GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
방어도
시전
화염
냉기
번개
카오스
물리
생명력
방어력
원소
공격
소환수
오라
마나
속도
치명타
회피
에너지 보호막
피해
저항
능력치
상태 이상
저주
출현
Crafting Project
Item Level:
P S
바알 오브 타락 Implicit /21
1331000물리 상태 이상타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
1401000이동 방해 면역
111000상태 이상비-피해 상태 이상 효과 #% 증가
111000효과 범위 #% 증가
111000치명타일반 치명타 확률 #% 증가
111000피해피해 #% 증가
1401000힘줄 절단 면역
111000피해 소환수소환수가 주는 피해 #% 증가
111000스킬의 점유 효율 #% 증가
1601000시전 저주침묵 저주 면역
111000피해 원소 화염피해가 화염 저항 #% 관통
111000피해 원소 냉기피해가 냉기 저항 #% 관통
111000피해 원소 번개피해가 번개 저항 #% 관통
111000피해 원소피해가 #%의 원소 저항 관통
111000물리명중 시 #%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
111000원소 화염 상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
111000원소 냉기 상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
111000원소 번개 상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
111000카오스 상태 이상플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소
111000물리 상태 이상플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소
111000저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
오라 스킬의 효과 범위 (3–6)% 증가 오라
15%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
15%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
15%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상
15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상
15%의 확률로 기절 긴급회피
받은 피해의 1%를 마나로 회생 생명력 마나
인내 충전 지속시간 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력 에너지 보호막
플라스크 효과 지속시간 1% 증가
격분 충전 지속시간 10% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력
1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력
시야 반경 (3–6)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 마나
소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력 소환수
이동 속도 1% 증가 속도
권능 충전 지속시간 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소 원소 냉기 상태 이상
반사로 받는 원소 피해 10% 감소 원소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 감소 원소 냉기 상태 이상
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상
반사로 받는 물리 피해 10% 감소 물리
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 원소 번개 상태 이상
토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도
주얼 결합 Implicit 타락 /1
Item ClassesMods
주얼
  • 타락 시 공격 피해 (5–7)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (5–7)% 증가
  • 주얼 결합 Implicit
    710생명력생명력 최대치 +#
    3110생명력 물리 공격물리 공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
    공격 피해의 #%를 생명력으로 흡수
    카오스 저항 +#%
    일반 치명타 확률 #% 증가
    일반 치명타 피해 배율 #%
    일반 치명타 피해 배율 +#%
    일반 물리 피해 #% 증가
    덫 투척 속도 #% 증가
    610생명력 공격공격으로 명중한 적 하나당 생명력 # 획득
    물리 공격 피해의 #%를 마나로 흡수
    투사체 속도 #% 증가
    10810마나마나 최대치 +#
    스킬의 마나 소모 #% 감소
    명중 시 #%의 확률로 적을 밀어냄
    #%의 확률로 기절 긴급회피
    화상 피해 #% 증가
    공격 시 #%의 확률로 출혈 유발
    카오스 피해 #% 증가
    원소 피해 #% 증가
    철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 #% 증가
    도끼 사용 시 물리 피해 #% 증가
    검 사용 시 물리 피해 #% 증가
    활 사용 시 물리 피해 #% 증가
    클로 사용 시 물리 피해 #% 증가
    단검 사용 시 물리 피해 #% 증가
    마법봉 사용 시 물리 피해 #% 증가
    지팡이 사용 시 물리 피해 #% 증가
    주문 피해 #% 증가
    +#
    민첩 +#
    지능 +#
    공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 # 획득
    소환수가 주는 피해 #% 증가
    소환수의 최대 생명력 #% 증가
    소환수의 모든 원소 저항 #%
    소환수의 모든 원소 저항 +#%
    효과 범위 #% 증가
    철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 #% 증가
    도끼 사용 시 공격 속도 #% 증가
    검 사용 시 공격 속도 #% 증가
    활 사용 시 공격 속도 #% 증가
    클로 사용 시 공격 속도 #% 증가
    단검 사용 시 공격 속도 #% 증가
    마법봉 사용 시 공격 속도 #% 증가
    지팡이 사용 시 공격 속도 #% 증가
    공격 및 시전 속도 #% 증가
    지뢰 투척 속도 #% 증가
    토템 설치 속도 #% 증가
    토템의 모든 원소 저항 #%
    토템의 모든 원소 저항 +#%
    5410마나마나 재생 속도 #% 증가
    화염 저항 +#%
    냉기 저항 +#%
    번개 저항 +#%
    기절 및 막기 회복 #% 증가
    적에게 적용되는 기절 지속시간 #% 증가
    상태 이상 피해 #% 증가
    지팡이 장착 시 주문 피해 #% 증가
    쌍수 장착 시 주문 피해 #% 증가
    방패를 들고 있는 동안 주문 피해 #% 증가
    정확도 +#
    #초마다 에너지 보호막 #% 재생
    지팡이 장착 시 시전 속도 #% 증가
    쌍수 장착 시 시전 속도 #% 증가
    방패를 들고 있는 동안 시전 속도 #% 증가
    3310마나 공격공격으로 명중한 적 하나당 마나 # 획득
    화염 피해 #% 증가
    냉기 피해 #% 증가
    번개 피해 #% 증가
    3810시전하는 동안 #%의 확률로 기절 무시
    중독 피해 #% 증가
    출혈 피해 #% 증가
    에너지 보호막 최대치 +#
    주문 피해의 #%를 에너지 보호막으로 흡수
    소환수의 공격 속도 #% 증가
    소환수의 시전 속도 #% 증가
    공격 속도 #% 증가
    시전 속도 #% 증가
    공격 적중 시 받는 물리 피해 #
    1010원소 화염 상태 이상#%의 확률로 점화 유발
    #%의 확률로 동결 유발
    명중 시 #%의 확률로 중독 유발
    피해 #% 증가
    발견하는 아이템 희귀도 #% 증가
    5410원소 번개 상태 이상#%의 확률로 감전 유발
    근접 피해 #% 증가
    방어도 #% 증가
    회피 #% 증가
    막아낼 시 생명력 # 획득
    막아낼 시 마나 # 획득
    210피해지속 피해 #% 증가
    01Total
    진청록색 주얼
    주얼
    패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
    Viridian Jewel
    진청록색 주얼 JewelDex /10
    이름상세 설명 표시
    CostiLvl 1: Normal: 4320x골드 · 고유: 8x카오스 오브 · 고유: 4320x골드
    DropLevel 20
    BaseType Viridian Jewel
    BaseType 진청록색 주얼
    Class 주얼
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelDex
    Tagsjewel, not_str, not_int, not_for_sale, dexjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicdex
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    고유 /64
    민첩 +(16–24)
    반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환
    타락
    반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
    반경 내 근접 및 근접 무기 유형 속성 부여가 활 속성 부여로 전환
    플라스크 충전량 20% 감소
    플라스크 효과 지속시간 50% 증가
    시신 1구 소모 시 생명력의 2% 회복
    소환수의 이동 속도 (5–10)% 증가
    소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)%
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
    점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
    점화 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가
    점화 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가
    카오스 피해 (15–20)% 증가
    이동 속도 15% 감소
    타락
    할당된 핵심노드 1개당 능력치 4% 증가
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3
    주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    민첩 +(16–24)
    반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 민첩으로 전환
    타락
    장착한 마법 아이템 1개당 피해 (20–25)% 증가
    (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
    타락
    처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
    타락
    플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 (10–20)% 증가
    플레이어에게 추가 저주 적용 가능
    타락
    투사체가 대상을 추가 관통
    투사체 피해 10% 증가
    주문 피해 억제 확률 +3%
    10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
    타락
    타락한 아이템 5개 장착: 자신에게 적용된 카오스 피해에 비례하여 생명력 흡수 회복
    (플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
    타락
    격분 충전 최대치 -1
    타락
    반경 내 할당된 민첩 3당 회피 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
    반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
    ("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
    반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
    반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용
    공격 시 번개 피해 1~2 추가
    반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사
    소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 무기 기동으로 원거리 무기 최대 20개 움직이기 가능
    지속 화염 피해 배율 +10%
    화염 피해 (10–15)% 증가
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 환영 무기 투척 투사체가 적중할 때마다 주는 피해 5% 증가
    지속 피해 (8–12)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 적에게 중첩된 중독 하나당 맹독 타격이 명중 및 중독으로 주는 피해 2% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 맹독 타격 명중 시 적에게 중첩된 중독 하나당 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
    덫 지속시간 10% 감소
    한 번에 덫 최대 1개 추가 설치
    덫 피해 (15–25)% 증가
    덫 발동 효과 범위 (40–60)% 증가
    민첩 (4–6)% 증가
    일반 정확도 20% 증가
    캐릭터 크기 3% 증가
    장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 원소 피해 15% 증가
    number of stackable unique jewels [1]
    골렘의 공격 및 시전 속도 (16–20)% 증가
    골렘의 방어도 +(800–1000)
    골렘이 제공하는 버프 효과 30% 증가
    태고의
    냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
    동일한 확률로 격분 충전 획득
    냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
    해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
    화염 피해 (10–15)% 증가
    플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
    일반 물리 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 투사체 개 추가 발사
    반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 원형으로 투사체 발사
    냉기 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날의 투사체 속도 25% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 서리 칼날로 주는 근접 피해가
    15%의 냉기 저항 관통
    냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 얼음 화살의 효과 범위 25% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 얼음 화살이 대상 3개를 추가 관통
    공격 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시
    쌍수 타격의 정확도 (20–30)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 클로 장착 시
    쌍수 타격의 공격 속도 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시
    쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)%
    반경 내 민첩이 40 이상이면 도끼 장착 시
    쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협
    반경 내 민첩이 40 이상이면 철퇴 장착 시
    쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌
    ("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
    일반 물리 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 효과 범위 25% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 범위 피해 50% 증가
    화염 피해 (10–15)% 증가
    한 번에 덫 최대 1개 추가 설치
    반경 내 민첩이 40 이상이면 화염 덫이 덫 최대 1개 추가 투척
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 분할 화살이 병렬로 투사체 발사
    local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
    자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
    머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
    듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
    레인저: 이동 속도 7% 증가
    쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
    위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
    템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
    사이온: 모든 능력치 +25
    ("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
    ("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
    출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가
    자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
    자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
    자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
    ("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    타락
    원소 피해 (10–15)% 증가
    반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
    반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
    반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
    반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
    반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
    반경 내 할당된 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
    반경 내 할당되지 않은 소형 패시브 스킬에 모든 보너스 적용
    (주요 스킬, 숙련, 핵심노드, 주얼 슬롯이 아닌 "패시브 스킬"은 소형으로 나타납니다)
    지속 피해 (8–12)% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 부식성 지대에 있는 적 명중 시 50%의 확률로 적 중독
    반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살로 주는 지속 피해 40% 증가
    반경 내 민첩이 40 이상이면 부식성 화살 명중 시 피해 30% 감소
    ("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
    방패를 들고 있는 동안 공격 피해 (10–15)% 증가
    방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15%
    방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4%
    타락
    소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가
    소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
    소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
    반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
    소환수의 이동 속도 25% 감소
    (억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
    타락
    냉각 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가
    냉각 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가
    냉각 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
    자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
    머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
    듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
    레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
    쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
    위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
    템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
    사이온: 피해 30% 증가
    덫 사용 시 치명타 확률 (100–120)% 증가
    한 번에 설치 가능한 덫 5개 감소
    공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
    강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
    강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
    ("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
    내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
    강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
    강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
    (압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
    꿰뚫기 효과 5% 증가
    강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
    강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
    반경 Passive Skill 내 패시브 스킬이
    트리와 연결되지 않아도 할당 가능
    통로
    타락
    장대한 파장 하나당 12%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
    number of stackable unique jewels [1]
    장대한 파장 하나당 최소 격분 충전 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    번개 저항 +(10–15)%
    감전 긴급회피 확률 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    민첩 +(5–10)
    주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
    (원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
    1초마다 격분 충전 1개 상실
    타락

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    Viridian Jewel

    Viridian Jewel is a jewel base type.


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