瓦爾寶珠 已汙染 固定 /21
1331000流血 物理 異常狀態腐化之血對你沒有影響
1401000你不能被阻礙
111000異常狀態增加 #% 非傷害型異常狀態的效果
111000增加 #% 範圍效果
111000暴擊增加 #% 全域暴擊率
111000傷害增加 #% 傷害
1401000你不能被癱瘓
111000傷害 召喚物召喚物增加 #% 傷害
111000增加 #% 技能的保留效用
1601000法術 詛咒你不會被沉默
111000傷害 元素 火焰傷害穿透 #% 火焰抗性
111000傷害 元素 冰冷傷害穿透 #% 冰冷抗性
111000傷害 元素 閃電傷害穿透 #% 閃電抗性
111000傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
111000物理擊中有 #% 機率無視敵人的物理傷害減免
111000元素 火焰 異常狀態減少 #% 你被點燃的持續時間
111000元素 冰冷 異常狀態減少 #% 你所承受的冰緩效果
111000元素 閃電 異常狀態減少 #% 你身上的感電效果
111000中毒 混沌 異常狀態減少 #% 你身上中毒的持續時間
111000流血 物理 異常狀態減少 #% 你身上流血的持續時間
111000詛咒減少在你身上的詛咒效果 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
描述 |
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增加光環技能 (3–6)% 範圍效果 光環 |
15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態 |
15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 |
15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 |
15% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 |
15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 |
15% 機率避免被暈眩 |
1% 的承受傷害補償為魔力 生命魔力 生命 魔力 |
增加 10% 耐力球持續時間 |
增加 (3–6)% 能量護盾充能率 防禦 |
增加 1% 藥劑效果持續時間 |
增加 10% 狂怒球持續時間 |
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命魔力 生命 |
每秒回復 0.1% 生命 生命魔力 生命 |
增加 (3–6)% 照亮範圍 |
增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 生命魔力 魔力 |
召喚物增加 (3–5)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 |
增加 1% 移動速度 速度 |
增加 10% 暴擊球持續時間 |
減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 |
減少 10% 反射元素傷害 元素 |
減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 |
減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 |
減少 10% 反射物理傷害 物理 |
減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 |
增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度 |
翠綠珠寶
珠寶
放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
Viridian Jewel
翠綠珠寶 JewelDex /10
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 4320x黃金 · 傳奇: 8x混沌石 · 傳奇: 4320x黃金 |
DropLevel | 20 |
BaseType | Viridian Jewel |
BaseType | 翠綠珠寶 |
Class | 珠寶 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelDex |
Tags | jewel, not_str, not_int, not_for_sale, dexjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/basicdex |
Reference | Community Wiki |
傳奇 /64
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成
當你消耗屍體時,恢復 2% 生命
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
附加 (6–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
流血時增加 (30–40)% 護甲
你造成的流血會反射到你身上
你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
已汙染
範圍內每 1 點配置敏捷為 -1 敏捷
範圍內每 10 點配置敏捷增加 3% 移動速度
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷 +125 命中值
範圍內未配置的天賦中,每 10 點敏捷減少 2% 移動速度
增加 (8–12)% 持續傷害
若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒
若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害
若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
召喚物增加 (12–16)% 攻擊速度
召喚物增加 (12–16)% 施放速度
召喚物有 +(20–24)% 壓抑法術傷害率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物減少 25% 移動速度
給予:召喚物減少 25% 移動速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
已汙染
+(8–12) 力量
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
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Viridian Jewel
Viridian Jewel is a jewel base type.
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