Expedition
Terrian | Giftige Kanäle, Pilzbewachsenes Dickicht, Verlorene Grabstätte, Kammer des Zitterns |
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Dialogue | Ich bin eigentlich kein Schatzsucher, aber das hier führt sogar mich in Versuchung. Das Logbuch beschreibt Berge von Gold, gefunden in Vaal-Städten voller untoter Gestalten in bunten Gewändern. Berg von Gold. Berge... von Gold... Glaubst Du, sie sind noch da? Lass es uns herausfinden. Es sei denn, Du möchtest aus irgendeinem Grund zu einem anderen, weniger interessanten Ort reisen... |
Level | Generation | Modifiers | Weight |
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1 | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Öl fallen zu lassen | 1000 |
1 | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Öl zu enthalten | 1000 |
1 | Suffix | Runenmonster haben 10% Chance, eine zusätzliche wertvolle Gemme fallen zu lassen | 1000 |
1 | Suffix | Freigelegte Truhen haben 10% Chance, eine zusätzliche wertvolle Gemme zu enthalten | 1000 |
1 | Präfix | Monster haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Monster haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 1000 |
1 | Präfix | Monster verursachen 15% erhöhten Schaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster haben 15% erhöhtes maximales Leben | 1000 |
1 | Präfix | Monster haben 30% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden | 1000 |
1 | Präfix | Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden | 1000 |
1 | Präfix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer | 1000 |
35 | Präfix | Treffer gegen Monster können keine kritischen Treffer sein | 1000 |
35 | Präfix | Schaden kann kein Leben von Monstern rauben Schaden kann kein Mana von Monstern rauben | 1000 |
1 | Präfix | Monster sind immun gegen physischen Schaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster sind immun gegen Kälteschaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster sind immun gegen Feuerschaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster sind immun gegen Blitzschaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster sind immun gegen Chaosschaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster haben 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Monster haben 100% Chance, Schock zu vermeiden | 1000 |
46 | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer eine zufällige Verhexung an | 1000 |
46 | Präfix | Runenmonster wenden bei Treffer für 2 Sekunden Versteinerung an | 100 |
68 | Präfix | Runenmonster werden dupliziert | 100 |
24 | Präfix | Monster sind immun gegen Flüche | 1000 |
1 | Präfix | Treffer von Monstern ignorieren physische Schadensminderung | 1000 |
1 | Präfix | Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen | 1000 |
1 | Präfix | Runenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 30% des Lebens über eine Sekunde | 1000 |
1 | Präfix | Monster erleiden 30% verringerten Schaden | 1000 |
1 | Präfix | Monster haben 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 30% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster verursachen 30% erhöhten Schaden bei niedrigem Leben Monster haben 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben | 1000 |
1 | Präfix | Monster haben 100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben | 1000 |
73 | Präfix | Monster haben Basisschutz in Höhe von 20% ihres maximalen Lebens | 1000 |
30 | Präfix | Monster haben +5% zu allen maximalen Widerständen Monster haben +30% zu allen Widerständen | 1000 |
1 | Präfix | Monster spießen Gegner bei Treffer mit Angriffen auf Monster haben 100% erhöhte Wirkung von Aufspießen | 1000 |
12 | Präfix | Monster haben 100% verlängerte Blutungsdauer Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten | 1000 |
20 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer Monster vergiften bei Treffer | 1000 |
10 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden Monstertreffer haben 20% Chance auf Entzünden Monster haben 100% verlängerte Brenndauer | 1000 |
10 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren | 1000 |
14 | Präfix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann schocken Monstertreffer haben 20% Chance auf Schocken Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung | 1000 |
68 | Präfix | Monster haben +5% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Monster haben +5% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken | 1000 |
1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Feuerwiderstand | 1000 |
1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Kältewiderstand | 1000 |
1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Blitzwiderstand | 1000 |
1 | Präfix | Monster durchdringen 15% Chaoswiderstand | 1000 |
45 | Präfix | Monster verursachen 50% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 1000 |
73 | Präfix | Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Energieschilds Monstertreffer entfernen 10% des derzeitigen Manas | 1000 |
1 | Präfix | Monster töten Dinge mit 20% oder weniger Leben bei Treffer | 1000 |
1 | Suffix | 25% erhöhte Gruppengröße | 1000 |
1 | Suffix | Monster gewähren 40% erhöhte Erfahrung | 1000 |
45 | Suffix | Monster gewähren 60% erhöhte Erfahrung | 1000 |
68 | Suffix | Monster gewähren 80% erhöhte Erfahrung | 1000 |
78 | Suffix | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung | 1000 |
6 | Präfix | 50% erhöhte Anzahl von magischen Monstern | 500 |
12 | Präfix | 50% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern | 500 |
1 | Suffix | 50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | 800 |
1 | Suffix | 50% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen | 800 |
Randgebiet von Utzaal
Randgebiet von Utzaal
Id: ExpeditionUtzaalOutskirts
Act: 7
Area Stufe: 1
Utzaal Outskirts
Randgebiet von Utzaal Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Act | 7 |
Monsterstufe | 1 |
Topologies | ExpeditionUtzaalOutskirts |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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