GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
防御
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避值
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
掉落
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦尔宝珠 已腐化 固定 /21
1331000物理 异常状态【腐化之血】无法施加于你
1401000你无法被缓速
111000异常状态非伤害型异常状态效果提高 #%
111000效果区域扩大 #%
111000暴击全域暴击率提高 #%
111000伤害伤害提高 #%
1401000你无法被瘫痪
111000伤害 召唤生物召唤生物的伤害提高 #%
111000技能的保留效能提高 #%
1601000施法 诅咒免疫沉默诅咒
111000伤害 元素 火焰伤害穿透 #% 火焰抗性
111000伤害 元素 冰霜伤害穿透 #% 冰霜抗性
111000伤害 元素 闪电伤害穿透 #% 的闪电抗性
111000伤害 元素伤害穿透 #% 元素抗性
111000物理击中有 #% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
111000元素 火焰 异常状态你被点燃的持续时间缩短 #%
111000元素 冰霜 异常状态你受到的冰缓效果降低 #%
111000元素 闪电 异常状态你受到的感电效果降低 #%
111000混沌 异常状态你受到的中毒持续时间降低 #%
111000物理 异常状态你受到的流血持续时间降低 #%
111000诅咒你受到的诅咒效果降低 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
描述
光环技能范围提高 (3—6)% 光环
15% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
15% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
15% 几率避免中毒 混沌 异常状态
15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
15% 几率避免被晕眩
将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命 魔力
耐力球持续时间延长 10%
能量护盾充能率提高 (3—6)% 防御 能量护盾
药剂效果的持续时间延长 1%
狂怒球持续时间延长 10%
生命偷取的每秒总恢复量提高 20% 生命
每秒再生 0.1% 生命 生命
照亮范围扩大 (3—6)%
从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% 魔力
召唤生物的最大生命提高 (3—5)% 生命 召唤生物
移动速度加快 1% 速度
暴击球的持续时间延长 10%
你受到的冰缓效果降低 15% 元素 冰霜 异常状态
反射的元素伤害降低 10% 元素
你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态
你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态
反射的物理伤害降低 10% 物理
你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态
图腾放置速度加快 (4—6)% 速度
珠宝 虚空忆境 固定 已腐化 /1
Item ClassesMods
珠宝
  • 攻击伤害在腐化的情况下提高 (5—7)%
  • 法术伤害在腐化的情况下提高 (5—7)%
  • 珠宝 虚空忆境 固定
    710生命+# 最大生命
    3110生命 物理 攻击物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取
    攻击伤害的 #% 转化为生命偷取
    +#% 混沌抗性
    全域暴击率提高 #%
    #% 全域暴击伤害加成
    +#% 全域暴击伤害加成
    全局物理伤害提高 #%
    陷阱投掷速度加快 #%
    610生命 攻击你的攻击击中每个敌人会回复 # 生命
    物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取
    投射物速度加快 #%
    10810魔力+# 最大魔力
    技能魔力消耗降低 #%
    击中时有 #% 的几率击退敌人
    #% 几率避免被晕眩
    燃烧伤害提高 #%
    攻击有 #% 的几率导致流血
    混沌伤害提高 #%
    元素伤害提高 #%
    锤类或短杖的物理伤害提高 #%
    斧类物理伤害提高 #%
    剑类的物理伤害提高 #%
    弓类的物理伤害提高 #%
    爪类的物理伤害提高 #%
    匕首的物理伤害提高 #%
    法杖的物理伤害提高 #%
    长杖的物理伤害提高 #%
    法术伤害提高 #%
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    攻击每击中一名敌人获得#点能量护盾
    召唤生物的伤害提高 #%
    召唤生物的最大生命提高 #%
    召唤生物获得 #% 元素抗性
    召唤生物获得 +#% 元素抗性
    效果区域扩大 #%
    锤类或短杖的攻击速度加快 #%
    斧类攻击的攻击速度加快 #%
    剑类攻击的攻击速度加快 #%
    弓类攻击的攻击速度加快 #%
    爪类攻击的攻击速度加快 #%
    匕首攻击的攻击速度加快 #%
    法杖攻击的攻击速度加快 #%
    长杖攻击的攻击速度加快 #%
    攻击与施法速度加快 #%
    地雷投掷速度加快 #%
    图腾放置速度加快 #%
    图腾 #% 元素抗性
    图腾 +#% 元素抗性
    5410魔力魔力再生速度提高 #%
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰霜抗性
    +#% 闪电抗性
    晕眩回复和格挡回复提高 #%
    敌人的晕眩时间延长 #%
    异常状态伤害提高 #%
    法术伤害在持握长杖时提高 #%
    法术伤害在双持武器时提高 #%
    法术伤害在持盾牌时提高 #%
    +# 命中值
    每秒再生 #% 能量护盾
    持长杖时施法速度加快 #%
    双持时施法速度加快 #%
    持盾牌时施法速度加快 #%
    3310魔力 攻击攻击每击中一名敌人获得#点魔力
    火焰伤害提高 #%
    冰霜伤害提高 #%
    闪电伤害提高 #%
    3810施法时有 #% 的几率无视眩晕
    中毒伤害提高 #%
    流血伤害提高 #%
    +# 最大能量护盾
    法术伤害的 #% 转化为能量护盾偷取
    召唤生物的攻击速度加快 #%
    召唤生物的施法速度加快 #%
    攻击速度加快 #%
    施法速度加快 #%
    攻击击中承受 # 物理伤害
    1010元素 火焰 异常状态#% 的几率点燃
    #% 的几率造成冻结状态
    击中时有 #% 的几率使目标中毒
    伤害提高 #%
    物品稀有度提高 #%
    5410元素 闪电 异常状态闪电伤害击中时有 #% 的几率使敌人受到感电效果影响
    近战伤害提高 #%
    该装备的护甲提高 #%
    闪避值提高 #%
    生命在你格挡时 #
    魔力在你格挡时 #
    210伤害持续伤害提高 #%
    01Total
    翠绿珠宝
    珠宝
    放置到一个天赋树的珠宝插槽中以产生效果。右键点击以移出插槽。
    Viridian Jewel
    翠绿珠宝 JewelDex /10
    名字显示物品素质
    CostiLvl 1: 普通: 4320x金币 · 传奇: 8x混沌石 · 传奇: 4320x金币
    DropLevel 20
    BaseType Viridian Jewel
    BaseType 翠绿珠宝
    Class 珠宝
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelDex
    Tagsjewel, not_str, not_int, not_for_sale, dexjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicdex
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    传奇 /64
    +(16—24) 敏捷
    将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
    已腐化
    范围内的核心天赋技能无需连接到你的天赋树即可配置
    通途
    范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
    药剂充能获取降低 20%
    药剂效果的持续时间延长 50%
    吞噬灵柩时,回复你 2% 生命
    召唤生物的移动速度加快 (5—10)%
    召唤生物的法术伤害压制率 +(2—5)%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    被点燃时移动速度加快 (10—20)%
    被点燃时攻击速度加快 (10—20)%
    被点燃时施法速度加快 (10—20)%
    混沌伤害提高 (15—20)%
    移动速度减慢 15%
    已腐化
    每配置 1 点核心天赋,属性提高 4%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命
    法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(16—24) 敏捷
    将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
    已腐化
    每装备一个魔法物品,伤害提高 (20—25)%
    (未装备药剂和珠宝)
    已腐化
    击败敌人时有 (20—30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
    已腐化
    伤害按照你身上每个诅咒提高 (10—20)%
    你可以受到一个额外诅咒
    已腐化
    投射物会穿透 1 个额外目标
    投射物伤害提高 10%
    法术伤害压制率 +3%
    10% 几率避免元素异常状态
    药剂给予的生命恢复提高 10%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
    已腐化
    装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算
    (未装备药剂和珠宝)
    已腐化
    狂怒球数量上限 -1
    已腐化
    范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
    范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
    徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
    (当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
    范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害
    范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
    攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
    范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
    召唤生物的伤害提高 (8—12)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 20 把远程武器
    +10% 火焰持续伤害加成
    火焰伤害提高 (10—15)%
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
    持续伤害提高 (8—12)%
    若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
    若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
    陷阱持续时间缩短 10%
    同时可以放置最多 1 个额外陷阱
    陷阱伤害提高 (15—25)%
    陷阱触发范围扩大 (40—60)%
    敏捷提高 (4—6)%
    命中值提高 20%
    角色体型增大 3%
    元素伤害按照每个聚光之石提高 15%
    number of stackable unique jewels [1]
    魔像的攻击和施法速度加快 (16—20)%
    魔像的增益效果提高 30%
    魔像 +(800—1000) 护甲值
    起源珠宝
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6—10)%
    范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
    获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6—10)%
    给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
    也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    火焰伤害提高 (10—15)%
    你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
    全局物理伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点敏捷,
    则【虚空匕首】会额外发射 个投射物
    若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
    冰霜伤害提高 (10—15)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
    的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
    若范围内含有 40 点敏捷,
    【冰霜之刃】的投射物速度加快 25%
    击中冰缓敌人的伤害提高 (15—20)%
    若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
    若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜射击】会额外穿透 3 个目标
    攻击伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    双持打击】持握剑类时命中值提高 (20—30)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    【双持打击】持握匕首时 +(20—30)% 暴击伤害加成
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
    若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    全局物理伤害提高 (10—15)%
    若范围内至少有 40 点敏捷,
    则【电光箭】的效果区域扩大 25%
    若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
    火焰伤害提高 (10—15)%
    同时可以放置最多 1 个额外陷阱
    若范围内含有 40 点敏捷,【火焰陷阱】会扔出最多 1 个额外陷阱
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,【分裂箭矢】会平行发射投射物
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
    野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
    决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    游侠:移动速度加快 7%
    暗影:暴击率+0.5%
    女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
    圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
    贵族:全属性 +25
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    流血时护甲提高 (30—40)%
    你造成的流血效果将作用到你身上
    你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
    若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    已腐化
    元素伤害提高 (10—15)%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
    范围内包含的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 2%
    范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
    范围内每配置 10 点敏捷,移动速度加快 3%
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
    范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
    范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
    范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
    (小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
    持续伤害提高 (8—12)%
    若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒
    若范围内含有至少 40 点敏捷,
    【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40%
    若范围内含有至少 40 点敏捷,
    【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30%
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    持盾牌时造成的攻击伤害提高 (10—15)%
    盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击率 +0.15%
    盾牌上每有 10 点最大能量护盾都使副手暴击伤害加成 +4%
    已腐化
    召唤生物的攻击速度加快 (12—16)%
    召唤生物的施法速度加快 (12—16)%
    召唤生物的法术伤害压制率 +(20—24)%
    范围内的核心天赋技能转化
    替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    已腐化
    冰缓时,攻击速度加快 (10—20)%
    冰缓时,施法速度加快 (10—20)%
    冰缓时,移动速度加快 (10—20)%
    你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
    野蛮人:每秒生命再生 1%
    决斗者:近战打击距离 +0.2
    游侠:药剂充能获取率提高 20%
    暗影:攻击和施法速度加快 12%
    女巫:技能效果持续时间延长 20%
    圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
    贵族:伤害提高 30%
    陷阱暴击率提高 (100—120)%
    同时可以放置的陷阱减少 5
    攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
    钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40—50)%
    钢铁呼唤反射伤害提高 (20—25)%
    (当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
    你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 10% 物理伤害减免
    钢铁呼唤使用速度加快 (80—100)%
    钢铁呼唤反射伤害提高 (20—25)%
    (物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
    穿刺的效果提高 5%
    钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40—50)%
    钢铁呼唤使用速度加快 (80—100)%
    Passive Skill范围内的核心天赋技能可以在
    未连结至天赋树的情况下配置
    通途
    已腐化
    每块聚光之石有12%的几率免疫元素异常状态
    number of stackable unique jewels [1]
    狂怒球下限按照每个聚光之石 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10—15)% 闪电抗性
    你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(5—10) 敏捷
    法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    每秒失去一个狂怒球
    已腐化

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    Edit

    Viridian Jewel

    Viridian Jewel is a jewel base type.


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