Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Guantes / Int / str / dex / int / str_dex / str_int / dex_int / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
9000549VidaManáVida# de vida máxima
120008112VidaManáManá# de maná máximo
7000437Defensas# de escudo de energía máximo
4000284DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques
3000446DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques
3000456DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques
3000446DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques
1000501VidaManáVidaFísicoAtaqueEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
7000847DefensasEscudo de energía aumentado un #%
6000786DefensasEscudo de energía aumentado un #%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
4000464VidaManáVidaDefensas# de escudo de energía máximo
# de vida máxima
# de escudo de energía máximo
# de maná máximo
1000501VidaManáManáFísicoAtaqueEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
2000392BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
6200084Total
Sufijo
100008510Atributo# de destreza
9000829Atributo# de inteligencia
2000302BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
2000764AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
5600856Ataque# de precisión
8000748VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
8000848elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
8000848elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
8000848elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
1500816CaosResistencia#% de resistencia al caos
100081VidaManáVidaAtaqueGanas 2 de vida por cada enemigo golpeado con ataques
3000403VidaManáVidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
3000403VidaManáManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
900602Requisitos de atributos reducidos un #%
5000855DefensasVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
7500085Total
Haunted Modifiers Prefijo
250161+1 al máximo de cargas de frenesí
75011DañoCaosAtaqueAgrega de (13–17) a (23–29) de daño de caos a los ataques
100016Total
Haunted Modifiers Sufijo
500241DañoCrítico+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
500161poisonCaosEstado alterado(15–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
250381poisonCaosEstado alteradoDuración del veneno aumentada un (12–20)%
500161bleedFísicoAtaqueEstado alteradoLos ataques tienen un (15–25)% de probabilidad de aplicar sangrado
250381bleedDañoFísicoAtaqueEstado alteradoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (12–20)% más rápido
500161(15–25)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
500341AtaqueLos ataques tienen un (15–25)% de probabilidad de lisiar con cada golpe
500341Lanzador de hechizos(15–25)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
250451AtaqueLos golpes cuerpo a cuerpo empujan a los enemigos con cada golpe
250381Ataque(15–25)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataques
250381Lanzador de hechizos(15–25)% de probabilidad de enervar enemigos por 4 segundos al golpear con hechizos
425045Total
El Creador Prefijo
800682GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel #
2400834DañoGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel #
Daño de proyectiles aumentado un #%
320083Total
El Creador Sufijo
2400844Lanzador de hechizosVelocidadGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel #
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
2400804#% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
30008016DañoGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel #
Daño de trampas aumentado un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel #
Daño de trampas aumentado un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel #
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel #
Daño de trampas aumentado un #%
2400804GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel #
#% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
1200834DañoLanzador de hechizosCríticoGemaLos Hechizos Engarzados tienen #% al Multiplicador de Golpe Crítico
800806DañoelementalHielo#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
1220084Total
El Antiguo Prefijo
2400824VelocidadGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel #
Velocidad de proyectiles aumentada un #%
800843#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
320084Total
El Antiguo Sufijo
4800857AtaqueVelocidadGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel #
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
800802DañoAtaqueDaño cuerpo a cuerpo aumentado un #%
# metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
2400804poisonDañoCaosEstado alteradoGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel #
Daño con veneno aumentado un #%
2400804bleedDañoFísicoAtaqueEstado alteradoGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel #
Daño de Sangrado aumentado un #%
2400834AtaqueGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel #
Precisión global aumentada un #%
1600803#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
1200844DañoAtaqueCríticoGemaLos Ataques Engarzados tienen #% al Multiplicador de Golpe Crítico
800806DañoCaos#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
#% al multiplicador de daño físico degenerativo
1640085Total
El Cruzado Prefijo
1000713DañoFísicoelementalFuegoEl #% del daño físico se convierte en daño de fuego
1000713DañoFísicoelementalHieloEl #% del daño físico se convierte en daño de hielo
1000713DañoFísicoelementalRayoEl #% del daño físico se convierte en daño de rayo
500754VidaManáVidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
350075Total
El Cruzado Sufijo
375853elementalHieloResistencia#% a la resistencia al hielo máxima
1500754#% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
1500754CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
337585Total
La Redentora Prefijo
500803#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
1000733DañoFísicoAgrega de # a # de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente
1000733DañoelementalFuegoAgrega de # a # de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientemente
1000733DañoelementalHieloAgrega de # a # de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientemente
1000733DañoelementalRayoAgrega de # a # de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientemente
1500734DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
600080Total
La Redentora Sufijo
1000803AtaquePrecisión global aumentada un #%
1000803#% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
200080Total
El Cazador Prefijo
250852#% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
250852#% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
250802AtaqueLas habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigo adicional como objetivo
1000803FísicoAtaque#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
1000803Estado alteradoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un #%
275085Total
El Cazador Sufijo
1000753AtributoDestreza aumentada un #%
40008012DañoelementalFuego#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
#% al multiplicador de daño físico degenerativo
500682VidaManáManáAtaqueGanas # de maná por cada enemigo golpeado con ataques
550080Total
El Jefe de guerra Prefijo
125752# al máximo de cargas de frenesí
1500734DañoAtaqueDaño cuerpo a cuerpo aumentado un #%
1500734DañoAtaqueDaño de Ataques de Proyectil aumentado un #%
1500734DañoLanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #%
1500734DañoDaño degenerativo aumentado un #%
612575Total
El Jefe de guerra Sufijo
1000752#% de probabilidad de evitar ser aturdido
500822Ataque# metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
1000803#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
250732Golpe de gracia
275082Total
Delve Prefijo
200011DañoelementalFuegoAgrega de (20–25) a (26–35) de daño de fuego
200011DañoelementalHieloAgrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo
200011DañoelementalRayoAgrega de 1 a (48–60) de daño de rayo
200011DañoFísicoAgrega de (6–8) a (9–11) de daño físico
200011DañoCaosAgrega de (15–20) a (21–30) de daño de caos
160011DañoFísicoAgrega de (7–11) a (12–18) de daño físico contra los enemigos envenenados
160011DañoFísicoAgrega de (7–11) a (12–18) de daño físico contra los enemigos con sangrado
200011DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un (20–30)%
0601EsbirroGema+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
0601EsbirroLos fantasmas invocados tienen un 5% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
Los espíritus encolerizados invocados tienen un 5% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
1520060Total
Delve Sufijo
200011VidaManáVidaRegeneras un 1% de vida por segundo
200011DefensasEl 0.3% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
200011elementalEstado alteradoDuración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un (20–30)%
200011Lanzador de hechizosVelocidadGemaLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 18%
200011AtaqueVelocidadGemaLas Habilidades Engarzadas tienen Velocidad de Ataque aumentada un 18%
200011VidaManáManáAtaqueGanas (2–4) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
200011AtaqueLanzador de hechizosVelocidadVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)% si has golpeado a un enemigo recientemente
75011AtributoGema+1 al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
75011AtributoGema+1 al nivel de las gemas de destreza engarzadas
160011AtributoGema+1 al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
200011Tiene 1 engarce abisal
200011CríticoProbabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%
0601AuraEfecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (12–18)%
0601bleedDañoFísicoAtaqueEstado alteradoLos ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (30–50)%
0601elementalHieloEstado alteradoDuración de los estados alterados de hielo aumentada un (15–25)%
0601bleedFísicoEstado alteradoNo puedes sufrir Sangre Corrupta
0603bleedDañoFísicoAtaqueEstado alteradoLos sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
0601elementalRayoEstado alteradoEfecto de los estados alterados de rayo aumentado un (15–25)%
0601VidaManáManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
0601VidaManáManáEl (5–8)% del daño recibido se recobra como maná
2110060Total
Incursion Prefijo
0501DañoFísicoelementalHieloAtaqueAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
0501DañoFísicoelementalFuegoAtaqueAgrega de (5–7) a (11–13) de daño de fuego a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
0501DañoFísicoelementalRayoAtaqueAgrega de (1–2) a (22–23) de daño de rayo a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
0501VidaManáManá+(69–73) de maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)%
050Total
Incursion Sufijo
0501DañoelementalHieloResistencia+(46–48)% de resistencia al hielo
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)%
0501DañoelementalFuegoResistencia+(46–48)% de resistencia al fuego
De (45–52) a (75–78) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados
0501elementalRayoResistenciaCrítico+(46–48)% de resistencia al rayo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% contra enemigos electrocutados
050Total
Encriptado Prefijo
1000601VidaManáVidaDefensasEscudo de energía aumentado un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
2000601DañoFísicoelementalFuegoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de fuego
2000601DañoFísicoelementalHieloEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de hielo
2000601DañoFísicoelementalRayoEl (30–35)% del daño físico se convierte en daño de rayo
1500601Gema+2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
1500601Gema+2 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
1500601AtaqueAtaqueGema+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
1000601VidaManáVidaManá+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo
1000601VidaManáVidaManá+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
1500601Físico(13–15)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
2000601DañoDaño aumentado un (54–60)% mientras Absorbes
2000601DañoDaño aumentado un (36–40)% durante cualquier efecto de frasco
1900060Total
Encriptado Sufijo
1200602Atributo# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
600601Atributo+(31–35) a la destreza e inteligencia
1500601Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas
1500601DañoDaño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas
3000602DañoelementalCríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Daño elemental aumentado un #% si has infligido un golpe crítico recientemente
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Agrega de # a # de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
1000601Lanzador de hechizosDistancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)%
2000601AtaqueLanzador de hechizosVelocidadVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (45–50)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
2000601VidaManáVidaEsbirroVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
600601elementalFuegoCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos
600601elementalRayoCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos
600601elementalHieloCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos
1460060Total
Mesa de fabricación Prefijo
0817VidaManáVida# de vida máxima
# de vida máxima
Regeneras # de maná por segundo
0301VidaManáVidaFísicoAtaqueEl (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
0816VidaManáManá# de maná máximo
# de maná máximo
Regeneras # de vida por segundo
07518DefensasArmadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía aumentado un #%
Armadura y evasión aumentadas un #%
Armadura y escudo de energía aumentados un #%
Evasión y escudo de energía aumentados un #%
0303Defensas# de armadura
# de evasión
# de escudo de energía máximo
0201DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques
0201DañoelementalHieloAtaqueAgrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques
0201DañoelementalRayoAtaqueAgrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques
0201DañoFísicoAtaqueAgrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques
0301DañoCaosAtaqueAgrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques
0401DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un (10–20)%
0241DañoDaño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal
08121VidaManáVidaDefensasArmadura y evasión aumentadas un #%
# de vida máxima
Armadura y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
Evasión y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
Armadura aumentada un #%
# de vida máxima
Evasión aumentada un #%
# de vida máxima
Escudo de energía aumentado un #%
# de vida máxima
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
0601DañoFísicoelementalFuegoEl (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego
0601DañoFísicoelementalHieloEl (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo
0601DañoFísicoelementalRayoEl (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo
0601Gema+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
0601Gema+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
0601AtaqueAtaqueGema+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
0813Físico#% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [#]
0812DañoDaño aumentado un #% mientras Absorbes
0812DañoDaño aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
011Los sufijos no se pueden modificar
081Total
Mesa de fabricación Sufijo
0503elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
0503elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
0503elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
0819Atributo# de fuerza
# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
0816Atributo# de destreza
# a la destreza e inteligencia
0403Atributo# de inteligencia
0753elementalFuegoHieloResistencia#% a las resistencias al fuego y al hielo
0753elementalHieloRayoResistencia#% a las resistencias al hielo y al rayo
0753elementalFuegoRayoResistencia#% a las resistencias al fuego y al rayo
0502Atributo# a todos los atributos
0301AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (7–12)%
0683Ataque# de precisión
0602#% de probabilidad de evitar ser aturdido
0602Estado alteradoLos efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un #% sobre ti
0602VidaManáVidaVelocidad de regeneración de vida aumentada un #%
0602#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
0602DefensasVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
0501Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas
0813DañoDaño aumentado un #% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas
0816DañoelementalCríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Daño elemental aumentado un #% si has infligido un golpe crítico recientemente
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Agrega de # a # de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
0813AtaqueLanzador de hechizosVelocidadVelocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un #% mientras estás Concentrado
grant focus skill [#]
0601VidaManáVidaEsbirroLos esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
0813elementalFuegoCaosResistencia#% a las resistencias al fuego y al caos
0813elementalRayoCaosResistencia#% a las resistencias al rayo y al caos
0813elementalHieloCaosResistencia#% a las resistencias al hielo y al caos
0813Lanzador de hechizosDistancia de adhesión de marcas aumentada un #%
011Los prefijos no se pueden modificar
011Puede tener hasta 3 modificadores fabricados
011No puede generar modificadores de ataque
011No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos
081Total
Essence Prefijo
08215Defensas# de escudo de energía máximo
# de evasión
# de armadura
0827VidaManáVida# de vida máxima
0827DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques
0446DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques
0826DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
0455DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques
0444DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques
0823VidaManáManá# de maná máximo
082Total
Essence Sufijo
0847elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
0826Atributo# de destreza
0846elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
0825Atributo# de fuerza
0845elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
0824CríticoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
0824Atributo# de inteligencia
0824AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
0823#% de probabilidad de evitar ser aturdido
0813CaosResistencia#% de resistencia al caos
0633DañoelementalFuegoGemaLas gemas engarzadas infligen de # a # de daño de fuego adicional
Las Gemas Engarzadas tienen #% más Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos
Las gemas engarzadas infligen un #% más de daño degenerativo
0631CríticoLas Gemas Engarzadas tienen +3.5% de Probabilidad de Golpe Crítico
084Total
Bestiario Prefijo
Bestiario Sufijo
0204Otorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel #
020Total
Scourge Beneficial Prefijo
Scourge Beneficial Sufijo
4000684VidaManáVida# de vida máxima
4000684Defensas# de escudo de energía máximo
4000684elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
4000684elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
4000684elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
1000684CaosResistencia#% de resistencia al caos
750683elementalResistenciaEsbirroLos esbirros tienen #% a todas las resistencias elementales
750683CaosResistenciaEsbirroLos esbirros tienen #% a la resistencia al caos
1500683#% de probabilidad de evitar ser aturdido
1000684DañoEsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
4000684DañoDaño de proyectiles aumentado un #%
4000684AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
1000684AtaqueLanzador de hechizosVelocidadEsbirroLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un #%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
3000683AtaquePrecisión global aumentada un #%
1500683Requisitos de atributos reducidos un #%
52996810VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
3000683DefensasVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
3000683VidaManáVidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
3000683VidaManáManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
2000684Atributo# de destreza
2000684Atributo# de inteligencia
1500683bleedFísicoAtaqueEstado alteradoLos ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
1500683poisonCaosEstado alterado#% de probabilidad de envenenar con cada golpe
600683#% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
600683FísicoAtaque#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice enemigos con Debilitar con cada golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice Enemigos con Cadenas Temporales con cada Golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice Enemigos con Vulnerabilidad con cada Golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice a los enemigos con Conductividad con cada golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice enemigos con inflamabilidad con cada golpe
50681Lanzador de hechizosMaldiciónMaldice a los enemigos con Congelación con cada golpe
1500683VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
1500683VelocidadVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
200681DañoFísicoelementalHieloEl 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
200681DañoFísicoelementalFuegoEl 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
200681DañoFísicoelementalRayoEl 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
200681DañoFísicoCaosEl 25% del daño físico se convierte en daño de caos
1500683Estado alteradoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un #%
1500683#% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
800684VidaManáVidaAtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
800684VidaManáManáAtaqueGanas # de maná por cada enemigo golpeado con ataques
800684GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de rayo agregado de nivel #
800684GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de hielo agregado de nivel #
400684GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel #
7179968Total
Scourge Detrimental Prefijo
Scourge Detrimental Sufijo
4000684# de Inteligencia Requerida
500451No puede bloquear el daño de ataques
No puede bloquear el daño de hechizos
2750684elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
2750684elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
2750684elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
2750684CaosResistencia#% de resistencia al caos
4000684VidaManáVida# de vida máxima
4000684Defensas globales reducidas un #%
4000684DefensasArmadura, evasión y escudo de energía reducidos un #%
400682elementalResistenciaEsbirroLos esbirros tienen #% a todas las resistencias elementales
400682CaosResistenciaEsbirroLos esbirros tienen #% a la resistencia al caos
500682Estado alteradoDuración de los estados alterados en los enemigos reducida un #%
800684DañoEsbirroLos esbirros infligen daño reducido un #%
1000684DañoDaño de proyectiles reducido un #%
4000684AtaqueVelocidadVelocidad de ataque reducida un #%
400682AtaqueLanzador de hechizosVelocidadEsbirroLos esbirros tienen velocidad de ataque reducida un #%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un #%
500682AtaquePrecisión global reducida un #%
500681VidaManáVidaNo puedes absorber vida
500681Los ataques no pueden aplicar sangrado
500681Tu Daño de Caos no puede Envenenar
Tu daño físico no puede envenenar
500681Tus golpes no pueden aturdir a los enemigos
100681Estás maldito con Desesperación
100681Estás maldito con Debilidad elemental
100681Estás maldito con Debilitar
100681Estás maldito con Cadenas temporales
100681Estás maldito con Vulnerabilidad
100681Estás maldito con Conductividad
100681Estás maldito con Inflamabilidad
100681Estás maldito con Congelación
500451No puedes aplicar maldiciones
3880068Total
Orbe vaal Corrupto Implicit /21
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Debilitar con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
111000Gema# al nivel de las gemas engarzadas
1601000Ataque CríticoLos ataques tienen +#% a la probabilidad de golpe crítico
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos Crítico+#% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
1601000# al máximo de cargas de frenesí
1201000Gema# al nivel de las gemas de duración engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de AdE engarzadas
1201000Aura Gema# al nivel de las gemas de aura engarzadas
1201000Lanzador de hechizos Gema Maldición# al nivel de las gemas de maldición engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas
1201000Esbirro Gema# al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
111000VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
111000DefensasEscudo de energía máximo aumentado un #%
2100060Total
Guantes Synthesis Implicit Corrupto /1
Item Classes
Mods
Guantes
  • Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–7)% si está corrupto
  • Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (21–30)%
  • Guantes Synthesis Implicit
    5480VidaManá Vida+# de vida máxima
    2150VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
    76600VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
    #% de resistencia al fuego
    +#% de resistencia al fuego
    #% de resistencia al hielo
    +#% de resistencia al hielo
    #% de resistencia al rayo
    +#% de resistencia al rayo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
    #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    +# de precisión
    Daño aumentado un #% mientras Absorbes
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
    +#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
    Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un #% si está corrupto
    28480VidaManá Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    +#% de resistencia al caos
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    Daño físico global aumentado un #%
    52700VidaManá VidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
    #% de resistencia al fuego máxima
    #% a la resistencia al hielo máxima
    #% a la resistencia al rayo máxima
    #% a la resistencia al caos máxima
    Daño con veneno aumentado un #%
    Daño de Sangrado aumentado un #%
    Duración de sangrado aumentada un #%
    +# de armadura
    +# de evasión
    +# de escudo de energía máximo
    Velocidad de ataque aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    # de daño físico recibido de los golpes de ataques
    Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
    Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
    181650VidaManá VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de vida al matar
    +# de maná máximo
    Maná máximo aumentado un #%
    Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de maná al matar
    #% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
    Duración del veneno aumentada un #%
    El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Daño de caos aumentado un #%
    Daño elemental aumentado un #%
    +# de fuerza
    Fuerza aumentada un #%
    +# de destreza
    +# de inteligencia
    Inteligencia aumentada un #%
    +# a todos los atributos
    Armadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    Escudo de energía aumentado un #%
    Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
    Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe
    Maldice a los enemigos con Conductividad con cada golpe
    Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
    Daño aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
    Daño aumentado un #% con habilidades vaal
    Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
    # al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
    # al nivel de las gemas de destreza engarzadas
    # al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
    Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un #%
    20480VidaManá Vida AtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Precisión global aumentada un #%
    #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    73600VidaManá Maná AtaqueGanas # de maná por cada enemigo golpeado con ataques
    Daño de fuego aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    #% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    #% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    # al máximo de cargas de frenesí
    9480DañoDaño degenerativo aumentado un #%
    #% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Los esbirros regeneran un #% de vida por segundo
    6650BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
    Cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
    070Total
    Laberinto Encantamiento Guantes /60
    Nivel
    Nombre
    Mod
    Weight
    El LaberintoEnchantment Word of BladesActiva Palabra de Filos con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of BladesActiva Edicto de Filos con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of BladesActiva Decreto de Filos con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of BladesActiva Mandamiento de Filos con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of FlamesActiva Palabra de Llamas con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of FlamesActiva Edicto de Llamas con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of FlamesActiva Edicto de Llamas con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of FlamesActiva Mandamiento de Llamas con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of FrostActiva Palabra de Escarcha al Matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of FrostActiva Edicto de Escarcha al Matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of FrostActiva Decreto de Escarcha al Matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of FrostActiva Mandamiento de Escarcha al Matar100
    El LaberintoEnchantment Word of the GraveActiva Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of the GraveActiva Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of the GraveActiva Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of the GraveActiva Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El LaberintoEnchantment Word of ReflectionActiva Palabra de Reflejo al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of ReflectionActiva Edicto de Reflejo al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of ReflectionActiva Decreto de Reflejo al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of ReflectionActiva Mandamiento de Reflejo al ser Golpeado100
    El LaberintoEnchantment Word of ForceActiva Palabra de Fuerza con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of ForceActiva Edicto de Fuerza con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of ForceActiva Decreto de Fuerza con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of ForceActiva Mandamiento de Fuerza con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of LightActiva Palabra de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of LightActiva Edicto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of LightActiva Decreto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of LightActiva Mandamiento de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El LaberintoEnchantment Word of ThunderActiva Palabra de Truenos al Matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of ThunderActiva Edicto de Truenos al Matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of ThunderActiva Decreto de Truenos al Matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of ThunderActiva Mandamiento de Truenos al Matar100
    El LaberintoEnchantment Word of WarActiva Palabra de Guerra al Matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of WarActiva Edicto de Guerra al Matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of WarActiva Decreto de Guerra al Matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of WarActiva Mandamiento de Guerra al Matar100
    El LaberintoEnchantment Word of InfernoActiva Palabra de infierno al matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of InfernoActiva Edicto de infierno al matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of InfernoActiva Decreto de infierno al matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of InfernoActiva Mandamiento de infierno al matar100
    El LaberintoEnchantment Word of WinterActiva Palabra de Invierno al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of WinterActiva Edicto de Invierno al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of WinterActiva Decreto de Invierno al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of WinterActiva Mandamiento de Invierno al ser Golpeado100
    El LaberintoEnchantment Word of the TempestActiva Palabra de la Tempestad con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of the TempestActiva Edicto de la Tempestad con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of the TempestActiva Decreto de la Tempestad con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of the TempestActiva Mandamiento de la Tempestad con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of FuryActiva Palabra de Furia con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of FuryActiva Edicto de Furia con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of FuryActiva Decreto de Furia con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of FuryActiva Mandamiento de Furia con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of SpiteActiva Palabra de Rencor al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of SpiteActiva Edicto de Rencor al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of SpiteActiva Decreto de Rencor al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of SpiteActiva Mandamiento de Rencor al ser Golpeado100
    El LaberintoEnchantment Word of IreActiva Palabra de Ira al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of IreActiva Edicto de Ira al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of IreActiva Decreto de Ira al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of IreActiva Mandamiento de Ira al ser Golpeado100
    El Exarca abrasador Implicit
    15759300Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
    15759300Ataque CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
    15759300Daño Físico AtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
    15759300Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
    15759300Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
    15759300Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
    15759300Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
    607522320Daño elemental Fuego+#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
    +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    757513950Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    15753720elemental Fuego Estado alteradoLas quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
    15753720Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    15753720elemental Rayo Estado alteradoLas electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    15753720Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    15759300Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    6754200VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    9752310VelocidadMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    15756510VelocidadVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    15756510#% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
    15755580elemental Hielo Resistencia#% a la resistencia al hielo máxima
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
    15759300DañoDaño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    15753720AtaqueLas habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigo adicional como objetivo
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
    15752790Ganas # de furia con cada golpe de ataque
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
    15753720#% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    15753720#% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    17391075Total
    El Devorador de mundos Implicit
    15759300#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    15759300Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
    457519530Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
    Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
    15756510FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    15756510El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
    15755580Daño Físico elemental FuegoEl #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    15755580Daño Físico elemental HieloEl #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    15755580Daño Físico elemental RayoEl #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    15755580Daño Físico CaosEl #% del daño físico se convierte en daño de caos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
    15753720El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    15753720El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    15753720El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    15753720El #% del daño físico se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
    15753720El #% del daño de caos se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
    457511160Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
    Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
    15752790Efecto de la ceguera aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
    15756510Daño AtaqueLos ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
    15755580AtaqueLos ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe
    15755580Lanzador de hechizos#% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos
    15759300AtaquePrecisión global aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
    15753720Lanzador de hechizos MaldiciónEfecto de tus señales aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
    15759300+# a la precisión por cada carga de frenesí
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
    15754650Los proyectiles perforan un objetivo adicional
    Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
    15756510poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    15756510bleed Físico Ataque Estado alteradoLos ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
    15753800bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    15756510Físico Ataque#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    17399075Total
    El Exarca abrasador Spread
    Modificadores
    Velocidad de ataque aumentada un 8%8910111213
    Velocidad de ataque aumentada un 8% (Único)1314151617
    Velocidad de ataque aumentada un 8% (Pinnacle)18192021
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques19-2122-2425-2728-3031-3334-36
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques (Único)34-3637-3940-4243-4546-48
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques (Pinnacle)49-5152-5455-5758-60
    Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques7-9, 3-58-9, 4-59-10, 4-610-11, 5-611-12, 5-712-14, 6-7
    Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques (Único)11-12, 5-712-14, 6-713-15, 6-914-17, 7-916-18, 8-10
    Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques (Pinnacle)16-18, 8-1018-21, 9-1221-24, 10-1424-28, 12-15
    Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques13-15, 6-814-16, 7-915-18, 8-1017-20, 8-1119-22, 9-1221-24, 10-13
    Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques (Único)19-22, 9-1221-24, 10-1323-26, 11-1525-29, 13-1628-32, 13-18
    Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques (Pinnacle)28-32, 13-1832-37, 16-2037-42, 18-2442-49, 21-27
    Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques11-13, 6-712-15, 6-813-16, 7-915-18, 7-1017-19, 8-1118-22, 9-12
    Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques (Único)17-19, 8-1118-22, 9-1220-24, 10-1322-26, 11-1524-29, 12-16
    Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques (Pinnacle)24-29, 12-1628-33, 14-1832-38, 16-2137-44, 18-24
    Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques22-24, 1-224-26, 1-327-28, 1-329-32, 1-332-35, 2-436-38, 2-4
    Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques (Único)32-35, 2-436-38, 2-439-42, 2-443-47, 2-448-51, 2-5
    Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques (Pinnacle)48-51, 2-555-59, 2-663-68, 3-672-78, 3-8
    Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques10-11, 5-611-12, 5-712-14, 6-713-15, 6-914-17, 7-916-18, 8-10
    Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques (Único)14-17, 7-916-18, 8-1017-20, 9-1119-22, 10-1321-24, 10-14
    Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques (Pinnacle)21-24, 10-1424-28, 12-1528-32, 13-1832-37, 16-20
    +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo5-78-1011-1314-1617-1819-20
    +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo (Único)17-1920-2223-2526-2728-29
    +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo (Pinnacle)29-3132-3435-3637-38
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%15-1718-2021-2324-2627-2829-30
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% (Único)27-2930-3233-3536-3738-39
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% (Pinnacle)39-4142-4445-4647-48
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros121314151617
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros (Único)1617181920
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle)20212223
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros121314151617
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Único)1617181920
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle)20212223
    Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros121314151617
    Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Único)1617181920
    Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle)20212223
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)%6-78-910-1112-1314-1516-17
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% (Único)14-1516-1718-1920-2122-23
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% (Pinnacle)22-2324-2526-2728-29
    Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)%14-1617-1920-2223-2526-2728-29
    Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% (Único)29-3132-3435-3738-3940-41
    Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% (Pinnacle)44-4647-4950-5152-53
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8%8910111213
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% (Único)1314151617
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% (Pinnacle)18192021
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8%8910111213
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% (Único)1314151617
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% (Pinnacle)18192021
    15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe152025303540
    15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe (Único)5055606570
    15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe (Pinnacle)859095100
    +1% a la resistencia al hielo máxima111122
    +1% a la resistencia al hielo máxima (Único)22233
    +1% a la resistencia al hielo máxima (Pinnacle)3344
    Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí445566
    Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí (Único)56677
    Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí (Pinnacle)7788
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo111122
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo (Único)22233
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo (Pinnacle)3344
    Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque111122
    Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque (Único)22233
    Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque (Pinnacle)3344
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe152025303540
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Único)5055606570
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Pinnacle)859095100
    15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe152025303540
    15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Único)5055606570
    15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Pinnacle)859095100
    El Devorador de mundos Spread
    Modificadores
    +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos5678910
    +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (Único)89101112
    +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (Pinnacle)12131415
    Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)%33-3536-3839-4142-4445-4748-50
    Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% (Único)45-4748-5051-5354-5758-61
    Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% (Pinnacle)57-5960-6263-6667-70
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo-11-12-13-14-15-16
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo (Único)-15-16-17-18-19
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo (Pinnacle)-19-20-21-22
    Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos30-3435-3839-4243-4546-4849-50
    Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Único)46-4849-5253-5657-6061-63
    Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Pinnacle)61-6364-6869-7374-78
    El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio-12--10-15--13-18--16-20--19-22--21-24--23
    El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio (Único)-24--22-27--25-29--28-31--30-33--32
    El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio (Pinnacle)-36--34-39--37-42--40-45--43
    El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego (Pinnacle)50556065
    El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo (Pinnacle)50556065
    El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo (Pinnacle)50556065
    El 10% del daño físico se convierte en daño de caos101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de caos (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de caos (Pinnacle)50556065
    El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño físico se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño físico se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño físico se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia333344
    Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia (Único)44455
    Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia (Pinnacle)5566
    Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)%6-78-910-1112-1314-1516-17
    Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% (Único)14-1516-1718-1920-2122-23
    Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% (Pinnacle)22-2324-2526-2728-29
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)%20-2223-2526-2829-3132-3334-35
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% (Único)29-3132-3435-3738-3940-41
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% (Pinnacle)38-4041-4344-4546-47
    Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe152025303540
    Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe (Único)5055606570
    Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe (Pinnacle)859095100
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos152025303540
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos (Único)5055606570
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos (Pinnacle)859095100
    Precisión global aumentada un (9–10)%9-1011-1213-1415-1617-1819-20
    Precisión global aumentada un (9–10)% (Único)15-1617-1819-2021-2223-24
    Precisión global aumentada un (9–10)% (Pinnacle)21-2223-2425-2627-28
    Efecto de tus señales aumentado un (6–7)%6-78-910-1112-1314-1516-17
    Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% (Único)14-1516-1718-1920-2122-23
    Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% (Pinnacle)22-2324-2526-2728-29
    +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí43-4546-4849-5152-5455-5758-60
    +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí (Único)52-5455-5758-6061-6364-66
    +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí (Pinnacle)61-6364-6667-6970-72
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional111122
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional (Único)22233
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional (Pinnacle)3344
    5% de probabilidad de envenenar con cada golpe51015202530
    5% de probabilidad de envenenar con cada golpe (Único)2025303540
    5% de probabilidad de envenenar con cada golpe (Pinnacle)35404550
    Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado51015202530
    Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado (Único)2025303540
    Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado (Pinnacle)35404550
    5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques51015202530
    5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (Único)2025303540
    5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (Pinnacle)35404550
    5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques51015202530
    5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques (Único)2025303540
    5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques (Pinnacle)35404550
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