, 7-9 | 15-18, 7-10 | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 |
(6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 | 20-24, 10-13 | 22-26, 11-15 | 24-29, 12-16 | |
(6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 24-29, 12-16 | 28-33, 14-18 | 32-38, 16-21 | 37-44, 18-24 | ||
(1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する | 22-24, 1-2 | 24-26, 1-3 | 27-28, 1-3 | 29-32, 1-3 | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 |
(1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 | 39-42, 2-4 | 43-47, 2-4 | 48-51, 2-5 | |
(1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 48-51, 2-5 | 55-59, 2-6 | 63-68, 3-6 | 72-78, 3-8 | ||
(5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 |
(5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する (ユニーク) | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | 17-20, 9-11 | 19-22, 10-13 | 21-24, 10-14 | |
(5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する (Pinnacle) | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | ||
混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% | 5-7 | 8-10 | 11-13 | 14-16 | 17-18 | 19-20 |
混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% (ユニーク) | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 | |
混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% (Pinnacle) | 29-31 | 32-34 | 35-36 | 37-38 | ||
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する (ユニーク) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-37 | 38-39 | |
ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-46 | 47-48 | ||
プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する (ユニーク) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する (ユニーク) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する (ユニーク) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
敵スタン閾値が(6–7)%減少する | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
敵スタン閾値が(6–7)%減少する (ユニーク) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
敵スタン閾値が(6–7)%減少する (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
ミニオンのダメージが(14–16)%増加する | 14-16 | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 |
ミニオンのダメージが(14–16)%増加する (ユニーク) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
ミニオンのダメージが(14–16)%増加する (Pinnacle) | 44-46 | 47-49 | 50-51 | 52-53 | ||
トラップ投擲スピードが8%増加する | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
トラップ投擲スピードが8%増加する (ユニーク) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
トラップ投擲スピードが8%増加する (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
マイン投擲スピードが8%増加する | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
マイン投擲スピードが8%増加する (ユニーク) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
マイン投擲スピードが8%増加する (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
ヒット時に15%の確率で敵を消火する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
ヒット時に15%の確率で敵を消火する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
ヒット時に15%の確率で敵を消火する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
冷気耐性の最大値 +1% | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
冷気耐性の最大値 +1% (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
冷気耐性の最大値 +1% (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する (ユニーク) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
アタックヒット時に憤怒を1獲得する | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
アタックヒット時に憤怒を1獲得する (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
アタックヒット時に憤怒を1獲得する (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 |
世界を喰らう者 Spread
モッド | T6 エルドリッチイコル(小) | T5 エルドリッチイコル(大) | T4 エルドリッチイコル(特大) | T3 エルドリッチイコル(希少) | T2 対立のオーブ | T1 対立のオーブ |
---|---|---|---|---|---|---|
スペルダメージ抑制確率 +5% | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スペルダメージ抑制確率 +5% (ユニーク) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
スペルダメージ抑制確率 +5% (Pinnacle) | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する (ユニーク) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 |
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる (ユニーク) | -15 | -16 | -17 | -18 | -19 | |
ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる (Pinnacle) | -19 | -20 | -21 | -22 | ||
ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | 30-34 | 35-38 | 39-42 | 43-45 | 46-48 | 49-50 |
ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する (ユニーク) | 46-48 | 49-52 | 53-56 | 57-60 | 61-63 | |
ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する (Pinnacle) | 61-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | ||
プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える | -12--10 | -15--13 | -18--16 | -20--19 | -22--21 | -24--23 |
プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える (ユニーク) | -24--22 | -27--25 | -29--28 | -31--30 | -33--32 | |
プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える (Pinnacle) | -36--34 | -39--37 | -42--40 | -45--43 | ||
物理ダメージの10%を火ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を火ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を火ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する (ユニーク) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (ユニーク) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
知性100ごとにダメージが3%増加する | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
知性100ごとにダメージが3%増加する (ユニーク) | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
知性100ごとにダメージが3%増加する (Pinnacle) | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
盲目の効果が(6–7)%増加する | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
盲目の効果が(6–7)%増加する (ユニーク) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
盲目の効果が(6–7)%増加する (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する | 20-22 | 23-25 | 26-28 | 29-31 | 32-33 | 34-35 |
奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する (ユニーク) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する (Pinnacle) | 38-40 | 41-43 | 44-45 | 46-47 | ||
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する (ユニーク) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
グローバル命中力が(9–10)%増加する | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 |
グローバル命中力が(9–10)%増加する (ユニーク) | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | |
グローバル命中力が(9–10)%増加する (Pinnacle) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | ||
呪印の効果が(6–7)%増加する | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
呪印の効果が(6–7)%増加する (ユニーク) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
呪印の効果が(6–7)%増加する (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) | 43-45 | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 |
フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) (ユニーク) | 52-54 | 55-57 | 58-60 | 61-63 | 64-66 | |
フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
投射物は対象を追加で1体貫通する | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
投射物は対象を追加で1体貫通する (ユニーク) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
投射物は対象を追加で1体貫通する (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
ヒット時に5%の確率で毒を付与する | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
ヒット時に5%の確率で毒を付与する (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
ヒット時に5%の確率で毒を付与する (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
アタックは5%の確率で出血を付与する | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
アタックは5%の確率で出血を付与する (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
アタックは5%の確率で出血を付与する (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする (ユニーク) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 |