Crucible Arme /2632
| Weight | Desc |
|---|---|
| (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| (T1) | Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| (T1) | Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 250 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 250 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 16 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 16 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 21 à 34 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| (T1) | Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| (T1) | Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de feu supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 30 à 45 Dégâts de feu supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 13 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 21 à 34 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| (T1) | Les Créatures infligent 37 à 55 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| (T1) | Les Créatures infligent 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de froid supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de froid supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 37 à 56 Dégâts de froid supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de froid supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 9 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 15 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 29 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 2 à 48 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 5 à 94 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 250 (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 16 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 28 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 2 à 53 Dégâts de foudre supplémentaires |
| (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 4 à 88 Dégâts de foudre supplémentaires |
| (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 9 à 173 Dégâts de foudre supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 1 à 6 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 2 à 37 Dégâts de foudre supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 4 à 72 Dégâts de foudre supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 21 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires |
| (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 24 à 37 Dégâts de chaos supplémentaires |
| (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 47 à 71 Dégâts de chaos supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 21 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 14% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 32 (T1) | Les Créatures ont 28% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 42% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 22% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 34% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 32 (T1) | Les Créatures ont 45% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| (T1) | Les Créatures ont 56% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| (T1) | Les Créatures ont 68% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| (T1) | Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| (T1) | Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâts |
| (T1) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts |
| (T1) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 1000 (T1) | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | (30—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | (50—60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | (18—22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | (20—25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 1500 (T1) | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts |
| 1500 (T1) | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 1500 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées |
| 375 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 187 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 750 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées |
| 750 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées |
| 750 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées |
| 375 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées |
| 187 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées |
| (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées |
| (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence |
| (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +75 de Vie maximale |
| (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +80 de Vie maximale |
| (T1) | +15 de Vie maximale 0.4% de Vie Régénérée par seconde |
| 1250 (T1) | +20 de Vie maximale 0.4% de Vie Régénérée par seconde |
| 630 (T1) | +25 de Vie maximale 0.4% de Vie Régénérée par seconde |
| (T1) | +15 de Vie maximale 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
| (T1) | +20 de Vie maximale 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
| (T1) | +25 de Vie maximale 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
| 1250 (T1) | +15 de Vie maximale Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| 630 (T1) | +20 de Vie maximale Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| 5000 (T1) | +25 de Vie maximale Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| 5000 (T1) | +20 à l'Armure |
| 5000 (T1) | +35 à l'Armure |
| 2500 (T1) | +50 à l'Armure |
| 1250 (T1) | +65 à l'Armure |
| 5000 (T1) | +80 à l'Armure |
| 5000 (T1) | +100 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée |
| 5000 (T1) | +125 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée |
| 2500 (T1) | +150 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée |
| 1250 (T1) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis +100 à l'Armure |
| 630 (T1) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis +125 à l'Armure |
| 630 (T1) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis +150 à l'Armure |
| 630 (T1) | 5% d'Augmentation de la Force +20 à l'Armure |
| 320 (T1) | 5% d'Augmentation de la Force +30 à l'Armure |
| 160 (T1) | 5% d'Augmentation de la Force +40 à l'Armure |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +20 à l'Armure |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +30 à l'Armure |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +40 à l'Armure |
| 320 (T1) | +20 à l'Armure +2% de Chances de bloquer |
| 160 (T1) | +30 à l'Armure +2% de Chances de bloquer |
| 630 (T1) | +40 à l'Armure +2% de Chances de bloquer |
| 630 (T1) | +20 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +35 au Score d'Évasion |
| 320 (T1) | +50 au Score d'Évasion |
| 160 (T1) | +65 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +80 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +100 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée |
| 630 (T1) | +125 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée |
| 320 (T1) | +150 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée |
| 160 (T1) | +100 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement |
| 630 (T1) | +125 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement |
| 630 (T1) | +150 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement |
| 630 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +20 au Score d'Évasion |
| 320 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +30 au Score d'Évasion |
| 160 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +40 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +20 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +30 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +40 au Score d'Évasion |
| 320 (T1) | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +20 au Score d'Évasion |
| 160 (T1) | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +30 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +40 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +5 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | +10 de Bouclier d'énergie maximal |
| 320 (T1) | +15 de Bouclier d'énergie maximal |
| 160 (T1) | +20 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | +25 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | +28 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
| 630 (T1) | +34 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
| 320 (T1) | +40 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
| 160 (T1) | +28 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana |
| 2500 (T1) | +34 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana |
| 2500 (T1) | +40 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +9 de Bouclier d'énergie maximal |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +12 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +15 de Bouclier d'énergie maximal |
| 2500 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +9 de Bouclier d'énergie maximal |
| 2500 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +12 de Bouclier d'énergie maximal |
| 2500 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +15 de Bouclier d'énergie maximal |
| 1250 (T1) | +9 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal |
| 630 (T1) | +12 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | +15 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal |
| (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de feu -10% à la Résistance au feu |
| (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de feu -10% à la Résistance au feu |
| 1250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de feu -10% à la Résistance au feu |
| 630 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de feu |
| (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de feu |
| (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de feu |
| (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de feu 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu |
| 1250 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu |
| 630 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de feu 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu |
| 5000 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid |
| 5000 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid |
| 5000 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de froid |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
| 5000 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de froid |
| 5000 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
| 5000 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
| 1250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de foudre -10% à la Résistance à la foudre |
| 2500 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de foudre -10% à la Résistance à la foudre |
| 2500 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de foudre -10% à la Résistance à la foudre |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
| 630 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
| 2500 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de foudre 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
| 2500 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de foudre 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
| 1250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos |
| 630 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos |
| 2500 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
| 1250 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
| 630 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie |
| 1250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie |
| 630 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie |
| (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux |
| (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux |
| (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux |
| 1250 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% |
| 630 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% |
| (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% |
| (T1) | +4% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
| (T1) | +5% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1250 (T1) | +6% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 630 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +40% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 2500 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +80% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 1250 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +100% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 5000 (T1) | +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 5000 (T1) | +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique |
| 1250 (T1) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique |
| 2500 (T1) | +0.9% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | +1.2% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | +1.5% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
| 630 (T1) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 630 (T1) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 630 (T1) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 1250 (T1) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 630 (T1) | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| (T1) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| (T1) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| 630 (T1) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| (T1) | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| (T1) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| 1250 (T1) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 630 (T1) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 5000 (T1) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 5000 (T1) | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 5000 (T1) | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 2500 (T1) | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 1250 (T1) | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
| 5000 (T1) | -5% aux Chances de Coup critique Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
| 5000 (T1) | +150 au Score de Précision |
| 5000 (T1) | +250 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | +350 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
| 630 (T1) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
| 630 (T1) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | +40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | +50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | +60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | +60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | +80% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | +100% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +5.5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +7% aux Chances de coup critique des Sorts |
| (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +8% aux Chances de coup critique des Sorts |
| (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +9% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | +0.4% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 320 (T1) | +0.5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| (T1) | +0.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| (T1) | +0.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
| (T1) | +0.9% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 320 (T1) | -30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | -30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.25% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | -30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +2.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +2.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +0.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | 18% Davantage de Vitesse d'incantation 10% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 20% Davantage de Vitesse d'incantation 10% de Perte de Dégâts Globaux |
| 630 (T1) | 22% Davantage de Vitesse d'incantation 10% de Perte de Dégâts Globaux |
| 320 (T1) | 24% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 27% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 30% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 4% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 630 (T1) | 5% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 320 (T1) | 6% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 8% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 9% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 10% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 630 (T1) | 12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 6% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 320 (T1) | 12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 7% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 8% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 10% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 12% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 630 (T1) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 14% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 320 (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme 10% de Perte de Vitesse d'incantation |
| (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 16% des Dégâts de cette arme 10% de Perte de Vitesse d'incantation |
| (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme 10% de Perte de Vitesse d'incantation |
| (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 20% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
| 3750 (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
| 1870 (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 30% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
| (T1) | 1.5% du Mana est Régénéré par seconde 15% de Perte de Mana maximal |
| (T1) | 1.8% du Mana est Régénéré par seconde 15% de Perte de Mana maximal |
| (T1) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 15% de Perte de Mana maximal |
| 3750 (T1) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
| 1870 (T1) | 2.5% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
| 15000 (T1) | 3% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
| 15000 (T1) | 1% du Mana est Régénéré par seconde 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 1.3% du Mana est Régénéré par seconde 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 1.5% du Mana est Régénéré par seconde 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 3750 (T1) | 1.5% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 2.5% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde |
| 3750 (T1) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 0.8% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 0.9% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 1% du Mana est Régénéré par seconde |
| 3750 (T1) | 0.2% du Mana est Régénéré par seconde 5% Davantage de Mana maximal |
| 1870 (T1) | 0.3% du Mana est Régénéré par seconde 5% Davantage de Mana maximal |
| 7500 (T1) | 0.4% du Mana est Régénéré par seconde 5% Davantage de Mana maximal |
| 7500 (T1) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
| 7500 (T1) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
| 3750 (T1) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
| 1870 (T1) | 0.2% du Mana est Régénéré par seconde 10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 0.3% du Mana est Régénéré par seconde 10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 0.4% du Mana est Régénéré par seconde 10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 3750 (T1) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 1870 (T1) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 7500 (T1) | Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 7500 (T1) | Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 3750 (T1) | Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1870 (T1) | Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique |
| 10000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +130% au Multiplicateur de critique |
| 10000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +160% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 22% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 5% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +400 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +500 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +600 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +700 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +850 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1000 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +200 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +250 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +300 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +300 de Score de Précision |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +400 de Score de Précision |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +500 de Score de Précision |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +100 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +150 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +200 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +160 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +240 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +320 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures n'infligent jamais de Coups critiques Les Créatures ignorent l'Évasion |
| 500 (T1) | 16% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Pas de Chances de Bloquer |
| 500 (T1) | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Pas de Chances de Bloquer |
| 500 (T1) | 24% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Pas de Chances de Bloquer |
| 500 (T1) | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | 4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 5% Davantage de Mana maximal |
| 1000 (T1) | 3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 5% Davantage de Mana maximal |
| 1000 (T1) | +8% de Chances de bloquer Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | +10% de Chances de bloquer Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | +12% de Chances de bloquer Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | +8% de Chances de bloquer Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | +10% de Chances de bloquer Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | +12% de Chances de bloquer Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +6% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +7% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +8% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | +3% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | +4% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | +5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez +2% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez +3% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 30% d'Augmentation de la Récupération de blocage +2% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 30% d'Augmentation de la Récupération de blocage +3% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | 60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer |
| 1000 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 24% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | +30% à la Résistance au feu -20% à la Résistance au froid |
| 500 (T1) | +36% à la Résistance au feu -20% à la Résistance au froid |
| 500 (T1) | +42% à la Résistance au feu -20% à la Résistance au froid |
| 500 (T1) | +30% à la Résistance au feu -20% à la Résistance à la foudre |
| 500 (T1) | +36% à la Résistance au feu -20% à la Résistance à la foudre |
| 500 (T1) | +42% à la Résistance au feu -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +30% à la Résistance au froid |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +36% à la Résistance au froid |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +42% à la Résistance au froid |
| 200 (T1) | +30% à la Résistance au froid -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | +36% à la Résistance au froid -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | +42% à la Résistance au froid -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au froid +30% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au froid +36% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au froid +42% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +30% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +36% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +42% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -6% à toutes les Résistances élémentaires +19% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | -6% à toutes les Résistances élémentaires +23% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | -6% à toutes les Résistances élémentaires +27% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | +10% à toutes les Résistances élémentaires -13% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | +12% à toutes les Résistances élémentaires -13% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | +14% à toutes les Résistances élémentaires -13% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +10% à toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T1) | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +12% à toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T1) | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +14% à toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T1) | +10% à toutes les Résistances élémentaires -4% de Chances de bloquer |
| 200 (T1) | +12% à toutes les Résistances élémentaires -4% de Chances de bloquer |
| 200 (T1) | +14% à toutes les Résistances élémentaires -4% de Chances de bloquer |
| 200 (T1) | 5% de Réduction de la Vie maximale +19% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | 5% de Réduction de la Vie maximale +23% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | 5% de Réduction de la Vie maximale +27% à la Résistance au chaos |
| 100 (T1) | +3% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | +4% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | +3% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | +4% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +4% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | +3% à la Résistance au froid maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | +4% à la Résistance au froid maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | -2% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -2% à la Résistance au froid maximale +4% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +4% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -5% à la Résistance au chaos maximale +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | -5% à la Résistance au chaos maximale +2% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | +3% à la Résistance au chaos maximale -1% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | +4% à la Résistance au chaos maximale -1% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | Créatures instables |
| 200 (T1) | Technique résolue |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 500 (T2) | Nuance du Léthé |
| 500 (T2) | Danse fantomatique |
| 500 (T2) | Combattant polyvalent |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 1000 (T2) | Volonté de fer |
| 1000 (T2) | Égide de perfidie |
| 1000 (T2) | Danseur du vent |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Réflexes de fer |
| 250 (T2) | Posture inflexible |
| 250 (T2) | Garde déséquilibrée |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 250 (T2) | Attribue Avatar de la chasse |
| 250 (T2) | Attribue Armement fatal |
| 250 (T2) | Attribue Armement vigoureux |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 500 (T2) | Attribue Aspect de l'Aigle |
| 500 (T2) | Attribue Manœuvre du Chasseur |
| 500 (T2) | Attribue Contrepoids |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 500 (T2) | Attribue Maître-lame |
| 500 (T2) | Attribue Danse-lames |
| 500 (T2) | Attribue Lame fatale |
| 500 (T2) | Attribue Lame brutale |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Abatteur d'adversaires |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître de la hache |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Faucheur d'adversaires |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fendage |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Massacre |
| 250 (T2) | Attribue Abatteur d'adversaires |
| 250 (T2) | Attribue Maître de la hache |
| 250 (T2) | Attribue Faucheur d'adversaires |
| 1000 (T2) | Attribue Fendage |
| 1000 (T2) | Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écrase-thorax |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écrase-échine |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Fracas crânien |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Briseur d'os |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Trempe de forgeron |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Forgeron de la douleur |
| 500 (T2) | Attribue Écrase-thorax |
| 500 (T2) | Attribue Écrase-échine |
| 500 (T2) | Attribue Fracas crânien |
| 250 (T2) | Attribue Briseur d'os |
| 250 (T2) | Attribue Trempe de forgeron |
| 250 (T2) | Attribue Marteau galvanique |
| 250 (T2) | Attribue Forgeron de la douleur |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Crocs empoisonnés |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Griffeur de vie |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du faucon |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres de la Pie |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du Faucon |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Toucher de l'Aspic |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Issu des ombres |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Un Poignard dans le dos |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écorchage |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Rôdeur nocturne |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Explosion tempétueuse |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Rafale |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Désintégration |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Pouvoir ancien |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Bretteur de la Baguette |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Brandissement prismatique |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Tortue |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Représailles |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Déviation |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Attitude de défi |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Commandement d'acier |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Bastion d'agression |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Sanctuaire |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Mesure de précaution |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Célérité arcanique |
| 250 (T2) | +8% à la Qualité |
| 500 (T2) | +12% à la Qualité |
| 500 (T2) | +16% à la Qualité |
| 500 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
| 500 (T2) | +16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
| 500 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
| 500 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
| 250 (T2) | +12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
| 250 (T2) | +16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T2) | +16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
| 500 (T2) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de Zone d'effet 30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 250 (T2) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 250 (T2) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 250 (T2) | 40% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 2500 (T2) | 25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 15% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | 35% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 15% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 30% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | 55% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 30% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | Les Flèches Ricochent +1 fois 50% de Réduction de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 40% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
| 2500 (T2) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
| 2500 (T2) | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | 15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 5000 (T2) | 20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 2500 (T2) | 40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 2500 (T2) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | +0.2 mètres de Portée des armes |
| 2500 (T2) | +0.3 mètres de Portée des armes |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 5000 (T2) | 0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal |
| 5000 (T2) | 20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal |
| 2500 (T2) | 10% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde |
| 2500 (T2) | 20% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde |
| 2500 (T2) | 10% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde |
| 2500 (T2) | 20% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde |
| 2500 (T2) | Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 2500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 2500 (T2) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 2500 (T2) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| (T2) | 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
| (T2) | 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
| (T2) | 14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
| (T2) | 18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous 10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous 10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous 15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous 15% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique |
| (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| (T2) | 25% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| (T2) | 40% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| (T2) | 50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| (T2) | 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| (T2) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| (T2) | 50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| (T2) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 125 (T2) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 125 (T2) | 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 125 (T2) | 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 250 (T2) | 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 250 (T2) | 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 250 (T2) | 10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 250 (T2) | 15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 250 (T2) | 20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 250 (T2) | 30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 500 (T2) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
| 500 (T2) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
| 500 (T2) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 250 (T2) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 125 (T2) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 125 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 125 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 250 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 250 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 500 (T2) | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 500 (T2) | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T2) | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T2) | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T2) | 15% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé |
| 300 (T2) | 20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé |
| 300 (T2) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 16% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 20% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet 40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet 70% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge 40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge 60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge 75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge 100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 200 (T2) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 100 (T2) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 30% de Réduction de Dégâts 25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 30% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 50% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 50% de Réduction de Dégâts 60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 40 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 40 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 40 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 40 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 40 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 40 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
| 100 (T2) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
| 100 (T2) | +60 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +60 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +60 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | 4% d'Augmentation de la Dextérité 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
| 100 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 100 (T2) | 10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 100 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 300 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 300 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 300 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
| (T3, T4) | Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
| (T3, T4) | Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
| (T3, T4) | Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
| (T3, T4) | Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
| (T3, T4) | Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| (T3, T4) | Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 30 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 50 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 30 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 30 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 50 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 50% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez |
| 100 (T3, T4) | 50% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez |
| 100 (T3, T4) | Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 60% de chances de ne pas subir le Saignement |
| 250 (T3, T4) | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 100% de chances de ne pas subir le Saignement |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | Le Sang corrompu ne peut vous être infligé 50% d'Augmentation de l'Effet des Expositions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes Immunité à l'Exposition |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 12% de chances de Geler |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèches |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante |
| 2500 (T3, T4) | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés |
| 2500 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 2500 (T3, T4) | Les Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués 45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel 45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège |
| 1000 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 1000 (T3, T4) | Flèche galvanique et Pluie électrique se répètent une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées par une Mine |
| 1000 (T3, T4) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
| 1000 (T3, T4) | Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T3, T4) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T3, T4) | Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts -60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T3, T4) | Flèche caustique et Flèche d'épines tirent 25% Davantage de Projectiles |
| 1000 (T3, T4) | Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 1500 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 1500 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 1500 (T3, T4) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
| 1500 (T3, T4) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
| 1500 (T3, T4) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
| 1500 (T3, T4) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
| 1500 (T3, T4) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
| 1500 (T3, T4) | Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie |
| 800 (T3, T4) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
| 800 (T3, T4) | 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
| 800 (T3, T4) | Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
| 800 (T3, T4) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
| 1200 (T3, T4) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1200 (T3, T4) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts |
| 1200 (T3, T4) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts |
| 1200 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 500 (T3, T4) | Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente |
| 500 (T4) | Couteaux éthérés a besoin de tirer 2 Projectiles de moins pour laisser une Lame rémanente |
| 500 (T3, T4) | Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
| 500 (T4) | Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
| 100 (T3, T4) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
| 100 (T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos |
| 500 (T4) | Les Lames rémanentes animées ont +1.5% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
| 100 (T4) | Fléau a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
| (T3, T4) | Décharge et Explosion voltaxique sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T4) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
| 100 (T4) | Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
| 500 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires |
| 500 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
| 500 (T3, T4) | Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type |
| 500 (T4) | Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type |
| 500 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire |
| 500 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires |
| 500 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire |
| 500 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |
| 100 (T4) | 30% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés |
| 100 (T4) | 40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T4) | 100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Aide de Valako par Jour orageux |
| 100 (T4) | Vous pouvez utiliser des Appâts du Bestiaire aux Points de pêche |
| 100 (T3, T4) | Les Poissons Corrompus ont 10% de chances d'être Purifiés |
| 100 (T4) | 23% d'Augmentation de l'Affection de Krillson par Poisson offert |
| 100 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Vie des Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche |
| 100 (T4) | Les Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche disent toujours la vérité |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 125 (T3, T4) | Possède un Arbre de Talents du Creuset L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré |
| 125 (T4) | Possède un Arbre de Talents du Creuset pour épées à deux mains L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré |
| 125 (T3, T4) | Possède un Arbre de Talents du Creuset avec uniquement des Talents de Soutien L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T3, T4) | Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts |
| 25 (T4) | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| (T3, T4) | (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| 25 (T4) | Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T4) | Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kahuturoa en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ikiaho en Tuant |
| 125 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ahuana en Tuant |
| 125 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Hinekora en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T4) | Marche-brume |
| 25 (T3, T4) | Explose en mourant, infligeant 500% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre |
| 125 (T3, T4) | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Tous les Dégâts peuvent Embraser |
| 125 (T4) | Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre |
| 125 (T3, T4) | Feu de la vertu Les Ennemis dans le Feu de la vertu ont -10% à leur Résistance au feu maximale |
| 125 (T4) | 50% de chances de Revivre immédiatement en cas de mort |
| 125 (T3, T4) | Inflige 3 Lianes agrippantes au Toucher |
| 125 (T4) | Rajoute 25% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T4) | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde |
| 25 (T4) | 50% de Réduction de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde |
| 25 (T4) | Votre Totem ancestral ne peut pas Récupérer de Vie pendant qu'il se fait Bannir |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T3, T4) | +10% à la Résistance au froid maximale +50% à la Résistance au froid |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de Dégâts |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation de la Furtivité |
| 1000 (T5) | 300% d'Augmentation de la Durée de l'Interruption contre les Ennemis qui Bannissent des Totems ancestraux |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | Épines de foudre |
| 1000 (T5) | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 1000 (T5) | 25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez |
| 500 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 1000 (T5) | 100% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers attaquants gagnent Adrénaline pendant 10 secondes lorsqu'ils sont générés |
| 1000 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, les Ennemis sont Abasourdis pendant 4 secondes |
| 1000 (T5) | Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu |
| 1000 (T5) | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 1000 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
| 1000 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 500 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 1000 (T5) | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
| 1000 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 1000 (T5) | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
| 500 (T5) | resist life leech % [50] |
| 500 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi |
| 500 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 500 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 500 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 500 (T5) | 100% d'Augmentation de Dégâts 80% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 1000 (T5) | +40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés |
| 500 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | -2 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées par Gemme Enchâssée |
| 1000 (T5) | (0—100)% d'Augmentation de l'Effet des Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Magiques Corrompus |
| 500 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau |
| 1000 (T5) | Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes |
| 1000 (T5) | Vous ne pouvez pas être Mutilé |
| 1000 (T5) | Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20—30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé |
| 1000 (T5) | (15—30)% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 1000 (T5) | Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale |
| 500 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme |
| 500 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge de frénésie chaque seconde |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (100—150)% d'Augmentation des chances de Coup critique |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (70—100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
| 1000 (T5) | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Électrocuter Les armes de mêlée ont (25—35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison |
| 1000 (T5) | 20% de chances d'infliger le Saignement avec les armes de mêlée Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | 25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les armes de mêlée L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (11—13)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (14—16)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (17—19)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (20—22)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (15—17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (18—20)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (21—23)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (24—26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (18—22)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (23—27)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (28—32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (47—51)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (42—46)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (37—41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (31—35)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (26—30)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (21—25)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (25—35)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36—45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (46—55)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56—65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9—13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(14—18)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(19—23)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(24—28)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(29—33)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (5—7)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (8—10)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (11—13)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (14—16)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (17—19)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | +(9—13)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(14—18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(19—23)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(24—28)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(29—33)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (15—19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (20—24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (25—29)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (40—47)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (48—55)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (64—71)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (72—79)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (11—15) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (16—20) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (21—25) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (26—30) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (2—3) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (4—5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (9—11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (2—3) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (3—4) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (5—7) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (11—15)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (16—20)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (21—25)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (26—30)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (30—39)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 1275 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 340 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 170 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 408 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 204 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 228 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 114 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 102 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 51 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 228 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 114 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 92 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 46 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 136 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 68 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 238 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 119 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 68 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 24 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 170 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 58 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 170 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 58 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 9 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 3 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 2125 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 228 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 340 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T1, T2) | Les Monstres tirent 6 Projectiles supplémentaires 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 10000 (T1, T2) | Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T1, T2) | La Zone contient l'Angoisse insidieuse de Malachai 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 10000 (T1, T2) | Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | es Joueurs gagnent pendant 20 secondes les Modificateurs des Monstres Rares qu'ils Tuent 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T1, T2) | La Zone contient des Porcs-épics 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T1, T2) | La Zone est affectée par une Tempête corruptrice 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map tempest corrupted drops weight [1] |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres infligent Pétrification au Toucher pendant 4 secondes 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | 100% d'Augmentation de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | 50% de Réduction de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de frénésie Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de pouvoir Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges d'endurance Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tous les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tous les Monstres Rares ont 2 Modificateurs supplémentaires 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tous les Monstres Rares ont 3 Modificateurs supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 1% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Dans la Zone, l'équipement non Unique est cédé sous forme d'objets monétaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | Armes Animées 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | La Zone contient (8—12) groupes de Grenouilles supplémentaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 10000 (T3, T4, T5) | La Zone contient des Hérauts de Kitava 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | La Zone contient des Enveloppes d'os 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 50% de Réduction de Vitesse de déplacement Les Aptitudes de Trajet des Joueurs sont désactivées 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone est hantée par (6—8) Esprits Tourmentés supplémentaires Les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes Les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres ne cèdent pas d'Objets 24% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ne gagnent pas d'Expérience 58% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient 3 Exilés renégats gigantesques 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 1 à 2 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 2 à 3 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 3 à 4 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 28% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres ont 25% de chances d'avoir un Noyau instable 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Baran, le Croisé 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Drox, le Seigneur de guerre 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Véritania, la Rédemptrice 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Al-Hezmin, le Chasseur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Sirus, l'Éveilleur de mondes 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions du Façonneur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de l'Ancien 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Atziri, Reine des Vaal 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par de nombreuses Apparitions dangereuses 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres de Légion de la Zone ont un Noyau instable La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire Tous les Monstres de Légion de la zone doivent être libérés pour obtenir la Récompense 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées map legion league [1] |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres d'Ailleurs génèrent du Sol profané Les Boss d'Ailleurs ne peuvent pas être générés Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map beyond bosses cannot spawn [1] |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé Les Créatures des Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé par leurs Maîtres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone est infestée par des Tentacules aliénants 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Dans la Zone, tous les Monstres Magiques et Normaux sont dans une Union d'âmes 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont Marche-brume 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont aléatoirement ciblés par des Météores 26% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone devient fatale après un certain temps 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Portails vers la Zone se ferment avec le temps 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Portails vers la Zone ne se ferment que lorsque des Joueurs meurent |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes par Aptitude qu'ils ont utilisé Récemment 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient de nombreux Totems de détonation 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares ont 20% de chances de générer un double du Boss de la Carte en mourant 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts physiques Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres deviennent Enragés lorsque leur Vie est Basse 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs qui meurent dans la Zone sont envoyés dans le Néant 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient une Cache de contrebandier Les Caches de contrebandier de la zone sont gardées Toutes les Caches de contrebandier doivent être ouvertes afin d'obtenir la Récompense 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient des Ennemis de tous les types d'Influence 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs Renvoient 1000% des Dégâts physiques de mêlée subis 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 500% d'Augmentation de Dégâts tant qu'ils sont Morts 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient des Champs de Calamités mobiles 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient des Tempêtes désatomisantes de Sirus 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient une Rencontre d'Expédition Les Monstres Runiques ont 200% Davantage de Vie Les Monstres Runiques ont 100% Davantage de Dégâts Vous devez compléter une Expédition en activant trois Vestiges ou plus pour pouvoir obtenir la Récompense 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Prodige interfère avec les Joueurs 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient 5 Monstres Rares supplémentaires qui créent des Murs de glace et Fuient 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Lorsqu'ils sont Touchés, les Joueurs gagnent un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 50% de Perte à 50% Davantage, jusqu'à ce qu'ils soient Touchés à nouveau 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Recombined Crucible Arme /30
| Weight | Desc |
|---|---|
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
Shields Crucible Arme /649
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 22% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 5% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 10% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Créatures ont 15% de Réduction des Dégâts subis |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +400 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +500 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +600 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +700 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +850 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1000 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +200 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +250 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +300 de Score de Précision |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +300 de Score de Précision |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +400 de Score de Précision |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +500 de Score de Précision |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +100 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +150 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +200 de Score de Précision Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +160 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +240 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +320 de Score de Précision Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T1) | Les Créatures n'infligent jamais de Coups critiques Les Créatures ignorent l'Évasion |
| 500 (T1) | 16% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Pas de Chances de Bloquer |
| 500 (T1) | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Pas de Chances de Bloquer |
| 500 (T1) | 24% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Pas de Chances de Bloquer |
| 500 (T1) | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 8% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 12% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | 4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | 5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T1) | 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 5% Davantage de Mana maximal |
| 1000 (T1) | 3% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 5% Davantage de Mana maximal |
| 1000 (T1) | +8% de Chances de bloquer Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | +10% de Chances de bloquer Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | +12% de Chances de bloquer Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T1) | +8% de Chances de bloquer Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | +10% de Chances de bloquer Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | +12% de Chances de bloquer Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez |
| 500 (T1) | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +6% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +7% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 40% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +8% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | +3% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | +4% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | +5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez +2% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | Vous gagnez 30 de Vie lorsque vous Bloquez +3% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 30% d'Augmentation de la Récupération de blocage +2% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 30% d'Augmentation de la Récupération de blocage +3% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | 60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer |
| 1000 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 60% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -5% de Chances de bloquer |
| 500 (T1) | 24% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 40% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 15% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts des Attaques avec la main secondaire 25% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie |
| 500 (T1) | +30% à la Résistance au feu -20% à la Résistance au froid |
| 500 (T1) | +36% à la Résistance au feu -20% à la Résistance au froid |
| 500 (T1) | +42% à la Résistance au feu -20% à la Résistance au froid |
| 500 (T1) | +30% à la Résistance au feu -20% à la Résistance à la foudre |
| 500 (T1) | +36% à la Résistance au feu -20% à la Résistance à la foudre |
| 500 (T1) | +42% à la Résistance au feu -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +30% à la Résistance au froid |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +36% à la Résistance au froid |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +42% à la Résistance au froid |
| 200 (T1) | +30% à la Résistance au froid -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | +36% à la Résistance au froid -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | +42% à la Résistance au froid -20% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au froid +30% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au froid +36% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au froid +42% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +30% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +36% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -20% à la Résistance au feu +42% à la Résistance à la foudre |
| 200 (T1) | -6% à toutes les Résistances élémentaires +19% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | -6% à toutes les Résistances élémentaires +23% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | -6% à toutes les Résistances élémentaires +27% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | +10% à toutes les Résistances élémentaires -13% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | +12% à toutes les Résistances élémentaires -13% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | +14% à toutes les Résistances élémentaires -13% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +10% à toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T1) | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +12% à toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T1) | 25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +14% à toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T1) | +10% à toutes les Résistances élémentaires -4% de Chances de bloquer |
| 200 (T1) | +12% à toutes les Résistances élémentaires -4% de Chances de bloquer |
| 200 (T1) | +14% à toutes les Résistances élémentaires -4% de Chances de bloquer |
| 200 (T1) | 5% de Réduction de la Vie maximale +19% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | 5% de Réduction de la Vie maximale +23% à la Résistance au chaos |
| 200 (T1) | 5% de Réduction de la Vie maximale +27% à la Résistance au chaos |
| 100 (T1) | +3% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | +4% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | +3% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | +4% à la Résistance au feu maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +4% à la Résistance au froid maximale |
| 100 (T1) | +3% à la Résistance au froid maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | +4% à la Résistance au froid maximale -2% à la Résistance à la foudre maximale |
| 100 (T1) | -2% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -2% à la Résistance au froid maximale +4% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -2% à la Résistance au feu maximale +4% à la Résistance à la foudre maximale |
| 200 (T1) | -5% à la Résistance au chaos maximale +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | -5% à la Résistance au chaos maximale +2% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | +3% à la Résistance au chaos maximale -1% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | +4% à la Résistance au chaos maximale -1% à toutes les Résistances élémentaires maximales |
| 200 (T1) | Créatures instables |
| 200 (T1) | Technique résolue |
| 125 (T2) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 125 (T2) | 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 125 (T2) | 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 250 (T2) | 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 250 (T2) | 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 250 (T2) | 10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 250 (T2) | 15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
| 250 (T2) | 20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 250 (T2) | 30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
| 500 (T2) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
| 500 (T2) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
| 500 (T2) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 250 (T2) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 125 (T2) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
| 125 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 125 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 250 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 250 (T2) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
| 250 (T2) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
| 250 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 30% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 500 (T2) | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 35% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 500 (T2) | 15% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Vos Malédictions ont 50% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 8% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 10% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 12% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant 15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T2) | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T2) | 30% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité Les Effets des Aptitudes de Calamité ont 100% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T2) | 15% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé |
| 300 (T2) | 20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé |
| 300 (T2) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 10% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 14% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 16% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes permettant de jeter des Mines Les Mines ont 20% de chances d'être activées une fois supplémentaire |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 40% de Réduction de Zone d'effet 40% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | Les Aptitudes utilisées par les Mines ont 60% de Réduction de Zone d'effet 70% d'Augmentation des Auras émises par les Mines |
| 300 (T2) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
| 300 (T2) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Les Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge 40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge 60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge 75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | Rappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge 100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui Invoquent un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems au lieu d'un |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 200 (T2) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 200 (T2) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 100 (T2) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
| 100 (T2) | 30% de Réduction de Dégâts 25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 30% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 50% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 50% de Réduction de Dégâts 60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
| 100 (T2) | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
| 100 (T2) | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 100 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
| 100 (T2) | 5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 100 (T2) | 10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 100 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 12% de chances de Geler |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 750 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 250 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 400 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 500 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 500 (T5) | Épines de foudre |
| 500 (T5) | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 500 (T5) | 25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez |
| 500 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 500 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 500 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 500 (T5) | resist life leech % [50] |
| 500 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 500 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 500 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 500 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 500 (T5) | 100% d'Augmentation de Dégâts 80% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 500 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 500 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | -2 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées par Gemme Enchâssée |
| 500 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 500 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau |
| 1000 (T5) | Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes |
| 500 (T5) | Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20—30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé |
| 1000 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 500 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 500 (T5) | Vous perdez une Charge de frénésie chaque seconde |
| 500 (T5) | Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde |
| 500 (T5) | Les armes de mêlée ont (100—150)% d'Augmentation des chances de Coup critique |
| 500 (T5) | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 500 (T5) | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison |
| 500 (T5) | Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | (11—13)% d'Augmentation d'Effet |
| 500 (T5) | (17—19)% d'Augmentation d'Effet |
| 500 (T5) | (15—17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | (18—20)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | (24—26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 500 (T5) | (23—27)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 500 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (47—51)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (37—41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | (31—35)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | (21—25)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 500 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36—45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 500 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56—65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 500 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9—13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 500 (T5) | +(9—13)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | +(19—23)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | +(29—33)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | (20—24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 500 (T5) | (40—47)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 500 (T5) | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 500 (T5) | (72—79)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 500 (T5) | Vous gagnez (16—20) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | Vous gagnez (26—30) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | Vous gagnez (4—5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | Vous gagnez (9—11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | (16—20)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 500 (T5) | (26—30)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 938 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 250 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 125 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 300 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 150 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 168 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 84 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 75 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 38 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 168 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 84 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 68 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 34 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 100 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 50 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 175 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 88 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 50 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 18 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 125 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 43 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 125 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 43 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 6 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 3 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1563 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 168 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 250 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
crucible_unique_helmet Crucible Arme /50
| Weight | Desc |
|---|---|
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 1000 (T5) | (0—100)% d'Augmentation de l'Effet des Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Magiques Corrompus |
| 1000 (T5) | Vous ne pouvez pas être Mutilé |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
minion Crucible Arme /511
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1250 (T1) | +20 de Vie maximale 0.4% de Vie Régénérée par seconde |
| 630 (T1) | +25 de Vie maximale 0.4% de Vie Régénérée par seconde |
| 1250 (T1) | +15 de Vie maximale Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| 630 (T1) | +20 de Vie maximale Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| 5000 (T1) | +25 de Vie maximale Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant |
| 5000 (T1) | +20 à l'Armure |
| 5000 (T1) | +35 à l'Armure |
| 2500 (T1) | +50 à l'Armure |
| 1250 (T1) | +65 à l'Armure |
| 5000 (T1) | +80 à l'Armure |
| 5000 (T1) | +100 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée |
| 5000 (T1) | +125 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée |
| 2500 (T1) | +150 à l'Armure 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée |
| 1250 (T1) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis +100 à l'Armure |
| 630 (T1) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis +125 à l'Armure |
| 630 (T1) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis +150 à l'Armure |
| 630 (T1) | 5% d'Augmentation de la Force +20 à l'Armure |
| 320 (T1) | 5% d'Augmentation de la Force +30 à l'Armure |
| 160 (T1) | 5% d'Augmentation de la Force +40 à l'Armure |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +20 à l'Armure |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +30 à l'Armure |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +40 à l'Armure |
| 320 (T1) | +20 à l'Armure +2% de Chances de bloquer |
| 160 (T1) | +30 à l'Armure +2% de Chances de bloquer |
| 630 (T1) | +40 à l'Armure +2% de Chances de bloquer |
| 630 (T1) | +20 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +35 au Score d'Évasion |
| 320 (T1) | +50 au Score d'Évasion |
| 160 (T1) | +65 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +80 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +100 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée |
| 630 (T1) | +125 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée |
| 320 (T1) | +150 au Score d'Évasion Les Altérations vous affectant ont 20% d'Augmentation de Durée |
| 160 (T1) | +100 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement |
| 630 (T1) | +125 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement |
| 630 (T1) | +150 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement |
| 630 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +20 au Score d'Évasion |
| 320 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +30 au Score d'Évasion |
| 160 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +40 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +20 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +30 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +40 au Score d'Évasion |
| 320 (T1) | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +20 au Score d'Évasion |
| 160 (T1) | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +30 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +40 au Score d'Évasion |
| 630 (T1) | +5 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | +10 de Bouclier d'énergie maximal |
| 320 (T1) | +15 de Bouclier d'énergie maximal |
| 160 (T1) | +20 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | +25 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | +28 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
| 630 (T1) | +34 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
| 320 (T1) | +40 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
| 160 (T1) | +28 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana |
| 2500 (T1) | +34 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana |
| 2500 (T1) | +40 de Bouclier d'énergie maximal 25% de Réduction du Taux de Régénération de Mana |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +9 de Bouclier d'énergie maximal |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +12 de Bouclier d'énergie maximal |
| 630 (T1) | 5% d'Augmentation de l'Intelligence +15 de Bouclier d'énergie maximal |
| 2500 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +9 de Bouclier d'énergie maximal |
| 2500 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +12 de Bouclier d'énergie maximal |
| 2500 (T1) | 50% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites +15 de Bouclier d'énergie maximal |
| 1250 (T1) | +9 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal |
| 630 (T1) | +12 de Bouclier d'énergie maximal 8% d'Augmentation du Mana maximal |
| 1250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de feu -10% à la Résistance au feu |
| 630 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de feu |
| 1250 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de feu 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu |
| 630 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de feu 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu |
| 5000 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid |
| 5000 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid |
| 5000 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de froid -10% à la Résistance au froid |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de froid |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de froid |
| 5000 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de froid |
| 5000 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
| 5000 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de froid 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid |
| 1250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de foudre -10% à la Résistance à la foudre |
| 2500 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de foudre -10% à la Résistance à la foudre |
| 2500 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de foudre -10% à la Résistance à la foudre |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
| 630 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
| 2500 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de foudre 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
| 2500 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de foudre 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de foudre 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
| 1250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos |
| 630 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos |
| 2500 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts de chaos -10% à la Résistance au chaos |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
| 1250 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
| 630 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts de chaos 3% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos |
| 2500 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie |
| 1250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie |
| 630 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 10% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie |
| 1250 (T1) | 9% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% |
| 630 (T1) | 12% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% |
| 1250 (T1) | +6% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 630 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +40% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 2500 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +80% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 1250 (T1) | -3% aux Chances de Coup critique +100% au Multiplicateur de coup critique Global |
| 5000 (T1) | +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 5000 (T1) | +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 5000 (T1) | +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique |
| 1250 (T1) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique |
| 2500 (T1) | +0.9% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | +1.2% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | +1.5% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
| 630 (T1) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 630 (T1) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 2500 (T1) | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 630 (T1) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
| 2500 (T1) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 1250 (T1) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 630 (T1) | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| 630 (T1) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
| 1250 (T1) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 630 (T1) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 5000 (T1) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 5000 (T1) | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 5000 (T1) | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 2500 (T1) | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
| 1250 (T1) | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
| 5000 (T1) | -5% aux Chances de Coup critique Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
| 5000 (T1) | +150 au Score de Précision |
| 5000 (T1) | +250 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | +350 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
| 630 (T1) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
| 1250 (T1) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
| 630 (T1) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
| 2500 (T1) | +40% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | +50% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | +60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | +60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | +80% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | +100% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts -2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +5.5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus +6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | +0.4% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 320 (T1) | +0.5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 320 (T1) | -30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | -30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.25% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | -30% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.5% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +1.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +2.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | -60% au Multiplicateur de Coup critique pour les Dégâts des Sorts +2.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +0.8% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 2500 (T1) | 15% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 630 (T1) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +1.6% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | 25% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes +2% aux Chances de coup critique des Sorts |
| 1250 (T1) | 18% Davantage de Vitesse d'incantation 10% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 20% Davantage de Vitesse d'incantation 10% de Perte de Dégâts Globaux |
| 630 (T1) | 22% Davantage de Vitesse d'incantation 10% de Perte de Dégâts Globaux |
| 320 (T1) | 24% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 27% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 30% Davantage de Vitesse d'incantation 15% de Perte de Dégâts Globaux |
| 1250 (T1) | 4% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 630 (T1) | 5% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 320 (T1) | 6% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 8% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 9% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 10% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 630 (T1) | 12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 6% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 320 (T1) | 12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 7% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 12% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 8% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 10% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 1250 (T1) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 12% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 630 (T1) | 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes 14% Davantage de Vitesse d'incantation |
| 320 (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 12% des Dégâts de cette arme 10% de Perte de Vitesse d'incantation |
| 3750 (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
| 1870 (T1) | Les Sorts que vous Lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 30% des Dégâts de cette arme 15% de Perte de Vitesse d'incantation |
| 3750 (T1) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
| 1870 (T1) | 2.5% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
| 15000 (T1) | 3% du Mana est Régénéré par seconde 25% de Perte de Mana maximal |
| 15000 (T1) | 1% du Mana est Régénéré par seconde 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 1.3% du Mana est Régénéré par seconde 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 1.5% du Mana est Régénéré par seconde 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 3750 (T1) | 1.5% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 2% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 2.5% du Mana est Régénéré par seconde 30% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes |
| 15000 (T1) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde |
| 3750 (T1) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 0.8% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 0.9% du Mana est Régénéré par seconde |
| 7500 (T1) | 1% du Mana est Régénéré par seconde |
| 3750 (T1) | 0.2% du Mana est Régénéré par seconde 5% Davantage de Mana maximal |
| 1870 (T1) | 0.3% du Mana est Régénéré par seconde 5% Davantage de Mana maximal |
| 7500 (T1) | 0.4% du Mana est Régénéré par seconde 5% Davantage de Mana maximal |
| 7500 (T1) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
| 7500 (T1) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
| 3750 (T1) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde 8% Davantage de Mana maximal |
| 1870 (T1) | 0.2% du Mana est Régénéré par seconde 10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 0.3% du Mana est Régénéré par seconde 10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 0.4% du Mana est Régénéré par seconde 10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | 0.5% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 3750 (T1) | 0.6% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 1870 (T1) | 0.7% du Mana est Régénéré par seconde 15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes |
| 7500 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 7500 (T1) | Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 7500 (T1) | Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 3750 (T1) | Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 1870 (T1) | Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 10000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +130% au Multiplicateur de critique |
| 10000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +160% au Multiplicateur de critique |
| 2500 (T2) | 25% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 15% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | 35% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 15% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 30% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | 55% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles 30% de Réduction des Dégâts des Projectiles |
| 2500 (T2) | Les Flèches Ricochent +1 fois 50% de Réduction de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 40% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
| 2500 (T2) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
| 2500 (T2) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
| 2500 (T2) | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
| 5000 (T2) | 15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 5000 (T2) | 20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 2500 (T2) | 40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
| 2500 (T2) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | 15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
| 2500 (T2) | +0.2 mètres de Portée des armes |
| 2500 (T2) | +0.3 mètres de Portée des armes |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 2500 (T2) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 2500 (T2) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
| 5000 (T2) | 0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 0.8% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 1% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 1.6% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie 60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Drainé par seconde |
| 5000 (T2) | 10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal |
| 5000 (T2) | 20% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal |
| 2500 (T2) | 10% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde |
| 2500 (T2) | 20% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde |
| 2500 (T2) | 10% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde |
| 2500 (T2) | 20% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde |
| 2500 (T2) | Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché |
| 2500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 2500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 2500 (T2) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 2500 (T2) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 1500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 2000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 4000 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 2500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 1000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 3000 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frénésie dévorante (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Prédation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 15) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 800 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sol maudit (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Floraison calamiteuse (Niveau 25) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 1200 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 10) |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèches |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage |
| 2000 (T3, T4) | Déclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavérique |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divin |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os |
| 2500 (T3, T4) | Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante |
| 2500 (T3, T4) | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés |
| 2500 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pluie explosive et Baliste d'artillerie peuvent Empoisonner Les Poisons infligés avec Pluie explosive et Baliste d'artillerie ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 2500 (T3, T4) | Les Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués 45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel 45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège |
| 1000 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 1000 (T3, T4) | Flèche galvanique et Pluie électrique se répètent une fois supplémentaire lorsqu'elles sont utilisées par une Mine |
| 1000 (T3, T4) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
| 1000 (T3, T4) | Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T3, T4) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T3, T4) | Le Saignement infligé par Pluie de flèches et Pluie toxique a 300% Davantage de Dégâts -60% des Dégâts physiques de Pluie toxique sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T3, T4) | Flèche caustique et Flèche d'épines tirent 25% Davantage de Projectiles |
| 1000 (T3, T4) | Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
| 1500 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 1500 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 1500 (T3, T4) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
| 1500 (T3, T4) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
| 1500 (T3, T4) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
| 1500 (T3, T4) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
| 1500 (T3, T4) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
| 1500 (T3, T4) | Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie |
| 800 (T3, T4) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
| 800 (T3, T4) | 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
| 800 (T3, T4) | Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
| 800 (T3, T4) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
| 1200 (T3, T4) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1200 (T3, T4) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 400% d'Augmentation de Dégâts |
| 1200 (T3, T4) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts |
| 1200 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure |
| 500 (T3, T4) | Couteaux éthérés a besoin de tirer 1 Projectile de moins pour laisser une Lame rémanente |
| 500 (T4) | Couteaux éthérés a besoin de tirer 2 Projectiles de moins pour laisser une Lame rémanente |
| 500 (T3, T4) | Boule de feu et Magma déferlant ont 100% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
| 500 (T4) | Boule de feu et Magma déferlant ont 200% Davantage de Zone d'effet Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles n'affectent pas Boule de feu et Magma déferlant |
| 500 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos |
| 500 (T4) | Les Lames rémanentes animées ont +1.5% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires |
| 500 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires |
| 500 (T3, T4) | Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type |
| 500 (T4) | Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type |
| 500 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire |
| 500 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires |
| 500 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire |
| 500 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires |
| 125 (T3, T4) | Possède un Arbre de Talents du Creuset L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré |
| 125 (T4) | Possède un Arbre de Talents du Creuset pour épées à deux mains L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré |
| 125 (T3, T4) | Possède un Arbre de Talents du Creuset avec uniquement des Talents de Soutien L'Arbre de Talents du Creuset est retiré si ce Modificateur est retiré |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ahuana en Tuant |
| 125 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Hinekora en Tuant |
| 125 (T3, T4) | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Tous les Dégâts peuvent Embraser |
| 125 (T4) | Les Ennemis Tués ont +10 secondes au délai avant de Revivre |
| 125 (T3, T4) | Feu de la vertu Les Ennemis dans le Feu de la vertu ont -10% à leur Résistance au feu maximale |
| 125 (T4) | 50% de chances de Revivre immédiatement en cas de mort |
| 125 (T3, T4) | Inflige 3 Lianes agrippantes au Toucher |
| 125 (T4) | Rajoute 25% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie |
| 1000 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(14—18)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(19—23)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(24—28)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(29—33)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (5—7)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (8—10)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (11—13)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (14—16)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Dégâts des armes de mêlée ont (17—19)% de Pénétration des Résistances élémentaires |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (5—7) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 1275 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 340 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 170 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 408 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 204 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 228 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 114 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 102 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 51 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 228 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 114 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 92 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 46 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 136 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 68 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 238 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 119 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 68 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 24 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 170 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 58 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 170 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 58 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 9 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 3 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 2125 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 228 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 340 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
crucible_unique_staff Crucible Arme /45
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 50% de Réduction de Vitesse de déplacement Les Aptitudes de Trajet des Joueurs sont désactivées 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone est hantée par (6—8) Esprits Tourmentés supplémentaires Les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes Les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres ne cèdent pas d'Objets 24% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ne gagnent pas d'Expérience 58% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient 3 Exilés renégats gigantesques 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 1 à 2 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 24% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 2 à 3 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares et Uniques de la Zone sont Possédés par 3 à 4 Esprits tourmentés et leurs Créatures sont Traversées 28% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres ont 25% de chances d'avoir un Noyau instable 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Baran, le Croisé 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Drox, le Seigneur de guerre 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Véritania, la Rédemptrice 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Al-Hezmin, le Chasseur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de Sirus, l'Éveilleur de mondes 26% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions du Façonneur 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions de l'Ancien 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par des Apparitions d'Atziri, Reine des Vaal 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont assaillis par de nombreuses Apparitions dangereuses 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres de Légion de la Zone ont un Noyau instable La Zone contient une Rencontre de Légion supplémentaire Tous les Monstres de Légion de la zone doivent être libérés pour obtenir la Récompense 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées map legion league [1] |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres d'Ailleurs génèrent du Sol profané Les Boss d'Ailleurs ne peuvent pas être générés Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map beyond bosses cannot spawn [1] |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé Les Créatures des Joueurs ont 10% de Perte de Dégâts par Objet Équipé par leurs Maîtres 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone est infestée par des Tentacules aliénants 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Dans la Zone, tous les Monstres Magiques et Normaux sont dans une Union d'âmes 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont Marche-brume 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs sont aléatoirement ciblés par des Météores 26% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone devient fatale après un certain temps 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Portails vers la Zone se ferment avec le temps 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Portails vers la Zone ne se ferment que lorsque des Joueurs meurent |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes par Aptitude qu'ils ont utilisé Récemment 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient de nombreux Totems de détonation 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Rares ont 20% de chances de générer un double du Boss de la Carte en mourant 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts physiques Les Monstres Renvoient 100% des Dégâts élémentaires 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Monstres deviennent Enragés lorsque leur Vie est Basse 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs qui meurent dans la Zone sont envoyés dans le Néant 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient une Cache de contrebandier Les Caches de contrebandier de la zone sont gardées Toutes les Caches de contrebandier doivent être ouvertes afin d'obtenir la Récompense 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient des Ennemis de tous les types d'Influence 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs Renvoient 1000% des Dégâts physiques de mêlée subis 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Joueurs ont 500% d'Augmentation de Dégâts tant qu'ils sont Morts 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient des Champs de Calamités mobiles 22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient des Tempêtes désatomisantes de Sirus 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient une Rencontre d'Expédition Les Monstres Runiques ont 200% Davantage de Vie Les Monstres Runiques ont 100% Davantage de Dégâts Vous devez compléter une Expédition en activant trois Vestiges ou plus pour pouvoir obtenir la Récompense 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Prodige interfère avec les Joueurs 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | La Zone contient 5 Monstres Rares supplémentaires qui créent des Murs de glace et Fuient 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Lorsqu'ils sont Touchés, les Joueurs gagnent un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 50% de Perte à 50% Davantage, jusqu'à ce qu'ils soient Touchés à nouveau 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Claws Crucible Arme /570
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts des Lanceurs de sorts |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 1000 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Daggers Crucible Arme /570
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 1000 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Wands Crucible Arme /756
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 250 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 16 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 9 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 15 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 29 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 14% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 32 (T1) | Les Créatures ont 28% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 375 (T1) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées |
| 375 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 187 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Nuance du Léthé |
| 500 (T2) | Danse fantomatique |
| 500 (T2) | Combattant polyvalent |
| 1000 (T2) | Volonté de fer |
| 1000 (T2) | Égide de perfidie |
| 1000 (T2) | Danseur du vent |
| 250 (T2) | Réflexes de fer |
| 250 (T2) | Posture inflexible |
| 250 (T2) | Garde déséquilibrée |
| 250 (T2) | Attribue Avatar de la chasse |
| 250 (T2) | Attribue Armement fatal |
| 250 (T2) | Attribue Armement vigoureux |
| 500 (T2) | Attribue Aspect de l'Aigle |
| 500 (T2) | Attribue Manœuvre du Chasseur |
| 500 (T2) | Attribue Contrepoids |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 500 (T2) | Attribue Maître-lame |
| 500 (T2) | Attribue Danse-lames |
| 500 (T2) | Attribue Lame fatale |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Faucheur d'adversaires |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fendage |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | Attribue Fendage |
| 1000 (T2) | Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écrase-thorax |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Trempe de forgeron |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Forgeron de la douleur |
| 250 (T2) | Attribue Briseur d'os |
| 250 (T2) | Attribue Trempe de forgeron |
| 250 (T2) | Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du faucon |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres de la Pie |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du Faucon |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écorchage |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Rôdeur nocturne |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Explosion tempétueuse |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Bretteur de la Baguette |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Brandissement prismatique |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Tortue |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Commandement d'acier |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Bastion d'agression |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Sanctuaire |
| 500 (T2) | +12% à la Qualité |
| 500 (T2) | +16% à la Qualité |
| 500 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
| 250 (T2) | +12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
| 1000 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 40 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 40 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 40 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 40 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 40 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 40 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 40 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 40 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Défense |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Résistance |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 300 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 30 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 50 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 30 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 50 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
| 100 (T3, T4) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Aide de Valako par Jour orageux |
| 100 (T3, T4) | Les Poissons Corrompus ont 10% de chances d'être Purifiés |
| 100 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Vie des Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde |
| 25 (T3, T4) | Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 25 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | +10% à la Résistance au froid maximale +50% à la Résistance au froid |
| 1000 (T5) | Épines de foudre |
| 1000 (T5) | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T5) | 25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 1000 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge de frénésie chaque seconde |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (100—150)% d'Augmentation des chances de Coup critique |
| 1000 (T5) | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (11—13)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (17—19)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (15—17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (18—20)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (24—26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (23—27)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (47—51)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (37—41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (31—35)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (21—25)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36—45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56—65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9—13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | +(9—13)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(19—23)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(29—33)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (20—24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (40—47)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (72—79)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (16—20) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (26—30) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (4—5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (9—11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (2—3) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (16—20)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (26—30)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
One Hand Swords Crucible Arme /577
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | +90 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +60 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 500 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 1000 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20—30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 500 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
One Hand Axes Crucible Arme /576
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | 100% d'Augmentation de Dégâts 80% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 1000 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20—30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 500 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
One Hand Maces Crucible Arme /563
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 40 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 40 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 40 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 40 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 40 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 40 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 40 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | 14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Explose en mourant, infligeant 500% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 1000 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | 100% d'Augmentation de Dégâts 80% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 1000 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 500 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Sceptres Crucible Arme /811
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 250 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 16 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 9 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 15 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 29 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 14% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 32 (T1) | Les Créatures ont 28% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 375 (T1) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées |
| 375 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 187 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 500 (T2) | Attribue Maître-lame |
| 500 (T2) | Attribue Danse-lames |
| 500 (T2) | Attribue Lame fatale |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Faucheur d'adversaires |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fendage |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | Attribue Fendage |
| 1000 (T2) | Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écrase-thorax |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Trempe de forgeron |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Forgeron de la douleur |
| 250 (T2) | Attribue Briseur d'os |
| 250 (T2) | Attribue Trempe de forgeron |
| 250 (T2) | Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du faucon |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres de la Pie |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du Faucon |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écorchage |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Rôdeur nocturne |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Explosion tempétueuse |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Bretteur de la Baguette |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Brandissement prismatique |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Tortue |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Commandement d'acier |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Bastion d'agression |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Sanctuaire |
| 500 (T2) | +12% à la Qualité |
| 500 (T2) | +16% à la Qualité |
| 500 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
| 250 (T2) | +12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
| 1000 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 30 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 50 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 30 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 50 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
| 100 (T3, T4) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Aide de Valako par Jour orageux |
| 100 (T3, T4) | Les Poissons Corrompus ont 10% de chances d'être Purifiés |
| 100 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Vie des Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Explose en mourant, infligeant 500% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde |
| 25 (T3, T4) | Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 25 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | +10% à la Résistance au froid maximale +50% à la Résistance au froid |
| 500 (T5) | Épines de foudre |
| 500 (T5) | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T5) | 25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 1000 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | 100% d'Augmentation de Dégâts 80% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 1000 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 500 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (100—150)% d'Augmentation des chances de Coup critique |
| 1000 (T5) | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (11—13)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (17—19)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (15—17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (18—20)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (24—26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (23—27)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (47—51)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (37—41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (31—35)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (21—25)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36—45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56—65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9—13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | +(9—13)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(19—23)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(29—33)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (20—24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (40—47)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (72—79)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (16—20) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (26—30) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (4—5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (9—11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (2—3) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (16—20)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (26—30)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Rune Daggers Crucible Arme /804
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 250 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 16 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 14 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 43 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 56 à 84 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 12 à 18 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 52 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 68 à 103 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 32 à 47 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 9 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 15 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 29 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 12 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 68 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 133 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 5 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 14 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 80 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 36 à 55 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 4 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 22 à 33 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 14% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 32 (T1) | Les Créatures ont 28% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 375 (T1) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 7% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 13% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 26% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées |
| 375 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 187 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 500 (T2) | Attribue Maître-lame |
| 500 (T2) | Attribue Danse-lames |
| 500 (T2) | Attribue Lame fatale |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Faucheur d'adversaires |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fendage |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | Attribue Fendage |
| 1000 (T2) | Attribue Massacre |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écrase-thorax |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Trempe de forgeron |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Forgeron de la douleur |
| 250 (T2) | Attribue Briseur d'os |
| 250 (T2) | Attribue Trempe de forgeron |
| 250 (T2) | Attribue Marteau galvanique |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du faucon |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres de la Pie |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du Faucon |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écorchage |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Rôdeur nocturne |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Explosion tempétueuse |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Bretteur de la Baguette |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Brandissement prismatique |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Tortue |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Commandement d'acier |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Bastion d'agression |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Sanctuaire |
| 500 (T2) | +12% à la Qualité |
| 500 (T2) | +16% à la Qualité |
| 500 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
| 250 (T2) | +12% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +16% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -15% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +24% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
| 1000 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
| 500 (T2) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Mana |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vie |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 30 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Récupérez 50 de Vie en Bloquant |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 30 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 50 de Mana lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 25% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
| 100 (T3, T4) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Fléau a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 50% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Vortex a +15% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Aide de Valako par Jour orageux |
| 100 (T3, T4) | Les Poissons Corrompus ont 10% de chances d'être Purifiés |
| 100 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Vie des Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde |
| 25 (T3, T4) | Les Totems ancestraux Régénèrent 5% de Vie par seconde |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 25 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | +10% à la Résistance au froid maximale +50% à la Résistance au froid |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 500 (T5) | Épines de foudre |
| 500 (T5) | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T5) | 25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 1000 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 500 (T5) | Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (100—150)% d'Augmentation des chances de Coup critique |
| 1000 (T5) | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (11—13)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (17—19)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (15—17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (18—20)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (24—26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (23—27)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (47—51)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (37—41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (31—35)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (21—25)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36—45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56—65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9—13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | +(9—13)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(19—23)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(29—33)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (20—24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (40—47)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (72—79)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (16—20) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (26—30) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (4—5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (9—11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (2—3) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (16—20)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (26—30)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Thrusting One Hand Swords Crucible Arme /577
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 50 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 25 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 30 à 45 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 9 à 13 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 28 à 43 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 12 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 37 à 56 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 10 à 16 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 20 à 32 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 34 à 52 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 29 à 43 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 26 à 40 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler |
| 1000 (T1) | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 500 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 94 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 28 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 53 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 63 (T1) | Ajoute 4 à 88 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 72 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 21 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 3 à 68 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 20% de chances d'Électrocuter |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 43 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | Ajoute 2 à 24 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 41 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 28 à 42 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 125 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 63 (T1) | Ajoute 24 à 37 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 21 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 1000 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 500 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 250 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 63 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Mana maximal |
| 500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 250 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 125 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 22% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 34% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 63 (T1) | 45% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 31 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 500 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 31 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
| 31 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 63 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 125 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 31 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | +40 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +45 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +50 de Vie maximale |
| 63 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +60 de Vie maximale |
| 31 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +75 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +60% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1.3% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.7% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 16% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 30% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Poigne de fer |
| 250 (T2) | À bout portant |
| 250 (T2) | Acrobaties |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
| 250 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
| 250 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | +90 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +60 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 400 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 400 (T3, T4) | Détermination a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Détermination a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 30% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 20% de Réduction de Dégâts par Malédiction vous affectant 40% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 50% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Vous avez 20% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 70% de Réduction des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 20% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | Lorsque vous êtes Touché, 30% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 12% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 25% de Réduction du Bouclier d'énergie 16% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie |
| 250 (T3, T4) | 2% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | -20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré 50% de Réduction de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 30% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 500 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 15% plus rapidement |
| 300 (T3, T4) | 75% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 45% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 200% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +1 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +4 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +4 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 10% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 30% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +35% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +17% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +500 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +700 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 30% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +2% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 12% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 24% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cible supplémentaire aléatoire |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 40% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 80% d'Augmentation de Durée |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +40% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 6% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 8% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +1 au nombre maximum de Golems 50% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Armée élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
| 100 (T3, T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 30 à 50 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T3, T4) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 40% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
| 100 (T3, T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T3, T4) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 100 (T3, T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T3, T4) | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements |
| 100 (T3, T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 15% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T3, T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 30% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T3, T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T3, T4) | +0.2 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 2 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 2 Paliers supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | 10% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T3, T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T3, T4) | Les Ennemis affectés par Damnation ou Contagion sont Frigorifiés |
| 100 (T3, T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 50% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T3, T4) | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence |
| 500 (T3, T4) | Les Lames rémanentes animées ont +2.5% aux Chances de Coup critique |
| 100 (T3, T4) | La Vie maximale des Golems élémentaires Invoqués est doublée |
| 100 (T3, T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 200% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 500 (T3, T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 14 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T3, T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T3, T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T3, T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation |
| 100 (T3, T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 150% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T3, T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T3, T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T3, T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T3, T4) | Vous Régénérez 15 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T3, T4) | Les Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquée |
| 100 (T3, T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 25% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T3, T4) | 1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T3, T4) | Cadavres instables et Crémation ont 2% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T3, T4) | Vague de condamnation a +10% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
| 100 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche |
| 100 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons |
| 100 (T3, T4) | 25% de Réduction de chances de Pêcher des bottes |
| 100 (T3, T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons divins |
| 100 (T3, T4) | Le Pêcheur épouvantable apparaît toujours derrière vous |
| 25 (T3, T4) | +3 Vœux par Poisson ancien Pêché |
| 25 (T3, T4) | Les Poissons Pêchés dans les Trous de pêche magmatiques sont déjà Cuits |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T3, T4) | map sanctum rare monster life +% final [-60] |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (18—36) à (53—59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (4—8) à (10—12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Archimage (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration de la foudre (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 30) |
| 125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 30) |
| 25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
| 25 (T3, T4) | La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée |
| 25 (T3, T4) | Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes : Vous infligez des Coups critiques garantis Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher Les Attaques vous Touchent systématiquement Vos Dégâts au Toucher sont Favorables Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables |
| 25 (T3, T4) | Les chances de Coup critique de base des Attaques de vos Créatures sont équivalentes à celles de votre arme principale |
| 25 (T3, T4) | Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment |
| 25 (T3, T4) | Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts |
| 25 (T3, T4) | Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kaom en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Rakiata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Maata en Tuant |
| 25 (T3, T4) | La Zone contient une Profondeur abyssale |
| 25 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
| 25 (T3, T4) | Bouclier de proximité |
| 25 (T3, T4) | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 100% plus rapide |
| 25 (T3, T4) | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
| 25 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 25 (T3, T4) | Vous Récupérez 100% de Vie en Tuant |
| 25 (T3, T4) | Vous Régénérez 10% de Vie par seconde pendant que vous Bannissez un Totem ancestral |
| 25 (T3, T4) | Vous et vos Alliés à proximité avez Vent porteur |
| 25 (T3, T4) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux |
| 25 (T3, T4) | Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 500 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 1000 (T5) | removes % mana on hit [2] |
| 1000 (T5) | curse effect on self +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Score de Précision Global |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | +225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (20—30)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé |
| 1000 (T5) | Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées |
| 500 (T5) | Vous perdez 500 de Vie par seconde |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | 5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Bows Crucible Arme /531
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +2.3% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Nuance du Léthé |
| 500 (T2) | Danse fantomatique |
| 500 (T2) | Combattant polyvalent |
| 1000 (T2) | Volonté de fer |
| 1000 (T2) | Égide de perfidie |
| 1000 (T2) | Danseur du vent |
| 250 (T2) | Réflexes de fer |
| 250 (T2) | Posture inflexible |
| 250 (T2) | Garde déséquilibrée |
| 250 (T2) | Attribue Avatar de la chasse |
| 250 (T2) | Attribue Armement fatal |
| 250 (T2) | Attribue Armement vigoureux |
| 500 (T2) | Attribue Aspect de l'Aigle |
| 500 (T2) | Attribue Manœuvre du Chasseur |
| 500 (T2) | Attribue Contrepoids |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 40 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 40 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 40 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 40 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 40 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 40 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 40 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 40 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 40 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 40 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 40 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 300 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 300 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 200 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 100 (T3, T4) | 50% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez |
| 100 (T3, T4) | Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T4) | Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation de la Furtivité |
| 1000 (T5) | 300% d'Augmentation de la Durée de l'Interruption contre les Ennemis qui Bannissent des Totems ancestraux |
| 1000 (T5) | 100% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers attaquants gagnent Adrénaline pendant 10 secondes lorsqu'ils sont générés |
| 1000 (T5) | Lorsque vous êtes Touché, les Ennemis sont Abasourdis pendant 4 secondes |
| 1000 (T5) | Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu |
| 1000 (T5) | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 1000 (T5) | Le Bannissement a 50% de Réduction de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | Le Bannissement a 50% d'Augmentation de Dégâts contre les Totems ancestraux 50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre |
| 1000 (T5) | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
| 1000 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Staves Crucible Arme /818
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 500 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 250 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 125 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 15% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires |
| 32 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires |
| 16 (T1) | Vos Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 16 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts physiques supplémentaires Les Attaques des Créatures Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 21 à 34 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 13 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires |
| 63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 19 à 30 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 39 à 59 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 11 à 17 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 21 à 34 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 20 à 32 Dégâts de froid supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 17 à 25 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 6% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 15 Dégâts de froid supplémentaires Vos Créatures ont 10% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 2 à 48 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 250 (T1) | 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 5 à 94 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 250 (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 16 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 1 à 28 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Les Créatures infligent 2 à 53 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 21 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 41 Dégâts de foudre supplémentaires |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 22 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 43 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 25% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 7 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 13 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 24 Dégâts de foudre supplémentaires Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de coup critique |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | 6% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 28 à 42 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | Les Créatures infligent 10 à 17 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 250 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 6 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +7% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 13 à 20 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 63 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 3 à 6 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 32 (T1) | +13% à la Résistance au chaos Les Créatures infligent 7 à 10 Dégâts de chaos supplémentaires |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 35% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 42% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 40% de Réduction des Chances de coup critique |
| 125 (T1) | Les Créatures ont 22% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 63 (T1) | Les Créatures ont 34% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 32 (T1) | Les Créatures ont 45% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont 80% de Réduction des Chances de coup critique |
| 375 (T1) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | Les Créatures ont 32% d'Augmentation de Dégâts |
| 1500 (T1) | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts |
| 1500 (T1) | 10% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 1500 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 20% d'Augmentation du Mana maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 17% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 11% d'Augmentation de Dégâts |
| 375 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts |
| 187 (T1) | 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 21% d'Augmentation de Dégâts |
| 750 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées |
| 750 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées |
| 750 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées |
| 375 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées |
| 187 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +100% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 500 (T2) | Attribue Lame brutale |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Abatteur d'adversaires |
| 500 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître de la hache |
| 250 (T2) | Attribue Abatteur d'adversaires |
| 250 (T2) | Attribue Maître de la hache |
| 250 (T2) | Attribue Faucheur d'adversaires |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Écrase-échine |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Fracas crânien |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Briseur d'os |
| 500 (T2) | Attribue Écrase-thorax |
| 500 (T2) | Attribue Écrase-échine |
| 500 (T2) | Attribue Fracas crânien |
| 250 (T2) | Attribue Forgeron de la douleur |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Crocs empoisonnés |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Griffeur de vie |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Toucher de l'Aspic |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Issu des ombres |
| 500 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Un Poignard dans le dos |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Rafale |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Désintégration |
| 1000 (T2) | -0.5% aux Chances de Coup critique Attribue Pouvoir ancien |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Représailles |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Déviation |
| 500 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Attitude de défi |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Mesure de précaution |
| 250 (T2) | -3% de Chances de bloquer Attribue Célérité arcanique |
| 250 (T2) | +8% à la Qualité |
| 500 (T2) | +16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
| 500 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
| 500 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
| 250 (T2) | +32% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée -30% à la Résistance au froid |
| 250 (T2) | +12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
| 250 (T2) | +16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T2) | +16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T2) | +24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T2) | +32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T2) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 500 (T2) | 10% de Réduction de Zone d'effet 30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
| 250 (T2) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 250 (T2) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 250 (T2) | 40% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
| 100 (T2) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
| 100 (T2) | +60 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +60 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 30 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Vous gagnez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 50% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez |
| 250 (T3, T4) | Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 15% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | 20% de chances de Fragiliser les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
| 250 (T3, T4) | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | +3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 5% des Dégâts que vous Bloquez |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 60% de chances de ne pas subir le Saignement |
| 250 (T3, T4) | +20% aux chances d'être Empoisonné(e) 100% de chances de ne pas subir le Saignement |
| 250 (T3, T4) | Le Sang corrompu ne peut vous être infligé 50% d'Augmentation de l'Effet des Expositions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes Immunité à l'Exposition |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 12% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 16% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts de Vague de froid et Givre dévorant peuvent Amoindrir 50% de chances que Vague de froid et Givre dévorant Amoindrissent les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes |
| 100 (T4) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Fléau a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% Flétrissement a 80% d'Augmentation de Zone d'effet par seconde passée à Canaliser, jusqu'à un maximum de 200% |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T4) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | Vortex a +25% à ses Chances de Coup critique lorsqu'il est Lancé sur un Globe de givre |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
| 100 (T4) | 30% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
| 100 (T4) | 40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T4) | 100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 100 (T4) | Vous pouvez utiliser des Appâts du Bestiaire aux Points de pêche |
| 100 (T4) | 23% d'Augmentation de l'Affection de Krillson par Poisson offert |
| 100 (T4) | Les Poissons Pêchés avec cette Canne à pêche disent toujours la vérité |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles convergents (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T4) | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T4) | Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kahuturoa en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ikiaho en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T4) | Marche-brume |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | 50% de Réduction de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | Votre Totem ancestral ne peut pas Récupérer de Vie pendant qu'il se fait Bannir |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de Dégâts |
| 1000 (T5) | Épines de foudre |
| 1000 (T5) | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 1000 (T5) | 25% d'Augmentation de la Vie maximale lorsque vous Revivez |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] |
| 1000 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | +40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (70—100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Électrocuter Les armes de mêlée ont (25—35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution |
| 1000 (T5) | 20% de chances d'infliger le Saignement avec les armes de mêlée Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement |
| 1000 (T5) | 25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les armes de mêlée L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (14—16)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (20—22)% d'Augmentation d'Effet |
| 1000 (T5) | (15—17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (21—23)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (24—26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (18—22)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | (28—32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (42—46)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | 35% d'Augmentation d'Effet (37—41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | (26—30)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (25—35)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (46—55)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56—65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires |
| 1000 (T5) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9—13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée |
| 1000 (T5) | +(14—18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | +(24—28)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (15—19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (25—29)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (48—55)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | (64—71)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (11—15) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (21—25) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (2—3) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (4—5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (9—11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez (3—4) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (11—15)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | (21—25)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée |
| 1000 (T5) | Les armes de mêlée ont (30—39)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Two Hand Swords Crucible Arme /574
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | 4% d'Augmentation de la Dextérité 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de la Dextérité |
| 100 (T2) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T4) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T4) | 100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T4) | Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ikiaho en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T4) | Marche-brume |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 500 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 1000 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 500 (T5) | remove enemy flask charge on hit % chance [50] |
| 1000 (T5) | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
| 1000 (T5) | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | (15—30)% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Two Hand Axes Crucible Arme /573
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +1% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
| 100 (T2) | 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T4) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T4) | 100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T4) | Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ikiaho en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T4) | Marche-brume |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T5) | Les Coéquipiers défensifs gagnent 3 Charges d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
| 1000 (T5) | Entrave les Ennemis à proximité |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] |
| 500 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | +40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | (15—30)% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Two Hand Maces Crucible Arme /562
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 40 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 40 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 40 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 40 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 40 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 40 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 40 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 40 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 40 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 40 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 100 (T2) | 12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Créatures |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
| 100 (T2) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 250 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 200 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T4) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T4) | 100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T4) | Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ikiaho en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T4) | Marche-brume |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] |
| 1000 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | +40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Warstaves Crucible Arme /580
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 250 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 5% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts physiques aux Sorts Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 100 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 50 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 25 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de feu aux Sorts 6% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 73 à 109 Dégâts de feu aux Sorts 10% de Réduction de la Vitesse d'incantation |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 56 à 84 Dégâts de feu aux Sorts |
| 100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 100 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 25 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts |
| 25 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts |
| 12 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts |
| 50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 50 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 25 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 12 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 68 à 103 Dégâts de froid aux Sorts Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts de froid aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 14 à 21 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 53 à 79 Dégâts de froid aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 63 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 1000 (T1) | Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 500 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 48 Dégâts de foudre aux Sorts 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 9 à 173 Dégâts de foudre aux Sorts 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 37 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 7 à 133 Dégâts de foudre aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 10% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 14 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 2 à 22 Dégâts de foudre aux Sorts 25% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 4 à 80 Dégâts de foudre aux Sorts 40% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | Ajoute 2 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T1) | Ajoute 5 à 7 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 14 à 22 Dégâts de chaos aux Sorts 5% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 47 à 71 Dégâts de chaos aux Sorts 7% de Réduction de la Vie maximale |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 63 (T1) | Ajoute 11 à 17 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 36 à 55 Dégâts de chaos aux Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts Les Dégâts de vos Sorts ont 10% de chances d'Empoisonner au Toucher |
| 250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 125 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de chaos aux Sorts 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | Ajoute 22 à 33 Dégâts de chaos aux Sorts 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
| 1000 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 1000 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 500 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 40% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 80% de Réduction des Chances de coup critique pour les Sorts |
| 250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
| 250 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
| 250 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Mana maximal |
| 125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T1) | 14% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 500 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T1) | 28% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 31 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
| 125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 63 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 31 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
| 500 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 125 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 6% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 125 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 31 (T1) | Les Créatures infligent 14 à 22 Dégâts physiques supplémentaires Vos Créatures ont 10% de Réduction de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 63 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 31 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
| 250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
| 250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 125 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
| 63 (T1) | +30 de Vie maximale |
| 31 (T1) | +35 de Vie maximale |
| 125 (T1) | 20% de Réduction de Dégâts +80 de Vie maximale |
| 125 (T1) | +60 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 125 (T1) | +75 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 63 (T1) | +80 de Vie maximale -5% à toutes les Résistances élémentaires |
| 31 (T1) | 50% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +60 de Vie maximale |
| 1000 (T1) | Les Créatures ont -1.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +80% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.6% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.8% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.2% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Créatures ont +0.4% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +25% au Multiplicateur de critique |
| 250 (T1) | Les Créatures ont +0.5% aux Chances de Coup critique Vos Créatures ont +35% au Multiplicateur de critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 15% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.4% aux Chances de Coup critique |
| 500 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +1.7% aux Chances de Coup critique |
| 250 (T1) | Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 25% de Réduction d'Effet sur vos Créatures Les Créatures ont +2% aux Chances de Coup critique |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 20% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 1000 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 24% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation Les Coups critiques des Créatures n'infligent pas de Dégâts accrus |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 12% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 500 (T1) | Vos Créatures ont 14% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T1) | Vos Créatures ont 18% d'Augmentations de Vitesse d'attaque et d'incantation |
| 250 (T2) | Magie du sang |
| 250 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
| 250 (T2) | Équilibre élémentaire |
| 250 (T2) | Pilleur d'esprit |
| 250 (T2) | Pacte Vaal |
| 250 (T2) | Surcharge élémentaire |
| 1000 (T2) | Avatar du feu |
| 1000 (T2) | Batterie surnaturelle |
| 1000 (T2) | Lien ancestral |
| 500 (T2) | Danse écarlate |
| 500 (T2) | Agonie absolue |
| 500 (T2) | Lieur de runes |
| 500 (T2) | Coups déviés |
| 500 (T2) | Appel aux armes |
| 500 (T2) | L'Agnostique |
| 500 (T2) | Égo suprême |
| 500 (T2) | L'Empaleur |
| 500 (T2) | Maître des Calamités |
| 1000 (T2) | Fléau des Mages |
| 1000 (T2) | Solipsisme |
| 1000 (T2) | Bouclier divin |
| 250 (T2) | Conducteur de Charges |
| 250 (T2) | Danse des flèches |
| 250 (T2) | Technique méticuleuse |
| 250 (T2) | Jeunesse éternelle |
| 250 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
| 250 (T2) | Serment du Zélote |
| 500 (T2) | Attribue Vue perçante |
| 500 (T2) | Attribue Maître-archer |
| 500 (T2) | Attribue Roi de la colline |
| 625 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
| 625 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
| 500 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
| 500 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
| 500 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
| 250 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
| 250 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
| 250 (T2) | Attribue Lame de la fourberie |
| 250 (T2) | Attribue Fil du rasoir |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
| 20 (T2) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
| 20 (T2) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
| 20 (T2) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
| 20 (T2) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
| 20 (T2) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
| 20 (T2) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 20 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 20 (T2) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
| 100 (T2) | 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler |
| 100 (T2) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
| 100 (T2) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
| 100 (T2) | +60 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +90 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +120 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +60 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 100 (T2) | +80 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
| 250 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +1 au nombre maximal de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 500 (T3, T4) | +2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
| 250 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 250 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
| 400 (T3, T4) | Carnage |
| 400 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 75 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 50 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 750 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
| 500 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Discipline a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Discipline a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Grâce a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Grâce a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté du feu Pureté du feu a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 75 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la glace Pureté de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de Pureté de la foudre Pureté de la foudre a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de Pureté des éléments Pureté des éléments a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 750 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 500 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 300 (T3, T4) | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 250 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
| 250 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
| 250 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant 25% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 250 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 300 (T3, T4) | Vous avez 40% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Les Ennemis ont 100% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous |
| 250 (T3, T4) | 100% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% d'Augmentation des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Renvoyés subis 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés subis |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 12% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vie maximale 16% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 12% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 10% de Réduction du Mana maximal 16% d'Augmentation de la Récupération de Mana |
| 250 (T3, T4) | 2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | 3% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde tant que votre Vie est Basse |
| 250 (T3, T4) | +25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 250 (T3, T4) | +30% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles -20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts à Projectiles |
| 300 (T3, T4) | 30% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet d'Insaisissable Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 300 (T3, T4) | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse |
| 150 (T3, T4) | 50% de Réduction de l'étendue du Sol consacré 50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez |
| 150 (T3, T4) | Les Aptitudes de Protection ont 60% d'Augmentation de Vitesse de recharge Les Aptitudes de Protection ont 50% de Réduction de Durée |
| 500 (T3, T4) | Les Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement |
| 500 (T3, T4) | 50% de chances de ne pas subir d'Altérations découlant de Coups critiques |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Riposte ont 30% de Réduction de Vitesse de Recharge Les Aptitudes de Riposte ont 60% Davantage de Dégâts |
| 300 (T3, T4) | 150% d'Augmentation de la Durée du Renforcement -2 au cumul de Renforcement maximal |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 5% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation +2 Les Cadavres que vous générez ont 10% de Réduction de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -1 Les Cadavres que vous générez ont 15% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Cadavres que peuvent générer Profanation et Exhumation -2 Les Cadavres que vous générez ont 20% d'Augmentation de Vie maximale |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 15% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Créatures Les Créatures ont 30% de Réduction de Vitesse de recharge |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction de Dégâts Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +16% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -11% à la Résistance au chaos |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont +25% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont -23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +23% à la Résistance au chaos |
| 75 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +37% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures ont +47% à la Résistance au chaos |
| 1000 (T3, T4) | Les Créatures ont +350 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1000 à l'Armure |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 60% d'Augmentation du Score d'Évasion |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 60% d'Augmentation de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 15% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Les Créatures ont 30% de Réduction de la Vie maximale |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -6% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont -12% à toutes les Résistances élémentaires Les Créatures Rajoutent 40% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont +1% au maximum de toutes les Résistances élémentaires |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 500 (T3, T4) | Les Créatures ont 24% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 8% de chances d'infliger le Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Attaques des Créatures ont 24% de chances d'infliger le Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 8% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 12% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 16% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
| 150 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler |
| 150 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Les Créatures ont 8% de chances d'Électrocuter |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 25% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge 20% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 300 (T3, T4) | Convocation a 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 200 (T3, T4) | Convocation a 80% d'Augmentation de Vitesse de recharge 40% de Réduction de l'Effet bénéfique de Convocation |
| 400 (T3, T4) | 10% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 15% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 15% de Réduction de Durée |
| 400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 30% de Réduction de Durée |
| 300 (T3, T4) | 10% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 25% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | 20% de Réduction des Effets des Offrandes Les Aptitudes d'offrande ont 50% d'Augmentation de Durée |
| 300 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 150 (T3, T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont -7% à la Résistance au chaos Vos Créatures ont 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant |
| 500 (T4) | Les Créatures ont +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -10% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont +30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont -15% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont -15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vos Créatures ont +30% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts |
| 150 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 3% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 500 (T4) | Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 4% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
| 150 (T3, T4) | +2 au nombre maximum de Golems 100% de Réduction de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -1 au nombre maximum de Golems 75% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | -2 au nombre maximum de Golems 150% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 10) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
| 150 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Cascade de sorts (Niveau 10) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 15) |
| 37 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
| 100 (T4) | Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral ne gagnent pas de Dégâts physiques supplémentaires en fonction de l'Armure ou Évasion sur votre bouclier Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral gagnent 15 à 25 Dégâts de foudre supplémentaires tous les 15 de Bouclier d'énergie sur votre bouclier 100% des Dégâts physiques de Bouclier écrasant et Lancer de bouclier spectral sont Convertis en Dégâts de foudre |
| 100 (T4) | 25% de chances que le Saignement infligé avec Croc de cobra ou Spirale venimeuse inflige 100% Davantage de Dégâts Croc de cobra et Spirale venimeuse Convertissent -60% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos |
| 100 (T4) | Si Concoction empoisonnée ou Concoction explosive consomme des Charges d'un Flacon de soufre, les Ennemis Tués au Toucher ont 25% de chances d'Exploser, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques Concoction empoisonnée et Concoction explosive consomment également si possible des Charges de 1 Flacon de soufre |
| 100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 100 (T4) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
| 100 (T4) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
| 100 (T4) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
| 100 (T4) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
| 100 (T4) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
| 100 (T4) | Tempête de feu et Averse de lames ont 25% de chances d'affecter la même Zone à nouveau lorsqu'elles se terminent |
| 100 (T4) | Tous les Dégâts au Toucher de Pulsation glaciale et Œil de l'hiver peuvent Empoisonner Les Poisons infligés par Pulsation glaciale et Œil de l'hiver ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
| 100 (T4) | Vortex de lames et Explosion de lames ont 60% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher Vortex de lames et Explosion de lames d'infligent pas de Dégâts élémentaires ou de chaos |
| 100 (T4) | Lance de glace et Boule de foudre tirent leurs Projectiles en cercle Les Projectiles de Lance de glace et Boule de foudre Reviennent à vous |
| 100 (T4) | +0.4 secondes au Temps de Recharge de Conflagration et Incinération Conflagration et Incinération ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires Conflagration commence avec 4 Paliers supplémentaires Incinération commence avec 4 Paliers supplémentaires |
| 100 (T4) | 20% des Dégâts excédentaires d'Explosion calamiteuse et Explosion de fatalité Drainent de la Vie |
| 100 (T4) | Rite interdit et Sombre pacte gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 20% du Coût en Mana si ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser |
| 100 (T4) | Drain d'essence et Déchirure d'âme ont 25% de Réduction de Vitesse des Projectiles Drain d'essence et Déchirure d'âme tirent 2 Projectiles supplémentaires |
| 100 (T4) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
| 100 (T4) | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence |
| 100 (T4) | Déclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hiver |
| 500 (T4) | Les Golems de charogne Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems du chaos Invoqués Les Golems du chaos Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de roche Invoqués Les Golems de roche Invoqués Empalent au Toucher si vous en avez autant que de Golems de charogne Invoqués |
| 100 (T4) | Les Squelettes Invoqués et les Reliques sacrées Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts d'un élément aléatoire 100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Squelettes Invoqués et Reliques sacrées |
| 100 (T4) | Les Zombies et Spectres gagnent Adrénaline pendant 8 secondes lorsqu'ils sont Réanimés |
| 500 (T4) | Votre nombre d'Esprits enragés maximum est de 3 Votre nombre d'Apparitions maximum est de 3 Les Esprits enragés Invoqués bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan Les Apparitions Invoquées bénéficient des Effets bénéfiques de l'Autel de Diamant et de l'Autel du Titan |
| 500 (T4) | Piège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mine |
| 100 (T4) | Piège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis |
| 100 (T4) | Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation |
| 100 (T4) | Les Auras de Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes ont 300% d'Augmentation d'Effet Mine de déflagration orageuse, d'éclats de glace et de pyroclastes n'infligent pas de Dégâts |
| 100 (T4) | Les Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectés |
| 100 (T4) | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent |
| 100 (T4) | Les Totems leurre, dévorant et régénérant Renvoient 200% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu lorsqu'ils sont Touchés |
| 100 (T4) | Vous Régénérez 25 de Mana par seconde tant qu'un Ennemi est dans votre Feu de la vertu ou Rayon calcinant |
| 100 (T4) | Arc électrique et Épieu crépitant gagnent des Dégâts de froid supplémentaires équivalents à 12% du Coût en Mana si ce Coût en Mana est inférieur au maximum que vous pouvez dépenser 15% d'Augmentation du Coût d'Arc électrique et Épieu crépitant |
| 100 (T4) | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé |
| 100 (T4) | Les Projectiles de Salve embrasée se Scindent lorsqu'ils passent à travers un Mur de flammes |
| 100 (T4) | Cadavres instables et Crémation ont 4% de Pénétration de Résistance au feu tous les 100 de Dextérité |
| 100 (T4) | Vague de condamnation a +15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée tous les 0.1 de Durée expirée |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
| 100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
| 100 (T4) | Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques |
| 100 (T4) | 100% d'Augmentation de la Stabilité du Moulinage |
| 100 (T4) | 5% d'Augmentation de chances de Pêcher un Orbe divin |
| 100 (T4) | Le Pêcheur épouvantable ne peut pas apparaître |
| 100 (T4) | 20% de Réduction de l'Ire de Tasalio par Poisson pêché |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien |
| 25 (T4) | 15% d'Augmentation de la confusion de l'Incandescent par Poisson offert |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (2—3) à (4—7) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Ajoute (1—2) à (22—24) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Focalisation élémentaire (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Trinité (Niveau 30) |
| 125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations funestes (Niveau 30) |
| 25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction fulgurante (Niveau 30) |
| 25 (T4) | La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée |
| 25 (T4) | +(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon local jewel effect base radius [1200] |
| 25 (T4) | (30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche |
| 25 (T4) | Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi |
| 25 (T4) | Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts |
| 25 (T4) | Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60—100)% Davantage de Dégâts |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Utula en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Ikiaho en Tuant |
| 25 (T4) | 10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit de Kiloava en Tuant |
| 25 (T4) | 100% d'Augmentation des Dégâts subis |
| 25 (T4) | Sillage de Sol frigorifiant |
| 25 (T4) | Marche-brume |
| 25 (T4) | 50% d'Augmentation du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel |
| 25 (T4) | 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% de Réduction du temps nécessaire pour Revivre |
| 25 (T4) | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre 100% d'Augmentation de la Vie du Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Dégâts subis au Toucher de la part des Ennemis sont Récupérés sous forme de Vie par votre Totem ancestral |
| 25 (T4) | Les Ennemis à proximité ne peuvent pas Récupérer de Vie |
| 25 (T4) | Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires |
| 25 (T4) | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base |
| 25 (T4) | 20% de Réduction de la Vie maximale |
| 1000 (T5) | Les Joueurs Alliés à proximité gagnent 6 Charges de Flacon toutes les 3 secondes |
| 500 (T5) | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée |
| 500 (T5) | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] |
| 500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
| 1000 (T5) | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
| 250 (T5) | resist life leech % [50] |
| 1000 (T5) | 30% de Réduction des Chances de bloquer de l'Ennemi |
| 1000 (T5) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] |
| 1000 (T5) | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] |
| 1000 (T5) | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] |
| 1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
| 1000 (T5) | +40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | +40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés |
| 1000 (T5) | La Qualité maximale est 200% |
| 1000 (T5) | Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale |
| 1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
| 1000 (T5) | Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme |
| 1000 (T5) | Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
Fishing Rods Crucible Arme /55
| Weight | Desc |
|---|---|
| 500 (T2) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 500 (T2) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
| 100 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (40—49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 750 (T3, T4) | Les armes de mêlée ont (50—60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi |
| 200 (T3) | (15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 100 (T4) | (-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana |
| 240 (T3) | (20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
| 120 (T4) | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour |
| 134 (T3) | Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher |
| 67 (T4) | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes |
| 60 (T3) | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée |
| 30 (T4) | (1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% |
| 134 (T3) | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% |
| 67 (T4) | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce |
| 54 (T3) | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée |
| 27 (T4) | (15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée |
| 80 (T3) | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana |
| 40 (T4) | La Zone a 2 Modificateurs aléatoires supplémentaires 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 140 (T3) | La Zone a 3 Modificateurs aléatoires supplémentaires 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 70 (T4) | La Zone a 4 Modificateurs aléatoires supplémentaires 4% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 40 (T3) | La Zone contient des Groupes supplémentaires de Morts sans repos 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 14 (T4) | La Zone contient les Redoutés 50% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Dissimulés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 34 (T4) | La Zone contient Les Remémorés 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 100 (T3) | La Zone contient les Difformes 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 34 (T4) | La Zone contient les Formés 38% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 5 (T3) | La Zone contient les Oubliés 34% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 2 (T4) | La Zone contient les Tueurs de l'Ancien 42% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 1250 (T3) | La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de quatre Boss de Carte 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 3% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 134 (T4) | La Zone contient 2 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 30% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 200 (T5) | La Zone contient 3 Groupes supplémentaires de quatre Boss de Carte 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 5% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T1, T2) | Les Monstres tirent 6 Projectiles supplémentaires 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 10000 (T1, T2) | Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T1, T2) | La Zone contient l'Angoisse insidieuse de Malachai 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
| 10000 (T1, T2) | Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer 11% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | es Joueurs gagnent pendant 20 secondes les Modificateurs des Monstres Rares qu'ils Tuent 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T1, T2) | La Zone contient des Porcs-épics 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T1, T2) | La Zone est affectée par une Tempête corruptrice 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 1% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien map tempest corrupted drops weight [1] |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres infligent Pétrification au Toucher pendant 4 secondes 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | 100% d'Augmentation de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | 50% de Réduction de la Taille du Personnage 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de frénésie Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens du Façonneur |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges de pouvoir Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Gardiens de l'Ancien |
| 10000 (T3, T4, T5) | Les Monstres ont +6 au nombre maximum de Charges d'endurance Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 3% de chances de convertir les Cartes en Cartes de Conquérants |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tous les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire 18% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tous les Monstres Rares ont 2 Modificateurs supplémentaires 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 8% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tous les Monstres Rares ont 3 Modificateurs supplémentaires 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 10% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Tuer des Ennemis en rapide succession octroie des bonus de Carnage 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 1% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | Dans la Zone, l'équipement non Unique est cédé sous forme d'objets monétaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | Armes Animées 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 14% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone |
| 10000 (T3, T4, T5) | La Zone contient (8—12) groupes de Grenouilles supplémentaires 16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
| 10000 (T3, T4, T5) | La Zone contient des Hérauts de Kitava 12% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 4% de chances de convertir les Cartes en Scarabées |
| 10000 (T3, T4, T5) | La Zone contient des Enveloppes d'os 10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 2% de chances de convertir les Cartes en Cartes Uniques |
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Weapon Passive
Crucible Passive Skill Tree Guide
Crucible Forges are scattered throughout Wraeclast. When you find one, select one of your weapons and channel the power of the ancient titans to spawn a challenging encounter. The longer you channel for, the more the molten monsters merge together to form more fearsome foes. You’re in control of the difficulty and reward of these encounters.
In an iconically Path of Exile way, your weapons can now be imbued with powerful Passive Skill Trees of their own. Encounters at Crucible Forges grant you experience that lets you uncover the tree on a weapon and gradually progress through its skills. You can only allocate one skill from each tier, so choose your path through each Crucible Passive Tree carefully. If you’re lucky, you’ll find certain skills that, when allocated, are worth valuable currency or unique items when sold to a vendor.
Crucible’s endgame takes place in The Forge of the Titans, a dangerous area harbouring an ancient power: the ability to melt a weapon down, merging its Crucible Passive Tree with that of another weapon. This process produces unpredictable results, incorporating elements of each tree as well as random upgrades, downgrades and changes. Through careful use of the Forge, it’s possible to craft some incredibly powerful skill trees on your weapons.
How to unlock a Crucible Passive Skill Tree?
Defeating the molten monsters will award experience towards unlock a Crucible Passive Skill Tree on this item.
Defeating more molten monsters will award experience towards allocating more skills.
Create powerful synergies with the Unique Items
Crucible Passive Trees can create powerful synergies with the Unique Items they're on. Check out this depth-five passive on Pledge of Hands!
FAQ
Can we get a list of the Crucible passives, and which weapon types they can appear on?
We'd like to watch the community discover the intricacies of the Crucible Passive Trees, so we'll leave it to you to discover!
How many portals does the Forge of the Titans area have?
Six
Are the Crucible trees randomly generated each time and are the skills specific to the weapon or shield type?
Crucible Trees are randomly generated, though the types of skill a weapon can get will be dependent on its item level and class. For example, bows will have access to particular bow passives and will not have access to particular sceptre passives.
Note that an existing Crucible Tree can be removed if you are able to access and complete a special Crucible Endgame encounter.
Are there any restrictions to how many times you can merge trees on a weapon or shield?
There are no restrictions to the number of times an item's Crucible tree can be combined with another. However, only weapons with revealed trees can be combined with each other.
What happens with the Dancing Dervish's Crucible Tree Passives? i.e. do they apply to the minions or do we just count as unarmed and get nothing when it's summoned?
When your Dancing Dervish is manifested, the stats on the Weapon Passive Tree are granted to the minion instead of you.
Are people who use two-handed weapons at a disadvantage when it comes to Crucible Passives when compared to those using two one-handed weapons or a one-handed weapon and a shield etc?
No, because two-handed weapon trees have stronger passives than one-handed and shield weapon trees. In fact, two-handed builds have an advantage in that they only need to craft a single Crucible Passive Tree for their character.
Any news on Oni-Goroshi being a low level item + a semi 1/2 Hander? I'm unsure whether to farm it in case the tree is very low level or doesn't give 2 hander tree.
Oni-Goroshi is a one-handed sword so it will generate with a one-handed sword Crucible Weapon Tree. Oni-Goroshi's from Hillock will be item level 1, however Oni-Goroshi obtained from the "Rebirth" Divination Card set will have higher item levels and thus better options in their Crucible Weapon Trees.
How does Necromantic Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian work with Crucible Passive Trees?
Most Crucible Passives should work with these, however, Crucible Passives that allocate notables will not work because minions don't have regular passive trees.
Will you consider adding a Crucible specific equipment slot (like for Sanctum relics) so that players don't have to potentially sacrifice levelling gems in their weapon swap?
To address this feedback, we're planning to make it so that the leftmost identified weapon in your inventory will also be selectable in Crucible encounters.
Do uniques that are commonly used for a purpose that doesn't match their base type (eg a caster themed unique such as The Whispering Ice, which has a Warstaff base) have special weightings for Crucible passive trees?
We have tagged uniques as being caster themed or minion themed. So things like Cospri's Malice or Whispering Ice can roll caster skills or things like Chober Chaber or United in Dream can roll minion skills
Does completing one Crucible encounter show the entire weapon's tree? Or do we need to do multiple encounters to scout out the item's tree?
You have to get enough experience to unlock the first node in order to view its entire tree. This could come from one encounter if you're able to handle a difficult one.
Does the rarity, quality and/or mods on a weapon influence its Crucible Tree?
No, but the item level of the weapon matters.
Does using currency on a weapon with a tree modify its tree in any way? i.e. will the tree change if I exalt slam my weapon, or if I Vaal Orb my weapon and it becomes corrupted with an undesirable outcome?
Using regular currency on your items does not affect their tree in any way.
Can corrupted/mirrored/influenced/fractured/synthesized/enchanted/items with abyssal sockets have or gain a Crucible Tree? If they can, would the special mods they have from those mechanics affect the Crucible Tree in any way? i.e. would an Influenced item have access to passives only available to influenced item?
They can have/gain a Crucible Tree, but they do not have special passives exclusive to them.
Are there any passives only obtainable by merging Crucible Trees?
Yes.
Are there limitations to merging Crucible Trees i.e. can I merge a Warstave with a Staff?
You can merge Warstaves with Staves, or say Sceptres with One-Hand Maces. But not say Staves with Two-hand Maces, or Sceptres with Wands.
If I craft ''Cannot Roll Attack Mods'' on my weapon, will that influence its Crucible tree when I complete its first Crucible encounter?
No.
When an Awakener's Orb is applied and the recipient item has a Crucible tree, does the output item keep that tree? Or does it do something else? What about when an Awakener's Orb is applied and the recipient item has no Crucible tree, does the output item also have no tree, or does it take on the tree of the donor item?
The recipient item's tree is kept and the destroyed item's tree is lost forever.
What happens if I recombinate a weapon with a tree with a weapon without a tree in Standard? Is there a possibility the outcome preserves the tree?
Trees are removed when recombinating. There is a warning prompt if you try to recombinate an item with a crucible tree
Will Imprinting a weapon before I complete its first Crucible encounter effectively give me another chance to get another tree if I don't like the first tree?
Yes, although it is best to imprint before you've added any crucible tree experience to the item
Can I use a split beast or fractured fossil on a weapon to create two copies of the weapon with the same tree?
Yes
Are the Skill Gem related Crucible Passives available only on Unique weapons or any weapon?
Any weapon.
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