Crucible Arme /2632
WeightDesc
(T1)Ajoute 2 à 7 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 3 à 11 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 6 à 12 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 4 à 12 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 9 à 20 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
(T1)Ajoute 5 à 9 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 16 à 24 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 30 à 47 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
(T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 14 à 23 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 28 à 44 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 20 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 41 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 38 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 3 à 75 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
(T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 20 à 30 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
(T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 29 Dégâts de foudre
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 55 Dégâts de foudre
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(T1)Ajoute 14 à 23 Dégâts de feu
Ajoute 14 à 23 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 33 Dégâts de foudre
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(T1)Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu
Ajoute 23 à 34 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 56 Dégâts de foudre
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(T1)Ajoute 43 à 64 Dégâts de feu
Ajoute 43 à 64 Dégâts de froid
Ajoute 6 à 102 Dégâts de foudre
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 4 à 7 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 24 à 37 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 47 à 71 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
250 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
125 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
250 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts physiques aux Sorts
125 (T1)Ajoute 36 à 55 Dégâts physiques aux Sorts
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
63 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
63 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
(T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts
(T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
63 (T1)Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
(T1)Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
63 (T1)Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts
125 (T1)Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts
125 (T1)Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
63 (T1)Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(T1)Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
63 (T1)Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts
125 (T1)Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts
125 (T1)Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
125 (T1)Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
32 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
(T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
32 (T1)Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
63 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts
63 (T1)Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
32 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
32 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
(T1)14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
(T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
(T1)28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
375 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
187 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
(T1)22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
(T1)34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
(T1)45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
375 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
187 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
1000 (T1)(3–7)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000 (T1)(8–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000 (T1)(13–17)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000 (T1)(18–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000 (T1)(23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1500 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1500 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1500 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
750 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
375 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
375 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
187 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
375 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
187 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(T1)14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
(T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
(T1)28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
(T1)22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
(T1)34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
(T1)45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
(T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
1250 (T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
630 (T1)Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
1250 (T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
630 (T1)Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
(T1)Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)Les Créatures infligent 21 à 34 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 30 à 45 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 9 à 13 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
1250 (T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
630 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
1250 (T1)Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
630 (T1)Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
630 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
630 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires
(T1)Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures infligent 21 à 34 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
1250 (T1)Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
630 (T1)Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
1250 (T1)Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
630 (T1)Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
(T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 1 à 9 Dégâts de foudre supplémentaires
(T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 1 à 15 Dégâts de foudre supplémentaires
(T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 1 à 29 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 2 à 48 Dégâts de foudre supplémentaires
630 (T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 5 à 94 Dégâts de foudre supplémentaires
(T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 1 à 16 Dégâts de foudre supplémentaires
(T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 1 à 28 Dégâts de foudre supplémentaires
(T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 2 à 53 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 4 à 88 Dégâts de foudre supplémentaires
630 (T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 9 à 173 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 6 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 37 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 4 à 72 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 21 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
1250 (T1)Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
630 (T1)Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
1250 (T1)Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
630 (T1)Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
(T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires
(T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires
(T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires
(T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires
(T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires
(T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
(T1)Les Créatures ont 14% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures ont 28% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
3750 (T1)Les Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
1870 (T1)Les Créatures ont 42% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures ont 22% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures ont 34% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
(T1)Les Créatures ont 45% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
3750 (T1)Les Créatures ont 56% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
1870 (T1)Les Créatures ont 68% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
15000 (T1)Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 24% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)Les Créatures ont 48% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
10000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
10000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
500 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
1000 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
1000 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)+30 de Vie maximale
1000 (T1)+35 de Vie maximale
1000 (T1)+40 de Vie maximale
1000 (T1)+45 de Vie maximale
500 (T1)+50 de Vie maximale
500 (T1)20% de Réduction de Dégâts
+60 de Vie maximale
500 (T1)20% de Réduction de Dégâts
+75 de Vie maximale
500 (T1)20% de Réduction de Dégâts
+80 de Vie maximale
500 (T1)+60 de Vie maximale
-5% à toutes les Résistances élémentaires
500 (T1)+75 de Vie maximale
-5% à toutes les Résistances élémentaires
500 (T1)+80 de Vie maximale
-5% à toutes les Résistances élémentaires
500 (T1)50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+60 de Vie maximale
500 (T1)50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+75 de Vie maximale
500 (T1)50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+80 de Vie maximale
500 (T1)+15 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
500 (T1)+20 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
500 (T1)+25 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
500 (T1)+15 de Vie maximale
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
500 (T1)+20 de Vie maximale
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
500 (T1)+25 de Vie maximale
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
500 (T1)+15 de Vie maximale
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
500 (T1)+20 de Vie maximale
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
500 (T1)+25 de Vie maximale
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
1000 (T1)+20 à l'Armure
1000 (T1)+35 à l'Armure
1000 (T1)+50 à l'Armure
1000 (T1)+65 à l'Armure
500 (T1)+80 à l'Armure
500 (T1)+100 à l'Armure
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
500 (T1)+125 à l'Armure
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
500 (T1)+150 à l'Armure
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
500 (T1)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+100 à l'Armure
500 (T1)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+125 à l'Armure
500 (T1)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+150 à l'Armure
500 (T1)5% d'Augmentation de la Force
+20 à l'Armure
500 (T1)5% d'Augmentation de la Force
+30 à l'Armure
500 (T1)5% d'Augmentation de la Force
+40 à l'Armure
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+20 à l'Armure
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+30 à l'Armure
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+40 à l'Armure
500 (T1)+20 à l'Armure
+2% de Chances de bloquer
500 (T1)+30 à l'Armure
+2% de Chances de bloquer
500 (T1)+40 à l'Armure
+2% de Chances de bloquer
1000 (T1)+20 au Score d'Évasion
1000 (T1)+35 au Score d'Évasion
1000 (T1)+50 au Score d'Évasion
1000 (T1)+65 au Score d'Évasion
500 (T1)+80 au Score d'Évasion
500 (T1)+100 au Score d'Évasion
Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée
500 (T1)+125 au Score d'Évasion
Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée
500 (T1)+150 au Score d'Évasion
Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée
500 (T1)+100 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
500 (T1)+125 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
500 (T1)+150 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
500 (T1)5% d'Augmentation de la Dextérité
+20 au Score d'Évasion
500 (T1)5% d'Augmentation de la Dextérité
+30 au Score d'Évasion
500 (T1)5% d'Augmentation de la Dextérité
+40 au Score d'Évasion
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+20 au Score d'Évasion
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+30 au Score d'Évasion
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+40 au Score d'Évasion
500 (T1)+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+20 au Score d'Évasion
500 (T1)+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+30 au Score d'Évasion
500 (T1)+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+40 au Score d'Évasion
1000 (T1)+5 de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T1)+10 de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T1)+15 de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T1)+20 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)+25 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)+28 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
500 (T1)+34 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
500 (T1)+40 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
500 (T1)+28 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
500 (T1)+34 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
500 (T1)+40 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
500 (T1)5% d'Augmentation de l'Intelligence
+9 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)5% d'Augmentation de l'Intelligence
+12 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)5% d'Augmentation de l'Intelligence
+15 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+9 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+12 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+15 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)+9 de Bouclier d'énergie maximal
8% d'Augmentation du Mana maximal
500 (T1)+12 de Bouclier d'énergie maximal
8% d'Augmentation du Mana maximal
500 (T1)+15 de Bouclier d'énergie maximal
8% d'Augmentation du Mana maximal
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de feu
-10% à la Résistance au feu
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de feu
-10% à la Résistance au feu
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de feu
-10% à la Résistance au feu
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de feu
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de feu
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de feu
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de feu
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de feu
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de feu
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de froid
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de froid
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de froid
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de foudre
-10% à la Résistance à la foudre
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de foudre
-10% à la Résistance à la foudre
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de foudre
-10% à la Résistance à la foudre
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de foudre
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de foudre
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de foudre
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de foudre
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
100 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
100 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
100 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
100 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de chaos
100 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
100 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de chaos
100 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
100 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
100 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
500 (T2)+40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+80% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+100% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+6% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+7% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+8% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+9% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.4% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.5% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.6% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.9% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+1% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.25% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.5% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.8% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+2.2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+2.6% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.6% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)18% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)20% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)22% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)24% Davantage de Vitesse d'incantation
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)27% Davantage de Vitesse d'incantation
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)30% Davantage de Vitesse d'incantation
15% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)4% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)5% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)6% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)8% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)9% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)10% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
7% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
8% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
10% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
12% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
14% Davantage de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 16% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
15% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de cette arme
15% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 30% des Dégâts de cette arme
15% de Perte de Vitesse d'incantation
500 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)1.8% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2.5% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
500 (T2)3% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
250 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.3% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)2.5% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1000 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.8% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.9% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
500 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
250 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
2500 (T2)Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +130% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +160% au Multiplicateur de critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
5000 (T2)Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 22% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 5% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +400 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +500 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +600 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +700 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +850 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1000 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +200 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +250 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +300 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +300 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +400 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +500 de Score de Précision
2500 (T2)Les Créatures ont +100 de Score de Précision
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +150 de Score de Précision
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +200 de Score de Précision
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +160 de Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +240 de Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +320 de Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures n'infligent jamais de Coups critiques
Les Créatures ignorent l'Évasion
125 (T2)16% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Pas de Chances de Bloquer
125 (T2)20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Pas de Chances de Bloquer
125 (T2)24% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Pas de Chances de Bloquer
250 (T2)8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
500 (T2)3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
500 (T2)4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
500 (T2)5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
250 (T2)2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
5% Davantage de Mana maximal
250 (T2)3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
5% Davantage de Mana maximal
125 (T2)+8% de Chances de bloquer
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
125 (T2)+10% de Chances de bloquer
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
125 (T2)+12% de Chances de bloquer
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
250 (T2)+8% de Chances de bloquer
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)+10% de Chances de bloquer
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)+12% de Chances de bloquer
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+6% de Chances de bloquer
250 (T2)40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+7% de Chances de bloquer
250 (T2)40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+8% de Chances de bloquer
500 (T2)+3% de Chances de bloquer
500 (T2)+4% de Chances de bloquer
500 (T2)+5% de Chances de bloquer
250 (T2)Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez
+2% de Chances de bloquer
250 (T2)Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez
+3% de Chances de bloquer
250 (T2)30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2% de Chances de bloquer
250 (T2)30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+3% de Chances de bloquer
250 (T2)40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T2)50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T2)60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T2)40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
-5% de Chances de bloquer
500 (T2)24% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
500 (T2)32% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
500 (T2)40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
250 (T2)15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
250 (T2)20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
250 (T2)25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
250 (T2)25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire
15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
250 (T2)25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire
20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
250 (T2)25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire
25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
300 (T2)+30% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance au froid
300 (T2)+36% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance au froid
300 (T2)+42% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance au froid
300 (T2)+30% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+36% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+42% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+30% à la Résistance au froid
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+36% à la Résistance au froid
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+42% à la Résistance au froid
300 (T2)+30% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+36% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+42% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au froid
+30% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au froid
+36% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au froid
+42% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+30% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+36% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+42% à la Résistance à la foudre
200 (T2)-6% à toutes les Résistances élémentaires
+19% à la Résistance au chaos
200 (T2)-6% à toutes les Résistances élémentaires
+23% à la Résistance au chaos
200 (T2)-6% à toutes les Résistances élémentaires
+27% à la Résistance au chaos
200 (T2)+10% à toutes les Résistances élémentaires
-13% à la Résistance au chaos
200 (T2)+12% à toutes les Résistances élémentaires
-13% à la Résistance au chaos
200 (T2)+14% à toutes les Résistances élémentaires
-13% à la Résistance au chaos
200 (T2)25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+10% à toutes les Résistances élémentaires
200 (T2)25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+12% à toutes les Résistances élémentaires
200 (T2)25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+14% à toutes les Résistances élémentaires
200 (T2)+10% à toutes les Résistances élémentaires
-4% de Chances de bloquer
200 (T2)+12% à toutes les Résistances élémentaires
-4% de Chances de bloquer
200 (T2)+14% à toutes les Résistances élémentaires
-4% de Chances de bloquer
200 (T2)5% de Réduction de la Vie maximale
+19% à la Résistance au chaos
200 (T2)5% de Réduction de la Vie maximale
+23% à la Résistance au chaos
200 (T2)5% de Réduction de la Vie maximale
+27% à la Résistance au chaos
100 (T2)+3% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)+4% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)+3% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)+4% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+3% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+4% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)+3% à la Résistance au froid maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)+4% à la Résistance au froid maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au froid maximale
+3% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au froid maximale
+4% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+3% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+4% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-5% à la Résistance au chaos maximale
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)-5% à la Résistance au chaos maximale
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)+3% à la Résistance au chaos maximale
-1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)+4% à la Résistance au chaos maximale
-1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
40 (T2)Créatures instables
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
40 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
40 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Pacte Vaal
40 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Avatar du feu
40 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Agonie absolue
40 (T2)Lieur de runes
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
40 (T2)L'Agnostique
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)L'Empaleur
40 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Fléau des Mages
40 (T2)Solipsisme
40 (T2)Bouclier divin
40 (T2)Volonté de fer
40 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Danseur du vent
40 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
40 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
40 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)Attribue Avatar de la chasse
100 (T2)Attribue Armement fatal
100 (T2)Attribue Armement vigoureux
100 (T2)Attribue Vue perçante
100 (T2)Attribue Maître-archer
100 (T2)Attribue Roi de la colline
100 (T2)Attribue Aspect de l'Aigle
100 (T2)Attribue Manœuvre du Chasseur
100 (T2)Attribue Contrepoids
100 (T2)Attribue Coups pulvérisants
100 (T2)Attribue Barrière tourbillonnante
100 (T2)Attribue Posture de Boidacier
100 (T2)Attribue Mesure de précaution
100 (T2)Attribue Traumatisme contondant
100 (T2)Attribue Uni avec la rivière
100 (T2)Attribue Posture du Serpent
100 (T2)Attribue Défense énigmatique
100 (T2)Attribue Atteinte énigmatique
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame de la fourberie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fil du rasoir
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître-lame
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Danse-lames
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame fatale
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame brutale
100 (T2)Attribue Lame de la fourberie
100 (T2)Attribue Fil du rasoir
100 (T2)Attribue Maître-lame
100 (T2)Attribue Danse-lames
100 (T2)Attribue Lame fatale
100 (T2)Attribue Lame brutale
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Abatteur d'adversaires
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître de la hache
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Faucheur d'adversaires
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fendage
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Massacre
100 (T2)Attribue Abatteur d'adversaires
100 (T2)Attribue Maître de la hache
100 (T2)Attribue Faucheur d'adversaires
100 (T2)Attribue Fendage
100 (T2)Attribue Massacre
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écrase-thorax
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écrase-échine
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Fracas crânien
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Briseur d'os
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Trempe de forgeron
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Marteau galvanique
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Forgeron de la douleur
100 (T2)Attribue Écrase-thorax
100 (T2)Attribue Écrase-échine
100 (T2)Attribue Fracas crânien
100 (T2)Attribue Briseur d'os
100 (T2)Attribue Trempe de forgeron
100 (T2)Attribue Marteau galvanique
100 (T2)Attribue Forgeron de la douleur
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Crocs empoisonnés
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Griffeur de vie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres du faucon
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres de la Pie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres du Faucon
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Toucher de l'Aspic
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Issu des ombres
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Un Poignard dans le dos
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écorchage
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Rôdeur nocturne
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Explosion tempétueuse
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Rafale
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Désintégration
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Pouvoir ancien
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Bretteur de la Baguette
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Brandissement prismatique
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Tortue
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Représailles
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Déviation
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Attitude de défi
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Commandement d'acier
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Bastion d'agression
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Sanctuaire
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Mesure de précaution
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Célérité arcanique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-30% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-30% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
500 (T3, T4)25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
30% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)55% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
30% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)Les Flèches Ricochent +1 fois
50% de Réduction de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
50 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
(T3, T4)10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
(T3, T4)20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
(T3, T4)10% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
(T3, T4)20% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
(T3, T4)10% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
(T3, T4)20% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
75 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
75 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée
100 (T3, T4)15% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
100 (T3, T4)20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 16% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 20% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)70% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
75 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
200 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
200 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
200 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
200 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
200 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures
500 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu
Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu
Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu
Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace
Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace
Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace
Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre
Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre
Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre
Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments
Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments
Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments
Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
250 (T3, T4)-5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)-5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés
-10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
-10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
250 (T3, T4)+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
250 (T3, T4)Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
1000 (T3, T4)Récupérez 30 de Vie en Bloquant
1000 (T3, T4)Récupérez 50 de Vie en Bloquant
1000 (T3, T4)Vous gagnez 30 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
1000 (T3, T4)Vous gagnez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
500 (T3, T4)Vous gagnez 30 de Mana lorsque vous Bloquez
500 (T3, T4)Vous gagnez 50 de Mana lorsque vous Bloquez
750 (T3, T4)50% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
750 (T3, T4)Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
750 (T3, T4)50% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
750 (T3, T4)Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
400 (T3, T4)15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)15% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)20% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)15% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)+2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
400 (T3, T4)+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
400 (T3, T4)+2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
400 (T3, T4)+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir l'Embrasement
+20% de chances d'être Électrocuté
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
+20% de chances d'être Électrocuté
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir le Gel
+20% de chances d'être Embrasé
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir le Gel
+20% de chances d'être Embrasé
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir l'Électrocution
+20% de chances d'être Gelé
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir l'Électrocution
+20% de chances d'être Gelé
750 (T3, T4)+20% aux chances d'être Empoisonné(e)
60% de chances de ne pas subir le Saignement
750 (T3, T4)+20% aux chances d'être Empoisonné(e)
100% de chances de ne pas subir le Saignement
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
750 (T3, T4)Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
50% d'Augmentation de l'Effet des Expositions vous affectant
750 (T3, T4)Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes
Immunité à l'Exposition
500 (T3, T4)20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
500 (T3, T4)20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant
40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
250 (T3, T4)10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
500 (T3, T4)100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
500 (T3, T4)150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
500 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
500 (T3, T4)150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
500 (T3, T4)Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis
500 (T3, T4)100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis
500 (T3, T4)Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
500 (T3, T4)Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
750 (T3, T4)10% de Réduction de la Vie maximale
12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
750 (T3, T4)10% de Réduction de la Vie maximale
16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
750 (T3, T4)25% de Réduction du Bouclier d'énergie
12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
750 (T3, T4)25% de Réduction du Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
500 (T3, T4)10% de Réduction du Mana maximal
12% d'Augmentation de la Récupération de Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction du Mana maximal
16% d'Augmentation de la Récupération de Mana
500 (T3, T4)2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)-20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
+25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
500 (T3, T4)-20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
+30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
500 (T3, T4)+25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
-20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
500 (T3, T4)+30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
-20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
200 (T3, T4)30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
200 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
250 (T3, T4)Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse
Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
250 (T3, T4)Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
250 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré
50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez
250 (T3, T4)50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré
30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
250 (T3, T4)50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré
50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée
400 (T3, T4)Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement
400 (T3, T4)Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement
400 (T3, T4)50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques
400 (T3, T4)75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Représailles ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge
Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Représailles ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge
Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts
400 (T3, T4)150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
-2 au cumul de Renforcement maximal
400 (T3, T4)200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
-2 au cumul de Renforcement maximal
2000 (T3, T4)+1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1
Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)+4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4
Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1
Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale
2000 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1
Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
2000 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2
Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
2000 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2
Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
1500 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1500 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1500 (T3, T4)20% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1500 (T3, T4)20% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +350 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +500 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +700 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +1000 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T3, T4)Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires
1000 (T3, T4)Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
800 (T3, T4)Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 12% de chances de Geler
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 24% de chances de Geler
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques
Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques
Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires
2000 (T3, T4)Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2000 (T3, T4)Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2000 (T3, T4)Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2000 (T3, T4)Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge
40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2500 (T3, T4)10% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)15% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)10% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée
2500 (T3, T4)10% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée
2500 (T3, T4)20% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée
2500 (T3, T4)20% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
800 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent
800 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent
800 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent
800 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent
1200 (T3, T4)+1 au nombre maximum de Golems
50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1200 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Golems
100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1200 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Golems
75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1200 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Golems
150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
(T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
(T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèches
1000 (T5)Déclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir
Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
1000 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
1000 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Les Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués
45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel
45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Flèche galvanique et Pluie électrique se répètent une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées par une Mine
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts
-60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Flèche caustique et Flèche d'épines tirent 25% Davantage de Projectiles
1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
500 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
500 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
500 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
500 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
500 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
500 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
500 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
500 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
500 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier
Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier
100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre
1000 (T5)Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier
Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier
100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre
500 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts
Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
1000 (T5)Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre
1000 (T5)Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre
1000 (T5)Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
500 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
1000 (T5)Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements
1000 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente
1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 2 Projectiles de moins pour laisser une Lame rémanente
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
1000 (T5)+0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires
1000 (T5)+0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires
1000 (T5)10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
1000 (T5)20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires
1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires
1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
1000 (T5)Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence
1000 (T5)Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence
1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
1000 (T5)Les Lames rémanentes animées ont +1.5% aux Chances de Coup critique
1000 (T5)Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique
1000 (T5)Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués
Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués
Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués
1000 (T5)La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée
1000 (T5)Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire
100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées
1000 (T5)Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire
200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées
1000 (T5)Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés
1000 (T5)Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés
1000 (T5)Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3
Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3
Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan
Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan
1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation
1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
1000 (T5)Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
1000 (T5)Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
1000 (T5)Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
1000 (T5)Fléau a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé
1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
1000 (T5)Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
1000 (T5)Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
1000 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
1000 (T5)Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
1275 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
340 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
170 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
408 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
204 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
228 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
114 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
102 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
51 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
228 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
114 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
92 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
46 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
136 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
68 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
238 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
119 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
68 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
24 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
170 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
58 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
170 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
58 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
9 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
3 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
2125 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
228 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
340 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
10000 (T1, T2)30% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
10000 (T1, T2)20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
10000 (T1, T2)40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
10000 (T1, T2)20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche
10000 (T3, T4, T5)Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques
10000 (T1, T2)50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
10000 (T1, T2)100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage
10000 (T3, T4, T5)25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes
10000 (T3, T4, T5)5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin
10000 (T3, T4, T5)Vous pouvez Pêcher des Poissons divins
10000 (T3, T4, T5)Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître
10000 (T3, T4, T5)Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous
10000 (T3, T4, T5)20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché
10000 (T3, T4, T5)20% d'Augmentation de l'Aide de Valako par Jour orageux
10000 (T3, T4, T5)Vous pouvez utiliser des Appâts du Bestiaire aux Points de pêche
10000 (T3, T4, T5)Les Poissons Corrompus ont 10% de chances d'être Purifiés
10000 (T3, T4, T5)23% d'Augmentation de l'Affection de Krillson par Poisson offert
10000 (T3, T4, T5)40% d'Augmentation de la Vie des Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche
10000 (T3, T4, T5)Les Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche disent toujours la vérité
10000 (T3, T4, T5)+3 Vœux par Poisson ancien Pêché
10000 (T3, T4, T5)50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien
10000 (T3, T4, T5)Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits
10000 (T3, T4, T5)15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30)
Recombined Crucible Arme /30
WeightDesc
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
1000 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
1000 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T3, T4)Les Flèches Ricochent +1 fois
50% de Réduction de la portée des Ricochets
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)Carnage
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
Shields Crucible Arme /649
WeightDesc
1000 (T1)+30 de Vie maximale
1000 (T1)+35 de Vie maximale
1000 (T1)+40 de Vie maximale
1000 (T1)+45 de Vie maximale
500 (T1)+50 de Vie maximale
500 (T1)20% de Réduction de Dégâts
+60 de Vie maximale
500 (T1)20% de Réduction de Dégâts
+75 de Vie maximale
500 (T1)20% de Réduction de Dégâts
+80 de Vie maximale
500 (T1)+60 de Vie maximale
-5% à toutes les Résistances élémentaires
500 (T1)+75 de Vie maximale
-5% à toutes les Résistances élémentaires
500 (T1)+80 de Vie maximale
-5% à toutes les Résistances élémentaires
500 (T1)50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+60 de Vie maximale
500 (T1)50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+75 de Vie maximale
500 (T1)50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+80 de Vie maximale
500 (T1)+15 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
500 (T1)+20 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
500 (T1)+25 de Vie maximale
0.4% de Vie Régénérée par seconde
500 (T1)+15 de Vie maximale
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
500 (T1)+20 de Vie maximale
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
500 (T1)+25 de Vie maximale
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
500 (T1)+15 de Vie maximale
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
500 (T1)+20 de Vie maximale
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
500 (T1)+25 de Vie maximale
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
1000 (T1)+20 à l'Armure
1000 (T1)+35 à l'Armure
1000 (T1)+50 à l'Armure
1000 (T1)+65 à l'Armure
500 (T1)+80 à l'Armure
500 (T1)+100 à l'Armure
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
500 (T1)+125 à l'Armure
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
500 (T1)+150 à l'Armure
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
500 (T1)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+100 à l'Armure
500 (T1)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+125 à l'Armure
500 (T1)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+150 à l'Armure
500 (T1)5% d'Augmentation de la Force
+20 à l'Armure
500 (T1)5% d'Augmentation de la Force
+30 à l'Armure
500 (T1)5% d'Augmentation de la Force
+40 à l'Armure
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+20 à l'Armure
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+30 à l'Armure
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+40 à l'Armure
500 (T1)+20 à l'Armure
+2% de Chances de bloquer
500 (T1)+30 à l'Armure
+2% de Chances de bloquer
500 (T1)+40 à l'Armure
+2% de Chances de bloquer
1000 (T1)+20 au Score d'Évasion
1000 (T1)+35 au Score d'Évasion
1000 (T1)+50 au Score d'Évasion
1000 (T1)+65 au Score d'Évasion
500 (T1)+80 au Score d'Évasion
500 (T1)+100 au Score d'Évasion
Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée
500 (T1)+125 au Score d'Évasion
Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée
500 (T1)+150 au Score d'Évasion
Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée
500 (T1)+100 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
500 (T1)+125 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
500 (T1)+150 au Score d'Évasion
25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
500 (T1)5% d'Augmentation de la Dextérité
+20 au Score d'Évasion
500 (T1)5% d'Augmentation de la Dextérité
+30 au Score d'Évasion
500 (T1)5% d'Augmentation de la Dextérité
+40 au Score d'Évasion
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+20 au Score d'Évasion
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+30 au Score d'Évasion
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+40 au Score d'Évasion
500 (T1)+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+20 au Score d'Évasion
500 (T1)+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+30 au Score d'Évasion
500 (T1)+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+40 au Score d'Évasion
1000 (T1)+5 de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T1)+10 de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T1)+15 de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T1)+20 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)+25 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)+28 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
500 (T1)+34 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
500 (T1)+40 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
500 (T1)+28 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
500 (T1)+34 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
500 (T1)+40 de Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
500 (T1)5% d'Augmentation de l'Intelligence
+9 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)5% d'Augmentation de l'Intelligence
+12 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)5% d'Augmentation de l'Intelligence
+15 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+9 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+12 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
+15 de Bouclier d'énergie maximal
500 (T1)+9 de Bouclier d'énergie maximal
8% d'Augmentation du Mana maximal
500 (T1)+12 de Bouclier d'énergie maximal
8% d'Augmentation du Mana maximal
500 (T1)+15 de Bouclier d'énergie maximal
8% d'Augmentation du Mana maximal
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de feu
-10% à la Résistance au feu
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de feu
-10% à la Résistance au feu
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de feu
-10% à la Résistance au feu
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de feu
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de feu
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de feu
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de feu
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de feu
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de feu
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de froid
-10% à la Résistance au froid
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de froid
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de froid
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de froid
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de froid
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de foudre
-10% à la Résistance à la foudre
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de foudre
-10% à la Résistance à la foudre
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de foudre
-10% à la Résistance à la foudre
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de foudre
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de foudre
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de foudre
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de foudre
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de foudre
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
100 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
100 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
100 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts de chaos
-10% à la Résistance au chaos
100 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de chaos
100 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts de chaos
100 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts de chaos
100 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
100 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
100 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts de chaos
3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
200 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
200 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
200 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
200 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
200 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
200 (T1)9% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
200 (T1)12% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
200 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
125 (T2)16% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Pas de Chances de Bloquer
125 (T2)20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Pas de Chances de Bloquer
125 (T2)24% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Pas de Chances de Bloquer
250 (T2)8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
500 (T2)3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
500 (T2)4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
500 (T2)5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
250 (T2)2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
5% Davantage de Mana maximal
250 (T2)3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
5% Davantage de Mana maximal
125 (T2)+8% de Chances de bloquer
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
125 (T2)+10% de Chances de bloquer
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
125 (T2)+12% de Chances de bloquer
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
250 (T2)+8% de Chances de bloquer
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)+10% de Chances de bloquer
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)+12% de Chances de bloquer
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
250 (T2)40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+6% de Chances de bloquer
250 (T2)40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+7% de Chances de bloquer
250 (T2)40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+8% de Chances de bloquer
500 (T2)+3% de Chances de bloquer
500 (T2)+4% de Chances de bloquer
500 (T2)+5% de Chances de bloquer
250 (T2)Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez
+2% de Chances de bloquer
250 (T2)Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez
+3% de Chances de bloquer
250 (T2)30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2% de Chances de bloquer
250 (T2)30% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+3% de Chances de bloquer
250 (T2)40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T2)50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T2)60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T2)40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
-5% de Chances de bloquer
250 (T2)60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
-5% de Chances de bloquer
500 (T2)24% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
500 (T2)32% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
500 (T2)40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
250 (T2)15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
250 (T2)20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
250 (T2)25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis
250 (T2)25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire
15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
250 (T2)25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire
20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
250 (T2)25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire
25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
300 (T2)+30% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance au froid
300 (T2)+36% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance au froid
300 (T2)+42% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance au froid
300 (T2)+30% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+36% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+42% à la Résistance au feu
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+30% à la Résistance au froid
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+36% à la Résistance au froid
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+42% à la Résistance au froid
300 (T2)+30% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+36% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)+42% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au froid
+30% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au froid
+36% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au froid
+42% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+30% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+36% à la Résistance à la foudre
300 (T2)-20% à la Résistance au feu
+42% à la Résistance à la foudre
200 (T2)-6% à toutes les Résistances élémentaires
+19% à la Résistance au chaos
200 (T2)-6% à toutes les Résistances élémentaires
+23% à la Résistance au chaos
200 (T2)-6% à toutes les Résistances élémentaires
+27% à la Résistance au chaos
200 (T2)+10% à toutes les Résistances élémentaires
-13% à la Résistance au chaos
200 (T2)+12% à toutes les Résistances élémentaires
-13% à la Résistance au chaos
200 (T2)+14% à toutes les Résistances élémentaires
-13% à la Résistance au chaos
200 (T2)25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+10% à toutes les Résistances élémentaires
200 (T2)25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+12% à toutes les Résistances élémentaires
200 (T2)25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+14% à toutes les Résistances élémentaires
200 (T2)+10% à toutes les Résistances élémentaires
-4% de Chances de bloquer
200 (T2)+12% à toutes les Résistances élémentaires
-4% de Chances de bloquer
200 (T2)+14% à toutes les Résistances élémentaires
-4% de Chances de bloquer
200 (T2)5% de Réduction de la Vie maximale
+19% à la Résistance au chaos
200 (T2)5% de Réduction de la Vie maximale
+23% à la Résistance au chaos
200 (T2)5% de Réduction de la Vie maximale
+27% à la Résistance au chaos
100 (T2)+3% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)+4% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)+3% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)+4% à la Résistance au feu maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+3% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+4% à la Résistance au froid maximale
100 (T2)+3% à la Résistance au froid maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)+4% à la Résistance au froid maximale
-2% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au froid maximale
+3% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au froid maximale
+4% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+3% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-2% à la Résistance au feu maximale
+4% à la Résistance à la foudre maximale
100 (T2)-5% à la Résistance au chaos maximale
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)-5% à la Résistance au chaos maximale
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)+3% à la Résistance au chaos maximale
-1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)+4% à la Résistance au chaos maximale
-1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Tortue
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Représailles
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Déviation
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Attitude de défi
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Commandement d'acier
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Bastion d'agression
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Sanctuaire
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Mesure de précaution
100 (T2)-3% de Chances de bloquer
Attribue Célérité arcanique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu
Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu
Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu
Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace
Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace
Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace
Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre
Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre
Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre
Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments
Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments
Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments
Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
250 (T3, T4)-5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)-5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés
-10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
-10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
250 (T3, T4)+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
250 (T3, T4)Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
250 (T3, T4)Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
1000 (T3, T4)Récupérez 30 de Vie en Bloquant
1000 (T3, T4)Récupérez 50 de Vie en Bloquant
1000 (T3, T4)Vous gagnez 30 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
1000 (T3, T4)Vous gagnez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
500 (T3, T4)Vous gagnez 30 de Mana lorsque vous Bloquez
500 (T3, T4)Vous gagnez 50 de Mana lorsque vous Bloquez
750 (T3, T4)50% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
750 (T3, T4)Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
750 (T3, T4)50% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
750 (T3, T4)Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
400 (T3, T4)15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)15% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)20% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)15% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts
400 (T3, T4)+2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
400 (T3, T4)+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
400 (T3, T4)+2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
400 (T3, T4)+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir l'Embrasement
+20% de chances d'être Électrocuté
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
+20% de chances d'être Électrocuté
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir le Gel
+20% de chances d'être Embrasé
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir le Gel
+20% de chances d'être Embrasé
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir l'Électrocution
+20% de chances d'être Gelé
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir l'Électrocution
+20% de chances d'être Gelé
750 (T3, T4)+20% aux chances d'être Empoisonné(e)
60% de chances de ne pas subir le Saignement
750 (T3, T4)+20% aux chances d'être Empoisonné(e)
100% de chances de ne pas subir le Saignement
750 (T3, T4)60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
750 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
750 (T3, T4)Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
50% d'Augmentation de l'Effet des Expositions vous affectant
750 (T3, T4)Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes
Immunité à l'Exposition
500 (T3, T4)20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
500 (T3, T4)20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant
40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
250 (T3, T4)10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
500 (T3, T4)100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
500 (T3, T4)150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
500 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
500 (T3, T4)150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
500 (T3, T4)Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
500 (T3, T4)100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis
500 (T3, T4)100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis
100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis
500 (T3, T4)Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
500 (T3, T4)Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
750 (T3, T4)10% de Réduction de la Vie maximale
12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
750 (T3, T4)10% de Réduction de la Vie maximale
16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
750 (T3, T4)25% de Réduction du Bouclier d'énergie
12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
750 (T3, T4)25% de Réduction du Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
500 (T3, T4)10% de Réduction du Mana maximal
12% d'Augmentation de la Récupération de Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction du Mana maximal
16% d'Augmentation de la Récupération de Mana
500 (T3, T4)2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse
500 (T3, T4)-20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
+25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
500 (T3, T4)-20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
+30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
500 (T3, T4)+25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
-20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
500 (T3, T4)+30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
-20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles
200 (T3, T4)30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
200 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
250 (T3, T4)Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse
Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
250 (T3, T4)Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
250 (T3, T4)100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré
50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez
250 (T3, T4)50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré
30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
250 (T3, T4)50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré
50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée
400 (T3, T4)Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement
400 (T3, T4)Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement
400 (T3, T4)50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques
400 (T3, T4)75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Représailles ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge
Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts
400 (T3, T4)Les Aptitudes de Représailles ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge
Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts
400 (T3, T4)150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
-2 au cumul de Renforcement maximal
400 (T3, T4)200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
-2 au cumul de Renforcement maximal
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
500 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
500 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
500 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
500 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
500 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
500 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
500 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
500 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
500 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
500 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
500 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
500 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
500 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
500 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts
500 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
500 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier
Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier
100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre
500 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
500 (T5)25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts
Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
1000 (T5)Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre
500 (T5)Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
500 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
500 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
500 (T5)Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements
500 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
500 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
500 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente
500 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
500 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
500 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
500 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
500 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
500 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
500 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
500 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
500 (T5)+0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires
500 (T5)10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
500 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
500 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
500 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires
500 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
500 (T5)Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence
500 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
500 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
500 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
500 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
500 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
500 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
500 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
500 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
500 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
500 (T5)Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
500 (T5)Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
500 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
500 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
500 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
500 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
500 (T5)Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
500 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
938 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
250 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
125 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
300 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
150 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
168 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
84 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
75 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
38 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
168 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
84 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
68 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
50 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
175 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
88 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
50 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
18 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
125 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
43 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
125 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
43 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
6 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
3 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1563 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
168 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
250 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
crucible_unique_helmet Crucible Arme /50
WeightDesc
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
1000 (T5)Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier
Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier
100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre
1000 (T5)Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
minion Crucible Arme /530
WeightDesc
1250 (T1)Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts physiques supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
630 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
320 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
160 (T1)Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
1250 (T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
630 (T1)Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
2500 (T1)Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
1250 (T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
630 (T1)Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires
Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques
1250 (T1)Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 30 à 45 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 9 à 13 Dégâts de feu supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
1250 (T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
630 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
2500 (T1)Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
1250 (T1)Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
630 (T1)Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires
630 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires
2500 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires
630 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
1250 (T1)Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
630 (T1)Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
1250 (T1)Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
630 (T1)Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T1)Les Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
630 (T1)Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires
Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
1250 (T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 2 à 48 Dégâts de foudre supplémentaires
630 (T1)4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 5 à 94 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 4 à 88 Dégâts de foudre supplémentaires
630 (T1)6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
Les Créatures infligent 9 à 173 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 6 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 37 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 4 à 72 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 1 à 21 Dégâts de foudre supplémentaires
5000 (T1)Les Créatures infligent 2 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
1250 (T1)Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
630 (T1)Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
1250 (T1)Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
630 (T1)Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
1250 (T1)Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
630 (T1)Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique
630 (T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)6% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
2500 (T1)Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)+7% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires
1250 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires
630 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires
320 (T1)+13% à la Résistance au chaos
Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires
3750 (T1)Les Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
1870 (T1)Les Créatures ont 42% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique
3750 (T1)Les Créatures ont 56% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
1870 (T1)Les Créatures ont 68% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique
15000 (T1)Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 24% d'Augmentation de Dégâts
15000 (T1)Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)Les Créatures ont 48% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)10% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)20% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
7500 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts
3750 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts
1870 (T1)20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts
10000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
10000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
2500 (T2)Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +130% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +160% au Multiplicateur de critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
5000 (T2)Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique
Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique
2500 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
2500 (T2)Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus
5000 (T2)Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
5000 (T2)Vos Créatures ont 22% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
2500 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 5% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +400 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +500 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +600 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +700 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +850 de Score de Précision
2500 (T2)Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures
Les Créatures ont +1000 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +200 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +250 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +300 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +300 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +400 de Score de Précision
5000 (T2)Les Créatures ont +500 de Score de Précision
2500 (T2)Les Créatures ont +100 de Score de Précision
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +150 de Score de Précision
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +200 de Score de Précision
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +160 de Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +240 de Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures ont +320 de Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2500 (T2)Les Créatures n'infligent jamais de Coups critiques
Les Créatures ignorent l'Évasion
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures
500 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
2000 (T3, T4)+1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1
Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2
Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)+4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4
Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale
2000 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1
Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale
2000 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1
Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
2000 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2
Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
2000 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2
Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
1500 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1500 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1500 (T3, T4)20% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
1500 (T3, T4)20% de Réduction de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos
4000 (T3, T4)Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +350 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +500 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +700 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont +1000 à l'Armure
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
2000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
4000 (T3, T4)Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
2500 (T3, T4)Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
1000 (T3, T4)Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires
1000 (T3, T4)Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3000 (T3, T4)Les Créatures ont 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
800 (T3, T4)Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 8% de chances de Geler
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 12% de chances de Geler
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 16% de chances de Geler
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
Les Créatures ont 24% de chances de Geler
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter
800 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter
800 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques
40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques
Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire
1200 (T3, T4)Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques
Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires
2000 (T3, T4)Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge
20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2000 (T3, T4)Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2000 (T3, T4)Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2000 (T3, T4)Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge
40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation
2500 (T3, T4)10% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)15% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée
2500 (T3, T4)10% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée
2500 (T3, T4)10% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée
2500 (T3, T4)20% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée
2500 (T3, T4)20% de Réduction des Effets des Offrandes
Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1000 (T3, T4)Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1500 (T3, T4)Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
800 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent
800 (T3, T4)Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent
800 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent
800 (T3, T4)Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent
1200 (T3, T4)+1 au nombre maximum de Golems
50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1200 (T3, T4)+2 au nombre maximum de Golems
100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1200 (T3, T4)-1 au nombre maximum de Golems
75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
1200 (T3, T4)-2 au nombre maximum de Golems
150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15)
1000 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Les Lames rémanentes animées ont +1.5% aux Chances de Coup critique
1000 (T5)Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique
1000 (T5)Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués
Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués
Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués
1000 (T5)La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée
1000 (T5)Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire
100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées
1000 (T5)Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire
200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées
1000 (T5)Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés
1000 (T5)Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés
1000 (T5)Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3
Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3
Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan
Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan
1000 (T5)50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
1275 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
340 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
170 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
408 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
204 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
228 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
114 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
102 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
51 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
228 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
114 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
92 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
46 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
136 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
68 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
238 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
119 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
68 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
24 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
170 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
58 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
170 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
58 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
9 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
3 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
2125 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
228 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
340 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
crucible_unique_staff Crucible Arme /45
WeightDesc
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30)
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30)
Claws Crucible Arme /570
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Crocs empoisonnés
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Griffeur de vie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres du faucon
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres de la Pie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres du Faucon
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts
Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Daggers Crucible Arme /570
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Toucher de l'Aspic
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Issu des ombres
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Un Poignard dans le dos
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écorchage
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Rôdeur nocturne
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts
Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Wands Crucible Arme /756
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
125 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
250 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
125 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
63 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
63 (T1)Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts
125 (T1)Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
63 (T1)Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts
125 (T1)Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
32 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
63 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
375 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
187 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
500 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
1000 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
500 (T2)+40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+6% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.4% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.5% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.6% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.25% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)18% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)20% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)22% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)4% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)5% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
7% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
8% Davantage de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 16% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
500 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)1.8% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
250 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.3% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1000 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
500 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
250 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
40 (T2)Créatures instables
40 (T2)En Harmonie avec la douleur
40 (T2)Pilleur d'esprit
40 (T2)Surcharge élémentaire
40 (T2)Batterie surnaturelle
40 (T2)Lieur de runes
40 (T2)L'Agnostique
40 (T2)Maître des Calamités
40 (T2)Solipsisme
40 (T2)Bouclier divin
40 (T2)Volonté de fer
40 (T2)Égide de perfidie
40 (T2)Conducteur de Charges
40 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
40 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Explosion tempétueuse
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Rafale
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Désintégration
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Pouvoir ancien
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Bretteur de la Baguette
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Brandissement prismatique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
500 (T3, T4)25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% de Réduction des Dégâts des Projectiles
200 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
75 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
75 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
75 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
200 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
200 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
1000 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
1000 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements
1000 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
1000 (T5)+0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires
1000 (T5)10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires
1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
1000 (T5)Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence
1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
1000 (T5)Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
1000 (T5)Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
1000 (T5)Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
1000 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
One Hand Swords Crucible Arme /577
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame de la fourberie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fil du rasoir
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître-lame
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Danse-lames
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame fatale
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame brutale
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Thrusting One Hand Swords Crucible Arme /577
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame de la fourberie
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fil du rasoir
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître-lame
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Danse-lames
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame fatale
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame brutale
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
One Hand Axes Crucible Arme /576
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Abatteur d'adversaires
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître de la hache
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Faucheur d'adversaires
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fendage
100 (T2)5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Massacre
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
One Hand Maces Crucible Arme /563
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
500 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
1000 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
8% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
12% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)4% d'Augmentation des Attributs
16% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
40 (T2)Technique résolue
40 (T2)Magie du sang
40 (T2)Poigne de fer
40 (T2)Pacte Vaal
40 (T2)Avatar du feu
40 (T2)Lien ancestral
40 (T2)Danse écarlate
40 (T2)Coups déviés
40 (T2)Appel aux armes
40 (T2)L'Empaleur
40 (T2)Combattant polyvalent
40 (T2)Posture inflexible
40 (T2)Garde déséquilibrée
40 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écrase-thorax
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écrase-échine
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Fracas crânien
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Briseur d'os
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Trempe de forgeron
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Marteau galvanique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
200 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Sceptres Crucible Arme /811
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
125 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
250 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
125 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
63 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
63 (T1)Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts
125 (T1)Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
63 (T1)Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts
125 (T1)Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
32 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
63 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
375 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
187 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
500 (T2)+40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+6% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.4% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.5% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.6% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.25% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)18% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)20% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)22% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)4% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)5% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
7% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
8% Davantage de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 16% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
500 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)1.8% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
250 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.3% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1000 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
500 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
250 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écrase-thorax
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écrase-échine
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Fracas crânien
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Briseur d'os
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Trempe de forgeron
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Marteau galvanique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
500 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
500 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
1000 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
500 (T5)Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
1000 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
1000 (T5)+0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires
1000 (T5)10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires
1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
1000 (T5)Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence
1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
1000 (T5)Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
1000 (T5)Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
1000 (T5)Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
1000 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Rune Daggers Crucible Arme /804
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos
5% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu
Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu
Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
125 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts physiques aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
250 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
125 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
32 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
16 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
63 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts
6% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
63 (T1)Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts
125 (T1)Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
10% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
63 (T1)Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts
4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
500 (T1)Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts
125 (T1)Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
10% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
125 (T1)Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts
25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
32 (T1)Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts
5% de Réduction de la Vie maximale
250 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
63 (T1)Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
32 (T1)Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts
10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
375 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
187 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
375 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
187 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
63 (T1)35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
125 (T1)13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
63 (T1)17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
31 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
1000 (T1)+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)5% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)15% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
500 (T2)+40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+5.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+6% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.4% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.5% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.6% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.25% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.5% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)18% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)20% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)22% Davantage de Vitesse d'incantation
10% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)4% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)5% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
6% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
7% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
8% Davantage de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 16% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
10% de Perte de Vitesse d'incantation
500 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)1.8% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
15% de Perte de Mana maximal
250 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.3% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1000 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
500 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
5% Davantage de Mana maximal
250 (T2)0.2% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.3% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.4% du Mana est Régénéré par seconde
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Toucher de l'Aspic
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Issu des ombres
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Un Poignard dans le dos
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Écorchage
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Rôdeur nocturne
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-15% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-15% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-15% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)10% de Réduction de Zone d'effet
30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet
10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)20% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'effet de vos Marques
10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
400 (T3, T4)Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché
400 (T3, T4)Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché
Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
300 (T3, T4)15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
500 (T3, T4)15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)15% de Réduction du gain de Charges de Flacon
10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)15% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)30% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)6% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)10% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)6% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)10% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)6% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)10% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de la Durée du Saignement
15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée du Saignement
20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Durée du Poison
15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de la Durée du Poison
20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+60 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+60 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+80 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Dextérité
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)4% d'Augmentation de la Force
4% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+1 au nombre minimum de Charges d'endurance
+1 au nombre minimum de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
100 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
100 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
25 (T3, T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
25 (T3, T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
500 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
500 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
500 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts
Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
500 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
1000 (T5)+0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires
1000 (T5)10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires
1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
1000 (T5)Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence
1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
1000 (T5)Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
1000 (T5)Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
1000 (T5)Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
1000 (T5)Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Bows Crucible Arme /531
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
500 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
1000 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
40 (T2)Équilibre élémentaire
40 (T2)À bout portant
40 (T2)Acrobaties
40 (T2)Agonie absolue
40 (T2)Égo suprême
40 (T2)Nuance du Léthé
40 (T2)Danse fantomatique
40 (T2)Fléau des Mages
40 (T2)Danseur du vent
40 (T2)Danse des flèches
40 (T2)Technique méticuleuse
40 (T2)Réflexes de fer
100 (T2)Attribue Avatar de la chasse
100 (T2)Attribue Armement fatal
100 (T2)Attribue Armement vigoureux
100 (T2)Attribue Vue perçante
100 (T2)Attribue Maître-archer
100 (T2)Attribue Roi de la colline
100 (T2)Attribue Aspect de l'Aigle
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
500 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
30% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)55% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
30% de Réduction des Dégâts des Projectiles
500 (T3, T4)Les Flèches Ricochent +1 fois
50% de Réduction de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
200 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
300 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
200 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
100 (T3, T4)15% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
100 (T3, T4)20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
200 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
200 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
200 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèches
1000 (T5)Déclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir
Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert
1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Les Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués
45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel
45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Flèche galvanique et Pluie électrique se répètent une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées par une Mine
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts
-60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Flèche caustique et Flèche d'épines tirent 25% Davantage de Projectiles
1000 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Staves Crucible Arme /818
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
125 (T1)Ajoute 24 à 37 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 47 à 71 Dégâts physiques aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
250 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts physiques aux Sorts
125 (T1)Ajoute 36 à 55 Dégâts physiques aux Sorts
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
63 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
63 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
32 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
16 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
63 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts
Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques
125 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
500 (T1)Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts
500 (T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts
125 (T1)Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
63 (T1)Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
500 (T1)Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts
125 (T1)Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
250 (T1)Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
63 (T1)Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
125 (T1)Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
63 (T1)Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
500 (T1)Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts
500 (T1)Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts
125 (T1)Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
250 (T1)Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
125 (T1)Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts
40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
63 (T1)Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
32 (T1)Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts
7% de Réduction de la Vie maximale
250 (T1)Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
250 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts
63 (T1)Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
32 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
32 (T1)Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
375 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
187 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts
1500 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1500 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1500 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
750 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
375 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
750 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
375 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
187 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Mana maximal
750 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
750 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
375 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
187 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
500 (T2)+60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+80% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)+100% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
-2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+7% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+8% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+9% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.8% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+0.9% aux Chances de coup critique des Sorts
1000 (T2)+1% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+1.8% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+2.2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)-60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts
+2.6% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.2% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+1.6% aux Chances de coup critique des Sorts
250 (T2)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
+2% aux Chances de coup critique des Sorts
500 (T2)24% Davantage de Vitesse d'incantation
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)27% Davantage de Vitesse d'incantation
15% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)30% Davantage de Vitesse d'incantation
15% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)9% Davantage de Vitesse d'incantation
1000 (T2)10% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
10% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
12% Davantage de Vitesse d'incantation
500 (T2)20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
14% Davantage de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme
15% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de cette arme
15% de Perte de Vitesse d'incantation
250 (T2)Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 30% des Dégâts de cette arme
15% de Perte de Vitesse d'incantation
500 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
500 (T2)2.5% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
500 (T2)3% du Mana est Régénéré par seconde
25% de Perte de Mana maximal
250 (T2)1.5% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)2% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
250 (T2)2.5% du Mana est Régénéré par seconde
30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1000 (T2)0.8% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)0.9% du Mana est Régénéré par seconde
1000 (T2)1% du Mana est Régénéré par seconde
500 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
500 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
8% Davantage de Mana maximal
250 (T2)0.5% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.6% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
250 (T2)0.7% du Mana est Régénéré par seconde
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)Attribue Manœuvre du Chasseur
100 (T2)Attribue Contrepoids
100 (T2)Attribue Coups pulvérisants
100 (T2)Attribue Barrière tourbillonnante
100 (T2)Attribue Posture de Boidacier
100 (T2)Attribue Mesure de précaution
100 (T2)Attribue Traumatisme contondant
100 (T2)Attribue Uni avec la rivière
100 (T2)Attribue Posture du Serpent
100 (T2)Attribue Défense énigmatique
100 (T2)Attribue Atteinte énigmatique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-30% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
-30% à la Résistance au froid
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions
Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
250 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
250 (T3, T4)30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée
250 (T3, T4)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 16% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines
Les Mines ont 20% de chances d'être activées une fois supplémentaire
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)70% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
75 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Intensification (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique
1000 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
1000 (T5)Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
1000 (T5)Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée
Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde
1000 (T5)Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent
1000 (T5)Couteaux éthérés a besoin de tirer 2 Projectiles de moins pour laisser une Lame rémanente
1000 (T5)Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner
Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos
1000 (T5)Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser
Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir
50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
1000 (T5)Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts
Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid
1000 (T5)Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle
Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous
1000 (T5)+0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération
Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires
Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires
Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires
1000 (T5)20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie
1000 (T5)Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés
1000 (T5)Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires
1000 (T5)Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre
Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle
1000 (T5)Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant
Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence
1000 (T5)Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
1000 (T5)Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine
1000 (T5)Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
1000 (T5)Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation
1000 (T5)Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet
Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts
1000 (T5)Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés
1000 (T5)Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent
1000 (T5)Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés
1000 (T5)Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant
1000 (T5)Fléau a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
Flétrissement a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200%
1000 (T5)Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
1000 (T5)Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée
1000 (T5)Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser
25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant
1000 (T5)Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes
1000 (T5)Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité
1000 (T5)Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée
1000 (T5)Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Two Hand Swords Crucible Arme /574
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)Attribue Lame de la fourberie
100 (T2)Attribue Fil du rasoir
100 (T2)Attribue Maître-lame
100 (T2)Attribue Danse-lames
100 (T2)Attribue Lame fatale
100 (T2)Attribue Lame brutale
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
500 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
1000 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
500 (T5)Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
1000 (T5)Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Two Hand Axes Crucible Arme /573
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)Équilibre élémentaire
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)À bout portant
20 (T2)Acrobaties
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Agonie absolue
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)Égo suprême
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Nuance du Léthé
20 (T2)Danse fantomatique
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Fléau des Mages
20 (T2)Danseur du vent
20 (T2)Danse des flèches
20 (T2)Technique méticuleuse
20 (T2)Réflexes de fer
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)Attribue Abatteur d'adversaires
100 (T2)Attribue Maître de la hache
100 (T2)Attribue Faucheur d'adversaires
100 (T2)Attribue Fendage
100 (T2)Attribue Massacre
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
1000 (T5)Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
500 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Two Hand Maces Crucible Arme /562
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
500 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
1000 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
40 (T2)Technique résolue
40 (T2)Magie du sang
40 (T2)Poigne de fer
40 (T2)Pacte Vaal
40 (T2)Avatar du feu
40 (T2)Lien ancestral
40 (T2)Danse écarlate
40 (T2)Coups déviés
40 (T2)Appel aux armes
40 (T2)L'Empaleur
40 (T2)Combattant polyvalent
40 (T2)Posture inflexible
40 (T2)Garde déséquilibrée
40 (T2)Jeunesse éternelle
100 (T2)-0.5% aux Chances de Coup critique
Attribue Forgeron de la douleur
100 (T2)Attribue Écrase-thorax
100 (T2)Attribue Écrase-échine
100 (T2)Attribue Fracas crânien
100 (T2)Attribue Briseur d'os
100 (T2)Attribue Trempe de forgeron
100 (T2)Attribue Marteau galvanique
100 (T2)Attribue Forgeron de la douleur
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
250 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
250 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
200 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
200 (T3, T4)6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
200 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
150 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Warstaves Crucible Arme /580
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)Attribue Manœuvre du Chasseur
100 (T2)Attribue Contrepoids
100 (T2)Attribue Coups pulvérisants
100 (T2)Attribue Barrière tourbillonnante
100 (T2)Attribue Posture de Boidacier
100 (T2)Attribue Mesure de précaution
100 (T2)Attribue Traumatisme contondant
100 (T2)Attribue Uni avec la rivière
100 (T2)Attribue Posture du Serpent
100 (T2)Attribue Défense énigmatique
100 (T2)Attribue Atteinte énigmatique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
75 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
75 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
Fishing Rods Crucible Arme /55
WeightDesc
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
10000 (T1, T2)30% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
10000 (T1, T2)20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
10000 (T1, T2)40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
10000 (T1, T2)20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche
10000 (T3, T4, T5)Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques
10000 (T1, T2)50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
10000 (T1, T2)100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage
10000 (T3, T4, T5)25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes
10000 (T3, T4, T5)5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin
10000 (T3, T4, T5)Vous pouvez Pêcher des Poissons divins
10000 (T3, T4, T5)Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître
10000 (T3, T4, T5)Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous
10000 (T3, T4, T5)20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché
10000 (T3, T4, T5)20% d'Augmentation de l'Aide de Valako par Jour orageux
10000 (T3, T4, T5)Vous pouvez utiliser des Appâts du Bestiaire aux Points de pêche
10000 (T3, T4, T5)Les Poissons Corrompus ont 10% de chances d'être Purifiés
10000 (T3, T4, T5)23% d'Augmentation de l'Affection de Krillson par Poisson offert
10000 (T3, T4, T5)40% d'Augmentation de la Vie des Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche
10000 (T3, T4, T5)Les Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche disent toujours la vérité
10000 (T3, T4, T5)+3 Vœux par Poisson ancien Pêché
10000 (T3, T4, T5)50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien
10000 (T3, T4, T5)Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits
10000 (T3, T4, T5)15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert

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Weapon Passive

Crucible Passive Skill Tree Guide

Crucible Forges are scattered throughout Wraeclast. When you find one, select one of your weapons and channel the power of the ancient titans to spawn a challenging encounter. The longer you channel for, the more the molten monsters merge together to form more fearsome foes. You’re in control of the difficulty and reward of these encounters.

In an iconically Path of Exile way, your weapons can now be imbued with powerful Passive Skill Trees of their own. Encounters at Crucible Forges grant you experience that lets you uncover the tree on a weapon and gradually progress through its skills. You can only allocate one skill from each tier, so choose your path through each Crucible Passive Tree carefully. If you’re lucky, you’ll find certain skills that, when allocated, are worth valuable currency or unique items when sold to a vendor.

Crucible’s endgame takes place in The Forge of the Titans, a dangerous area harbouring an ancient power: the ability to melt a weapon down, merging its Crucible Passive Tree with that of another weapon. This process produces unpredictable results, incorporating elements of each tree as well as random upgrades, downgrades and changes. Through careful use of the Forge, it’s possible to craft some incredibly powerful skill trees on your weapons.

How to unlock a Crucible Passive Skill Tree?

Defeating the molten monsters will award experience towards unlock a Crucible Passive Skill Tree on this item.

Defeating more molten monsters will award experience towards allocating more skills.

Create powerful synergies with the Unique Items

Crucible Passive Trees can create powerful synergies with the Unique Items they're on. Check out this depth-five passive on Pledge of Hands!

FAQ

Can we get a list of the Crucible passives, and which weapon types they can appear on?

We'd like to watch the community discover the intricacies of the Crucible Passive Trees, so we'll leave it to you to discover!

How many portals does the Forge of the Titans area have?

Six

Are the Crucible trees randomly generated each time and are the skills specific to the weapon or shield type?

Crucible Trees are randomly generated, though the types of skill a weapon can get will be dependent on its item level and class. For example, bows will have access to particular bow passives and will not have access to particular sceptre passives.

Note that an existing Crucible Tree can be removed if you are able to access and complete a special Crucible Endgame encounter.

Are there any restrictions to how many times you can merge trees on a weapon or shield?

There are no restrictions to the number of times an item's Crucible tree can be combined with another. However, only weapons with revealed trees can be combined with each other.

What happens with the Dancing Dervish's Crucible Tree Passives? i.e. do they apply to the minions or do we just count as unarmed and get nothing when it's summoned?

When your Dancing Dervish is manifested, the stats on the Weapon Passive Tree are granted to the minion instead of you.

Are people who use two-handed weapons at a disadvantage when it comes to Crucible Passives when compared to those using two one-handed weapons or a one-handed weapon and a shield etc?

No, because two-handed weapon trees have stronger passives than one-handed and shield weapon trees. In fact, two-handed builds have an advantage in that they only need to craft a single Crucible Passive Tree for their character.

Any news on Oni-Goroshi being a low level item + a semi 1/2 Hander? I'm unsure whether to farm it in case the tree is very low level or doesn't give 2 hander tree.

Oni-Goroshi is a one-handed sword so it will generate with a one-handed sword Crucible Weapon Tree. Oni-Goroshi's from Hillock will be item level 1, however Oni-Goroshi obtained from the "Rebirth" Divination Card set will have higher item levels and thus better options in their Crucible Weapon Trees.

How does Necromantic Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian work with Crucible Passive Trees?

Most Crucible Passives should work with these, however, Crucible Passives that allocate notables will not work because minions don't have regular passive trees.

Will you consider adding a Crucible specific equipment slot (like for Sanctum relics) so that players don't have to potentially sacrifice levelling gems in their weapon swap?

To address this feedback, we're planning to make it so that the leftmost identified weapon in your inventory will also be selectable in Crucible encounters.

Do uniques that are commonly used for a purpose that doesn't match their base type (eg a caster themed unique such as The Whispering Ice, which has a Warstaff base) have special weightings for Crucible passive trees?

We have tagged uniques as being caster themed or minion themed. So things like Cospri's Malice or Whispering Ice can roll caster skills or things like Chober Chaber or United in Dream can roll minion skills

Does completing one Crucible encounter show the entire weapon's tree? Or do we need to do multiple encounters to scout out the item's tree?

You have to get enough experience to unlock the first node in order to view its entire tree. This could come from one encounter if you're able to handle a difficult one.

Does the rarity, quality and/or mods on a weapon influence its Crucible Tree?

No, but the item level of the weapon matters.

Does using currency on a weapon with a tree modify its tree in any way? i.e. will the tree change if I exalt slam my weapon, or if I Vaal Orb my weapon and it becomes corrupted with an undesirable outcome?

Using regular currency on your items does not affect their tree in any way.

Can corrupted/mirrored/influenced/fractured/synthesized/enchanted/items with abyssal sockets have or gain a Crucible Tree? If they can, would the special mods they have from those mechanics affect the Crucible Tree in any way? i.e. would an Influenced item have access to passives only available to influenced item?

They can have/gain a Crucible Tree, but they do not have special passives exclusive to them.

Are there any passives only obtainable by merging Crucible Trees?

Yes.

Are there limitations to merging Crucible Trees i.e. can I merge a Warstave with a Staff?

You can merge Warstaves with Staves, or say Sceptres with One-Hand Maces. But not say Staves with Two-hand Maces, or Sceptres with Wands.

If I craft ''Cannot Roll Attack Mods'' on my weapon, will that influence its Crucible tree when I complete its first Crucible encounter?

No.

When an Awakener's Orb is applied and the recipient item has a Crucible tree, does the output item keep that tree? Or does it do something else? What about when an Awakener's Orb is applied and the recipient item has no Crucible tree, does the output item also have no tree, or does it take on the tree of the donor item?

The recipient item's tree is kept and the destroyed item's tree is lost forever.

What happens if I recombinate a weapon with a tree with a weapon without a tree in Standard? Is there a possibility the outcome preserves the tree?

Trees are removed when recombinating. There is a warning prompt if you try to recombinate an item with a crucible tree

Will Imprinting a weapon before I complete its first Crucible encounter effectively give me another chance to get another tree if I don't like the first tree?

Yes, although it is best to imprint before you've added any crucible tree experience to the item

Can I use a split beast or fractured fossil on a weapon to create two copies of the weapon with the same tree?

Yes

Are the Skill Gem related Crucible Passives available only on Unique weapons or any weapon?

Any weapon.


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