Crucible Arma /2632
Weight | Desc |
---|---|
(T1) | Adiciona 2 a 7 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 3 a 11 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 6 a 12 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 4 a 12 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 9 a 20 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
(T1) | Adiciona 5 a 9 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 9 a 13 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 16 a 24 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 30 a 47 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
(T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 14 a 23 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 28 a 44 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 20 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 41 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 21 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
(T1) | Adiciona 1 a 38 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
(T1) | Adiciona 3 a 75 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
(T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
(T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
(T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
(T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
(T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
(T1) | Adiciona 20 a 30 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
(T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Não pode infligir Afecções Elementais |
(T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 29 de Dano de Raio Não pode infligir Afecções Elementais |
(T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 55 de Dano de Raio Não pode infligir Afecções Elementais |
(T1) | Adiciona 14 a 23 de Dano de Fogo Adiciona 14 a 23 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 33 de Dano de Raio Não pode infligir Afecções Elementais |
(T1) | Adiciona 23 a 34 de Dano de Fogo Adiciona 23 a 34 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 56 de Dano de Raio Não pode infligir Afecções Elementais |
(T1) | Adiciona 43 a 64 de Dano de Fogo Adiciona 43 a 64 de Dano de Gelo Adiciona 6 a 102 de Dano de Raio Não pode infligir Afecções Elementais |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
(T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 4 a 7 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
(T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
(T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
125 (T1) | Adiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
63 (T1) | Adiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias |
250 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias |
125 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magias |
250 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magias |
125 (T1) | Adiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magias |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
63 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
63 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
(T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
(T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
(T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
(T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
125 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
63 (T1) | Adiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 9 a 13 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias |
(T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
63 (T1) | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 10 a 16 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
(T1) | Adiciona 20 a 32 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
63 (T1) | Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 4 a 7 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
(T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
63 (T1) | Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
(T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
(T1) | Adiciona 1 a 28 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
(T1) | Adiciona 2 a 53 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magias |
125 (T1) | Adiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 21 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 41 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 3 a 68 de Dano de Raio a Magias |
125 (T1) | Adiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
(T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
(T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
(T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
32 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
(T1) | Adiciona 4 a 7 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
(T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
(T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 37 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
32 (T1) | Adiciona 47 a 71 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias |
63 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos a Magias |
63 (T1) | Adiciona 36 a 55 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
63 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
32 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
32 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
(T1) | Dano Mágico aumentado em 14% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
(T1) | Dano Mágico aumentado em 21% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
(T1) | Dano Mágico aumentado em 28% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 35% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 42% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
(T1) | Dano Mágico aumentado em 22% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
(T1) | Dano Mágico aumentado em 34% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
(T1) | Dano Mágico aumentado em 45% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 56% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 68% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
1000 (T1) | Dano Mágico aumentado em (3–7)% |
1000 (T1) | Dano Mágico aumentado em (8–12)% |
1000 (T1) | Dano Mágico aumentado em (13–17)% |
1000 (T1) | Dano Mágico aumentado em (18–22)% |
1000 (T1) | Dano Mágico aumentado em (23–26)% |
1500 (T1) | Dano Mágico aumentado em 16% |
1500 (T1) | Dano Mágico aumentado em 24% |
1500 (T1) | Dano Mágico aumentado em 32% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 40% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 48% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Mana máxima aumentada em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Mana máxima aumentada em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 11% Mana máxima aumentada em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 16% Mana máxima aumentada em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 21% Mana máxima aumentada em 20% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 26% Mana máxima aumentada em 20% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 32% Mana máxima aumentada em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 11% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 16% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 21% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 26% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 32% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
(T1) | Dano Degenerativo aumentado em 14% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
(T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
(T1) | Dano Degenerativo aumentado em 28% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
(T1) | Dano Degenerativo aumentado em 22% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
(T1) | Dano Degenerativo aumentado em 34% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
(T1) | Dano Degenerativo aumentado em 45% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
(T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
(T1) | Lacaios causam 5 a 7 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
(T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
1250 (T1) | Lacaios causam 14 a 22 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
630 (T1) | Lacaios causam 28 a 42 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
(T1) | Lacaios causam 4 a 7 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
(T1) | Lacaios causam 7 a 12 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
(T1) | Lacaios causam 14 a 22 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
1250 (T1) | Lacaios causam 24 a 37 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
630 (T1) | Lacaios causam 47 a 71 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 21 a 33 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 10 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 10 a 17 de Dano Físico adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano Físico adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 36 a 55 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
1250 (T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
630 (T1) | Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
1250 (T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
630 (T1) | Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
(T1) | Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
(T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
(T1) | Lacaios causam 12 a 18 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
1250 (T1) | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
630 (T1) | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
(T1) | Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
(T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
(T1) | Lacaios causam 21 a 34 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
1250 (T1) | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
630 (T1) | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 9 a 14 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 30 a 45 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 9 a 13 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 28 a 43 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 56 a 84 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
1250 (T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
630 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
1250 (T1) | Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
630 (T1) | Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional |
630 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional |
630 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional |
(T1) | Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
(T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
(T1) | Lacaios causam 12 a 18 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
1250 (T1) | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
630 (T1) | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
(T1) | Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
(T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
(T1) | Lacaios causam 21 a 34 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
1250 (T1) | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
630 (T1) | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Gelo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Gelo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 68 a 103 de Dano de Gelo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 3 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
1250 (T1) | Lacaios causam 14 a 21 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
630 (T1) | Lacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
1250 (T1) | Lacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
630 (T1) | Lacaios causam 53 a 79 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
1250 (T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
630 (T1) | Lacaios causam 17 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
2500 (T1) | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
2500 (T1) | Lacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
1250 (T1) | Lacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
630 (T1) | Lacaios causam 32 a 47 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
(T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 1 a 9 de Dano de Raio adicional |
(T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 1 a 15 de Dano de Raio adicional |
(T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 1 a 29 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 2 a 48 de Dano de Raio adicional |
630 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 5 a 94 de Dano de Raio adicional |
(T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 1 a 16 de Dano de Raio adicional |
(T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 1 a 28 de Dano de Raio adicional |
(T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 2 a 53 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 4 a 88 de Dano de Raio adicional |
630 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 9 a 173 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 6 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 22 de Dano de Raio adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 37 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 4 a 72 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 21 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 41 de Dano de Raio adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 3 a 68 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 7 a 133 de Dano de Raio adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
1250 (T1) | Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
630 (T1) | Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
1250 (T1) | Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
630 (T1) | Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
1250 (T1) | Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
630 (T1) | Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
1250 (T1) | Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
630 (T1) | Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
(T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Caos adicional |
(T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Caos adicional |
(T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 14 a 22 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 28 a 42 de Dano de Caos adicional |
(T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Caos adicional |
(T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Caos adicional |
(T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 14 a 22 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 24 a 37 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 47 a 71 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios causam 21 a 33 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios causam 36 a 55 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional |
(T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 14% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
(T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 21% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
(T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 28% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 35% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
1870 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 42% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
(T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 22% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
(T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 34% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
(T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 45% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 56% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
1870 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 68% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 15% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 20% |
7500 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 25% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 30% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 16% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 24% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 32% |
7500 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 40% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 48% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 7% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 13% |
3750 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 17% |
1870 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 20% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 11% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 16% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 21% |
3750 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 26% |
1870 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 32% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 7% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 13% |
3750 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 17% |
1870 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 20% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 11% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 16% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 21% |
3750 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 26% |
1870 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 32% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas |
10000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas |
10000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | +30 de Vida máxima |
1000 (T1) | +35 de Vida máxima |
1000 (T1) | +40 de Vida máxima |
1000 (T1) | +45 de Vida máxima |
500 (T1) | +50 de Vida máxima |
500 (T1) | Dano reduzido em 20% +60 de Vida máxima |
500 (T1) | Dano reduzido em 20% +75 de Vida máxima |
500 (T1) | Dano reduzido em 20% +80 de Vida máxima |
500 (T1) | +60 de Vida máxima -5% de todas Resistências Elementais |
500 (T1) | +75 de Vida máxima -5% de todas Resistências Elementais |
500 (T1) | +80 de Vida máxima -5% de todas Resistências Elementais |
500 (T1) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +60 de Vida máxima |
500 (T1) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +75 de Vida máxima |
500 (T1) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +80 de Vida máxima |
500 (T1) | +15 de Vida máxima 0.4% de Vida Regenerada por segundo |
500 (T1) | +20 de Vida máxima 0.4% de Vida Regenerada por segundo |
500 (T1) | +25 de Vida máxima 0.4% de Vida Regenerada por segundo |
500 (T1) | +15 de Vida máxima Ponto de Atordoamento aumentado em 20% |
500 (T1) | +20 de Vida máxima Ponto de Atordoamento aumentado em 20% |
500 (T1) | +25 de Vida máxima Ponto de Atordoamento aumentado em 20% |
500 (T1) | +15 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
500 (T1) | +20 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
500 (T1) | +25 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
1000 (T1) | +20 de Armadura |
1000 (T1) | +35 de Armadura |
1000 (T1) | +50 de Armadura |
1000 (T1) | +65 de Armadura |
500 (T1) | +80 de Armadura |
500 (T1) | +100 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% |
500 (T1) | +125 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% |
500 (T1) | +150 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% |
500 (T1) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +100 de Armadura |
500 (T1) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +125 de Armadura |
500 (T1) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +150 de Armadura |
500 (T1) | Força aumentada em 5% +20 de Armadura |
500 (T1) | Força aumentada em 5% +30 de Armadura |
500 (T1) | Força aumentada em 5% +40 de Armadura |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +20 de Armadura |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +30 de Armadura |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +40 de Armadura |
500 (T1) | +20 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio |
500 (T1) | +30 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio |
500 (T1) | +40 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio |
1000 (T1) | +20 de Evasão |
1000 (T1) | +35 de Evasão |
1000 (T1) | +50 de Evasão |
1000 (T1) | +65 de Evasão |
500 (T1) | +80 de Evasão |
500 (T1) | +100 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% |
500 (T1) | +125 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% |
500 (T1) | +150 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% |
500 (T1) | +100 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% |
500 (T1) | +125 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% |
500 (T1) | +150 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% |
500 (T1) | Destreza aumentada em 5% +20 de Evasão |
500 (T1) | Destreza aumentada em 5% +30 de Evasão |
500 (T1) | Destreza aumentada em 5% +40 de Evasão |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +20 de Evasão |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +30 de Evasão |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +40 de Evasão |
500 (T1) | +4% de chance de Suprimir Dano Mágico +20 de Evasão |
500 (T1) | +4% de chance de Suprimir Dano Mágico +30 de Evasão |
500 (T1) | +4% de chance de Suprimir Dano Mágico +40 de Evasão |
1000 (T1) | +5 de Escudo de Energia máximo |
1000 (T1) | +10 de Escudo de Energia máximo |
1000 (T1) | +15 de Escudo de Energia máximo |
1000 (T1) | +20 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | +25 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | +28 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% |
500 (T1) | +34 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% |
500 (T1) | +40 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% |
500 (T1) | +28 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana reduzida em 25% |
500 (T1) | +34 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana reduzida em 25% |
500 (T1) | +40 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana reduzida em 25% |
500 (T1) | Inteligência aumentada em 5% +9 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Inteligência aumentada em 5% +12 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Inteligência aumentada em 5% +15 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +9 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +12 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +15 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | +9 de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em 8% |
500 (T1) | +12 de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em 8% |
500 (T1) | +15 de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em 8% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 30% -10% de Resistência a Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 35% -10% de Resistência a Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 40% -10% de Resistência a Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 15% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 20% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 25% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 30% -10% de Resistência a Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 35% -10% de Resistência a Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 40% -10% de Resistência a Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 15% |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 20% |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 25% |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 9% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 12% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 15% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 30% -10% de Resistência a Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 35% -10% de Resistência a Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 40% -10% de Resistência a Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 15% |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 20% |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 25% |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 30% -10% de Resistência a Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 35% -10% de Resistência a Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 40% -10% de Resistência a Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 15% |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 20% |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 25% |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
200 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10% |
200 (T1) | 35% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10% |
200 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10% |
200 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
200 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
200 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
200 (T1) | 9% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 2% |
200 (T1) | 12% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 2% |
200 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 2% |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 24% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 27% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 15% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 7% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
500 (T2) | +40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +80% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +100% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +7% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +9% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.9% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +2.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +2.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | 18% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 20% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 22% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 24% mais Velocidade de Conjuração 15% menos Dano Global |
500 (T2) | 27% mais Velocidade de Conjuração 15% menos Dano Global |
500 (T2) | 30% mais Velocidade de Conjuração 15% menos Dano Global |
1000 (T2) | 4% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 5% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 6% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 8% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 9% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 10% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 7% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 8% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 10% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 12% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 14% mais Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 12% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 16% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma 15% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 25% do Dano da sua Arma 15% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 30% do Dano da sua Arma 15% menos Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 1.8% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo 25% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2.5% de Mana Regenerada por segundo 25% menos Mana máxima |
500 (T2) | 3% de Mana Regenerada por segundo 25% menos Mana máxima |
250 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.3% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 2.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
1000 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.8% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.9% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo |
500 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo 8% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo 8% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo 8% mais Mana máxima |
250 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
250 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
250 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +60% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +80% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +130% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +160% de Multiplicador de Acerto Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +1.3% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 14% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 22% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Lacaios sofrem Dano aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16% Lacaios sofrem Dano aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% Lacaios sofrem Dano aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% Lacaios sofrem Dano aumentado em 25% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24% Lacaios sofrem Dano aumentado em 25% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30% Lacaios sofrem Dano aumentado em 25% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4% Lacaios sofrem Dano reduzido em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5% Lacaios sofrem Dano reduzido em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% Lacaios sofrem Dano reduzido em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8% Lacaios sofrem Dano reduzido em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% Lacaios sofrem Dano reduzido em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Lacaios sofrem Dano reduzido em 15% |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +400 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +500 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +600 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +700 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +850 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +1000 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +200 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +250 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +300 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +300 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +400 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +500 de Precisão |
2500 (T2) | Lacaios tem +100 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% |
2500 (T2) | Lacaios tem +150 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% |
2500 (T2) | Lacaios tem +200 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% |
2500 (T2) | Lacaios tem +160 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2500 (T2) | Lacaios tem +240 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2500 (T2) | Lacaios tem +320 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2500 (T2) | Lacaios nunca causam Golpes Críticos Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos |
125 (T2) | 16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear |
125 (T2) | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear |
125 (T2) | 24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear |
250 (T2) | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
500 (T2) | 3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
500 (T2) | 4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
500 (T2) | 5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
250 (T2) | 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 5% mais Mana máxima |
250 (T2) | 3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 5% mais Mana máxima |
125 (T2) | +8% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico |
125 (T2) | +10% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico |
125 (T2) | +12% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico |
250 (T2) | +8% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | +10% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | +12% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +6% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +7% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +8% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | +3% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | +4% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | +5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 30 de Vida recebida ao Bloquear +2% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 30 de Vida recebida ao Bloquear +3% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Recuperação de Bloqueio aumentada em 30% +2% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Recuperação de Bloqueio aumentada em 30% +3% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% -5% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 24% |
500 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 32% |
500 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% |
250 (T2) | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15% |
250 (T2) | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20% |
250 (T2) | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25% |
300 (T2) | +30% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +36% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +42% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +30% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +36% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +42% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +30% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +36% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +42% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +30% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +36% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +42% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Gelo +30% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Gelo +36% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Gelo +42% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +30% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +36% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +42% de Resistência a Raio |
200 (T2) | -6% de todas Resistências Elementais +19% de Resistência a Caos |
200 (T2) | -6% de todas Resistências Elementais +23% de Resistência a Caos |
200 (T2) | -6% de todas Resistências Elementais +27% de Resistência a Caos |
200 (T2) | +10% de todas Resistências Elementais -13% de Resistência a Caos |
200 (T2) | +12% de todas Resistências Elementais -13% de Resistência a Caos |
200 (T2) | +14% de todas Resistências Elementais -13% de Resistência a Caos |
200 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +10% de todas Resistências Elementais |
200 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +12% de todas Resistências Elementais |
200 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +14% de todas Resistências Elementais |
200 (T2) | +10% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio |
200 (T2) | +12% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio |
200 (T2) | +14% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio |
200 (T2) | Vida máxima reduzida em 5% +19% de Resistência a Caos |
200 (T2) | Vida máxima reduzida em 5% +23% de Resistência a Caos |
200 (T2) | Vida máxima reduzida em 5% +27% de Resistência a Caos |
100 (T2) | +3% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | +4% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | +3% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | +4% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +4% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | +3% de Resistência a Gelo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | +4% de Resistência a Gelo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Gelo máxima +4% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +4% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -5% de Resistência a Caos máxima +1% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | -5% de Resistência a Caos máxima +2% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | +3% de Resistência a Caos máxima -1% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | +4% de Resistência a Caos máxima -1% de todas Resistências Elementais máximas |
40 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
40 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
40 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Pacto Vaal |
40 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
40 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
40 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
40 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
40 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
40 (T2) | Solipsismo |
40 (T2) | Escudo Divino |
40 (T2) | Vontade de Ferro |
40 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
40 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
40 (T2) | Mente Sobre Matéria |
40 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | Aloca Avatar da Caçada |
100 (T2) | Aloca Puxada Mortal |
100 (T2) | Aloca Puxada Pesada |
100 (T2) | Aloca Perspicácia |
100 (T2) | Aloca Mestre Flecheiro |
100 (T2) | Aloca Rei da Colina |
100 (T2) | Aloca Aspecto da Águia |
100 (T2) | Aloca Estratégia do Caçador |
100 (T2) | Aloca Contrapeso |
100 (T2) | Aloca Golpes Esmagadores |
100 (T2) | Aloca Barreira Giratória |
100 (T2) | Aloca Postura da Madeira-aço |
100 (T2) | Aloca Garantia |
100 (T2) | Aloca Contusão |
100 (T2) | Aloca Um com o Rio |
100 (T2) | Aloca Postura da Serpente |
100 (T2) | Aloca Defesa Enigmática |
100 (T2) | Aloca Alcance Enigmático |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina da Astúcia |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fio da Navalha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Dançarino da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Fatal |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Brutal |
100 (T2) | Aloca Lâmina da Astúcia |
100 (T2) | Aloca Fio da Navalha |
100 (T2) | Aloca Mestre da Lâmina |
100 (T2) | Aloca Dançarino da Lâmina |
100 (T2) | Aloca Lâmina Fatal |
100 (T2) | Aloca Lâmina Brutal |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Ladrão de Inimigos |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Machadinha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Ceifador de Inimigos |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fendedor |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Matança |
100 (T2) | Aloca Ladrão de Inimigos |
100 (T2) | Aloca Mestre da Machadinha |
100 (T2) | Aloca Ceifador de Inimigos |
100 (T2) | Aloca Fendedor |
100 (T2) | Aloca Matança |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esmagador de Tórax |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Triturador de Espinhas |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Crânio |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Osso |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Influência do Ferreiro |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Martelo Galvânico |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Forjador da Dor |
100 (T2) | Aloca Esmagador de Tórax |
100 (T2) | Aloca Triturador de Espinhas |
100 (T2) | Aloca Quebra-Crânio |
100 (T2) | Aloca Quebra-Osso |
100 (T2) | Aloca Influência do Ferreiro |
100 (T2) | Aloca Martelo Galvânico |
100 (T2) | Aloca Forjador da Dor |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Presas Venenosas |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Sangria |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras do Gavião |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras da Gralha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras do Falcão |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Toque da Víbora |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Vindo das Sombras |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Apunhalada |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esfola |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Caçador Noturno |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Explosão Tempestuosa |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Fuzilaria |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Desintegração |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Poder Ancião |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Defensor com Varinha |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Tecelão Prismático |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Tartaruga |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Retaliação |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Deflexão |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Desafio |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Comando do Aço |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Bastião Agressivo |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Garantia |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário Arcano |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 25% Dano de Projétil reduzido em 15% |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 35% Dano de Projétil reduzido em 15% |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 40% Dano de Projétil reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 55% Dano de Projétil reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Flechas Ricocheteiam +1 vezes Alcance do Ricochete reduzido em 50% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
50 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | 0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
500 (T3, T4) | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
500 (T3, T4) | 1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% |
500 (T3, T4) | 1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% |
(T3, T4) | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% |
(T3, T4) | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20% |
(T3, T4) | Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% |
(T3, T4) | Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20% |
(T3, T4) | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10% |
(T3, T4) | Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20% |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 30% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 15% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 35% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 15% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 50% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 8% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% Efeito das suas Maldições aumentado em 12% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% Efeito das suas Maldições aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 80% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 100% |
100 (T3, T4) | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 15% |
100 (T3, T4) | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20% |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25% Minas têm uma chance de 16% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25% Minas têm uma chance de 20% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 25% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 40% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 50% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 70% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 75% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 100% |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
75 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
200 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
200 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
200 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
200 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
200 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
200 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
200 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
200 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 10% |
500 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Determinação possui 20% de aumento do Efeito de Aura Determinação tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Determinação possui 25% de aumento do Efeito de Aura Determinação tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Determinação possui 30% de aumento do Efeito de Aura Determinação tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Disciplina possui 20% de aumento do Efeito de Aura Disciplina tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Disciplina possui 25% de aumento do Efeito de Aura Disciplina tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Disciplina possui 30% de aumento do Efeito de Aura Disciplina tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Graça possui 20% de aumento do Efeito de Aura Graça tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Graça possui 25% de aumento do Efeito de Aura Graça tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Graça possui 30% de aumento do Efeito de Aura Graça tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
250 (T3, T4) | -5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado +20% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | -5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado +25% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | Ignora +2% do Dano Mágico Suprimido -10% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | Ignora +3% do Dano Mágico Suprimido -10% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | +20% de chance de Suprimir Dano Mágico -15% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente |
250 (T3, T4) | +25% de chance de Suprimir Dano Mágico -18% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente |
250 (T3, T4) | Recupera 2% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | Recupera 3% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico |
1000 (T3, T4) | Recupere 30 de Vida quando você Bloquear |
1000 (T3, T4) | Recupere 50 de Vida quando você Bloquear |
1000 (T3, T4) | 30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear |
1000 (T3, T4) | 50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear |
500 (T3, T4) | 30 de Mana recebida ao Bloquear |
500 (T3, T4) | 50 de Mana recebida ao Bloquear |
750 (T3, T4) | 50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
750 (T3, T4) | Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
750 (T3, T4) | 50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
750 (T3, T4) | Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
400 (T3, T4) | 15% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
400 (T3, T4) | +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
400 (T3, T4) | +2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
400 (T3, T4) | +3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Incendiado +20% de chance de ser Eletrizado |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Incendiado +20% de chance de ser Eletrizado |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Congelado +20% de chance de ser Incendiado |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Congelado +20% de chance de ser Incendiado |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Eletrizado +20% de chance de ser Congelado |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Eletrizado +20% de chance de ser Congelado |
750 (T3, T4) | +20% de chance de ser Envenenado 60% de chance de Evitar Sangramento |
750 (T3, T4) | +20% de chance de ser Envenenado 100% de chance de Evitar Sangramento |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Envenenado Duração do Sangramento em você aumentado em 50% |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Envenenado Duração do Sangramento em você aumentado em 50% |
750 (T3, T4) | Não pode ser afetado por Sangue Corrompido Efeito de Exposições em você aumentado em 50% |
750 (T3, T4) | Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos Imune a Exposição |
500 (T3, T4) | Dano reduzido em 20% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 30% |
500 (T3, T4) | Dano reduzido em 20% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40% |
250 (T3, T4) | Dano aumentado em 10% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% |
250 (T3, T4) | Dano aumentado em 15% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento aumentado em 100% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento aumentado em 150% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% |
500 (T3, T4) | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100% Ponto de Atordoamento reduzido em 25% |
500 (T3, T4) | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150% Ponto de Atordoamento reduzido em 25% |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30% Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40% Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100% Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100% |
500 (T3, T4) | Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100% Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100% |
500 (T3, T4) | 20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida |
500 (T3, T4) | 30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida |
750 (T3, T4) | Vida máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12% |
750 (T3, T4) | Vida máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16% |
750 (T3, T4) | Escudo de Energia reduzido em 25% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12% |
750 (T3, T4) | Escudo de Energia reduzido em 25% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16% |
500 (T3, T4) | Mana máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12% |
500 (T3, T4) | Mana máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16% |
500 (T3, T4) | 2% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | 3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | 2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | -20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis +25% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
500 (T3, T4) | -20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis +30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
500 (T3, T4) | +25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
500 (T3, T4) | +30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
200 (T3, T4) | Efeito de Elusivo reduzido em 30% Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa |
200 (T3, T4) | Efeito de Elusivo reduzido em 20% Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa |
250 (T3, T4) | Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 8% |
250 (T3, T4) | Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5% |
250 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado Efeito de Solos Sagrados Criados por você reduzido em 50% |
250 (T3, T4) | Área do Solo Sagrado reduzida em 50% Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 30% |
250 (T3, T4) | Área do Solo Sagrado reduzida em 50% Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 50% |
400 (T3, T4) | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% |
400 (T3, T4) | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% |
400 (T3, T4) | Debuffs em você expiram 15% mais rápido |
400 (T3, T4) | Debuffs em você expiram 25% mais rápido |
400 (T3, T4) | 50% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos |
400 (T3, T4) | 75% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos |
400 (T3, T4) | Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano |
400 (T3, T4) | Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano |
400 (T3, T4) | Duração da Fortificação aumentada em 150% -2 ao máximo de Fortificações |
400 (T3, T4) | Duração da Fortificação aumentada em 200% -2 ao máximo de Fortificações |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +4 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 10% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 15% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 20% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 30% |
1500 (T3, T4) | 10% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 15% |
1500 (T3, T4) | 10% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 25% |
1500 (T3, T4) | 20% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% |
1500 (T3, T4) | 20% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% |
2000 (T3, T4) | 15% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15% |
2000 (T3, T4) | 20% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15% |
2000 (T3, T4) | 30% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% |
2000 (T3, T4) | 40% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 15% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 20% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 15% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 30% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 30% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 40% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 30% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60% |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +12% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +16% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +25% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +35% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +23% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +37% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +47% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +350 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +500 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +700 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +1000 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 20% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 30% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 60% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 15% Lacaios têm +15% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 15% Lacaios têm +25% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 30% Lacaios têm +30% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 30% Lacaios têm +50% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 30% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 20% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 20% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 60% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 15% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 15% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 20% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 15% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 30% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 30% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 40% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 30% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
1000 (T3, T4) | Lacaios tem +1% de máximo de todas as Resistências Elementais |
1000 (T3, T4) | Lacaios tem +2% de máximo de todas as Resistências Elementais |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 15% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 20% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 30% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 30% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 12% da Velocidade de Movimento aumentada |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 16% da Velocidade de Movimento aumentada |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 24% da Velocidade de Movimento aumentada |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 32% da Velocidade de Movimento aumentada |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 15% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 30% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 8% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 12% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 16% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 24% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 12% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 24% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% Lacaios têm 12% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% Lacaios têm 24% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% Lacaios têm 12% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% Lacaios têm 24% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 20% Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 20% Lacaios têm 12% de chance de Eletrizar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 40% Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 40% Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20% Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30% Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25% Efeito do buff da Convocação reduzido em 20% |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 40% Efeito do buff da Convocação reduzido em 20% |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 50% Efeito do buff da Convocação reduzido em 40% |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 80% Efeito do buff da Convocação reduzido em 40% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 15% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 30% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 25% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 40% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 50% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 80% |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10% Lacaios Recuperam 3% de suas Vidas quando Bloqueiam |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10% Lacaios Recuperam 4% de suas Vidas quando Bloqueiam |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios Recuperam 6% de suas Vidas quando Bloqueiam |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios Recuperam 8% de suas Vidas quando Bloqueiam |
1200 (T3, T4) | +1 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens reduzidos em 50% |
1200 (T3, T4) | +2 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens reduzidos em 100% |
1200 (T3, T4) | -1 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 75% |
1200 (T3, T4) | -2 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 150% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
100 (T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
100 (T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
(T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
25 (T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
25 (T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
(T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Tornado Nível 20 quando você Atacar com Flecha Partida ou Tiro Tornado |
1000 (T5) | Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto |
1000 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
1000 (T5) | Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina |
500 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
1000 (T5) | Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos da Flecha Relampejante e Tiro de Gelo pode incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Flecha Relampejante ou Tiro de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Flecha Galvânica e Chuva Tempestuosa se Repetem uma vez adicional quando usadas por uma Mina |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Chuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento -60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis |
1000 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
500 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesi |
500 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
500 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
500 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
500 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
500 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
500 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
500 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400% |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600% |
500 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 30 a 50 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo 100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio |
1000 (T5) | Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 15 a 25 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo 100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio |
500 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | 25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível |
1000 (T5) | Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 25% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível |
1000 (T5) | Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Recupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
500 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
1000 (T5) | Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20% 100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento |
1000 (T5) | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo |
1000 (T5) | 15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
1000 (T5) | 25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | 60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
1000 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 50% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano 100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você |
1000 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
1000 (T5) | +0.4 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 4 Estágios adicionais Incinerar começa com 4 Estágios adicionais |
1000 (T5) | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | 20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
1000 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais |
1000 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 50% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 4 Projéteis adicionais |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
1000 (T5) | Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal |
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
1000 (T5) | Lâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T5) | Lâminas Persistentes Animadas têm +2.5% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T5) | Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados |
1000 (T5) | Vida Máxima dos Golens Elementais Convocados é Dobrada |
1000 (T5) | Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 100% |
1000 (T5) | Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 200% |
1000 (T5) | Zumbis e Espectros Erguidos ganham Adrenalina por 8 segundos quando Erguidos |
1000 (T5) | Zumbis e Espectros Erguidos ganham Adrenalina por 14 segundos quando Erguidos |
1000 (T5) | Número Máximo de Espíritos Furiosos Convocados é 3 Número Máximo de Fantasmas Convocados é 3 Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo Fantasmas Convocados têm os Buffs do Altar de Diamente e Altar massivo |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga |
1000 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga |
1000 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
1000 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 300% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados |
1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
1000 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
1000 (T5) | Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
1000 (T5) | Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
1000 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
1000 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 80% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 80% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
1000 (T5) | Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor |
1000 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25% |
1000 (T5) | Efeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50% Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado |
1000 (T5) | Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante |
1000 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
1000 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 4% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
1000 (T5) | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
1000 (T5) | +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
1000 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
1000 (T5) | +25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
1275 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
340 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
170 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
408 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
204 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
228 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
114 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
102 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
51 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
228 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
114 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
92 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
46 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
136 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
68 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
238 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
119 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
68 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
24 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
170 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
58 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
170 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
58 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
9 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
3 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
2125 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
228 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
340 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
10000 (T1, T2) | Força da Linha de Pesca aumentada em 30% |
10000 (T1, T2) | Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20% |
10000 (T1, T2) | Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40% |
10000 (T1, T2) | Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 20% |
10000 (T3, T4, T5) | Você pode pescar Peixes Exóticos |
10000 (T1, T2) | Sensibilidade da Fisgada aumentada em 50% |
10000 (T1, T2) | Estabilidade do Recolhimento aumentada em 100% |
10000 (T3, T4, T5) | Chance de pescar Botas reduzida em 25% |
10000 (T3, T4, T5) | Chance de pescar um Orbe Divino aumentada em 5% |
10000 (T3, T4, T5) | Você pode pescar Peixes Divinos |
10000 (T3, T4, T5) | O Pescador Fantasma não pode aparecer |
10000 (T3, T4, T5) | O Pescador Fantasma sempre aparece atrás de você |
10000 (T3, T4, T5) | Ira de Tasalio reduzida em 20% por Peixe Capturado |
10000 (T3, T4, T5) | Assistência de Valako aumentada em 20% por Dia Tempestuoso |
10000 (T3, T4, T5) | Pode usar Iscas do Bestiário em Buracos de Pesca |
10000 (T3, T4, T5) | Peixes Corrompidos têm 10% de Chance de Serem Limpos |
10000 (T3, T4, T5) | Afeição do Krillson aumentada em 23% por Peixe Presenteado |
10000 (T3, T4, T5) | Vida dos Peixes fisgados com esta Vara de Pesca aumentada em 40% |
10000 (T3, T4, T5) | Peixes fisgados com esta Vara de Pescar sempre dirão a verdade |
10000 (T3, T4, T5) | +3 Desejos por Peixe Ancião capturado |
10000 (T3, T4, T5) | Efeito dos Desejos concedidos por Peixes Ancestrais aumentado em 50% |
10000 (T3, T4, T5) | Peixes fisgados em Buracos de Pesca Magmáticos já são Cozidos |
10000 (T3, T4, T5) | Confusão do Derretido aumentada em 15% por Peixe Presenteado |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arquimago Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Canalização Infundida Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Trindade Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Mortais Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sofrimento Veloz Nível 30 |
Recombined Crucible Arma /30
Weight | Desc |
---|---|
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T3, T4) | Flechas Ricocheteiam +1 vezes Alcance do Ricochete reduzido em 50% |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | Fúria |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
Shields Crucible Arma /649
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T1) | +30 de Vida máxima |
1000 (T1) | +35 de Vida máxima |
1000 (T1) | +40 de Vida máxima |
1000 (T1) | +45 de Vida máxima |
500 (T1) | +50 de Vida máxima |
500 (T1) | Dano reduzido em 20% +60 de Vida máxima |
500 (T1) | Dano reduzido em 20% +75 de Vida máxima |
500 (T1) | Dano reduzido em 20% +80 de Vida máxima |
500 (T1) | +60 de Vida máxima -5% de todas Resistências Elementais |
500 (T1) | +75 de Vida máxima -5% de todas Resistências Elementais |
500 (T1) | +80 de Vida máxima -5% de todas Resistências Elementais |
500 (T1) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +60 de Vida máxima |
500 (T1) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +75 de Vida máxima |
500 (T1) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 50% +80 de Vida máxima |
500 (T1) | +15 de Vida máxima 0.4% de Vida Regenerada por segundo |
500 (T1) | +20 de Vida máxima 0.4% de Vida Regenerada por segundo |
500 (T1) | +25 de Vida máxima 0.4% de Vida Regenerada por segundo |
500 (T1) | +15 de Vida máxima Ponto de Atordoamento aumentado em 20% |
500 (T1) | +20 de Vida máxima Ponto de Atordoamento aumentado em 20% |
500 (T1) | +25 de Vida máxima Ponto de Atordoamento aumentado em 20% |
500 (T1) | +15 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
500 (T1) | +20 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
500 (T1) | +25 de Vida máxima Recupera 1% da Vida ao Matar |
1000 (T1) | +20 de Armadura |
1000 (T1) | +35 de Armadura |
1000 (T1) | +50 de Armadura |
1000 (T1) | +65 de Armadura |
500 (T1) | +80 de Armadura |
500 (T1) | +100 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% |
500 (T1) | +125 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% |
500 (T1) | +150 de Armadura Dano Degenerativo recebido aumentado em 10% |
500 (T1) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +100 de Armadura |
500 (T1) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +125 de Armadura |
500 (T1) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +150 de Armadura |
500 (T1) | Força aumentada em 5% +20 de Armadura |
500 (T1) | Força aumentada em 5% +30 de Armadura |
500 (T1) | Força aumentada em 5% +40 de Armadura |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +20 de Armadura |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +30 de Armadura |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +40 de Armadura |
500 (T1) | +20 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio |
500 (T1) | +30 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio |
500 (T1) | +40 de Armadura +2% de Chance de Bloqueio |
1000 (T1) | +20 de Evasão |
1000 (T1) | +35 de Evasão |
1000 (T1) | +50 de Evasão |
1000 (T1) | +65 de Evasão |
500 (T1) | +80 de Evasão |
500 (T1) | +100 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% |
500 (T1) | +125 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% |
500 (T1) | +150 de Evasão Duração de Afecções em Você aumentado em 20% |
500 (T1) | +100 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% |
500 (T1) | +125 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% |
500 (T1) | +150 de Evasão Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em 25% |
500 (T1) | Destreza aumentada em 5% +20 de Evasão |
500 (T1) | Destreza aumentada em 5% +30 de Evasão |
500 (T1) | Destreza aumentada em 5% +40 de Evasão |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +20 de Evasão |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +30 de Evasão |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +40 de Evasão |
500 (T1) | +4% de chance de Suprimir Dano Mágico +20 de Evasão |
500 (T1) | +4% de chance de Suprimir Dano Mágico +30 de Evasão |
500 (T1) | +4% de chance de Suprimir Dano Mágico +40 de Evasão |
1000 (T1) | +5 de Escudo de Energia máximo |
1000 (T1) | +10 de Escudo de Energia máximo |
1000 (T1) | +15 de Escudo de Energia máximo |
1000 (T1) | +20 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | +25 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | +28 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% |
500 (T1) | +34 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% |
500 (T1) | +40 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% |
500 (T1) | +28 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana reduzida em 25% |
500 (T1) | +34 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana reduzida em 25% |
500 (T1) | +40 de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana reduzida em 25% |
500 (T1) | Inteligência aumentada em 5% +9 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Inteligência aumentada em 5% +12 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Inteligência aumentada em 5% +15 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +9 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +12 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 50% +15 de Escudo de Energia máximo |
500 (T1) | +9 de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em 8% |
500 (T1) | +12 de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em 8% |
500 (T1) | +15 de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em 8% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 30% -10% de Resistência a Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 35% -10% de Resistência a Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 40% -10% de Resistência a Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 15% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 20% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 25% |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
200 (T1) | Dano de Fogo aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 30% -10% de Resistência a Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 35% -10% de Resistência a Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 40% -10% de Resistência a Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 15% |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 20% |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 25% |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 9% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 12% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
200 (T1) | Dano de Gelo aumentado em 15% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 30% -10% de Resistência a Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 35% -10% de Resistência a Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 40% -10% de Resistência a Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 15% |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 20% |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 25% |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
200 (T1) | Dano de Raio aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 30% -10% de Resistência a Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 35% -10% de Resistência a Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 40% -10% de Resistência a Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 15% |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 20% |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 25% |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
100 (T1) | Dano de Caos aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos |
200 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10% |
200 (T1) | 35% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10% |
200 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10% |
200 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
200 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
200 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
200 (T1) | 9% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 2% |
200 (T1) | 12% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 2% |
200 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global Redução de Dano Físico aumentada em 2% |
125 (T2) | 16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear |
125 (T2) | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear |
125 (T2) | 24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Sem Chance de Bloquear |
250 (T2) | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | 12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
500 (T2) | 3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
500 (T2) | 4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
500 (T2) | 5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
250 (T2) | 2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 5% mais Mana máxima |
250 (T2) | 3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 5% mais Mana máxima |
125 (T2) | +8% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico |
125 (T2) | +10% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico |
125 (T2) | +12% de Chance de Bloqueio Não Pode Bloquear Dano Mágico |
250 (T2) | +8% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | +10% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | +12% de Chance de Bloqueio Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +6% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +7% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40% +8% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | +3% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | +4% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | +5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 30 de Vida recebida ao Bloquear +2% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | 30 de Vida recebida ao Bloquear +3% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Recuperação de Bloqueio aumentada em 30% +2% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Recuperação de Bloqueio aumentada em 30% +3% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50% -5% de Chance de Bloqueio |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60% -5% de Chance de Bloqueio |
500 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 24% |
500 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 32% |
500 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% |
250 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25% Dano Refletido sofrido reduzido em 40% |
250 (T2) | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15% |
250 (T2) | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20% |
250 (T2) | Dano de Ataque com a Mão Secundária aumentado em 25% Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25% |
300 (T2) | +30% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +36% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +42% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +30% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +36% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +42% de Resistência a Fogo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +30% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +36% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +42% de Resistência a Gelo |
300 (T2) | +30% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +36% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | +42% de Resistência a Gelo -20% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Gelo +30% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Gelo +36% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Gelo +42% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +30% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +36% de Resistência a Raio |
300 (T2) | -20% de Resistência a Fogo +42% de Resistência a Raio |
200 (T2) | -6% de todas Resistências Elementais +19% de Resistência a Caos |
200 (T2) | -6% de todas Resistências Elementais +23% de Resistência a Caos |
200 (T2) | -6% de todas Resistências Elementais +27% de Resistência a Caos |
200 (T2) | +10% de todas Resistências Elementais -13% de Resistência a Caos |
200 (T2) | +12% de todas Resistências Elementais -13% de Resistência a Caos |
200 (T2) | +14% de todas Resistências Elementais -13% de Resistência a Caos |
200 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +10% de todas Resistências Elementais |
200 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +12% de todas Resistências Elementais |
200 (T2) | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25% +14% de todas Resistências Elementais |
200 (T2) | +10% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio |
200 (T2) | +12% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio |
200 (T2) | +14% de todas Resistências Elementais -4% de Chance de Bloqueio |
200 (T2) | Vida máxima reduzida em 5% +19% de Resistência a Caos |
200 (T2) | Vida máxima reduzida em 5% +23% de Resistência a Caos |
200 (T2) | Vida máxima reduzida em 5% +27% de Resistência a Caos |
100 (T2) | +3% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | +4% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | +3% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | +4% de Resistência a Fogo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +4% de Resistência a Gelo máxima |
100 (T2) | +3% de Resistência a Gelo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | +4% de Resistência a Gelo máxima -2% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Gelo máxima +3% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Gelo máxima +4% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +3% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -2% de Resistência a Fogo máxima +4% de Resistência a Raio máxima |
100 (T2) | -5% de Resistência a Caos máxima +1% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | -5% de Resistência a Caos máxima +2% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | +3% de Resistência a Caos máxima -1% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | +4% de Resistência a Caos máxima -1% de todas Resistências Elementais máximas |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Tartaruga |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Retaliação |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Deflexão |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Desafio |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Comando do Aço |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Bastião Agressivo |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Garantia |
100 (T2) | -3% de Chance de Bloqueio Aloca Santuário Arcano |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Determinação possui 20% de aumento do Efeito de Aura Determinação tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Determinação possui 25% de aumento do Efeito de Aura Determinação tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Determinação possui 30% de aumento do Efeito de Aura Determinação tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Disciplina possui 20% de aumento do Efeito de Aura Disciplina tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Disciplina possui 25% de aumento do Efeito de Aura Disciplina tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Disciplina possui 30% de aumento do Efeito de Aura Disciplina tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Graça possui 20% de aumento do Efeito de Aura Graça tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Graça possui 25% de aumento do Efeito de Aura Graça tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Graça possui 30% de aumento do Efeito de Aura Graça tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 20% Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 25% Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 30% Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | -5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado +20% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | -5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado +25% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | Ignora +2% do Dano Mágico Suprimido -10% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | Ignora +3% do Dano Mágico Suprimido -10% de chance de Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | +20% de chance de Suprimir Dano Mágico -15% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente |
250 (T3, T4) | +25% de chance de Suprimir Dano Mágico -18% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente |
250 (T3, T4) | Recupera 2% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico |
250 (T3, T4) | Recupera 3% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico |
1000 (T3, T4) | Recupere 30 de Vida quando você Bloquear |
1000 (T3, T4) | Recupere 50 de Vida quando você Bloquear |
1000 (T3, T4) | 30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear |
1000 (T3, T4) | 50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear |
500 (T3, T4) | 30 de Mana recebida ao Bloquear |
500 (T3, T4) | 50 de Mana recebida ao Bloquear |
750 (T3, T4) | 50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
750 (T3, T4) | Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
750 (T3, T4) | 50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
750 (T3, T4) | Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear |
400 (T3, T4) | 15% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
400 (T3, T4) | +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
400 (T3, T4) | +3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
400 (T3, T4) | +2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
400 (T3, T4) | +3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Incendiado +20% de chance de ser Eletrizado |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Incendiado +20% de chance de ser Eletrizado |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Congelado +20% de chance de ser Incendiado |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Congelado +20% de chance de ser Incendiado |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Eletrizado +20% de chance de ser Congelado |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Eletrizado +20% de chance de ser Congelado |
750 (T3, T4) | +20% de chance de ser Envenenado 60% de chance de Evitar Sangramento |
750 (T3, T4) | +20% de chance de ser Envenenado 100% de chance de Evitar Sangramento |
750 (T3, T4) | 60% de chance de Evitar ser Envenenado Duração do Sangramento em você aumentado em 50% |
750 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar ser Envenenado Duração do Sangramento em você aumentado em 50% |
750 (T3, T4) | Não pode ser afetado por Sangue Corrompido Efeito de Exposições em você aumentado em 50% |
750 (T3, T4) | Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos Imune a Exposição |
500 (T3, T4) | Dano reduzido em 20% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 30% |
500 (T3, T4) | Dano reduzido em 20% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40% |
250 (T3, T4) | Dano aumentado em 10% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% |
250 (T3, T4) | Dano aumentado em 15% por Maldição em Você Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento aumentado em 100% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento aumentado em 150% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% |
500 (T3, T4) | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100% Ponto de Atordoamento reduzido em 25% |
500 (T3, T4) | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150% Ponto de Atordoamento reduzido em 25% |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30% Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40% Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você |
500 (T3, T4) | Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100% Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100% |
500 (T3, T4) | Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100% Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100% |
500 (T3, T4) | 20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida |
500 (T3, T4) | 30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida |
750 (T3, T4) | Vida máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12% |
750 (T3, T4) | Vida máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16% |
750 (T3, T4) | Escudo de Energia reduzido em 25% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12% |
750 (T3, T4) | Escudo de Energia reduzido em 25% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16% |
500 (T3, T4) | Mana máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12% |
500 (T3, T4) | Mana máxima reduzida em 10% Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16% |
500 (T3, T4) | 2% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | 3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | 2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa |
500 (T3, T4) | -20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis +25% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
500 (T3, T4) | -20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis +30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
500 (T3, T4) | +25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
500 (T3, T4) | +30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis |
200 (T3, T4) | Efeito de Elusivo reduzido em 30% Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa |
200 (T3, T4) | Efeito de Elusivo reduzido em 20% Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa |
250 (T3, T4) | Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 8% |
250 (T3, T4) | Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5% |
250 (T3, T4) | 100% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado Efeito de Solos Sagrados Criados por você reduzido em 50% |
250 (T3, T4) | Área do Solo Sagrado reduzida em 50% Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 30% |
250 (T3, T4) | Área do Solo Sagrado reduzida em 50% Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 50% |
400 (T3, T4) | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% |
400 (T3, T4) | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80% Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50% |
400 (T3, T4) | Debuffs em você expiram 15% mais rápido |
400 (T3, T4) | Debuffs em você expiram 25% mais rápido |
400 (T3, T4) | 50% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos |
400 (T3, T4) | 75% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos |
400 (T3, T4) | Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano |
400 (T3, T4) | Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano |
400 (T3, T4) | Duração da Fortificação aumentada em 150% -2 ao máximo de Fortificações |
400 (T3, T4) | Duração da Fortificação aumentada em 200% -2 ao máximo de Fortificações |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
500 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
500 (T5) | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto |
500 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
500 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
500 (T5) | Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina |
500 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
500 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
500 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
500 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
500 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
500 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
500 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
500 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
500 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
500 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400% |
500 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
500 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 30 a 50 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo 100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio |
500 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
500 (T5) | 25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível |
500 (T5) | Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
500 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
500 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
500 (T5) | Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20% 100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento |
500 (T5) | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo |
500 (T5) | 15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
500 (T5) | Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
500 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
500 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
500 (T5) | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
500 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
500 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
500 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
500 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
500 (T5) | Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você |
500 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
500 (T5) | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
500 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
500 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
500 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais |
500 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
500 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
500 (T5) | Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal |
500 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
500 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina |
500 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
500 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga |
500 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
500 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados |
500 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
500 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
500 (T5) | Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
500 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
500 (T5) | Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor |
500 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
500 (T5) | Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante |
500 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
500 (T5) | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
500 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
938 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
250 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
125 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
300 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
150 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
168 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
84 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
75 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
38 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
168 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
84 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
68 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
34 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
50 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
175 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
88 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
50 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
18 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
125 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
43 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
125 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
43 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
6 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
3 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1563 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
168 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
250 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
crucible_unique_helmet Crucible Arma /50
Weight | Desc |
---|---|
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
1000 (T5) | Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 15 a 25 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo 100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio |
1000 (T5) | Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 25% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
minion Crucible Arma /530
Weight | Desc |
---|---|
1250 (T1) | Lacaios causam 14 a 22 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
630 (T1) | Lacaios causam 28 a 42 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
1250 (T1) | Lacaios causam 24 a 37 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
630 (T1) | Lacaios causam 47 a 71 de Dano Físico adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 21 a 33 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 10 de Dano Físico adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 10 a 17 de Dano Físico adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano Físico adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 36 a 55 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional |
630 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional |
320 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional |
160 (T1) | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
1250 (T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
630 (T1) | Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
2500 (T1) | Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
1250 (T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
630 (T1) | Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
1250 (T1) | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
630 (T1) | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% |
1250 (T1) | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
630 (T1) | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 9 a 14 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 30 a 45 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 9 a 13 de Dano de Fogo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 28 a 43 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 56 a 84 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
1250 (T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
630 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
1250 (T1) | Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
630 (T1) | Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional |
630 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional |
2500 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional |
630 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
630 (T1) | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
1250 (T1) | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
630 (T1) | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Gelo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Gelo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 68 a 103 de Dano de Gelo adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 3 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
1250 (T1) | Lacaios causam 14 a 21 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
630 (T1) | Lacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
1250 (T1) | Lacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
630 (T1) | Lacaios causam 53 a 79 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
2500 (T1) | Lacaios causam 4 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
1250 (T1) | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
630 (T1) | Lacaios causam 17 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
2500 (T1) | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
2500 (T1) | Lacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
1250 (T1) | Lacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
630 (T1) | Lacaios causam 32 a 47 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
1250 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 2 a 48 de Dano de Raio adicional |
630 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 4% Lacaios causam 5 a 94 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 4 a 88 de Dano de Raio adicional |
630 (T1) | Dano de Raio sofrido aumentado em 6% Lacaios causam 9 a 173 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 6 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 22 de Dano de Raio adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 37 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 4 a 72 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 1 a 21 de Dano de Raio adicional |
5000 (T1) | Lacaios causam 2 a 41 de Dano de Raio adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 3 a 68 de Dano de Raio adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 7 a 133 de Dano de Raio adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
1250 (T1) | Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
630 (T1) | Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
1250 (T1) | Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
630 (T1) | Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
1250 (T1) | Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
630 (T1) | Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
1250 (T1) | Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
630 (T1) | Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% |
630 (T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 14 a 22 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Vida máxima reduzida em 6% Lacaios causam 28 a 42 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 24 a 37 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Vida máxima reduzida em 10% Lacaios causam 47 a 71 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios causam 21 a 33 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Caos adicional |
2500 (T1) | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios causam 36 a 55 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 4 a 6 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 6 a 10 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | +7% de Resistência a Caos Lacaios causam 13 a 20 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 3 a 6 de Dano de Caos adicional |
1250 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Caos adicional |
630 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Caos adicional |
320 (T1) | +13% de Resistência a Caos Lacaios causam 22 a 33 de Dano de Caos adicional |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 35% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
1870 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 42% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 56% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
1870 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 68% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 15% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 20% |
7500 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 25% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 30% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 16% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 24% |
15000 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 32% |
7500 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 40% |
3750 (T1) | Lacaios causam Dano aumentado em 48% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 7% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 13% |
3750 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 17% |
1870 (T1) | Mana máxima aumentada em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 20% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 11% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 16% |
7500 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 21% |
3750 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 26% |
1870 (T1) | Mana máxima aumentada em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 32% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 7% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 10% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 13% |
3750 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 17% |
1870 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 10% Lacaios causam Dano aumentado em 20% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 11% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 16% |
7500 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 21% |
3750 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 26% |
1870 (T1) | Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Lacaios causam Dano aumentado em 32% |
10000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas |
10000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas |
2500 (T2) | Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +60% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +80% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +130% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +160% de Multiplicador de Acerto Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico |
5000 (T2) | Lacaios têm +1.3% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 14% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% |
5000 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 22% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Lacaios sofrem Dano aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16% Lacaios sofrem Dano aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% Lacaios sofrem Dano aumentado em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% Lacaios sofrem Dano aumentado em 25% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24% Lacaios sofrem Dano aumentado em 25% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30% Lacaios sofrem Dano aumentado em 25% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4% Lacaios sofrem Dano reduzido em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5% Lacaios sofrem Dano reduzido em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% Lacaios sofrem Dano reduzido em 10% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8% Lacaios sofrem Dano reduzido em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% Lacaios sofrem Dano reduzido em 15% |
2500 (T2) | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Lacaios sofrem Dano reduzido em 15% |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +400 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +500 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +600 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +700 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +850 de Precisão |
2500 (T2) | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios tem +1000 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +200 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +250 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +300 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +300 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +400 de Precisão |
5000 (T2) | Lacaios tem +500 de Precisão |
2500 (T2) | Lacaios tem +100 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% |
2500 (T2) | Lacaios tem +150 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% |
2500 (T2) | Lacaios tem +200 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 25% |
2500 (T2) | Lacaios tem +160 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2500 (T2) | Lacaios tem +240 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2500 (T2) | Lacaios tem +320 de Precisão Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2500 (T2) | Lacaios nunca causam Golpes Críticos Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 10% |
500 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem +4 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 10% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 15% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 20% |
2000 (T3, T4) | Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 30% |
1500 (T3, T4) | 10% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 15% |
1500 (T3, T4) | 10% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 25% |
1500 (T3, T4) | 20% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% |
1500 (T3, T4) | 20% de redução da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% |
2000 (T3, T4) | 15% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15% |
2000 (T3, T4) | 20% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15% |
2000 (T3, T4) | 30% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% |
2000 (T3, T4) | 40% de aumento da Duração dos Lacaios Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 15% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 20% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 15% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 30% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 30% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 40% |
2000 (T3, T4) | Lacaios causam Dano reduzido em 30% Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60% |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +12% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +16% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +25% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos |
4000 (T3, T4) | Lacaios possuem +35% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +23% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +37% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios possuem +47% de Resistência a Caos |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +350 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +500 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +700 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm +1000 de Armadura |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 20% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 30% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 40% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão aumentada em 60% |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 15% Lacaios têm +15% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 15% Lacaios têm +25% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 30% Lacaios têm +30% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
2000 (T3, T4) | Lacaios têm Evasão reduzida em 30% Lacaios têm +50% de chance de Suprimirem o Dano Mágico |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 10% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 30% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 20% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 40% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida reduzida em 20% Vida máxima dos Lacaios aumentada em 60% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 15% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 15% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 20% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 15% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 30% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 30% |
4000 (T3, T4) | Lacaios têm Recuperação de Vida aumentada em 40% Vida máxima dos Lacaios reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 15% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 30% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
2500 (T3, T4) | Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo |
1000 (T3, T4) | Lacaios tem +1% de máximo de todas as Resistências Elementais |
1000 (T3, T4) | Lacaios tem +2% de máximo de todas as Resistências Elementais |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 15% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 20% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 30% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 30% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 12% da Velocidade de Movimento aumentada |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 16% da Velocidade de Movimento aumentada |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 24% da Velocidade de Movimento aumentada |
3000 (T3, T4) | Lacaios têm 32% da Velocidade de Movimento aumentada |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 15% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 30% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm Velocidade de Projétil aumentada em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 8% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 12% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 16% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 24% de chance de causar Sangramento com Ataques Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 12% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
800 (T3, T4) | Lacaios têm 24% de chance de Envenenar ao Acertarem Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% Lacaios têm 8% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% Lacaios têm 12% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% Lacaios têm 16% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% Lacaios têm 24% de chance de Incendiar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% Lacaios têm 8% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% Lacaios têm 12% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% Lacaios têm 16% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% Lacaios têm 24% de chance de Congelar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 20% Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 20% Lacaios têm 12% de chance de Eletrizar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 40% Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar |
800 (T3, T4) | Duração da Eletrização em Você aumentada em 40% Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20% Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional |
1200 (T3, T4) | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30% Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25% Efeito do buff da Convocação reduzido em 20% |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 40% Efeito do buff da Convocação reduzido em 20% |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 50% Efeito do buff da Convocação reduzido em 40% |
2000 (T3, T4) | Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 80% Efeito do buff da Convocação reduzido em 40% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 15% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 15% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas aumentado em 30% Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 30% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 25% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 10% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 40% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 50% |
2500 (T3, T4) | Efeito das Oferendas reduzido em 20% Habilidades de Oferenda têm Duração aumentada em 80% |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1000 (T3, T4) | Lacaios possuem -7% de Resistência a Caos Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem +40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem -15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
1500 (T3, T4) | Lacaios possuem -15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaios tem +40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10% Lacaios Recuperam 3% de suas Vidas quando Bloqueiam |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10% Lacaios Recuperam 4% de suas Vidas quando Bloqueiam |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios Recuperam 6% de suas Vidas quando Bloqueiam |
800 (T3, T4) | Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20% Lacaios Recuperam 8% de suas Vidas quando Bloqueiam |
1200 (T3, T4) | +1 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens reduzidos em 50% |
1200 (T3, T4) | +2 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens reduzidos em 100% |
1200 (T3, T4) | -1 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 75% |
1200 (T3, T4) | -2 ao número máximo de Golens Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 150% |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 15 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15 |
1000 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Lâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T5) | Lâminas Persistentes Animadas têm +2.5% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T5) | Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados |
1000 (T5) | Vida Máxima dos Golens Elementais Convocados é Dobrada |
1000 (T5) | Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 100% |
1000 (T5) | Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 200% |
1000 (T5) | Zumbis e Espectros Erguidos ganham Adrenalina por 8 segundos quando Erguidos |
1000 (T5) | Zumbis e Espectros Erguidos ganham Adrenalina por 14 segundos quando Erguidos |
1000 (T5) | Número Máximo de Espíritos Furiosos Convocados é 3 Número Máximo de Fantasmas Convocados é 3 Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo Fantasmas Convocados têm os Buffs do Altar de Diamente e Altar massivo |
1000 (T5) | Efeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50% Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
1275 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
340 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
170 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
408 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
204 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
228 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
114 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
102 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
51 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
228 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
114 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
92 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
46 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
136 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
68 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
238 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
119 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
68 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
24 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
170 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
58 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
170 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
58 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
9 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
3 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
2125 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
228 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
340 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
crucible_unique_staff Crucible Arma /45
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Convocar Fantasma ao Matar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arquimago Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Foco Elemental Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Canalização Infundida Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Trindade Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Mortais Nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 30 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sofrimento Veloz Nível 30 |
Claws Crucible Arma /570
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Presas Venenosas |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Sangria |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras do Gavião |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras da Gralha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras do Falcão |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | 25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Daggers Crucible Arma /570
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Toque da Víbora |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Vindo das Sombras |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Apunhalada |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esfola |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Caçador Noturno |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | 25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Wands Crucible Arma /756
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias |
250 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias |
125 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
63 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
63 (T1) | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
63 (T1) | Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magias |
125 (T1) | Adiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
32 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias |
63 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 35% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 42% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Mana máxima aumentada em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Mana máxima aumentada em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas |
500 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 24% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 27% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 15% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 7% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
500 (T2) | +40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | 18% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 20% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 22% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
1000 (T2) | 4% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 5% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 7% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 8% mais Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 12% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 16% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 1.8% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
250 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.3% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
1000 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo |
500 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
250 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
40 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
40 (T2) | Sintonia da Dor |
40 (T2) | Ceifador Fantasma |
40 (T2) | Sobrecarga Elemental |
40 (T2) | Bateria Anciã |
40 (T2) | Mesclador de Runas |
40 (T2) | O Agnóstico |
40 (T2) | Mestre Feiticeiro |
40 (T2) | Solipsismo |
40 (T2) | Escudo Divino |
40 (T2) | Vontade de Ferro |
40 (T2) | Guarda Perversa |
40 (T2) | Conduíte |
40 (T2) | Mente Sobre Matéria |
40 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Explosão Tempestuosa |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Fuzilaria |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Desintegração |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Poder Ancião |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Defensor com Varinha |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Tecelão Prismático |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 25% Dano de Projétil reduzido em 15% |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 35% Dano de Projétil reduzido em 15% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | 0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
500 (T3, T4) | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 30% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 8% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50% |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 25% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 40% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60% |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
75 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
200 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
200 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto |
1000 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
1000 (T5) | Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20% 100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento |
1000 (T5) | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo |
1000 (T5) | 15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você |
1000 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
1000 (T5) | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
1000 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal |
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga |
1000 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
1000 (T5) | Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
1000 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
1000 (T5) | Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor |
1000 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% |
1000 (T5) | Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante |
1000 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
1000 (T5) | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
1000 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
One Hand Swords Crucible Arma /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina da Astúcia |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fio da Navalha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Dançarino da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Fatal |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Brutal |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
500 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Thrusting One Hand Swords Crucible Arma /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina da Astúcia |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fio da Navalha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Dançarino da Lâmina |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Fatal |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Brutal |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
500 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
One Hand Axes Crucible Arma /576
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Ladrão de Inimigos |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Machadinha |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Ceifador de Inimigos |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fendedor |
100 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Matança |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
One Hand Maces Crucible Arma /563
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
500 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
500 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
250 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 10% |
1000 (T1) | 15% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 25% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 8% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 4% 12% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 4% 16% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
40 (T2) | Técnica Resoluta |
40 (T2) | Magia Sanguínea |
40 (T2) | Empunhadura de Ferro |
40 (T2) | Pacto Vaal |
40 (T2) | Avatar do Fogo |
40 (T2) | Vínculo Ancestral |
40 (T2) | Dança Carmesin |
40 (T2) | Golpes Reveladores |
40 (T2) | Mobilização |
40 (T2) | O Empalador |
40 (T2) | Combatente Versátil |
40 (T2) | Postura Inabalável |
40 (T2) | Guarda Desequilibrada |
40 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esmagador de Tórax |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Triturador de Espinhas |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Crânio |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Osso |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Influência do Ferreiro |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Martelo Galvânico |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
200 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
200 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Sceptres Crucible Arma /811
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias |
250 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias |
125 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
63 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
63 (T1) | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
63 (T1) | Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magias |
125 (T1) | Adiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
32 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias |
63 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 35% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 42% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Mana máxima aumentada em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Mana máxima aumentada em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
500 (T2) | +40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | 18% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 20% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 22% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
1000 (T2) | 4% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 5% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 7% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 8% mais Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 12% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 16% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 1.8% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
250 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.3% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
1000 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo |
500 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
250 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esmagador de Tórax |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Triturador de Espinhas |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Crânio |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Osso |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Influência do Ferreiro |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Martelo Galvânico |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | 0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
500 (T3, T4) | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 30% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 8% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50% |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 25% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 40% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60% |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
500 (T5) | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto |
500 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
1000 (T5) | Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
500 (T5) | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
1000 (T5) | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo |
1000 (T5) | 15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você |
1000 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
1000 (T5) | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
1000 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal |
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga |
1000 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
1000 (T5) | Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
1000 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
1000 (T5) | Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor |
1000 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% |
1000 (T5) | Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante |
1000 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
1000 (T5) | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
1000 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Rune Daggers Crucible Arma /804
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 8 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 20% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 66 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 132 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 17 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 3 a 51 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 6 a 101 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 5% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
31 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
31 (T1) | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias |
250 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias |
125 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
32 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
16 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
63 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
63 (T1) | Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 6% |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias 10% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
63 (T1) | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 3 a 7 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias 10% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
250 (T1) | Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
63 (T1) | Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 5% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
63 (T1) | Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 4% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 22 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 37 de Dano de Raio a Magias |
125 (T1) | Adiciona 4 a 72 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias 10% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% |
63 (T1) | Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
32 (T1) | Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 5% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias |
63 (T1) | Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias 10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
32 (T1) | Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 35% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 42% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Mana máxima aumentada em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Mana máxima aumentada em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Mana máxima aumentada em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 7% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 10% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 13% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 17% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 20% Escudo de Energia máximo aumentado em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 35% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 42% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 15% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 30% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 5% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 7% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 10% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 13% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 17% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 20% Duração de Afecções em Você reduzido em 15% |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
1000 (T1) | +2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 5% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 15% +240 de Precisão |
500 (T2) | +40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | 18% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 20% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
500 (T2) | 22% mais Velocidade de Conjuração 10% menos Dano Global |
1000 (T2) | 4% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 5% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 6% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 7% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 12% 8% mais Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 12% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 16% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma 10% menos Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 1.8% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo 15% menos Mana máxima |
250 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.3% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20% |
1000 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo |
500 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo 5% mais Mana máxima |
250 (T2) | 0.2% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.3% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
250 (T2) | 0.4% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Toque da Víbora |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Vindo das Sombras |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Apunhalada |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esfola |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Caçador Noturno |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -15% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -15% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +12% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +16% do Multiplicador de Dano de Caos -15% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +12% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +16% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 6% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 25% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 10% Efeito em Área aumentado em 30% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 20% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 24% Efeito em Área reduzido em 10% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 20% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 30% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 30% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 40% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 15% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 20% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 15% 10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 25% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30% 0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | 0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
500 (T3, T4) | 0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30% |
400 (T3, T4) | Concede 15 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Concede 25 de Vida por Inimigo Acertado Remove 2 da sua Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado |
400 (T3, T4) | Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 20% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 5% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 20% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 25% Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
300 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
500 (T3, T4) | 15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 10% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 16% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 15% 24% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 15% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 20% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20% Velocidade de Recarga reduzida em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 10% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 15% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 10% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 30% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 8% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 15% Efeito das suas Maldições aumentado em 10% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 20% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 50% |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 10% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 15% Minas têm uma chance de 14% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 25% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 40% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 40% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 12% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 40% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 16% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 25% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 40% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 20% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60% |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 25% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 15% Habilidades que Convocariam um Totem têm 40% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 15% Totem Explode ao Morrer, causando 15% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 30% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 6% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 10% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 6% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 10% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20% Duração do Congelamento em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% Duração do Congelamento em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20% Duração do Incêndio em Você reduzida em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30% Duração do Incêndio em Você reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 20% Duração do Sangramento em você aumentado em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 30% Duração do Sangramento em você aumentado em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 10% Duração do Envenenamento em você aumentada em 15% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 15% Duração do Envenenamento em você aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 30% 15% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 40% 20% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +60 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +80 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +60 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +80 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +60 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +80 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Destreza aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 4% Inteligência aumentada em 4% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 8% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 12% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 14% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 20% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80% |
300 (T3, T4) | 5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi +1 ao Máximo de Cargas de Poder -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Poder +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Fanatismo tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Orgulho tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30% Malevolência tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30% Ímpeto tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30% Precisão tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25% |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
100 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
25 (T3, T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
500 (T5) | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto |
500 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
500 (T5) | Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 25% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | 25% de chance do Sangramento infligido com Chicote de Cobra ou Espiral Venenosa causarem 100% mais Dano Chicote de Cobra e Espiral Venenosa têm -60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
500 (T5) | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo |
1000 (T5) | 15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 15% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você |
1000 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
1000 (T5) | 10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
1000 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% |
1000 (T5) | Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal |
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga |
1000 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
1000 (T5) | Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
1000 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
1000 (T5) | Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor |
1000 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% |
1000 (T5) | Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante |
1000 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
1000 (T5) | +10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
1000 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Bows Crucible Arma /531
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas |
500 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 24% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 27% 15% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 15% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 7% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
40 (T2) | Equilíbrio Elemental |
40 (T2) | Queima Roupa |
40 (T2) | Acrobacia |
40 (T2) | Agonia Perfeita |
40 (T2) | Ego Supremo |
40 (T2) | Sombra Fluvial |
40 (T2) | Dança Fantasma |
40 (T2) | Terror dos Magos |
40 (T2) | Dançarino do Vento |
40 (T2) | Evadir Projéteis |
40 (T2) | Técnica Precisa |
40 (T2) | Reflexos de Ferro |
100 (T2) | Aloca Avatar da Caçada |
100 (T2) | Aloca Puxada Mortal |
100 (T2) | Aloca Puxada Pesada |
100 (T2) | Aloca Perspicácia |
100 (T2) | Aloca Mestre Flecheiro |
100 (T2) | Aloca Rei da Colina |
100 (T2) | Aloca Aspecto da Águia |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 40% Dano de Projétil reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Velocidade do Projétil aumentada em 55% Dano de Projétil reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | Flechas Ricocheteiam +1 vezes Alcance do Ricochete reduzido em 50% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
200 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
300 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
200 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
100 (T3, T4) | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 15% |
100 (T3, T4) | Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em 20% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
200 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
200 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
200 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
200 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Tornado Nível 20 quando você Atacar com Flecha Partida ou Tiro Tornado |
1000 (T5) | Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória |
1000 (T5) | Golpes Finais com Flecha Ardente e Flecha Explosiva Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Chuva Explosiva e Balista de Artilharia pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Chuva Explosiva ou Balista de Artilharia causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos da Flecha Relampejante e Tiro de Gelo pode incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Flecha Relampejante ou Tiro de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Flecha Galvânica e Chuva Tempestuosa se Repetem uma vez adicional quando usadas por uma Mina |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Chuva de Flechas e Chuva Tóxica causam 300% mais Dano com Sangramento -60% do Dano Físico da Chuva Tóxica Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis |
1000 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Staves Crucible Arma /818
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
125 (T1) | Adiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
63 (T1) | Adiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
500 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magias |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magias |
250 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magias |
125 (T1) | Adiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magias |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
63 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
63 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
32 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
16 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
63 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico |
125 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
63 (T1) | Adiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração reduzida em 10% |
500 (T1) | Adiciona 5 a 7 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 9 a 13 de Dano de Fogo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
63 (T1) | Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
500 (T1) | Adiciona 4 a 7 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 7 a 12 de Dano de Gelo a Magias |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magias |
125 (T1) | Adiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magias |
250 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
500 (T1) | Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 1 a 21 de Dano de Raio a Magias |
500 (T1) | Adiciona 2 a 41 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 3 a 68 de Dano de Raio a Magias |
125 (T1) | Adiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magias |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
63 (T1) | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% |
63 (T1) | Adiciona 24 a 37 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
32 (T1) | Adiciona 47 a 71 de Dano de Caos a Magias Vida máxima reduzida em 7% |
250 (T1) | Adiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos a Magias |
250 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos a Magias |
63 (T1) | Adiciona 36 a 55 de Dano de Caos a Magias |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
63 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
32 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias 20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico |
125 (T1) | Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
32 (T1) | Adiciona 22 a 33 de Dano de Caos a Magias Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 56% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 68% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% |
1500 (T1) | Dano Mágico aumentado em 16% |
1500 (T1) | Dano Mágico aumentado em 24% |
1500 (T1) | Dano Mágico aumentado em 32% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 40% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 48% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 11% Mana máxima aumentada em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 16% Mana máxima aumentada em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 21% Mana máxima aumentada em 20% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 26% Mana máxima aumentada em 20% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 32% Mana máxima aumentada em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 11% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 16% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
750 (T1) | Dano Mágico aumentado em 21% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
375 (T1) | Dano Mágico aumentado em 26% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
187 (T1) | Dano Mágico aumentado em 32% Escudo de Energia máximo aumentado em 20% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
500 (T2) | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +80% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | +100% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +7% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +9% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +0.9% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
1000 (T2) | +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +2.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +2.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
250 (T2) | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +2% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
500 (T2) | 24% mais Velocidade de Conjuração 15% menos Dano Global |
500 (T2) | 27% mais Velocidade de Conjuração 15% menos Dano Global |
500 (T2) | 30% mais Velocidade de Conjuração 15% menos Dano Global |
1000 (T2) | 8% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 9% mais Velocidade de Conjuração |
1000 (T2) | 10% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 10% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 12% mais Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | Custo de Habilidades aumentado em 20% 14% mais Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 20% do Dano da sua Arma 15% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 25% do Dano da sua Arma 15% menos Velocidade de Conjuração |
250 (T2) | Magias conjuradas por Você têm Dano Mágico Adicional igual a 30% do Dano da sua Arma 15% menos Velocidade de Conjuração |
500 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo 25% menos Mana máxima |
500 (T2) | 2.5% de Mana Regenerada por segundo 25% menos Mana máxima |
500 (T2) | 3% de Mana Regenerada por segundo 25% menos Mana máxima |
250 (T2) | 1.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 2% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
250 (T2) | 2.5% de Mana Regenerada por segundo Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30% |
1000 (T2) | 0.8% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 0.9% de Mana Regenerada por segundo |
1000 (T2) | 1% de Mana Regenerada por segundo |
500 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo 8% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo 8% mais Mana máxima |
500 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo 8% mais Mana máxima |
250 (T2) | 0.5% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
250 (T2) | 0.6% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
250 (T2) | 0.7% de Mana Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15% |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | Aloca Estratégia do Caçador |
100 (T2) | Aloca Contrapeso |
100 (T2) | Aloca Golpes Esmagadores |
100 (T2) | Aloca Barreira Giratória |
100 (T2) | Aloca Postura da Madeira-aço |
100 (T2) | Aloca Garantia |
100 (T2) | Aloca Contusão |
100 (T2) | Aloca Um com o Rio |
100 (T2) | Aloca Postura da Serpente |
100 (T2) | Aloca Defesa Enigmática |
100 (T2) | Aloca Alcance Enigmático |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo -30% de Resistência a Gelo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | 1% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% |
500 (T3, T4) | 1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 15% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 35% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Maldições reduzido em 15% Suas Maldições têm Efeito aumentado em 50% se 50% da Duração da Maldição expirou |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% Efeito das suas Maldições aumentado em 12% |
250 (T3, T4) | Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25% Efeito das suas Maldições aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 80% |
250 (T3, T4) | Efeito em Área de Habilidades Feitiço reduzida em 30% Habilidades Feitiço têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 100% |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25% Minas têm uma chance de 16% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 25% Minas têm uma chance de 20% de serem Detonadas uma Vez Adicional |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 50% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60% |
250 (T3, T4) | Efeito de Auras das Minas aumentado em 70% Habilidades usadas por Minas têm Efeito em Área reduzido em 60% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% |
250 (T3, T4) | Runas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 75% |
250 (T3, T4) | Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60% Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 100% |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
75 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
100 (T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 10 |
25 (T4) | Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Propagar Feitiço Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto |
1000 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
1000 (T5) | Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
1000 (T5) | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo |
1000 (T5) | 25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | 60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano dos Acertos da Nova Elétrica e Chamado da Tempestade pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Nova Elétrica ou Chamado da Tempestade causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 50% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas |
1000 (T5) | Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano 100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo |
1000 (T5) | Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você |
1000 (T5) | +0.4 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 4 Estágios adicionais Incinerar começa com 4 Estágios adicionais |
1000 (T5) | 20% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida |
1000 (T5) | Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar |
1000 (T5) | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados |
1000 (T5) | Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 50% Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 4 Projéteis adicionais |
1000 (T5) | Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha |
1000 (T5) | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% |
1000 (T5) | Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal |
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
1000 (T5) | Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50% Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga |
1000 (T5) | Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 300% Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano |
1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar |
1000 (T5) | Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante |
1000 (T5) | Mangra tem Área de Efeito aumentada em 80% por segundo que você Canalize, máximo de 200% Definhar tem Efeito em Área aumentado em 80% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200% |
1000 (T5) | Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor |
1000 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
1000 (T5) | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25% |
1000 (T5) | Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante |
1000 (T5) | Morto Volátil e Cremação Penetram 4% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza |
1000 (T5) | +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados |
1000 (T5) | +25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Two Hand Swords Crucible Arma /574
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | Aloca Lâmina da Astúcia |
100 (T2) | Aloca Fio da Navalha |
100 (T2) | Aloca Mestre da Lâmina |
100 (T2) | Aloca Dançarino da Lâmina |
100 (T2) | Aloca Lâmina Fatal |
100 (T2) | Aloca Lâmina Brutal |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
500 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
1000 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
500 (T5) | Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Golpe da Víbora e Golpe Pestilento causam Dano de Ataque aumentado em 40% por Carga de Frenesi |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Recupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Two Hand Axes Crucible Arma /573
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Equilíbrio Elemental |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Queima Roupa |
20 (T2) | Acrobacia |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Agonia Perfeita |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | Ego Supremo |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Sombra Fluvial |
20 (T2) | Dança Fantasma |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Terror dos Magos |
20 (T2) | Dançarino do Vento |
20 (T2) | Evadir Projéteis |
20 (T2) | Técnica Precisa |
20 (T2) | Reflexos de Ferro |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | Aloca Ladrão de Inimigos |
100 (T2) | Aloca Mestre da Machadinha |
100 (T2) | Aloca Ceifador de Inimigos |
100 (T2) | Aloca Fendedor |
100 (T2) | Aloca Matança |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação |
1000 (T5) | Ativa Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerar |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
500 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Recupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Two Hand Maces Crucible Arma /562
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
500 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
1000 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
40 (T2) | Técnica Resoluta |
40 (T2) | Magia Sanguínea |
40 (T2) | Empunhadura de Ferro |
40 (T2) | Pacto Vaal |
40 (T2) | Avatar do Fogo |
40 (T2) | Vínculo Ancestral |
40 (T2) | Dança Carmesin |
40 (T2) | Golpes Reveladores |
40 (T2) | Mobilização |
40 (T2) | O Empalador |
40 (T2) | Combatente Versátil |
40 (T2) | Postura Inabalável |
40 (T2) | Guarda Desequilibrada |
40 (T2) | Juventude Eterna |
100 (T2) | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Forjador da Dor |
100 (T2) | Aloca Esmagador de Tórax |
100 (T2) | Aloca Triturador de Espinhas |
100 (T2) | Aloca Quebra-Crânio |
100 (T2) | Aloca Quebra-Osso |
100 (T2) | Aloca Influência do Ferreiro |
100 (T2) | Aloca Martelo Galvânico |
100 (T2) | Aloca Forjador da Dor |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
250 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
300 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
200 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
200 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
200 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Warstaves Crucible Arma /580
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 6 a 11 de Dano Físico |
1000 (T1) | Adiciona 7 a 16 de Dano Físico |
500 (T1) | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico |
250 (T1) | Adiciona 11 a 26 de Dano Físico |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
100 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
100 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
25 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos |
50 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
50 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
25 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
12 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 35% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar |
250 (T1) | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
125 (T1) | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
63 (T1) | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
250 (T1) | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
125 (T1) | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo |
1000 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo |
500 (T1) | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo |
125 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo |
63 (T1) | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo |
250 (T1) | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
125 (T1) | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar |
1000 (T1) | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo |
1000 (T1) | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo |
500 (T1) | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar |
250 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
125 (T1) | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
63 (T1) | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% |
250 (T1) | Adiciona 6 a 124 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
125 (T1) | Adiciona 13 a 242 de Dano de Raio Dano de Raio sofrido aumentado em 6% |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio |
1000 (T1) | Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio |
500 (T1) | Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 10 a 186 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio 20% de chance de Eletrizar |
250 (T1) | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
250 (T1) | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
63 (T1) | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% |
125 (T1) | Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
63 (T1) | Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos Vida máxima reduzida em 7% |
500 (T1) | Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos |
500 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos |
250 (T1) | Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar |
125 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
125 (T1) | Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
63 (T1) | Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
31 (T1) | Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos Efeito do Definhamento aumentado em 20% |
500 (T1) | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio |
250 (T1) | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio |
125 (T1) | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
63 (T1) | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
31 (T1) | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar |
125 (T1) | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
31 (T1) | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 56% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 68% Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 24% |
250 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 40% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 48% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 11% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 16% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
125 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 21% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
63 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 26% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
31 (T1) | Dano Degenerativo aumentado em 32% Duração de Afecções em Você reduzido em 25% |
1000 (T1) | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas |
250 (T1) | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas |
500 (T1) | Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força |
500 (T1) | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência |
250 (T1) | Adiciona 3 a 5 de Dano de Caos aos Ataques com esta Arma por cada 10 do seu menor Atributo |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
500 (T1) | 50% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
250 (T1) | 60% de aumento do Dano Físico Global Custo de Habilidades aumentado em 20% |
1000 (T1) | 20% de aumento do Dano Físico Global |
1000 (T1) | 30% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | 40% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 15% de aumento do Dano Físico Global |
500 (T1) | Atributos aumentados em 6% 20% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T1) | Atributos aumentados em 6% 25% de aumento do Dano Físico Global |
250 (T2) | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico |
250 (T2) | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico |
1000 (T2) | +0.4% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.6% de Chance de Golpe Crítico |
1000 (T2) | +0.8% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico |
500 (T2) | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global |
500 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 8% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 9% |
1000 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 10% |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
250 (T2) | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado |
500 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado |
625 (T2) | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos |
625 (T2) | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos |
500 (T2) | +150 de Precisão |
500 (T2) | +250 de Precisão |
500 (T2) | +350 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +80 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +160 de Precisão |
250 (T2) | Destreza aumentada em 10% +240 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +80 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +160 de Precisão |
250 (T2) | Evasão aumentada em 30% +240 de Precisão |
20 (T2) | Instabilidade do Lacaio |
20 (T2) | Técnica Resoluta |
20 (T2) | Magia Sanguínea |
20 (T2) | Sintonia da Dor |
20 (T2) | Empunhadura de Ferro |
20 (T2) | Ceifador Fantasma |
20 (T2) | Pacto Vaal |
20 (T2) | Sobrecarga Elemental |
20 (T2) | Avatar do Fogo |
20 (T2) | Bateria Anciã |
20 (T2) | Vínculo Ancestral |
20 (T2) | Dança Carmesin |
20 (T2) | Mesclador de Runas |
20 (T2) | Golpes Reveladores |
20 (T2) | Mobilização |
20 (T2) | O Agnóstico |
20 (T2) | O Empalador |
20 (T2) | Mestre Feiticeiro |
20 (T2) | Combatente Versátil |
20 (T2) | Solipsismo |
20 (T2) | Escudo Divino |
20 (T2) | Vontade de Ferro |
20 (T2) | Guarda Perversa |
20 (T2) | Conduíte |
20 (T2) | Postura Inabalável |
20 (T2) | Guarda Desequilibrada |
20 (T2) | Juventude Eterna |
20 (T2) | Mente Sobre Matéria |
20 (T2) | Juramento do Zelote |
100 (T2) | Aloca Estratégia do Caçador |
100 (T2) | Aloca Contrapeso |
100 (T2) | Aloca Golpes Esmagadores |
100 (T2) | Aloca Barreira Giratória |
100 (T2) | Aloca Postura da Madeira-aço |
100 (T2) | Aloca Garantia |
100 (T2) | Aloca Contusão |
100 (T2) | Aloca Um com o Rio |
100 (T2) | Aloca Postura da Serpente |
100 (T2) | Aloca Defesa Enigmática |
100 (T2) | Aloca Alcance Enigmático |
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo -30% de Resistência a Fogo |
250 (T3, T4) | +24% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +32% do Multiplicador de Dano de Caos -30% de Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | +24% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
250 (T3, T4) | +32% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Acertos contra você Sobrecarregam 12% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 8% das Resistências Elementais |
500 (T3, T4) | -8% de todas Resistências Elementais Ataques com essa Arma Penetram 10% das Resistências Elementais |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 8% da Resistência a Caos |
250 (T3, T4) | -13% de Resistência a Caos Ataques com essa Arma Penetram 10% da Resistência a Caos |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 50% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito reduzida em 20% Efeito em Área aumentado em 60% caso você tenha Matado ao menos 5 Inimigos Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 32% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
400 (T3, T4) | Área de Efeito aumentada em 40% Efeito em Área reduzido em 20% se você Matou Recentemente |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 40% |
50 (T3, T4) | Alcance do Ricochete aumentado em 60% |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram um Alvo adicional |
75 (T3, T4) | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 50% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Projéteis têm 75% de chance de receber um Projétil adicional quando Difundindo |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 30% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas aumentado em 40% Custo de Mana das Habilidades aumentada em 200% |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 12% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | Efeito das suas Marcas reduzido em 20% 20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar seu Inimigo Marcado |
50 (T3, T4) | 15% menos Precisão contra o Inimigo Marcado Golpe de Misericórdia contra Inimigos Marcados |
750 (T3, T4) | +0.2 metros ao Alcance da Arma |
750 (T3, T4) | +0.3 metros ao Alcance da Arma |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 60% 1.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 18% Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 40% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você aumentado em 50% Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
75 (T3, T4) | Efeito da Agressividade em você reduzido em 20% 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
300 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
500 (T3, T4) | 30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar Buffs em Você expiram 20% mais rápido |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
750 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma 20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Atordoar um Inimigo com um Acerto Corpo a Corpo |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 35% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
500 (T3, T4) | Ponto de Atordoamento Inimigo aumentado em 30% 45% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 30% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração da Fortificação reduzida em 30% Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 40% de chance de Fortificar |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40% Velocidade de Recarga reduzida em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 20% |
300 (T3, T4) | Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 10% Velocidade de Recarga aumentada em 25% |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 12% |
300 (T3, T4) | Recarga de Frasco recebida reduzida em 20% Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 15% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 18% |
250 (T3, T4) | Área de Efeito da Ativação de Armadilhas reduzida em 60% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 25% |
250 (T3, T4) | Propagação da Armadilha reduzida em 25% Armadilhas de Habilidades são arremessadas aleatoriamente ao redor do local alvo |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 50% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Velocidade de Posicionamento do Totem reduzida em 25% Habilidades que Convocariam um Totem têm 70% de chance de Convocarem dois Totens ao invés |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 20% de sua Vida como Dano Físico |
250 (T3, T4) | Vida do Totem reduzida em 25% Totem Explode ao Morrer, causando 30% de sua Vida como Dano Físico |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando |
300 (T3, T4) | 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | Dano reduzido em 50% Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente |
250 (T3, T4) | 12% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 20% de chance de Causticar Inimigos Não Pode aplicar Incendiar |
250 (T3, T4) | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento |
250 (T3, T4) | 12% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
250 (T3, T4) | 20% de Chance de Exaurir Inimigos Não Pode aplicar Eletrizar |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto |
300 (T3, T4) | Causa Exposição a Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto |
300 (T3, T4) | Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar 25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto |
150 (T3, T4) | 10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
150 (T3, T4) | 15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar 50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
500 (T3, T4) | Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35% Duração do Congelamento em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50% Duração do Congelamento em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35% Duração do Incêndio em Você reduzida em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50% Duração do Incêndio em Você reduzida em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 35% Duração do Sangramento em você aumentado em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Sangramento aumentada em 50% Duração do Sangramento em você aumentado em 40% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 18% Duração do Envenenamento em você aumentada em 30% |
300 (T3, T4) | Duração do Veneno aumentada em 24% Duração do Envenenamento em você aumentada em 40% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% |
300 (T3, T4) | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 60% 30% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
300 (T3, T4) | Efeito de Eletrização aumentado em 80% 40% de aumento do Efeito da Eletrização em você |
75 (T3, T4) | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar |
75 (T3, T4) | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 20% |
1000 (T3, T4) | Requisito de Nível reduzido em 30% |
500 (T3, T4) | +90 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +120 de Destreza Não ganha bônus inerentes da Destreza |
500 (T3, T4) | +90 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +120 de Inteligência Não Ganha bônus inerentes da Inteligência |
500 (T3, T4) | +90 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | +120 de Força Não Ganha nenhum bônus inerente de Força |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Destreza aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Destreza aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Destreza aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 6% Inteligência aumentada em 6% |
500 (T3, T4) | Força aumentada em 10% Inteligência aumentada em 10% |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100 |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 10% |
300 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Velocidade aumentadas em 15% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10% |
150 (T3, T4) | Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120% |
300 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140% |
300 (T3, T4) | 15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
300 (T3, T4) | 25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar |
200 (T3, T4) | Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75% Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50% Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Poder reduzida em 50% Ganha uma Carga de Poder ao Matar |
400 (T3, T4) | Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50% Receba uma Carga de Tolerância ao Matar |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Mínimo de Cargas de Poder |
300 (T3, T4) | +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +2 ao Mínimo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder |
150 (T3, T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | +2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi +2 ao Máximo de Cargas de Poder -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
500 (T4) | -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi -2 ao Máximo de Cargas de Poder +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
150 (T4) | Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Poder Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder |
150 (T4) | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância |
150 (T4) | Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder |
500 (T4) | Fúria |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50% Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 70% |
150 (T3, T4) | Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50% Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura Cólera tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ira tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura Ódio tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Fanatismo tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Orgulho tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60% Malevolência tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60% Ímpeto tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60% Precisão tem Reserva aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
37 (T3, T4) | Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60% Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50% |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
500 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
100 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Difusão nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Combustão Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Lentos Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3 |
125 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Recarga de Armadilhas Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25 |
25 (T4) | Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10 |
1000 (T5) | Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos |
500 (T5) | Ativa uma Magia Encaixada a cada segundo enquanto Canalizando Rajada de Lâminas ou Avanço Fantasma |
500 (T5) | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar |
500 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar 25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano |
250 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
1000 (T5) | Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80% |
1000 (T5) | Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida |
1000 (T5) | Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância |
1000 (T5) | Ganha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado |
1000 (T5) | Inimigos Congelados por Pancada de Gelo ou Martelo Glacial se tornam Cobertos em Gelo por 4 segundos ao Descongelar |
1000 (T5) | Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados |
1000 (T5) | Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600% |
1000 (T5) | Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
1000 (T5) | Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida |
1000 (T5) | Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente |
1000 (T5) | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos |
1000 (T5) | 100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General Varrida Gélida causa 30% menos Dano Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios |
1000 (T5) | 40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
Fishing Rods Crucible Arma /55
Weight | Desc |
---|---|
500 (T2) | +8% de Qualidade |
500 (T2) | +12% de Qualidade |
500 (T2) | +16% de Qualidade |
100 (T3, T4) | Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base |
750 (T3, T4) | Item é vendido por um Minério Magmático adicional |
200 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais |
100 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais |
240 (T3) | Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais |
120 (T4) | Item é vendido por 40 Orbes do Caos adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes do Arrependimento adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes do Arrependimento adicionais |
60 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Reais adicionais |
30 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Reais adicionais |
134 (T3) | Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais |
67 (T4) | Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais |
54 (T3) | Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais |
27 (T4) | Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais |
80 (T3) | Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais |
40 (T4) | Item é vendido por 20 Orbes Abençoados adicionais |
140 (T3) | Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo |
70 (T4) | Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo |
40 (T3) | Item é vendido por um Orbe da Anulação adicional |
14 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes da Anulação adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Exaltados adicionais |
100 (T3) | Item é vendido por um Orbe Divino adicional |
34 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Divinos adicionais |
5 (T3) | Item é vendido por um Orbe Sagrado adicional |
2 (T4) | Item é vendido por 3 Orbes Sagrados adicionais |
1250 (T3) | Item é vendido por um Geodo Ígneo adicional |
134 (T4) | Item é vendido por um Geodo Cristalizado adicional |
200 (T5) | Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro |
10000 (T1, T2) | Força da Linha de Pesca aumentada em 30% |
10000 (T1, T2) | Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20% |
10000 (T1, T2) | Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40% |
10000 (T1, T2) | Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 20% |
10000 (T3, T4, T5) | Você pode pescar Peixes Exóticos |
10000 (T1, T2) | Sensibilidade da Fisgada aumentada em 50% |
10000 (T1, T2) | Estabilidade do Recolhimento aumentada em 100% |
10000 (T3, T4, T5) | Chance de pescar Botas reduzida em 25% |
10000 (T3, T4, T5) | Chance de pescar um Orbe Divino aumentada em 5% |
10000 (T3, T4, T5) | Você pode pescar Peixes Divinos |
10000 (T3, T4, T5) | O Pescador Fantasma não pode aparecer |
10000 (T3, T4, T5) | O Pescador Fantasma sempre aparece atrás de você |
10000 (T3, T4, T5) | Ira de Tasalio reduzida em 20% por Peixe Capturado |
10000 (T3, T4, T5) | Assistência de Valako aumentada em 20% por Dia Tempestuoso |
10000 (T3, T4, T5) | Pode usar Iscas do Bestiário em Buracos de Pesca |
10000 (T3, T4, T5) | Peixes Corrompidos têm 10% de Chance de Serem Limpos |
10000 (T3, T4, T5) | Afeição do Krillson aumentada em 23% por Peixe Presenteado |
10000 (T3, T4, T5) | Vida dos Peixes fisgados com esta Vara de Pesca aumentada em 40% |
10000 (T3, T4, T5) | Peixes fisgados com esta Vara de Pescar sempre dirão a verdade |
10000 (T3, T4, T5) | +3 Desejos por Peixe Ancião capturado |
10000 (T3, T4, T5) | Efeito dos Desejos concedidos por Peixes Ancestrais aumentado em 50% |
10000 (T3, T4, T5) | Peixes fisgados em Buracos de Pesca Magmáticos já são Cozidos |
10000 (T3, T4, T5) | Confusão do Derretido aumentada em 15% por Peixe Presenteado |
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Weapon Passive
Crucible Passive Skill Tree Guide
Crucible Forges are scattered throughout Wraeclast. When you find one, select one of your weapons and channel the power of the ancient titans to spawn a challenging encounter. The longer you channel for, the more the molten monsters merge together to form more fearsome foes. You’re in control of the difficulty and reward of these encounters.
In an iconically Path of Exile way, your weapons can now be imbued with powerful Passive Skill Trees of their own. Encounters at Crucible Forges grant you experience that lets you uncover the tree on a weapon and gradually progress through its skills. You can only allocate one skill from each tier, so choose your path through each Crucible Passive Tree carefully. If you’re lucky, you’ll find certain skills that, when allocated, are worth valuable currency or unique items when sold to a vendor.
Crucible’s endgame takes place in The Forge of the Titans, a dangerous area harbouring an ancient power: the ability to melt a weapon down, merging its Crucible Passive Tree with that of another weapon. This process produces unpredictable results, incorporating elements of each tree as well as random upgrades, downgrades and changes. Through careful use of the Forge, it’s possible to craft some incredibly powerful skill trees on your weapons.
How to unlock a Crucible Passive Skill Tree?
Defeating the molten monsters will award experience towards unlock a Crucible Passive Skill Tree on this item.
Defeating more molten monsters will award experience towards allocating more skills.
Create powerful synergies with the Unique Items
Crucible Passive Trees can create powerful synergies with the Unique Items they're on. Check out this depth-five passive on Pledge of Hands!
FAQ
Can we get a list of the Crucible passives, and which weapon types they can appear on?
We'd like to watch the community discover the intricacies of the Crucible Passive Trees, so we'll leave it to you to discover!
How many portals does the Forge of the Titans area have?
Six
Are the Crucible trees randomly generated each time and are the skills specific to the weapon or shield type?
Crucible Trees are randomly generated, though the types of skill a weapon can get will be dependent on its item level and class. For example, bows will have access to particular bow passives and will not have access to particular sceptre passives.
Note that an existing Crucible Tree can be removed if you are able to access and complete a special Crucible Endgame encounter.
Are there any restrictions to how many times you can merge trees on a weapon or shield?
There are no restrictions to the number of times an item's Crucible tree can be combined with another. However, only weapons with revealed trees can be combined with each other.
What happens with the Dancing Dervish's Crucible Tree Passives? i.e. do they apply to the minions or do we just count as unarmed and get nothing when it's summoned?
When your Dancing Dervish is manifested, the stats on the Weapon Passive Tree are granted to the minion instead of you.
Are people who use two-handed weapons at a disadvantage when it comes to Crucible Passives when compared to those using two one-handed weapons or a one-handed weapon and a shield etc?
No, because two-handed weapon trees have stronger passives than one-handed and shield weapon trees. In fact, two-handed builds have an advantage in that they only need to craft a single Crucible Passive Tree for their character.
Any news on Oni-Goroshi being a low level item + a semi 1/2 Hander? I'm unsure whether to farm it in case the tree is very low level or doesn't give 2 hander tree.
Oni-Goroshi is a one-handed sword so it will generate with a one-handed sword Crucible Weapon Tree. Oni-Goroshi's from Hillock will be item level 1, however Oni-Goroshi obtained from the "Rebirth" Divination Card set will have higher item levels and thus better options in their Crucible Weapon Trees.
How does Necromantic Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian work with Crucible Passive Trees?
Most Crucible Passives should work with these, however, Crucible Passives that allocate notables will not work because minions don't have regular passive trees.
Will you consider adding a Crucible specific equipment slot (like for Sanctum relics) so that players don't have to potentially sacrifice levelling gems in their weapon swap?
To address this feedback, we're planning to make it so that the leftmost identified weapon in your inventory will also be selectable in Crucible encounters.
Do uniques that are commonly used for a purpose that doesn't match their base type (eg a caster themed unique such as The Whispering Ice, which has a Warstaff base) have special weightings for Crucible passive trees?
We have tagged uniques as being caster themed or minion themed. So things like Cospri's Malice or Whispering Ice can roll caster skills or things like Chober Chaber or United in Dream can roll minion skills
Does completing one Crucible encounter show the entire weapon's tree? Or do we need to do multiple encounters to scout out the item's tree?
You have to get enough experience to unlock the first node in order to view its entire tree. This could come from one encounter if you're able to handle a difficult one.
Does the rarity, quality and/or mods on a weapon influence its Crucible Tree?
No, but the item level of the weapon matters.
Does using currency on a weapon with a tree modify its tree in any way? i.e. will the tree change if I exalt slam my weapon, or if I Vaal Orb my weapon and it becomes corrupted with an undesirable outcome?
Using regular currency on your items does not affect their tree in any way.
Can corrupted/mirrored/influenced/fractured/synthesized/enchanted/items with abyssal sockets have or gain a Crucible Tree? If they can, would the special mods they have from those mechanics affect the Crucible Tree in any way? i.e. would an Influenced item have access to passives only available to influenced item?
They can have/gain a Crucible Tree, but they do not have special passives exclusive to them.
Are there any passives only obtainable by merging Crucible Trees?
Yes.
Are there limitations to merging Crucible Trees i.e. can I merge a Warstave with a Staff?
You can merge Warstaves with Staves, or say Sceptres with One-Hand Maces. But not say Staves with Two-hand Maces, or Sceptres with Wands.
If I craft ''Cannot Roll Attack Mods'' on my weapon, will that influence its Crucible tree when I complete its first Crucible encounter?
No.
When an Awakener's Orb is applied and the recipient item has a Crucible tree, does the output item keep that tree? Or does it do something else? What about when an Awakener's Orb is applied and the recipient item has no Crucible tree, does the output item also have no tree, or does it take on the tree of the donor item?
The recipient item's tree is kept and the destroyed item's tree is lost forever.
What happens if I recombinate a weapon with a tree with a weapon without a tree in Standard? Is there a possibility the outcome preserves the tree?
Trees are removed when recombinating. There is a warning prompt if you try to recombinate an item with a crucible tree
Will Imprinting a weapon before I complete its first Crucible encounter effectively give me another chance to get another tree if I don't like the first tree?
Yes, although it is best to imprint before you've added any crucible tree experience to the item
Can I use a split beast or fractured fossil on a weapon to create two copies of the weapon with the same tree?
Yes
Are the Skill Gem related Crucible Passives available only on Unique weapons or any weapon?
Any weapon.
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