Crucible อาวุธ /2632 ⍟
WeightDesc
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 7
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 11
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 12
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 12
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 9 ถึง 20
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 9
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 13
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 24
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 30 ถึง 47
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 15 ถึง 24
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 14 ถึง 23
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 28 ถึง 44
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 20
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 41
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 21
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 38
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 75
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 12 ถึง 18
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 10
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 10 ถึง 17
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 20 ถึง 30
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 18
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 14 ถึง 23
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 14 ถึง 23
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 34
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 34
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 43 ถึง 64
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 43 ถึง 64
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง
ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 7 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 12 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
(T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 24 ถึง 37 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 47 ถึง 71 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 21 ถึง 33 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 17 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 36 ถึง 55 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 18 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 30 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 59 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
(T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 21 ถึง 34 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 37 ถึง 55 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 73 ถึง 109 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 15 ถึง 24 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 30 ถึง 45 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 13 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 28 ถึง 43 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 56 ถึง 84 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 16 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 51 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 8 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 16 ให้กับเวท
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26 ให้กับเวท
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 51 ให้กับเวท
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 6 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 28 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 56 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 16 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
(T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 32 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 52 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 68 ถึง 103 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 14 ถึง 21 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 29 ถึง 43 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 15 ถึง 24 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 40 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 53 ถึง 79 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 32 ถึง 47 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 25 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 32 ถึง 47 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 15 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 48 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 5 ถึง 94 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 28 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
(T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 53 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 88 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 9 ถึง 173 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 22 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 37 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 72 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 21 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 41 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 68 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 133 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 24 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 41 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 80 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 24 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 41 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 80 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 5 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 7 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 7 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 12 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
(T1)เสริมความเสียหาย เคออส 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 24 ถึง 37 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 47 ถึง 71 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 6 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 21 ถึง 33 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 5 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 10 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 10 ถึง 17 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 36 ถึง 55 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
(T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 14%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
(T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 21%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
(T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 28%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 42%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
(T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 22%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
(T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 34%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
(T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 45%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 56%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 68%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท (3–7)%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท (8–12)%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท (13–17)%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท (18–22)%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท (23–26)%
1500 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
1500 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 24%
1500 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 32%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 40%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 48%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 11%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 21%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 26%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 32%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 11%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 21%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 26%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 32%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
(T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 14%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
(T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
(T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 28%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
(T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 22%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
(T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 34%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
(T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 45%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 5
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 5 ถึง 7
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 14 ถึง 22
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 28 ถึง 42
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 7
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 12
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 14 ถึง 22
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 24 ถึง 37
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 47 ถึง 71
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 5
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 21 ถึง 33
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 5
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 5 ถึง 10
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 10 ถึง 17
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 36 ถึง 55
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 12 ถึง 18
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 21 ถึง 34
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 5
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 14
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 15 ถึง 24
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 45
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 13
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 28 ถึง 43
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 56 ถึง 84
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9
1250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
630 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16
1250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
630 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 6
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 6 ถึง 10
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 12 ถึง 18
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 7 ถึง 10
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 11 ถึง 17
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 21 ถึง 34
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 6
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 8
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 10 ถึง 17
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 18 ถึง 28
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 56
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 10
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 10 ถึง 16
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 20 ถึง 32
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 34 ถึง 52
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 68 ถึง 103
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 3 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 14 ถึง 21
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 29 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 7 ถึง 12
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 15 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 26 ถึง 40
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 53 ถึง 79
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ถึง 3
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 4
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 8
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 17 ถึง 25
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 8
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 9 ถึง 15
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 16 ถึง 25
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 32 ถึง 47
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
(T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 9
(T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 15
(T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 29
1250 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 48
630 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 5 ถึง 94
(T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 16
(T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 28
(T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 53
1250 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 88
630 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 9 ถึง 173
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 6
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 12
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 22
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 37
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 72
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 12
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 21
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 41
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 68
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 7 ถึง 133
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 22
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 13
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 41
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 80
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 22
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 13
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 41
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 80
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
(T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 5
(T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 5 ถึง 7
(T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 8 ถึง 14
630 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 14 ถึง 22
320 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 28 ถึง 42
(T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 7
(T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 12
(T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 14 ถึง 22
630 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 24 ถึง 37
320 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 71
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 5
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 6
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 21 ถึง 33
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 5
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 5 ถึง 10
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 10 ถึง 17
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 18 ถึง 28
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 36 ถึง 55
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10
630 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
320 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6
630 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
320 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10
630 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
320 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 14%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 21%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 28%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
1870 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 42%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 22%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 34%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
(T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 45%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 56%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
1870 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 68%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
7500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 32%
7500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 48%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 7%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 13%
3750 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 17%
1870 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 11%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 21%
3750 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 26%
1870 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 32%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 7%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 13%
3750 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 17%
1870 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 11%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 21%
3750 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 26%
1870 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 32%
1000 (T1)เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
1000 (T1)เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +2
1000 (T1)เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +1
10000 (T1)เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
10000 (T1)เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
500 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 50%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 60%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +30
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +35
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +40
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +45
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +50
500 (T1)ลดความเสียหาย 20%
พลังชีวิตสูงสุด +60
500 (T1)ลดความเสียหาย 20%
พลังชีวิตสูงสุด +75
500 (T1)ลดความเสียหาย 20%
พลังชีวิตสูงสุด +80
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +60
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +75
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +80
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5%
500 (T1)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
พลังชีวิตสูงสุด +60
500 (T1)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
พลังชีวิตสูงสุด +75
500 (T1)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
พลังชีวิตสูงสุด +80
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +15
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +20
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +25
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +15
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +20
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +25
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +15
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +20
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +25
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
1000 (T1)ค่าเกราะ +20
1000 (T1)ค่าเกราะ +35
1000 (T1)ค่าเกราะ +50
1000 (T1)ค่าเกราะ +65
500 (T1)ค่าเกราะ +80
500 (T1)ค่าเกราะ +100
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
500 (T1)ค่าเกราะ +125
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
500 (T1)ค่าเกราะ +150
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
500 (T1)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +100
500 (T1)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +125
500 (T1)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +150
500 (T1)เพิ่ม Strength 5%
ค่าเกราะ +20
500 (T1)เพิ่ม Strength 5%
ค่าเกราะ +30
500 (T1)เพิ่ม Strength 5%
ค่าเกราะ +40
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
ค่าเกราะ +20
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
ค่าเกราะ +30
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
ค่าเกราะ +40
500 (T1)ค่าเกราะ +20
โอกาสบล็อค +2%
500 (T1)ค่าเกราะ +30
โอกาสบล็อค +2%
500 (T1)ค่าเกราะ +40
โอกาสบล็อค +2%
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +20
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +35
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +50
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +65
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +80
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +125
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +150
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +100
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +125
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +150
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
500 (T1)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราการหลบหลีก +20
500 (T1)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราการหลบหลีก +30
500 (T1)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราการหลบหลีก +40
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
อัตราการหลบหลีก +20
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
อัตราการหลบหลีก +30
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
อัตราการหลบหลีก +40
500 (T1)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4%
อัตราการหลบหลีก +20
500 (T1)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4%
อัตราการหลบหลีก +30
500 (T1)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4%
อัตราการหลบหลีก +40
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +5
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +10
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +15
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +20
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +25
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +28
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +34
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +40
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +28
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +34
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +40
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
500 (T1)เพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +9
500 (T1)เพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +12
500 (T1)เพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +15
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
โล่พลังงานสูงสุด +9
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
โล่พลังงานสูงสุด +12
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
โล่พลังงานสูงสุด +15
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +9
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +12
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +15
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 40%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 35%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 40%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 35%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 40%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
ค่าต้านทาน เคออส -10%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 35%
ค่าต้านทาน เคออส -10%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 40%
ค่าต้านทาน เคออส -10%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 15%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 20%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 25%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 30%
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 35%
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 9%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 12%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 15%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 24%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 27%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 7%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +40%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +50%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +80%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +100%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5.5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +6%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +7%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +8%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +9%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.5%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.9%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +1%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.25%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.5%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +1.8%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.6%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.6%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +2%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 18%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 20%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 22%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 24%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 27%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 4%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 7%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 8%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 12%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 14%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 16% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 25% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 30% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.8% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 25%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2.5% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 25%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 3% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 25%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.3% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 2.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.8% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.9% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 8%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 8%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 8%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +60%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +80%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +130%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +160%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.6%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.8%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.3%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.2%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 16%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 24%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 30%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 8%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 14%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 22%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 16%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 24%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 5%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 8%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 15%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +600
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +700
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +850
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +100
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +150
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +160
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +240
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +320
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T2)มิเนียน ไม่สามารถคริติคอล ได้
การปะทะของมิเนียน ไม่สามารถหลบหลีกได้
125 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 16%
ไม่มีโอกาสบล็อค
125 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
ไม่มีโอกาสบล็อค
125 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 24%
ไม่มีโอกาสบล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
500 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 3%
500 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
500 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2%
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 3%
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
125 (T2)โอกาสบล็อค +8%
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
125 (T2)โอกาสบล็อค +10%
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
125 (T2)โอกาสบล็อค +12%
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
250 (T2)โอกาสบล็อค +8%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อค +10%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อค +12%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค +6%
250 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค +7%
250 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค +8%
500 (T2)โอกาสบล็อค +3%
500 (T2)โอกาสบล็อค +4%
500 (T2)โอกาสบล็อค +5%
250 (T2)ได้รับพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +2%
250 (T2)ได้รับพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +3%
250 (T2)เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 30%
โอกาสบล็อค +2%
250 (T2)เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 30%
โอกาสบล็อค +3%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 60%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 60%
โอกาสบล็อค -5%
500 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 24%
500 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 32%
500 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 15%
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 20%
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40%
250 (T2)เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง 25%
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 15%
250 (T2)เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง 25%
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 20%
250 (T2)เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง 25%
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +36%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +42%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +36%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +42%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +36%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +42%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +36%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +42%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +36%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +42%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +36%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +42%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
ค่าต้านทาน เคออส +19%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
ค่าต้านทาน เคออส +27%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +14%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
200 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
200 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
200 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +14%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
โอกาสบล็อค -4%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
โอกาสบล็อค -4%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +14%
โอกาสบล็อค -4%
200 (T2)ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน เคออส +19%
200 (T2)ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
200 (T2)ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน เคออส +27%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +4%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +4%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +4%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -5%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -5%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1%
40 (T2)Minion Instability
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
40 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
40 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Vaal Pact
40 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Avatar of Fire
40 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Perfect Agony
40 (T2)Runebinder
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
40 (T2)The Agnostic
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)The Impaler
40 (T2)Hex Master
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Magebane
40 (T2)Solipsism
40 (T2)Divine Shield
40 (T2)Iron Will
40 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Wind Dancer
40 (T2)Conduit
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
40 (T2)Mind Over Matter
40 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)อัพพาสซีฟ Avatar of the Hunt
100 (T2)อัพพาสซีฟ Deadly Draw
100 (T2)อัพพาสซีฟ Heavy Draw
100 (T2)อัพพาสซีฟ Farsight
100 (T2)อัพพาสซีฟ Master Fletcher
100 (T2)อัพพาสซีฟ King of the Hill
100 (T2)อัพพาสซีฟ Aspect of the Eagle
100 (T2)อัพพาสซีฟ Hunter's Gambit
100 (T2)อัพพาสซีฟ Counterweight
100 (T2)อัพพาสซีฟ Smashing Strikes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Whirling Barrier
100 (T2)อัพพาสซีฟ Steelwood Stance
100 (T2)อัพพาสซีฟ Safeguard
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blunt Trauma
100 (T2)อัพพาสซีฟ One with the River
100 (T2)อัพพาสซีฟ Serpent Stance
100 (T2)อัพพาสซีฟ Enigmatic Defence
100 (T2)อัพพาสซีฟ Enigmatic Reach
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade of Cunning
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Razor's Edge
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade Master
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Bladedancer
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Fatal Blade
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Brutal Blade
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blade of Cunning
100 (T2)อัพพาสซีฟ Razor's Edge
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blade Master
100 (T2)อัพพาสซีฟ Bladedancer
100 (T2)อัพพาสซีฟ Fatal Blade
100 (T2)อัพพาสซีฟ Brutal Blade
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Feller of Foes
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Hatchet Master
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Harvester of Foes
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Cleaving
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Slaughter
100 (T2)อัพพาสซีฟ Feller of Foes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Hatchet Master
100 (T2)อัพพาสซีฟ Harvester of Foes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Cleaving
100 (T2)อัพพาสซีฟ Slaughter
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Spinecruncher
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Skull Cracking
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Bone Breaker
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Pain Forger
100 (T2)อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
100 (T2)อัพพาสซีฟ Spinecruncher
100 (T2)อัพพาสซีฟ Skull Cracking
100 (T2)อัพพาสซีฟ Bone Breaker
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
100 (T2)อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
100 (T2)อัพพาสซีฟ Pain Forger
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Poisonous Fangs
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Life Raker
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Hawk
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Magpie
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Falcon
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Adder's Touch
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ From the Shadows
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Backstabbing
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Flaying
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Nightstalker
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Tempest Blast
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Fusillade
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Disintegration
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Elder Power
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Wandslinger
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Prism Weave
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Testudo
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Retaliation
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Deflection
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Defiance
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Command of Steel
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Aggressive Bastion
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Sanctuary
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Safeguard
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Arcane Sanctuary
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน 15%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 35%
ลดความเสียหาย กระสุน 15%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ลดความเสียหาย กระสุน 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 55%
ลดความเสียหาย กระสุน 30%
500 (T3, T4)ศร ชิ่ง +1 ครั้ง
ลดระยะของการ ชิ่ง 50%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
300 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
300 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
300 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 1% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 60%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 1.6% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 60%
(T3, T4)เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10%
(T3, T4)เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20%
(T3, T4)เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10%
(T3, T4)เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20%
(T3, T4)เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10%
(T3, T4)เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 20%
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 15%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 15%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 50% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 8%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 12%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 15%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 80%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
100 (T3, T4)เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ 15%
100 (T3, T4)เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ 20%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 14%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 25%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 16%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 25%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 20%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 25%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 40%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 60%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 50%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 60%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 70%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 40%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 60%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 60%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 75%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 60%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 100%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
200 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
200 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
200 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
200 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
200 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
200 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
200 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
200 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มิเนียน 10%
500 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มิเนียน 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก พลังชีวิต 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก พลังชีวิต 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ป้องกัน 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ป้องกัน 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
250 (T3, T4)จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20%
250 (T3, T4)จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25%
250 (T3, T4)ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +2%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -10%
250 (T3, T4)ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -10%
250 (T3, T4)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -15% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -18% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
250 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 3% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
1000 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค
1000 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 50 เมื่อคุณบล็อค
1000 (T3, T4)ได้รับโล่พลังงาน 30 เมื่อคุณบล็อค
1000 (T3, T4)ได้รับโล่พลังงาน 50 เมื่อคุณบล็อค
500 (T3, T4)ได้รับมานา 30 เมื่อคุณบล็อค
500 (T3, T4)ได้รับมานา 50 เมื่อคุณบล็อค
750 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที 50% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
750 (T3, T4)สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
750 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี 50% เมื่อบล็อค
750 (T3, T4)สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 15% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ ต่อศัตรู 15% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ ต่อศัตรู 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 15% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +2%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +2%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +3%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60%
750 (T3, T4)มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
750 (T3, T4)คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
750 (T3, T4)การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20%
ป้องกันสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
500 (T3, T4)ลดความเสียหาย 20% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 30%
500 (T3, T4)ลดความเสียหาย 20% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 40%
250 (T3, T4)เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
250 (T3, T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 150%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
500 (T3, T4)เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25%
500 (T3, T4)เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 150%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 40%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 50%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 70%
500 (T3, T4)ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 100%
เพิ่มความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 100%
500 (T3, T4)เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 100%
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 100%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 20% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ
500 (T3, T4)ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 30% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ
750 (T3, T4)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12%
750 (T3, T4)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
750 (T3, T4)ลดโล่พลังงาน 25%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12%
750 (T3, T4)ลดโล่พลังงาน 25%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 16%
500 (T3, T4)ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12%
500 (T3, T4)ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 16%
500 (T3, T4)ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)ฟื้นฟูโล่พลังงาน 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน -20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน +25%
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน -20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน +30%
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน +25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน -20%
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน +30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน -20%
200 (T3, T4)ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
200 (T3, T4)ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
250 (T3, T4)ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 8% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
250 (T3, T4)ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
250 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 50%
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 30%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 50%
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50%
400 (T3, T4)สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 60%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง 50%
400 (T3, T4)สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 80%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง 50%
400 (T3, T4)ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
400 (T3, T4)ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 25%
400 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 50%
400 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 75%
400 (T3, T4)การโจมตีสวนกลับของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
การโจมตีสวนกลับของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45%
400 (T3, T4)การโจมตีสวนกลับของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
การโจมตีสวนกลับของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
400 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 150%
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ
400 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 200%
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +1 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 5%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 5%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +4 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -1 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -1 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 30%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 10%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 15%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 10%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 15%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 40%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -11%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +16%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -11%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +25%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -23%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +35%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -23%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +17%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +23%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +37%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +47%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +350
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +500
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +700
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +1000
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 20%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 30%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 60%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 15%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 15%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 30%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 30%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +50%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 10%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 10%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 30%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 20%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 40%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 20%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 60%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 15%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 15%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 30%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 40%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 30%
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2%
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยเวท
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยเวท
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยเวท
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะด้วยเวท
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 12%
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 16%
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 24%
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 32%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 15%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 30%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 8%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 12%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 16%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 24% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 12%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 24%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 12%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 24%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 12%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 24%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 8%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 20%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 12%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 20%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 16%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 40%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 40%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ ลดลง 20%
สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ ลดลง 30%
สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 20%
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 40%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 20%
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 40%
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 80%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 40%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 15%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 15%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 15%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 30%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 30%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 30%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 80%
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -10%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -10%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +30%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -15%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +40%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -15%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -10%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -10%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -15%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +30%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -15%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 3% เมื่อมันบล็อค
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 4% เมื่อมันบล็อค
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 20%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 6% เมื่อมันบล็อค
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 20%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 8% เมื่อมันบล็อค
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว
ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 50%
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +2 ตัว
ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 100%
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 75%
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -2 ตัว
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 150%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
(T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
(T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ พายุสลาตัน (Tornado) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรแยก (Split Arrow) หรือ ศรสลาตัน (Tornado Shot)
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow)
ทริกเกอร์ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow)
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
500 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย ศรไฟ (Burning Arrow) หรือ ศรระเบิด (Explosive Arrow) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฝนระเบิด (Blast Rain) และ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย ฝนระเบิด (Blast Rain) กับ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 50% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด
ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ
ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) และ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) กับ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) และ ฝนสายฟ้า (Storm Rain) เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก 300%
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ฝนพิษ (Toxic Rain) -60% เป็น เคออส
1000 (T5)ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 25%
1000 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
500 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge
500 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
500 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
500 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
500 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
500 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%
500 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
1000 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 30 ถึง 50 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
1000 (T5)โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 15 ถึง 25 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
500 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
1000 (T5)หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
1000 (T5)หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 1% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 2% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
500 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
500 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
1000 (T5)ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
1000 (T5)กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 20%
กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 100%
1000 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
1000 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 15% เมื่อเสร็จสิ้น
1000 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 25% เมื่อเสร็จสิ้น
1000 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
1000 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 2 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
1000 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
1000 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
1000 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 25% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 50% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
1000 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
1000 (T5)หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
1000 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.2 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
1000 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.4 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 4 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 4 สเตจ
1000 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 10% ไปเป็น พลังชีวิต
1000 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 20% ไปเป็น พลังชีวิต
1000 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 12% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
1000 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 20% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น
1000 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
1000 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 50%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
1000 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
1000 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 100% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 2 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
1000 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 40%
1000 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 75% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 60%
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)มีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +1.5%
1000 (T5)มีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +2.5%
1000 (T5)โกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมเคออสอัญเชิญ
โกเลมเคออสอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมศิลาอัญเชิญ
โกเลมศิลาอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมซากศพอัญเชิญ
1000 (T5)พลังชีวิตสูงสุดของ โกเลมธาตุอัญเชิญ เพิ่มเป็นสองเท่า
1000 (T5)โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ 100%
1000 (T5)โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ 200%
1000 (T5)ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 8 วินาที เมื่อถูกปลุก
1000 (T5)ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 14 วินาที เมื่อถูกปลุก
1000 (T5)จำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สูงสุด กลายเป็น 3 ตน
จำนวน ผีอัญเชิญ สูงสุด กลายเป็น 3 ตน
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีบัฟ แท่นบูชาเพชรและแท่นบูชายักษ์
ผีอัญเชิญ มีบัฟ แท่นบูชาเพชรและแท่นบูชายักษ์
1000 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 1 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
1000 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 2 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
1000 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 15%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
1000 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 25%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
1000 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -1 ครั้ง
1000 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -2 ครั้ง
1000 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 150%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
1000 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 300%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
1000 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
1000 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 25%
1000 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
1000 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
1000 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
1000 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
1000 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
1000 (T5)สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 12% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 15%
1000 (T5)สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 20% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 25%
1000 (T5)เพิ่มผลของบัฟประสานต่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก 50%
สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า ผู้พิทักษ์ปลุกเสก ได้
1000 (T5)กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)
1000 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 2% ต่อ 100 Dexterity
1000 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 4% ต่อ 100 Dexterity
1000 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
1000 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
1000 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
1000 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
1275 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
340 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
170 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
408 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
204 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
228 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
114 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
102 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
51 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
228 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
114 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
92 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
46 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
136 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
68 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
238 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
119 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
68 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
24 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
170 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
58 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
170 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
58 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
9 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
3 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
2125 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
228 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
340 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
10000 (T1, T2)เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 30%
10000 (T1, T2)เพิ่มจำนวนของ ปลา ที่ตก 20%
10000 (T1, T2)เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก 40%
10000 (T1, T2)เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น 20%
10000 (T3, T4, T5)คุณสามารถตก ปลาต่างแดน
10000 (T1, T2)เพิ่มความไวในการงับเหยื่อของปลา 50%
10000 (T1, T2)เพิ่มความมั่นคงในการหมุนเบ็ด 100%
10000 (T3, T4, T5)ลดโอกาสตก รองเท้า 25%
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มโอกาสตก Divine Orb 1 ชิ้น 5%
10000 (T3, T4, T5)คุณสามารถตก ปลาศักดิ์สิทธิ์
10000 (T3, T4, T5)ผีชาวประมง ไม่สามารถปรากฏตัวได้
10000 (T3, T4, T5)ผีชาวประมง ปรากฏตัวข้างหลังคุณเสมอ
10000 (T3, T4, T5)ลดโทสะของทาเซลีโอ 20% ต่อจำนวนปลาที่ตก
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มการสงเคราะห์ของวาลาโค 20% ต่อจำนวน วันที่มีมรสุม
10000 (T3, T4, T5)สามารถใช้ เหยื่อล่อสมุดรวมสัตว์ ได้ใน หลุมตกปลา
10000 (T3, T4, T5)ปลาที่มีมลทิน มีโอกาสถูก ขจัดมลทิน 10%
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มความชอบของคริลล์สัน 23% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ 40%
10000 (T3, T4, T5)ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ จะพูดความจริงเสมอ
10000 (T3, T4, T5)พรบันดาล +3 ประการ ต่อจำนวน ปลาโบราณ ที่ถูกตก
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มผลของ พรบันดาล ที่ได้รับจาก ปลาโบราณ 50%
10000 (T3, T4, T5)ปลา ที่ตกจาก หลุมตกปลาหินหลอม จะสุกเสมอ
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มความสับสนของผู้หลอมละลาย 15% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Archmage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Focus เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infused Channelling เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lightning Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trinity เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Deadly Ailments เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Affliction เลเวล 30
Recombined Crucible อาวุธ /30 ⍟
WeightDesc
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T3, T4)ศร ชิ่ง +1 ครั้ง
ลดระยะของการ ชิ่ง 50%
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)แรมเพจ
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
Shields Crucible อาวุธ /649 ⍟
WeightDesc
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +30
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +35
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +40
1000 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +45
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +50
500 (T1)ลดความเสียหาย 20%
พลังชีวิตสูงสุด +60
500 (T1)ลดความเสียหาย 20%
พลังชีวิตสูงสุด +75
500 (T1)ลดความเสียหาย 20%
พลังชีวิตสูงสุด +80
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +60
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +75
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +80
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5%
500 (T1)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
พลังชีวิตสูงสุด +60
500 (T1)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
พลังชีวิตสูงสุด +75
500 (T1)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
พลังชีวิตสูงสุด +80
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +15
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +20
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +25
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.4% ต่อวินาที
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +15
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +20
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +25
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +15
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +20
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
500 (T1)พลังชีวิตสูงสุด +25
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
1000 (T1)ค่าเกราะ +20
1000 (T1)ค่าเกราะ +35
1000 (T1)ค่าเกราะ +50
1000 (T1)ค่าเกราะ +65
500 (T1)ค่าเกราะ +80
500 (T1)ค่าเกราะ +100
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
500 (T1)ค่าเกราะ +125
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
500 (T1)ค่าเกราะ +150
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง
500 (T1)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +100
500 (T1)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +125
500 (T1)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +150
500 (T1)เพิ่ม Strength 5%
ค่าเกราะ +20
500 (T1)เพิ่ม Strength 5%
ค่าเกราะ +30
500 (T1)เพิ่ม Strength 5%
ค่าเกราะ +40
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
ค่าเกราะ +20
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
ค่าเกราะ +30
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
ค่าเกราะ +40
500 (T1)ค่าเกราะ +20
โอกาสบล็อค +2%
500 (T1)ค่าเกราะ +30
โอกาสบล็อค +2%
500 (T1)ค่าเกราะ +40
โอกาสบล็อค +2%
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +20
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +35
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +50
1000 (T1)อัตราการหลบหลีก +65
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +80
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +100
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +125
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +150
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +100
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +125
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
500 (T1)อัตราการหลบหลีก +150
ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 25%
500 (T1)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราการหลบหลีก +20
500 (T1)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราการหลบหลีก +30
500 (T1)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราการหลบหลีก +40
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
อัตราการหลบหลีก +20
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
อัตราการหลบหลีก +30
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
อัตราการหลบหลีก +40
500 (T1)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4%
อัตราการหลบหลีก +20
500 (T1)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4%
อัตราการหลบหลีก +30
500 (T1)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4%
อัตราการหลบหลีก +40
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +5
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +10
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +15
1000 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +20
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +25
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +28
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +34
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +40
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +28
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +34
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +40
ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
500 (T1)เพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +9
500 (T1)เพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +12
500 (T1)เพิ่ม Intelligence 5%
โล่พลังงานสูงสุด +15
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
โล่พลังงานสูงสุด +9
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
โล่พลังงานสูงสุด +12
500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 50%
โล่พลังงานสูงสุด +15
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +9
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +12
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
500 (T1)โล่พลังงานสูงสุด +15
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 40%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 35%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 40%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 35%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 40%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
ค่าต้านทาน เคออส -10%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 35%
ค่าต้านทาน เคออส -10%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 40%
ค่าต้านทาน เคออส -10%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 15%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 20%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 25%
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
100 (T1)เพิ่มความเสียหาย เคออส 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 30%
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 35%
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 40%
ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 15%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 25%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 9%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 12%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2%
200 (T1)เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 15%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2%
125 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 16%
ไม่มีโอกาสบล็อค
125 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
ไม่มีโอกาสบล็อค
125 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 24%
ไม่มีโอกาสบล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 12%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
500 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 3%
500 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
500 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2%
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
250 (T2)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 3%
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
125 (T2)โอกาสบล็อค +8%
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
125 (T2)โอกาสบล็อค +10%
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
125 (T2)โอกาสบล็อค +12%
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
250 (T2)โอกาสบล็อค +8%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อค +10%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)โอกาสบล็อค +12%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
250 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค +6%
250 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค +7%
250 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค +8%
500 (T2)โอกาสบล็อค +3%
500 (T2)โอกาสบล็อค +4%
500 (T2)โอกาสบล็อค +5%
250 (T2)ได้รับพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +2%
250 (T2)ได้รับพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +3%
250 (T2)เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 30%
โอกาสบล็อค +2%
250 (T2)เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 30%
โอกาสบล็อค +3%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 60%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 50%
โอกาสบล็อค -5%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 60%
โอกาสบล็อค -5%
500 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 24%
500 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 32%
500 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 40%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 15%
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 20%
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40%
250 (T2)เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ 40%
250 (T2)เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง 25%
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 15%
250 (T2)เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง 25%
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 20%
250 (T2)เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง 25%
เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +36%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +42%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +36%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ +42%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +36%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +42%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +36%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +42%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -20%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +36%
300 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +42%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +30%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +36%
300 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ -20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +42%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
ค่าต้านทาน เคออส +19%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
ค่าต้านทาน เคออส +27%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +14%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
200 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
200 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
200 (T2)ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน 25%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +14%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
โอกาสบล็อค -4%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
โอกาสบล็อค -4%
200 (T2)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +14%
โอกาสบล็อค -4%
200 (T2)ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน เคออส +19%
200 (T2)ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
200 (T2)ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
ค่าต้านทาน เคออส +27%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +4%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด -2%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
100 (T2)ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +4%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
100 (T2)ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -2%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +4%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -5%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -5%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1%
100 (T2)ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +4%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1%
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Testudo
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Retaliation
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Deflection
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Defiance
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Command of Steel
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Aggressive Bastion
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Sanctuary
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Safeguard
100 (T2)โอกาสบล็อค -3%
อัพพาสซีฟ Arcane Sanctuary
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก พลังชีวิต 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก พลังชีวิต 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ป้องกัน 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ป้องกัน 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
250 (T3, T4)จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20%
250 (T3, T4)จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น -5%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25%
250 (T3, T4)ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +2%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -10%
250 (T3, T4)ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +3%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -10%
250 (T3, T4)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +20%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -15% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท -18% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
250 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 3% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
1000 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 30 เมื่อคุณบล็อค
1000 (T3, T4)เติมพลังชีวิต 50 เมื่อคุณบล็อค
1000 (T3, T4)ได้รับโล่พลังงาน 30 เมื่อคุณบล็อค
1000 (T3, T4)ได้รับโล่พลังงาน 50 เมื่อคุณบล็อค
500 (T3, T4)ได้รับมานา 30 เมื่อคุณบล็อค
500 (T3, T4)ได้รับมานา 50 เมื่อคุณบล็อค
750 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที 50% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
750 (T3, T4)สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
750 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี 50% เมื่อบล็อค
750 (T3, T4)สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 15% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ ต่อศัตรู 15% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ ต่อศัตรู 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 15% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +2%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +3%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +2%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
400 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +3%
คุณได้รับความเสียหาย 5% จากการปะทะที่บล็อค
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 60%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 60%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 60%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง +20%
750 (T3, T4)มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 60%
750 (T3, T4)มีโอกาสติดสถานะ พิษ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
750 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 50%
750 (T3, T4)คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
750 (T3, T4)การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ 20%
ป้องกันสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
500 (T3, T4)ลดความเสียหาย 20% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 30%
500 (T3, T4)ลดความเสียหาย 20% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 40%
250 (T3, T4)เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
250 (T3, T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ
เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 150%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 50%
500 (T3, T4)เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25%
500 (T3, T4)เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 150%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 25%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 40%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 50%
500 (T3, T4)คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 70%
500 (T3, T4)ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 100%
เพิ่มความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 100%
500 (T3, T4)เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 100%
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 100%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 20% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ
500 (T3, T4)ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู 30% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ
750 (T3, T4)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 12%
750 (T3, T4)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
750 (T3, T4)ลดโล่พลังงาน 25%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 12%
750 (T3, T4)ลดโล่พลังงาน 25%
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน 16%
500 (T3, T4)ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 12%
500 (T3, T4)ลดมานาสูงสุด 10%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา 16%
500 (T3, T4)ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)ฟื้นฟูโล่พลังงาน 3% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน -20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน +25%
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน -20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน +30%
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน +25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน -20%
500 (T3, T4)โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน +30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน -20%
200 (T3, T4)ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
200 (T3, T4)ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
250 (T3, T4)ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 8% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
250 (T3, T4)ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
250 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 100% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 50%
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 30%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ 50%
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 50%
400 (T3, T4)สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 60%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง 50%
400 (T3, T4)สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 80%
สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง 50%
400 (T3, T4)ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
400 (T3, T4)ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 25%
400 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 50%
400 (T3, T4)มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 75%
400 (T3, T4)การโจมตีสวนกลับของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
การโจมตีสวนกลับของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 45%
400 (T3, T4)การโจมตีสวนกลับของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
การโจมตีสวนกลับของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 60%
400 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 150%
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ
400 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 200%
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด -2 ระดับ
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
500 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
500 (T5)ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย
500 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
500 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
500 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
500 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
500 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
500 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
500 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
500 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
500 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
500 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%
500 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
500 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 30 ถึง 50 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
500 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
500 (T5)สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
1000 (T5)หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 40% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
500 (T5)เติมโล่พลังงาน 1% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
500 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
500 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
500 (T5)กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 20%
กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 100%
500 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
500 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 15% เมื่อเสร็จสิ้น
500 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
500 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
500 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
500 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
500 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
500 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 25% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
500 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
500 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
500 (T5)หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
500 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.2 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
500 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 10% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 12% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น
500 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
500 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
500 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 40%
500 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
500 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
500 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 1 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
500 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 15%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
500 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -1 ครั้ง
500 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 150%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
500 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
500 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
500 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
500 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
500 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
500 (T5)ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
500 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
500 (T5)กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)
500 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 2% ต่อ 100 Dexterity
500 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
500 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
938 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
250 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
125 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
300 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
150 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
168 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
84 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
75 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
38 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
168 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
84 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
68 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
50 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
175 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
88 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
50 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
18 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
125 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
43 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
125 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
43 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
6 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
3 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1563 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
168 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
250 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
crucible_unique_helmet Crucible อาวุธ /50 ⍟
WeightDesc
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
1000 (T5)โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 15 ถึง 25 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
1000 (T5)หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask
น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
minion Crucible อาวุธ /530 ⍟
WeightDesc
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 14 ถึง 22
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 28 ถึง 42
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 24 ถึง 37
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 47 ถึง 71
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 5
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 21 ถึง 33
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 5
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 5 ถึง 10
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 10 ถึง 17
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 36 ถึง 55
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
160 (T1)มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 5
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 14
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 15 ถึง 24
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 45
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 13
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 28 ถึง 43
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 56 ถึง 84
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9
1250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
630 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8
2500 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16
1250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
630 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 6
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 8
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 10 ถึง 17
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 18 ถึง 28
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 56
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 10
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 10 ถึง 16
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 20 ถึง 32
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 34 ถึง 52
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 68 ถึง 103
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 3 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 14 ถึง 21
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 29 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 7 ถึง 12
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 15 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 26 ถึง 40
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 53 ถึง 79
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ถึง 3
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 4
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 4 ถึง 8
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 17 ถึง 25
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 2 ถึง 5
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 5 ถึง 8
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 9 ถึง 15
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 16 ถึง 25
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 32 ถึง 47
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
1250 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 48
630 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 5 ถึง 94
1250 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 88
630 (T1)เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 9 ถึง 173
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 6
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 12
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 22
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 37
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 72
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 12
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 21
5000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 41
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 68
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 7 ถึง 133
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 22
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 13
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 41
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 80
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 22
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 13
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 41
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 80
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
630 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 14 ถึง 22
320 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 6%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 28 ถึง 42
630 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 24 ถึง 37
320 (T1)ลดพลังชีวิตสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 71
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 5
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 6
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 21 ถึง 33
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 5
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 5 ถึง 10
2500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 10 ถึง 17
1250 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 18 ถึง 28
630 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 36 ถึง 55
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6
630 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
320 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6
1250 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10
630 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
320 (T1)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 2 ถึง 4
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 4 ถึง 6
630 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 6 ถึง 10
320 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +7%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 13 ถึง 20
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 1 ถึง 3
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 3 ถึง 6
1250 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 7 ถึง 10
630 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 11 ถึง 17
320 (T1)ค่าต้านทาน เคออส +13%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 22 ถึง 33
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
1870 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 42%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 56%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
1870 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 68%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
7500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24%
15000 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 32%
7500 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
3750 (T1)มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 48%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 7%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 13%
3750 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 17%
1870 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 11%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
7500 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 21%
3750 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 26%
1870 (T1)เพิ่มมานาสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 32%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 7%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 13%
3750 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 17%
1870 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 11%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
7500 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 21%
3750 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 26%
1870 (T1)เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 32%
10000 (T1)เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2
10000 (T1)เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +60%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +80%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +130%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +160%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.6%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.8%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
5000 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.3%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.2%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
2500 (T2)มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 16%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 24%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 30%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 8%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 14%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
5000 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 22%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 16%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 24%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 4%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 5%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 6%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 10%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 8%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 15%
2500 (T2)มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง 15%
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +600
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +700
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +850
2500 (T2)ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +1000
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +250
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +300
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +400
5000 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +500
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +100
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +150
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +200
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +160
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +240
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T2)มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +320
มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T2)มิเนียน ไม่สามารถคริติคอล ได้
การปะทะของมิเนียน ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มิเนียน 10%
500 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มิเนียน 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +1 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 5%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 5%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด +4 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -1 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -1 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
2000 (T3, T4)วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด -2 ศพ
ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 30%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 10%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 15%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 10%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
1500 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 15%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 20%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 30%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
2000 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน 40%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 30%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 15%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
2000 (T3, T4)มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง 30%
มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -11%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +16%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -11%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +25%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -23%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +35%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -23%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +17%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +23%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +37%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +47%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +350
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +500
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +700
2000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าเกราะ +1000
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 20%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 30%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 40%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น 60%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 15%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +15%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 15%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +25%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 30%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
2000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง 30%
มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +50%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 10%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 10%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 30%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 20%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 40%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง 20%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 60%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 15%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 15%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 30%
4000 (T3, T4)มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 40%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 30%
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -6%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
2500 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -12%
มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +2%
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยเวท
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 15% เมื่อปะทะด้วยเวท
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยเวท
1000 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะด้วยเวท
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 12%
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 16%
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 24%
3000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 32%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 15%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 30%
800 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 8%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 12%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 16%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 8% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 12% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 16% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 24% เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 12%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 24%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 12%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 16%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 24%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 12%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 16%
800 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 24%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 8%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 20%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 12%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 20%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 16%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 40%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 24%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน 40%
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ ลดลง 20%
สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
1200 (T3, T4)สกิลประสาน มีผลของบัฟ ลดลง 30%
สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 20%
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 40%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 20%
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 40%
2000 (T3, T4)เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 80%
ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) 40%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 15%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 15%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 15%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 30%
2500 (T3, T4)เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 30%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง 30%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 25%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 10%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 40%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 50%
2500 (T3, T4)ลดผลของ การเซ่นไหว้ 20%
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 80%
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 10%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
1000 (T3, T4)มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส -7%
มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -10%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -10%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +30%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -15%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +40%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท -15%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -10%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -10%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -15%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +30%
1500 (T3, T4)มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -15%
มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +40%
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 3% เมื่อมันบล็อค
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 4% เมื่อมันบล็อค
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 20%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 6% เมื่อมันบล็อค
800 (T3, T4)มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 20%
มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน 8% เมื่อมันบล็อค
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว
ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 50%
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +2 ตัว
ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 100%
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 75%
1200 (T3, T4)จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -2 ตัว
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 150%
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 15
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล 15
1000 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)มีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +1.5%
1000 (T5)มีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +2.5%
1000 (T5)โกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมเคออสอัญเชิญ
โกเลมเคออสอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมศิลาอัญเชิญ
โกเลมศิลาอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมซากศพอัญเชิญ
1000 (T5)พลังชีวิตสูงสุดของ โกเลมธาตุอัญเชิญ เพิ่มเป็นสองเท่า
1000 (T5)โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ 100%
1000 (T5)โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ 200%
1000 (T5)ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 8 วินาที เมื่อถูกปลุก
1000 (T5)ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 14 วินาที เมื่อถูกปลุก
1000 (T5)จำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สูงสุด กลายเป็น 3 ตน
จำนวน ผีอัญเชิญ สูงสุด กลายเป็น 3 ตน
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีบัฟ แท่นบูชาเพชรและแท่นบูชายักษ์
ผีอัญเชิญ มีบัฟ แท่นบูชาเพชรและแท่นบูชายักษ์
1000 (T5)เพิ่มผลของบัฟประสานต่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก 50%
สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า ผู้พิทักษ์ปลุกเสก ได้
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
1275 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
340 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
170 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
408 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
204 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
228 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
114 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
102 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
51 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
228 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
114 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
92 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
46 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
136 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
68 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
238 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
119 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
68 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
24 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
170 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
58 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
170 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
58 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
9 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
3 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
2125 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
228 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
340 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
crucible_unique_staff Crucible อาวุธ /45 ⍟
WeightDesc
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Archmage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Focus เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infused Channelling เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lightning Penetration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trinity เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Deadly Ailments เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 30
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Affliction เลเวล 30
Claws Crucible อาวุธ /570 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Minion Instability
20 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Runebinder
20 (T2)The Agnostic
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)Hex Master
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Magebane
20 (T2)Solipsism
20 (T2)Divine Shield
20 (T2)Iron Will
20 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Conduit
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Mind Over Matter
20 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Poisonous Fangs
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Life Raker
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Hawk
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Magpie
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Claws of the Falcon
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Daggers Crucible อาวุธ /570 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Minion Instability
20 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Runebinder
20 (T2)The Agnostic
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)Hex Master
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Magebane
20 (T2)Solipsism
20 (T2)Divine Shield
20 (T2)Iron Will
20 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Conduit
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Mind Over Matter
20 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Adder's Touch
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ From the Shadows
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Backstabbing
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Flaying
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Nightstalker
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Wands Crucible อาวุธ /756 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 21 ถึง 33 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 30 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 59 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 15 ถึง 24 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 30 ถึง 45 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 28 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 56 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 14 ถึง 21 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 29 ถึง 43 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 48 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 5 ถึง 94 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 22 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 37 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 72 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 6 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 21 ถึง 33 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 42%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +2
500 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 24%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 27%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 7%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +40%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +50%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5.5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.5%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.6%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.25%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.5%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 18%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 20%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 22%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 4%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 7%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 8%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 16% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.8% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.3% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
40 (T2)Minion Instability
40 (T2)Pain Attunement
40 (T2)Ghost Reaver
40 (T2)Elemental Overload
40 (T2)Eldritch Battery
40 (T2)Runebinder
40 (T2)The Agnostic
40 (T2)Hex Master
40 (T2)Solipsism
40 (T2)Divine Shield
40 (T2)Iron Will
40 (T2)Wicked Ward
40 (T2)Conduit
40 (T2)Mind Over Matter
40 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Tempest Blast
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Fusillade
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Disintegration
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Elder Power
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Wandslinger
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Prism Weave
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน 15%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 35%
ลดความเสียหาย กระสุน 15%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
300 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 8%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 14%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 25%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 40%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 60%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
200 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
200 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 20%
กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 100%
1000 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
1000 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 15% เมื่อเสร็จสิ้น
1000 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
1000 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 25% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
1000 (T5)หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
1000 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.2 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
1000 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 10% ไปเป็น พลังชีวิต
1000 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 12% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น
1000 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
1000 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
1000 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 40%
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 1 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
1000 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 15%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
1000 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -1 ครั้ง
1000 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 150%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
1000 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
1000 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
1000 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
1000 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
1000 (T5)สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 12% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 15%
1000 (T5)กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)
1000 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 2% ต่อ 100 Dexterity
1000 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
1000 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
One Hand Swords Crucible อาวุธ /577 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Magebane
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade of Cunning
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Razor's Edge
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade Master
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Bladedancer
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Fatal Blade
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Brutal Blade
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
500 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 1% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
500 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Thrusting One Hand Swords Crucible อาวุธ /577 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Magebane
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade of Cunning
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Razor's Edge
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Blade Master
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Bladedancer
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Fatal Blade
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Brutal Blade
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
500 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 1% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
500 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
One Hand Axes Crucible อาวุธ /576 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Magebane
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Feller of Foes
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Hatchet Master
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Harvester of Foes
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Cleaving
100 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 5%
อัพพาสซีฟ Slaughter
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 1% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
500 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
One Hand Maces Crucible อาวุธ /563 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
500 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 10%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 8%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 12%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 16%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
40 (T2)Resolute Technique
40 (T2)Blood Magic
40 (T2)Iron Grip
40 (T2)Vaal Pact
40 (T2)Avatar of Fire
40 (T2)Ancestral Bond
40 (T2)Crimson Dance
40 (T2)Glancing Blows
40 (T2)Call to Arms
40 (T2)The Impaler
40 (T2)Versatile Combatant
40 (T2)Unwavering Stance
40 (T2)Imbalanced Guard
40 (T2)Eternal Youth
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Spinecruncher
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Skull Cracking
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Bone Breaker
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
200 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
200 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
500 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Sceptres Crucible อาวุธ /811 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 21 ถึง 33 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 30 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 59 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 15 ถึง 24 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 30 ถึง 45 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 28 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 56 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 14 ถึง 21 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 29 ถึง 43 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 48 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 5 ถึง 94 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 22 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 37 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 72 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 6 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 21 ถึง 33 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 42%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
1000 (T1)เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +40%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +50%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5.5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.5%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.6%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.25%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.5%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 18%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 20%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 22%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 4%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 7%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 8%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 16% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.8% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.3% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
20 (T2)Minion Instability
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Runebinder
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)The Agnostic
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Hex Master
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Solipsism
20 (T2)Divine Shield
20 (T2)Iron Will
20 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Conduit
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
20 (T2)Mind Over Matter
20 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Spinecruncher
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Skull Cracking
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Bone Breaker
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 8%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 14%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 25%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 40%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 60%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
500 (T5)ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 400%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 700
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
500 (T5)โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
1000 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
1000 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 15% เมื่อเสร็จสิ้น
1000 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
1000 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 25% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
1000 (T5)หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
1000 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.2 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
1000 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 10% ไปเป็น พลังชีวิต
1000 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 12% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น
1000 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
1000 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
1000 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 40%
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 1 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
1000 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 15%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
1000 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -1 ครั้ง
1000 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 150%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
1000 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
1000 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
1000 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
1000 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
1000 (T5)สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 12% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 15%
1000 (T5)กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)
1000 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 2% ต่อ 100 Dexterity
1000 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
1000 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Rune Daggers Crucible อาวุธ /804 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 16
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 8
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 18
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 30
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 41 ถึง 60
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 19
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 66
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 132
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 30
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 51
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 101
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 31
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 39 ถึง 59
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 8
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 14
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 29 ถึง 46
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 9
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 8 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 21 ถึง 33 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 30 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 59 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 15 ถึง 24 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 30 ถึง 45 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 ให้กับเวท
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 14 ให้กับเวท
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 28 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 56 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 14 ถึง 21 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 29 ถึง 43 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 8 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 25 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 48 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 5 ถึง 94 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 4%
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 22 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 37 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 72 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 14 ถึง 22 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 28 ถึง 42 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 5%
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 6 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 21 ถึง 33 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 10% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 6 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 13 ถึง 20 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 42%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 7%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 13%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 17%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +2
1000 (T1)เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +2
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 5%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
อัตราความแม่นยำ +240
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +40%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +50%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5.5%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.5%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.6%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.25%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.5%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 18%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 20%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 22%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 10%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 4%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 6%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 7%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 12%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 8%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 12% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 16% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.8% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.3% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 20%
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 5%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 10%
20 (T2)Minion Instability
20 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Runebinder
20 (T2)The Agnostic
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)Hex Master
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Magebane
20 (T2)Solipsism
20 (T2)Divine Shield
20 (T2)Iron Will
20 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Conduit
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Mind Over Matter
20 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Adder's Touch
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ From the Shadows
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Backstabbing
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Flaying
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Nightstalker
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน ไฟ -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16%
ค่าต้านทาน เคออส -15%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24%
ลดพื้นที่ส่งผล 10% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 20%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 30%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 100%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 0.8% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 30%
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
กำจัดมานาของคุณ 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 6 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
400 (T3, T4)กำจัดพลังชีวิตของคุณ 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
ได้รับมานา 8 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 25%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 10% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 15% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 16%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 24%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 15%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 15%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 20%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 8%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 15%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 10%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 10%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 8%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 20%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 15%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 14%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 25%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 40%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 40%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 12%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 16%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 20%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 40%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 40%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 60%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 25%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 15%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 40%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 15%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 15% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 20%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 30%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 6% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 20%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 5%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 40%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +60
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +80
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Dexterity 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 4%
เพิ่ม Intelligence 4%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 8% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 14% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 50%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 65%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 80%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 5% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 4% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 25%
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
100 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
25 (T3, T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
500 (T5)ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย
500 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)ความเสียหาย 20% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
500 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
1000 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 15% เมื่อเสร็จสิ้น
1000 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
1000 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 25% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
1000 (T5)หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
1000 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.2 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 2 สเตจ
1000 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 10% ไปเป็น พลังชีวิต
1000 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 12% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น
1000 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
1000 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 50% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 1 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
1000 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 40%
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 1 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
1000 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 15%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
1000 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 30%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -1 ครั้ง
1000 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 150%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
1000 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 15%
1000 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
1000 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 15 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
1000 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
1000 (T5)สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 12% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 15%
1000 (T5)กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)
1000 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 2% ต่อ 100 Dexterity
1000 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
1000 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Bows Crucible อาวุธ /531 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
1000 (T1)เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
500 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 50%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 60%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 24%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 27%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 7%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 15%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 20%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
40 (T2)Elemental Equilibrium
40 (T2)Point Blank
40 (T2)Acrobatics
40 (T2)Perfect Agony
40 (T2)Supreme Ego
40 (T2)Lethe Shade
40 (T2)Ghost Dance
40 (T2)Magebane
40 (T2)Wind Dancer
40 (T2)Arrow Dancing
40 (T2)Precise Technique
40 (T2)Iron Reflexes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Avatar of the Hunt
100 (T2)อัพพาสซีฟ Deadly Draw
100 (T2)อัพพาสซีฟ Heavy Draw
100 (T2)อัพพาสซีฟ Farsight
100 (T2)อัพพาสซีฟ Master Fletcher
100 (T2)อัพพาสซีฟ King of the Hill
100 (T2)อัพพาสซีฟ Aspect of the Eagle
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ลดความเสียหาย กระสุน 30%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วกระสุน 55%
ลดความเสียหาย กระสุน 30%
500 (T3, T4)ศร ชิ่ง +1 ครั้ง
ลดระยะของการ ชิ่ง 50%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
200 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
300 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
300 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
200 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
100 (T3, T4)เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ 15%
100 (T3, T4)เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ 20%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
200 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
200 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
200 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ พายุสลาตัน (Tornado) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรแยก (Split Arrow) หรือ ศรสลาตัน (Tornado Shot)
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow)
ทริกเกอร์ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow)
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย ศรไฟ (Burning Arrow) หรือ ศรระเบิด (Explosive Arrow) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฝนระเบิด (Blast Rain) และ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย ฝนระเบิด (Blast Rain) กับ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 50% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด
ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ
ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) 45% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) และ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) กับ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) และ ฝนสายฟ้า (Storm Rain) เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก 300%
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ฝนพิษ (Toxic Rain) -60% เป็น เคออส
1000 (T5)ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 25%
1000 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Staves Crucible อาวุธ /818 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 24 ถึง 37 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 47 ถึง 71 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 5 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 10 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 10 ถึง 17 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 18 ถึง 28 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 36 ถึง 55 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
32 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
16 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 37 ถึง 55 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 73 ถึง 109 ให้กับเวท
ลดความเร็วในการร่าย 10%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 13 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 28 ถึง 43 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 56 ถึง 84 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 16 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 51 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 6 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 8 ให้กับเวท
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 16 ให้กับเวท
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 26 ให้กับเวท
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 51 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 52 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 68 ถึง 103 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 15 ถึง 24 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 40 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 53 ถึง 79 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 25 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 32 ถึง 47 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 8 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 16 ถึง 25 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 32 ถึง 47 ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 88 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 9 ถึง 173 ให้กับเวท
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 21 ให้กับเวท
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 41 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 68 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 7 ถึง 133 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 24 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 41 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 80 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 24 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 41 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 80 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 24 ถึง 37 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 47 ถึง 71 ให้กับเวท
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 5 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 10 ให้กับเวท
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 10 ถึง 17 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 18 ถึง 28 ให้กับเวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 36 ถึง 55 ให้กับเวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 3 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 6 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 10 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 11 ถึง 17 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
32 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 22 ถึง 33 ให้กับเวท
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 56%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 68%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
1500 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
1500 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 24%
1500 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 32%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 40%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 48%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 11%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 21%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 26%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 32%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 11%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
750 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 21%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
375 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 26%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
187 (T1)เพิ่มความเสียหาย เวท 32%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 20%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
1000 (T1)เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +80%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +100%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +7%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +8%
250 (T2)การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +9%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +0.9%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล เวท +1%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +1.8%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.2%
500 (T2)ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.6%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.6%
250 (T2)ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +2%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 24%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 27%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 15%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 10%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 12%
500 (T2)เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก 14%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 20% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 25% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
250 (T2)เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ 30% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้
ลดความเร็วในการร่าย อีก 15%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 25%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 2.5% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 25%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 3% ต่อวินาที
ลดมานาสูงสุด อีก 25%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 1.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 2% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 2.5% ต่อวินาที
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 30%
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.8% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.9% ต่อวินาที
1000 (T2)ฟื้นฟูมานา 1% ต่อวินาที
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 8%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 8%
500 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
เพิ่มมานาสูงสุด อีก 8%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 15%
250 (T2)ฟื้นฟูมานา 0.7% ต่อวินาที
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล 15%
20 (T2)Minion Instability
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Runebinder
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)The Agnostic
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Hex Master
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Solipsism
20 (T2)Divine Shield
20 (T2)Iron Will
20 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Conduit
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
20 (T2)Mind Over Matter
20 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)อัพพาสซีฟ Hunter's Gambit
100 (T2)อัพพาสซีฟ Counterweight
100 (T2)อัพพาสซีฟ Smashing Strikes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Whirling Barrier
100 (T2)อัพพาสซีฟ Steelwood Stance
100 (T2)อัพพาสซีฟ Safeguard
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blunt Trauma
100 (T2)อัพพาสซีฟ One with the River
100 (T2)อัพพาสซีฟ Serpent Stance
100 (T2)อัพพาสซีฟ Enigmatic Defence
100 (T2)อัพพาสซีฟ Enigmatic Reach
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 1% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 60%
500 (T3, T4)ดูดความเสียหาย เวท 1.6% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน 60%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 15%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)ลดผลของ คำสาปของคุณ 15%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 50% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 12%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 15%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 80%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด 30%
สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 25%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 16%
250 (T3, T4)ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด 25%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 20%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 60%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 50%
250 (T3, T4)สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 60%
เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด 70%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 45% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
250 (T3, T4)ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 60% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง 30%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 60%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 75%
250 (T3, T4)เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 60%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 100%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
1000 (T5)ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
1000 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
1000 (T5)พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง 25% เมื่อเสร็จสิ้น
1000 (T5)มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง 2 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม
1000 (T5)บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 50% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
1000 (T5)หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง
กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
1000 (T5)คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) +0.4 วินาที
ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 4 สเตจ
เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม 4 สเตจ
1000 (T5)ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) 20% ไปเป็น พลังชีวิต
1000 (T5)พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 20% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น
1000 (T5)ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 50%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
1000 (T5)เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม 100% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง 2 คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)
1000 (T5)ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 75% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)
การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 60%
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
1000 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 2 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด
1000 (T5)ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู 25%
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ
กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู
1000 (T5)กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 50%
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ -2 ครั้ง
1000 (T5)ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 300%
ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย
1000 (T5)ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง 25%
1000 (T5)โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม
1000 (T5)โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
1000 (T5)ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ
1000 (T5)แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 80% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%
1000 (T5)ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
1000 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
1000 (T5)สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา 20% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) 25%
1000 (T5)กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)
1000 (T5)ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ 4% ต่อ 100 Dexterity
1000 (T5)ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป
1000 (T5)โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Two Hand Swords Crucible อาวุธ /574 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 50%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 60%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Magebane
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blade of Cunning
100 (T2)อัพพาสซีฟ Razor's Edge
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blade Master
100 (T2)อัพพาสซีฟ Bladedancer
100 (T2)อัพพาสซีฟ Fatal Blade
100 (T2)อัพพาสซีฟ Brutal Blade
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
500 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
1000 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
500 (T5)ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
1000 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 2% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
1000 (T5)ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Two Hand Axes Crucible อาวุธ /573 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 50%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 60%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Elemental Equilibrium
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Point Blank
20 (T2)Acrobatics
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Perfect Agony
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)Supreme Ego
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Lethe Shade
20 (T2)Ghost Dance
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Magebane
20 (T2)Wind Dancer
20 (T2)Arrow Dancing
20 (T2)Precise Technique
20 (T2)Iron Reflexes
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
100 (T2)อัพพาสซีฟ Feller of Foes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Hatchet Master
100 (T2)อัพพาสซีฟ Harvester of Foes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Cleaving
100 (T2)อัพพาสซีฟ Slaughter
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)
1000 (T5)ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
500 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
1000 (T5)ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)เติมโล่พลังงาน 2% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
1000 (T5)ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Two Hand Maces Crucible อาวุธ /562 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
500 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 50%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 60%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
40 (T2)Resolute Technique
40 (T2)Blood Magic
40 (T2)Iron Grip
40 (T2)Vaal Pact
40 (T2)Avatar of Fire
40 (T2)Ancestral Bond
40 (T2)Crimson Dance
40 (T2)Glancing Blows
40 (T2)Call to Arms
40 (T2)The Impaler
40 (T2)Versatile Combatant
40 (T2)Unwavering Stance
40 (T2)Imbalanced Guard
40 (T2)Eternal Youth
100 (T2)โอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Pain Forger
100 (T2)อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
100 (T2)อัพพาสซีฟ Spinecruncher
100 (T2)อัพพาสซีฟ Skull Cracking
100 (T2)อัพพาสซีฟ Bone Breaker
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
100 (T2)อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
100 (T2)อัพพาสซีฟ Pain Forger
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
250 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
200 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
200 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 6% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 10% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
200 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
150 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
1000 (T5)ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Warstaves Crucible อาวุธ /580 ⍟
WeightDesc
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 25
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 14 ถึง 33
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 9
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 11
1000 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 16
500 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 8 ถึง 19
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 26
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
100 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
50 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
25 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
12 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะ
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
125 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
63 (T1)เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19
1000 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
250 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
125 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
63 (T1)เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
1000 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 21 ถึง 34
500 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 55
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 74 ถึง 111
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 21
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
125 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 23 ถึง 35
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
63 (T1)เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 45 ถึง 66
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 124
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 13 ถึง 242
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ 6%
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 16
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 29
1000 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 58
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 94
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 186
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 20%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
250 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 34 ถึง 51
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 66 ถึง 99
ลดพลังชีวิตสูงสุด 7%
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 4 ถึง 6
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 7 ถึง 13
500 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 26 ถึง 39
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 50 ถึง 77
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เมื่อปะทะ
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 1 ถึง 5
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 5 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
125 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 9 ถึง 14
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
63 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 15 ถึง 24
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
31 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 31 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
250 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
125 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
31 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
250 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
125 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
63 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
31 (T1)เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25%
1000 (T1)เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
250 (T1)เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1
500 (T1)เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 4 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
500 (T1)เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย
250 (T1)เสริมความเสียหาย เคออส 3 ถึง 5 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 50%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
250 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 60%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
1000 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 30%
500 (T1)เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 15%
500 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 20%
250 (T1)เพิ่มค่าคุณสมบัติ 6%
เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 25%
250 (T2)โอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
250 (T2)โอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.4%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.6%
1000 (T2)โอกาสคริติคอล +0.8%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
500 (T2)โอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)โอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
500 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก 20%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 9%
1000 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 25%
500 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 30%
625 (T2)ลดความเร็วในการโจมตี 50%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
625 (T2)โอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +150
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +250
500 (T2)อัตราความแม่นยำ +350
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่ม Dexterity 10%
อัตราความแม่นยำ +240
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +80
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +160
250 (T2)เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
อัตราความแม่นยำ +240
20 (T2)Minion Instability
20 (T2)Resolute Technique
20 (T2)Blood Magic
20 (T2)Pain Attunement
20 (T2)Iron Grip
20 (T2)Ghost Reaver
20 (T2)Vaal Pact
20 (T2)Elemental Overload
20 (T2)Avatar of Fire
20 (T2)Eldritch Battery
20 (T2)Ancestral Bond
20 (T2)Crimson Dance
20 (T2)Runebinder
20 (T2)Glancing Blows
20 (T2)Call to Arms
20 (T2)The Agnostic
20 (T2)The Impaler
20 (T2)Hex Master
20 (T2)Versatile Combatant
20 (T2)Solipsism
20 (T2)Divine Shield
20 (T2)Iron Will
20 (T2)Wicked Ward
20 (T2)Conduit
20 (T2)Unwavering Stance
20 (T2)Imbalanced Guard
20 (T2)Eternal Youth
20 (T2)Mind Over Matter
20 (T2)Zealot's Oath
100 (T2)อัพพาสซีฟ Hunter's Gambit
100 (T2)อัพพาสซีฟ Counterweight
100 (T2)อัพพาสซีฟ Smashing Strikes
100 (T2)อัพพาสซีฟ Whirling Barrier
100 (T2)อัพพาสซีฟ Steelwood Stance
100 (T2)อัพพาสซีฟ Safeguard
100 (T2)อัพพาสซีฟ Blunt Trauma
100 (T2)อัพพาสซีฟ One with the River
100 (T2)อัพพาสซีฟ Serpent Stance
100 (T2)อัพพาสซีฟ Enigmatic Defence
100 (T2)อัพพาสซีฟ Enigmatic Reach
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน ไฟ -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32%
ค่าต้านทาน เคออส -30%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
250 (T3, T4)ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 8%
500 (T3, T4)ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -8%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 8%
250 (T3, T4)ค่าต้านทาน เคออส -13%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส 10%
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผล 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
400 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 40%
ลดพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 40%
50 (T3, T4)เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 60%
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
75 (T3, T4)กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 30%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
50 (T3, T4)เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 40%
เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง 200%
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดอัตราความแม่นยำ อีก 15% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
750 (T3, T4)ระยะอาวุธ +0.3 เมตร
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา 60%
ดูดความเสียหาย โจมตี 1.6% ไปเป็น มานา
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%
500 (T3, T4)ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 60%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18%
สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 40%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 50%
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
75 (T3, T4)ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
300 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 20% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
500 (T3, T4)มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อสังหาร
บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น 20%
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 15%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
750 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 35%
500 (T3, T4)เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 45%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 30%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 30%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 40%
ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 20%
300 (T3, T4)ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 25%
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 12%
300 (T3, T4)ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 15%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 18%
250 (T3, T4)ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 60%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 25%
250 (T3, T4)ลดการกระจายกับดัก 25%
กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 50%
250 (T3, T4)ลดความเร็วในการวางโทเทม 25%
สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 70%
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตของมัน
250 (T3, T4)ลดพลังชีวิตของ โทเทม 25%
โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตของมัน
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 35%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 50%
สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง 30%
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 40% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)ลดความเสียหาย 50%
เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
250 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ
300 (T3, T4)สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 10% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
150 (T3, T4)มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 15% เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 24%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
500 (T3, T4)ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 32%
การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 60%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 35%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 18%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 24%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 60%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
300 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 80%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 40%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
75 (T3, T4)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 20%
1000 (T3, T4)ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 30%
500 (T3, T4)Dexterity +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Dexterity +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity
500 (T3, T4)Intelligence +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Intelligence +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence
500 (T3, T4)Strength +90
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)Strength +120
ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Dexterity 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Dexterity 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Dexterity 10%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 6%
เพิ่ม Intelligence 6%
500 (T3, T4)เพิ่ม Strength 10%
เพิ่ม Intelligence 10%
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 24% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)เพิ่มพื้นที่ส่งผล 32% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
500 (T3, T4)มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล 15%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 10%
300 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว 15%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 10%
150 (T3, T4)เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ 15%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 100%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 120%
300 (T3, T4)เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 140%
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 15% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 20% เมื่อปะทะ
300 (T3, T4)มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 25% เมื่อปะทะ
200 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 75%
ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Power Charge 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Endurance Charge 50%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T3, T4)จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)จำนวน Power Charge สูงสุด -1
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6% ต่อจำนวน Power Charge
150 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% ต่อจำนวน Endurance Charge
150 (T4)เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge
จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)แรมเพจ
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70%
150 (T3, T4)สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
150 (T3, T4)ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
37 (T3, T4)สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 60%
เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง 50%
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
500 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
100 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล 10
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล 3
125 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล 3
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล 15
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล 10
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล 25
25 (T4)หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล 10
1000 (T5)ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
500 (T5)ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)
500 (T5)การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
500 (T5)ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Charge
1000 (T5)ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
250 (T5)การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
1000 (T5)วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80%
1000 (T5)การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 5%
1000 (T5)สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้
1000 (T5)ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)
1000 (T5)ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
1000 (T5)พิษที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 600%
1000 (T5)ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 1% ต่อค่าเกราะ 450
1000 (T5)สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)
1000 (T5)กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
1000 (T5)เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
1000 (T5)เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก 100%
กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด -2 ตน
1000 (T5)ความเสียหาย 40% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
Fishing Rods Crucible อาวุธ /55 ⍟
WeightDesc
500 (T2)ค่าคุณภาพ +8%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +12%
500 (T2)ค่าคุณภาพ +16%
100 (T3, T4)ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น
750 (T3, T4)ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 20 ชิ้น
100 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 40 ชิ้น
240 (T3)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
120 (T4)ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 40 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 15 ชิ้น
67 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 30 ชิ้น
60 (T3)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
30 (T4)ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
134 (T3)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 15 ลูก
67 (T4)ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 30 ลูก
54 (T3)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 15 ชิ้น
27 (T4)ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 30 ชิ้น
80 (T3)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 10 ชิ้น
40 (T4)ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 20 ชิ้น
140 (T3)[DNT] Item sells for an additional Cartography Scarab of every type
70 (T4)[DNT] Item sells for 2 additional Cartography Scarabs of every type
40 (T3)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น
14 (T4)ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
100 (T3)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
34 (T4)ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
5 (T3)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น
2 (T4)ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 3 ชิ้น
1250 (T3)ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น
134 (T4)ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น
200 (T5)พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า
10000 (T1, T2)เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 30%
10000 (T1, T2)เพิ่มจำนวนของ ปลา ที่ตก 20%
10000 (T1, T2)เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก 40%
10000 (T1, T2)เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น 20%
10000 (T3, T4, T5)คุณสามารถตก ปลาต่างแดน
10000 (T1, T2)เพิ่มความไวในการงับเหยื่อของปลา 50%
10000 (T1, T2)เพิ่มความมั่นคงในการหมุนเบ็ด 100%
10000 (T3, T4, T5)ลดโอกาสตก รองเท้า 25%
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มโอกาสตก Divine Orb 1 ชิ้น 5%
10000 (T3, T4, T5)คุณสามารถตก ปลาศักดิ์สิทธิ์
10000 (T3, T4, T5)ผีชาวประมง ไม่สามารถปรากฏตัวได้
10000 (T3, T4, T5)ผีชาวประมง ปรากฏตัวข้างหลังคุณเสมอ
10000 (T3, T4, T5)ลดโทสะของทาเซลีโอ 20% ต่อจำนวนปลาที่ตก
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มการสงเคราะห์ของวาลาโค 20% ต่อจำนวน วันที่มีมรสุม
10000 (T3, T4, T5)สามารถใช้ เหยื่อล่อสมุดรวมสัตว์ ได้ใน หลุมตกปลา
10000 (T3, T4, T5)ปลาที่มีมลทิน มีโอกาสถูก ขจัดมลทิน 10%
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มความชอบของคริลล์สัน 23% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ 40%
10000 (T3, T4, T5)ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ จะพูดความจริงเสมอ
10000 (T3, T4, T5)พรบันดาล +3 ประการ ต่อจำนวน ปลาโบราณ ที่ถูกตก
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มผลของ พรบันดาล ที่ได้รับจาก ปลาโบราณ 50%
10000 (T3, T4, T5)ปลา ที่ตกจาก หลุมตกปลาหินหลอม จะสุกเสมอ
10000 (T3, T4, T5)เพิ่มความสับสนของผู้หลอมละลาย 15% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ

Community Wiki

Edit

Weapon Passive

Crucible Passive Skill Tree Guide

Crucible Forges are scattered throughout Wraeclast. When you find one, select one of your weapons and channel the power of the ancient titans to spawn a challenging encounter. The longer you channel for, the more the molten monsters merge together to form more fearsome foes. You’re in control of the difficulty and reward of these encounters.

In an iconically Path of Exile way, your weapons can now be imbued with powerful Passive Skill Trees of their own. Encounters at Crucible Forges grant you experience that lets you uncover the tree on a weapon and gradually progress through its skills. You can only allocate one skill from each tier, so choose your path through each Crucible Passive Tree carefully. If you’re lucky, you’ll find certain skills that, when allocated, are worth valuable currency or unique items when sold to a vendor.

Crucible’s endgame takes place in The Forge of the Titans, a dangerous area harbouring an ancient power: the ability to melt a weapon down, merging its Crucible Passive Tree with that of another weapon. This process produces unpredictable results, incorporating elements of each tree as well as random upgrades, downgrades and changes. Through careful use of the Forge, it’s possible to craft some incredibly powerful skill trees on your weapons.

How to unlock a Crucible Passive Skill Tree?

Defeating the molten monsters will award experience towards unlock a Crucible Passive Skill Tree on this item.

Defeating more molten monsters will award experience towards allocating more skills.

Create powerful synergies with the Unique Items

Crucible Passive Trees can create powerful synergies with the Unique Items they're on. Check out this depth-five passive on Pledge of Hands!

FAQ

Can we get a list of the Crucible passives, and which weapon types they can appear on?

We'd like to watch the community discover the intricacies of the Crucible Passive Trees, so we'll leave it to you to discover!

How many portals does the Forge of the Titans area have?

Six

Are the Crucible trees randomly generated each time and are the skills specific to the weapon or shield type?

Crucible Trees are randomly generated, though the types of skill a weapon can get will be dependent on its item level and class. For example, bows will have access to particular bow passives and will not have access to particular sceptre passives.

Note that an existing Crucible Tree can be removed if you are able to access and complete a special Crucible Endgame encounter.

Are there any restrictions to how many times you can merge trees on a weapon or shield?

There are no restrictions to the number of times an item's Crucible tree can be combined with another. However, only weapons with revealed trees can be combined with each other.

What happens with the Dancing Dervish's Crucible Tree Passives? i.e. do they apply to the minions or do we just count as unarmed and get nothing when it's summoned?

When your Dancing Dervish is manifested, the stats on the Weapon Passive Tree are granted to the minion instead of you.

Are people who use two-handed weapons at a disadvantage when it comes to Crucible Passives when compared to those using two one-handed weapons or a one-handed weapon and a shield etc?

No, because two-handed weapon trees have stronger passives than one-handed and shield weapon trees. In fact, two-handed builds have an advantage in that they only need to craft a single Crucible Passive Tree for their character.

Any news on Oni-Goroshi being a low level item + a semi 1/2 Hander? I'm unsure whether to farm it in case the tree is very low level or doesn't give 2 hander tree.

Oni-Goroshi is a one-handed sword so it will generate with a one-handed sword Crucible Weapon Tree. Oni-Goroshi's from Hillock will be item level 1, however Oni-Goroshi obtained from the "Rebirth" Divination Card set will have higher item levels and thus better options in their Crucible Weapon Trees.

How does Necromantic Aegis/Animate Weapon/Animate Guardian work with Crucible Passive Trees?

Most Crucible Passives should work with these, however, Crucible Passives that allocate notables will not work because minions don't have regular passive trees.

Will you consider adding a Crucible specific equipment slot (like for Sanctum relics) so that players don't have to potentially sacrifice levelling gems in their weapon swap?

To address this feedback, we're planning to make it so that the leftmost identified weapon in your inventory will also be selectable in Crucible encounters.

Do uniques that are commonly used for a purpose that doesn't match their base type (eg a caster themed unique such as The Whispering Ice, which has a Warstaff base) have special weightings for Crucible passive trees?

We have tagged uniques as being caster themed or minion themed. So things like Cospri's Malice or Whispering Ice can roll caster skills or things like Chober Chaber or United in Dream can roll minion skills

Does completing one Crucible encounter show the entire weapon's tree? Or do we need to do multiple encounters to scout out the item's tree?

You have to get enough experience to unlock the first node in order to view its entire tree. This could come from one encounter if you're able to handle a difficult one.

Does the rarity, quality and/or mods on a weapon influence its Crucible Tree?

No, but the item level of the weapon matters.

Does using currency on a weapon with a tree modify its tree in any way? i.e. will the tree change if I exalt slam my weapon, or if I Vaal Orb my weapon and it becomes corrupted with an undesirable outcome?

Using regular currency on your items does not affect their tree in any way.

Can corrupted/mirrored/influenced/fractured/synthesized/enchanted/items with abyssal sockets have or gain a Crucible Tree? If they can, would the special mods they have from those mechanics affect the Crucible Tree in any way? i.e. would an Influenced item have access to passives only available to influenced item?

They can have/gain a Crucible Tree, but they do not have special passives exclusive to them.

Are there any passives only obtainable by merging Crucible Trees?

Yes.

Are there limitations to merging Crucible Trees i.e. can I merge a Warstave with a Staff?

You can merge Warstaves with Staves, or say Sceptres with One-Hand Maces. But not say Staves with Two-hand Maces, or Sceptres with Wands.

If I craft ''Cannot Roll Attack Mods'' on my weapon, will that influence its Crucible tree when I complete its first Crucible encounter?

No.

When an Awakener's Orb is applied and the recipient item has a Crucible tree, does the output item keep that tree? Or does it do something else? What about when an Awakener's Orb is applied and the recipient item has no Crucible tree, does the output item also have no tree, or does it take on the tree of the donor item?

The recipient item's tree is kept and the destroyed item's tree is lost forever.

What happens if I recombinate a weapon with a tree with a weapon without a tree in Standard? Is there a possibility the outcome preserves the tree?

Trees are removed when recombinating. There is a warning prompt if you try to recombinate an item with a crucible tree

Will Imprinting a weapon before I complete its first Crucible encounter effectively give me another chance to get another tree if I don't like the first tree?

Yes, although it is best to imprint before you've added any crucible tree experience to the item

Can I use a split beast or fractured fossil on a weapon to create two copies of the weapon with the same tree?

Yes

Are the Skill Gem related Crucible Passives available only on Unique weapons or any weapon?

Any weapon.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.