Expedition
| Terrian | Befestigte Schanze, Sandige Überreste, Heldengrab |
|---|---|
| Tag | |
| Dialogue |
| Level | Generation | Modifiers | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, einen zusätzlichen Inkubator fallen zu lassen | 1000 |
| 1 | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, einen zusätzlichen Inkubator zu enthalten | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Monster haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster verursachen 15% erhöhten Schaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster haben 15% erhöhtes maximales Leben | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster haben 30% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | 1000 |
| 35 | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | 1000 |
| 35 | Präfix | Schaden kann kein Leben von Monstern rauben Schaden kann kein Mana von Monstern rauben | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen physischen Schaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Kälteschaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Blitzschaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster sind immun gegen Chaosschaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | 1000 |
| 46 | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer eine zufällige Verhexung an | 1000 |
| 46 | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer für 2 Sekunden Versteinerung an | 100 |
| 68 | Präfix | Runenmonster werden dupliziert | 100 |
| 24 | Präfix | Monster sind immun gegen Flüche | 1000 |
| 1 | Präfix | Treffer von Monstern ignorieren physische Schadensminderung | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen | 1000 |
| 1 | Präfix | Runenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 30% des Lebens über eine Sekunde | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster erleiden 30% verringerten Schaden | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster haben 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster verursachen 30% erhöhten Schaden bei niedrigem Leben Monster haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben | 1000 |
| 73 | Präfix | Monster haben Basisschutz in Höhe von 20% ihres maximalen Lebens | 1000 |
| 30 | Präfix | Monster haben +5% zu allen maximalen Widerständen Monster haben +30% zu allen Widerständen | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster spießen Gegner bei Treffer mit Angriffen auf Monster haben 100% erhöhte Wirkung von Aufspießen | 1000 |
| 12 | Präfix | Monster haben 100% verlängerte Blutungsdauer Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten | 1000 |
| 20 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer Monster vergiften bei Treffer | 1000 |
| 10 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden Monstertreffer haben 20% Chance auf Entzünden Monster haben 100% verlängerte Brenndauer | 1000 |
| 10 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren | 1000 |
| 14 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann schocken Monstertreffer haben 20% Chance auf Schocken Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung | 1000 |
| 68 | Präfix | Monster haben +5% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Feuerwiderstand | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Kältewiderstand | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Blitzwiderstand | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Chaoswiderstand | 1000 |
| 45 | Präfix | Monster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 1000 |
| 73 | Präfix | Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Energieschilds Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Manas | 1000 |
| 1 | Präfix | Monster töten Dinge mit 20% oder weniger Leben bei Treffer | 1000 |
| 1 | Suffix | 25% erhöhte Gruppengröße | 1000 |
| 1 | Suffix | Monster gewähren 40% erhöhte Erfahrung | 1000 |
| 45 | Suffix | Monster gewähren 60% erhöhte Erfahrung | 1000 |
| 68 | Suffix | Monster gewähren 80% erhöhte Erfahrung | 1000 |
| 78 | Suffix | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung | 1000 |
| 6 | Präfix | 50% erhöhte Anzahl von magischen Monstern | 500 |
| 12 | Präfix | 50% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern | 500 |
| 1 | Suffix | 50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | 800 |
| 1 | Suffix | 50% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen | 800 |
Wüstenruinen
Wüstenruinen
Id: ExpeditionDesertRuins
Act: 9
Gebietsstufe: 1
Desert Ruins
Wüstenruinen Attr /3
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Act | 9 |
| Stufe | 1 |
| Topologies |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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